制定方案的過程中,我們需要與相關(guān)人員進(jìn)行充分的溝通和協(xié)作。制定方案之前,我們需要明確目標(biāo),明確問題的范圍和限制條件,以便找到最合適的解決方案。4.方案的實施過程中會遇到各種挑戰(zhàn)和困難,但只要堅持目標(biāo),總能找到解決的方法。
棋類比賽活動策劃方案篇一
1、基本服務(wù):
(1)日?;顒樱汗潭ǖ倪\動場館,可提供教練員、裁判員、后勤服務(wù)和管理;
(2)賽事比賽:專業(yè)的賽事策劃團隊,專業(yè)的教練員、裁判員;
(3)大型的業(yè)余俱樂部聯(lián)賽;
(4)拓展培訓(xùn)、團隊訓(xùn)練、客戶聯(lián)誼、公司運動型年會、體育旅游、品牌策劃推廣。
2、個性化服務(wù):定制個性化社會團體及個人的體育活動體育賽事的整套方案。
1、企業(yè)健康福利:促進(jìn)員工積極鍛煉身體,保障員工身體健康,提高工作效率;
3、交友會友的平臺:利用業(yè)余時間提供鍛煉團隊、交友、會友的機會;
4、商務(wù)活動:與合作伙伴運動交流是目前最時尚的商務(wù)交流方式;
5、人事的考察:企業(yè)中重要人士的考察,可通過體育活動或比賽進(jìn)行評估;
6、企業(yè)形象的推廣:通過體育活動和比賽,使企業(yè)的形象得到健康的宣傳和推廣;
7、便捷省心:貴公司只需確定一個聯(lián)系人,其他事情可都交給我們來做。
1、我們擁有專業(yè)的體育健身、運動消費網(wǎng)站。
2、我們擁有資深的體育運動、賽事策劃團隊;
4、能夠常年提供固定運動場館,目前深圳市已簽約合作的運動場館有上百家;
5、我們擁有自己的體育業(yè)余俱樂部,為會員及社會團體提供運動、交友的互動平臺;
6、每年定期組織俱樂部業(yè)余聯(lián)賽。
提示:
1、由于運動場館緊缺,定制活動請?zhí)崆耙恢芡ㄖ覀儯?BR> 2、若貴公司希望長期舉辦體育活動或比賽,建議確定每周或每月固定的時間段,以便我們提前安排運動場館和工作人員。
棋類比賽活動策劃方案篇二
二組織單位:
主辦:學(xué)生處,
承辦:院學(xué)生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細(xì)則:
1先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的'選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設(shè)置:
1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋類比賽活動策劃方案篇三
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的.結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
三、活動主題:
智者無敵、忍著論道。
四、活動對象:
初一、初二同學(xué)報名。
五、活動主辦:
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部。
六、活動時間:
七、地點:
八、比賽項目:
象棋、五子棋。
九、比賽章程:
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
十、比賽設(shè)個人獎。
棋類比賽活動策劃方案篇四
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。
xx年xx月xx日。
培訓(xùn)部。
公司其他相關(guān)部門。
xx。
公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學(xué)習(xí),固化培訓(xùn)制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息安全獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結(jié)提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產(chǎn)管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內(nèi)部講師管理辦法,文件管理制度,現(xiàn)金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導(dǎo)人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉(zhuǎn)正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。
1、下發(fā)競賽通知及參賽報名表。
2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規(guī)則,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)及參賽隊伍。
(2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題)。
(3)競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
(一)活動總設(shè)計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三部分。
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃。
1、知識競賽參賽選手的篩選工作。
(1)由培訓(xùn)部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,培訓(xùn)部分別對公司的各個部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數(shù)2—3人。
(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊。
(4)培訓(xùn)部做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。
2、知識競賽的全過程。
(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則。
(2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理。
(3)詳細(xì)規(guī)則見附表。
(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風(fēng)險題部分。
(5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金。
公司全體員工。
xx。
xx。
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
培訓(xùn)部。
20xx年2月23日。
附知識競賽比賽規(guī)則。
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
說明比賽開始的基本分?jǐn)?shù)為100分。
第一輪志在必答(必答題)根據(jù)參賽隊伍的數(shù)量準(zhǔn)備相應(yīng)的信封,并進(jìn)行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內(nèi)回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規(guī)定時間內(nèi)未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進(jìn)行評判;答對一題加10分,答錯不扣分。
說明。
1、選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進(jìn)行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
2、本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報。
第二輪搶灘登陸(搶答題)。
1、搶答題總數(shù)量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報。
2、搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘。
3、由評審組在他答題完畢后進(jìn)行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
4、搶答題答對一道加10分,答錯扣5分。
說明。
題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)。
第三輪風(fēng)雨無阻(風(fēng)險題)。
1、風(fēng)險題題目將根據(jù)難度設(shè)計分類,10分20分30分三類。
2、答題者需要根據(jù)題目要求進(jìn)行回答,答對加相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答錯扣相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
3、每個隊限選擇一道最有把握的題目進(jìn)行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內(nèi)回答。
4、主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。
說明。
1、選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進(jìn)行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
2、本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報。
3、如果發(fā)生同分?jǐn)?shù)的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規(guī)則。
備注本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內(nèi)網(wǎng)上均可查到,希望各部門所有員工精心準(zhǔn)備,認(rèn)真?zhèn)滟悾瑺幦≡诒荣愔腥〉脙?yōu)異的成績!
棋類比賽活動策劃方案篇五
活動主題:激情綻放,“羽”您共享賽事時間:20__年2月21日下午比賽地點:
比賽項目:
1、男子單打。
2、女子單打。
總比賽規(guī)則:預(yù)賽、決賽均采用單場淘汰制和21分制。
【參賽資格】。
1、參賽運動員身體狀況必須適合參加比賽。
1、比賽順序:預(yù)賽隨機分成4組進(jìn)行單場淘汰賽,每組選出2名參賽者進(jìn)入決賽。決賽抽簽進(jìn)行淘汰賽。
2、預(yù)賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。
3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。
4、每個項目的預(yù)賽選出8名選手參加決賽,決賽冠軍、亞軍、季軍。
5、比賽采用中國羽毛球協(xié)會審定的最新《羽毛球競賽規(guī)則》,比賽用球由承辦單位決定。
6、如果參賽者沒有自備的球拍則使用承辦單位提供的球拍參加比賽。
【裁判員、仲裁委員會】。
1、裁判長由主辦單位選派,裁判員由承辦單位聘任。
2、仲裁委員會由主辦單位和承辦單位人員組成,職責(zé)范圍按國家體育總局頒布的《仲裁委員會條例》執(zhí)行。
第二部分、羽毛球預(yù)賽。
活動時間:20__年3月13日至20__年3月14日賽程地點:
比賽方法:分組進(jìn)行單場淘汰制(三局兩勝)。
【賽前準(zhǔn)備】3月11日—3月12日。
【賽事具體活動流程安排】3月13日—3月14日。
【預(yù)賽后相關(guān)事宜】。
每場預(yù)賽結(jié)束當(dāng)天:各組賽事負(fù)責(zé)任對賽事資料進(jìn)行及時統(tǒng)計、整理。
預(yù)賽全部結(jié)束后:召開賽后會議。及時公布預(yù)賽結(jié)果,并總結(jié)分析本階段賽事對下階段賽事做準(zhǔn)備。
第三部分、羽毛球決賽。
活動時間:20__年3月20日賽程地點:
比賽方法:單場淘汰制(五局三勝)。
【賽前準(zhǔn)備】3月19日。
【賽事具體活動流程安排】3月20日。
【頒獎儀式】頒獎時間:頒獎地點:出席領(lǐng)導(dǎo):獎項設(shè)置:冠軍。
亞軍季軍最佳球員。
棋類比賽活動策劃方案篇六
本站發(fā)布校園棋類比賽活動策劃書方案,更多校園棋類比賽活動策劃書方案相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
一活動主題:我想你行,我們一起行
二組織單位
