大班趣味數(shù)學教案反思(專業(yè)13篇)

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    教案的編寫要結(jié)合課程標準和學生實際,注重培養(yǎng)學生的綜合能力。教案的編寫過程中,教師需要充分考慮學生的學習能力和學習差異。在制定自己的教案時,可以參考這些范文,做出更加詳細和精確的教學設(shè)計。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇一
    作為四年級的學生已有一定的生活經(jīng)驗,在平時的生活中已經(jīng)接觸到三角形,在尊重學生已有的知識的基礎(chǔ)上和利用他們已掌握的學習方法,教師把課堂教學組織生動、活潑,突出知識性、趣味性和生活性,使學生能在輕松愉快的氣氛中學習。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇二
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    (一)變魔術(shù),引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    (四)活動延伸:
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇三
    1、引導幼兒學會9的加法應(yīng)用題,培養(yǎng)幼兒的細心觀察能力。
    2、通過游戲幫助幼兒鞏固9的加法應(yīng)用題。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    創(chuàng)編、計算9的加法應(yīng)用題。
    課件、卡片(動物和算式)每人各一套。
    復習8以內(nèi)的加法題
    師:小朋友,我問你,5+3=?
    幼:老師,我知道,5+3=8!
    師:小朋友,我問你,4+4=?
    幼:老師,我知道,4+4=8!
    師:小朋友,我問你,6+2=?
    幼:老師,我知道,6+2=8!
    游戲的方式(整體回答后可以詢問個別幼兒)
    1、池塘里原來有8只鴨子,又來了1只鴨子,一共有幾只鴨子?(8+1=9)
    師:小朋友,請聽音樂!我們的伙伴來了。播放小鴨子音樂,并且同時播放課件。故事引入。
    講解小鴨子原來有8只,又來了1只,現(xiàn)在池塘里一共有幾只?
    幼:9只。
    師:你們是怎么算出來的?
    幼:8+1=9
    師:小朋友們,真棒!
    2、蝴蝶飛入花叢中,先飛來5只蝴蝶,又飛來4只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?(5+4=9)
    師:小朋友,春天來了。蝴蝶姐姐也飛入花叢中了。你們看,那兒有幾只蝴蝶呀?
    幼:5只蝴蝶。
    師:是呀,有5只蝴蝶。那小朋友們看看遠處又飛來了幾只蝴蝶呀?
    幼:4只蝴蝶。
    師:那小朋友們想一想,花叢中先飛來5只蝴蝶,又飛來4只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?
    幼:9只。
    師:怎么算出來的呀?
    幼:5+4=9
    師:非常棒!表揚表揚自己!
    3、2008年是奧運年,小猴子在鍛煉身體,第一次有7只小猴子,第二次又來了2只小猴子,一共有幾只小猴子?同上(老師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編應(yīng)用題)
    幼:7+2=9
    4、一棵芭蕉樹上結(jié)出了很多很多的香蕉,先長出來了6個香蕉,又長出來了3個香蕉,一共長出來了幾個香蕉?同上(老師問,小朋友答)
    幼:6+3=9
    送小朋友每人一個禮物(拿出一個大禮物盒子,請小朋友自己抽出自己的禮物),條件是:小朋友必須回答禮物上面的問題(問題是用算式創(chuàng)編應(yīng)用題)
    請小朋友帶者自己的禮物到爸爸媽媽那里編應(yīng)用題(隨音樂),本節(jié)課結(jié)束。
    本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇四
    1、感受數(shù)學活動的趣味性。
    2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。
    3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。
    1、學習10以內(nèi)的順數(shù)。
    (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關(guān)系。
    (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的.數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。
    (3)教師小結(jié):1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。
    2、學習10以內(nèi)的倒數(shù)。
    出示ppt圖片,幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結(jié)合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。
    3、練習順數(shù)和倒數(shù)。
    教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。
    4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。
    第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。
    第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。
    第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。
    第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。
    數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。
    新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設(shè)的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇五
    1、知識目標:學生通過量、剪、拼、擺等操作學具活動,找到新舊知識之間的聯(lián)系,主動掌握三角形內(nèi)角和是180°,并運用所學知識解決簡單的實際問題。
    2、能力目標:培養(yǎng)學生的觀察、歸納、概括能力和初步的空間想象力。
    3、情感目標:培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、探索精神和實踐能力,在學生親自動手和歸納中,感受到理性的美。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇六
    1、調(diào)查、發(fā)現(xiàn)生活中處處有數(shù)學,感受數(shù)學的趣味性和實用性。
    2、知道一些標準用具的作用。
    3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
    4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
    1、流調(diào)查表,感受數(shù)學在生活中的運用。
    (1)交流調(diào)查情況。
    大組交流調(diào)查情況,介紹自己的調(diào)查表。
    (2)小結(jié):數(shù)學在人們的生活中是無處不在的,為人們的生活帶來了方便。
    2、了解統(tǒng)一標準計量工具的作用。
    (1)幼兒測量桌面。
    (2)用尺子進行測量,記錄結(jié)果。
    (3)拓展經(jīng)驗。
    你知道生活中還有哪些標準的計量工具?
