制定方案的過程中,需要權衡各種因素和利益關系,以達到整體最優(yōu)的效果。在方案的實施過程中,我們需要及時調(diào)整和協(xié)調(diào)各項工作,以確保目標的順利實現(xiàn)。那么,趕快跟著小編一起來看看這些方案的范文吧!
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇一
1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的...
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。
成語。
或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二
主辦單位:
承辦單位:
xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部。
大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經(jīng)濟與管理學院。
主辦單位:經(jīng)濟與管理學院。
活動主題:小型趣味活動。
指導老師:xxx。
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部。
二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;。
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則。
活動一(背靠背):
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。
活動二(夾彈珠):
游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
(文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。
活動三(千鈞一發(fā)):
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行):
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。
(文件二由電子商務統(tǒng)一負責負責人:王雪、趙霞)。
活動五(七彩連環(huán)炮):
游戲規(guī)則:
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇三
每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是國外孩子們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的'節(jié)日。商場里到處擺放了與萬圣節(jié)相關的物品與裝扮,孩子也感受到這一獨特的節(jié)日氣氛。于是,孩子們對這個神秘的節(jié)日充滿了好奇與興趣。因此,我設計了本次活動,通過繪本閱讀,孩子們共同討論“鬼”的話題,使孩子們正視它,培養(yǎng)膽量和分辨能力,同時,進一步感知萬圣節(jié)。
活動目標。
1、喜歡閱讀繪本故事,能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本,理解繪本中合作的力量。
2、感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,了解萬圣節(jié)。
活動準備。
1、經(jīng)驗準備:幼兒與家長談論有關萬圣節(jié)的話題,請家長帶幼兒去商場、游樂園感受萬圣節(jié)的氛圍。
2、物質(zhì)準備:繪本故事ppt、萬圣節(jié)各種裝扮ppt、彩筆、面具等。
活動重難點。
1、活動重點:能夠感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,初步了解萬圣節(jié)。
2、活動難點:在閱讀繪本的過程中,理解繪本中合作的力量。
活動過程。
一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、教師播放萬圣節(jié)各種裝扮ppt,幼兒猜想為什么會有這樣的裝扮?
2、介紹萬圣節(jié),感受節(jié)日氛圍。
提問:
今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?(萬圣節(jié))萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)。
教師小結(jié):
萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。
提問:
真的有鬼嗎?(幼兒討論,與同伴交流自己想法)。
教師小結(jié):
我們的世界上其實是沒有什么鬼的,鬼都是人們想象出來的,所以,我們不用害怕有鬼。
二、逐頁閱讀,理解故事內(nèi)容。
1、幼兒猜想故事內(nèi)容。
教師:萬圣節(jié)就要到了,可是巫婆很為難,這是為什么呢?請你猜一猜。(幼兒逐頁觀看繪本,進行猜想)。
2、教師完整的講述故事。
提問:故事里都有誰?他們是怎樣把大南瓜摘下來的?誰出了一個好主意?大南瓜終于摘下來了,他們是怎樣的心情?(幼兒梳理整個故事,討論并體會故事蘊含的道理,體驗合作的樂趣)。
3、幼兒與教師共同復述故事。體驗故事中生動、有趣的語言。
4、幼兒分角色進行表演。
三、制作萬圣節(jié)面具。
1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅(qū)邪,今天我們也為自己設計一個鬼臉。
2、幼兒操作畫鬼臉,教師巡回指導。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇四
第一部分:前期策劃(時間:__年__月__日)。
舞會的雛形主要在學團部內(nèi)部會議的前期策劃會議中誕生。初步計劃如下:
一、建立一個新興的交誼舞社團作為活動承辦方和打造群眾基礎,用社團的活力來依托舞會,保證其成功率。
二、拉贊助事宜。預計贊助經(jīng)費__元。由學團部部長何佩娟及財務助理李青、張雅麗負責,宣傳贊助方案暫定為為舞會尋找性質(zhì)相似的企業(yè)來冠名,冠名期為半年。
三、場地規(guī)劃備選備議。
(1)大禮堂南側(cè)體能測試室(可容納人數(shù)約80人)。
四、暫定外聯(lián)方向——《快樂港灣》水吧。
校方聯(lián)系對象——院后勤集團,院工會。
院體育教研室,院體育運動委員會。
五、議定成立新交誼舞社團的負責人選和骨干招納。
第二部分:策劃案形成(__年__月__日)。
__年__月__日,學團部派出干事三名和交誼舞社骨干成員四名,在部長何佩娟地指導下成立了“萬圣節(jié)化妝舞會策劃組”,組長由交誼舞社新任社長鄢慧同學擔任,總策劃為何佩娟。
舞會具體安排如下:
一、具體時間:
定為11月1日晚7點30分舞會開始,10點30分結(jié)束,歷時3小時。
二、舞會流程:
(1)歡迎詞,感言。
(2)舞會揭幕(由校領導揭幕)。
(3)“慶賀新生舞會”雞尾酒會——由贊助方提供。
(4)華爾茲開場(出場順序為教工,學生教練,會員)。
(5)兔子舞熱場。
(6)探戈歇場。
(7)平四歇場。
(8)再轉(zhuǎn)華爾茲回場。
(9)蹦迪救場。
(10)終結(jié)曲華爾茲閉幕圓場。
三、任務分工:
確立策劃組成員分別負責宣傳、財務、外聯(lián)、內(nèi)通、資料搜集、采購、總策劃,各項任務落實到人,由社長和秘書長分別記錄和督促執(zhí)行。
四、場地定為校一食堂大廳,并由后勤集團贊助燈光,音像等硬件設備。
五、宣傳案:
第一期宣傳:預熱校園。
(1)出一期題為“打開你的交際之門”的主題展板。
(2)出一期題為“交誼舞社成立了”的大喇叭專題。
以上宣傳,歷時一星期,以使同學對新興社團有一個充分消化和接受過程。
第二期宣傳:持續(xù)招新——打響第一炮。
(1)出一期題為“教練風采專欄”的主題展板。
(2)布置招新現(xiàn)場,15米巨型橫幅——“賀交誼舞社成立!”外加華麗的古典華爾茲舞會烘托氣氛。
(3)所有教練助陣招新現(xiàn)場,以個人魅力為活動加分。
(4)招新現(xiàn)場統(tǒng)一口徑:免費培訓各種舞種,萬圣節(jié)舞會即將舉辦。
以上宣傳,歷時三天,選擇地點為學院人氣聚集地——食堂門口。
第三期宣傳:萬圣節(jié)道具及會員福利禮品派發(fā)——為舞會作最后預熱(時間為舞會當天中午)。
(1)以活躍的“shallwedance”舞曲作公開派發(fā)氣氛音樂,跳兔子舞作現(xiàn)場演示。
(2)派發(fā)面具、熒光棒和精美禮品,以促進同學之間人際傳播的力度。
宣傳主線:
二期宣傳和三期宣傳之間安排會員四次急訓,進一步增加學生之間的人際傳播量,提高交誼舞的知名度、美譽度、催化同學的參與度。
最后一次招新與第三期宣傳當天的物品派發(fā)同時進行?,F(xiàn)場統(tǒng)一口徑,此次招新為最后一次招新,舞社在一年內(nèi)不再發(fā)起任何招新活動。
宣傳vip特權:
1、免費領取價值365元“食尚卡”一張;。
2、免費領取5jia1精美筆記本一個;。
3、免費領取由請客800提供的精美套裝一份;。
4、免費領取舞會化妝面具一套及參加舞會。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇五
1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的..