主辦:學(xué)生處,
承辦:院學(xué)生會
三活動要求:
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細(xì)則:
1先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設(shè)置
1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
棋類比賽活動策劃方案篇七
參加單位:全校師生。
比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋。
比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00。
比賽地點:學(xué)術(shù)報告廳(暫定)。
裁判人員:
分?jǐn)?shù)統(tǒng)計:
比賽名單安排:
參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)。
五子棋組由各系送出二人(男女各一)。
跳旗組由各系送出二人(男女各一)。
圍棋組由各系送出一人(男女均可)。
宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風(fēng)棋社、校園廣播電臺。
宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知。
后勤工作:湖南鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委實踐部。
攝影人員:貝特攝影協(xié)會。
設(shè)備調(diào)試:湖南鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委社團部。
(一)社團部代表發(fā)言。
(二)清風(fēng)棋社負(fù)責(zé)人發(fā)言。
(三)裁判團代表發(fā)言。
(四)參賽選手代表發(fā)言。
(五)比賽正式開始。
(六)賽后總結(jié)。
(七)頒發(fā)典禮合影。
獎項設(shè)置:
設(shè)團體獎:前三名。
個人獎:(共9個)。
象棋男子組三名女子組第一名。
五子棋第一名(分男子、女子組)。
跳棋第一名(分男子、女子組)。
圍棋第一名。
賽程具體安排:
4月17日上午:開幕式8:30—9:00。
第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10。
4月17日下午:
第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00。
第五輪:4:20—5:10。
閉幕式(合影):5:20。
1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:
(其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。
2、先后手:凡編號為奇數(shù)者、選手第一局為先手。偶數(shù)者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現(xiàn)前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。
3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。
4、男子組比賽中若出現(xiàn)積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進(jìn)行加時賽。
5、男子組共戰(zhàn)五局。
6、女子組共戰(zhàn)五局(采用循環(huán)積分賽)。
7、比賽時間:前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規(guī)定時間內(nèi)未走者判輸。
8、時間到了未分出勝負(fù)時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負(fù)則判為平局。
9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:
2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。
3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換。
4、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;。
6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;。
7、黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;。
8、如分不出勝負(fù),則到為平局;。
9、五連與禁手同時形成,判勝;。
10、黑方禁手形成時,白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反。
而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。
11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先。
手),兩盤得分相加最后得分為最終分?jǐn)?shù)。
12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
禁手示例:
跳棋部分規(guī)則。
1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:
(其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。
2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。
3、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
5、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),即為勝利。
6、禁止進(jìn)入他人大營。
7、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認(rèn)為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。
8、禁止重復(fù)走棋,3次重復(fù)后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復(fù)一次,3次重復(fù)后不得再回到原點。
1、比賽規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
2、圍棋棋選手編號為55—60。
3、圍棋實行循環(huán)賽(每局比賽時間看情況而定)。
對裁判和選手的部分要求。
1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。
2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當(dāng)自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。
5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。
6、擺正棋子應(yīng)事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。
8、棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進(jìn)行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規(guī)定處理。
9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關(guān)的東西。
11、賽中任何一方都有權(quán)向裁判提出和棋,但不得連續(xù)和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。
棋類比賽活動策劃方案篇八
一、活動背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋。
四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)。
五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生。
二、報名方式與截止時間。
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。
三、賽事時間與地點。
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
四、獎項設(shè)置。
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則。
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽活動策劃方案篇九
為進(jìn)一步活躍韓園氣氛,豐富大學(xué)生活,在學(xué)院“12?9”愛國演講比賽前給社員提供一個小試牛刀的機會,以滿足演講愛好者的需求,現(xiàn)策劃以“魅力”為主題的內(nèi)部才藝演講比賽。
“魅力”
笑的魅力、聲音的魅力、眼神的魅力、身體的魄力、性格的魅力、人格的魅力……人的魅力可以無所不在,包括發(fā)怒、憂傷、哭泣等負(fù)面情緒也會成為魅力的源泉,有魅力的人總能更好地吸引我們的眼球。每個人對魅力都有自己獨特的見解“魅力”,你的看法又是什么呢?快來和我們分享吧!
一、初賽:
地點:理科樓201,202
方式:選手自備稿演講,演講時間3~4分鐘,總分100分(演講內(nèi)容45分,語言表達(dá)35分,形象風(fēng)度20分),選出8名選手參加決賽。
二、決賽:
時間:11月28日(周日) 15:00―17:00
地點:青年學(xué)生活動中心
方式:選手自備稿演講,演講和才藝各3分鐘,總分100分(演講內(nèi)容40分,語言表達(dá)30分,形象風(fēng)度10分,才藝展示20分)。
參賽對象:大一到大四演講學(xué)社成員
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優(yōu)秀獎:4名
最佳臺風(fēng)獎、最佳才藝獎、最受歡迎獎各1名
組織部:接受比賽報名并于11月16日前提交比賽報名表,初賽教室申請工作,決賽當(dāng)天下午到現(xiàn)場布置場地,幫助宣傳部完成舞臺背景布置。
宣傳部:賽前宣傳工作,決賽后獲獎名單公布,與文娛部一起完成舞臺背景設(shè)計工作。
文娛部:準(zhǔn)備游戲環(huán)節(jié),為決賽當(dāng)晚提供至少一個文娛節(jié)目,為表演者化妝,與宣傳部一起完成舞臺背景設(shè)計工作。
秘書部:準(zhǔn)備初賽到?jīng)Q賽中所需的筆、紙、水、選手號碼標(biāo)簽、評委席標(biāo)簽等,入選選手下輪比賽的通知和決賽的序號抽簽,負(fù)責(zé)購買決賽中評委和嘉賓的禮品、決賽中的獲獎選手和觀眾獎品以及“每周一星”的獎品,賽前通知邀請各年級各分社演社成員屆時觀看比賽。
網(wǎng)絡(luò)部:決賽入場抽獎號碼,游戲環(huán)節(jié)抽獎箱,準(zhǔn)備決賽當(dāng)晚所需相機。
編輯部:起稿比賽宣傳單,初賽、決賽新聞稿并在賽后發(fā)至網(wǎng)絡(luò)部和社聯(lián)新聞部。
主持部:在社內(nèi)為初賽、決賽尋找主持人。
一、比賽前:
1、舞臺背景的設(shè)置,包括圖畫、彩燈、字體、的準(zhǔn)備和布置,由宣傳部負(fù)責(zé);
2、席位的布置,包括評委席、嘉賓席上的姓名標(biāo)簽、水、筆、評分表,由秘書部負(fù)責(zé);
3、場外的設(shè)置,包括海報、橫幅、彩燈準(zhǔn)備和布置,由組織部負(fù)責(zé);
4、有關(guān)人員的催場,負(fù)責(zé)邀請評委、嘉賓、禮儀小姐的部門要保證人員的準(zhǔn)時到場。
二、比賽中:
3、現(xiàn)場拍照,由網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)。
三、比賽后:
1、合影,包括選手、評委、兄弟社團;
2、送禮,秘書部在合影完后將禮品贈送與評委、嘉賓和禮儀小姐;
3、清場,各部門將帶來的物品工具帶回。
一、廣告宣傳費用:
海報橫幅消耗:50元
背景:100元
二、比賽活動其它開支:
1、水、筆、紙:30元
2、禮品、獎品:200元
3、照相:20元 總結(jié)算:400元
棋類比賽活動策劃方案篇十
