中班數學教學設計教案(優(yōu)秀20篇)

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    教案是教師為開展教學活動而編寫的一種書面教學計劃。要寫一份完美的教案,首先需要對所教學科內容和學生的學情有一個深入的了解。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考借鑒。
    中班數學教學設計教案篇一
    1.使學生通過觀察,初步理解簡單的同分母分數加法的算理,并能正確計算.。
    3.培養(yǎng)學生抽象概括與觀察類推的能力.。
    教學重點。
    1.理解同分母分數加法的算理.。
    2.會計算簡單的同分母分數加法.。
    教學難點。
    理解同分母分數加法的算理.。
    教學過程。
    一、鋪墊孕伏.。
    復習舊知.。
    (1)用分數表示圖中涂色部分(投影)。
    問:是幾個?是幾個?是幾個?
    (2)填空。
    是4個是是個是個.。
    (3)口算并說明計算理由.。
    30+28056+6139+20。
    二、探究新知.。
    1.導入新授.。
    這樣的分數加法應該怎樣計算呢?這節(jié)課我們就來學習簡單的分數加法.。
    (板書:簡單的分數加法)。
    2.教學例1.【演示課件簡單的分數加、減法】。
    (1)出示例1。
    一張長方形紙,做紙花用去,做小旗用去,一共用去這張紙的`幾分之幾?
    (2)分析數量關系,列出算式.。
    教師板書:
    教師提問:這道題應該怎樣想呢?(演示動畫分數加法例1)。
    是2個,是1個,2個加上1個是3個,就是.因此。
    (板書:)。
    (3)計算并說出思考過程。
    3.教學例2.【演示課件簡單的分數加、減法】。
    (1)(演示動畫分數加法例2)。
    提問:怎樣列式?
    (板書:)。
    思考:得多少?你是怎么想的?
    (2)教師出示圖片,板書。
    (3)再讓學生說的思考過程.。
    4.練習.。
    (1)口答:
    (2)計算并說思考過程.。
    提問:1用分數怎樣表示?(可表示為、、、)。
    小結:可以根據我們的需要寫成分子、分母相同的任意分數.。
    三、隨堂練習.。
    1.填空。
    (l)2個加上3個,是5個;就是。
    (2)3個加上4個,是個,就是。
    (3)2個加上7個是個,就是.。
    2.判斷正誤,把不正確的改正過來.。
    3.計算.。
    4.一塊皮子,做皮包用去這塊皮子的,做皮鞋用去這塊皮子的,一共用去這塊皮子的幾分之幾?(列式計算,并說明理由.)。
    四、課堂小結。
    今天我們學習了同分母分數加法,你們發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律嗎?
    五、課后作業(yè).。
    中班數學教學設計教案篇二
    (一)教學內容分析。
    《一起一起分類病》是一本數學繪本,講述了一開始房間亂糟糟的馬克在得了分類病后,將生活中的衣服、玩具、餅干、人等都要找一找相同和不同,并將它們分類的故事。它是一本圖畫書,栩栩如生、直抵心靈;它也是一本數學書,精確嚴謹,有趣實用。我截取了其中“按物體的二維特征進行分類”的內容作為本次活動的重點,合理利用多媒體信息技術,讓幼兒在網頁游戲中操作、探索、驗證、構建,不斷豐富自己的分類經驗與數學知識。
    (二)教學對象分析。
    中班幼兒已經能夠根據物體的一種特征進行簡單分類,如將班上的小朋友分成男生和女生,將建構區(qū)的雪花片按照顏色放到不同的玩具筐里等。但是“根據物體的二維特征進行分類”對于中班幼兒來說有一定的難度;同時,中班幼兒的思維具有具體形象的特點,因此在整個過程中采用情境化的活動方式,導入生動有趣的二維分類網頁小游戲,讓幼兒在趣味游戲中掌握數學知識,發(fā)展數學思維。
    (三)教學環(huán)境分析。
    以無線局域網、html5網頁游戲、airplay同屏鏡像功能、西沃5代操作系統(tǒng)、電子白板一體機、平板電腦、視頻、音頻、錄屏軟件等現(xiàn)代教育信息技術支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發(fā)揮其對教學活動的支撐、整合作用,使教學過程更加形象化、生動化、有趣化。突出、突破“學習按物體的二維特征進行分類”這一重難點是本次活動的重要任務。html5網頁游戲設計和平板電腦的支持,實現(xiàn)了人機互動;網頁游戲中分類標準的多重組合使得幼兒端每次接收到的分類表都有所不同,幼兒在趣味游戲中自然地學習二維分類。最后,我將百度搜索引擎服務于教學,通過網絡幼兒進一步認知分類并感知互聯(lián)網的強大功能。
    二、教學目標。
    1.會看標記,在按物體的某一特征進行分類的基礎上,學習按物體的二維特征進行分類。
    2.積累各種分類方法的經驗,在觀察比較中,提高思維的正確性、敏捷性。
    3.了解分類使我們的生活更有序、整潔、方便、舒適等。
    三、教學準備。
    1.電子白板教師演示課件一套;
    2.電子白板一體機、蘋果平板電腦10臺;
    4.經驗準備:幼兒已經掌握了一維分類的相關方法,有去過水果店、超市等地方的經驗;
    5.幼兒編號1--10號。
    四、教學重、難點。
    重點:在情境中感知和認識事物的多樣性,積累各種分類方法的經驗。
    難點:會看標記,學習按物體的二維特征進行分類。
    五、教學過程。
    (一)設疑導入,激發(fā)興趣。
    導入語:小朋友你們生過病嗎?那你們生過什么病,有什么感覺?
    (二)共讀繪本,積累分類經驗。
    1.衣服分類:馬克在做什么?他把什么和什么放在一起?
    【媒體運用:利用電子白板的圈畫筆功能】。
    2.玩具分類:后來馬克看到自己的玩具,又想要分類了。那他是怎樣分類的呢?
    【媒體運用:利用電子白板的即時性觸發(fā)動畫功能】。
    3.對“一起一起分類病”的`了解。
    師:現(xiàn)在你們對這個分類病有沒有一點了解呢?幼兒說說自己的理解。
    小結:“一起一起分類病”是對周圍的事物都要分類的一種病。得了這種病的人無論看到什么東西,都會把相互之間的相同點和不同點找出來,分類并起出新名字。
    【媒體運用:視頻+解說、班級優(yōu)化大師】。
    (三)情境操作,自主學習。
    1.自主嘗試。
    后來看到家里這么多的東西,你覺得得了分類病的馬克會怎樣來分類呢?請你們每個人拿出自己的平板試一試,分一分。
    2.師幼同評。
    師:都分好了,我們來看看分得對不對呢?
    (2)小朋友,有沒有發(fā)現(xiàn)這前面還有兩個標記呢?這個標記是鞋柜,這個標記是洗手間。把分類錯的圈出來。
    【媒體運用:利用airplay投照片功能、圈畫筆功能】。
    (四)鞏固運用,舉一反三。
    1.討論二維分類標準。
    馬克在操場上遇到了一群小朋友,他會怎樣分類呢?
    小結:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一個分類表就出現(xiàn)了!提醒你們哦,你們每個人的分類表可能不一樣,一定要看清楚標記再分。
    【媒體運用:白板的動畫觸發(fā)功能】。
    2.幼兒情境操作,教師巡回指導;師幼評價。
    【媒體運用:利用html5網頁游戲、airplay鏡像投屏功能;班級優(yōu)化大師】。
    (五)經驗遷移,拓展分類。
    1.續(xù)讀繪本,水果店的老板也有分類病。
    你們覺得水果店的老板有沒有得“分類病”呢?為什么?幼兒回答并說出理由。
    【媒體運用:音頻】。
    【設計意圖:通過音頻,再次激發(fā)幼兒的興趣,拓展對“分類病”的經驗?!?。
    2.其他有分類病的人。
    (六)聯(lián)系生活,感悟分類的價值。
    1.師:平時我們認為“病”都是不好的,那你覺得我們今天說的這種“分類病”是好還是不好呢?后來馬克醒了,原來他做了一場夢,他并沒有生病,而是養(yǎng)成了分類的好習慣。
    2.百度也有分類的好習慣,搜索“動物”、“水里的動物”等。
    【媒體運用:百度搜索引擎】。
    3.分類與生活。
    其實生活中很多地方都用到分類。分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。
    【媒體運用:視頻】。
    【設計意圖:觀看視頻,直觀感知分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。】。
    結束:現(xiàn)在我們去幼兒園里找一找,看看有沒有哪些東西也是這樣分類擺放的,看看幼兒園里有哪些人也有這種分類的好習慣。走吧!
