中班運動會的教案(精選19篇)

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    在教學過程中,教案起著指導(dǎo)教師教學和評價教學效果的重要作用。教案編寫應(yīng)注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力,注重培養(yǎng)學生自主學習的能力。教案的編寫是教師自我提高的重要途徑,希望大家能夠積極思考和實踐。
    中班運動會的教案篇一
    活動目標:
    1.在了解昆蟲特征的基礎(chǔ)上,學會兒歌。
    2.有節(jié)奏地看圖譜念兒歌。
    活動準備:
    1.課件。
    2.昆蟲圖譜。
    3.人手一份操作材料。
    活動過程:
    幼兒猜測,教師依次點擊昆蟲(蚱蜢、瓢蟲、螳螂、螞蟻、蜻蜓、蝴蝶)
    1.運動會上來了這么多的昆蟲,除了有運動員,還會有誰?(裁判)你們覺得誰來做裁判最合適?(聲音響亮)
    教師:知了的叫聲特別響亮,就像裁判在吹哨子。
    教師結(jié)合圖譜說“一只知了吹口哨”(兩遍,加強句式練習)
    幼:蜻蜓的平衡能力特別好,它能穩(wěn)穩(wěn)的保持不動停在水面上。
    教師:蜻蜓的平衡能力這么好,我們就推薦它去參加比平衡吧!
    “兩只蜻蜓比平衡”
    3.瓢蟲看到了說我也要參加運動會,你覺得瓢蟲有什么本領(lǐng)?參加什么比賽最合適?
    幼:瓢蟲喜歡爬上葉子,吃掉葉子上的蚜蟲。
    教師邊放圖片邊說:“三只瓢蟲比爬竿”。
    4.這是誰呀?(螳螂)有幾只?螳螂能參加什么比賽呢?
    幼:螳螂的前肢像大刀,我們國家的國粹――中國武術(shù),就有一項運動時耍大刀,螳螂的前肢這么厲害,可以比賽大刀。
    教師:我們一起來說一說“四只螳螂比大刀”
    1.教師:看看圖上還有哪些昆蟲也來參加運動會,老師為你們準備了一份操作材料,請你們根據(jù)數(shù)字,找出與它數(shù)量相同的昆蟲貼在數(shù)字后面,完成了以后,想一想它有什么本領(lǐng)?可以參加什么比賽呢?自己試著用完整的話念一念。
    幼兒操作。
    2.教師:請你們拿著你們的操作卡輕輕地回到座位上。
    1.教師:哪個昆蟲的數(shù)量是5呢?螞蟻適合參加什么比賽呢?
    幼:螞蟻能夠舉起比它身體還要重的物體。
    教師:它的力氣這么大,可以參加舉重比賽(做舉重動作)
    “五只螞蟻比舉重”
    2.教師:數(shù)量為6的昆蟲是什么呢?我們一起來數(shù)一數(shù)是不是6只(師幼數(shù)數(shù))
    教師:蚱蜢有什么本領(lǐng)呢?可以參加什么比賽呀?
    幼:蚱蜢能跳得很高。能參加跳高比賽
    教師:“六只蚱蜢比跳高”
    3.教師:美麗的蝴蝶也來了,它在運動會上會做些什么?它要給昆蟲們做啦啦隊,喊加油呢!
    教師:“七只蝴蝶來跳舞”
    4.其實我們把這些好聽的'句子連起來念,就是一首好聽的兒歌了,名字叫“昆蟲運動會”(出示兒歌名字)。
    教師:我們一起來念一念這首兒歌,好嗎?
    5.教師:這一次,老師幫你們指著圖片,小朋友念,有沒有信心呀?
