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三維動畫制作合同篇一
近年來,三維動畫產業(yè)呈現(xiàn)出了高速發(fā)展的態(tài)勢。為了能夠跟上這個潮流,我報名參加了一門三維動畫制作的課程。在這門課程中,我學到了許多寶貴的知識和經驗,對此我深感受益匪淺。以下是我對這門課程的心得體會。
首先,在這門課程中我學到了三維動畫制作的基本知識。課程一開始便對三維動畫的概念和基本原理進行了詳細的介紹。我了解到,三維動畫制作是一種通過計算機生成的技術,能夠模擬和創(chuàng)建現(xiàn)實世界的虛擬動畫場景。通過學習這個基本概念,我對三維動畫制作有了更深入的理解。
其次,這門課程還教會了我如何使用專業(yè)的三維動畫制作軟件。通過實踐演練,我掌握了許多常用的三維建模、渲染和動畫制作軟件,如Maya、3dsMax和Cinema4D等。這些軟件具有強大的功能和豐富的工具箱,能夠靈活地滿足各種創(chuàng)作需求。通過反復練習和熟悉軟件操作,我逐漸提升了自己的技能水平,能夠獨立完成一些簡單的三維動畫作品。
第三,課程中的項目實踐讓我對三維動畫制作有了更深入的了解。在課程中,我們進行了多個項目實踐,涵蓋了建模、材質、燈光、動畫等多個方面。這些實踐項目不僅要求我們運用所學的知識和技能,更重要的是培養(yǎng)了我們的創(chuàng)意思維和解決問題的能力。通過實踐中的失敗和反思,我不斷地提升自己的水平,不斷改進作品的質量。
第四,這門課程還為我提供了一個與同行交流學習的機會。在課堂上,我結交了許多志同道合的同學,我們相互幫助、分享經驗,并互相激勵。每個人在三維動畫制作的過程中都會遇到各種問題和難題,但通過互相交流,我們能夠找到更好的解決方案,共同進步。這種合作學習的氛圍讓我感到非常溫暖和充實。
最后,這門課程讓我堅定了從事三維動畫制作的決心。通過學習和實踐,我越發(fā)熱愛這個行業(yè),并且對未來充滿了信心。我相信,只要不斷學習和努力,我一定能夠在這個領域取得更多的成就。我計劃繼續(xù)進修相關的專業(yè)知識,不斷提升自己的技能,為實現(xiàn)自己的夢想努力奮斗。
總之,這門三維動畫制作課程給了我一次寶貴的學習機會。通過學習基本知識、掌握專業(yè)軟件、參與項目實踐和與同行交流,我不僅提高了自己的技能水平,更培養(yǎng)了創(chuàng)作思維和解決問題的能力。我堅信,通過不斷學習和努力,我一定能夠在三維動畫制作領域取得更多的成就。
三維動畫制作合同篇二
是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
文學劇本創(chuàng)作,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述。動畫片的文學劇本形式多樣,要求內容既有故事性又有。
分鏡頭劇本創(chuàng)作,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫加文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度。
造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、并且附以文字說明來實現(xiàn)。
場景設計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴謹?shù)膱鼍霸O計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的`角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構思,源泉是美術素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。
材質貼圖,材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節(jié)和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。模型的材質與貼圖要與現(xiàn)實生活中的對象屬性相一致。
燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。
攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,實現(xiàn)分鏡頭劇本設計的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時候都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態(tài)效果。
動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。
渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(line-scan如3dsmax內建渲染器)、光線跟蹤方式(ray-tracing)以及輻射度渲染。
三維動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際操作要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善。
三維動畫制作合同篇三
在有限的時間內學習三維動畫制作課程,雖然時間匆忙、任務繁重,但通過這段經歷,我收獲了許多寶貴的經驗和知識。本文將總結我對這門課程的學習心得體會,希望能夠與讀者分享我在三維動畫制作中的成長和體驗。
第二段:理論與實踐的平衡。
三維動畫制作課程中,我們既學習了相關的理論知識,也進行了大量的實踐操作。理論知識為我們提供了構建三維場景以及角色動畫的基礎,而實踐操作則是將理論付諸行動的重要途徑。通過實踐,我更深刻地理解到了理論知識的價值和運用方式。在實踐中,我也遇到了很多問題和挑戰(zhàn),但正是這些問題和挑戰(zhàn)激發(fā)了我不斷探索、不斷學習的激情。
第三段:團隊合作的重要性。
在三維動畫制作過程中,團隊合作是至關重要的。在團隊中,每個成員都發(fā)揮著各自的專長和能力,協(xié)同工作,共同完成任務。我們需要相互合作、相互溝通,確保項目能夠按時完成并達到預期的效果。通過和團隊成員的合作,我不僅學到了更多技術方面的知識,也提高了溝通、協(xié)作和解決問題的能力。在團隊合作中,我感受到了團隊的力量和集體智慧的魅力。
第四段:創(chuàng)意與表達的實踐。
在三維動畫制作課程中,我們被鼓勵發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試自己的獨特想法。我發(fā)現(xiàn),動畫不僅僅是技術的堆砌,更是一種表達自己創(chuàng)意和思想的方式。通過動畫,可以將抽象的概念和想法形象地展現(xiàn)出來,讓觀眾更容易理解和接受。在制作過程中,我嘗試了不同的創(chuàng)意和表達方式,不斷追求更好的效果。這讓我更了解自己,也提高了我的創(chuàng)造力和表達能力。
第五段:反思與展望。
學習三維動畫制作課程,讓我對這個領域有了更深入的了解和認識。我發(fā)現(xiàn),三維動畫制作需要不斷學習和實踐,只有不斷提升自己的技術和能力,才能適應行業(yè)的需求和發(fā)展。通過這門課程,我認識到自己的不足和需要提升的地方,以及今后的發(fā)展方向。我將繼續(xù)深入學習三維動畫制作,不斷完善自己的技能,為將來的發(fā)展打下堅實的基礎。
結語:
三維動畫制作課程為我提供了一個快速成長和提高的平臺。在短暫的時間里,我逐漸掌握了三維動畫制作的基本技能,并發(fā)現(xiàn)了自己的潛力和興趣。通過理論與實踐的相結合、團隊合作的經歷、創(chuàng)意與表達的實踐,我不僅在技術方面取得了巨大的進步,也鍛煉了自己的團隊合作、溝通和創(chuàng)造能力。通過反思和展望,我確定了自己未來的學習方向和發(fā)展目標。三維動畫制作課程經歷讓我受益匪淺,成為我人生中寶貴的一段經歷。
三維動畫制作合同篇四
我一直對三維動畫制作充滿著濃厚的興趣,所以在大學期間毫不猶豫地選擇了這門課程。剛開始的時候,我并不清楚三維動畫制作的具體流程和技術要求,只是對于它的制作效果和魅力產生了無法抑制的向往。在上課的第一天,老師向我們介紹了整個課程的安排和目標,并帶我們一起觀看了一些優(yōu)秀的三維動畫作品。這些作品讓我對這門課程充滿了期待,并為我打開了一扇通往三維動畫制作的大門。
二、艱辛的學習過程。
三維動畫制作是一門綜合性較強的學科,需要掌握各種軟件和技術。在學習的過程中,我遇到了諸多困難和挫折。首先,軟件的使用對于一個初學者來說是非常復雜的,需要掌握眾多的工具和快捷鍵,還需要具備觀察、思考和創(chuàng)新的能力。其次,動畫的制作需要進行大量的實踐和反復的嘗試,需要經驗和耐心。我曾經嘗試過制作一個簡單的三維人物模型,結果花費了我大量的時間和精力,并最終以失敗告終。然而,正是這些困難和掙扎,讓我更加堅定了學習的決心。
三、團隊合作的重要性。
在學習過程中,我漸漸意識到團隊合作的重要性。制作一部優(yōu)秀的三維動畫作品是一個龐大的工程,需要多個人才的協(xié)同配合。在課程中,我們被分成了若干個小組,每個小組負責制作一部短片,并從策劃、設計、建模、動畫到渲染和后期制作等環(huán)節(jié)全程參與。通過和隊友們的交流和合作,我學會了傾聽和團結,學會了分工和協(xié)作。我們共同努力,完成了一部充滿想象力和創(chuàng)意的三維動畫作品,不僅收獲了好評,也收獲了團隊合作的真諦。
在學習過程中,我逐漸掌握了三維動畫制作的基本技術,并不斷提升自己的技能水平。首先,我學會了使用三維建模軟件進行角色和場景的建模和造型,通過不斷的練習和嘗試,我的模型制作能力得到了極大的提高。其次,我學會了使用骨骼綁定和動畫制作軟件進行角色的動畫設計和渲染。通過學習各種動畫制作原理和技巧,我逐漸掌握了制作流暢和生動的動畫的方法。最后,我學會了使用后期制作軟件進行調色和特效的后期制作,使作品更加立體、真實和有吸引力。在這個過程中,我深刻體會到了技術的重要性和不斷學習的必要性。
五、收獲與展望。
在三維動畫制作課程中,我不僅收獲了技術的進步,也收獲了自己對于創(chuàng)作的熱愛和追求。通過不斷學習和實踐,我深刻了解到動畫制作是一門綜合性的藝術,需要運用到很多學科知識和技巧。而且,它也可以帶給人們無盡的快樂和激情。因此,我決定將來繼續(xù)深入學習和研究三維動畫制作的技術和理論,并找到自己在這個領域中的定位和發(fā)展方向。我相信,在未來的日子里,我能夠不斷進步并創(chuàng)作出更多更好的作品,為三維動畫制作事業(yè)貢獻自己的力量。
三維動畫制作合同篇五
三維動畫影片中日景主要用來表現(xiàn)建筑、戶型、園林景觀等;而三維動畫影片中夜景一般用來表現(xiàn)商業(yè)業(yè)態(tài),部分園林景觀,例如有特殊燈光效果的園林、水景、江景盤外圍沿江風光帶,外圍車行線、在于渲染氛圍,起到點睛作用。根據實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
方法/步驟:
一、前期制作,是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。
造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規(guī)律。
場景設計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴謹?shù)?場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
二、片段制作根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構思,源泉是美術素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。建模常見方式有:多邊形建?!褟碗s的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊或皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建?!Y合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式。建模不在于精確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
材質貼圖,材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節(jié)和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。模型的材質與貼圖要與現(xiàn)實生活中的對象屬性相一致。
燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。
動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3dsmax的動畫曲線編輯器。三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來制作動畫,如根據講話的聲音制作講話的口型變化,使動作與聲音協(xié)調。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產生合乎人的運動規(guī)律的動作。
攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,實現(xiàn)分鏡頭劇本設計的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時候都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態(tài)效果。
渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲通常輸出為avi類的視頻文件。
三、后期合成影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