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的'成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇六
20xx年10月。
跳蚤市場15:00——17:00。
尋寶時間17:00——18:30。
晚會活動18:30——20:30。
跳蚤市場。
時間:下午15:00—17:00。
現(xiàn)場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規(guī)定達到7成新)拿來置換。
活動現(xiàn)場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進行置換。
置換規(guī)則:
1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。
3、以此類推第二個小朋友抽選。
備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結(jié)束后可自行置換。
美食街——攤位。
活動現(xiàn)場設立商業(yè)攤位點,里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節(jié)服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。
藝術街文化。
藝術街所有商家在活動當天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內(nèi)都擺放一盤糖果盤,活動現(xiàn)場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。
規(guī)定攤主統(tǒng)一穿著萬圣節(jié)服裝。
尋寶活動。
1、現(xiàn)場貼上提供尋寶信息。
2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統(tǒng)一綁上尋寶標記。
4、按照游戲規(guī)則,在規(guī)定時間內(nèi)尋找到商家logo。
5、名次設立:
一等獎一名logo。
二等獎按照收集logo數(shù)量最多。
三等獎按照收集logo數(shù)量。
四等獎按照收集logo數(shù)量。
五等獎按照收集logo數(shù)量。
參與獎數(shù)名。
由10名小朋友穿上萬圣節(jié)服裝在活動現(xiàn)場巡游,現(xiàn)場來賓可與萬圣節(jié)怪人一起合影,感受萬圣節(jié)氣氛。
6、街區(qū)布置。
蘭陵藝術街區(qū)統(tǒng)一布置,擺放各種萬圣節(jié)南瓜燈,營造萬圣節(jié)晚會現(xiàn)場氣氛。
時間分鐘內(nèi)容。
15:00—17:00120跳蚤市場置換商品。
17:00—18:3090尋寶計劃。
晚會活動。
18:30—18:355開場舞蹈秀。
18:35—18:405主持人開場白。
18:40—18:455國泰名都總經(jīng)理宣布開街儀式。
18:45—18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風)。
18:50—19:0515魔術表演。
19:05—19:105互動游戲。
19:10—19:155歌手演唱。
19:15—19:2510cosply秀。
19:25—19:3510互動游戲。
19:35—19:4015舞蹈。
19:40—19:455尋寶頒獎儀式。
19:45—19:5510兒童服飾展示。
19:55—20:0510現(xiàn)場觀眾展示評選出最佳造型。
20:05—20:嘉賓演出。
20:20—20:3010萬圣狂歡。
20:30活動結(jié)束中國。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇七
活動目標:
1、欣賞詩歌《聽雨》,交流表達對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。
2、感受下雨天的情趣,學著讓自己擁有好心情。
活動過程:
一、說雨——感受雨與我們心情的關系。
老師出示幼兒的記錄,幼兒說說自己喜歡下雨或不喜歡下雨的.理由。
二、聽雨——欣賞詩歌,交流表達對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。
1、從“豆豆”的角色引入,引出詩歌。
2、老師完整朗誦詩歌《聽雨》。
3、分段欣賞。
(1)第一段重點提問:媽媽教小豆豆的是什么好方法。
(2)第二段重點提問:小豆豆聽到的雨聲是怎么樣的。
(3)老師朗誦詩歌重點部分,以層層展開圖片方式,輔助幼兒感受詩歌的句式特點與情趣。
(4)幼兒相互交流理解。
重點提問:四句話里有什么共同地方?你最喜歡詩歌中哪一句?等。
(老師可以與幼兒一起念念或追問“有趣在哪里”“雨點是怎么玩耍的”等)。
4、再次完整配樂朗誦詩歌《聽雨》。
5、鼓勵幼兒說說自己對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。
重點提問:雨還會落在哪里呢,它在干什么呢。
三、雨趣——感知雨天所帶來的快樂。
1、(看ppt)在雨天,還能做些什么事讓自己快樂呢(推薦一些雨天的游戲)。
2、小結(jié):無任晴天還是雨天,希望大家都能擁有好心情。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇八
1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。
2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
二、活動安排。
1、活動時間:6月1日上午8:00。
2、活動地點:幼兒園內(nèi)。
3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
3、音響、攝像:--。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。
三、活動流程。
1、領導代表講話。
2、幼兒文藝匯演。
3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇九
一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據(jù)指示做動作。
二、活動準備:自制有趣的指示牌。
三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉(zhuǎn)一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作。回到目的地時,便成為“快樂國”里的精靈了。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十
萬圣節(jié)是西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。然而時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流,是兒童們縱情玩樂的好時候。它在孩子們眼中,是一個充滿神秘色彩的節(jié)日。今年的萬圣節(jié),讓我們跟隨著好小子機器人一起感受節(jié)日氣氛吧!
】
好小子機器人萬圣節(jié)“面具diy”活動。
【】。
提升好小子機器人、捷樂視、藝臻琴行的知名度,培養(yǎng)儲備新客戶。
【】。
20xx年10月31日16:00—18:00。
【】。
好小子機器人教育中心校區(qū)。
【】。
【】。
80組家庭。
【】。
1、南瓜、巫婆、笑臉拉花各3米(大廳裝飾)。
2、半臉面具6個(好小子全體老師用)。
3、黑披風+鬼臉面具(領隊老師用)。
4、白色紙漿面具80個(diy用)。
5、6色顏料盒+2只筆共80套(diy用)。
【】。
各機構(gòu)對各自會員進行宣傳、好小子市場老師外出學校門口宣傳。
【】。
1、電視熒幕、現(xiàn)場音樂、現(xiàn)場布置要突出萬圣節(jié)主題;
2、所有工作人員都必須進行簡單地節(jié)日化妝和造型;
3、對本次活動的宣傳必須做到切實、有效;
4、各部門老師必須嚴格執(zhí)行活動所有流程。
5、參與活動的孩子需要自備萬圣節(jié)裝扮(面具除外)。
【】。
20xx年10月30日下午(周五)6點。
【】。
xxx。
【】。
略
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十一
目標:
關心朋友,同情朋友的痛苦。
材料:
錄音機、磁帶、一封信。c。
過程與指導:
1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。
2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫(yī)院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或?qū)懶诺霓k法,把關心小朋友的心情錄下來。
3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。
4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉(zhuǎn)。
建議:
1、此活動可配合美工區(qū)、結(jié)構(gòu)區(qū),可引導細軟畫幾幅畫,或結(jié)構(gòu)一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。
2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯(lián)系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十二
將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。
后勤:劉雙,陳麗莎。
二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。
后勤:舒芮婭,汪雅靜。
總裁判:呂佳偉,溫敬睿。
1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。
規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
2、“法度奇兵”:(20分鐘)。
規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
3、“全能勇士”:(20分鐘)。
規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
4、“奪命追魂”:(10分鐘)。
規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
5“一路聲響”:(10分鐘)。
規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十三
每一年的萬圣節(jié),都是這樣的東西圍繞著我們。
但是,今年我們要做一些不一樣的!
