通過總結,我們可以更好地認識自己的優(yōu)點和不足,為個人成長和發(fā)展提供指導。寫總結時要注意避免空泛和籠統(tǒng)的描述,應該結合具體的事例和數(shù)據(jù)進行分析。閱讀他人的總結范文可以幫助我們拓寬視野,了解不同領域和行業(yè)的發(fā)展趨勢。
App策劃書篇一
摘要:漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具。以移動互聯(lián)技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求。該文通過對appstore中下排名最高的五款拼音app的特點、功能、缺陷、用戶評價的對比分析,得出漢語拼音類app在研發(fā)中應注意定位清晰、內容設計科學、個性化的用戶服務、豐富多樣的人機互動、提高平臺支持及兼容性、教學內容適當擴展等因素,并在此基礎上針對常規(guī)學生和非常規(guī)學生的初級階段漢語語音學習建立了兩種模型。最后,對漢語學習類app的研發(fā)者、使用者提出了app研發(fā)和應用相關的建議。
關鍵詞:漢語拼音;app;漢語語音教學。
漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具,傳統(tǒng)的拼音學習存在訓練時間有限、針對性不強、教學效果欠佳、配套cd功能有限等瓶頸。而拼音學習又具有內容多但相關性較弱、需要大量、反復、多次不斷強化鞏固的特點。以移動互聯(lián)技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求,在各應用市場均有較高的下載量。現(xiàn)有漢語拼音app具有以下功能特點:展示有聲聲韻調拼合總表、發(fā)音方法講解、錄音對比功能、系統(tǒng)完善的課程設置以及針對性測試,能夠很好地實現(xiàn)學習者“隨身攜帶的發(fā)音老師”的功能。在此基礎上該文設立了針對常規(guī)學生和非常規(guī)學生的初級階段漢語語音學習的兩種模型,并提出了在拼音類app應用于漢語教學中應注意的問題。
1漢語拼音app支持語音教學的應用模型。
漢語拼音app應用于漢語國際教學中,我們建立了兩種模型。
第一種模型是針對姚道中稱作的“常規(guī)學生”,即參與傳統(tǒng)課堂教學的學生,漢語拼音app是課堂語音教學的有益補充,能夠有效地增強語音教學中音素的教學時長和強度,是課后可以隨身攜帶的“發(fā)音教師”,可以讓學生有針對性地練習,從而提高語音學習的效率,更早地形成標準的漢語語音發(fā)音習慣,避免語音偏誤“化石化”的現(xiàn)象產生。
第二種模型是針對姚道中稱之為“非常規(guī)學生”的人群,這部分漢語學習者不借助傳統(tǒng)的課堂學習,而是借助互聯(lián)網(wǎng)或應用程序學習漢語。對于這部分人群,漢語拼音app需要配合其他應用程序共同協(xié)作幫助學習者在短時間培養(yǎng)漢語口語能力,即劉主張的“語流――單音素――語流”的學習順序,在語流部分的練習時,可以使用入門級的漢語口語教學app,比如外研社漢語(數(shù)字)出版分社數(shù)字業(yè)務部開發(fā)的短期速效實用的漢語口語學習應用程序“talkingchinese”,該app是一款短期速效實用的漢語學習應用。其內容主題涵蓋日常生活中必須的場景,如就餐、購物、機場、打電話、出租車、緊急情況等,是一款頗受歡迎的入門級口語類app。在類似該軟件提供意義教學及語流教學的基礎上,使用漢語拼音類app進行音素單項強化,一方面,幫助學習者在最短的時間內可以“用漢語”交流而非只是會發(fā)漢語的音,從而增強學生的成就感及學習動力;另一方面,針對學生發(fā)音不準確的情況,能及時有針對性地進行語音強化練習。
2漢語拼音app應用到對外漢語教學中的要求及建議。
移動化的學習方式是當代人的客觀需求,符合當代社會生活節(jié)奏快、國際交流密切的特點,能夠很好地滿足當代人移動學習的需求,有巨大的市場潛力。而作為漢語教育各環(huán)節(jié)的各種角色,我們都應積極主動的了解并掌握這樣的新技術,積極投身其中并創(chuàng)造更大的變革,讓漢語教學插上信息技術的翅膀,獲得更廣闊的發(fā)展空間。
2..1對對外漢語教師的要求。
(1)教師要有主動使用現(xiàn)代教育技術的意識。教師作為課堂教學的主導者,應該具備使用現(xiàn)代教育技術的意識,積極了解并主動將移動學習資源應用到傳統(tǒng)課堂教學中,以彌補課堂拼音教學的不足。
(2)教師應當發(fā)揮好中間人的作用。教師作為中間人,介紹并推廣當下多媒體輔助語言教學的技術成果,有助于幫助學生了解并使用該類技術成果增強學習動機,提高語言學習效率。
(3)教師要發(fā)揮反饋者的作用。作為新技術的使用者,教師應該將實際應用軟件中遇到的問題及時反饋給研發(fā)者,以便語言教師與軟件開發(fā)者之間能夠有良好的信息溝通,從而不斷完善軟件的設計。
2.2對軟件開發(fā)者的要求。
語言教師在教學法、語言知識上具有優(yōu)勢,app開發(fā)人員在技術知識上具有優(yōu)勢,如何將這兩個優(yōu)勢之間架起橋梁是研發(fā)優(yōu)質的漢語學習app的關鍵因素。因此作為軟件開發(fā)者應重視對軟件使用者反饋信息的搜集,及時了解使用者的使用意見和建議,并作出適當?shù)恼{整與更新,從而不斷完善應用產品的設計。
2.3對學習者的要求。
(1)語言學習者應能夠主動了解并嘗試各類語言學習軟件。作為技術革新下最直接的受益者,語言學習者應該具有這樣的視野,積極主動地了解并使用相關應用,從而增強對語言學習的'興趣,提高學習效率。
(2)語言學習不可一蹴而就,長期的堅持與正確的方法是語言學習的兩個關鍵因素。而移動學習正以其學習時間碎片性、學習內容自主性、學習環(huán)境開放性等特點受到越來越多學習者的青睞。所以學習者應該逐漸培養(yǎng)自己移動學習的習慣,尤其在語言學習方面,從而提高語言學習的效率。
(3)學習者作為app的直接使用者,應有主動將用戶體驗反饋給研發(fā)團隊,從而幫助研發(fā)者將應用完善更新的意識。
2.4對于漢語教學相關機構及決策者的建議。
一款app或者站的開發(fā)與推廣需要投入大量的人力財力,這就需要相關機構及決策者在重視漢語推廣的教師培養(yǎng)、教材建設等問題的同時,注意到移動互聯(lián)時代app應用對于漢語推廣的廣闊前景與重要意義,重視該類產品的研發(fā)與推廣。目前國內已經(jīng)開始這樣的嘗試,例如漢聲中文成立以來一直致力于漢語教育的在線教育資源研發(fā),是目前對外漢語教學平臺的行業(yè)領導者,該公司研發(fā)的多項漢語學習app及在線訓練平臺深受漢語學習者和漢語教學機構及國外企業(yè)的推崇;又例如國家漢辦與美國密歇根州立大學合作開發(fā)的《新乘風漢語》就是一款適用于少兒初學者的多人網(wǎng)絡游戲,該游戲為學習者提供了一個虛擬現(xiàn)實中體驗中國文化的平臺,幫助學習者在游戲中學習中文。此外,漢語學習過程中,難點很多,比如發(fā)音、漢字、詞典、詞匯、語法、聽力等等,很難想象一個app會涵蓋所有方面并做到面面俱到,因此應鼓勵各個角度的精細化、有針對性的漢語app研發(fā)以及配套軟件的研發(fā)。
參考文獻。
[1]周奕。漢語拼音對外國學生發(fā)音偏誤的誘發(fā)機制及其教學對策[j]。語言文字應用,(9):30―32。
[2]劉。對外漢語教與學引論[d]。北京語言大學出版社,2000。
[3]姚道中。試論非常規(guī)學生漢語教材的設計[j]。海外華文教育,2000(2):16―20。
App策劃書篇二
但是一方面老年群體對。
app應用十分。
app,讓他們也可以跟隨時。
15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。齡在50歲以上的占比高達智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的(二)市場機會:年市場增長率為代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。
47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進。
appstore的應用數(shù)量已超。
100萬,363億美元,中國手機應用商店已超。
android。
還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下。
平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;
app的用戶占比最低,約。
50。
在兩大平臺均占比。
到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條。
10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在60歲以上的老。
3200億元,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。
以親子捆綁關系來提高軟件的使二)消費人群定位:。
地方門戶類。
服務行業(yè)類型技術描產品展示類型技術描。
vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮。
可以通過使用。
執(zhí)行總結。
app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜。
app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來。
app客戶端的問世,app應用一經(jīng)面世,越來越多。
即著重從。
2014年,成立以來,我們公司時刻關注著軟。
恪守承諾。
app。
可以直接在寢室就可以做,所以不用找另外的地方。
app上確認訂單信息,買家可以在買家端上看。
1至5分給客戶留下形象化的記憶。
12點整點的下的第一個訂單可獲得免單。
(買家最喜歡的就是感覺自己獲得優(yōu)惠)。
20000份。
5%:100元。
收取贊助費。
元
5100元。
市場推廣:賴佳慧。
辦公室辦公:徐小瓊工資:年底結算平均除,與咱們學校大學生創(chuàng)業(yè)基地聯(lián)合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再過5個月,第15個月可以開始盈利七.風險控制:1.如何與學校溝通使我們的軟件能夠與校園卡相聯(lián)系。先做好校領導的工作,使他們相信我們的軟件是一款服務學生的軟件,同時學??梢砸再Y產來入股,并得到分紅。2.如果學校不同意與校園卡相關聯(lián),或是中途斷掉合作,該怎么辦?如果學校執(zhí)意如此的話,只能去拉校外的贊助商,到時為了吸引學生,將加大團購的力度,同時會更加頻繁的推出各種活動以達到吸引學生的目的。3.如何讓學生使用軟件的頻率加大?第一就是我們的校園內部的服務,這個會增加使用的頻率第二就是推出各種的優(yōu)惠活動第三就是與校園里面舉辦的活動相關聯(lián),使學生更加頻繁的使用。..
