抓住歷史發(fā)展的規(guī)律,可以幫助我們更好地理解當(dāng)下和預(yù)測未來。如何使總結(jié)更富有啟發(fā)性,引發(fā)他人對你的工作或?qū)W習(xí)的關(guān)注?請大家欣賞這些總結(jié)范文,并從中汲取知識和智慧。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇一
一、活動名稱:
二、活動口號:
娛樂身心,激揚青春。
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
四、活動主辦方及對象:
1.活動主辦單位:馬克思主義學(xué)院團委、馬克思主義學(xué)院研究生會文體部。
2.活動對象:馬克思主義學(xué)院研究生會全體成員。
3.活動時間:12月20日。
4.活動地點:北操場。
五、活動前期準備:
1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;
2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;
3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準備;
5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。
6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、比賽項目及規(guī)則:
1、乒乓接力賽。
比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個。
2、沙包砸著誰。
比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個。
3、多人多足。
比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個。
4、袋鼠夾球接力賽。
比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個。
5、足式保齡球。
比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個。
6、老鷹抓小雞撕名牌。
比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套。
七、比賽工作機構(gòu)分工:
1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。
2、文體部:對本次比賽全程負責(zé),負責(zé)本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責(zé)本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負責(zé)本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品。
2、整理場地器具和設(shè)備。
3、財務(wù)清算。
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔。
九、資金預(yù)算:
鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生會文體部。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇二
5月15日本周日、上午9:00點開始,活動時間半天。
山下排球場。
“大手牽小手,共筑愛之家”
xx外國語大學(xué)全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。
請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。
報名時間:5.9-5.12。
報名方式:編輯內(nèi)容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯(lián)系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發(fā)送至1(王同學(xué)、。
注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發(fā)送;
2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰。
2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾。
集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個。
集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個。
集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個。
集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份。
1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領(lǐng)下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領(lǐng)各位小朋友自發(fā)上臺跳舞。
2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。
3、彩球?qū)ε觯河變涸诩议L的引導(dǎo)下,根據(jù)手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。
4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內(nèi)找到自己寶寶算完成任務(wù)。
5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發(fā)向終點跑。
6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距。
7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。
8、借東西:根據(jù)從裁判手里拿到的卡片內(nèi)容,在父母的引導(dǎo)下到現(xiàn)場借到相關(guān)東西,5組同時進行。
11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環(huán)形內(nèi)(猶如滑輪帶、,發(fā)令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。
注:如遇下雨另行通知。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇三
二、活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
三、活動時間地點。
活動時間:10月12日星期天。
活動地點:老干部活動中心。
活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
四、活動項目:
(參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
項目一:拔河比賽。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
項目二:跳長繩。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
項目四:乒乓球?qū)埂?BR> 裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室。
比賽規(guī)則:每隊派出一人當(dāng)皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
五、獎勵規(guī)則。
分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
六、活動經(jīng)費預(yù)賽。
本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
七、注意事項。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平,公正,公開;
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、保持場地衛(wèi)生;
5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
一、活動前期準備工作。
1、籌備組成員:
活動負責(zé)人(負責(zé)協(xié)調(diào)各事宜)。
負責(zé)午飯的安排事宜。
負責(zé)活動物資等事宜。
負責(zé)攝像。
負責(zé)后勤事務(wù)。
2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)。
二、活動當(dāng)日安排。
1、7:30預(yù)備,8:00開始抽簽分組選隊長。
2、08:30———09:30拔河比賽。
09:30———10:30跳繩比賽。
10:30———11:30趕豬比賽。
3、12:00———12:30午餐。
4、12:30———14:00乒乓球比賽。
5、全家福集體照。
三、活動預(yù)算:
本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
水果,水,午餐,獎品。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇四
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
在20xx級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新加入到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學(xué)們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。
通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)大學(xué)生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。
青春你我,共創(chuàng)輝煌
:20xx年11月11日
: 西南大學(xué)第二運動場
:團委老師、各學(xué)院代表,校團委、學(xué)通社代表,校學(xué)生會、藝術(shù)團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
主辦單位:共青團西南大學(xué)委員會
西南大學(xué)學(xué)生會
承辦單位:西南大學(xué)學(xué)生會體育部
:九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具
(2)工作人員,相關(guān)項目負責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。大學(xué)生趣味運動策劃方案
