互動游戲活動策劃方案(優(yōu)秀12篇)

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    方案的設(shè)計應(yīng)該充分考慮各種因素,包括時間、成本、資源等。在制定方案時,要考慮到可能出現(xiàn)的問題和難點(diǎn),并提前制定相應(yīng)的對策和解決方案。看看下面這些方案范文,或許能夠?yàn)槟愕姆桨钢贫ㄌ峁┮恍╈`感和思路。
    互動游戲活動策劃方案篇一
    雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。
    在游戲當(dāng)中為了保持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。
    如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進(jìn)行比賽,那么可以讓兩組人員面對面站成兩排,同時進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。
    關(guān)于雙人推手的游戲,我曾經(jīng)還在快樂大本營游戲中見過一種玩法,兩個人的腳底踩著一個底部為圓形的板,然后站在上面進(jìn)行比賽,這個難度更高,有時每人推你自己就可能掉下來了。
    互動游戲活動策劃方案篇二
    回憶過去—苦中思甜,暢談今天—相互了解,展望未來—信心滿懷。
    通過這次聚會,希望可以進(jìn)一步增進(jìn)同學(xué)間的情誼,同時也為大家的假期增添一份愉悅,更豐富大家的`假期生活。在活動游戲中,娛樂大家,快樂你我。
    地點(diǎn)需要:縣城酒店(待定,確定了第一時間通知大家)。
    活動游戲需要:小紙片(根據(jù)人數(shù)確定張數(shù))。
    紙盒兩個、撲克牌一副、紅繩一條。
    請各位已報名參加的同學(xué)于1月25號上午10:00在預(yù)訂酒店集合。
    10:30—11:00活動游戲環(huán)節(jié)開始:先由主持人一人介紹游戲環(huán)節(jié),一人演示。
    接著游戲二—偷天陷阱:將一條足夠長的紅繩系在有一段距離的兩張椅子上,每組成員要低身穿過繩子,過不去的也要接受懲罰,由在場人確定如何“處罰”
    (4)游戲三—過七:在場的人按順序報數(shù),報到七或七的倍數(shù)時要喊過,其他數(shù)不變,有人報錯的話也要接受“處罰”
    3、接近1:00時開始吃飯。
    4、吃完飯若時間允許可以去ktv玩會。
    5、四五點(diǎn)時大家回家。
    暫定每人30元,回去之前會向大家公布費(fèi)用,交多的部分退回給大家。
    游戲環(huán)節(jié)主要是娛樂的目的,希望大家每個人都可以參與進(jìn)去,如果有人沒有參與或沒有多少人喜歡的話,將另附一個環(huán)節(jié):由在座的每位說說自己的大學(xué)生活及各自的專業(yè),時間不長,五分鐘以內(nèi)。在“處罰”環(huán)節(jié)中,如果不想回答被提問的問題,可以喝酒代過。
    策劃組織人:(組長)章強(qiáng)(副組長)石虎石升正胡治張燕。
    參與者:程集中學(xué)xx屆306班同學(xué)。
    互動游戲活動策劃方案篇三
    集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。
    讓幼兒體驗(yàn)手指活動的樂趣。
    讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個手指頭的名稱,記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。
    手指游戲兒歌一則。
    室內(nèi),老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好。
    1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說大大的手有幾個手指頭???”
    “對,我的手有五個手指頭,她們是一家人,我們來聽聽她們的自我介紹吧?!?BR>    豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大?!?BR>    豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會噓,噓”做噓狀。
    豎起無名指“大家好,我是老四,我的名字叫無名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手。
    坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”
    2、“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的”
    一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷。
    兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳。
    三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉叉叉。
    四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵。
    五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。
    3、“小朋友們說大手一家人的游戲做的好不好啊?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動作提示)像牙刷,對(五句話分解)(請幾個小朋友回答)(表揚(yáng):恩,xx回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”
    4、“好,小朋友們的小手跟老師的大手一起做,老師看看哪個小朋友的小嘴巴最會念,小手最棒最厲害”
    一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷。
    兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳。
    三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉叉叉。
    四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵。
    五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。
    5、“好,老師剛才看到有個小朋友做得很好,一點(diǎn)都沒有做錯,嘴巴也在念,我們請他上來做給我們看好嗎?”(請一位小朋友上來面對其他小朋友,帶領(lǐng)他一起做)(表揚(yáng))。
    “小朋友們說,他做得對不對???還有哪位小朋友想上來試試的呢?”(再請一位小朋友上來做一遍)(表揚(yáng))。
    最后做一次。
    7、總結(jié):今天的手指游戲,我發(fā)現(xiàn)很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會跟著老師念了,特別是xxx/xxx/xxx,老師很喜歡。
    小朋友為了模仿小兔子和老虎,會下位置。應(yīng)對:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,xx已經(jīng)坐好了,老師喜歡這么聽話的小朋友”
    小朋友不肯跟著念兒歌。應(yīng)對:“小朋友們的聲音可好聽了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽聽好嗎?”
