美術(shù)教案小怪獸(通用18篇)

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    教案包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、資源準(zhǔn)備、學(xué)生活動等要素。教案的設(shè)計應(yīng)該兼顧學(xué)科知識和學(xué)生的實際需求,培養(yǎng)他們的核心素養(yǎng)和綜合能力。希望大家能夠從這些教案范文中找到適合自己的教學(xué)方法和策略。
    美術(shù)教案小怪獸篇一
    一天,媽媽帶我出去玩。在半路上,我撿到了一塊兒石頭,覺得好玩,就把它帶回家。
    這塊石頭有三公分高,是三角形的,看上去像個人頭。頭上有一個彎彎的獨角伸向前方。還是個麻子臉,就像我們吃的芝麻餅。它右眼高,是圓形的;左眼低,是三角形的。眼睛下方的鼻子又高又大,兩只眼睛惡狠狠地看著我,好像在說:“我生活在大海上,見過無數(shù)的風(fēng)浪,誰敢小瞧我?”瞧,它多像童話故事中的海盜??!
    我非常喜歡它,就給它起了個名字“怪獸”。只要有空,我就放在掌心,愛不釋手。
    美術(shù)教案小怪獸篇二
    通過對《我的情緒小怪獸》的解讀以及延伸,讓孩子們認(rèn)識自己的情緒,從而更好地管理自己的情緒,在輕松愉快的氛圍里,加深對閱讀的興趣,養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣,在激發(fā)他們好奇心和滿足他們探索欲望的同時,培養(yǎng)其邏輯思維能力,體驗玩中學(xué)帶來的學(xué)習(xí)樂趣。
    更重要的是通過故事會落地這種形勢,帶動更多的家長參與其中,認(rèn)識到閱讀的重要性,閱讀陪伴的重要性,帶動更多家長進(jìn)行“親子陪伴、玩樂童年”。
    2、準(zhǔn)備相關(guān)材料:簽到表、麥克風(fēng)、手工工具(a4白紙、彩色紙卡、剪刀、鉛筆、雙面膠、彩筆)。
    3、readingtwon以及聚幼匯宣傳條幅。
    4、收集整理本次延伸活動的相關(guān)材料。
    (1)故事道具:6個情緒小怪獸,5個不同顏色的情緒杯子,1盆綠色植物。
    (2)diy情緒表情的兔子道具。
    5、對家長的要求。
    溫馨提示:(可以作為規(guī)則在活動區(qū)域醒目的地方長期展示,以提示新老家長)。
    (1)提前10分鐘到達(dá)活動現(xiàn)場。
    (2)活動期間手機無聲,以免影響活動。
    (3)活動期間避免接聽電話,專心陪伴孩子,以免對孩子注意力的培養(yǎng)造成影響。
    (4)自備飲用水。
    (5)配合故事媽媽活動,按要求和孩子、教師互動,照顧好自己的孩子。
    6、現(xiàn)場簽到、安排孩子坐下等待故事開始。
    7、材料發(fā)放要有序,按操作環(huán)節(jié)發(fā)放。
    課前舞蹈《青春修煉手冊》閱讀活動延伸親子互動。
    3-7歲孩子和家長。
    10組親子家庭(爸爸或媽媽等,有一名家長陪同即可)。
    仙蹤路166號揚楊藝術(shù)教育。
    xx月xx日晚7:30。
    1、開始部分(10分鐘)。
    (1)播放背景音樂,和大家問好,帶入主題。
    (2)開場熱身舞,活蹦亂跳,開心舞蹈。
    2、基本部分(20分鐘)。
    (1)播放背景音樂。
    (3)繪本精讀,與孩子們一起認(rèn)識不同顏色的小怪獸,做動作做表情,感受自己不同的情緒,從而認(rèn)識自己的情緒,學(xué)會自我管理自己的情緒。
    溫馨提示:培養(yǎng)孩子養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣?;卮饐栴}時,有一個站起來的,其他人就要注意傾聽,在回答問題的人坐下后,可以依次進(jìn)行補充?;卮饐栴}時不要喊叫,用最好聽的聲音回答。
    2、活動延伸(40分鐘)。
    (1)制作自己的情緒小怪獸,可以是你喜歡的小怪獸,可以是你討厭的小怪獸,選擇自己喜歡的紙卡,制作起來吧!
    (2)親子游戲:情緒假人游戲。
    歌曲:《s.t.o.p》。
    規(guī)則:提前制作簡單的道具,讓孩子圍成一個圈跟著音樂跑動,當(dāng)聽到歌詞里面的“stop”時邀請孩子做出各種不同情緒的表情,讓孩子學(xué)習(xí)表達(dá)情緒。用游戲的方式認(rèn)識情緒。
    (3)派發(fā)心形diy小卡片,簡單科普一下周日(5月14日)母親節(jié)(5月的第二個星期)。
    如何對媽媽和親人們表達(dá)愛,與家長們分享3個管理情緒的小咒語。
    4、結(jié)束拍照(10分鐘)。
    拉橫幅,聚幼匯條幅以及readingtown的條幅來張大合影留念。
    5、通知活動后續(xù)內(nèi)容,和家長孩子一起整理場地,清理場地衛(wèi)生,還原場地原貌。(招募義工媽媽現(xiàn)場協(xié)助故事媽媽維持秩序,給孩子做個好榜樣,同時媽媽們也要負(fù)責(zé)監(jiān)管好自己的小孩,充分配合老師的活動要求)。
    所有工作人員隨時提示家長和孩子注意安全,第一時間消除不安全隱患,及時有效處理突發(fā)情況。
    美術(shù)教案小怪獸篇三
    活動目標(biāo):
    1、能嘗試打開食物的包裝或外殼,提高孩子的動手能力。
    2、嘗一嘗各種食品,感受食品的不同特征,
    3、知道膨化食品不能多吃。
    活動重難點:探索食品不同的開啟方式。
    活動準(zhǔn)備:糖、餅干、薯條、蝦條、花生、八寶粥、牛奶、布偶小豬等。
    活動過程:
    1、組織孩子做好:出示布偶小豬談話導(dǎo)入。
    師)手持布偶小豬:小朋友們,認(rèn)識我嗎?哪你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里有什么東西?(幼兒分別回答)我也開了一個超市,想不想去看一看我的超市里有什么,今天我邀請你們和老師一起去參觀我的超市。
    2、參觀超市。
    3、幼兒試著打開包裝袋。
    提問個別孩子:你用什么辦法打開的?幼兒演示一下,讓其他孩子看到。
    教師小結(jié):有的包裝袋上有鋸齒,順著鋸齒撕開或者用剪刀把它剪開,有的食物吃的時候必須要把外殼剝掉才能吃,還有的用擰的方法,掀的方法才能吃到好吃的東西。原來打開不同的東西要用不同的方法。
    5、你們喜歡吃這些食物嗎?老師也非常喜歡吃,最喜歡吃的就是蝦條,
    可是這些蝦條屬于膨化食品,做的時候經(jīng)過高溫、加壓、放上了膨化劑,里面還有鉛,把原有的營養(yǎng)給破壞了,吃多了膨化食品會對身體不好,尤其是小朋友,影響我們長高、發(fā)胖,所以膨化食品不要吃的太多。
