幼兒園中班搭積木教案(實用16篇)

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    教案是教師教學的重要工具,有助于教學的有序進行。充分了解學生的背景知識和學習需求,為教學活動的設計提供依據(jù)。教案范文中的教學活動設計精彩紛呈,能夠激發(fā)學生的學習興趣和動力。
    幼兒園中班搭積木教案篇一
    1、會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容。
    2、會用禮貌用語:謝謝!別客氣!請給我一塊積木好么?
    3、知道與小朋友一起游戲的時候也要用禮貌用語,友好的玩游戲。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    幼兒畫冊。
    (一)讓幼兒觀察畫冊。
    1.師:圖片上都有誰?他們在做什么?
    (啟發(fā)幼兒講情他們在借積木的時候的對話并練習禮貌用語)。
    (二)在老師的提示下幼兒講述圖片內(nèi)容。
    2、師:圖片上說了紅紅和冬冬在干嘛?我們一起為這張圖起個好聽的名字吧。
    3、師:我們在玩的時候,缺少玩具時,不能和朋友爭搶,要和小朋友商量,友好的游戲才可以。
    (三)情境練習。
    師:現(xiàn)在你們的桌上都有些玩具,你們一起玩,并在玩的時候要學習說剛剛學習到的幾句話。
    (四)小結(jié)。
    師:今天大家學習到了幾個禮貌用語,回家后問問你們的爸爸媽媽還有哪些禮貌用語,學習學習。
    幼兒園中班搭積木教案篇二
    1、鍛煉觸覺。
    3、感知平面圖形與幾何體的關(guān)系。
    活動準備。
    1、用稍大的紙箱做成“魔箱”。
    2、小型積木人手一套。
    3、教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構(gòu)成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。
    4、準備學習包《主題活動·搭積木》。
    活動過程。
    一、游戲《神秘魔箱》。
    1、摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。
    2、猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。
    二、游戲《堆積木》。
    1、交代游戲規(guī)則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應積木拼搭出底卡上要求的形狀。
    2、幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。
    3、鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結(jié)果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。
    三、總結(jié)分享。
    展示幼兒的建構(gòu)作品。
    請幼兒分組介紹自己搭建的作品。
    活動延伸。
    將各類積木投放到建構(gòu)區(qū)讓幼兒練習搭建。
    將若干積木投放到科學區(qū)供幼兒分類、排序。
    幼兒園搭積木教案,搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。
    幼兒園中班搭積木教案篇三
    1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。
    2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
    3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。
    每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊。
    小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
    一、開始部分。
    師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)。
    二、基本部分。
    1.集中演示。
    師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)。
    2.再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
    3.傳送大積木。
    幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
    聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的.幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
    4.游戲“給花澆水”。
    場地布置:
    ooooo|……小……|小。
    ooooo||。
    ooooo|……河……|花。
    ooooo||。
    師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
    (幼:用大積木搭座橋)。
    (2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
    (幼:積木間隔著擺放)。
    (3)請小朋友試著過小橋。
    (幼兒嘗試練習)。
    (4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側(cè)保持身體平衡。
    (5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
    (游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)。
    三、結(jié)束部分。
    1.小結(jié)游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
    2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結(jié)束。
    幼兒園中班搭積木教案篇四
    1、引導幼兒學做 “會變的輪船”,鍛煉他們的動手能力。
    2、激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,讓他們感受其中的樂趣。
    3、進一步學習在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術(shù)活動。
    4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    1、激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)新精神。
    2、 培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力。
    1、輪船模型(或圖片)。
    2、 操作材料:白紙、彩筆。
    3、 范例一個。
    1、教師以猜謎語的形式引出主題:
    好大一座樓,
    總在水上游;
    風浪都不怕,
    不拉它不走。
    (謎底:輪船)
    教師引導幼兒猜謎底,然后出示模型(或圖片),請幼兒描述輪船的外形特征。
    2、教師出示范例,并位伸兩端,激發(fā)幼兒的興趣
    3、 教師示范“會變的輪船”的做法,請幼兒仔細觀察
    4、 幼兒操作,教師巡回指導
    1)幼兒繪畫時注意左右兩側(cè)要對齊,不要挪動
    2) 鼓勵幼兒為“輪船”設計美麗的裝飾圖案
    5、講評幼兒的作品
    教師展示幼兒的作品,請他們互相欣賞、評價,并一起拉伸自己的“輪船”,看誰做的“輪船”更好看。
    通過這節(jié)課讓我更多的了解到孩子的內(nèi)心世界,他們的想象力很豐富,由于準備的教材不充足,鋪墊得不夠充分,使這節(jié)課出現(xiàn)了很多失誤,如:
    1、在繪畫過程中使用的時間過長;
    2、在展示作品并拉伸時,力度過大,使“輪船”有“漏水”的現(xiàn)象。等等。
    幼兒園中班搭積木教案篇五