古詩文是我國古代優(yōu)秀的經(jīng)典的文化成果,經(jīng)典古詩文已經(jīng)成為我們學(xué)習(xí)生活不可或缺的一部分,(教材要學(xué),考試要考)為進(jìn)一步活躍校園文化氣氛,豐富學(xué)生課余生活,給學(xué)生一個展示自已的舞臺,陶冶學(xué)生高尚的道德情操,引導(dǎo)學(xué)生熱愛和學(xué)習(xí)古詩文,提升學(xué)生文化品位和學(xué)習(xí)古詩文興趣,提高學(xué)生文化素養(yǎng),鍛煉學(xué)生的口才能力,促進(jìn)學(xué)生之間的友誼和交流,特在本校舉辦這次比賽。
多媒體教室
七至九年級學(xué)生
比賽以個人形式進(jìn)行,每班選派3位參賽。
愛經(jīng)典詩詞,誦千古美文,揚傳統(tǒng)文化,做文明少年
1、背誦內(nèi)容必須為《初中生古詩文》上規(guī)定的本年級內(nèi)的篇目
2、分年級比賽。
2、節(jié)奏穩(wěn)妥,語法重音準(zhǔn)確。抑揚頓挫自然。無不恰當(dāng)停頓間斷。 20分
3、感情飽滿真摯,表達(dá)自然,能通過表情的變化反映古詩文的內(nèi)涵20分
4、普通話標(biāo)準(zhǔn),吐字清晰,聲音宏亮,正確把握語句節(jié)奏。 20分
5、能正確把握詩歌內(nèi)容,聲情并茂,朗誦富有韻味和表現(xiàn)力。 10分
6、衣著得體,服裝整潔、舉止端莊、禮貌大方與詩歌內(nèi)容相協(xié)調(diào)。10分。
評委:全校語文老師
統(tǒng)計員:陳xx郭xx
計量方法:去掉最高分和最低分,取平均值。這才是參賽學(xué)生的最終得分。
九、獎項設(shè)置
各年級一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
棋類比賽活動策劃方案篇十一
承辦:院學(xué)生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細(xì)則:
1先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設(shè)置。
1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋類比賽活動策劃方案篇十二
一、活動背景:
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
二、活動目的及意義:
鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
三、活動方案與目標(biāo):
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
四、活動開展:
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負(fù)者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國殺細(xì)則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。
五、經(jīng)費預(yù)算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
六、活動應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當(dāng)減少輪次。
七、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:
另議。
棋類比賽活動策劃方案篇十三
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
鍛煉同學(xué)們的.思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負(fù)者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國殺細(xì)則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當(dāng)減少輪次。
另議。
棋類比賽活動策劃方案篇十四
【活動人數(shù)】:報名參加。
【活動主辦】:
【地點】:
【活動主題】:勇于進(jìn)取、開拓思維。
【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。
2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)。
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進(jìn)行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導(dǎo)的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關(guān)總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負(fù)責(zé)。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認(rèn)為對方犯規(guī)應(yīng)立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負(fù)并扣除績效10分。
4、活動解釋權(quán)歸市場部所有。
【前期準(zhǔn)備工作】:
活動負(fù)責(zé)人安排。
1、xxxx負(fù)責(zé)溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;。
2、xxx負(fù)責(zé)聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;。
3、xxx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;。
4、xxx負(fù)責(zé)活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;。
5、市場部主管主導(dǎo)各部門主管負(fù)責(zé)各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動態(tài)狀況、集合;。
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
【規(guī)則】。
“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽、輸贏升級的方式進(jìn)行,富有娛樂性和刺激性。
牌數(shù):
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
升級規(guī)則:
從2打到a,2不必打,a必打。
最先出牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏方升2級。
如果頭游對家是末游,贏方升1級。
打a時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當(dāng)作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε啤?BR> 單牌:單張牌。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大?。?BR> 四王六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規(guī)則:
第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
其它規(guī)則:
對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打a不過,退到j(luò)重打。
【獎品】。
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應(yīng)獎品。
獎品。
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎:
【費用預(yù)算】。
1、條幅100元。
2、榮譽證書7本8元/本。
3、撲克牌若干副,具體準(zhǔn)備詳見報名情況20元。
4、獎品:冠軍電磁爐2個300元/個。
亞軍電飯煲2個200元/個。
季軍電水壺2個100元/個。
最佳參與獎取暖器2臺80元/個。
5、租用藍(lán)岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)。
6、總預(yù)算費用:1536元+20元每人的入藍(lán)岸會所的費用。
棋類比賽活動策劃方案篇十五
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
智者無敵、忍著論道。
初一、初二同學(xué)報名。
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部。
象棋、五子棋。
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
棋類比賽活動策劃方案篇十六
金秋十月,我們迎來了xx學(xué)院“成功杯”首屆棋類大賽的到來。為了豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,給有潛力的同學(xué)們一個展示自我的舞臺。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:
安徽工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校學(xué)生
中國象棋、圍棋、五子棋
根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)
1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判。
2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
3、宣傳部:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進(jìn)行宣傳,比賽當(dāng)天以海報和廣播的形式進(jìn)行宣傳,比賽結(jié)束后以海報和廣播的形式向大家公布當(dāng)天比賽結(jié)果及獲獎情況;活動結(jié)束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發(fā)布到學(xué)院網(wǎng)站上,以擴大影響力。
4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動場所前后的衛(wèi)生。
5、治安部和實踐部:負(fù)責(zé)安排活動場所前后的桌椅及維護(hù)比賽場地的`秩序。
計劃書批下來后,宣傳部以板報的形式進(jìn)行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會,宣布有這樣的活動,讓各系先內(nèi)部進(jìn)行選拔,推選若干人(各系人數(shù)相等),直接上報院文藝部,內(nèi)容包括姓名、性別、系別、班級和聯(lián)系電話。院文藝部根據(jù)所報的人數(shù)確定比賽場次,評委有數(shù)名。由院團委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據(jù)院團委審核,具體情況再確定。
1、賽制:一對一挑戰(zhàn)淘汰制,實行男女分組
2、比賽程序:
比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,公布比賽結(jié)果。
3、比賽細(xì)則:
比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán),則對方直接進(jìn)入下一輪。每臺有一個裁判。執(zhí)紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時候口頭提示一遍,若超時,則判負(fù);比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續(xù)超過3次,若發(fā)現(xiàn),則判負(fù)。
九、棋類比賽獎項設(shè)置及經(jīng)費預(yù)算:
為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費。
1、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團委提供)、一次性杯子等。
2、此次活動取前12名,一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名。
棋類比賽活動策劃方案篇十七
“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
