語言游戲小花貓教案(精選16篇)

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    編寫教案可以讓教師更好地掌握課程進度,合理安排時間。設(shè)計教案要從簡單到難,逐步推進,以便學(xué)生能夠逐步掌握知識。以下是一些教學(xué)設(shè)計的案例,供您借鑒和參考。
    語言游戲小花貓教案篇一
    1、認識動物腳印的不同形狀,學(xué)習(xí)分辨不同特征,培養(yǎng)思維的嚴(yán)謹(jǐn)性。
    2、學(xué)習(xí)續(xù)編故事情節(jié),培養(yǎng)幼兒大膽想象、完整說話的能力。
    3、感知故事中象聲詞運用的趣味性。
    4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復(fù)性特點。
    1、教學(xué)掛圖:“蛋糕失竊案”中小鴨、小雞、小貓及三種相應(yīng)的動物腳印圖片。(可自己畫)。
    2、幼兒腳印圖一幅;故事操作卡片每人1套。
    一、游戲“印腳印”,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    玩“印腳印”游戲后,出示鴨、雞、貓等動物腳印圖片,讓幼兒知道不同的動物有不同形狀的腳印,并學(xué)習(xí)分辨它們的特征。(豐富詞語:腳印)。
    二、教師引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面內(nèi)容,并啟發(fā)幼兒根據(jù)提示續(xù)編故事。
    教師用提問的形式幫助幼兒了解故事內(nèi)容:圖上有誰?為什么它會這么高興?(幼兒回答后,教師再有表情地講述圖一內(nèi)容。)豐富詞語:蛋糕、可口的。出示圖二,教師繼續(xù)講述故事,講到蛋糕沒有了一半時,停下引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,啟發(fā)幼兒大膽續(xù)編故事情節(jié):“蛋糕怎么沒了一半?地下還有許多腳印,這是怎么――回事?”
    三、教師講述故事后,幼兒學(xué)習(xí)完整講述故事。
    1、幼兒續(xù)編故事后,教師根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,有表情地把故事完整地講述一遍。
    2、幼兒邊操作圖卡邊根據(jù)自己的`想像練習(xí)完整地講述故事,教師幫助能力差的幼兒學(xué)習(xí)較完整地講述故事。
    3、請個別能力強的幼兒在集體前,講述自己續(xù)編的故事。
    四、教師小結(jié)。
    表揚大膽想象和積極發(fā)言的幼兒,并教育幼兒凡事都要多動腦筋想一想。此外,根據(jù)幼兒續(xù)編的情況,教育幼兒不拿別人的東西,讓幼兒知道這種行為是不對的。
    五、各領(lǐng)域滲透。
    社會:教師根據(jù)本班情況,引導(dǎo)幼兒討論一些事情的對錯。通過討論,讓幼兒學(xué)習(xí)辨別事情的是非,并教育幼兒做事前要先想一想,再去做。
    新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預(yù)期設(shè)計的活動目標(biāo)。
    語言游戲小花貓教案篇二
    1、學(xué)習(xí)正確地說出小動物的`名稱,模仿動物的叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。
    2、學(xué)會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
    3、樂意與同伴一起游戲。
    1、各種動物小圖片或玩具若干。
    2、活動前基本學(xué)會了動物地叫聲。
    1、教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。
    2、教師念兒歌一遍。
    3、教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。
    1、玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)。
    2、規(guī)則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。
    1、先由教師帶領(lǐng)幼兒游戲。教師當(dāng)“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導(dǎo)幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。
    2、幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當(dāng)指導(dǎo)幼兒要輪流擔(dān)任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2―6人參加。