三維動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結合社會現(xiàn)實,反映人們的需求,倡導正義與和諧。
三維動畫中的日景和夜景很多人都看過三維動畫,那么您知道什么是三維動畫的日景和夜景嗎?三維動畫影片中根據所要表現(xiàn)的時間不同分為:日景、黃昏和夜景。一般以日景為主,以夜景為輔。
三維動畫影片中日景主要用來表現(xiàn)建筑、戶型、園林景觀等;而三維動畫影片中夜景一般用來表現(xiàn)商業(yè)業(yè)態(tài),部分園林景觀,例如有特殊燈光效果的園林、水景、江景盤外圍沿江風光帶,外圍車行線、在于渲染氛圍,起到點睛作用。
三維動畫制作合同篇六
依據《民法典》的有關規(guī)定,協(xié)議雙方本著自愿、公平、誠實、信用、有償?shù)脑瓌t,經友好協(xié)商,就電視商碼節(jié)目《》、《》節(jié)目中人物動畫制作一事達成以下協(xié)議:
一.委托的內容、要求。
1.內容:制作《》、《》節(jié)目中人物動畫,包括人物形象設定、動畫制作。
2.制作要求:制作效果須達到播出要求,符合動畫行業(yè)內質量標準。
3.完成時間:自本合同簽訂之日起____日內。
4.乙方最終向甲方提交的資料:動畫人物源文件。
二.甲方的權利與責任。
1.委托制作的人物動畫享有全部版權和著作權。
2.甲方提供乙方設計所需的文字腳本、項目所需素材等。
3.甲方有權知曉乙方工作進度,若乙方不能按約定時間及進度完成工作,甲方有權終止合同。
4.甲方及時完成校對和提出修改意見。
5.如乙方未積極按照建議進行修改,甲方有權提出終止合作。
6.全部工作完成后,經甲方驗收合格,按照協(xié)議中的付款方式支付全部費用。
三.乙方的權利與責任。
1.愿接受甲方委托并保證按時、按要求、高質量完成。
2.乙方保證其設計過程、設計方案及相關工作成果不侵犯任何第三方的知識產權,并承諾對因上述成果,非甲方原因的,如侵害第三方的合法權益導致的索賠承擔賠償責任。
3.未經甲方同意嚴禁將文字、圖片或部分形象提供給第三方,如因此給甲方帶來損失及影響,乙方將負全部責任并賠償由此給甲方造成的全部損失,承擔相應的法律責任。
4.制作過程中,對甲方提出的合理修改建議,應積極配合。
5.乙方在項目制作完成,甲方全部結款后,乙方應將全部源文件移交甲方。
四.費用標準及付款方式。
1.制作費:總計約______________。
2.付款方式:嚴格按照工作進度按時按質完成,完成后甲方支付相應費用。
五.保密條款。
1.本協(xié)議履行過程中,甲方提供給乙方的資料,乙方應予以保密。凡因業(yè)務需要,甲方所告知乙方之任何信息及資料,均在此保密條款之約束范圍內,乙方不得以任何形式自行使用或向第三方泄漏。
2.項目執(zhí)行完畢后,即乙方應將全部源文件移交甲方后。
3.未經甲方同意,乙方不得擅自對外發(fā)布與本項目有關的任何信息。
六.違約責任。
1.雙方在簽署合同前應明確雙方的權利與義務,合同簽署后應嚴格按照本合同執(zhí)行。
2.雙方要嚴格按照約定時間完成動畫制作,如因甲方原因造成的工程延誤,乙方不承擔違約責任,完工日期相應順延。如因乙方原因不能按時完成,完工日期亦可順延,但總體完成時間不超出合同規(guī)定時間2天。
3.若甲方違反合同條款,乙方有權終止合同,并要求甲方支付合同總價10%的違約金。同樣,若乙方違反合同條款,甲方有權終止合同,并要求乙方支付合同總價10%的違約金。
4.由于不可抗力的原因(災害、戰(zhàn)爭等)造成合同的部分不能履行,雙方協(xié)商解決,在此期間造成的各種情況,乙方可不負法律責任。
七.合作意向中未盡事宜,雙方共同協(xié)商友好解決。
八.本協(xié)議一式兩份,雙方各執(zhí)一份,自雙方簽字之日起生效。
甲方(蓋章):_________________。
(簽字):_____________________。
地址:________________________。
電話:________________________。
__________年_____月______日。
乙方(蓋章):_________________。
(簽字):_____________________。
地址:________________________。
電話:________________________。
__________年_____月______日。
三維動畫制作合同篇七
本著雙方互利互惠的原則,經雙方友好協(xié)商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承制方必須保證制作質量,在委托方審稿期間,委托方有權要求修改。
(三)委托方在確認稿件并交付承制方制作后,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方應另付費用。
(四)委托方負責提供與本項目有關的資料,在承制方制作過程中,委托方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字后,委托方即付制作總金額的`40%,作為預付款。其余款項在全部制作完成,并經委托方審核確定后,交稿時全部結清。
(六)承制方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委托方原因延誤的時間除外)委托方有權按合同總額的5%起向承制方要求負責賠償。
(七)承制時間為________年____月____日至________年____月____日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,并加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發(fā)生糾紛,雙方協(xié)商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
三維動畫制作合同篇八
1、三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
2、三維動畫不需要用機器來拍攝畫面,自然也就不受氣候時節(jié)天氣等等外在因素的影響,主要是后期技術的體現(xiàn),可以完成無法重現(xiàn)的鏡頭。
3、像拍電視劇中一些掉下懸崖等等危險系數(shù)比較高的鏡頭可以利用三維動畫制作的技術來完成,不需要實拍,這樣就降低了拍攝的`危險系數(shù)。
4、可以將產品、景觀以及樓盤等等立體的事物通過三維動畫的技術來展現(xiàn)出來,起到美化的效果,將這些事物的立體感展現(xiàn)出來。
5、三維動畫技術主要是后期的技術體現(xiàn),跟拍攝沒有什么實質聯(lián)系,因此,可以隨時改動,不像實拍那樣拍攝過后不能改動,只能重新補鏡頭。
以上是三維動畫制作的幾個優(yōu)點,影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3d動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多。
三維動畫制作合同篇九
本著雙方互利互惠的原則,經雙方友好協(xié)商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承制方必須保證制作質量,在委托方審稿期間,委托方有權要求修改。
(三)委托方在確認稿件并交付承制方制作后,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方應另付費用。
(四)委托方負責提供與本項目有關的資料,在承制方制作過程中,委托方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字后,委托方即付制作總金額的40%,作為預付款。其余款項在全部制作完成,并經委托方審核確定后,交稿時全部結清。
(六)承制方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委托方原因延誤的時間除外)委托方有權按合同總額的5%起向承制方要求負責賠償。
(七)承制時間為_________年_________月_________日至_________年_________月_________日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,并加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發(fā)生糾紛,雙方協(xié)商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
委托方(蓋章):_________承制方(蓋章):_________。
代表(簽字):_________代表(簽字):_________。
_________年____月____日_________年____月____日。
三維動畫制作合同篇十
甲方委托乙方為甲方的項目提供三維動畫的制作,經雙方協(xié)商達成一致,簽訂如下合同,由雙方共同遵守。
一、名稱:項目三維動畫演示。
三、制作工期:制作時間按合同正式簽署后,首付款到賬后開始計算起個工作日之內。
四、制作工作計劃:
階段1:簽訂制作合同后乙方向甲方索取制作動畫所必須的資料。
階段2:完成動畫初稿,并由甲、乙雙方匯審動畫的準確性。
階段3:完成后期合成,添加特效、音樂、音效及剪接。
階段4:完成文件壓縮并提交成品。
五、制作費及費用支付方式:
(一)總制作費用人民幣(大寫):圓。
(二)費用支付方式。
第二階段:乙方完成作品,甲方在確認后,須在三日內支付總合同額的余款,即人民幣。
元。
六、雙方權利義務:
1、乙方應按合同約定及雙方確定并簽字認可的合同附件(三維動畫腳本,包括視頻剪輯)制作,甲方如有修改意見,必須以書面方式通知乙方后方可進行。
2、為使工作順利開展,制作中甲方如要求變更制作方案,應及時提出書面意見。若更改范圍較大,除按規(guī)定制作外,相應增加的制作費用,雙方另外簽署補充協(xié)議。
3、甲方需按照合同規(guī)定的時間及時提供資料給乙方,如有延誤,則合同時間作相應的順延。
4、乙方需保證甲方提供的所有資料僅用于甲方要求的動畫制作,不得外泄或用作其它用途。
七、乙方提交成品的格式:
三維動畫dvd光盤一式2份,以數(shù)據母盤形式提交甲方。
八、違約責任:
1、若甲方未按合同要求的時間支付制作費,甲方應從付制作費的次日起計算,每延誤一天,向乙方按應付設計費的1‰償付違約金。乙方未按合同要求的制作工期完成制作成果,乙方應從提交日期的次日起計算,每延誤一天,向甲方賠償經濟損失為制作費總額的1‰違約金。
2、若甲方未履行合同,則視同違約,乙方有權要求甲方支付制作總額的%作為違約金。
3、乙方未履行合同或超出提交日期十天時,則視同違約,并按已收取的制作費的%賠付甲方違約金。
九、合同的終止。
任何一方違反本合同各項規(guī)定的,對方有權書面通知另一方予以及時糾正,如一方不能及時糾正,則另一方有權終止本合同的執(zhí)行。
十、其他條款。
1、合同在執(zhí)行中,如發(fā)生爭議,本著友好協(xié)商原則解決問題,協(xié)商不成,任何一方可向被告所在地的人民法院提起訴訟。
2、合同一式貳份,甲乙雙方各執(zhí)一份,均具有同等法律效力。
3、合同經雙方簽字蓋章后生效。
三維動畫制作合同篇十一
隨著法律知識的普及,隨時隨地,各種場景都有可能使用到合同,合同協(xié)調著人與人,人與事之間的關系。擬定合同的`注意事項有許多,你確定會寫嗎?以下是小編為大家收集的影視動畫制作合同,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
委托方:_________
承制方:_________
本著雙方互利互惠的原則,經雙方友好協(xié)商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承制方必須保證制作質量,在委托方審稿期間,委托方有權要求修改。
(三)委托方在確認稿件并交付承制方制作后,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方應另付費用。
(四)委托方負責提供與本項目有關的資料,在承制方制作過程中,委托方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字后,委托方即付制作總金額的40%,作為預付款。其余款項在全部制作完成,并經委托方審核確定后,交稿時全部結清。
(六)承制方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委托方原因延誤的時間除外)委托方有權按合同總額的5%起向承制方要求負責賠償。
(七)承制時間為________年____月____日至________年____月____日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,并加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發(fā)生糾紛,雙方協(xié)商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
三維動畫制作合同篇十二
精美的三維動畫是怎么做出來的?很多人以為這些動畫是用一個軟件一點點畫出來,其實不然。一個完整的三維動畫流程大致可分為前期策劃、動畫制作與后期合成三個主要部分。
三維動畫制作流程再次細分,可分為模型制作、場景搭建、動畫調制、材質、燈光、攝像機控制、渲染、合成、剪輯等環(huán)節(jié)。這些過程像一個流水線一樣,一環(huán)扣一環(huán),而且每個流程都需要專人制作。一般一個兩三分鐘的動畫都要制作一兩個月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動畫制作流程。
這些動畫是由多種軟件共同協(xié)作完成。主要是分為四種:
三維軟件:3dmaxmaya;
后期合成軟件:aftereffect;
剪輯軟件:premiereedius;
特效軟件:realflow。
前期制作是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。前期制作就是把后續(xù)制作可能遇到的'各種問題事先羅列清楚規(guī)劃好。其就是我們后續(xù)工作的行動綱領。
