兒童尋寶游戲活動方案(精選18篇)

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    制定方案需要調(diào)研、分析和決策等過程,以確保方案的可行性和有效性。需要進(jìn)行全面的調(diào)研和分析,以確保方案的科學(xué)性和可行性。方案制定是一門非常注重實(shí)踐的學(xué)問,多看各種范文對我們的實(shí)踐有幫助。
    兒童尋寶游戲活動方案篇一
    本次六一兒童節(jié)游戲活動,經(jīng)過各隊輔導(dǎo)員老師和隊員們獻(xiàn)計獻(xiàn)策,布置會場,共分成“頂球高手”、“超級合作”、“吹球過杯”、“百發(fā)百中”、“千鈞一發(fā)”、“快樂保齡”,分設(shè)在各教室。
    具體細(xì)則如下:
    一年級:“頂球高手”——擲球繞彎細(xì)則:參加者手持球板(板上有球),繞著凳子來回走動,不掉下者為滿分(獎6顆糖),如果掉下1次減去1顆糖,依次類推。
    二年級:“超級合作”——擠氣球細(xì)則:每次進(jìn)場6對,即12位同學(xué),2人背靠背合作擠破氣球。擠破1只氣球兩人各獎2顆糖,擠破2只氣球兩人各獎3顆糖,依次類推。
    三年級:“吹球過杯”——吹乒乓球細(xì)則:杯子內(nèi)放一些水,水上放乒乓球,用嘴吹乒乓球,分別從1號吹到2號,從2號吹到3號,依次類推。吹進(jìn)一個得一顆糖,吹出杯外,按所得的分?jǐn)?shù)得糖。
    四年級:“百發(fā)百中”——投擲圈子細(xì)則:參加者站在白線處(離柱子3米),每人投擲3次,投進(jìn)1次獎2顆糖,投進(jìn)2次獎4顆糖,投進(jìn)3次獎6顆糖,。
    五年級:“千鈞一發(fā)”——夾彈子細(xì)則:參加者在半分鐘用筷子夾彈子,能夠夾到10顆彈子(及以上)得滿分(獎6顆糖),能夠夾到8—9顆獎5顆糖,能夠夾到6—7顆獎4顆糖,依次類推。
    六年級:“快樂保齡”——打保齡球細(xì)則:參加者在4米線上,將保齡球滾向雪碧瓶,倒2只得1顆糖,倒3只得2顆糖,倒4只得3顆糖,依次類推。(最高獎6顆糖)。
    兒童尋寶游戲活動方案篇二
    1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。2、繞口令:抽號進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能準(zhǔn)確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
    4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎券一張。6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
    10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎券一張。11、搶說運(yùn)動項目:主持人準(zhǔn)備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運(yùn)動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運(yùn)動項目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運(yùn)動項目多,誰即得獎劵。12、吹蠟燭13、妙接對聯(lián)或歇后語:主持人要準(zhǔn)備好三條對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。14、聯(lián)想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。
    15、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機(jī)會。16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機(jī)會。17、比比誰的運(yùn)氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎18、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)19、彈球:主持人準(zhǔn)備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者即得獎劵20、搶椅子:準(zhǔn)備若干把椅子,參加者的數(shù)量是比椅子數(shù)多一個。幾個人圍著椅子走,當(dāng)喊“?!睍r,沒有坐下的人要受懲罰。
    21、貼人我就不說了。22、撕報紙:請若干同學(xué)上來,先把一張大報紙一分為二,然后把同學(xué)分成兩組。用石頭剪刀布的形式,輸了的一方把自己的報紙再撕一半。依此類推,最后看哪一邊的同學(xué)報紙上站不下。23、擊鼓傳花我也不說了。24、二人三足:一組兩人多找?guī)捉M,然后看哪一組到達(dá)目的地的時間最短。
    兒童尋寶游戲活動方案篇三
    活動時間:
    活動地點(diǎn):
    活動名稱:哪吒尋寶。
    一、開場白:生命在于運(yùn)動,在這個快樂的日子里,我們迎來了這次親子游戲活動,今天最為值得高興的是,我們請了這么多朋友,是誰呢?就是我們的爸爸媽媽,我們用熱烈的掌聲歡迎他們,我宣布游戲開始,在開始之前我們先為自己加油打氣,加油加油加油!好游戲比賽現(xiàn)在開始。
    二、游戲過程:游戲媽媽手持玩具簍站在場地的一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地的另一端,聽主持人發(fā)令后,在海中尋寶,找到的寶物放在游戲媽媽的玩具簍里,主持人喊停后,哪個家庭的玩具簍里的寶物多誰就獲勝,進(jìn)行獎勵。
    三、活動結(jié)束。
    兒童尋寶游戲活動方案篇四
    三、活動時間:20xx年1月15日星期六。
    活動計劃:
    20xx年1月15日星期六(車輛統(tǒng)一安排各俱樂部、領(lǐng)隊無需另行安排車輛)。
    9:00在南湖廣場家樂福旁停車場統(tǒng)一集合。
    9:30出發(fā),謝絕遲到,過時不侯!請各位準(zhǔn)時到達(dá)!
    10:30左右抵達(dá)青格達(dá)湖景區(qū)。
    11:00開賽儀式后,各隊隊長領(lǐng)取任務(wù)書。
    11:30開始比賽。
    14:30比賽結(jié)束,各隊休息。
    15:00頒布成績,給獲勝隊頒獎,
    16:00各隊隊長帶領(lǐng)隊員乘車返回烏魯木齊,活動圓滿結(jié)束!
