象棋大賽策劃書(通用18篇)

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    象棋大賽策劃書篇一
    二、活動目的。
    三、活動對象:xx屆給水排水2班全體學生。
    四、活動時間:xx年12月。
    五、策劃主辦單位:xx屆給水排水2班。
    六、活動內容。
    5、本次比賽按電腦上玩“qq斗地主”的游戲規(guī)則。每人先拼點抓牌,點大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最后桌上留有三張牌。再三人分別叫分,先抓牌者有先叫分權。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分順序為逆時針方向叫分,若本局中前兩人不叫分,則最后叫分者為地主,但最后叫分者可以從“3分”、“2分”、“1分”中選擇叫分。叫分者若勝出,則得到所叫分數的兩倍分數,而不叫分者則扣除叫分者叫出的分數。若比賽中有人抓到“炸彈”且打出,則可加積分“2分”,并計抓一次“炸彈”(比賽全過程中抓到“炸彈”且打出,次數最多者,可獲“炸彈王”稱號)。
    七、獎項設置。
    一等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分5分。
    二等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分3分。
    三等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    “炸彈王”:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    象棋大賽策劃書篇二
    棋文化是我們中華民族的智慧結晶,至今仍熠熠生輝,為現代人們所喜愛。為了促進我院老師與學生的交流,豐富課余生活,加強師生對理工文化的'理解,提升學生的思想覺悟,為創(chuàng)建和諧校園添磚加瓦,讓更多的師生領略“國粹”精神的風采,特舉辦本次自動化學院師生象棋大賽。
    二、活動內容。
    1、活動主題:“自院師生情,象棋文化競”
    3、活動對象:自動化學院老師、學生。
    4、活動時間:xx年11月底(暫定)。
    5、活動地點:自動化學院學工辦會議室(暫定)。
    6、主辦:自動化學院團委學生會。
    承辦:自動化學院班級管理部。
    三、活動流程策劃。
    1、前期宣傳。
    (2)利用新媒體、網絡宣傳此次活動的特點、意義以及形式。
    2、前期準備。
    (1)活動場地準備,桌子及各類物資準備;
    (2)橫幅制作及宣傳,活動獎品購置;
    (3)接受同學報名并統(tǒng)計。
    3、比賽流程。
    (1)根據人數,師生分為兩組或混合,抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級;
    (2)首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手;
    (3)多次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定),直至決出冠亞軍;
    (4)為冠亞季軍頒獎,比賽結束。
    4、比賽規(guī)則。
    (1)淘汰賽一對一決戰(zhàn),一局決勝負,平棋加賽;
    (2)比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉;
    (4)獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局;
    (5)比賽中規(guī)則以中國象棋規(guī)則為準。
    四、注意事項。
    (1)參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作;
    (3)如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯(lián)系活動負責人。
    象棋大賽策劃書篇三
    每人先拼點抓牌,點大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最后桌上留有三張牌。再三人分別叫分,先抓牌者有先叫分權。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分順序為逆時針方向叫分,若本局中前兩人不叫分,則最后叫分者為地主,但最后叫分者可以從“3分”、“2分”、“1分”中選擇叫分。叫分者若勝出,則得到所叫分數的兩倍分數,而不叫分者則扣除叫分者叫出的分數。若比賽中有人抓到“炸彈”且打出,則可加積分“2分”,并計抓一次“炸彈”(比賽全過程中抓到“炸彈”且打出,次數最多者,可獲“炸彈王”稱號)。
    七.獎項設置.