根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
三維動畫制作合同篇十三
在進行高級三維動畫制作時,良好的創(chuàng)意是成功的關鍵。一個好的創(chuàng)意能夠吸引觀眾的眼球,留下深刻的印象。因此,在動畫制作的初期,我們應該花費更多的時間來構思和設計一個獨特的世界。這個世界可以是一個神奇的奇幻空間,也可以是一個逼真的未來社會。關鍵在于,它要與觀眾有情感上的共鳴。只有當觀眾感到自己在這個世界中找到了故事或情感的寄托,他們才會真正被吸引進入這個動畫的世界。
二、注重細節(jié),打造完美的角色形象。
一個好的動畫作品需要有具有吸引力和豐富內涵的角色形象。要打造一個完美的角色形象,我們需要注重細節(jié)。首先,我們要為角色設定一個獨特的外貌和個性,他們的外貌可以通過服裝和發(fā)型來表達出來,而個性可以通過表情和動作來體現(xiàn)。其次,我們要給角色賦予獨特的動畫特性,這些特性可以是他們的行動方式、說話風格或者特殊技能等等。最后,我們要為角色提供一個全面的故事背景,包括他們的過去經歷、生活經歷以及他們所處的社會環(huán)境等。通過這樣的細節(jié)構建,我們可以打造出深入人心、令人難忘的角色形象。
三、注重劇情,塑造動人的故事情節(jié)。
除了擁有獨特的世界和吸引人的角色形象,一個優(yōu)秀的高級三維動畫作品還需要有動人的故事情節(jié)。一個好的劇情可以讓觀眾完全沉浸其中,產生力量共鳴。為了塑造動人的故事情節(jié),我們需要首先確定一個核心主題,這個主題可以是關于友誼、愛情、成長等等。然后,我們要確定好故事的起點和終點,確保故事的發(fā)展具有合理的邏輯和緊湊的結構。在構建故事情節(jié)時,我們要注重情節(jié)的起伏和反轉,讓觀眾始終保持對故事的興趣。同時,我們要通過角色的發(fā)展和沖突來推動劇情的發(fā)展,讓觀眾產生強烈的情感共鳴。
四、追求技術,提升動畫的質量。
作為高級三維動畫制作人員,我們還需要追求技術的卓越,不斷提升動畫的質量。首先,我們要熟練掌握動畫制作軟件和工具的使用,了解最新的技術和流行趨勢。其次,我們要注重細節(jié)和動畫師的繪畫技巧,使角色的動作和表情更加真實和自然。另外,我們要關注光影效果和場景設計,通過精心的布景和燈光設置,創(chuàng)造出逼真的場景和氛圍。同時,我們還要注重聲音效果的制作,通過音樂和聲音的運用,增強動畫作品的氛圍和情感。
五、創(chuàng)造機會,展示才華。
作為高級三維動畫制作人員,我們也需要積極主動地創(chuàng)造機會,展示自己的才華??梢酝ㄟ^參加動畫競賽、展覽和影視制作等活動,展示自己的作品和才華。此外,還可以通過社交媒體平臺和自己的博客等渠道,發(fā)布作品和分享心得體會。通過這些方式,我們將能夠得到更多的反饋和機會,不斷提升自己的技術和能力。
總之,高級三維動畫制作需要良好的創(chuàng)意、細致入微的角色塑造、動人的故事情節(jié)、卓越的技術和展示才華的機會。只有融合了這些要素的作品,才能真正打動觀眾的心靈,留下深刻的印象。因此,無論是制作三維動畫的初學者,還是有一定經驗的專業(yè)人士,都需要不斷地反思和總結自己的經驗,不斷追求卓越,才能在這個競爭激烈的領域取得成功。
三維動畫制作合同篇十四
鑒于公安部《關于加強旅館業(yè)治安管理工作的通知》中有關旅館業(yè)治安管理和公安部關于貫徹執(zhí)行《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)標準的通知》的要求;乙方擁有旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)軟件及相應的硬件支持系統(tǒng)及服務;甲方對旅館業(yè)治安管理信息采集及管理的需要。
經協(xié)議雙方一致同意簽訂合同。
第一條定義。
1、旅業(yè)系統(tǒng)或系統(tǒng)指_________市旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng),包括后臺系統(tǒng)和前臺系統(tǒng)。
2、后臺系統(tǒng)指安裝在市局中心系統(tǒng)內的旅館業(yè)治安管理信息管理系統(tǒng)公安局后臺部分。
3、前臺系統(tǒng)指旅館業(yè)治安管理信息管理系統(tǒng)旅店前臺部分。
4、軟件指_________(企業(yè)定義)。
5、軟件技術資料包括但不限于:a.源程序;b.不少于2份載有源程序和目標程序的磁盤;c.系統(tǒng)說明書、技術報告(含功能、編制依據、計算方法、教學模型、框圖等);d.用戶手冊、使用說明;e.測試報告。
6、系統(tǒng)聯(lián)調指_________(企業(yè)定義)。
7、合同中所指_________市是中華人民共和國_________省_________市。
8、市局指中華人民共和國_________省_________局。
9、市局中心系統(tǒng)指_________。
第二條服務地點。
1、包含_________市行政區(qū)域內的所有賓館、飯店、旅館和招待所等旅業(yè)單位。
2、包含_________市公安局的有關單位。
第三條服務內容。
1、建立旅業(yè)系統(tǒng)公安后臺系統(tǒng)。
2、在_________市范圍內的各旅館業(yè)單位建立前臺系統(tǒng),并聯(lián)入市局網絡中心,實現(xiàn)住宿登記信息的定時、實時傳輸。
3、對旅店數(shù)據錄入人員和參與系統(tǒng)運行管理的公安干警的技術培訓。
4、對系統(tǒng)進行日常運行維護。
第四條費用收取。
1、前臺系統(tǒng)費用。
(1)前臺系統(tǒng)經費由各旅業(yè)單位自籌,甲方代乙方收取款項后統(tǒng)一存入乙方開設的專門賬戶。
(2)乙方的收費標準。
a、考慮_________市的實際情況,為擴大系統(tǒng)的推廣應用,每套全部費用最高限價_________元人民幣。
b、每套總價為_________元人民幣,包括:硬件設備費;系統(tǒng)軟件費;安裝調試費等。
c、每一旅業(yè)單位錄入人員的操作培訓費為最高每人不超過_________元人民幣。
d、每一旅業(yè)單位應支付的維修服務費由乙方與旅業(yè)單位商定,但應不低于_________元人民幣每月,該維修服務費由甲方代乙方按年一次性收取。
(3)甲方代乙方收取的款項,應存入乙方下列專項賬戶:_________。
2、后臺費用。
(1)乙方自行支付市局中心系統(tǒng)設備的費用。
(2)甲方下屬各分局和派出所所需設備的費用由甲方支付。
第五條甲方的權利和義務。
1、免費使用由乙方負責建設和投資之后臺系統(tǒng)及設備。
2、監(jiān)督乙方與旅業(yè)單位簽署之合同及其履約情況。
3、提出系統(tǒng)需求。
4、提供本條下述乙方所需的有關資料:甲方現(xiàn)有技術力量和市局中心系統(tǒng)設備配置情況及甲方轄區(qū)內使用前臺系統(tǒng)的數(shù)量、安裝計劃、步驟、安裝時間、旅業(yè)單位的詳細資料(包括名稱、地址、電話、聯(lián)系人、所轄派出所)。
5、代乙方收取前述所及之前臺系統(tǒng)經費及維修服務費,并存入乙方開設之專門賬戶。
6、指派專人協(xié)助乙方開展工作,為乙方提供必要的保障條件。
7、組織干警進行系統(tǒng)應用的技術培訓,協(xié)助乙方組織旅業(yè)單位錄入操作人員培訓。
8、組織系統(tǒng)聯(lián)調的后臺系統(tǒng)部分。
9、負責系統(tǒng)驗收。
第六條乙方的權利和義務。
1、按照甲方要求建設旅業(yè)系統(tǒng)。
2、提供已通過公安部檢測的全套旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)前、后臺軟件。
3、保證合同中所列設備的質量符合旅業(yè)使用要求。
4、按照本協(xié)議所述之標準與各旅業(yè)單位簽訂《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)技術服務合同》。
5、按照系統(tǒng)的建設進度要求,按時完成前臺系統(tǒng)的安裝、調試。
6、投入本協(xié)議所提及之系統(tǒng)所需的設備資金。
7、先安裝部分后臺系統(tǒng)設備以保障系統(tǒng)的正常開通。
8、有權根據系統(tǒng)應用的發(fā)展,逐步添置后臺系統(tǒng)設備,但不得影響系統(tǒng)的開通、使用。
9、完成后臺系統(tǒng)軟件的安裝,并配合甲方進行系統(tǒng)聯(lián)調。
10、組織并實施前臺系統(tǒng)錄入操作人員的操作培訓。
11、提供售后服務。
12、按照本協(xié)議有關約定收取前臺系統(tǒng)維護費及培訓費。
13、組建能保證系統(tǒng)正常運行的培訓維護機構,并負責前后臺系統(tǒng)的長期維護及后臺系統(tǒng)工作人員的技術培訓。
14、系統(tǒng)安裝完畢并投入正常運行后,向甲方提供相關的軟件技術資料。
第七條系統(tǒng)的建設實施進度。
在明確規(guī)定的日期,開始前后臺系統(tǒng)的實施與建設,具體實施計劃由雙方另行協(xié)商規(guī)定。
第八條軟件技術標準。
軟件應按照公安部《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)標準的通知》(公通字[1999]100號)文件要求,通過公安部指定檢測機構的檢測,其功能應符合公安部《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)標準的通知》要求的功能。
第九條驗收標準和方式。
1、在后臺系統(tǒng)安裝調試結束、前臺系統(tǒng)安裝10家、乙方跟蹤運行10日后,甲方應派員對系統(tǒng)進行驗收。
2、驗收標準。
按本產品的企業(yè)標準和軟件功能規(guī)定進行驗收。
3、驗收方式。
(1)采取隨機選點(一般選8-10個具有代表性的旅業(yè)單位)的方法,在甲方所在地驗收。
(2)對分期實施的地區(qū),只對首批安裝的系統(tǒng)進行驗收。
對首批驗收合格后新增的用戶,不再進行驗收工作,即視為驗收合格。
4、驗收合格后7日內,甲方應簽發(fā)驗收合格證給乙方。
如驗收不合格,雙方應委派代表共同檢查造成不合格的原因,提出處理意見,并在規(guī)定時間內(該時間視具體情形由雙方另行商定)由責任方自行解決。
第十條售后服務。
第十一條保密條款。
1、協(xié)議雙方保證,基于本協(xié)議從另一方獲得標有秘密或專有標記的信息或在合作過程中從另一方獲取的知識,這些知識包括技術、商業(yè)或者管理等方面,應當對之保密。
在本協(xié)議有效期內或本協(xié)議履行完畢之后,任何一方不得利用這些知識或信息,不得向他人披露。
2、對能以文件證明屬下列信息的,不承擔保密責任:
a、從第三方合法得到的信息;。
b、在執(zhí)行本協(xié)議時已公開的信息或在不違背本協(xié)議規(guī)定下公開的信息;。
c、受讓方自行獲取或開發(fā)的,且沒有利用出讓方的保密信息;。
d、經同意可以向第三方披露的信息。
3、雙方同意,其所屬員工和其他相關當事人應當承擔相應的保密責任。
4、雙方同意,在本協(xié)議終止后,自最后一次信息披露之日起五年以內,上述的保密義務依然有效。
5、雙方應當視彼此之間的商業(yè)關系為機密,未經另一方書面同意,一方不得將這種商業(yè)關系披露給第三方。
6、法律、司法判決規(guī)定的必須披露的信息,不受本協(xié)議第十一條的限制。
第十二條不可抗力。
就不能或延遲履行本協(xié)議之下的義務(支付款項除外),各方對本協(xié)議約定的責任或作出的承諾因下列原因而免除:戰(zhàn)爭、內戰(zhàn)、罷工、停工、禁運、聯(lián)合抵制、軍事或顛覆政權、革命、外地入侵、暴亂、國民騷亂、暴徒的暴力或破壞等行為,且雙方在此同意本協(xié)議中約定的日期或期限進行延長。
不可抗力亦包括超出要求以不可抗力免責一方之合理控制的事件。
不可抗力的情形應當是不能預見的,或能預見但經合理的努力后仍不得避免。
不可抗力必須是發(fā)生在協(xié)議簽訂之后,并阻礙了主張不可抗力一方履行本協(xié)議約定的義務。
第十三條期限或終止。
1、本協(xié)議經雙方簽字后生效。
其終止期限為旅業(yè)系統(tǒng)建設完畢之時。除第十三條第二項所做規(guī)定外,第十條定義的售后服務,第十一條定義的保密責任,將在本協(xié)議終止后仍然有效。
2、基于重要的原因,任何一方均有權終止本協(xié)議。
該重要原因為一方違反本協(xié)議約定的實質義務,且在考慮了各種特別情形及雙方利益的情況下,其違約程度已使守約方不能指望違約方正常終止履行本協(xié)議。
3、終止本協(xié)議的通知應以掛號郵件送達。
如果此通知及時郵寄,則推定為及時送達。
第十四條其他事項。
1、對本協(xié)議的任何修改補充及工作程序之改變,當由雙方以書面形式共同制定。
補充協(xié)議與本協(xié)議具有同等法律效力。
2、如果本協(xié)議之任何條款的一部分為無效或失去效力或不得履行,則其從本協(xié)議中排除。
本協(xié)議繼續(xù)有效并在法律的最大范圍內得以執(zhí)行。
3、未經甲方書面同意,乙方不得將本協(xié)議下的權利及義務整體或部分讓與給第三人。
4、本協(xié)議并不形成雙方之間的合伙、代理或合資關系。
5、對他方違約或其過錯責任追究權利的放棄并不能被認作是放棄對其后續(xù)違約行為責任追究權利的放棄,一方延遲行使權利亦不得被視為放棄其權利。
6、本協(xié)議包括下列內容構成雙方之間的整體協(xié)議,并取代所有以前口頭或書面的協(xié)議以及以前有關本項目的所有備案通訊資料。
7、本協(xié)議中的條款標題及目錄,只為引用上的方便,并不影響條款的解釋或組成。
8、本協(xié)議如有相關明確內容作為補充,后者是本協(xié)議的組成部分。
甲方(蓋章):__________乙方(蓋章):__________。
代表人(簽字):_________代表人(簽字):_________。
三維動畫制作合同篇十五