    可愛的動物。
    小雞小雞嘰――嘰,
    小鴨小鴨呷――呷,
    小狗小狗汪――汪,
    小羊小羊咩――咩,
    小豬小豬嚕――嚕,
    小鳥小鳥喳――喳,
    小牛小牛哞――哞,
    小貓小貓喵――喵,
    青蛙青蛙呱――呱,
    老鼠老鼠吱――吱。
    語言游戲小花貓教案篇三
    1.比較腳和腳印,感知它們之間的對應(yīng)關(guān)系。
    2.觀察鞋底的花紋,用顏料印出鞋印,并能分辨自己的鞋印。
    3.積極參與活動,感受活動的樂趣。
    1.截取用繪本局部畫面放制作而成的圖卡:貓腳、貓腳印,鳥腳、鳥腳印,象腳、象腳印,鞋子、鞋印。
    2.長卷白紙,腳墊,紅、綠兩色的顏料盤。
    3.請家長為孩子穿鞋底花紋明顯、干凈的鞋子。
    一、感知腳和腳印的關(guān)系。
    1.回顧故事中的主要角色。
    師:我們閱讀了一本有趣的書《誰的腳印》,小姑娘先遇到了誰?然后遇到了誰?最后遇到了誰?(引導(dǎo)并提示幼兒按序講出三個動物。)。
    2.觀察腳和腳印,學(xué)習(xí)配對。
    師(出示三張動物腳的圖卡):你能從它們的腳看出是什么動物嗎?(幼兒自由講述,教師將圖卡按序貼好。)。
    師(出示三張腳印圖卡):這是誰的腳印呢?是誰的腳印就把它貼到腳的卡片下面。(教師先隨機抽出一張,幼兒表達,教師示范對應(yīng)擺放。然后請兩個幼兒把另兩張卡片對應(yīng)貼好。)。
    師:看看它們的腳和腳印,你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(腳和腳印很像,外形輪廓一樣。)。
    師(小結(jié)):不同的腳就有不同的腳印,腳和腳印的形狀相同。
    二、觀察鞋印。
    1.觀察繪本中小姑娘的鞋子和鞋印。
    師(出示小姑娘的鞋子和鞋印圖卡):小姑娘的'鞋子是什么形狀?鞋印呢?(都是長長的。)。
    師:除了形狀相同,還有什么相同呢?(教師揭下鞋子圖片放到鞋印上,引導(dǎo)幼兒觀察它們小相同的特征。)。
    師:鞋印為什么有花紋呢?(鞋底有花紋。)花紋有什么用處?(好看、防止滑倒。)。
    2.觀察自己和同伴的鞋底。
    師:請脫下自己的一只鞋子,看看鞋底上的花紋是怎么樣的。(幼兒觀察并描述。)。
    師:找你旁邊的朋友,把你們的鞋子放在一起,看看鞋底的花紋有什么不同。
    師(小結(jié)):不同的鞋子,鞋底的花紋不同。
    三、印鞋印。
    師:今天我們也來用自己的鞋子印個鞋印吧。
    1.展開長卷白紙,讓幼兒圍坐四周。教師邊示范邊提出操作要求:手拿鞋子,放到顏料盤中輕輕按一按,然后放到白紙上用力按,不要移動,鞋頭、中間、鞋跟各按一下。
    2.先請女孩用顏料來印,再請男孩用綠色顏料印。提醒男孩不要印到女孩的鞋印上。
    3.引導(dǎo)幼兒觀察自己的鞋底和鞋印花紋、小是否相同,再和旁邊小朋友的鞋印比比是不是一樣。
    四、找鞋印。
    師:你能找到自己的鞋印嗎?
    1.請幼兒先分散站到活動室四周,等教師發(fā)出信號后,幼兒走到白紙旁找自己的鞋印,指著鞋印說"這就是我自己的鞋印呀"。
    2.檢查幼兒是否找對,提醒找錯的幼兒通過比較花紋、顏色、小,找到自己的鞋印。
    3.調(diào)換長卷方向,增加尋找難度,要求幼兒再次尋找自己的鞋印。
    語言游戲小花貓教案篇四
    1.學(xué)習(xí)簡單的手影造型,能在兒歌的提示下隨三拍子音樂模仿表演。
    2.能創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型,嘗試隨樂表演。
    3.對手影表演感興趣,體驗手影表演的快樂。
    4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
    拍攝手影視頻、剪輯過的《藍色多瑙河》音樂、ppt課件。
    一、觀看教師手影表演的視頻。
    1.提問:是哪四種小動物來參加舞會?這些小動物都是什么變成的?
    2.教師示范表演動物手影。
    二、嘗試模仿手影表演。
    1.分段模仿手影。
    師:第一個出場的動物是誰?它來的時候說了一句什么話?(依次用不同的方式模仿天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶)。
    2.嘗試完整手影表演。
    (1)第一次完整手影表演。師:試試看,把四種小動物的手影連起來表演。
    (2)第二次情境手影表演。教師宣布森林舞會正式開始,每種動物都有自己的漂亮舞臺。
    三、集體創(chuàng)編手影表演。
    1.創(chuàng)編手影動作。
    師:森林里開舞會真熱鬧,孔雀、小貓、螃蟹、小鳥被吸引來了,它們也想來表演呢。想一想,怎樣用我們的小手變出它們的影子。
    2.動物、音樂匹配。
    3.創(chuàng)編手影表演。
    師:能不能讓你的小動物跟著音樂的節(jié)奏出場、問好呢?
