2023年小班奧爾夫音樂教案總結(優(yōu)秀17篇)

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    總結是對一段時間內(nèi)的工作、學習等方面進行歸納和概括??偨Y要具備針對性和操作性,提出一些具體的建議和行動計劃,為未來的發(fā)展指明方向??偨Y范文中的各個方面可供我們在寫作時進行參考和借鑒。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇一
    1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。
    2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。
    3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
    1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭。
    2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。
    一、復習音樂《》。
    二、游戲導入。
    1、猜碗里的花。
    指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?
    2、猜口袋里的公雞頭母雞頭。
    師:我的'口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?
    三、初步學唱歌曲《公雞頭》。
    1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。
    指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!
    公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)。
    你們剛才聽到了什么?
    2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽。
    指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?
    3、教師再次歌唱。
    指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。
    4、師幼一起唱。
    指導語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。
    四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。
    1、教師請一名幼兒示范玩游戲。
    指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,
    老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)。
    (交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)。
    我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!
    2、請兩名幼兒示范玩游戲。
    指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)。
    3、兩兩結伴玩游戲。
    指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。
    請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。
    4、散點玩游戲。
    指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)。
    等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇二
    1、理解兒歌內(nèi)容,能清晰的說出兒歌。
    2、能用固定音型敲打出兒歌的節(jié)奏,感受兒歌的歡快。
    3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
    1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
    2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
    3、音樂《水族館》。
    一、通過復習,鞏固上節(jié)課所學內(nèi)容。
    1、復習兒歌。
    2、根據(jù)固定音型的節(jié)奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)。
    二、直接引入,激發(fā)幼兒興趣。
    師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
    三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現(xiàn)小魚。
    1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)。
    2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
    四、欣賞兒歌,理解兒歌內(nèi)容。
    1、初步感知兒歌內(nèi)容。
    師:小魚在水里,老師今天要帶你們?nèi)タ纯葱◆~在水里是怎么生活的。(聽錄音)。
    2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
    師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
    五、用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
    1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節(jié)奏。
    2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節(jié)奏。
    3、分發(fā)幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節(jié)奏。
    六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
    1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
    2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇三
    1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
    2、配和音樂,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造發(fā)明塑料袋的不同玩法。
    掛圖p4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打擊棒若干。
    排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
    重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
    難點:發(fā)明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
    (一)、故事導入。
    師:“小云妖收到小熊送回來的.毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)。
    (二)、感應樂段:云朵唱歌。
    1、肢體感應拍子。
    (1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
    (2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)。
    2、肢體感應漸強與漸快。
    配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
    師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽。”
    3、利用軟墊感應漸強與漸快。
    師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心。”
    每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
    (三)、道具:塑料袋云朵。
    1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創(chuàng)造。
    (1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發(fā)出什么聲音。
    (2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
    2、感應樂句。
    師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲?!?BR>    音樂:手輕拍塑料袋云朵。
    句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
    3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段。
    單人游戲:手拍、彈、拋。
    師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵。”
    雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節(jié)將塑料袋拋接)。
    (四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇四
    活動目標:
    1、欣賞歌曲,能熟悉著隨音樂自如快樂的表演。
    2、初步能夠根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。
    3、初步學習利用空間,避免與同伴相撞。
    活動準備:用紙做的蛋殼一個布絨小雞一只。
    活動過程:
    1.情景導入。
    由一位教師扮小雞,蹲在幼兒看不見的地方,“咚咚咚,快開門呀我要出來?!薄靶∨笥崖?,是什么聲音?”“快開門呀,我要出來?!?BR>    “咚咚咚,快開門呀,我要出來?!苯處煶鍪镜皻ふf:“噢,原來是……誰呀?”“是誰在蛋殼里敲門呀?是誰想出來呢?我們來看看誰在里面,原來是一只小雞?!?BR>    2.欣賞歌曲。
    教師邊打開蛋殼邊唱歌,提問:“小朋友看,是誰出來了?什么樣的小雞?小朋友來摸摸,有什么感覺?”