1、提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2、培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度
3、提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4、鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識
5、培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識
6、促進(jìn)同學(xué)之間的友誼
xx系xx班全體學(xué)生
外語樓511
11月初晚自習(xí)時間
每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;
組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,a小隊2人;b小隊2人;c小隊3人;
a小隊下象棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
b小隊下五子棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
c小隊下跳棋:采取3vs3方式進(jìn)行,各小隊進(jìn)行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
1、當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);
2、活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
3、活動結(jié)束后對教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。
策劃人:xx
組織:全體班委成員
棋類比賽活動策劃方案篇十八
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
我想你行,我們一起行。
主辦:學(xué)生處,
承辦:院學(xué)生會。
2、比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
3月24—28日16:50—18:00。
1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán)淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6、參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋類比賽活動策劃方案篇十九
商業(yè),對大部分的大學(xué)生來說,是一個充滿挑戰(zhàn)和誘惑的領(lǐng)域,商業(yè)領(lǐng)域或許代表著富足,讓朝氣蓬勃的一群群畢業(yè)大學(xué)生不辭辛苦的努力在這個領(lǐng)域扎得腳跟,商業(yè)或許代表著價值,讓滿腹熱情的莘莘學(xué)子在一個個商業(yè)職位上實現(xiàn)自己的價值。
在浩瀚如海的商壇里,有的人悄無聲息,還在繼續(xù)著辛苦耕耘,有的人如魚得水,有的人在一次次跌倒又爬起的反復(fù)中守得云開見月明。馬云,俞敏洪,唐駿,這些人的名總是張口就來,但他們的商業(yè)路程我們還不太清楚。這些人的成功,我們眼見為實,但他們的成功要素我們還沒看明白。
陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會舉辦商壇風(fēng)云人物大講堂演講活動,給予廣大同學(xué)一個平臺,讓廣大的同學(xué)更加清楚地了解一個個鮮活的商壇大家的成功歷程,學(xué)習(xí)他們身上的優(yōu)秀品質(zhì),了解到成功的道路需要汗水和勤奮的鋪墊。
這次活動以演講的形式,意在鍛煉同學(xué)的演講水平,舞臺風(fēng)范,增強同學(xué)的自信,增進(jìn)思想交流,豐富大學(xué)生活,給予同學(xué)們一個自我展示的平臺。
通過舉辦此次活動,也希望加強我協(xié)會內(nèi)部之間的協(xié)調(diào),促進(jìn)協(xié)會內(nèi)部人員的感情,也希望陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會能在全校范圍內(nèi)更上一層樓。
20xx年10月下旬至20xx年11月上旬
本次活動以演講的形式開展,分為初賽和決賽兩場比賽。
準(zhǔn)備階段:
1,宣傳部準(zhǔn)備活動展板,寫出海報,貼于海報欄上,。
2,提交活動策劃書向社聯(lián)申請活動教室及候場教室。
3,在健橋上進(jìn)行宣傳活動,現(xiàn)場報名。
初賽階段:
初賽要求,各參加者選擇一名商壇人物,就其事跡或成功經(jīng)歷進(jìn)行演講,重點突出,內(nèi)容條理清晰,演講者演講到位,大方得體。評委依照內(nèi)容結(jié)構(gòu)(3分),語言方面(2分)舞臺表現(xiàn)方面(5分)進(jìn)行評分。滿分10分。
活動開始一個小時之前,先進(jìn)行賽場布置,在黑板上寫出活動主題。
事先按照報名名單將選手編號,分兩個教室,同時進(jìn)行海選,參賽人員到達(dá)之后,根據(jù)教室門上貼出的名單選擇自己的教室,等待上場。
初賽評委由本協(xié)會會長,副會長,各部長組成。
每位選手演講完畢,由禮儀小姐將評委評分給計算人員,由計算人員計算出平均分。
分?jǐn)?shù)高者獲勝,前20名獲勝者以海報形式通知進(jìn)入決賽,為了每一個人都知道,同時以短信形式通知進(jìn)入決賽的同學(xué)。
決賽階段:
決賽要求,各參加者自制幻燈片,就一位商壇人物演講其成功歷程,及其所給予我們的啟示,幻燈片要符合并支持演講內(nèi)容。
協(xié)會在一周之前申請好階梯教室,以及做好邀請指導(dǎo)老師,各協(xié)會會長的工作,提前三天購買好禮品并寫好獎狀,準(zhǔn)備好評分表及筆等。邀請武協(xié),街舞協(xié)會為活動表演節(jié)目。與之交涉好。
決賽當(dāng)天,干事一小時之前到會場布置并畫好黑板。
先由街舞協(xié)會表演街舞。
主持人宣布活動開始,各選手按編號依次進(jìn)行。10名選手之后,宣讀前十名平均分。由武術(shù)協(xié)會表演武術(shù)。進(jìn)行互動環(huán)節(jié),參加互動的觀眾會有禮品相送。
后十名選手繼續(xù)比賽。主持人宣讀其平均分。
由指導(dǎo)老師點評選手表現(xiàn),及本次活動的舉辦中的優(yōu)點及不足。
主持人宣讀獲獎?wù)?,并由頒獎嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。比賽結(jié)束。
一等獎2名二等獎4名三等獎6名
秘書處:負(fù)責(zé)寫活動倡議書,以及活動結(jié)束后的總結(jié)書
宣傳部:負(fù)責(zé)海報展板,黑板書寫工作
實踐部:負(fù)責(zé)尋找商家贊助
網(wǎng)信部;負(fù)責(zé)現(xiàn)場報名活動,及會場布置
學(xué)習(xí)部:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)活動秩序,出禮儀小姐,計算評分工作
一等獎共約200元的獎品,二等獎約200元的獎品,三等獎約120元的獎品。
宣傳紙張,彩帶,氣球約80元
共計600元
1,在通知進(jìn)入決賽的選手時,要告訴他們自制幻燈片
2,評委的評分表要寫的清楚詳細(xì),分?jǐn)?shù)具體
3,注意保持會場秩序,避免混亂
4,入場和退場要秩序井然
陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會以本次活動向全體在校學(xué)生提供一個了解商壇大家,展現(xiàn)自我風(fēng)采的平臺。協(xié)會真誠的感謝校團委和社團聯(lián)合會一直以來的幫助和支持,我們舉辦這次活動,一定不會讓廣大同學(xué)失望,我們竭盡全力為同學(xué)們展示一個有意義的活動,讓參演,觀看的同學(xué)都有所收獲。
棋類比賽活動策劃方案篇二十
文娛部一直以來都是忙于一些唱歌、跳舞的活動,本部門計劃在20xx年辦一場別出心裁的活動,平時我們只能在電視上看到一些選秀的活動,這次希望在高職、成教學(xué)生會的大力支持下組織一次南藝的選秀活動。
20xx年4月中旬。
“秀”在其中,自信南藝。
小劇場。
主要與高職院的禮儀社聯(lián)誼辦此次活動。
1.做好宣傳工作。標(biāo)明對活動感興趣的女生都可以參加這次活動(身高稍作要求)。
2.整理好參賽者的名單,安排初選活動,主要以參賽者長相、身材、肢體表達(dá)以及一些才藝展示為基礎(chǔ)來決定參賽者是否進(jìn)入復(fù)賽,之后展示在觀眾面前的就是決賽。
3.邀請各領(lǐng)導(dǎo)以及一些評美較專業(yè)的評委來為參賽者打分。
4.決定季軍、亞軍、冠軍。
5.為獲獎?wù)哳C發(fā)獎杯。
很多次活動,禮儀社的社員都為活動做禮儀很辛苦,她們也被視為“幕后工作者”,這次希望她們也能在舞臺上表現(xiàn)一下平時我們看不到的一面。除了禮儀社的各位成員,也希望能激起舞蹈班、表演班的同學(xué)參與性,更多的就是主題表達(dá)的一樣。
棋類比賽活動策劃方案篇二十一
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學(xué)們對棋藝的愛好,加強同學(xué)之間的交流合作,給同學(xué)們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的'全面性,充分豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
二、活動細(xì)則。
時間:__年11月24日13:00。
地點:b301。
主辦單位:山東師范大學(xué)公管學(xué)院團總支。
山東師范大學(xué)公管學(xué)院學(xué)生會社團部。
協(xié)辦單位:山東師范大學(xué)公管學(xué)院棋樂軒棋社。
三、比賽流程。
1、11、12級各班下通知并統(tǒng)計人數(shù),聯(lián)系棋樂軒棋社準(zhǔn)備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規(guī)則見附錄),每名參賽選手限報一項。
2、每十盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應(yīng)付突發(fā)事件,后勤備用人員二人。選手現(xiàn)場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。
附錄一:比賽規(guī)則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規(guī)定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權(quán)利。對違反比賽規(guī)則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負(fù)。賽后舉手示意裁判,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
附錄二:棋手須知。
1.了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。出現(xiàn)問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。
2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。對局進(jìn)行中如有問題,應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時,應(yīng)當(dāng)服從裁判,但可保留事后再議的權(quán)力。遵守體育競賽紀(jì)律,不得相約互讓或議和。
3.對違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負(fù)、除名等紀(jì)律處分。
四、活動預(yù)算。
1證書(大):1.5元每張,共6張。
2證書(小):1元每張,共10張。
合計:19元。
棋類比賽活動策劃方案篇二十二
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
智者無敵、忍著論道。
初一、初二同學(xué)報名。
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部。
象棋、五子棋。
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
范文轉(zhuǎn)眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,你有制定過下階段的.工作目標(biāo)嗎?立即行動起來寫一份策劃書吧。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編為大家......