    報名辦法:
    1、每隊按10人為一隊參賽報名,每隊必須設(shè)立一名隊長。
    2、各個俱樂部可組多隊參加,鼓勵各俱樂部配帶本俱樂部徽標(biāo)和旗幟。
    3、各個領(lǐng)隊可自己組隊參加比賽。
    4、個人組隊滿十人方可報名參賽。
    報名費(fèi)用:30元/人(參賽隊員自帶午餐)。
    聯(lián)系咨詢電話:東東13639907870。
    本次活動由三個環(huán)節(jié)組成:
    a、分組領(lǐng)取每隊任務(wù)書;b、分組尋寶智慧賽;c、偶然所得運(yùn)氣賽,規(guī)劃方案《戶外尋寶活動方案》。
    具體規(guī)則如下:
    1、任務(wù)點(diǎn)聯(lián)絡(luò)人(不參與本次活動者)事先派駐6人在本次活動的某6個任務(wù)點(diǎn),活動當(dāng)日,活動總指揮根據(jù)參與人員的體能狀況,把實(shí)際參加人員均衡分成30個組,每組10人,由裁判向每個隊的隊長發(fā)放任務(wù)書,各組參加活動的隊各持有本組任務(wù)書一份。
    2、為活動過程中人身安全起見,每組由均需有隊長一名,組員一切活動聽從隊長指揮。同時,留有應(yīng)急電話號碼(應(yīng)急號碼:)。
    3、活動開始后,要求每隊必須根據(jù)拿到的任務(wù)書中的所提供的線索尋找第一個任務(wù)點(diǎn),只有全體隊員抵達(dá)第一個任務(wù)點(diǎn)后,才可獲得下一個任務(wù)點(diǎn)的線索,啟動下一個任務(wù),全體隊員完成所有任務(wù),并全體隊員返回終點(diǎn)后方可成功。
    4、本次活動是以組為單位尋寶,只有各組的所有隊員經(jīng)任務(wù)點(diǎn)聯(lián)絡(luò)人確認(rèn)成功抵達(dá)任務(wù)點(diǎn),才能啟動下一個任務(wù)。任務(wù)內(nèi)容包含:趣味問答、密碼破解、填字游戲等多種形式并存。完成任務(wù)點(diǎn)設(shè)置任務(wù)后,任務(wù)點(diǎn)聯(lián)絡(luò)人會在每隊的`任務(wù)袋上貼標(biāo)簽、計時、發(fā)放下一任務(wù)線索。
    5、以藏寶點(diǎn)為中心,半徑20米內(nèi)為藏寶點(diǎn)。在該范圍內(nèi),將有隱藏多個印有“青格達(dá)湖”標(biāo)記的運(yùn)氣貼,每隊找到該標(biāo)貼并交給裁判者可獲得運(yùn)氣獎。多找多得!
    備注:所有參賽隊員在比賽期間不得在大理石地面行走。
    裁判有權(quán)警告,三次警告無效后,有權(quán)裁決該隊淘汰!
    6、勝負(fù)判定規(guī)則:
    活動開始前,裁判宣布尋寶的開始時間和結(jié)束時間。
    1)、冠軍的判定:第一個完成全部任務(wù)點(diǎn),并全部完成任務(wù)書中的全部任務(wù),全體第一個到達(dá)終點(diǎn)的組為冠軍組。依次類推為第二、第三名,成績相同隊,以運(yùn)氣貼多者為勝利,如運(yùn)氣貼一樣多,則按每隊通過每個任務(wù)點(diǎn)時間評判,先通過者為先!
    2)、超過時間返回的隊伍,不計算成績。
    7、在規(guī)定的尋寶活動截止時間到后,裁判用對講機(jī)宣布尋寶活動停止,此時,無論是否找完成任務(wù),各組隊員必須以組為單位下撤到活動出發(fā)點(diǎn)。提前找完成任務(wù)的組可以提前以組為單位返回到活動出發(fā)點(diǎn),組內(nèi)個人不得單獨(dú)行動。
    8、任務(wù)點(diǎn)地點(diǎn)的說明:為避免在完成任務(wù)過程中隊員人可能毀壞農(nóng)田、農(nóng)作物、果樹和其它農(nóng)、林保護(hù)設(shè)施,任務(wù)地點(diǎn)將會避開這些地方。同時,為防止發(fā)生隊員人的人身意外傷害,任務(wù)地點(diǎn)也會避開陡壁、深坑和陰暗地點(diǎn)。任務(wù)地點(diǎn)采取懸掛、用自然物遮蓋等方式,而不會用土去掩埋。
    10、著裝要求:本次活動屬于冬季戶外運(yùn)動,在活動過程中,天氣寒冷,將遇到雪地、冰面、灌木叢、荊棘、深草叢、溝坎、滑沙山坡、陡坎,臺階,因此為防止意外,參加的隊員著裝必須如下:
    1)、具有防滑底、保暖的高幫登山鞋或徒步鞋。
    2)、建議自帶1升保暖壺一個、灌裝熱茶或熱咖啡,攜帶少量巧克力等高熱量食物。
    3)、防寒性能好的衣物、手套、棉帽、飛巾等御寒裝備。
    4)、墨鏡或雪地鏡。
    在活動分組時,經(jīng)總指揮檢查,凡是穿高根鞋或其它可能不利安全登山的服裝,均不編入本次活動組中。
    11、必備藥品:由于在活動期間建議攜帶跌打損傷藥品如云南白藥氣霧劑、創(chuàng)口貼等。
    五、活動地點(diǎn):五家渠青格達(dá)湖風(fēng)景區(qū)。
    場地概況:景區(qū)海拔高度約280米,地勢平闊,湖面開闊,湖面結(jié)冰40厘米左右,積雪覆蓋,湖邊有樹林,活動全程約5~8公里左右。
    六、活動日期:20xx年1月15日
    七、獎項設(shè)置:
    冠軍獎1個。
    亞軍獎1個。
    季軍獎1個。
    參與獎:若干個。
    九、獎品設(shè)置:
    冠軍獎:(按人數(shù)頒發(fā))。
    亞軍獎:(按人數(shù)頒發(fā))。
    季軍獎:(按人數(shù)頒發(fā))。
    參與獎:(按人數(shù)頒發(fā))。
    十、環(huán)保、消防要求:活動過程中,不得毀壞林木,不得丟棄塑料制品和其它不可降解的物品。不得帶火種野外生火。
    十一、電臺使用規(guī)則:
    1、每隊允許使用對講機(jī)(400mz業(yè)余頻道)。
    十二、活動費(fèi)用:所有車輛的費(fèi)用、獎品費(fèi)、制作道具材料費(fèi)。
    十三、組織機(jī)構(gòu):
    1、活動總策劃:東東(不參與尋寶活動)。
    2、總指揮:
    3、后勤負(fù)責(zé):
    4、環(huán)保負(fù)責(zé):
    5、活動裁判:東東。
    活動策劃人職責(zé):負(fù)責(zé)整體活動的策劃。
    活動總指揮職責(zé):負(fù)責(zé)本次活動報名人員的統(tǒng)計、車隊來回路程和整個活動的管理和調(diào)度。
    后勤負(fù)責(zé)人職責(zé):負(fù)責(zé)收、支本次活動費(fèi)用和飲料、伙食的安排。
    環(huán)保負(fù)責(zé)人職責(zé):負(fù)責(zé)監(jiān)管本次活動的各人環(huán)保行為。
    活動裁判的職責(zé):負(fù)責(zé)宣布活動規(guī)則和裁判勝負(fù)。
    十四、免責(zé)聲明:
    1、本次活動為自發(fā)、自愿參與的一次業(yè)余生活戶外活動,活動過程各人發(fā)生的意外,本次活動的組織機(jī)構(gòu)不承擔(dān)負(fù)責(zé)。
    2、參加活動的人員如在整個活動中帶有未成年人同行,應(yīng)對自己所帶的未成年人承擔(dān)一切監(jiān)護(hù)責(zé)任。
    十五、風(fēng)險評估。
    活動期間有可能出現(xiàn)滑倒、凍傷或扭傷等狀況。
    2.所有參賽隊員不得在比賽期間在大理石地面行走,裁判有權(quán)警告!