推進和完善測繪體系建設,充分發(fā)揮既有優(yōu)勢,全面提升自然資源服務的能力和水平。為國土空間規(guī)劃“一張圖”提供“底圖”支撐,為自然資源監(jiān)測提供“數(shù)據”支持,為新型智慧城市提供“服務”保障。充分利用基礎測繪成果,以數(shù)字高程模型等三維測繪成果為基底,以遙感影像為背景,集成整合地表基質、地表覆蓋、業(yè)務管理等各類自然資源和國土空間數(shù)據,加快建立以三維為基礎的自然資源信息保障服務,為自然資源管理提供全方位、一體化應用服務。
(二)豐富地理信息資源,提高數(shù)據獲取更新能力。
以需求為導向,積極應對自然資源管理、生態(tài)文明建設、國土空間綜合開發(fā)利用、重大基礎設施建設等方面需求變化,不斷豐富地理信息數(shù)據資源。按照“全方位、立體化”的要求,繼續(xù)采用影像變化圖斑監(jiān)測和動態(tài)更新的方法進一步推進大比例尺地形圖數(shù)據更新工作,積極探索1:500地形圖和地籍圖聯(lián)合測繪,避免重復測繪,節(jié)約財政資金。完善全縣航空航天遙感信息獲取與服務統(tǒng)籌機制,促進遙感數(shù)據資源的共建共享。重點推進傾斜攝影新技術,持續(xù)開展三維實景城市建成區(qū)全覆蓋。推動城市地下空間建設、地下管線采集與更新,不斷提高地理信息資源供給能力,進而形成從平面到立體、室外到室內、地上到地下、高精度、可感知的、動態(tài)的全息地理信息資源。
(三)明確測繪工作定位,提升測繪綜合服務能力。
在工程建設項目涉及自然資源、住建、人防、消防等主管部門行政審批的測繪中介服務領域推行“多測合一”,整合規(guī)劃、土地、房產、園林、人防、消防等測量技術規(guī)范和標準,制定頒布協(xié)調統(tǒng)一的工程建設項目綜合測量技術標準、成果樣示和合同范本,發(fā)布作業(yè)指導書,由一家具備相應測繪資質的單位提供行政審批所需的各項測繪中介服務,實現(xiàn)一次委托、聯(lián)合測繪、成果共享。通過推行工程建設項目“多測合一”改革,避免重復測繪,打破部門壟斷,方便企業(yè)辦事,提升綜合服務能力,減輕企業(yè)負擔,激發(fā)市場活力。
(四)加快人才隊伍建設,提高基礎測繪人才能力。
推動政府出臺扶持和促進測繪地理信息產業(yè)發(fā)展的專項優(yōu)惠政策,扶持一批測繪地理信息龍頭企業(yè),培育形成一批創(chuàng)新型測繪地理信息中小型企業(yè),進一步提升測繪行業(yè)的服務能力、支撐水平和行業(yè)形象。進一步提升測繪產品科技含量,打響沂水測繪品牌,使沂水從測繪大縣向測繪強縣轉變。深入實施創(chuàng)新驅動和人才驅動戰(zhàn)略,增強科技創(chuàng)新能力。依托山東省地理信息產業(yè)園,積極探索建立高層次、復合型人才培養(yǎng)機制,完善人才培養(yǎng)、引進、使用、交流和獎勵機制,努力打造適應本地測繪地理信息跨越式發(fā)展的人才隊伍。
(五)完善數(shù)據共享平臺,提升新型智慧城市能力。
地理信息公共服務平臺是城市信息化建設基礎設施之一,各類應用系統(tǒng)通過平臺共享接口獲取地理信息數(shù)據在線式服務。建設“一庫、一平臺和支撐環(huán)境”,完善數(shù)據共享平臺。
三維動畫制作合同篇十六
“_______導向牌”項目是經北京市政管理委員會批準由乙方負責建設的城市公共信息服務項目,甲乙雙方就此項目合作達成如下協(xié)議:
一、合作項目。
乙方同意甲方在乙方首期建設的____塊_______導向牌全市及____張區(qū)域圖上標注甲方企業(yè)圖文建筑三維標注,具體合作內容如下:
2.乙方負責在其所屬的____塊向導牌的區(qū)域地圖部分為甲方作圖文建筑三維標注,具體位置如下:西直門地鐵出口、北京展覽館門前西側、北京天文館門前、官園橋西北角、官園橋東南角、樺皮廠胡同北口、積水潭地鐵東南出口山釜門前等。
二、權利和義務。
1.甲方負責提供自身建筑的產權證復印件、建筑照片或建筑圖片、工商營業(yè)執(zhí)照復印件等相關資料作為參加_______導向牌的點位標注的重要審核資料保存。
2.甲方支付在_______導向牌上的部分區(qū)域地圖標注所需費用。
3.乙方負責執(zhí)行_______導向牌的建設,負責為甲方設計制作甲方自身企業(yè)建筑圖形,并將甲方認定后的企業(yè)圖形設計方案以電子文檔的`形式贈送給甲方,以便甲方留作它用。
4.乙方負責在___________塊導向牌中甲方選擇的____塊區(qū)域圖中以立體三維圖形標注的形式標注甲方企業(yè)的建筑圖形。
5.乙方負責_______導向牌每年的建設、經營、維護和安全工作。
6.甲方享有乙方承諾的甲方建筑圖形在乙方_______導向牌中的全市圖及____塊區(qū)域地圖中標注時間為____年。在____年中如果甲方信息發(fā)生變更,乙方免費為其更換。
7.甲方有權監(jiān)督審核乙方的____塊_______導向牌建設中地圖標注企業(yè)圖形情況。
8.甲乙雙方的合作價格不得向第三方公布。
三、制作標準。
甲乙雙方合作所涉及的地圖的具體規(guī)格、樣式、擺放位置的具體標準參照乙方提供的《著名企業(yè)建筑在_______地圖牌標注建筑圖形的競標函》的相關數(shù)據。
四、費用支付。
甲方一次性支付乙方_______導向牌建筑標識圖形標注費:全市圖建筑三維標注費用為____元整/年;____張區(qū)域圖建筑三維標注費用為____元整/年;合同合計金額為____元整/年。
五、懲罰條款。
1.乙方在承諾該向導導向牌在____年____月底前完成并在本合同約定的位置安裝完畢。
2.甲方應在本合同簽署之日起____日內一次性支付乙方地標性建筑圖形點位標注制作費用。未按期支付費用所造成的乙方設計滯后等一切因素引起的責任由甲方承擔。
3.乙方應在承諾期限內完成制作。未按期完成乙方應酌情退還甲方所支付的費用。
4.以上三條款項不可抗力因素除外。
六、其它。
1.甲方《著名企業(yè)建筑在_______地圖牌標注建筑圖形的競標函》作為本合同不可分割的部分具有同樣的法定效力。
2.本合同一式兩份,雙方各執(zhí)一份,自簽章之日起生效。
三維動畫制作合同篇十七
甲方(用人單位):_________。
乙方(職工):_________。
名稱:_________姓名:_________。
法定代表人(主要負責人):_________。
身份證號碼:_________。
戶籍地址:_________。
甲乙雙方根據《中華人民共和國勞動合同法》(以下簡稱《勞動合同法》)和國家、省市的有關規(guī)定,遵循合法、公平、平等自愿,協(xié)商一致、誠實信用原則,訂立本合同。
一、合同的類型和期限。
第一條本合同的類型為:_________無固定期限合同。自____年____月____日起。
二、工作時間和休息休假。
第二條乙方所在崗位執(zhí)行____工時制。
第三條甲方嚴格執(zhí)行國家有關休息休假的規(guī)定,甲方應嚴格遵守國家有關加班的規(guī)定,確實由于生產經營需要,應當與乙方協(xié)商確定加班事宜。
三、勞動報酬。
第四條乙方的月工資為:_____________元(其中試用期間工資為:_____________元)。甲方每月___日以貨幣形式足額支付乙方的工資。
第五條甲方安排乙方延長工作時間或者在休息日、法定休假日工作的,應依法安排乙方補休或支付相應工資報酬。
四、社會保險。
第六條甲方應按國家和本市社會保險的有關規(guī)定為乙方參加社會保險。
第七條乙方患病或非因工負傷,其病假工資、疾病救濟費和醫(yī)療待遇等按照國家和本市有關規(guī)定執(zhí)行。
第八條乙方患職業(yè)病或因工負傷的工資和工傷保險待遇按國家和本市有關規(guī)定執(zhí)行。
五、勞動保護、勞動條件和職業(yè)危害防護。
第九條甲方建立健全生產工藝流程,制定操作規(guī)程、工作規(guī)范和勞動安全衛(wèi)生制度及其標準。甲方對可能產生職業(yè)病危害的崗位,應當向乙方履行告知義務,并做好勞動過程中職業(yè)危害的預防工作。
第十條甲方為乙方提供必要的勞動條件以及安全衛(wèi)生的工作環(huán)境,并依照企業(yè)生產經營特點及有關規(guī)定向乙方發(fā)放勞防用品和防暑降溫用品。
第十一條甲方應根據自身特點有計劃地對乙方進行政治思想、職業(yè)道德、業(yè)務技術、勞動安全衛(wèi)生及有關規(guī)章制度的教育和培訓,提高乙方思想覺悟、職業(yè)道德水準和職業(yè)技能。
乙方應認真參加甲方組織的各項必要的教育培訓。
第十二條甲方應當按照約定向乙方提供適當?shù)墓ぷ鲌鏊趧訔l件和工作崗位,并按時向乙方支付勞動報酬。乙方應當認真履行自己的勞動職責,并親自完成本合同約定的工作任務。
第十三條甲、乙雙方經協(xié)商一致,可以變更本合同的內容,并以書面形式確定。
第十四條經甲、乙雙方當事人協(xié)商一致,本合同可以解除。
第十五條乙方提前三十日以書面形式通知甲方,可以解除本合同。乙方在試用期內提前三日通知甲方,可以解除本合同。
第十六條甲方有下列情形之一的,乙方可以解除本合同:
(一)未按照本合同約定提供勞動保護或者勞動條件的;。
(二)未支付勞動報酬的;。
(三)未依法為乙方繳納社會保險費的;。
(四)甲方的規(guī)章制度違反法律、法規(guī)的規(guī)定,損害乙方權益的;。
(五)因《勞動合同法》第二十六條第一款規(guī)定的情形致使本合同無效的;。
(六)法律、行政法規(guī)規(guī)定乙方可以解除本合同的其他情形。
甲方以暴力、威脅或者非法限制人身自由的手段強迫乙方勞動的,或者甲方違章指揮、強令冒險作業(yè)危及乙方人身安全的,乙方可以立即解除本合同,不需事先告知甲方。
第十七條乙方有下列情形之一的,甲方可以解除本合同:
(一)在試用期間被證明不符合錄用條件的;。
(二)嚴重違反甲方的規(guī)章制度的;。
(三)嚴重失職,營私舞弊,給甲方造成重大損害的;。
(五)因《勞動合同法》第二十六條第一款第一項規(guī)定的情形致使本合同無效的;。
(六)被依法追究刑事責任的。
第十八條有下列情形之一的,甲方提前五日以書面形式通知乙方可以解除本合同:
(二)乙方不能勝任工作,經過培訓或者調整工作崗位,仍不能勝任工作的;。
(三)本合同訂立時所依據的客觀情況發(fā)生重大變化,致使本合同無法履行,經甲、乙雙方方協(xié)商,未能就變更本合同內容達成協(xié)議的。
第十九條乙方有下列情形之一的,甲方不得依據第十八條的約定解除本合同:
(二)在甲方工作期間患職業(yè)病或者因工負傷并被確認喪失或者部分喪失勞動能力的;。
(三)患病或者非因工負傷,在規(guī)定的醫(yī)療期內的;。
(四)女職工在產期、哺乳期的;。
(五)在甲方連續(xù)工作滿十五年,且距法定退休年齡不足五年的;。
(六)法律、行政法規(guī)規(guī)定的其他情形。
第二十條有下列情形之一的,本合同終止:
(一)本合同期滿的;。
(二)乙方開始依法享受基本養(yǎng)老保險待遇的;。
(三)乙方死亡,或者被人民法院宣告死亡或者宣告失蹤的;。
(四)甲方被依法宣告破產的;。
(五)甲方被吊銷營業(yè)執(zhí)照、責令關閉、撤銷或者甲方決定提前解散的;。
(六)法律、行政法規(guī)規(guī)定的其他情形。
九、其他。
第二十一條本合同未盡事宜,或者有關勞動標準的內容與今后國家、本市有關規(guī)定相悖的,按有關規(guī)定執(zhí)行。
第二十二條本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份。經雙方簽字蓋章后生效。
甲方(簽章):_________乙方(簽章):_________。
委托代理人(簽章):_________委托代理人(簽章):_________。
日期:_________日期:_________
三維動畫制作合同篇十八
建立測繪應急保障機制,理順行業(yè)內外部門間信息共享、資源整合、聯(lián)動應急的工作機制。編制沂水縣測繪應急保障預案,從應急范圍、組織體系、應急響應、支撐環(huán)境、監(jiān)督和管理上進行相應的建設,成立應急測繪保障領導小組,負責組織領導、統(tǒng)籌協(xié)調全縣的應急測繪保障工作。
六、保障措施。
(一)加強全縣統(tǒng)籌,優(yōu)化政策環(huán)境。
基礎測繪“十四五”規(guī)劃是一項不可空缺的政府職能,進一步提高對基礎測繪作為國民經濟和社會發(fā)展基礎性工作的認識,強化基礎測繪工作政府主導的職責意識,增強相關部門支持測繪工作的自覺性。健全測繪法規(guī)政策體系,制定相關規(guī)章制度,為測繪地理信息產業(yè)發(fā)展創(chuàng)造良好的政策環(huán)境。加強對基礎測繪的宣傳推廣工作,提高政府及社會各界對基礎測繪重要性的認識,為測繪地理信息事業(yè)發(fā)展提供良好的社會基礎和氛圍。
(二)堅持政府主導,保證經費投入。
根據基礎測繪工作的前期性、公益性,落實《^v^測繪法》《山東省測繪地理信息條例》等文件,要將基礎測繪實施經費納入同級財政年度預算,基礎測繪經費應實行項目管理,加強和規(guī)范經費開支,??顚S茫岣哔Y金使用效益,確保“十四五”基礎測繪規(guī)劃目標的全面完成。
(三)強化測繪監(jiān)管,確保高效實施。
加強基礎測繪規(guī)劃實施過程的監(jiān)管,做好對基礎測繪的事中、事后監(jiān)管。建立規(guī)劃的調整機制,根據全縣國民經濟和社會發(fā)展的需要,通過分析和評估,適時對規(guī)劃任務(項目)進行調整,使年度計劃內容和經費使用更加合理,確保十四五基礎測繪規(guī)劃高效實施,保證規(guī)劃目標的順利實現(xiàn)。
(四)搞好科技創(chuàng)新,依靠科技興測。
測繪科技創(chuàng)新是推動測繪事業(yè)持續(xù)快速發(fā)展的基本動力。要牢固樹立“事業(yè)發(fā)展靠科技”的觀念,按照“以我為主、開放協(xié)作”的原則,依托多元化創(chuàng)新平臺,廣泛深入地開展技術交流與合作。針對全縣基礎測繪工作實際,加強關鍵領域、關鍵環(huán)節(jié)的技術研發(fā),加強裝備升級和新技術應用,促進基礎測繪轉型升級。
(五)重視人才培養(yǎng),優(yōu)化人才結構。
按照新型基礎測繪的要求,以重大工程項目帶動人才的培養(yǎng)與成長,強化崗位技術與技能培訓,建設一支人員精干、裝備精良、技術過硬、保障有力的基礎測繪隊伍。抓住機遇窗口期,大力引進高端創(chuàng)新人才、青年科技人才,迭代升級人才政策,努力建設一支本地化的,以掌握核心技術的創(chuàng)新型人才、掌握應用技術的應用型人才、懂技術善管理的復合型人才相結合的測繪人才隊伍。
