最新奧爾夫水族館教案(實用17篇)

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    教案是教師教學過程中必不可少的工具,它可以幫助教師合理安排教學內(nèi)容和教學步驟。教案的編寫要注重評價和反饋,及時調(diào)整教學策略和教學方法。以下教案以小組合作學習和實踐操作為主要教學方法,為大家提供了一種創(chuàng)新的教學方式。
    奧爾夫水族館教案篇一
    1、欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲鮮明的形象、內(nèi)容、情感,喜歡用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)。
    2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編動作的興趣與能力。
    3、使幼兒體驗在音樂創(chuàng)編活動中的快樂。
    磁帶、頭飾、積木
    嘗試感受創(chuàng)編——重現(xiàn)欣賞——交流討論——聯(lián)想創(chuàng)作
    一、活動指導過程:
    1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。
    2、教師以蝴蝶仙子的角色進入游戲。
    二、欣賞活動:
    (一)、嘗試創(chuàng)編活動:1、幼兒建設花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。
    2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單?!薄白寕冸S著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質自由表演。
    (二)重現(xiàn)欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。
    (三)交流討論:1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。
    2、聽了這首曲子你有什么感覺?
    3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。
    (四)聯(lián)想創(chuàng)作1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發(fā)生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)
    2、分段聽音樂表演
    3、再次創(chuàng)編表演:幼兒根據(jù)故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據(jù)音樂的故事發(fā)展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。
    三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。
    奧爾夫水族館教案篇二
    大班音樂節(jié)奏活動《多變的節(jié)奏》活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒聽音打節(jié)奏的能力,并能夠聽音樂做出相應的肢體動作;
    2、通過節(jié)奏練習,發(fā)展幼兒手腦一致以及身體的協(xié)調(diào)能力;
    3、嘗試仿編各種節(jié)奏型的能力;
    4、注重幼兒注意力、反應力、控制力、身體協(xié)調(diào)以及合作能力的培養(yǎng),體驗節(jié)奏樂帶來的樂趣?;顒又攸c:
    幼兒能夠嘗試創(chuàng)編各種節(jié)奏型,并能夠通過分聲部進行再現(xiàn)?;顒訙蕚洌?BR>    音樂準備:《庫企企》《孤獨的牧羊人》。
    樂器準備:低音木琴、手鼓、響棒、單響筒、雪鈴、手鈴、鈴圈、碰鈴、三角鐵等各類樂器。
    其它:音符卡片若干、紙杯若干?;顒舆^程:
    一、導入部分(熱身游戲)。
    《奇妙樹》游戲。
    ——“小朋友,我們一起來玩?zhèn)€奇妙樹的游戲吧:在一片奇妙的森林里,有著許許多多的奇妙樹,它們會在森林里到處的走來走去,當它們聽到bangbangbangbang的聲音時,它們害怕極了,趕緊擺好自己漂亮的造型不動,生怕會有什么危險出現(xiàn)。等可怕地聲音過后,它們又活動起來了(音樂響起……)我們這些奇妙樹的造型要和別人不一樣哦!”
    玩法:幼兒聽音樂自由散步,當音樂出現(xiàn)變化后馬上做出和別人不一樣的造型,音樂重復出現(xiàn),游戲重復進行。
    二、基本部分(節(jié)奏的變化練習)。
    ——“剛才小朋友都做了各種各樣不同的造型,真是太棒了,來,請做好!”(教師同時用身體樂器拍出節(jié)奏等待……)。
    (拍手)。
    (拍手)(拍腿)(拍腿)(拍手)。
    ——你還可以用小嘴巴把節(jié)奏說出來哦?。ń處熡檬止呐墓?jié)奏)。
    (請幼兒粘貼音符寶寶)——這個小朋友擺的真好,我們可以用身體的那個小樂器來拍出這個節(jié)奏?(拍手)。
    ——全體幼兒一起拍手拍出這個節(jié)奏。
    ——非常棒!剛才是老師給小朋友的節(jié)奏。這次呀老師要請小朋友自己來設計一個四拍子的節(jié)奏型。(請幼兒來帖)。
    ——這次我們用身體的哪個部位打出這個節(jié)奏???(跺腳)——現(xiàn)在老師把這兩組節(jié)奏合起來,也把小朋友們分成兩組。把第一組節(jié)奏送給第一組小朋友,收到了嗎?你們的節(jié)奏是……(引導第一組幼兒重復一遍自己的節(jié)奏型)第二組節(jié)奏送給第二組小朋友,接住,你們的節(jié)奏是……(引導幼兒重復自己的節(jié)奏型)我們兩組一起來,注意看老師的指揮哦!