    教師小結(jié):那些食品是膨化食品:薯條、蝦條、玉米花、雪米餅等。
    6、分享食物:孩子們,我們吃到了各種味道的食物,還有其他小朋友沒有吃到小豬超市的食物,帶著這些食物去跟其他小伙伴分享食物吧。
    美術(shù)教案小怪獸篇四
    教學(xué)內(nèi)容:
    怪獸奇想。
    教學(xué)目標(biāo):。
    1、學(xué)生通過大膽想象,創(chuàng)作出奇特的怪獸形象,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和設(shè)計意識。
    2、通過拼拼、想想、畫畫等方式,把握怪獸的形象特征,在創(chuàng)作表現(xiàn)中發(fā)展學(xué)生的個性。
    3、在自由的情境中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,體驗美術(shù)創(chuàng)作的樂趣。
    教學(xué)重點:
    激發(fā)學(xué)生的思維,創(chuàng)作出造型奇特的怪獸。
    教學(xué)難點:
    運用組合、夸張、變形等方法進(jìn)行巧妙地想象。
    教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入:
    同學(xué)們,上課之前我們先來看一段影片,請你觀察電影里的主角是什么?(課件展示)生觀看電影片段《怪獸電力公司》。
    這些怪獸形態(tài)各異,他們不是生活中真實存在的,而是人們想象出來的獨特形象。這節(jié)課我就帶大家走進(jìn)怪獸的世界。
    板書課題。
    二、新授:
    1、在你心目中怪獸是什么樣子的?(生說說對怪獸的印象)。
    2、圖片展示各種怪獸。
    3、小結(jié):怪獸有不同類型,可愛或者可怕。怪獸并不是人們沒有根據(jù)、沒頭腦的亂想,它總是有一定的現(xiàn)實依據(jù),有其他動物的影子。
    4、我們玩一個小游戲,《笑臉變怪獸》。請你把這個笑臉娃娃組裝成形象各異的怪獸。(生上臺游戲板演)。
    5、同學(xué)們拼的很好,其實早在幾千年前,我們的祖先就用了這樣的方法想象出了一種象征我們中國的吉祥神圣的怪獸——“龍”,龍集很多動物的優(yōu)點于一身,在它身上你看到有哪些動物的影子呢?(生:鹿角,鷹爪,蛇身,魚尾……)。除了龍之外,你知道中國古代還有哪些吉祥的怪獸?(生:鳳凰、麒麟、辟邪)。
    6、小結(jié):像這種把多個動物特點組合起來的方法,我們稱之為:拼裝組合。(板書)。
    三、欣賞歸納:
    1、課件展示圖片,學(xué)生觀察。
    2、在這些怪獸圖片中你還發(fā)現(xiàn)有哪些表現(xiàn)手法?(生:變形、夸張)板書。
    3、看圖辨識怪獸所用表現(xiàn)手法。
    四、實踐:
    了解了畫怪獸的方法我們一起來試著畫一只怪獸出來。
    游戲:大家一起造怪獸!學(xué)生嘗試添畫。教師隨意給一個外形,請上臺的每一個同學(xué)給外形添一部分,讓其最終變成一個怪獸。(怪獸要突出“怪”)。
    五、示范:
    1、播放教師繪畫視頻。師解說繪畫方法。
    2、出示完成的范畫。
    3、欣賞部分學(xué)生作品。
    六、作業(yè):
    1、要求:大膽想象,運用所學(xué)表現(xiàn)手法畫一只造型新穎的大怪獸。(注意構(gòu)圖飽滿、色彩鮮明)。
    2、學(xué)生作業(yè),教師巡視指導(dǎo)。
    七、作業(yè)展示:
    生上臺介紹自己的作品。
    八、拓展:
    今天,同學(xué)們創(chuàng)作出了很多新奇、有趣的怪獸形象。在生活中,有很多怪獸形象裝點了我們的生活。(圖片展示)。
    它們給我們帶來了很多快樂和驚喜。
    1、大師的怪獸:米羅作品欣賞。
    2、怪獸博物館圖片展示。
    3、生活中的“怪獸”圖片展示。
    美術(shù)教案小怪獸篇五
    教學(xué)目標(biāo):
    1、按樣式規(guī)律進(jìn)行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。
    2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。
    3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    5、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    活動準(zhǔn)備:
    圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。
    活動過程:
    一、鋪設(shè)直線:城堡前的小路。
    1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。
    2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)。
    3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)。
    4、鋪設(shè)多條小路,嘗試其他的樣式。
    二、圓形排列:花園舞會。
    2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。
    1、就在大家快樂的`舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。
    2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護(hù)公主了。
    (討論:怪獸可以從任何一條小路進(jìn)城堡,士兵應(yīng)該怎么排隊形呢?)。
    四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。
    活動反思:
    孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達(dá)到了本次活動的預(yù)設(shè)目標(biāo),因此總體效果較好。
    美術(shù)教案小怪獸篇六
    1.嘗試用棉簽圍繞中心點向四周進(jìn)行發(fā)散性作畫。
    2.進(jìn)行想象和裝飾,表現(xiàn)小怪獸的不同造型。
    3.感知玩顏料的樂趣,體驗棉簽畫帶來的快樂。
    素描紙、顏料、勺子、幼兒剪好的五官。
    1.觀看動畫片,觀察小怪獸夸張的造型,萌發(fā)創(chuàng)作愿望。
    剛才我們看的動畫片中,有許多的小怪獸,他們長什么樣子?