    中班數學教學設計教案篇三
    《一起一起分類病》是一本數學繪本,講述了一開始房間亂糟糟的馬克在得了分類病后,將生活中的衣服、玩具、餅干、人等都要找一找相同和不同,并將它們分類的故事。它是一本圖畫書,栩栩如生、直抵心靈;它也是一本數學書,精確嚴謹,有趣實用。我截取了其中“按物體的二維特征進行分類”的內容作為本次活動的重點,合理利用多媒體信息技術,讓幼兒在網頁游戲中操作、探索、驗證、構建,不斷豐富自己的分類經驗與數學知識。
    (二)教學對象分析。
    中班幼兒已經能夠根據物體的一種特征進行簡單分類,如將班上的小朋友分成男生和女生,將建構區(qū)的雪花片按照顏色放到不同的玩具筐里等。但是“根據物體的二維特征進行分類”對于中班幼兒來說有一定的難度;同時,中班幼兒的思維具有具體形象的特點,因此在整個過程中采用情境化的活動方式,導入生動有趣的二維分類網頁小游戲,讓幼兒在趣味游戲中掌握數學知識,發(fā)展數學思維。
    (三)教學環(huán)境分析。
    以無線局域網、html5網頁游戲、airplay同屏鏡像功能、西沃5代操作系統(tǒng)、電子白板一體機、平板電腦、視頻、音頻、錄屏軟件等現(xiàn)代教育信息技術支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發(fā)揮其對教學活動的支撐、整合作用,使教學過程更加形象化、生動化、有趣化。突出、突破“學習按物體的二維特征進行分類”這一重難點是本次活動的重要任務。html5網頁游戲設計和平板電腦的支持,實現(xiàn)了人機互動;網頁游戲中分類標準的多重組合使得幼兒端每次接收到的分類表都有所不同,幼兒在趣味游戲中自然地學習二維分類。最后,我將百度搜索引擎服務于教學,通過網絡幼兒進一步認知分類并感知互聯(lián)網的強大功能。
    1.會看標記,在按物體的某一特征進行分類的基礎上,學習按物體的二維特征進行分類。
    2.積累各種分類方法的經驗,在觀察比較中,提高思維的正確性、敏捷性。
    3.了解分類使我們的生活更有序、整潔、方便、舒適等。
    1.電子白板教師演示課件一套;
    2.電子白板一體機、蘋果平板電腦10臺;
    4.經驗準備:幼兒已經掌握了一維分類的相關方法,有去過水果店、超市等地方的經驗;
    5.幼兒編號1--10號。
    重點:在情境中感知和認識事物的多樣性,積累各種分類方法的經驗。
    難點:會看標記,學習按物體的二維特征進行分類。
    (一)設疑導入,激發(fā)興趣。
    導入語:小朋友你們生過病嗎?那你們生過什么病,有什么感覺?
    (二)共讀繪本,積累分類經驗。
    1.衣服分類:馬克在做什么?他把什么和什么放在一起?
    【媒體運用:利用電子白板的圈畫筆功能】。
    2.玩具分類:后來馬克看到自己的玩具,又想要分類了。那他是怎樣分類的呢?
    【媒體運用:利用電子白板的即時性觸發(fā)動畫功能】。
    3.對“一起一起分類病”的了解。
    師:現(xiàn)在你們對這個分類病有沒有一點了解呢?幼兒說說自己的理解。
    小結:“一起一起分類病”是對周圍的事物都要分類的一種病。得了這種病的人無論看到什么東西,都會把相互之間的相同點和不同點找出來,分類并起出新名字。
    【媒體運用:視頻+解說、班級優(yōu)化大師】。
    (三)情境操作,自主學習。
    1.自主嘗試。
    后來看到家里這么多的東西,你覺得得了分類病的馬克會怎樣來分類呢?請你們每個人拿出自己的平板試一試,分一分。
    2.師幼同評。
    師:都分好了,我們來看看分得對不對呢?
    (2)小朋友,有沒有發(fā)現(xiàn)這前面還有兩個標記呢?這個標記是鞋柜,這個標記是洗手間。把分類錯的圈出來。
    【媒體運用:利用airplay投照片功能、圈畫筆功能】。
    (四)鞏固運用,舉一反三。
    1.討論二維分類標準。
    馬克在操場上遇到了一群小朋友,他會怎樣分類呢?
    小結:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一個分類表就出現(xiàn)了!提醒你們哦,你們每個人的分類表可能不一樣,一定要看清楚標記再分。
    【媒體運用:白板的動畫觸發(fā)功能】。
    2.幼兒情境操作,教師巡回指導;師幼評價。
    【媒體運用:利用html5網頁游戲、airplay鏡像投屏功能;班級優(yōu)化大師】。
    (五)經驗遷移,拓展分類。
    1.續(xù)讀繪本,水果店的老板也有分類病。
    你們覺得水果店的老板有沒有得“分類病”呢?為什么?幼兒回答并說出理由。
    【媒體運用:音頻】。
    【設計意圖:通過音頻,再次激發(fā)幼兒的興趣,拓展對“分類病”的經驗?!?。
    2.其他有分類病的人。
    (六)聯(lián)系生活,感悟分類的價值。
    1.師:平時我們認為“病”都是不好的,那你覺得我們今天說的這種“分類病”是好還是不好呢?后來馬克醒了,原來他做了一場夢,他并沒有生病,而是養(yǎng)成了分類的好習慣。
    2.百度也有分類的好習慣,搜索“動物”、“水里的動物”等。
    【媒體運用:百度搜索引擎】。
    3.分類與生活。
    其實生活中很多地方都用到分類。分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。
    【媒體運用:視頻】。
    【設計意圖:觀看視頻,直觀感知分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。】。
    結束:現(xiàn)在我們去幼兒園里找一找,看看有沒有哪些東西也是這樣分類擺放的,看看幼兒園里有哪些人也有這種分類的好習慣。走吧!
    中班數學教學設計教案篇四
    目的:
    1、學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現(xiàn)人物的動態(tài)。
    2、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
    準備:
    1、每桌一盒印泥,一塊半濕的抹布。
    2、畫紙、黑色水彩筆人手一份。
    3、講述童話《小人國》,并在室內張貼紙紋畫供幼兒欣賞。
    過程:
    1、引發(fā)興趣。
    (2)請幼兒仔細觀察,大膽判斷。
    2、了解“指紋畫”的作畫方法。
    (1)出示印泥,請幼兒嘗試印出自己的指紋。
    (2)啟發(fā)幼兒思考:怎樣才能印出清晰的指紋?