App策劃書篇三
一、市場調查與分析。
二、app定位。
三、關于這款app的目標。
四、app功能。
五、體系結構設計。
六、具體實施計劃。
七、預算并準備項目資金。
八、推廣方案分析。
一、市場調查與分析。
1、手機移動應用具有超強的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 隨著移動應用的進一步發(fā)展,手機應用已經(jīng)成為人們生活和工作中不可缺少的一項重要內容。手機移動應用產業(yè)將是未來最具市場潛力和發(fā)展?jié)摿Φ囊淮螽a業(yè),網(wǎng)絡已經(jīng)成為人們與外界交流的一條主要途徑,手機應用則將成為人們隨時隨地與外界聯(lián)系并獲得需要的信息重要載體。
經(jīng)調查,絕大多數(shù)游客都有在旅游前對目的地相關資源獲取的需求,尤其是對于現(xiàn)在一些年輕大學生及一些背包客,喜歡自駕游的群體來說,獲得準確詳細的旅游信息是他們出行前的必備前提,通過旅游攻略,用戶根據(jù)個性化需求,對旅游中吃、住、行、游、購、娛各個環(huán)節(jié)進行篩選,通過參考別人的旅行來塑造自己的旅行。
2、國內旅游業(yè)信息化水平較低。
隨著國外游客的逐漸增多和國內游客品味的不斷提高,旅游行業(yè)面臨著在完善現(xiàn)有服務的同時,挖掘自身潛力,為游客提供更多更好的全方位優(yōu)質服務,充分發(fā)揮旅游資源的優(yōu)勢,最終實現(xiàn)產業(yè)全面提升的發(fā)展需求。
目前,國旅游業(yè)的信息化總體水平比較低,許多國內旅行社目前還沿用傳統(tǒng)手工作業(yè)方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰(zhàn),規(guī)模效應不能體現(xiàn);成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現(xiàn)財務管理監(jiān)控的漏洞;市場反應遲鈍等。
目前,國旅游業(yè)的信息化總體水平比較低,許多國內旅行社目前還沿用傳統(tǒng)手工作業(yè)方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰(zhàn),規(guī)模效應不能體現(xiàn);成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現(xiàn)財務管理監(jiān)控的漏洞;市場反應遲鈍等。
3、消費者。
如今,消費者不再被動接受商家打包好的標準化旅行產品,而是根據(jù)個性化的需求來決定自己的消費,或者說,旅行者需要更加多元化、透明化、更有性價比的旅游產品。在近幾年星期的一些背包客,驢友,自駕游者之中,主要是以青年白領,大學生為主要群體,大學生在求知、好奇、交友、擴展視野及增長見識等動機影響下出游愿望強烈。
本款app主要針對年輕大學生,雖然大學生旅游行為特征和大眾旅游者差異明顯,其消費水平偏低,但是市場潛力巨大,值得關注并采取開發(fā)措施。
二、app定位。
1、巨大的市場需求。
中國是有著13億人口的大國,伴隨著中國改革開放的號角,國民經(jīng)濟的日益增長而導致國民不僅僅追求物質生活,更渴求精神上的愉悅,而這些需求必定是旅游業(yè)來幫助滿足絕大部分的需求。
一些旅游網(wǎng)站因為不能滿足消費者隨時隨地的獲取最新相關準確信息而使一大批新興游客更青睞于旅游攻略app,方便簡易,還可以隨時隨地獲取最新相關信息,并可以與其中的一些驢友做一些互動和分享。
中國旅游業(yè)是一個新興產業(yè)部門,被成為“永遠的朝陽產業(yè)”、“永遠的環(huán)保綠色產業(yè)”、“國民經(jīng)濟提升的催化劑”。它雖然起步較晚,但已在改革開放中,伴隨著國民經(jīng)濟的騰飛而發(fā)展起來。
旅游業(yè)一般分為國際旅游業(yè)和國內旅游業(yè)。國內旅游業(yè)持續(xù)快速增長,旅游產業(yè)對社會經(jīng)濟作用的帶動進一步加強,《2011中國旅游市場趨勢觀察研究預測報告》數(shù)據(jù)顯示:2010年,我國旅游業(yè)三大市場實現(xiàn)全面恢復并較快增長,全國旅游業(yè)總收入1.57萬億元,增長21.7%。2011年全國旅游業(yè)的預期目標為:旅游業(yè)總收入1.72萬億元,增長11%。旅游相關產業(yè)投資規(guī)模的大幅度增長,直接帶動了旅游投資的快速增長,各地旅游投資出現(xiàn)了生機勃勃的繁榮景象,為旅游業(yè)發(fā)展注入了新活,國內旅游業(yè)是為國內旅游者服務的一系列相關的行業(yè),它關系到國內游客、旅行方式、膳宿供應設施和其它各種事物。改革開放以來,我國的旅游業(yè)有了非常迅速的發(fā)展,但是比較而言,我國國內旅游業(yè)發(fā)展的廣度深度都遠遠不能適應經(jīng)濟發(fā)展和人民生活水平提高的需要。隨著市場經(jīng)濟的發(fā)展和人民收入水平的進一步提高,人民對旅游消費的需求將進一步上升,國內旅游業(yè)在國民經(jīng)濟中的地位和作用越來越重要。
游景點信息了解客戶的需求進而提供相應的服務。于是就促使了我設計這么一款專門提供旅游app應用。
三、關于該款旅游app的目標。
1、短期盈利模式:短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。
2、我們的戰(zhàn)略是以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略專注于開發(fā)產品,不斷完善各個板塊功能,讓產品更加人性化,提高用戶體驗,占領更大的市場。,3、為提供開發(fā)質量,才用運營是開發(fā),也就是先做產品一部分,然后再產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產品,不斷地滿足用戶的需要。這種運營時的開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團隊的活力,同時在不斷改進中給用戶不斷地驚喜,能夠拿口碑。
4、精確定位:gps衛(wèi)星定位系統(tǒng),精確感知游客所處的位置。
5、自動播放:根據(jù)游客位置變化自動播放真人語音導游詞。
6、自動講解:對游客眼前的景觀、景物,采用語言、圖片等手段進行多語種的詳細講解。
7、景區(qū)導航:在手機界面顯示景區(qū)手繪景區(qū)圖,并以顏色線條標注方式為您推薦最佳路線如果您安裝了谷歌地圖,進行城市導航,配合此導游軟件,則旅行無憂。
四、app的功能。
1、覆蓋資源全面,可以為消費者提供盡可能全面的旅游景點,飲食,住宿,休閑區(qū)等最新最優(yōu)相關資訊,節(jié)省查找的時間,后期將逐漸實現(xiàn)在線預訂酒店,景點門票,車票機票等相關服務。
2、添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使游客在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了尋找相關地點的時間。
3、添加了及時天氣預報功能,給游客出行提供了天氣指南,方便出行。添加了心情墻功能模塊,使游客可以在旅游完后隨時可以分享自己的心情體會,也可以在此平臺上和周邊同時在平臺上留言游客進行互動分享交流,游客可以上傳自己圖片,進而成為旅游達人,可以享受我們產品的一系列優(yōu)惠活動,比如說酒店,住宿,餐飲,休閑區(qū),景點一系列的打折優(yōu)惠券等。
4、添加了二維碼掃描功能,方便游客出行購物等一系列活動使用。添加旅行譯寶板塊,讓它為您解決語言不通的障礙,成為您掌握30種語言的翻譯員。
5、軟件內部長期將會實現(xiàn)全國各個城市切換,平臺會自動更新每個景區(qū)最新相關資訊,方便游客使用。
6、添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數(shù)百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。
7、離線使用:支持內容下載并離線使用;支持離線記錄;
9、pc端與app數(shù)據(jù)同步:pc端產品服務與app端產品服務之間的兼容性、同步性,比如app端的個人收藏能否同步到pc端;pc端旅游產品信息、個人收藏等信息能否同步到app端。
五、體系結構設計。
1、gps導航與地圖指引模塊:提供目的地的地圖指引和gps導航;
4、打分與點評功能模塊:可查看商家及景點的點評情況;可對商家和景點進行點評;
5、社交模塊:分享的便利性及用戶的參與性與互動性;
6、旅游產品及預訂模塊:顯示門票、酒店等的價格和預訂鏈接;是否提供預訂功能。
7、個人中心模塊:紀律個人信息和訂單狀態(tài),社交狀態(tài)。
8、大廳模塊:用戶上傳的圖片已經(jīng)信息可以分享給全網(wǎng)用戶。
六、具體實施計劃。
1、組織團隊組建各部門。
七、預算并準備項目資金。
投資概算:10萬。
八、推廣方式分析:
1、利用社交渠道推廣:
1.1、在類似于人人網(wǎng),豆瓣,馬蜂窩等一些交流社區(qū)中宣傳此款軟件,吸引用戶關注,利用口碑宣傳擴大此款app旅游攻略的影響。
1.2、建立app官方應用認證空間,吸引粉絲關注。
1.3、建立新浪微博官方認證,吸引粉絲的同時,及時更新軟件相關信息并發(fā)布,利用微博的擴散力量宣傳此款應用。
2、利用社交廣告助力應用成長:
2.1、精準定向找到核心用戶。
根據(jù)app下載人群進行數(shù)據(jù)分析,找到下載使用的核心用戶群,通過采用用戶有獎活動反饋調查分析,大概確定核心用戶群性別取向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or未安裝)等方面對比,找到廣告核心受眾,反復測試,準確定位。
2.2、探索核心用戶感興趣素材。
設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,查看線上的效果反饋,點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。
2.3、節(jié)省廣告成本。
原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
2.4、廣告核心主題。
根據(jù)實際推廣需求,進行出價的調整。例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內完成用戶的積累?;蛘呤钱攽脙扔幸恍┬碌捏w驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。
通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉化效果。比如:流行元素:根據(jù)火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節(jié)假日促銷:結合各個節(jié)日和熱點策劃圣誕版,情人節(jié)版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數(shù)據(jù)采集和分析系統(tǒng),不斷地完善主題活動。
2.5、高效執(zhí)行,快速響應。
在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執(zhí)行,高效率的執(zhí)行時策略成功的有效保證。實時調控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。
App策劃書篇四
一、社區(qū)app市場前景------------2。
二、社區(qū)app行業(yè)現(xiàn)狀------------3。
三、
目標群體------------------13。
四、產品簡介------------------14。
五、營銷策略------------------14。
六、預計下載人數(shù)------------28。
一、市場前景。
$1.1社區(qū)商業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?BR> 中國物業(yè)管理已經(jīng)走過了32個年頭,擁有7萬多家企業(yè),600多萬從業(yè)人員,目前面臨整體行業(yè)虧損。長期依靠地產業(yè)務補貼物業(yè)服務是不可行的,但多數(shù)企業(yè)都不敢跨界,放棄了社會資源的整合、延伸服務的挖掘和商業(yè)平臺的開拓,只能是在“討飯吃”。“智能社區(qū)”、“云社區(qū)”的概念恰好就在社區(qū)o2o的時間節(jié)點上,也正是整個行業(yè)承上啟下的關鍵時刻被提出,給傳統(tǒng)的物業(yè)企業(yè)帶來了轉型發(fā)展的希望。
二、行業(yè)現(xiàn)狀。
$2.1行業(yè)壁壘較低,大量競爭者入場$2.2競爭主體多元,背景多樣化。
3、行業(yè)發(fā)展初期,資本市場較為青睞pest分析:
三、目標群體(在市場營銷業(yè)和廣告業(yè)里,目標群體又稱目標顧客、目標受眾和目標客群是一個營銷活動所作為目標的人口群體。營銷活動主要指推銷廣告活動,但也可以是政治競選活動或其他宣傳活動。目標群體可以是某一個人口群體,如年齡組、性別、婚姻狀況、等等。常見群體有青少年、女性、單身、等等。目標群體也可以包括幾個不同的人口群體,比如所有20到30歲的男性。營銷過程也可以計劃如何對待其他非目標群體。決定一個產品或服務的適當群體是市場調查中很重要的一部分。不了解自己的目標群體能造成一個超額的低效力的營銷活動。)。
$3.1項目所涉及群體。
業(yè)主:準業(yè)主:潛在客戶:
$3.2xx市目標群。
據(jù)不完全統(tǒng)計xx市快遞公司xx多家上海年齡xx歲的人口為xx人。
四、產品概述$4.1產品簡介模式簡介:利$4.2產品特性。
現(xiàn)有功能:(萬客會功能特點。
總結。
一下)。
五、營銷策略$5.1體驗式營銷。
體驗式營銷是在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產品的功能性,在不同產品的對比下,體現(xiàn)銷售產品的優(yōu)點,從而進行一系列產品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。體驗式營銷如下幾種方式,可以做到讓顧客在體驗中消費,在消費中享受!
再比如在如圍墻到底做多高?用什么樣的材質體現(xiàn)?有用純粹巨幅廣告做圍墻的,也有只是將工地的圍墻做噴繪,還有根據(jù)產品的調性,來專門設置圍墻,體現(xiàn)未來小區(qū)高雅氣質的,如何做沒有定論,關鍵是你怎么結合你公司的以及項目的狀態(tài),結合現(xiàn)場,用體驗式營銷的思想來做這些工作!
*用戶從眾心貪利理篇二:app產品策劃書app產品策劃書。
一、項目簡介。
(一)項目背景。
(二)市場機會。
(三)成功關鍵。
二、app產品/服務。
三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。
四、目標市場和需求。
(一)消費人群定位。
(二)競爭優(yōu)勢。
(三)盈利模式。
五、知識產權。
六、戰(zhàn)略和計劃。
七、swot分析..八財務計劃。
九、風險評估。
(一)技術風險。
(二)政策風險。
十、其他因素.十。
一、風險資本的退出。
一、項目簡介(一)項目背景:
4.72億。隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。
(二)市場機會:
近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:
(1)巨大的市場需求。
本款針對老年人開發(fā)的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創(chuàng)新。
二、app產品。
愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。
愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。
其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據(jù)使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。
(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。
(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據(jù)身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。
(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態(tài)。(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。
三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢(一)目標市場和需求:當今人口老齡化是世界人口發(fā)展的基本趨勢,我國作為人口最多的發(fā)展中國家,自九十年代開始,人口已經(jīng)由成年型向老年型結構過渡。按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區(qū)被稱為老年型國家或地區(qū),據(jù)聯(lián)合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。據(jù)統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優(yōu)勢:1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。
四、知識產權。
本app自主開發(fā),核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。
五、戰(zhàn)略和計劃。
一、前言3。
1、宏觀分析??3。
2、內部分析??4。
三、營銷現(xiàn)狀??41、產品與服務?42、消費群體??5。
四、swot分析??6。
1、優(yōu)勢6。
2、劣勢6。
3、機會6。
4、威脅6。
五、營銷戰(zhàn)略??7。
1、宗旨7。
2、發(fā)展策略??7。
3、營銷方案實施步驟??7。
六、部分實施過程展示。
前言近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征??梢灶A見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84%;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80%,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。
報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8%,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4%,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。
在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7%,ios平臺占比為28.5%;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18%左右。報告顯示,63.4%的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3%的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50%。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。2011年美國媒體報道蘋果和谷歌通過智能手機操作系統(tǒng)收集用戶行蹤信息,引發(fā)了廣大用戶對手機安全與侵犯隱私的擔憂。不久前360安全中心發(fā)布的《2011年中國手機安全狀況報告》指出,2011年全年新增手機惡意軟件及木馬8714個,被感染智能手機用戶數(shù)超過2753萬人次。其中,adroid系統(tǒng)已成為安全問題最為嚴重的平臺。
在國內app市場安全現(xiàn)狀令人堪憂的情況下,智能手機用戶該如何保衛(wèi)手機安全并確保隱私不被侵犯?作為移動互聯(lián)終端的領導性廠商,聯(lián)想集團歷時三年自主研發(fā)出獨創(chuàng)的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技術,推出業(yè)界首創(chuàng)的“樂安全引擎”,為消費者打造國內安全性領先的應用商店——樂商店,有力的保障智能手機用戶安全,讓你安全無憂地暢游移動互聯(lián)。
1.宏觀分析手機安全市場一直是機會和風險共存,這一領域上尚未出現(xiàn)絕對的市場領先者。2010年的調查顯示,用戶對手機安全性問題還沒有引起足夠重視,僅有25%的用戶會擔心手機安全問題。另據(jù)調查顯示,手機在使用過程中遇到最多的安全問題中,以垃圾郵件和垃圾短信為主。有81%的手機網(wǎng)民遇到惡意騷擾,惡意扣費事件的發(fā)生率也接近50%。而手機安全市場格局未定,網(wǎng)秦的市場占有率排名靠前,隨著360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等傳統(tǒng)安全領軍企業(yè)的進入,手機安全市場面臨重新洗牌。
用戶調研數(shù)據(jù)顯示,品牌知名度、易用性及用戶界面設計是用戶選擇手機安全軟件的首要三大關鍵要素。
由于國內手機安全軟件市場發(fā)展時間較短,用戶對手機安全軟件的安全性能要求較高,為此手機安全軟件的品牌成為影響用戶的最主要因素,占比達33.6%。慮到手機用戶的使用習慣,未來的手機安全產品將會是以云安全平臺所主導。未來一鍵云查殺將可能成為手機安全的主流方式。
App策劃書篇五
app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。
移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展?,F(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。
移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:
首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。
其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。
再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。
最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!
