幼兒園小班游戲教案(專業(yè)21篇)

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    編寫教案需要注重教學方法的選擇和設計,以及教學資源的準備和運用。教案編寫需要注重教學方法的多樣性,以滿足學生不同的學習需求。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。
    幼兒園小班游戲教案篇一
    活動目標:
    1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
    2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。
    3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
    活動準備:
    布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶活動過程:
    (一)準備活動:跟著音樂做動作。
    師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
    (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。
    師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
    (三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
    師:你們剛才是怎么跳的?
    (四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。
    師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
    (五)休息、總結,并交代游戲規(guī)則。
    (六)游戲:小兔拔蘿卜
    幼兒園小班游戲教案篇二
    1、練習發(fā)聲母ch的發(fā)音。
    2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    集體
    一課時,30分鐘
    重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
    2、已初步認識以上的小動物。
    3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
    一、誰來了?一起來表演……
    4、我們再來看是誰來了?。∷钕矚g吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
    二、學兒歌
    1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
    小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
    小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
    2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
    4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
    5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
    三、送食物
    1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
    2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
    四、到外面去玩
    扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
    小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
    幼兒園小班游戲教案篇三
    1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
    2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。
    大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。
    一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。
    1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。
    2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。
    二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。
    師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?
    幼:積木。
    師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
    幼:一個一個連起來的。
    師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)。
    三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。
    1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
    2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。
    3、適時給予個別幼兒指導與幫助。
    四、結束游戲,講評游戲。
    1、師:毛毛蟲媽媽來找她的`孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
    2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調插接的方法,并一起念兒歌)。
    幼兒園小班游戲教案篇四
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
    老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
    3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    二、音樂游戲“開汽車”;。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲。
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    活動延伸:
    組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。
    教后反思:
    音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲學習了簡單的交通規(guī)則。
    幼兒園小班游戲教案篇五
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。
    1、準備活動:動物模仿動作
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    反饋活動中,幼兒在跳得過程中,由于個別幼兒跳的較近,導致后面的快的幼兒就會不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動的積極性很高,但活動秩序較亂,游戲內容掌握不到位。
    幼兒園小班游戲教案篇六
    主要形式:集體。
    一課時,30分鐘。
    練習退爬,成長身板的協(xié)調性。
    重點:體驗游戲的.快樂。
    難點:學會游戲的規(guī)則。
    將幾張桌子縱向拼接擺放。
    一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。
    二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。
    幼兒園小班游戲教案篇七
    “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。
    1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
    課件、音樂
    “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
    1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……
    7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。
    “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”
    “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。
    幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。
    幼兒園小班游戲教案篇八
    1、通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。
    2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。
    3、通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。
    4、發(fā)展幼兒的動手能力。
    5、增強思維的靈活性。
    思維學具每人一套。
    一、課前準備。
    教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。
    二、游戲導入。
    聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。
    三、操作探索。
    游戲一:感知物體的屬性。
    教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。
    游戲二:學習按屬性分類(分組員)。
    教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧?!?請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)。
    請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”
    引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。
    游戲三:補隊員。
    教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”
    幼兒:“不一樣多?!?BR>    教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”
    幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多?!?BR>    教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多?!?BR>    引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。
    教師巡回檢查幼兒做得是否正確。
    經驗提升:
    1、教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。
    2、練習《課堂用書》p4。
    延伸訓練:
    1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。
    2、練習《家庭輔導用書》p4。
    幼兒園小班游戲教案篇九
    小班孩子對周圍世界本來就充滿濃厚的興趣,特別對可愛的小動物那更是如此。幼兒對一些常見的動物已有所認識、了解,喜歡做小動物模仿操。在平時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡模仿動物的叫聲,對動物愛吃的.食物也很感興趣。同時《綱要》中也指出,學習活動的內容應該要以幼兒的現(xiàn)實生活為軸心,即要符合幼兒的興趣以及現(xiàn)有水平,同時對幼兒來說,又要有一定的挑戰(zhàn)性。但是,我們也知道小班幼兒的年齡比較小,思維通常以具體形象為主,對邏輯抽象概念的理解有一定的困難。以上述原因為依據(jù),根據(jù)我們班幼兒的發(fā)展水平,我設計了這節(jié)數(shù)學活動《小雞捉蟲》。
    1.能手口一致點數(shù),用一一對應方法,比較物體的多少。
    2.初步嘗試5以內數(shù)量的點卡與實物卡匹配。
    3.喜歡參與活動,體驗小雞捉蟲的快樂。
    1.情景圖片兩幅。
    2.蟲子若干,上面分別貼置數(shù)量是2、3、4、5蟲子的圖片卡。
    3.錄音機、磁帶。
    一、創(chuàng)情境導入,激發(fā)學習興趣。
    1.數(shù)數(shù)有幾個。
    師:草地上有幾只小雞?