    (3)示范指紋畫的步驟:右手大拇指肚蘸足印泥,穩(wěn)穩(wěn)地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,否則印出來的.指紋會模糊不清。
    (4)以“小人國的聯(lián)歡會上需要一位跳舞的小姑娘”的情景為由,給指紋添畫頭發(fā)、五官、四肢等。
    3、出示大圖(如圖),師幼共同欣賞小人國的指紋娃娃。
    4、幼兒繪畫。
    (2)教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象和動態(tài)的指紋小人,使畫面生動而富有情趣。
    延伸活動:
    1、在美工角里,投放印泥、畫紙、彩色水筆等,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,創(chuàng)作出更多的指紋形象。除了人物外,還可以畫鳥類、海洋動物等。
    2、逐步引導幼兒從單個指紋添畫發(fā)展到重疊或多個指紋添畫,變化出各種生動有趣的圖案。
    中班數學教學設計教案篇五
    8月,世界數學家大會在我國召開。這標志著我國在數學領域的研究已經跨入世界先進行列。然而作為文化組成部分的數學,你又了解多少呢?羅素在1前說了一句經常被人引用的俏皮話:我們不知道數學研究的是什么,也不知道研究的結果是真是假;20世紀最偉大的數學家之一外爾給數學下定義說,“數學是無窮的科學”。這些都讓人們渴望了解數學,今天我們就學習《數學與文化》一課,來真正認識數學這門無窮的科學。
    二、解題。
    課文節(jié)選自《數學與文化》一書的緒言,是全書的總論。課文論述了數學作為“現(xiàn)代科學技術的語言和工具”的重要地位,分析了數學能夠影響人類生活的幾個特點,高度評價了數學在促進人類思想解放、使人類擺脫宗教迷信等方面的歷史功績,認為它最根本的特征是“表達了一種探索精神”,并把數學提高到文化盛衰、民族興亡的高度來認識。
    作者齊民友是當代著名數學家、博士生導師,曾任武漢大學校長。
    三、研習課文。
    1.整體把握,理清思路。
    (1)默讀課文,畫出文中出現(xiàn)的成語以及直接表明作者觀點的句子。
    明確:
    成語:澤被天下、風調雨順、淋漓盡致。
    表明作者觀點的句子:a.首先,它追求一種完全確定、完全可靠的知識。b.另一個特點是它不斷追求最簡單的、最深層次的、超出人類感官所及的宇宙的根本。c.再一個特點是它不僅研究宇宙的規(guī)律,而且也研究它自己。
    以上三點說明數學在人類理性思維活動中的特點,學生很容易找到。下面兩點則需要細讀文章來概括:a.它是現(xiàn)代科學技術的語言和工具。b.數學作為文化的一部分,其最根本的特征是它表達了一種探索精神。
    (解說:課文雖較長但語言通俗,適合學生自讀。可以讓學生邊讀邊畫,一方面標示出成語,一方面將直接表明作者觀點的句子畫出來。重在引導學生自讀并摘取要點。)。
    (2)劃分文章層次結構。
    第一部分:第1段,指出數學作為“現(xiàn)代科學技術的語言和工具”的重要地位。
    第二部分:第2-5段,分析數學影響人類生活的幾個特點。
    第三部分:第6-8段,評價數學對人類精神生活的深刻影響,指出數學表達了一種探索的精神,并從文化盛衰、民族興亡的高度來認識數學。
    (解說:把握文章層次結構,是進一步理解文章的基礎。可以讓學生列出文章結構提綱,以提高學生整體閱讀的'能力。)。
    2.具體研習,攻克重難點。
    (1)第1段中哪些語句能說明數學作為文化的一部分的重要地位?
    明確:“它幾乎是任何科學所不可缺少的”,“它是現(xiàn)代科學技術的語言和工具”,“它的思想是許多物理學說的核心,并為它們的出現(xiàn)開辟了道路”,“它曾經是科學革命的旗幟”,這些語句都能說明數學在文化中的地位。而最直接的是“它是現(xiàn)代科學技術的語言和工具”。
    (解說:設計這一問題,旨在培養(yǎng)學生提煉主要信息并進行篩選的能力。也許有學生會找到“沒有任何一門科學能像它那樣澤被天下”這一句,教師要適時引導:這一句只是形象的描述,不是確定的結論。)。
    明確:數學追求的“完全確定、完全可靠”不同于語言表述的嚴密與準確。數學的對象必須有明確無誤的概念,其方法必須由明確無誤的命題開始,并服從明確無誤的推理規(guī)則,以達到正確的結論。
    (解說:設計這一問題,旨在讓學生理解“完全確定、完全可靠”的含義。)。
    明確:三個概念都是一個含義,數學方法指的由明確無誤的命題開始,服從明確無誤的推理規(guī)則,以達到正確的結論的理性思維的過程。
    (解說:設計這一問題,旨在引導學生清晰認識人在認識宇宙和人類自己時必須持有的客觀態(tài)度和標準。)。
    明確:邏輯的要求和實踐的檢驗是一種求真的態(tài)度,只有用這種求真的態(tài)度才能解開“宇宙和人類的真面目是什么”這樣一個偉大而永恒的迷。此外,“無論是幾千年的習俗、宗教的權威、皇帝的敕令、流行的風尚統(tǒng)統(tǒng)是沒有用的”,正是數學所具有的這種求真態(tài)度使人類擺脫宗教等方面的影響,從而得到思想解放。
    (解說:這是一句很難理解的話,首先要搞清楚“習俗、權威”等對什么是沒有用的――是對認識宇宙和人類自己。然后確定邏輯的要求和實踐的檢驗是一種求真的態(tài)度。正是這種求真的態(tài)度使人類思想得到解放,并擺脫宗教等方面的影響。設計這一問題,旨在引導學生從上下文中找到相關信息并進行篩選整合,從而得出較為準確的理解。)。
    四、課堂小結。
    這節(jié)課主要分析了數學作為文化的一部分所具有的第一個特點。作者從數學探討的對象和方法指出了數學追求完全確定、完全可靠的知識的特點,并指出其在擺脫宗教等方面影響的作用。
    第二課時。
    一、繼續(xù)研習課文。
    (5)是什么在驅使數學不斷追求最簡單的、最深層次的、超出人類感官所及的宇宙的根本?歐幾里德、牛頓等例子說明了什么問題?明確:從古希臘起,人們就有一個信念:世界是合理的、簡單的,是可以用數學來描述的。這一信念促使數學追求最簡單的、最深層次的、超出人類感官所及的宇宙的根本。歐幾里德、牛頓等例子說明了科學經過了多次偉大的綜合,而這種綜合正是對數學進行研究時的那種化繁為簡以求統(tǒng)一的過程。
    (解說:設計這一問題,旨在讓學生理解數學是在極抽象的形式下進行研究的,研究的過程是化繁為簡以求統(tǒng)一。)。
    (6)“難道看不出這也是一種把生命歸結為最簡單成分的不同位置、不同形式、不同數量而成的數學味很重的結構嗎?”“由一堆磚石固然可以建成宏偉的紀念碑,卻也可以搭起一座馬棚,它們的區(qū)別究竟何在?”結合上下文,說出這兩句話的含義。
    明確:第一句話作者借dna的雙螺旋結構一例說明人們在用數學去討論物種的進化與競爭,討論遺傳的規(guī)律,并使人們認識到這種數學味很重的結構。這也恰恰證明了數學所追求的宇宙的根本――可以用數學來描述的、簡單的、合理的世界。這種深層次的研究能破除迷信,體現(xiàn)了數學對人類生活的深刻影響。第二句話中,“它們的區(qū)別”也許就是“一堆磚石”“在數量上、形狀上、結構上的差別”,這正是數學想解決的深刻的問題,這種研究是在極抽象的形式下進行的。
    (解說:對這兩句話的理解是這一課的難點,重在讓學生理解數學在影響人類生活時所表現(xiàn)出來的深刻性和抽象性。)。
    (7)第4段作者舉了哪些例子來說明數學的自我完善性?
    明確:希臘人開辟了研究無理數系的道路,越來越多的“不可能性”的出現(xiàn),體現(xiàn)了數學在不斷反思、不斷批判自己;理性思維感到有問題時就要變,體現(xiàn)了數學在不斷否定自己;從懷疑部分到懷疑自己的整體,都體現(xiàn)了數學的自我完善性。
    (解說:這一段的閱讀比較簡單,學生很容易理解數學的發(fā)展是一個不斷自我完善的過程,因而只設計一個例子來說明問題。)。
    (8)在對全文進行.總結時體現(xiàn)了作者怎樣的思想?