    3、如有條件配備120急救車一輛待命。
    兒童尋寶游戲活動方案篇五
    活動事項主要:
    2、參加活動的家長們,請于9:00準(zhǔn)時到動物園門口找我們班的班標(biāo);
    5、動物園附近吃的比較少,家長們幫孩子準(zhǔn)備一些干糧,以免孩子餓了、渴了有東西吃,同時告訴孩子吃了的東西不要到處亂丟,愛護(hù)環(huán)境。
    親子游戲內(nèi)容:
    一、走小路。
    玩法:家長把兩塊泡沫墊依次鋪在地上,孩子從一個泡沫墊跳到另一個泡沫墊上,家長趕快從孩子后面將泡沫墊拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。
    參加人員:每組家庭派出一名家長和寶寶共同參加。
    二、袋鼠爸爸、媽媽。
    玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸或媽媽的脖子,雙腿夾緊爸爸或媽媽的'腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸或者媽媽的胸前。爸爸或媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍。
    參加人員:每組家庭派出一名家長和寶寶共同參加。
    三、跳跳球。
    玩法:寶寶站在起點(diǎn)處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由對面的家長跳回來,下一個寶寶繼續(xù)跳,對面的家長又跳回來。依次內(nèi)推。速度快的那一組勝利。
    要求:游戲分成四組進(jìn)行,寶寶一邊,家長站于另一邊,要求都必須坐于球上跳回來。
    參加人員:每個家庭派出一名家長與寶寶共同參加。
    四、揪尾巴。
    玩法:將彩色皺紋紙的三分之一塞進(jìn)彼此的褲子里,其余的部分拖在外面當(dāng)“尾巴”。家長和孩子保持一定的距離,面對面站好,同時數(shù)“一,二,三”,然后開始挪動,互相想辦法揪對方的“尾巴”,同時還不能讓對方揪住自己的尾巴。揪的最多的家庭為獲勝者。
    參加人員:家長都可以與寶寶共同參加。
    五、小雞出殼。
    玩法:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。老師發(fā)令說:“預(yù)備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。(本站)最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    要求:每個家庭參與成員都必須從撕破的洞里按要求鉆出。
    六、小腳踩大腳。
    玩法:游戲分成小組進(jìn)行,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,面對面而站立、雙手拉住。聽到發(fā)令者說開始后,一起出發(fā)。
    要求:以接力賽的形式到對面與對面家庭擊掌,對面家庭才可以出發(fā),最先完成的隊為獲勝對。
    七、水果蹲。
    要求:每個組一名家長在前面帶領(lǐng)大家做自己組的動作以及發(fā)號口令。
    八、愛心傳遞。
    玩法:將家長和幼兒各分為四組,每組家長,依次將該組幼兒抱起來往下一位家長手中傳遞,家長手中不能有空余,最先將幼兒傳遞完成的為獲勝組。
    游戲根據(jù)場地情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整......
    兒童尋寶游戲活動方案篇六
    1、增強(qiáng)幼兒的身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    2、增進(jìn)親子感情,加強(qiáng)家園互動。
    3、圍繞我園以“運(yùn)動·節(jié)約·時尚”為主題的'“慶六一”主題系列活動,開展自制教玩具游戲、運(yùn)動比賽等體育活動,向家長、社會展示我園的六一活動,進(jìn)一步塑造本園的良好形象。
    4、了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習(xí)俗,樂于參與節(jié)日的活動。
    5、知道節(jié)日時人們主要的慶?;顒印?BR>    5月29日上午9:00。
    “運(yùn)動、節(jié)約、時尚”
    后院操場。
    1、伴著“運(yùn)動員進(jìn)行曲”的樂曲聲,小運(yùn)動員入場。
    2、主持人致詞,宣布運(yùn)動會開幕。
    3、幼兒集體《圈操》、《武術(shù)操》表演。
    4、領(lǐng)導(dǎo)講話。
    1、大班夾珠子比賽:
    游戲準(zhǔn)備:每名幼兒準(zhǔn)備10個乒乓球、筷子一雙。
    參加人數(shù):每班五名幼兒參賽。
    將幼兒分為兩組進(jìn)行比賽,每組幼兒在一分鐘內(nèi),用筷子夾的珠子的數(shù)量最多為標(biāo)準(zhǔn),分別評出一等獎3名、二等獎6名、三等獎6名。
    裁判:郝婷、柯玉桃、孫慶紅、吳娥、劉燕。
    2、集體項目:《套圈》。
    參加人數(shù):每班選派20名幼兒參加游戲。
    游戲準(zhǔn)備:彩色桶4個,呼啦4個,梅花樁8個。
    游戲規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)處出發(fā),走過梅花樁,到指定地點(diǎn)將呼啦圈套入彩色桶上,
    然后跑回起點(diǎn)與下名幼兒擊掌,游戲繼續(xù)進(jìn)行,以最先完成得為獲勝隊。
    裁判:郝婷、柯玉桃、孫慶紅、吳娥、劉燕。
    3、親子游戲:《快樂接力》。
    參加人數(shù):每班各10名幼兒及10名家長。
    游戲準(zhǔn)備:每班自制彩色水槽兩個,乒乓球兩個。
