幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案大全(20篇)

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    方案的制定需要有明確的目標(biāo)和清晰的指導(dǎo)原則。方案的實(shí)施需要考慮到可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。以下是一些成功案例的方案分享,希望能夠給大家?guī)?lái)一些靈感和啟示。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇一
    新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的.認(rèn)識(shí)興趣和探究興趣。我設(shè)計(jì)的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗(yàn)--火箭上天,讓幼兒通過親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)及操作活動(dòng)基礎(chǔ)上感知空氣的存在及大氣壓強(qiáng)的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。
    1、引導(dǎo)幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強(qiáng)的作用。
    2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。
    3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索的精神。
    1、幼兒經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)--對(duì)空氣有一定的了解。
    2、材料準(zhǔn)備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。
    一、探索小火箭上天的方法。
    1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
    2、集體討論。
    你用什么方法讓火箭上天的?
    你最喜歡哪一個(gè)方法?
    二、探索小火箭上天的原因。
    1、提問引發(fā)幼兒思考:
    為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?
    2、把瓶蓋蓋起來(lái)。
    現(xiàn)在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?
    三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系。
    1、請(qǐng)兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。
    啟發(fā)提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
    2、請(qǐng)幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫好記錄表。
    3、小結(jié):拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇二
    9月1日,我們幼兒園就即將迎來(lái)一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級(jí)工作人員,我們的教師除了對(duì)這些幼兒進(jìn)行一家一戶的家庭走訪以外,經(jīng)年級(jí)組討論決定,將舉行一次半天的新生適應(yīng)性入園親子游戲活動(dòng)。
    通過這次的適應(yīng)性入園親子游戲活動(dòng),幫助家長(zhǎng)深入地了解幼兒園的各項(xiàng)工作,同時(shí)在心理上舒緩家長(zhǎng)的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學(xué)后的種、種焦慮,排除家長(zhǎng)的種、種顧慮,為新學(xué)期開展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實(shí)的基礎(chǔ),共同步調(diào)一致地做好寶寶入學(xué)的準(zhǔn)備工作。
    1、通知家長(zhǎng)9月1日早上8點(diǎn)半,帶幼兒到自己所在的班級(jí)集合,聽班主任老師介紹半天活動(dòng)的流程安排,以及四個(gè)親子游戲活動(dòng)的地點(diǎn)、游戲規(guī)則等事項(xiàng)。
    2、9點(diǎn)鐘保育員分發(fā)餐點(diǎn),組織幼兒在家長(zhǎng)的陪同下盥洗、吃點(diǎn)心。
    3、9點(diǎn)15分幼兒在家長(zhǎng)的陪同下,到四個(gè)活動(dòng)的指定地點(diǎn)參加親子游戲。
    4、10點(diǎn)45分活動(dòng)結(jié)束后各自回到自己所在的班級(jí),盥洗之后11點(diǎn)鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長(zhǎng)的陪伴下進(jìn)餐。)。
    5、11點(diǎn)半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結(jié)束半天的適應(yīng)性入園親子活動(dòng)。
    由于我們活動(dòng)的地點(diǎn)安排在三個(gè)小班的教室以及多功能廳,家長(zhǎng)帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點(diǎn)半集中時(shí)明確交代清楚,家長(zhǎng)要看護(hù)好自己的孩子,不能破壞其他班級(jí)的環(huán)境設(shè)施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動(dòng),家長(zhǎng)要趁此機(jī)會(huì)給孩子樹立一個(gè)良好的榜樣作用。
    小一班教室活動(dòng)規(guī)則:
    1、3——5名家長(zhǎng)在小椅子上坐成一排。
    2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對(duì)面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。
    3、要求幼兒獨(dú)立完成。
    游戲名稱:
    神奇的果樹(手指點(diǎn)畫)。
    小二班教室游戲規(guī)則:
    請(qǐng)幼兒在家長(zhǎng)的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點(diǎn)畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對(duì)其進(jìn)行個(gè)性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀(jì)念。
    游戲名稱:
    小貓學(xué)本領(lǐng)活動(dòng)地點(diǎn):
    小三班教師游戲規(guī)則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點(diǎn)出發(fā),爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨(dú)木橋(平衡木),到達(dá)終點(diǎn)。
    游戲名稱:過小橋活動(dòng)地點(diǎn):多功能廳游戲規(guī)則:家長(zhǎng)手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達(dá)終點(diǎn)。(活動(dòng)地點(diǎn):多功能廳)。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇三
    1、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
    2、通過活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面xxx發(fā)展。
    3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。
    20xx年5月29日上午8:00——9:00
    幼兒園操場(chǎng)
    全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一位家長(zhǎng))
    “我陪長(zhǎng)輩憶童年x傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”
    1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。
    2、教師跳皮筋開場(chǎng)。
    3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀辭。
    4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。
    游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)
    游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。
    注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。
    游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
    游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
    注:此游戲?yàn)闋敔斈棠膛阃挠變侯A(yù)備。
    游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
    游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從a點(diǎn)抬一位幼兒往b點(diǎn),在將b點(diǎn)的幼兒送往a點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。
    游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
    游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。
    游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
    游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。
    注:
    1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)瀏覽方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)
    2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。
    3、請(qǐng)活動(dòng)進(jìn)程中不要隨便走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
    4、游戲報(bào)名按報(bào)名前后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇四
    引導(dǎo)幼兒理解國(guó)慶節(jié)的來(lái)歷,能說(shuō)出我國(guó)的標(biāo)志——國(guó)旗、國(guó)徽,知道國(guó)歌的旋律。
    幼兒能說(shuō)出幾種慶祝“十一”的活動(dòng)形式,讓幼兒體驗(yàn)國(guó)慶的歡樂氣氛。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備有國(guó)慶節(jié)外出游玩的經(jīng)歷。
    材料準(zhǔn)備國(guó)慶節(jié)熱鬧場(chǎng)景的相關(guān)圖片。
    活動(dòng)過程。
    談話導(dǎo)入。請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)對(duì)國(guó)慶節(jié)的`認(rèn)識(shí)。
    情景體驗(yàn)。教師可播放國(guó)慶相關(guān)視頻,出示國(guó)慶節(jié)熱鬧場(chǎng)景的相關(guān)圖片,引導(dǎo)幼兒了解人們慶祝“十一”的方式。
    鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出自己最喜歡慶祝“十一”的哪種形式和原因。
    活動(dòng)延伸。
    建議家長(zhǎng)在國(guó)慶節(jié)期間帶幼兒外出觀看或參與慶?!笆弧钡幕顒?dòng),使幼兒充分感受節(jié)日的歡樂氣氛。
    可讓幼兒拿起紙和筆,在家長(zhǎng)的指導(dǎo)下畫出心目中的國(guó)慶節(jié)場(chǎng)景。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇五
    現(xiàn)在的幼兒由于都是獨(dú)生子女,在家中受到父母、祖輩的重重呵護(hù),使幼兒在進(jìn)入幼兒園,開始集體生活時(shí),表現(xiàn)出種種的問題。如:體弱,易感冒;以自我為中心,不會(huì)與人共享等等的情況。所以這些孩子在進(jìn)入托班后,我們就重點(diǎn)對(duì)他們進(jìn)行這方面的培養(yǎng),使他們從小就有一個(gè)良好的行為習(xí)慣。本活動(dòng)就是根據(jù)我班的培養(yǎng)目標(biāo),讓幼兒在活動(dòng)游戲的過程中,不但感受其中的樂趣,還進(jìn)行情感方面的教育,使游戲更加增添它的魅力,同時(shí),也使德育教育滲透其中。
    第一環(huán)節(jié)是玩小拖車,但是由于之前的談話,使幼兒明確活動(dòng)的目的與規(guī)則,知道只有順利地過了紅綠燈,才能到達(dá)目的地。由于有了目標(biāo),所以在活動(dòng)中,他們更加注意紅綠燈這一活動(dòng)的規(guī)則,而且大部分幼兒都能遵守,玩得也很開心。之后的中途休息,不但總結(jié)前一部分的活動(dòng),通過歌聲《我是乖孩子》表?yè)P(yáng)幼兒能自己走,還為下一活動(dòng)作了準(zhǔn)備,起到過渡的作用。
    第二環(huán)節(jié)的游戲“運(yùn)水果”目的是讓幼兒學(xué)習(xí)在小車上載物慢慢走,同時(shí)也讓幼兒懂得別人有困難時(shí),要懂得幫助他人。如:當(dāng)問要不要幫助兔姐姐時(shí),一名幼兒說(shuō):“要幫助兔姐姐,要不然,兔姐姐會(huì)哭的。”
    第三環(huán)節(jié)是共享豐收的喜悅。活動(dòng)中幼兒來(lái)到兔姐姐家,一起用歌聲《樹上許多紅蘋果》來(lái)慶豐收。并一起品嘗秋天的水果。
    在幼兒品嘗水果時(shí),我發(fā)現(xiàn)幼兒都光顧自己吃,我想,如何適時(shí)適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,這不正是一個(gè)很好的教育契機(jī)嗎?于是,我抓住這一教育契機(jī),就說(shuō):“水果真好吃,我們小朋友最愛吃了。今天又來(lái)了許多的客人老師,看看誰(shuí)能把水果也給客人老師嘗一嘗?”聽了這話,一個(gè)小朋友動(dòng)了,兩個(gè)小朋友動(dòng)了,許多小朋友一起跟著動(dòng)了起來(lái)??粗⒆觽兠β档纳碛?,使我非常感動(dòng)。
    從本次活動(dòng)中,使我更加明白了一個(gè)道理,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累。還有,要善于把握教育時(shí)機(jī),善于抓住每一個(gè)有利的教育機(jī)會(huì),使幼兒的習(xí)慣培養(yǎng)、情感熏陶都在無(wú)形中得到發(fā)展。當(dāng)然,在教學(xué)活動(dòng)中,還存在一些不足,有些細(xì)節(jié)的問題還有待進(jìn)一步的思考。如:紅綠燈位置的處理等等。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇六
    前言:
    相約20xx年,喜迎美好明天。為推進(jìn)幼兒園文化建設(shè),豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績(jī)和全體師幼的良好精神風(fēng)貌,努力營(yíng)造文明高雅、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:
    一、活動(dòng)主題:“放飛夢(mèng)想·鑄就輝煌”
    二、參加對(duì)象:全體師幼和家長(zhǎng)。
    三、匯演時(shí)間:20xx年12月31日。
    四、匯演地點(diǎn):麗水學(xué)院音樂廳。
    五、組織機(jī)構(gòu)。
    總策劃:陳霞、蔣亞青、楊靜。
    總負(fù)責(zé):陳霞、蔣亞青、楊靜、朱琳、朱青霞。
    藝術(shù)指導(dǎo):朱琳。
    節(jié)目統(tǒng)籌:陳霞蔣亞青。
    舞臺(tái)總監(jiān):楊靜(場(chǎng)地、背景、燈光音響等)。
    服裝道具:各節(jié)目負(fù)責(zé)人。
    編輯撰稿:金幼辦公室。
    會(huì)場(chǎng)協(xié)調(diào):朱青霞、幼兒園家委會(huì)成員及各班班主任。
    場(chǎng)地維護(hù):金幼后勤組成員。
    接待送禮:朱青霞俞雪芬尤海珍蔣華英。
    節(jié)目主持:鐘歡歡盧冠宇(幼兒)雷桐(幼兒)。
    安保工作:江小劉陳金西家委會(huì)成員(待定)。
    攝像:(待定)。
    照片拍攝:各班級(jí)家委會(huì)成員(指定一名人員拍照,以便收集)。
    六、活動(dòng)籌備。
    第一階段:
    召開幼兒園骨干教師會(huì)議,商討并制定文藝匯演方案;各班級(jí)各部門接到文藝匯演活動(dòng)通知后要高度重視,認(rèn)真制定參加匯演活動(dòng)預(yù)案,廣泛宣傳,鼓勵(lì)幼兒并發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)朋友積極參與,統(tǒng)籌落實(shí)參賽節(jié)目,做好匯演準(zhǔn)備活動(dòng)。
    第二階段:
    各相關(guān)部門做好相應(yīng)的匯演籌備工作(場(chǎng)地、燈光影響設(shè)備的聯(lián)系等),策劃負(fù)責(zé)人把好各類節(jié)目的質(zhì)量關(guān);各節(jié)目負(fù)責(zé)人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準(zhǔn)備;活動(dòng)總策劃負(fù)責(zé)人隨時(shí)關(guān)注個(gè)節(jié)目進(jìn)展情況并做好督導(dǎo)工作。
    第三階段:
    各項(xiàng)工作進(jìn)入倒計(jì)時(shí),演出節(jié)目單、慶祝橫幅、舞臺(tái)布置、節(jié)目組織、人員就位等等工作全部落實(shí)到位;組織召開全體工作人員大會(huì),具體部署相關(guān)工作,認(rèn)真學(xué)習(xí)幼兒園大型活動(dòng)安全預(yù)案、活動(dòng)須知以及活動(dòng)要求。
    七、演出要求:
    4、所有工作人員務(wù)必高度重視本次活動(dòng),齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動(dòng)畫上圓滿的句號(hào)。
    八、活動(dòng)流程:
    1、上午所有人員到演出場(chǎng)地進(jìn)行彩排,各崗位負(fù)責(zé)人提前到崗,做好各項(xiàng)銜接工作;。
    2、下午兩點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)由主持人宣布演出開始,園長(zhǎng)致新年賀詞;。
    3、根據(jù)節(jié)目單安排進(jìn)行匯演流程(后附節(jié)目單);。
    4、匯演結(jié)束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會(huì)更好》);。
    5、每位家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒到門口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;。
    6、活動(dòng)結(jié)束,整理物品、清掃場(chǎng)地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。
    九、注意事項(xiàng):
    7、各節(jié)目負(fù)責(zé)人維持好演出秩序,看管好該區(qū)域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統(tǒng)計(jì)工作。
    十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務(wù),需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節(jié)目質(zhì)量。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇七
    2、能積極探索解決問題的方法;。
    3、培養(yǎng)合作能力、克服困難的精神。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、教師準(zhǔn)備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報(bào)紙棍等。
    2、幼兒準(zhǔn)備:熟悉歌曲旋律,會(huì)唱歌曲《去郊游》。
    活動(dòng)指導(dǎo)。
    一、熱身活動(dòng):
    幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動(dòng)作,做好熱身運(yùn)動(dòng)。
    二、創(chuàng)設(shè)情境:
    在場(chǎng)地上劃分五個(gè)區(qū)域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報(bào)紙棍圍成)。游戲開始,每一名幼兒必須走過四個(gè)場(chǎng)地(可以相互幫助),來(lái)到"公園",成功到后學(xué)小兔子跳回到起點(diǎn)。
    三、游戲:"比比誰(shuí)先回家"。
    游戲規(guī)則:將幼兒分成四隊(duì),每隊(duì)9人,聽老師口令開始,每隊(duì)的第一個(gè)小朋友開始跑,通過五個(gè)區(qū)域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報(bào)紙棍圍成),歸隊(duì)后,每隊(duì)的第二個(gè)小朋友就開始跑,就這樣直到最后一個(gè)小朋友歸隊(duì),哪隊(duì)先跑完,哪隊(duì)為勝。
    一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。
    注意事項(xiàng)。
    在游戲中要注意安全,有自我保護(hù)意識(shí)。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇八
    1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對(duì)游戲的興趣和探索精神。
    2、在扣子母扣的過程中,練習(xí)小手的靈活性。
    3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手本事。
    4、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    用兩片圓形布縫好當(dāng)餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
    1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說(shuō),他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們?cè)敢鈫??今日娃娃家為大家?zhǔn)備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)。
    2、教師示范玩法:如果你想包一個(gè)花生餡兒的餃子,拿一個(gè)花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一齊;如果你想包一個(gè)肉餡兒的水餃,拿一個(gè)鵝卵石包在里面。
    3、幼兒開始活動(dòng),教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。
    (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。
    (2)請(qǐng)幼兒參觀小朋友包的餃子,并請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)你為娃娃準(zhǔn)備了什么餡兒的餃子?