    明確:作者高度贊揚了數學在人類理性發(fā)展中的成就,它深刻地影響了人類精神生活,促進了人的思想解放。數學作為文化的一部分,其永恒的主題是“認識宇宙,也認識人類自己”。在探索中,數學的理性思維給人類的思想解放打開了道路。同時,作者站在文化盛衰、民族興亡的高度闡明數學的重大意義。
    (解說:設計這一問題,旨在讓學生體會作者的思想認識,從而理解文章的內涵以及作者的主要思想。)。
    3.課堂訓練。
    結合課后練習四,讓學生講述自己了解的數學史上的小故事,結合自己學數學的體會談談對數學這門學科的認識。
    (解說:這是一個比較開放的課堂訓練,目的在于加深學生對數學的認識和理解。學生可以自由表述觀點,不求統(tǒng)一。)。
    二、布置作業(yè)。
    課后閱讀《數學與文化》緒言全篇,以加深對本課的理解。還可以閱讀相關數學史的普及讀物,提高自己對數學這門科學的認識。
    中班數學教學設計教案篇六
    數是幼兒早期數學概念發(fā)展的重要基礎,中班幼兒是通過實際操作感知數的形成的。本次活動通過游戲的方式,創(chuàng)設“鳥兒舞會”游戲情境,激發(fā)幼兒學習興趣,在有趣的游戲中引導幼兒感知8添上1是9理解9的形成,學會點數9以內的物體并說出總數,指導幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。
    1. 學習9的的形成,知道8添1是9,能手口一致點數9以內的物體。
    2. 理解9的實際意義,正確認讀數字9 。
    3. 愿意幫助別人,接受任務并能努力完成。
    1. 教師自制課件。
    2. 三角形、正方形卡片人手各9張。
    1. 播放課件,引導幼兒觀看“鳥兒舞會”入場式,復習8以內的數。
    提問:舞會上入場的鳥兒有幾只?小喜鵲也飛來了,現(xiàn)在一共有幾只?小鳥們分別在哪個入口呢?引導幼兒點數小鳥衣服上的圖案,幫它們找到相應的入口。
    2. 播放課件,幼兒觀看“鳥兒舞會”頒獎的場景,初步學習9的形成。
    教師導語:小喜鵲的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關卡才能得到獎品,讓我們一起來幫助小喜鵲吧。
    (1)出示數字8,小喜鵲要拿出相應數量的正方形卡片,一一對應擺在三角形卡片下面,比較說出兩種卡片誰多、誰少,怎樣變成一樣多。引導幼兒用添上一個或去掉一個的方法變成一樣多。
    (2)關卡二——尋找寶箱:有8把鑰匙,小喜鵲要打開9扇帶鎖的門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導幼兒找到另外1把鑰匙,打開帶鎖的門,幫小喜鵲拿到獎品。
    3. 創(chuàng)設“鳥兒舞會”游戲情境,引導幼兒鞏固9以內數的點數。組織幼兒玩“抱團”游戲:幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、玩耍,教師說出抱團的人數,幼兒找到相應數量的朋友抱成一團。例如:教師說“9人抱團”,幼兒尋找朋友,9個人抱成一團。
    活動結束:播放舞會音樂,幼兒快樂舞蹈。
    中班數學教學設計教案篇七
    1、通過觀察圖片,能辨認數字,在認識數字前提下進行排序。
    2、初步了解數字在生活中的運用。
    3、對數字變化后的形狀感興趣,并樂意嘗試。
    ppt、數字卡片、圖片、彩筆、水粉紙。
    善于發(fā)現(xiàn)生活中的數字,知道數字代表的意義,感知數字無處不在。
    運用數字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數字的有趣。
    一、猜想數字、激發(fā)興趣.
    (一)出示ppt1,并提問.
    1、你看到了什么?
    2、呈現(xiàn)10個格子提問:“共有幾個格子?!?BR>    (二)出示ppt2,并提問.
    1、每個格子里藏著不同的數字寶寶,邊看邊猜它們分別是數字幾?2、給數字進行排隊,按從小到大、從大到小的順序排隊。
    二、數字代表的意義.
    1、師:你在生活當中什么地方見到過這些數字?
    2、出示ppt,師:為什么上面有數字,都是干什么用的?
    三、有趣的數字.
    1、出示ppt小雞,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
    2、出示圖片冰淇淋,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
    3、出示圖片小貓,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
    4、出示圖片魔法師,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
    四、游戲數字,體驗數字的有趣.
    1、展示數字創(chuàng)意畫.
    幼兒逐一觀察每個由數字寶寶構成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有哪些數字組成?
    五、活動延伸:你能畫出更多不同的數字畫嗎?
    優(yōu)點:在第一個猜數字環(huán)節(jié)中,孩子們的興趣很濃厚,開始猜數字了,第一個幼兒看見的.是1,因為1放的最顯眼。在接下來的猜數字過程中,也是有一些難度的,在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應的表揚,在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數字的環(huán)節(jié)幼兒的注意力很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關注幼兒的興趣點,發(fā)展吸引幼兒興趣的數學區(qū)角。不足:第二個環(huán)節(jié)中的引導不是很深入,對于每張圖片的解釋不是很到位??梢园堰@個環(huán)節(jié)做為整個活動的重點,再次開展數字寶寶的活動,深入了解生活中的數字。經過這次的課,我發(fā)現(xiàn)數學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數學課的目標。
    中班數學教學設計教案篇八
    這學期來,我們將數學思維活動與幼兒園主題活動有機融合,并積極探索寓教于樂的游戲化教學策略,使幼兒在活動中積極地思考,快樂地學習,自主地成長。本節(jié)活動就是結合中班主題活動《朋友越多越快樂產生的。
    1、在游戲中感知影子的特點,知道影子是與實物外形一樣的。
    2、學習從上到下、從整體到細小的局部進行細致觀察、比較觀察,在此基礎上判斷并找出實物的影子。
    2、培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。
    1、投影儀;
    2、幼兒人手一份操作卡(操作卡上的內容難度具有遞進性),筆一支;
    4、影子知識的準備。
    1、語言激趣導入,引出影子朋友。
    師:小朋友,我很想和大家做朋友,你們愿意和我做朋友嗎?(愿意?。┖湍銈冏雠笥颜娓吲d!今天我還帶來我的一個好朋友。我的好朋友在哪里呢?(師稍作左盼右顧尋找狀。)1、2、3我的好朋友請出來!(此時,投影光亮,師站在光下擺出個美麗姿態(tài),墻上立刻呈現(xiàn)影子造型。)我的好朋友是誰呢?(你的影子。)對嘍!我的好朋友就是我的影子(如圖1)。
    點評
    教師充滿趣味性的語言配以恰當的體態(tài)語言,一下子引起了幼兒的興趣。當影子朋友突然出現(xiàn)于孩子眼前時,很多孩子們叫了起來,那樣子興奮極了。在幼兒開心的`笑聲中,活動自然導入到下一環(huán)。
    2、玩一玩,說一說,感知影子與實物的關系。
    (1)在玩中感知實物外形不同,影子也不同。
    師:誰愿意上來請出自己的影子朋友?(一次請四位幼兒上來,反復兩次。)
    幼兒上來后,師念兒歌:1、2、3,影子朋友請出來!(當念到“請出來時”,打開投影燈光,墻上出現(xiàn)幼兒的影子。)
    師:這是誰的影子朋友?你們怎么知道的?
    幼:因為那個影子和他是一樣的……
    交換玩一次后師總結:原來影子朋友的形狀和小朋友的樣子是一樣的;小朋友樣子不同,影子朋友也就不一樣(如圖2)。
    (2)在玩中觀察影子的細微變化。
    師:小朋友的小眼睛真亮!我們找影子朋友的時候,可以先看看它們的整體形狀,然后再從上到下看一看它們身上有什么地方不一樣,這樣你就可以找出誰是誰的影子朋友了(如圖3)。
    點評
    游戲是幼兒最喜歡的活動,有趣的影子游戲充分調動了幼兒的情緒,幼兒在快樂的游戲中不知不覺地學會了觀察的方法。
    2、運用觀察方法,共同尋找影子朋友。
    (1)師:小朋友,有只小狐貍找不到它的影子朋友,真著急!想請小朋友來幫忙,你們愿意嗎?(愿意!)你們看?。ǔ霈F(xiàn)一只小狐貍和許多與其相似的影子。)請小朋友來仔細觀察。
    (2)稍等片刻后:“誰是小狐貍的影子朋友?”
    師指著幼兒一致不同意的影子說:為什么它不是?(形狀不一樣:前腿往后……)并將此影子拿到旁邊。
    師:哦!小狐貍有長長胡須,而這個影子沒有,所以不是它的朋友。那小狐貍的影子朋友就是誰呢?(幼兒齊指。)對,這才是它的影子朋友。(師用筆圈出來。)
    師:原來這兩個影子只有胡須一點點不一樣,還真難發(fā)現(xiàn)??磥砦覀冇^察時可要仔細(如圖4)。
    點評
    運用小狐貍尋求幫助的方法,不僅激發(fā)了幼兒內在的強者自豪感,而且充分調動了幼兒學習的積極性,提高了幼兒觀察的專注力。為盡快幫助小狐貍找到影子朋友,孩子們很快運用了剛才學會的觀察方法。
    4、運用觀察方法,幼兒獨立操作思考。
    (1)師:小朋友幫助了小狐貍,小狐貍真高興!可是,這里還有很多東西也找不到它的影子朋友,也想請小朋友幫忙呢,你們愿意嗎?(愿意。)
    (2)提出操作要求。
    師:你們看!是誰找不到影子朋友?(自行車、小螞蟻、葫蘆娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老師提一個要求:請小朋友觀察時要從上到下認真地看,還要一個一個比較地看,保持安靜,自己想,這樣才能找到它們的影子朋友。找出它們的影子朋友后,用筆把影子朋友圈出來。別找鍺哦!不然它們可不高興呢!現(xiàn)在拿出你的操作卡開始吧!