(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽
場。
1、拔河比賽
(一)活動道具:
小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學(xué)生趣味運動策劃方案
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場, 幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設(shè)置
本游戲設(shè)一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:
盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇五
:五月初(具體時間待定)。
:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)。
2、比賽獎品。
1、踢毽子比賽。
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽。
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜。
4、趣味繡球。
5、摸石過河。
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。
6、翻山越嶺。
細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇六
一、活動主題:連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
二、活動地點:本部操場。
三、活動時間:
四、活動目的:心理自助中心作為一個關(guān)注大學(xué)生心理健康充滿人文關(guān)懷的學(xué)生會工作部門理應(yīng)組織活動豐富同學(xué)們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和-諧校園的建設(shè)。此趣味心理運動會能夠豐富大學(xué)生的課余文化生活,緩解學(xué)習(xí)帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學(xué)生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學(xué)生心理素質(zhì)及心理健康水平。同時讓同學(xué)們近距離地接觸心理,了解心理素質(zhì)拓展的內(nèi)涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激-情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
五、活動流程:
(一)活動前期準備:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號開始進行活動宣傳。
學(xué)生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)。
3、購置以及安排好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、準備相機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
3、學(xué)生代表發(fā)言;
1、活動名稱:默契果實。
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)。
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責(zé)向筐內(nèi)投球,在規(guī)定時間內(nèi)投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結(jié)束。
(5)活動時間:由主持人視情況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網(wǎng)球。
2、活動名稱:搭橋過河。
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:小地毯24個、秒表6個。
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心。
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學(xué)后面,但必須保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:氣球50個、秒表6個。
4、活動名稱:信任之旅。
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)。
2、活動目的:本活動旨在訓(xùn)練學(xué)生良好的心理素質(zhì)和方向感,及團隊協(xié)作精神。
是空桶),在a的指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
在比賽過程中,不允許出現(xiàn)a、b身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘。
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個。
5、活動名稱:編花籃。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、活動目的:提高學(xué)生的團隊協(xié)作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應(yīng)的位置預(yù)先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內(nèi),按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規(guī)則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘。
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個。
6、活動名稱:多人多足競速。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
3、競賽方法:每隊選出同學(xué)各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規(guī)則:
(1)比賽以全體同學(xué)通過終點線為基準。
5、時間:30分鐘。
6、道具:布條30條、秒表6個。
1、組織工作人員清理現(xiàn)場。
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結(jié)并保存。
3、做好心里運動會的反饋工作。
(六)注意事項:
1、各個小活動銜接好。
2、負責(zé)記錄的人員要注意記錄好。
3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面。
4、協(xié)會內(nèi)部成員要溝通好,團結(jié)合作。
5、人員分工要明確,責(zé)任落實到個人。
(七)活動預(yù)算。
前期宣傳:
運動會當(dāng)期:
總計:
八、人員安排。
項目組:
(一)計劃組。
總負責(zé)人:xx、xx。
主要任務(wù):
a、安排各活動順序及全流程的銜接。
b、運動會主持人的選擇、形象設(shè)計及臺詞審核。
(二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)。
總負責(zé)人:xx、xx、xx。
主要任務(wù):
a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
b、運動會當(dāng)天場地布置。
(三)道具組(宣傳部)。
總負責(zé)人:xx、xx。
主要任務(wù):
a、購買運動會的主要道具。
b、裁判及工作人員所需道具。
c、準備好比賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)。
總負責(zé)人:xx、xx。
主要任務(wù):
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)。
負責(zé)人:xx、xx、xx。
主要任務(wù):隨時調(diào)動人員,維持秩序。
六、活動對象:xx大學(xué)中職學(xué)院全體學(xué)生。
七、報名方式:各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號。
將參賽名單交給宣傳部。
附注:1、各參賽隊報名時,務(wù)必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。
2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇七
八、活動預(yù)算:
宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
九、人員安排:
積分人員8名,會場布置5名。
十、比賽要求:
要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇八
為了豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網(wǎng)小編整理的關(guān)于大學(xué)生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
一、整體情況。
背景:
大學(xué)生活是豐富多彩的,體育活動作為同學(xué)們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學(xué)生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學(xué)積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風(fēng)采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學(xué)們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學(xué)們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學(xué)院的影響力。
二、目標人群。
物光學(xué)院09級全體同學(xué)。
三、
活動主體。
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學(xué)院x級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20年3月19日早上。
3、地點:田徑場。
4、比賽形式:
此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設(shè)置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風(fēng)尚獎。
7、主辦單位:物光學(xué)院x學(xué)生會。