    游戲規(guī)則:幼兒和家長分兩隊,先由幼兒在起點(diǎn)將乒乓球用彩色水槽傳至家長,再由家長將乒乓球用彩色水槽接力傳給幼兒,直至終點(diǎn)處倒入筐中,依次接力,首先接力結(jié)束的班級為勝。
    裁判:郝婷、柯玉桃、孫慶紅、吳娥、劉燕。
    4、教師、家長游戲:《吹吹樂》。
    參加人數(shù):家長、教師各20人參加游戲。
    游戲準(zhǔn)備:木棍2個,飲料瓶10個(裝水),小籃子10個,終點(diǎn)處小筐子2個,桌子2張。
    游戲玩法:起點(diǎn)處繞木棍自轉(zhuǎn)3圈,跑向桌子擺放處,用嘴將乒乓球吹入籃中,然后跑向終點(diǎn),游戲依次進(jìn)行。以吹入框中乒乓球數(shù)量多的為獲勝對。
    頒獎。
    家長講話。
    運(yùn)動員退場,主持人宣布運(yùn)動會結(jié)束。
    兒童尋寶游戲活動方案篇七
    為了宣傳深圳發(fā)展銀行將在1月1日舉行的尋寶行動,激發(fā)公眾參與,并引起各大媒體關(guān)注,我們計劃在尋寶活動正式舉行之前,先舉行一次尋寶造勢活動?;顒有问搅η笮路f,以迎合發(fā)展卡此次活動的主體目標(biāo)消費(fèi)群—城市白領(lǐng)、精英一族以及新新人類的潮流一族,因?yàn)樗麄兂缟胁⑶易非笄靶l(wèi)都市生活,注重新事物的出現(xiàn)、喜歡體驗(yàn)嶄新的生活方式;而我們的目的就是讓他們在這次活動中體驗(yàn)到全新的生活刺激和消費(fèi)愉悅,使他們認(rèn)識或者更深刻地了解深圳發(fā)展信用卡,從而進(jìn)一步擴(kuò)大深圳發(fā)展銀行信用卡的影響力與發(fā)卡量。實(shí)現(xiàn)尋寶大行動的最終目的:
    1、推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標(biāo)客戶群開立發(fā)展信用卡;。
    2、宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶;。
    3、教育發(fā)展信用卡持卡人認(rèn)識發(fā)展信用卡的各項使用功能;。
    4、結(jié)合路演推廣發(fā)展信用卡的品牌宣傳。
    二、造勢活動計劃。
    1、時間:11月20日——27日。
    2、地點(diǎn):深圳華強(qiáng)北書城門前。
    3、內(nèi)容:
    a、千人全城尋寶預(yù)選人簽名大行動。
    1)活動參加對象:已經(jīng)擁有發(fā)展卡的客戶和渴望獲得發(fā)展卡的消費(fèi)人群,而且后者是我們的主要宣傳對象。因?yàn)槲覀兪滓哪康木褪牵和茝V發(fā)展信用卡的,吸引目標(biāo)客戶群開立發(fā)展信用卡。而通過這一簽名活動可以首先部分地實(shí)現(xiàn)這一目的。
    2)活動執(zhí)行方式:在活動現(xiàn)場準(zhǔn)備一塊巨型發(fā)展信用卡卡樣噴繪(或者將普通卡和金卡各準(zhǔn)備一張),邀請現(xiàn)場公眾參與簽名造勢活動。凡是對我們活動感興趣或者對發(fā)展卡感興趣的人都可以自由參加。
    3)同時在簽名活動的現(xiàn)場安排數(shù)十名發(fā)展行咨詢小姐,用于解答現(xiàn)場群眾產(chǎn)生的任何疑問,包括對于發(fā)展卡和本次活動相關(guān)方面的所有問題。這樣就可以配合簽名活動將“推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標(biāo)客戶群開立發(fā)展信用卡”的目的更好的實(shí)現(xiàn)。
    4)活動基本效果:吸引人群;形成媒體造勢;同時可以將千人簽名的巨型卡樣作為發(fā)展行的活動紀(jì)念長久保存,具有相當(dāng)?shù)膬r值。
    b、全城尋寶猜猜猜。
    1)活動參加對象:造勢活動當(dāng)日出現(xiàn)在現(xiàn)場的所有群眾以及所有對本次活動表示關(guān)注的消費(fèi)人群。
    2)活動執(zhí)行方式:在現(xiàn)場派發(fā)dm,同時配合工作人員的解說,鼓勵消費(fèi)者主動前去索取本次“猜猜猜”活動的資料---“全城尋寶圖”,就是我們?yōu)楸敬位顒釉O(shè)計的一個特殊的地圖,上面標(biāo)示出可能參與此次活動的20個商家名稱,并予以編號。而消費(fèi)者只要猜出正式活動當(dāng)日回真正參與活動的5個商家的編號組合,就有機(jī)會獲得我們的大獎。
    3)大獎的確立方式:在12月10日當(dāng)日進(jìn)行現(xiàn)場公布5個商家的名稱,并且將5個商家的編號打亂進(jìn)行現(xiàn)場搖獎,如果消費(fèi)者猜對了5個商家,并且其排列的編號順序與當(dāng)日搖獎所得一樣,那么他就是最終的獲獎?wù)?。而且他接下來還有機(jī)會參與真正的“尋寶大行動“,以獲得更多的獎勵。
    4)備注:可以代他人索取尋寶圖,但是要求每份資料都必須提供真實(shí)有效的聯(lián)系方式。在給每個消費(fèi)者提供尋寶圖的同時,就可以為他提供發(fā)展信用卡開立申請表。
    5)“尋寶圖猜猜猜”活動效果:新穎的方式會大力吸引群眾的參與;可以非常有利于實(shí)現(xiàn)活動的最終目的之二“宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶”;獨(dú)特的方式也將引起媒體的追捧。
    6)獎金設(shè)立:建議設(shè)三個獎項,一等獎獎金3000元(猜中5個數(shù)字組合者獲得此獎項);二等獎元(猜中4個數(shù)字組合者);三等獎1000元(猜中3個數(shù)字組合者);安慰獎50名,獎發(fā)展行特制紀(jì)念品一件。(備注:一、二、三等獎1名,一名以上由所有獲獎?wù)咂椒挚傤~獎金)。
    c、現(xiàn)場路秀,并配合進(jìn)行工作人員的咨詢工作。所有參與活動的(主動領(lǐng)取發(fā)展行發(fā)展卡開立申請表的消費(fèi)者)都可以活動現(xiàn)場贈送的小禮物一件。路秀的主要內(nèi)容之一就是進(jìn)行情景模式教育,利用生動活潑的小品形式將使用發(fā)展卡的各種情景模式展現(xiàn)在廣大的消費(fèi)者的面前,加深受眾印象,實(shí)現(xiàn)“教育發(fā)展信用卡持卡人認(rèn)識發(fā)展信用卡的各項使用功能”的目的。