    (3)幼兒獨立操作。(師要注意觀察,暗示幼兒獨立思考,并提醒動作快的幼兒注意檢查。)
    點評
    在幼兒還沉浸于幫助小狐貍的熱情中時,教師提供了人手一份操作卡,讓幼兒繼續(xù)發(fā)揮自己助人的積極性,獨立運用觀察方法操作思考。由于幼兒有委托幫助之任務,所以孩子們獨立操作時非常認真,并能充分運用已有的觀察方法左看右看,靜心思考。
    (4)評價交流
    師:小朋友,你們找出來了嗎?讓我們一起來告訴它們吧!
    說第一個:師:快來告訴它,哪個是它的影子朋友?(第一個)同意嗎?(畫圈)為什么這個不是?(這一個沒有座墊、鈴的位置還和它不一樣。)
    說第二個:師:哪個是它的影子朋友?(第二個)觀察真仔細!小螞蟻的影子朋友就是它,(畫圈)為什么不是它?(少一只手。)
    第三個:師:哪個是它的影子朋友?(第一個、第二個)現(xiàn)在有兩種觀點,先來看這個,它和葫蘆娃一樣嗎?什么不一樣?(頭巾不一樣。)這么一點點的地方不一樣,找出來的小朋友真棒!
    第四個:師:哪個是它的影子朋友?(有多種答案)先來看第一個,是嗎?(不是,多條尾巴,耳朵不一樣。打個叉。)再來看第二個,是嗎?(不是,胡須不一樣。)
    小老鼠的影子朋友是第幾個?(第三個。)
    師:小老鼠的影子朋友可真難找,要在三個里面找一個。可是很多小朋友都找出來了,你們真棒!以后我們會在區(qū)域里面放一些更難的,請小朋友從四個影子里找出它們的影子朋友。你們可以去試一試,看一看誰最聰明。
    (5)修改自己的作業(yè),教師作全面檢查。
    師:小朋友,你都找對了嗎?如果你做錯了,可以在原來的上面打個叉,然后重新找出正確的影子朋友。做對的小朋友可以去和自己的影子朋友玩游戲。
    點評
    運用幼兒集體評價的方法,使幼兒逐步學會在互動中掌握獨立判斷自己操作情況的能力。幼兒在互動評價中,表現(xiàn)的欲望非常強烈,特別想第一個告訴你它們的影子朋友是哪個。
    5、延伸:幼兒自由地和自己的影子玩游戲。
    完成的幼兒自由地去燈光下玩影子游戲。
    中班數學教學設計教案篇九
    在《一樣的小熊在哪里》的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
    1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;
    2、提高幼兒的視覺辨別能力。
    1、掛圖:《視覺辨認》;
    2、幼兒用書:《我的數學》第22頁;
    3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
    4、水彩筆、粉筆。
    1、引入活動:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體;個人操作。
    (一)引入活動
    引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。
    (二)“猜猜我是誰”
    玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
    (三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
    (四)集體:“我的朋友在哪里”;
    玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    (五)“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
    2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
    中班數學教學設計教案篇十
    一、組織教學:師生問好。
    二、欣賞。
    1、導入。
    師:同學們,課間你們都玩些什么游戲?
    生:“打乒乓”;“跳繩”;“貼大餅”;“捉迷藏”;“抓人”……。
    [從學生最貼近的生活入手,強調學生的生活經驗。]。
    2、初聽。
    師:現(xiàn)在老師播放一段音樂(《陀螺》),聽完告訴我,你認為這段音樂表現(xiàn)的是你玩的什么游戲,并說出原因。
    生1:我認為是跳繩,因為音樂一會兒高一會兒低。
    生2:我認為是在打乒乓,因為音樂比較活躍,打乒乓時要來回走動。
    ……。
    師:同學們說得不錯,現(xiàn)在我們來聽下一首(《騎竹馬》),聽聽看這回表現(xiàn)的是什么游戲,當然也要說出原因。
    生:我認為是騎馬,因為音樂像馬蹄聲。
    師:同學們說得有道理,現(xiàn)在我們再來聽一首樂曲(《跳繩》),聽聽看這回表現(xiàn)的是什么游戲,說出你的原因。
    生1:我認為是跳高,因為音樂一會高一會低。
    生2:我認為是捉迷藏,因為捉迷藏要逃來逃去,我覺得音樂像。
    ……。
    師:同學們很會想象,下面我們來聽最后一首樂曲(《捉迷藏》),這回表現(xiàn)的是什么游戲,同樣請你說出原因。
    生1:我認為是“貼大餅”,因為“貼大餅”要跑來跑去,音樂比較快,很象。
    生2:我認為是“捉迷藏”,因為“捉迷藏”也要跑來跑去。
    ……。
    [音樂是想象的藝術,充分培養(yǎng)學生的想象力。]。
    3、復聽分析。
    師:同學們聽得很仔細,現(xiàn)在請你們打開書本,看著書上的標題和插圖,我們再次把剛才的音樂欣賞一遍。
    (1)聽《陀螺》。
    師:你認為老師播放的音樂表現(xiàn)的是什么游戲?為什么?
    生:是《陀螺》。因為音樂上下跳動,好象陀螺在旋轉,開頭的響聲好象是在抽陀螺。
    師:回答得很好!誰來說一說這首樂曲的節(jié)奏和速度是怎樣的?
    生:這首樂曲的節(jié)奏比較跳躍,速度是快速。
    師:很好。老師這里有陀螺,請一位同學玩一玩,體驗一下。
    師:現(xiàn)在讓我們跟著音樂模仿玩陀螺。
    [在聆聽中體驗。]。
    (2)聽《騎竹馬》。
    師:這首樂曲你們剛才已經聽出,是《騎竹馬》。那么這首樂曲的節(jié)奏和速度是怎樣的?
    生:這首樂曲的節(jié)奏是比較緊湊的;速度也是快速。
    師:好的。老師和你們一起玩一玩“竹馬”。(播放《騎竹馬》)。
    [在聆聽中體驗。]。
    (3)聽《跳繩》。
    生:這首樂曲是《跳繩》。
    生:音樂的節(jié)奏也比較緊湊,速度是稍快。
    師:你們平時跳繩有幾種跳法?
    生:有“雙飛”、“跳長繩”、“雙人跳”……。
    師:我請同學們上來示范一下。
    師:現(xiàn)在老師分四大組,你們自己商量一下,然后老師播放音樂,你們邊聽邊跳繩。
    [在聆聽中體驗。]。
    (4)聽《捉迷藏》。
    師:這首音樂表現(xiàn)的是什么游戲?為什么?
    生:是《捉迷藏》。因為音樂忽快忽慢,比較快,好象一個小朋友在抓,其他小朋友在逃。
    師:音樂的節(jié)奏、速度是怎樣的?
    生:節(jié)奏很連貫,緊湊,速度較快。
    師:現(xiàn)在老師再播放一遍,你們藏好了,老師可要來抓你們了!