    6.教師:小朋友們!運動會馬上就要開始啦!老師要來當一回廣播員,讓其他的昆蟲都來為運動員加油?。ń處熓痉兑槐?。)
    7.教師:老師念的好不好聽?你們想不想也來做一次播音員?好!讓我們跟著圓舞板有節(jié)奏地把兒歌念出來。
    師幼跟著圓舞板念兒歌。
    幼兒分角色念兒歌。
    附兒歌:昆蟲運動會
    一只知了吹口哨,
    兩只蜻蜓比平衡,
    三只瓢蟲比爬竿,
    四只螳螂比大刀,
    五只螞蟻比舉重,
    六只蚱蜢比跳高,
    七只蝴蝶來跳舞,
    運動會呀真熱鬧。
    中班運動會的教案篇二
    1、通過談話,討論、等形式制定運動會計劃。
    2、嘗試運用繪畫表達、表現(xiàn)活動的計劃。
    錄音機、繪畫用紙、筆等。
    嘗試制定運動會計劃。
    用繪畫表達活動計劃。
    一、談話導(dǎo)入:
    1、請幼兒說一說自己喜歡的運動項目,并說出理由。
    2、和同伴交流自己在活動時的感受。
    二、制定運動會計劃:
    1、請幼兒討論運動會的.項目有哪些?并通過投票的形式選出。
    2、圍繞討論出的項目教師和幼兒一起制定規(guī)則,并記錄。
    指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒預(yù)測活動中可能出現(xiàn)的問題,根據(jù)問題制定規(guī)則。
    三、繪制自己的運動會方案:
    1、鼓勵幼兒將自己想填報的項目畫下來。
    2、提示幼兒作畫時注意構(gòu)圖。
    四、整理總結(jié):
    將幼兒填選的項目,制作成班級運動會計劃表,貼在主題墻上。
    五、活動延伸:鼓勵幼兒按運動表鍛煉
    中班運動會的教案篇三
    1、能初步感知物體在序列中的位置。
    2、嘗試用序數(shù)詞表述物體在序列中的位置。
    3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    中班運動會的教案篇四
    1、通過參加動物運動會,變徐游戲變學習,對序數(shù)產(chǎn)生興趣。
    2、能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列順序。
    3、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞(第幾)表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    中班運動會的教案篇五
    幼兒園操場。
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的.規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調(diào)的控制身體,有自我保護意識。
    小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    一、開始部分。
    1、主持人介紹今天活動內(nèi)容。
    2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
    3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分。
    1、主持人介紹比賽內(nèi)容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》。
    游戲玩法:
    秋天到了,農(nóng)民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》。
    游戲玩法:秋天到了,農(nóng)民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農(nóng)民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》。
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結(jié)束后,主持人總結(jié),列出比賽結(jié)果。
    6、自由進行拍球比賽。
    三、結(jié)束部分。
    1、由園內(nèi)杜老師進行頒獎儀式。
    2、活動結(jié)束幼兒做安靜活動回班。
    中班運動會的教案篇六
    (一)、動物運動員入場,引發(fā)興趣。
    出示ppt1:
    ——今天,老師帶你們?nèi)タ匆粋€動物運動會,看看會有哪些動物來參加運動會?
    出示ppt2:
    ——請小朋友看看,它們是誰?猜猜它們參加什么項目的比賽?
    小結(jié):本次運動會參加飛行比賽的是鴿子,參加跑步比賽的是獵豹,袋鼠參加跳遠比賽。
    (二)、動物運動會:嘗試根據(jù)畫面列算式,并說出數(shù)字所表達的意思。
    1、飛行比賽。
    出示ppt3:
    ——飛行比賽開始了,1只鴿子飛在前面,6只鴿子飛在后面,現(xiàn)在天空中一共有幾只鴿子?(7只鴿子)。
    小結(jié):“1"表示1只飛在前面的鴿子,“6”表示6只飛在后面的鴿子,“7”表示現(xiàn)在天空中一共有7只鴿子,將數(shù)字合起來算出一共有多少,可以用加法來列式。
    2、跑步比賽。
    出示ppt4:
    ——現(xiàn)在進行的是跑步比賽,看看參加比賽的有幾只獵豹?(7只獵豹)。
    ——7只獵豹參加跑步比賽,3只獵豹沖過了終點,還剩下幾只獵豹沒有到達終點?(4只獵豹)。
    小結(jié):“7”表示有7只獵豹參加跑步比賽,“3”表示3只沖過終點的獵豹,“4”表示還剩下的4只獵豹沒有沖過終點。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。
    ——根據(jù)圖片,你還能再列出一道減法題嗎?并說說這道題中三個數(shù)子分別表示的意思?