    3、幼兒操作。
    幼兒結(jié)成小組,選擇同一種測量工具看結(jié)果是否一樣。
    在本課中,我主要以培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學興趣為主要目的`來進行教學,讓幼兒能知道數(shù)學和我們的生活是密不可分的,讓幼兒們在活動中去感受數(shù)字和我們生活中的關(guān)系,來引導幼兒去發(fā)現(xiàn)數(shù)字中的奧秘,能巧妙的運用數(shù)字完成任務(wù)。
    能通過在教學中的活動,讓幼兒知道我們的生活和數(shù)字是分不開,數(shù)字在我們的生活中也會起到很大的作用。同時我舉行多種活動能讓幼兒為主體,幼兒們能積極的參與活動,能學習生活中的經(jīng)驗與知識。讓幼兒們在玩中學、在學中玩,同時也能很好的完成本課的教學目標,培養(yǎng)了幼兒學習數(shù)學的興趣。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇七
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的'關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    活動分析:
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    (一)、變魔術(shù),引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇八
    一、情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒的學習興趣。
    二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。
    讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。
    1.老鼠:我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。
    2.大象:我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。
    3.公雞:我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。
    4.貓:我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。
    5.烏龜:我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。
    6.狐貍:我嘛,隨便住哪里都可以!
    三、嘗試操作,幼兒根據(jù)標記為動物分房。
    1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。
    2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。
    四、檢查評價,進一步理解標記含義。
    教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。
    五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。
    獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據(jù)房卡找到自己的房子(幼兒根據(jù)第一次操作獲得的經(jīng)驗,根據(jù)房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。
    六、延伸活動,驗證新房找對與否。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇九
    1、讓學生動手做綢花,加深了學生對求幾個相同加數(shù)的和的簡便運算用乘法來算。
    2、讓學生操作涂彩紙表示綢帶,加強學生對分數(shù)意義的推算。
    3、理解分數(shù)乘法的意義,認識分數(shù)乘法算式,加深理解兩個因數(shù)相乘,交換因數(shù)的位置積不變。
    4、小結(jié)。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇十
    1、喜歡參與數(shù)學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
    2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關(guān)系。
    3、學習尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同的方法,感知與理解圖形中共用邊。
    1、《趣味拼搭》教學具。
    2、火柴若干、卡紙、記錄單和彩筆。
    1、游戲“變魔術(shù)”導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    (1)教師:老師今天要來變魔術(shù),你們想不想來學一學呀?
    (2)出示兩個三角形。
    教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
    (3)教師小結(jié):兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
    (5)請幼兒大膽的講述自己的想法。
    2、教師講解“公用邊”。
    (2)請個別幼兒找出“公用邊”。
    教師:原來這條邊即使上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫“公用邊”。
    3、幼兒操作。
    (1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用“公用邊”的這個魔法來變魔術(shù)了哦!
    (2)第一次操作:用6根火柴棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
    教師:請小朋友在操作框中取出6根火柴棒在卡紙上拼搭出一個三角形和一個正方形。
    (3)第二次操作:用7根火柴幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