    小結(jié):小怪獸的樣子有許多種,有高的、有矮的、有胖的'、有瘦的、還有三只眼睛的,長得滑稽搞笑。
    2.觀察圖片,學(xué)一學(xué)小怪獸的動作。
    老師請來了許多的小怪獸,請你來學(xué)一學(xué)小怪獸的動作。
    3.幼兒創(chuàng)作。
    (1)出示病毒小怪獸的圖片,提問:這是誰?它長得什么樣子的?
    (2)了解繪畫過程。
    想知道小怪獸是怎么來的嗎?首先用勺子舀一點顏料放在素描紙上,然后用棉簽朝不同方向四散刮開,貼上眼睛和嘴巴,然后用黑色的顏料添畫上手和腳。
    (3)幼兒繪畫。鼓勵幼兒給小怪獸添畫不同的表情和動作。
    4.作品欣賞。
    相互欣賞作品,說一說自己的小怪獸在干什么?
    美術(shù)教案小怪獸篇七
    活動目標(biāo):
    1、體驗音樂《蚊子舞》的活潑與動感。
    2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
    3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:音樂《蚊子舞》、音樂《幸福拍手歌》、蚊子的圖片。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入:引導(dǎo)幼兒跟隨音樂動一動。
    師:哎呀,冬天真冷呀,我們一起跟著音樂做運動吧?。úシ乓魳沸腋E氖指瑁瑤熡赘S音樂做動作)。
    師:?。『门脱?!坐下來休息會吧!
    二、幼兒學(xué)習(xí)跟隨音樂第一部分表現(xiàn)打蚊子的動作。
    1、引導(dǎo)幼兒猜謎語。
    師:寶貝們,你們知道夏天的'時候有一種昆蟲,“嗡~~”,叮到人的時候呢會很癢的,你們說是誰呢?(蚊子)如果有蚊子來,你們會做什么事情呀?(拍、打)那你們做給我看看呢!
    2、教師示范跟隨音樂律動。
    師:時老師今天帶來了一首關(guān)于蚊子的音樂,你們聽聽看這首歌是在干什么(完整音樂)(教師跟隨音樂做動作)。
    師:這個音樂講了一件什么事呀?(打蚊子)——如果幼兒說不出來教師示范打的動作:這個動作叫什么呀?(打蚊子)。
    3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)在不同方位打蚊子。
    師:你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲吧!嗡~~蚊子飛過來啦!一起來打蚊子?。ń處熓帜梦米拥膱D片不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子)。
    師:這里這里,快來打呀!這里的寶寶快打,快點快點!哎呀!好累呀!這只蚊子被我們打死啦!扔掉它!
    4、教師引導(dǎo)全體幼兒練習(xí)拍打蚊子的動作。
    師:哎呀!不好啦!孩子們過來看一下看一下!又來了好多蚊子呀!蚊子來了怎么辦?(打)我們一起來打蚊子?。ń處熓痉洞蛭米拥膭幼鳎?。
    師:哎呀,我們已經(jīng)打掉了很多蚊子,數(shù)數(shù)看,還有幾只蚊子。(教師帶領(lǐng)孩子邊數(shù)邊做動作)。
    師:1.2.3.4打蚊子。4.3.2.1打蚊子,還有還有,再來再來。一起數(shù)一下。1.2.3.4打蚊子、4.3.2.1打蚊子(師幼跟音樂打蚊子)跟著時老師一起打蚊子吧?。?前半段)。
    5.引導(dǎo)幼兒練習(xí)生氣了的動作。
    師:哎呀!蚊子好狡猾呀!打不到蚊子生氣啦!生氣了沒有?告訴那些蚊子我們有多生氣!生氣啦(師幼共同做生氣了的動作)。
    師:還有還有,再來打蚊子。(師幼共同將打蚊子和生氣了的動作連起來)哎呀呀呀,真是氣死人啦!
    6.師幼共同練習(xí)“小小蚊子真淘氣”的動作。
    師:小小蚊子真淘氣!一起來?。◣熡坠餐鰟幼鳎﹣砀嬖V蚊子,我們有多生氣?。◣熡赘S音樂做生氣了的動作)(2繼續(xù)放)。
    7.師幼共同跟隨音樂做打蚊子的動作。
    師:我們一起來打蚊子吧!打到了沒有???再打一次可不可以?準(zhǔn)備?。?)。
    三、引導(dǎo)幼兒感知音樂第二段音樂并學(xué)習(xí)表現(xiàn)撓癢癢的動作。
    1.學(xué)習(xí)撓癢癢以及在不同方位打蚊子的動作。
    師:哎呀!有些蚊子被我們打死了,有些蚊子藏起來啦!趕緊回到小椅子上找找看,蚊子都藏到哪里去了。
    師:哎呦,剛才打蚊子的時候,時老師被蚊子咬了一口,好癢?。≌l愿意幫我抓一抓?這里這里,這里也被叮到了。好舒服??!你們有沒有被蚊子叮到呀?誰要我來幫你抓一抓的?我們一起來抓一抓。(教師邊念兒歌邊做動作)臭蚊子,真討厭!打死它!上面、下面、左邊、右邊。還有還有!
    2.師幼跟隨音樂做撓癢癢和拍蚊子的動作。
    師:蚊子被打死啦!我們一起跟著音樂撓癢癢吧?。?)。
    3.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)涂藥的動作。
    師:哎呀,時老師撓完還是覺得很癢啊,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒說出涂藥)我們一起來抹點藥吧?。◣熡坠餐鐾克幍膭幼鳎┩客晁幒檬娣?,我們一起睡覺去吧!時老師還是有點癢,再來涂點藥吧!(4)。
    4.師幼共同跟隨音樂做第二部分的動作。
    師:睡得真舒服!還要不要再撓一次呀?我們再來撓一次吧!
    四、師幼共同跟隨音樂完整做律動。
    師:好舒服呀!我們一起再來打一打蚊子吧!
    美術(shù)教案小怪獸篇八
    教學(xué)內(nèi)容:
    了解海洋怪獸的形象特點,創(chuàng)作出想像中的海洋怪獸。
    教學(xué)目的:
    1、認(rèn)知目標(biāo):通過欣賞、觀察、描述、感受、模仿等方式,了解海洋怪獸的形象特點,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,提高創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
    2、操作目標(biāo):引導(dǎo)學(xué)生運用各種工具和方法表現(xiàn)出自己想像中的海洋怪獸。
    3、情感目標(biāo):增強保護(hù)海洋怪獸的意識,培養(yǎng)熱愛祖國,保護(hù)環(huán)境的高尚情操。
    教學(xué)過程:
    一、觀察、導(dǎo)入階段。
    播放有關(guān)海洋怪獸的錄像,引導(dǎo)、啟發(fā)學(xué)生思考:
    1、你剛才看到了什么?
