幼兒園知識競賽活動方案策劃(熱門19篇)

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    一個好的方案應該具有系統(tǒng)性、可操作性和可評估性。一個合理的方案應該能夠最大程度地利用現(xiàn)有資源并降低成本。希望這些方案的范文能夠?qū)Υ蠹业姆桨钢贫üぷ髌鸬揭欢ǖ闹笇ё饔谩?BR>    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇一
    為了提高全體員工的安全生產(chǎn)意識和安全知識水平,體現(xiàn)安全第一,預防為主的安全管理方針,創(chuàng)造員工主動學安全,人人參與安全管理的安全文化建設氛圍。公司擬定于20xx年6月21日組織一次安全知識競賽活動。
    為了使本活動更具參與性和趣味性,本次活動將設置一些小禮品,對參加者每人發(fā)放一張?zhí)柎a巻,由主持人在公司安全管理小組中選出抽獎人員,由安全管理小組成員抽出回答問題的人員編號,被抽中者上臺在答題庫里抽出裝有題目的信封,員工根據(jù)題目回答問題,對于答出正確答案的員工可以在抽獎箱中抽出獎品編號的乒乓球,根據(jù)編號領取獎品。
    三等獎40名,各獎勵價值10元的獎品一份;
    二等獎40名,各獎勵價值20元的獎品一份;
    一等獎40名,各獎勵價值30元的獎品一份;
    特等獎5名,各獎勵價值100元的獎品一份。
    各位員工,在我們的.工作中或者生活中,安全都是與我們的生命息息相關的,例如:食品安全、藥品安全、交通安全、消防安全、生產(chǎn)安全等,安全與我們的生命、財產(chǎn)、健康有著密不可分的聯(lián)系,是家庭幸福的前堤。一旦發(fā)生安全事故將會對人的健康造成影響、財產(chǎn)帶來嚴重的損失,甚至對生命造成危脅。給企業(yè)也將帶來巨大的經(jīng)濟損失,所以說我們要學安全,懂安全,會安全,遵守安全。
    員工的正常生活和家庭幸福離不開安全,同樣的,企業(yè)的發(fā)展也離不開一個安全的環(huán)境,企業(yè)要想持續(xù)、健康、快速發(fā)展必須有安全來保駕護航。
    所以說無論對于員工個人還是企業(yè)來說,都離不開安全,安全是企業(yè)和員工共同的目的和心愿,員工是企業(yè)的財富,每個員工每天都能開開心心上班,平平安安回家是企業(yè)和員工共同的心愿!
    各位同事,浜名是我家,安全靠大家,希望通過此次活動能讓各位同事更加了解安全的內(nèi)涵和重要性,進一步提高公司的安全管理水平,創(chuàng)造一個人人參與安全管理、人人重視安全生產(chǎn)的安全文化氛圍,把浜名的安全管理水平提升到一個更高的臺階。
    最后,祝愿各位員工家庭幸福,身體健康,謝謝大家。
    活動預算:3000元。
    獎品:2900元。
    道具100元。
    總務課。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇二
    二、活動目的及宗旨。
    三、活動主題。
    以今年地球日主題“珍惜地球資源轉(zhuǎn)變發(fā)展方式倡導低碳生活”為主要內(nèi)容。
    四、活動時間。
    6月3日下午六點半。
    五、活動安排。
    1、活動前期準備。
    1)外聯(lián)部根據(jù)比賽的相關要求聯(lián)系贊助商。
    2)搜集題庫。內(nèi)容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。
    3)確定主持人。男女各一人。
    4)賽前做好嘉賓邀請工作。
    5)比賽賽前安排:
    (1)比賽開始前1小時完成會場布置工作。
    (2)比賽前半小時選手和觀眾入場。
    (3)比賽前10分鐘嘉賓入場。
    2、報名安排。
    1)邀請各大志愿者協(xié)會或者社團參加。
    2)報名時為參賽選手提供題庫。
    4、比賽流程。
    每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)。
    1)必答題環(huán)節(jié)。
    a.題型設計。
    題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。
    b.答題規(guī)則。
    每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權。
    c.評分標準。
    每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題。
    現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    2)搶答題環(huán)節(jié)。
    a.題型設計。
    共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權由主持人判定。
    b.答題規(guī)則。
    各隊得到答題權后,必須在10秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯。
    c.評分標準。
    答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題。
    現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    3)快速作答環(huán)節(jié)a.題型設計以判斷和簡答為主。
    b.答題規(guī)則。
    主持人讀題,上場的選手聽題后快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。
    c.評分標準。
    答對一題得10分,答錯或跳過不得分。
    d.主持人公布各隊得分情況。
    e.幸運觀眾答題。
    現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
    4)風險題環(huán)節(jié)。
    a.題型設計。
    所有題目根據(jù)難易分為10分、20分、30分三種分值。b.答題規(guī)則。
    答對加分,答錯扣分。
    d.觀眾作答。
    十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上臺,最后評委點評并評分。e.人公布各隊得分情況。
    5、比賽最后請評委公布結果并頒獎,以及對此次活動作出點評6、獎項設置:冠軍:獲獎證書+亞軍:獲獎證書+季軍:獲獎證書+(ps.證書人手一本)。
    7、賽后工作:
    (1)賽后會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。
    (2)賽后宣傳。校區(qū)及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。
    (3)做好工作總結。
    六、比賽注意事項。
    1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員。
    七、活動注意事項。
    1、各負責人提前到位,做好準備工作。
    2、活動中若發(fā)生任何突發(fā)情況,要冷靜處理。
    八、經(jīng)費預算。
    (1)宣傳費用海報:展板:通知、傳單:小計:
    (2)獎品設置資金冠軍:證書+獎品亞軍:證書+獎品季軍:證書+獎品觀眾答題禮品:小計:
    (3)會場用水資金預測礦泉水、茶葉、茶杯、其他小計:
    (4)其他雜務預測。
    用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品。
    小計:總計:
    九、宣傳策劃。
    1.活動前期宣傳。
    利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內(nèi)容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發(fā)放報名表,于月日之前完成參賽人員統(tǒng)計。
    2.活動中期宣傳。
    初賽結束后,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。
    3.活動后期宣傳。
    利用海報、展板、通知等方式對比賽結果進行宣傳。
    十、各人員工作安排。
    十一、承辦單位。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇三
    為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì),加強學生對學院的'了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規(guī)知識競賽”。
    河南工程學院經(jīng)濟貿(mào)易系
    經(jīng)濟貿(mào)易系學生會
    20xx年12月1日—4日
    xxxx
    經(jīng)貿(mào)系全體學生
    1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領隊并攜4名本班同學。
    2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內(nèi)容均出自河南工程學院學生手冊。
    3、自律部、學習部負責試題設計。
    4、學生會全體成員負責比賽工作。
    1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
    2、第一輪必答題。
    每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。
    3、第二輪搶答題。
    本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。
    4、現(xiàn)場互動。
    觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
    5、第三輪案例分析題。
    此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
    6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加10分。
    注:1)初賽選出專業(yè)組、非專業(yè)組隊伍各八支進入復賽。
    2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。
    3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環(huán)節(jié)作答資格。
    4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
    以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關獎品。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇四
    1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。
    2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。
    大操場。
    1、劃分好各班活動區(qū)域。
    2、與家長取得聯(lián)系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。
    比賽項目:
    1、《看誰投得準》。
    材料:小紙球若干紙簍5個。
    每5個家庭為一組,小朋友投球,家長抱紙簍接球,在規(guī)定時間內(nèi),看哪個家庭接到的球最多為勝。
    2、安全地帶。
    材料:圈、小紅旗若干。
    玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點,誰先到達,拿起小紅旗獲勝。
    3、《小小坦克兵》。
    材料輪胎5個每組5人。
    幼兒從起點在相應的軌道里行駛,前進到終點后傳給家長再原路返回到,先到達起點者為勝。
    4、《超級動力車》。
    材料動力車5輛每組5人。
    家長載好幼兒從起點出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。
    5、《踩高蹺》。
    材料:高蹺5個,梅花樁若干。
    幼兒從起點出發(fā)走過梅花樁,快速跑到對面家長那里,家長手拿高蹺回過來,最先跑完的一組家庭為勝。
    6、《大腳馱小腳一起吹泡泡》。
    材料:氣球若干。
    玩法:幼兒面對著家長(幼兒脫掉鞋子),雙腳踩在家長的腳上,家長摟著寶寶,馱著寶寶的腳,負重往前走,一直走到終點,然后家長拿起一個氣球吹大,寶寶再將氣球踩爆。規(guī)則:行進中幼兒的腳不能落地。
    7、《趕小豬》。
    材料皮球10個,小棍10個。
    寶寶與家長同時從起點出發(fā),分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩只小豬趕到與自己顏色相對應的洞里,兩只都進去且用時最少的的獲勝!