(六)做好測繪宣傳,營造良好氛圍。
三維動畫制作合同篇一
近年來,三維動畫產業(yè)呈現(xiàn)出了高速發(fā)展的態(tài)勢。為了能夠跟上這個潮流,我報名參加了一門三維動畫制作的課程。在這門課程中,我學到了許多寶貴的知識和經驗,對此我深感受益匪淺。以下是我對這門課程的心得體會。
首先,在這門課程中我學到了三維動畫制作的基本知識。課程一開始便對三維動畫的概念和基本原理進行了詳細的介紹。我了解到,三維動畫制作是一種通過計算機生成的技術,能夠模擬和創(chuàng)建現(xiàn)實世界的虛擬動畫場景。通過學習這個基本概念,我對三維動畫制作有了更深入的理解。
其次,這門課程還教會了我如何使用專業(yè)的三維動畫制作軟件。通過實踐演練,我掌握了許多常用的三維建模、渲染和動畫制作軟件,如Maya、3dsMax和Cinema4D等。這些軟件具有強大的功能和豐富的工具箱,能夠靈活地滿足各種創(chuàng)作需求。通過反復練習和熟悉軟件操作,我逐漸提升了自己的技能水平,能夠獨立完成一些簡單的三維動畫作品。
第三,課程中的項目實踐讓我對三維動畫制作有了更深入的了解。在課程中,我們進行了多個項目實踐,涵蓋了建模、材質、燈光、動畫等多個方面。這些實踐項目不僅要求我們運用所學的知識和技能,更重要的是培養(yǎng)了我們的創(chuàng)意思維和解決問題的能力。通過實踐中的失敗和反思,我不斷地提升自己的水平,不斷改進作品的質量。
第四,這門課程還為我提供了一個與同行交流學習的機會。在課堂上,我結交了許多志同道合的同學,我們相互幫助、分享經驗,并互相激勵。每個人在三維動畫制作的過程中都會遇到各種問題和難題,但通過互相交流,我們能夠找到更好的解決方案,共同進步。這種合作學習的氛圍讓我感到非常溫暖和充實。
最后,這門課程讓我堅定了從事三維動畫制作的決心。通過學習和實踐,我越發(fā)熱愛這個行業(yè),并且對未來充滿了信心。我相信,只要不斷學習和努力,我一定能夠在這個領域取得更多的成就。我計劃繼續(xù)進修相關的專業(yè)知識,不斷提升自己的技能,為實現(xiàn)自己的夢想努力奮斗。
總之,這門三維動畫制作課程給了我一次寶貴的學習機會。通過學習基本知識、掌握專業(yè)軟件、參與項目實踐和與同行交流,我不僅提高了自己的技能水平,更培養(yǎng)了創(chuàng)作思維和解決問題的能力。我堅信,通過不斷學習和努力,我一定能夠在三維動畫制作領域取得更多的成就。
三維動畫制作合同篇二
是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
文學劇本創(chuàng)作,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述。動畫片的文學劇本形式多樣,要求內容既有故事性又有。
分鏡頭劇本創(chuàng)作,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫加文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度。
造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、并且附以文字說明來實現(xiàn)。
場景設計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴謹?shù)膱鼍霸O計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的`角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構思,源泉是美術素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。
材質貼圖,材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節(jié)和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。模型的材質與貼圖要與現(xiàn)實生活中的對象屬性相一致。
燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。
攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,實現(xiàn)分鏡頭劇本設計的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時候都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態(tài)效果。
動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。
渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(line-scan如3dsmax內建渲染器)、光線跟蹤方式(ray-tracing)以及輻射度渲染。
三維動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際操作要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善。
三維動畫制作合同篇三
在有限的時間內學習三維動畫制作課程,雖然時間匆忙、任務繁重,但通過這段經歷,我收獲了許多寶貴的經驗和知識。本文將總結我對這門課程的學習心得體會,希望能夠與讀者分享我在三維動畫制作中的成長和體驗。
第二段:理論與實踐的平衡。
三維動畫制作課程中,我們既學習了相關的理論知識,也進行了大量的實踐操作。理論知識為我們提供了構建三維場景以及角色動畫的基礎,而實踐操作則是將理論付諸行動的重要途徑。通過實踐,我更深刻地理解到了理論知識的價值和運用方式。在實踐中,我也遇到了很多問題和挑戰(zhàn),但正是這些問題和挑戰(zhàn)激發(fā)了我不斷探索、不斷學習的激情。
第三段:團隊合作的重要性。
在三維動畫制作過程中,團隊合作是至關重要的。在團隊中,每個成員都發(fā)揮著各自的專長和能力,協(xié)同工作,共同完成任務。我們需要相互合作、相互溝通,確保項目能夠按時完成并達到預期的效果。通過和團隊成員的合作,我不僅學到了更多技術方面的知識,也提高了溝通、協(xié)作和解決問題的能力。在團隊合作中,我感受到了團隊的力量和集體智慧的魅力。
第四段:創(chuàng)意與表達的實踐。
在三維動畫制作課程中,我們被鼓勵發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試自己的獨特想法。我發(fā)現(xiàn),動畫不僅僅是技術的堆砌,更是一種表達自己創(chuàng)意和思想的方式。通過動畫,可以將抽象的概念和想法形象地展現(xiàn)出來,讓觀眾更容易理解和接受。在制作過程中,我嘗試了不同的創(chuàng)意和表達方式,不斷追求更好的效果。這讓我更了解自己,也提高了我的創(chuàng)造力和表達能力。
第五段:反思與展望。
學習三維動畫制作課程,讓我對這個領域有了更深入的了解和認識。我發(fā)現(xiàn),三維動畫制作需要不斷學習和實踐,只有不斷提升自己的技術和能力,才能適應行業(yè)的需求和發(fā)展。通過這門課程,我認識到自己的不足和需要提升的地方,以及今后的發(fā)展方向。我將繼續(xù)深入學習三維動畫制作,不斷完善自己的技能,為將來的發(fā)展打下堅實的基礎。
結語:
三維動畫制作課程為我提供了一個快速成長和提高的平臺。在短暫的時間里,我逐漸掌握了三維動畫制作的基本技能,并發(fā)現(xiàn)了自己的潛力和興趣。通過理論與實踐的相結合、團隊合作的經歷、創(chuàng)意與表達的實踐,我不僅在技術方面取得了巨大的進步,也鍛煉了自己的團隊合作、溝通和創(chuàng)造能力。通過反思和展望,我確定了自己未來的學習方向和發(fā)展目標。三維動畫制作課程經歷讓我受益匪淺,成為我人生中寶貴的一段經歷。
三維動畫制作合同篇四
我一直對三維動畫制作充滿著濃厚的興趣,所以在大學期間毫不猶豫地選擇了這門課程。剛開始的時候,我并不清楚三維動畫制作的具體流程和技術要求,只是對于它的制作效果和魅力產生了無法抑制的向往。在上課的第一天,老師向我們介紹了整個課程的安排和目標,并帶我們一起觀看了一些優(yōu)秀的三維動畫作品。這些作品讓我對這門課程充滿了期待,并為我打開了一扇通往三維動畫制作的大門。
二、艱辛的學習過程。
三維動畫制作是一門綜合性較強的學科,需要掌握各種軟件和技術。在學習的過程中,我遇到了諸多困難和挫折。首先,軟件的使用對于一個初學者來說是非常復雜的,需要掌握眾多的工具和快捷鍵,還需要具備觀察、思考和創(chuàng)新的能力。其次,動畫的制作需要進行大量的實踐和反復的嘗試,需要經驗和耐心。我曾經嘗試過制作一個簡單的三維人物模型,結果花費了我大量的時間和精力,并最終以失敗告終。然而,正是這些困難和掙扎,讓我更加堅定了學習的決心。
三、團隊合作的重要性。
在學習過程中,我漸漸意識到團隊合作的重要性。制作一部優(yōu)秀的三維動畫作品是一個龐大的工程,需要多個人才的協(xié)同配合。在課程中,我們被分成了若干個小組,每個小組負責制作一部短片,并從策劃、設計、建模、動畫到渲染和后期制作等環(huán)節(jié)全程參與。通過和隊友們的交流和合作,我學會了傾聽和團結,學會了分工和協(xié)作。我們共同努力,完成了一部充滿想象力和創(chuàng)意的三維動畫作品,不僅收獲了好評,也收獲了團隊合作的真諦。
在學習過程中,我逐漸掌握了三維動畫制作的基本技術,并不斷提升自己的技能水平。首先,我學會了使用三維建模軟件進行角色和場景的建模和造型,通過不斷的練習和嘗試,我的模型制作能力得到了極大的提高。其次,我學會了使用骨骼綁定和動畫制作軟件進行角色的動畫設計和渲染。通過學習各種動畫制作原理和技巧,我逐漸掌握了制作流暢和生動的動畫的方法。最后,我學會了使用后期制作軟件進行調色和特效的后期制作,使作品更加立體、真實和有吸引力。在這個過程中,我深刻體會到了技術的重要性和不斷學習的必要性。
五、收獲與展望。
在三維動畫制作課程中,我不僅收獲了技術的進步,也收獲了自己對于創(chuàng)作的熱愛和追求。通過不斷學習和實踐,我深刻了解到動畫制作是一門綜合性的藝術,需要運用到很多學科知識和技巧。而且,它也可以帶給人們無盡的快樂和激情。因此,我決定將來繼續(xù)深入學習和研究三維動畫制作的技術和理論,并找到自己在這個領域中的定位和發(fā)展方向。我相信,在未來的日子里,我能夠不斷進步并創(chuàng)作出更多更好的作品,為三維動畫制作事業(yè)貢獻自己的力量。
三維動畫制作合同篇五
三維動畫影片中日景主要用來表現(xiàn)建筑、戶型、園林景觀等;而三維動畫影片中夜景一般用來表現(xiàn)商業(yè)業(yè)態(tài),部分園林景觀,例如有特殊燈光效果的園林、水景、江景盤外圍沿江風光帶,外圍車行線、在于渲染氛圍,起到點睛作用。根據實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
方法/步驟:
一、前期制作,是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。
文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。
造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規(guī)律。
場景設計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴謹?shù)?場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
二、片段制作根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構思,源泉是美術素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。建模常見方式有:多邊形建?!褟碗s的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊或皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建?!Y合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式。建模不在于精確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
材質貼圖,材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節(jié)和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。模型的材質與貼圖要與現(xiàn)實生活中的對象屬性相一致。
燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。
動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3dsmax的動畫曲線編輯器。三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來制作動畫,如根據講話的聲音制作講話的口型變化,使動作與聲音協(xié)調。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產生合乎人的運動規(guī)律的動作。
攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,實現(xiàn)分鏡頭劇本設計的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時候都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態(tài)效果。
渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲通常輸出為avi類的視頻文件。
三、后期合成影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
