象棋大賽活動策劃(精選18篇)

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    在學習和工作中,總結是一種重要的反思方式,可以幫助我們發(fā)現問題并加以解決。了解規(guī)則和基本技巧是學習和掌握任何一項運動的第一步??偨Y范文是一個很好的學習資源,我們可以通過模仿和借鑒其中的寫作思路和技巧,來提高自己的寫作能力。
    象棋大賽活動策劃篇一
    為紀念中國共產主義青年團建團920xx周年以及我院建院10周年,展現近20xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將于4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發(fā)學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發(fā)展自己的自覺性。
    愛國、榮?!寶v史告訴未來。
    4月9日——5月20日。
    全校各學生團支部(08級除外)。
    電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。
    為加強對本次活動的領導與協調,確?;顒禹樌_展,
    院團委成立大賽指導委員會:
    組委會顧問:楊玉海。
    組委會主任:尹鐵軍。
    組委會副主任:郭蘭英。
    組委會委員:朱艷王妍張麗田光成。
    任秀安司晶孔珊。
    (一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)。
    4月9日院團委下發(fā)《河南理工大學萬方科技學院(焦作校區(qū))團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。
    (二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)。
    1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的'活動策劃并填寫《河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。
    2、各團總支要認真審核申報表,并對可予執(zhí)行的方案(所選比例要大于最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。
    3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束后做好總結工作,并填寫《河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。
    (三)初賽階段(5月15日以前)。
    1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委匯報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。
    2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題制作本團支部的宣傳展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環(huán)節(jié),在決賽現場以圖片形式出現。
    (四)決賽階段(5月14日—5月19日)。
    1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽簽,決定各團支部的決賽順序。
    2、5月19日晚上決賽:
    (1)團日展示。
    各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,4分鐘。
    (2)團隊答辯。
    對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。
    (3)展板展示。
    在所有團支部前兩個環(huán)節(jié)結束后,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最后總成績基礎上分別加3分、2分、1分。
    (4)獎項設置。
    比賽設立一、二、三等獎各1個,另設創(chuàng)意獎、成果獎、優(yōu)秀組織獎各一個。
    (五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)。
    院團委將在院團委網站公布大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,并將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創(chuàng)意。
    1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創(chuàng)新,同時要結合本院系的實際情況,創(chuàng)造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。
    2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創(chuàng)新,具有較強的思想性教育性和時代性。
    3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。
    策劃書附件:
    1。河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表。
    2。河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表。
    3。河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽評分細則。
    共青團河南理工大學萬方科技學院委員會。
    附件1。
    河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表。
    團支部名稱。
    活動時間。
    參加人數。
    活動簡況及預期效果。
    團總支意見。
    (蓋章)。
    象棋大賽活動策劃篇二
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    20xx年3月13日-3月17日為初賽。
    20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽。
    機電、電子全體學生。
    初賽。
    a:550——716547——718;
    b:552——545719——721;
    c:546——723551——544;
    d:543——714549——548;
    e:717——724715——722;
    f:553——720。
    每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
    a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
    決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q。
    隨機抽簽對決進行比賽。
    策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會。
    二零一四年月二十一日。
    象棋大賽活動策劃篇三
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。
    象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    1、比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    2、比賽時間:20xx年5月(待定)
    3、比賽地點:大學生活動中心
    4、競賽項目:中國象棋
    5、參賽資格:楚雄師院在校學生
    6、參加辦法:個人賽參賽人數不限。
    7、比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環(huán)賽
    8、報名:
    1、新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日—18日
    中午11:30—13:10下午16:40—18:00
    2、報名截止時間:20xx年5月18日
    3、聯系電話:xxxxxxx
    (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部
    楚雄師范學院社團聯合會
    (2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社
    (3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校
    海報宣傳
    橫幅宣傳
    網站宣傳
    具體方案:
    網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳
    宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼
    組織部:負責統計棋的數量及搬運
    秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員
    文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回
    外聯部:負責拉贊助
    攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間
    (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
    特設女子獎5名
    a、比賽活動獎勵:證書+獎品
    b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。
    (2)經費統計
    1、海報8張240元
    2、資料打印30元
    3、獎品10份350元
    4、榮譽證書25張100元
    5、其他費用50元
    總計770元
    象棋大賽活動策劃篇四
    (一)基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (二)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋超過時間,判負。
    (三)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    1、帥(將)被對方“將死”;。