    一等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分5分。
    二等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分3分。
    三等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    “炸彈王”:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    象棋大賽策劃書篇四
    活動背景:為迎接東北林業(yè)大學六十周年校慶,增強校園文化,學生會網絡部現開展“見‘微’知著,全景東林六十年”—東北林業(yè)大學第二屆網絡達人爭霸大賽,讓每個東林學子能夠記錄母校的點點滴滴。
    活動主題:迎校慶網絡達人爭霸大賽。
    主辦單位:校團委學生會。
    承辦單位:學生會網絡部。
    活動內容:
    1、“微”東林—全景六十年:24小時不間斷地利用微博等網絡平臺向全校同學發(fā)布最新的`校慶信息,展現“東林60年”的點滴和瞬間。
    2、“微”電影征集:征集以六十周年校慶為主題的微電影,微電影是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的電影。時長限制在5~60分鐘。
    3、“微”小說征集:微型小說又名小小說,超短篇小說,一分鐘小說。要求篇幅短孝人物單純、細節(jié)精巧、情緒簡單、時距簡短。根據學生會微博轉發(fā)量并結合其思想性、藝術性、可讀性進行評比。主題不限,要求積極向上,100字以內。
    4、班級博客征集:以班級為單位,以校慶為主題進行新浪博客設計創(chuàng)意大賽,要求交出博客成品,勝出者將頒發(fā)“網絡建設先進班集體”榮譽證書。
    5、網絡應用創(chuàng)意征集:網絡應用是指應用網絡渠道能夠做些什么、為生活帶來哪些便利,如可以通過網絡進行網絡校慶宣傳、網絡零售、網絡創(chuàng)業(yè)等??梢灾谱骶W頁,撰寫策劃書或網絡創(chuàng)業(yè)成功寶典等。網絡應用創(chuàng)意策劃書要求具有創(chuàng)新思維和可行性。
    同學們可在指定的四種比賽主題中任選一個或多個參賽,展現東林全景60年。優(yōu)秀作品將依托學生會各種網絡平臺進行展示,獲獎選手或班級將給予證書及獎品獎勵。
    獎項設置:
    1、“微”電影:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。
    2、“微”小說:一等獎1名,二等獎5名,三等獎8名,優(yōu)秀獎10名。
    3、班級博客:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎5名。
    4、網絡應用創(chuàng)意:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎5名。
    作品上交方式:
    (1)以壓縮包形式發(fā)送郵件至。
    (2)在學生會新浪(騰訊)微博、人人公共主頁發(fā)送私信。
    (3)交至13b東北林業(yè)大學學生會常委辦公室。
    作品上交時間:5月2日——5月15日。
    象棋大賽策劃書篇五
    二、活動背景。
    為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的班級文化氛圍,豐富學生的業(yè)余文化生活,加強校園班級精神文明建設,展示學生團結創(chuàng)新、銳意進取、蓬勃向上的精神風貌,特舉辦信息工程學院班級風采大賽。
    三、活動目的與意義。
    “班級風采大賽”為信息工程學院廣大的班集體提供了一個展示我院班集體健康、積極、樂觀、向上的形象的平臺,可以增強班級凝聚力,加強本院系各班級間的交流,達到經驗共享、互相促進的目的,落實科學發(fā)展、共創(chuàng)和諧校園的理念,加強班級文化建設和對學生的正確引導,使我院學生在參與比賽的同時鍛煉自我、全面發(fā)展。
    四、活動主辦、承辦方、負責人。
    主辦方:信息工程學院。
    承辦方:信息工程學院團總支秘書處。
    活動負責老師:喬會珍。
    活動負責學生:李曉彤。
    五、比賽時間:20xx年3月25日。
    六、參賽對象:信息工程學院非畢業(yè)班級。
    七、比賽場地:待定。
    八、活動前期準備。
    (一)前期宣傳:
    各個班集體的班長、團支書要詳細、完整的傳達比賽具體內容,積極準備并填寫報名表。