    2.給小雞取名。
    師:這些小雞沒有名字,請小朋友它們取個好聽的名字。
    二、喂小雞吃蟲,學習一一對應。
    1.捉一捉。
    師:小雞們肚子餓了,它們喜歡吃什么呀?(蟲子)那我們小雞一起去捉蟲,愿意嗎。每個小朋友小雞捉一條,然后把蟲子放在喜歡的小雞面前,在送蟲子時,要說:“小雞,我喂你吃一條蟲子。”2.數(shù)一數(shù)。
    把給每只小雞的蟲展現(xiàn)出來,數(shù)數(shù)每只小雞分別吃了多少條蟲。
    3.比一比。
    師:小黃雞和小紅雞誰吃的蟲多呢?到底誰吃的多呢,我們蟲子排好隊,上下對齊,這樣一看就知道了。(老師演示上下1條對1條,助幼兒理解一一對應)
    三、捉蟲送給小雞,學習匹配點卡。
    1.小雞在哪里。
    師:這4只小雞在美美地吃蟲子了,看,這邊草地上還有一群小雞在玩捉迷藏呢,快找找,小雞們都躲到哪里去了?(草地上、花叢里、樹下等)。
    2.給小雞捉蟲。
    師:小朋友再仔細看,小雞身上有什么?小雞說請你們它去找找小蟲子,小雞身上有幾個小圓點就找?guī)讞l小蟲子。小朋友,你們能助小雞找到蟲子嗎,先數(shù)數(shù)小雞身上有幾個點,再去找?guī)讞l蟲。(個別幼兒示范)3.幼兒操作,評價交流。
    四、結束活動,分享成功經驗。
    師:今天你們和小雞玩的開心嗎?那我們一起送小雞回家吧!
    幼兒園小班游戲教案篇十
    1、學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。
    2、提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
    活動準備
    1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。
    2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。
    活動過程
    一、活動開始
    1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)念^飾。
    教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。
    2、師幼一起做熱身運動。
    教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運動吧!
    點點頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉個圈。
    二、變換方式練習爬行
    1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。
    你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。
    2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。
    三、聽信號變換方向和變速爬行。
    1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學本領。
    鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,
    鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,
    鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉著圈爬。
    2、練習爬行
    (1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。
    (2)聽信號向前變換速度爬。
    (3)聽信號轉圈變換速度爬。
    (4)聽信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著爬。
    四、調整活動量
    1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。
    2、放松活動“烏龜游泳”。
    幼兒園小班游戲教案篇十一
    活動目的:
    1、 讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。
    2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
    3、 教育幼兒應該愛護小樹。
    活動預備與環(huán)境創(chuàng)設:
    1、 制作小樹一棵。
    2、 場地布置如右圖。
    活動過程
    (一)開始部分 。做預備運動,活出發(fā)體。
    師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
    小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
    小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
    小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
    小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
    (二)基本部分
    1、 出示小樹,引出游戲。
    師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
    2、 老師交代游戲規(guī)則
    小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。
    3、 教師提要求
    師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
    (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
    (3)圈上的小朋友不能推擠。
    4、 開始游戲
    教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
    5、 分組進行游戲
    幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
    幼兒園小班游戲教案篇十二
    1.練習雙手兩膝著地協(xié)調向前爬行,發(fā)展動作的協(xié)調性。
    2.培養(yǎng)愛勞動的情感。
    1.音樂:螞蟻去旅行。
    2.代表物(豆子)若干,籃子兩個,場地。
    一、導入。
    1.音樂欣賞:螞蟻去旅行。
    小朋友,聽了這首音樂你心里有什么感覺?