    2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。
    3、被“困斃”;。
    4、封棋著法有誤;。
    5、走棋違犯禁例,應當變著而不變;。
    6、在同一局棋中,單方面出現第三次“違例”;。
    7、自己宣布認輸;。
    8、因違犯紀律被判輸棋。
    (五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:。
    1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
    3、雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
    (六)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    地質中學。
    轄區(qū)機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊的.干部職工;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參加。
    本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,參加比賽的機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊、金融等單位的員工由各單位統一報名。
    錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;第一名600元,第二名400元,第三名200元。
    本次杯賽裁判長由組委會指派。
    如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束后3小時內向裁判組書面投訴,裁判組24小時內進行答復;裁判組不接受口頭申訴。
    (一)各參賽隊員必須提前10分鐘到比賽場地報到;比賽開始后遲到超過10分鐘作棄權處理,對方自動勝出。
    (二)本次比賽的解釋權歸組委會。
    象棋大賽活動策劃篇五
    一、活動背景:
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。
    象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    二、活動概述。
    1、比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    2、比賽時間:20xx年5月(待定)。
    4、競賽項目:中國象棋。
    5、參賽資格:楚雄師院在校學生。
    6、參加辦法:個人賽參賽人數不限。
    7、比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環(huán)賽。
    8、報名:
    1、新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日—18日。
    中午11:30—13:10下午16:40—18:00。
    2、報名截止時間:20xx年5月18日。
    3、聯系電話:xxxxxxx。
    三、活動組織機構:
    (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部。
    楚雄師范學院社團聯合會。
    (2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社。
    (3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校。
    四、宣傳方式。
    海報宣傳。
    橫幅宣傳。
    網站宣傳。
    具體方案:
    網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳。
    宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼。
    組織部:負責統計棋的數量及搬運。
    秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員。
    文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回。
    外聯部:負責拉贊助。
    攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間。
    六、物資、頒發(fā)獎品、經費統計:
    (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
    特設女子獎5名。
    b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。
    (2)經費統計。
    1、海報8張240元。
    2、資料打印30元。
    3、獎品10份350元。
    4、榮譽證書25張100元。
    5、其他費用50元。
    總計770元。
    象棋大賽活動策劃篇六
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    20xx年3月13日-3月22日。
    20xx年3月13日-3月17日為初賽。
    20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽。
    初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。
    機電、電子全體學生。
    初賽。
    a、550——716547——718;
    b、552——545719——721;
    c、46——723551——544;
    d、543——714549——548;
    e、717——724715——722;
    f、553——720。
    每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
    a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
    決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍。
    隨機抽簽對決進行比賽。
    策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會。
    二零二一年二月二十一日。
    象棋大賽活動策劃篇七
    為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
    跳棋、象棋、斗地主。
    20xx年9月上旬(具體時間另行通知)
    機關后勤樓(具體地點另行通知)
    網絡部全體員工
    個人報名,填寫報名表
    網絡部工會
    遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    活動內容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。
    1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
    2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)
     一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
    象棋大賽活動策劃篇八
    為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。
    20xx年4月29日在萬庾中學舉行。
    分男子組和女子組。
    1、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。
    2、報名截止日期:20xx年4月25日。
    1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。
    2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負)。
    獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。
    未盡事宜,另行通知。
    象棋大賽活動策劃篇九
    一.活動背景棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
    二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    三.活動目的以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    四.活動時間。
    20xx年3月13日-3月22日。
    20xx年3月13日-3月17日為初賽。
    20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽。
    五.活動地點:
    初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。
    六.參賽對象。
    機電、電子全體學生。
    初賽。
    a:550——716547——718;
    b:552——545719——721;
    c:546——723551——544;
    d:543——714549——548;
    e:717——724715——722;
    f:553——720。
    每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
    a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
    決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q。
    隨機抽簽對決進行比賽。
    象棋大賽活動策劃篇十
    1、本次活動分為初評,復評和決選三個階段進行。
    2、第一階段評比,由活動小組成員按各參賽選手作品原創(chuàng)性和主題角度從所有參與者中初評出80幅作品進入復評,另預留若干個機動名額。
    3、第二階段評比,即復評,攝影協會專家團評選從攝影技法和攝影美學的角度產生40幅作品晉級決選,另預留若干個機動名額。此階段啟動報紙展示和“抓紅手”活動,廣泛收集讀者和消費者意見,此階段直接產生最佳人氣獎。
    4、第三階段評比,即決選,由各相關領域的專家從多個角度評選產生各獎項,并在開業(yè)當天現場授獎。
    1、活動時間:2月18日—3月28日。
    2、活動地點:晨報辦公樓.