    8、穿大鞋。
    游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
    9、《運球游戲》。
    材料皮球若干、框5個,
    10、乒乓球樂。
    材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋。
    游戲玩法:寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶手上,寶寶手拿乒乓球運送到終點。先到達終點者為勝。游戲規(guī)則:家長不得用手扶乒乓球。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇五
    1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。
    2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。
    活動場地:大操場。
    時間:xxx。
    1、劃分好各班活動區(qū)域。
    2、與家長取得聯(lián)系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。
    比賽項目:
    1、《看誰投得準》。
    材料:小紙球若干紙簍5個。
    每5個家庭為一組,小朋友投球,家長抱紙簍接球,在規(guī)定時間內(nèi),看哪個家庭接到的球最多為勝。
    2、安全地帶。
    材料:圈、小紅旗若干。
    玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點,誰先到達,拿起小紅旗獲勝。
    3、《小小坦克兵》。
    材料輪胎5個每組5人。
    幼兒從起點在相應的軌道里行駛,前進到終點后傳給家長再原路返回到,先到達起點者為勝。
    4、《超級動力車》。
    材料動力車5輛每組5人。
    家長載好幼兒從起點出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。
    5、《踩高蹺》。
    材料:高蹺5個,梅花樁若干。
    幼兒從起點出發(fā)走過梅花樁,快速跑到對面家長那里,家長手拿高蹺回過來,最先跑完的一組家庭為勝。
    6、《大腳馱小腳一起吹泡泡》。
    材料:氣球若干。
    玩法:幼兒面對著家長(幼兒脫掉鞋子),雙腳踩在家長的腳上,家長摟著寶寶,馱著寶寶的腳,負重往前走,一直走到終點,然后家長拿起一個氣球吹大,寶寶再將氣球踩爆。規(guī)則:行進中幼兒的腳不能落地。
    7、《趕小豬》。
    材料皮球10個,小棍10個。
    寶寶與家長同時從起點出發(fā),分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩只小豬趕到與自己顏色相對應的洞里,兩只都進去且用時最少的的獲勝!
    8、穿大鞋。
    游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
    9、《運球游戲》。
    材料皮球若干、框5個,
    10、乒乓球樂。
    材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋。
    游戲玩法:寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶手上,寶寶手拿乒乓球運送到終點。先到達終點者為勝。游戲規(guī)則:家長不得用手扶乒乓球。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇六
    為了豐富學生的學習生活,提高學生的語文知識水平,激發(fā)學生語文學習興趣,特舉行此活動。
    第十七周星期四下午3:15―5:1
    三至六年級每班各派四名學生參加。
    學校遠教室。
    孟妮閱卷:四年級語文教師
    四年級出題:
    王成群
    各年級取一等獎1名,(星期五中午12:00前交比賽結果。)
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇七
    一、指導思想:
    以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,通過開展生動活潑的黨史知識競賽活動,引導和幫助我院大學生深入學習馬克思列寧主義、毛主席思想、鄧爺爺理論和“三個代表”重要思想,重溫中國共產(chǎn)黨97周年的光輝歷程,進一步掌握黨史基本知識,堅定共產(chǎn)主義信念,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,堅定不移地堅持走中國特色的社會主義道路,為全面建設小康社會,實現(xiàn)中華民族的偉大復興而貢獻聰明才智。
    二、競賽內(nèi)容:
    中國共產(chǎn)黨歷史、鄧小平理論和黨的十x大精神。擬于10月中旬在校園網(wǎng)刊登出題范圍。
    三、競賽形式:
    競賽分為初賽和決賽兩個階段。初賽采取書面知識競賽的形式(閉卷筆試),決賽采取現(xiàn)場知識擂臺賽的形式。
    四、時間安排及實施辦法:
    在出題范圍內(nèi)選出50道選擇題作為書面知識競賽試題,要求全院高職大專生參加,11月上旬進行閉卷考試,填寫競賽答題卡。
    由社科部、宣傳部、紀委負責組織閱卷,學工部(團委)和各系黨總支協(xié)助做好組織發(fā)動及競賽準備工作。書面知識競賽根據(jù)比賽成績,確定獲獎者名單。
    2、現(xiàn)場知識擂臺賽:
    由各系在書面知識競賽的基礎上,選拔3名成績優(yōu)秀者組隊參加現(xiàn)場知識擂臺賽,時間擬定于7月上旬。
    現(xiàn)場知識擂臺賽具體規(guī)則:
    1)現(xiàn)場知識擂臺賽采取必答題、搶答題和風險題三種形式。
    其中必答題6組18題(6個代表隊每隊必答3題,每題10分),搶答題18題(每題10分),風險題6組18題(每組3題,由代表隊自由選擇分值為10分,20分、30分的任一題目,也可以選擇不回答風險題)。
    2)代表隊號順序為1—6由抓鬮決定。
    各代表隊的答題順序為,必答題按1-6號代表隊排列順序先后選題,風險題則按6-1號代表隊順序先后選題。
    3)競賽開始,每隊基本分數(shù)為100分,在答題過程中,根據(jù)題目分值答對加相應分值,答錯減相應分值;必答題、風險題限時在20秒內(nèi),必須開始作答,否則扣相應分值;搶答題若超過20秒無人搶答則該題作廢。