    (一組先進入八拍后另一組進入)。
    ——老師給兩組小朋友不同的杯子,請你們擺出一個4拍的節(jié)奏,引導幼兒依次說出節(jié)奏。(一組4個紙杯,二組四個紙杯一個空杯)。
    ——這次,老師要給你們增加難度嘍!看看那組小朋友能準確地演奏出你們的節(jié)奏。
    (一組再加上一個空杯,二組去掉空杯換兩個紙杯)——樂器寶寶就在我們身后,請小朋友選擇你喜歡的樂器寶寶和你一起來演奏這個節(jié)奏吧?。ㄓ變鹤杂蛇x擇樂器)。
    三、結束部分。
    木制類和鐵制類分別演奏自己擺好的節(jié)奏。
    奧爾夫水族館教案篇三
    3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
    大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
    一、故事導入
    寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
    二、音色聽辯,暖身
    1、完整欣賞兒謠一遍后提問
    有哪些樂器?
    2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
    3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
    4、音色聽辯游戲
    定動作做回應“小××小××沒睡著!”
    三、感應× × × o 的節(jié)奏
    1、肢體律動,感應節(jié)奏
    (1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
    (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
    2、道具操作,感應節(jié)奏
    聲狀。
    大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
    小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
    鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
    3、樂器演奏,感應節(jié)奏
    分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
    四、皮質樂器音色探索
    1、音色模擬與創(chuàng)編
    人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
    2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
    老鼠:點點點——吱吱吱
    花貓:抓抓抓——喵喵喵
    小狗:搥搥搥——旺旺旺
    奧爾夫水族館教案篇四
    1、聽辨聲音的長、短。
    2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
    3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
    4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
    2、圖譜。
    3、樂器。
    一、聲音游戲。
    有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
    (小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
    小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
    (啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
    二、肢體游戲。
    2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
    3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
    4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
    三、節(jié)奏游戲。
    1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
    2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
    3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
    4、a、b組看圖譜分段演奏。
    四、活動小結。
    我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
    開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
    小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯(lián)系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
    奧爾夫水族館教案篇五
    1、看看、說說、動動,能積極、愉快地參加歌唱活動。
    2、樂意邊念(唱)歌曲邊拍出節(jié)奏,感受“野餐”的歡快意境。
    課件、音樂。
    熟唱歌曲,能積極主動的看看、說說、動動。
    掌握說唱部分“微微笑”的節(jié)奏,感受歌曲“野餐”的歡快意境。
    1、回憶經(jīng)驗,引出話題。
    (1)小朋友,上次我們?nèi)デ镉伍_心嗎?(開心)快看,你們在干什么呀?(出示課件1——秋游活動分享食物)你們在哪里分享好吃的呀?(野外)。
    (2)我們在野外分享好吃的,這就叫做“野餐”。你們野餐開心嗎?(開心)。
    2、欣賞圖片,學唱歌曲第一段。
    (1)去野餐是件開心的事情,(出示課件2)快看,今天有一群小朋友們也去野餐啦。
    他們在干什么呢?(笑、手拉手、很開心、唱歌)。
    (2)他們野餐時還會唱歌呢,我們來聽一聽。(出示課件3)教師示范演唱第一段歌曲。
    “啦啦啦,啦啦啦,我們?nèi)ヒ安?。啦啦啦,啦啦啦,我們?nèi)ヒ安汀P∨笥褌兪譅恐?,啦啦啦啦,我們一起去野餐?BR>    (3)你們聽到了什么呀?教師根據(jù)幼兒的回答邊唱邊指著圖譜,利用圖譜幫助幼兒理解、記憶歌詞內(nèi)容。
    (4)讓我們看著圖譜也來唱歌吧。(教師帶著幼兒清唱歌曲邊指圖)。
    (5)讓我們看著圖譜、聽著音樂來唱歌吧。(播放歌曲第一段)。
    3、觀察節(jié)奏譜,說唱歌曲第二段。
    (1)小朋友野餐、唱歌真開心,(出示課件4)你們看還有誰也很開心呀?(太陽、小花、小鳥)你們從哪里看出來它們很開心呀?(嘴巴、在笑、微微笑)。
    (2)太陽、小花、小鳥也來唱歌啦,讓我們一起來聽一聽吧。(出示課件5)教師示范演唱第二段說唱歌曲“溫暖的太陽對我微微笑,可愛的小花對我微微笑,樹上的小鳥也在嘰嘰叫,小朋友們都在微微笑。”
    (4)哦,原來小鳥、小花、太陽的歌不是唱出來的,而是像說話一樣說出來的,這就叫“說唱”。
    (5)那它們說了些什么呀?誰來說一說。教師根據(jù)幼兒說到的指著圖譜,并帶幼兒說唱。
    (6)讓我們看著圖譜也來說一說吧。
    (7)老師不但會把太陽、小花、小鳥的歌說出來,我還會表演呢。(教師示范說唱表演)。
    (8)剛才老師的表演,你最喜歡哪一個動作呀?(重點練習“微微笑”)。
    (9)讓我們看著圖譜也來表演吧,師幼合作說唱表演。
    (10)讓我們看著圖譜、聽著音樂來唱歌吧。(播放歌曲第二段)。
    4、完整欣賞歌曲《野餐》。(出示課件6)。
    野餐的歌真好聽,我們再一起來聽一聽吧。(播放完整歌曲)。
    5、幼兒完整學唱歌曲《野餐》。
    現(xiàn)在讓我們一起看著圖譜、聽著音樂一起來唱歌吧。
    6、幼兒即興表演。
    你們的歌聲真好聽,讓我們邊唱邊跳吧!老師來看一看,誰的舞姿最漂亮?
