中班益智區(qū)教案(模板20篇)

字號:

    教案通常包括教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過程和教學(xué)評價等內(nèi)容。教案應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)目標選擇適合的教學(xué)方法。下面將呈現(xiàn)一些教育界認可的教案樣例,希望能夠給大家的備課帶來一些靈感。
    中班益智區(qū)教案篇一
    這個韻律活動選自奧爾夫音樂《開始和停止》。該樂曲有反復(fù)的開始和突然停止的特點,帶給幼兒一種有趣好玩的感覺。采用許卓婭老師提倡的“傻瓜”流程,設(shè)計以小魚智斗大鯊魚的故事導(dǎo)入并貫穿整個韻律游戲,用圖譜的方法來幫助幼兒理解旋律,嘗試用小魚靜止變造型來表現(xiàn)這一音樂的特點,來提升幼兒沖動和控制的能力。
    1、熟悉樂曲旋律和句式,聽出樂句末的休止并做出靜止狀態(tài)。
    2、愿意參加游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
    音樂cd;海洋背景圖一副;大鯊魚頭飾1;大鯊魚圖片6張;記號筆一支。
    (一)傾聽音樂,感受音樂旋律。
    1、故事導(dǎo)入:在美麗的大海里,住著一群快樂的小魚,他們每天在大海里游來游去很幸福,突然有一天來了一條大鯊魚,小魚們靈機一動,大鯊魚東找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一條小魚就走了。小魚得意洋洋的說“找不到我吧”,又開始游來游去,原來小魚們變成了海底不動生物,逃過了大鯊魚。今天老師帶來了一段音樂,這個故事就藏在音樂里,我們來聽一聽。
    2、欣賞音樂第一遍,提問:哪一段音樂表示小魚在游,哪一段音樂表示大鯊魚出來了?
    3、欣賞音樂第二遍,提問:那大鯊魚一共出來了幾次?
    4、欣賞音樂第三遍,驗證鯊魚一共出來了幾次。
    (二)結(jié)合圖譜,理解音樂旋律。
    2、幼兒用手來表現(xiàn)小魚游,感受音樂開始和停止。
    3、引導(dǎo)幼兒默念“找不到我吧”的方法感受樂句中停止部分的時間。
    (三)通過游戲,表現(xiàn)音樂旋律。
    1、請幼兒猜想結(jié)果:小魚有沒有被大鯊魚吃掉?感受最后一句逃跑的樂句。引導(dǎo)幼兒游戲時逃到自己的位置上躲好。
    2、教師扮演大鯊魚,幼兒扮演小魚靜止造型。(游戲2次)。
    (四)延伸。
    小魚憑借自己的智慧終于戰(zhàn)勝大鯊魚,沒有被大鯊魚吃掉,她們開心的游回了家。
    音樂審美感受是使兒童在學(xué)習(xí)音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術(shù)美,在情感上產(chǎn)生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認識提高,還是心靈陶冶都需要經(jīng)過一個循序漸進的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。
    中班益智區(qū)教案篇二
    1、通過實驗發(fā)現(xiàn)筷子、勺子、吸鐵石能從米中取出小鐵珠,感受吸鐵石給米中取物帶來的方便。
    2、能積極參與活動,用簡短的語言表達自己的觀點。
    3、萌發(fā)進一步探索吸鐵石的秘密的欲望。
    4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
    5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
    1、每組準備一個盒子,里面撒一些米,在米中混合一些小鐵珠。
    2、每組準備一份取物的工具,有筷子、勺子和吸鐵石。分別放置在小籃子里。再準備每組一個空盆子。
    3、教師準備二張記錄表。
    一、導(dǎo)入活動:
    幼兒自由說說取小鐵珠的.方法。
    二、提供工具,讓幼兒說說都有什么工具。
    1、出示:筷子、勺子、吸鐵石,猜一猜,這些工具能把小鐵珠取出來嗎?
    2、出示統(tǒng)計表(一),介紹記錄方法(在表格中第一格打勾和叉)。
    三、探索:
    2、幼兒開始取物,并記錄(記錄在相應(yīng)工具后面第二格,打勾和叉)。
    請幼兒說說你用的什么工具,是怎樣取的?和你猜想的是不是一樣?
    3、什么工具取回形針又快又方便?幼兒自由地說說。
    四、取鐵珠比賽。
    1、每人取一樣工具,不能換工具,又快又好地取小鐵珠,在老師規(guī)定的時間看誰取的小鐵珠多,老師喊停必須停下來,否則算犯規(guī)。
    2、記錄結(jié)果,數(shù)小鐵珠的個數(shù),在記錄(二)中填寫。
    3、得出結(jié)論:取米中的小鐵珠用吸鐵石又快又方便。
    吸鐵石有這么大的本領(lǐng),它還可以幫助我們做什么呢?我們下次再來討論。
    引領(lǐng)幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。
    中班益智區(qū)教案篇三
    1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。
    2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    手環(huán)人手一個,競賽用的'物品——星星、氣球、貼紙等,活動場地布置左右邊上掛東西。
    一、謎語激趣。
    謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。
    二、區(qū)別自己身體的左右。
    1、區(qū)別左右手。
    (1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。
    (2)交流做哪些事情需要右手。
    (3)請伸出左手搖一搖。
    (4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊坐下。)。
    a、把手環(huán)戴在右手。
    游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。)。
    b、全部都對了,得一顆星,有錯不得星。
    2、區(qū)別左右腳。
    (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
    (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)。
    (2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等。)。
    (3)小結(jié):知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。
    三、感知左邊、右邊。
    1、交流左邊有什么,右邊有什么?
    a、你的左邊是誰?在活動室里你的左邊有什么?
    b、你的右邊是誰?在活動室里你的右邊有什么?
    2、改變方位再交流左右邊有什么?