    3.重復欣賞。
    請小朋友用手做蛋殼狀?!靶∨笥眩F(xiàn)在你們的手里,也有一個蛋殼,咱們來學學小雞是怎樣從蛋殼里出來的。”
    4.初步能夠根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。
    5.聽音樂進行游戲。
    6.為歌曲起名字。
    延伸活動:
    說說還有哪些動物是從蛋殼里走出來的。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇五
    活動目標:
    1、學習歌曲《小茶壺》,嘗試用動作表現(xiàn)不同茶壺的造型,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
    2、通過茶杯和小茶壺的角色扮演,享受同伴交流帶來的快樂。
    3、進一步熟悉歌曲的旋律,表現(xiàn)歌曲風趣、活潑的情趣。
    活動準備:
    1、各種形狀的茶壺圖片,提前沏好的菊花茶水每人一杯,制作一個大茶壺可以掛在幼兒身上表演。
    2、提前引導幼兒了解天氣熱了,我們要多喝涼溫的水,不喝冰鎮(zhèn)飲料,這樣才會對身體有益。
    活動過程:
    導入:出示茶壺,激發(fā)興趣。
    1、師:哇,小朋友們今天天氣真好,森林里的小動物邀請我們一起去參加森林音樂會呢,請小朋友們帶上自己的小樂器和趙老師一起出發(fā)吧。
    (跟隨《森林音樂會》2/4的樂曲表演演奏各種樂器的動作,由幼兒自己設計動作,老師和集體模仿.)。
    2、哎呀,天氣好熱,演奏完音樂會口好渴啊,我們喝點茶水吧!(老師出示提前晾好的茶水,用茶壺為幼兒一一倒上,同時幼兒會觀察到茶壺)。
    3、師:小朋友們,老師剛才用什么為大家倒的茶水啊?“茶壺”。對啦,小朋友你們知道嗎,老師這里還有各種各樣的茶壺呢,它們都是小茶壺的.好伙伴,請小朋友們認真看一看,茶壺身上都有什么?(幼兒自由發(fā)言:把手、壺嘴、有的圖片上的茶壺還冒著小蒸汽)。
    4、小朋友說的好極了,你們看,茶水倒好了,我們一起喝茶吧?!肮緡9緡:煤纫保蹿w老師是怎樣喝的?你也學著我的聲音喝下試試,(注意發(fā)出兩聲)喝完茶水好舒服,感覺都沒有那么熱了呢。
    學習歌曲,模仿小茶壺的動作,激發(fā)幼兒表演興趣。
    6、老師用較慢的速度示范唱一遍,提問:茶壺長的什么樣子?從茶壺中冒出什么?誰能學一學聲音?不要燙到哪里?(圓又胖,冒出小蒸汽,不要燙了嘴)。
    7、請幼兒上前用身體擺出各種茶壺造型,并說出自己表演茶壺的嘴、把手在哪里,怎么倒水。(提示幼兒做出各種形狀,盡量不重復)。
    8、播放歌曲《小茶壺》,我們來和小茶壺一起開心地唱歌吧。(老師帶動幼兒一起演唱、模仿茶壺動作)熟悉幾遍后,請一名小朋友扮演茶壺,另外幾名幼兒扮演茶杯,茶壺為茶杯倒水,要求動作形象、夸張。
    情景表演,體驗同伴合作表演的樂趣。
    9、師:茶壺王國里要舉行舞會你們想去嗎?但是茶壺國王說,只有茶壺才能參加,所以我們要先變成茶壺才能去,現(xiàn)在趙老師開始念魔咒,然后請你變成自己喜歡的茶壺樣子,好不好?(好?。ɡ蠋熥熘心钅钣性~說魔咒),哇!變出這么多小茶壺,請你講一講,你是一個什么樣子的茶壺。
    11、師:現(xiàn)在我要請女孩子做茶壺,男孩子做茶杯,請小茶壺去找到自己的小茶杯,我們一邊唱歌一邊做游戲,唱到咕嚕咕嚕冒出小蒸汽時,我們就給小茶杯倒些水。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇六
    1、熟悉音樂,根據(jù)故事的情節(jié)按照樂句變換動作。
    2、按照游戲內(nèi)容創(chuàng)編拔蘿卜,跳舞等動作。
    3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。
    音樂磁帶。兔子頭飾。
    一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。
    二、幼兒按照故事情節(jié),嘗試為小兔子匹配動作。
    (1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
    教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
    教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
    (2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
    教師:小兔子知道要區(qū)拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
    教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
    (3)幼兒創(chuàng)編拔蘿卜的動作。
    教師:我現(xiàn)在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
    教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
    三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。
    (1)幼兒分角色表演一遍。
    (2)幼兒交換角色表演一遍。
    (教師活動過程自述:我班有很好的游戲環(huán)境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經(jīng)驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經(jīng)過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)。
    在這個音樂游戲中,孩子們表現(xiàn)得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規(guī)則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內(nèi)容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇七
    一、活動目標:
    1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
    2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
    二、活動準備:
    cd、故事掛圖、手腕標識帶。
    三、活動流程:
    1、暖身活動。
    以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
    2、故事引導。
    故事內(nèi)容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣耍瑢殞氈鲃优c客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐?!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
    寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
    3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    (1)、感應拍子:
    第一次:傾聽——感應拍子。
    第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內(nèi)容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
    第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
    a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
    老師在圈內(nèi)邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
    b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
    c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
    d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內(nèi)間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
    4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
    師幼配合音樂走出活動室。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇八
    活動準備:小碰鐘、碟片。
    活動過程:1、談話導入課題。
    教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;
    2、教師拿出光碟,播放光碟。
    請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?