對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。
開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。
在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。
[app開發(fā)]。
App策劃書篇六
app軟件開發(fā)策劃書怎么寫?隨著智能手機越發(fā)普及、用戶越發(fā)依賴手機軟件商店,所以軟件開發(fā)策劃書一定要會寫,在app的開發(fā)前景越來越好,那么app軟件開發(fā)策劃書怎么寫呢?請看下面!
第一章摘要。
一、項目背景。
二、項目簡介。
三、
項目競爭優(yōu)勢。
第二章項目公司介紹。
一、公司概況。
二、公司股權結構。
三、公司組織架構。
四、公司管理團隊。
五、公司近幾年經(jīng)營業(yè)績。
第三章app行業(yè)及市場分析。
二、app行業(yè)市場規(guī)模分析app市場規(guī)模增長趨勢。
三、app目標市場分析。
四、app行業(yè)投資前景分析。
五、市場分析小結。
第四章產品介紹。
一、產品介紹二、產品特性。
三、產品的競爭優(yōu)勢。
第五章研究與開發(fā)。
一、已有的技術成果及技術水平。
二、公司研發(fā)能力。
三、未來研發(fā)計劃。
第六章產品制造。
一、產能規(guī)劃。
二、關鍵技術。
三、工藝流程。
四、生產設備五、生產質量指標。
第七章發(fā)展規(guī)劃。
一、發(fā)展目標。
二、發(fā)展策略。
三、業(yè)務發(fā)展計劃。
四、實施步驟。
第八章市場營銷。
一、營銷戰(zhàn)略。
1、營銷戰(zhàn)略目標。
2、4ps營銷組合app軟件開發(fā)策劃書【2】1、商定項目目標。
當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。
您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。
你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。
2、了解你的目標用戶。
要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。
這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的了解。
每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。
例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。
3、了解app用戶的真正需求。
花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。
當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。
討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。
4、確定一個最低限度的可行解決方案集。
不要試圖一下子解決全部問題。
相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。
換句話說,一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。
這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。
另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。
5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。
長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅動與真正的用戶需求是很困難的。
在許多情況下,兩者是彼此不相符的。
因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。
收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。
這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。
內容僅供參考。
App策劃書篇七
目錄。
一、項目概要.3。
1.1市場調查.......31.2產品介紹.......3。
背景.4優(yōu)點.4缺點.4。
二、項目實施.5。
2.1開發(fā)流程.......52.2開發(fā)團隊.......5。
人員組成及要求.......5人員分工......6。
一、項目概要1.1市場調查。
隨著科技的進步、電子產品的普及,手機已是人們生活中不可分割的伴侶,近年來,智能手機品牌不斷擴大,功能逐漸完善,使得移動應用出現(xiàn)了井噴式的產生和爆炸式的發(fā)展。由于移動應用的多元化、人性化,更新快,新鮮度高,使得80后、90成為智能手機app的主要用戶。根據(jù)網(wǎng)易科技的數(shù)據(jù),90后在校大學生使用智能手機的人數(shù)比例為98%,而由于學習或其他原因使用非智能手機的人數(shù)占2%。此外,社交、購物分享、游戲軟件、資訊等類型的手機軟件,是青年用戶手機app中的主力軍。90后大學生手機中必備的軟件前三名為:社交類,休閑娛樂類,學習工作類。
根據(jù)數(shù)據(jù)可見,學習類軟件在大學生市場有較強的發(fā)展?jié)摿?,且目前市場上使用較為廣泛的社交軟件地位比較穩(wěn)固,而娛樂休閑類軟件更新速度快,易成為app泡沫,因此研發(fā)學習類軟件符合主流、實用性大、市場廣闊。
1.2產品介紹。
本產品的針對人群是在校大學生。基于90后是智能手機軟件的主要用戶,因此設計一款能夠幫助學生學習又能實現(xiàn)便捷校園服務的應用、新鮮的體驗的產品,使app不再快速泡沫化,是我們的目的。
眾所周知,對于整個大學生團體來說,無論任何學生,都希望自己在大學的生活過得愉快而又舒心。在大學啥都可以了解自己的生活圈,學習,以及購物的方便,更重要的是,對于一部分學生還需要可以找到兼職或自己創(chuàng)業(yè)。因此,我們旨在設計一款有趣、實用的app來幫助大學生攻克這些難關。
背景。
1.智能手機爆炸式的發(fā)展以及無線網(wǎng)絡2.大學生是移動應用的主要用戶,有較大的市場份額。
優(yōu)點。
4.掌中寶:丟棄厚厚的單詞本,隨時隨地,激起學生的學習欲。簡單快捷地記憶單詞。
缺點。
1.易被模仿,需不斷更新創(chuàng)新。
2.移動應用產品更新?lián)Q代快,需有用戶非1.有益學習的娛樂方法有待完善。常良好的口碑才能立足。
后期運營維護產品推廣運營產品上線。
2.2開發(fā)團隊人員組成及要求。
作為一個獨立的開發(fā)項目,人員必須包括:產品經(jīng)理(1人),程序開發(fā)人員(2人),測試專員(1人),運營團隊(4人),ui設計(1人)。各職位要求如下:
1.產品經(jīng)理:具有通信、計算機等相關專業(yè)知識,有獨立的軟件開發(fā)經(jīng)驗,能熟練使用網(wǎng)絡測試工具,熟悉軟件開發(fā)架構與流程;有良好的團隊協(xié)作能力、溝通表達能力,有一定的項目管理經(jīng)驗;富有激情,有較強的執(zhí)行能力和帶隊能力。
2.程序開發(fā)人員:計算機、軟件工程等相關專業(yè),熟悉開發(fā)框架,能夠獨立完成android開發(fā);精通java、c/c++等編程語言,熟悉http協(xié)議;有良好的編程思維和代碼規(guī)范習慣,踏實好學,善于協(xié)作。3.測試專員:計算機、軟件工程等相關專業(yè),有豐富的app使用經(jīng)驗;了解android應用軟件的測試框架和流程,熟悉qa標準,精通測試軟件的使用,具有一定的數(shù)據(jù)分析能力、溝通表達能力和文檔編輯能力;嚴謹細心,心思縝密,善于協(xié)作。
4.ui設計師:視覺傳達、美術設計等相關專業(yè),精通app交互設計;精通photoshop、flash、illastrator等專業(yè)軟件;有較強的藝術感和較高的審美水平,了解市場對交互設計的要求,能夠準確把握用戶的審美需求;耐心負責,有較強的溝通理解能力、團隊協(xié)作能力。
5.運營團隊:營銷策劃、市場運營等相關專業(yè),有豐富的產品運營經(jīng)歷和營銷手段,能準確把握市場動向和社會熱點;有項目推廣、管理經(jīng)驗,較強的市場調查和數(shù)據(jù)分析能力,熟悉app上線、維護流程;有較強執(zhí)行力,熱情善于交往,思維敏捷,良好的團隊合作精神。
人員分工。
在市場調研、產品設計、產品開發(fā)及后期維護過程中,工作人員的詳細分工如下。
經(jīng)理。
1.按照公司要求制定項目計劃,負責團隊建設,人員規(guī)劃,合理分工。2.評估市場、風險等,確定營銷策略,制定經(jīng)費預算表,落實人力、物力等各類資源。撰寫項目申報書、項目計劃書等產品材料,完成任務審批。3.定期召開團隊會議,了解項目進展,解決難題,實時調整戰(zhàn)略部署,并及時向公司匯報進展。
4.把握市場動向,分析市場需求,分析反饋數(shù)據(jù)并及時調整戰(zhàn)略布局,指導完成各階段任務,必要時能夠參與程序編寫、測試以及制定銷售策略。負責整個app生命周期各項工作的監(jiān)督、管理。
程序開發(fā)人員。
1.按照用戶需求確定程序功能,并進行模塊化設計,按照產品經(jīng)理的分工完成本人的程序編寫任務。
2.調試編譯自己所完成的部分,進行詳細標注,并完成功能模開發(fā)塊化。協(xié)作搭建后臺及數(shù)據(jù)庫。
3.相互檢測對方程序的完整、簡潔性,修改并達到最優(yōu)化。根據(jù)測試專員的測試結果修改自身bug,并進行最優(yōu)化調整。
4.根據(jù)后期反饋數(shù)據(jù)修改模塊功能,進行產品升級和維護。
程序測試專員。
1.對各版本軟件進行測試,記錄和描述問題現(xiàn)象,分析bug原測試c因,撰寫測試計劃書和報告書。
2.反饋測試體驗,提出針對性的修改方案,參與和分析用戶體驗調查。ui。
App策劃書篇八
1.1團隊簡介。
1.2成員分工。
1.3團隊宣言。
2.1行業(yè)分析。
(1)市場調查。
(2)選擇本行業(yè)原。
2.2客戶分析,目標市場。
2.3風險分析。
(1)競爭者。
(2)投入成本。
(3)淡季旺季。
(4)技術風險。
3.1目標。
(1)愿景。
(2)使命。
(3)價值觀。
(4)遠期目標。
4.1外部風險。
4.2內部風險。
4.3解決方案。
App策劃書篇九
成員:
謝靜潔。
白凌華。
楊儀君方必偉董。
目錄。
五、營銷戰(zhàn)略……………。
前言。
近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。
2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84%;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80%,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。
報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8%,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4%,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。
在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7%,ios平臺占比為28.5%;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18%左右。報告顯示,63.4%的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3%的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50%。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。
2011年美國媒體報道蘋果和谷歌通過智能手機操作系統(tǒng)收集用戶行蹤信息,引發(fā)了廣大用戶對手機安全與侵犯隱私的擔憂。不久前360安全中心發(fā)布的《2011年中國手機安全狀況報告》指出,2011年全年新增手機惡意軟件及木馬8714個,被感染智能手機用戶數(shù)超過2753萬人次。其中,adroid系統(tǒng)已成為安全問題最為嚴重的平臺。
在國內app市場安全現(xiàn)狀令人堪憂的情況下,智能手機用戶該如何保衛(wèi)手機安全并確保隱私不被侵犯?推出業(yè)界首創(chuàng)的“樂安全引擎”,為消費者打造國內安全性領先的應用商店——樂商店,有力的保障智能手機用戶安全,讓你安全無憂地暢游移動互聯(lián)。
1.宏觀分析。
手機安全市場一直是機會和風險共存,這一領域上尚未出現(xiàn)絕對的市場領先者。
2010年的調查顯示,用戶對手機安全性問題還沒有引起足夠重視,僅有25%的用戶會擔心手機安全問題。另據(jù)調查顯示,手機在使用過程中遇到最多的安全問題中,以垃圾郵件和垃圾短信為主。有81%的手機網(wǎng)民遇到惡意騷擾,惡意扣費事件的發(fā)生率也接近50%。而手機安全市場格局未定,網(wǎng)秦的市場占有率排名靠前,隨著360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等傳統(tǒng)安全領軍企業(yè)的進入,手機安全市場面臨重新洗牌。
用戶調研數(shù)據(jù)顯示,品牌知名度、易用性及用戶界面設計是用戶選擇手機安全軟件的首要三大關鍵要素。
由于國內手機安全軟件市場發(fā)展時間較短,用戶對手機安全軟件的安全性能要求較高,為此手機安全軟件的品牌成為影響用戶的最主要因素,占比達33.6%。慮到手機用戶的使用習慣,未來的手機安全產品將會是以云安全平臺所主導。未來一鍵云查殺將可能成為手機安全的主流方式。
自蘋果iphone以來,手機應用軟件成為業(yè)界關注的焦點,也成為用戶購買智能手機時重點考慮的因素之一。從手機用戶使用手機的日常行為來看,除了打電話、發(fā)信息等基本通訊功能的使用外,手機上網(wǎng)、手機軟件應用已經(jīng)成為絕大多數(shù)手機用戶打發(fā)碎片時間、獲取資訊、信息的主要渠道和日常行為??梢哉f,手機應用軟件市場孕育著無限的市場機會。
聯(lián)想具有強大的應用研發(fā)團隊,在用戶基礎上,有很大的手機使用用戶這一部分。而且脈脈“開放、安全、本地和社交”的四大發(fā)展策略,并面向開發(fā)者推出了技術、資金、平臺及增值服務等一系列支持政策,都將為脈脈這一平臺增加開發(fā)應用的有力軍。
“樂享應用,快樂生活”更是脈脈的宗旨,可以說脈脈的客戶體驗是首屈一指的。
脈脈定位于開放性應用平臺,在面向聯(lián)想用戶的同時,也面向廣大的android用戶,全面適配所有android手機和平板電腦機型。在脈脈中,囊括了海量最適合國人的精彩應用和豐富多彩的有獎活動,讓你即便宅在家,也同樣享受豐富多彩的娛樂及社交體驗。如果你是一名android軟件開發(fā)者,只要加入聯(lián)想開發(fā)者社區(qū),將你的應用上傳到樂商店,就能馬上讓百萬用戶享受你的精彩。
聯(lián)想計劃通過重要渠道和大量資金的集中扶持,大力發(fā)展中國的本地應用開發(fā),讓開發(fā)者得到最好的推廣平臺,讓用戶在使用過程中沉淀出對脈脈的信任和喜愛。
另外,脈脈為開發(fā)者和用戶提供了一個安全平臺,使他們遠離抄襲篡改、中毒、吸費和竊取隱私等安全隱患。聯(lián)想擁有國內領先的強大測試團隊,嚴格的評測標準和多回合的測試流程,從應用源頭上保證應用的使用安全。讓用戶不用擔心種種安全漏洞,應用體驗之旅變得更為無拘無束、樂意無邊!聯(lián)想脈脈,一樣的宗旨,不一樣的體驗!七天不停推新,周周不懈;六層安全防護,徹底放心;五大權威榜單,好應用一網(wǎng)打盡;四種應用狀態(tài)管理,全程照顧您的應用;三套搜索方式,語音、輸入、標簽任您選;兩種福利我獨家,勁省流量到極限,酷炫禮品、積分、禮品等你拿;一定不要錯過!