    3、跳遠比賽。
    出示ppt5:
    ——跳遠比賽開始了,看看有幾只袋鼠參加比賽?(7只)。
    ——7只袋鼠參加跳遠比賽,兩只袋鼠跳過了沙坑,還剩下幾只袋鼠沒有跳過去?(7—2=5)。
    ——這道題用加法還是減法?說說題目里數(shù)字表達的意思。
    小結(jié):“7”表示7只參加跳遠比賽的袋鼠,“2”表示跳過沙坑的2只袋鼠,“5”表示還剩下5只袋鼠沒有跳過去。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。
    (三)、幼兒操作:鞏固對看圖列式的理解。
    1、觀察圖意。
    出示ppt6:
    ——比賽接近尾聲的時候,來了幾個小動物,它們這次沒有趕上報名,只能給大家助興表演爬樹,看看它們是誰?(猴子和松鼠)。
    出示ppt7:
    ——請你們根據(jù)這幅畫排一道減法題,并要說出題目中三個數(shù)字表示的意思?
    2、幼兒列式,教師巡回指導(dǎo)。
    3、驗證。
    (1)幼兒分組相互檢查列式是否正確。
    (2)集體糾正錯誤的列式。
    中班運動會的教案篇七
    一、動物排第幾。
    出示課件第一幅,請幼兒觀察排成橫排的動物。
    “今天小動物們要到草地上來參加運動會,看看誰第一個到?第二個是誰?某某動物是第幾個到的呀?……”
    (讓幼兒說說動物排的位置,嘗試用序數(shù)詞來表述。)。
    1、出示課件第二幅,確定小動物在跑道上的位置。
    “跑步比賽馬上要開始了,看看小動物們現(xiàn)在在哪個跑道上?”(讓幼兒說說××動物在第幾條跑道上)。
    2、猜猜誰會得第一。
    “小朋友,你們認為誰會在跑步比賽中得第一名呢?”讓幼兒說說。
    3、點擊課件第三幅,進行跑步比賽,再讓幼兒說說動物跑步比賽的名次。
    “到底誰會得第一名呢?讓我們一起來看看比賽的過程,好嗎?”表揚猜對的幼兒。
    三、乘汽車回家。
    “比賽結(jié)束了,我們乘汽車回家好嗎?”
    出示課件第四幅,讓幼兒初步意識從上到下,從左到右的順序,讓幼兒一起來看看、說說“我坐在幾號汽車的第幾位”
    四、操作活動。
    “一起乘坐汽車,并用序數(shù)詞說出一句話,我坐在幾號汽車的第幾位”。
    中班運動會的教案篇八
    孩子們發(fā)現(xiàn)了草地上蹦跳的蚱蜢、爬行的螞蟻,個個驚喜萬分,情不自禁捉起小蚱蜢,趴在那兒看起小螞蟻,"這是什么蟲子,它會飛嗎?""咦,怎么有的小蚱蜢是綠的有的是黃的?""小螞蟻爬來爬去在干什么?""小螞蟻這么小怎么搬東西的?""秋天怎么有許多的蟲子都爬出來了?"幼兒對這些秋蟲有著不同的疑惑。就這樣教師從孩子對秋蟲的興趣出發(fā),預(yù)設(shè)了秋蟲運動會這一活動內(nèi)容。
    1、在交流模仿中,鞏固對常見昆蟲名稱、主要特征的認識。
    2、樂意觀察昆蟲,感受探索昆蟲世界的樂趣。
    經(jīng)驗準備:利用各種工具在校園里捕捉過昆蟲、和爸爸媽媽參觀過昆蟲館。
    材料準備:昆蟲圖片、大背景圖等。
    一、秋蟲捉迷藏(價值分析:鼓勵幼兒根據(jù)對秋蟲的已有經(jīng)驗,在背景圖中尋找秋蟲,進一步豐富孩子對昆蟲的認識和了解。)
    1、秋天到了,有哪些蟲子出來了?