承辦單位:物光學(xué)院x級團總支學(xué)生會。
四、前期準備。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學(xué),填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
五、比賽準備。
1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
2.3月15日前完成若干海報工作。
3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負責(zé)外聯(lián)后的反饋。(本條待定)。
6.主席團:邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽評比。
六、比賽當(dāng)天流程(3月19日)。
1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權(quán),(假設(shè)甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結(jié)束。獲勝者進入復(fù)賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學(xué)能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當(dāng)裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學(xué),出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)。
2.宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分。
3.體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序。
2)負責(zé)比賽過程的道具借取與各班通知。
4.生勞部:比賽后場地清理。
共計:人民幣整。
注:經(jīng)費為初步預(yù)算,不排除變動可能;
七、注意事項。
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則?;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
一、活動前言。
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容。
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)。
三、活動地點。
操場。
四、活動時間。
第1。
4周星期五的第7—8節(jié)課。
五、參加人員。
144001—144006班全體同學(xué)。
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃。
1.四人五組——10組迎面接力。
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備——由負責(zé)。
2.“下餃子”(跳大繩)。
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的`最多即可獲勝。
大繩——由負責(zé)從體育部器材室借。
3.50米短跑。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責(zé)比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項。
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學(xué)們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責(zé)。
4.照相——由負責(zé),新聞報道——由負責(zé)。
5.總負責(zé)人:
一,活動主題。
娛樂身心、激揚青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案。
活動時間:20年3月14~15、下午五點。
活動地點:學(xué)校田徑場。
主辦單位:教育系學(xué)生會。
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生。
三,具體活動細則簡介。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費預(yù)算。
六,其他。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
文字自然樸實,打動人。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇九
一、活動主題:
二、活動背景:響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。
三、活動目的:
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間:6月17日。
五、活動參與對象:
信息科技學(xué)院大一、大二全日制本科生。
六、活動地點:
南農(nóng)大體育場、籃球場。
七、活動內(nèi)容策劃:
(一)滾雪球:
1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
(5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相印:
1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米;。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;。
(3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;。
(4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作精神;
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;瘋狂的設(shè)計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);
活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負責(zé)喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設(shè)計。
游戲類型:益智型、團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數(shù):每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣?,比賽采用回合制,三局兩勝?BR> (四)、七彩連環(huán)炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
游戲規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:
2、準備工作。
1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:
a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發(fā)事件由負責(zé)該區(qū)域的負責(zé)人及時處理。
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責(zé)人,負責(zé)人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,
2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。
4、每社團應(yīng)準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十一
1、9月15日,先進行高年級的招新運動員工作,并與團總支學(xué)生會成員協(xié)商,盡力爭取一些有獲獎經(jīng)歷但參加運動會意愿不強的高年級學(xué)生進行勸服使其參加運動會。
2、9月20日,聯(lián)系新生的各班體育委員,并向各班體育委員介紹運動會事項,在全院進行廣泛宣傳,落實到各個班級,特別是大一新生,體育部到各個班級進行宣傳,號召同學(xué)們踴躍報名參加。
3、9月底,匯總運動員名單。
訓(xùn)練時間:10月8日——10月30日。
早上:6:30——7:20。
下午:5:50——6:40。
(一)訓(xùn)練前。
1、100m,200m;400m,800m;15000m;跳高跳遠;實心球分別需要3名院干負責(zé)。
2、十人綁腿跑,單腿火車跑,時代列車,風(fēng)雨同舟,長繩分別需要2名院干負責(zé)。
3、廣播操,太極拳分別需要5名院干負責(zé)。
4、訓(xùn)練至運動會期間,團總支學(xué)生會成員必須全齊,由監(jiān)委會統(tǒng)一考勤(學(xué)生干部有特殊情況者必須打電話與體育部部長以及監(jiān)委會說明情況)。
5、后勤部需要時刻準備好紅花油,云南白藥,創(chuàng)口貼,棉簽,紗布,碘酒,桶裝水,熱水,一次性杯子,葡萄糖,紅糖以及等等。
6、體育部運動會訓(xùn)練期間,要求負責(zé)人必須提前十到十五分鐘到場做好準備。
7、部長應(yīng)通過各種關(guān)系尋找有關(guān)跳高跳遠,太極拳,長、短跑專業(yè)性的教練。
8、體育部部長要準備好各種器材,例如:釘子鞋。
(二)訓(xùn)練期間:
各項目負責(zé)人應(yīng)注意的事項:
田徑項目:
1)訓(xùn)練前務(wù)必做好熱身工作,訓(xùn)練后做好放松運動。
2)明確各項目各環(huán)節(jié)的專項針對訓(xùn)練。
3)避免因錯誤的訓(xùn)練動作引發(fā)不安全事故,
4)訓(xùn)練期間有明確的紀律和要求。
5)多參與陪跑并與運動員積極交流,體會運動員的感受,關(guān)心運動員。
小集體項目:
1)明確各項目的訓(xùn)練重心和關(guān)鍵點。
2)凝聚各個團隊成員,把自己融入到團隊之中,提高訓(xùn)練的默契度。
3)多與運動員交流,及時發(fā)現(xiàn)并解決訓(xùn)練中的不協(xié)調(diào)因素,積極探索有效地訓(xùn)練中的不協(xié)調(diào)因素,積極探索有效的訓(xùn)練方法。
4)多慰問關(guān)心運動員,注意訓(xùn)練技巧,小集體的連帶性很強,盡量避免意外傷害。
大集體項目:
1)大集體人員多,凝聚全體運動員和有關(guān)負責(zé)人并帶動大家的積極性。
2)大集體訓(xùn)練管理制度一定要明確化,負責(zé)人之間分工明確,責(zé)任到位,重視運動員紀律觀和時間觀,協(xié)調(diào)好運動員的訓(xùn)練時間。
3)訓(xùn)練要嚴抓不放松,注重細節(jié)的同時安撫運動員的情緒,給予關(guān)心和鼓勵。
4)避免因練場地占用不到位導(dǎo)致訓(xùn)練有效時間縮短以及引發(fā)運動員的不滿。
5)及時發(fā)現(xiàn)并調(diào)整訓(xùn)練期間的低潮期,不要打消運動員的積極性。
1、訓(xùn)練期間,各項目負責(zé)人要進行一項摸底工作,了解運動員的成績。