今年的萬圣節(jié),我們要和魔術師一起慶祝,一起施展神奇魔法。
每到萬圣節(jié),微信朋友圈總是充斥著各種朋友們曬出的萬圣節(jié)活動照片。商場、書店、繪本館里舉辦著各種各樣的親子活動,連以往走高大上路線的美術館也不例外。
10月31日天氣有些陰沉,更烘托出萬圣節(jié)神秘莫測的氣氛。在位于百子灣社區(qū)中的今日美術館里,有一片專為孩子們打造的小天地。這時,正有20多個家庭聚在小舞臺前,滿心期待。他們今天要參加一場特別的萬圣節(jié)慶?;顒印c魔術師共享魔幻萬圣夜。
活動一開始,主持人先跟在場的小朋友聊了聊萬圣節(jié)的由來和習俗,看來大家對萬圣節(jié)了解得很多,南瓜燈的由來,要糖果的習俗,都知道。
裝扮環(huán)節(jié)還是必不可少,今天我們要扮的是魔術師。孩子們和家長一起,用一雙巧手施展“魔法”,把一張普通的黑色卡紙和一卷廢舊報紙變成了魔術帽和魔棒。
做好了,戴上挺合適。不過這么高的魔術帽還是頭回見到。
小魔術師們裝扮完畢,大家一起揮動魔棒,有請一位來自美國的傳奇魔術師胡迪尼“登場”!不過胡迪尼的登場方式比較特殊,是通過一本圖畫故事的方式現(xiàn)身的。這個故事就是《大魔術師胡迪尼的盒子》。由經(jīng)典暢銷書《造夢的雨果》的作者布萊恩·塞茲尼克創(chuàng)作。
魔術的秘密到底是什么?維克多的夢想能不能實現(xiàn)?現(xiàn)場的小朋友們伴隨著故事,對魔術和胡迪尼展開了無限地遐想,大家也從故事中找到各自的答案。如果你也想知道魔術和夢想的秘密,那就一起來閱讀這本書吧。
活動最后一個環(huán)節(jié),也是整場活動的高潮,現(xiàn)實中的'魔術師終于登場了!魔術哥哥劉泉給大家?guī)砹艘粓鼍实哪g表演。100元與10元的鈔票在他手中瞬間切換,小朋友爭先恐后的要上臺當魔術小助手。失重的鈔票表演更是讓小朋友們驚叫連連。怎么變的?怎么飛起來的?大家都好奇得不得了!但是魔術的秘密可不能隨便告訴你呦。
不僅小朋友們感到驚奇,連家長也在臺下躍躍欲試。于是魔術哥哥也邀請家長上臺,和他做了魔術互動。堅硬的叉子隨便在手里揮一揮就能彎出各種形狀。
因為我們剛才講的大魔術師胡迪尼就是以逃脫術而聞名世界的。于是魔術哥哥特別安排了一場逃脫術表演,明明上了鎖的手銬居然轉(zhuǎn)眼間就脫開了。兩位媽媽就站在身旁,但怎么也琢磨不出逃脫的技巧。
在大家的掌聲中,我們的活動也走向尾聲。最后魔術哥哥還貼心的為各位小朋友送上做成小狗、小花和帽子的彩色氣球。
我們通過圖畫故事書《大魔術師胡迪尼的盒子》激發(fā)孩子們對魔術展開無限想象,又利用現(xiàn)場的魔術表演將大家?guī)Щ噩F(xiàn)實,親身體驗魔術的神奇。相信參與這場活動的小朋友們一定對魔術有了不同的認識,希望這次萬圣節(jié)活動能給孩子們留下深刻的記憶。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十四
-通關惡魔怪地下城時,可獲得1只惡魔怪。
-惡魔怪地下城僅在活動期間開啟,且僅限通關1次。(通關后將自動鎖定)。
天使怪。
-作為魔靈強化材料使用時,可為魔靈增加大量經(jīng)驗值。
-天使怪地下城根據(jù)難度共分為1層/2層/3層,并在通關時有一定概率獲得。
-1層可獲得普通天使怪、2層可獲得高等級天使怪、3層可獲得已覺醒的`天使怪。
彩虹怪。
-可作為魔靈進化材料使用。
-彩虹怪地下城中,可有一定概率獲得1只2星max或3星max的彩虹怪。
-彩虹怪地下城僅在活動期間開啟,且僅限通關1次。(通關后將自動鎖定)。
驚喜地下城時間表。
10月26日00:00~24:00-惡魔怪(僅1天)。
11月1日11:00~12:00-水屬性天使怪。
11月1日19:00~20:00-火屬性天使怪。
11月1日22:00~23:00-風屬性天使怪。
11月2日00:00~24:00-彩虹怪(僅1天)。
11月2日11:00~12:00-火屬性天使怪。
11月2日19:00~20:00-風屬性天使怪。
11月2日22:00~23:00-水屬性天使怪。
注意事項!
*如活動開啟的同時已在游戲中,活動內(nèi)容的適用可能會稍有延遲,建議重新運行游戲后確認活動內(nèi)容。
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萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十五
為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗西方節(jié)日的快樂。
二、活動安排:
1、活動時間:
2、活動地點:203:三、四年級303:五年級403:六年級。
3、活動總指揮:
4、活動策劃:
5、活動主持:
6、參加人員:晚修班全體學生和老師。
三、活動準備:
教師萬圣節(jié)服裝六套,裝飾南瓜燈若干,糖果若干,水果若干,卡紙,學生服飾頭飾自備。
四、活動口號:
哈喂,萬圣節(jié)一齊來“鬼混”
五、活動主題:
我型我秀halloween。
六、活動過程:
1.所有教師著巫婆裝,裝扮好入場。
2.了解萬圣節(jié)文化,觀看ppt。
3.中英開場白介紹:班上選出兩名學生(聲音要顫抖,營造恐怖搞笑的氣氛)。
4.學唱萬圣節(jié)歌曲:knockknocktrickortreat。
5.學生形象秀:
帽子秀:戴各種形狀、顏色的帽子,越奇特越出色。
睡衣秀:穿上自己喜歡的睡衣。
盛裝秀:隆重的禮服和裝扮。
(舉行“裝扮獎”評選活動,每班將評出裝扮學生3名,并給予獎勵)。
6.趣味游戲:
游戲一:我來比,你來猜。
玩法:先用紙寫好要猜的詞語,兩人一組,一人比劃,一人猜。把學生分成5-6組,每組猜3組詞語,最短時間內(nèi)完成者獲勝。(舉行“搭檔獎”評選活動,每班選3組默契搭檔,并給予獎勵)。
游戲二:家鄉(xiāng)話說對白。
玩法:用《大話西游》里的一段經(jīng)典對白,讓學生用家鄉(xiāng)話來背誦,能全一字不漏的讀出來的同學勝出。
對白:喂喂喂!大家不要生氣,生氣會犯嗔戒的。悟空你也太調(diào)皮了,我跟你說過你不要亂扔東西,你怎樣又...你看,我還沒說完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會污染環(huán)境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“配音獎”評選活動,每班選3名配音者,并給予獎勵)。
游戲三:模仿秀。
玩法:準備幾個經(jīng)典動作秀視頻,讓學生進行模仿。然后評出的模仿者。(舉行“模仿獎”評選活動,每班選3名模仿者,并給予獎勵)。
七、活動結(jié)束。
請老師們有序組織學生安全離校。
溫馨提示:
1、請老師們必須要講清楚游戲的玩法和規(guī)則,以保證游戲順利有序的進行。
2、請老師們嚴格組織學生安全禮貌參加各項活動,本次活動狀況將會全校通報。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十六
時間:20__年11月1日晚(星期_)。
主會場:__小區(qū)。
其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。
二、活動內(nèi)容。
(一)準備工作。
1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。
2、簡單裝扮下自家寶貝,可自制行頭或者淘。
3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!