讓你手指靈動間感受無盡的快樂,拿起你的android手機或平板電腦,趕快安裝樂商店吧,呼朋喚友趕走寂寞,樂享應用,快樂生活!
“便享應用,快樂生活”都是脈脈的口號,可以看出脈脈是以客戶滿意為目標,以優(yōu)良的客戶體驗為宗旨的。而在這個客戶越來越重要,客戶體驗越來越重要的社會,這無疑已經(jīng)成為一大特色優(yōu)勢。
脈脈全面適配所有android手機和平板電腦,所有android應用都可上架;無吸費,無木馬病毒,保護用戶隱私,從源頭上保障使用安全;植根中國,深入洞察本土用戶工作生活所需,提供符合中國人習慣的應用。簡潔低調的頁面風格、交互式的界面操作,輕松的應用管理,全新的省流量設置,便捷的搜索方式為用戶帶來的不一樣體驗。
新版更是大幅提升下載速度,優(yōu)化加載瀏覽,30萬精品應用隨心下;全新首頁美觀易用,側欄可滑出更多操作選項,方便快捷;語音搜索,搜應用動口不動手;wlan下載模式、一鍵下載安裝和wlan下智能更新,結合省流量升級功能,將流量省到極限;可隨時隨地暢覽小編推薦、特色分類,還有個性信息推送,機型專區(qū)的定制化推薦,更有全球首發(fā)、有獎活動,讓用戶體驗最貼心的服務,最in的應用。
2.消費群體。
脈脈分為web、phone和pad三個版本,所以看出聯(lián)想面對的消費群體是智能機手機使用者,iphone,pad,樂商店的應用還可以下載到電腦再安裝。
根據(jù)美國nielsen公司的調查,可以看出智能機份額越來越高,而其中主要的系統(tǒng)是蘋果核android。而使用智能機,則不再是只是打電話,發(fā)信息了,用手機來打發(fā)無聊的小段時間也是大勢所趨。
而使用智能機且下載應用的群體多為18到35對的年輕時尚這一群體。swot分析。
1.優(yōu)勢。
比脈脈先上線的商店,比如91,機鋒等的威脅,還有很多潛在的威脅,那些對智能機商店躍躍一試的企業(yè)和公司。
還有聯(lián)想在推廣營銷這一部分的空缺,是脈脈的知名度和客戶粘度都不高,這也是不小的威脅。
五.營銷戰(zhàn)略1.宗旨。
四大發(fā)展戰(zhàn)略:
開放:聯(lián)想脈脈將對所有android終端用戶及開發(fā)者開放,讓他們都能享受到脈脈的服務;同時,聯(lián)想將與國內外應用平臺廠商開放合作,共同為開發(fā)者推廣應用、創(chuàng)造營收。
安全:脈脈將對開發(fā)者提交的應用進行高標準的審核測試,確保應用的正版、安全、高品質。
本地:為滿足中國用戶的本地化需求,脈脈大力打造了應用精品區(qū),并采取將應用推送至終端等方式,讓用戶能夠輕松獲??;脈脈還全面采用了支付寶、財付通等支付渠道,通過打造本地化的支付體系,幫助開發(fā)者不斷完善盈利模式。
社交:全新的3.0版脈脈,提供了豐富的社交網(wǎng)絡支持,用戶可以在樂商店中與好友分享、推薦精彩應用,未來還將實現(xiàn)用戶與開發(fā)者的互動交流。
3.產品改進建議。
在軟件開發(fā)這個領域,我們了解的不是很多。我們可以談的是客戶體驗這一塊,現(xiàn)在客戶體驗已經(jīng)成為越來越重要的一部分。
手機應用要增加用戶體驗,我們覺得不僅僅是應用安全這一方面,還有用戶交流,用戶之間的交流溝通也是很重要的,而且在生活中,我也發(fā)現(xiàn)我的好朋友們,打游戲總是喜歡比游戲的等級,通關的時間之類的,所以,我覺得在脈脈里面的手機游戲,可以增加在線比較游戲等級以及分數(shù),最高的可以得到一定的獎品和積分;還可以開發(fā)一個固定的社區(qū)進行游戲心得交流,企業(yè)并且安排一部分推廣人員在里面,時刻可以關注用戶的動態(tài)和體驗情況,可以隨時得到最準確的信息,便于改善商店的質量和客戶體驗。
因為現(xiàn)在的手機商店市場已經(jīng)有很多品牌,而且。
91,360等都有了自己的口碑和品牌,脈脈如果突然出現(xiàn)在人們眼球中,我覺得效果可能不大,所以我們的營銷方案是先線上,然后線上、線下一起進行。百度知道是一個我們經(jīng)常去搜索問題與幫別人解決問題的地方的地方,在百度知道上推廣會達到一定的效果,所以我們覺得通過百度知道可以通過解決一部分用戶和潛在用戶的問題來增加脈脈的知名度和用戶粘度。
論壇社區(qū)是現(xiàn)在人們打發(fā)時間和汲取消息的去到之一,現(xiàn)在社區(qū)和論壇的影響力也越來越來,“吃垮王老吉,封殺必勝客”,就是典型的利用社區(qū)論壇的營銷例子。而且,現(xiàn)在人們的交友圈不斷擴大,社區(qū)和論壇都是人們結交不同朋友的地方,也是建立口碑的主要途徑之一。微博,微世界已經(jīng)成為了現(xiàn)在時代的象征,成為了時尚的代表,很多商家也是利用這個不可多得的途徑進行了推廣,我們可以轉發(fā),@好友來增加關注度,讓朋友們都來了解和關注下。
空間、個人主頁、博客等的推廣,脈脈在線是有推廣達人的,其實可以讓推廣達人通過主頁寫自己得到獎品的文章,和得到的利益來趨勢人們的關注。
同時利用視頻進行宣傳,先讓顧客的視線里面,看到知道這個應用。在別的公共地區(qū),比如地鐵,公交站臺,可以增加一定的廣告牌。地鐵上,公交站臺,是可以看到很多很多玩智能手機的年輕人們包括30-40歲人群,在地鐵和公交站臺增加一定的二維碼廣告,我想宣傳效果和下載量也是可以預見的。
app推廣app。
app推廣方式有很多,而對于手機應用商店這種特殊的產品,很多方式都是不適用的。
小結。
經(jīng)過這段時間,我們提高了對事件的分析等的能力,也增加了自己對推廣營銷的新認識。也許我們的方案是有缺陷的,可是每一個環(huán)節(jié),都是我們反復討論得出,都傾注了我們的心血。我們也明白,還有很多地方需要改善和改進,我們會在這個過程中學習和完善的。
我們在這個過程中也增進了互相的友誼,也更清楚地知道團隊的力量有多么強大,我們相信,我們會在這條路上一直走下去。
App策劃書篇十
隨著中國互聯(lián)網(wǎng)用戶群的日益龐大,互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)正扮演著市場經(jīng)濟的重要角色。與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網(wǎng)絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網(wǎng)等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
周邊飲食:學校食堂的特有招牌菜,供應窗口,供應時間段,價格、學校周邊餐館的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消費,點菜攻略,學長學姐推薦指數(shù),餐館優(yōu)惠券,校內外外賣店電話,菜單,餐點飲料搭配套餐;休閑購物:周邊商圈不同檔次商場,超市,書店,酒吧,咖啡館,美術館等的分布,交通路線、商場的特色品牌,換季折扣信息,同城活動、特色餐館,特色酒店,團購信息;二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;兼職:校內,校外兼職信息;校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。4)其他。
報名駕??荚嚒⒏骶珠_各種證明的流程等。1.3實施計劃。
供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網(wǎng)上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
三、
產品與服務3.1app的設計。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
用戶部分是用戶管理自己的賬戶和個人信息的部分,支持缺省(即游客登錄),包括賬戶的信息管理,標簽組的管理,自定義標簽的管理,推送信息的設置,課表信息的保存,收藏信息的管理;功能部分是軟件功能實現(xiàn)的部分,包括關聯(lián)百度地圖提供導航,關聯(lián)微信等軟件提供地址或店鋪等信息的分享,關聯(lián)鬧鐘進行提醒,預存的課表系統(tǒng)(包括。
教學。
樓內教室平面圖),信息推送系統(tǒng),以及聯(lián)網(wǎng)獲得店鋪信息的系統(tǒng),用戶和軟件反饋的實現(xiàn)系統(tǒng);軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
吃貨,運動達人等;8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
本項目將采取市場營銷、網(wǎng)絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網(wǎng)絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡。
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
五、管理團隊5.1人員及主要職能。
5.1.2主要職責與分工一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數(shù)據(jù)開放方面進行協(xié)調。
二、公關經(jīng)理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。三、財務總監(jiān)。
1著重進行app開發(fā)。
2網(wǎng)絡方面與其他網(wǎng)絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經(jīng)理助理匯報。
4、未經(jīng)公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經(jīng)理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;8、保守公司秘密:
在使用者經(jīng)過搜索獲得的關于店家的信息中,根據(jù)是否。
為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經(jīng)營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經(jīng)營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限。可以在app中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表??梢酝ㄟ^授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。
2風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,11。
如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經(jīng)調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數(shù),對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收費。
根據(jù)產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數(shù)量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據(jù)推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
能,會員率按每月2%的速率遞增,當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數(shù)得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經(jīng)習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網(wǎng)在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網(wǎng),這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長。
期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經(jīng)歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經(jīng)成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經(jīng)營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經(jīng)營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術。
應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身官方網(wǎng)站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網(wǎng)站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和。
多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:2015年—2017年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從2017年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
App策劃書篇十一
通過移動app產品分析與設計大賽的形式,推廣企業(yè)文化和產品,增加企業(yè)在高校校園內的知名度,增強企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)應用產品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動app產品設計的思考和實踐,為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供更多新穎的創(chuàng)意;結合信息學科優(yōu)勢,提高大學生專業(yè)素質的培養(yǎng)。同時,通過此次比賽提升大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識,加強實踐動手能力、創(chuàng)新思維能力。
競賽主體內容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產品設計,了解pm文化,將產品創(chuàng)意與靈感落于實踐,完成產品設計與需求說明書;通過對產品的整體把控,完成該產品的商業(yè)計劃書。
大賽為有志于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的高校學生提供一個了解移動app產品、提升產品的分析能力、分享產品創(chuàng)意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業(yè)內資深專家團隊的技術培訓、創(chuàng)業(yè)指導和獎金。
本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。
(1)生活服務。
餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務app設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。
(2)垂直社區(qū)。
母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區(qū)中。
(3)工具助手。
提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創(chuàng)意。
(4)其他方向(依后續(xù)通知而定)。
(1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業(yè)組隊),鼓勵跨專業(yè)及跨院系組隊,以求團隊分工的協(xié)調統(tǒng)一。
(2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯(lián)系人,負責與大賽主辦方聯(lián)系溝通、隊伍組織等工作。
(3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。
(4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的app產品的設計與分析策劃文檔發(fā)送至大賽郵箱:cyznl20xx@,策劃需詳細介紹app產品定位、app設計創(chuàng)意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內容,含以下內容且可視內容優(yōu)勢酌情加分:
-app產品界面設計圖。
-競品分析。
-市場風險應對。
(5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數(shù)5000字以內。文件命名為“創(chuàng)意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。
(6)進入復賽的參賽團隊根據(jù)復賽培訓內容將app進行進一步優(yōu)化修改,并準備ppt進行現(xiàn)場展示及答辯,展示內容須包括成員及團隊介紹、app設計創(chuàng)意、功能及使用方法、開發(fā)周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創(chuàng)新。
(7)決賽將以模擬產品發(fā)布會的形式進行比賽,發(fā)布會的內容可包括全面的產品介紹、產品市場定位、推廣營銷方案等商業(yè)性內容,鼓勵創(chuàng)新。
(8)出現(xiàn)以下情況,將取消參賽者參賽資格:
-提交的報名信息含虛假信息;
-違背國家相關法律法規(guī);
-涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產權或其他合法權利的行為;
-提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內容;
-提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當?shù)膬热荨?BR> (1)報名:3.3—3.17。
在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發(fā)送報名表和策劃。
(2)初賽海選:3.17—3.21。
專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。
(3)復賽:4.1(暫定)。
團隊現(xiàn)場答辯,專家現(xiàn)場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。
(4)決賽:4.8(暫定)。
團隊現(xiàn)場答辯,由現(xiàn)場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優(yōu)秀獎。
另行通知。
官方郵箱:cyznl20xx@。
App策劃書篇十二
app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。
移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展?,F(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。
移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:
首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。
其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。
再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。
最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!