    (二)人員分配。
    為了使活動更好的有序的進行,會在團學會例會上進行人員分工。
    九、比賽內容。
    第一部分:ppt展示。
    以班級為單位,各班制作以“培養(yǎng)集體精神展現班級風采”為主題的ppt,展示各班的班風班貌,包括班級活動照片、班級成員獲獎情況等等。各班展示時間不得超過5分鐘。
    第二部分:班級才藝展示。
    各班可組織同學進行才藝展示或其他形式的展示,通過現場氣氛的調動及具有趣味性、創(chuàng)新型的才藝表演為班級風采風貌添彩,體現班級成員的凝聚力和積極性。各班展示時間不得超過5分鐘。
    十、活動流程。
    1.各班在活動開始前半小時入場,負責維持秩序的人員必須提前到場。
    2.第一個班級做好準備(出場順序提前由團支書抽簽決定)。
    3.主持人介紹到場嘉賓并宣布活動開始。
    4.各班依次上臺展示(每班多媒體展示限時10分鐘,超時將被扣分)。
    5.比賽結束后主持人現場公布結果,獲獎班級上臺領獎。
    6.同學退場。
    十一、比賽獎項設置。
    本次比賽獎項分為一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    十二、注意事項。
    (一)評委。
    比賽邀請院系領導、輔導員老師,團總支學生會主席團等。
    (二)記分員。
    設立兩名記分員,登記選手得分,并由主持人宣布每場比賽的選手最后得分。
    (三)選手編號。
    由選手抽簽決定,并做好登記。
    十三、評分標準。
    本次比賽總分為100分,去掉一個最高分和一個最低分,參賽班級所得的平均分即該班級的最后得分。
    象棋大賽策劃書篇六
    三、活動目的:進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
    四、活動對象:工大全體同學。
    五、主辦單位:xx工業(yè)大學校區(qū)團委。
    六、承辦單位:xx工業(yè)大學社團聯(lián)合會。
    八、比賽地點:3a-402。
    九、比賽時間:
    20xx-5-22上午8:30~11:30;預選賽。
    下午14:30~17:30;預選賽。
    20xx-5-29上午9:30~11:30;32;復賽。
    下午14:30~16:30;決賽。
    十、前期準備:
    1.制作海報,訂購條幅,購置物品;
    2.拉贊助。
    3.印制報名表,由團總支蓋章后發(fā)到各個班級;張貼海報;
    4.宣傳和報名階段。
    5.收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;
    6.大賽裁判選拔及培訓。
    7.布置大賽場地,安排工作人員。
    十一、比賽活動安排:
    1、前期工作:
    1)校大學生棋類協(xié)會秘書處負責登記報名者信息。
    2)校大學生棋類協(xié)會宣傳部負責海報宣傳、聯(lián)系廣播站,做好一切宣傳工作。
    3)校大學生棋類協(xié)會外聯(lián)部對外拉贊助,籌集資金。
    2、中期工作:
    2)策劃部負責主持,并對棋社人員進行紀律監(jiān)督;
    3)外聯(lián)部負責接待媒體朋友和社聯(lián)朋友;
    4)辦公室負責接待參賽隊;負責具體比賽的登記監(jiān)督;
    5)財務部負責管理獎品,茶水等;
    6)組織部負責布置比賽場地,維持現場秩序。
    3、后期工作:
    獲獎的個人及班級發(fā)放榮譽證書;清理活動現場;總結活動得失,整理活動資料。
    十二、大賽開幕式流程:
    1、主持人介紹領導、嘉賓及組織單位、贊助單位。
    2、校大學生棋類協(xié)會主席致開幕詞。
    3、裁判長宣讀中國象棋比賽規(guī)則。
    4、特邀嘉賓宣讀比賽開始,進行比賽。
    十三、賽程安排:
    方案一(人數適中):
    選手進場后進行抽簽分組(每四人一組),根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)(即每人與組內其他選手一一對弈),(若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組)。比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積一分,輸局不得分。最后每組第一名(如果出現積分相同的情況進行附加賽)進入復賽。
    進入復賽的選手重新抽簽分組(每三人一組),采取積分制(同上),每組第一名晉級決賽。