    (1)三人一組,商量要為哪一種動物表演手影。(播放分段音樂)。
    (2)集體表演。
    四、欣賞大師手影視頻。
    師:老師帶來了一段手影大師們表演的精彩節(jié)目,我們一起來欣賞吧。
    教得無痕——體現(xiàn)了高效教學(xué)藝術(shù)。
    1.無痕運用引導(dǎo)語。在幼兒學(xué)習(xí)動物手影出場表演時,我們聽到錢老師不是用“下面我們來學(xué)習(xí)……”這種生硬、無趣的引導(dǎo)語,而是貼切地運用“把天鵝請出來”“小兔怎么來的”這樣的引導(dǎo)語,讓幼兒自然地、積極主動地進人學(xué)習(xí)狀態(tài)。
    2.無痕解決重難點?!端{色多瑙河》是快三的圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來說還是有難度的。但我們在觀摩時發(fā)現(xiàn),孩子們在手影表演時能較好地把握音樂節(jié)奏。究其原因有兩個:一是錢老師創(chuàng)造性地以兒歌的形式無痕支持幼兒掌握音樂節(jié)奏,分清樂句樂段。如隨樂念兒歌:第一只天鵝,你好、你好!小兔子來了,你好、你好!小蟲小蟲,你好!飛到東,你好!飛到西,你好!二是錢老師在設(shè)計作時主要在第一個拍點即重拍上做文章,即使個別地方在第二拍有動作,也是重復(fù)第一個重拍的動作,這就降低了幼兒隨樂表演的難度。
    3.無痕提升再拓展。集體教學(xué)一定要讓幼兒有提升、有發(fā)展。錢老師精心準(zhǔn)備了一組手影大師表演的視頻,帶給孩子們強烈的.視覺沖擊力。拓寬了幼兒的視野,提升了他們對手影藝術(shù)的欣賞水平。
    學(xué)得快樂——展現(xiàn)了輕松的學(xué)習(xí)境界。
    1.精選教學(xué)內(nèi)容。錢老師結(jié)合幼兒園“民間藝術(shù)在幼兒園音樂教育中的運用”課題的研究,把手影選為大班的韻律教學(xué)內(nèi)容,具有多維度的教育意義。教學(xué)中.錢老師根據(jù)孩子喜歡動物的特點,選擇了天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶等動物形象,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)它們典型的造型特點,為幼兒的快樂學(xué)習(xí)提供了可能性。
    2.巧用輔助手段。教學(xué)中,錢老師通過動物舞會的故事情節(jié)鏈接、自拍的手影視頻播放、音樂與動作匹配的對接支持、光源白背景與動物生活場景交替變化的情境創(chuàng)設(shè)等,幫助幼兒輕松完成了學(xué)習(xí)的任務(wù)。如為了激發(fā)幼兒對手影表演的興趣,活動開始時請幼兒欣賞教師的手影造型表演,引發(fā)了幼兒對手影表演的好奇心。又如,錢老師在課件中給每個動物創(chuàng)設(shè)了不同的舞臺背景,給孩子們一種身臨其境的感覺,讓他們學(xué)得輕松,學(xué)得愉悅。
    語言游戲小花貓教案篇五
    1、能認出自己的小傘,并簡單描述自己的傘的顏色、特征,能用一句連貫的話“我喜歡我的傘,它是什么色的”描述。
    2、認識不同的傘,比如遮陽傘,沙灘傘等等,知道傘有不同的用途。
    3、通過對傘的進一步體會,能提高對生活的經(jīng)驗,熱愛生活。
    4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
    5、引導(dǎo)幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
    1、請家長準(zhǔn)備孩子們各自的小傘。
    2、ppt。各種傘的圖片。
    1、教師拿出事先準(zhǔn)備的傘,擺放在桌子上,并且說“哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨啊?”引出話題,然后請小朋友上前認領(lǐng)自己的小傘。
    2、等小朋友們認領(lǐng)自己的小傘后,教師先進行示范“這是我的'傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花?!比缓笞屝∨笥岩粋€一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。
    3、教師打開ppt,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。
    4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如“小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?”孩子們就可回答“太陽傘,因為可以在上學(xué)的時候遮太陽”引導(dǎo)孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。
    5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結(jié)構(gòu),并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。
    節(jié)課孩子們很感興趣,回答問題特別的積極,小雨傘是日常生活中常見的物品,他們都比較了解,但是沒有特意的去觀察過傘上的花紋,在我的帶領(lǐng)下,孩子們可以認真的去發(fā)現(xiàn),雨傘上面的花紋,注意雨傘的顏色,活動進行得很順利。
    語言游戲小花貓教案篇六
    1.在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。
    2.愿意在游戲中大膽表達自己的想法。
    活動準(zhǔn)備:小兔頭飾12個(紅,藍)5個紅圈,5個藍圈(圓,正方)。
    2.游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應(yīng)小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)
    二游戲"小兔找家"1.按顏色找家導(dǎo)入:出示ppt,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當(dāng)你聽到音樂停的時候就找一個和自己顏色一樣的家,躲起來。
    1)幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家2.找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要動腦筋了,灰太狼要躲進紅色家里,那兔寶寶應(yīng)該躲在哪里?(藍色家)那灰太狼進藍色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現(xiàn)在請兔弟弟來玩玩這個游戲吧?。ǔ霈F(xiàn)紅色圖,兔弟弟進藍色圈)3兔妹妹再來玩一玩,出現(xiàn)藍色圖兔妹妹進紅色圈)。
    四按形狀和顏色找家1.灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進紅色,灰太狼方形那我們應(yīng)該躲進哪里???你們看看我躲的對不對教師跳進紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進藍色的)那我跳進方的對不對?(不對,灰太狼在里面進圓的)我們應(yīng)該躲進和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍耳朵寶寶來玩一玩!