    互動游戲活動策劃方案篇四
    合:大家上午好!
    甲:感謝大家在今天這樣一個特殊的日子和運(yùn)動寶貝的全體教職人員相聚在。
    乙:說道感謝,我覺得今天要感謝的人太多了,首先要感謝父母給予我們生命,再含辛茹苦地給我們養(yǎng)大。上學(xué)后是老師教會了我們做人的道理和傳授我們知識。
    甲:那我也要感謝一下了,我還要感謝身邊的朋友,是大家的支持與鼓勵幫助自己度過人生中一個又一個的考驗(yàn)與歷練!感謝集體,在歷經(jīng)風(fēng)雨中,我們同舟共濟(jì)相親相愛,不離不棄!
    乙:看來我們今天確實(shí)要感激很多的人,因?yàn)楦屑げ攀刮覀兘裉斓靡韵嗑?甲:同樣的,在今天的聚會里讓我們心存感激,心存大愛!
    乙:手拉手,心連心,讓愛傳遞千萬家!(口號)。
    甲:好的,現(xiàn)在請大家拉起身邊人的手,一起說出我們的感恩口號:手拉手,心連心,讓愛傳遞千萬家!
    互動游戲活動策劃方案篇五
    1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來跳遠(yuǎn)。
    2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。
    3、進(jìn)行到最后一位時,前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝。
    晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    3.晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場。
    4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
    互動游戲活動策劃方案篇六
    感恩心語結(jié)束后,音樂起:
    詩朗誦+跳感恩的心。
    5愛傳萬家簽名活動。
    甲:親愛的寶貝們。
    乙:爸爸媽媽們,到這里我們的活動又要接近尾聲了。
    甲:在這特別的時刻讓我們共同見證,只要心存感恩,愛就會無限傳遞下去!大家可以看到在我們面前有運(yùn)動寶貝國際早教中心的簽名橫幅,現(xiàn)在就請大家一同把自己的祝福和家人的名字留在上面,讓愛傳遍萬家!
    乙:,大家請留步,再一次感謝大家的積極參與。讓我們一起留住這美麗的瞬間,請攝像師為大家合影留念!
    音樂起(歌聲與微笑)活動結(jié)束!
    互動游戲活動策劃方案篇七
    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
    步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    2、學(xué)廣告。
    大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
    3、朗讀。
    準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。?!焙呛牵屗舐曌x出來,里面還可以要求動作。
    4、開火車。
    用具:無。
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
    5、成語連珠。
    就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
    6、來個bingo游戲吧.
    一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
    7、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦。
    比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段......