    4、所有參與前期造勢活動的消費(fèi)者如果在活動期間遞交的申請表被批準(zhǔn),那么就有機(jī)會參與后期的正式尋寶活動,就有機(jī)會獲得更多的獎項。所以本次活動命名為“連環(huán)中獎猜猜猜”。
    兒童尋寶游戲活動方案篇八
    游戲規(guī)則:
    1、請參與者在紙箱里摸乒乓球,摸到有“獎”字的乒乓球得獎票一張。
    2、每們參與者有兩次摸獎機(jī)會。
    游戲準(zhǔn)備:標(biāo)記圖(萬通板、釘子、上面貼好禮物)、桌子、椅子各一張。
    游戲規(guī)則:
    請參與者聽老師發(fā)出口令:“開始”時迅速轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤指針指向哪里就領(lǐng)取盤中相應(yīng)的禮物。
    游戲規(guī)則:
    1、請參與者在2分鐘內(nèi)釣到3條魚領(lǐng)取獎票1張。
    2、5歲以內(nèi)的孩子在2分鐘內(nèi)釣到1條魚領(lǐng)取獎票1張。
    游戲準(zhǔn)備:大鼓1個、黑板1張、繩子一小條、桌子1張。
    游戲規(guī)則:
    請參與者戴上眼罩在指定的范圍內(nèi)敲擊大鼓,鼓響即得獎票1張。
    游戲準(zhǔn)備:小丑娃娃標(biāo)記圖(娃娃臉上沒有鼻子)、小鼻子3個、雙面膠、桌子1張。
    游戲規(guī)則:
    請參與者戴上眼罩幫小丑娃娃貼上小鼻子即領(lǐng)取獎票1張。
    游戲準(zhǔn)備:跳繩4條、桌子1張、小筐2個。
    游戲規(guī)則:
    1、請參與者在1分鐘內(nèi)跳繩“30”個即得領(lǐng)取獎票1張。
    2、5歲以內(nèi)的孩子在1分鐘內(nèi)跳繩“5”個即領(lǐng)取獎票1張。
    游戲七:搶椅子。
    游戲準(zhǔn)備:椅子5把、桌子1張、錄音機(jī)1臺、音樂磁帶1盒。
    游戲規(guī)則:
    請參與者聽音樂圍著椅子走,當(dāng)音樂停時誰先搶到椅子坐下即得勝,最后勝利者領(lǐng)取獎票1張。
    游戲準(zhǔn)備:套圈3份、桌子2張。
    游戲規(guī)則:
    參與者可以投擲三個圈,投中者為勝,領(lǐng)取獎票。
    游戲準(zhǔn)備:小碗8個、玻璃彈珠若干、筷子4雙、桌子2張、椅子4把。
    游戲規(guī)則:
    1、請參與者在1分鐘內(nèi)用筷子夾出15個彈珠領(lǐng)取獎票1張。
    2、5歲以內(nèi)的孩子在1分鐘內(nèi)用勺子舀出15個彈珠領(lǐng)取獎票1張。
    游戲準(zhǔn)備:小碗9個(里面裝水)乒乓球、桌子2張、椅子4把。
    游戲規(guī)則:
    1、請參與者將乒乓球從第1個碗吹到最后1個碗里領(lǐng)取獎票1張。
    2、5歲以內(nèi)的孩子在能將球吹到另一個碗里就領(lǐng)取獎票1張。
    領(lǐng)獎處:
    獎品準(zhǔn)備:獎品建議(沙畫、橡皮泥、各種玩具等)。
    兒童尋寶游戲活動方案篇九
    中秋節(jié),又稱祭月節(jié)、仲秋節(jié)、拜月節(jié)、月亮節(jié)、團(tuán)圓節(jié)等,既是我國民間的傳統(tǒng)節(jié)日,也是我國豐富多彩、彌足珍貴的文化遺產(chǎn)。老師們可以為孩子講一講中秋節(jié)的由來,用傳統(tǒng)文化浸潤童心。
    1.感受中秋節(jié)與家人團(tuán)聚的歡樂氣氛。
    2.知道中秋節(jié)是中國傳統(tǒng)節(jié)日,了解中秋節(jié)的來歷和風(fēng)俗文化。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:聽過有關(guān)中秋節(jié)的傳說。
    2.材料準(zhǔn)備:
    教師用材料:課件“歡樂中秋節(jié)”;不同的月餅若干、不同的月餅盒4-5個。
    幼兒用材料:《億童主題學(xué)習(xí)包-健康·社會》第6-7頁。
    1.出示月餅盒,引導(dǎo)幼兒觀察月餅盒上的圖案,引出中秋節(jié)的話題。
    2.播放課件“欣賞吧”中的故事動畫,引導(dǎo)幼兒了解中秋節(jié)的由來。
    3.鼓勵幼兒介紹自己知道的.中秋節(jié)習(xí)俗,說一說和家人一起過中秋節(jié)的情景和感受。
    4.出示月餅,引導(dǎo)幼兒觀察月餅的外形,引導(dǎo)幼兒知道月餅的寓意。
    5.將月餅切成小塊,幼兒分組品嘗月餅,感受團(tuán)圓、甜蜜、快樂的心情。
    在美工區(qū)提供月餅盒子、橡皮泥、吹塑紙、蠟光紙等材料,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用各種材料制作月亮和月餅;在閱讀區(qū)提供《嫦娥奔月》《月亮姑娘做衣裳》等書籍,鼓勵幼兒閱讀和欣賞有關(guān)月亮的故事。
    在游戲中“走近”中秋節(jié)。
    中秋節(jié)自古便有祭月、賞月、吃月餅、玩花燈、賞桂花、飲桂花酒等民俗,流傳至今,經(jīng)久不息。借此契機(jī),老師們可以帶孩子在游戲、手工活動中了解中秋節(jié)的習(xí)俗。
    月餅歌(游戲)。
    1.體驗(yàn)兒歌游戲的快樂。
    2.能手口一致地點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。
    3.能認(rèn)真傾聽指令,及時做出反應(yīng),提高傾聽能力。
    1.月餅卡片若干。
    2.幼兒會玩“石頭剪刀布”的游戲并且已經(jīng)掌握兒歌《月餅歌》。
    甜甜的餡兒是豆沙,
    咸咸的餡兒是蛋黃。
    月餅餡兒料真是多,
    你最愛吃哪一種?