    請(qǐng)家長(zhǎng)搜集不一樣自然材質(zhì)的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。
    自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來(lái)玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。經(jīng)過這次活動(dòng)能夠看到,幼兒對(duì)可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇九
    1.培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)興趣.讓幼兒在濃郁的運(yùn)動(dòng)氛圍中自覺地參加體育活動(dòng).
    2.使幼兒掌握基本的運(yùn)動(dòng)技能和方法,促進(jìn)體,智,德,美等全面發(fā)展.
    3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神.
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.活動(dòng)器械(廢舊報(bào)紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件.
    2.音樂:行走一節(jié)奏樂“打獵”.隊(duì)形變化―墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操―加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動(dòng)游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運(yùn)動(dòng)歌曲“親親美人魚”.活動(dòng)結(jié)束一快樂拍拍手“拉特斯進(jìn)行曲”.
    .活動(dòng)過程:
    .一練習(xí)行走,變換隊(duì)形.
    幼兒站四列縱隊(duì)隨音樂進(jìn)行“打獵”練習(xí).由四路縱隊(duì)變正方形進(jìn)行行走練習(xí).2.音樂“草帽舞”變換十字路隊(duì)形,隨音樂節(jié)奏快慢變換成四個(gè)圓圈.
    二、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒.
    1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲
    2、游戲進(jìn)行兩組,幼兒互換角色.
    3.幼兒成四路縱隊(duì)將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.
    4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊(duì),投接龍游戲?qū)⒛蛘R擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,你追追”游戲.
    四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.
    五、集體互動(dòng):拉特斯基進(jìn)行曲.
    1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動(dòng).
    2、幼兒互功變換位子.
    3.幼兒隨音樂的強(qiáng)弱,進(jìn)行動(dòng)作表演.
    大活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進(jìn)行接龍行走退場(chǎng).
    活動(dòng)反思:此項(xiàng)活動(dòng)個(gè)過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個(gè)活動(dòng)中人.活動(dòng)的開展促進(jìn)了我園幼兒團(tuán)結(jié)友愛、互相合作的能力.整個(gè)活動(dòng)流程和諧有序愉悅,孩子們?cè)诨顒?dòng)中注意力集中,精力充沛,互動(dòng)游戲,交流感情.此活動(dòng)內(nèi)容豐富多彩,通過游戲拉動(dòng)了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動(dòng)起來(lái),孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動(dòng).活動(dòng)的成功是喜悅悅的,但也存在著需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,如活動(dòng)器械使用率不高,應(yīng)在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法,幼兒互動(dòng)游戲應(yīng)讓幼兒自主的選擇其他的器械進(jìn)行活動(dòng).放松的活動(dòng)應(yīng)放在最后.
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十
    1.通過玩手影游戲,使幼兒對(duì)手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對(duì)手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    2.學(xué)習(xí)用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。
    3.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和相互合作能力,體驗(yàn)合作的樂趣。
    1.幻燈機(jī)一臺(tái);照相機(jī)一架。
    2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。
    1.開始部分:引入。
    2.基本部分:
    (1)出示幻燈機(jī),請(qǐng)幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會(huì)變成什么?
    (2)出示范畫,交代任務(wù):請(qǐng)幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。
    (3)幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒用線條、圖型來(lái)分割主體,表現(xiàn)背景。
    (4)集中作品,請(qǐng)幼兒介紹各自的作品。
    3.結(jié)束部分:合影。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十一
    一、活動(dòng)目的:
    1、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
    2、通過活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面___發(fā)展。
    3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。
    二、活動(dòng)時(shí)間:
    20__年5月29日上午8:00——9:00。
    三、活動(dòng)地點(diǎn):
    四、參加職員:
    全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一位家長(zhǎng))。
    五、活動(dòng)主題:
    “我陪長(zhǎng)輩憶童年_傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”
    六、活動(dòng)流程:
    1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。
    2、教師跳皮筋開場(chǎng)。
    3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀辭。
    4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。
    七、集體游戲先容:
    游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)。
    游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。
    注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。
    游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)。
    游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
    注:此游戲?yàn)闋敔斈棠膛阃挠變侯A(yù)備。
    游戲三:《抬花轎》(親子游戲)。
    游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從a點(diǎn)抬一位幼兒往b點(diǎn),在將b點(diǎn)的幼兒送往a點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。
    游戲四:《搶陣地》(親子游戲)。
    游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。
    游戲五:《丟手絹》(親子游戲)。
    游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。
    注:
    1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)瀏覽方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)。
    2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。
    3、請(qǐng)活動(dòng)進(jìn)程中不要隨便走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
    4、游戲報(bào)名按報(bào)名前后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十二
    1.感受樂段的起止,合拍地做動(dòng)作表現(xiàn)樂曲的結(jié)構(gòu)。
    2.在“打斗"的互動(dòng)情境中,嘗試通過兩兩合作一對(duì)一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對(duì)打”動(dòng)作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)b段樂曲的三段樂句。
    3.假猴王迅速倒地造型堅(jiān)持不動(dòng),真猴王檢查時(shí)要用讓對(duì)方舒服的力度。
    此目標(biāo)撰寫充分體現(xiàn)了對(duì)“本學(xué)科素養(yǎng)目標(biāo)、學(xué)習(xí)素養(yǎng)目標(biāo)和人格素養(yǎng)目標(biāo)”的全面關(guān)注,且全部使用了以兒童為主語(yǔ)——即以兒童為主體的學(xué)習(xí)目標(biāo)(而非以教師為主語(yǔ)——以教師為主體的教學(xué)目標(biāo))的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)。最難能可貴的是,全部使用了目前學(xué)習(xí)心理學(xué)倡導(dǎo)的“行為目標(biāo)”的撰寫方法,所有目標(biāo)都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時(shí)所有行為又都是緊緊扣住了該活動(dòng)中兒童必然要面對(duì)的具體發(fā)展問題的行為。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解真假美猴王的故事?;顒?dòng)前幼兒有過兩兩合作進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
    師:孩子們,金箍棒是誰(shuí)的武器?(美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經(jīng)常得意地稱自己為“俺老孫”。
    師:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么動(dòng)作表示?
    師:美猴王得到了如意寶貝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?