    1、嘗試在游戲情境中進行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
    2、發(fā)展幼兒的動手能力。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
    5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
    一、自由搭建。
    1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
    2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
    3、欣賞作品。
    教師分析。
    從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
    二、搭毛毛蟲。
    (一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
    1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
    2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
    (二)游戲二:毛毛蟲變長了。
    1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
    2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
    3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
    小結(jié)。
    積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
    (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
    小結(jié)。
    積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
    2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
    3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
    小結(jié)。
    兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
    教師分析。
    先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
    三、師幼交流分享游戲感受。
    在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
    一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的'多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料——積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
    二是目標的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
    三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
    幼兒園中班搭積木教案篇六
    嘗試在游戲情境中進行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
    活動準備。
    積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
    活動過程。
    一、自由搭建。
    1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
    2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
    3、欣賞作品。
    教師分析。
    從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
    二、搭毛毛蟲。
    (一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
    1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
    2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
    (二)游戲二:毛毛蟲變長了。
    1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
    2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
    3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
    小結(jié):積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
    (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
    小結(jié):積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
    2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
    3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
    小結(jié):兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
    教師分析。
    先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
    三、師幼交流分享游戲感受。
    活動反思。
    在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
    一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
    二是目標的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
    三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
    幼兒園中班搭積木教案篇七
    通過游戲引來發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。這個方法是幼兒學習數(shù)學的十分重要的途徑和方法。下面給大家分享一些關(guān)于中班幼兒園積木區(qū)方案模板5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?BR>    活動目標:
    1.了解荷花的各種特點,從而理解兒歌的含義。
    2.啟發(fā)幼兒根據(jù)兒歌的資料想象并用動作來表演。
    活動準備:
    1.課件-圖片:荷花(風荷麗日)。
    2.課件-照片:池塘里的魚。
    活動過程:
    一、欣賞荷花,幼兒說說荷花的主要特點和生長過程。
    課件:(動態(tài))荷花。
    1、荷花長在什么地方的呀?荷花的葉子是什么樣的?
    (讓幼兒欣賞動態(tài)的美麗荷花)。
    2、想一想,荷花池里還會有什么呢?(小蝦,小魚)。
    幼兒根據(jù)自我的知識經(jīng)驗講述。
    二、結(jié)合圖片學習兒歌《荷花開》出示圖片:池塘里的魚、蝦。
    1、出示圖片:圖上有什么?
    (小魚、小蝦)。
    教師:池塘里有小魚,小蝦還有風兒和荷花。
    2、這幾張圖片上的資料能夠編成一首好聽的兒歌,你們想聽嗎?
    3、教師示范朗誦兒歌《荷花開》。
    演示荷花圖片:
    兒歌里說的紅色的大傘是什么呢?(荷花)。
    三、啟發(fā)幼兒經(jīng)過動作輔助,理解兒歌資料。
    1、暖暖的風兒吹過來,能夠做什么動作呢?
    小雨又能做什么動作呢?
    小魚、小蝦能夠用什么動作表示?