    1.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)兒歌。
    2.介紹游戲玩法:前三句邊念兒歌邊和同伴做拍手游戲(你拍一,我拍一),最后一句一邊說“你最愛吃哪一種”,一邊出石頭剪刀布,誰贏了對方就取出一塊月餅。當(dāng)取出所有月餅后,點(diǎn)數(shù)所贏得的月餅數(shù)量,看誰的月餅數(shù)量最多。
    3.請一名幼兒與教師合作,示范游戲玩法。
    4.幼兒兩人一組,教師分發(fā)每組10個月餅卡片,幼兒自主游戲。
    月兔(手工·泥工)。
    兒童尋寶游戲活動方案篇十
    活動背景:
    在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。
    活動目的:
    新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強(qiáng)各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天。活動的主要內(nèi)容:
    1;活動準(zhǔn)備:。
    a:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。
    b:確認(rèn)分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。c:活動由會長來動員。
    d:副會長準(zhǔn)備材料清單及策劃。
    e:組織部部長購買材料。
    f:宣傳部準(zhǔn)備相機(jī),拍下精彩的瞬間。
    2活動主要流程:。
    a.分組。共分6組。每個對都有自己的隊號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍(lán)紫,也可自己決定)。
    b.每對分派5個信封。每個信封分別標(biāo)上12345的編號。
    c.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點(diǎn),信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。
    d.45分鐘后,在教學(xué)前集中。各隊把自己表注1號的信封交給會長,e.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。
    f.回所有信封的組,回到教學(xué)樓處。把信封交給到時的負(fù)責(zé)人。用的時間最短,5個信封都在手的隊出勝。
    g.集合所有人員進(jìn)行頒獎。
    3活動技巧:
    a.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。
    b加強(qiáng)聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。
    c密切注意周圍的情況。
    4活動注意事項:
    a要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。
    b切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。安全第一。
    兒童尋寶游戲活動方案篇十一
    為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,我們需要事先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編幫大家整理的六一兒童節(jié)游戲活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
    拓寬孩子活動空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個促進(jìn)孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍。
    xxx年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)
    三水森林公園宣言廣場。
    1、請各家誼會成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動地點(diǎn)。
    2、請各位家長帶同您的孩子準(zhǔn)時在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動地點(diǎn)。
    (請自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)
    3、請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點(diǎn)單獨(dú)行動,不玩危險游戲。
    4、活動其間請各家長看管好自己的財物。
    5、活動未結(jié)束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
    主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽
    1、9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由帶隊玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊玩老鷹捉小雞游戲。
    2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)
    3:9點(diǎn)10分,全體集中,請主席作簡短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動開始。
    4:游戲開始。
    a:拔河:
    第一步,先由小朋友決出小組第一名。
    第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)
    b:二人三足:
    家長與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)
    c:夾皮球:
    兩名孩子背對背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)
    d:儲水大王:
    在規(guī)定時間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)
    e:親子二人行:
    孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)
    以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)
    5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的'清潔
    6:鐘老師總結(jié)活動情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
    7:全體留影紀(jì)念。
    8:活動結(jié)束,家誼會成員清場。
    以上為此次中心小學(xué)一(2)班“六一兒童節(jié)”親子游戲活動的暫定方案。感謝此次活動中為我們無償提供各種游戲器材及出謀獻(xiàn)策的各位媽媽們。
    此次活動,我們還缺少兩位攝影師,有您們參與,才能記錄下孩子們最真實(shí)最快樂的一面。同時我們還缺少一位醫(yī)生,在活動中也許會出現(xiàn)一些小傷痛,我們需要您專業(yè)的意見及護(hù)理才能令孩子在游戲中不懼傷痛。熱切期待您們的參與,有您們的幫助,此次的活動將更加完滿。有意者請與鐘老師聯(lián)系或子銓媽媽聯(lián)系,非常感謝!
    兒童尋寶游戲活動方案篇十二
    1游戲按游戲人員分為多條線路。
    2每條線路的長短基本接近每條線路分別有多個中間游戲點(diǎn)。
    6游戲過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲(體力類)、回答問題(趣味謎語、填字游戲、對對聯(lián))、完成任務(wù)。通過游戲、問題、任務(wù)后可得到一個錦囊(或信封),選手從中得知下一個地點(diǎn)的具體位置。
    7各隊在完成各點(diǎn)的活動后,全部隊員到終點(diǎn),游戲方算完成。
    8第一個完成所有中間環(huán)節(jié)并到達(dá)終點(diǎn)的隊伍獲勝。
    二、關(guān)卡游戲具體內(nèi)容(體力游戲部分)。
    1、炸藥。
    此游戲分兩個部分進(jìn)行。
    第一部分:
    1.每隊派出2名選手。
    第二部分:
    1.由每隊派出3名選手。
    2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。
    3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
    4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
    5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
    6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機(jī)會。道具準(zhǔn)備:氣球(可在氣球中裝面粉。。。)。
    2、巧過紅外。
    1.每個參賽隊伍派出2名選手。
    3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過。
    道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
    3、做鬼臉。
    1.每隊派出1名選手。
    2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
    3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
    4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。
    道具準(zhǔn)備:硬幣,墊子鐵人三項。
    1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成吃漢堡喝啤酒吹爆氣球最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈。規(guī)定時間內(nèi)完成,否則重新來過。
    道具準(zhǔn)備:漢堡、啤酒、氣球。
    5、二人三足跑。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),按照距離確定時間,必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開或超過時間必須回到起點(diǎn)重新開始。
