有趣的民間游戲教案大班(優(yōu)質(zhì)19篇)

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    設(shè)計(jì)教案時(shí),需要注重教學(xué)內(nèi)容的層次性和邏輯性,確保學(xué)生能夠逐步發(fā)展和提升。教案應(yīng)考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)難點(diǎn)和容易出錯(cuò)的地方,提供相應(yīng)的輔導(dǎo)措施。對于第一次編寫教案的教師來說,這些范文會是一個(gè)重要的參考資料。
    有趣的民間游戲教案大班篇一
    游戲準(zhǔn)備:寬敞的活動(dòng)場地跳繩之前最好活動(dòng)一下全身,尤其是相關(guān)的部位,如跳繩肩膀、手臂、手腕、腳踝,避免扭傷、挫傷。開始跳繩后,速度由慢到快、循序漸進(jìn)。
    游戲目的:1、提高幼兒身體運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)本事2、培養(yǎng)兒童的平衡感和節(jié)奏感游戲玩法:
    簡單跳繩法準(zhǔn)備動(dòng)作:雙腳并攏,進(jìn)行彈跳練習(xí)2至3分鐘(彈跳高度為3至5厘米)。開始跳繩,注意手腕做弧形擺動(dòng)。初學(xué)者先跳10至20次,休息1分鐘后,重復(fù)跳10至20次。非初學(xué)者可先跳30次,休息1分鐘后,再跳30次。
    有趣的民間游戲教案大班篇二
    課前準(zhǔn)備:將椅子拼成獨(dú)木橋狀“hhhh”;障礙“fff”
    師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。
    師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?
    師:我們排成對,跟著老師出發(fā)吧!(帶領(lǐng)幼兒游戲2-3次)。
    二、自由玩椅子,探索多種玩法。
    (1)幼兒自由玩。
    師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!
    (2)重點(diǎn)練習(xí)從椅子上向下跳。
    (幼兒自由玩,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)。
    師:我看到一個(gè)小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。
    (請幼兒個(gè)別示范玩法)。
    師:你們會不會這樣玩呢?好!我們來試一試。
    三:玩游戲“小老鼠上燈臺”
    (1)教師講解游戲規(guī)則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時(shí)貓來了,幼兒定住不動(dòng),否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。
    (2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。
    (3)請一名幼兒扮貓,再游戲2次。
    四、放松運(yùn)動(dòng)。
    師:小朋友們剛才完成的真不錯(cuò),現(xiàn)在坐下來休息一下吧。
    跟著老師做放松運(yùn)動(dòng)。
    師:我們自己搬著小椅子回去咯。
    附兒歌:
    小老鼠上燈臺,偷油吃下不來。
    喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。
    有趣的民間游戲教案大班篇三
    游戲目標(biāo):
    1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。
    2、能遵守規(guī)則玩游戲。
    3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、《丟手絹》歌曲。
    2、手絹3條。
    3、若干小圈圈。
    游戲過程:
    1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
    玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
    評價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
    2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂。
    玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
    評價(jià)重點(diǎn):
    (1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。
    (2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。
    3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂。
    玩法:無手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。
    評價(jià)重點(diǎn):
    (1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。
    (2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。
    4、活動(dòng)結(jié)束。
    有趣的民間游戲教案大班篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
    2.體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂之情。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    站成圓圈、小貓頭飾。
    活動(dòng)過程:
    一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    1.帶領(lǐng)幼兒來到戶外活動(dòng)場地,玩“拉個(gè)圓圈走走”的游戲。
    2.教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾。
    師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)。
    有誰知道小貓最喜歡吃什么?”