    師:美猴王有哪些本領(lǐng)?(72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說(shuō)“變”的時(shí)候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)。
    點(diǎn)評(píng)。
    這個(gè)環(huán)節(jié)我們通常稱之為“難點(diǎn)前置環(huán)節(jié)”。本環(huán)節(jié)的重點(diǎn)在于幫助兒童提取自身原有經(jīng)驗(yàn),準(zhǔn)備好將在后面用于動(dòng)作表演的動(dòng)作語(yǔ)匯。
    下面的環(huán)節(jié)是使用附有故事意義的表演動(dòng)作來(lái)感知音樂的主要環(huán)節(jié)。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術(shù),所以感知音樂只要用耳朵來(lái)聽就可以了。實(shí)際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術(shù),但音樂的許多概念(音樂的形式、結(jié)構(gòu)成分和結(jié)構(gòu)方式)同時(shí)也是可以抽象出來(lái)的。這些被抽象出來(lái)的諸如節(jié)奏、旋律、樂句、樂段、篇章結(jié)構(gòu)等的概念,在仍舊以動(dòng)作思維作為主要認(rèn)知方式的學(xué)前階段,還是需要學(xué)習(xí)者使用動(dòng)作來(lái)進(jìn)行認(rèn)識(shí)的。當(dāng)然,單純的抽象概念學(xué)習(xí),是不符合兒童的年齡特點(diǎn)的,因此,將抽象概念的學(xué)習(xí)和兒童使用生活經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蚶斫獾暮?jiǎn)單故事相結(jié)合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結(jié)構(gòu)所需要使用的重要手段。
    師:今天老師就給小朋友帶來(lái)了一首關(guān)于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來(lái)玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)。
    師:音樂里最后兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)。
    師:我們?cè)賮?lái)玩一玩,看看是不是像大家說(shuō)的在追打妖怪呢?(播放完整音樂第二遍。)。
    點(diǎn)評(píng)。
    一般來(lái)說(shuō),在這種律動(dòng)表演游戲的教學(xué)設(shè)計(jì)中,讓兒童在一開始接觸音樂時(shí),就完整感知音樂是比較好的選擇。因?yàn)橥暾囊魳泛屯暾墓适略趯W(xué)習(xí)初期就完整地結(jié)合在一起,有利于幼兒形成二者相結(jié)合的完整感知印象和動(dòng)作表演的動(dòng)力定型,從而對(duì)于后期表演和游戲時(shí)的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動(dòng)作表演切割成一段一段的片段進(jìn)行教學(xué),希望以此減輕幼兒感知和記憶的負(fù)擔(dān)。但是,這樣做很容易導(dǎo)致在最終完整表演或游戲的時(shí)候,因段落之間沒有機(jī)會(huì)形成動(dòng)力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當(dāng)流暢性缺乏的時(shí)候,表演或游戲的快感也會(huì)受到很大的負(fù)面影響。
    (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對(duì)打動(dòng)作表現(xiàn)b段樂曲。
    1.教師一邊哼唱b段第一樂句一邊示范打斗動(dòng)作。
    2.教師哼唱b段第一樂句,幼兒模仿教師練習(xí)打斗動(dòng)作。
    師:在“金箍”的時(shí)候做好準(zhǔn)備,在“打斗”的時(shí)候打斗,一起來(lái)試一試!
    3.嘗試練習(xí)加油后說(shuō)“吼嘿”為真猴王鼓勁。
    師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會(huì)兒我說(shuō)完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說(shuō)“吼嘿”!
    4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動(dòng)作表現(xiàn)b段第二樂句。
    師:當(dāng)真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看。現(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來(lái)躲閃。
    5.教師哼唱,師幼嘗試用對(duì)打動(dòng)作表現(xiàn)b段第三樂句。
    師:經(jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對(duì)打了,一邊對(duì)打,一邊神氣地告訴對(duì)方:我是真的美猴王。在對(duì)打的時(shí)候,我說(shuō)完加油,大家說(shuō):我是真的美猴王。我們一起來(lái)試一試。
    (二)師幼隨b段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對(duì)打動(dòng)作。
    師:現(xiàn)在我們合著音樂來(lái)試一試,注意了在打斗的時(shí)候打斗、躲閃的時(shí)候躲閃、對(duì)打的時(shí)候?qū)Υ颉?播放慢速b段樂曲。)。
    (三)師幼隨b段原速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對(duì)打動(dòng)作。
    師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上?(播放原速b段樂曲。)。
    點(diǎn)評(píng)。
    由于為b段音樂設(shè)計(jì)的表演和游戲?qū)?dòng)作合樂的精細(xì)水平要求比較高,因此教師在此設(shè)計(jì)了突出重點(diǎn)的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)。而且,這位非常有經(jīng)驗(yàn)的教師還在該環(huán)節(jié)的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動(dòng)作的關(guān)系,并有充分的反應(yīng)時(shí)間逐步適應(yīng)錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進(jìn)、從容不迫的設(shè)計(jì),才能夠切實(shí)保證絕大部分幼兒的學(xué)習(xí)質(zhì)量,而且只有這樣長(zhǎng)期堅(jiān)持,才能夠有效落實(shí)培養(yǎng)“從容淡定,穩(wěn)健扎實(shí)”的學(xué)習(xí)習(xí)慣的目標(biāo)。
    師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來(lái)玩一玩。要注意音樂里先說(shuō)了什么,等音樂說(shuō)打斗的時(shí)候我們?cè)俅蚨贰?播放完整音樂第三遍。)。
    師:現(xiàn)在你們當(dāng)真猴王,我當(dāng)假猴王,你們打的時(shí)候,我假猴王要(躲閃),我反擊時(shí)你們要(躲閃),然后我們一起對(duì)打,這一次在打斗時(shí)我不用動(dòng)作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)。
    師:你們當(dāng)真猴王表現(xiàn)那么好,我也來(lái)試試真猴王,你們來(lái)當(dāng)假猴王,假猴王反應(yīng)要快,我打你們的時(shí)候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對(duì)打。(播放完整音樂第五遍。)。
    師:現(xiàn)在我要請(qǐng)一位小朋友和我一對(duì)一來(lái)玩一玩,你想當(dāng)誰(shuí),真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家?guī)臀覀兗佑凸膭拧?播放完整音樂第六遍。)。
    教師引導(dǎo)幼兒積極地評(píng)價(jià),如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時(shí)候反應(yīng)很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時(shí)候眼神是有交流的,等等。
    師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來(lái)玩玩,商量好誰(shuí)當(dāng)真猴王,誰(shuí)當(dāng)假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準(zhǔn)備好了,等會(huì)兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)。
    老師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我評(píng)價(jià):剛才你們?cè)诤献鞯臅r(shí)候有什么困難?
    師:現(xiàn)在交換角色,剛才的真猴王,現(xiàn)在變成了假猴王;剛才的假猴王現(xiàn)在變成了真猴王?,F(xiàn)在的真猴王舉手告訴大家,現(xiàn)在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時(shí)候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)。
    點(diǎn)評(píng)。
    以上兩個(gè)環(huán)節(jié),教師使用了非常精密的雙角色教學(xué)設(shè)計(jì)步驟:師、生同角色繼續(xù)熟悉真猴王動(dòng)作——生繼續(xù)鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動(dòng)——師生交換角色——師與一位幼兒結(jié)伴示范真假猴王互動(dòng)——幼兒兩兩結(jié)伴嘗試真假猴王互動(dòng)。這樣精密的設(shè)計(jì),不但有利于保障絕大多數(shù)幼兒在獨(dú)立結(jié)伴操作的時(shí)候已經(jīng)基本清楚所有的表演和游戲配合細(xì)節(jié),還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細(xì)節(jié)在完整隨樂結(jié)伴表演或游戲的時(shí)候產(chǎn)生迷惘、焦慮的情緒體驗(yàn),長(zhǎng)此以往更有利于避免幼兒產(chǎn)生退縮性的學(xué)習(xí)態(tài)度或不求甚解馬虎了事的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    (一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
    師:真假美猴王經(jīng)過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結(jié)尾到底是怎么樣的呢?(如來(lái)佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)。
    師:在音樂快結(jié)束“金箍棒”時(shí),真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰(shuí)來(lái)試一試,假猴王暈倒在地的樣子?(請(qǐng)一位“高級(jí)榜樣”上來(lái)表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
    (二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
    師:現(xiàn)在我們大家都找個(gè)空的位置一起來(lái)試一試假猴王暈倒在地的樣子。
    教師表?yè)P(yáng)快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來(lái)了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
    點(diǎn)評(píng)。
    裝死或假裝暈倒對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說(shuō)前面的一“打斗”是一種“動(dòng)”的刺激,現(xiàn)在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動(dòng)一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進(jìn)一步地推向了高潮!教師設(shè)計(jì)的高明之處更在于:在整個(gè)活動(dòng)的前面部分,把這個(gè)故事的最終結(jié)果隱藏了起來(lái),最后“抖”出這一情節(jié),能夠產(chǎn)生出更強(qiáng)烈的激發(fā)效果。
    師:現(xiàn)在請(qǐng)你們和朋友商量好誰(shuí)來(lái)當(dāng)真猴王,誰(shuí)來(lái)當(dāng)假猴王,請(qǐng)假猴王先找到空位置準(zhǔn)備好了,請(qǐng)真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會(huì)兒假猴王在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)。
    師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對(duì)方舒服的動(dòng)作去檢查一下。
    師:我們邀請(qǐng)客人老師和我們一起來(lái)玩一玩。商量好誰(shuí)當(dāng)真猴王,誰(shuí)當(dāng)假猴王。(播放完整音樂第十遍)。
    師:今天我們用這個(gè)音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們?cè)儆眠@個(gè)音樂玩一玩關(guān)于美猴王的其他故事!