    (引導幼兒說出,愉快,高興)。
    2.有一群小動物要去旅行,它們很高興,你們想知道這群小動物是誰嗎?
    教師風趣的告訴幼兒:antant,gogogo。
    同時,教師模仿螞蟻爬的動作,激發(fā)幼兒興趣。
    二、展開。
    1.請幼兒跟老師學:antant,gogogo。
    (2)講解:小螞蟻一個接一個用兩手兩膝著地連續(xù)向前爬,拾起一個小豆,然后從場地兩側跑回,將小豆放進籃子里。
    3.教師示范游戲玩法。
    4.幼兒開始游戲:教師注意指導個別幼兒,提醒幼兒注意安全,防止擠在一起。
    三、結束。
    1.糧食準備好了,我們準備出發(fā)了——。
    教師帶領幼兒跟隨音樂,自由自在的`爬行玩耍。
    2.根據(jù)幼兒的活動密度,結束游戲。
    幼兒園小班游戲教案篇十三
    1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
    2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
    3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
    沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
    一、交流
    1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
    2.欣賞故事“氣球吃什么”。
    氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
    二、實驗,感知
    1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
    教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
    2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?
    3.模仿氣球亂竄的樣子。
    三、游戲:流星球大戰(zhàn)
    1.將所有氣球充氣。
    2.聽口令,幼兒放飛氣球。
    在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
    氣球寶寶癟著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球寶寶,你怎么啦?”氣球寶寶輕輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
    活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性。可見本次活動目標定位是比較準確的。體驗到了科學活動的樂趣。
    幼兒園小班游戲教案篇十四
    目標:
    (2)幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。
    過程:
    (1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現(xiàn)的問題;
    (2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)。
    (3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;
    (4)教師巡視,重點指導涂涂畫畫,讓幼兒學習正確的涂顏色的方法。
    (5)組織幼兒參觀學習,并對幼兒在活動中的.表現(xiàn)及時點評;
    (6)聽音樂,整理游戲材料,結束活動。
    由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。
    通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。
    幼兒園小班游戲教案篇十五
    1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭搶角色。
    2、能在相應的場地與同伴合作大膽表演。
    3、能與教師一起布置游戲場地。
    小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場活動建議:
    1、領幼兒來到游戲場地,激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣。
    "這就是垃圾場,是誰喜歡在這玩。"
    2、出上一次游戲存在的'不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實.