    二、游戲:小貓捉魚。
    1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個(gè)小貓捉魚的游戲吧。
    2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當(dāng)小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時(shí)針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去。“念到”去“字時(shí),圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進(jìn)入圈內(nèi)當(dāng)小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。
    3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。
    4.圈內(nèi)增加幼兒當(dāng)小貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行,體驗(yàn)游戲的快樂。
    三、活動(dòng)小結(jié)。
    1.放松運(yùn)動(dòng)。
    2.說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
    童謠:
    小貓、小貓愛吃魚,
    一條魚、兩條魚,
    三條四條五條魚,
    再抓一條帶回去。
    有趣的民間游戲教案大班篇五
    大班民間游戲:剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))。
    游戲目的:
    培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈活性。
    游戲玩法:
    全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。
    游戲規(guī)則:
    猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。
    “剪刀”贏“布”,“布”贏“鎯頭”,“鎯頭”贏“剪刀”。
    有趣的民間游戲教案大班篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
    2.體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。
    活動(dòng)過程:
    設(shè)計(jì)理念。
    一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。
    2。捕魚人進(jìn)場:看,那邊有兩個(gè)捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。
    二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。
    1。捕魚人示范捉小魚。
    2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。
    3。當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)。
    4。被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。
    5。請個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。
    6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過來。)。
    7。教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚。
    8。集體游戲。
    三、結(jié)束活動(dòng)。
    天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動(dòng)室。通過幼兒模仿小魚來引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
    教學(xué)反思:
    在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動(dòng)作,因此在后來到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時(shí)候可能會有更大的發(fā)揮空間。
    有趣的民間游戲教案大班篇七
    活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    附兒歌:
    搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。
    2、炊事員適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:認(rèn)識蔬菜的名稱。
    游戲玩法:
    1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
    2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"。
    3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當(dāng)蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"。
    4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。
    5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
    6、當(dāng)教師說"我的蔬菜炒好了"時(shí),幼兒立即走回自己的座位。
    游戲準(zhǔn)備:
    各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。
    3、誰會飛適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:
    1、豐富幼兒的動(dòng)物知識經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會飛,哪些不會飛。
    2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
    游戲玩法:
    1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:"蝴蝶來了。"。
    2、幼兒判斷這種動(dòng)物會不會飛。如果是會飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
    3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
    4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
    5、當(dāng)教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。
    6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。
    7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
    游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。
    4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:
    辨別各種物體發(fā)出的聲音。
    活動(dòng)玩法:
    玩法一。
    1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
    2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。
    3、教師問:"仔細(xì)聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。
    玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一粒或數(shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。
    1、幼兒先后搖動(dòng)一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
    2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。
    第一次玩時(shí),教師要打開筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。
    玩法三。
    1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
    2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等。
    錄音一:
    本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。
    錄音二:
    小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
    游戲規(guī)則:
    1、每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。
    2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
    3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。
    5、對拍手適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"。
    2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
    3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
    4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
    5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
    6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。
    7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。
    6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:
    培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:
    在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。
    7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:讓幼兒認(rèn)識各器官的名稱及用處。
    游戲玩法:
    1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請?jiān)撚變夯卮穑?照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時(shí)要用手指指著鼻子。
    2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。
    3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
    4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。
    5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
    8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。
    2、念到"握握拳"時(shí),用力握拳;念到"伸伸拳"時(shí),五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到"張一張"時(shí),五指用力張開;念到"我的小手有力量"時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。
    附兒歌:《我的小手》。
    握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。
    9、貼五官適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
    游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
    游戲玩法:
    請幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    游戲建議:
    可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
    10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
    游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
    游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
    游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長度。
