2023年幼兒園游戲活動教案及反思(匯總17篇)

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    教案應該兼顧學生的學習特點和需求,注重培養(yǎng)學生的能力和素養(yǎng)。在教案的設計中,教師應考慮到學生的差異性,個別化地安排教學內容。下面是一些優(yōu)秀的教案案例,供大家參考借鑒。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇一
    活動目的:
    1.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。
    2.學習運用關聯(lián)詞“因為……所以……”。
    3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。
    4.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
    5.學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。
    活動準備:
    1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片。
    2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設情景、設置懸念。
    1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)。
    3.教師講故事,幼兒欣賞。
    二、學習關聯(lián)詞“因為……所以……”
    1.你們剛才聽到有哪些動物參加分房子?
    2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因為貓愛吃老鼠)。
    3.現(xiàn)在我們試著用“因為……所以……”把老鼠的話連起來。(因為貓愛吃老鼠,所以老鼠不愿意和貓住在一起)。
    三、分組討論分房方案。
    1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點試著給它們分房,并且用“因為……所以……”說出理由。
    2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)。
    3.打電話告訴獅王分房結果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。
    四、語言游戲:接龍。
    讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結果?!耙驗樘鞖馓珶帷?所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調……)“因為我愛吃蔬菜?!?所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇二
    平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關系。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。
    針對大班學生的心理特點,在課的導入時,我選擇了學生很感興趣的風車入手,激發(fā)學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手折風車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風車時大多數(shù)同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當?shù)募右砸龑?,可能學生能很快的被引導過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關系,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺大班的學生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內要好好思考和有效改進的地方。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇三
    活動目標:
    1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。
    2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。
    3、勇敢的參與活動,有一定的'自控能力。
    4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
    5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    活動準備:
    1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。
    2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。
    3、錄音機、磁帶。
    活動過程:
    一、始部分。
    2、聽音樂做棍棒操。
    二、基本部分。
    1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。
    師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。
    2、分享交流。
    幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。
    3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。
    4、引入主題“擊劍”,學習擊劍的基本動作。
    (2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。
    (4)對準固定目標練習。每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。
    (5)幼兒相對在直線兩側進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。
    5、游戲活動:擊劍比賽。
    規(guī)則:在相同時間內看誰擊中對手的次數(shù)最多。
    三、結束部分。
    1、游戲:趕球入門。
    2、聽音樂做放松動作。
    活動延伸:
    1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續(xù)提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。
    2、繼續(xù)了解和關注擊劍的相關知識,在戶外活動中繼續(xù)練習擊劍,遵守規(guī)則。
    簡評:
    1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當?shù)眉右砸龑Ш透爬?,使幼兒的活動得以提升、整合?BR>    2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落?;顒恿俊⒕毩暶芏冗m宜。
    師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。
    教學反思:
    1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當?shù)眉右砸龑Ш透爬?,使幼兒的活動得以提升、整合?BR>    2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落?;顒恿?、練習密度適宜。
    幼師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。
    小百科:擊劍(fencing)是從古代劍術決斗中發(fā)展起來的一項體育項目,它結合優(yōu)雅的動作和靈活的戰(zhàn)術,要求運動員精神的高度集中和身體的良好協(xié)調性,體現(xiàn)出運動員良好的動作和敏捷的反應。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇四
    作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲活動教案《棒拼圖形》含反思,歡迎大家分享。
    1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
    2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
    1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
    2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進行。游戲以取棒多者為勝。
    平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關系。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。
    針對一年級學生的心理特點,在課的導入時,我選擇了學生很感興趣的.風車入手,激發(fā)學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手折風車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風車時大多數(shù)同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當?shù)募右砸龑?,可能學生能很快的被引導過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關系,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺一年級的學生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內要好好思考和有效改進的地方。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇五
    游戲目標:
    1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內容。
    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    游戲準備:
    1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經(jīng)驗。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    游戲過程:
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導。
    教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評價。
    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
    3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    游戲反思:
    本次游戲目標明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。
    存在的不足之處:
    1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。
    2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強。
    3.最后的講評活動時沒有很好地引導幼兒圍繞如何“慶六一”講述。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇六
    1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。
    2.樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。
    3.嘗試學習創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。
    4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
    活動重點:
    樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。
    活動難點:
    嘗試學習創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。
    活動準備。
    1.《春天的色彩》語言cd。
    2.《春天的色彩》教師教學資源。
    3.a4紙若干。
    4.不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團《四月之春》的音樂。
    活動過程。
    師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
    1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學資源,一邊朗誦)。
    師:小草告訴小熊:春天是嫩嫩的綠色。
    師:草莓告訴小熊:春天是天天的紅色。
    師:小白兔告訴小熊:春天是跳跳的白色。
    師:小熊聽了說:哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色。
    2.引導幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?