    2、你曾經(jīng)見過它們嗎?知不知道它們叫什么名字?
    3、那么我們可以給它們?nèi)€名字嗎?揭示課題。
    二、欣賞、評析階段。播放多媒體課件:
    師:老師在網(wǎng)上的商店里看到許多特別的海洋怪獸,大家跟隨我一起看看吧!觀察這些怪獸,說一說這些怪獸的外形、色彩、特點的與眾一不同之處。
    三、練習(xí)、深入階段。
    啟發(fā)思維:海洋世界真是無其不有,你想還會有怎樣的海洋怪獸呢?
    師生互動:游戲。請學(xué)生幾個人一組表演,有的表演海洋怪獸,有的表演其他生物。表演后請學(xué)生回答:
    1、你演的是一只什么樣的怪獸?
    2、說說它們有什么特征,和特別的本領(lǐng)?
    師生交流:
    1、你覺得它們有趣嗎?
    2、它們都有什么特征嗎?
    3、可以通過什么表現(xiàn)來它的`外形等。
    學(xué)生聯(lián)系:用自己喜歡的表現(xiàn)工具與材料創(chuàng)造形狀奇特的海洋怪獸。
    要求:構(gòu)圖完整,在畫面中充分表現(xiàn)出海洋怪獸的特點,我們可以通過表情、動作、畫面色彩來表現(xiàn),可以夸張一點;線條流暢,顏色鮮艷,畫面生動有趣。
    四、巡回指導(dǎo)階段。
    學(xué)生小組合作或單獨完成,教師巡回指導(dǎo)。
    五、作品評價,提升階段。
    作品展示:請同學(xué)們將自己的作品貼在自己喜歡的位置上讓其它學(xué)生一起觀看,一起評價。作品評價:可以先讓每個學(xué)生根據(jù)自己的畫面編一個故事,向大家作介紹。接著同學(xué)之間無師自通互評,指出最好的確一幅是什么?好在哪里?最后再由教師一起點評。
    六、收拾與整理。
    整理好美術(shù)課程的材料,待下次課使用。
    美術(shù)教案小怪獸篇九
    一天,媽媽帶我出去玩。在半路上,我撿到了一塊兒石頭,覺得好玩,就把它帶回家。
    這塊石頭有三公分高,是三角形的,看上去像個人頭。頭上有一個彎彎的獨角伸向前方。還是個麻子臉,就像我們吃的'芝麻餅。它右眼高,是圓形的;左眼低,是三角形的。眼睛下方的鼻子又高又大,兩只眼睛惡狠狠地看著我,好像在說:“我生活在大海上,見過無數(shù)的風(fēng)浪,誰敢小瞧我?”瞧,它多像童話故事中的海盜??!
    我非常喜歡它,就給它起了個名字“怪獸”。只要有空,我就放在掌心,愛不釋手。
    簡評:點評:在小作者筆下,作者展開了豐富的想象,一塊形狀奇特的石頭富有了活力,把石頭上的小坑比作了芝麻餅,把石頭的模樣想象成了海盜。字里行間無不充滿著童真童趣。
    投稿:-1-2019:10:24。
    美術(shù)教案小怪獸篇十
    1、學(xué)習(xí)對比閱讀、逐頁閱讀、自主閱讀、連頁閱讀多種閱讀的方法,理解故事內(nèi)容。
    2、愿意在同伴面前分享自己的想法,會用清晰的語言揣摩故事中人物心理活動和角色對話。
    3、體會人物的情感變化,懂得與鄰居之間要友好相處、寬容待人的道理。
    1、ppt課件,大書,人手一本小書。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對自己鄰居有一定的了解。
    1、談話導(dǎo)入,聯(lián)結(jié)幼兒生活經(jīng)驗,初步感知鄰居之間的相處關(guān)系。
    (1)提問:你喜歡你的鄰居嗎?為什么?
    (2)出示封面:今天,我們學(xué)習(xí)的故事中也有一對鄰居,他們是誰?巨人和小怪獸這對鄰居關(guān)系怎么樣呢,我們一起來看書。
    2、對比閱讀第一頁和最后一頁,了解巨人和小怪獸前后關(guān)系的轉(zhuǎn)變。
    小結(jié):巨人和小怪獸從互不來往的鄰居變成了一對好朋友,這其中發(fā)生了三件曲折的事情,我們一起來看書。
    3、逐頁閱讀第2—5頁,梳理故事第一個內(nèi)容,感知巨人的友善。
    (2)出示第三頁:小怪獸在干什么?他是怎么偷野餐的?(豐富詞匯:趁著、輕手輕腳、偷偷摸摸)。
    (3)出示第四頁:巨人打球回來后到處找,怎么也找不到自己的食物,他心里會怎么想?
    (奇怪、驚訝)小動物們有什么好辦法?
    (4)出示第五頁:巨人來到了小怪獸家門口。巨人會怎么問小怪獸?小怪獸怎么回答他?
    聽了小怪獸的回答,巨人的心情怎么樣?我們一起來聽聽故事里到底是怎么講的。(播放錄音)。
    小結(jié):巨人想請動物們野餐,可小怪獸偷走了食物,還得意洋洋的不承認(rèn),這是巨人和小怪獸之間發(fā)生的第一件事情。
    4、自主閱讀第6—9頁,講述故事第二個內(nèi)容,揣摩巨人的心理。
    第九頁,看一看提問:巨人和小怪獸之間又發(fā)生了什么事呢?
    (2)個別幼兒講述故事內(nèi)容。
    小結(jié):巨人給小動物們講故事,可小怪獸又偷走了故事書,還不承認(rèn),這是兩個人之間發(fā)生的第二件事情。我們來看看最后又發(fā)生了一件什么事。
    5、連頁閱讀第10—13頁,講述故事第三個內(nèi)容,學(xué)習(xí)巨人的寬容。
    (1)出示第十頁:啊呀,發(fā)生了什么事?你們覺得小怪獸會逃脫厄運嗎?
    (2)出示第十一頁、十二頁:請你仔細(xì)看圖,和你的同伴討論巨人和小怪獸之間發(fā)生了什么事?(背景音樂)。
    (3)請個別幼兒講述故事內(nèi)容。
    提問:小怪獸心里怎么想?小怪獸會怎么說呢?