    五、獎勵方式:
    1、書面知識競賽設優(yōu)勝獎30名,從高分到低分取名次,如分數(shù)相同者,由學院領導在參賽成績優(yōu)秀者中進行抽取。
    2、現(xiàn)場知識擂臺賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    六、活動要求:
    1、此次黨史知識競賽是為貫徹“三個代表”重要思想和黨的十x大精神而舉辦的一次有重要意義的活動。各系要充分認識活動的重要性,將其作為開展我院學生思想教育的一個有效載體,精心組織,抓好落實。各系對參加知識競賽,要有專人負責。
    2、對于書面知識競賽,要求全院高職大專生全部參加,認真應考,要注重活動的質(zhì)量和實際效果,使廣大學生在參與知識競賽的過程中增長知識,提高自身素質(zhì)。
    七、活動組織:
    本次知識競賽由院黨委宣傳部、紀委、社科部、學工部、團委聯(lián)合舉辦,由相關領導和老師組成知識競賽組織委員會,負責活動的組織和領導,競賽活動辦公室設在院黨委宣傳部。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇八
    學校為了激發(fā)學生的學習熱情,提高自身的文化素質(zhì)。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。xxxx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。
    xx市xx農(nóng)業(yè)大學
    “萌芽”杯知識競賽
    學校全體學生
    xxxx年3月28日--xxxx年4月28日
    學校圖書館
    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:
    (一)初賽
    1、全部報名結束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
    2、初賽題目:題目自選,但要求內(nèi)容積極向上并且要求內(nèi)容一定要有正能量。
    初賽結束三天內(nèi)張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
    (二)復賽:
    1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。
    2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內(nèi)容在通知復賽的時間地點時一并告之。
    (三)決賽
    根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
    1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
    2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
    1、選手至少提前1個半小時到場
    2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
    3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
    4、比賽環(huán)節(jié)
    第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
    共有20名選手進入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
    (注:當選手數(shù)目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
    第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。
    第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數(shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數(shù),答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
    第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
    為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
    5、決賽結束
    第二天將結果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。
    6、注意事項:
    1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
    2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
    3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
    4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
    5、評委由各院老師或?qū)W生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
    6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
    7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
    宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元
    初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
    活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元
    獎品及嘉賓禮物合計200元
    活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
    報名、通知等通信費用50元
    最后學校競賽組委會恭?!懊妊俊北R競賽活動取得圓滿成功!