2、10月20日,進行田徑項目的選拔測試,擇優(yōu)錄取,最終確定參加運動會的入選名單。
3、對于沒有入選的運動員應(yīng)加以解說以及鼓勵,讓他們了解到這次不能參加并不代表你沒有這個實力,同時讓他們感覺到雖然沒有被選入,但他們認識了很多人,獲得了友誼,同時鍛煉了自己的毅力。讓他們沒有怨言,如果實力還可以的話,可以分配他們參加16x400m的接力賽。
1、每次訓(xùn)練,各項目負責(zé)人必須提前十分鐘到訓(xùn)練場,準備好運動器材,并占好訓(xùn)練場地。
2、每次做熱身應(yīng)由項目負責(zé)人陪同。運動員的物品由負責(zé)任人看管。
3、每次訓(xùn)練完后,應(yīng)安排專業(yè)人員對運動員進行按摩放松。
1、對于一些不愿意參加運動會且有實力的高年級,可給個人榮譽獎,加學(xué)分,按照其性格給需要等方式,并聯(lián)系輔導(dǎo)員做工作,并吸引起參加。
2、在訓(xùn)練中一定要做好服務(wù)工作,多與運動員溝通,積極主動,認真負責(zé),且每晚訓(xùn)練結(jié)束后,部員發(fā)短信給運動員給予鼓勵。
3、比賽前一定要注意運動員的身體以及精神狀態(tài),多多鼓勵安撫他們。
4、鼓勵并要求大一新生每人參加一項活動。
5、體育部長應(yīng)該與各班班長以及體育委員多交流溝通,了解其班上的整體情況。
6、要求大一各班班干關(guān)注自個班上運動員的身體以及精神狀態(tài)情況。
7、體育部部長應(yīng)隨時向各個訓(xùn)練場地查看,多與運動員交流溝通,鼓勵運動員,關(guān)心慰問運動員。
8、對于那些半途而廢的運動員,應(yīng)了解該運動員不堅持的實際情況來給予勸說與鼓勵,讓其了解到訓(xùn)練的意義所在。
9、對于受傷的運動員,應(yīng)及時發(fā)現(xiàn)并解決,關(guān)注運動員的傷勢,給予慰問與鼓勵。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十二
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。
學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場。
社工1302。
以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)。
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
1、就位準備與點到(10分鐘);。
2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);。
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。
4、班長宣布比賽開始(30秒);。
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。
1、花樣跳繩。
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。
道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。
參加人員:每隊1人。
道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。
參賽人員:所有人。
道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。
方式單打:男男女女男女。
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。
裁判:賀琳超賀佳。
方式單打:男男女女男女。
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。
裁判:王越芳,杜無忌。
通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十三
趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
賽名次的獎品。
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
1、開幕式。
(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;。
(2)升國旗奏國歌;。
2、閉幕式。
(1)各參賽代表隊集合。
(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十四
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當(dāng)代大學(xué)生在我國繁榮昌盛的時代下更應(yīng)該發(fā)揚團結(jié)如一的`精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學(xué)放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了積極響應(yīng)學(xué)校的號召,為了深入開展"三走活動",讓更多的同學(xué)走出寢室,走下網(wǎng)絡(luò),走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結(jié)的力量。
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學(xué)生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結(jié)的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結(jié);其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。
青春有你,激情飛揚。
xx年11月9號上午。
西北農(nóng)林科技大學(xué)北校區(qū)籃球場。
植物保護學(xué)院團工委學(xué)生會。
活動人員:大一、大二所有同學(xué)。
1、道具準備:游戲道具,工作道具。
2、工作人員:相關(guān)工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)。
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空比賽場地。
5、賽前對體育相關(guān)人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。
1、二人三足跑(男女各一人)。
比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。
比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)。
比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
4、集體跳繩。
比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:
(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊,呈8字形進行。
(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內(nèi)跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力。
比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。規(guī)則:
(1):必須從起點線后起步。
(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。
比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)。
比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)接力完成比賽用時最少者名次最好。
8、滾雪球(三男三女)。
比賽規(guī)則:在指定的距離內(nèi),起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學(xué)到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、拯救吸管(三男三女)。
比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)。
比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學(xué)手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學(xué),依次進行,若中途掉棒應(yīng)拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學(xué)完成比賽,用時最短名次越靠前。
1、開幕式。
2、比賽開始。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。
(2)托球跑、集體跳繩。
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。
(4)趕小豬、滾雪球。
(5)拯救吸管、16×60米接力。
3、頒獎儀式。
4、閉幕式。
注:
1.獎項設(shè)置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設(shè)有"精誠團結(jié)獎"一個。
2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。
橫幅:56。
乒乓球:5。
獎狀:40。
哨子:10。
總計:111元。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十五
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的'一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)。
學(xué)校操場。
跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
場地布置:xx。
會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員。
照相、攝影:xx。
廣播臺負責(zé)人:xx。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括:。
1、投稿。
2、賽場紀律。
3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十六
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定。
二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。
5、團隊合作項目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。
目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。