    (4)交流討論:你喜歡誰?為什么?
    6、完整閱讀,梳理整個故事內(nèi)容,分享巨人的待人之道。(錄音跟讀)。
    7、結(jié)合生活,引導(dǎo)自主討論,學(xué)習(xí)解決生活中的一些相處問題。
    出示幼兒爭搶玩具、涂鴉作業(yè)、相互潑水的生活照片:你覺得照片中的這兩個小朋友相處得怎么樣?從哪里看出來?如果是你,你會怎么辦?大家下課后可以先相互討論一下,到下節(jié)課我們再一起來學(xué)習(xí)解決這個問題!
    美術(shù)教案小怪獸篇十一
    1.欣賞故事,感受故事的神奇和趣味。
    2.通過欣賞故事,引導(dǎo)幼兒不怕黑暗,知道黑暗對人及動物的重要性。
    活動準(zhǔn)備:ppt、故事書《吃掉黑暗的怪獸》。
    活動過程。
    一、導(dǎo)入提問:
    (一)首先請小朋友來告訴我,白天和黑夜有什么不一樣?重點區(qū)分白天和黑夜的不同之處(因為白天有太陽,白天很溫暖,晚上有月亮,更涼爽)。
    (二)你喜歡白天還是晚上?
    二、講述故事。
    美術(shù)教案小怪獸篇十二
    1、知道快樂、傷心、生氣、害怕、平靜這五種情緒。
    2、能把以上五種情緒并可以用色彩進(jìn)行匹配。
    3、喜歡幫助他人調(diào)節(jié)不良情緒,保持良好情緒。
    知道快樂、傷心、生氣、害怕、平靜、這五種情緒可以表達(dá)并用色彩匹配。
    幫助他人調(diào)節(jié)不良情緒,保持良好情緒。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:大班幼兒已有了基本的情緒認(rèn)知和表達(dá)能力。
    2、音樂律動,ppt繪本故事,情緒小怪獸(人手一份)情緒怪獸掛圖。
    一、音樂游戲?qū)?,激發(fā)幼兒興趣。
    播放《ifyouarehappy》做音樂游戲,幼兒跟著老師做動作。
    二、播放ppt課件分段講述故事并提問。
    (一)講述故事。
    1、利用魔法棒清理黃色到瓶子里。
    2、利用魔法棒清理紅色到瓶子里。
    3、利用魔法棒清理黑色到瓶子里。
    4、利用魔法棒清理藍(lán)色到瓶子里。
    5、利用魔法棒清理綠色到瓶子里。
    三.游戲《捉迷藏》。
    四、出示情境,辨情緒,學(xué)會調(diào)節(jié)情緒。
    出示混亂情緒小怪獸,讓幼兒操作整理,每個幼兒選一個自己喜歡的顏色,裝到相應(yīng)的'瓶子里。
    美術(shù)教案小怪獸篇十三
    1、練習(xí)單手肩上投擲,鞏固跑、走平衡木等基本技能。
    2、積極參與活動,在競爭中體驗成功的樂趣。
    3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
    5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    怪獸圖片4張;平衡木4塊;呼啦圈4個;哨子;沙包人手一個,場地布置。
    一、導(dǎo)入。
    1、進(jìn)行熱身運動。
    教師帶領(lǐng)幼兒一起做熱身運動,為接下來的活動做準(zhǔn)備。
    二、練習(xí):沙包的投擲。
    1、出示沙包:這是什么?可以怎么玩?我們一起來比比看,誰扔的遠(yuǎn)好不好?
    2、為什么有人扔的遠(yuǎn)?我們請他來示范看看他是怎么扔的?我們來學(xué)學(xué)他的姿勢看是不是能扔的遠(yuǎn)一點?幼兒再次自由扔沙包。
    3、這次我們是不是扔的比第一次遠(yuǎn)了啊?說明他的方法是有用的。
    4、教師示范正確的扔沙包的方法,請幼兒一起學(xué)習(xí)。
    師:看到你們?nèi)由嘲拥眠@么開心,老師也想來扔沙包了,你們看看,老師的姿勢是怎么樣的?看看是你們?nèi)拥倪h(yuǎn)還是我扔的遠(yuǎn)?(教師邊示范邊念口訣:沙包肩上扛,雙腳前后站,身體側(cè)過來,向后靠一靠,用力往前扔)。
    小結(jié)正確扔沙包的方法:右手手指分開抓著沙包,右手舉起伸于耳朵下方,兩腳分開,一腳在前一腳在后,身體側(cè)身站,往后靠,用力往前扔出去。
    5、幼兒跟隨教師一起空手練習(xí)扔沙包的正確姿勢。
    6、幼兒分成四組進(jìn)行比賽,鞏固扔沙包的正確姿勢。
    7、針對幼兒出現(xiàn)的問題教師適時糾正幼兒的錯誤,強化幼兒理解。
    8、4個4個幼兒比賽,比比誰扔的沙包遠(yuǎn)?