    2、尋找秋蟲:幼兒在背景圖中找出自己認識的秋蟲,數(shù)一數(shù)共有幾只?你是怎么找到的?
    3、介紹自己對這些秋蟲的了解,教師予以提升小結(jié):
    1)螞蟻最大的本領(lǐng)是什么?螞蟻喜歡住在一起,熱熱鬧鬧,互相幫助,團結(jié)友愛。如果一只螞蟻發(fā)現(xiàn)好吃的東西,就會請來許多的好朋友,有的圍成一圈,有的`排成長長的隊伍,齊心協(xié)力把東西搬回家,一起品嘗。小螞蟻團結(jié)一起力量大,我們小朋友要向小螞蟻學習,在一起團結(jié)友愛,互相幫助。
    2)你在哪里看到過蜘蛛?蜘蛛會織漂亮的蜘蛛網(wǎng),有的象蚊帳、有的象雨傘。它是一只勤勞的蜘蛛,它做事專心認真,我們小朋友也要向蜘蛛學習做事專心認真好嗎。
    3)為什么蚱蜢不容易找到?蚱蜢喜歡在草地上蹦蹦跳跳,它還有一種會保護自己的本領(lǐng),春天草地綠了,蚱蜢的衣服也變綠了,現(xiàn)在秋天,草地變黃了蚱猛的衣服也變黃了。
    4、小結(jié):秋天到了,各種秋蟲都出來了,大家在一起真熱鬧啊。
    二、秋蟲運動會(價值分析:根據(jù)秋蟲特征選擇匹配相適應(yīng)的運動項目,進一步增進對秋蟲的了解,在模仿中體驗樂趣,體現(xiàn)動靜交替。)
    1、你想請哪些秋蟲來參加運動會?
    2、運動會上有哪些比賽項目?你覺得誰最適合參加哪個項目?說說自己的理由。
    3、幼兒扮演秋蟲角色模擬開運動會,嘗試做各種運動比賽項目的動作。
    小結(jié):各種秋蟲都有他們不同的本領(lǐng),他們都很了不起。
    1、活動前,通過和爸爸媽媽一起捕捉昆蟲、參觀昆蟲館等,為孩子積累了豐富的前期經(jīng)驗。有助于孩子在交流中能大膽提出自己的發(fā)現(xiàn)。
    2、在模擬運動會中教師提供一定的運動材料,結(jié)合幼兒園場地開展游戲,有一定挑戰(zhàn)性。
    今天的幼兒,將是未來世界建設(shè)的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視?;顒游乙郧蛳x運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設(shè)計了小游戲?;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設(shè)計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。
    中班運動會的教案篇九
    中中班秋季運動會
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調(diào)的控制身體,有自我保護意識。
    小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    一、開始部分
    1、主持人介紹今天活動內(nèi)容。
    2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
    3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分
    1、主持人介紹比賽內(nèi)容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》
    游戲玩法:
    秋天到了,農(nóng)民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》
    游戲玩法:秋天到了,農(nóng)民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農(nóng)民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的`時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結(jié)束后,主持人總結(jié),列出比賽結(jié)果。
    6、自由進行拍球比賽。
    三、結(jié)束部分
    1、由園內(nèi)杜老師進行頒獎儀式。
    2、活動結(jié)束幼兒做安靜活動回班。
    中班運動會的教案篇十
    1.引導(dǎo)幼兒觀察并較清晰的講述圖片內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒語言表達能力。
    2.了解幾種常見動物的生活習性,激發(fā)幼兒喜愛小動物的情感。
    1.教學掛圖圖9(中班。上)(同《幼兒用書》中班上3第2頁—3頁)。
    2.音樂《運動員進行曲》。
    3.比賽場地掛圖一張。(掛圖中只有長跑、短跑、跳高、游泳比賽的場地及裁判)。
    1.播放音樂《運動員進行曲》,幼兒進入活動室。
    師:孩子們,森林運動會就要開始了寸l我們一起去看一看。
    獲得了冠軍?為什么?