10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇一
一、活動名稱:
二、活動口號:
娛樂身心,激揚青春。
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
四、活動主辦方及對象:
1.活動主辦單位:馬克思主義學(xué)院團委、馬克思主義學(xué)院研究生會文體部。
2.活動對象:馬克思主義學(xué)院研究生會全體成員。
3.活動時間:12月20日。
4.活動地點:北操場。
五、活動前期準備:
1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;
2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;
3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準備;
5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。
6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、比賽項目及規(guī)則:
1、乒乓接力賽。
比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個。
2、沙包砸著誰。
比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個。
3、多人多足。
比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個。
4、袋鼠夾球接力賽。
比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個。
5、足式保齡球。
比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個。
6、老鷹抓小雞撕名牌。
比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套。
七、比賽工作機構(gòu)分工:
1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。
2、文體部:對本次比賽全程負責(zé),負責(zé)本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責(zé)本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負責(zé)本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品。
2、整理場地器具和設(shè)備。
3、財務(wù)清算。
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔。
九、資金預(yù)算:
鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生會文體部。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇二
5月15日本周日、上午9:00點開始,活動時間半天。
山下排球場。
“大手牽小手,共筑愛之家”
xx外國語大學(xué)全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。
請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。
報名時間:5.9-5.12。
報名方式:編輯內(nèi)容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯(lián)系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發(fā)送至1(王同學(xué)、。
注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發(fā)送;
2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰。
2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾。
集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個。
集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個。
集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個。
集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份。
1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領(lǐng)下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領(lǐng)各位小朋友自發(fā)上臺跳舞。
2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。
3、彩球?qū)ε觯河變涸诩议L的引導(dǎo)下,根據(jù)手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。
4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內(nèi)找到自己寶寶算完成任務(wù)。
5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發(fā)向終點跑。
6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距。
7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。
8、借東西:根據(jù)從裁判手里拿到的卡片內(nèi)容,在父母的引導(dǎo)下到現(xiàn)場借到相關(guān)東西,5組同時進行。
11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環(huán)形內(nèi)(猶如滑輪帶、,發(fā)令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。
注:如遇下雨另行通知。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇三
二、活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
三、活動時間地點。
活動時間:10月12日星期天。
活動地點:老干部活動中心。
活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
四、活動項目:
(參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
項目一:拔河比賽。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
項目二:跳長繩。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
項目四:乒乓球?qū)埂?BR> 裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室。
比賽規(guī)則:每隊派出一人當(dāng)皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
五、獎勵規(guī)則。
分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
六、活動經(jīng)費預(yù)賽。
本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
七、注意事項。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平,公正,公開;
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、保持場地衛(wèi)生;
5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
一、活動前期準備工作。
1、籌備組成員:
活動負責(zé)人(負責(zé)協(xié)調(diào)各事宜)。
負責(zé)午飯的安排事宜。
負責(zé)活動物資等事宜。
負責(zé)攝像。
負責(zé)后勤事務(wù)。
2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)。
二、活動當(dāng)日安排。
1、7:30預(yù)備,8:00開始抽簽分組選隊長。
2、08:30———09:30拔河比賽。
09:30———10:30跳繩比賽。
10:30———11:30趕豬比賽。
3、12:00———12:30午餐。
4、12:30———14:00乒乓球比賽。
5、全家福集體照。
三、活動預(yù)算:
本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
水果,水,午餐,獎品。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇四
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
在20xx級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新加入到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學(xué)們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。
通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)大學(xué)生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。
青春你我,共創(chuàng)輝煌
:20xx年11月11日
: 西南大學(xué)第二運動場
:團委老師、各學(xué)院代表,校團委、學(xué)通社代表,校學(xué)生會、藝術(shù)團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
主辦單位:共青團西南大學(xué)委員會
西南大學(xué)學(xué)生會
承辦單位:西南大學(xué)學(xué)生會體育部
:九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具
(2)工作人員,相關(guān)項目負責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。大學(xué)生趣味運動策劃方案
(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽
場。
1、拔河比賽
(一)活動道具:
小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學(xué)生趣味運動策劃方案
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場, 幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設(shè)置
本游戲設(shè)一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:
盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇五
:五月初(具體時間待定)。
:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)。
2、比賽獎品。
1、踢毽子比賽。
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽。
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜。
4、趣味繡球。
5、摸石過河。
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。
6、翻山越嶺。
細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇六
一、活動主題:連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
二、活動地點:本部操場。
三、活動時間:
四、活動目的:心理自助中心作為一個關(guān)注大學(xué)生心理健康充滿人文關(guān)懷的學(xué)生會工作部門理應(yīng)組織活動豐富同學(xué)們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和-諧校園的建設(shè)。此趣味心理運動會能夠豐富大學(xué)生的課余文化生活,緩解學(xué)習(xí)帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學(xué)生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學(xué)生心理素質(zhì)及心理健康水平。同時讓同學(xué)們近距離地接觸心理,了解心理素質(zhì)拓展的內(nèi)涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激-情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
五、活動流程:
(一)活動前期準備:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號開始進行活動宣傳。
學(xué)生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)。
3、購置以及安排好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、準備相機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
3、學(xué)生代表發(fā)言;
1、活動名稱:默契果實。
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)。
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責(zé)向筐內(nèi)投球,在規(guī)定時間內(nèi)投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結(jié)束。
(5)活動時間:由主持人視情況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網(wǎng)球。
2、活動名稱:搭橋過河。
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:小地毯24個、秒表6個。
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心。
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學(xué)后面,但必須保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:氣球50個、秒表6個。
4、活動名稱:信任之旅。
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)。
2、活動目的:本活動旨在訓(xùn)練學(xué)生良好的心理素質(zhì)和方向感,及團隊協(xié)作精神。
是空桶),在a的指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規(guī)則:
在比賽過程中,不允許出現(xiàn)a、b身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘。
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個。
5、活動名稱:編花籃。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、活動目的:提高學(xué)生的團隊協(xié)作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應(yīng)的位置預(yù)先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內(nèi),按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規(guī)則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘。
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個。
6、活動名稱:多人多足競速。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
3、競賽方法:每隊選出同學(xué)各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規(guī)則:
(1)比賽以全體同學(xué)通過終點線為基準。
5、時間:30分鐘。
6、道具:布條30條、秒表6個。
1、組織工作人員清理現(xiàn)場。
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結(jié)并保存。
3、做好心里運動會的反饋工作。
(六)注意事項:
1、各個小活動銜接好。
2、負責(zé)記錄的人員要注意記錄好。
3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面。
4、協(xié)會內(nèi)部成員要溝通好,團結(jié)合作。
5、人員分工要明確,責(zé)任落實到個人。
(七)活動預(yù)算。
前期宣傳:
運動會當(dāng)期:
總計:
八、人員安排。
項目組:
(一)計劃組。
總負責(zé)人:xx、xx。
主要任務(wù):
a、安排各活動順序及全流程的銜接。
b、運動會主持人的選擇、形象設(shè)計及臺詞審核。
(二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)。
總負責(zé)人:xx、xx、xx。
主要任務(wù):
a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
b、運動會當(dāng)天場地布置。
(三)道具組(宣傳部)。
總負責(zé)人:xx、xx。
主要任務(wù):
a、購買運動會的主要道具。
b、裁判及工作人員所需道具。
c、準備好比賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)。
總負責(zé)人:xx、xx。
主要任務(wù):
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)。
負責(zé)人:xx、xx、xx。
主要任務(wù):隨時調(diào)動人員,維持秩序。
六、活動對象:xx大學(xué)中職學(xué)院全體學(xué)生。
七、報名方式:各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號。
將參賽名單交給宣傳部。
附注:1、各參賽隊報名時,務(wù)必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。
2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇七
八、活動預(yù)算:
宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
九、人員安排:
積分人員8名,會場布置5名。
十、比賽要求:
要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇八
為了豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網(wǎng)小編整理的關(guān)于大學(xué)生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
一、整體情況。
背景:
大學(xué)生活是豐富多彩的,體育活動作為同學(xué)們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學(xué)生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學(xué)積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風(fēng)采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學(xué)們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學(xué)們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學(xué)院的影響力。
二、目標人群。
物光學(xué)院09級全體同學(xué)。
三、
活動主體。
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學(xué)院x級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20年3月19日早上。
3、地點:田徑場。
4、比賽形式:
此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設(shè)置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風(fēng)尚獎。
7、主辦單位:物光學(xué)院x學(xué)生會。
承辦單位:物光學(xué)院x級團總支學(xué)生會。
四、前期準備。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學(xué),填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