    四、總結(jié)。
    評出冠軍隊和亞軍隊。
    以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。同時值得一提的是在活動中幼兒有自主權(quán)選擇自己喜歡的組,很好地讓幼兒得到互動。
    中班益智區(qū)教案篇四
    小型地墊若干,起點和終點的標志物各1,色子2個(顏色不同,每個面上標有3以內(nèi)的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車2輛,成長過程中的.圖片若干。
    【玩法與指導(dǎo)建議】。
    1.指導(dǎo)幼兒熟練進行6以內(nèi)的加減運算,計算出自己的前進步數(shù)。
    2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進行排列,兩人結(jié)伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減,按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。
    3.導(dǎo)幼兒在一輪游戲結(jié)束后簡單記錄結(jié)果。
    4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進,也可以用玩具小汽車做棋子。
    中班益智區(qū)教案篇五
    玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進對面的筐內(nèi),一吹進的為勝。
    規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
    游戲目標:
    1.培養(yǎng)幼兒的觀察細心,四肢平衡能力。
    2.喜歡集體活動,積極參與。
    3.幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
    4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準備:
    班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
    游戲玩法:
    將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機擺放在火線內(nèi),當?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。
    游戲規(guī)則:
    幼兒進入火線區(qū)內(nèi)的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進入安全區(qū)的就被認為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
    游戲反思:
    今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個團隊,所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進,幫助隊友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。
    中班益智區(qū)教案篇六
    一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
    二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗?zāi)芰统醪竭\用科學(xué)程序的能力。
    三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗。
    【活動準備】。
    一、師生共同布置:輪子展覽會。
    二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。
    【活動過程】。
    一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
    1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
    2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
    (1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。
    (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。
    二、輪子的制作。
    1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
    2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
    3.幼兒自由滾輪子玩。
    三、輪子的實驗。
    1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩‘運石頭’的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。”
    2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。
    3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?
    四、輪子的應(yīng)用。
    2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
    【活動延伸】。
    一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
    二、戶外體游:騎小車。
    中班益智區(qū)教案篇七
    本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。
    活動重點:知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。
    活動難點:幼兒能將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前。
    1、引導(dǎo)幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。
    2、鼓勵幼兒大膽的進行操作,給小動物喂食。
    3、激發(fā)幼兒對小動物的熱愛之情。
    1、引導(dǎo)幼兒認識小狗、小貓和小兔。
    2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干。
    “小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊?!保ㄒ龑?dǎo)幼兒說出小動物的名稱)。
    1、引導(dǎo)幼兒了解小動物最喜歡吃的食物。
    鼓勵幼兒互相討論,大膽發(fā)言(以小動物的口吻向幼兒介紹)。
    2、引導(dǎo)幼兒給小動物喂食(重點)。
    (1)引導(dǎo)幼兒將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前(難點)。
    (2)鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學(xué)知識。
    3、教育幼兒愛護小動物。
    表揚活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼。
    中班益智區(qū)教案篇八