    4、小結:《跳繩》的作曲者是丁善德,是位有名的作曲家,寫過許多反映兒童生活、學習的鋼琴小品,是上海音樂學院的教授;《捉迷藏》的作曲者是德國的舒曼,也是一位有名的作曲家,寫過《夢幻曲》等有名的作品。
    5、總聽:顛亂樂曲次序,讓學生聽辨樂曲,并模仿游戲。
    [遵循聆聽——聆聽——再聆聽的原則,讓學生通過反復聆聽加深對樂曲的記憶、理解]。
    三、總結:
    這四首樂曲組成了《快樂的童年》的組曲,這幾首樂曲惟妙惟肖地表現(xiàn)出了我們游戲時的情景。音樂可以通過節(jié)奏、速度、音色、音區(qū)的不同來表現(xiàn)不同的音樂形象,所以音樂的表現(xiàn)力是非常豐富的,我們只有通過自己的聽辨、想象、思考來理解樂曲。
    中班數學教學設計教案篇十一
    1、學習6的形成,知道5個添上1個就是6個。
    2、理解6代表的實際意義,并認讀數學"6"。
    1、《我的數學》第12頁。
    2、相同的小魚若干,每個小魚上固定一個回形針。
    3、每名幼兒一個帶有磁鐵"魚竿",3~4個塑料盤做的釣魚池。
    1、出示釣魚竿及魚,引起幼兒興趣。
    --請幼兒分組釣魚。
    --提出釣魚的要求:每個小朋友釣6條魚,釣完后,數給老師看。
    --請幼兒給其他幼兒數一數自己釣到的魚。
    2、出示數字6,說說6像什么?認讀數字6。
    3、翻到《我的數學》第12頁,看看誰釣到的魚是6條,把它圈起來。
    課后分析:幼兒只對小魚有興趣,忽略小魚的數目。
    利用餐前游戲、戶外活動時間,建議幼兒玩結伴游戲。提醒幼兒互相合作、遵守規(guī)則,不能自顧自或違反規(guī)則。
    本節(jié)教學,課前無論是教具的準備或是幼兒知識經驗的準備都很充分,以情景的模式組織教學孩子們參與的積極性比較高。本節(jié)活動幼兒的操作性高,在自己的操作中感知添上、去掉。較好的達到了教學目標以及教學重點、難點?;顒拥牟蛔阒幵谟诨顒拥慕M織上應加入一些游戲環(huán)節(jié),以提高幼兒的興趣,活躍課堂氣氛,使本節(jié)教學能更好的調動幼兒的積極性。
    中班數學教學設計教案篇十二
    2.體驗和朋友一起游戲的愉悅心情。
    數字卡片,包裝盒若干:ppt。
    一、看一看,春天的茶園。
    1.引導幼兒觀看ppt。
    二、試一試,采茶葉。
    引導語:茶園里還有很多茶葉都還沒采摘,你們可以幫幫我嗎?。
    每位小朋友只要采摘8片茶葉并把它貼在茶樹上,每8棵茶樹組成一個茶園;
    三、做一做,茶葉加工廠。
    引導語:茶葉都采摘下來了,你們可以去我的加工廠幫我一些忙嗎?
    1.包裝茶葉。
    每個小袋里裝8片茶葉,裝好以后要放進茶葉罐里,每個茶葉罐裝8包茶葉。
    2.找出茶葉加工廠中與“8”有關的東西。
    a.找出數字8;
    b.找出數量是8的東西;
    c.找出點數為8的卡片;
    四、玩一玩,開茶葉店。
    引導語:我的茶葉店馬上就要開業(yè)啦~可是我的東西還沒有擺上貨架,你們可以幫幫我嗎?
    請小朋友將之前找出與“8”有關物品分類擺放在貨架上。
    中班數學教學設計教案篇十三
    1.學習按一二一二的規(guī)律排列物體,體驗物體之間的空間關系。
    2.嘗試用不同的組合形式按一二一二的規(guī)律進行排列,并會用語言表述。
    3.體驗動手操作的樂趣,感知數學活動中有序排列的規(guī)律美。
    1.動物房子的墻按一二一二規(guī)律排序的展示板。(三塊板,一塊是形狀相同顏色不同,一塊是顏色相同形狀不同,另一塊是有空缺的)。
    2.《幼兒畫冊》(第3冊第10頁)、蠟筆每人一份。
    重點:學習按一二一二的規(guī)律排列物體。
    難點:嘗試用不同的組合形式按一二一二的規(guī)律進行排列,并會用語言表述。
    二、組織學習,找排列規(guī)律1. 出示第一塊展示板,讓幼兒找出排列規(guī)律。
    師:我們看看小兔子是怎么排列這些圖形的?
    幼:一個紅片片,兩個綠片片,一個紅片片,兩個綠片片。
    2.出示第二塊展示板,讓幼兒找出排列規(guī)律。
    幼:一個三角片片,兩個方片片,一個三角片片,兩個方片片。而且顏色相同。
    (2):它們是按一個二個一個二個的規(guī)律來排列的。
    三、出示空缺展板,引導幼兒填補空缺1.出示有空缺的動物房子展示板,讓幼兒幫忙找規(guī)律,補全規(guī)律。
    (2)請個別幼兒上臺幫忙找出規(guī)律并把它補齊。
    四、布置輔導1.出示彩旗,教師講解操作要求。
    3.幼兒操作,教師巡回指導。
    4.讓先完成的幼兒和旁邊的小朋友說說自己是怎么涂的。
    2.請2-3個幼兒上臺講講,教師講評。
    3.讓幼兒相互檢查。
    中班數學教學設計教案篇十四
    《海底世界》是一篇淺顯的知識性課文,作者通過生動形象的語言,描繪了一個"景色奇異,物產豐富"的海底世界,文章以流暢自然語言為基調,沒有華麗的詞藻,不見雕琢的痕跡,但是給人親切熱情的感覺.我們透過作者對海底世界的描繪,可以感受到作者對整個自然,對生命的熱愛.根據本課的具體內容,可以抓住中心句,從整體入手分析課文,站在整體的高度,去深入體會文章各部分的內涵.通過跳動的文字,想象腦海中浮動的畫面,使學生的語言和思維得到發(fā)展,情感得到迸發(fā),從而產生熱愛大自然的情感.
    二,設計理念。
    1.情境的創(chuàng)設。
    在課堂中,創(chuàng)設一定的情境,能啟發(fā)學生運用多維視角去思考解決問題,拓展學生的思維空間,豐富學生的思維方式,讓學生參與到課堂教學的全過程,從而滿足他們的探究欲,表現(xiàn)欲.
    2.角色的轉換。
    《課程標準》指出:"閱讀教學是學生,教師,文本之間對話的過程."也就是說,閱讀課堂是由這三者之間的互動形成的.在《海底世界》的教學中,課始情境的創(chuàng)設,教師是一個能激發(fā)學生思維的引導者——引導學生自己找到探究內容進行探究;當學生就"大海深處是什么樣的"問題進行研究,討論的過程中,教師則是一個能欣賞學生意見的傾聽者,能積極參加小組探究的參與者;當學生呈現(xiàn)探究成果時,教師又是能判斷學生認識正誤的辨別者.這實質上是一個師生互動,教學相長的動態(tài)生成過程.
    3.資源的拓展。
    4.體現(xiàn)課堂交流中的人文性。
    讓每一個學生在學習的歷程中,在互相的交流感悟中充分展示自我,提升生命價值,讓學生在體味語言,交流表達過程中,陶冶,塑造學生心靈.
    5.個性化地體味語言。
    在閱讀教學中,通過學生的自主體驗,讓學生逐步學會以語言文字為依托,分析語言現(xiàn)象,在字,詞,句,篇的聯(lián)系中揣摩語言文字的內涵,體會文章內在的思想感情.例如學生對海底世界"景色奇異,物產豐富"的理解;又如對海底小動物"竊竊私語"這個詞的理解等,可以充分引導學生進行個性化研讀,強化個性體驗.
    三.教學目標。
    1.會認讀"澎湃"等17個生字,理解"波濤澎湃竊竊私語"等詞語的意思.通過朗讀理解課文內容,在讀中提高朗讀水平.
    3.引導學生認識海底世界的奇妙:初步培養(yǎng)熱愛大自然的思想感情.
    教學重點:。
    讀悟1.2自然段,感受海底世界的奇妙。
    教學難點:。
    能通過朗讀表現(xiàn)出海底景色的奇異。
    教學過程。
    談話激趣。
    同學們,你們見過大海嗎喜歡它嗎誰能簡單地說說你所了解的大海是怎么樣的(交流,自由反饋信息)。
    浩瀚無邊的大海是令人向往的世界;那深不可測的海底又是怎么樣的今天,就讓我們一起去探究這神秘的海底世界吧!
    板書課題,齊讀課題。
    設計意圖:從學生的生活著手讓他們談談對大海的了解,既激發(fā)學習的興趣又使他們對大海產生整體的了解,自然地引入本課的學習.