    (4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
    教師:什么是拼一拼呢?就再重新搭一搭,搭五個正方形。什么是畫一畫,就在記錄單上將你拼搭出來的`五個正方形畫在記錄單上。什么是記一記表示什么意思呢?記一記多少根?記一記,數(shù)一數(shù)你一共用了多少根火柴棒,將數(shù)量記錄在記錄單上。
    教師:請你說一說你有了幾根火柴棒?數(shù)一數(shù)你拼搭了幾個正方形?有沒有比他用的要更少的火柴棒?原來5個正方形可以用不同數(shù)量的火柴棒拼搭出來。這兩種方法,那個方法是最棒呢?個別幼兒上臺演示。
    4、結(jié)束活動。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇十一
    (一)變魔術(shù),引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術(shù)。
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    (1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
    (2)教師評價:表揚會應(yīng)用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇十二
    由于本班幼兒愛好玩機器人,結(jié)合幼兒發(fā)展年齡特征,根據(jù)幼兒的興趣愛好,發(fā)展幼兒動手動腦的能力。
    1.鞏固幼兒對學過的圖形特征的理解。
    2.在圖形搭拼中引導幼兒感受數(shù)學活動的樂趣。
    3.使幼兒能夠在活動中動手動腦,激發(fā)幼兒的愛好興趣。
    4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1.鞏固幼兒對各種圖形特征的理解。
    2.利用各種圖形搭拼出各種可愛有趣的圖形。
    1.玩游戲“看誰拿得有快又準”。通過游戲使幼兒進一步熟悉各種圖形的特征,并能夠正確區(qū)分它們。
    (1)教師任意說出一張圖形的名稱,幼兒迅速拿出該圖形卡片舉起來。
    (2)教師任意拿出一張圖形卡片,幼兒迅速說出它的`名稱。
    2.教師拿出機器人辨認,進一步加深對圖形特征的理解。
    (1)請幼兒說出自己看到了些什么。
    (2)引導幼兒仔細辨認,機器人是由哪些圖形組成的。
    (3)教師和幼兒一起小結(jié),不同圖形搭拼在一起,可以變化出那些東西。
    3.操作活動:“拼一拼”。引導幼兒在圖形搭拼中鞏固對圖形特征的理解和掌握,體驗圖形搭拼的樂趣。
    (1)教師拿出若干小棒拼成小屋子給幼兒看。
    (2)教師用圓,橢圓.長方形拼出一枝花給又看。
    (3)幼兒自己拿出圖形卡片自由搭拼,看看能拼出個什么東西來。
    (4)教師觀察指導和交流。
    大班趣味數(shù)學教案反思篇十三
    1、使學生在拼、搭活動中經(jīng)歷用所學的知識解決實際問題的過程,進一步加深對長方體、正方體、圓柱、球這些立體圖形特征的認識與理解,獲得對簡單幾何體的直觀體驗,初步建立空間觀念。
    2、在解決問題的過程中,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,初步獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
    3、通過數(shù)學活動,讓學生初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生合作、探究和創(chuàng)新意識。
    使學生能用正方體、長方體、圓柱和球拼出新的圖形,能較清楚地向別人說明所拼圖形的內(nèi)容與方法。
    在解決問題的過程中獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。
    在教學“有趣的拼搭”這部分內(nèi)容時,主要先通過拼擺若干個小正方體、小長方體和圓柱體的操作活動,讓學生初步體會立體圖形之間的關(guān)系,鞏固對立體圖形特征的認識。再通過“看誰搭得又穩(wěn)又高”的活動,使學生經(jīng)歷解決問題的全過程,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
    教學過程中,教師采用:嘗試指導法、效果回授教學法。學生采用:合作交流、實驗探究法。
    積木(分1、2號籃子)。
    一、談話引入課題。
    同學們,你們以前玩過搭積木嗎?
    老師知道同學們喜歡搭積木。今天老師帶來了幾位“朋友“和小朋友們一起來玩搭積木,你們猜猜他們是誰?(生猜一個師板貼一個)。
    圓圓鼓鼓小淘氣,滾來滾去不費力。(球)。
    正正方方六張臉,平平滑滑都一樣。(正方體)。
    上下圓圓一樣大,放倒一推就滾動。(圓柱)。
    長長方方六張臉,相對兩面一個樣。(長方體)。
    小朋友們真棒!看來小朋友們對前面學習的知識掌握得比較好。今天我們就用這些立體圖形來玩游戲,這個游戲的名字叫做“有趣的拼搭”(板書課題)。
    【設(shè)計意圖】:本課先以親切的談話引入課題并以“猜一猜”活動復習四種立體圖形的特征,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望。
    二、充分體驗,自主探索。
    (一)拼一拼。
    (用1號籃子的積木:用幾個相同的立體圖形進行拼組)。
    1、正方體的拼組。
    師:小朋友們,老師知道你們都是拼圖的小能手,下面我們來玩“拼一拼”的游戲。
    (1)用2個相同的`小正方體拼擺。
    (2)用3個相同的小正方體拼擺。
    (3)要拼一個大的正方體需要幾個小正方體?
    小組合作、交流。
    全班匯報。
    2、長方體的拼組。
    學生用4個相同的長方體來拼組。
    小組活動。
    全班交流:用4個長方體拼一拼,可以拼成一個大的長方體,也可以拼成一些不認識的圖形。
    3、圓柱的拼組。
    師:剛才老師看到了小朋友們很愛動腦筋,拼出了許多不同的圖形。
    最后,我們來看看用圓柱能拼成什么圖形?
    小朋友用2個圓柱拼一拼。小組活動。
    全班交流:用2個小圓柱可以拼成一個大圓柱。
    師提問:兩個圓柱橫著拼平穩(wěn)嗎?為什么?(容易滾動)。
    小結(jié):圓柱的曲面容易滾動,不穩(wěn)定,但兩個平面平平的很穩(wěn)定。