    冰棒棍是夏天里隨手可得的一種材料,擺一擺、拼一拼便能生成生動的形象。中班幼兒對于紙張的粘貼、造型有一定的技能積累,木質(zhì)的冰糕棍的組合制作較有難度,本活動特別激發(fā)幼兒探索固定冰糕棒的方法,通過幼幼、師幼互動獲得相關(guān)經(jīng)驗。為幼兒提供瓶蓋、紐扣、光盤等輔助材料、大量的圖片激發(fā)幼兒靈感。
    1、嘗試用兩根以上冰棒棍擺一擺、拼一拼,積極創(chuàng)想,創(chuàng)作生動形象的物體造型。
    2、能將冰棒棍牢固的連接,并選擇瓶蓋、紐扣等材料,大膽裝飾,運用貼、粘、拼等方法進行創(chuàng)想制作。
    3、在創(chuàng)想制作中培養(yǎng)幼兒對美術(shù)活動的興趣和熱愛。
    4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習(xí)慣。
    活動重點:能運用冰棒棍創(chuàng)想制作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神和動手能力?;顒与y點:冰棒棍與冰棒棍之間的連接,力求牢固、美觀、生動。
    教具:長短不一樣的冰棒棍若干,放在桌子中間的小框里。磁性黑板一塊。若干簡筆圖形,介紹用。
    學(xué)具:長短不一的冰棒棍若干、紐扣、瓶蓋、彩紙等。提供材料架,以便幼兒選擇其他材料運用。
    乳膠、雙面膠、剪刀、油畫棒、小框等。
    一、出示冰糕棍,激發(fā)興趣。
    二、幼兒嘗試拼擺冰糕棍,設(shè)計不同造型。
    提問:小朋友,你們也想擺一擺,拼一拼嗎?請你回到桌子旁邊去試一試吧。
    三、幼兒展示拼擺造型,集中反饋感知冰棒棍的造型。
    提問:你剛才用冰棒棍拼出了什么?怎么拼的?
    四、出示輔助材料,冰棒棍與材料的創(chuàng)意組合。
    幼兒交流分享拼出的不同造型。如:汽車、傘、火箭、小包、小船、飛機、冰激凌、小櫻桃、人的造型等。
    五、再次創(chuàng)作,幼兒盡情體驗冰棍棒創(chuàng)想。
    1、現(xiàn)在我們把這些好看的造型粘貼牢固吧,如果想讓你創(chuàng)造的造型更加形象生動,那你可以選擇合適的材料進一步裝飾,那一定會更加完美了。
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、提醒幼兒材料要多少拿多少,多的材料放回材料架;注意桌面、地面的整潔;在想象和構(gòu)圖方面給予一定的指導(dǎo)和建議。
    六、展示作品,交流作品。
    從“有創(chuàng)意”、“粘貼牢固”,“好看有趣”等方面進行作品評價。
    在幼兒園美工活動中,嘗試用不同的形式進行探索體驗,可以讓幼兒深入了解手工活的的多樣性、豐富性和趣味性。本次活動用冰棒棍進行探索操作,注重培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神和實踐能力,探索如何培養(yǎng)幼兒的自主創(chuàng)新,體驗活動的過程,獲得成功的喜悅。
    孩子們對本次活動的'內(nèi)容是非常感興趣的,一些常見的及其普通的材料,通過孩子們的想象創(chuàng)造,擺出了、拼出了、粘貼成了生動形象的物體造型。在綱要的指導(dǎo)下,教師積極引導(dǎo)偶發(fā)事件中蘊含的教育價值,抓住教育契機,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)作欲望?;顒硬粌H激發(fā)了孩子們的興趣,更是培養(yǎng)了孩子們的創(chuàng)新能力、動手實踐能力。活動中重點關(guān)注了幼兒的參與過程,關(guān)注了幼兒對冰棒棍創(chuàng)想的奇特感受。當作品交流時許多有趣的造型出現(xiàn)在大家面前,孩子們驚喜萬分,他們深深體會到了美工活動的樂趣和創(chuàng)想活動的喜悅。本次活動還可以延伸下去,引領(lǐng)幼兒進一步探索發(fā)展,豐富自己的創(chuàng)作。
    中班益智區(qū)教案篇九
    1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
    2、引導(dǎo)幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的.概念。
    3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。
    1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
    2、活動場所:空曠一點的多媒體教室。
    3、音樂磁帶和音樂播放器。
    老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。
    1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。
    2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進行比較。
    3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
    4、保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。
    玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。
    聽音樂離開活動場地。
    中班益智區(qū)教案篇十
    1、嘗試用各種材料制作精靈的服飾。
    2、享受扮演精靈的快樂。
    3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
    4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
    收集紗巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色貼紙、皺紋紙、拉花等裝飾材料。
    各種葉子。
    音頻:《會跳舞的葉子》。
    教師將一些精靈的圖片布置在區(qū)角,讓幼兒裝扮時參考。
    幼兒先為自己設(shè)計葉子精靈的服飾,把自己和同伴全部裝飾起來。
    播放音頻,跟隨音樂扮演精靈,隨意舞蹈。
    教師可以從網(wǎng)上收集“森林多麗”這一組精靈的圖片讓幼兒欣賞、參考。
    精靈也可以是男孩子,所以教師可以引導(dǎo)幼兒考慮如何裝扮男精靈,鼓勵男孩子參與到該活動中。
    提醒幼兒,他們扮演的是葉子精靈,所以一定要有葉子的元素在其中。
    教師要每天檢查葉子,替換已破碎的葉子。
    將幼兒的裝扮拍照并沖印出來布置在區(qū)角,給更多幼兒以啟發(fā)、參考。
    中班益智區(qū)教案篇十一
    摘要:實踐中我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)的活動相對于其它區(qū)域活動來說,幼兒的興趣相對不是很高,盡管教師投放了多種益智的玩具材料,但選擇這一區(qū)域的幼兒相對較少,區(qū)域活動時益智區(qū)總顯得冷冷清清。這是為什么呢?孩子們到底喜歡玩什么樣的玩具呢?什么樣的玩具才適合大班孩子的年齡特點呢?為此我針對大班幼兒的游戲現(xiàn)狀,進行了益智區(qū)游戲適宜指導(dǎo)的研究。
    關(guān)鍵詞:幼兒園大班;益智區(qū);游戲;適宜指導(dǎo)。
    在幼兒園中,我們把利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。在進行這類游戲時,幼兒必須開動腦筋進行積極地思維活動,才能以智慧和技能贏得一種心理的滿足。它可以調(diào)動起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,發(fā)展他們的運算和推理能力,促進思維和認知水平的發(fā)展;它還可以滿足幼兒好動手的需求,促進他們感官的靈敏和手指的靈活性,提高生活自理能力,為將來的學(xué)習(xí)能力打下良好的基礎(chǔ)。
