學生趣味運動會策劃方案大全(20篇)

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    方案的設計需要考慮諸多因素,包括時間、資源、可行性等,要綜合考慮各個方面的因素。其次,我們可以進行調研和分析,了解當前的情況和問題,以便制定相應的解決方案。下面是一些經典的方案案例,希望能給大家提供一些借鑒和思考的方向。
    學生趣味運動會策劃方案篇一
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義。
    另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備。
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程。
    領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。
    五、活動時間。
    20____年__月__日(可根據(jù)實際情況更改)。
    六、活動地點。
    學校操場。
    七、比賽項目及規(guī)則。
    (1)跳繩比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉__名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25。
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉__名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10。
    (3)二人三組比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉____名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45。
    (4)拔河比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉__名男生__名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30。
    八、活動器材。
    跳繩____根,氣球__包,捆繩____條,大繩__根,計時器__、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱__個。
    九、人員安排。
    場地布置:______、______、______、______、______、______、______、____。
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員。
    照相、攝影:______。
    廣播臺負責人:______。
    總負責人:______(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
    大一組由______(裁判員和統(tǒng)計員)、______(裁判員和統(tǒng)計員)、______(維持紀律)、______(維持紀律)負責。
    大二組由______(裁判員和統(tǒng)計員)、______(裁判員和統(tǒng)計員)、______(維持紀律和計時)、______(維持紀律)負責。
    大三組由______(裁判員和統(tǒng)計員)、______(維持紀律)、______(維持紀律和計時)。
    九、獎項設置。
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
    學生趣味運動會策劃方案篇二
    為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
    炫青春,樂運動。
    快樂運動,和諧城建。
    (一)活動時間。
    20xx年11月9日(星期六)上午8點。
    (二)活動地點。
    7、8號籃球場。
    (三)參賽對象。
    城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
    (四)比賽項目及規(guī)則。
    1、“全明星”籃球技巧賽。
    在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
    注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
    2、拔河。
    參賽人員:各部門選派20人。
    比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    注:獲勝一方加5分。
    3、氣球大戰(zhàn)。
    參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
    比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。
    注:賽后氣球數(shù)*2分。
    4、眩暈大pk。
    參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
    5、瞎子背瘸子。
    參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
    比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    注:獲勝方加10分。6、擠爆小宇宙。
    參賽人員:若干。
    比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
    注:獲勝方人數(shù)*1分;。
    7、人肉滾雪球。
    參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
    比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
    注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
    第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
    第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
    注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
    1、活動當天提前布置現(xiàn)場;。
    2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;。
    3、運動會主持人致。
    開幕詞。
    并介紹來賓及裁判員;。
    4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;。
    5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);。
    6、主持人宣布最后的比賽結果;。
    7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;。
    8、合影留念;。
    9、相關人員清理現(xiàn)場。
    1、條幅。
    2、嘉賓紀念品。
    3、獎品:
    4、活動物資:
    在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學風采。
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
    :共青團xx學院委員會。
    承辦單位:xx學院數(shù)里學院團委。
    協(xié)辦單位:數(shù)理學院藝術團。
    :徐州工程學院中心校區(qū)全體同學。
    模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.