    點(diǎn)評(píng)。
    該活動(dòng)的設(shè)計(jì)充分體現(xiàn)幼兒音樂教學(xué)心理學(xué)的設(shè)計(jì)原則和技巧,值得學(xué)習(xí)和借鑒。
    嘗試讓孩子根據(jù)這首曲子創(chuàng)編與美猴王有關(guān)的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十三
    20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語(yǔ)言、社會(huì)、科學(xué)、藝術(shù)等五個(gè)領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動(dòng)性為主要目的,寓教于樂,寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統(tǒng)學(xué)科科目割裂課程內(nèi)容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢(shì)。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數(shù)還沒有跳出“學(xué)科課程”的理念和規(guī)范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內(nèi)容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。
    因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個(gè)突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現(xiàn)幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。
    從我縣幼兒園課程實(shí)施現(xiàn)狀來(lái)看,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現(xiàn)生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對(duì)生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問題研究不夠深入,研究角度不夠?qū)拸V,對(duì)幼兒園課程生活化、游戲化的機(jī)制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當(dāng)前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。
    1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:
    本課題的重要?jiǎng)?chuàng)新表現(xiàn)在三個(gè)方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個(gè)較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺(tái)上探討生活和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值;二是試圖通過現(xiàn)實(shí)的幼兒園課程設(shè)計(jì)和實(shí)施的實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設(shè)計(jì)和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現(xiàn)幼兒園課程的整合機(jī)制為切入點(diǎn),對(duì)幼兒園課程的有機(jī)整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。
    本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國(guó)的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,對(duì)幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統(tǒng)的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設(shè)計(jì)和實(shí)施的相關(guān)理論。
    本課題具有廣泛的實(shí)踐應(yīng)用價(jià)值。本課題的成果,對(duì)于指導(dǎo)幼兒園課程的改革,對(duì)于幼兒園園本課程的建設(shè),具有重要的指導(dǎo)價(jià)值。本課題形成的課程設(shè)計(jì)和實(shí)施策略可直接用于我國(guó)的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的貫徹和落實(shí)。
    選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當(dāng)前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲?qū)τ?-6歲幼兒的發(fā)展價(jià)值,探討系統(tǒng)知識(shí)與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識(shí)、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機(jī)制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設(shè)計(jì)的課程內(nèi)容生活化、游戲化的策略系統(tǒng),有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學(xué)科化的傾向。
    2、本課題的研究的重要觀點(diǎn):
    (1)游戲?qū)τ變喊l(fā)展具有重要的價(jià)值,對(duì)幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是重要的學(xué)習(xí)途徑。
    (2)游戲包容了多學(xué)科的知識(shí),也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機(jī)會(huì)。游戲是幼兒園課程內(nèi)容整合的重要途徑。
    (3)游戲化是幼兒園課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設(shè)計(jì)的一項(xiàng)重要工作就是將學(xué)科知識(shí)和游戲化,將學(xué)科知識(shí)還原為活動(dòng)和經(jīng)驗(yàn),并在活動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)的層面上盡可能實(shí)現(xiàn)綜合和系統(tǒng)化。
    (4)幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會(huì)生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應(yīng)在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中的培養(yǎng)目標(biāo)指導(dǎo)下,以更為廣泛的視角開發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。
    (5)游戲化的幼兒園課程的設(shè)計(jì)和實(shí)施是一項(xiàng)需要?jiǎng)?chuàng)新、需要深入實(shí)踐的工作,設(shè)計(jì)和實(shí)施策略的形成過程都應(yīng)是理論和實(shí)踐的雙向論證過程。
    (一)研究目標(biāo)。
    1、以《綱要》為依據(jù),使幼兒園課程以游戲?yàn)橹鳎層變赫嬲蔀榛顒?dòng)的主人,實(shí)現(xiàn)游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結(jié)合。
    2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個(gè)幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線。
    3、通過研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過程,將學(xué)習(xí)理論與教學(xué)實(shí)踐相結(jié)合,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),寫出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。
    (二)研究?jī)?nèi)容。
    幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導(dǎo)與課程的整合;游戲材料與課程的整合。
    1、構(gòu)建教師學(xué)習(xí)模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。
    2、教師通過集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。
    3、完成子課題研究:
    (1)游戲與語(yǔ)言課的整合;
    (2)音樂游戲與課程的整合;
    (3)游戲與社會(huì)的整合;
    (4)游戲與科學(xué)的整合;
    (5)游戲與健康的整合;
    (6)游戲與藝術(shù)的整合。
    (一)研究思路。
    1、理念引領(lǐng):較系統(tǒng)地學(xué)習(xí)蒙臺(tái)梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據(jù),指導(dǎo)教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。
    2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個(gè)個(gè)研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎(chǔ)上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時(shí)間。
    3、反思提高:針對(duì)研究問題,把理論研究、文獻(xiàn)比較、案例研究、實(shí)踐總結(jié)等有機(jī)結(jié)合進(jìn)行。通過教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺性和能力。
    (二)研究方法。
    1、行動(dòng)研究法:在研究目標(biāo)的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預(yù)論,提出問題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應(yīng)對(duì)計(jì)劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過反思,再論斷,解決實(shí)際中的一個(gè)個(gè)問題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過程。
    2、文獻(xiàn)法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗(yàn)性文章,組織全體參研人員學(xué)習(xí)。
    3、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法:通過對(duì)實(shí)驗(yàn)教育過程的回顧、反思、總結(jié),將成功的教育經(jīng)驗(yàn)、教育觀察、教育效果,從感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí)的研究。
    4、觀察法:由課題組成員設(shè)計(jì)觀察記錄表,通過觀察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)情況。
    本課題研究時(shí)間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個(gè)階段:
    1、準(zhǔn)備和策劃開題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計(jì)劃,完成課題申報(bào)工作,召開課題組會(huì)議,明確成員分工,組織開題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。
    2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構(gòu)建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗(yàn)方案,確定子課題,課題組成員針對(duì)各自班級(jí)特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計(jì)劃。期間組織二次階段性的小結(jié),形成研究報(bào)告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結(jié),進(jìn)行中期成果匯報(bào)。開展課題的“中期評(píng)估”,對(duì)前半段的課題進(jìn)行總結(jié)和回顧,認(rèn)真策劃下一階段的工作任務(wù)。
    3、研究總結(jié)階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續(xù)展開研究,并做好資料的積累、小結(jié)工作。
    4、全面總結(jié)階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個(gè)研究的問題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問題,將研究資料進(jìn)行整理、總結(jié)工作。
    預(yù)期成果主要包括應(yīng)用性成果和理論性成果等,應(yīng)用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著等。
    (一)應(yīng)用性成果。
    1、本課題的成果對(duì)于指導(dǎo)幼兒園課程的改革,對(duì)于幼兒園園本課程的建設(shè),具有重要的指導(dǎo)價(jià)值。
    2、本課題形成的課程設(shè)計(jì)和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。
    1、實(shí)驗(yàn)報(bào)告。
    總課題組完成一篇實(shí)驗(yàn)報(bào)告。
    2、論文、反思、隨筆。
    課題負(fù)責(zé)人、實(shí)驗(yàn)教師撰寫論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十四
    1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    2.發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
    1.教師與幼兒熱身運(yùn)動(dòng)。
    2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。
    3.啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習(xí)的過程中更有趣味。
    4.游戲:送小豬回家:。
    (1)小豬迷路了,請(qǐng)小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)。
    (2)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)送小豬回家。
    (3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰(shuí)在短的時(shí)間內(nèi)把小豬送回家。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十五
    為給廣大師生及家長(zhǎng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂祥和的.新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實(shí)現(xiàn)師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺(tái)下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。