    但是設(shè)置了益智區(qū),就能促進思維和認知水平的發(fā)展了嗎?我認為還應(yīng)該有適宜的指導(dǎo)。
    首先要做到材料的適宜,即針對具有不同需要和發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,使每個幼兒都能獲得成功的體驗;不斷豐富和更換益智游戲材料,為幼兒提供展示和存放材料以及成果的時間和空間。其次是要做到教師指導(dǎo)適宜,即關(guān)注幼兒游戲的過程,了解幼兒的智力發(fā)展水平以及游戲中的困難和問題,以增強教育的針對性和實效性;針對不同經(jīng)驗和水平的幼兒進行個別指導(dǎo),為每個幼兒創(chuàng)造成功的機會和條件,增強他們克服困難和完成任務(wù)的意識;為幼兒提供分享經(jīng)驗的機會,加強同伴之間的合作與相互學(xué)習(xí)。
    幼兒園的區(qū)域活動作為一種幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動形式,已成為完成幼兒園教學(xué)任務(wù)的有效手段及推動幼教改革的一種重要教育活動形式。益智區(qū)的教育功能主要幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解,并展開探討的區(qū)域,每種材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動過程中所獲得知識經(jīng)驗也就不同。
    但在實踐中我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)的活動相對于其它區(qū)域活動來說,幼兒的興趣相對不是很高,盡管教師投放了多種益智的玩具材料,但選擇這一區(qū)域的幼兒相對較少,區(qū)域活動時益智區(qū)總顯得冷冷清清。這是為什么呢?孩子們到底喜歡玩什么樣的玩具呢?什么樣的玩具才適合大班孩子的年齡特點呢?為此我針對大班幼兒的游戲現(xiàn)狀,進行了益智區(qū)游戲適宜指導(dǎo)的研究。
    (一)玩具要符合大班幼兒年齡特點,具有挑戰(zhàn)性。
    通過不斷學(xué)習(xí)《快樂與發(fā)展教師指導(dǎo)用書》和自己的思考,我發(fā)現(xiàn)大班的孩子比較喜歡具有挑戰(zhàn)性的玩具。我充分感受到材料的提供應(yīng)體現(xiàn)漸進性、挑戰(zhàn)性、生動形象性和社會性,同時還應(yīng)聯(lián)系幼兒的生活實際及生理、心理特點,確保材料的安全性,可操作性,使幼兒的智力游戲更加豐富多彩。
    我的孩子也正好是大班的年齡,他最近對益智類玩具非常感興趣。其中一款挑戰(zhàn)邏輯性思維的拼圖玩具“和諧小樂園”給了我很大的啟發(fā)。它一共有六塊拼圖和60張由淺到深、四個層次的挑戰(zhàn)卡組成。你要把六塊拼圖正面朝上并確保小動物放在陸地上、魚放在水里,而小動物和魚又不能被蛇吃掉。第一個層次的挑戰(zhàn)卡都有提示線,降低了游戲的難度,孩子可以通過自己的思考和推理獲得成功,然后再慢慢加深難度,讓你在一次次成功后還想繼續(xù)挑戰(zhàn)。
    我模仿這款玩具也做了一套“和諧小樂園”的玩具,挑選了由淺到深不同層次的挑戰(zhàn)卡十張。當它投放在益智區(qū)后,受到了孩子們的喜愛??此坪唵蔚牧鶋K拼圖要符合邏輯的拼在挑戰(zhàn)卡中,還真不是那么容易的事。但是孩子們從第一張有兩塊提示線的挑戰(zhàn)卡開始,通過自己的思考,他們成功了。在享受了成功的喜悅后,他們又繼續(xù)向第二張?zhí)魬?zhàn)卡發(fā)起了挑戰(zhàn)。
    (二)要適當降低玩具的難度,由淺到深設(shè)計出不同的層次。
    益智玩具之所以受到幼兒的喜愛,就是由于它的難度具有挑戰(zhàn)性,越難的玩具幼兒就越想征服它。但是對于大班的幼兒來說,他們喜歡挑戰(zhàn),可在遇到困難時,又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。在觀察幼兒玩“和諧小樂園”玩具的過程中,我慢慢意識到,要讓幼兒接受益智玩具的挑戰(zhàn)性,還要將它的難度分解,使幼兒敢于面對困難和挑戰(zhàn),在解決了一個個的難題后,享受成功的喜悅。這就需要我們要適當降低玩具的難度,設(shè)計出由淺到深不同的.層次的玩法。
    一次,劉建坤小朋友過生日,送給每個小朋友一個智力玩具“t字之謎”(也叫四巧板)。這是一個非常難的中國古典玩具,連我們大人都不一定能拼出來,但是我想既然班里也有這個玩具,就應(yīng)該讓幼兒玩起來。也許我們降低了它的難度,說不定孩子們會喜歡上它。于是我經(jīng)過反復(fù)研究嘗試,先用四巧板拼出t字、菱形、箭頭、小房子、花瓶等圖案,然后將它們放在紙上描出輪廓線做成提示圖卡,并在圖卡上按難易程度標出序列號。有了這些提示,降低了拼圖的難度,孩子們有了成就感后,不斷接受這一個又一個的挑戰(zhàn)。利用這種方法,我還制作了七巧板的挑戰(zhàn)卡。
    看到這么難的玩具幼兒都越玩越愛玩,我不禁由衷的高興,而且感悟到:成品玩具投放時,教師要認真思考它的難點,提供輔助材料分解難度層次,這樣才能使幼兒主動接受挑戰(zhàn),獲得發(fā)展。我想,這也是一個智慧型的教師創(chuàng)造性地開展活動的過程。
    (三)教師首先要會玩兒、愛玩,并不斷研究玩具的新玩法。
    益智玩具是老少皆宜的,但是孩子們是否喜歡,我們自己先玩一玩,要是我們都不愛玩,那它對孩子也不會有什么吸引力。益智玩具的玩法要是只有一種也不會吸引孩子,它的玩法要是不斷變化,就一定會受到歡迎。因此教師首先要會玩兒、愛玩,并不斷研究玩具的新玩法。
    班里的益智玩具“魔珠”,最近倍受冷落,我想是不是它的玩法太單一了,對孩子已經(jīng)失去了吸引力了呢?通過觀察和我親自嘗試,我感到主要是幼兒不知道怎么玩。這就需要我自己先學(xué)會玩,并且愛玩,在能吸引幼兒,激發(fā)他們的興趣。于是我多方求教,不斷嘗試,不僅學(xué)會了平面拼搭,而且還學(xué)到了魔珠的新玩法——立體金字塔。當我在孩子們面前拼出了金字塔后,他們覺得非常神奇:“金老師怎么能把平面的變成立體的呢?”他們對我非常崇拜,迫不及待地要跟我學(xué)習(xí)。楊濟寧連續(xù)幾天都選擇益智區(qū),反復(fù)練習(xí)拼金字塔,直到熟練掌握;夏舒蕊學(xué)會一種方法后,還期待學(xué)習(xí)第二種金字塔的拼法。
    (四)要了解孩子的需要,循序漸進有目的地投放玩具。
    作為教師還要觀察幼兒玩什么、怎樣玩、和誰玩、遇到什么問題等,并在此基礎(chǔ)上不斷地反思調(diào)整??吹胶⒆觽儗σ嬷峭婢呷绱酥?,促使我不斷研究并開發(fā)新玩法。金字塔對孩子的吸引力,使我意識到他們不再滿足于平面的拼圖游戲,開始對立體拼圖產(chǎn)生興趣,為了發(fā)展幼兒的空間思維能力,我又投放了立體七巧板。這款玩具有很多種拼法,不論是用哪一塊作底,都能拼出一個正方體,你要不斷用眼睛看或用手去感覺每一塊的形狀,在不斷的嘗試中,獲得成功。由于我注重了尊重幼兒的原有經(jīng)驗,循序漸進地投放玩具材料,孩子們參與益智區(qū)活動的主動性不斷被激發(fā)起來。每次活動區(qū)結(jié)束后,都會有孩子要在全體小朋友面前拼一次立體七巧板,讓大家共同分享自己成功的喜悅。
    (一)要及時發(fā)現(xiàn)幼兒的困難所在,適時適當?shù)慕o予支持和幫助。
    在指導(dǎo)益智區(qū)的活動中,我特別留意幼兒活動的動機、目標和困難,在適當?shù)臅r候提出建議,以幫助他們完成任務(wù),使材料更好地發(fā)揮它應(yīng)有的教育功能和教育價值,在幼兒樂于操作的興趣中促進其認知發(fā)展。