    11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。
    游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。
    游戲玩法:
    游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運(yùn)出來,而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進(jìn)圈,"貓"就可去追捕。
    游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運(yùn)出圈外停在"家"里才算勝利。
    12、河里的小魚適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。
    游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。
    游戲玩法:
    游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運(yùn)球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運(yùn)球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚"。
    游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。
    13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。
    游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的.幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。
    游戲玩法:
    游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號時(shí),扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至"老鼠"全被捉住。
    14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。
    游戲玩法:
    1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。
    2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。
    3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動(dòng)作,也不能發(fā)出聲音。
    15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友。
    2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類推。
    附兒歌《五個(gè)小朋友》。
    一個(gè)小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。
    16、聽說游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。
    游戲玩法:
    1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)。
    2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。
    3、每次只摸出一樣玩具。
    17、手指游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:。
    拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。
    手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。
    18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。
    游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。
    游戲建議:
    1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。
    2、中大班幼兒可連續(xù)翻。
    3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
    附兒歌:
    炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
    19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    游戲玩法:
    甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。
    游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。
    游戲建議:此游戲也可三人玩。
    附兒歌:
    小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。
    20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
    游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。
    游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。
    游戲建議:
    1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。
    2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。
    附兒歌:
    三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。
    21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。
    游戲準(zhǔn)備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。
    游戲玩法:
    1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。
    2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:
    1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。
    2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。
    22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力。
    游戲玩法:
    參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。
    有趣的民間游戲教案大班篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、第一層次:了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;
    第二層次:了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則;
    第三層次:在圖片的提示下記住幾種民間游戲的玩法與規(guī)則。
    2、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。
    1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
    2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
    二、欣賞ppt課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。
    1、欣賞ppt課件。
    帶幼兒觀看ppt課件介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
    2、少數(shù)民族喜愛的游戲。
    觀察圖片,介紹各個(gè)民族典型的`游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
    邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個(gè)游戲是哪個(gè)民族喜愛的游戲?”
    3、選擇喜歡的游戲。
    請幼兒指點(diǎn)自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個(gè)民間游戲呢?哪個(gè)游戲給你的印象最深呢?”
    小結(jié):中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因?yàn)闅v史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
    三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
    1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
    2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
    3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
    四、談一談?dòng)螒蚋惺?,理解遵守?guī)則才能快樂游戲。
    1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
    2、小結(jié):感受民間游戲的獨(dú)特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當(dāng)?shù)厝藗兊南矏?,因?yàn)橛螒蚰軒Ыo人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅(jiān)強(qiáng)、不放棄。
    只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
    活動(dòng)延伸:
    1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。
    2、鼓勵(lì)幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
    有趣的民間游戲教案大班篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、經(jīng)過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。
    2、以出示圖標(biāo)、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。
    3、喜歡玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲給大家?guī)淼臍g樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:六根皮筋、圖標(biāo)三個(gè)(人、問號、五角星)。
    活動(dòng)過程:
    一、游戲?qū)耄私庥螒蛑械耐娣ê鸵?guī)則。
    1、導(dǎo)語:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?
    2、團(tuán)體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。
    3、請幼兒介紹自我是如何玩游戲的。
    4、教師出示圖標(biāo),小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。
    (1)出示“人”的圖標(biāo):有幾個(gè)人玩游戲?
    (2)出示“?”的圖標(biāo):游戲是怎樣玩的?玩法是什么?
    在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動(dòng)作,兩個(gè)人一齊說完口令后要同時(shí)出動(dòng)作,決出勝負(fù):石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真趣味。
    說完口令同時(shí)出動(dòng)作。
    二、交流自我明白的民間游戲資料,感知民間游戲的豐富性。
    1、師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》,它是一個(gè)民間游戲。
    2、請幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?
    教師總結(jié):老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動(dòng)。
    3、幼兒介紹自我經(jīng)過調(diào)查明白的民間游戲資料。
    4、邀請部分幼兒介紹并表演自我會玩的游戲。
    三、結(jié)合游戲經(jīng)驗(yàn)交流討論,再次體驗(yàn)規(guī)則的重要性。
    1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個(gè)民間游戲交流討論。
    2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。
    師:這個(gè)游戲需要多少人?怎樣玩?要注意什么?