    模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽。
    :本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。
    :11月14日上午9點開始。
    模塊一:趣味性活動。
    模塊二:團隊素質拓展訓練。
    模塊三:趣味尋寶。
    模塊四:九人十足。
    模塊五:百人象棋擂臺賽。
    1.趣味性活動。
    1)飛鏢奪寶。
    道具:飛鏢盤,籃球,計時器。
    參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)。
    方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數(shù)為該隊此項目的分數(shù)(若在一分鐘內球數(shù)投完則停止投球)。
    裁判:1人計分員:1人。
    2)自行車慢騎。
    道具:自行車,計時器。
    3)跳長繩。
    道具:長繩,計時器。
    參加人員:各隊所有選手。
    方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數(shù)確定分數(shù)。
    裁判:1人計分員:1人。
    4)倒跑接力賽。
    道具:接力棒,計時器。
    裁判:4人計分員:1人。
    5)100米障礙接力賽。
    道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)。
    比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)。
    裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人。
    6)小型保齡球。
    道具:實心球5個,礦泉水瓶若干。
    裁判:1人計分員:1人。
    本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
    2.團隊素質拓展訓練。
    信任背摔。
    道具:縛手繩,桌子兩張。
    方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。
    3.趣味尋寶。
    (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:
    a.體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;。
    b、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;。
    c、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;。
    (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區(qū),在籃球場集中。
    (三)活動流程。
    任務地點與任務描述:
    起點:籃球場。
    (1)集合整隊。
    (2)宣布注意事項,發(fā)任務卡、地圖;。
    (3)任務:各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。
    本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。
    第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
    4.九人十足。
    (一)、活動目的:。
    (二)、活動時間地點:
    2019年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場。
    (三)、活動內容。
    每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
    (四)、注意事項:
    (1)、未報名者不得參加,一經發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。
    (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
    (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
    (4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
    (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
    (6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
    (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。
    第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
    5.百人象棋擂臺賽。
    (一)、參賽選手:
    徐州工程學院中心校區(qū)全體學生。
    (二)、活動時間地點:
    初賽:2019年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;。
    決賽:2019年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。
    (三)、裁判:
    裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安。
    全相關監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
    (1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。
    (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
    不與參賽選手交談。
    (3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
    (四)、具體內容。
    預賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進。
    行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。
    復賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同。
    樣抽簽的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
    決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。
    決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。
    (五)、比賽方式:
    (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;。
    (2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;。
    (3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;。
    (4)、比賽開始5分鐘內未到場;。
    (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉。
    級下下輪。
    (6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a、帥(將)被“將死”;。
    b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)。
    直接對面;。
    c、帥(將)被“困斃”;。
    d、自己宣布認輸;。
    e、因違反紀律被判輸棋。
    (7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
    b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
    c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:
    落子不悔;。
    觀棋不語。
    (六)、活動獎勵:
    1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;。
    2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;。
    3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;。
    4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;。
    5.最佳風尚獎四個,頒發(fā)證書;。
    (七)、注意事項:
    (1)、承辦單位和協(xié)辦單位應及時聯(lián)系好參賽選手;。
    (2)、本次比賽不分男女組;。
    (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);。
    (4)、參賽選手必須服從裁判判決;。
    (5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應情況;。
    (6)、現(xiàn)場工作人員要能調動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全。
    問題等,保證比賽能順利進行;。
    (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
    (8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
    (9)、友誼第一,比賽第二!
    (10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。
    (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
    獎品設置。
    除每模塊設置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發(fā)獎狀和獎品。
    十.活動需要物品及活動經費預算。
    1)飛鏢盤8個:400元。
    2)花色氣球100個(60元)。
    3)宣傳條幅8條(400元)。
    4)噴繪五幅(500元)。
    5)活動飲用水:300元。
    6)獎品:獎杯3*100=300元獎狀50張100元紀念品300元。
    7)安全護具:500元。
    8)搶答器:4*100=400元。
    9)音響設備租用:200*3次=600元。
    10)主持人服裝租用:3場*2人*50元=300元。
    11)會場布置:150元。
    12)秒表:4只*50=200元。
    13)自行車,筆記本電腦借用費:300元。
    14)掛式磁盤象棋:1*360=360元。
    總計:5170元。
    十一.活動相關事宜。
    (1)由工作人員負責活動現(xiàn)場。
    (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項。
    (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件。
    (4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式。
    學生趣味運動會策劃方案篇三
    :五月初(具體時間待定)。
    :公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。
    1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)。
    2、比賽獎品。
    1、踢毽子比賽。
    細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
    2、二人三足跑比賽。
    細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    3、螃蟹背西瓜。
    4、趣味繡球。
    5、摸石過河。
    細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。
    6、翻山越嶺。
    細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。