    有一次,李祥燁在玩兒立體七巧板,她不斷地拼擺,卻怎么也拼不出正方體。我看到李祥燁準備放棄了,就趕緊介入:“這個正方體是不太好拼,讓金老師試試?!碑斘移闯隽苏襟w后,我對李祥燁說:“小葉子,注意看好,我拿走一塊、兩塊,你再給拼回去?!毙∪~子非??斓木推春昧?。我夸獎道:“太棒了,你答對了!來,看好我再拿走一塊、兩塊、三塊、四塊,你還能拼回去嗎?”小葉子想了想,也拼好了。我驚訝地說:“你真聰明!”就這樣,我不斷給她加深難度,最后她能將打亂的七塊拼圖,很快地拼成正方體。看到小葉子的臉上露出開心的笑容,我心里的成就感也油然而生。
    (二)為幼兒提供分享經(jīng)驗的機會,加強同伴之間的合作與相互學(xué)習(xí)。
    以前我在投放新的玩具時,會在前一天給小朋友們展示它的玩法,希望吸引他們第二天去益智區(qū)玩,可是效果并不好,有些孩子會說:“沒意思,不好玩。”實踐中我發(fā)現(xiàn)讓孩子來介紹新玩具、演示新玩法,不僅能滿足他的表現(xiàn)欲望,對于其他的孩子更具吸引力——“他會玩,我也一定行”。比如在提供前面介紹過的玩具“和諧小樂園”時,我沒有提前介紹,而是在幼兒選活動區(qū)時,有意向最愛動腦筋的劉健坤透露:“告訴你一個秘密,今天益智區(qū)有一個新玩具,特好玩,但是挺難的,你敢挑戰(zhàn)嗎?”劉建坤聽了說:“真的!有什么不敢!”于是他選擇了益智區(qū)。我指導(dǎo)他學(xué)會了“和諧小樂園”的玩法后,他非常有成就感,要求在角區(qū)結(jié)束后,向小朋友介紹這個新玩具和玩法。這也正是我想做的。通過他的介紹和展示,孩子們不僅認識了一個新玩具、了解了它的玩法,更激起了他們的興趣,第二天,果然有人選擇了“和諧小樂園”的玩具。這時劉建坤當起了小老師,教給同伴怎樣玩。
    (三)不斷用語言激勵幼兒,增強幼兒克服困難的信心。
    和孩子一起游戲的過程中,我始終注重了解全班幼兒不同的學(xué)習(xí)興趣、不同的發(fā)展水平、不同的學(xué)習(xí)方法和活動中幼兒的情緒等,不斷用語言激勵幼兒,增強幼兒克服困難的信心,增強幼兒學(xué)習(xí)的興趣。“恭喜你答對了,進入下一關(guān);太棒了;你真聰明、;你的記憶力真棒……”這樣的言語是我經(jīng)常使用的,也是孩子們最喜歡聽到的贊賞,它可以調(diào)動起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,從而獲得成功的體驗。
    通過對大班幼兒益智區(qū)游戲適宜指導(dǎo)的研究,給了我如下的啟示。
    (一)不斷反思、調(diào)整,讓材料符合幼兒的年齡特點和發(fā)展需要。
    1、玩具要符合大班幼兒年齡特點,具有挑戰(zhàn)性。
    2、要適當降低玩具的難度,由淺到深設(shè)計出不同的層次。
    3、教師首先要會玩兒、愛玩,并不斷研究玩具的新玩法。
    4、要了解孩子的需要,循序漸進有目的地投放玩具。
    (二)把握適時、適度,讓教師的指導(dǎo)促進幼兒的發(fā)展需要。
    1、要及時發(fā)現(xiàn)幼兒的困難所在,適時適當?shù)慕o予支持和幫助:降低游戲的難度,使每個幼兒都能獲得成功的體驗。
    2、為幼兒提供分享經(jīng)驗的機會,加強同伴之間的合作與相互學(xué)習(xí):讓孩子來介紹新玩具、演示新玩法,不僅能滿足他的表現(xiàn)欲望,對于其他的孩子更具吸引力——“他會玩,我也一定行”。
    3、不斷用語言激勵幼兒,增強幼兒克服困難的信心。
    中班益智區(qū)教案篇十二
    在參觀幼兒園附近的華菀小區(qū)時,孩子們看到許多風(fēng)箏被扯在電線上,他們議論要是沒有電線就可以放風(fēng)箏了。于是我引發(fā)孩子討論,今后的小區(qū)可能會怎樣?有的說今后的小區(qū)房子可能會更高,人一坐到樓梯上就把直接把你帶到家,有的說小區(qū)里可能沒有電線了,電線藏在地下,壞人一來就冒出來纏住他……孩子們頭腦中的美好愿望被激活,由此產(chǎn)生了活動《未來小區(qū)》。
    1、發(fā)展想象,并能將自己的愿望在操作活動中體現(xiàn)出來。
    2、熱愛自己的小區(qū),向往未來的生活越來越好。
    3、初步萌發(fā)合作意識。
    4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    1、幼兒已參觀過小區(qū),有參觀小區(qū)的錄像,并在活動室里布置各小區(qū)的照片。
    2、廢舊紙盒、鐵罐、橡皮泥、舊掛歷紙、水彩筆、皺紋紙、雙面膠,透明膠、剪刀、玩具、圖片、半成品樹、花等。
    一、導(dǎo)入活動。
    (1)欣賞小區(qū)錄像。
    師:前兩天我們參觀華苑小區(qū),你最喜歡什么地方?為什么?你覺得現(xiàn)在的小區(qū)有什么需要改進嗎?為什么要改?你想怎么改?(你們說的真好,我們未來的小區(qū)就可以這樣。)。
    二、展開活動。
    師:現(xiàn)在我們把自己的'想法做出來吧!(介紹各類材料)。
    (1)幼兒自由選擇材料,進行分工合作。
    (2)教師指導(dǎo)有困難的幼兒。
    三、分享活動。
    (1)展示作品,幼兒介紹。
    (2)教師小結(jié)。
    師:在我們大家的共同合作下,我們未來的小區(qū)已經(jīng)越變越好了,我們的生活也會越來越美好。
    從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。
    中班益智區(qū)教案篇十三
    材料:。
    小型地墊若干,起點和終點的標志物各1個,骰子1個,青島風(fēng)景及趕海的.圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。
    玩法與建議:。
    1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準確回答游戲中的問題,爭取勝出。
    2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。
    3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點數(shù)向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。
    例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。
    中班益智區(qū)教案篇十四
    1、通過觀察動物的皮毛認識各種動物。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力和口語表達能力。
    3、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
    4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。
    比較金錢豹與老虎身上的黑色的形狀有什么不同,斑點狗與奶牛身上的黑色有什么不同。
    一、與幼兒課前認識談話,穩(wěn)定幼兒情緒.
    二:出示多媒體以喜羊羊引出課題。
    師:這個事什么地方?(出示喜洋洋畫面)。
    幼:喜羊羊。
    幼兒回答:喜羊羊,美羊羊,等等。
    師:今天羊?qū)殞殏兪遣皇嵌荚诩野?看這是誰?來,我們跟他招招手,早上好,(先出喜羊羊)后出美羊羊(打招呼,嗨!)再出現(xiàn)羊羊,這個是誰啊?力氣好大的羊羊(雙手做有力氣的樣子。還有嗎?哇,這么開心,最后——看,一共有多少個羊羊?(出示所有的羊羊)。
    幼:6個。
    師:對6個羊羊,想不想跟上面的羊羊一起玩?現(xiàn)我們到它們家去玩了。
    幼:想。
    師:好,我們?nèi)チ恕?BR>    三.出示多媒體:去羊村的路,讓幼兒通過觀察動物的皮毛辨別三種動物,豹子,老虎,長頸鹿。
    師:看羊村在哪里?
    幼:上面。
    幼:一條,兩條三條。
    師:什么顏色的誰知道?