    道具準(zhǔn)備;繩子秒表。
    6、袋鼠跳跳向前沖。
    隊員按人數(shù)分兩組,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,同樣按照距離規(guī)定時間,麻袋掉落、未過折返點(diǎn)、超越時間的重新開始直到在規(guī)定時間完成任務(wù)。
    活動道具:大麻袋。
    (暫時只想到這些。。。)。
    隊員到達(dá)此關(guān)后對出某首熟悉的詩,并在詩中尋找下關(guān)提示。
    (暫時只想到這么多。。)。
    關(guān)卡獎勵。
    通過尋寶關(guān)卡或者在規(guī)定時間內(nèi)完成游戲關(guān)卡的隊伍將獲得獎勵卡,獎勵卡分為停留卡、前進(jìn)卡、后退卡、白卡四種,共10-20張,其中白卡占2/3。停留卡讓其他隊伍停留當(dāng)前關(guān)1分鐘。前進(jìn)卡讓本隊越過前一關(guān)卡直接進(jìn)入下下關(guān)并獲得通關(guān)提示。后退卡讓其他隊倒退一關(guān)重新完成關(guān)卡任務(wù)。
    兒童尋寶游戲活動方案篇十三
    一、活動主題:“金色童年,飛舞夢想”
    二、活動內(nèi)容及時間安排。
    20xx年5月31日上午:
    活動一:陽光體育活動(拔河賽、接力賽、跳長繩)。
    活動二:書畫展覽欣賞活動。
    活動三:游園活動。
    游園活動項目:
    1、吹乒乓球。
    2、團(tuán)結(jié)向前。
    3、打保齡球。
    4、猜謎語。
    5、盲人擊鼓。
    6、釣魚。
    7、快樂呼拉圈。
    8、套瓶子。
    9、掌上明珠。
    10、投籃球。
    11、夾珠子。
    20xx年5月31日下午。
    活動四:許清華先生獎教獎學(xué)頒獎儀式。
    活動五:慶“六一”文藝匯演。
    三、活動地點(diǎn):操場、各班級教室、科技樓綜合活動室。
    四、活動組織。
    活動總指揮:xx。
    活動協(xié)調(diào):xx。
    活動總策劃:x。
    活動各場所總負(fù)責(zé)人:xx。
    各項活動場所學(xué)生秩序維持負(fù)責(zé)人:3至6年級紅領(lǐng)巾文明監(jiān)督員。
    活動安全:xx。
    活動器材:各項活動負(fù)責(zé)人自備。
    寫邀請函:xx。
    場地布置:xx。
    音響設(shè)備:xx。
    主持人輔導(dǎo):xx。
    主持稿:xx。
    獎品準(zhǔn)備:xx。
    領(lǐng)獎人員指揮:各班主任。
    禮儀隊員:xx。
    入場指揮:體育組。
    演員化妝:全體教師。
    活動攝影:xx。
    五、活動要求:
    1、全體隊員穿著夏裝校服,佩戴好紅領(lǐng)巾和各類標(biāo)志。
    2、游園活動時,學(xué)生在每個活動場所的后門處排隊等候,并保持安靜,學(xué)生從后門進(jìn)入從前門出去。全體隊員要體現(xiàn)出互相幫助良好氛圍,大學(xué)生讓小學(xué)生,不擁擠不奔跑不推搡。
    3、活動負(fù)責(zé)老師負(fù)責(zé)發(fā)放獎品并做好記錄。
    4、每項活動具體由2至3位老師共同協(xié)作組織完成,負(fù)責(zé)老師要組織好各項活動在室內(nèi)順利開展的同時,更要負(fù)責(zé)室外等侯學(xué)生,讓學(xué)生有組織講秩序,根據(jù)時間地點(diǎn)及現(xiàn)場情況做出合理安排和協(xié)調(diào)。
    5、各中隊輔導(dǎo)員按要求帶領(lǐng)隊員按指定地點(diǎn)就座,會前對學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律教育,維持好會場的安靜。
    6、搭班老師隨班就座,協(xié)助輔導(dǎo)員管理好隊員。
    7、各中隊參加節(jié)目表演的隊員,輔導(dǎo)員安排方便出入的座位,并提醒隊員上臺候場。
    8、聆聽領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、觀看節(jié)目表演時適時鼓掌,掌聲熱烈。
    六、注意事項:
    兒童尋寶游戲活動方案篇十四
    2xxx年6月3日(具體時間另行通知)。
    巫不民族學(xué)校操場(小學(xué)部、中學(xué)部)。
    活動策劃:巫不民族學(xué)校校團(tuán)委。
    總策劃:王德祥。
    執(zhí)行策劃:龍軍軍。
    項目負(fù)責(zé):王德祥。
    活動攝影:文蘭金。
    活動準(zhǔn)備:潘成學(xué)、韋族芳(獎品、用具材料)。
    校園安全:學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、值周老師、學(xué)校保衛(wèi)。
    學(xué)生負(fù)責(zé):龍軍軍(共青團(tuán)員總負(fù)責(zé))。
    趙艷玲(各游戲負(fù)責(zé)人總指揮)。
    李恩琴(廣播播報總負(fù)責(zé))。
    鄧登向(活動人事協(xié)調(diào)、游戲負(fù)責(zé)人紀(jì)律總負(fù)責(zé))。
    楊秀華(獎品總負(fù)責(zé))。
    1.各班教師或指定班級負(fù)責(zé)人,特別是低年級的班級,讓本班學(xué)生有序的進(jìn)入活動場地參加游戲活動;告知學(xué)生維持活動現(xiàn)場秩序,愛護(hù)活動道具,遵守活動規(guī)則;同時讓學(xué)生注意安全地參加各項游戲活動,以此讓每一個學(xué)生能在安全、文明的環(huán)境里感受節(jié)日的快樂氣氛。(游戲道具由少先隊(共青團(tuán))統(tǒng)一準(zhǔn)備)。
    2.部分游戲分為小學(xué)組、初中組(具體見后),其余活動對象面向全校學(xué)生,各班需提前讓學(xué)生知悉,以便更好地參加各項活動。
    3.每個學(xué)生在游戲中獲得的獎券,由本人到活動指定兌獎處領(lǐng)取對應(yīng)獎品。(可累積多張領(lǐng)取大獎)。
    4.如果對游戲存在疑問,請與王德祥、龍軍軍或游戲負(fù)責(zé)的學(xué)生聯(lián)系。
    5.本次游戲所有負(fù)責(zé)人為初中部七、八年級共青團(tuán)員,如有不當(dāng)敬請諒解,有疑問請聯(lián)系王德祥校長。
    5.兌獎處:化學(xué)實(shí)驗(yàn)室(待定)。
    兌獎負(fù)責(zé)人:楊秀華(組長)、楊明娟、韋祖燕。
    兒童尋寶游戲活動方案篇十五
    拓寬孩子活動空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個促進(jìn)孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長誼,為孩子的.成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍。
    xxx年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)。
    三水森林公園宣言廣場。
    1、請各家誼會成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動地點(diǎn)。
    2、請各位家長帶同您的孩子準(zhǔn)時在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動地點(diǎn)。
    (請自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)。
    3、請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點(diǎn)單獨(dú)行動,不玩危險游戲。
    4、活動其間請各家長看管好自己的財物。
    5、活動未結(jié)束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
    主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽。
    1、9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由帶隊玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊玩老鷹捉小雞游戲。
    2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)。
    3:9點(diǎn)10分,全體集中,請主席作簡短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動開始。
    4:游戲開始。
    a:拔河:
    第一步,先由小朋友決出小組第一名。
    第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)。
    b:二人三足:
    家長與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)。
    c:夾皮球:
    兩名孩子背對背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)。
    d:儲水大王:
    在規(guī)定時間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)。
    e:親子二人行:
    孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)。
    以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)。
    5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔。
    6:鐘老師總結(jié)活動情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
    7:全體留影紀(jì)念。
    8:活動結(jié)束,家誼會成員清場。
    以上為此次中心小學(xué)一(2)班“六一兒童節(jié)”親子游戲活動的暫定方案。感謝此次活動中為我們無償提供各種游戲器材及出謀獻(xiàn)策的各位媽媽們。
    此次活動,我們還缺少兩位攝影師,有您們參與,才能記錄下孩子們最真實(shí)最快樂的一面。同時我們還缺少一位醫(yī)生,在活動中也許會出現(xiàn)一些小傷痛,我們需要您專業(yè)的意見及護(hù)理才能令孩子在游戲中不懼傷痛。熱切期待您們的參與,有您們的幫助,此次的活動將更加完滿。有意者請與鐘老師聯(lián)系或子銓媽媽聯(lián)系,非常感謝!