    20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、
    一至二樓教室、操場(chǎng)。
    全體師生。
    1、每項(xiàng)活動(dòng)設(shè)獎(jiǎng)票100張,獎(jiǎng)票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動(dòng)結(jié)束。
    2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。游園活動(dòng)方案。
    3、在每項(xiàng)活動(dòng)中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。
    4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動(dòng)在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。
    各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動(dòng)用品,如果需要購(gòu)買的請(qǐng)?zhí)崆耙恢軋?bào)總務(wù)處。
    負(fù)責(zé)老師:
    1、兌獎(jiǎng)時(shí)間:12月29日下午。
    2、兌獎(jiǎng)地點(diǎn):食堂。
    3、一張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值0。5元的禮品一份。
    4、二張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值1元的禮品一份。
    5、三張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值1。5元的禮品一份。
    6、依次內(nèi)推。
    7、持券人自由選擇。
    (一)海獅頂球。
    活動(dòng)地點(diǎn):一年級(jí)教室(限1—4年級(jí))。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設(shè)4個(gè)賽道,每組2人。
    2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。
    3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對(duì)面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎(jiǎng)券。
    4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。
    5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內(nèi)。
    (二)接龍。
    活動(dòng)地點(diǎn):二年級(jí)教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、本活動(dòng)1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個(gè)賽區(qū)。
    2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎(jiǎng)券。
    3、超過5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎(jiǎng)券,以此類推,限時(shí)1分鐘。
    (三)吹爆氣球。
    活動(dòng)地點(diǎn):三年級(jí)教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(zhǎng)氣球2個(gè)。
    2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時(shí)開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個(gè)就得1張獎(jiǎng)券。
    (四)摸鼻子。
    活動(dòng)地點(diǎn):四年級(jí)教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、黑板上畫人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎(jiǎng)券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎(jiǎng)。
    2、室內(nèi)設(shè)2個(gè)賽區(qū),每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計(jì)時(shí)人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時(shí)1分鐘。
    3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫2個(gè)并列圓圈。
    (五)掌上明珠。
    活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。
    2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎(jiǎng)券。
    (六)巧搬氣球。
    活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級(jí))。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設(shè)1個(gè)賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
    2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。
    3、從講臺(tái)前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎(jiǎng)券。
    (七)百發(fā)百中。
    活動(dòng)地點(diǎn):旗臺(tái)前。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、比賽一次6人參加,設(shè)6個(gè)賽區(qū)。每輪比賽限時(shí)1分鐘。
    2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。
    3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎(jiǎng)券,多投中一球加1張獎(jiǎng)券。
    (八)腳踏實(shí)地。
    活動(dòng)地點(diǎn):小賣部外面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、賽區(qū)畫有15個(gè)不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。
    2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。
    3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎(jiǎng)券。
    (九)我心飛翔。
    活動(dòng)地點(diǎn):食堂門口。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎(jiǎng)券,超越第二條線者獲二張獎(jiǎng)券,超越第三條線者獲三張獎(jiǎng)券。
    (十)猜。
    活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門口。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、參加者可以猜掛在樹上a、b、c、d四個(gè)區(qū)域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號(hào)答案告訴主持人,猜對(duì)了,獲獎(jiǎng)券1張。
    2、每題限猜1次,猜對(duì)1題獲獎(jiǎng)券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。
    (十一)乒乓球接力。
    活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對(duì)辦公室右面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。
    2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開始)。
    3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎(jiǎng)券。
    (十二)音樂椅子。
    活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對(duì)辦公室左面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:
    1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號(hào),鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅(jiān)持到最后3名各得獎(jiǎng)券1張。
    2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場(chǎng)。
    3、鼓聲停止時(shí)才能開始搶椅子。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十六
    1、通過娃娃家的各個(gè)區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力、語(yǔ)言能力和想象力。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請(qǐng)幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購(gòu)物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;
    :教師和幼兒一起評(píng)出今天的“娃娃之星”。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十七
    主動(dòng)積極地參與開盒子、送禮物的活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。
    1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。
    2.禮物若干:玩具戒指、玩具項(xiàng)鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)。活動(dòng)室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。
    1.幼兒自取一個(gè)盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。
    2.看看這個(gè)禮物應(yīng)該送給誰(shuí),就送到誰(shuí)的面前,并說(shuō):“某某,我把---送給你?!比缓蟀押凶由w起來(lái)。
    3.爭(zhēng)取把每一個(gè)盒子都開一開,送一送禮物。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十八
    1、曉得“十月一日”是“國(guó)慶節(jié)”,是祖國(guó)媽媽的節(jié)日,明天的幸福生活來(lái)之不易。
    2、經(jīng)過教師解說(shuō),看圖片、本人入手制造等一系列環(huán)節(jié)讓幼兒感受節(jié)日的熱烈氛圍,培育幼兒熱愛祖國(guó),身為中國(guó)人的驕傲感。
    3、復(fù)雜理解節(jié)日的來(lái)歷,曉得其全稱、日期和意義。
    4、體驗(yàn)人們相互關(guān)懷的美妙情感。
    1、節(jié)日前搜集在班上展出家鄉(xiāng)和祖國(guó)建立成就的`各種圖片。
    2、經(jīng)過漫步組織幼兒察看人們?yōu)橛訃?guó)慶節(jié)所進(jìn)展的預(yù)備活動(dòng)和環(huán)境安插。
    3、資料:彩紙、白紙、油畫棒假設(shè)干。
    1、組織幼兒齊唱國(guó)歌。
    2、引見“十月一日”是“國(guó)慶節(jié)”,是祖國(guó)媽媽的生日。
    3、經(jīng)過圖片、故事講述,讓幼兒理解國(guó)慶節(jié)的來(lái)歷,教育幼兒明天幸福生活來(lái)之不易,要好好愛護(hù)保重。
    4、讓幼兒用本人方式“慶賀十月一日”。
    創(chuàng)作畫《娃娃慶十月一日》。
    畫煙花、國(guó)旗等。
    5、師生共同裝飾教室。
    6、齊唱歌曲《國(guó)旗國(guó)旗紅紅的哩》。
    1、請(qǐng)家長(zhǎng)在節(jié)日早晨帶幼兒去看焰火。
    2、組織幼兒節(jié)日后的說(shuō)話。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十九
    1、圍繞幼兒園開展的'傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
    2、通過活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。
    3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)目的快樂。
    20xx年5月29日上午。
    “我陪長(zhǎng)輩憶童年傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”
    全園教師和大班幼兒、家長(zhǎng)。(每個(gè)家庭只來(lái)一名家長(zhǎng))。
    1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。
    2、教師跳皮筋開場(chǎng)。
    3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀詞。
    4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。
    游戲一:跳大繩。
    準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩。
    人數(shù):每個(gè)班級(jí)5名幼兒和家長(zhǎng)親子游戲。分兩輪進(jìn)行,每輪5個(gè)家庭。
    玩法:幼兒和家長(zhǎng)間隔站成一豎排,教師甩繩,五分鐘時(shí)間內(nèi),集體跳繩個(gè)數(shù)多的隊(duì)伍獲勝。
    游戲二:踢毽子。
    準(zhǔn)備:毽子。
    人數(shù):每個(gè)班級(jí)12名家長(zhǎng)參加游戲,分兩輪進(jìn)行。
    玩法:每三個(gè)家長(zhǎng)為一組,合作踢毽子,五分鐘內(nèi)踢毽子數(shù)量最多的一組獲勝。
    游戲三:小螞蟻過河。
    準(zhǔn)備:地墊。
    人數(shù):每個(gè)班級(jí)12名幼兒和家長(zhǎng)親子游戲,分兩輪進(jìn)行,
    玩法:12組家庭分成兩隊(duì),站在起點(diǎn)處,三塊地墊放在地上當(dāng)船,家長(zhǎng)和幼兒分別站在地墊上,合作將地墊一個(gè)個(gè)往終點(diǎn)方向拿,腳不能離開地墊。到達(dá)終點(diǎn)的家庭將三塊地墊撿起跑回起點(diǎn)處交由下一個(gè)家庭繼續(xù)游戲。最先完成游戲的隊(duì)伍獲勝。
    游戲四:擲沙包。
    準(zhǔn)備:沙包。
    人數(shù):每個(gè)班級(jí)8名家長(zhǎng)參加游戲,分兩組進(jìn)行。
    玩法:每組八名家長(zhǎng)橫列在場(chǎng)地中間,老師分站在兩端。游戲開始后,由站在兩端的老師輪流擲沙包,擲向中間的家長(zhǎng)。如接住沙包,家長(zhǎng)就下場(chǎng)站在兩端變成擲沙包的人,如被沙包擲中,就淘汰下場(chǎng)。
    游戲五:丟手絹。
    準(zhǔn)備:手絹一條,幼兒圍成圓圈。