    1、在前面的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們?nèi)ゴ驍 ?BR>    2、教師講解游戲規(guī)則:幼兒通過跑、走平衡木到達(dá)目的地,然后站在呼啦圈內(nèi),將沙包扔在怪獸身上。
    3、幼兒游戲兩次。
    四、放松運動。
    孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達(dá)到了本次活動的預(yù)設(shè)目標(biāo),因此總體效果較好,但是在幼兒個別練習(xí)的時候,由于只有四個四個幼兒,雖然教師能夠很好的顧及到每個幼兒,但是這就直接導(dǎo)致了后面幼兒等待的時間較長,因此這個環(huán)節(jié)浪費的時間較多,下次可以適時增加人數(shù),避免幼兒等太久。
    美術(shù)教案小怪獸篇十四
    教師:“今天我們來做‘小動物打怪獸’的游戲,小朋友們做小動物,每人先挑選自己喜歡的小動物頭飾戴好?!庇變鹤赃x角色,教師適當(dāng)調(diào)整。
    隨著歡快的音樂聲,幼兒在教師的提示下各自模仿小動物的動作。教師鼓勵幼兒大膽地探索小動物的各種動作。
    2.教師講解并示范。
    幼兒圍在教師周圍,教師邊拿下遮在怪獸標(biāo)靶上的布,邊對幼兒說:“你們看!這是什么?”“怪獸?!薄澳鞘鞘裁??”“怪獸?!薄拔覀冃游锊慌滤鼈儯檬种械纳炒昧ν吨兴鼈?。左手右手都可以投,投中得越多越好。”教師示范。
    3.幼兒自由投擲。
    教師觀察與巡回指導(dǎo),提示幼兒用左右手投,幫助能力差的幼兒。
    4.幼兒示范。
    教師召集“小動物”,請幾名能力強的幼兒示范。教師:“小動物要投得更準(zhǔn)、更有力,把怪獸擊中?!?BR>    5.幼兒再次自由投擲。
    教師繼續(xù)觀察與指導(dǎo)。最后,教師可取下怪獸標(biāo)靶,以示怪獸全部被擊中了。
    6.游戲結(jié)束。
    講評:“小動物們真勇敢,怪獸被我們擊中了?!苯處煄ьI(lǐng)幼兒拍手高呼:“我們勝利了!”教師帶領(lǐng)幼兒拿著小沙袋、怪獸標(biāo)靶回教室。
    活動建議。
    1.怪獸標(biāo)靶可用三夾板制作,兩側(cè)都貼上怪獸的頭像。在怪獸的嘴巴、眼睛、耳朵、前額處分別開個大洞,便于幼兒用沙袋投入。
    2.怪獸標(biāo)靶懸掛要有高有低,便于不同能力的幼兒選擇投擲。
    3.如有條件,怪獸標(biāo)靶可采用移動式(似窗簾),在最后投擲時可使標(biāo)靶左右移動,也可以讓助理教師扮怪獸,邊走、邊跑、邊做怪獸動作,以提高幼兒投擲興趣,發(fā)展幼兒投擲移動目標(biāo)的能力。
    美術(shù)教案小怪獸篇十五
    1、觀察畫面內(nèi)容,在猜猜說說的過程中理解故事內(nèi)容,發(fā)展語言表達(dá)能力。(重點)
    2、知道黑夜并不可怕,黑夜對人和動物的重要性。(難點)
    ppt。
    一、談話導(dǎo)入
    師:你喜歡白天還是黑夜?說說你的理由。
    今天老師給你們帶來一個發(fā)生在黑夜的故事。聽了這個故事,你們也許有新的想法。
    二、大膽猜測畫面內(nèi)容,體驗故事的趣味性。
    師講述故事:球球睡不著,他不喜歡黑漆漆的床底下,那里說不定躲了一只怪獸。
    師:如果真的有怪獸,你們覺得怪獸可能是什么樣子的?誰能說一說,你也可以用動作來表現(xiàn)一下!
    師:現(xiàn)在你看到的怪獸是什么樣的?哦,原來是一只好小好小的怪獸,小得連看都看不清楚。
    教師繼續(xù)講述故事:但是,這只怪獸覺得,身體里有一個好大好大的洞,讓它老是覺得好餓,好餓,餓得不得了!
    師:怪獸這么餓,它會干些什么呢?
    師講述故事:怪獸到處找東西吃,突然它發(fā)現(xiàn)了一個好東西,是個盒子,它從盒子上的小洞往里面看,看到里面裝滿了黑暗,他把黑暗從盒子里吸出來,吸得一點都不剩。
    師講述故事:吃了一盒子黑暗,怪獸稍稍變大了一點點,但它還是覺得好餓,它到處去找更多的黑暗。
    師:你覺得怪獸會到哪些地方去找黑暗?
    師講述故事:它發(fā)現(xiàn),床底下有一大片黑暗,怪獸一口氣把這些黑暗全都吃光光。它又把窗簾褶皺里的黑暗、地窖里、閣樓上、煙囪下、兔子窩、狐貍洞、森林里、火山坑底的黑暗全都吞下去。
    師講述故事:吃了很多黑暗,怪獸變得越來越大,可她覺得還是好餓好餓……然后它又找到了一個大山洞,里面的黑暗多得不得了,它把這些黑暗一塊一塊掏出來,一口一口啃干凈。它又把星星周圍的黑暗舔得干干凈凈。
    師:這時候你覺得怪獸的心情怎么樣?你從哪里看出來的?
    師講述故事:現(xiàn)在已經(jīng)完全找不到一丁點兒黑暗了,沒有黃昏,沒有黎明,沒有陰影,也幾乎沒有夢了。到處都是光,又強又刺眼的光。怪獸覺得非常憂傷,因為它沒有黑暗可以吃了。
    師:這時,怪獸聽到一陣奇怪的哭聲,是誰在哭?誰能猜猜看,球球為什么會大聲哭?
    (原來球球是因為實在太亮了,睡不著覺,所以才會大哭)
    師:怪獸聽到球球大哭,它會怎么做呢?
    (有愛心的怪獸)
    (在它打呼嚕的時候,所有的黑暗慢慢從它的身體里流出來,一點一滴回到原來的地方,最后怪獸也慢慢變回原來的大小)
    師:一只小小的、快樂的小不點,躺在一個小男孩的懷里,呼呼大睡。
    看到這個畫面,你有什么感覺?
    (很溫暖,很幸福,這個詞真好聽,對呀,球球睡不著大哭的時候,怪獸用又大又黑的雙臂抱著球球,讓黑暗回到原來的地方!現(xiàn)在怪獸睡著了,球球也抱著它,他們相互關(guān)愛著對方,覺得很幸福、很滿足,你瞧,他們睡得多甜,嘴角上還有微笑呢?。?BR>    師:這個神奇的故事名字叫《吃掉黑暗的怪獸》。
    三、再次欣賞故事后引導(dǎo)幼兒討論。
    師:現(xiàn)在老師完整的說一遍故事,請小朋友試著和老師一起說一說。
    提問:小朋友們,如果黑暗被怪獸吃掉了,永遠(yuǎn)回不來了,你覺得世界會變得怎樣!請你和旁邊的小朋友相互討論一下。
    四、故事延伸,經(jīng)驗拓展。
    1、幼兒認(rèn)知經(jīng)驗提升。
    師:人需要黑夜,植物需要黑夜,動物也需要黑夜,你們知道有哪些動物離不開黑夜?
    3、師總結(jié):人和動植物都離不開黑夜,如果沒有黑夜,整個世界就會很混亂,很多小動物比如貓頭鷹就無法生存了!