    (1)長跑比賽場地。
    (2)短跑比賽場地。
    (3)跳高比賽場地。
    (4)游泳比賽場地。
    3.教師交代運動會項目,請幼兒報己的參賽項目。
    s?,F(xiàn)在,請小朋友報己參加的運動項目。
    幼兒要用完整的語句:‘‘因為我……所以我要參加……項目”來講述自己參加的比賽項目。
    (例:因為我跑得快,所以我要參加跑步的項目。)。
    4.播放《運動員進行曲》,幼兒出活動室。
    師:孩子們,剛才你們已經(jīng)選擇了自己的比賽項目,現(xiàn)在讓我們?nèi)ナ彝馀e行運動會吧!
    1.教師帶領(lǐng)幼兒組織一場真正的運動會,選出每組的比賽冠軍,進行獎勵。
    2.教師在語言區(qū)布置一張比賽場地的掛圖,放置更多的小動物圖片,讓幼兒進行講述。
    中班運動會的教案篇十一
    1、熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。
    2、知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。
    3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干
    一、誰來了:
    以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。
    誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?
    第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的'?
    還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?
    二、拔河比賽:
    棋寶寶們今天要參加拔河比賽。
    比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。
    第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應(yīng)派哪些棋子參加?
    (師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)
    誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?
    第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?
    (師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)
    三、扔沙包比賽:
    每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。
    沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。
    中班運動會的教案篇十二
    1.發(fā)展直線快跑的潛力。
    2.能獨立想出持物跑的方法,提高自我保護意識的潛力。
    3.通過游戲明白要養(yǎng)成熱愛勞動、做事情認真的品質(zhì)。
    1.積木、可樂罐若干。
    2.幼兒在活動前合作搭建過房子。
    3.錄音機、磁帶。
    (一)幼兒隨音樂做準備活動。
    1.組織幼兒將積木擺在場地四周。
    2.幼兒在教師的帶領(lǐng)下,進行繞障礙走、跑、跳的練習。
    (二)游戲“造房子”。
    1.幼兒5到8人一組組成建筑隊,為自己的建筑隊起名字。
    3.請幼兒示范攜帶積木跑步的方法,并引導(dǎo)幼兒討論、
    4.幼兒分散自由練習持物快跑。
    5.再次進行比賽。增加比賽的難度,如在路上放置一些障礙物,要求幼兒必須要繞過障礙。
    (三)放松游戲“打氣”。
    教師模仿打氣動作,幼兒模仿沖氣的動作,練習呼吸。幼兒拿積木離開活動場地。
    課后能夠讓小朋友進行造房子比賽。
    中班運動會的教案篇十三
    1、熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。
    2、知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干。
    一、誰來了:以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。
    誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?
    第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的?
    還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?
    二、拔河比賽:棋寶寶們今天要參加拔河比賽。
    比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。
    第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應(yīng)派哪些棋子參加?
    (師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)。
    誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?
    第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?
    (師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)。
    三、扔沙包比賽:每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。
    沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。
    在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
    中班運動會的教案篇十四
    通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。
    5~6歲幼兒。
    四、活動所需資源
    皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。
    拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
    幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。
    誘導(dǎo)幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
    找一找生活中有彈性的物品。
    (1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。
    (2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
    玩一玩。
    (1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
    (2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復(fù)投擲,可投向目標處。
    (3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
    (4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復(fù)拍打。
    做游戲。
    (1)看誰射中靶。
    用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。
    (2)看誰彈得遠。
    一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。
    在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。
    1、小彈弓不要對著別人。
    2、可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。
    彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。
    中班運動會的教案篇十五
    我喜歡參加幼兒園組織的活動,原因是多方面的,盡管每次活動都或多或少需要我們家長的參與,但我也是樂意的,因為我在活動中見證了孩子的成長!
    這次秋季運動會我有幸成為主持之一,還真有些許的緊張,我不知道其他幾位家長心情如何?要知道老師們早已帶領(lǐng)孩子們熱身了好幾次啦!運動會上孩子們盡情的玩,無論是單手限時拍球,還是左右手限時拍球,個個都是認真對待,看得出來,每位小朋友都想展現(xiàn)自己的實力。結(jié)果肯定不一樣,拍得多的,應(yīng)該是家里練過了,反正王禹錚是在家練過的。練過和沒練過其結(jié)果不一樣,所以,要培養(yǎng)孩子,真的多陪陪他們!