    7、你們想跟爸爸媽媽、爺爺奶奶一起去野餐嗎?那讓我們一起聽著音樂跟他們一起唱歌、跳舞,去野餐吧。
    奧爾夫水族館教案篇六
    1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
    2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
    落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
    (一)認識樹、落葉。
    1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
    2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
    3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
    (二)次數(shù)。
    1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
    2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
    3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
    4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
    (三)樂器。
    1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數(shù)目。
    2、配合音樂。
    (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
    (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
    (四)游戲書。
    1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
    2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
    1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2.初步學習頑固伴奏xxxx。
    3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:
    寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫水族館教案篇七
    1、透過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。
    2、透過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。
    3、讓幼兒懂得愛學習的好孩子人人愛。
    音樂《庫乞乞》、圖形譜、金色的魔盒、小紙條、書本。
    1、欣賞音樂一次。
    答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關哦。我們一齊來聽一聽。
    提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?
    提問二:覺得這首音樂有幾段?(幼兒思考)我們再來仔細聽聽。
    2、欣賞音樂第二次。
    (教師邊做動作邊和孩子一齊聽音樂一次)
    教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?(教師先讓幼兒仔細聽再和幼兒一齊聽一齊畫出山的圖片,有四座山)
    提問:魯魯是怎樣上山的?騎馬的動作怎樣樣?我們一齊來jy135。做做。
    提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?
    (再聽一次驗證自己的答案是否正確。邊聽邊畫圖譜)
    最后到山洞門口了,要想進入山洞務必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?
    一齊念幾次咒語。
    我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。
    1、老師和孩子一齊走圖形譜,引導幼兒用手指在自己身上做動作。
    2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。
    3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?(想)但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。
    (聽著音樂在原地練習一次,兩到三遍音樂)
    每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。
    邀請聽課老師和孩子們一齊來玩游戲,做律動。
    提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?(書本)老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學到很多的本領。
    此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。
    奧爾夫水族館教案篇八
    1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種心情表情。
    2、聽辨音色,查找出樂器。
    掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
    一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很興奮,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
    二、歌曲律動。
    情感表達:練習各種表情的'變化。難過、生氣、歡樂、擔憂……。
    聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出難過、難過、無奈的表情。
    快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立快樂的拍手、轉圈。
    三、樂器聽辨,交換語詞。
    道具:手搖鈴。
    〔1〕手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓同學聽辨。
    猜一猜是什么樂器的聲音?
    慢板:教師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒查找音源。
    快板:教師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
    〔2〕沙球。
    沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
    猜猜是什么聲音?
    慢板:教師將沙球藏在袋中,讓幼兒查找音源。
    快板:教師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
    四、聽找嬉戲。
    道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
    觸摸袋嬉戲。
    〔1〕教師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,教師敲奏其中一樣樂器。
    同學:請幼兒聽辨音色并著出袋子內(nèi)的樂器。
    〔2〕圣誕老公公送禮物。
    教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
    慢板:背著袋子漸漸走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
    快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
    奧爾夫水族館教案篇九
    節(jié)奏問好:
    寶寶早上、下午好。
    律動:b1/同一首歌。
    曲目與操作:
    小青蛙。
    毛絨青蛙一只,手偶青蛙一只,上玄青蛙若干只,頭飾若干只。
    雙響筒。
    3、引題:
    有一只小動物,它穿著綠衣裳,喜歡生活在池塘里,還呱呱呱的唱著歌呢,
    寶寶知道他是誰嗎?