(二)活動安排。
傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。
可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十七
活動目標:理解散文的內(nèi)容,用多種表達方式表現(xiàn)對作品的理解。
活動準備:教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。
活動過程:1、了解有關風的知識:
教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的與風有關的游戲。
——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”
幼兒大膽表述自己的想法。
2、欣賞散文,理解內(nèi)容:
教師有表情地朗誦散文,提問。
——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”
“一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風兒,為什么?”
播放配樂散文,幼兒跟念。
——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習?!?BR> “一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”
“為什么在不同的季節(jié),風和‘我’做游戲的`內(nèi)容不同呢?”
根據(jù)幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。
3、表達對作品的理解和感受:
幼兒表達自己的感受。
——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十八
一、指導思想:
為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。
二、活動時間:10月31日下午1:40—4:00。
三、參加對象:一到六年級全體學生,全體教師。
四、活動場地:操場。
五、活動流程:
1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)。
2、入場—————服裝秀。
3、開幕—————校長講話。
4、開場熱身舞—————兔子舞(活動地點:各班的跳繩劃分區(qū)域。班級內(nèi)由培訓過的同學領舞,低年級老師可以領著跳。)。
5、討要糖果,互換物品。(班主任教學生用英語說:trickortreat、不給糖就搗蛋。請吃:pleaseeat。)。
按班級區(qū)域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鐘。
6、分享糖果。
7、小游戲:大南瓜小南瓜。
(到此操場活動結(jié)束,各班有秩序到前院廣場參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)。
8、參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。
六、注意事項:
1、班級學生多,可以邀請2—3名家教委員會的成員參加。
2、學生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學習用品、玩具、糖果等。
3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓的同學領舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、互換物品環(huán)節(jié):分組進行,每組30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。
5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十九
1.竹行萬里(覺得原來的版本太簡單,可玩度不高,加了難度)現(xiàn)場用追光燈隨機挑選48個人,24個人一組,每組的24個人圍成一個正方形,每人手中一個塑料板,每組從第一個人開始讓乒乓球依次從24個人的塑料板中經(jīng)過,最后一個人用手接住乒乓球,失敗重新來,用時最少的一組獲勝(給蘋果,蘋果是否可以精致一些),限時5分鐘到10分鐘。
1.道具:“寶物”(一般為字條,藏在南瓜燈里或者小熊里)。2.游戲規(guī)則:先準備好30處“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,觀眾要找到俱樂部人員看護寶藏,然后由主持人統(tǒng)一對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。寶藏盒到時裝飾場地時安置。
給現(xiàn)場每一個人發(fā)4個“拉手貼”,音樂開始時大家可以把“拉手貼”貼在自己想要邀請一起跳舞的人身上,被貼上“拉手貼”的人不能拒絕邀請,音樂響起,大家和自己選擇好的人手拉手圍成一圈隨音樂跳舞,舞會結(jié)束后,主持人可以選擇一位被貼最多“拉手貼”同學進行采訪。
4.運南瓜接力賽(原有背對背運氣球有些簡單,做了一些難度增加)用追光燈選出24人,分成4大組,每大組有3小隊(2人一隊),每大組的3個小隊依次運送南瓜色的氣球,每個小隊的兩個人運送氣球的過程中,只能用臉貼著氣球從一頭跑到另一頭然后再返回,下一個小隊接力,最后看哪一組率先完成運送。
5.萬圣禁果。
現(xiàn)場選擇5對情侶或者相互認識的男女,兩個人一組進行比賽,一人一口,最快吃掉蘋果的一組獲勝,勝利的一對主持人進行采訪。
6.搶椅子(傳統(tǒng)搶椅子升級版)。
用追光燈選出12個人,在現(xiàn)場擺放6條長凳(黃科大長條白凳),在每一個長凳背面貼上一張紙,紙上寫著紅或綠、藍或紫、白或黑(每張紙只能寫一種顏色),主持人喊了一個顏色后,大家開始“搶椅子”,每個椅子最多坐3人,限時30秒-1分鐘,最后的十秒時開始倒數(shù),最后沒有搶到椅子的三個人要原地轉(zhuǎn)30圈,一共進行3-5輪,每輪換一撥人。(注:每一輪結(jié)束工作人員迅速把椅子地下的顏色紙換掉;周圍工作人員時刻注意大家搶椅子的時候可能會出現(xiàn)的突發(fā)情況;工作人員注意人在轉(zhuǎn)圈的時候轉(zhuǎn)倒的情況。)。
7.盲抓氣球。
用追光燈選出15人,分成3組,每組人排成一隊,每組人前方5步的距離處,用細線將氣球綁著,讓氣球升到空中大概到胸部,每組人蒙上眼睛,開始后每組的第一個人向前走去,抓住氣球并弄爆,之后下一個人依次走到前方抓住氣球并弄爆,看哪一組率先全部完成。(注:一個氣球弄爆后工作人員迅速換一個新的;每組傍邊站一個工作人員,這一組把氣球弄爆后提醒下一個人開始向前走。)。
8.全體兔子舞。
大家在現(xiàn)場的活動平臺上上傳自己的裝扮照片,由后臺人員評選出來最嚇人裝扮獎、最雷人裝扮獎、最優(yōu)雅裝扮三個獎項,并讓獲獎者上臺領獎品。
10.60秒不ng。
追光燈選擇10個人,分成兩組,每組的5個人一人做一個小游戲,要一個接一個連上,在這之間任何一個人的游戲做錯都要重來,看哪一組率先做完,一共玩3輪,每輪換一撥人。(游戲:邊做俯臥撐邊唱歌(玩游戲的人自己現(xiàn)場想一個,唱一句);原地轉(zhuǎn)10圈然后算數(shù);說一段繞口令或者幾棵柳樹扭幾扭(主持人確定數(shù)量);逛三園(玩游戲的人說今天逛三園,主持人馬上說一個園);吹三個氣球)。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十
2、適合人數(shù):10人或以上,五人一組,兩個組進行比賽。
3、時間:20分鐘。
4、地點:空間稍微大點的教室。
5、操作規(guī)則:
1)老師先準備游戲用具,畫好兩個缺少眼睛的萬圣節(jié)南瓜圖;
2)由活動主管老師跟小朋友說游戲規(guī)則:五人一組,兩個小組進行團隊比賽,小朋友用紅領巾蒙住雙眼,在白線以外的地方首先轉(zhuǎn)三圈,然后向正對方向的黑板上的南瓜畫上眼睛。整個過程中都是蒙住眼睛的。同組隊員可以給當時人指路。第一位同學畫完之后,下筆了就不能改動,游戲負責老師拍照記錄后擦掉后第二個同學緊跟著出發(fā),依次類推,第五個完成后,時間短的為勝出的組別。而通過拍照對比,由游戲主管老師評選出一名小畫師,需要畫出南瓜的眼睛的位置最為正確,標準。
3)整個游戲中需要兩個負責老師的協(xié)助。
4)在游戲過程中主意學生的安全問題,預防學生蒙住眼睛走路會摔倒。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十一
活動目標:
1、發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,親近自然,開拓視野,讓幼兒感受春天,激發(fā)熱愛大自然的情感。