三維動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結合社會現(xiàn)實,反映人們的需求,倡導正義與和諧。
三維動畫中的日景和夜景很多人都看過三維動畫,那么您知道什么是三維動畫的日景和夜景嗎?三維動畫影片中根據所要表現(xiàn)的時間不同分為:日景、黃昏和夜景。一般以日景為主,以夜景為輔。
三維動畫影片中日景主要用來表現(xiàn)建筑、戶型、園林景觀等;而三維動畫影片中夜景一般用來表現(xiàn)商業(yè)業(yè)態(tài),部分園林景觀,例如有特殊燈光效果的園林、水景、江景盤外圍沿江風光帶,外圍車行線、在于渲染氛圍,起到點睛作用。
三維動畫制作合同篇六
依據《民法典》的有關規(guī)定,協(xié)議雙方本著自愿、公平、誠實、信用、有償?shù)脑瓌t,經友好協(xié)商,就電視商碼節(jié)目《》、《》節(jié)目中人物動畫制作一事達成以下協(xié)議:
一.委托的內容、要求。
1.內容:制作《》、《》節(jié)目中人物動畫,包括人物形象設定、動畫制作。
2.制作要求:制作效果須達到播出要求,符合動畫行業(yè)內質量標準。
3.完成時間:自本合同簽訂之日起____日內。
4.乙方最終向甲方提交的資料:動畫人物源文件。
二.甲方的權利與責任。
1.委托制作的人物動畫享有全部版權和著作權。
2.甲方提供乙方設計所需的文字腳本、項目所需素材等。
3.甲方有權知曉乙方工作進度,若乙方不能按約定時間及進度完成工作,甲方有權終止合同。
4.甲方及時完成校對和提出修改意見。
5.如乙方未積極按照建議進行修改,甲方有權提出終止合作。
6.全部工作完成后,經甲方驗收合格,按照協(xié)議中的付款方式支付全部費用。
三.乙方的權利與責任。
1.愿接受甲方委托并保證按時、按要求、高質量完成。
2.乙方保證其設計過程、設計方案及相關工作成果不侵犯任何第三方的知識產權,并承諾對因上述成果,非甲方原因的,如侵害第三方的合法權益導致的索賠承擔賠償責任。
3.未經甲方同意嚴禁將文字、圖片或部分形象提供給第三方,如因此給甲方帶來損失及影響,乙方將負全部責任并賠償由此給甲方造成的全部損失,承擔相應的法律責任。
4.制作過程中,對甲方提出的合理修改建議,應積極配合。
5.乙方在項目制作完成,甲方全部結款后,乙方應將全部源文件移交甲方。
四.費用標準及付款方式。
1.制作費:總計約______________。
2.付款方式:嚴格按照工作進度按時按質完成,完成后甲方支付相應費用。
五.保密條款。
1.本協(xié)議履行過程中,甲方提供給乙方的資料,乙方應予以保密。凡因業(yè)務需要,甲方所告知乙方之任何信息及資料,均在此保密條款之約束范圍內,乙方不得以任何形式自行使用或向第三方泄漏。
2.項目執(zhí)行完畢后,即乙方應將全部源文件移交甲方后。
3.未經甲方同意,乙方不得擅自對外發(fā)布與本項目有關的任何信息。
六.違約責任。
1.雙方在簽署合同前應明確雙方的權利與義務,合同簽署后應嚴格按照本合同執(zhí)行。
2.雙方要嚴格按照約定時間完成動畫制作,如因甲方原因造成的工程延誤,乙方不承擔違約責任,完工日期相應順延。如因乙方原因不能按時完成,完工日期亦可順延,但總體完成時間不超出合同規(guī)定時間2天。
3.若甲方違反合同條款,乙方有權終止合同,并要求甲方支付合同總價10%的違約金。同樣,若乙方違反合同條款,甲方有權終止合同,并要求乙方支付合同總價10%的違約金。
4.由于不可抗力的原因(災害、戰(zhàn)爭等)造成合同的部分不能履行,雙方協(xié)商解決,在此期間造成的各種情況,乙方可不負法律責任。
七.合作意向中未盡事宜,雙方共同協(xié)商友好解決。
八.本協(xié)議一式兩份,雙方各執(zhí)一份,自雙方簽字之日起生效。
甲方(蓋章):_________________。
(簽字):_____________________。
地址:________________________。
電話:________________________。
__________年_____月______日。
乙方(蓋章):_________________。
(簽字):_____________________。
地址:________________________。
電話:________________________。
__________年_____月______日。
三維動畫制作合同篇七
本著雙方互利互惠的原則,經雙方友好協(xié)商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承制方必須保證制作質量,在委托方審稿期間,委托方有權要求修改。
(三)委托方在確認稿件并交付承制方制作后,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方應另付費用。
(四)委托方負責提供與本項目有關的資料,在承制方制作過程中,委托方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字后,委托方即付制作總金額的`40%,作為預付款。其余款項在全部制作完成,并經委托方審核確定后,交稿時全部結清。
(六)承制方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委托方原因延誤的時間除外)委托方有權按合同總額的5%起向承制方要求負責賠償。
(七)承制時間為________年____月____日至________年____月____日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,并加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發(fā)生糾紛,雙方協(xié)商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
三維動畫制作合同篇八
1、三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
2、三維動畫不需要用機器來拍攝畫面,自然也就不受氣候時節(jié)天氣等等外在因素的影響,主要是后期技術的體現(xiàn),可以完成無法重現(xiàn)的鏡頭。
3、像拍電視劇中一些掉下懸崖等等危險系數(shù)比較高的鏡頭可以利用三維動畫制作的技術來完成,不需要實拍,這樣就降低了拍攝的`危險系數(shù)。
4、可以將產品、景觀以及樓盤等等立體的事物通過三維動畫的技術來展現(xiàn)出來,起到美化的效果,將這些事物的立體感展現(xiàn)出來。
5、三維動畫技術主要是后期的技術體現(xiàn),跟拍攝沒有什么實質聯(lián)系,因此,可以隨時改動,不像實拍那樣拍攝過后不能改動,只能重新補鏡頭。
以上是三維動畫制作的幾個優(yōu)點,影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3d動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多。
三維動畫制作合同篇九
本著雙方互利互惠的原則,經雙方友好協(xié)商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承制方必須保證制作質量,在委托方審稿期間,委托方有權要求修改。
(三)委托方在確認稿件并交付承制方制作后,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方應另付費用。
(四)委托方負責提供與本項目有關的資料,在承制方制作過程中,委托方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字后,委托方即付制作總金額的40%,作為預付款。其余款項在全部制作完成,并經委托方審核確定后,交稿時全部結清。
(六)承制方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委托方原因延誤的時間除外)委托方有權按合同總額的5%起向承制方要求負責賠償。
(七)承制時間為_________年_________月_________日至_________年_________月_________日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,并加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發(fā)生糾紛,雙方協(xié)商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
委托方(蓋章):_________承制方(蓋章):_________。
代表(簽字):_________代表(簽字):_________。
_________年____月____日_________年____月____日。
三維動畫制作合同篇十
甲方委托乙方為甲方的項目提供三維動畫的制作,經雙方協(xié)商達成一致,簽訂如下合同,由雙方共同遵守。
一、名稱:項目三維動畫演示。
三、制作工期:制作時間按合同正式簽署后,首付款到賬后開始計算起個工作日之內。
四、制作工作計劃:
階段1:簽訂制作合同后乙方向甲方索取制作動畫所必須的資料。
階段2:完成動畫初稿,并由甲、乙雙方匯審動畫的準確性。
階段3:完成后期合成,添加特效、音樂、音效及剪接。
階段4:完成文件壓縮并提交成品。
五、制作費及費用支付方式:
(一)總制作費用人民幣(大寫):圓。
(二)費用支付方式。
第二階段:乙方完成作品,甲方在確認后,須在三日內支付總合同額的余款,即人民幣。
元。
六、雙方權利義務:
1、乙方應按合同約定及雙方確定并簽字認可的合同附件(三維動畫腳本,包括視頻剪輯)制作,甲方如有修改意見,必須以書面方式通知乙方后方可進行。
2、為使工作順利開展,制作中甲方如要求變更制作方案,應及時提出書面意見。若更改范圍較大,除按規(guī)定制作外,相應增加的制作費用,雙方另外簽署補充協(xié)議。
3、甲方需按照合同規(guī)定的時間及時提供資料給乙方,如有延誤,則合同時間作相應的順延。
4、乙方需保證甲方提供的所有資料僅用于甲方要求的動畫制作,不得外泄或用作其它用途。
七、乙方提交成品的格式:
三維動畫dvd光盤一式2份,以數(shù)據母盤形式提交甲方。
八、違約責任:
1、若甲方未按合同要求的時間支付制作費,甲方應從付制作費的次日起計算,每延誤一天,向乙方按應付設計費的1‰償付違約金。乙方未按合同要求的制作工期完成制作成果,乙方應從提交日期的次日起計算,每延誤一天,向甲方賠償經濟損失為制作費總額的1‰違約金。
2、若甲方未履行合同,則視同違約,乙方有權要求甲方支付制作總額的%作為違約金。
3、乙方未履行合同或超出提交日期十天時,則視同違約,并按已收取的制作費的%賠付甲方違約金。
九、合同的終止。
任何一方違反本合同各項規(guī)定的,對方有權書面通知另一方予以及時糾正,如一方不能及時糾正,則另一方有權終止本合同的執(zhí)行。
十、其他條款。
1、合同在執(zhí)行中,如發(fā)生爭議,本著友好協(xié)商原則解決問題,協(xié)商不成,任何一方可向被告所在地的人民法院提起訴訟。
2、合同一式貳份,甲乙雙方各執(zhí)一份,均具有同等法律效力。
3、合同經雙方簽字蓋章后生效。
三維動畫制作合同篇十一
隨著法律知識的普及,隨時隨地,各種場景都有可能使用到合同,合同協(xié)調著人與人,人與事之間的關系。擬定合同的`注意事項有許多,你確定會寫嗎?以下是小編為大家收集的影視動畫制作合同,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
委托方:_________
承制方:_________
本著雙方互利互惠的原則,經雙方友好協(xié)商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承制方必須保證制作質量,在委托方審稿期間,委托方有權要求修改。
(三)委托方在確認稿件并交付承制方制作后,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方應另付費用。
(四)委托方負責提供與本項目有關的資料,在承制方制作過程中,委托方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字后,委托方即付制作總金額的40%,作為預付款。其余款項在全部制作完成,并經委托方審核確定后,交稿時全部結清。
(六)承制方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委托方原因延誤的時間除外)委托方有權按合同總額的5%起向承制方要求負責賠償。
(七)承制時間為________年____月____日至________年____月____日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,并加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發(fā)生糾紛,雙方協(xié)商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
三維動畫制作合同篇十二
精美的三維動畫是怎么做出來的?很多人以為這些動畫是用一個軟件一點點畫出來,其實不然。一個完整的三維動畫流程大致可分為前期策劃、動畫制作與后期合成三個主要部分。
三維動畫制作流程再次細分,可分為模型制作、場景搭建、動畫調制、材質、燈光、攝像機控制、渲染、合成、剪輯等環(huán)節(jié)。這些過程像一個流水線一樣,一環(huán)扣一環(huán),而且每個流程都需要專人制作。一般一個兩三分鐘的動畫都要制作一兩個月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動畫制作流程。
這些動畫是由多種軟件共同協(xié)作完成。主要是分為四種:
三維軟件:3dmaxmaya;
后期合成軟件:aftereffect;
剪輯軟件:premiereedius;
特效軟件:realflow。
前期制作是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。前期制作就是把后續(xù)制作可能遇到的'各種問題事先羅列清楚規(guī)劃好。其就是我們后續(xù)工作的行動綱領。