棋類比賽活動策劃方案篇二十三
1、競賽組:負(fù)責(zé)競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務(wù)決定。
組長:
成員:
2、承辦單位:動力分廠團支部、儲運分廠團支部負(fù)責(zé)通知事宜、宣傳報道、器材準(zhǔn)備、后勤保障等。
20xx年1月19日下午14:30。
公司辦公樓前。
所謂、比賽內(nèi)容:
單人跳繩、多人跳繩。
1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F體成績。
1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數(shù),三次點名不到的視為自動棄權(quán)。
3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準(zhǔn)。
4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
5、比賽時各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。
1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預(yù)選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。
2、比賽不得影響正常生產(chǎn),主要利用業(yè)余時間。
3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習(xí)員工。
4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
5、各單位須認(rèn)真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進(jìn)取的精神風(fēng)貌。
棋類比賽活動策劃方案篇一
1、基本服務(wù):
(1)日?;顒樱汗潭ǖ倪\動場館,可提供教練員、裁判員、后勤服務(wù)和管理;
(2)賽事比賽:專業(yè)的賽事策劃團隊,專業(yè)的教練員、裁判員;
(3)大型的業(yè)余俱樂部聯(lián)賽;
(4)拓展培訓(xùn)、團隊訓(xùn)練、客戶聯(lián)誼、公司運動型年會、體育旅游、品牌策劃推廣。
2、個性化服務(wù):定制個性化社會團體及個人的體育活動體育賽事的整套方案。
1、企業(yè)健康福利:促進(jìn)員工積極鍛煉身體,保障員工身體健康,提高工作效率;
3、交友會友的平臺:利用業(yè)余時間提供鍛煉團隊、交友、會友的機會;
4、商務(wù)活動:與合作伙伴運動交流是目前最時尚的商務(wù)交流方式;
5、人事的考察:企業(yè)中重要人士的考察,可通過體育活動或比賽進(jìn)行評估;
6、企業(yè)形象的推廣:通過體育活動和比賽,使企業(yè)的形象得到健康的宣傳和推廣;
7、便捷省心:貴公司只需確定一個聯(lián)系人,其他事情可都交給我們來做。
1、我們擁有專業(yè)的體育健身、運動消費網(wǎng)站。
2、我們擁有資深的體育運動、賽事策劃團隊;
4、能夠常年提供固定運動場館,目前深圳市已簽約合作的運動場館有上百家;
5、我們擁有自己的體育業(yè)余俱樂部,為會員及社會團體提供運動、交友的互動平臺;
6、每年定期組織俱樂部業(yè)余聯(lián)賽。
提示:
1、由于運動場館緊缺,定制活動請?zhí)崆耙恢芡ㄖ覀儯?BR> 2、若貴公司希望長期舉辦體育活動或比賽,建議確定每周或每月固定的時間段,以便我們提前安排運動場館和工作人員。
棋類比賽活動策劃方案篇二
二組織單位:
主辦:學(xué)生處,
承辦:院學(xué)生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細(xì)則:
1先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的'選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設(shè)置:
1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋類比賽活動策劃方案篇三
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的.結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
三、活動主題:
智者無敵、忍著論道。
四、活動對象:
初一、初二同學(xué)報名。
五、活動主辦:
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部。
六、活動時間:
七、地點:
八、比賽項目:
象棋、五子棋。
九、比賽章程:
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
十、比賽設(shè)個人獎。
棋類比賽活動策劃方案篇四
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。
xx年xx月xx日。
培訓(xùn)部。
公司其他相關(guān)部門。
xx。
公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學(xué)習(xí),固化培訓(xùn)制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息安全獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結(jié)提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產(chǎn)管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內(nèi)部講師管理辦法,文件管理制度,現(xiàn)金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導(dǎo)人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉(zhuǎn)正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。
1、下發(fā)競賽通知及參賽報名表。
2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規(guī)則,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)及參賽隊伍。
(2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題)。
(3)競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
(一)活動總設(shè)計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三部分。
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃。
1、知識競賽參賽選手的篩選工作。
(1)由培訓(xùn)部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,培訓(xùn)部分別對公司的各個部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數(shù)2—3人。
(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊。
(4)培訓(xùn)部做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。
2、知識競賽的全過程。
(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則。
(2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理。
(3)詳細(xì)規(guī)則見附表。
(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風(fēng)險題部分。
(5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金。
公司全體員工。
xx。
xx。
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
培訓(xùn)部。
20xx年2月23日。
附知識競賽比賽規(guī)則。
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
說明比賽開始的基本分?jǐn)?shù)為100分。
第一輪志在必答(必答題)根據(jù)參賽隊伍的數(shù)量準(zhǔn)備相應(yīng)的信封,并進(jìn)行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內(nèi)回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規(guī)定時間內(nèi)未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進(jìn)行評判;答對一題加10分,答錯不扣分。
說明。
1、選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進(jìn)行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
2、本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報。
第二輪搶灘登陸(搶答題)。
1、搶答題總數(shù)量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報。
2、搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘。
3、由評審組在他答題完畢后進(jìn)行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
4、搶答題答對一道加10分,答錯扣5分。
說明。
題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)。
第三輪風(fēng)雨無阻(風(fēng)險題)。
1、風(fēng)險題題目將根據(jù)難度設(shè)計分類,10分20分30分三類。
2、答題者需要根據(jù)題目要求進(jìn)行回答,答對加相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答錯扣相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
3、每個隊限選擇一道最有把握的題目進(jìn)行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內(nèi)回答。
4、主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。
說明。
1、選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進(jìn)行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
2、本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報。
3、如果發(fā)生同分?jǐn)?shù)的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規(guī)則。
備注本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內(nèi)網(wǎng)上均可查到,希望各部門所有員工精心準(zhǔn)備,認(rèn)真?zhèn)滟悾瑺幦≡诒荣愔腥〉脙?yōu)異的成績!
棋類比賽活動策劃方案篇五
活動主題:激情綻放,“羽”您共享賽事時間:20__年2月21日下午比賽地點:
比賽項目:
1、男子單打。
2、女子單打。
總比賽規(guī)則:預(yù)賽、決賽均采用單場淘汰制和21分制。
【參賽資格】。
1、參賽運動員身體狀況必須適合參加比賽。
1、比賽順序:預(yù)賽隨機分成4組進(jìn)行單場淘汰賽,每組選出2名參賽者進(jìn)入決賽。決賽抽簽進(jìn)行淘汰賽。
2、預(yù)賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。
3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。
4、每個項目的預(yù)賽選出8名選手參加決賽,決賽冠軍、亞軍、季軍。
5、比賽采用中國羽毛球協(xié)會審定的最新《羽毛球競賽規(guī)則》,比賽用球由承辦單位決定。
6、如果參賽者沒有自備的球拍則使用承辦單位提供的球拍參加比賽。
【裁判員、仲裁委員會】。
1、裁判長由主辦單位選派,裁判員由承辦單位聘任。
2、仲裁委員會由主辦單位和承辦單位人員組成,職責(zé)范圍按國家體育總局頒布的《仲裁委員會條例》執(zhí)行。
第二部分、羽毛球預(yù)賽。
活動時間:20__年3月13日至20__年3月14日賽程地點:
比賽方法:分組進(jìn)行單場淘汰制(三局兩勝)。
【賽前準(zhǔn)備】3月11日—3月12日。
【賽事具體活動流程安排】3月13日—3月14日。
【預(yù)賽后相關(guān)事宜】。
每場預(yù)賽結(jié)束當(dāng)天:各組賽事負(fù)責(zé)任對賽事資料進(jìn)行及時統(tǒng)計、整理。
預(yù)賽全部結(jié)束后:召開賽后會議。及時公布預(yù)賽結(jié)果,并總結(jié)分析本階段賽事對下階段賽事做準(zhǔn)備。