    9、跳舞吧。
    俺前兩天剛跟外教學(xué)了個“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學(xué)會。
    互動游戲活動策劃方案篇八
    蒙眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽游戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個有趣歡快的游戲帶給大家一個充滿活力的早會。
    參加人數(shù):
    不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲。
    游戲道具:
    眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)。
    1、首先,劃定一個起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個銅鑼;。
    2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;。
    3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;。
    5、每隊(duì)4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;。
    6、所有隊(duì)伍參加完游戲后,得分最多的隊(duì)獲勝。
    因?yàn)檫@個晨會互動小游戲有時間限制,所以,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因?yàn)樗俣容^快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。
    互動游戲活動策劃方案篇九
    1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)。
    游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭,互動游戲活動方案。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
    游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。
    步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
    參與人數(shù)(方式):全體嘉賓。
    (金)豬(賀)歲年有余。
    恭喜發(fā)(財)鴻(運(yùn))到,
    (好)運(yùn)常來(笑)口開,
    (福)如東海人(康)健,
    (惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,
    龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
    大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
    新春(喜)慶(樂)無邊。
    一帆風(fēng)(順)步步(高)。
    闔家(歡)樂永(安)康。
    (吉利字重復(fù)不要緊)。
    2、妙手丹青。
    能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)。
    的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
    參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人。
    活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)。
    3、坐氣球拼禮品。
    其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
    游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
    參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。
    4、幸福更長久。
    最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
    攜帶的物品。
    參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓。
    活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)。
    5、尋寶總動員。
    游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
    到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
    參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)。
    活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)。
    (尋寶物品:
    1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。笳鞴締T工的勤奮與付出。
    2、公司新logo標(biāo)識的物品一份——象征公司新年新形象。
    3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利。
    4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到。
    5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進(jìn)步的大門。
    8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運(yùn)氣。
    9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭。
    10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多。
    11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺。
    12、呼拉圈一個——象征健康長樂)。
    獎品統(tǒng)一準(zhǔn)備:
    n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)。
    n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)。
    n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)。
    倒著說。
    好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    真假難辯。
    規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
    1、集體拋繡球游戲(20分鐘)。
    準(zhǔn)備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個氣球。
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
    兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
    共三組,每組兩人.
    2、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)。
    準(zhǔn)備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
    游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
    3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)。
    準(zhǔn)備:十個氣球。
    游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
    手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
    同時在我們晚會的進(jìn)行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運(yùn)伴隨您。
    從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)。
    從三等獎到一等獎。
    準(zhǔn)備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓。
    圣誕老人激情祝福送禮小游戲。
    解說詞由主持人做。
    女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
    男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
    女:因?yàn)橄嗑郏屛覀兎窒砹诉@快樂的時光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。
    男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
    工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。
    1、放焰火。
    兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
    2、龍傳人。
    各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。
    3、傳水果。
    各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個,繼續(xù)。
    4、掛燈籠。
    互動游戲活動策劃方案篇十
    經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個人行為反應(yīng);探索整個團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。
    1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。
    2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫有期待角色和行為反應(yīng)指示語的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時,可請他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
    3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個人自然地與別人互動。特別強(qiáng)調(diào)每個人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應(yīng)時,要遵從說話者頭上的指示語作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語作互動反應(yīng)(約二十分鐘)。
    4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來。
    5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動者在內(nèi))。
    在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會存在什么問題呢;當(dāng)你正經(jīng)時,卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當(dāng)你想表露時,卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對你時,自己的反應(yīng)行為會改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會不會變得畏縮;尊重你時,會不會表現(xiàn)出信心。
    每位成員有個用厚紙板作成的頭盔(或改用現(xiàn)成帽子亦可);每個頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長的紙條貼著。形狀如下:
    10公分。
    5公分。
    卡片上寫出所期的角色,并說明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語是供其他成員參考的,每張卡片只需一個角色)。
    依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應(yīng)的指示語可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動停止時,可安排「角色理論」、「典型互動」或「按別人期待而活」等的小演說;)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。
    事實(shí)也證明,晨會小游戲角色期待可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。
    互動游戲活動策劃方案篇十一
    游戲道具:每人一張畫有等邊三角形的a4紙,筆。
    1、首先將畫有等邊三角形的紙發(fā)給每人一張;。
    3、不能使用其他道具,完成后所有人寫上自己的名字,然后交卷;。
    4、拿一個事先準(zhǔn)備好的圖形做對比,看誰標(biāo)對了,誰標(biāo)錯了。
    然后讓錯和對的人分別說說為什么自己會做錯和做對呢?可能有的.人根本說不出來為什么,其實(shí)原因是在于大家將三角形的兩個邊作為了參考物。
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    互動游戲活動策劃方案篇十二
    游戲規(guī)則玩法:
    1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。
    2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
    3、時間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。
    4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
    事實(shí)也證明,水深火熱早會游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。
    早會。
    早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),全方位地對每個人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為,提高核心競爭力。