    人數(shù):每個(gè)班級(jí)20名幼兒參加游戲,各班幼兒圍成圓圈。
    玩法:小朋友們圍成一圈坐下,其中一個(gè)小朋友a(bǔ)站起來(lái),拿著手絹,開始在小朋友們身后,繞外圈走。坐著的小朋友開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”,歌曲結(jié)束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個(gè)小朋友b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的小朋友b必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在自己后面,拿起手絹跟隨音樂“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”追上丟手絹的小朋友a(bǔ),抓住了算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。
    1、游戲一三項(xiàng)為親子游戲,游戲二、四項(xiàng)為家長(zhǎng)游戲,游戲五為幼兒游戲。
    2、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)閱讀方案,在游戲一、二、三、四中選擇合適的游戲到老師處報(bào)名。每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲。
    3、參加游戲二、四項(xiàng)的家長(zhǎng),幼兒直接參與游戲五的活動(dòng)。
    4、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。
    5、請(qǐng)活動(dòng)過程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
    4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。
    幼兒園游戲節(jié)活動(dòng)方案篇二十
    在20__年南京市幼兒園課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目申報(bào)過程中我園有幸與六合區(qū)東溝幼兒園結(jié)為共建園,下面是我園的共建方案:
    一、自身建設(shè):
    (一)教科研資源優(yōu)勢(shì)。
    六合區(qū)機(jī)關(guān)幼兒園創(chuàng)建于1955年,為六合區(qū)教育局唯一一所直屬幼兒園,20__年創(chuàng)建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。
    近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國(guó)家十一五課題實(shí)驗(yàn)園”、“六合區(qū)教科研實(shí)驗(yàn)基地”等稱號(hào),在區(qū)每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評(píng)估過程中均獲得一等獎(jiǎng)。
    我園自20__年至今有六項(xiàng)規(guī)劃課題分別在省、市、區(qū)立項(xiàng),其中兩項(xiàng)省級(jí)課題和一項(xiàng)市級(jí)課題已成功結(jié)題。
    課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎(jiǎng)。每項(xiàng)課題研究都充分體現(xiàn)了游戲精神。
    科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。
    (二)人力資源優(yōu)勢(shì)。
    在近十年的課題研究過程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區(qū)學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區(qū)幼兒園中占據(jù)了很大的比例。
    近年來(lái),教師撰寫的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結(jié)題報(bào)告、案例有數(shù)十篇在省、市、區(qū)優(yōu)秀論文、案例評(píng)比中獲獎(jiǎng)或發(fā)表,逐步形成了一支團(tuán)結(jié)進(jìn)取、專業(yè)化水平較高的教師團(tuán)隊(duì)。
    (三)注重內(nèi)涵發(fā)展,促進(jìn)教師隊(duì)伍建設(shè)。
    我園始終強(qiáng)化教師終身學(xué)習(xí)的意識(shí),堅(jiān)持“教師要在學(xué)習(xí)中工作,在工作中學(xué)習(xí)”,在終身學(xué)習(xí)中引領(lǐng)自身的專業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開展讀書交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開展的理論書籍,寫一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養(yǎng)。
    我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,感悟其中精神,從學(xué)習(xí)到理解,從理解到內(nèi)化,從內(nèi)化到轉(zhuǎn)化,由內(nèi)而外地指導(dǎo)我們的教育行為。
    (四)創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境。
    為有效實(shí)現(xiàn)幼兒園課程的游戲化建設(shè),就必須創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習(xí)與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結(jié)合美術(shù)、游戲、音樂、繪本、節(jié)慶等課題,創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區(qū)我們結(jié)合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng)作;語(yǔ)言區(qū)結(jié)合繪本內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話劇表演等;表演區(qū)結(jié)合課題,提供樂器、音樂、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節(jié)慶活動(dòng)提供與節(jié)慶相應(yīng)的材料供幼兒開展各類游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松、與主題相結(jié)合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng)造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。
    緣于對(duì)生活、游戲綜合的思考,我們?cè)O(shè)想使主題活動(dòng)開展的過程成為游戲活動(dòng)開展的過程。通過實(shí)踐,我們發(fā)現(xiàn)這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據(jù)幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動(dòng),及時(shí)調(diào)整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結(jié)合并相會(huì)影響,在主題活動(dòng)的展開過程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機(jī)整合在了一起。
    二、如何幫扶建設(shè)園。
    (一)組織學(xué)習(xí),提高認(rèn)識(shí)。
    組織本園骨干老師到建設(shè)園傳經(jīng)送道,提高建設(shè)園教師的理論素養(yǎng),更新教育理念,從根本上理解游戲化建設(shè)的含義。
    (二)跟蹤指導(dǎo),有效落實(shí)。
    我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對(duì)一指導(dǎo),同時(shí)也定期邀請(qǐng)幫扶園的教師來(lái)我園觀摩,交流學(xué)習(xí)心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設(shè)得以有效落實(shí)。
    (三)專家指導(dǎo),提升經(jīng)驗(yàn)。
    利用我園與市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園結(jié)對(duì)的契機(jī),邀請(qǐng)優(yōu)秀教師來(lái)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行指導(dǎo),及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)提出整改意見。同時(shí)還要邀請(qǐng)一些幼兒園游戲研究的專家?guī)臀覀兝砬逅悸?,提升課程游戲化實(shí)施水平。
    本學(xué)期我們營(yíng)建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動(dòng)。
    一、選擇民間游戲線描畫為特色活動(dòng)的理由:
    在平時(shí)的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對(duì)于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時(shí)也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個(gè)主題來(lái)吸引孩子們。
    2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳老師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項(xiàng)了,顧老師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧老師教的是小班,對(duì)于課題的研究很難實(shí)現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來(lái)開展活動(dòng)。
    3.園本研訓(xùn):我園一直以民間游戲?yàn)樘厣顒?dòng),為了更好的開展我園的特色項(xiàng)目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
    二、選擇民間游戲線描畫為特色活動(dòng)的目的:
    通過民間游戲線描畫為班級(jí)特色,來(lái)提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的能力。由此來(lái)感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)興趣。
    三、民間游戲線描畫的實(shí)施過程:
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個(gè)親身的體驗(yàn),并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來(lái)。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時(shí)的照片給孩子們看,體驗(yàn)做民間游戲時(shí)的快樂。在觀看時(shí),請(qǐng)孩子們仔細(xì)觀察做游戲時(shí)的動(dòng)作、姿勢(shì)等。
    3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫。并知道線描畫用線條的變化來(lái)描繪對(duì)象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國(guó)傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡(jiǎn)單,它們可以隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫,既可以對(duì)物象進(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也可以對(duì)物象進(jìn)行簡(jiǎn)單地藝術(shù)處理;既可以進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。
    4.進(jìn)行線的練習(xí):因?yàn)槲野嗍侵写蟀嗷忑g班級(jí),對(duì)于中班的孩子們說(shuō),基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎(chǔ)。如長(zhǎng)線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
    5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對(duì)民間游戲線描畫有一定的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。
    6.大膽創(chuàng)作:請(qǐng)孩子們觀看自己做過的民間游戲時(shí)的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。但是這一步對(duì)于我班的孩子來(lái)說(shuō)實(shí)施起來(lái)有一定的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個(gè)學(xué)期內(nèi)無(wú)法完成,所以我們大班這一年的班級(jí)特色都以民間游戲線描畫。
    四、實(shí)施的難度:
    定民間游戲線描畫為班級(jí)特色,對(duì)于我來(lái)說(shuō)也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)閭€(gè)人的美術(shù)功底不是特色好;對(duì)于班里的孩子也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@幾次的畫畫下來(lái),孩子們對(duì)美術(shù)方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個(gè)挑戰(zhàn),雖然不知道孩子在我的帶領(lǐng)下能進(jìn)步多少,但我相信有付出就一定會(huì)有收獲。希望孩子們?cè)谖业膸ьI(lǐng)下,個(gè)個(gè)都能成長(zhǎng)畫畫小能手。
    1、運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲。
    2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運(yùn)動(dòng)技能,發(fā)展身體的靈敏性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、每人兩三張報(bào)紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。
    2、開場(chǎng)、熱身、游戲和放松的音樂。
    活動(dòng)過程:
    一、熱身運(yùn)動(dòng)。
    用報(bào)紙做方向盤開汽車入場(chǎng)。
    在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng):
    活動(dòng)開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動(dòng)自然展開。熱身運(yùn)動(dòng)從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師精心設(shè)計(jì)的。在活動(dòng)中,教師的語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。)。
    二、探索報(bào)紙的玩法。
    1、引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法:今天我們要用報(bào)紙來(lái)鍛煉身體,誰(shuí)能想出特別的方法?