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇九
    一號樓307教室
    大眾傳媒系全體學生
    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的`為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    1、首先參賽者進行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
    5、活動結束后有序離場。
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
    2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十
    本站發(fā)布校園知識競賽活動策劃方案,更多校園知識競賽活動策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動主題
    歡樂百科,斗智斗勇
    二、活動時間
    20xx年12月5日(周三)晚上18:00
    三、活動地點
    一號樓307教室
    四、活動對象
    大眾傳媒系全體學生
    五、活動形式
    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
    六、環(huán)節(jié)設置
    1、歡樂搭檔
    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
    2、百科考場
    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。
    3、記憶大比拼
    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
    4、智力陷阱
    第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
    七、活動流程
    1、首先參賽者進行簽到。
    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
    3、主持人宣布比賽開始。
    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
    5、活動結束后有序離場。
    八、獎項設置
    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
    九、注意事項
    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十一
    為了提高學生的語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,拓展學生學習語文的興趣愛好,促進學生提高語言文字的素養(yǎng),語文科組將開展語文學科小競賽活動。
    一、二年級寫字、查字典比賽;三、四年級改寫句子比賽;五、六年級寫作文片段比賽。
    全員參與,再分別按低、中、高年段封卷交換互評。
    1、學生獎勵方法:以年級為單位獎勵年級前二十名。
    2、教師獎勵方法:前5名學生所在班級任課教師每位可獲得績效加分1分,最多不超過4分。6―10名的,每位給予教師績效加0.5分,最多不超過2分,11――20名的'每位給予任課老師加分0.1分,最多不超過1分。以上三個等次加分可重復累加。
    3、所有獲獎學生名單以喜訊形式向全校家長公布。
    20xx年4月20日(周四)下午,每個年級競賽時間為半小時。
    一年級:寫字、查字典比賽負責人:張小婷二年級:寫字、查字典比賽負責人:周少華三年級:寫句子負責人:林家輝四年級:寫句子負責人:溫月娟五年級:寫作文片段負責人:譚杏有六年級:寫作文片段負責人:吳惠芳(試卷上交后由科組長組織人力進行內(nèi)容上的調(diào)整)
    1、各任課教師在競賽前要做好充分準備,幫助學生做好相同類型的復習工作。
    2、命題、監(jiān)考、批改環(huán)節(jié)要認真負責,出現(xiàn)疏漏將追究責任。
    3、要做好試卷工作,任何泄密、作弊行為一經(jīng)發(fā)現(xiàn)除通報批評外,將按違反師德師風紀律嚴懲!
    小學知識競賽活動策劃方案2
    為了更好務實語文基礎知識,激發(fā)學生學習語文的興趣,鼓勵學生多讀課外書,不斷開拓視野,豐富知識,提高學生的語文素養(yǎng),為此,學校開展立足課內(nèi),兼顧課外,多側(cè)面的語文知識競賽活動。
    年級一年級內(nèi)容文中出現(xiàn)過的成語、諺語、歇后語(30分)+必背古詩前30首(20分)+課外閱讀知識(30分)+閱讀理解(20分)要求課內(nèi)與課外相結合,兼顧《語文課堂作業(yè)本》二年級以書中出現(xiàn)的和課外積累的成語為主,包括歇后語、成語、名人名言(35分)+必背古詩后40首(15分)+課外閱讀知識(30分)+閱讀練習(20分)課內(nèi)與課外相結合,用好《成語》積累書。三年級書中的名人名言、諺語、歇后語等(20分)+本學期所背的課外知識(30)+課外閱讀知識(30)+閱讀練習(20分)課內(nèi)與課外相結合,知識性與趣味性相結合四年級古詩積累(20分)+名言警句、諺語古詩以曾學過的和必背古詩等(10分)+課外閱讀知識(50分)80首為主,名言警句以書本中+閱讀練習(20分)出現(xiàn)的人物為主、提高課外閱讀的比重。五年級課外閱讀知識競賽(80)+閱讀練習(20分)綜合考察閱讀理解能力、關于讀物要孩子喜聞樂見、推薦書目的書競賽時間:20xx年6月8日上午8:009:00(暫定)評獎辦法:各年級設一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名,其他同學成績等級由任課教師評定。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十二
    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
    一、活動口號。
    “集百家之長,會電院之才”
    二、活動時間。
    待定。
    三、活動地點。
    貴州電力職業(yè)技術學院。
    四、活動對象。
    貴州電力職業(yè)技術學院全體學生。
    五、參賽人員要求。
    (1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的基礎知識;。
    (2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;。
    (3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;。
    (4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
    六、宣傳形式。
    通過海報,展板進行宣傳。
    七、活動形式。
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    八、活動流程。
    (1)宣傳報名準備工作。
    1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
    4)收集相關競賽題目。
    5)申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐。
    2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。
    3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽。
    1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
    2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    5)現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    6)第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
    8)由嘉賓對活動進行點評。
    9)合影留戀。
    10)組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十三
    閱讀國學經(jīng)典,升華文化內(nèi)涵。
    本次活動的主題是:閱讀經(jīng)典,睿智人生。
    知識競賽以國學基礎知識為主要競賽內(nèi)容,采用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽采用搶答、竟達方式。
    全日制在校的本科生及??粕?。
    由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發(fā)各院系同學復習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經(jīng)初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。