    4、串講歌詞。
    老師把小青蛙的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:
    跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
    好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
    手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
    尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法(符點節(jié)奏)。
    6、教師做青蛙跳的動作。
    7、寶寶聽音樂做動作。
    8、寶寶跟教師做青蛙跳水的表演。
    9、總結:寶寶坐回自己的位置,
    老師總結:小青蛙的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小青蛙的表演,小青蛙是我們最好的朋友。
    我們現(xiàn)在把小青蛙畫出來,帶回家,在家里讓小青蛙和我們一起唱歌,出示青蛙圖,提示圖上小青蛙穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小青蛙涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    11、拍手再見。
    奧爾夫水族館教案篇十
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    活動目標:
    1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
    2、控制自己的情緒與動作,調(diào)整好與同伴之間的距離。
    活動準備:
    1、手偶動物。
    2、音樂。
    活動過程:
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。
    三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
    1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
    2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
    3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
    4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。
    四、完整的聽音樂做游戲。
    1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
    2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
    活動反思:
    音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調(diào)美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
    奧爾夫水族館教案篇十一
    本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
    1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
    2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
    幼兒已有經(jīng)驗口哨、道具火堆、手偶。
    重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
    難點:能聽辨特定音效變換動作。
    (二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
    (三)感受音樂。
    1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)。
    2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃幔恳魳防镉幸粋€哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。
    a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。
    b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)。
    3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
    (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
    (五)篝火游戲導語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍音樂:手拉手跳舞。哨聲:舉手歡呼聲。
    (六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
    奧爾夫水族館教案篇十二
    1、通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2、初步學習頑固伴奏。
    3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫水族館教案篇十三
    1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
    2、通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。
    3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
    掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、cd。
    一、故事引導。
    二、認識花。
    師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
    1、杜鵑花。
    放映幻燈。
    幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
    2、玫瑰花。
    師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?
    觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
    三、花的游戲。
    1、手腕花。
    師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
    教師扮演春姑娘給幼兒送花。
    教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
    2、風車花。
    師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!
    播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。
    3、花朵與蝴蝶。
    請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的'造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
    全體幼兒表演。
    1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
    2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。
    掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
    一、故事引導。
    師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
    二、旋律模唱。
    師:你們還認識唱名泡泡嗎?
    1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
    師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
    2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。
    3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。
    三、雙人肢體游戲。
    師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
    教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
    配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
    四、樂器、道具演奏。
    1、橡皮筋。
    出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
    播放cd,幼兒演奏。
    2、手搖鈴。
    師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
    斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
    師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
    請幼兒聽音樂把樂器送回。
    奧爾夫水族館教案篇十四
    2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
    3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
    用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
    感應回旋曲式。
    化石圖片、鈴鼓、ppt。
    “扣扣扣”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
    1、化石介紹。
    通過圖片簡單介紹化石的由來。
    2、音樂律動。
    (1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
    (2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
    全體站立,教師帶領幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
    教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
    幼兒聽音樂做律動出活動室。
    奧爾夫水族館教案篇十五
    1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節(jié)拍。
    2、通過律動游戲,感受音樂帶來的.快樂。
    準備。
    鈴鼓、圖譜。
    過程。
    一、聽音樂進入活動室。
    以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。
    二、肢體動作。
    幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應的回答。
    “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀)“小屁股、小屁股睡醒了”。
    三、音樂律動。
    1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。
    2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。
    4、跟著音樂試一試。
    四、歌唱及默唱。
    在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。
    1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)。
    幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。
    2、全曲歌唱及默唱兩遍。
    五、創(chuàng)編動作并唱一唱。
    “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”
    幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍。
    六、樂器演奏。
    1、讓你的鈴鼓動起來:
    a、搖————放頭上、放肩上、屁股上。
    b、看教師走步,幼兒敲出相應的節(jié)奏。
    2、為音樂伴奏。
    語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面。
    七、聽音樂出活動室。
    奧爾夫水族館教案篇十六
    :
    1、培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。
    秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
    沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
    1、老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝?!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”
    2、老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的`東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。”
    3、老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
    4、老師:“剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道?,F(xiàn)在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道?!?BR>    5、老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
    6、老師根據(jù)幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
    奧爾夫水族館教案篇十七
    活動名稱:藍精靈王國活動目標:
    1.感受樂譜并嘗試創(chuàng)編動作。
    2.了解音樂樂段,嘗試畫出曲式圖譜。3.培養(yǎng)幼兒記憶力?;顒訙蕚洌?BR>    音樂、樂器、十六宮格紙、筆。活動過程:
    現(xiàn)在請小朋友手拉手,舉起吃飯的那只手,直接哼唱向右轉圈,向左轉圈,向前問好(兩次)、拍手跺腳兩次。
    提問:剛才一起做了什么動作?(走路、拍手、跺腳)放音樂繼續(xù)重復兩遍到三遍。
    提問:還能怎么走?(根據(jù)幼兒創(chuàng)編走三到四遍)請幼兒原地坐,提問:身體什么部位可以發(fā)出聲音。一個樂句一個動作。跟著音樂做。
    提前準備樂器,介紹樂器。
    一起幫藍精靈國王記錄下來,教師示范(跟音樂),給幼兒發(fā)紙和筆(放音樂)做記錄。