    師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?
    師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?
    師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?
    小結:哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進行總結,引導幼兒感受詩歌的語言美和意境美)。
    3.邊看教師教學資源,便于幼兒再次完整欣賞《春天的色彩》。
    1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。
    師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
    2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。
    1.請幼兒相互交流并在集體面前講述。
    師:春天還有哪些顏色呢?咱們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個,迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色。
    2.整體欣賞。
    師:剛才咱們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內容加進去)。
    活動。
    師:孩子們,咱們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!
    活動延伸。
    請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
    幼兒探究欲望逐漸增強,能進行簡單的實驗操作,能較好地運用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對此將會非常感興趣。另外中班幼兒的動手能力也提高較強,對色彩的感知有一定基礎。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇七
    1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
    2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
    3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
    1、導入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"。
    2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
    3、游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
    4、游戲可進行2至3次。
    感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用。總之,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。
    游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內,聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。
    這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。
    又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。
    通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇八
    大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。
    二、活動目標。
    1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。
    2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。
    3、發(fā)展身體協(xié)調性。
    4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的'樂趣。
    三、活動準備。
    籃球若干。
    四、活動過程。
    教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。
    教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。
    第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。
    2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球。
    3、開始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。
    兩個游戲輪流嘗試進行。
    4、活動結束,對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。
    活動反思。
    傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇九
    活動目標:
    1、認識、比較黃牛、水牛的外形特征。
    2、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
    3、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
    4、知道牛是人類的好朋友。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動重點:
    1、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
    2、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
    活動難點:
    1、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
    2、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
    活動過程:
    一、教師講述故事?!杜5囊簧贰?BR>    提問:除了奶牛,你還見過什么牛?它是什么樣子的?在什么地方?它在干什么?
    引導幼兒在聆聽故事的過程中,初步了解黃牛、水牛的'不同特點。
    二、觀察掛圖,了解黃牛黃牛在干什么?
    提問:
    1、你們看見了什么?
    2、他們正在干什么?
    3、圖上的農(nóng)民伯伯在干什么?
    4、他最喜歡吃的是什么?
    教師總結:牛是人們的好的朋友,黃??梢詭娃r(nóng)民耕地,奶牛能夠給我們產(chǎn)奶,他們吃的都是草但是卻幫我們做了很多事情,給人民的生活提供了很多幫助,我們學習牛默默無私奉獻的精神。
    規(guī)則:教師將小朋友分成三人一組,分別站在前、中、后,前邊的小朋友扮演小牛拉中間的小朋友,后邊的小朋友做農(nóng)民伯伯扶犁,循環(huán)游戲數(shù)次。
    活動延伸:
    今天我們學習了小牛無私奉獻的精神,老師希望小朋友們今天回去之后能像小牛一樣幫自己的爸爸媽媽做一些力所能及的事情。
    小百科:牛(拉丁學名:bovine),屬牛族,為牛亞科下的一個族。染色體數(shù)為56的野牛、60的黃牛和58染色體的大額牛,雜交有可育后代,為哺乳動物,容易發(fā)生羅伯遜易位(絲粒融合)改變染色體數(shù)降低生育率,草食性,部分種類為家畜(包含家牛、黃牛、水牛和牦牛)。體型粗壯,部分公牛頭部長有一對角。牛能幫助人類進行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十
    《小魚的夢》是一首語言清新優(yōu)美、生動活潑,充滿了情趣,洋溢著愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學生語言、訓練學生語感、陶冶學生情操、培養(yǎng)想象力的好教例。
    1、上課開始,我以談話激趣,導入新課。我在黑板上寫出一個字:夢,滲透識字教學;我用親身經(jīng)驗說了自己曾做過的一個夢,這樣學生的生活經(jīng)驗也有很多,頓時話匣子就打開了,學生都特別感興趣。這在低年級的課堂上是比較重要的,如此一來,學生的注意力會高度集中,學習的效率會大大提高。
    2、識字是低年級學生的重要任務,本課的生字量多,要讓學生扎實有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我采用了多種形式的訓練和游戲,從激發(fā)學生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最后才是生字,無形中減緩了坡度。
    3、堅持以讀為本,落實語感訓練。教學中我采用不同形式的讀。比如聽錄音范讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學生讀正確,讀流利,讀懂的學習過程。體現(xiàn)了讀書的層次性。這一部分地教學我充分體現(xiàn)多讀少講,給學生足夠的時間采用生生對比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質來,在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來,為他蓋床珍珠被”和“風兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學生個性,讓學生很愿意在同學中展示自己。
    4、堅持激勵。在課堂上我堅持正面引導,不斷激勵學生,激勵他們的進步,激勵他們的成長。一句激勵的語言,一個激勵的眼神,都使學生們興致昂然。
    5、我在引導學生想象“小魚會夢見什么?”這一問題時,播放了《搖籃曲》,既與課文內容相關,又創(chuàng)設了輕松和諧的課堂氛圍,調動了學生的情感以及學習的積極性,鋪墊了整個課堂的氣氛。以優(yōu)美動聽的音樂,讓學生想象,這樣的設計學生感受到了美,也盡情表達著美??梢赃@樣說:“課堂不僅流動著美,也流動著真情?!?BR>    幼兒園游戲活動教案及反思篇十一
    活動目標:
    1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
    2、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。
    3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。
    活動準備:魚網(wǎng)一個。
    活動過程:
    一、在《郊游》樂曲伴奏下進教室。
    二、復習歌曲《在農(nóng)場里》。
    三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內容,并做動作。
    1、傾聽教師范唱?!扒嗤軏寢尩暮⒆有◎蝌皆诔瑁蠹易⒁饴?,它唱了些什么?”