    五活動結(jié)束你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來試試。
    語言游戲小花貓教案篇七
    1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
    2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
    3、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
    4、通過討論、猜測等多種方式,理解故事內(nèi)容,感受主人公的心理變化。
    1、重點:用正確方法有序地閱讀。
    2、難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。
    1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
    啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
    (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
    (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。
    (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
    2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
    給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書。看!一本本平平整整的.,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?"。
    3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
    (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?
    (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
    (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
    (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?
    (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。
    (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
    (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
    (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
    4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。
    5、組織幼兒進行故事表演。
    通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的.恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。
    語言游戲小花貓教案篇八
    我們班的小朋友在中班下學(xué)期對漢字已經(jīng)有一定的興趣,經(jīng)常把在家寫的字拿來給老師看,一此為驕傲。進入班后,有一天一個小朋友提出了一個問題,漢字是怎么來的呀老師?我接住了這個球后,就把這個球拋給了全班孩子。這下字有個別的小朋友回家詢問家長,于是就有了答案:象形字,甲骨文,那么到底是什么是象形字?我把知識即使給了孩子,還拿出了象形字的卡片,讓孩子觀察,在收集材料中,孩子興趣不斷地蔓延著,并產(chǎn)生了這個主題活動。
    1、在看看講講中,鼓勵幼兒膽地用語言表達自己的見解和看法,從中感受人的聰明才智。
    2、激發(fā)幼兒讀漢字的興趣和探索欲望。
    漢字(象形字、甲骨文、現(xiàn)代文)若干的`卡片。
    1、引導(dǎo)語,激發(fā)幼兒說說漢字的興趣。
    2、說說我們的字寶寶。
    師:
    1)誰愿意來向我們說說你認識的字寶寶?(在幼兒說的過程中,教師隨即引導(dǎo),鼓勵幼兒發(fā)表不同的想法)。
    2)師:你們有什么看不懂的字寶寶嗎?
    3、設(shè)疑。
    師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這些字寶寶有個秘密?(鼓勵幼兒仔細觀察,并積極參與討論)。
    4、活動延伸。
    根據(jù)幼兒的熱點繼續(xù)對漢字進行探究,并讓幼兒回家與家長一起討論,學(xué)習(xí)認識更多的漢字。
    語言游戲小花貓教案篇九
    活動意圖:
    親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
    活動目標(biāo):
    1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。
    2、增進親子之間的關(guān)系,促進家園交流與合作。
    3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。
    活動流程:
    游戲一:
    大腳小腳。
    規(guī)則:
    分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。
    玩法:
    寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發(fā)小獎品。
    游戲二:
    切西瓜。
    玩法:
    等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
    游戲三:
    揪尾巴。
    準(zhǔn)備:
    毛線辮子。
    規(guī)則:
    一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
    玩法:
    一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
    孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地齲。
    幾家庭展開揪尾巴比。最后看哪個牛^揪到的尾巴多就獲勝。
    活動反思:
    親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。
    語言游戲小花貓教案篇十
    1.能跟老師學(xué)念創(chuàng)編過的兒歌。
    2.喜歡與同伴一起做拉大鋸的民間游戲,感受與同伴游戲的快樂。
    在餐后游戲時老師和幼兒做過統(tǒng)拉大鋸的游戲。
    1.教師請一名幼兒上來和老師做拉大鋸的游戲,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    2.教師帶幼兒學(xué)念創(chuàng)編過的拉大鋸的兒歌。
    3.幼兒游戲,教師積極參與和幼兒共同游戲,促進幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    4.幼兒自己找同伴游戲,感受游戲的快樂。
    語言游戲小花貓教案篇十一
    1。通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學(xué)習(xí)運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。
    2。認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。
    1。活動重點:學(xué)習(xí)運用已掌握的形容詞來描述圖片。
    2?;顒与y點:用詞要恰當(dāng)能連貫、完整地說,不重復(fù)別人的說法。
    3指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。
    1。交代任務(wù)教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)2。熟悉游戲玩法。
    (1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?