    讓幾名幼兒回答,
    師:輕輕地說,別嚇著羊羊們。(請幾名幼兒說)。
    師:哇,美羊羊的聲音真好聽,看看有沒有藍色的路?找找看喔,(教師點多媒體)用箭頭提示出來。
    幼:藍色。
    師:在最中間說得好,有一條藍色的路,(用箭頭表示)還有什么顏色的路?
    幼:紅色的,(一個幼兒回答)。
    師:喔,我們看是不是紅色的(教師操作多媒體)箭頭表示,紅色的有嗎?
    幼:有。
    師:有。
    師:還有什么顏色的路?
    幼:黃色。
    師:說得真好(教師用箭頭表示)。
    師:黃顏色的也有了,到羊村一共有幾條路?
    幼:三條。
    幼:能。
    師:哦。有的說這些地方有灰太狼,你們仔細看看他們是誰?
    出示多媒體動物圖片一小部份,讓幼兒觀察,提問。
    師:你看到有什么動物?
    幼兒回答。
    師:獅子躲在什么顏色的路?躲在什么顏色的路?
    幼:黑色的?
    師:它的毛是什么顏色的?黑顏色的下面是什么顏色?
    幼:紅色,黃色......
    幼:獅子。
    師::看看,有沒有人看得出藍色的路上正走著的是誰啊?
    幼:獅子,老虎等。
    幼兒回答:黃顏色有黑色的。
    師:對,黃顏色上有黑色的,黑色的是怎樣的?幼兒回答。
    師:剛才看到豹子身上的黑色是一點一點的,老虎身上的黑色是怎樣的呢?是老虎吧?
    幼兒:是。
    師:真的是老虎,老虎身上的黑色是一點一點的嗎?
    幼:不是。
    師:是怎樣的?(幼兒回答)剛才小朋友說對了,老虎身上的黑色是一條一條的。
    師:你覺得大樹背后的是啊?
    幼:喔。
    師:有覺得不一樣的嗎?
    幼:沒有。
    師:那你們叫獅子出來。
    幼:獅子出來。
    師:看來它不是獅子,它不出來,那這是誰呢?有人認出來了,,對這是長頸鹿。
    幼:黃色的。
    幼:蘋果,樹葉等等。
    師:對長頸鹿長長的脖子經(jīng)常伸長吃樹上高高的樹葉,那好,我們一起走黃色的路好不好?小腳一步一步往前走,(教師操作多媒體小腳印走,與幼兒一起數(shù))。
    四、通過觀察幾種黑白動物的皮毛,及拼圖的活動,說說都是那些動物的皮毛。
    師:一步,兩步,三步,看看到了嗎?走到第五步時,“。
    (驚訝的表情說:哦,這里有一扇門擋住了,這扇門是什么顏色的?(幼兒回答)。
    師:只是有黑色和白色,看來里面藏了很多動物朋友也是黑色和白色的,你知不知道還有什么動物還有黑色和白色的?幼兒回答師:都不知道是吧?那我們把門打開。(教師操作多媒體打開門,出現(xiàn)很多黑白一小塊的相片)。
    師:看看這里有很多黑白動物的相片。猜猜會是什么動物呢?(幼兒回答)。
    幼:好,
    師:好了,做你自己的事情吧。
    幼兒回桌子進行操作。
    師:有的已經(jīng)拼好了就回到自己的位子坐好就可以了,好了嗎?(幼兒回到自己的位子坐好后)讓幼兒說出剛才拼出的幼那些。(請幾名幼兒回答)教師操作多媒體,點出牛奶,熊貓。點出熊貓?zhí)釂枴?BR>    師:熊貓哪里是黑色的?(幼兒回答)手,腳,耳朵,眼睛,鼻子,瞧,熊貓多可愛,眼睛黑黑的,鼻子黑黑的,連四肢都是黑黑的,(讓幼兒觀察多媒體)指出奶牛,斑馬(身上白色的是斑馬)還有誰?小狗?真的是小狗嗎?等一下它出來,我們跟它打招呼好不好?有沒有人知道身上一點一點的這狗是什么狗啊?——這個叫斑點狗。這個叫什么狗(指小狗)。
    幼:斑點狗。讓斑點狗與奶牛做對比。
    師:剛才我們看過奶牛,斑點狗身上的圖案和奶牛身上的圖案是一樣的嗎?哪里不一樣。(小狗身上的黑色是一點一點的,奶牛身上的黑色呢?是一大塊一大塊的。)。
    師:好了,最后一個是?(企鵝)。
    幼兒:企鵝。
    師:哇,小企鵝,小企鵝身上哪里是黑色的?
    幼指出背部,鼻子、翅膀。
    師:瞧,幾只黑白的動物都被你們找出來了,好了,我們繼續(xù)去羊村了,再往前走一步,還有一步。
    五、教師點羊村多媒體,播放影片結(jié)束活動。
    師:到了嗎?
    幼:到了。
    師:你們看看我們遇到誰了,走了這么久,我肚子都餓了,你們餓了嗎?想去誰家吃飯呢,好了我們?nèi)x家吃飯了,跟后面的老師再見!
    春天到了,天氣變暖了,這兩天一直是晴好的天氣,鳥語花香,這么好的環(huán)境、天氣,不上這節(jié)課真浪費啊!班級里的自然角早已經(jīng)布置好了,小朋友們從家里帶過來的各種植物種子都已經(jīng)開始冒出小小的芽來,更為我上這節(jié)科學(xué)課提供了最好的實物參照。在觀察自然角的時候,小朋友們圍在邊上,用好奇、希冀又帶點驚喜的眼光看著從松翻的泥土中破“土”而出的小嫩芽,滿心歡喜。嘰嘰喳喳地說個不停?!按禾臁边@個詞,已經(jīng)隨著小芽而進入到孩子們的腦海中了。說得再多,也遠不如眼見為實來得貼切。所以我想:對于這群天真的孩子,用事實來說明問題更比用故事、圖片之類來得直觀、強烈得多。課程與實際相聯(lián)系、相結(jié)合,往往能獲得更出色的效果。
    中班益智區(qū)教案篇十五
    幼兒教師帶領(lǐng)幼兒做拓展活動的指導(dǎo)方案也屬于一種教案??煲黄饋砜纯粗邪嘟虒W(xué)活動教案模板吧!