對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。
開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。
在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。
[app開發(fā)]。
App策劃書篇十三
當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。
您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。
你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。
2、了解你的目標用戶。
要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。
這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的`了解。
每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。
例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。
3、了解app用戶的真正需求。
花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。
當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。
討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。
4、確定一個最低限度的可行解決方案集。
不要試圖一下子解決全部問題。
相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。
換句話說,發(fā)布一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。
這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。
另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。
5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。
長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅動與真正的用戶需求是很困難的。
在許多情況下,兩者是彼此不相符的。
因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。
收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。
這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。
App策劃書篇一
摘要:漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具。以移動互聯(lián)技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求。該文通過對appstore中下排名最高的五款拼音app的特點、功能、缺陷、用戶評價的對比分析,得出漢語拼音類app在研發(fā)中應注意定位清晰、內容設計科學、個性化的用戶服務、豐富多樣的人機互動、提高平臺支持及兼容性、教學內容適當擴展等因素,并在此基礎上針對常規(guī)學生和非常規(guī)學生的初級階段漢語語音學習建立了兩種模型。最后,對漢語學習類app的研發(fā)者、使用者提出了app研發(fā)和應用相關的建議。
關鍵詞:漢語拼音;app;漢語語音教學。
漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具,傳統(tǒng)的拼音學習存在訓練時間有限、針對性不強、教學效果欠佳、配套cd功能有限等瓶頸。而拼音學習又具有內容多但相關性較弱、需要大量、反復、多次不斷強化鞏固的特點。以移動互聯(lián)技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求,在各應用市場均有較高的下載量。現(xiàn)有漢語拼音app具有以下功能特點:展示有聲聲韻調拼合總表、發(fā)音方法講解、錄音對比功能、系統(tǒng)完善的課程設置以及針對性測試,能夠很好地實現(xiàn)學習者“隨身攜帶的發(fā)音老師”的功能。在此基礎上該文設立了針對常規(guī)學生和非常規(guī)學生的初級階段漢語語音學習的兩種模型,并提出了在拼音類app應用于漢語教學中應注意的問題。
1漢語拼音app支持語音教學的應用模型。
漢語拼音app應用于漢語國際教學中,我們建立了兩種模型。
第一種模型是針對姚道中稱作的“常規(guī)學生”,即參與傳統(tǒng)課堂教學的學生,漢語拼音app是課堂語音教學的有益補充,能夠有效地增強語音教學中音素的教學時長和強度,是課后可以隨身攜帶的“發(fā)音教師”,可以讓學生有針對性地練習,從而提高語音學習的效率,更早地形成標準的漢語語音發(fā)音習慣,避免語音偏誤“化石化”的現(xiàn)象產生。
第二種模型是針對姚道中稱之為“非常規(guī)學生”的人群,這部分漢語學習者不借助傳統(tǒng)的課堂學習,而是借助互聯(lián)網(wǎng)或應用程序學習漢語。對于這部分人群,漢語拼音app需要配合其他應用程序共同協(xié)作幫助學習者在短時間培養(yǎng)漢語口語能力,即劉主張的“語流――單音素――語流”的學習順序,在語流部分的練習時,可以使用入門級的漢語口語教學app,比如外研社漢語(數(shù)字)出版分社數(shù)字業(yè)務部開發(fā)的短期速效實用的漢語口語學習應用程序“talkingchinese”,該app是一款短期速效實用的漢語學習應用。其內容主題涵蓋日常生活中必須的場景,如就餐、購物、機場、打電話、出租車、緊急情況等,是一款頗受歡迎的入門級口語類app。在類似該軟件提供意義教學及語流教學的基礎上,使用漢語拼音類app進行音素單項強化,一方面,幫助學習者在最短的時間內可以“用漢語”交流而非只是會發(fā)漢語的音,從而增強學生的成就感及學習動力;另一方面,針對學生發(fā)音不準確的情況,能及時有針對性地進行語音強化練習。
2漢語拼音app應用到對外漢語教學中的要求及建議。
移動化的學習方式是當代人的客觀需求,符合當代社會生活節(jié)奏快、國際交流密切的特點,能夠很好地滿足當代人移動學習的需求,有巨大的市場潛力。而作為漢語教育各環(huán)節(jié)的各種角色,我們都應積極主動的了解并掌握這樣的新技術,積極投身其中并創(chuàng)造更大的變革,讓漢語教學插上信息技術的翅膀,獲得更廣闊的發(fā)展空間。
2..1對對外漢語教師的要求。
(1)教師要有主動使用現(xiàn)代教育技術的意識。教師作為課堂教學的主導者,應該具備使用現(xiàn)代教育技術的意識,積極了解并主動將移動學習資源應用到傳統(tǒng)課堂教學中,以彌補課堂拼音教學的不足。
(2)教師應當發(fā)揮好中間人的作用。教師作為中間人,介紹并推廣當下多媒體輔助語言教學的技術成果,有助于幫助學生了解并使用該類技術成果增強學習動機,提高語言學習效率。
(3)教師要發(fā)揮反饋者的作用。作為新技術的使用者,教師應該將實際應用軟件中遇到的問題及時反饋給研發(fā)者,以便語言教師與軟件開發(fā)者之間能夠有良好的信息溝通,從而不斷完善軟件的設計。
2.2對軟件開發(fā)者的要求。
語言教師在教學法、語言知識上具有優(yōu)勢,app開發(fā)人員在技術知識上具有優(yōu)勢,如何將這兩個優(yōu)勢之間架起橋梁是研發(fā)優(yōu)質的漢語學習app的關鍵因素。因此作為軟件開發(fā)者應重視對軟件使用者反饋信息的搜集,及時了解使用者的使用意見和建議,并作出適當?shù)恼{整與更新,從而不斷完善應用產品的設計。
2.3對學習者的要求。
(1)語言學習者應能夠主動了解并嘗試各類語言學習軟件。作為技術革新下最直接的受益者,語言學習者應該具有這樣的視野,積極主動地了解并使用相關應用,從而增強對語言學習的'興趣,提高學習效率。
(2)語言學習不可一蹴而就,長期的堅持與正確的方法是語言學習的兩個關鍵因素。而移動學習正以其學習時間碎片性、學習內容自主性、學習環(huán)境開放性等特點受到越來越多學習者的青睞。所以學習者應該逐漸培養(yǎng)自己移動學習的習慣,尤其在語言學習方面,從而提高語言學習的效率。
(3)學習者作為app的直接使用者,應有主動將用戶體驗反饋給研發(fā)團隊,從而幫助研發(fā)者將應用完善更新的意識。
2.4對于漢語教學相關機構及決策者的建議。
一款app或者站的開發(fā)與推廣需要投入大量的人力財力,這就需要相關機構及決策者在重視漢語推廣的教師培養(yǎng)、教材建設等問題的同時,注意到移動互聯(lián)時代app應用對于漢語推廣的廣闊前景與重要意義,重視該類產品的研發(fā)與推廣。目前國內已經(jīng)開始這樣的嘗試,例如漢聲中文成立以來一直致力于漢語教育的在線教育資源研發(fā),是目前對外漢語教學平臺的行業(yè)領導者,該公司研發(fā)的多項漢語學習app及在線訓練平臺深受漢語學習者和漢語教學機構及國外企業(yè)的推崇;又例如國家漢辦與美國密歇根州立大學合作開發(fā)的《新乘風漢語》就是一款適用于少兒初學者的多人網(wǎng)絡游戲,該游戲為學習者提供了一個虛擬現(xiàn)實中體驗中國文化的平臺,幫助學習者在游戲中學習中文。此外,漢語學習過程中,難點很多,比如發(fā)音、漢字、詞典、詞匯、語法、聽力等等,很難想象一個app會涵蓋所有方面并做到面面俱到,因此應鼓勵各個角度的精細化、有針對性的漢語app研發(fā)以及配套軟件的研發(fā)。
參考文獻。
[1]周奕。漢語拼音對外國學生發(fā)音偏誤的誘發(fā)機制及其教學對策[j]。語言文字應用,(9):30―32。
[2]劉。對外漢語教與學引論[d]。北京語言大學出版社,2000。
[3]姚道中。試論非常規(guī)學生漢語教材的設計[j]。海外華文教育,2000(2):16―20。
App策劃書篇二
但是一方面老年群體對。
app應用十分。
app,讓他們也可以跟隨時。
15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。齡在50歲以上的占比高達智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的(二)市場機會:年市場增長率為代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。
47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進。
appstore的應用數(shù)量已超。
100萬,363億美元,中國手機應用商店已超。
android。
還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下。
平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;
app的用戶占比最低,約。
50。
在兩大平臺均占比。
到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條。
10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在60歲以上的老。
3200億元,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。
以親子捆綁關系來提高軟件的使二)消費人群定位:。
地方門戶類。
服務行業(yè)類型技術描產品展示類型技術描。
vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮。
可以通過使用。
執(zhí)行總結。
app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜。
app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來。
app客戶端的問世,app應用一經(jīng)面世,越來越多。
即著重從。
2014年,成立以來,我們公司時刻關注著軟。
恪守承諾。
app。
可以直接在寢室就可以做,所以不用找另外的地方。
app上確認訂單信息,買家可以在買家端上看。
1至5分給客戶留下形象化的記憶。
12點整點的下的第一個訂單可獲得免單。
(買家最喜歡的就是感覺自己獲得優(yōu)惠)。
20000份。
5%:100元。
收取贊助費。
元
5100元。
市場推廣:賴佳慧。
辦公室辦公:徐小瓊工資:年底結算平均除,與咱們學校大學生創(chuàng)業(yè)基地聯(lián)合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再過5個月,第15個月可以開始盈利七.風險控制:1.如何與學校溝通使我們的軟件能夠與校園卡相聯(lián)系。先做好校領導的工作,使他們相信我們的軟件是一款服務學生的軟件,同時學??梢砸再Y產來入股,并得到分紅。2.如果學校不同意與校園卡相關聯(lián),或是中途斷掉合作,該怎么辦?如果學校執(zhí)意如此的話,只能去拉校外的贊助商,到時為了吸引學生,將加大團購的力度,同時會更加頻繁的推出各種活動以達到吸引學生的目的。3.如何讓學生使用軟件的頻率加大?第一就是我們的校園內部的服務,這個會增加使用的頻率第二就是推出各種的優(yōu)惠活動第三就是與校園里面舉辦的活動相關聯(lián),使學生更加頻繁的使用。..