    這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學(xué)過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)。
    3。請幼兒摸卡片進行游戲。
    (1)看圖說一句完整的話。
    (2)把別人的話說長一些。
    4。幼兒自主游戲。
    (1)請幾名能力較強的幼兒當(dāng)提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的`小猴子想出了一個好辦法,或說"調(diào)皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復(fù)。
    (2)教師巡回觀察,指導(dǎo)。(應(yīng)注意傾聽別人的回答,不重復(fù)別人的說法。)。
    (3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當(dāng)具有創(chuàng)造性的幼兒。
    1。能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。
    2。是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。
    1。在幼兒轉(zhuǎn)我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經(jīng)常練習(xí)。
    2。游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。
    語言游戲小花貓教案篇十二
    故事教學(xué)是幼兒園語言活動中重要組成部分,也是幼兒最喜愛的一種形式。故事里面那些擬人化的小動物,善良可愛的人物,深受孩子們的喜愛,故事情節(jié)的生動感人,曲折離奇,幽默詼諧更是讓孩子對故事百聽不厭,甚至連我們成人也被故事深深的吸引著。故事《沒有牙齒的大老虎》是孩子們非常熟悉,老虎因上當(dāng)對了牙齒是孩子們經(jīng)常的笑談,有時候孩子們還會加上自己的想象,想象自己去騙大老虎,讓這個森林之王大老虎上當(dāng)成了孩子們最開心的事!因此設(shè)計了本節(jié)語言課,讓幼兒開動腦筋充分想象,并能大膽的用較完整的語言表達。
    情感目標(biāo):懂得做任何事情都要積極動腦筋、想辦法。
    能力目標(biāo):引導(dǎo)幼兒積極想象,嘗試用較完整的語言及簡單的肢體語言表達自己的想法。
    知識目標(biāo):在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上懂得要抵御誘惑。
    提前向幼兒講述故事沒有《牙齒的大老虎》。
    一、設(shè)計提問,引導(dǎo)幼兒回憶故事情節(jié),并用恰的語言回答問題。(教師通過提問,引導(dǎo)幼兒回憶故事內(nèi)容,熟悉故事的主要情節(jié)。)。
    設(shè)計提問:孩子們前幾天老師給你們講了一故事《沒有牙齒的大老虎》,你們還記得嗎?大老虎那么鋒利、堅硬的牙齒怎么會沒有了呢?大老虎那么厲害怎么會上狐貍的當(dāng)?(引導(dǎo)幼兒理解老虎貪吃、愛聽好聽的話,想象狐貍騙老虎時說的話及狐貍說話的語氣、表情、動作為下一步幼兒創(chuàng)造想象打基礎(chǔ)。如:狐貍對老虎說的話都是些什么樣的話?當(dāng)時狐貍是什么表情?做的什么動作?語氣怎么樣?教師可適當(dāng)再講述故事的主要情節(jié),并用豐富的表情、動作來帶動幼兒。)。
    教師小結(jié):狐貍為了讓大老虎上當(dāng),給他送了好吃的糖,說了很多好聽的話,還故意在大老虎面前笑瞇瞇的裝出一副很聽話的樣子,這樣大老虎聽老狐貍的好聽的話,吃了糖丟了牙齒。狐貍可真會動腦筋想辦法,是個聰明的小狐貍??磥硖浅远嗔诉€真不是一件好事呢!