第三部分、羽毛球決賽。
活動時間:20__年3月20日賽程地點:
比賽方法:單場淘汰制(五局三勝)。
【賽前準(zhǔn)備】3月19日。
【賽事具體活動流程安排】3月20日。
【頒獎儀式】頒獎時間:頒獎地點:出席領(lǐng)導(dǎo):獎項設(shè)置:冠軍。
亞軍季軍最佳球員。
棋類比賽活動策劃方案篇六
本站發(fā)布校園棋類比賽活動策劃書方案,更多校園棋類比賽活動策劃書方案相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
一活動主題:我想你行,我們一起行
二組織單位
主辦:學(xué)生處,
承辦:院學(xué)生會
三活動要求:
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細(xì)則:
1先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設(shè)置
1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
棋類比賽活動策劃方案篇七
參加單位:全校師生。
比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋。
比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00。
比賽地點:學(xué)術(shù)報告廳(暫定)。
裁判人員:
分?jǐn)?shù)統(tǒng)計:
比賽名單安排:
參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)。
五子棋組由各系送出二人(男女各一)。
跳旗組由各系送出二人(男女各一)。
圍棋組由各系送出一人(男女均可)。
宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風(fēng)棋社、校園廣播電臺。
宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知。
后勤工作:湖南鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委實踐部。
攝影人員:貝特攝影協(xié)會。
設(shè)備調(diào)試:湖南鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委社團部。
(一)社團部代表發(fā)言。
(二)清風(fēng)棋社負(fù)責(zé)人發(fā)言。
(三)裁判團代表發(fā)言。
(四)參賽選手代表發(fā)言。
(五)比賽正式開始。
(六)賽后總結(jié)。
(七)頒發(fā)典禮合影。
獎項設(shè)置:
設(shè)團體獎:前三名。
個人獎:(共9個)。
象棋男子組三名女子組第一名。
五子棋第一名(分男子、女子組)。
跳棋第一名(分男子、女子組)。
圍棋第一名。
賽程具體安排:
4月17日上午:開幕式8:30—9:00。
第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10。
4月17日下午:
第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00。
第五輪:4:20—5:10。
閉幕式(合影):5:20。
1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:
(其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。
2、先后手:凡編號為奇數(shù)者、選手第一局為先手。偶數(shù)者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現(xiàn)前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。
3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。
4、男子組比賽中若出現(xiàn)積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進(jìn)行加時賽。
5、男子組共戰(zhàn)五局。
6、女子組共戰(zhàn)五局(采用循環(huán)積分賽)。
7、比賽時間:前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規(guī)定時間內(nèi)未走者判輸。
8、時間到了未分出勝負(fù)時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負(fù)則判為平局。
9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:
2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。
3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換。
4、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;。
6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;。
7、黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;。
8、如分不出勝負(fù),則到為平局;。
9、五連與禁手同時形成,判勝;。
10、黑方禁手形成時,白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反。
而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。
11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先。
手),兩盤得分相加最后得分為最終分?jǐn)?shù)。
12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
禁手示例:
跳棋部分規(guī)則。
1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:
(其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。
2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。
3、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
5、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),即為勝利。
6、禁止進(jìn)入他人大營。
7、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認(rèn)為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。
8、禁止重復(fù)走棋,3次重復(fù)后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復(fù)一次,3次重復(fù)后不得再回到原點。
1、比賽規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
2、圍棋棋選手編號為55—60。
3、圍棋實行循環(huán)賽(每局比賽時間看情況而定)。
對裁判和選手的部分要求。
1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。
2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當(dāng)自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。
5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。
6、擺正棋子應(yīng)事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。
8、棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進(jìn)行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規(guī)定處理。
9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關(guān)的東西。
11、賽中任何一方都有權(quán)向裁判提出和棋,但不得連續(xù)和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。
棋類比賽活動策劃方案篇八
一、活動背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋。
四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)。
五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生。
二、報名方式與截止時間。
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。
三、賽事時間與地點。
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
四、獎項設(shè)置。
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則。
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽活動策劃方案篇九
為進(jìn)一步活躍韓園氣氛,豐富大學(xué)生活,在學(xué)院“12?9”愛國演講比賽前給社員提供一個小試牛刀的機會,以滿足演講愛好者的需求,現(xiàn)策劃以“魅力”為主題的內(nèi)部才藝演講比賽。
“魅力”
笑的魅力、聲音的魅力、眼神的魅力、身體的魄力、性格的魅力、人格的魅力……人的魅力可以無所不在,包括發(fā)怒、憂傷、哭泣等負(fù)面情緒也會成為魅力的源泉,有魅力的人總能更好地吸引我們的眼球。每個人對魅力都有自己獨特的見解“魅力”,你的看法又是什么呢?快來和我們分享吧!
一、初賽:
地點:理科樓201,202
方式:選手自備稿演講,演講時間3~4分鐘,總分100分(演講內(nèi)容45分,語言表達(dá)35分,形象風(fēng)度20分),選出8名選手參加決賽。
二、決賽:
時間:11月28日(周日) 15:00―17:00
地點:青年學(xué)生活動中心
方式:選手自備稿演講,演講和才藝各3分鐘,總分100分(演講內(nèi)容40分,語言表達(dá)30分,形象風(fēng)度10分,才藝展示20分)。
參賽對象:大一到大四演講學(xué)社成員
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優(yōu)秀獎:4名
最佳臺風(fēng)獎、最佳才藝獎、最受歡迎獎各1名
組織部:接受比賽報名并于11月16日前提交比賽報名表,初賽教室申請工作,決賽當(dāng)天下午到現(xiàn)場布置場地,幫助宣傳部完成舞臺背景布置。
宣傳部:賽前宣傳工作,決賽后獲獎名單公布,與文娛部一起完成舞臺背景設(shè)計工作。
文娛部:準(zhǔn)備游戲環(huán)節(jié),為決賽當(dāng)晚提供至少一個文娛節(jié)目,為表演者化妝,與宣傳部一起完成舞臺背景設(shè)計工作。
秘書部:準(zhǔn)備初賽到?jīng)Q賽中所需的筆、紙、水、選手號碼標(biāo)簽、評委席標(biāo)簽等,入選選手下輪比賽的通知和決賽的序號抽簽,負(fù)責(zé)購買決賽中評委和嘉賓的禮品、決賽中的獲獎選手和觀眾獎品以及“每周一星”的獎品,賽前通知邀請各年級各分社演社成員屆時觀看比賽。
網(wǎng)絡(luò)部:決賽入場抽獎號碼,游戲環(huán)節(jié)抽獎箱,準(zhǔn)備決賽當(dāng)晚所需相機。
編輯部:起稿比賽宣傳單,初賽、決賽新聞稿并在賽后發(fā)至網(wǎng)絡(luò)部和社聯(lián)新聞部。
主持部:在社內(nèi)為初賽、決賽尋找主持人。
一、比賽前:
1、舞臺背景的設(shè)置,包括圖畫、彩燈、字體、的準(zhǔn)備和布置,由宣傳部負(fù)責(zé);
2、席位的布置,包括評委席、嘉賓席上的姓名標(biāo)簽、水、筆、評分表,由秘書部負(fù)責(zé);
3、場外的設(shè)置,包括海報、橫幅、彩燈準(zhǔn)備和布置,由組織部負(fù)責(zé);
4、有關(guān)人員的催場,負(fù)責(zé)邀請評委、嘉賓、禮儀小姐的部門要保證人員的準(zhǔn)時到場。
二、比賽中:
3、現(xiàn)場拍照,由網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)。
三、比賽后:
1、合影,包括選手、評委、兄弟社團;
2、送禮,秘書部在合影完后將禮品贈送與評委、嘉賓和禮儀小姐;
3、清場,各部門將帶來的物品工具帶回。
一、廣告宣傳費用:
海報橫幅消耗:50元
背景:100元
二、比賽活動其它開支:
1、水、筆、紙:30元
2、禮品、獎品:200元
3、照相:20元 總結(jié)算:400元
棋類比賽活動策劃方案篇十
古詩文是我國古代優(yōu)秀的經(jīng)典的文化成果,經(jīng)典古詩文已經(jīng)成為我們學(xué)習(xí)生活不可或缺的一部分,(教材要學(xué),考試要考)為進(jìn)一步活躍校園文化氣氛,豐富學(xué)生課余生活,給學(xué)生一個展示自已的舞臺,陶冶學(xué)生高尚的道德情操,引導(dǎo)學(xué)生熱愛和學(xué)習(xí)古詩文,提升學(xué)生文化品位和學(xué)習(xí)古詩文興趣,提高學(xué)生文化素養(yǎng),鍛煉學(xué)生的口才能力,促進(jìn)學(xué)生之間的友誼和交流,特在本校舉辦這次比賽。