App策劃書篇三
一、市場調查與分析。
二、app定位。
三、關于這款app的目標。
四、app功能。
五、體系結構設計。
六、具體實施計劃。
七、預算并準備項目資金。
八、推廣方案分析。
一、市場調查與分析。
1、手機移動應用具有超強的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 隨著移動應用的進一步發(fā)展,手機應用已經(jīng)成為人們生活和工作中不可缺少的一項重要內容。手機移動應用產業(yè)將是未來最具市場潛力和發(fā)展?jié)摿Φ囊淮螽a業(yè),網(wǎng)絡已經(jīng)成為人們與外界交流的一條主要途徑,手機應用則將成為人們隨時隨地與外界聯(lián)系并獲得需要的信息重要載體。
經(jīng)調查,絕大多數(shù)游客都有在旅游前對目的地相關資源獲取的需求,尤其是對于現(xiàn)在一些年輕大學生及一些背包客,喜歡自駕游的群體來說,獲得準確詳細的旅游信息是他們出行前的必備前提,通過旅游攻略,用戶根據(jù)個性化需求,對旅游中吃、住、行、游、購、娛各個環(huán)節(jié)進行篩選,通過參考別人的旅行來塑造自己的旅行。
2、國內旅游業(yè)信息化水平較低。
隨著國外游客的逐漸增多和國內游客品味的不斷提高,旅游行業(yè)面臨著在完善現(xiàn)有服務的同時,挖掘自身潛力,為游客提供更多更好的全方位優(yōu)質服務,充分發(fā)揮旅游資源的優(yōu)勢,最終實現(xiàn)產業(yè)全面提升的發(fā)展需求。
目前,國旅游業(yè)的信息化總體水平比較低,許多國內旅行社目前還沿用傳統(tǒng)手工作業(yè)方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰(zhàn),規(guī)模效應不能體現(xiàn);成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現(xiàn)財務管理監(jiān)控的漏洞;市場反應遲鈍等。
目前,國旅游業(yè)的信息化總體水平比較低,許多國內旅行社目前還沿用傳統(tǒng)手工作業(yè)方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰(zhàn),規(guī)模效應不能體現(xiàn);成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現(xiàn)財務管理監(jiān)控的漏洞;市場反應遲鈍等。
3、消費者。
如今,消費者不再被動接受商家打包好的標準化旅行產品,而是根據(jù)個性化的需求來決定自己的消費,或者說,旅行者需要更加多元化、透明化、更有性價比的旅游產品。在近幾年星期的一些背包客,驢友,自駕游者之中,主要是以青年白領,大學生為主要群體,大學生在求知、好奇、交友、擴展視野及增長見識等動機影響下出游愿望強烈。
本款app主要針對年輕大學生,雖然大學生旅游行為特征和大眾旅游者差異明顯,其消費水平偏低,但是市場潛力巨大,值得關注并采取開發(fā)措施。
二、app定位。
1、巨大的市場需求。
中國是有著13億人口的大國,伴隨著中國改革開放的號角,國民經(jīng)濟的日益增長而導致國民不僅僅追求物質生活,更渴求精神上的愉悅,而這些需求必定是旅游業(yè)來幫助滿足絕大部分的需求。
一些旅游網(wǎng)站因為不能滿足消費者隨時隨地的獲取最新相關準確信息而使一大批新興游客更青睞于旅游攻略app,方便簡易,還可以隨時隨地獲取最新相關信息,并可以與其中的一些驢友做一些互動和分享。
中國旅游業(yè)是一個新興產業(yè)部門,被成為“永遠的朝陽產業(yè)”、“永遠的環(huán)保綠色產業(yè)”、“國民經(jīng)濟提升的催化劑”。它雖然起步較晚,但已在改革開放中,伴隨著國民經(jīng)濟的騰飛而發(fā)展起來。
旅游業(yè)一般分為國際旅游業(yè)和國內旅游業(yè)。國內旅游業(yè)持續(xù)快速增長,旅游產業(yè)對社會經(jīng)濟作用的帶動進一步加強,《2011中國旅游市場趨勢觀察研究預測報告》數(shù)據(jù)顯示:2010年,我國旅游業(yè)三大市場實現(xiàn)全面恢復并較快增長,全國旅游業(yè)總收入1.57萬億元,增長21.7%。2011年全國旅游業(yè)的預期目標為:旅游業(yè)總收入1.72萬億元,增長11%。旅游相關產業(yè)投資規(guī)模的大幅度增長,直接帶動了旅游投資的快速增長,各地旅游投資出現(xiàn)了生機勃勃的繁榮景象,為旅游業(yè)發(fā)展注入了新活,國內旅游業(yè)是為國內旅游者服務的一系列相關的行業(yè),它關系到國內游客、旅行方式、膳宿供應設施和其它各種事物。改革開放以來,我國的旅游業(yè)有了非常迅速的發(fā)展,但是比較而言,我國國內旅游業(yè)發(fā)展的廣度深度都遠遠不能適應經(jīng)濟發(fā)展和人民生活水平提高的需要。隨著市場經(jīng)濟的發(fā)展和人民收入水平的進一步提高,人民對旅游消費的需求將進一步上升,國內旅游業(yè)在國民經(jīng)濟中的地位和作用越來越重要。
游景點信息了解客戶的需求進而提供相應的服務。于是就促使了我設計這么一款專門提供旅游app應用。
三、關于該款旅游app的目標。
1、短期盈利模式:短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。
2、我們的戰(zhàn)略是以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略專注于開發(fā)產品,不斷完善各個板塊功能,讓產品更加人性化,提高用戶體驗,占領更大的市場。,3、為提供開發(fā)質量,才用運營是開發(fā),也就是先做產品一部分,然后再產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產品,不斷地滿足用戶的需要。這種運營時的開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團隊的活力,同時在不斷改進中給用戶不斷地驚喜,能夠拿口碑。
4、精確定位:gps衛(wèi)星定位系統(tǒng),精確感知游客所處的位置。
5、自動播放:根據(jù)游客位置變化自動播放真人語音導游詞。
6、自動講解:對游客眼前的景觀、景物,采用語言、圖片等手段進行多語種的詳細講解。
7、景區(qū)導航:在手機界面顯示景區(qū)手繪景區(qū)圖,并以顏色線條標注方式為您推薦最佳路線如果您安裝了谷歌地圖,進行城市導航,配合此導游軟件,則旅行無憂。
四、app的功能。
1、覆蓋資源全面,可以為消費者提供盡可能全面的旅游景點,飲食,住宿,休閑區(qū)等最新最優(yōu)相關資訊,節(jié)省查找的時間,后期將逐漸實現(xiàn)在線預訂酒店,景點門票,車票機票等相關服務。
2、添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使游客在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了尋找相關地點的時間。
3、添加了及時天氣預報功能,給游客出行提供了天氣指南,方便出行。添加了心情墻功能模塊,使游客可以在旅游完后隨時可以分享自己的心情體會,也可以在此平臺上和周邊同時在平臺上留言游客進行互動分享交流,游客可以上傳自己圖片,進而成為旅游達人,可以享受我們產品的一系列優(yōu)惠活動,比如說酒店,住宿,餐飲,休閑區(qū),景點一系列的打折優(yōu)惠券等。
4、添加了二維碼掃描功能,方便游客出行購物等一系列活動使用。添加旅行譯寶板塊,讓它為您解決語言不通的障礙,成為您掌握30種語言的翻譯員。
5、軟件內部長期將會實現(xiàn)全國各個城市切換,平臺會自動更新每個景區(qū)最新相關資訊,方便游客使用。
6、添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數(shù)百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。
7、離線使用:支持內容下載并離線使用;支持離線記錄;
9、pc端與app數(shù)據(jù)同步:pc端產品服務與app端產品服務之間的兼容性、同步性,比如app端的個人收藏能否同步到pc端;pc端旅游產品信息、個人收藏等信息能否同步到app端。
五、體系結構設計。
1、gps導航與地圖指引模塊:提供目的地的地圖指引和gps導航;
4、打分與點評功能模塊:可查看商家及景點的點評情況;可對商家和景點進行點評;
5、社交模塊:分享的便利性及用戶的參與性與互動性;
6、旅游產品及預訂模塊:顯示門票、酒店等的價格和預訂鏈接;是否提供預訂功能。
7、個人中心模塊:紀律個人信息和訂單狀態(tài),社交狀態(tài)。
8、大廳模塊:用戶上傳的圖片已經(jīng)信息可以分享給全網(wǎng)用戶。
六、具體實施計劃。
1、組織團隊組建各部門。
七、預算并準備項目資金。
投資概算:10萬。
八、推廣方式分析:
1、利用社交渠道推廣:
1.1、在類似于人人網(wǎng),豆瓣,馬蜂窩等一些交流社區(qū)中宣傳此款軟件,吸引用戶關注,利用口碑宣傳擴大此款app旅游攻略的影響。
1.2、建立app官方應用認證空間,吸引粉絲關注。
1.3、建立新浪微博官方認證,吸引粉絲的同時,及時更新軟件相關信息并發(fā)布,利用微博的擴散力量宣傳此款應用。
2、利用社交廣告助力應用成長:
2.1、精準定向找到核心用戶。
根據(jù)app下載人群進行數(shù)據(jù)分析,找到下載使用的核心用戶群,通過采用用戶有獎活動反饋調查分析,大概確定核心用戶群性別取向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or未安裝)等方面對比,找到廣告核心受眾,反復測試,準確定位。
2.2、探索核心用戶感興趣素材。
設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,查看線上的效果反饋,點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。
2.3、節(jié)省廣告成本。
原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
2.4、廣告核心主題。
根據(jù)實際推廣需求,進行出價的調整。例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內完成用戶的積累?;蛘呤钱攽脙扔幸恍┬碌捏w驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。
通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉化效果。比如:流行元素:根據(jù)火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節(jié)假日促銷:結合各個節(jié)日和熱點策劃圣誕版,情人節(jié)版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數(shù)據(jù)采集和分析系統(tǒng),不斷地完善主題活動。
2.5、高效執(zhí)行,快速響應。
在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執(zhí)行,高效率的執(zhí)行時策略成功的有效保證。實時調控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。
App策劃書篇四
一、社區(qū)app市場前景------------2。
二、社區(qū)app行業(yè)現(xiàn)狀------------3。
三、
目標群體------------------13。
四、產品簡介------------------14。
五、營銷策略------------------14。
六、預計下載人數(shù)------------28。
一、市場前景。
$1.1社區(qū)商業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?BR> 中國物業(yè)管理已經(jīng)走過了32個年頭,擁有7萬多家企業(yè),600多萬從業(yè)人員,目前面臨整體行業(yè)虧損。長期依靠地產業(yè)務補貼物業(yè)服務是不可行的,但多數(shù)企業(yè)都不敢跨界,放棄了社會資源的整合、延伸服務的挖掘和商業(yè)平臺的開拓,只能是在“討飯吃”。“智能社區(qū)”、“云社區(qū)”的概念恰好就在社區(qū)o2o的時間節(jié)點上,也正是整個行業(yè)承上啟下的關鍵時刻被提出,給傳統(tǒng)的物業(yè)企業(yè)帶來了轉型發(fā)展的希望。
二、行業(yè)現(xiàn)狀。
$2.1行業(yè)壁壘較低,大量競爭者入場$2.2競爭主體多元,背景多樣化。
3、行業(yè)發(fā)展初期,資本市場較為青睞pest分析:
三、目標群體(在市場營銷業(yè)和廣告業(yè)里,目標群體又稱目標顧客、目標受眾和目標客群是一個營銷活動所作為目標的人口群體。營銷活動主要指推銷廣告活動,但也可以是政治競選活動或其他宣傳活動。目標群體可以是某一個人口群體,如年齡組、性別、婚姻狀況、等等。常見群體有青少年、女性、單身、等等。目標群體也可以包括幾個不同的人口群體,比如所有20到30歲的男性。營銷過程也可以計劃如何對待其他非目標群體。決定一個產品或服務的適當群體是市場調查中很重要的一部分。不了解自己的目標群體能造成一個超額的低效力的營銷活動。)。
$3.1項目所涉及群體。
業(yè)主:準業(yè)主:潛在客戶:
$3.2xx市目標群。
據(jù)不完全統(tǒng)計xx市快遞公司xx多家上海年齡xx歲的人口為xx人。
四、產品概述$4.1產品簡介模式簡介:利$4.2產品特性。
現(xiàn)有功能:(萬客會功能特點。
總結。
一下)。
五、營銷策略$5.1體驗式營銷。
體驗式營銷是在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產品的功能性,在不同產品的對比下,體現(xiàn)銷售產品的優(yōu)點,從而進行一系列產品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。體驗式營銷如下幾種方式,可以做到讓顧客在體驗中消費,在消費中享受!
再比如在如圍墻到底做多高?用什么樣的材質體現(xiàn)?有用純粹巨幅廣告做圍墻的,也有只是將工地的圍墻做噴繪,還有根據(jù)產品的調性,來專門設置圍墻,體現(xiàn)未來小區(qū)高雅氣質的,如何做沒有定論,關鍵是你怎么結合你公司的以及項目的狀態(tài),結合現(xiàn)場,用體驗式營銷的思想來做這些工作!
*用戶從眾心貪利理篇二:app產品策劃書app產品策劃書。
一、項目簡介。
(一)項目背景。
(二)市場機會。
(三)成功關鍵。
二、app產品/服務。
三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。
四、目標市場和需求。
(一)消費人群定位。
(二)競爭優(yōu)勢。
(三)盈利模式。
五、知識產權。
六、戰(zhàn)略和計劃。
七、swot分析..八財務計劃。
九、風險評估。
(一)技術風險。
(二)政策風險。
十、其他因素.十。
一、風險資本的退出。
一、項目簡介(一)項目背景:
4.72億。隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。
(二)市場機會:
近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:
(1)巨大的市場需求。
本款針對老年人開發(fā)的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創(chuàng)新。
二、app產品。
愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。
愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。
其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據(jù)使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。
(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。
(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據(jù)身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。
(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態(tài)。(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。
三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢(一)目標市場和需求:當今人口老齡化是世界人口發(fā)展的基本趨勢,我國作為人口最多的發(fā)展中國家,自九十年代開始,人口已經(jīng)由成年型向老年型結構過渡。按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區(qū)被稱為老年型國家或地區(qū),據(jù)聯(lián)合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。據(jù)統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優(yōu)勢:1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。
四、知識產權。
本app自主開發(fā),核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。
五、戰(zhàn)略和計劃。
一、前言3。
1、宏觀分析??3。
2、內部分析??4。
三、營銷現(xiàn)狀??41、產品與服務?42、消費群體??5。
四、swot分析??6。
1、優(yōu)勢6。
2、劣勢6。
3、機會6。
4、威脅6。
五、營銷戰(zhàn)略??7。
1、宗旨7。
2、發(fā)展策略??7。
3、營銷方案實施步驟??7。
六、部分實施過程展示。
前言近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征??梢灶A見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84%;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80%,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。
報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8%,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4%,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。
在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7%,ios平臺占比為28.5%;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18%左右。報告顯示,63.4%的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3%的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50%。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。2011年美國媒體報道蘋果和谷歌通過智能手機操作系統(tǒng)收集用戶行蹤信息,引發(fā)了廣大用戶對手機安全與侵犯隱私的擔憂。不久前360安全中心發(fā)布的《2011年中國手機安全狀況報告》指出,2011年全年新增手機惡意軟件及木馬8714個,被感染智能手機用戶數(shù)超過2753萬人次。其中,adroid系統(tǒng)已成為安全問題最為嚴重的平臺。
在國內app市場安全現(xiàn)狀令人堪憂的情況下,智能手機用戶該如何保衛(wèi)手機安全并確保隱私不被侵犯?作為移動互聯(lián)終端的領導性廠商,聯(lián)想集團歷時三年自主研發(fā)出獨創(chuàng)的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技術,推出業(yè)界首創(chuàng)的“樂安全引擎”,為消費者打造國內安全性領先的應用商店——樂商店,有力的保障智能手機用戶安全,讓你安全無憂地暢游移動互聯(lián)。
1.宏觀分析手機安全市場一直是機會和風險共存,這一領域上尚未出現(xiàn)絕對的市場領先者。2010年的調查顯示,用戶對手機安全性問題還沒有引起足夠重視,僅有25%的用戶會擔心手機安全問題。另據(jù)調查顯示,手機在使用過程中遇到最多的安全問題中,以垃圾郵件和垃圾短信為主。有81%的手機網(wǎng)民遇到惡意騷擾,惡意扣費事件的發(fā)生率也接近50%。而手機安全市場格局未定,網(wǎng)秦的市場占有率排名靠前,隨著360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等傳統(tǒng)安全領軍企業(yè)的進入,手機安全市場面臨重新洗牌。
用戶調研數(shù)據(jù)顯示,品牌知名度、易用性及用戶界面設計是用戶選擇手機安全軟件的首要三大關鍵要素。
由于國內手機安全軟件市場發(fā)展時間較短,用戶對手機安全軟件的安全性能要求較高,為此手機安全軟件的品牌成為影響用戶的最主要因素,占比達33.6%。慮到手機用戶的使用習慣,未來的手機安全產品將會是以云安全平臺所主導。未來一鍵云查殺將可能成為手機安全的主流方式。
App策劃書篇五
app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。
移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展?,F(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。
移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:
首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。
其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。
再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。
最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!