2、增強幼兒的環(huán)保意識。
3、讓幼兒感受集體生活的樂趣,培養(yǎng)集體意識集體觀念。
活動準備:
1、聯(lián)系好校車三輛。
2、提前請家長為幼兒準備水、少量零食、餐紙、垃圾袋。
3、全體幼兒穿好校服。
活動地點:xxxx公園。
活動時間:xxxx年4月13日。
安全保障措施:
1、加強管理和監(jiān)督措施。各班老師全面負責班級幼兒出游的安全工作,維護好紀律。
2、班級對春游進行安全教育,增強安全防范意識和自我保護能力。
3、活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返校。
活動過程:
1、上午8:45全體幼兒集合乘車出發(fā)。
2、達到公園,各班幼兒在老師的帶領下觀察公園風景。
(1)鉆圈游戲:發(fā)展幼兒俯身鉆的的能力,培養(yǎng)幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等素質(zhì)。
(2)搶凳子游戲:發(fā)展幼兒走跑交替及靈敏反應的能力。
(3)跳臺階:發(fā)展幼兒的跳躍能力和平衡能力。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇一
1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的...
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。
成語。
或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二
主辦單位:
承辦單位:
xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部。
大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經(jīng)濟與管理學院。
主辦單位:經(jīng)濟與管理學院。
活動主題:小型趣味活動。
指導老師:xxx。
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部。
二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;。
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則。
活動一(背靠背):
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。
活動二(夾彈珠):
游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
(文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。
活動三(千鈞一發(fā)):
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行):
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。
(文件二由電子商務統(tǒng)一負責負責人:王雪、趙霞)。
活動五(七彩連環(huán)炮):
游戲規(guī)則:
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇三
每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是國外孩子們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的'節(jié)日。商場里到處擺放了與萬圣節(jié)相關的物品與裝扮,孩子也感受到這一獨特的節(jié)日氣氛。于是,孩子們對這個神秘的節(jié)日充滿了好奇與興趣。因此,我設計了本次活動,通過繪本閱讀,孩子們共同討論“鬼”的話題,使孩子們正視它,培養(yǎng)膽量和分辨能力,同時,進一步感知萬圣節(jié)。
活動目標。
1、喜歡閱讀繪本故事,能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本,理解繪本中合作的力量。
2、感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,了解萬圣節(jié)。
活動準備。
1、經(jīng)驗準備:幼兒與家長談論有關萬圣節(jié)的話題,請家長帶幼兒去商場、游樂園感受萬圣節(jié)的氛圍。
2、物質(zhì)準備:繪本故事ppt、萬圣節(jié)各種裝扮ppt、彩筆、面具等。
活動重難點。
1、活動重點:能夠感受萬圣節(jié)的節(jié)日氛圍,初步了解萬圣節(jié)。
2、活動難點:在閱讀繪本的過程中,理解繪本中合作的力量。
活動過程。
一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、教師播放萬圣節(jié)各種裝扮ppt,幼兒猜想為什么會有這樣的裝扮?
2、介紹萬圣節(jié),感受節(jié)日氛圍。
提問:
今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?(萬圣節(jié))萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)。
教師小結(jié):
萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。
提問:
真的有鬼嗎?(幼兒討論,與同伴交流自己想法)。
教師小結(jié):
我們的世界上其實是沒有什么鬼的,鬼都是人們想象出來的,所以,我們不用害怕有鬼。
二、逐頁閱讀,理解故事內(nèi)容。
1、幼兒猜想故事內(nèi)容。
教師:萬圣節(jié)就要到了,可是巫婆很為難,這是為什么呢?請你猜一猜。(幼兒逐頁觀看繪本,進行猜想)。
2、教師完整的講述故事。
提問:故事里都有誰?他們是怎樣把大南瓜摘下來的?誰出了一個好主意?大南瓜終于摘下來了,他們是怎樣的心情?(幼兒梳理整個故事,討論并體會故事蘊含的道理,體驗合作的樂趣)。
3、幼兒與教師共同復述故事。體驗故事中生動、有趣的語言。
4、幼兒分角色進行表演。
三、制作萬圣節(jié)面具。
1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅(qū)邪,今天我們也為自己設計一個鬼臉。
2、幼兒操作畫鬼臉,教師巡回指導。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇四
第一部分:前期策劃(時間:__年__月__日)。
舞會的雛形主要在學團部內(nèi)部會議的前期策劃會議中誕生。初步計劃如下:
一、建立一個新興的交誼舞社團作為活動承辦方和打造群眾基礎,用社團的活力來依托舞會,保證其成功率。
二、拉贊助事宜。預計贊助經(jīng)費__元。由學團部部長何佩娟及財務助理李青、張雅麗負責,宣傳贊助方案暫定為為舞會尋找性質(zhì)相似的企業(yè)來冠名,冠名期為半年。
三、場地規(guī)劃備選備議。
(1)大禮堂南側(cè)體能測試室(可容納人數(shù)約80人)。
四、暫定外聯(lián)方向——《快樂港灣》水吧。
校方聯(lián)系對象——院后勤集團,院工會。
院體育教研室,院體育運動委員會。
五、議定成立新交誼舞社團的負責人選和骨干招納。
第二部分:策劃案形成(__年__月__日)。
__年__月__日,學團部派出干事三名和交誼舞社骨干成員四名,在部長何佩娟地指導下成立了“萬圣節(jié)化妝舞會策劃組”,組長由交誼舞社新任社長鄢慧同學擔任,總策劃為何佩娟。
舞會具體安排如下:
一、具體時間:
定為11月1日晚7點30分舞會開始,10點30分結(jié)束,歷時3小時。
二、舞會流程:
(1)歡迎詞,感言。
(2)舞會揭幕(由校領導揭幕)。
(3)“慶賀新生舞會”雞尾酒會——由贊助方提供。
(4)華爾茲開場(出場順序為教工,學生教練,會員)。
(5)兔子舞熱場。
(6)探戈歇場。
(7)平四歇場。
(8)再轉(zhuǎn)華爾茲回場。
(9)蹦迪救場。
(10)終結(jié)曲華爾茲閉幕圓場。
三、任務分工:
確立策劃組成員分別負責宣傳、財務、外聯(lián)、內(nèi)通、資料搜集、采購、總策劃,各項任務落實到人,由社長和秘書長分別記錄和督促執(zhí)行。
四、場地定為校一食堂大廳,并由后勤集團贊助燈光,音像等硬件設備。
五、宣傳案:
第一期宣傳:預熱校園。
(1)出一期題為“打開你的交際之門”的主題展板。
(2)出一期題為“交誼舞社成立了”的大喇叭專題。
以上宣傳,歷時一星期,以使同學對新興社團有一個充分消化和接受過程。
第二期宣傳:持續(xù)招新——打響第一炮。
(1)出一期題為“教練風采專欄”的主題展板。