    2、教師帶領幼兒邊朗誦兒歌邊動作表演。
    3、幼兒團體朗誦。
    四、幼兒跟隨音樂,在兒歌表演中,自然結(jié)束。
    活動目標:
    1.通過游戲活動,激發(fā)幼兒聽的興趣,嘗試運用聽、看等感官探究問題。
    2.培養(yǎng)幼兒初步分辨不同聲音并進行對應的能力。
    活動準備:
    門鈴若干(小狗、小雞、小鴨),外觀一樣的彩色房子模型四個(其中一個是干擾)。
    活動過程:
    1.用游戲口吻激發(fā)幼兒參與活動的興趣,初步感知聲音的不同。
    幼:小狗、小雞、小鴨。
    師:小動物可喜歡小朋友了,它們特別想和你們做游戲,你們快來和小動物們做游戲吧。但是玩完游戲后要告訴老師,你有什么新發(fā)現(xiàn)。
    幼:小動物能響。
    師:小動物都能發(fā)出響聲,它們的聲音一樣嗎?
    幼:小狗是“沙沙”的。
    幼:小雞是“咣當咣當”的。
    幼:小鴨是“叮當叮當”的。
    2.通過講故事的方式引導幼兒注意傾聽門鈴聲音,用操作嘗試的方法分辨不同的聲音。
    師:三只小動物是特別好的好朋友,它們在一片綠綠的草地上建了三棟一模一樣的房子??墒欠孔右荒R粯?。小動物們分辨不出到底哪個是自己的家。于是他們的媽媽就想了個辦法,把每座房子都裝上門鈴,每家門鈴的聲音都不一樣,每只小動物身上都帶著一個和自己家門鈴聲音一樣的門鈴,這樣他們就能找到自己的家了?,F(xiàn)在,你們趕緊猜一猜,這幾座房子都是誰的家。
    幼兒晃動手中的小動物,將小動物身上的聲音與各房子的門鈴聲相對應。幼兒猜出門鈴聲后,教師播放與之相對應的小動物的音樂,引導幼兒跟隨音樂晃動小動物。
    3.聽聲音送小動物回家。
    師:小雞、小鴨、小狗已經(jīng)和小朋友們玩了很長時間游戲了,他們的媽媽想讓自己的寶寶回家休息一會兒。現(xiàn)在,請小朋友聽到門鈴聲后將動物寶寶送回家,可千萬別送錯家喲。
    動物媽媽晃動門鈴叫小動物回家,幼兒送小動物回家,教師個別指導。
    4.鞏固幼兒經(jīng)驗,再次送小動物回家。
    師:小動物們可喜歡小朋友了,他們還想和小朋友做游戲。現(xiàn)在請小朋友把小動物再領回來,每個小朋友領一只小狗、一只小雞和一只小鴨。(強調(diào)“一只”)。
    教師引導幼兒領小動物。
    師:剛才動物媽媽趁小朋友領小動物的時候,悄悄地搬家了。還好,動物媽媽在搬家的時候把它們的門鈴也一起帶著了,咱們再來聽聽搬家后小動物家的門鈴聲音吧。現(xiàn)在請小朋友幫助小動物,再送它們回家吧。
    教師個別指導。
    幼兒送動物回家后,教師根據(jù)實際情況引導幼兒互相糾正。如,這里怎么又有小狗又有小雞呢?咱們一起來聽聽這間房子到底是誰的家。晃動門鈴,引導幼兒將聲音進行對比。
    活動延伸:
    科學活動:門鈴聲音從哪來。
    引導幼兒將門鈴拆開,感受制作材料,激發(fā)幼兒進一步操作和探索的興趣。
    活動目標:
    1.喜歡參加游戲活動,了解《毛毛蟲的故事》的大意。
    2.學說量詞:個、根、片。學說短句:第一天找到了一個紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。
    活動準備:
    1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。
    2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。
    3.錄音機,音樂磁帶,自制故事圖書。
    活動過程:
    一、律動:毛毛蟲熱身操。
    師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。
    二、情景游戲:毛毛蟲的故事。
    師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。
    1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。
    2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。
    3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。
    三、結(jié)合游戲經(jīng)驗講故事。
    1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學說“第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。
    2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。
    3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣,將來會變成什么呀?