對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。
開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。
在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。
[app開發(fā)]。
App策劃書篇六
app軟件開發(fā)策劃書怎么寫?隨著智能手機越發(fā)普及、用戶越發(fā)依賴手機軟件商店,所以軟件開發(fā)策劃書一定要會寫,在app的開發(fā)前景越來越好,那么app軟件開發(fā)策劃書怎么寫呢?請看下面!
第一章摘要。
一、項目背景。
二、項目簡介。
三、
項目競爭優(yōu)勢。
第二章項目公司介紹。
一、公司概況。
二、公司股權結構。
三、公司組織架構。
四、公司管理團隊。
五、公司近幾年經(jīng)營業(yè)績。
第三章app行業(yè)及市場分析。
二、app行業(yè)市場規(guī)模分析app市場規(guī)模增長趨勢。
三、app目標市場分析。
四、app行業(yè)投資前景分析。
五、市場分析小結。
第四章產品介紹。
一、產品介紹二、產品特性。
三、產品的競爭優(yōu)勢。
第五章研究與開發(fā)。
一、已有的技術成果及技術水平。
二、公司研發(fā)能力。
三、未來研發(fā)計劃。
第六章產品制造。
一、產能規(guī)劃。
二、關鍵技術。
三、工藝流程。
四、生產設備五、生產質量指標。
第七章發(fā)展規(guī)劃。
一、發(fā)展目標。
二、發(fā)展策略。
三、業(yè)務發(fā)展計劃。
四、實施步驟。
第八章市場營銷。
一、營銷戰(zhàn)略。
1、營銷戰(zhàn)略目標。
2、4ps營銷組合app軟件開發(fā)策劃書【2】1、商定項目目標。
當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。
您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。
你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。
2、了解你的目標用戶。
要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。
這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的了解。
每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。
例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。
3、了解app用戶的真正需求。
花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。
當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。
討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。
4、確定一個最低限度的可行解決方案集。
不要試圖一下子解決全部問題。
相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。
換句話說,一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。
這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。
另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。
5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。
長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅動與真正的用戶需求是很困難的。
在許多情況下,兩者是彼此不相符的。
因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。
收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。
這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。
內容僅供參考。
App策劃書篇七
目錄。
一、項目概要.3。
1.1市場調查.......31.2產品介紹.......3。
背景.4優(yōu)點.4缺點.4。
二、項目實施.5。
2.1開發(fā)流程.......52.2開發(fā)團隊.......5。
人員組成及要求.......5人員分工......6。
一、項目概要1.1市場調查。
隨著科技的進步、電子產品的普及,手機已是人們生活中不可分割的伴侶,近年來,智能手機品牌不斷擴大,功能逐漸完善,使得移動應用出現(xiàn)了井噴式的產生和爆炸式的發(fā)展。由于移動應用的多元化、人性化,更新快,新鮮度高,使得80后、90成為智能手機app的主要用戶。根據(jù)網(wǎng)易科技的數(shù)據(jù),90后在校大學生使用智能手機的人數(shù)比例為98%,而由于學習或其他原因使用非智能手機的人數(shù)占2%。此外,社交、購物分享、游戲軟件、資訊等類型的手機軟件,是青年用戶手機app中的主力軍。90后大學生手機中必備的軟件前三名為:社交類,休閑娛樂類,學習工作類。
根據(jù)數(shù)據(jù)可見,學習類軟件在大學生市場有較強的發(fā)展?jié)摿?,且目前市場上使用較為廣泛的社交軟件地位比較穩(wěn)固,而娛樂休閑類軟件更新速度快,易成為app泡沫,因此研發(fā)學習類軟件符合主流、實用性大、市場廣闊。
1.2產品介紹。
本產品的針對人群是在校大學生。基于90后是智能手機軟件的主要用戶,因此設計一款能夠幫助學生學習又能實現(xiàn)便捷校園服務的應用、新鮮的體驗的產品,使app不再快速泡沫化,是我們的目的。
眾所周知,對于整個大學生團體來說,無論任何學生,都希望自己在大學的生活過得愉快而又舒心。在大學啥都可以了解自己的生活圈,學習,以及購物的方便,更重要的是,對于一部分學生還需要可以找到兼職或自己創(chuàng)業(yè)。因此,我們旨在設計一款有趣、實用的app來幫助大學生攻克這些難關。
背景。
1.智能手機爆炸式的發(fā)展以及無線網(wǎng)絡2.大學生是移動應用的主要用戶,有較大的市場份額。
優(yōu)點。
4.掌中寶:丟棄厚厚的單詞本,隨時隨地,激起學生的學習欲。簡單快捷地記憶單詞。
缺點。
1.易被模仿,需不斷更新創(chuàng)新。
2.移動應用產品更新?lián)Q代快,需有用戶非1.有益學習的娛樂方法有待完善。常良好的口碑才能立足。
后期運營維護產品推廣運營產品上線。
2.2開發(fā)團隊人員組成及要求。
作為一個獨立的開發(fā)項目,人員必須包括:產品經(jīng)理(1人),程序開發(fā)人員(2人),測試專員(1人),運營團隊(4人),ui設計(1人)。各職位要求如下:
1.產品經(jīng)理:具有通信、計算機等相關專業(yè)知識,有獨立的軟件開發(fā)經(jīng)驗,能熟練使用網(wǎng)絡測試工具,熟悉軟件開發(fā)架構與流程;有良好的團隊協(xié)作能力、溝通表達能力,有一定的項目管理經(jīng)驗;富有激情,有較強的執(zhí)行能力和帶隊能力。
2.程序開發(fā)人員:計算機、軟件工程等相關專業(yè),熟悉開發(fā)框架,能夠獨立完成android開發(fā);精通java、c/c++等編程語言,熟悉http協(xié)議;有良好的編程思維和代碼規(guī)范習慣,踏實好學,善于協(xié)作。3.測試專員:計算機、軟件工程等相關專業(yè),有豐富的app使用經(jīng)驗;了解android應用軟件的測試框架和流程,熟悉qa標準,精通測試軟件的使用,具有一定的數(shù)據(jù)分析能力、溝通表達能力和文檔編輯能力;嚴謹細心,心思縝密,善于協(xié)作。
4.ui設計師:視覺傳達、美術設計等相關專業(yè),精通app交互設計;精通photoshop、flash、illastrator等專業(yè)軟件;有較強的藝術感和較高的審美水平,了解市場對交互設計的要求,能夠準確把握用戶的審美需求;耐心負責,有較強的溝通理解能力、團隊協(xié)作能力。
5.運營團隊:營銷策劃、市場運營等相關專業(yè),有豐富的產品運營經(jīng)歷和營銷手段,能準確把握市場動向和社會熱點;有項目推廣、管理經(jīng)驗,較強的市場調查和數(shù)據(jù)分析能力,熟悉app上線、維護流程;有較強執(zhí)行力,熱情善于交往,思維敏捷,良好的團隊合作精神。
人員分工。
在市場調研、產品設計、產品開發(fā)及后期維護過程中,工作人員的詳細分工如下。
經(jīng)理。
1.按照公司要求制定項目計劃,負責團隊建設,人員規(guī)劃,合理分工。2.評估市場、風險等,確定營銷策略,制定經(jīng)費預算表,落實人力、物力等各類資源。撰寫項目申報書、項目計劃書等產品材料,完成任務審批。3.定期召開團隊會議,了解項目進展,解決難題,實時調整戰(zhàn)略部署,并及時向公司匯報進展。
4.把握市場動向,分析市場需求,分析反饋數(shù)據(jù)并及時調整戰(zhàn)略布局,指導完成各階段任務,必要時能夠參與程序編寫、測試以及制定銷售策略。負責整個app生命周期各項工作的監(jiān)督、管理。
程序開發(fā)人員。
1.按照用戶需求確定程序功能,并進行模塊化設計,按照產品經(jīng)理的分工完成本人的程序編寫任務。
2.調試編譯自己所完成的部分,進行詳細標注,并完成功能模開發(fā)塊化。協(xié)作搭建后臺及數(shù)據(jù)庫。
3.相互檢測對方程序的完整、簡潔性,修改并達到最優(yōu)化。根據(jù)測試專員的測試結果修改自身bug,并進行最優(yōu)化調整。
4.根據(jù)后期反饋數(shù)據(jù)修改模塊功能,進行產品升級和維護。
程序測試專員。
1.對各版本軟件進行測試,記錄和描述問題現(xiàn)象,分析bug原測試c因,撰寫測試計劃書和報告書。
2.反饋測試體驗,提出針對性的修改方案,參與和分析用戶體驗調查。ui。
App策劃書篇八
1.1團隊簡介。
1.2成員分工。
1.3團隊宣言。
2.1行業(yè)分析。
(1)市場調查。
(2)選擇本行業(yè)原。
2.2客戶分析,目標市場。
2.3風險分析。
(1)競爭者。
(2)投入成本。
(3)淡季旺季。
(4)技術風險。
3.1目標。
(1)愿景。
(2)使命。
(3)價值觀。
(4)遠期目標。
4.1外部風險。
4.2內部風險。
4.3解決方案。
App策劃書篇九
成員:
謝靜潔。
白凌華。
楊儀君方必偉董。
目錄。
五、營銷戰(zhàn)略……………。
前言。
近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。
2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84%;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80%,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。
報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8%,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4%,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。
在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7%,ios平臺占比為28.5%;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18%左右。報告顯示,63.4%的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3%的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50%。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。
2011年美國媒體報道蘋果和谷歌通過智能手機操作系統(tǒng)收集用戶行蹤信息,引發(fā)了廣大用戶對手機安全與侵犯隱私的擔憂。不久前360安全中心發(fā)布的《2011年中國手機安全狀況報告》指出,2011年全年新增手機惡意軟件及木馬8714個,被感染智能手機用戶數(shù)超過2753萬人次。其中,adroid系統(tǒng)已成為安全問題最為嚴重的平臺。
在國內app市場安全現(xiàn)狀令人堪憂的情況下,智能手機用戶該如何保衛(wèi)手機安全并確保隱私不被侵犯?推出業(yè)界首創(chuàng)的“樂安全引擎”,為消費者打造國內安全性領先的應用商店——樂商店,有力的保障智能手機用戶安全,讓你安全無憂地暢游移動互聯(lián)。
1.宏觀分析。
手機安全市場一直是機會和風險共存,這一領域上尚未出現(xiàn)絕對的市場領先者。
2010年的調查顯示,用戶對手機安全性問題還沒有引起足夠重視,僅有25%的用戶會擔心手機安全問題。另據(jù)調查顯示,手機在使用過程中遇到最多的安全問題中,以垃圾郵件和垃圾短信為主。有81%的手機網(wǎng)民遇到惡意騷擾,惡意扣費事件的發(fā)生率也接近50%。而手機安全市場格局未定,網(wǎng)秦的市場占有率排名靠前,隨著360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等傳統(tǒng)安全領軍企業(yè)的進入,手機安全市場面臨重新洗牌。
用戶調研數(shù)據(jù)顯示,品牌知名度、易用性及用戶界面設計是用戶選擇手機安全軟件的首要三大關鍵要素。
由于國內手機安全軟件市場發(fā)展時間較短,用戶對手機安全軟件的安全性能要求較高,為此手機安全軟件的品牌成為影響用戶的最主要因素,占比達33.6%。慮到手機用戶的使用習慣,未來的手機安全產品將會是以云安全平臺所主導。未來一鍵云查殺將可能成為手機安全的主流方式。
自蘋果iphone以來,手機應用軟件成為業(yè)界關注的焦點,也成為用戶購買智能手機時重點考慮的因素之一。從手機用戶使用手機的日常行為來看,除了打電話、發(fā)信息等基本通訊功能的使用外,手機上網(wǎng)、手機軟件應用已經(jīng)成為絕大多數(shù)手機用戶打發(fā)碎片時間、獲取資訊、信息的主要渠道和日常行為??梢哉f,手機應用軟件市場孕育著無限的市場機會。
聯(lián)想具有強大的應用研發(fā)團隊,在用戶基礎上,有很大的手機使用用戶這一部分。而且脈脈“開放、安全、本地和社交”的四大發(fā)展策略,并面向開發(fā)者推出了技術、資金、平臺及增值服務等一系列支持政策,都將為脈脈這一平臺增加開發(fā)應用的有力軍。
“樂享應用,快樂生活”更是脈脈的宗旨,可以說脈脈的客戶體驗是首屈一指的。
脈脈定位于開放性應用平臺,在面向聯(lián)想用戶的同時,也面向廣大的android用戶,全面適配所有android手機和平板電腦機型。在脈脈中,囊括了海量最適合國人的精彩應用和豐富多彩的有獎活動,讓你即便宅在家,也同樣享受豐富多彩的娛樂及社交體驗。如果你是一名android軟件開發(fā)者,只要加入聯(lián)想開發(fā)者社區(qū),將你的應用上傳到樂商店,就能馬上讓百萬用戶享受你的精彩。
聯(lián)想計劃通過重要渠道和大量資金的集中扶持,大力發(fā)展中國的本地應用開發(fā),讓開發(fā)者得到最好的推廣平臺,讓用戶在使用過程中沉淀出對脈脈的信任和喜愛。
另外,脈脈為開發(fā)者和用戶提供了一個安全平臺,使他們遠離抄襲篡改、中毒、吸費和竊取隱私等安全隱患。聯(lián)想擁有國內領先的強大測試團隊,嚴格的評測標準和多回合的測試流程,從應用源頭上保證應用的使用安全。讓用戶不用擔心種種安全漏洞,應用體驗之旅變得更為無拘無束、樂意無邊!聯(lián)想脈脈,一樣的宗旨,不一樣的體驗!七天不停推新,周周不懈;六層安全防護,徹底放心;五大權威榜單,好應用一網(wǎng)打盡;四種應用狀態(tài)管理,全程照顧您的應用;三套搜索方式,語音、輸入、標簽任您選;兩種福利我獨家,勁省流量到極限,酷炫禮品、積分、禮品等你拿;一定不要錯過!