    二,初讀感知。
    請同學們按照自己喜歡的方式讀一讀課文,注意讀準字音,標出自然段.(學生讀書,老師巡回指導)。
    檢查自學情況:這些字你們會認嗎同桌互相考一考.誰來試一試(指名認讀)。
    學習過渡段。
    a.海底世界是怎樣的請你快速讀課文,劃出你認為最能概括的一句話。
    b.齊讀,海底不但景色奇異,而且物產豐富.
    c.課文是從幾方面來寫海底世界的(板書:景色奇異.物產豐富)。
    設計意圖:讓學生在頭腦中有文章的大體輪廓,從整體上感知文章的主要內容.
    三,學習"景色奇異"。
    (預設)1.生發(fā)現(xiàn):海面上波濤澎湃,海底依然很平靜。
    "波濤澎湃"是什么意思做一做。
    "依然"還可以換什么詞來理解(依舊.仍然.仍舊.照樣)海面上波濤澎湃,海底依舊很寧靜,哪位潛水員知道為什么(因為海底是非常深的,而海面上的波濤只能影響大海幾十米,所以海底是寧靜的)。
    2.好,我們繼續(xù)往下潛,一百米,二百米,三百米,四百米……請報告。
    生:我發(fā)現(xiàn)陽光射不到海底,水越深光線越暗,五百米以下就全黑了.
    3.五百米以下,全黑了.這時你們發(fā)現(xiàn)了什么請報告。
    (報告:我們在五百米以下的深海發(fā)現(xiàn)點點星光)。
    那點點光亮像什么許多光亮閃爍的星星,那是有發(fā)光器官的深水魚在游動,請閉上眼睛想象一下,我們穿上潛水衣潛入海底,一百米.二百米.三百米.四百米,五百米,這時候,光線越來越暗,再往下潛,,我們的眼前一片黑暗,,然而,令我們驚奇的是在這黑暗的世界里卻有許許多多的光點,他們好象天上閃爍的星星,是那么的迷人那么的耀眼!那是什么呢哦,那是有發(fā)光器官的深水魚在游動呢!
    你們想象到了這種奇異的景象了嗎海底暗中有光,真是奇異啊!
    1.發(fā)現(xiàn)海底并不是一點兒聲音都沒有,海底的動物常常在竊竊私語.
    2.海底的動物是怎樣竊竊私語的。
    3.動物發(fā)出的聲音小,我們在讀的時候可以把它讀輕一些,也可以讀出動物在一起說悄悄話,竊竊私語的情趣,聽老師讀一遍(范讀)誰能模仿老師的樣子練讀一下(指讀,齊讀)。
    4.同學們想一想,還會有哪些像我們所熟悉動物發(fā)出的聲音呢誰能仿照書中的句式說一說(有的像…..有的像……有的像……有的還好像……)動物們吃東西的時候發(fā)出---,行進的時候發(fā)出---遇到危險還會發(fā)出----海底聲音各種各樣,千奇百怪,可能還有我們想也想不到的呢!海底簡直在演奏一首奇妙的樂曲!
    指名學生讀,并說說是如何處理這兩段的朗讀的,全班齊讀。
    設計意圖:創(chuàng)設情境,請同學們想象著穿上潛水服,戴上特制的水中聽音器,潛入海底深處進行實地考察向船長(老師)報告,讓學生充分感受到學習內容的情趣性.通過表演,語言描述,比較等多種方式,讓學生自主的去感受,體驗詞語的魅力,培養(yǎng)學生逐步學會以語言文字為依托,分析語言現(xiàn)象,在字,詞,句,篇的聯(lián)系中揣摩語言文字的內涵,體會文章內在的思想感情.
    四,激趣拓展。
    五,作業(yè)布置。
    板書設計。
    海
    底景色奇異暗中有光靜中有聲。
    世
    界物產豐富。
    (設計意圖:隨機抓住學生匯報過程中出現(xiàn)的"閃亮點"進行板書,使整節(jié)課亂中有序,幫助學生更好地把握文本的重點,起到引領作用.同時,隨機板書也作為一種肯定學生探究成果的形式,促進學生進一步探索的熱情.)。
    教學反思:。
    成功之舉。
    1.在教學中,我立足于語文學科工具性和人文性相統(tǒng)一的特點,確立了"朗讀感受――品味體驗――美讀感悟"的語言學習策略,使學生在閱讀實踐中學會了讀,學會了思,學會了想,使教材變成了鮮活的內容與學生進行交流.
    2,教學目標基本實現(xiàn).通過自讀,齊讀,指讀,互聽等多種形式,引導學生在讀中悟.
    3.課上得較扎實,詞語.朗讀比較到位,使學生能在課堂上實實在在地學到點東西.
    4.尊重學生已有的知識和經驗.如"說說你對大海的了解"這個問題貼近學生生活實際,消除課堂伊始的緊張感,如"波濤澎湃"一詞的教學,能聯(lián)系一文,讓學生溫故而知新.
    5.設計富有情趣,激發(fā)學生想象。
    設計了"潛水員潛入海底匯報情況"這一極富情趣的情境,激發(fā)了學生探究.發(fā)現(xiàn)的欲望,讓學生展開想象,動物們可能在說些什么呢它們會發(fā)出什么聲音激活學生思維.
    二,"敗筆"之處。
    教學真是一門遺憾的藝術.本來打算創(chuàng)設一種很好的氛圍讓學生如身臨其境般的進入海底世界,但收到的效果并不盡人意,情境創(chuàng)設有始無終,在教學最后沒有及時地進行總結.想要通過資料的交流拓展學生的思維但不合時宜.由于課上得匆忙竟把重要的板書也給遺忘了.
    三,心得體會。
    一節(jié)課下來,靜心沉思,得到一些啟示.課堂必須充分地關注學生的學習情況,在課前必須認真?zhèn)浜妹總€環(huán)節(jié),做到精細化.
    中班數學教學設計教案篇十五
    1、能按5以內指定數目取出相等的'物體。
    2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
    3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
    1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
    2、幼兒人手一個小籃子,內有點子卡。
    3、按數取物的笑臉信封,實物卡。
    一、活動導入。
    1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
    教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個。”
    2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數量的物體。
    3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數量一樣多的卡片才能放進信封里面。”
    請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數量放小卡片。
    二、幼兒操作,教師巡回指導。
    教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
    三、活動評價。
    1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
    2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
    中班數學教學設計教案篇十六
    2、能夠發(fā)現(xiàn)并完成串珠子的多種排序規(guī)律,提高解決問題的能力;。
    3、幼兒樂于參加活動,喜歡把物體按照一定的順序排列起來。
    ppt課件、操作材料、各種“糖葫蘆”小卡片。
    小豬串手鏈的排序:紅-綠-紅-綠-紅……。
    小猴串手鏈的排序:大-小-大-小-大……。
    小象串手鏈的排序:圓-方-圓-方-圓……。
    3、進門闖關,創(chuàng)設情景。
    小動物們來到小兔子家要答對問題才能進門,請幼兒解答問題,完成排序,才可以進入小兔子家為慶祝生日哦。
    4、操作游戲。
    教師給每個幼兒分操作材料,請幼兒動手按照自己喜歡的順序,把圖片粘到小棒上面,做成好看的“糖葫蘆”,親手為小兔子送上生日禮物,完成后請幼兒展示自己的成果,說一說按照什么樣的順序來排序。
    教師總結幼兒表現(xiàn),點評幼兒動手完成的“生日禮物”,最后以《生日快樂》歌曲結束活動。
    中班數學教學設計教案篇十七
    1、學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀或顏色)。
    2、觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。
    活動準備。
    1、數字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、大小屋頂的房子圖片一張;標記卡片若干張(大小、形狀、顏色標記)。
    2、幼兒人手1-2份操作材料;顏色、大小、形狀標記若干;。
    活動過程。
    一、集體游戲:開火車。
    1、教師:今天,小兔子要請小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?
    準備好了,火車就要開了哦。
    教師:嗨,嗨,我的火車就要開。
    幼兒:幾點開。
    教師:(出示數字卡片)你們看。
    幼兒:(看數字)x點開。
    2、教師帶領幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。
    二、看圖形做標記。
    1、教師出示有不同形狀的屋頂圖片。
    教師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了。
    可是這么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?