    3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的動作。
    4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節(jié)奏的讀兒歌。
    讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節(jié)奏感。
    5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。
    游戲規(guī)則:(1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;
    (2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的聽,同時能夠有節(jié)奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。
    6、教師小節(jié):針對幼兒所學的加以鞏固。
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    小班奧爾夫音樂教案總結篇九
    汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,作品《開汽車》,兒歌語言精練,是一篇對幼兒進行交通安全規(guī)則意識滲透的好作品,幼兒對此十分熟悉,符合小班孩子的年齡特點,適合小班孩子學習。同時,音樂游戲:開汽車。貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。
    1、感受音樂中的行進與停止。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、能夠與他人合作的意識,樂意參與游戲。
    錄音機、音樂磁帶;呼啦圈;汽車圖片;紅綠燈模型;
    出示汽車喇叭聲音“是什么聲音?”
    引出“有哪些小朋友是乘汽車來幼兒園的?”
    “是這種車呢?還是這種???”(出示汽車圖片)。
    “通常是誰在開車呢?”
    “他是怎么開車的?”
    “什么時候車子會停下來呢?”
    車子遇到紅綠交通燈時,該怎么做?(紅燈停、綠燈行)。
    請幼兒自由表達自己的想法。
    幼兒跟隨教師的鼓聲假裝開車行進的動作,車速與鼓聲的節(jié)奏要保持一致。
    老師今天帶來了一首《開汽車》的兒歌,我們一起來聽聽吧!
    1、你們聽到什么?
    2、小朋友再仔細聽聽,音樂中那個地方像是車子遇見紅燈了。
    3、請小朋友坐下來,隨著歌曲用雙手做開車和等待的動作。
    1、集體學念兒歌。
    2、請個別幼兒上來表演兒歌,加上動作。
    觀看圖片,講解規(guī)則。
    (1)當看到摩托車圖片時,請幼兒2人一組,1人當司機,1人當乘客。
    (2)當看到汽車圖片時,請幼兒4人一組,1人當司機,3人當乘客。
    到老師所指定的路上開車。
    (讓幼兒在玩的同時能夠相互交換角色,輪流扮演司機與乘客。)。
    小朋友上街的時候要走人行橫道,過馬路的時候要要看紅綠燈,我們爸爸媽媽開車的時候,也要遵守交通規(guī)則,注意安全。
    1.活動前教師應注意收集,整理交通規(guī)則。
    3.家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關車輛,交通規(guī)則方面的知識。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十
    1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
    2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
    1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
    2、情感經(jīng)驗準備:有觀察云的經(jīng)驗。
    教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
    1、個別體驗:
    a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
    b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
    2、兩人一組牽手。
    配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
    1、教師介紹樂器,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
    2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十一
    1、體驗音樂的活潑與動感。
    2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
    3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    自制大蚊子一只。
    (一)導入活動。
    1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)。
    2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)。
    3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
    (二)學習不同方位的打蚊子動作。
    2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
    ‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!
