中班角色游戲教案(匯總15篇)

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    教案需要以學生為中心,注重培養(yǎng)學生的主動學習和探究能力。教案的編寫要注意教學過程中的評價和反饋,及時調(diào)整教學策略。以下是一些經(jīng)過實踐驗證的優(yōu)秀教案,希望對大家有所幫助。
    中班角色游戲教案篇一
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???
    (2)誰看???誰護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
    中班角色游戲教案篇二
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
    (2)誰看?。空l護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    中班角色游戲教案篇三
    1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。
    2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的`文明行為習慣。
    1、教師結合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導。
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結束。
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
    中班角色游戲教案篇四
    1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    2.主動與顧客交流,學會招待顧客。
    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
    2.物質(zhì)準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
    小結:
    今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
    (1)調(diào)藥水。
    (2)刷染膏。
    (3)蓋錫箔紙。
    (4)蒸發(fā)。
    (5)整理、噴定型水。
    (6)帶發(fā)套。
    (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
    (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
    讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。
    重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
    要求:
    (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
    (2)那里的玩具放回到原位。
    中班角色游戲教案篇五
    1、了解超市人員的工作職責。
    2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
    經(jīng)驗準備:
    已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗。
    物質(zhì)準備:
    收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
    一、反思舊知,提出要求。
    上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的.沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
    三、分組活動,隨機指導。
    1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲。
    2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待。
    3、教師隨機介入主角進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導。
    四、交換主角,再次活動(可活動3—4次)。
    五、集中交流、評價小結。
    1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
    3、小結:今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣??墒沁€不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。
    老師進行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。
    中班角色游戲教案篇六
    1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。
    2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
    各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。
    1、教師結合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結束
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
    中班角色游戲教案篇七
    中班幼兒的思維方式簡單,喜歡模仿生活中的一些情節(jié)。區(qū)域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,幼兒身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,發(fā)需要,設置了本活動,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并以伙伴的身份對幼兒加以適時點撥指導。
    1、知道商店的基本玩法, 通過討論,提升幼兒對待顧客的經(jīng)驗與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
    2、通過想象,并結合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
    3、學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。
    4、鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
    1、物質(zhì)準備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗。
    重點指導:
    1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲
    2、大膽想象進行游戲
    3、加強各角色間的聯(lián)
    活動過程:
    一.以談話的形式引入。
    2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
    3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。
    二.引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。
    1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
    2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
    1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
    2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
    3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
    四、引導幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
    師引導幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。
    五、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價
    你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?
    在本次的實踐活動的過程中,讓我感受最深的就是——情景的創(chuàng)設。在理解新綱要的過程中,要求教師能夠在活動中創(chuàng)設有趣味、有吸引力的活動情景,重點突出要讓幼兒“在情景中學習”,擁有充分的情感體驗。創(chuàng)設了富有情趣的情景,有利于對于激發(fā)幼兒的學習動機。讓他們通過情景的創(chuàng)設來探究問題,使學習過程變成探究、發(fā)現(xiàn)、加深個人體驗的過程。像我們本次的區(qū)域活動讓幼兒了解商店的玩法,并能結合自己的生活經(jīng)驗,豐富幼兒的體驗和在活動中各角色間的聯(lián)系。提升幼兒對生活經(jīng)驗與生活態(tài)度的體驗,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
    中班角色游戲教案篇八
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?。?BR>    (2)誰看???誰護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按必須的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換主角,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    活動反饋。
    經(jīng)過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情景,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經(jīng)過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
    中班角色游戲教案篇九
    1、幼兒能夠積極與同伴交往,運用禮貌用語。
    2、幼兒能自己選擇新年主題活動,實現(xiàn)自己的計劃。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    中班角色游戲教案篇十
    1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的角色語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    5、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
    時間:20xx年6月8日(周五)下午指導要點:
    1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
    觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
    活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:
    1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導。
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結束。
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
    中班角色游戲教案篇十一
    娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
    1引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
    2游戲中有簡單的角色語言和行為。
    增添垃圾桶,熱水器等物品。
    1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣。
    2、幼兒自主開展。
    觀察與指導重點:
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
    3、游戲后談話。
    以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
    中班角色游戲教案篇十二
    角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。
    本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個游戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班下學期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
    1.主動地參加角色游戲,學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。
    2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
    3.會創(chuàng)設局部的游戲主題環(huán)境,促進游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。
    4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
    5.學習解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
    6.嘗試對游戲的某一方面進行簡單的評議。
    1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲。
    2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。
    3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。
    本學期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
    1.在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。
    2.多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
    3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
    4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
    5.引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。
    6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。
    7.在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
    (一)甜橙超市。
    準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。
    指導:
    1.繼續(xù)引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
    2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
    3.引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
    4.要隨時添置物品,游戲結束時游戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
    5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。
    6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
    (二)甜橙大食代。
    準備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃。
    指導:
    1.繼續(xù)了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展游戲活動。
    2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學習進行分類整理、擺放。
    3.豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務員主要負責周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負責廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態(tài)度要熱情等等。
    4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
    (三)銀行。
    準備:每人一本存折。
    指導:
    1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
    2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊領錢。
    3.工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
    4.引導幼兒用語言進行交往,會按面值領取。
    (四)理發(fā)店。
    準備:創(chuàng)設理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務。
    指導:
    1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導幼兒在理發(fā)店里明確分工,學會分工。
    2.隨時為幼兒準備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。
    3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
    4.推出辦理會員卡項目,豐富游戲情節(jié)。
    (五)甜橙設計坊。
    準備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范。
    指導:
    1.引導幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
    2.能夠把自己制作的精美藝術品介紹給顧客,增進幼兒相互之間的交流。
    3.學習快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
    4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強設計坊與其他游戲的聯(lián)系。
    (六)甜橙世博館(特色)。
    準備:創(chuàng)設世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動項目。
    要求:
    1.世博會已經(jīng)結束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
    2.幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育項目。
    3.引導幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設計游戲規(guī)則。
    中班角色游戲教案篇十三
    1、幼兒能夠積極與同伴交往,運用禮貌用語。
    2、幼兒能自己選擇新年主題活動,實現(xiàn)自己的計劃。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    “年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品
    1、與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設環(huán)境。
    2、教師以售貨員身份指導、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。
    3、在游戲中引導幼兒學習謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。
    春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動來自于幼兒的興趣與需要。通過活動讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動的多樣化,讓孩子們體驗到了新春的快樂,擴展了他們的知識范疇。
    中班角色游戲教案篇十四
    在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經(jīng)驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。可是,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的歡樂。
    (二)游戲材料與環(huán)境準備。
    1.游戲主題:理發(fā)店。
    材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
    2.游戲主題:面包房。
    材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
    3、游戲主題:娃娃家。
    材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
    4.游戲主題:動物園。
    材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。
    5.游戲主題:小汽車。
    材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。
    (三)近階段游戲目標。
    1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
    2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。
    3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
    (四)教師觀察要點。
    1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關的行為?
    2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調(diào)整與補充?
    3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
    (一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來??墒牵欢螘r間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
    教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕?!袢招“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它?!泵姘恳幌伦訜狒[了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
    分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現(xiàn)的機會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進取的游戲和交往行為。
    (二)在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
    教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細節(jié)。
    分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。
    中班角色游戲教案篇十五
    1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
    2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
    3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
    4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
    ……。
    說明。
    玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
    在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
    說明。
    從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
    1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
    原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
    2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調(diào)的外形、售票員的.票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。
    說明。
    教師除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。
    1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
    觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
    游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
    說明。
    引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。