    2、根據(jù)歌詞內容,師生共同創(chuàng)編動作。
    3、在教師帶領下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
    4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學唱歌曲。
    5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
    四、邊唱歌,邊玩游戲。
    1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
    “小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了?!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!”
    完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗。在《郊游》樂曲伴奏下進教室。復習歌曲《在農(nóng)場里》然后學唱歌曲。
    最后邊唱歌邊玩游戲。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十二
    祝愿我們的幼兒園:碩果累累,再上階梯!?
    篇三:幼兒園小班親子活動小結?
    幼兒園親子活動的實施離不開家長的支持與合作。在玄武湖親子游開展過程中,家長們在參與中體會?到了不止是親子活動的快樂,更是對幼兒園活動更深層次的理解,從而使他們更樂于參與、支持、配合幼兒園開展各項活動。
    通過這個活動,充分發(fā)揮了孩子們的動手能力,想象力也得到發(fā)展??吹贸?,孩子們在真真實實的情景中操作、體驗,滿足了幼兒自我操作的需要。
    在本次活動設計過程中,我園始終以本班幼兒的實際水平作為出發(fā)點,充分發(fā)揮了教師的主導作用和幼兒的主體性讓幼兒融入集體生活。在物質上為幼兒做了充分的準備,實實在在的為家長們提供一個與幼兒合作的平臺,并很好的促進他們之間的感情,增進了教師、幼兒、家長們之間的親密關系。因此家長們參加完本活動后還念念不忘,興趣濃厚,并希望在幼兒園多開展這樣豐富多彩的親子活動。
    不足之處:一部分幼兒的動手能力還比較弱,有待進一步加強。幼兒體智能操表演和親子互動游戲時,場地安排不夠合理,使得效果不佳。
    家長工作是幼兒園工作的重要組成部分,《綱要》中明確指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力。”我園家長工作形式多樣,親子活動是其中的一種形式。
    以上這篇是幼兒園親子游活動反思。就為您介紹到這里,希望它對您有幫助。如果您喜歡這篇文章,請分享給您的好友。更多活動反思盡在:心得體會??望大家多支持本網(wǎng)站,謝謝。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十三
    把體育活動的教學內容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的.天氣、遇到大甲蟲等。
    在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十四
    在開展主題——有趣的水時,其中有一個活動是〈溶解的秘密〉,教學活動時老師和小朋友一起做了有關溶解的實驗,當時小朋友都很感興趣,對于溶解非常好奇,在活動中對于那些介于溶解與不溶解的材料小朋友更是想探索。于是我們老師在益智區(qū)里給孩子提供了操作材料。區(qū)域游戲開始了,小朋友先是向上次教學活動一樣,一種一種材料做實驗,做完了還會在紙上做記錄。我在一旁看了心想:他們到是挺乖的,把老師教的都記住了。
    過了15分鐘左右,我又來到了益智區(qū),可這次我看到的卻不如人意。只見桌子上面粉、顏料什么都有,小朋友的手都在用手抓操作材料,看到這情景真的很氣憤??珊⒆觽儏s玩得很起勁,一邊玩,一邊還在嘰里咕嚕的說著寫什么。曹杰小朋友還小呵呵地舉起一杯黑乎乎的東西給我看:“老師,你看我調的毒藥?!逼渌麕讉€小朋友見了都問:“什么呀,亂七八糟的?”于是我也跟著搭腔:“曹杰,你這是什么呀,亂七八糟,黑乎乎的,就象泥漿水?!逼渌∨笥岩娢疫@么說,都大聲笑了起來。沒想到那小子頭還挺老的,告訴我們說:“這是我用很多東西溶解在一起做的毒藥,有洗發(fā)露、鹽、糖、紅色的顏料、黃色的顏料,對了,我還加了綠顏料和咖非的顏料?!逼渌∨笥崖犓@么一說也都紛紛往杯子里放各種東西??此麄兡敲赐度?,我也就沒有再阻止,只是對他們說:“你們好好玩,別忘了把你的實驗記錄下來,一會玩好了,歸你們整理干凈?!?BR>    由創(chuàng)造和表達?!毒V要》中指出:“教師應耐心傾聽、努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達?!笨梢姡變翰攀怯螒虻闹魅?,教師提供的應是支持、鼓勵,而不是管理、束縛。老師應該多些鼓勵,少些說教。當孩子面對成人贊許、肯定的目光時,孩子心理會更自信、思維會更活躍。我認為只要是孩子喜歡的、孩子愿意的、孩子主動的,在安全范圍之內的,我們老師都應該有目的的鼓勵孩子去嘗試。
    只有解開束縛,為幼兒提供一個盡可能寬闊的自主空間才能達到“促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”的教育總目標。在幼兒區(qū)域游戲過程中,教師應成為幼兒游戲的支持者。不吝嗇贊美的語言,及時表揚他們的點滴進步,鼓勵他們大膽創(chuàng)造與表達。同時,要成為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲、共享歡樂。教師的童心、游戲心會使孩子倍感親切、自然和融洽,從而營造出寬松、和諧的游戲氛圍,使幼兒的游戲更自主、更愉快。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十五