    兒童尋寶游戲活動方案篇十六
    共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。
    策劃:***成員:***后勤:***攝影新聞:***。
    20xx年6月1日(星期五)上午8:30—10:50。
    1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。
    2、每班準(zhǔn)備兩個游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個。
    3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。
    4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。
    1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
    2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領(lǐng)取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。
    3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
    (一)小班組。
    游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場地組織者:***)。
    準(zhǔn)備:場地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。
    玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。
    規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計成績。
    游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
    玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。
    規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計入總數(shù)。
    游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。
    玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊為勝。
    規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
    游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
    玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。
    規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。
    游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場地組織者:***)。
    準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。
    玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。
    規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
    游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場地組織者:***)。
    準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
    玩法:四家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
    規(guī)則:掉在地上不能撿起來。
    (二)中班組。
    游戲一:聽音樂搶椅子(地點(diǎn):朵朵班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:三張大椅子。
    玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
    規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
    游戲二:樹袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端組織者:***)。
    準(zhǔn)備:障礙物。
    玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點(diǎn)以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點(diǎn),中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
    規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
    游戲三:投沙包(地點(diǎn):星星班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。
    玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
    規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。
    游戲四:推小車(地點(diǎn):塑膠跑道北端組織者:***)。
    準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。
    玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。
    規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。
    游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:1-10的紙牌。
    玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和最大的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
    游戲六:壘壘樂(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:麻將牌若干。
    玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的最高的為優(yōu)勝。
    (三)大班組。
    游戲一:夾彈珠(地點(diǎn):甜甜班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
    玩法:一親子為一組,四組同時進(jìn)行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。
    游戲二:投海洋球(地點(diǎn):甜甜班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個。
    玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。
    游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:皮球8個,椅子4把。
    玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。
    規(guī)則:在運(yùn)球的過程中如果掉下來要重新從起點(diǎn)開始。
    游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:四條繩子。
    玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進(jìn)行同時比賽,先到終點(diǎn)的一對即為獲勝。
    規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中。
    游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂樂班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋。
    玩法:一家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。
    規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。
    游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂樂班組織者:***)。
    準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)。
    玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。
    規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。
    兒童尋寶游戲活動方案篇十七
    游戲規(guī)則:
    接下來,我們將進(jìn)行景區(qū)大尋寶的活動。相信大家早上都拿到一個藍(lán)色背包,背包里有一支筆,一個密封袋、一張統(tǒng)計表、這些都是我們這個游戲所需要的物品。因?yàn)楹⒆幽挲g段不一樣,我們把活動分成小組、中組、大組三個部分,分別由老師帶隊。在這我想問問小朋友,你們看過爸爸去哪兒沒有呀?爸爸去哪兒里面有個村長,今天呢,你的帶隊老師就是你們的村長了,你們一定要跟隨村長完成好任務(wù),做好統(tǒng)計,贏的班級有獎品哦!
    小組的活動是——尋找笑臉枇杷,你們的xx方是枇杷園,待會小組的家長可以帶著孩子跟隨小組的老師去枇杷園,尋找笑臉枇杷,然后把笑臉貼在自己的統(tǒng)計表上,時間為40分鐘?;顒咏Y(jié)束后請把表格交到帶隊老師手里,老師進(jìn)行統(tǒng)計。最后哪個班尋找的笑臉枇杷多,哪個班獲勝,獲勝的那隊有獎品哦!
    中組的活動是——尋找不同的植物,請中組的家長跟隨帶領(lǐng)的老師去尋找不同的植物,給植物拍照,或各采集一片或一個放到藍(lán)色背包的密封袋里,然后在記錄表上記錄名稱、外形和數(shù)字,活動后交由帶隊老師統(tǒng)計,獲勝的隊同樣有禮物。
    大組的活動是——尋找有趣的動物,大組的小朋友由體智能老師帶隊,帶上你們工具到農(nóng)莊里找尋各種小動物,放到藍(lán)色背包的密封袋里或自己帶的瓶子里。然后在統(tǒng)計表上填上所找動物的名稱及數(shù)量,交給負(fù)責(zé)的體智能老師,進(jìn)行統(tǒng)計。獲勝的隊伍也有大禮等著哦!
    在活動中,請小朋友不要離開家長的視線,注意安全。活動時間為40分鐘,40分鐘后請大家回到這里進(jìn)行統(tǒng)計頒獎。
    小朋友們,你們準(zhǔn)備好了嗎?請到班級老師那集合出發(fā)~!
    兒童尋寶游戲活動方案篇十八
    游戲規(guī)則游戲按游戲人員分為多條線路2每條線路的長短基本接近3每條線路分別有多個中間游戲點(diǎn)4、各隊隊員將在比賽前分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖各隊將在規(guī)定時間規(guī)定起點(diǎn)出發(fā)游戲過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲(體力類)從中得知下一個地點(diǎn)的具體位置。各隊在完成各點(diǎn)的活動后,全部隊員到終點(diǎn),游戲方算完成。8第一個完成所有中間環(huán)節(jié)并到達(dá)終點(diǎn)的隊伍獲勝。、回答問題(趣味謎語、,選手填字游戲、對對聯(lián))、完成任務(wù)。通過游戲、問題、任務(wù)后可得到一個錦囊(或信封)。
    二、關(guān)卡游戲具體內(nèi)容(體力游戲部分)。
    1、炸藥。
    此游戲分兩個部分進(jìn)行第一部分:
    1.每隊派出2名選手。
    2.2人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。此處我們給予每隊第二部分:
    1.由每隊派出3名選手。
    2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。
    3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
    )道具準(zhǔn)備:氣球(可在氣球中裝面粉。
    ---2、巧過紅外。
    2.每個參賽隊伍派出2名選手。
    2.3名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
    3、做鬼臉。
    7.每隊派出1名選手。
    8.要求該選手,臉向上,平躺在地。
    9.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
    10.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。道具準(zhǔn)備:硬幣,墊子鐵人三項分鐘之內(nèi)連續(xù)完成吃漢堡喝啤酒吹爆氣球最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)否則重新來過。
    道具準(zhǔn)備:漢堡、啤酒、氣球圈。規(guī)定時間內(nèi)完成,5、二人三足跑。
    比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終。
    點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),按照距離確定時間,必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開或超過時。
    6、袋鼠跳跳向前沖。
    快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻同樣按照距離規(guī)定時間,麻袋掉落、未過折。
    返點(diǎn)、超越時間的重新開始直到在規(guī)定時間完成任務(wù)。
    (暫時只想到這些。。。)...---尋寶類游戲按圖索驥。
    將下一關(guān)錦囊的埋藏區(qū)域用相機(jī)拍攝,然后用。
    a4紙打印出來撕成碎片,藏于本關(guān)卡工作人。
    員所處位置附近,隊員需找出所有碎片,拼成完整圖像,方能知道錦囊位置。朝花夕拾。
    隊員到達(dá)此關(guān)后,工作人員給出本關(guān)信封,信封內(nèi)裝有花巖溪某種植物的照片,定時間內(nèi)找到這幾種植物,并在植物附近找到下關(guān)提示。
    隊員需在規(guī)詩情畫意。
    隊員到達(dá)此關(guān)后對出某首熟悉的詩,并在詩中尋找下關(guān)提示。(暫時只想到這么多。。)。
    關(guān)卡獎勵。
    分鐘。前進(jìn)卡讓本隊越過前一關(guān)卡直接進(jìn)入下下關(guān)并獲得通關(guān)提示。關(guān)重新完成關(guān)卡任務(wù)。
    獎勵卡分為停留卡、前。
    后退卡讓其它隊倒退一。
    謝謝再見。