    牙齒是孩子身體的一個部分,班級中部分孩子由于不注重保護牙齒,因此在一定程度上齲齒的孩子比較多?;谘例X咬跟隨孩子很長的一段時間,牙齒跟孩子自身的健康息息相關(guān),同時9月20日又是愛牙日,因此開展活動保護牙齒。
    活動中,首先讓孩子了解什么叫齲齒,齲齒的危害,然后通過一些方法:正確刷牙、經(jīng)常漱口等方法來保護自己的牙齒。最后在延伸中讓孩子記錄自己的刷牙情況,鼓勵孩子堅持的'意志品質(zhì)的養(yǎng)成。
    活動目標:
    1、了解齲齒的危害,知道刷牙可以保護牙齒,感知正確的刷牙方法。
    2、喜歡刷牙,養(yǎng)成每天早晚刷牙的好習(xí)慣。
    活動準備:課件“牙齒的秘密”、牙齒模型。
    活動過程:
    一、我的牙齒——認識齲齒的危害和預(yù)防。
    1、(出示畫面)“它是誰?在牙齒上干什么?”
    2、(觀看課件)“東東的牙齒怎么了?”(變黑、有小洞)。
    3、還看見了什么?(小結(jié):原來東東的牙齒蛀掉了,我們把這顆牙齒叫做齲齒)。
    4、檢查同伴的牙齒,看看有沒有蛀牙(在交流中教師進行簡單的統(tǒng)計)。
    5、蛀牙好不好?會帶來什么壞處?(請個別幼兒說說自己的感受)。
    6、小結(jié):一旦有了齲齒,吃東西的時候就會遇到許多麻煩,很難受。
    二、我會刷牙——了解刷牙的作用和方法。
    1、你是怎么保護牙齒,不蛀牙的呢?(請牙齒好的幼兒來介紹經(jīng)驗)。
    2、刷牙的確是保護牙齒的好辦法,那你們是怎樣刷牙的?(幼兒個別經(jīng)驗再現(xiàn))。
    3、正確的刷牙應(yīng)該是怎樣的呢?(出示牙具模型,介紹牙齒的構(gòu)造和名稱:上牙、下牙、咬合面)。
    4、利用牙具模型示范講解刷牙的過程:上牙往下刷、下牙往上刷、咬合面來回刷、牙齒的里面也要刷。(教師每介紹一個動作都請幼兒模仿做做看。)。
    5、我們一起來做做看。(請幼兒跟著老師一起做刷牙操)。
    6、看看刷牙了之后會怎樣?(觀看課件第四部分)。
    三、天天刷牙——活動延伸,愿意每天刷牙并記錄。
    1、(出示刷牙記錄表),記錄表上的文字、圖符分別表示什么意思。
    2、鼓勵幼兒每天早晚刷牙后進行記錄。
    中班益智區(qū)教案篇十六
    預(yù)設(shè)目標:
    感知“1”和“許多”的不同,區(qū)分“1”和“許多”。
    投放材料:
    操作方法:
    1.幼兒用正確方法拿好調(diào)羹,將左邊碗里的蕓豆一次舀到一顆到右邊空碗里,一邊舀一邊說:“一顆蕓豆,一顆蕓豆......”
    2.將所有的蕓豆都舀到右邊碗里后,說:“碗里有許多蕓豆。”然后,將右邊碗里的蕓豆舀回左邊碗里。
    觀察要點:
    1.能否將蕓豆一次一顆從這邊碗里舀到另一邊碗里。
    2.操作過程中最是否將所有蕓豆都舀進小碗里,觀察幼兒的堅持性。
    3.能否用“1”和“許多”正確表述蕓豆的數(shù)量。
    指導(dǎo)策略:
    層次一:當幼兒不能將蕓豆一次一顆舀到小碗里時,教師提示:“請將蕓豆一次一顆舀到這個小碗?!?BR>    層次二:當幼兒不會用語言表述時,教師可以引導(dǎo):“一顆一顆的蕓豆在一起,變成了多少蕓豆?”引導(dǎo)幼兒用“1”和“許多”來表述:一顆一顆的蕓豆在一起,變成了許多蕓豆。
    觀察記錄:
    區(qū)域活動開始了,你選擇了你最喜歡的.益智區(qū),玩起了一和許多。對于用勺子舀豆子你非常的感興趣,面對大大小小各種種類的豆子你興奮不已。一開始只看到你拿起小勺小心翼翼的挑選著碗里比較大的蕓豆,蕓豆相對于另外體積比較小的毛豆和赤豆而言要相對簡單一些。把一部分蕓豆順利的從大碗里舀到小碗里后,你開始挑戰(zhàn)舀體積比蕓豆小而且比蕓豆更圓的毛豆,這次再舀的時候一開始都無法成果,但你并沒有放棄,還是耐心的堅持,在你的堅持不懈下終于成功的把毛豆舀到了小碗里。接著你又開始挑戰(zhàn)更小的赤豆,在舀的時候你是那么的認真專注。最后你成功的舀了蕓豆、毛豆、赤豆。
    介入及策略:
    在整個的游戲過程中,你分別挑戰(zhàn)了舀蕓豆、毛豆和赤豆。在舀的時候你是那么的認真專注,當舀了幾次都沒有成功的時候,你并沒有放棄,而是耐心的一次又一次的嘗試直到成果,欣漫,你真棒!