    (1)鼓勵(lì)幼兒探索一個(gè)人的玩法。
    (2)鼓勵(lì)兩個(gè)或多個(gè)幼兒一起玩的方法,對(duì)合作良好的幼兒給予鼓勵(lì)。
    (3)隨時(shí)注意幼兒的運(yùn)動(dòng)情況,適時(shí)調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度和練習(xí)密度。
    (4)提醒幼兒保持合適的活動(dòng)空間,注意安全??隙ㄓ變河袆?chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。。
    (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個(gè)發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨(dú)特的幼兒,并讓他們?cè)诩w面前展示,及時(shí)肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時(shí)組織幼兒體驗(yàn)同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)。
    三、游戲:小兔種蘿卜。
    1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個(gè)小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨(dú)木橋(報(bào)紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報(bào)紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來(lái)。
    在玩的同時(shí)啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。
    為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養(yǎng)能力,展現(xiàn)才華的舞臺(tái),激發(fā)幼兒熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí)、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國(guó)際兒童節(jié)。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:
    一、活動(dòng)主題:
    歡慶“六一”快樂成長(zhǎng)童心飛揚(yáng)。
    二、組織方法:
    1、以班級(jí)為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節(jié)目(一個(gè)教師2個(gè)節(jié)目),展示節(jié)目由班主任和科任教師協(xié)調(diào)進(jìn)行指導(dǎo)訓(xùn)練。
    2、為了保證節(jié)目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節(jié)目?jī)?nèi)容、參演人數(shù)上報(bào)園務(wù)辦公室以便園務(wù)統(tǒng)一安排。
    三、節(jié)目要求及節(jié)目推薦:
    1、本次節(jié)目?jī)?nèi)容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點(diǎn)。
    2、節(jié)目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類為主要節(jié)目,由每班兩個(gè)老師共同創(chuàng)作編排。
    3、每個(gè)節(jié)目要體現(xiàn)“精”、“新”,每個(gè)節(jié)目時(shí)長(zhǎng)不超過6分鐘。
    4、展示服裝、伴奏帶、道具由節(jié)目負(fù)責(zé)人自行協(xié)商解決。園務(wù)。
    不做具體規(guī)定或安排。
    5、各班于5月1日前把參賽節(jié)目、節(jié)目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。
    四、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)及要求:
    本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動(dòng)的的評(píng)分工作,特制本標(biāo)準(zhǔn)。
    (一)每個(gè)節(jié)目滿分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節(jié)目?jī)?nèi)容取材2分;表演藝術(shù)水平2分;節(jié)目背景設(shè)計(jì)1分;節(jié)目時(shí)間控制1分;節(jié)目整體感覺2分。評(píng)分為一位小數(shù),取平均分為最后得分。
    (二)活動(dòng)評(píng)比細(xì)則:
    (1)表演狀態(tài)(2分):
    演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動(dòng)作恰當(dāng)?shù)皿w0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。
    (2)節(jié)目?jī)?nèi)容取材(2分):
    創(chuàng)意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現(xiàn)幼兒的精神風(fēng)貌1分。
    (3)表演藝術(shù)水平(2分):
    朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語(yǔ)言流暢0、5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調(diào)準(zhǔn)確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺1分。
    (4)節(jié)目背景設(shè)計(jì)(1分):
    以背景音樂的選取與節(jié)目?jī)?nèi)容的整體搭配為主,應(yīng)酌情扣分。
    (5)節(jié)目時(shí)間控制(1分):
    整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節(jié)目時(shí)間太短應(yīng)酌情扣分。
    (6)節(jié)目整體感覺(2分):
    此項(xiàng)在以上各項(xiàng)評(píng)分的基礎(chǔ)上進(jìn)。
    行評(píng)分。以上各項(xiàng)整體結(jié)構(gòu)合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強(qiáng)、形式新穎、臺(tái)風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀、動(dòng)作協(xié)調(diào)、整體效果好、組織有序、遵守紀(jì)律、服從指揮)。
    (三)、評(píng)分要求:
    采取10分制,所有評(píng)委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節(jié)目有創(chuàng)新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。
    五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
    本次演出設(shè)一等獎(jiǎng)節(jié)目2個(gè)獎(jiǎng)100元;二等獎(jiǎng)節(jié)目3。
    個(gè)獎(jiǎng)80元;三等獎(jiǎng)4個(gè)獎(jiǎng)60元。
    六、活動(dòng)匯演時(shí)間及地點(diǎn):
    20__年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準(zhǔn)),在園內(nèi)操場(chǎng)。
    七、組織機(jī)構(gòu)。
    (一)、領(lǐng)導(dǎo)小組。
    組長(zhǎng):施__。
    成員:徐__。
    職責(zé):組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。
    (二)、籌備組。
    組長(zhǎng):施__。
    成員:梁__。
    職責(zé):負(fù)責(zé)方案的制定、會(huì)議的全盤落實(shí),檢查、落實(shí)各班節(jié)目的訓(xùn)練、服裝的設(shè)計(jì)、彩排、化妝。
    (三)、后勤服務(wù)組:
    組長(zhǎng):郭__。
    成員:王__。
    職責(zé):負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)過程中的音響設(shè)備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、必要的物資供應(yīng)。
    (四)、安全保衛(wèi)組。
    組長(zhǎng):郭__。
    成員:王__。
    職責(zé):負(fù)責(zé)整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過程中的幼兒紀(jì)律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿完成。
    (五)、活動(dòng)協(xié)調(diào)組:
    組長(zhǎng):徐__。
    成員:梁__。
    (六)、活動(dòng)主持人:
    (七)、評(píng)委組:外聘人員。
    (八)、音響調(diào)試組:郭__。
    八、活動(dòng)組織安排:
    第一階段(20__、3、30---20__、4、3)籌劃起草活動(dòng)方案及細(xì)則。
    第二階段(20__、5、4、5---20__、4、10)各班確定并上報(bào)節(jié)目?jī)?nèi)容。
    第三階段(20__、4、13、----20__、4、24)各班加強(qiáng)化節(jié)目排練。
    第四階段(20__、4、27----20__、5、1)檢查各班節(jié)目排練情況。
    第五階段(20__、5、4----20145、5、8)各班節(jié)目彩排。
    第六階段(20__、5、11----20__、5、__)及節(jié)目主持人訓(xùn)練。