    3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。
    4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。
    四、幼兒探討和實(shí)踐,學(xué)習(xí)新民間游戲《跳皮筋》。
    1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。
    2、教師參與幼兒的游戲,給與指導(dǎo)和提示。
    3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。
    3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個(gè)幼兒組成一隊(duì)才能玩2)猜拳決定誰當(dāng)“柱子”3)組成一隊(duì)后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對必須排隊(duì)等候不能推擠5)組隊(duì)后是一個(gè)團(tuán)隊(duì),不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。
    5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。
    6、教師小結(jié):在玩游戲時(shí),我們學(xué)會制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。
    五、延伸活動(dòng),引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)更多民間游戲的興趣。
    有趣的民間游戲教案大班篇十
    1、發(fā)展幼兒的投擲本事。
    2、培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
    1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;
    2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報(bào)紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍(lán)顏色的長橡皮筋各一根。
    1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動(dòng)聽指揮。教師喊口令,幼兒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
    2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍--上肢運(yùn)動(dòng);拼刺刀--下蹲運(yùn)動(dòng);開炮--體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng);騎馬--全身運(yùn)動(dòng)。教師引導(dǎo)幼兒邊做動(dòng)作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
    2、教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請1~2名幼兒進(jìn)行示范,教師說明動(dòng)作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
    3、幼兒自由選擇紅線或藍(lán)線進(jìn)行練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo),指導(dǎo)中可運(yùn)用集中,分散和個(gè)別指導(dǎo)的形式來糾正幼兒的動(dòng)作,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)取性。
    1、教師啟發(fā):"全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進(jìn)行軍事演習(xí)。紅隊(duì)做'坦克兵,'藍(lán)隊(duì)投炸彈'坦克'。此刻兩隊(duì)實(shí)戰(zhàn)開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進(jìn)入主角,紅隊(duì)兩人一組鉆進(jìn)席筒為"坦克兵",向藍(lán)隊(duì)滾動(dòng)前進(jìn),藍(lán)隊(duì)躲入"戰(zhàn)壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
    2、教師吹哨子,雙方進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。
    3、紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)交換主角再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計(jì)自我隊(duì)進(jìn)攻的方案。教師亦可參與某一隊(duì)的活動(dòng)。
    教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進(jìn)講評,表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)機(jī)智、勇敢克服困難、堅(jiān)持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個(gè)"歡樂舞"。
    有趣的民間游戲教案大班篇十一
    1、 感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗(yàn)游戲中規(guī)則的重要意義。
    2、 在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。
    3、 會和新朋友玩民間游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
    前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
    一、玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂。
    1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
    師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》它是一個(gè)民間游戲。什么叫民間游戲呢?
    2、小結(jié):民間游戲是老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動(dòng)。
    二、通過看視頻和交流自己喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點(diǎn)。
    1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個(gè)游戲的玩法。
    2、幼兒談?wù)勛约褐赖?民間游戲。
    3、展示“民間游戲?qū)毜洹保ぐl(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
    小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時(shí)間的限制,可以一人玩,也可以多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動(dòng)。
    三、學(xué)玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,知道玩民間游戲時(shí)應(yīng)該注意安全。
    1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》
    討論:這個(gè)游戲是怎么玩的?