    別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。
    2、出示標記圖。
    (1)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標記記錄下來了,讓我們小朋友看標記來找到他的家。
    (2)啟發(fā)幼兒根據標記來找出相應的圖形,注意引導幼兒要兼顧多個標記來找出圖形。
    可讓個別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認識。
    (3)師生共同驗證結果。
    3、教師:小鹿看見了也想請我們來幫它寫一封信,寄給其它小動物。
    (1)那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?
    出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口。
    (2)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起幫它來寫這封信吧。
    (3)師生共同檢查操作結果。
    看看我們小朋友是不是幫小鹿把信寫對了呢。
    三、操作活動。
    1、看圖形記錄特征。
    教師:小區(qū)里的其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們幫它們寫信呢。
    2、幼兒操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂的名稱和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。
    3、幼兒操作,教師巡回指導。
    四、活動評價展示。
    展示個別幼兒操作結果并請幼兒大膽說一說,自己是如何完成操作結果的。師生共同檢查評價。
    中班數學教學設計教案篇十八
    1、初步學唱弱起的歌曲。嘗試根據前奏的速度變化反映并歌唱。
    2、發(fā)現(xiàn)“順序”在記憶中的作用。
    3、在根據歌詞拍打自己身體部位的過程中感受韻律活動的快樂。
    活動準備。
    1、幼兒會表演唱歌曲《幸福拍手歌》。
    2、幼兒會唱歌曲《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》。
    活動過程:
    1、音樂律動《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》。
    (1)教師帶領幼兒隨著音樂的節(jié)奏,邊唱邊摸自己身體的相應部位。
    (2)改變音樂的速度,幼兒用緩慢、正常、快速三種速度,表演唱《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》。
    2、幼兒學唱歌曲《快來拍拍》。
    (1)教師范唱歌曲一遍。
    教師在演唱的過程中不做動作,以避免動作干擾幼兒傾聽歌曲。
    (2)教師引導幼兒回憶歌詞內容。
    教師:我唱的歌中,拍了身體的哪些地方?
    (3)教師再次示范唱歌曲,引導幼兒找出歌詞排列的規(guī)律。(從頭到腳)。
    (4)教師引導幼兒邊唱歌邊做動作。教師用點頭的動作提前暗示幼兒歌曲即將開始。
    3、教師嘗試用與前奏一致的速度唱歌,做身體動作。
    (1)引導幼兒隨鋼琴彈的不同速度邊做動作邊唱歌一遍。
    (2)教師引導幼兒解決“跟不上”的困難。
    教師:這次,我們不僅要把歌曲出來,還要跟著鋼琴的速度做動作。如果你覺得自己跟不上,可以怎么辦呢?(教師引導他們聽前奏并看教師動作的暗示)。
    4、教師與幼兒將歌詞中的部分不唱,改成用拍手的方式玩唱歌游戲。
    (1)教師指導幼兒以較慢的速度玩歌唱游戲。
    教師:這個歌曲還可以玩更好玩的唱法,我們來試試吧。當唱到“腳”的時候,我們忍住不唱,而是用拍手的方法來代替。
    (2)教師與幼兒嘗試用正常地速度玩唱歌游戲。
    教師:我們的伴奏音樂要快一點,大家試一試能不能跟得上呢?
    5、音樂表演《幸福拍手歌》。
    中班數學教學設計教案篇十九
    1、學習6以內的序數,能從不同方位正確判斷。
    2、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
    1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
    2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
    (一)情境導入。
    師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)。
    幼:一個一個的上,排隊上。
    師:我們先來給小猴子排排隊。
    請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
    (二)引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
    1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
    師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
    師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
    你們快來找我。
    請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
    師:我們做一個什么樣的標識就可以知道,小朋友是從左向右數的呢?
    幼:紅旗、小點等。
    幼:箭頭。
    師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
    師:小藍猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。
    請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
    師:都是第四,為什么車廂不一樣?
    幼:因為一個是從左到右數,一個是從右到左數。
    2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
    小朋友和教師一起問:“小藍猴,小藍猴你在哪里”
    師:我藏在第4個攀登架上。
    請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到。
    下并將箭頭貼在合適的位置。
    師:有誰找的和他的不一樣?
    請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
    師:都是第四,為什么位置不一樣?
    幼:一個是從上到下數,一個是從下到上數。
    3、感受“上下左右”的排列次序。
    師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
    幼:能。
    師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
    幼:想。
    師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
    幼:聽清楚了。
    師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準備了一份題卡。(出示題卡并講解)。
    要求:按照箭頭方向和數字找到房子,并在找到的房子上用水彩筆作記號。
    幼兒操作,教師指導。
    師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標出找到的房子。
    師:瞧,發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼:找到的都是同一個房子。
    師:從不同方向,不同序數,找到的房子有可能是一樣的。
    三:拓展應用。
    師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
    師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同?
    幼:數字、箭頭方向、箭頭顏色。
    師:請小朋友們到老師這排隊領票,根據電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
    幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
    中班數學教學設計教案篇二十
    教學內容:
    1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用。
    分數表示事件發(fā)生的可能性;
    2、通過豐富的游戲活動和對生活中幾種常見游戲(或現(xiàn)象)剖。
    析與解釋,使學生初步體會數學與生活的緊密聯(lián)系。
    教學重點:
    體驗事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數表示。
    事件發(fā)生的可能性。
    教學難點:
    能按要求設計公平的游戲方案。
    學具準備:
    撲克牌若干張;課件。
    教學過程:
    一、感知:
    (生:拋硬幣)。
    師:這種方式公平嗎?為什么?
    (生:公平。因為一枚硬幣只有正面和反面,每一個足球隊都有50%的先發(fā)球的機會;……)。
    2、引出課題:用分數表示可能性的大小。
    師:誰都不吃虧。這節(jié)課我們就要來研究(指)讀“用分數表示可能性的大小”。
    師:看到這個課題你想到了什么問題?
    3、提出問題:
    生1:都有什么分數呢?
    生2:可能性有多大?……(根據學生說的重點圈出字眼)。
    二、認識:
    (一)活動一:
    師:大家想一想,如果我拋擲10次,正面大約可能出現(xiàn)多少次?為什么?
    師:同意他的說法嗎?拋擲20次呢?
    師:那么正面朝上的可能性和反面朝上的可能性都是1/2,是公平的。那么大家想一想如果我們實際操作的時候又是怎么樣的呢?想不想試一試?下面我們來做一個實驗。請看實驗步驟:
    1.每組拋20次,并把結果記錄下來;
    2.選擇合適的統(tǒng)計方法正面朝上的次數。
    3.試驗完成后思考:正面朝上的次數與總次數有什么關系。
    1、兩張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?
    生:1/2。(齊說)。
    師:聲音這么宏亮,怎么想的?
    生:……。
    2、三張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?(1/3)。
    師:為什么會出現(xiàn)不同的分數?
    3、四張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?(1/4)。
    4、要使摸到紅桃a的可能性為1/6,那怎么辦?
    (二)活動二:
    1、問:現(xiàn)在輪到你們了,要按游戲規(guī)則來??纯茨銈冋业降南嚓P可能性的分數多還是教師多,開始吧。
    2、生匯報:
    師:哪個組派代表先來說?
    組2:(幾分之一)我們找到了……。
    組3:(幾分之幾)我們找到了……。
    組4:(幾分之幾)先說分數,再說是什么牌?!?。
    組5:還用不同的分數表示幾一個可能性的問題?!?BR>    3、師小結:從活動中看到大家能互相幫助,互相關心,互相提醒,做到我會你也會,我明白的你也要明白,真是不易。
    三、實踐:
    1、圓餅圖。(自做)。
    安盛超市:袋里裝9個球(其中有3個紅球)。
    永信超市:袋里裝4個球(其中有2個紅球)。
    3、選一選。
    4、3個正方體。
    四、歸納。
    1、師:這節(jié)課你學會了什么?
    2、師:是啊,你們的表現(xiàn)讓聽課老師和我都認為你們特智慧、特勤奮、特精彩。我相信智慧和勤奮會讓你們攻克一個又一個的數學問題,成就你們一次又一次的精彩。祝愿孩子們課課有精彩,一生精彩!下課。