    跟進調(diào)整:
    1.根據(jù)幼兒的操作情況,結(jié)合幼兒的興趣,對材料進行調(diào)整。
    2.創(chuàng)設(shè)情景,讓操作游戲更有趣味性,激發(fā)幼兒的操作興趣。
    中班益智區(qū)教案篇十七
    材料:
    木質(zhì)積木若干,奶粉筒、易拉罐等軸助材料,玩具小汽車若干,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。
    玩法與建議:
    1.鼓勵幼兒利用兩柱一板的架高方法搭建跨海大橋的基本外形。
    2.引導(dǎo)幼兒欣賞跨海大橋的.視頻,自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第32頁,結(jié)合搭建立交橋的經(jīng)驗和方法,利用長短不同的積木和奶粉筒、易拉罐等輔助材料,運用平鋪、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大橋,嘗試用轉(zhuǎn)向的方法讓大橋轉(zhuǎn)彎。提醒幼兒觀察跨海大橋護欄的造型,嘗試用圓弧和長條積木有規(guī)律地添加護欄部分。
    3.啟發(fā)幼兒結(jié)合實際生活經(jīng)驗搭建立交橋的旗桿及上下橋部分,利用玩具小汽車在跨海大橋上按規(guī)則進行開車游戲。
    中班益智區(qū)教案篇十八
    1、培育幼兒分析、概括及速算反響力量。
    2、把握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。
    3、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共嬉戲的歡樂,愿意與同伴一起嬉戲。
    5、進展幼兒思維和口語表達力量。
    活動預(yù)備。
    每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。
    玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組嬉戲,以《剪子、包袱、錘》決勝敗,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進展三以內(nèi)的組成,加減運算練習(xí),算得對又快的`幼兒得紅華一朵,嬉戲完畢,紅花多的為勝。
    活動規(guī)章。
    牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
    活動反思。
    中班益智區(qū)教案篇十九
    1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
    2.活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。
    3.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
    4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
    重點:嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
    難點:活動中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。
    1.知識經(jīng)驗準備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關(guān)的ppt。
    2.物質(zhì)準備:
    (1)基礎(chǔ)性材料:積木;。
    (2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;。
    (3)工具性材料:藍丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。
    (一)入?yún)^(qū)前:
    2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經(jīng)壞了,它想從新建一個新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看ppt。
    3.材料介紹:建構(gòu)區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍丁膠、卡紙等工具材料。
    (二)計劃:
    1.教師主導(dǎo)計劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構(gòu)的邏輯性和系統(tǒng)性。
    2.幼兒計劃:
    (1)引導(dǎo)從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個方面做出活動計劃。
    (2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?
    (三)建構(gòu):
    1.小朋友按自己的`計劃選擇材料和合作伙伴。
    (1)教師引導(dǎo)幼兒合理規(guī)劃活動場地。
    2.游戲與指導(dǎo),教師適當進行指導(dǎo)。
    (1)你建的龍宮跟你的計劃一樣嗎?
    (2)你在建構(gòu)龍宮遇上什么難題?
    (3)引導(dǎo)幼兒先建龍宮寬的特點在進一步建高的特點,在建構(gòu)活動中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構(gòu)中的難題。
    (四)評價:
    1.教師引導(dǎo)幼兒共同評價:
    (1)你是建構(gòu)龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計劃一致嗎?
    (2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?
    (3)今天老師發(fā)現(xiàn)了xx問題,大家一起想想辦法解決這個問題好嗎?
    2.收拾與整理:小朋友收拾活動區(qū)的材料。
    活動反思。
    建構(gòu)“龍宮”這個區(qū)域活動,蘊含著兩個建構(gòu)難點,一個是高,因為把木板豎起來比較容易倒。另一個難點是寬,按照圖紙搭,在構(gòu)頂時木板短會構(gòu)不上。孩子在活動中要想辦法解決這兩個難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強的特點,她們從頭到尾都在解決木板會倒的問題,一直都在堅持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的特點,游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個孩子提出要修改計劃,我介入了,把其它三個孩子叫來一起商量。在他們的活動中,小朋友意見不統(tǒng)一時,很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進—再失敗—再改進—最后成功。
    建構(gòu)區(qū)域活動目的在于通過活動培養(yǎng)、鍛煉、檢驗孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構(gòu)“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個形式,巧妙設(shè)計一些難點,讓孩子們?nèi)ラ_動腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法,這個活動中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時也反映出男孩子和女孩子不同的學(xué)習(xí)特點,女孩子的細心、堅持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動中,我們應(yīng)尊重每個孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律,多引導(dǎo)女孩子變通解決問題,多引導(dǎo)男孩子耐心、細致和堅持性,讓每一個孩子健康成長。
    中班益智區(qū)教案篇二十
    1.通過旋轉(zhuǎn)、晃動、放到水中等途徑,探索區(qū)分生、熟雞蛋的方法,對科學(xué)探索活動產(chǎn)生興趣。
    2.學(xué)習(xí)用簡單的方法記錄自己探索的結(jié)果。
    3.感受與爸爸、媽媽一同探索的樂趣。
    4.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    5.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。
    活動準備:
    1.邀請家長參加。
    2.每張桌上放有玻璃缸一個。
    3.與幼兒人數(shù)相等的小盆,盆里放著一個生雞蛋,一個熟雞蛋,一支筆,一張紙。
    活動過程:
    一、想一想,猜一猜。
    孩子們想到了好多辦法,有的說,打開看看就行了。有的說可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),有的說可以用手晃一晃。我問,你們是怎么知道這些辦法的,幼兒紛紛說,是爸爸、媽媽告訴的,有的說,是從電視上看到的,也有的說,我自己發(fā)現(xiàn)的。
    考慮到孩子的年齡特點,當孩子回答問題時,我便做了如下記錄:我詢問家長,有什么其它好辦法。有一位家長說:可以放到水里,生雞蛋會浮起來,熟雞蛋會沉下去。是不是這樣呢?我沒有做任何結(jié)論,而是鼓勵大家通過試驗尋找答案。
    師:小朋友和爸爸、媽媽想了這么多辦法,那你們就都去試試,看看,是不是像你們說的那樣,你用了什么辦法,你就跟爸爸、媽媽商量著一起畫下來。
    二、試一試,畫一畫。
    孩子們與家長開始操作,有的在轉(zhuǎn),有的在晃,有的也在放在水里看,家長和孩子邊嘗試邊商量著做記錄。教師巡回觀察,適時指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒將實驗結(jié)果和預(yù)想的結(jié)果進行比較。
    三、講一講,嘗一嘗。
    師:誰能說說你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?
    幼:兩個雞蛋放在水里都會沉下去。
    師:它們倆個在水里一樣嗎?
    幼:不一樣,一個全躺下了,另一個歪著。
    (幼兒為自己的發(fā)現(xiàn)興奮不已,家長也為此感慨萬千,沒想到成人想當然的.問題,竟與事實如此不符,這對幼兒而言,是培養(yǎng)探究精神的一個很好的開端,不僅學(xué)到了學(xué)習(xí)的方法,而且也明白,凡事要用事實來說話的道理;對家長而言,也有很大的啟發(fā)意義,感受到了幼兒教育的嚴謹性與重要性。)。
    幼兒七嘴八舌地想辦法,最后,大家一致同意,在幼兒園炒,大家一起吃。教師拿出準備好的工具,一會兒,一大盤香氣四溢的“蔥炒雞蛋”便把此次活動推向了高漲,孩子們吃著有包含有自己勞動成果的飯菜開心極了。
    通過此次活動,讓我感到大班幼兒具有很強的動手動腦能力,關(guān)鍵是教師要多創(chuàng)設(shè)此種機會與條件,努力去挖掘。