    四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。
    師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動作出活動室。
    目標:
    1、鼓勵幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。
    2、體驗使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。
    重點:
    幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。
    難點:
    用正確的動詞表達餐具的使用方法。
    準備:
    一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。
    過程:
    一、導入情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    師:你們看,兔姐姐為我們準備了什么?它們是怎么樣的?
    (引導幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)。
    二、引導幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。
    1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請了什么餐具幫忙?
    2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導幼兒正確使用動詞。
    3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。
    三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗上再次探索。
    幼兒在已有的感性經(jīng)驗基礎上去操作使用不同餐具,品嘗食物。
    四、活動延伸。
    餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。
    活動目標:。
    1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。
    2、體驗玩飛盤的樂趣。
    活動準備:用酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。
    2、熱身運動:快樂的小飛盤。
    (1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,現(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。
    (2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導??赡軙霈F(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。
    三、交流分享。
    請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。
    四、神奇的小飛盤與顏色做朋友。
    1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。
    2、教師組織幼兒做游戲:
    找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次、(游戲反復更換顏色進行)。
    找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。
    五、活動結(jié)束。
    1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!
    2、帶領幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室。
    幼兒園中班搭積木教案篇八
    在黑暗中工作。
    任務。
    按照原來的次序重新組裝一個大型的積木。
    準備。
    兩組大型的塑料磚塊放在一個由繩子圍成的圓圈內(nèi)。邀請樂意帶上眼罩作業(yè)的學員進入圈內(nèi),調(diào)整人數(shù),使圈內(nèi)外的人數(shù)相等。
    請每個人研究一下這些積。不能做筆記或畫草圖。在學員們把積木的排列次序記到腦子里后,要求圈內(nèi)的學員戴上眼罩。把這些積木的排列次序打散并隨機地散放在圓圈內(nèi)。只能從看得見的學員那里得到極其有限的幫助,主要考盲人把這些積木按照原來的次序組裝一起。
    規(guī)則。
    當計劃時間結(jié)束后,盲人就要戴上眼罩,從此圈外的學員只能通過制造聲響與圈內(nèi)的學員進行溝通。
    盲人之間可以相互說話,也可以向圈外的學員提問。
    圈外的學員不能觸碰圈內(nèi)的任何東西。一旦積木被打散后,圈外的學員之間就不能再說話,除非在指定的遠離圓圈的區(qū)域內(nèi),他們之間才可以說話。
    不得做筆記或畫草圖。
    時間。
    10分鐘計劃,15分鐘組裝。
    器材。
    12~20塊的大型積木。
    150英尺長的繩子或有類似功能的膠帶。
    6種不同類型的噪音發(fā)生器。
    一張積木依據(jù)顏色、大小及位置組合在一起的結(jié)構(gòu)圖。
    用繩子或膠帶圍成一個直徑為15~20英尺的圓圈。在任何一家玩具店里都能買到這些大型的塑料積木。兩組7~8塊磚的積木對一個10人的團隊已有足夠大的挑戰(zhàn)性。
    知識遷移。
    當任務完成后,給團隊一張積木原來的結(jié)構(gòu)圖,讓他們自己評價自己的工作。他們的成功程度,與其他的游戲類似,這通常取決于團隊的組織能力。盲人依靠別人傳遞信息,而這些信息在多數(shù)情況下只能通過“是”與“否”來表示。在這種情況下,對別人來說,你必須提出恰當?shù)膯栴}才可能得到恰當?shù)卮饛???梢蕴岬膯栴}有:
    團隊是否將任務進行分解?
    每個圈內(nèi)的人是否都有一個圈外的搭檔,他們是如何合作的?