    教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進(jìn)行游戲
    小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
    2、明確規(guī)則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)
    四、探討和實(shí)踐,如何與新伙伴一起玩民間游戲。
    1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應(yīng)注意的問題。
    *規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時(shí)遵守規(guī)則;
    *安全:在合適的時(shí)間,場地,選擇合適的游戲玩,注意安全;
    小結(jié):民間游戲只有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
    2、實(shí)踐:教新朋友玩民間游戲
    師:今天來了許多的客人老師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一起來玩民間游戲,好嗎?教會他們玩法,規(guī)則,然后一起合作玩。
    師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
    有趣的民間游戲教案大班篇十二
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動(dòng):供給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    有趣的民間游戲教案大班篇十三
    1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往本事。
    各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
    活動(dòng)過程:
    1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
    2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
    3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來。”
    5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
    6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。
    7.教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    有趣的民間游戲教案大班篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)模仿舞龍中的幾種基本動(dòng)作。
    2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調(diào)平衡能力。
    3.讓幼兒通過舞龍學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)合作、互相幫助的團(tuán)隊(duì)精神。
    4.體驗(yàn)合作舞龍的樂趣,激發(fā)對民間舞龍的喜愛之情。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.北操場場地。
    2.舞龍用道具、龍珠。
    3.設(shè)置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個(gè)。
    4.地面上畫出一個(gè)大大的螺旋形。
    活動(dòng)過程:
    1.開始部分,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
    小朋友在場外站成4隊(duì),手持龍燈。
    師:小朋友們,前幾天我們一起學(xué)習(xí)了舞龍,現(xiàn)在有請我們小小舞龍隊(duì)聽著鼓點(diǎn),看著龍珠一起進(jìn)場吧。(小朋友們齊聲說“好”)
    2.自由探索“舞龍”。
    (1)分組練習(xí),請幼兒復(fù)習(xí)已有的舞龍經(jīng)驗(yàn)。
    師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習(xí)喲!現(xiàn)在請你們分組把已經(jīng)學(xué)會的舞龍的玩法練習(xí)一下吧!(請小朋友們分散練習(xí),老師進(jìn)行小組、個(gè)別指導(dǎo)和提醒)
    (2)讓每隊(duì)幼兒在大家面前進(jìn)行展示。
    師:現(xiàn)在要請你們每一隊(duì)來為大家表演一下,看看你們練習(xí)得怎么樣。
    3.通過設(shè)置障礙,讓幼兒的動(dòng)作更規(guī)范,合作更緊密。
    幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍?zhí)胶!⒈P龍望月的游戲嘗試探索。
    4.雙龍戲珠,進(jìn)行競賽。
    師:老師還想給你們增加一點(diǎn)難度,把你們變成兩條大龍。
    (1)介紹競賽規(guī)則。
    師:現(xiàn)在我們進(jìn)行雙龍奪珠的比賽。比賽的時(shí)候,要互相幫助,團(tuán)結(jié)合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。
    (2)為幼兒進(jìn)行總結(jié),分析沒有勝利的原因。
    (3)再次進(jìn)行比賽。
    5.結(jié)束部分。
    師:今天你們的表現(xiàn)簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動(dòng)作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!
    (放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動(dòng)作穿起來表演一次。最后一段音樂時(shí),退場)
    活動(dòng)反思:
    本次活動(dòng),通過熱身——自主嘗試一一交流經(jīng)驗(yàn)——有意練習(xí)——放松活動(dòng)等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舞龍的練習(xí)。整個(gè)活動(dòng)中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨(dú)立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時(shí).小朋友們舞龍的隨意性比較大,動(dòng)作不太規(guī)范,所以我們設(shè)置了一些障礙來幫助幼兒把動(dòng)作做得更到位一些,達(dá)到體育活動(dòng)的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領(lǐng)的情況下,學(xué)習(xí)螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動(dòng)作練習(xí)中提高動(dòng)作的規(guī)范性。同時(shí),通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強(qiáng)對自己的信心。
    有趣的民間游戲教案大班篇十五
    1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在活動(dòng)中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程中的快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。
    2、簡單交流對民間游戲的認(rèn)識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    1、借助圖片導(dǎo)入:他們在干什么?這個(gè)游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。
    5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?