根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
三維動畫制作合同篇十三
在進行高級三維動畫制作時,良好的創(chuàng)意是成功的關鍵。一個好的創(chuàng)意能夠吸引觀眾的眼球,留下深刻的印象。因此,在動畫制作的初期,我們應該花費更多的時間來構思和設計一個獨特的世界。這個世界可以是一個神奇的奇幻空間,也可以是一個逼真的未來社會。關鍵在于,它要與觀眾有情感上的共鳴。只有當觀眾感到自己在這個世界中找到了故事或情感的寄托,他們才會真正被吸引進入這個動畫的世界。
二、注重細節(jié),打造完美的角色形象。
一個好的動畫作品需要有具有吸引力和豐富內涵的角色形象。要打造一個完美的角色形象,我們需要注重細節(jié)。首先,我們要為角色設定一個獨特的外貌和個性,他們的外貌可以通過服裝和發(fā)型來表達出來,而個性可以通過表情和動作來體現(xiàn)。其次,我們要給角色賦予獨特的動畫特性,這些特性可以是他們的行動方式、說話風格或者特殊技能等等。最后,我們要為角色提供一個全面的故事背景,包括他們的過去經歷、生活經歷以及他們所處的社會環(huán)境等。通過這樣的細節(jié)構建,我們可以打造出深入人心、令人難忘的角色形象。
三、注重劇情,塑造動人的故事情節(jié)。
除了擁有獨特的世界和吸引人的角色形象,一個優(yōu)秀的高級三維動畫作品還需要有動人的故事情節(jié)。一個好的劇情可以讓觀眾完全沉浸其中,產生力量共鳴。為了塑造動人的故事情節(jié),我們需要首先確定一個核心主題,這個主題可以是關于友誼、愛情、成長等等。然后,我們要確定好故事的起點和終點,確保故事的發(fā)展具有合理的邏輯和緊湊的結構。在構建故事情節(jié)時,我們要注重情節(jié)的起伏和反轉,讓觀眾始終保持對故事的興趣。同時,我們要通過角色的發(fā)展和沖突來推動劇情的發(fā)展,讓觀眾產生強烈的情感共鳴。
四、追求技術,提升動畫的質量。
作為高級三維動畫制作人員,我們還需要追求技術的卓越,不斷提升動畫的質量。首先,我們要熟練掌握動畫制作軟件和工具的使用,了解最新的技術和流行趨勢。其次,我們要注重細節(jié)和動畫師的繪畫技巧,使角色的動作和表情更加真實和自然。另外,我們要關注光影效果和場景設計,通過精心的布景和燈光設置,創(chuàng)造出逼真的場景和氛圍。同時,我們還要注重聲音效果的制作,通過音樂和聲音的運用,增強動畫作品的氛圍和情感。
五、創(chuàng)造機會,展示才華。
作為高級三維動畫制作人員,我們也需要積極主動地創(chuàng)造機會,展示自己的才華??梢酝ㄟ^參加動畫競賽、展覽和影視制作等活動,展示自己的作品和才華。此外,還可以通過社交媒體平臺和自己的博客等渠道,發(fā)布作品和分享心得體會。通過這些方式,我們將能夠得到更多的反饋和機會,不斷提升自己的技術和能力。
總之,高級三維動畫制作需要良好的創(chuàng)意、細致入微的角色塑造、動人的故事情節(jié)、卓越的技術和展示才華的機會。只有融合了這些要素的作品,才能真正打動觀眾的心靈,留下深刻的印象。因此,無論是制作三維動畫的初學者,還是有一定經驗的專業(yè)人士,都需要不斷地反思和總結自己的經驗,不斷追求卓越,才能在這個競爭激烈的領域取得成功。
三維動畫制作合同篇十四
鑒于公安部《關于加強旅館業(yè)治安管理工作的通知》中有關旅館業(yè)治安管理和公安部關于貫徹執(zhí)行《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)標準的通知》的要求;乙方擁有旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)軟件及相應的硬件支持系統(tǒng)及服務;甲方對旅館業(yè)治安管理信息采集及管理的需要。
經協(xié)議雙方一致同意簽訂合同。
第一條定義。
1、旅業(yè)系統(tǒng)或系統(tǒng)指_________市旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng),包括后臺系統(tǒng)和前臺系統(tǒng)。
2、后臺系統(tǒng)指安裝在市局中心系統(tǒng)內的旅館業(yè)治安管理信息管理系統(tǒng)公安局后臺部分。
3、前臺系統(tǒng)指旅館業(yè)治安管理信息管理系統(tǒng)旅店前臺部分。
4、軟件指_________(企業(yè)定義)。
5、軟件技術資料包括但不限于:a.源程序;b.不少于2份載有源程序和目標程序的磁盤;c.系統(tǒng)說明書、技術報告(含功能、編制依據、計算方法、教學模型、框圖等);d.用戶手冊、使用說明;e.測試報告。
6、系統(tǒng)聯(lián)調指_________(企業(yè)定義)。
7、合同中所指_________市是中華人民共和國_________省_________市。
8、市局指中華人民共和國_________省_________局。
9、市局中心系統(tǒng)指_________。
第二條服務地點。
1、包含_________市行政區(qū)域內的所有賓館、飯店、旅館和招待所等旅業(yè)單位。
2、包含_________市公安局的有關單位。
第三條服務內容。
1、建立旅業(yè)系統(tǒng)公安后臺系統(tǒng)。
2、在_________市范圍內的各旅館業(yè)單位建立前臺系統(tǒng),并聯(lián)入市局網絡中心,實現(xiàn)住宿登記信息的定時、實時傳輸。
3、對旅店數(shù)據錄入人員和參與系統(tǒng)運行管理的公安干警的技術培訓。
4、對系統(tǒng)進行日常運行維護。
第四條費用收取。
1、前臺系統(tǒng)費用。
(1)前臺系統(tǒng)經費由各旅業(yè)單位自籌,甲方代乙方收取款項后統(tǒng)一存入乙方開設的專門賬戶。
(2)乙方的收費標準。
a、考慮_________市的實際情況,為擴大系統(tǒng)的推廣應用,每套全部費用最高限價_________元人民幣。
b、每套總價為_________元人民幣,包括:硬件設備費;系統(tǒng)軟件費;安裝調試費等。
c、每一旅業(yè)單位錄入人員的操作培訓費為最高每人不超過_________元人民幣。
d、每一旅業(yè)單位應支付的維修服務費由乙方與旅業(yè)單位商定,但應不低于_________元人民幣每月,該維修服務費由甲方代乙方按年一次性收取。
(3)甲方代乙方收取的款項,應存入乙方下列專項賬戶:_________。
2、后臺費用。
(1)乙方自行支付市局中心系統(tǒng)設備的費用。
(2)甲方下屬各分局和派出所所需設備的費用由甲方支付。
第五條甲方的權利和義務。
1、免費使用由乙方負責建設和投資之后臺系統(tǒng)及設備。
2、監(jiān)督乙方與旅業(yè)單位簽署之合同及其履約情況。
3、提出系統(tǒng)需求。
4、提供本條下述乙方所需的有關資料:甲方現(xiàn)有技術力量和市局中心系統(tǒng)設備配置情況及甲方轄區(qū)內使用前臺系統(tǒng)的數(shù)量、安裝計劃、步驟、安裝時間、旅業(yè)單位的詳細資料(包括名稱、地址、電話、聯(lián)系人、所轄派出所)。
5、代乙方收取前述所及之前臺系統(tǒng)經費及維修服務費,并存入乙方開設之專門賬戶。
6、指派專人協(xié)助乙方開展工作,為乙方提供必要的保障條件。
7、組織干警進行系統(tǒng)應用的技術培訓,協(xié)助乙方組織旅業(yè)單位錄入操作人員培訓。
8、組織系統(tǒng)聯(lián)調的后臺系統(tǒng)部分。
9、負責系統(tǒng)驗收。
第六條乙方的權利和義務。
1、按照甲方要求建設旅業(yè)系統(tǒng)。
2、提供已通過公安部檢測的全套旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)前、后臺軟件。
3、保證合同中所列設備的質量符合旅業(yè)使用要求。
4、按照本協(xié)議所述之標準與各旅業(yè)單位簽訂《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)技術服務合同》。
5、按照系統(tǒng)的建設進度要求,按時完成前臺系統(tǒng)的安裝、調試。
6、投入本協(xié)議所提及之系統(tǒng)所需的設備資金。
7、先安裝部分后臺系統(tǒng)設備以保障系統(tǒng)的正常開通。
8、有權根據系統(tǒng)應用的發(fā)展,逐步添置后臺系統(tǒng)設備,但不得影響系統(tǒng)的開通、使用。
9、完成后臺系統(tǒng)軟件的安裝,并配合甲方進行系統(tǒng)聯(lián)調。
10、組織并實施前臺系統(tǒng)錄入操作人員的操作培訓。
11、提供售后服務。
12、按照本協(xié)議有關約定收取前臺系統(tǒng)維護費及培訓費。
13、組建能保證系統(tǒng)正常運行的培訓維護機構,并負責前后臺系統(tǒng)的長期維護及后臺系統(tǒng)工作人員的技術培訓。
14、系統(tǒng)安裝完畢并投入正常運行后,向甲方提供相關的軟件技術資料。
第七條系統(tǒng)的建設實施進度。
在明確規(guī)定的日期,開始前后臺系統(tǒng)的實施與建設,具體實施計劃由雙方另行協(xié)商規(guī)定。
第八條軟件技術標準。
軟件應按照公安部《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)標準的通知》(公通字[1999]100號)文件要求,通過公安部指定檢測機構的檢測,其功能應符合公安部《旅館業(yè)治安管理信息系統(tǒng)標準的通知》要求的功能。
第九條驗收標準和方式。
1、在后臺系統(tǒng)安裝調試結束、前臺系統(tǒng)安裝10家、乙方跟蹤運行10日后,甲方應派員對系統(tǒng)進行驗收。
2、驗收標準。
按本產品的企業(yè)標準和軟件功能規(guī)定進行驗收。
3、驗收方式。
(1)采取隨機選點(一般選8-10個具有代表性的旅業(yè)單位)的方法,在甲方所在地驗收。
(2)對分期實施的地區(qū),只對首批安裝的系統(tǒng)進行驗收。
對首批驗收合格后新增的用戶,不再進行驗收工作,即視為驗收合格。
4、驗收合格后7日內,甲方應簽發(fā)驗收合格證給乙方。
如驗收不合格,雙方應委派代表共同檢查造成不合格的原因,提出處理意見,并在規(guī)定時間內(該時間視具體情形由雙方另行商定)由責任方自行解決。
第十條售后服務。
第十一條保密條款。
1、協(xié)議雙方保證,基于本協(xié)議從另一方獲得標有秘密或專有標記的信息或在合作過程中從另一方獲取的知識,這些知識包括技術、商業(yè)或者管理等方面,應當對之保密。
在本協(xié)議有效期內或本協(xié)議履行完畢之后,任何一方不得利用這些知識或信息,不得向他人披露。
2、對能以文件證明屬下列信息的,不承擔保密責任:
a、從第三方合法得到的信息;。
b、在執(zhí)行本協(xié)議時已公開的信息或在不違背本協(xié)議規(guī)定下公開的信息;。
c、受讓方自行獲取或開發(fā)的,且沒有利用出讓方的保密信息;。
d、經同意可以向第三方披露的信息。
3、雙方同意,其所屬員工和其他相關當事人應當承擔相應的保密責任。
4、雙方同意,在本協(xié)議終止后,自最后一次信息披露之日起五年以內,上述的保密義務依然有效。
5、雙方應當視彼此之間的商業(yè)關系為機密,未經另一方書面同意,一方不得將這種商業(yè)關系披露給第三方。
6、法律、司法判決規(guī)定的必須披露的信息,不受本協(xié)議第十一條的限制。
第十二條不可抗力。
就不能或延遲履行本協(xié)議之下的義務(支付款項除外),各方對本協(xié)議約定的責任或作出的承諾因下列原因而免除:戰(zhàn)爭、內戰(zhàn)、罷工、停工、禁運、聯(lián)合抵制、軍事或顛覆政權、革命、外地入侵、暴亂、國民騷亂、暴徒的暴力或破壞等行為,且雙方在此同意本協(xié)議中約定的日期或期限進行延長。
不可抗力亦包括超出要求以不可抗力免責一方之合理控制的事件。
不可抗力的情形應當是不能預見的,或能預見但經合理的努力后仍不得避免。
不可抗力必須是發(fā)生在協(xié)議簽訂之后,并阻礙了主張不可抗力一方履行本協(xié)議約定的義務。
第十三條期限或終止。
1、本協(xié)議經雙方簽字后生效。
其終止期限為旅業(yè)系統(tǒng)建設完畢之時。除第十三條第二項所做規(guī)定外,第十條定義的售后服務,第十一條定義的保密責任,將在本協(xié)議終止后仍然有效。
2、基于重要的原因,任何一方均有權終止本協(xié)議。
該重要原因為一方違反本協(xié)議約定的實質義務,且在考慮了各種特別情形及雙方利益的情況下,其違約程度已使守約方不能指望違約方正常終止履行本協(xié)議。
3、終止本協(xié)議的通知應以掛號郵件送達。
如果此通知及時郵寄,則推定為及時送達。
第十四條其他事項。
1、對本協(xié)議的任何修改補充及工作程序之改變,當由雙方以書面形式共同制定。
補充協(xié)議與本協(xié)議具有同等法律效力。
2、如果本協(xié)議之任何條款的一部分為無效或失去效力或不得履行,則其從本協(xié)議中排除。
本協(xié)議繼續(xù)有效并在法律的最大范圍內得以執(zhí)行。
3、未經甲方書面同意,乙方不得將本協(xié)議下的權利及義務整體或部分讓與給第三人。
4、本協(xié)議并不形成雙方之間的合伙、代理或合資關系。
5、對他方違約或其過錯責任追究權利的放棄并不能被認作是放棄對其后續(xù)違約行為責任追究權利的放棄,一方延遲行使權利亦不得被視為放棄其權利。
6、本協(xié)議包括下列內容構成雙方之間的整體協(xié)議,并取代所有以前口頭或書面的協(xié)議以及以前有關本項目的所有備案通訊資料。
7、本協(xié)議中的條款標題及目錄,只為引用上的方便,并不影響條款的解釋或組成。
8、本協(xié)議如有相關明確內容作為補充,后者是本協(xié)議的組成部分。
甲方(蓋章):__________乙方(蓋章):__________。
代表人(簽字):_________代表人(簽字):_________。
三維動畫制作合同篇十五
推進和完善測繪體系建設,充分發(fā)揮既有優(yōu)勢,全面提升自然資源服務的能力和水平。為國土空間規(guī)劃“一張圖”提供“底圖”支撐,為自然資源監(jiān)測提供“數(shù)據”支持,為新型智慧城市提供“服務”保障。充分利用基礎測繪成果,以數(shù)字高程模型等三維測繪成果為基底,以遙感影像為背景,集成整合地表基質、地表覆蓋、業(yè)務管理等各類自然資源和國土空間數(shù)據,加快建立以三維為基礎的自然資源信息保障服務,為自然資源管理提供全方位、一體化應用服務。