    學生趣味運動會策劃方案篇四
    一、活動宗旨:
    為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發(fā)展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。
    二、競賽日期:
    20__年11月3日。
    三、比賽地點:
    越秀校區(qū)南區(qū)田徑場、南區(qū)籃球場。
    四、參賽單位:
    南湖學院以各系組隊參賽。
    五、競賽項目:
    (一)田徑項目(以系為代表隊):
    1、男子組:100m、400m、1500m、4×100m、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26kg)。
    2、女子組:100m、400m、800m、4×100m、跳高、跳遠、鉛球(4kg)。
    (二)集體項目(以班級組隊參加):
    1、廣播操比賽。
    2、限時繞八字跳繩。
    3、抱球接力。
    六、競賽辦法及有關規(guī)定:
    (一)田徑項目比賽:
    1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20__級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。
    2、參加1500米及以上項目,須經過校醫(yī)院體檢,開具健康證明方能報名參賽。
    3、4×100m接力,由各系組隊。
    4、田徑比賽采用國家田徑協(xié)會最新審定的比賽規(guī)則。
    (二)集體項目比賽:
    1、學生廣播操比賽(第八套),20__級全體學生參加,以班級為單位參賽。
    2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。
    3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。
    七、錄取名次和獎勵辦法:
    1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。
    2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100m各系組隊取前四名,加倍計分,名次并列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重復加分。
    3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。
    4、集體項目以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。
    5、獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。
    6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。
    八、報名日期及要求:
    1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子表(可以發(fā)送至電子郵箱為_),紙質報名表務必于10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。
    2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統(tǒng)一編制。
    3、大會裁判由體軍部聘請,學習規(guī)則時間另行通知。
    4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發(fā)現(xiàn),一經查實,按情節(jié)輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。
    5、大會將舉行開閉幕式,要求20__級學生全體參加,其他年級各系自行安排。
    6、如雨天,比賽順延。
    九、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。
    學生趣味運動會策劃方案篇五
    為了豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網小編整理的關于大學生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
    一、整體情況。
    背景:
    大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風采。
    趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
    二、目標人群。
    物光學院09級全體同學。
    三、
    活動主體。
    1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院x級首屆趣味運動會。
    2、比賽時間:20年3月19日早上。
    3、地點:田徑場。
    4、比賽形式:
    此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
    5、參賽要求:
    此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
    6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
    兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
    7、主辦單位:物光學院x學生會。
    承辦單位:物光學院x級團總支學生會。
    四、前期準備。
    1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
    2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
    3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
    五、比賽準備。
    1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
    2.3月15日前完成若干海報工作。
    3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
    4.體育部:
    1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
    2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
    3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
    4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
    5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經費提供保障,并且負責外聯(lián)后的反饋。(本條待定)。
    6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比。
    六、比賽當天流程(3月19日)。
    1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
    1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
    2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
    3)定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
    4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
    (賽前不可透露有這個項目。)。
    2.宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分。
    3.體育部:
    1)場地秩序及選手出場秩序。
    2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
    4.生勞部:比賽后場地清理。
    共計:人民幣整。
    注:經費為初步預算,不排除變動可能;
    七、注意事項。
    2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
    3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則?;径沤^了個人情感的因素。
    4、選手準備:拉拉隊。
    一、活動前言。
    為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
    二、活動內容。
    1.四人五足迎面接力。
    2.“下餃子”(跳大繩)。
    三、活動地點。
    操場。
    四、活動時間。
    第1。
    4周星期五的第7—8節(jié)課。
    五、參加人員。
    144001—144006班全體同學。
    六、活動內容及比賽規(guī)則策劃。
    1.四人五組——10組迎面接力。
    比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
    場地準備——由負責。
    2.“下餃子”(跳大繩)。
    比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的`最多即可獲勝。
    大繩——由負責從體育部器材室借。
    3.50米短跑。
    每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
    七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
    八、注意事項。
    1.安全第一,友誼至上。
    2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
    3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
    4.照相——由負責,新聞報道——由負責。
    5.總負責人:
    一,活動主題。
    娛樂身心、激揚青春。
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案。
    活動時間:20年3月14~15、下午五點。
    活動地點:學校田徑場。
    主辦單位:教育系學生會。
    贊助單位:
    活動參與對象:教育系全體師生。
    三,具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經費預算。
    六,其他。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    文字自然樸實,打動人。
    學生趣味運動會策劃方案篇六
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20____級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
    二、活動目的:
    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。
    三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
    四、活動時間:20____年11月11日。
    五、活動地點:西南大學第二運動場。
    六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
    七、活動組織單位:。
    主辦單位:共青團西南大學委員會。
    西南大學學生會。
    承辦單位:西南大學學生會體育部。
    八、比賽項目:
    九、前期準備:
    (1)道具準備:工作道具、游戲道具。
    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
    (4)清空比賽場地。
    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
    十、活動流程:
    1、拔河比賽。
    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
    (二)活動時間地點:20____年11月11日、二運。
    (三)活動內容。