    二、個別幼兒分嘗試表演“如果我是小狐貍怎樣讓大老虎上當(dāng)?”(此環(huán)節(jié)老師當(dāng)大老虎,幼兒當(dāng)小狐貍,并嘗試用好聽的語言,簡單的`動作表情來表達自己的想法。教師有目的指導(dǎo)幼兒要向大老虎說明自己的東西有多好,吃了對他的身體有什么好處,并引導(dǎo)幼兒用相對于固定的模式來表達自己的想法。如:老虎先生,我給你帶來了世界上最好吃的東西,巧克力,吃了你會更加厲害的!你多吃點吧!)。
    教師參考預(yù)言:現(xiàn)在我就是大老虎,我要來吃掉你們這些小狐貍,我的牙齒非常鋒利,能把你們一口都吃掉!你們肯定都害怕我!哪個聰明的小狐貍能上來試一試讓大老虎丟掉牙吃呢?(本環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽的上臺表達自己的想象,并引導(dǎo)幼兒給老虎送不同的東西,說不同的話。教師小結(jié):重點知道幼兒可以給大老虎送不同的食物,只要是甜食就可以,在給老虎送食物時要注意說話的表情和動作,要對老虎說好聽的話,要讓老虎上當(dāng)!)。
    三、家長幼兒互動,調(diào)動每位幼兒參與活動的積極性,充分發(fā)揮幼兒的想象創(chuàng)造,語言表達能力。
    教師參考語言:剛才這幾只小狐貍都非常的聰明,想了許多好辦法,終于讓大老虎上當(dāng)丟掉了牙齒。其他小狐貍是不是也想出了許多好辦法呀?現(xiàn)在你的爸爸媽媽來當(dāng)大老虎,你們當(dāng)聰明的小狐貍,讓老虎上當(dāng),不過有個要求就是,請小狐貍送三次東西,三次要說不同的話,聰明的小狐貍們你們能做到嗎?想好了的小狐貍可以給大老虎送東西去了。(本環(huán)節(jié)家園互動,讓每位幼兒都有參與活動的機會,教師巡回知道,有目的的傾聽幼兒的語言。)。
    請個別幼兒表演,用較完整的語言表達自己的想法。(此環(huán)節(jié)讓個別幼兒嘗試表演,教師引導(dǎo)幼兒盡量用較完整的語言來表達自己的想法,鼓勵幼兒大的嘗試用簡單的動作、表情表達。即使肯定幼兒的表達方式,提高幼兒的自信心!調(diào)動幼兒的積極性!)。
    四、請個別家庭上臺表演,體驗表演的樂趣,教師聯(lián)系現(xiàn)實生活,教育幼兒要抵御誘惑,學(xué)習(xí)里我保護!
    教師小結(jié):除了你們說的小狐貍很聰明外,還有一點就是老虎太貪吃了,而且就愛聽好聽的話,小狐貍一說好聽的話,給它送好吃的它就上當(dāng)了,我們班的小朋友是不是也像大老虎那樣愛上當(dāng)呢?好,現(xiàn)在老師就來試一試。(教師有目的的和幾位幼兒對話)。
    教師總結(jié),活動結(jié)束。
    疑惑:對于中班幼兒來說,語言表達這一方面是否有些難度?
    語言游戲小花貓教案篇十三
    1、能跟教師學(xué)念創(chuàng)作過的童謠。
    2、喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。
    在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。
    1、幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學(xué)習(xí)的興致。
    2、幼兒教師帶孩子學(xué)念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。
    3、孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學(xué)習(xí)興致。
    4、孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。
    拉大鋸這一個民間的游戲教學(xué),以前也在餐后游戲教學(xué)中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高。可是因為過去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲?!庇捎谕{中有一些來自于孩子平日里的經(jīng)驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學(xué)的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進到平日里的教學(xué)活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學(xué)中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學(xué)中去。
    語言游戲小花貓教案篇十四
    1、初步了解“循環(huán)”的概念,對“循環(huán)”的故事感興趣。
    2、根據(jù)畫面線索創(chuàng)編成循環(huán)往復(fù)的說不完的故事,有序、連貫地講述。
    3、愿意并能夠使用“綠油油”、“嘩啦啦”、“一顆一顆”等詞語,讓創(chuàng)編出的故事更加生動。
    4、在理解故事的基礎(chǔ)上,嘗試?yán)m(xù)編故事。
    5、鼓勵幼兒膽的猜猜、講講、動動。
    ppt、圖片(樹、蠶、雨、食物、牙齒等等。)。
    一、以傳統(tǒng)的故事導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒對循環(huán)故事的興趣。
    1、提問:誰喜歡聽故事?你喜歡聽短故事還是長的故事?你覺得聽多長的故事才過癮呢?
    2、教師結(jié)合ppt講述經(jīng)典的循環(huán)故事《從前……》。
    從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事,講什么故事呢?……。
    二、集體創(chuàng)編循環(huán)故事。
    1、提問:你們可以編一個這樣循環(huán)、講不完的故事嗎?