    完成了自己的任務的人是否幫助了那些尚未完成任務的人?
    溝通信號是否一致且被全部成員理解?
    團隊學員之間有無競爭?
    為了獲取正確答案而要提出恰當問題的難度有多大?
    變通。
    一種比較有趣的變化是檢驗一個人處理模棱兩可問題的能力。在將團隊分成兩組的時候,培訓師應該問隊員誰愿意當盲人。然后,請這一半人找一個舒適的遠離另一半人的地方坐下來,并戴上眼罩。一個看得見的人將一小部分積木(4~5塊)放到一個盲人的前面。通過擊掌或制造聲響,看得見的人要指導盲人將這些積木按照正確的次序組裝起來。自然地,這個盲人對所進行的事一無所知。他只能通過提問并從得到的“是”或“否”中斷定任務和如何去完成它。
    這是一個很好的游戲,可用來說明在開始一項新的工作或者在不熟悉的環(huán)境下如何開展工作的問題。在今天這個變化莫測的世界里,處理模棱兩可問題的能力是一種非常有用的,甚至可以說是必要的本領。這個游戲可以幫助我們提高或掌握這種本領。
    個人筆記。
    “盲人積木”游戲的變通形式常常導致任務失敗,其原因是盲人沒有提問題。正確的定義問題是解決問題型游戲成功的一半。如前所述,你必須提出恰當?shù)膯栴}才能得到恰當?shù)卮饛?。這當然也是兩個搭檔之間的任務,即,如何找到解決的辦法。兩個搭檔中的一個人必須記住他們商定好的溝通協(xié)議。如果他不知道自己將要做什么,就沒人會知道下一步該如何做,除非這種情況得到改進。在這種情況下,不僅要提問,而且要提恰當?shù)膯栴},這是完成任務的關(guān)鍵。
    幼兒園中班搭積木教案篇九
    1. 幼兒通過律動掌握二分音符及部分音符的練習。
    2. 幼兒用肢體語言表現(xiàn)小鞋匠的各種動作。
    3.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4. 熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
    打擊樂器:手鈴.彩蛋若干。
    一、教師引題
    今天鐘老師要帶寶寶們?nèi)ド掷锿妗?聽音樂律動)
    二、手指游戲:《繞線線》
    三、幼兒聽音樂感受音樂
    1、剛才小朋友都要做特別棒的小鞋匠了,下面我們一起來聽一聽今天鐘老師給小朋友帶
    來的音樂。
    2、教師引導幼兒聽出釘鞋子和縫鞋子的不同樂句的風格。
    前面比較慢的音樂像是小鞋匠在干什么?
    后面比較快的音樂像是小鞋匠在干什么?
    3、教師引導幼兒根據(jù)音樂做動作。
    下面,我們一起做小鞋匠。
    四、教師引導幼兒用打擊樂器為樂句伴奏。
    1、我們小朋友都會修小鞋了,下面我們用小樂器為小鞋匠的舞伴奏。
    2、演奏時,穿線的時候由鐘老師來演奏,敲擊的時候由小朋友來演奏。
    五、游戲(修理小拖鞋)。
    咦,看一看,老師這里有我們大班的大哥哥大姐姐的鞋都壞了要請我們中四班的小朋友來修。
    六、放松活動:合攏放開
    附:歌詞
    繞繞線,繞繞線,拉拉 拉拉 釘釘釘,拿一根針兒縫一縫,拿一根釘子釘釘釘。
    繞繞線,繞繞線,拉拉 拉拉 釘釘釘,鞋子做得牢又牢,鞋子做得多又好。
    在進行本次活動中,我在音樂技能方面,首先讓幼兒隨音樂合拍地做鞋匠做鞋子的各種動作,讓幼兒能夠?qū)Σ煌墓?jié)奏做出反應,自如地跟隨音樂變化節(jié)奏動作。在情感與社會方面,我強調(diào)幼兒與同伴合作舞蹈能力的發(fā)展。在活動中,雖說事前準備了一些動作,但是我在活動中留給幼兒大量的學習空間,例如多次在活動中問幼兒“有沒有動作看不懂”,當幼兒表達自己看不懂時,我不是直接告知答案,而是通過下面環(huán)節(jié)進一步引導讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)規(guī)律,把創(chuàng)造的空間留給幼兒。
    幼兒園中班搭積木教案篇十
    活動目的:
    1.復習不同的形狀。
    2.積極動腦,大膽發(fā)言。
    3.提高肢體的表現(xiàn)能力。
    4.享受合作游戲的樂趣。
    活動形式:
    全班/小組。
    活動準備:
    布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。
    形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。
    活動過程。
    1.出示活動1的.4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。
    2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。
    3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。
    4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。
    總結(jié)分享。
    請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。