多媒體教室
七至九年級學(xué)生
比賽以個人形式進(jìn)行,每班選派3位參賽。
愛經(jīng)典詩詞,誦千古美文,揚傳統(tǒng)文化,做文明少年
1、背誦內(nèi)容必須為《初中生古詩文》上規(guī)定的本年級內(nèi)的篇目
2、分年級比賽。
2、節(jié)奏穩(wěn)妥,語法重音準(zhǔn)確。抑揚頓挫自然。無不恰當(dāng)停頓間斷。 20分
3、感情飽滿真摯,表達(dá)自然,能通過表情的變化反映古詩文的內(nèi)涵20分
4、普通話標(biāo)準(zhǔn),吐字清晰,聲音宏亮,正確把握語句節(jié)奏。 20分
5、能正確把握詩歌內(nèi)容,聲情并茂,朗誦富有韻味和表現(xiàn)力。 10分
6、衣著得體,服裝整潔、舉止端莊、禮貌大方與詩歌內(nèi)容相協(xié)調(diào)。10分。
評委:全校語文老師
統(tǒng)計員:陳xx郭xx
計量方法:去掉最高分和最低分,取平均值。這才是參賽學(xué)生的最終得分。
九、獎項設(shè)置
各年級一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
棋類比賽活動策劃方案篇十一
承辦:院學(xué)生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細(xì)則:
1先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設(shè)置。
1比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋類比賽活動策劃方案篇十二
一、活動背景:
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
二、活動目的及意義:
鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
三、活動方案與目標(biāo):
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
四、活動開展:
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負(fù)者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國殺細(xì)則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。
五、經(jīng)費預(yù)算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
六、活動應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當(dāng)減少輪次。
七、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:
另議。
棋類比賽活動策劃方案篇十三
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
鍛煉同學(xué)們的.思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負(fù)者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國殺細(xì)則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當(dāng)減少輪次。
另議。
棋類比賽活動策劃方案篇十四
【活動人數(shù)】:報名參加。
【活動主辦】:
【地點】:
【活動主題】:勇于進(jìn)取、開拓思維。
【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。
2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)。
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進(jìn)行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導(dǎo)的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。
4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關(guān)總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負(fù)責(zé)。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認(rèn)為對方犯規(guī)應(yīng)立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負(fù)并扣除績效10分。
4、活動解釋權(quán)歸市場部所有。
【前期準(zhǔn)備工作】:
活動負(fù)責(zé)人安排。
1、xxxx負(fù)責(zé)溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;。
2、xxx負(fù)責(zé)聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;。
3、xxx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;。
4、xxx負(fù)責(zé)活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;。
5、市場部主管主導(dǎo)各部門主管負(fù)責(zé)各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動態(tài)狀況、集合;。
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
【規(guī)則】。
“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽、輸贏升級的方式進(jìn)行,富有娛樂性和刺激性。
牌數(shù):
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
升級規(guī)則:
從2打到a,2不必打,a必打。
最先出牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結(jié)束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個出牌結(jié)束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏方升2級。
如果頭游對家是末游,贏方升1級。
打a時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當(dāng)作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε啤?BR> 單牌:單張牌。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大?。?BR> 四王六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規(guī)則:
第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
其它規(guī)則:
對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打a不過,退到j(luò)重打。
【獎品】。
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應(yīng)獎品。
獎品。
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎:
【費用預(yù)算】。
1、條幅100元。
2、榮譽證書7本8元/本。
3、撲克牌若干副,具體準(zhǔn)備詳見報名情況20元。
4、獎品:冠軍電磁爐2個300元/個。
亞軍電飯煲2個200元/個。
季軍電水壺2個100元/個。
最佳參與獎取暖器2臺80元/個。
5、租用藍(lán)岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)。
6、總預(yù)算費用:1536元+20元每人的入藍(lán)岸會所的費用。
棋類比賽活動策劃方案篇十五
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
智者無敵、忍著論道。
初一、初二同學(xué)報名。
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部。
象棋、五子棋。
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
棋類比賽活動策劃方案篇十六
金秋十月,我們迎來了xx學(xué)院“成功杯”首屆棋類大賽的到來。為了豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,給有潛力的同學(xué)們一個展示自我的舞臺。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:
安徽工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校學(xué)生
中國象棋、圍棋、五子棋
根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)
1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判。
2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
3、宣傳部:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進(jìn)行宣傳,比賽當(dāng)天以海報和廣播的形式進(jìn)行宣傳,比賽結(jié)束后以海報和廣播的形式向大家公布當(dāng)天比賽結(jié)果及獲獎情況;活動結(jié)束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發(fā)布到學(xué)院網(wǎng)站上,以擴大影響力。
4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動場所前后的衛(wèi)生。
5、治安部和實踐部:負(fù)責(zé)安排活動場所前后的桌椅及維護(hù)比賽場地的`秩序。
計劃書批下來后,宣傳部以板報的形式進(jìn)行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會,宣布有這樣的活動,讓各系先內(nèi)部進(jìn)行選拔,推選若干人(各系人數(shù)相等),直接上報院文藝部,內(nèi)容包括姓名、性別、系別、班級和聯(lián)系電話。院文藝部根據(jù)所報的人數(shù)確定比賽場次,評委有數(shù)名。由院團委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據(jù)院團委審核,具體情況再確定。
1、賽制:一對一挑戰(zhàn)淘汰制,實行男女分組
2、比賽程序:
比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,公布比賽結(jié)果。
3、比賽細(xì)則:
比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán),則對方直接進(jìn)入下一輪。每臺有一個裁判。執(zhí)紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時候口頭提示一遍,若超時,則判負(fù);比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續(xù)超過3次,若發(fā)現(xiàn),則判負(fù)。
九、棋類比賽獎項設(shè)置及經(jīng)費預(yù)算:
為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費。
1、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團委提供)、一次性杯子等。
2、此次活動取前12名,一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名。
棋類比賽活動策劃方案篇十七
“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
1、提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2、培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度
3、提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4、鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識
5、培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識
6、促進(jìn)同學(xué)之間的友誼
xx系xx班全體學(xué)生
外語樓511
11月初晚自習(xí)時間
每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;
組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,a小隊2人;b小隊2人;c小隊3人;