五、比賽準備。
1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
2.3月15日前完成若干海報工作。
3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負責(zé)外聯(lián)后的反饋。(本條待定)。
6.主席團:邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽評比。
六、比賽當(dāng)天流程(3月19日)。
1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權(quán),(假設(shè)甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結(jié)束。獲勝者進入復(fù)賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學(xué)能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當(dāng)裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學(xué),出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)。
2.宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分。
3.體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序。
2)負責(zé)比賽過程的道具借取與各班通知。
4.生勞部:比賽后場地清理。
共計:人民幣整。
注:經(jīng)費為初步預(yù)算,不排除變動可能;
七、注意事項。
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則?;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
一、活動前言。
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容。
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)。
三、活動地點。
操場。
四、活動時間。
第1。
4周星期五的第7—8節(jié)課。
五、參加人員。
144001—144006班全體同學(xué)。
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃。
1.四人五組——10組迎面接力。
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備——由負責(zé)。
2.“下餃子”(跳大繩)。
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的`最多即可獲勝。
大繩——由負責(zé)從體育部器材室借。
3.50米短跑。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責(zé)比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項。
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學(xué)們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責(zé)。
4.照相——由負責(zé),新聞報道——由負責(zé)。
5.總負責(zé)人:
一,活動主題。
娛樂身心、激揚青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案。
活動時間:20年3月14~15、下午五點。
活動地點:學(xué)校田徑場。
主辦單位:教育系學(xué)生會。
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生。
三,具體活動細則簡介。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費預(yù)算。
六,其他。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
文字自然樸實,打動人。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇九
一、活動主題:
二、活動背景:響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。
三、活動目的:
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間:6月17日。
五、活動參與對象:
信息科技學(xué)院大一、大二全日制本科生。
六、活動地點:
南農(nóng)大體育場、籃球場。
七、活動內(nèi)容策劃:
(一)滾雪球:
1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
(5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相印:
1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米;。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;。
(3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;。
(4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作精神;
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;瘋狂的設(shè)計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);
活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負責(zé)喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設(shè)計。
游戲類型:益智型、團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數(shù):每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣?,比賽采用回合制,三局兩勝?BR> (四)、七彩連環(huán)炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
游戲規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:
2、準備工作。
1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:
a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發(fā)事件由負責(zé)該區(qū)域的負責(zé)人及時處理。
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責(zé)人,負責(zé)人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,
2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。
4、每社團應(yīng)準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十一
1、9月15日,先進行高年級的招新運動員工作,并與團總支學(xué)生會成員協(xié)商,盡力爭取一些有獲獎經(jīng)歷但參加運動會意愿不強的高年級學(xué)生進行勸服使其參加運動會。
2、9月20日,聯(lián)系新生的各班體育委員,并向各班體育委員介紹運動會事項,在全院進行廣泛宣傳,落實到各個班級,特別是大一新生,體育部到各個班級進行宣傳,號召同學(xué)們踴躍報名參加。
3、9月底,匯總運動員名單。
訓(xùn)練時間:10月8日——10月30日。
早上:6:30——7:20。
下午:5:50——6:40。
(一)訓(xùn)練前。
1、100m,200m;400m,800m;15000m;跳高跳遠;實心球分別需要3名院干負責(zé)。
2、十人綁腿跑,單腿火車跑,時代列車,風(fēng)雨同舟,長繩分別需要2名院干負責(zé)。
3、廣播操,太極拳分別需要5名院干負責(zé)。
4、訓(xùn)練至運動會期間,團總支學(xué)生會成員必須全齊,由監(jiān)委會統(tǒng)一考勤(學(xué)生干部有特殊情況者必須打電話與體育部部長以及監(jiān)委會說明情況)。
5、后勤部需要時刻準備好紅花油,云南白藥,創(chuàng)口貼,棉簽,紗布,碘酒,桶裝水,熱水,一次性杯子,葡萄糖,紅糖以及等等。
6、體育部運動會訓(xùn)練期間,要求負責(zé)人必須提前十到十五分鐘到場做好準備。
7、部長應(yīng)通過各種關(guān)系尋找有關(guān)跳高跳遠,太極拳,長、短跑專業(yè)性的教練。
8、體育部部長要準備好各種器材,例如:釘子鞋。
(二)訓(xùn)練期間:
各項目負責(zé)人應(yīng)注意的事項:
田徑項目:
1)訓(xùn)練前務(wù)必做好熱身工作,訓(xùn)練后做好放松運動。
2)明確各項目各環(huán)節(jié)的專項針對訓(xùn)練。
3)避免因錯誤的訓(xùn)練動作引發(fā)不安全事故,
4)訓(xùn)練期間有明確的紀律和要求。
5)多參與陪跑并與運動員積極交流,體會運動員的感受,關(guān)心運動員。
小集體項目:
1)明確各項目的訓(xùn)練重心和關(guān)鍵點。
2)凝聚各個團隊成員,把自己融入到團隊之中,提高訓(xùn)練的默契度。
3)多與運動員交流,及時發(fā)現(xiàn)并解決訓(xùn)練中的不協(xié)調(diào)因素,積極探索有效地訓(xùn)練中的不協(xié)調(diào)因素,積極探索有效的訓(xùn)練方法。
4)多慰問關(guān)心運動員,注意訓(xùn)練技巧,小集體的連帶性很強,盡量避免意外傷害。
大集體項目:
1)大集體人員多,凝聚全體運動員和有關(guān)負責(zé)人并帶動大家的積極性。
2)大集體訓(xùn)練管理制度一定要明確化,負責(zé)人之間分工明確,責(zé)任到位,重視運動員紀律觀和時間觀,協(xié)調(diào)好運動員的訓(xùn)練時間。
3)訓(xùn)練要嚴抓不放松,注重細節(jié)的同時安撫運動員的情緒,給予關(guān)心和鼓勵。
4)避免因練場地占用不到位導(dǎo)致訓(xùn)練有效時間縮短以及引發(fā)運動員的不滿。
5)及時發(fā)現(xiàn)并調(diào)整訓(xùn)練期間的低潮期,不要打消運動員的積極性。
1、訓(xùn)練期間,各項目負責(zé)人要進行一項摸底工作,了解運動員的成績。
2、10月20日,進行田徑項目的選拔測試,擇優(yōu)錄取,最終確定參加運動會的入選名單。