(2)布置招新現(xiàn)場,15米巨型橫幅——“賀交誼舞社成立!”外加華麗的古典華爾茲舞會烘托氣氛。
(3)所有教練助陣招新現(xiàn)場,以個人魅力為活動加分。
(4)招新現(xiàn)場統(tǒng)一口徑:免費培訓各種舞種,萬圣節(jié)舞會即將舉辦。
以上宣傳,歷時三天,選擇地點為學院人氣聚集地——食堂門口。
第三期宣傳:萬圣節(jié)道具及會員福利禮品派發(fā)——為舞會作最后預熱(時間為舞會當天中午)。
(1)以活躍的“shallwedance”舞曲作公開派發(fā)氣氛音樂,跳兔子舞作現(xiàn)場演示。
(2)派發(fā)面具、熒光棒和精美禮品,以促進同學之間人際傳播的力度。
宣傳主線:
二期宣傳和三期宣傳之間安排會員四次急訓,進一步增加學生之間的人際傳播量,提高交誼舞的知名度、美譽度、催化同學的參與度。
最后一次招新與第三期宣傳當天的物品派發(fā)同時進行?,F(xiàn)場統(tǒng)一口徑,此次招新為最后一次招新,舞社在一年內(nèi)不再發(fā)起任何招新活動。
宣傳vip特權:
1、免費領取價值365元“食尚卡”一張;。
2、免費領取5jia1精美筆記本一個;。
3、免費領取由請客800提供的精美套裝一份;。
4、免費領取舞會化妝面具一套及參加舞會。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇五
1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的..
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的'成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇六
20xx年10月。
跳蚤市場15:00——17:00。
尋寶時間17:00——18:30。
晚會活動18:30——20:30。
跳蚤市場。
時間:下午15:00—17:00。
現(xiàn)場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規(guī)定達到7成新)拿來置換。
活動現(xiàn)場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進行置換。
置換規(guī)則:
1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。
3、以此類推第二個小朋友抽選。
備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結(jié)束后可自行置換。
美食街——攤位。
活動現(xiàn)場設立商業(yè)攤位點,里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節(jié)服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。
藝術街文化。
藝術街所有商家在活動當天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內(nèi)都擺放一盤糖果盤,活動現(xiàn)場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。
規(guī)定攤主統(tǒng)一穿著萬圣節(jié)服裝。
尋寶活動。
1、現(xiàn)場貼上提供尋寶信息。
2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統(tǒng)一綁上尋寶標記。
4、按照游戲規(guī)則,在規(guī)定時間內(nèi)尋找到商家logo。
5、名次設立:
一等獎一名logo。
二等獎按照收集logo數(shù)量最多。
三等獎按照收集logo數(shù)量。
四等獎按照收集logo數(shù)量。
五等獎按照收集logo數(shù)量。
參與獎數(shù)名。
由10名小朋友穿上萬圣節(jié)服裝在活動現(xiàn)場巡游,現(xiàn)場來賓可與萬圣節(jié)怪人一起合影,感受萬圣節(jié)氣氛。
6、街區(qū)布置。
蘭陵藝術街區(qū)統(tǒng)一布置,擺放各種萬圣節(jié)南瓜燈,營造萬圣節(jié)晚會現(xiàn)場氣氛。
時間分鐘內(nèi)容。
15:00—17:00120跳蚤市場置換商品。
17:00—18:3090尋寶計劃。
晚會活動。
18:30—18:355開場舞蹈秀。
18:35—18:405主持人開場白。
18:40—18:455國泰名都總經(jīng)理宣布開街儀式。
18:45—18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風)。
18:50—19:0515魔術表演。
19:05—19:105互動游戲。
19:10—19:155歌手演唱。
19:15—19:2510cosply秀。
19:25—19:3510互動游戲。
19:35—19:4015舞蹈。
19:40—19:455尋寶頒獎儀式。
19:45—19:5510兒童服飾展示。
19:55—20:0510現(xiàn)場觀眾展示評選出最佳造型。
20:05—20:嘉賓演出。
20:20—20:3010萬圣狂歡。
20:30活動結(jié)束中國。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇七
活動目標:
1、欣賞詩歌《聽雨》,交流表達對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。
2、感受下雨天的情趣,學著讓自己擁有好心情。
活動過程:
一、說雨——感受雨與我們心情的關系。
老師出示幼兒的記錄,幼兒說說自己喜歡下雨或不喜歡下雨的.理由。
二、聽雨——欣賞詩歌,交流表達對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。
1、從“豆豆”的角色引入,引出詩歌。
2、老師完整朗誦詩歌《聽雨》。
3、分段欣賞。
(1)第一段重點提問:媽媽教小豆豆的是什么好方法。
(2)第二段重點提問:小豆豆聽到的雨聲是怎么樣的。
(3)老師朗誦詩歌重點部分,以層層展開圖片方式,輔助幼兒感受詩歌的句式特點與情趣。
(4)幼兒相互交流理解。
重點提問:四句話里有什么共同地方?你最喜歡詩歌中哪一句?等。
(老師可以與幼兒一起念念或追問“有趣在哪里”“雨點是怎么玩耍的”等)。
4、再次完整配樂朗誦詩歌《聽雨》。
5、鼓勵幼兒說說自己對雨(聲)的經(jīng)驗與想象。
重點提問:雨還會落在哪里呢,它在干什么呢。
三、雨趣——感知雨天所帶來的快樂。
1、(看ppt)在雨天,還能做些什么事讓自己快樂呢(推薦一些雨天的游戲)。
2、小結(jié):無任晴天還是雨天,希望大家都能擁有好心情。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇八
1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。
2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
二、活動安排。
1、活動時間:6月1日上午8:00。
2、活動地點:幼兒園內(nèi)。
3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
3、音響、攝像:--。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。
三、活動流程。
1、領導代表講話。
2、幼兒文藝匯演。
3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇九
一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據(jù)指示做動作。
二、活動準備:自制有趣的指示牌。
三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉(zhuǎn)一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作。回到目的地時,便成為“快樂國”里的精靈了。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十
萬圣節(jié)是西方國家的傳統(tǒng)節(jié)日。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。然而時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流,是兒童們縱情玩樂的好時候。它在孩子們眼中,是一個充滿神秘色彩的節(jié)日。今年的萬圣節(jié),讓我們跟隨著好小子機器人一起感受節(jié)日氣氛吧!