    活動評價。
    1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。
    2.能投入集體游戲。
    活動建議。
    1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。
    2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。
    幼兒園中班搭積木教案篇十一
    教學目標:
    知識目標:通過游戲活動,使學生進一步體會加減法的含義,學習20以內(nèi)不進位加法和不退位減法。
    能力目標:通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,進一步體會20以內(nèi)數(shù)的順序用數(shù)位意識。初步學會在合作環(huán)境中自主學習計算,體會計算的多樣化。
    情感目標:創(chuàng)設情境,激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,幫助學生積極參與數(shù)學活動,克服數(shù)學活動中遇到的困難,獲得成功的體驗。
    教學重、難點:
    由搭積木來體會加減含義,進一步鞏固數(shù)位關(guān)系。
    通過實際教學,反思如下:
    從生活中尋找模型對學生的理解是最有用的。
    2.在講課過程中學生自主交流的機會幾乎沒有,學生由于沒有親身的體會,所以對所講的內(nèi)容就沒有自己的想法。以后要多給學生一些交流的機會,讓學生學會從自我發(fā)現(xiàn)觀察中學到屬于知識。
    4.蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,不動情感的腦力勞動就會帶來疲憊。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學習的興趣,學習也就成了負擔?!钡?,怎樣才能讓學生在上課時處于精神振奮的'狀態(tài)呢?這是我一直都在思索的問題。講課時的聲音要有磁性、要抑揚頓挫、要對學生有吸引力,我要學會用自己的聲音為學生營造一個有親切感和興奮感的認知環(huán)境。 在今后的教學中,我要注重培養(yǎng)學生的動手操作能力、語言表達能力,培養(yǎng)學生良好的學習習慣。同時,我還要認真學習教材,多像有經(jīng)驗的教師學習,提高自己的業(yè)務水平。
    《數(shù)學課程標準》提出:“有效的數(shù)學學習活動不能單純依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。
    《搭積木》這節(jié)課,主要意圖是讓學生在認識長方體、正方體、圓柱、球的基礎上,讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解它們的特征。低年級學生好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學生這一特點,我創(chuàng)設了多種教學情境,緊緊圍繞“以學生發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真正地獲得成功的體驗和探索的樂趣。 生動活潑、積極向上的課堂氛圍,易于造成一種具有感染性的催人向上的教育環(huán)境,進而激發(fā)出學生學習的無限熱情,將緊張的學習過程 變成愉快的學習活動。例如:在課的伊始,由圣誕老人給孩子們送禮物來引發(fā)學生強烈的好奇心,讓學生迫切地想知道都有哪些禮物,從而大大地調(diào)動了學生學習的積極性。再有,在學生動手擺一擺時,我以平等的身份來和同學們做游戲,師生融為一體,關(guān)系非常融洽,學生感到很愉快。在“推一推”
    環(huán)節(jié)中,我做了手偶—兔博士,讓學生和兔博士打招呼,并向它介紹朋友,這樣課堂氛圍不僅活躍起來,還鍛煉了學生的口語表達能力。
    數(shù)學源于生活。為了讓學生更好的認識數(shù)學,感受數(shù)學,對數(shù)學產(chǎn)生親切感,在教學過程中,我將生活與數(shù)學緊密地聯(lián)系在一起,讓學生從周圍熟悉的事物中學數(shù)學。在上這節(jié)課之前,我布置了這樣的作業(yè):讓學生收集正方體、長方體、圓柱、球這四種形狀的物品。同學們找來了許多東西:牙膏盒、醒目瓶、露露瓶…可見,學生們能在整體感知的基礎上分辨出這四種形狀來,但里面還存在知識性的誤差:醒目瓶是圓柱嗎?當時由于我的疏忽,未能及時糾正。
    這節(jié)課還存在著很多不足之處:
    張,從而未能很好的傾聽學生的想法。
    2、整節(jié)課的教學評價比較單一,應充分發(fā)揮學生的主體地位,讓學生之間互評。
    3、教師今后要學會傾聽,以便提高自身在課堂上的應變能力。
    4、媒體運用還有些欠缺。作為青年教師,今后還要多加練習,更好的運用多媒體教學,提高課堂教學效率。
    《搭積木》教學反思
    海北路小學 高春艷
    200.9
    活動目標:
    1、引導幼兒看圖理解圖意。
    2、教育幼兒同伴之間要友好相處。
    3、學習短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”
    活動準備:圖片
    活動過程:一、導入部分
    什么?
    二、看圖學短句
    師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)
    師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)
    三、聽故事,理解圖意
    師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)
    四、總結(jié)師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子.
    幼兒園中班搭積木教案篇十二
    1、通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
    3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的'品質(zhì)。
    每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
    幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。
    師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)
    1、集中演示。
    師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)
    2、再次分散練習。
    師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
    3、傳送大積木。
    幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
    聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
    4、游戲“給花澆水”。
    場地布置:
    ooooo|……小……|小
    ooooo||
    ooooo|……河……|花
    ooooo||
    師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
    (幼:用大積木搭座橋)
    (2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
    (幼:積木間隔著擺放)
    (3)請小朋友試著過小橋。
    (幼兒嘗試練習)
    (4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側(cè)保持身體平衡。
    (5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
    (游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)
    1、小結(jié)游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
    2、放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結(jié)束。
    幼兒園中班搭積木教案篇十三
    1、通過觀察了解油菜花的主要特征。
    2、學習用線條和色彩表現(xiàn)春天油菜花金燦燦的美景。
    3、感受色彩對比。
    4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    :1、油菜花圖片,2、畫紙,水彩筆,油畫棒。
    一、導入。
    出示圖片:油菜花。
    教師:小朋友,你們認識這種花嗎?知道叫什么名字嗎?
    二、展開。
    1、觀察油菜花的外形。
    ——仔細看看它有幾個花瓣?花瓣是什么形狀的?
    ——油菜花的顏色是什么樣的?
    ——油菜花是怎么排列在肢干上的?像什么?
    你還見過什么花?油菜花和那些花一樣嗎?(幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗講述。)。
    教師小結(jié):油菜花是金黃色的,有四個花瓣,花瓣是橢圓形的。
    2、觀察枝干及菜葉。
    ——油菜花的枝干是一根還是有很多根?它們是怎樣排列的?
    ——油菜花的葉子是什么形狀的?它們怎樣排列生長在枝干上的?
    3、幼兒繪畫。
    教師:今天我們就把油菜花畫出來,大家一起欣賞好不好?
    幼兒繪畫,教師巡回指導。
    啟發(fā)幼兒畫好后可以再添畫一些別的景物。
    4、展示幼兒作品,相互欣賞。
    請幼兒說說自己最喜歡哪幅作品,為什么?