    運動會開始之前,運動員們在音樂中隨老師做操表演,我也跟著做了,好像有不止3套操,動作挺全的,我跟的有點亂,可小朋友們都在認真地隨老師做,雖然動作不完全到位,但也為他們能做出這么多的操感到自豪!
    我還發(fā)現(xiàn)小朋友們在升國旗儀式中是莊嚴的,在國歌聲中,國旗徐徐升起,我沒有聽見孩子們的聲音,我也沒敢回頭看他們,我感覺到孩子們幼小的心靈中有了民族和國家這概念吧!
    這次運動會是成功的,孩子們很高興,因為整個下午有自己的家長陪著在幼兒園快樂的活動,活動著老師們精心安排下的項目,他們是幸福的,對各位家長也是難忘的,因為能多多的見證孩子在幼兒園中的表現(xiàn),哪些方面需要努力,孩子之間一比便知。
    十年育樹,百年育人,教育問題在如今各更為重要,聽聽北大實行的校長實名推優(yōu)制,雖說咱們不逼孩子這輩子非怎樣怎樣,可是認真參照那些校長推優(yōu)的人選,各個都是非凡!做人不容易,做父母的不容易,做教師的更不容易,想想孩子自小就是在集體中,和小朋友,和同學一起,教師永遠是領(lǐng)航人。我崇拜教師們,而我卻畏懼教師這個行業(yè),因為教師需要付出太多,除了心血還要耐心,還要科學的方法……又發(fā)現(xiàn)自己有那么多的不是!
    再次感謝各位老師,是你們的愛心和耐心,帶給孩子們快樂和有序,留給每個家庭更多永恒的瞬間!
    謝謝老師們!
    中班運動會的教案篇十六
    通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    小容器、塑料袋等若干個。
    活動(一)捕捉昆蟲。
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    活動(三)飼養(yǎng)昆蟲。
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒?,如何進食。
    活動建議:
    此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
    中班運動會的教案篇十七
    1.熟悉了解國際象棋各棋子的.分值,初步嘗試分值的換算。
    2.知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。
    3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    二、活動準備:
    多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干。
    三、活動過程:
    1、誰來了:
    2、拔河比賽:
    棋寶寶們今天要參加拔河比賽。比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應(yīng)派哪些棋子參加?(師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?(師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)。
    3、扔沙包比賽:
    每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。
    活動反思:
    在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
    中班運動會的教案篇十八
    1、能借助不同的輔助材料練習了平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。
    2、積極參與活動并遵守游戲規(guī)則。
    3、在競賽活動中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。
    1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。
    2、場地布置:運球過橋(a區(qū))顛球繞障礙(b區(qū))對板擊球(c區(qū))
    3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。
    (一)由舉行乒乓運動會引趣,導(dǎo)入課題。
    1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓活動了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)
    2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)
    (二)游戲:乒乓游戲比賽。
    1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。
    乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領(lǐng)呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。
    2、請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。師:小
    (1)a區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。
    (2)b區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。
    (3)c區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。
    3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)"在正式比賽之前,我們先去把這些本領(lǐng)練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備。"
    5、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?BR>    "剛才你在練習的時候遇到了什么問題?"
    6、幼兒再次練習。
    7、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。
    "比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。
    (1)提出比賽要求:
    a、abc三區(qū)串聯(lián),
    b、行、進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。
    c、在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。
    (2)幼兒完整地練習一次。
    (3)根據(jù)幼兒活動情況進行正式比賽1~2次。
    (三)總結(jié)鼓勵幼兒游戲情況。
    1、給勝利組掌聲鼓勵。
    2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。
    (四)放松活動比賽結(jié)束了,你們累不累???找個好朋友相互捶捶放松一下。
    中班運動會的教案篇十九
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    ——這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    ——鼓勵幼兒模仿其動作。
    ——這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"——昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    ——介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    ——將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    ——哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    ——按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復(fù)。