a小隊下象棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
b小隊下五子棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
c小隊下跳棋:采取3vs3方式進(jìn)行,各小隊進(jìn)行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
1、當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);
2、活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
3、活動結(jié)束后對教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。
策劃人:xx
組織:全體班委成員
棋類比賽活動策劃方案篇十八
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
我想你行,我們一起行。
主辦:學(xué)生處,
承辦:院學(xué)生會。
2、比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
3月24—28日16:50—18:00。
1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán)淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6、參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋類比賽活動策劃方案篇十九
商業(yè),對大部分的大學(xué)生來說,是一個充滿挑戰(zhàn)和誘惑的領(lǐng)域,商業(yè)領(lǐng)域或許代表著富足,讓朝氣蓬勃的一群群畢業(yè)大學(xué)生不辭辛苦的努力在這個領(lǐng)域扎得腳跟,商業(yè)或許代表著價值,讓滿腹熱情的莘莘學(xué)子在一個個商業(yè)職位上實現(xiàn)自己的價值。
在浩瀚如海的商壇里,有的人悄無聲息,還在繼續(xù)著辛苦耕耘,有的人如魚得水,有的人在一次次跌倒又爬起的反復(fù)中守得云開見月明。馬云,俞敏洪,唐駿,這些人的名總是張口就來,但他們的商業(yè)路程我們還不太清楚。這些人的成功,我們眼見為實,但他們的成功要素我們還沒看明白。
陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會舉辦商壇風(fēng)云人物大講堂演講活動,給予廣大同學(xué)一個平臺,讓廣大的同學(xué)更加清楚地了解一個個鮮活的商壇大家的成功歷程,學(xué)習(xí)他們身上的優(yōu)秀品質(zhì),了解到成功的道路需要汗水和勤奮的鋪墊。
這次活動以演講的形式,意在鍛煉同學(xué)的演講水平,舞臺風(fēng)范,增強同學(xué)的自信,增進(jìn)思想交流,豐富大學(xué)生活,給予同學(xué)們一個自我展示的平臺。
通過舉辦此次活動,也希望加強我協(xié)會內(nèi)部之間的協(xié)調(diào),促進(jìn)協(xié)會內(nèi)部人員的感情,也希望陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會能在全校范圍內(nèi)更上一層樓。
20xx年10月下旬至20xx年11月上旬
本次活動以演講的形式開展,分為初賽和決賽兩場比賽。
準(zhǔn)備階段:
1,宣傳部準(zhǔn)備活動展板,寫出海報,貼于海報欄上,。
2,提交活動策劃書向社聯(lián)申請活動教室及候場教室。
3,在健橋上進(jìn)行宣傳活動,現(xiàn)場報名。
初賽階段:
初賽要求,各參加者選擇一名商壇人物,就其事跡或成功經(jīng)歷進(jìn)行演講,重點突出,內(nèi)容條理清晰,演講者演講到位,大方得體。評委依照內(nèi)容結(jié)構(gòu)(3分),語言方面(2分)舞臺表現(xiàn)方面(5分)進(jìn)行評分。滿分10分。
活動開始一個小時之前,先進(jìn)行賽場布置,在黑板上寫出活動主題。
事先按照報名名單將選手編號,分兩個教室,同時進(jìn)行海選,參賽人員到達(dá)之后,根據(jù)教室門上貼出的名單選擇自己的教室,等待上場。
初賽評委由本協(xié)會會長,副會長,各部長組成。
每位選手演講完畢,由禮儀小姐將評委評分給計算人員,由計算人員計算出平均分。
分?jǐn)?shù)高者獲勝,前20名獲勝者以海報形式通知進(jìn)入決賽,為了每一個人都知道,同時以短信形式通知進(jìn)入決賽的同學(xué)。
決賽階段:
決賽要求,各參加者自制幻燈片,就一位商壇人物演講其成功歷程,及其所給予我們的啟示,幻燈片要符合并支持演講內(nèi)容。
協(xié)會在一周之前申請好階梯教室,以及做好邀請指導(dǎo)老師,各協(xié)會會長的工作,提前三天購買好禮品并寫好獎狀,準(zhǔn)備好評分表及筆等。邀請武協(xié),街舞協(xié)會為活動表演節(jié)目。與之交涉好。
決賽當(dāng)天,干事一小時之前到會場布置并畫好黑板。
先由街舞協(xié)會表演街舞。
主持人宣布活動開始,各選手按編號依次進(jìn)行。10名選手之后,宣讀前十名平均分。由武術(shù)協(xié)會表演武術(shù)。進(jìn)行互動環(huán)節(jié),參加互動的觀眾會有禮品相送。
后十名選手繼續(xù)比賽。主持人宣讀其平均分。
由指導(dǎo)老師點評選手表現(xiàn),及本次活動的舉辦中的優(yōu)點及不足。
主持人宣讀獲獎?wù)?,并由頒獎嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。比賽結(jié)束。
一等獎2名二等獎4名三等獎6名
秘書處:負(fù)責(zé)寫活動倡議書,以及活動結(jié)束后的總結(jié)書
宣傳部:負(fù)責(zé)海報展板,黑板書寫工作
實踐部:負(fù)責(zé)尋找商家贊助
網(wǎng)信部;負(fù)責(zé)現(xiàn)場報名活動,及會場布置
學(xué)習(xí)部:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)活動秩序,出禮儀小姐,計算評分工作
一等獎共約200元的獎品,二等獎約200元的獎品,三等獎約120元的獎品。
宣傳紙張,彩帶,氣球約80元
共計600元
1,在通知進(jìn)入決賽的選手時,要告訴他們自制幻燈片
2,評委的評分表要寫的清楚詳細(xì),分?jǐn)?shù)具體
3,注意保持會場秩序,避免混亂
4,入場和退場要秩序井然
陽光夢營銷創(chuàng)業(yè)協(xié)會以本次活動向全體在校學(xué)生提供一個了解商壇大家,展現(xiàn)自我風(fēng)采的平臺。協(xié)會真誠的感謝校團委和社團聯(lián)合會一直以來的幫助和支持,我們舉辦這次活動,一定不會讓廣大同學(xué)失望,我們竭盡全力為同學(xué)們展示一個有意義的活動,讓參演,觀看的同學(xué)都有所收獲。
棋類比賽活動策劃方案篇二十
文娛部一直以來都是忙于一些唱歌、跳舞的活動,本部門計劃在20xx年辦一場別出心裁的活動,平時我們只能在電視上看到一些選秀的活動,這次希望在高職、成教學(xué)生會的大力支持下組織一次南藝的選秀活動。
20xx年4月中旬。
“秀”在其中,自信南藝。
小劇場。
主要與高職院的禮儀社聯(lián)誼辦此次活動。
1.做好宣傳工作。標(biāo)明對活動感興趣的女生都可以參加這次活動(身高稍作要求)。
2.整理好參賽者的名單,安排初選活動,主要以參賽者長相、身材、肢體表達(dá)以及一些才藝展示為基礎(chǔ)來決定參賽者是否進(jìn)入復(fù)賽,之后展示在觀眾面前的就是決賽。
3.邀請各領(lǐng)導(dǎo)以及一些評美較專業(yè)的評委來為參賽者打分。
4.決定季軍、亞軍、冠軍。
5.為獲獎?wù)哳C發(fā)獎杯。
很多次活動,禮儀社的社員都為活動做禮儀很辛苦,她們也被視為“幕后工作者”,這次希望她們也能在舞臺上表現(xiàn)一下平時我們看不到的一面。除了禮儀社的各位成員,也希望能激起舞蹈班、表演班的同學(xué)參與性,更多的就是主題表達(dá)的一樣。
棋類比賽活動策劃方案篇二十一
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學(xué)們對棋藝的愛好,加強同學(xué)之間的交流合作,給同學(xué)們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的'全面性,充分豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
二、活動細(xì)則。
時間:__年11月24日13:00。
地點:b301。
主辦單位:山東師范大學(xué)公管學(xué)院團總支。
山東師范大學(xué)公管學(xué)院學(xué)生會社團部。
協(xié)辦單位:山東師范大學(xué)公管學(xué)院棋樂軒棋社。
三、比賽流程。
1、11、12級各班下通知并統(tǒng)計人數(shù),聯(lián)系棋樂軒棋社準(zhǔn)備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規(guī)則見附錄),每名參賽選手限報一項。
2、每十盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應(yīng)付突發(fā)事件,后勤備用人員二人。選手現(xiàn)場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。
附錄一:比賽規(guī)則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規(guī)定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權(quán)利。對違反比賽規(guī)則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負(fù)。賽后舉手示意裁判,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
附錄二:棋手須知。
1.了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。出現(xiàn)問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。
2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。對局進(jìn)行中如有問題,應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時,應(yīng)當(dāng)服從裁判,但可保留事后再議的權(quán)力。遵守體育競賽紀(jì)律,不得相約互讓或議和。
3.對違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負(fù)、除名等紀(jì)律處分。
四、活動預(yù)算。
1證書(大):1.5元每張,共6張。
2證書(小):1元每張,共10張。
合計:19元。
棋類比賽活動策劃方案篇二十二
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
智者無敵、忍著論道。
初一、初二同學(xué)報名。
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部。
象棋、五子棋。
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
范文轉(zhuǎn)眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,你有制定過下階段的.工作目標(biāo)嗎?立即行動起來寫一份策劃書吧。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編為大家......
棋類比賽活動策劃方案篇二十三
1、競賽組:負(fù)責(zé)競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務(wù)決定。
組長:
成員:
2、承辦單位:動力分廠團支部、儲運分廠團支部負(fù)責(zé)通知事宜、宣傳報道、器材準(zhǔn)備、后勤保障等。
20xx年1月19日下午14:30。
公司辦公樓前。
所謂、比賽內(nèi)容:
單人跳繩、多人跳繩。
1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內(nèi)按累計次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F體成績。
1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數(shù),三次點名不到的視為自動棄權(quán)。
3、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準(zhǔn)。
4、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
5、比賽時各參賽單位必須有指定聯(lián)系人在場,維持賽場秩序。
1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預(yù)選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。
2、比賽不得影響正常生產(chǎn),主要利用業(yè)余時間。
3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習(xí)員工。
4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
5、各單位須認(rèn)真組織,展現(xiàn)積極向上、勇于進(jìn)取的精神風(fēng)貌。