    三、結(jié)束教師小結(jié),表揚繪畫有創(chuàng)意的幼兒。
    在幼兒觀察之前,還應該利用圖片,讓幼兒更好、更快的去發(fā)現(xiàn),用放大鏡去發(fā)現(xiàn)油菜花那些細小的部分,這樣不容易讓幼兒去破壞油菜花原本的樣子。還有觀察完畢之后,幼兒們能積極的說出對油菜花的發(fā)現(xiàn),其它幼兒都能安靜傾聽,別人的觀察結(jié)果。這節(jié)課使我心喜的是幼兒們能融入到我的課堂中去,在課上積極的舉手發(fā)言,課堂紀律也表現(xiàn)的非常好。
    幼兒園中班搭積木教案篇十四
    1、學習用搓、剪、貼的來表現(xiàn)自己眼中的柳條、迎春花和桃花等。
    2、體驗與同伴合作設計、裝飾門簾的樂趣。
    1、組織觀察認識迎春花和發(fā)芽的柳條,了解它們的外形特征。
    組織幼兒學會用皺紋紙搓樹條,并且每人先搓好一條。
    綠色及黃色的皺紋紙、剪刀、膠水等。
    教師做好迎春花門簾范例,《春天在哪里》的音樂磁帶。
    1、請幼兒回憶說出柳條和迎春花是什么樣子的?它們的顏色與形狀有什么不一樣?
    引發(fā)幼兒制作花門簾的興趣,了解做花門簾的材料和方法。
    (1)用語言或范例激發(fā)幼兒的制作興趣。
    (3)請幼兒觀察制作材料,師幼共同討論材料的用途,和操作方法,紅色的皺紋紙可以做桃花,綠色的皺紋紙可以做柳條等,可以用撕、剪、扭等方法。
    幼兒在背景音樂的伴奏下自由選擇材料進行制作,也可以合作完成。教師提醒幼兒細心,粘貼時注意距離間隔和方向。
    通過這個活動幼兒基本掌握了搓,剪、貼的手上細小動作,認識了柳條、迎春花的特征,但有些幼兒不能把動作做的很細致,迎春花剪得不太像。
    幼兒園中班搭積木教案篇十五
    1.引導幼兒體驗自由創(chuàng)編表演的愉悅及幫助他人的快樂。
    2.能用不同的動作、表情恰當表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,發(fā)展幼兒的音樂表現(xiàn)力。
    3.鼓勵幼兒在學唱歌曲的基礎上完整表演。
    1.歌曲-泥娃娃。
    2.教具-泥娃娃。
    一、導入。
    播放音樂,引導幼兒跟隨音樂做踵趾小跑步進教室。
    二、展開。
    1.引導幼兒理解并學說歌詞。
    (1)出示泥娃娃。
    提問:這是誰?它長什么樣子?
    教師帶領幼兒按節(jié)奏朗誦歌詞。
    (2)教師:泥娃娃為什么不高興呀?他沒有爸爸媽媽,怎么辦呢?”
    教師帶領幼兒朗誦歌詞。
    (3)幼兒拍手完整朗誦歌詞。
    2.學唱歌曲。
    (1)教師完整演唱歌曲。
    (3)幼兒跟音樂完整、有表情地演唱歌曲。
    3.師幼互動,學習并創(chuàng)編部分動作。
    4.在師幼共同創(chuàng)編學習的基礎上,教師完整表演,幼兒欣賞。
    (1)幼兒完整表演一遍,要求幼兒動作合拍,歌曲演唱清楚完整。
    (2)幼兒分組表演。
    三、結(jié)束。
    引導幼兒體驗幫助別人的快樂。
    提問:幫助了泥娃娃后,你現(xiàn)在的心情是怎樣的?為什么?
    幼兒園中班搭積木教案篇十六
    1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。
    2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應分類。
    3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動重點:
    準確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應”方式分類。
    按規(guī)則操作分類,準確操作操作卡。
    紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。
    一、創(chuàng)設情境。
    大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。
    二、互動教學。
    1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。
    2、認識三種顏色的玩具盒。
    3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。
    (1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。
    (2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應的玩具盒里。
    (3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務,其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。
    三、操作練習。
    1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。
    2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。
    部分幼兒能較快并準確說出色彩的名稱,讓幼兒引領同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。