    美術(shù)教案小怪獸篇十六
    活動背景:
    在開學(xué)至現(xiàn)在,幼兒來園時所帶的書和玩具都是與“奧特曼”有關(guān)的,甚至,幼兒說的是“奧特曼”的話,模仿“奧特曼”的動作。在每次課間休息時間,幼兒都吵著要老師給他們播放“奧特曼”的動畫片。
    觀察到這一現(xiàn)象,我以幼兒感興趣的“奧特曼”為主題,設(shè)計了這個體育活動。新《綱要》指出:“開展體育活動要根據(jù)幼兒的特點,組織形式多樣、生動有趣,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,來吸引幼兒主動參與活動?!备鶕?jù)《綱要》這一理念,我在活動中并借“奧特曼”這幼兒感興趣的形象貫穿整個活動,來激發(fā)幼兒參與活動的興趣。使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學(xué),學(xué)中玩。
    一、活動目標(biāo):
    1、發(fā)展跨、鉆爬、跳的基本動作,增強幼兒動作的靈活性。
    2、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,促進(jìn)發(fā)展幼兒的體能,增強幼兒體質(zhì)。
    3、以“奧特曼”的'形象,培養(yǎng)他們不畏困難,堅強的個性品質(zhì)。
    重難點:
    (1)重點:發(fā)展跨、鉆爬、跳的基本動作,體驗運動的樂趣。
    (2)難點:增強腿部的肌肉力量,發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)、靈活、平衡能力。(幼兒能自主地參與活動。)。
    二、活動準(zhǔn)備:
    1、錄音機、音樂磁帶。
    2、幼兒每人一個“奧特曼”頭飾、小動物圖片和怪獸圖片若干個。
    3、梯子一把、木馬玩具6個,毛毛蟲鉆洞玩具一個。
    三、活動過程;
    1、幼兒戴上“奧特曼”頭飾入場,聽音樂學(xué)做“奧特曼”動作。
    今天我們都變成了小小奧特曼,我來當(dāng)隊長,你們當(dāng)隊員,好嗎?現(xiàn)在我們來把奧特曼的本領(lǐng)練一練吧?(播放音樂,做奧特曼模仿動作。)。
    2、游戲:打怪獸。(練習(xí)鉆爬、跨、跳的動作)。
    奧特曼們,剛剛我收到上級的緊急通知,在世界動物園里出現(xiàn)了一批怪獸,上級命令我們?nèi)ネ瓿蛇@個任務(wù),打敗怪獸,解救小動物們。奧特曼們聽好命令,你們有沒有信心打敗怪獸呢??好,現(xiàn)在我們就出發(fā)吧。
    (1)老師和全體幼兒一起作戰(zhàn):跨過柵欄------鉆爬過山洞------跳越過一道道的障礙。
    a:柵欄,師:“快看,這里有座橋,我們要怎樣過去呢?”(跨)。
    b:山洞:師“這里有個山洞,這回我們應(yīng)該用什么方法過這個山洞呢?”(鉆爬:先鉆進(jìn)去,再爬)。
    c:梯子,師:“現(xiàn)在要準(zhǔn)備過這道障礙,我們應(yīng)該用什么樣的方法,能更快的過這道障礙呢?”(用雙腳跳)。
    (2)解救動物回到總部。(要求幼兒把小動物背著回來。)。
    3、集中討論,老師小結(jié)。
    你們真棒,很快的消滅了怪獸,還安全的把動物們解救回來了??纯茨銈兘饩然貋淼氖鞘裁磩游锬??(讓幼兒自由說),剛才你們是怎樣去打敗怪獸的呢?哪個奧特曼來說說。(可以請個別幼兒說說打敗奧特曼的整個過程。)。
    四、放松活動。
    今天,你們打敗了怪獸,還安全的解救了小動物,你們高興嗎?為了慶祝打敗怪獸,我們和小動物們一起來跳舞吧。(幼兒背著小動物做動作)。
    五、活動延伸。
    現(xiàn)在我們就把小動物安全的護(hù)送回去吧?
    美術(shù)教案小怪獸篇十七
    活動目標(biāo):
    1、初步發(fā)展理解兒歌內(nèi)容的能力,感知兒歌的節(jié)奏和幽默感。
    2、根據(jù)圖片提示幼兒會念兒歌,體驗小熊的情感變化過程,并嘗試用語言、表情、動作表現(xiàn)出來。
    3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)觀察事物和樂于助人的習(xí)慣,逐步養(yǎng)成勇敢堅強的品質(zhì)和遇到困難不害怕、不退縮的精神。
    4、理解兒歌內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。
    5、能細(xì)致的觀察畫面,大膽的表述對兒歌的理解。
    活動準(zhǔn)備:
    1、小熊、鯉魚、烏鴉、流水圖片各一個、黑板上背景圖一幅。
    2、小熊、鯉魚、烏鴉、流水頭飾若干。
    3、錄音磁帶。
    活動過程:
    一、談話,引起幼兒興趣。
    師:你們走過橋嗎?在走的時候有什么感覺?走在小竹橋上,又是什么感覺呢?(幼兒自由發(fā)言,教師總結(jié)并交代兒歌的名稱。)。
    二、結(jié)合立體教具欣賞兒歌,初步了解兒歌內(nèi)容。
    (師邊念邊有序地向幼兒出示相應(yīng)的圖片)。
    提問:兒歌里有誰呀?講了一件什么事情?
    三、欣賞配樂兒歌朗誦,理解兒歌內(nèi)容。
    提問:
    1、小熊要過的小竹橋是怎樣的?小熊剛走到橋上時時怎樣的?它心里有什么樣的感覺?
    2、小熊頭上的烏鴉在干什么?小橋下的流水怎么樣?小熊是怎么說的?
    3、誰聽到了小熊的聲音?它又是怎么對小熊說的?
    4、小熊過橋后是怎么做的?鯉魚看見小熊過了橋,樂得怎么樣?
    (幼兒在回答相關(guān)問題時,鼓勵幼兒用動作和表情表現(xiàn)出來。教師根據(jù)幼兒的表述出示相關(guān)的圖片。重點練習(xí)小熊和鯉魚的對話。)。
    四、教師有表情地完整地朗誦、表演兒歌,幼兒欣賞。
    五、朗誦兒歌,創(chuàng)編動作。
    (集體朗誦兒歌,加上自己喜歡的表情和動作,讓自己的表演更加精彩。)。
    六、嘗試分角色表演。
    (教師與幼兒合作表演。幼兒與幼兒分角色表演。)。
    七、在欣賞《小熊過橋》的歌曲中結(jié)束本次活動。
    小熊過橋。
    小竹橋,搖搖搖,
    有只小熊來過橋。
    立不穩(wěn),站不牢,
    走到橋上心亂跳。
    頭上烏鴉哇哇叫,
    橋下流水嘩嘩笑。
    “媽媽,媽媽,快來呀!