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
    (5)決賽;
    比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
    (四)注意事項:
    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
    (五)獎項設置。
    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    2、兩人三足夾糖接力賽。
    (一)活動道具:。
    盆、糖、筷子、繩子。
    (二)活動時間地點:20____年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
    (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
    (四)比賽規(guī)則:
    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    3、迎面接力。
    (一)活動道具:
    接力棒、秒表。
    (二)活動時間地點:20____年11月11日、二運。
    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
    (2)七組比賽同時進行。
    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
    (四)注意事項:
    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
    (五)獎項設置:
    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
    4、跳大繩。
    (一)活動道具:大繩若干。
    (二)活動地點時間:20____年11月11日、二運。
    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
    (3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
    (五)獎項設置:
    本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
    5、踩氣球比賽。
    (一)活動道具:
    氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
    (二)活動地點時間:20____年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
    (5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    十一、比賽注意事項:
    (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;
    (2)本次比賽不分男女組;
    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
    (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
    (6)友誼第一,比賽第二!
    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
    十二、運動會任務具體安排。
    (一)負責部門:體育部。
    負責人:蔡文熙。
    1負責整個活動的策劃和流程。
    (二)負責部門:宣傳部。
    負責人:陳寅。
    1、協(xié)助負責場地的布置。
    (三)負責部門:辦公室。
    負責人:衛(wèi)琪。
    1、負責活動前期的物資準備。
    (四)負責部門:新聞中心。
    負責人:楊熙源。
    1、在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
    (五)負責人:于文斌。
    1、聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。
    2、輔助現(xiàn)場工作。
    (六)負責部門:網絡部。
    負責人:李亞磊。
    1、配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。
    2、負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。
    西南大學學生會體育部制。
    學生趣味運動會策劃方案篇七
    五環(huán)體育場。
    藝術與傳媒學院秘書處。
    協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部。
    藝術與傳媒學院學生會全體成員。
    1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
    2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
    3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
    4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
    1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
    2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
    3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
    1)活動現(xiàn)場布置。
    2)各代表隊入場。
    3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
    4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
    5)清掃活動現(xiàn)場。
    每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
    (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
    道具:氣球若干個。
    參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
    規(guī)則:
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
    3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5、抱球跑者取消比賽資格。
    (二)考考你的肺活量。
    道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
    參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
    比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
    (三)瞎子背瘸子。
    道具:彩色氣球若干,凳子若干。
    參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
    比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
    (四)頂a4紙接力賽跑。
    道具:a4紙若干張。
    參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
    比賽規(guī)則:
    1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
    2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
    (五)鏈接加速。
    參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
    規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
    獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
    學生趣味運動會策劃方案篇八
    為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定于20xx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
    :學校田徑場。
    實驗小學工會。
    :體育組。
    全體教職員工。
    1、時代列車;
    2、跳長繩接龍;
    3、4×100米接力;
    4、定點投籃;
    5、接力4×50米花樣接力;
    6、6人7足競速;
    7、30米背人接力。
    一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)。
    (一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
    (二)所有項目每項每單位必報1組。
    (一)采用中國農民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《2002年田徑競賽規(guī)則》。
    (二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
    (一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
    (二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
    (三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
    (一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。
    (二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
    (三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
    裁判長:
    裁判員:
    記錄員:
    (一)運動員入場。
    (二)校長兼書記同志致開幕詞。
    (三)競賽。
    (四)頒獎。
    學生趣味運動會策劃方案篇九
    xxx。
    xxx體育場。
    全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
    以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
    1、市委領導致歡迎詞;
    2、團市委書記曉講話;
    3、運動員代表宣誓;
    4、裁判員代表宣誓;
    5、領導宣布趣味運動賽開始;
    6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
    集體賽:趣味接力賽;
    個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
    (一)個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
    9:00-9:15倒跳比賽。
    9:15-9:35正編麻花比賽。
    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
    裁判:16人。
    現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:(同上)。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    道具:旗幟×20。
    塑料球3×20。
    秒表×2。
    裁判:8人。
    現(xiàn)場仲裁:1人。
    3、自行車慢騎。
    比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
    分2塊場地同時進行,
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)。
    秒表4×2。
    裁判:8人(一人負責兩道)。
    現(xiàn)場仲裁:2人。
    三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;