    每節(jié)課老師都會帶著孩子做游戲,有時候一節(jié)課下來孩子都會很集中很配合的在做游戲,但有時候孩子似乎對游戲不感興趣了,不會那么積極的跟著老師一起做游戲了,而且注意力也不會長時間的集中在老師身上了,我們是不是也要思考一下是問題出在哪里,是孩子身上還是老師身上,當然也不能完全說這個問題出現(xiàn)在這兩個方面,有很多原因都會導致孩子對課堂不感興趣。但是如果一個孩子對這次的教學活動沒興趣,我們可以尋找到很多原因,但是如果在這次的教學活動中,全班的孩子都不感興趣,一會爬窗戶上看看外面的世界,一會又要上廁所,一會有跑到其他地方玩了,那我們是不是該反思一下自己啦。
    在孩子玩玩具的時候,很多人都明白,不能給孩子提供過多種類的玩具,我覺得做游戲也是一樣的,在教學活動中我們安排的游戲要怎樣的連接,也許老師會想到很多關于這次主題的有趣的游戲,都很想讓孩子去嘗試,于是就會把這些游戲做了一個簡單的'連接,但是我們的上課時間是有限的,所以這些游戲的時間也會相對減短了,一節(jié)課上下來,看似會很充實,其實孩子會很散漫,因為我們想了游戲的連接、想了游戲時間,但是我們有沒有想到孩子關注的時間有多長,他們關注的是什么。比如說,我們的第一個游戲孩子剛開始玩,玩了五分鐘了,孩子剛剛開始熟悉游戲規(guī)則,剛開始參與,我們就把游戲換了,當我們換了第二個游戲,孩子又要從新去熟悉游戲去參與游戲,之后我們又換了第三個第四個,試問如果是我們,我們能否把這些游戲完成?經(jīng)過一再的變換游戲,孩子的耐心和積極性早就沒有了,怎么可能還會參與游戲呢。
    哪怕一節(jié)課只有一個游戲來貫穿這次的教學目標,只要孩子積極參與了,我認為那就是成功了,就算這節(jié)課有再豐富的教具和游戲方式,如果沒有孩子愿意參與,那么這次的教學活動就是非常失敗的。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十六
    活動目標:
    1、進一步理解文學作品,激發(fā)幼兒對表演的愿望和自信心。
    2、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則意識。
    3、學習運用語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段較完整地進行表演。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    活動準備:
    知識準備:熟悉故事情節(jié),掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。
    物質準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。
    制作有關的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環(huán)、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。
    活動過程:
    第一次:
    1、復習故事內容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句型。
    3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同的動作、語句。
    4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的幼兒模仿錄音旁白。
    第二次:
    1、組織幼兒進行故事的復述,強調故事中各角色的出場次序。
    2、請幼兒模仿故事中角色對話。
    3、總結上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?
    4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。
    5、教師以角色的身份參與游戲。
    第三次:
    1、教師總結上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。
    2、鼓勵幼兒相互協(xié)商分配角色,每組選出一名組長負責。
    4、組織幼兒整理道具、玩具。
    第四次:
    1、總結上次游戲開展的情況,表演表現(xiàn)好的一組、對表現(xiàn)一般的小組提出要求。
    2、教師強調游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。
    3、以小組為單位,幼兒進行游戲。
    4、鼓勵幼兒平常在區(qū)角活動時,可以進行表演。
    幼兒園游戲活動教案及反思篇十七
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
    1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
    3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    4、游戲結束后,老師做活動總結。