    師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
    3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
    師:“嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
    哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
    4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
    (三)創(chuàng)編搔癢癢動作。
    1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
    2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
    3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
    師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
    4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
    5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
    師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
    (四)完整進行蚊子舞游戲。
    師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十二
    1、感受音樂的樂句與節(jié)奏,用動作表現(xiàn)拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節(jié),并愿意進行動作的創(chuàng)編。
    2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    多媒體課件。
    能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創(chuàng)編。
    (一)談話導入。
    師:寶寶們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做啊?今天給你們帶來一段和蚊子有關的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)。
    (設計意圖:通過談話,激發(fā)幼兒對活動的興趣,引導幼兒知道蚊子的特征,初步感受音樂的特點,為學習拍蚊子的動作打基礎。)。
    (二)創(chuàng)編拍蚊子、撓癢癢、擦藥水的動作。
    1、學習“拍蚊子”的動作:
    師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學學生氣的動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習)。
    (設計意圖:通過上一個環(huán)節(jié)的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導、幼兒的動作創(chuàng)編,使幼兒對節(jié)奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節(jié)奏表現(xiàn)出來。)。
    2、創(chuàng)編撓癢癢的動作:
    師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創(chuàng)編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。
    (設計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創(chuàng)編與學習,能夠較好的引導幼兒更好的進行動作的創(chuàng)編及模仿,較好的激發(fā)幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)。
    3、創(chuàng)編擦藥水的動作:
    師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…、、、)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習)。
    (設計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎上,引導幼兒進行撓癢癢的創(chuàng)編動作,能夠激發(fā)幼兒的想象力,引導幼兒對活動的興趣。)。
    (三)游戲:蚊子舞。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十三
    腰鼓、小軍鼓、大鼓等,少數(shù)民族地區(qū)或不同地域最好選本民族、本地域的特色鼓,人手一個。
    有關鼓的圖片。音響資料。
    教學過程:
    每人拿一個鼓,嘗試它可以發(fā)出什么聲音。選幾個同學怎樣發(fā)出不同的聲音。
    討論用什么樣的符號耒記錄這些不同的聲響:
    由學生指揮帶領大家看圖擊鼓(自由節(jié)奏),先是一個聲部,并用手勢指揮音量、速度的變化,(可多幾人試試不同的處理)還可全班分成兩組,進行兩聲部的演奏。
    四人一組,(1—4報數(shù))每人四拍,即興演奏,用不同的音色、節(jié)奏、奏法,(注意保持拍率,不要斷)。用迥旋曲式,每組由教師臨時叫一個號,該號即為主部,其他三人依號序做三個插部,如2為主部,即2 1 2 3 2 4 2 。 (班級人數(shù)多,可采用分小組進行。)
    聽兩段不同風格的鼓樂,討論:兩段音樂比較,(從總體到要素),那些一樣?那些不一樣?進行探索。
    選一種鼓,如腰鼓、太平鼓,鼓不夠其碼每人一副槌,(以腰鼓為例),設計一個動作,大家模仿到大部份掌握,再繼續(xù)設計新的動作。
    討論:鼓的名稱及屬地、構造及材料。
    討論:鼓的用途,不同的歷史時期、不同的民族、不同文化中作用的比較。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十四
    幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內(nèi)容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
    1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    2、引導幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應的動作。
    3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
    1、物質材料準備:蚊子道具、
    活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應的動作。
    (一)開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。
    師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳罚覀円黄饋砺犚宦牥桑?BR>    (二)基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。
    1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。(口頭游戲)。
    (1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的啊?(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?(拍蚊子)。
    (2)教師初步引導幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。
    師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?(教師拿著蚊子道具在幼兒面前叮幼兒的各個部位)師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?(癢癢的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(請幾別幼兒回答)。
    師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(引導幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現(xiàn),蚊子出現(xiàn)后我們就去拍它。)(口頭游戲,感受節(jié)奏)。
    3、教師帶領幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦?。ㄓ變盒菹?,教師當蚊子)。
    4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲。(蚊子由少變多)(播放音樂次數(shù)根據(jù)幼兒興趣來定)。
    (1)教師帶領多只蚊子玩游戲。
    師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友)。
    (2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。
    師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!