    進入決賽的選手采取積分制。
    方案二(人數過多):
    先抽簽進行一輪淘汰賽,淘汰掉部分選手。然后再如方案一進行。
    十四、獎項設置:
    設立一、二、三名,以獲獎證書和獎品的形式進行獎勵。
    另外,設立最佳潛力獎、最佳棋手獎、最佳裁判獎、精神文明獎等獎項,發(fā)放紀念獎。
    十五、經費預算:
    1、比賽用品:
    中國象棋/盒——8元。
    印制各種資料——5元。
    本子和筆——8元。
    2.宣傳預算:橫幅、海報等約100元。
    3、獎品及證書:約20元。
    十六、經費來源:擬拉贊助500元。
    十七、商家贊助本次賽事的補償:
    1、贊助商可以在本次比賽中宣傳自己的產品,使商品在我院的影響范圍擴大,本院學生更加了解贊助產品。
    2、海報宣傳:賽事開賽前,我們將通過海報,宣選這一賽事,在海報上加入商家的標志物,以此形式進行宣傳。
    3、橫幅宣傳:可在比賽現場掛有商家特有的橫幅。
    4、嘉賓發(fā)言:貴公司可派代表在比賽活動中以嘉賓的身份發(fā)言,并還可以在頒獎典禮上給棋牌手們頒獎。
    十八、可行性分析:
    經過調查,同學們對舉辦中國象棋大賽反映很好。中國象棋大賽的巨型對提高學生文化素質,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。無論在舉辦經驗,還是經費問題,都很充足,有利于活動的順利舉行。
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    象棋大賽策劃書篇七
    二、活動主題:以棋會友,其樂融融。
    三、活動目的:進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多同學了解弈林棋社,擴大棋社在全校的影響力;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
    四、活動對象:包頭師范學院全體同學。
    五、活動時間:20xx年11月6日、7日,每天下午2:00。
    六、活動地點:大學生活動中心南廳。
    七、活動流程:
    (一)制作展板一張置于學子廣場,海報一張至于指定宣傳欄。通過大學生社團聯(lián)合會制作手寫海報貼于各宣傳欄,以擴大宣傳效果。
    (二)報名
    1、在學子廣場設立報名點,現場報名(11月2日—5日)。
    2、短信報名:手機編輯短信(姓名+學院+年級+專業(yè)+聯(lián)系方式)到152xxxx5729或187xxxx3086。
    (三)比賽流程:
    1、開幕
    (1)棋社指定專人對參賽者介紹棋社概況,并鼓勵參賽者加入棋社壯大棋社力量。
    (2)宣讀比賽規(guī)則,宣布比賽開始。
    2、比賽過程
    比賽期間由工作人員維持現場秩序,組織參賽者抽簽分組比賽,并在現場監(jiān)督參賽者按規(guī)定比賽。
    3、閉幕
    棋社指定專人向參加決賽者宣布比賽結果,然后宣布比賽結束。
    象棋大賽策劃書篇八
    一、活動背景(主題)。
    激勵學生實事求是,刻苦鉆研,多出成果,培養(yǎng)學生動手操作能力,激發(fā)團支部的活力,并鼓勵團支部青年勇于追夢。
    2.活動目的。
    激勵學生實事求是,刻苦鉆研,多出成果,培養(yǎng)學生動手操作能力。
    3.參賽對象:15級財管(2)班全體學生。
    4.活動形式:1分鐘以內展示自己拍攝的攝影集。
    5.活動時間和地點:/04/22,教107。
    二、活動。
    1.初賽。
    (1)參賽人員把參賽作品按指定規(guī)格發(fā)到指定郵箱1342546172@,并按照要求填寫報名表。然后交給班級團支書。(注:內容要符合主題,需附上相關文字說明,文字要精簡,扼要,不得超過100字,也可不附。作品可以做任意處理)。
    (2)初賽作品由全班同學投票,取8名進入決賽。
    2.決賽。
    (1)參賽人員可以選擇初賽作品進入決賽,也可用其它作品。
    (2)決賽以答辯的形式進行,分審美得分,答辯得分。
    (3)參賽人員因缺席視作棄權處理。
    5.評分。
    作品統(tǒng)一答辯評分,審美評分。除故事的答辯評分占50%,審美評分占50%外,其余的作品都是答辯評分占30%,審美評分占70%.
    審美評分:色彩、取鏡、內容、整體感覺。
    答辯評分:對主題的認識,制作作品的`初衷,指出作品中吸引人的地方。
    6.頒獎。
    (1)評選出一、二、三等獎.