】
好小子機器人萬圣節(jié)“面具diy”活動。
【】。
提升好小子機器人、捷樂視、藝臻琴行的知名度,培養(yǎng)儲備新客戶。
【】。
20xx年10月31日16:00—18:00。
【】。
好小子機器人教育中心校區(qū)。
【】。
【】。
80組家庭。
【】。
1、南瓜、巫婆、笑臉拉花各3米(大廳裝飾)。
2、半臉面具6個(好小子全體老師用)。
3、黑披風+鬼臉面具(領隊老師用)。
4、白色紙漿面具80個(diy用)。
5、6色顏料盒+2只筆共80套(diy用)。
【】。
各機構(gòu)對各自會員進行宣傳、好小子市場老師外出學校門口宣傳。
【】。
1、電視熒幕、現(xiàn)場音樂、現(xiàn)場布置要突出萬圣節(jié)主題;
2、所有工作人員都必須進行簡單地節(jié)日化妝和造型;
3、對本次活動的宣傳必須做到切實、有效;
4、各部門老師必須嚴格執(zhí)行活動所有流程。
5、參與活動的孩子需要自備萬圣節(jié)裝扮(面具除外)。
【】。
20xx年10月30日下午(周五)6點。
【】。
xxx。
【】。
略
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十一
目標:
關心朋友,同情朋友的痛苦。
材料:
錄音機、磁帶、一封信。c。
過程與指導:
1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。
2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫(yī)院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或?qū)懶诺霓k法,把關心小朋友的心情錄下來。
3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。
4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉(zhuǎn)。
建議:
1、此活動可配合美工區(qū)、結(jié)構(gòu)區(qū),可引導細軟畫幾幅畫,或結(jié)構(gòu)一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。
2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯(lián)系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十二
將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。
后勤:劉雙,陳麗莎。
二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。
后勤:舒芮婭,汪雅靜。
總裁判:呂佳偉,溫敬睿。
1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。
規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
2、“法度奇兵”:(20分鐘)。
規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
3、“全能勇士”:(20分鐘)。
規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
4、“奪命追魂”:(10分鐘)。
規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
5“一路聲響”:(10分鐘)。
規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十三
每一年的萬圣節(jié),都是這樣的東西圍繞著我們。
但是,今年我們要做一些不一樣的!
今年的萬圣節(jié),我們要和魔術師一起慶祝,一起施展神奇魔法。
每到萬圣節(jié),微信朋友圈總是充斥著各種朋友們曬出的萬圣節(jié)活動照片。商場、書店、繪本館里舉辦著各種各樣的親子活動,連以往走高大上路線的美術館也不例外。
10月31日天氣有些陰沉,更烘托出萬圣節(jié)神秘莫測的氣氛。在位于百子灣社區(qū)中的今日美術館里,有一片專為孩子們打造的小天地。這時,正有20多個家庭聚在小舞臺前,滿心期待。他們今天要參加一場特別的萬圣節(jié)慶?;顒印c魔術師共享魔幻萬圣夜。
活動一開始,主持人先跟在場的小朋友聊了聊萬圣節(jié)的由來和習俗,看來大家對萬圣節(jié)了解得很多,南瓜燈的由來,要糖果的習俗,都知道。
裝扮環(huán)節(jié)還是必不可少,今天我們要扮的是魔術師。孩子們和家長一起,用一雙巧手施展“魔法”,把一張普通的黑色卡紙和一卷廢舊報紙變成了魔術帽和魔棒。
做好了,戴上挺合適。不過這么高的魔術帽還是頭回見到。
小魔術師們裝扮完畢,大家一起揮動魔棒,有請一位來自美國的傳奇魔術師胡迪尼“登場”!不過胡迪尼的登場方式比較特殊,是通過一本圖畫故事的方式現(xiàn)身的。這個故事就是《大魔術師胡迪尼的盒子》。由經(jīng)典暢銷書《造夢的雨果》的作者布萊恩·塞茲尼克創(chuàng)作。
魔術的秘密到底是什么?維克多的夢想能不能實現(xiàn)?現(xiàn)場的小朋友們伴隨著故事,對魔術和胡迪尼展開了無限地遐想,大家也從故事中找到各自的答案。如果你也想知道魔術和夢想的秘密,那就一起來閱讀這本書吧。
活動最后一個環(huán)節(jié),也是整場活動的高潮,現(xiàn)實中的'魔術師終于登場了!魔術哥哥劉泉給大家?guī)砹艘粓鼍实哪g表演。100元與10元的鈔票在他手中瞬間切換,小朋友爭先恐后的要上臺當魔術小助手。失重的鈔票表演更是讓小朋友們驚叫連連。怎么變的?怎么飛起來的?大家都好奇得不得了!但是魔術的秘密可不能隨便告訴你呦。
不僅小朋友們感到驚奇,連家長也在臺下躍躍欲試。于是魔術哥哥也邀請家長上臺,和他做了魔術互動。堅硬的叉子隨便在手里揮一揮就能彎出各種形狀。
因為我們剛才講的大魔術師胡迪尼就是以逃脫術而聞名世界的。于是魔術哥哥特別安排了一場逃脫術表演,明明上了鎖的手銬居然轉(zhuǎn)眼間就脫開了。兩位媽媽就站在身旁,但怎么也琢磨不出逃脫的技巧。
在大家的掌聲中,我們的活動也走向尾聲。最后魔術哥哥還貼心的為各位小朋友送上做成小狗、小花和帽子的彩色氣球。
我們通過圖畫故事書《大魔術師胡迪尼的盒子》激發(fā)孩子們對魔術展開無限想象,又利用現(xiàn)場的魔術表演將大家?guī)Щ噩F(xiàn)實,親身體驗魔術的神奇。相信參與這場活動的小朋友們一定對魔術有了不同的認識,希望這次萬圣節(jié)活動能給孩子們留下深刻的記憶。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十四
-通關惡魔怪地下城時,可獲得1只惡魔怪。
-惡魔怪地下城僅在活動期間開啟,且僅限通關1次。(通關后將自動鎖定)。
天使怪。
-作為魔靈強化材料使用時,可為魔靈增加大量經(jīng)驗值。
-天使怪地下城根據(jù)難度共分為1層/2層/3層,并在通關時有一定概率獲得。
-1層可獲得普通天使怪、2層可獲得高等級天使怪、3層可獲得已覺醒的`天使怪。
彩虹怪。
-可作為魔靈進化材料使用。
-彩虹怪地下城中,可有一定概率獲得1只2星max或3星max的彩虹怪。
-彩虹怪地下城僅在活動期間開啟,且僅限通關1次。(通關后將自動鎖定)。
驚喜地下城時間表。
10月26日00:00~24:00-惡魔怪(僅1天)。
11月1日11:00~12:00-水屬性天使怪。
11月1日19:00~20:00-火屬性天使怪。
11月1日22:00~23:00-風屬性天使怪。
11月2日00:00~24:00-彩虹怪(僅1天)。
11月2日11:00~12:00-火屬性天使怪。
11月2日19:00~20:00-風屬性天使怪。
11月2日22:00~23:00-水屬性天使怪。
注意事項!