    個人賽頒獎9:30-9:45。
    (二)集體賽——趣味接力賽。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    1、手足情深(彎道)。
    參賽隊員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:
    道具:發(fā)令槍×1。
    發(fā)令員:1人。
    現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)。
    2、山路彎彎(彎道)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子×8。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    3、寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    4、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×10。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    5、地道英雄(彎道)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×8。
    護膝2×10。
    護肘2×10。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    6、我是喬丹(彎道)。
    參賽人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×10。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    7、過橋袋鼠。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的'2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×8。
    麻袋(麻袋上繪制圖案)×10。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    8、巨人腳步 。
    參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
    道具:特制木板×8。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    注:除第3、第8項比賽外,其他項目。
    至少有一項參賽運動員為女性。
    共需裁判23人。
    時間安排:9:45-10:05第一組。
    10:10-10:35第二組。
    10:40-11:00第三組。
    11:05-11:25第四組。
    11:30-12:00決賽。
    12:00——頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)。
    按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。
    1、大會設總團體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。
    2、設集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。
    3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。
    4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結束后進行。
    學生趣味運動會策劃方案篇十
    本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。
    二、活動意義。
    另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
    三、活動主題。
    “我運動我快樂”
    四、活動簡介。
    (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
    (二)活動地點:軟件園區(qū)內。
    (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)。
    (四)比賽項目。
    二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾。
    (五)組隊規(guī)則:
    1、說明:
    1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
    2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;。
    3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);。
    2、分組方案:
    數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)。
    項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
    技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
    如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。
    (五)獎項設置:
    1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;。
    2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;。
    比賽項目及規(guī)則。
    單項比賽。
    (一)、兩人三足:
    比賽道具:繩子(或布條)4段。
    比賽方法:
    1)每小隊推選出2人進行比賽;。
    2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
    3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1)比賽距離為50米;。
    2)繩子應系兩人在腳腕處;。
    獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。
    (二)、乒乓接力賽。
    比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副。
    比賽方法:
    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;。
    3、傳的最快的組獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;。
    2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;。
    3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;。
    4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;。
    獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
    學生趣味運動會策劃方案篇十一
    營造和諧校園氛圍,提升身體素質。
    二.活動對象。
    面向我班全體同學。
    三.組織單位。
    主辦人員:楊琦。
    承辦人員:實驗一班其他班委成員。
    時間:第9周(4月20日到4月26日)。
    看天氣挑選其中一天。
    地點:九棟后操場。
    準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽。
    比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))。
    獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
    六.活動所用經費。
    活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)。
    七.未盡事宜,另行通知。
    二〇xx年四月十七日。
    學生趣味運動會策劃方案篇十二
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。
    活動地點:學校田徑場。
    主辦單位:教育系學生會。
    贊助單位:xx。
    活動參與對象:教育系全體師生。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2.裁判必須做到公平、公正、公開。
    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    學生趣味運動會策劃方案篇十三
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學學生會
    西南石油大學足球場
    全校師生
    1. 前期準備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    學生趣味運動會策劃方案篇十四
    同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
    友誼第一,比賽第二。
    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
    1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)
    2、活動地點:育文中學操場
    3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長
    1、綁腿跑(2人3足)
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:
    20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    對開始,依次類推;
    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    2、背靠背運球
    道具:大球
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;
    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所
    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    4、障礙跑組合游戲
    道具:障礙跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;
    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉三圈后,越過障礙跑向中間;
    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    5集體跳大繩
    道具:
    跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
    比賽時間:2分鐘
    裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
    (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
    6、齊心協(xié)力拔河比賽
    道具:
    大繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
    裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
    1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、務必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費?元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
    學生趣味運動會策劃方案篇十五
    為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
    “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會。
    主辦:人力資源部。