    1.各院系組織四名優(yōu)秀學生組隊參加初賽。
    2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的`隊伍參加決賽。
    1.宣傳發(fā)動:20xx年x月份,下發(fā)通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發(fā)動學生參與。
    2.報名時間:20xx年x月x日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心文學院學生工作辦公室。
    3.初賽時間:20xx年x月x日,地點:xx教室。
    4.決賽時間:20xx年x月x日,地點:圖書館學術報告廳。
    分別設一等獎、二等獎、三等獎,優(yōu)秀組織獎若干。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十四
    一、主題:
    “重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”
    二、參賽對象。
    1、工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽)。
    2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)。
    三、比賽時間與地點。
    1、比賽時間:6月25日晚19:00。
    2、比賽地點:東配樓報告廳。
    四、比賽程序。
    1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分。
    2、第一輪互答題:共7道題、每題10分。
    3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分。
    4、第二輪互答題:共7道題、每題10分。
    5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分。
    6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,
    9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)。
    7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分。
    8、連線題:共6道題,每題10分。
    9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分。
    五、比賽規(guī)則與計分方法。
    1、比賽規(guī)則。
    (1)、必答題:
    (2)、互答題:
    (3)、互動風險題:
    (4)、一分鐘答題:
    (5)、連線題:
    (6)、給條件猜答案題:
    (5)、風險題:
    2、計分方法:
    每臺初始分數(shù)為100分,按照得分情況加減分數(shù)。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十五
    為了進一步培養(yǎng)我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經(jīng)驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學的讀書熱情.
    二、活動目的。
    1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.
    2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    3、在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    三、策劃承辦團體。
    圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角。
    四、活動名稱。
    一站到底圖書館知識問答活動。
    五、活動時間。
    __年_月__日下午14:30~18:30。
    六、活動流程。
    1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。
    2、一站到底競爭賽:
    a、競賽內(nèi)容:文學、歷史、英語等常識。
    b、競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答?;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份?;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。
    c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。
    d、獎品設置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。
    選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。
    3、最后游戲階段。
    七、賽后工作。
    1、由承辦團體負責會場打掃工作;。
    2、秘書部:活動總結;。
    3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。
    八、注意事項。
    1、如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。
    2、活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十六
    一、活動背景:
    博學的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學生,我們應該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現(xiàn)商學院大一新生們的風采,體現(xiàn)新生們的青春活力,豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干,增強班級的凝聚力,增進班級與班級之間的交流,我們吉林大學商學院社團聯(lián)合會特此舉辦本次活動。
    二、活動目的:
    本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強實踐的意識和能力。使同學們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認識,相互交流機會。
    三、活動主題:
    豐富課外知識,增強團隊精神。
    四、活動舉辦、協(xié)辦單位:
    主辦單位:社團聯(lián)合會。
    協(xié)辦單位:商學院組織部、宣傳部、女生部、記者站。
    五:活動時間及場地安排:
    11月2至11月末,三教或經(jīng)信階梯教室。
    六:活動對象:
    全體商學院大一新生。
    七:活動流程:
    (一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來。
    2、宣傳方式和地點:
    條幅宣傳:在學校主要交通道路上掛起活動條幅。
    口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。
    4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.
    5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進場.
    (二)活動中期:
    1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。
    2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細則。
    4、每個半場比賽結束后,由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評,并由記分員。
    5、下半場比賽結束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果。
    6、主持人宣布最終結果后,進行頒獎,并結束活動。
    附大賽規(guī)程:
    1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):
    上半場:(50分鐘)。
    第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)。
    1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內(nèi)做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.