    3、評選內容:a.主題性。
    b.原創(chuàng)性。
    4、評價標準(采取10分制)。
    a.主題性(5分)。
    主題鮮明,特點突出,能反映“可口可樂無處不在”的特點;或能表現可口可樂品牌所代表的激情、活力、充滿創(chuàng)意的生活方式;或湖湘地域特征明顯,能折射可口可樂國際品牌本土化的策略;或能表現可口可樂產品貼近生活的親和形象。(一般1分;較好3分;好5分)。
    b.原創(chuàng)性(5分)。
    參賽作品須具備原創(chuàng)特征,要求創(chuàng)意新穎,表現到位,內容雷同和電腦合成照片不予參評(一般1分;較好3分;好5分)。
    5、評委的確定。
    6、操作程序。
    a.3月28日,報名截止.按總分的高低評出前80位選手,晉級復評.
    b.3月28日,將作品按專業(yè)和業(yè)余分為2大組.
    1、活動時間:xx年3月29日9:00—12:00。
    2、活動地點:可口可樂星沙裝瓶廠。
    3、評選內容(采取10分制):。
    齊齊哈爾醫(yī)學院校學生總會新聞網絡中心。
    大學至善,見證校園文明;
    大醫(yī)精誠,成就印象齊醫(yī)。
    心有聲,調撥光圈定格神采;影無界,描摹景深揮灑年華。一個校園的印象是它個性的外化,是一個校園精神氣質可視的表現,是一種文化,決不只是一種景觀。本次活動以校園印象為主題,集中展示我校素質教育和專業(yè)教育取得的優(yōu)秀成果,活躍校園文化氣息,培養(yǎng)熱愛生活,愛校榮校的良好氛圍,展現我院學生的`青春風采和精神面貌,同時展示參賽者的攝影技術、觀察,作品文件名稱應為:序號—作品名稱—拍攝時間(如:01—南鐵院—xx0309)。
    2、作品一經提交,即視為已明確同意,大賽主辦方動力工程學院學生會擁有其作品的使用權及最終解釋權。
    xx年03月23日9時至xx年04月8日15時。
    1.辦公室、學習部負責前期宣傳(制做海報)。
    2.文娛部、外聯部負責作品報名收集報名收集。
    3.宿管部、女生部負責作品整理及上交作品。
    4.體育部、隊列部負責現場的設施準備和整理。
    5.辦公室負責活動后的通訊稿及總結以及照片的展示。
    6.外聯部負責活動中的拍照。
    3、大賽作品要保留存檔不予退回,請各位備份。
    4、動力工程學院團總支擁有本次大賽及相關活動的最終解釋權。
    象棋大賽活動策劃篇十一
     紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌。
    象棋—————智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
     xx年4月2日——xx年4月14日
     綜合樓320、321室
     采礦工程系10、11級全體同學
    4月9日17∶00—18∶30
    第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)
    時間:4月12日17∶00—18∶30
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)
    時間:4月14日17∶00—18∶30
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    (4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a、帥(將)被對方將死;
    b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c、被困斃;
    d、同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e、自己宣布認輸。
    (5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    象棋大賽活動策劃篇十二
    比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
    比賽時間:xxxx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)
    比賽地點:學校操場
    比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
    桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以
    容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
    后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
    裁判安排:
    男子組
    (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)
    宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
    獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
    報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-xxxx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)
    比賽說明:
    1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的`年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
    2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
    3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
    4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
    5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
    象棋大賽活動策劃篇十三
    豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流。
    為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
    配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
    全體在校大學生。
    中區(qū)圖書館廣場。
    20xx年11月3日。
    1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的`會員盡量參加。
    2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
    3、賽制。
    預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。
    決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
    (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)。
    4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則。
    為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
    xxxx棋社。
    一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書。
    二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書。
    三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書。
    象棋大賽活動策劃篇十四
    為了弘揚中華傳統文化,增進象棋愛好者之間的交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F將活動方案公布如下:
    一、比賽項目:
    中國象棋。
    二、競賽分組:
    甲組(四至六年級學生)。
    乙組(一至三年級學生)。
    三、參賽對象:
    三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
    四、報名時間:
    截止至20__年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至_@139。com。
    五、比賽時間:
    4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
    六、比賽地點:
    三安小學棋藝室。
    七、裁判人員:
    另行通知。
    八、比賽方法:
    初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
    決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
    九、獎勵辦法:
    1.每組按積分高低各獎勵前5名。
    2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。
    十、注意事項:
    1.加強選手的對局指導、訓練。
    2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。
    附件:湖頭中心學校第二屆小學生象棋比賽報名表。
    象棋大賽活動策劃篇十五
    比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
    比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。
    比賽地點:學校操場。
    比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
    桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以。
    容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
    后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
    裁判安排:
    男子組。
    (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)。
    宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
    獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
    報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。
    比賽說明:
    1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
    2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
    3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
    4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
    5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
    為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。
    一、活動目標。
    豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
    二、活動地點。
    學校食堂二樓。
    三、活動內容。
    本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。
    (一)前期準備。
    1、報名。
    2、統計報名人數。(分男女組)。
    3、規(guī)定時間集合,清點人數。
    4、準備比賽。
    (二)調查活動。
    通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
    (三)宣傳活動。
    比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。
    四、活動安排。
    (一)前期準備。
    1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
    2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
    3、接受同學報名并統計。
    4、活動獎品購置。
    (二)日程安排。
    1、x月x日所有工作人員就位。
    2、總負責人分配現場工作。
    3、中午由棋藝協會會員布置場地。
    4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。
    5、下午兩點半比賽準時開始,現場工作各就各位,
    (三)預期效果。
    通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。
    象棋大賽活動策劃篇十六
    學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
    象棋。
    :4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)。
    :礦內黨群活動室。
    :以科室組織報名或職工到辦公室報名。
    1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。
    2、比賽規(guī)則:初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。
    3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權,對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現不服管理者取消參賽資格,并進行通報。
    遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。
    對局時一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:
    (一)帥(將)被對方“將死”。
    (二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。
    (三)被“困斃”。
    (四)封棋著法有誤。
    (五)走棋違犯禁例應當變著而不變。
    (六)在同一局棋中單方面出現第三次“違例”。
    (七)自己宣布認輸。
    (八)因違犯紀律被判輸棋。
    對局時出現下列情況之一就算和棋:
    (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。
    (二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。
    (三)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時則不能按照本款處理。
    :通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。
    象棋大賽活動策劃篇十七
    一、活動名稱:
    二、活動背景:
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    三、活動目的:
    1、以棋會友,加強校內棋友們的聯系;。
    2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;。
    3、豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;。
    4、提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    四、活動主題:
    以棋會友修身養(yǎng)性。
    五、活動時間、地點。
    1、報名時間:20__年11月11日—11月14日。
    2、準備時間:20__年11月8日—11月9日。
    (10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日布置好比賽場地)。
    3、比賽時間:20__年11月16日。
    六、活動參與人員:
    1、活動對象:安慶職業(yè)技術學院全體中國象棋愛好者。
    2、工作人員:棋類愛好者協會所有人員。
    七、活動流程:
    1、前期準備。
    a、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。
    b、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內。
    c、比賽器材、用品:象棋(協會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。
    2、工作人員注意事項:
    比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。
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    象棋大賽活動策劃篇十八
    一、活動初衷:
    為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
    二、活動具體內容:
    比賽時間:20__年__月__日。
    比賽地點:_2318。
    本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。
    第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。
    前五名循環(huán)對弈,決出前四名,頒發(fā)證書及獎品。
    比賽過程中,由學習部成員負責協調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。
    本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰(zhàn),同時也有其他院系同學參與到比賽中。
    三、活動準備工作:
    比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。
    統計好人數后,進行象棋、獎品、證書等的準備。
    最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。
    四、宣傳工作:
    學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。
    五、活動反饋調研:
    參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。
    六、活動經驗教訓:
    經驗部分:
    1.本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。
    2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。
    3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。
    教訓部分:
    1.比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。
    2.在比賽時間上沒有做好統計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。
    象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!