    有趣的民間游戲教案大班篇十六
    "踢沙包"是以前孩子們非常喜愛的游戲之一,在游戲過程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項(xiàng)孩子門非常喜歡的游戲,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我們設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。
    1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動(dòng)能力。
    2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競爭意識。
    3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
    4、使幼兒學(xué)會用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
    事先劃分好的游戲場地,沙包若干。
    1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)約10分鐘。
    2、教師講解游戲的玩法并示范。
    幼兒每人拿一個(gè)沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。
    3、幼兒分組游戲,從中體驗(yàn)游戲的快樂。
    帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),教師講評。
    等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵(lì)幼兒松開沙包上的繩子來踢。
    1、比多少:在固定的時(shí)間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。
    2、比時(shí)間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時(shí)間最長著為勝。
    3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。
    在整個(gè)探究沙包的玩法活動(dòng)中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學(xué)習(xí),我們有以下體會:
    1、游戲活動(dòng)的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。
    2、活動(dòng)形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動(dòng)的機(jī)會,滿足了幼兒身體運(yùn)動(dòng)和心情愉快的需要。結(jié)合大班幼兒的`年齡特點(diǎn)和心理特點(diǎn),采用比賽的方法來完成教學(xué)目標(biāo)。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時(shí),培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)精神以及競爭的快樂。
    3、同時(shí),在活動(dòng)時(shí),強(qiáng)調(diào)幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強(qiáng)了安全意識。
    4、活動(dòng)結(jié)束后,完成了教學(xué)目標(biāo),嘗試了沙包的各種玩法,學(xué)會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動(dòng)作,達(dá)到鍛煉身體的目的,通過反復(fù)比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
    有趣的民間游戲教案大班篇十七
    貼人是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事和合作意識,可是此刻會玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。
    幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)體合作意識。
    《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個(gè)大圓圈。
    小朋友們,今日教師和你們玩一個(gè)異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
    1、請兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐著,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
    2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時(shí)被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。
    在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
    回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
    在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)本事,同時(shí)合作意識也得到了培養(yǎng)。
    有趣的民間游戲教案大班篇十八
    1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗(yàn)游戲中規(guī)則的重要意義。
    2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。
    3、會和新朋友玩民間游戲,體驗(yàn)游戲帶來的歡樂。
    前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
    1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
    師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》它是一個(gè)民間游戲。什么叫民間游戲呢。
    2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動(dòng)。
    1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個(gè)游戲的玩法。
    2、幼兒談?wù)勛晕颐靼椎拿耖g游戲。
    3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
    小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時(shí)間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動(dòng)。
    1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。
    討論:這個(gè)游戲是怎樣玩的。
    教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進(jìn)行游戲。
    小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
    2、明確規(guī)則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)。
    1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應(yīng)注意的問題。
    *規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時(shí)遵守規(guī)則;。
    *安全:在適宜的時(shí)間,場地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。
    小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
    師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。
    師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
    有趣的民間游戲教案大班篇十九
    民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動(dòng)參與度高等特點(diǎn),近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動(dòng)中被廣泛運(yùn)用。然而這類游戲的價(jià)值絕不僅僅體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價(jià)值體驗(yàn)等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價(jià)值,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果最大化。
    1. 通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力。
    2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。
    3. 以小組為單位合作游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識。
    1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊(duì)的大本營)
    2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動(dòng)。
    1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動(dòng)作表現(xiàn)。
    出示人、槍、虎三個(gè)標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。
    幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈。
    引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)人槍虎的動(dòng)作表現(xiàn)。
    如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動(dòng)作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。
    動(dòng)作可以有幼兒自行設(shè)計(jì),但要經(jīng)過大家的認(rèn)可,達(dá)成共識、同一即可。
    2. 熟悉游戲規(guī)則。
    幼兒分兩隊(duì)進(jìn)行游戲,游戲開始前,兩隊(duì)在場地兩側(cè)的線外商量好本隊(duì)扮演的角色。
    游戲開始,兩隊(duì)排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎。看看是誰更厲害!1、2、3。
    當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時(shí),兩隊(duì)同時(shí)做出所扮演的角色動(dòng)作。(事先商量好的角色)
    幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進(jìn)行判斷,輸?shù)囊环教樱A的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊(duì)伍。(如兩隊(duì)角色相同,則重新商量)
    游戲繼續(xù)進(jìn)行。