    (2)獲獎者談對主題的認識。
    7,結束。
    1、請同學們發(fā)表自己在此次活動中的收獲。
    2、主持人總結,并宣布比賽結束。
    附表:物資材料明細表及資金預算。
    所需物資。
    數量。
    價格。
    小獎品(紙巾)。
    20份。
    20元。
    大獎品(一等獎)。
    水瓶。
    15元。
    二等獎。
    筆記本。
    10元。
    三等獎。
    簽字筆。
    7元。
    獎狀。
    六張。
    6元。
    相機。
    一個。
    自備。
    總計:58元。
    象棋大賽策劃書篇九
    棋文化是我們中華民族的智慧結晶,至今仍熠熠生輝,為現代人們所喜愛。為了促進我院老師與學生的交流,豐富課余生活,加強師生對理工文化的理解,提升學生的思想覺悟,為創(chuàng)建和諧校園添磚加瓦,讓更多的師生領略“國粹”精神的風采,特舉辦本次自動化學院師生象棋大賽。
    1、活動主題:“自院師生情,象棋文化競”
    2、活動名稱:自動化學院師生中國象棋大賽。
    3、活動對象:自動化學院老師、學生。
    4、活動時間:xx年11月底(暫定)。
    5、活動地點:自動化學院學工辦會議室(暫定)。
    6、主辦:自動化學院團委學生會。
    承辦:自動化學院班級管理部。
    1、前期宣傳。
    (2)利用新媒體、網絡宣傳此次活動的特點、意義以及形式。
    2、前期準備。
    (1)活動場地準備,桌子及各類物資準備;
    (2)橫幅制作及宣傳,活動獎品購置;
    (3)接受同學報名并統(tǒng)計。
    3、比賽流程。
    (1)根據人數,師生分為兩組或混合,抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級;
    (2)首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手;
    (3)多次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定),直至決出冠亞軍;
    (4)為冠亞季軍頒獎,比賽結束。
    4、比賽規(guī)則。
    (1)淘汰賽一對一決戰(zhàn),一局決勝負,平棋加賽;
    (2)比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉;
    (4)獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局;
    (5)比賽中規(guī)則以中國象棋規(guī)則為準。
    (1)參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作;
    (3)如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯(lián)系活動負責人。
    武漢理工大學自動化學院。
    學生會班級管理部。
    xx年11月13日。
    象棋大賽策劃書篇十
    1.增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
    2.提高學生思維能力。
    初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日。
    復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日。
    決賽20xx年10月31日。
    1.活動宣傳。
    (1)利用網絡宣傳。
    (2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄。
    每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。
    3局2勝制。
    3號教學樓學生社區(qū)。
    一等獎1名價值30元的精美象棋一套。
    二等獎2名價值20元的象棋一套。
    三等獎3名價值10元的象棋一套。
    獲獎選手均可以活動西安美院頒發(fā)的獎狀一份。
    1、書寫詳細的活動策劃書和學生社區(qū)場地使用申請遞交學生處。
    2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
    3、給本系各個班發(fā)通知。
    4、環(huán)藝系學生分會各個部門進行配合工作。
    文體部:會場布置4人。
    信息資源部:比賽拍照記錄2人。
    文宣部:海報制作。
    生活部:比賽秩序4人。
    秘書部:清點考勤2人。
    學習部:比賽裁判5人。
    活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現象的發(fā)生。
    對賽后獲獎者進行宣傳工作。
    象棋大賽策劃書篇十一
    活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。
    活動宗旨:以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的`棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    活動時間:
    考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:
    1、報名:20xx年11月3~5日。
    2、海選:20xx年11月6~7日。
    3、復賽:20xx年11月13~14日。
    4、決賽:20xx年11月18~19日。
    活動地點:
    海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓ab連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。
    地點說明:
    1、考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。
    2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓ab連廊,為不公開賽場。
    3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。
    活動對象:全校同學。
    活動步驟:
    1、賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及。
    3、報名:暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
    4.海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    5.復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    6.決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓ab連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
    7.為獲獎者頒發(fā)證書、獎品等。
    獎勵安排:
    1、獎項設置相應的榮譽證書。
    2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
    附錄一:
    賽場細則:
    1、比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預計參賽選手數量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進行淘汰。之后進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環(huán),勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。
    3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進行。所有違規(guī)現象經發(fā)現后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現,違規(guī)者當盤按負處理。其中復賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。
    5、選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    附錄二:
    贊助商宣傳方式:
    1、條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批準后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協(xié)商決定。
    2、展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內容由商家與我院協(xié)商決定。
    3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關廣告,內容由贊助商與我院協(xié)商決定。
    4、分發(fā)傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。
    5、制作幻燈片:我院學生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協(xié)商決定。
    6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現場嘉賓并參加頒獎。
    7、冠名宣傳:可與贊助商協(xié)商冠名事宜,除享受以上所有宣。
    傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關人員進行協(xié)助。
    除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協(xié)商。總之,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的宣傳效果。
    附錄三。
    人員配置:
    1、宣傳部:主要負責賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯(lián)部為贊助商做好宣傳工作。
    2、外聯(lián)部:組成若干外聯(lián)小組,各組持策劃書負責與贊助商聯(lián)系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經費以及其他耗材。
    3、體育部、志愿部:負責報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現場的布置工作。
    4、生活部:負責將參賽選手引導至比賽席位和賽后將選手引導出場,以及維持現場的秩序,以保證一個相對安靜的環(huán)境,為選手們安靜思考創(chuàng)造條件。
    計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。
    6、學習部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責監(jiān)督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規(guī)則,再次發(fā)現超時經查實后判負;在復賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結束前5分鐘予以提醒,到時后準時結束。
    7、主持禮儀部負責各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導以及頒獎工作。要將嘉賓引導至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準確的了解。
    8、科技部負責比賽現場音像設備以及總決賽場多媒體設備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。
    象棋大賽策劃書篇十二
    1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
    2、提高學生思維能力。
    西安美院建筑環(huán)藝系學生分會。
    西安美院在校師生。
    初賽xx年10月27日——xx年10月29日。
    復賽xx年10月29日——xx年10月30日。
    決賽xx年10月31日。
    (1)利用網絡宣傳。
    (2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄。
    每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。
    3局2勝制。
    3號教學樓學生社區(qū)。
    一等獎1名價值30元的精美象棋一套。
    二等獎2名價值20元的象棋一套。
    三等獎3名價值10元的象棋一套。
    獲獎選手均可以活動西安美院頒發(fā)的獎狀一份。
    1、書寫詳細的活動策劃書和學生社區(qū)場地使用申請遞交學生處。
    2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
    3、給本系各個班發(fā)通知。
    4、環(huán)藝系學生分會各個部門進行配合工作。
    文體部:會場布置4人。
    信息資源部:比賽拍照記錄2人。
    文宣部:海報制作。
    生活部:比賽秩序4人。
    秘書部:清點考勤2人。
    學習部:比賽裁判5人。
    活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現象的發(fā)生。
    對賽后獲獎者進行宣傳工作。
    西安美院建筑環(huán)藝系團總支學生會分會。
    xx年9月7日。
    象棋大賽策劃書篇十三
    隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,達到一舉多得的效果。
    鍛煉思維靈活性,培養(yǎng)隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力游戲,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,為以后更好地立足于社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
    83班全體同學。
    (1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規(guī)則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
    (2)由宣傳委員統(tǒng)計出參賽選手的人數及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
    (3)人數確定下來后,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間。
    (4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
    (5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
    (6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
    (7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監(jiān)督小組,監(jiān)督各位裁判的執(zhí)法過程,保證比賽的公平、公正。
    (8)比賽結束后,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發(fā)冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
    (9)由三位獲獎選手發(fā)表獲獎感言并拍照留念。
    榮譽證書3個,純凈水一提,記分卡片若干,共計約50元。
    象棋大賽策劃書篇十四
    東北農業(yè)大學工程學院學生會。
    東北農業(yè)大學棋類協(xié)會。
    東北農業(yè)大學工程學院學生會科創(chuàng)部。
    初賽:晚6點。
    復賽:晚6點。
    東北農業(yè)大學第一學生食堂。
    東北農業(yè)大學工程學院10級新生(以班為單位,每班至少5人)。
    五子棋(初賽,復賽)。
    1、本學期正值本校為躋身全國名校行列再創(chuàng)新高而努力的初級階段,舉行此類智力比賽即可充分利用同學們的課余時間,又能充分開發(fā)同學們的智力水平,利于班級的團結和學院的發(fā)展。