    3、師操作動物頭飾集中練習角色對話。教師與幼兒共同示范表演。
    4、師引導幼兒討論分組游戲注意事項。
    (重點提醒幼兒在表演區(qū)內與同伴合作大膽表演、鼓勵幼兒主動收拾,將玩具歸類收放好。)
    5、兒自由結伴表演,教師幫助協(xié)調角色,指導游戲。
    6、評價。
    與幼兒討論什么是表演什么是事實,幼兒說表演不要真的將東西放入嘴,不要真的洗澡。表演時,不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。
    教師與幼兒在晨區(qū)活動時復習游戲,并在下次游戲時教師與幼兒再共同表演,將一些對話的連接示范給幼兒。
    幼兒園小班游戲教案篇十六
    教材分析:沙包,是比較常見的的游戲材料,攜帶方便,玩法隨意、多樣,大小和材質不一,幼兒喜歡和沙包一起做游戲。
    玩沙包的探索游戲,可以讓幼兒自主玩沙包的過程中發(fā)現(xiàn)沙包的多種玩法、發(fā)展幼兒的投擲、拋接等動作能力;同時促進幼兒規(guī)則意識及想象力的發(fā)展。
    幼兒發(fā)展狀況分析:小班幼兒的年齡特點是:好玩好動,身體協(xié)調性不是很靈活,手臂的力量比較弱,但此時正是動作快速發(fā)展時期。玩沙包,既可以鍛煉幼兒的臂力與身體的協(xié)調性,還能探索出多種玩法。
    我班幼兒喜歡玩沙包,他們不斷地跑著、撿著沙包,很開心。但是通過觀察發(fā)現(xiàn)幼兒在投擲沙包時投擲方法不準確,有的幼兒會直接扔到地上,有的往天上扔,不會用手臂力量向前扔,玩法單一,不會與同伴一起玩。
    根據(jù)《3-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》中幼兒動作發(fā)展的要求,結合我班幼兒的具體情況,我設計了本次活動。
    依據(jù)以上分析,我制定目標如下:
    1.學會正確的投擲方法,發(fā)展幼兒上肢力量
    2.探索投擲動作的技巧
    3.愿意和老師小朋友一起做游戲,體驗玩沙包的樂趣
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力
    5.引導幼兒快樂的參與游戲,認真遵守游戲規(guī)則
    重點:學會正確的投擲方法難點:探索投擲動作的技巧
    沙包若干、靶子、小夾子、長繩一根、長桿兩根、熱身音樂、活動場地
    一、開始部分
    熱身運動(四肢、手腕、肩頸部等動作)
    幫助幼兒放松肌肉,舒展關節(jié),從心理、生理上快速進入運動狀態(tài)
    二、基本部分
    1.初步體驗:看誰打的準
    教師:大森林里來了許多,總是欺負小動物,小動物們都不敢出來玩了。怎么辦?
    教師:看,這里有許多石頭,我們就用石頭打,看看誰能打到。重點:體驗與探究法,引導幼兒向著的方向使勁向前扔。
    小結:和幼兒一起梳理打到的方法從而掌握扔沙包的正確方法。
    在游戲中體驗投擲動作的方法,鼓勵幼兒自主探索,相互分享、模仿學習
    2.游戲:《打》
    教師:來了,快快用我們的好方法打跑大。重點:以兒歌的形式引導幼兒練習正確投擲的方法。
    3.《狡猾的》
    教師:很狡猾,這一次它們沒有站在那里讓我打,而是一邊跑、一邊藏,我一定要看準,使勁地扔石頭,才能打到,把他們趕跑。
    (道具)空中一根長長的繩子,線上有 3--5 只的頭像,頭像的另一端有一個繩子,教師拉繩子,讓移動起來,幼兒用沙包打。
    重點:看到出現(xiàn)、快速、使勁的投擲,體驗游戲的樂趣,從而提高幼兒投擲的技能。
    游戲過程由易到難,在游戲中,發(fā)展幼兒投遠投準的能力
    三、結束部分
    1.總結與分享幼兒活動情況。(沙包的投擲方法)
    2. 延伸:探索沙包的多種玩法
    通過總結與分享,豐富幼兒的經驗。通過問題的引領,激發(fā)幼兒探索玩沙包的.欲望
    1.內容選擇貼近幼兒的生活。
    沙包是常見的游戲材料,幼兒很喜歡玩沙包游戲,既能提高他們的體育技能,又能探究沙包的各種玩法,豐富幼兒的生活經驗和游戲經驗。
    2.游戲性強,游戲由易到難。
    每一次的游戲玩法和規(guī)則都是不同的,游戲難度也是由易到難,由定點投擲,到移動投擲,引導幼兒一步步的掌握投擲的正確方法。
    3.幼兒在體驗中學習。
    開始是幼兒自由的投擲打,然后一起總結投擲正確方法,并通過兒歌的形式幫助幼兒掌握投擲的要領,然后再在游戲中嘗試體驗,而不是跟著老師學。形式符合小班幼兒年齡特點,滿足幼兒的好奇心與動手操作的愿望。
    幼兒園小班游戲教案篇十七
    1、能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應的手指上。
    2、學習按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。
    3、嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。
    4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    用硬板紙制成的.手形,各色指環(huán),數(shù)卡。
    操作層次:
    第一層次:能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應的手指上。
    第二層次:學習按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。
    第三層次:嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。
    請幼兒按顏色、數(shù)量在手指上套戒指。
    1、教師可引導幼兒將指環(huán)套在自己的手上,以訓練其雙手的協(xié)同能力。
    2、對數(shù)學能力較強的幼兒可以增加難度。
    本次活動運用套戒指的方法,給活動的帶上了有趣的色彩,進一步調動了幼兒的學習、探索、操作的興趣。教師在活動中設計了三個環(huán)節(jié),幫助幼兒理解活動知識點。以此來達到目標。
    幼兒園小班游戲教案篇十八
    游戲目標:
    1、教幼兒練習在斜高15―20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    游戲準備:
    1、斜高15―20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)。
    2、在斜坡一端畫上小草。
    游戲玩法:
    幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉圈,小鵝捉魚等。
    分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡?!边吥顑焊柽吺痉秳幼鳌?BR>    “鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作?!谤Z媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。
    活動建議:
    1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。
    2、最好利用幼兒園內或附近的土坡代替架起的木板。
    活動延伸:
    此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進行,或在散步時間利用自然地形練習。
    幼兒園小班游戲教案篇十九
    1、 訓練幼兒走、跑、跳等平衡能力與協(xié)調性。
    2、 培養(yǎng)幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,以及對輪胎產生興趣。
    3、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    輪胎洗凈消毒的,用油漆漆成五顏六色的。
    一、 熱身運動
    教師要帶領幼兒去參加蓋房子比賽,幼兒隨著輕松的音樂,將輪胎慢慢滾動(單、雙手滾動)
    幼兒可自由探索動作。
    二、 游戲練習
    1、幼兒分成四組,每名幼兒手持一輪胎,教師發(fā)出命令,排頭幼兒開始滾動輪胎,到達目的地,把輪胎放好以后,第二名幼兒開始滾動輪胎,到達目的地,直到輪流全部完成。
    在滾的過程中,把輪胎滾到目的`地的幼兒可以隨意設計搭建自己的房子。最后評出搭建最快的一組;和最好的一組,教師作出相應的獎勵。
    2、教師總結,在玩的過程中,探討快速滾動輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的滾動方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。
    三、 結束部分
    1、 以表揚為主評價幼兒競爭、勇敢與自信的心理素質。
    2、 以輕松的音樂伴隨幼兒將輪胎滾回原來的地方,結束活動。
    幼兒園小班游戲教案篇二十
    培養(yǎng)幼兒的反應能力和動作協(xié)調能力。
    小椅子、小鈴鐺
    2.今天我們就來玩?zhèn)€搶椅子的游戲,先請5對孩子來比賽,請孩子去把自己的爸爸媽媽請上來。
    3.游戲的規(guī)則:先站好一個圓圈站在椅子邊上,聽到鈴聲順時針方向繞著椅子走,鈴聲停搶一條椅子坐下來,沒搶到椅子者回到位置上,搶到的繼續(xù)游戲,直到剩下最后一條椅子,搶到者為勝。游戲結束。
    幼兒園小班游戲教案篇二十一
    活動目標:
    托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。
    活動準備:
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動過程:
    2、幼兒回答完,老師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
    3、老師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
    4、幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。
    活動結束:
    小朋友一齊聽音樂。