    2、出示春、夏、秋、冬不同季節(jié)的樹木圖片,幼兒教師進行編故事pk,創(chuàng)編周而復(fù)始、循環(huán)往復(fù)、說不完的故事。
    (1)請個別幼兒根據(jù)四季的樹木圖片,創(chuàng)編循環(huán)故事。
    (2)教師和幼兒pk創(chuàng)編循環(huán)故事,讓幼兒進一步感受故事的特結(jié)構(gòu)特點循環(huán)往復(fù)、周而復(fù)始。
    三、分組創(chuàng)編循環(huán)故事。
    1、教師提供蠶的生長過程、自然中的自然現(xiàn)象等主要關(guān)系圖片,作為幼兒創(chuàng)編循環(huán)故事的素材。
    2、幼兒自由分成四組,創(chuàng)編自己感興趣的主題循環(huán)故事。
    3、每組請一位幼兒做代表或集體講述小組創(chuàng)編的循環(huán)故事,教師根據(jù)相應(yīng)的要求進行現(xiàn)場評價。
    四、運用游戲的形式和已有的創(chuàng)編故事經(jīng)驗,根據(jù)一幅圖片創(chuàng)編循環(huán)故事。采用接龍的`方式請幼兒用“我要去……看……”的句式說出自己的所見所聞,最后把幼兒所編故事變成一個的循環(huán)的、說不完的故事。
    五、活動結(jié)束。玩“開汽車”的游戲,帶領(lǐng)幼兒離開活動室。
    語言游戲小花貓教案篇十五
    1、學(xué)習(xí)按時間、地點、人物、事件的順序,較完整地自編故事。
    2、鼓勵幼兒膽表達自己的見解,發(fā)展口語表達能力。
    圖片、磁性黑板、幼兒操作用小圖片若干。
    一、激發(fā)想象,讓幼兒自由講述自己的想法。
    1、出示“西瓜皮和小老鼠”的圖片,問:它們是些什么樣的小老鼠?(讓幼兒自由描述老鼠的樣子)。
    2、它們看見半個西瓜皮,會把它當(dāng)成什么玩(用)?(先讓幼兒想象再出示有關(guān)幼兒想象出來的用法和玩法的圖片)。
    3、引導(dǎo)講述故事發(fā)生的時間、地點等情境。
    師:我真想講故事了,可是,這個故事可能發(fā)生在什么時候?什么地方呢?出示有關(guān)時間、地點的圖片。
    二、示范性地按一種思路進行講述,學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯比較連貫、完整地講述句子或短文。
    1、利用太陽、河邊、小老鼠和西瓜皮、坐船四幅圖講述;邊講述邊將選用的圖片按次序排好。
    2、通過提問,了解講故事的先后順序,并再次編故事激發(fā)興趣。
    3、激發(fā)幼兒選圖講故事,嘗試按時間、地點、人物、事件的`順序編一編。講述之前,說說講述意圖,并進行選圖,教師助幼兒理順?biāo)悸贰?問:你取什么題目,是什么時候,在什么地方,發(fā)生了什么事情?)講述時,讓幼兒先取題目,說說講述意圖,利用黑板上的活動圖片助幼兒理順?biāo)悸?。鼓勵編的不同,有?chuàng)新。
    三、幼兒操作小圖片分組編講故事。
    1、講解操作要求:四種顏色的小圖片分別代表了時間、地點、人物、事件圖。由一人管理小圖片,其余每人各選一張,按次序編一個故事由一人先講,其它人聽好,等輪到自己編時要編得不同,可多編幾個。
    2、幼兒分組操作,教師指導(dǎo)幼兒編講故事,了解幼兒所編情況。
    四、幼兒講述故事。
    1、師:你們組編了幾個故事,你編了幾個?誰編得很好聽?
    2、每組請一位幼兒講述故事。
    3、肯定幼兒的積極思維和想象,激發(fā)下次講述的愿望。
    五、延伸:語言角活動。
    師:剛才,我們用圖片編了那么多好聽的不同故事,你們肯定還想編,只要小朋友多動腦筋,就可以編更多更好的故事。
    那老師就把這些圖片放在語言角里小朋友可以自己編好聽得故事。
    語言游戲小花貓教案篇十六
    師:小朋友熊貓阿姨的建構(gòu)玩具公司開業(yè)了。我們家一起去玩玩好嗎!生:好!師:下面我們小朋友排隊去建構(gòu)室。他們一走進建構(gòu)室就嘰嘰喳喳地喧嘩起來。我要這種積木蓋房子,我要那種積木做;我要搭一個飛機……他們每人都搶著拿來一份枳木。