    2、我國是世界棋類藝術的發(fā)源地,有世界上最早的棋藝游戲,有最完善的棋藝形式。圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一、在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新、棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小、而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融、棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青、但在當今的大學生活里,棋類藝術卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我院棋類運動技術水平的提高,為全省全國和國際性的棋類競賽和活動準備和輸送人才,從而促進社會主義精神文明,和諧社會建設、棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓工程學子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。
    3、體現和樹立工程人的健康形象和精神風貌。
    4、同時為進一步促進本學期我院學術工作的展開。
    5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生秀出自我的才能的舞臺。
    6、擴大工程學院在學校的知明度。
    象棋大賽策劃書篇十五
    為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
    1、比賽宗旨:
    友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操。
    2、比賽時間:
    20xx年11月23日。
    3、比賽地點:
    教1—410。
    4、比賽體式格局:
    個人賽。
    5、參賽選手:
    商務外語學院大一同學。
    6、參賽人數:
    每班2人。
    意義:發(fā)揚前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
    班級宣傳:
    自習時間到教室做宣傳。
    注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
    1、比賽方法:
    由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
    2、賽場法則:
    (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
    (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)。
    (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    (6)每場比賽一局定勝負。
    (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
    (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
    (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
    1、開幕式:
    由主持人宣布比賽正式開始。
    2、正式賽程:
    第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽;
    第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;
    第三輪:小組半決賽,獲勝者3人進入下一輪比賽。
    第四輪;總決賽,獲勝者一人。
    選出前四名,加2個綜合測評分。其他參賽選手加1個綜合測評分。
    主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部。
    象棋大賽策劃書篇十六
    活動背景:隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,達到一舉多得的效果。
    活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    活動目的:鍛煉思維靈活性,培養(yǎng)隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力游戲,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,為以后更好地立足于社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
    活動時間:xx年11月24日周日下午13:00——17:00。
    活動地點:19326、19327、19328、19329宿舍以及龍灣湖邊。
    活動組織者:第一組織者:郭隆臻主要組織者:聶海超。
    活動對象:83班全體同學。
    (1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規(guī)則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
    (2)由宣傳委員統(tǒng)計出參賽選手的人數及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
    (3)人數確定下來后,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間。
    (4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
    (5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
    (6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
    (7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監(jiān)督小組,監(jiān)督各位裁判的執(zhí)法過程,保證比賽的公平、公正。
    (8)比賽結束后,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發(fā)冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
    (9)由三位獲獎選手發(fā)表獲獎感言并拍照留念。
    活動預算:榮譽證書3個,純凈水一提,記分卡片若干,共計約50元。
    象棋大賽策劃書篇十七
    :象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。
    :以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:
    1、報名:20xx年11月3~5日。
    2、海選:20xx年11月6~7日。
    3、復賽:20xx年11月13~14日。
    4、決賽:20xx年11月18~19日。
    海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓ab連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。
    1、 考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。
    2、 進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓ab連廊,為不公開賽場。
    3、 冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。
    1、 賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2、 前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。
    3、 報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
    4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    6.決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓ab連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
    7.為獲獎者頒發(fā)證書、獎品等。
    獎勵安排:
    1、獎項設置相應的榮譽證書。
    2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
    附錄一:
    賽場細則:
    1。 比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2。 賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預計參賽選手數量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進行淘汰。之后進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環(huán),勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。
    3。 每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    4。 每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進行。所有違規(guī)現象經發(fā)現后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現,違規(guī)者當盤按負處理。其中復賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。
    5。 選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    附錄二:
    贊助商宣傳方式:
    1。條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批準后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協(xié)商決定。
    2。展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內容由商家與我院協(xié)商決定。
    3。廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關廣告,內容由贊助商與我院協(xié)商決定。
    4。分發(fā)傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。
    5。制作幻燈片:我院學生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協(xié)商決定。
    6。臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現場嘉賓并參加頒獎
    7。冠名宣傳:可與贊助商協(xié)商冠名事宜,除享受以上所有宣
    傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關人員進行協(xié)助。
    除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協(xié)商??傊?,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的.宣傳效果。
    附錄三
    人員配置:
    1。宣傳部:主要負責賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯(lián)部為贊助商做好宣傳工作。
    2。外聯(lián)部:組成若干外聯(lián)小組,各組持策劃書負責與贊助商聯(lián)系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經費以及其他耗材。
    3。體育部、志愿部:負責報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現場的布置工作。
    4。生活部:負責將參賽選手引導至比賽席位和賽后將選手引導出場,以及維持現場的秩序,以保證一個相對安靜的環(huán)境,為選手們安靜思考創(chuàng)造條件。
    計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。
    6。學習部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責監(jiān)督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規(guī)則,再次發(fā)現超時經查實后判負;在復賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結束前5分鐘予以提醒,到時后準時結束。
    7。主持禮儀部負責各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導以及頒獎工作。要將嘉賓引導至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準確的了解。
    8??萍疾控撠煴荣惉F場音像設備以及總決賽場多媒體設備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。
    象棋大賽策劃書篇十八
    以棋會友,修身養(yǎng)性。
    進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
    工大全體同學。
    沈陽工業(yè)大學校區(qū)團委。
    沈陽工業(yè)大學社團聯(lián)合會。
    報名表將于20xx-5-18發(fā)放到各班,填好表后以班級為單位交給校區(qū)辦公室劉濤。
    3a-40。
    20xx-5-22上午8:30~11:30;預選賽。
    下午14:30~17:30;預選賽。
    20xx-5-29上午9:30~11:30;32;復賽。
    下午14:30~16:30;決賽。
    1.制作海報,訂購條幅,購置物品;
    2.拉贊助。
    3.印制報名表,由團總支蓋章后發(fā)到各個班級;張貼海報;
    4.宣傳和報名階段。
    5.收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;
    6.大賽裁判選拔及培訓。
    7.布置大賽場地,安排工作人員。
    1、前期工作:
    1)校大學生棋類協(xié)會秘書處負責登記報名者信息。
    2)校大學生棋類協(xié)會宣傳部負責海報宣傳、聯(lián)系廣播站,做好一切宣傳工作。
    3)校大學生棋類協(xié)會外聯(lián)部對外拉贊助,籌集資金。
    2、中期工作:
    2)策劃部負責主持,并對棋社人員進行紀律監(jiān)督;
    3)外聯(lián)部負責接待媒體朋友和社聯(lián)朋友;
    4)辦公室負責接待參賽隊;負責具體比賽的登記監(jiān)督;
    5)財務部負責管理獎品,茶水等;
    6)組織部負責布置比賽場地,維持現場秩序。
    3、后期工作:
    獲獎的個人及班級發(fā)放榮譽證書;清理活動現場;總結活動得失,整理活動資料。
    1、主持人介紹領導、嘉賓及組織單位、贊助單位。
    2、校大學生棋類協(xié)會主席致開幕詞。
    3、裁判長宣讀中國象棋比賽規(guī)則。
    4、特邀嘉賓宣讀比賽開始,進行比賽。
    方案一(人數適中):
    選手進場后進行抽簽分組(每四人一組),根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)(即每人與組內其他選手一一對弈),(若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組)。比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積一分,輸局不得分。最后每組第一名(如果出現積分相同的情況進行附加賽)進入復賽。
    進入復賽的選手重新抽簽分組(每三人一組),采取積分制(同上),每組第一名晉級決賽。
    進入決賽的選手采取積分制。
    方案二(人數過多):
    先抽簽進行一輪淘汰賽,淘汰掉部分選手。然后再如方案一進行。
    設立一、二、三名,以獲獎證書和獎品的形式進行獎勵。
    另外,設立最佳潛力獎、最佳棋手獎、最佳裁判獎、精神文明獎等獎項,發(fā)放紀念獎。
    1、比賽用品:
    中國象棋/盒——8元。
    印制各種資料——5元。
    本子和筆——8元。
    2.宣傳預算:橫幅、海報等約100元。
    3、獎品及證書:約20元。
    擬拉贊助500元。
    1、贊助商可以在本次比賽中宣傳自己的產品,使商品在我院的影響范圍擴大,本院學生更加了解贊助產品。
    2、海報宣傳:賽事開賽前,我們將通過海報,宣選這一賽事,在海報上加入商家的標志物,以此形式進行宣傳。
    3、橫幅宣傳:可在比賽現場掛有商家特有的橫幅。
    4、嘉賓發(fā)言:貴公司可派代表在比賽活動中以嘉賓的身份發(fā)言,并還可以在頒獎典禮上給棋牌手們頒獎。
    經過調查,同學們對舉辦中國象棋大賽反映很好。中國象棋大賽的巨型對提高學生文化素質,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。無論在舉辦經驗,還是經費問題,都很充足,有利于活動的順利舉行。