3、對于沒有入選的運動員應(yīng)加以解說以及鼓勵,讓他們了解到這次不能參加并不代表你沒有這個實力,同時讓他們感覺到雖然沒有被選入,但他們認識了很多人,獲得了友誼,同時鍛煉了自己的毅力。讓他們沒有怨言,如果實力還可以的話,可以分配他們參加16x400m的接力賽。
1、每次訓(xùn)練,各項目負責(zé)人必須提前十分鐘到訓(xùn)練場,準備好運動器材,并占好訓(xùn)練場地。
2、每次做熱身應(yīng)由項目負責(zé)人陪同。運動員的物品由負責(zé)任人看管。
3、每次訓(xùn)練完后,應(yīng)安排專業(yè)人員對運動員進行按摩放松。
1、對于一些不愿意參加運動會且有實力的高年級,可給個人榮譽獎,加學(xué)分,按照其性格給需要等方式,并聯(lián)系輔導(dǎo)員做工作,并吸引起參加。
2、在訓(xùn)練中一定要做好服務(wù)工作,多與運動員溝通,積極主動,認真負責(zé),且每晚訓(xùn)練結(jié)束后,部員發(fā)短信給運動員給予鼓勵。
3、比賽前一定要注意運動員的身體以及精神狀態(tài),多多鼓勵安撫他們。
4、鼓勵并要求大一新生每人參加一項活動。
5、體育部長應(yīng)該與各班班長以及體育委員多交流溝通,了解其班上的整體情況。
6、要求大一各班班干關(guān)注自個班上運動員的身體以及精神狀態(tài)情況。
7、體育部部長應(yīng)隨時向各個訓(xùn)練場地查看,多與運動員交流溝通,鼓勵運動員,關(guān)心慰問運動員。
8、對于那些半途而廢的運動員,應(yīng)了解該運動員不堅持的實際情況來給予勸說與鼓勵,讓其了解到訓(xùn)練的意義所在。
9、對于受傷的運動員,應(yīng)及時發(fā)現(xiàn)并解決,關(guān)注運動員的傷勢,給予慰問與鼓勵。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十二
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。
學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場。
社工1302。
以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)。
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
1、就位準備與點到(10分鐘);。
2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);。
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。
4、班長宣布比賽開始(30秒);。
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。
1、花樣跳繩。
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。
道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。
參加人員:每隊1人。
道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。
參賽人員:所有人。
道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。
方式單打:男男女女男女。
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。
裁判:賀琳超賀佳。
方式單打:男男女女男女。
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。
裁判:王越芳,杜無忌。
通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十三
趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
賽名次的獎品。
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
1、開幕式。
(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;。
(2)升國旗奏國歌;。
2、閉幕式。
(1)各參賽代表隊集合。
(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十四
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當(dāng)代大學(xué)生在我國繁榮昌盛的時代下更應(yīng)該發(fā)揚團結(jié)如一的`精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學(xué)放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了積極響應(yīng)學(xué)校的號召,為了深入開展"三走活動",讓更多的同學(xué)走出寢室,走下網(wǎng)絡(luò),走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結(jié)的力量。
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學(xué)生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結(jié)的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結(jié);其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。
青春有你,激情飛揚。
xx年11月9號上午。
西北農(nóng)林科技大學(xué)北校區(qū)籃球場。
植物保護學(xué)院團工委學(xué)生會。
活動人員:大一、大二所有同學(xué)。
1、道具準備:游戲道具,工作道具。
2、工作人員:相關(guān)工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)。
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空比賽場地。
5、賽前對體育相關(guān)人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。
1、二人三足跑(男女各一人)。
比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。
比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)。
比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
4、集體跳繩。
比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:
(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊,呈8字形進行。
(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內(nèi)跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力。
比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。規(guī)則:
(1):必須從起點線后起步。
(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。
比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)。
比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)接力完成比賽用時最少者名次最好。
8、滾雪球(三男三女)。
比賽規(guī)則:在指定的距離內(nèi),起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學(xué)到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、拯救吸管(三男三女)。
比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)。
比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學(xué)手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學(xué),依次進行,若中途掉棒應(yīng)拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學(xué)完成比賽,用時最短名次越靠前。
1、開幕式。
2、比賽開始。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。
(2)托球跑、集體跳繩。
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。
(4)趕小豬、滾雪球。
(5)拯救吸管、16×60米接力。
3、頒獎儀式。
4、閉幕式。
注:
1.獎項設(shè)置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設(shè)有"精誠團結(jié)獎"一個。
2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。
橫幅:56。
乒乓球:5。
獎狀:40。
哨子:10。
總計:111元。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十五
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的'一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)。
學(xué)校操場。
跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
場地布置:xx。
會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員。
照相、攝影:xx。
廣播臺負責(zé)人:xx。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括:。
1、投稿。
2、賽場紀律。
3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。
大學(xué)生趣味運動會策劃書篇十六
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定。
二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。
5、團隊合作項目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。
目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。
10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。