    師說;下面我們每人用積木快速搭一樣?xùn)|西,看誰搭得又快又好。幾分鐘后他們都搭好了一樣?xùn)|西。師說:下面請小朋友把自搭好的東西拿來給家看看,并要說明你做得是什么?有什么用。小朋友都搶著要展示自己的勞動成果。他們有的說:我的叫美麗的高樓;有的說:我蓋的是快樂的高樓;有的說:我搭的是美麗的游樂場;有的說:我這是米老鼠的家……有位王霞小朋友站起來捧著自己的作品說我拼得是樓房。師說:“你能不能給它起一個好聽的名字并說說它有什么作用。王霞慢慢地站起來輕輕地說:“:我的是避雨樓?!睅焼枺簽槭裁唇斜苡陿?她說“我想下雨天給馬路上的人躲雨,所以叫避雨樓。”師:多么高尚的美德;多么好聽的字眼。家齊聲說“避雨樓”。小朋友齊讀避雨樓。(他們不但運用傳統(tǒng)詞語而且還創(chuàng)造了新詞。)還有個孩子搭好樓房后很得意地想告訴家,可就是開不了口,而且她從來就不愛說話。老師走到他的身邊對家說:你們看王芳拼這么多房子漂亮嗎?你們想知道它的名字嗎?下面請王芳小朋友說說自己作品的名稱和作用。她開口了。今天我做了一個“鐘樓?!崩蠋煵唤獾貑枺骸澳銥槭裁唇兴姌恰!蓖醴颊f:“我這積木上有一個鐘的圖畫,所以我叫它鐘樓?!?BR>    他邊說邊把有鐘的畫面給家看。此時老師和小朋友一起鼓掌。
    下面請小朋友以我長了為主題開展游戲活動。如我長了想做飛行員就建一個飛機場、想做建筑工人就蓋一幢別墅……你們膽地想象,把你長了想做什么用完整的話說給家聽聽。他們有的說:我要造一個飛機長了做一個飛行員;有的說:我長了要造機器人,好我做事。有的說:我要建一個醫(yī)院,長了做一個醫(yī)生;有的說我蓋一個兩層小樓房的養(yǎng)雞場……在老師的啟發(fā)下孩子們紛紛說出了自己的遠理想。接著老師說:小朋友你們開始拼搭自己未來的理想建筑吧。不到一刻鐘小朋友都拼好了。
    師說:我們下面舉行作品展示評議活動??凑l做得最美麗,話說得最完整。首先是張俊小朋友,他手捧兩幢三層樓房站起來說:“我長了要當(dāng)一名科學(xué)家,這樓房是做科學(xué)實驗用的`?!绷鶜q的孩子能說出這么遠的理想,這樣完整的句子。老師感動得請家鼓掌表揚。陸健小朋友也不甘示弱,手里拿著拼的東西給家看。誰也不知道是什么,都好奇地問,你拼得是什么呀?他說:“我做得是超級板凳,是多層的,上面可以坐人,中間也可以坐人,下層還可以坐更多人。兩邊可以走人,這四個角放四個垃圾筒,人累了可以上去休息?!边@時,老師給他帶上了一朵美麗的小紅花。(這是多么完美的想象,既富有創(chuàng)造力又合情合理;既有創(chuàng)造性又符合現(xiàn)實。)老師高興得說:真是太美了,還有誰比他說得更好。接著有的說:我要做一個很高很高得樓房,開一個電影公司;有的說:我長了要造一個會飛得火車……一陣喧嘩后,老師說:小朋友都有自己遠的理想,等我們長了去實現(xiàn)自己的遠理想好嗎?今天,我們小朋友蓋了那些什么樣的樓房,你們還能說出它的名字嗎?(鐘樓、避雨樓……)。
    評析。
    該活動注重對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。它以新綱要精神為指導(dǎo)思想,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。從培養(yǎng)幼兒的興趣入手,以游戲的形式,來培養(yǎng)幼兒的說話能力,主要表現(xiàn)在以下幾個方面。
    1、該活動能充分發(fā)揮幼兒的主動性。
    我們的建構(gòu)活動室有豐富的建構(gòu)材料,品種繁多、場地寬,可以滿足幼兒自由選擇自由搭建積木的需要,這樣可以充分展現(xiàn)孩子各自的興趣愛好,然后再激發(fā)他們用語言把所做的內(nèi)容表達出來。
    2、該活動是開啟幼兒說話心靈的一把鑰匙。
    平時有的幼兒整天沉默寡言,不說話,但在這次游戲活動中卻能膽說話,如王芳小朋友是最怕說話的,她在這次活動中卻能說出鐘樓這個好聽的名字。我們感到建構(gòu)活動能使每個幼兒開心的說話。
    3、該活動能培養(yǎng)幼兒的想象能力和語言表達能力。
    孩子們在以“我長了”為主題的建構(gòu)活動中,能膽嘗試想象出異想不到的東西,而且他們會把自己的奇特想象好奇地說給家聽,特別是他們在完成自己的拼搭“杰作”后那種成功感會產(chǎn)生一種激情。這種激情在老師的引導(dǎo)下,他們會完整地用語言表達出來。而且會創(chuàng)造更多的新詞。如避雨樓、超級板凳等。
    4、該活動從一般搭建活動到主題搭建活動,由淺入深,孩子的語言表達內(nèi)容也越來越豐富。