    (三)結束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,這樣蚊子才不會叮咬我們。
    師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡???(教師邊說邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。
    本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又?,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作?;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
    1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
    2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾??;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
    3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十五
    1.了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
    2.引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。
    3.在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
    掛圖、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓。
    紗巾、水袖、各類樂器。
    一、故事引導。
    出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。
    師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
    二、肢體游戲。
    1、點名游戲。
    教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。
    師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)。
    2、肢體意識游戲。
    師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
    肩:聳肩、揉肩、擺肩······。
    手:揮手、波浪手、推手······。
    腳:跳、跺腳、點地······。
    3、打招呼游戲。
    師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的'聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
    教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
    三、動物扮演。
    1、介紹動物。
    逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
    師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰會先出來呢?
    2、角色扮演。
    依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
    發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十六
    可站立馬、馬鞭、紙偶馬、會跑動的。
    雙響筒。
    1、寶寶端正坐姿,“手起”問好。
    2、律動:閃爍小星。
    3、復習:請寶寶上前做上一首曲目中使用三角鐵伴奏的表演。提示家長鼓勵和寶寶答謝。
    4、引題:
    串講歌詞:
    有一天,弟弟正在玩耍,忽然看見從遠處跑來一匹馬,它又會跑又會跳,樣子象老師手中的這匹小馬一樣,非??蓯?。弟弟看見了,高興得拍著手,哈哈笑了起來。
    5、閉眼聽一遍曲目:
    (收回所有道具)老師把小馬的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧。
    為了很專心的聽歌曲,我們要把眼睛閉起來。
    6、念唱歌曲:
    跟音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來唱一遍這首歌。
    手起,注意間奏時手不打節(jié)拍,輕輕搖動身體,(老師對寶寶的提示語:搖頭)。
    尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語是繼續(xù))。
    7、樂器伴奏:
    出示雙響筒,和著歌曲伴奏,8拍:
    我們會唱這首歌了,現(xiàn)在可以用我們的樂器來給這首歌伴奏了。
    老師給你們帶來的這件樂器叫雙響筒,左手拿起雙響筒,右手握琴槌快速敲擊兩側。
    示范第一句。
    教師把樂器按寶寶人數(shù)放成一排,請寶寶有秩序的上前取樂器。
    提示寶寶隨意練習敲打、刮奏樂器,同時在老師說“收”時停止。
    和著音樂節(jié)拍,讓寶寶通過不同的方式感覺節(jié)奏。
    放歌曲做游戲的背景音樂。
    12、總結:寶寶坐回自己的位置。
    老師總結:小馬的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小馬的表演。小馬是我們的好朋友。我們現(xiàn)在把好朋友小馬畫出來,帶回家,在家里讓小馬和我們一起唱歌。出示小馬圖,提示圖上小馬穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小馬圖涂色。要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    13、手起,寶寶再見。
    小班奧爾夫音樂教案總結篇十七
    1、感受樂曲輕松開心、詼諧幽默的心情,初步理解樂曲abab’…反復的構造,感知a段歡快跳動、b段延長且層層累加的特點。
    2、引導幼兒在現(xiàn)有生活閱歷的根底上,創(chuàng)編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。
    教學圖譜一張,用小紙張將“牙膏條〞一一遮住;教具大牙膏一個;音樂磁帶。
    重點:感受樂曲輕松、詼諧的心情,并大膽用動作開心地表現(xiàn)。
    難點:初步理解樂曲的構造,感知a段歡快跳動、b段延長且層層累加。
    1、幼兒完好地傾聽樂曲,體驗樂曲歡快、詼諧的心情。
    2、教師結合教具簡述故事?牙膏舞會?,關心幼兒理解樂曲所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。
    3、結合圖譜,欣賞音樂,初步理解樂曲構造。
    〔1〕教師聽音樂指圖譜,依次出示牙膏條;提問:牙膏跳舞時,音樂是一樣的嗎?
    〔2〕幼兒隨音樂指圖譜提問:擠牙膏時,音樂一樣嗎?有什么變化?
    〔3〕請力量強的幼兒聽音樂領指圖譜。
    4、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。
    5、完好地隨音樂表演。全體幼兒跳圓圈舞,b段時,教師依次請幼兒進圈當牙膏條,做出各種造型。
    6、教師簡潔介紹樂曲,啟發(fā)幼兒起名字。
    1、可在欣賞音樂的根底上,學慣用打擊樂器為樂曲伴奏。
    2、可啟發(fā)幼兒用牙膏盒、牙膏皮制作美工作品。