    快把小熊抱過橋?!?BR>    河里鯉魚跳出水,
    對著小熊高聲叫:
    “小熊,小熊,不要怕,
    眼睛向著前面瞧?!?BR>    一二三,走過橋,
    小熊過橋回頭笑,
    鯉魚樂得尾巴搖。
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    美術(shù)教案小怪獸篇十八
    談話導(dǎo)入,以便教師了解幼兒關(guān)于白天黑夜原有的知識經(jīng)驗。引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面內(nèi)容,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力以及語言表達(dá)能力。圖畫中怪獸可愛的形象與孩子對怪獸原有的認(rèn)識經(jīng)驗相沖突,幫助孩子建構(gòu)新的認(rèn)識。調(diào)動幼兒原有的關(guān)于黑暗生活經(jīng)驗,鼓勵孩子大膽表達(dá)。引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面內(nèi)容,感受怪獸此刻的心情。心情。引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容的同時感受理解怪獸對球球的情感。引導(dǎo)幼兒猜一猜、說一說感受故事的神奇。引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面,理解怪獸和球球之間相互關(guān)愛對方的情感。繪本閱讀與科學(xué)領(lǐng)域相互整合,拓展幼兒的科學(xué)知識。延伸活動與美術(shù)活動整合,培養(yǎng)孩子遇到困難,解決困難的能力。
    1 .觀察畫面內(nèi)容,在猜猜說說的過程中理解故事內(nèi)容,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    2.知道黑夜并不可怕,黑夜對人和動物的重要性。
    ppt
    (一)談話導(dǎo)入
    師:你喜歡白天還是黑夜?說說你的理由。
    今天老師給你們帶來一個發(fā)生在黑夜的故事。聽了這個故事,你們也許有新的想法。
    (二)大膽猜測畫面內(nèi)容,體驗故事的趣味性。
    (師講述故事:球球睡不著,他不喜歡黑漆漆的床底下,那里說不定躲了一只怪獸)
    師:如果真的有怪獸,你們覺得怪獸可能是什么樣子的?誰能說一說,你也可以用動作來表現(xiàn)一下!
    ppt2師:現(xiàn)在你看到的怪獸是什么樣的?
    哦,原來是一只好小好小的怪獸,小得連看都看不清楚。
    (教師繼續(xù)講述故事:但是,這只怪獸覺得,身體里有一個好大好大的洞,
    它老是覺得好餓,好餓,餓得不得了?。?BR>    師:怪獸這么餓,它會干些什么呢?
    ppt3師講述故事:怪獸到處找東西吃,突然它發(fā)現(xiàn)了一個好東西,是個盒子,它從盒子上的小洞往里面看,看到里面裝滿了黑暗,他把黑暗從盒子里吸出來,吸得一點都不剩。
    ppt4師講述故事:吃了一盒子黑暗,怪獸稍稍變大了一點點,但它還是覺得好餓。它到處去找更多的黑暗。
    師:你覺得怪獸會到哪些地方去找黑暗?
    ppt5、6師講述故事:它發(fā)現(xiàn),床底下有一大片黑暗,怪獸一口氣把這些黑暗全都吃光光。它又把窗簾褶皺里的黑暗、地窖里、閣樓上、煙囪下、兔子窩、狐貍洞、森林里、火山坑底的黑暗全都吞下去。
    ppt7師講述故事:吃了很多黑暗,怪獸變得越來越大,可她覺得還是好餓好餓……然后它又找到了一個大山洞,里面的黑暗多得不得了,它把這些黑暗一塊一塊掏出來,一口一口啃干凈。它又把星星周圍的黑暗舔得干干凈凈。
    ppt8師:這時候你覺得怪獸的心情怎么樣?你從哪里看出來的?
    (師講述故事:現(xiàn)在已經(jīng)完全找不到一丁點兒黑暗了,沒有黃昏,沒有黎明,沒有陰影,也幾乎沒有夢了。到處都是光,又強又刺眼的光。怪獸覺得非常憂傷,因為它沒有黑暗可以吃了)
    ppt9師:這時,怪獸聽到一陣奇怪的哭聲,是誰在哭?誰能猜猜看,球球為什么會大聲哭?(原來球球是因為實在太亮了,睡不著覺,所以才會大哭)
    師:怪獸聽到球球大哭,它會怎么做呢?(怪獸用又大又黑的雙臂,把球球抱進(jìn)懷里,球球覺得滑溜溜的,又軟又舒服,怪獸輕輕地?fù)u晃,球球就好像躺在搖籃里,很快就睡著了,怪獸也睡著了,它把球球安安穩(wěn)穩(wěn)地抱在懷里,呼嚕呼嚕睡得好香好甜。)
    師:你覺得它是一只什么樣的怪獸?(有愛心的怪獸)
    (在它打呼嚕的時候,所有的黑暗慢慢從它的身體里流出來,一點一滴回到原來的地方,最后怪獸也慢慢變回原來的大小)
    ppt11師:一只小小的、快樂的小不點,躺在一個小男孩的懷里,呼呼大睡??吹竭@個畫面,你有什么感覺?(很溫暖,很幸福,這個詞真好聽,對呀,球球睡不著大哭的時候,怪獸用又大又黑的雙臂抱著球球,讓黑暗回到原來的地方!現(xiàn)在怪獸睡著了,球球也抱著它,他們相互關(guān)愛著對方,覺得很幸福、很滿足,你瞧,他們睡得多甜,嘴角上還有微笑呢?。?BR>    ppt12師:這個神奇的故事名字叫《吃掉黑暗的怪獸》。
    (三)再次欣賞故事后引導(dǎo)幼兒討論。
    師:現(xiàn)在老師完整的說一遍故事,請小朋友試著和老師一起說一說。
    提問:小朋友們,如果黑暗被怪獸吃掉了,永遠(yuǎn)回不來了,你覺得世界會變得怎樣!請你和旁邊的小朋友相互討論一下。
    四、故事延伸,經(jīng)驗拓展
    1.幼兒認(rèn)知經(jīng)驗提升
    師:人需要黑夜,植物需要黑夜,動物也需要黑夜,你們知道有哪些動物離不開黑夜?
    3.師總結(jié):人和動植物都離不開黑夜,如果沒有黑夜,整個世界就會很混亂,很多小動物比如貓頭鷹就無法生存了!