(二)豐富地理信息資源,提高數(shù)據獲取更新能力。
以需求為導向,積極應對自然資源管理、生態(tài)文明建設、國土空間綜合開發(fā)利用、重大基礎設施建設等方面需求變化,不斷豐富地理信息數(shù)據資源。按照“全方位、立體化”的要求,繼續(xù)采用影像變化圖斑監(jiān)測和動態(tài)更新的方法進一步推進大比例尺地形圖數(shù)據更新工作,積極探索1:500地形圖和地籍圖聯(lián)合測繪,避免重復測繪,節(jié)約財政資金。完善全縣航空航天遙感信息獲取與服務統(tǒng)籌機制,促進遙感數(shù)據資源的共建共享。重點推進傾斜攝影新技術,持續(xù)開展三維實景城市建成區(qū)全覆蓋。推動城市地下空間建設、地下管線采集與更新,不斷提高地理信息資源供給能力,進而形成從平面到立體、室外到室內、地上到地下、高精度、可感知的、動態(tài)的全息地理信息資源。
(三)明確測繪工作定位,提升測繪綜合服務能力。
在工程建設項目涉及自然資源、住建、人防、消防等主管部門行政審批的測繪中介服務領域推行“多測合一”,整合規(guī)劃、土地、房產、園林、人防、消防等測量技術規(guī)范和標準,制定頒布協(xié)調統(tǒng)一的工程建設項目綜合測量技術標準、成果樣示和合同范本,發(fā)布作業(yè)指導書,由一家具備相應測繪資質的單位提供行政審批所需的各項測繪中介服務,實現(xiàn)一次委托、聯(lián)合測繪、成果共享。通過推行工程建設項目“多測合一”改革,避免重復測繪,打破部門壟斷,方便企業(yè)辦事,提升綜合服務能力,減輕企業(yè)負擔,激發(fā)市場活力。
(四)加快人才隊伍建設,提高基礎測繪人才能力。
推動政府出臺扶持和促進測繪地理信息產業(yè)發(fā)展的專項優(yōu)惠政策,扶持一批測繪地理信息龍頭企業(yè),培育形成一批創(chuàng)新型測繪地理信息中小型企業(yè),進一步提升測繪行業(yè)的服務能力、支撐水平和行業(yè)形象。進一步提升測繪產品科技含量,打響沂水測繪品牌,使沂水從測繪大縣向測繪強縣轉變。深入實施創(chuàng)新驅動和人才驅動戰(zhàn)略,增強科技創(chuàng)新能力。依托山東省地理信息產業(yè)園,積極探索建立高層次、復合型人才培養(yǎng)機制,完善人才培養(yǎng)、引進、使用、交流和獎勵機制,努力打造適應本地測繪地理信息跨越式發(fā)展的人才隊伍。
(五)完善數(shù)據共享平臺,提升新型智慧城市能力。
地理信息公共服務平臺是城市信息化建設基礎設施之一,各類應用系統(tǒng)通過平臺共享接口獲取地理信息數(shù)據在線式服務。建設“一庫、一平臺和支撐環(huán)境”,完善數(shù)據共享平臺。
三維動畫制作合同篇十六
“_______導向牌”項目是經北京市政管理委員會批準由乙方負責建設的城市公共信息服務項目,甲乙雙方就此項目合作達成如下協(xié)議:
一、合作項目。
乙方同意甲方在乙方首期建設的____塊_______導向牌全市及____張區(qū)域圖上標注甲方企業(yè)圖文建筑三維標注,具體合作內容如下:
2.乙方負責在其所屬的____塊向導牌的區(qū)域地圖部分為甲方作圖文建筑三維標注,具體位置如下:西直門地鐵出口、北京展覽館門前西側、北京天文館門前、官園橋西北角、官園橋東南角、樺皮廠胡同北口、積水潭地鐵東南出口山釜門前等。
二、權利和義務。
1.甲方負責提供自身建筑的產權證復印件、建筑照片或建筑圖片、工商營業(yè)執(zhí)照復印件等相關資料作為參加_______導向牌的點位標注的重要審核資料保存。
2.甲方支付在_______導向牌上的部分區(qū)域地圖標注所需費用。
3.乙方負責執(zhí)行_______導向牌的建設,負責為甲方設計制作甲方自身企業(yè)建筑圖形,并將甲方認定后的企業(yè)圖形設計方案以電子文檔的`形式贈送給甲方,以便甲方留作它用。
4.乙方負責在___________塊導向牌中甲方選擇的____塊區(qū)域圖中以立體三維圖形標注的形式標注甲方企業(yè)的建筑圖形。
5.乙方負責_______導向牌每年的建設、經營、維護和安全工作。
6.甲方享有乙方承諾的甲方建筑圖形在乙方_______導向牌中的全市圖及____塊區(qū)域地圖中標注時間為____年。在____年中如果甲方信息發(fā)生變更,乙方免費為其更換。
7.甲方有權監(jiān)督審核乙方的____塊_______導向牌建設中地圖標注企業(yè)圖形情況。
8.甲乙雙方的合作價格不得向第三方公布。
三、制作標準。
甲乙雙方合作所涉及的地圖的具體規(guī)格、樣式、擺放位置的具體標準參照乙方提供的《著名企業(yè)建筑在_______地圖牌標注建筑圖形的競標函》的相關數(shù)據。
四、費用支付。
甲方一次性支付乙方_______導向牌建筑標識圖形標注費:全市圖建筑三維標注費用為____元整/年;____張區(qū)域圖建筑三維標注費用為____元整/年;合同合計金額為____元整/年。
五、懲罰條款。
1.乙方在承諾該向導導向牌在____年____月底前完成并在本合同約定的位置安裝完畢。
2.甲方應在本合同簽署之日起____日內一次性支付乙方地標性建筑圖形點位標注制作費用。未按期支付費用所造成的乙方設計滯后等一切因素引起的責任由甲方承擔。
3.乙方應在承諾期限內完成制作。未按期完成乙方應酌情退還甲方所支付的費用。
4.以上三條款項不可抗力因素除外。
六、其它。
1.甲方《著名企業(yè)建筑在_______地圖牌標注建筑圖形的競標函》作為本合同不可分割的部分具有同樣的法定效力。
2.本合同一式兩份,雙方各執(zhí)一份,自簽章之日起生效。
三維動畫制作合同篇十七
甲方(用人單位):_________。
乙方(職工):_________。
名稱:_________姓名:_________。
法定代表人(主要負責人):_________。
身份證號碼:_________。
戶籍地址:_________。
甲乙雙方根據《中華人民共和國勞動合同法》(以下簡稱《勞動合同法》)和國家、省市的有關規(guī)定,遵循合法、公平、平等自愿,協(xié)商一致、誠實信用原則,訂立本合同。
一、合同的類型和期限。
第一條本合同的類型為:_________無固定期限合同。自____年____月____日起。
二、工作時間和休息休假。
第二條乙方所在崗位執(zhí)行____工時制。
第三條甲方嚴格執(zhí)行國家有關休息休假的規(guī)定,甲方應嚴格遵守國家有關加班的規(guī)定,確實由于生產經營需要,應當與乙方協(xié)商確定加班事宜。
三、勞動報酬。
第四條乙方的月工資為:_____________元(其中試用期間工資為:_____________元)。甲方每月___日以貨幣形式足額支付乙方的工資。
第五條甲方安排乙方延長工作時間或者在休息日、法定休假日工作的,應依法安排乙方補休或支付相應工資報酬。
四、社會保險。
第六條甲方應按國家和本市社會保險的有關規(guī)定為乙方參加社會保險。
第七條乙方患病或非因工負傷,其病假工資、疾病救濟費和醫(yī)療待遇等按照國家和本市有關規(guī)定執(zhí)行。
第八條乙方患職業(yè)病或因工負傷的工資和工傷保險待遇按國家和本市有關規(guī)定執(zhí)行。
五、勞動保護、勞動條件和職業(yè)危害防護。
第九條甲方建立健全生產工藝流程,制定操作規(guī)程、工作規(guī)范和勞動安全衛(wèi)生制度及其標準。甲方對可能產生職業(yè)病危害的崗位,應當向乙方履行告知義務,并做好勞動過程中職業(yè)危害的預防工作。
第十條甲方為乙方提供必要的勞動條件以及安全衛(wèi)生的工作環(huán)境,并依照企業(yè)生產經營特點及有關規(guī)定向乙方發(fā)放勞防用品和防暑降溫用品。
第十一條甲方應根據自身特點有計劃地對乙方進行政治思想、職業(yè)道德、業(yè)務技術、勞動安全衛(wèi)生及有關規(guī)章制度的教育和培訓,提高乙方思想覺悟、職業(yè)道德水準和職業(yè)技能。
乙方應認真參加甲方組織的各項必要的教育培訓。
第十二條甲方應當按照約定向乙方提供適當?shù)墓ぷ鲌鏊趧訔l件和工作崗位,并按時向乙方支付勞動報酬。乙方應當認真履行自己的勞動職責,并親自完成本合同約定的工作任務。
第十三條甲、乙雙方經協(xié)商一致,可以變更本合同的內容,并以書面形式確定。
第十四條經甲、乙雙方當事人協(xié)商一致,本合同可以解除。
第十五條乙方提前三十日以書面形式通知甲方,可以解除本合同。乙方在試用期內提前三日通知甲方,可以解除本合同。
第十六條甲方有下列情形之一的,乙方可以解除本合同:
(一)未按照本合同約定提供勞動保護或者勞動條件的;。
(二)未支付勞動報酬的;。
(三)未依法為乙方繳納社會保險費的;。
(四)甲方的規(guī)章制度違反法律、法規(guī)的規(guī)定,損害乙方權益的;。
(五)因《勞動合同法》第二十六條第一款規(guī)定的情形致使本合同無效的;。
(六)法律、行政法規(guī)規(guī)定乙方可以解除本合同的其他情形。
甲方以暴力、威脅或者非法限制人身自由的手段強迫乙方勞動的,或者甲方違章指揮、強令冒險作業(yè)危及乙方人身安全的,乙方可以立即解除本合同,不需事先告知甲方。
第十七條乙方有下列情形之一的,甲方可以解除本合同:
(一)在試用期間被證明不符合錄用條件的;。
(二)嚴重違反甲方的規(guī)章制度的;。
(三)嚴重失職,營私舞弊,給甲方造成重大損害的;。
(五)因《勞動合同法》第二十六條第一款第一項規(guī)定的情形致使本合同無效的;。
(六)被依法追究刑事責任的。
第十八條有下列情形之一的,甲方提前五日以書面形式通知乙方可以解除本合同:
(二)乙方不能勝任工作,經過培訓或者調整工作崗位,仍不能勝任工作的;。
(三)本合同訂立時所依據的客觀情況發(fā)生重大變化,致使本合同無法履行,經甲、乙雙方方協(xié)商,未能就變更本合同內容達成協(xié)議的。
第十九條乙方有下列情形之一的,甲方不得依據第十八條的約定解除本合同:
(二)在甲方工作期間患職業(yè)病或者因工負傷并被確認喪失或者部分喪失勞動能力的;。
(三)患病或者非因工負傷,在規(guī)定的醫(yī)療期內的;。
(四)女職工在產期、哺乳期的;。
(五)在甲方連續(xù)工作滿十五年,且距法定退休年齡不足五年的;。
(六)法律、行政法規(guī)規(guī)定的其他情形。
第二十條有下列情形之一的,本合同終止:
(一)本合同期滿的;。
(二)乙方開始依法享受基本養(yǎng)老保險待遇的;。
(三)乙方死亡,或者被人民法院宣告死亡或者宣告失蹤的;。
(四)甲方被依法宣告破產的;。
(五)甲方被吊銷營業(yè)執(zhí)照、責令關閉、撤銷或者甲方決定提前解散的;。
(六)法律、行政法規(guī)規(guī)定的其他情形。
九、其他。
第二十一條本合同未盡事宜,或者有關勞動標準的內容與今后國家、本市有關規(guī)定相悖的,按有關規(guī)定執(zhí)行。
第二十二條本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份。經雙方簽字蓋章后生效。
甲方(簽章):_________乙方(簽章):_________。
委托代理人(簽章):_________委托代理人(簽章):_________。
日期:_________日期:_________
三維動畫制作合同篇十八
建立測繪應急保障機制,理順行業(yè)內外部門間信息共享、資源整合、聯(lián)動應急的工作機制。編制沂水縣測繪應急保障預案,從應急范圍、組織體系、應急響應、支撐環(huán)境、監(jiān)督和管理上進行相應的建設,成立應急測繪保障領導小組,負責組織領導、統(tǒng)籌協(xié)調全縣的應急測繪保障工作。
六、保障措施。
(一)加強全縣統(tǒng)籌,優(yōu)化政策環(huán)境。
基礎測繪“十四五”規(guī)劃是一項不可空缺的政府職能,進一步提高對基礎測繪作為國民經濟和社會發(fā)展基礎性工作的認識,強化基礎測繪工作政府主導的職責意識,增強相關部門支持測繪工作的自覺性。健全測繪法規(guī)政策體系,制定相關規(guī)章制度,為測繪地理信息產業(yè)發(fā)展創(chuàng)造良好的政策環(huán)境。加強對基礎測繪的宣傳推廣工作,提高政府及社會各界對基礎測繪重要性的認識,為測繪地理信息事業(yè)發(fā)展提供良好的社會基礎和氛圍。
(二)堅持政府主導,保證經費投入。
根據基礎測繪工作的前期性、公益性,落實《^v^測繪法》《山東省測繪地理信息條例》等文件,要將基礎測繪實施經費納入同級財政年度預算,基礎測繪經費應實行項目管理,加強和規(guī)范經費開支,??顚S茫岣哔Y金使用效益,確保“十四五”基礎測繪規(guī)劃目標的全面完成。
(三)強化測繪監(jiān)管,確保高效實施。
加強基礎測繪規(guī)劃實施過程的監(jiān)管,做好對基礎測繪的事中、事后監(jiān)管。建立規(guī)劃的調整機制,根據全縣國民經濟和社會發(fā)展的需要,通過分析和評估,適時對規(guī)劃任務(項目)進行調整,使年度計劃內容和經費使用更加合理,確保十四五基礎測繪規(guī)劃高效實施,保證規(guī)劃目標的順利實現(xiàn)。
(四)搞好科技創(chuàng)新,依靠科技興測。
測繪科技創(chuàng)新是推動測繪事業(yè)持續(xù)快速發(fā)展的基本動力。要牢固樹立“事業(yè)發(fā)展靠科技”的觀念,按照“以我為主、開放協(xié)作”的原則,依托多元化創(chuàng)新平臺,廣泛深入地開展技術交流與合作。針對全縣基礎測繪工作實際,加強關鍵領域、關鍵環(huán)節(jié)的技術研發(fā),加強裝備升級和新技術應用,促進基礎測繪轉型升級。
(五)重視人才培養(yǎng),優(yōu)化人才結構。
按照新型基礎測繪的要求,以重大工程項目帶動人才的培養(yǎng)與成長,強化崗位技術與技能培訓,建設一支人員精干、裝備精良、技術過硬、保障有力的基礎測繪隊伍。抓住機遇窗口期,大力引進高端創(chuàng)新人才、青年科技人才,迭代升級人才政策,努力建設一支本地化的,以掌握核心技術的創(chuàng)新型人才、掌握應用技術的應用型人才、懂技術善管理的復合型人才相結合的測繪人才隊伍。
(六)做好測繪宣傳,營造良好氛圍。