    2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效。
    3、該輪結束后,各參賽隊伍所得分數(shù)記入該參賽隊伍總得分。
    第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。
    1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分。
    2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。
    3、各參賽隊伍成員可以進行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。
    4、搶答題回答時限為20秒鐘。
    5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機號碼,以主持人手機上顯示的第一個號碼為準。
    6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機會,可以求助在場同學。第三輪:幸運加減分(15分鐘)。
    扎氣球。
    2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。
    3、如所選氣球里有標有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。
    數(shù)字成語接龍。
    由一個帶數(shù)字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數(shù)字的成語,正確加10分,答錯不扣分。
    最后由記分員統(tǒng)計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評。
    中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)。
    邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現(xiàn)場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。
    下半場:(50分鐘)。
    比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)。
    頒獎儀式:(10分鐘)。
    由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果,并由嘉賓進行頒獎。
    2、獎項設置。
    一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆。
    第2/5頁。
    二等獎2名獲獎證書+筆記本。
    三等獎3名獲獎證書+簽字筆。
    優(yōu)秀組織獎2個獲獎證書。
    優(yōu)秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆。
    (三)活動后期。
    各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結。
    八、活動準備。
    宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等。
    獎項設置:證書,簽字筆,筆記本。
    比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。
    九、注意事項:
    注意維持現(xiàn)場活動秩序,保證比賽能夠有序進行。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十七
    為了深植企業(yè)文化,爭取讓每一名員工都知道對企業(yè)文化有所了解,現(xiàn)擬定于20xx年9月10日開展一次企業(yè)文化知識競賽活動。為保障活動順利進行,現(xiàn)編制以下方案。
    (一).活動主要負責人:劉福鴻、鄭曉敏。
    (二).競賽工作人員:鄒娟、王建、薛濤、劉錦梅、童林棟等。
    (三).競賽仲裁委員會成員:劉愛軍、喬元峰、陳治華等。
    本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現(xiàn)場抽簽。
    暫定20xx年9月10日。
    一樓會議室。
    《企業(yè)員工手冊》《制度匯編》以及20xx年全年培訓的相關知識以及華爾公司概況知識。
    (一).9月8日前準備試題、并下發(fā)通知于各部門。
    (三).9月10日下午2點開始“華爾首屆企業(yè)文化知識競賽”
    1、主持人介紹競賽背景、目的',介紹到場領導、評委及參賽隊;
    2、領導致辭;
    3、競賽開始;(中間穿插觀眾答題)。
    4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎;
    5、領導與參賽選手合影。
    第一輪:初露鋒芒(小組必答題)。
    本輪規(guī)則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題限時30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。
    第二輪:當機立斷(小組搶答題)。
    余各隊繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊出現(xiàn)第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。
    第三輪:精誠合作(小組風險題)。
    風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。
    第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現(xiàn)分值并列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規(guī)對方勝出。
    觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。
    設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優(yōu)秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發(fā)證書和獎品。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十八
    我國十x屆全國人大會議和政協(xié)十x屆會議在北京召開。
    三、活動目的。
    身為當代大學生,國家的一員,應時刻關注國家發(fā)展態(tài)勢。兩會當中的一些熱點相當值得我們關注。例如:國家對物價穩(wěn)定和反腐力度的相應管理、司法改革中各方意見分歧、管住需求地溝油無處藏、校車安全等。同時為響應校級“高擎黨旗,五個爭先”的活動號召,特舉辦此次兩會知識競賽。
    四、活動前準備。
    1、團支書和組織委員準備競賽題目;。
    2、宣傳委員向同學們宣傳兩會,同時要求同學們做好參賽準備;。
    3、邀請王毅老師、崔延瑞老師和曹亞老師做現(xiàn)場嘉賓;。
    4、置備一、二、三等獎獎品。
    五、活動參與者。
    主持人:馬珊。
    策劃人:馬羅丹。
    參與者:201x級環(huán)工班全體學生。
    六、活動流程。
    1、選出參賽者共9人,分為三組,每組三人;。
    3、如若各小組中有等分情況,則用備用題目一題決勝負,此題不加分;。
    4、將三組中的分值最高者重新組成一組,進行流程2,最后得出一、二、三等獎;。
    6、由老師為獲獎同學頒發(fā)獎品。
    七、活動時間。
    20xx年x月x日。
    八、活動地點。
    田家炳樓206。
    九、活動總結。
    總結活動創(chuàng)新點以及活動的不足,為下次活動積累經(jīng)驗。
    幼兒園知識競賽活動方案策劃篇十九
    為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。
    二、活動時間:
    準備時間:6月3日—6月13日。
    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點:
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張試卷,筆試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
    七、獎勵辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。
    八、發(fā)獎。
    九、總結。
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。
    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:
    主要組織者:
    一般組織者:
    6、活動參與者:
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。
    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項:
    1.活動開展前不得泄題。
    2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。