讓你手指靈動間感受無盡的快樂,拿起你的android手機或平板電腦,趕快安裝樂商店吧,呼朋喚友趕走寂寞,樂享應用,快樂生活!
“便享應用,快樂生活”都是脈脈的口號,可以看出脈脈是以客戶滿意為目標,以優(yōu)良的客戶體驗為宗旨的。而在這個客戶越來越重要,客戶體驗越來越重要的社會,這無疑已經(jīng)成為一大特色優(yōu)勢。
脈脈全面適配所有android手機和平板電腦,所有android應用都可上架;無吸費,無木馬病毒,保護用戶隱私,從源頭上保障使用安全;植根中國,深入洞察本土用戶工作生活所需,提供符合中國人習慣的應用。簡潔低調的頁面風格、交互式的界面操作,輕松的應用管理,全新的省流量設置,便捷的搜索方式為用戶帶來的不一樣體驗。
新版更是大幅提升下載速度,優(yōu)化加載瀏覽,30萬精品應用隨心下;全新首頁美觀易用,側欄可滑出更多操作選項,方便快捷;語音搜索,搜應用動口不動手;wlan下載模式、一鍵下載安裝和wlan下智能更新,結合省流量升級功能,將流量省到極限;可隨時隨地暢覽小編推薦、特色分類,還有個性信息推送,機型專區(qū)的定制化推薦,更有全球首發(fā)、有獎活動,讓用戶體驗最貼心的服務,最in的應用。
2.消費群體。
脈脈分為web、phone和pad三個版本,所以看出聯(lián)想面對的消費群體是智能機手機使用者,iphone,pad,樂商店的應用還可以下載到電腦再安裝。
根據(jù)美國nielsen公司的調查,可以看出智能機份額越來越高,而其中主要的系統(tǒng)是蘋果核android。而使用智能機,則不再是只是打電話,發(fā)信息了,用手機來打發(fā)無聊的小段時間也是大勢所趨。
而使用智能機且下載應用的群體多為18到35對的年輕時尚這一群體。swot分析。
1.優(yōu)勢。
比脈脈先上線的商店,比如91,機鋒等的威脅,還有很多潛在的威脅,那些對智能機商店躍躍一試的企業(yè)和公司。
還有聯(lián)想在推廣營銷這一部分的空缺,是脈脈的知名度和客戶粘度都不高,這也是不小的威脅。
五.營銷戰(zhàn)略1.宗旨。
四大發(fā)展戰(zhàn)略:
開放:聯(lián)想脈脈將對所有android終端用戶及開發(fā)者開放,讓他們都能享受到脈脈的服務;同時,聯(lián)想將與國內外應用平臺廠商開放合作,共同為開發(fā)者推廣應用、創(chuàng)造營收。
安全:脈脈將對開發(fā)者提交的應用進行高標準的審核測試,確保應用的正版、安全、高品質。
本地:為滿足中國用戶的本地化需求,脈脈大力打造了應用精品區(qū),并采取將應用推送至終端等方式,讓用戶能夠輕松獲??;脈脈還全面采用了支付寶、財付通等支付渠道,通過打造本地化的支付體系,幫助開發(fā)者不斷完善盈利模式。
社交:全新的3.0版脈脈,提供了豐富的社交網(wǎng)絡支持,用戶可以在樂商店中與好友分享、推薦精彩應用,未來還將實現(xiàn)用戶與開發(fā)者的互動交流。
3.產品改進建議。
在軟件開發(fā)這個領域,我們了解的不是很多。我們可以談的是客戶體驗這一塊,現(xiàn)在客戶體驗已經(jīng)成為越來越重要的一部分。
手機應用要增加用戶體驗,我們覺得不僅僅是應用安全這一方面,還有用戶交流,用戶之間的交流溝通也是很重要的,而且在生活中,我也發(fā)現(xiàn)我的好朋友們,打游戲總是喜歡比游戲的等級,通關的時間之類的,所以,我覺得在脈脈里面的手機游戲,可以增加在線比較游戲等級以及分數(shù),最高的可以得到一定的獎品和積分;還可以開發(fā)一個固定的社區(qū)進行游戲心得交流,企業(yè)并且安排一部分推廣人員在里面,時刻可以關注用戶的動態(tài)和體驗情況,可以隨時得到最準確的信息,便于改善商店的質量和客戶體驗。
因為現(xiàn)在的手機商店市場已經(jīng)有很多品牌,而且。
91,360等都有了自己的口碑和品牌,脈脈如果突然出現(xiàn)在人們眼球中,我覺得效果可能不大,所以我們的營銷方案是先線上,然后線上、線下一起進行。百度知道是一個我們經(jīng)常去搜索問題與幫別人解決問題的地方的地方,在百度知道上推廣會達到一定的效果,所以我們覺得通過百度知道可以通過解決一部分用戶和潛在用戶的問題來增加脈脈的知名度和用戶粘度。
論壇社區(qū)是現(xiàn)在人們打發(fā)時間和汲取消息的去到之一,現(xiàn)在社區(qū)和論壇的影響力也越來越來,“吃垮王老吉,封殺必勝客”,就是典型的利用社區(qū)論壇的營銷例子。而且,現(xiàn)在人們的交友圈不斷擴大,社區(qū)和論壇都是人們結交不同朋友的地方,也是建立口碑的主要途徑之一。微博,微世界已經(jīng)成為了現(xiàn)在時代的象征,成為了時尚的代表,很多商家也是利用這個不可多得的途徑進行了推廣,我們可以轉發(fā),@好友來增加關注度,讓朋友們都來了解和關注下。
空間、個人主頁、博客等的推廣,脈脈在線是有推廣達人的,其實可以讓推廣達人通過主頁寫自己得到獎品的文章,和得到的利益來趨勢人們的關注。
同時利用視頻進行宣傳,先讓顧客的視線里面,看到知道這個應用。在別的公共地區(qū),比如地鐵,公交站臺,可以增加一定的廣告牌。地鐵上,公交站臺,是可以看到很多很多玩智能手機的年輕人們包括30-40歲人群,在地鐵和公交站臺增加一定的二維碼廣告,我想宣傳效果和下載量也是可以預見的。
app推廣app。
app推廣方式有很多,而對于手機應用商店這種特殊的產品,很多方式都是不適用的。
小結。
經(jīng)過這段時間,我們提高了對事件的分析等的能力,也增加了自己對推廣營銷的新認識。也許我們的方案是有缺陷的,可是每一個環(huán)節(jié),都是我們反復討論得出,都傾注了我們的心血。我們也明白,還有很多地方需要改善和改進,我們會在這個過程中學習和完善的。
我們在這個過程中也增進了互相的友誼,也更清楚地知道團隊的力量有多么強大,我們相信,我們會在這條路上一直走下去。
App策劃書篇十
隨著中國互聯(lián)網(wǎng)用戶群的日益龐大,互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)正扮演著市場經(jīng)濟的重要角色。與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網(wǎng)絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網(wǎng)等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
周邊飲食:學校食堂的特有招牌菜,供應窗口,供應時間段,價格、學校周邊餐館的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消費,點菜攻略,學長學姐推薦指數(shù),餐館優(yōu)惠券,校內外外賣店電話,菜單,餐點飲料搭配套餐;休閑購物:周邊商圈不同檔次商場,超市,書店,酒吧,咖啡館,美術館等的分布,交通路線、商場的特色品牌,換季折扣信息,同城活動、特色餐館,特色酒店,團購信息;二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;兼職:校內,校外兼職信息;校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。4)其他。
報名駕??荚嚒⒏骶珠_各種證明的流程等。1.3實施計劃。
供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網(wǎng)上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
三、
產品與服務3.1app的設計。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
用戶部分是用戶管理自己的賬戶和個人信息的部分,支持缺省(即游客登錄),包括賬戶的信息管理,標簽組的管理,自定義標簽的管理,推送信息的設置,課表信息的保存,收藏信息的管理;功能部分是軟件功能實現(xiàn)的部分,包括關聯(lián)百度地圖提供導航,關聯(lián)微信等軟件提供地址或店鋪等信息的分享,關聯(lián)鬧鐘進行提醒,預存的課表系統(tǒng)(包括。
教學。
樓內教室平面圖),信息推送系統(tǒng),以及聯(lián)網(wǎng)獲得店鋪信息的系統(tǒng),用戶和軟件反饋的實現(xiàn)系統(tǒng);軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
吃貨,運動達人等;8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
本項目將采取市場營銷、網(wǎng)絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網(wǎng)絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡。
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
五、管理團隊5.1人員及主要職能。
5.1.2主要職責與分工一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數(shù)據(jù)開放方面進行協(xié)調。
二、公關經(jīng)理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。三、財務總監(jiān)。
1著重進行app開發(fā)。
2網(wǎng)絡方面與其他網(wǎng)絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經(jīng)理助理匯報。
4、未經(jīng)公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經(jīng)理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;8、保守公司秘密:
在使用者經(jīng)過搜索獲得的關于店家的信息中,根據(jù)是否。
為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經(jīng)營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經(jīng)營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限。可以在app中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表??梢酝ㄟ^授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。
2風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,11。
如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經(jīng)調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數(shù),對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收費。
根據(jù)產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數(shù)量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據(jù)推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
能,會員率按每月2%的速率遞增,當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數(shù)得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經(jīng)習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網(wǎng)在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網(wǎng),這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長。
期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經(jīng)歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經(jīng)成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經(jīng)營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經(jīng)營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術。
應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身官方網(wǎng)站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網(wǎng)站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和。
多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:2015年—2017年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從2017年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
App策劃書篇十一
通過移動app產品分析與設計大賽的形式,推廣企業(yè)文化和產品,增加企業(yè)在高校校園內的知名度,增強企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)應用產品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動app產品設計的思考和實踐,為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供更多新穎的創(chuàng)意;結合信息學科優(yōu)勢,提高大學生專業(yè)素質的培養(yǎng)。同時,通過此次比賽提升大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識,加強實踐動手能力、創(chuàng)新思維能力。
競賽主體內容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產品設計,了解pm文化,將產品創(chuàng)意與靈感落于實踐,完成產品設計與需求說明書;通過對產品的整體把控,完成該產品的商業(yè)計劃書。
大賽為有志于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的高校學生提供一個了解移動app產品、提升產品的分析能力、分享產品創(chuàng)意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業(yè)內資深專家團隊的技術培訓、創(chuàng)業(yè)指導和獎金。
本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。
(1)生活服務。
餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務app設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。
(2)垂直社區(qū)。
母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區(qū)中。
(3)工具助手。
提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創(chuàng)意。
(4)其他方向(依后續(xù)通知而定)。
(1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業(yè)組隊),鼓勵跨專業(yè)及跨院系組隊,以求團隊分工的協(xié)調統(tǒng)一。
(2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯(lián)系人,負責與大賽主辦方聯(lián)系溝通、隊伍組織等工作。
(3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。
(4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的app產品的設計與分析策劃文檔發(fā)送至大賽郵箱:cyznl20xx@,策劃需詳細介紹app產品定位、app設計創(chuàng)意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內容,含以下內容且可視內容優(yōu)勢酌情加分:
-app產品界面設計圖。
-競品分析。
-市場風險應對。
(5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數(shù)5000字以內。文件命名為“創(chuàng)意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。
(6)進入復賽的參賽團隊根據(jù)復賽培訓內容將app進行進一步優(yōu)化修改,并準備ppt進行現(xiàn)場展示及答辯,展示內容須包括成員及團隊介紹、app設計創(chuàng)意、功能及使用方法、開發(fā)周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創(chuàng)新。
(7)決賽將以模擬產品發(fā)布會的形式進行比賽,發(fā)布會的內容可包括全面的產品介紹、產品市場定位、推廣營銷方案等商業(yè)性內容,鼓勵創(chuàng)新。
(8)出現(xiàn)以下情況,將取消參賽者參賽資格:
-提交的報名信息含虛假信息;
-違背國家相關法律法規(guī);
-涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產權或其他合法權利的行為;
-提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內容;
-提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當?shù)膬热荨?BR> (1)報名:3.3—3.17。
在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發(fā)送報名表和策劃。
(2)初賽海選:3.17—3.21。
專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。
(3)復賽:4.1(暫定)。
團隊現(xiàn)場答辯,專家現(xiàn)場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。
(4)決賽:4.8(暫定)。
團隊現(xiàn)場答辯,由現(xiàn)場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優(yōu)秀獎。
另行通知。
官方郵箱:cyznl20xx@。
App策劃書篇十二
app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。
移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展?,F(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。
移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:
首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。
其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。
再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。
最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!
對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。
開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。
在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。
[app開發(fā)]。
App策劃書篇十三
當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。
您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。
你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。
2、了解你的目標用戶。
要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。
這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的`了解。
每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。
例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。
3、了解app用戶的真正需求。
花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。
當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。
討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。
4、確定一個最低限度的可行解決方案集。
不要試圖一下子解決全部問題。
相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。
換句話說,發(fā)布一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。
這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。
另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。
5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。
長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅動與真正的用戶需求是很困難的。
在許多情況下,兩者是彼此不相符的。
因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。
收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。
這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。