    協(xié)辦:綜合管理部。
    四、活動項目。
    團體賽。
    項目一:拔河比賽。
    比賽規(guī)則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
    參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
    賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
    項目二:背球接力賽。
    比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。
    參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。
    項目三:共同進退。
    比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。
    項目四:接力跑賽。
    比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內完成交接棒?!影魠^(qū)內’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
    參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。
    項目五:接龍?zhí)K。
    比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時。
    起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
    個體賽。
    項目六:乒乓球賽—單打。
    比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
    參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。
    項目七:自行車慢騎。
    比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
    項目八:呼啦圈。
    比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)。
    項目九:足式保齡球。
    按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
    公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象。
    x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
    具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。
    學生趣味運動會策劃方案篇十六
    2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    1、開幕式
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;
    (2)升國旗奏國歌;
    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕
    2、閉幕式
    (1)各參賽代表隊集合
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
    (3)領導講話并宣布運動會閉幕
    學生趣味運動會策劃方案篇十七
    2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。
    3、增強物管中心的凝聚力。
    物管中心趣味運動會
    xx年3月25號(星期四)下午3:30。
    c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。
    2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
    3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
    (一)集體專項賽
    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
    3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。
    (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)
    1、跑步。
    2、背手跳梯坎。
    3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。
    4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。
    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
    6、保安隊員越野長跑比賽。
    7、套圈。
    集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。
    獎品安排有組委會安排處理。
    學生趣味運動會策劃方案篇十八
    本次運動會以“增強大學生體質,展現(xiàn)資環(huán)人風采”為主題,豐富資環(huán)學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現(xiàn)資環(huán)學子良好精神風貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環(huán)院的運動水平,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。
    《勇敢小兔障礙跑》的.游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現(xiàn)又快又好。
    20xx年10月中旬
    山東農業(yè)大學南操場
    山東農業(yè)大學全體同學
    作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
    (一)宣傳階段
    1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳
    2、開班長會議傳達會議內容
    3、在微信、人人、qq空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。
    (二)報名階段
    參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。
    (三)具體項目
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
    1、競賽:
    (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。
    (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。
    (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力
    2、田賽:
    (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。
    (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。
    (3)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。
    (4)男女鐵餅:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。
    比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
    (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。
    (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
    3、 趣味賽:
    (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。
    比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。
    (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據(jù)一次成績決出最后名次。
    (3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。
    (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
    (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
    c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
    比賽規(guī)則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    (6)定點投籃:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽
    每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵
    學生趣味運動會策劃方案篇十九
    本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
    :西區(qū)體育場
    :三班班委
    :1、100米敏捷測試
    2、200米耐力敏捷性測試
    3、三級跳遠
    4、立定跳遠
    5、乒乓至準
    6、100米三足協(xié)同跑
    7、跳繩接輪
    8、拔河比賽
    1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
    2、所有同學到時要簽到
    3、比賽期間注意安全
    4、穿運動衣、運動鞋
    5、沒人至少參加三項
    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目
    :三班文娛委員
    學生趣味運動會策劃方案篇二十
    1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
    2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。
    3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
    1、珠行萬里
    每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
    2、套圈游戲
    每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
    3、夾乒乓球
    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
    4、正話反說
    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
    1、毛毛蟲
    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
    2、踩氣球
    每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
    3、指手畫腳
    每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
    4、心心相印
    每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
    1、盲人方陣
    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
    2、抱球接力
    每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
    3、大珠小珠落紙簍
    各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
    4、袋鼠跳跳跳
    各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
    參與獎:毛巾/香皂100份。