*如活動開啟的同時已在游戲中,活動內(nèi)容的適用可能會稍有延遲,建議重新運行游戲后確認活動內(nèi)容。
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萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十五
為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗西方節(jié)日的快樂。
二、活動安排:
1、活動時間:
2、活動地點:203:三、四年級303:五年級403:六年級。
3、活動總指揮:
4、活動策劃:
5、活動主持:
6、參加人員:晚修班全體學生和老師。
三、活動準備:
教師萬圣節(jié)服裝六套,裝飾南瓜燈若干,糖果若干,水果若干,卡紙,學生服飾頭飾自備。
四、活動口號:
哈喂,萬圣節(jié)一齊來“鬼混”
五、活動主題:
我型我秀halloween。
六、活動過程:
1.所有教師著巫婆裝,裝扮好入場。
2.了解萬圣節(jié)文化,觀看ppt。
3.中英開場白介紹:班上選出兩名學生(聲音要顫抖,營造恐怖搞笑的氣氛)。
4.學唱萬圣節(jié)歌曲:knockknocktrickortreat。
5.學生形象秀:
帽子秀:戴各種形狀、顏色的帽子,越奇特越出色。
睡衣秀:穿上自己喜歡的睡衣。
盛裝秀:隆重的禮服和裝扮。
(舉行“裝扮獎”評選活動,每班將評出裝扮學生3名,并給予獎勵)。
6.趣味游戲:
游戲一:我來比,你來猜。
玩法:先用紙寫好要猜的詞語,兩人一組,一人比劃,一人猜。把學生分成5-6組,每組猜3組詞語,最短時間內(nèi)完成者獲勝。(舉行“搭檔獎”評選活動,每班選3組默契搭檔,并給予獎勵)。
游戲二:家鄉(xiāng)話說對白。
玩法:用《大話西游》里的一段經(jīng)典對白,讓學生用家鄉(xiāng)話來背誦,能全一字不漏的讀出來的同學勝出。
對白:喂喂喂!大家不要生氣,生氣會犯嗔戒的。悟空你也太調(diào)皮了,我跟你說過你不要亂扔東西,你怎樣又...你看,我還沒說完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會污染環(huán)境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“配音獎”評選活動,每班選3名配音者,并給予獎勵)。
游戲三:模仿秀。
玩法:準備幾個經(jīng)典動作秀視頻,讓學生進行模仿。然后評出的模仿者。(舉行“模仿獎”評選活動,每班選3名模仿者,并給予獎勵)。
七、活動結(jié)束。
請老師們有序組織學生安全離校。
溫馨提示:
1、請老師們必須要講清楚游戲的玩法和規(guī)則,以保證游戲順利有序的進行。
2、請老師們嚴格組織學生安全禮貌參加各項活動,本次活動狀況將會全校通報。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十六
時間:20__年11月1日晚(星期_)。
主會場:__小區(qū)。
其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。
二、活動內(nèi)容。
(一)準備工作。
1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。
2、簡單裝扮下自家寶貝,可自制行頭或者淘。
3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!
(二)活動安排。
傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。
可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十七
活動目標:理解散文的內(nèi)容,用多種表達方式表現(xiàn)對作品的理解。
活動準備:教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。
活動過程:1、了解有關風的知識:
教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的與風有關的游戲。
——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”
幼兒大膽表述自己的想法。
2、欣賞散文,理解內(nèi)容:
教師有表情地朗誦散文,提問。
——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”
“一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風兒,為什么?”
播放配樂散文,幼兒跟念。
——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習?!?BR> “一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”
“為什么在不同的季節(jié),風和‘我’做游戲的`內(nèi)容不同呢?”
根據(jù)幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。
3、表達對作品的理解和感受:
幼兒表達自己的感受。
——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十八
一、指導思想:
為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。
二、活動時間:10月31日下午1:40—4:00。
三、參加對象:一到六年級全體學生,全體教師。
四、活動場地:操場。
五、活動流程:
1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)。
2、入場—————服裝秀。
3、開幕—————校長講話。
4、開場熱身舞—————兔子舞(活動地點:各班的跳繩劃分區(qū)域。班級內(nèi)由培訓過的同學領舞,低年級老師可以領著跳。)。
5、討要糖果,互換物品。(班主任教學生用英語說:trickortreat、不給糖就搗蛋。請吃:pleaseeat。)。
按班級區(qū)域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鐘。
6、分享糖果。
7、小游戲:大南瓜小南瓜。
(到此操場活動結(jié)束,各班有秩序到前院廣場參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)。
8、參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。
六、注意事項:
1、班級學生多,可以邀請2—3名家教委員會的成員參加。
2、學生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學習用品、玩具、糖果等。
3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓的同學領舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、互換物品環(huán)節(jié):分組進行,每組30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。
5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇十九
1.竹行萬里(覺得原來的版本太簡單,可玩度不高,加了難度)現(xiàn)場用追光燈隨機挑選48個人,24個人一組,每組的24個人圍成一個正方形,每人手中一個塑料板,每組從第一個人開始讓乒乓球依次從24個人的塑料板中經(jīng)過,最后一個人用手接住乒乓球,失敗重新來,用時最少的一組獲勝(給蘋果,蘋果是否可以精致一些),限時5分鐘到10分鐘。
1.道具:“寶物”(一般為字條,藏在南瓜燈里或者小熊里)。2.游戲規(guī)則:先準備好30處“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,觀眾要找到俱樂部人員看護寶藏,然后由主持人統(tǒng)一對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。寶藏盒到時裝飾場地時安置。
給現(xiàn)場每一個人發(fā)4個“拉手貼”,音樂開始時大家可以把“拉手貼”貼在自己想要邀請一起跳舞的人身上,被貼上“拉手貼”的人不能拒絕邀請,音樂響起,大家和自己選擇好的人手拉手圍成一圈隨音樂跳舞,舞會結(jié)束后,主持人可以選擇一位被貼最多“拉手貼”同學進行采訪。
4.運南瓜接力賽(原有背對背運氣球有些簡單,做了一些難度增加)用追光燈選出24人,分成4大組,每大組有3小隊(2人一隊),每大組的3個小隊依次運送南瓜色的氣球,每個小隊的兩個人運送氣球的過程中,只能用臉貼著氣球從一頭跑到另一頭然后再返回,下一個小隊接力,最后看哪一組率先完成運送。
5.萬圣禁果。
現(xiàn)場選擇5對情侶或者相互認識的男女,兩個人一組進行比賽,一人一口,最快吃掉蘋果的一組獲勝,勝利的一對主持人進行采訪。
6.搶椅子(傳統(tǒng)搶椅子升級版)。
用追光燈選出12個人,在現(xiàn)場擺放6條長凳(黃科大長條白凳),在每一個長凳背面貼上一張紙,紙上寫著紅或綠、藍或紫、白或黑(每張紙只能寫一種顏色),主持人喊了一個顏色后,大家開始“搶椅子”,每個椅子最多坐3人,限時30秒-1分鐘,最后的十秒時開始倒數(shù),最后沒有搶到椅子的三個人要原地轉(zhuǎn)30圈,一共進行3-5輪,每輪換一撥人。(注:每一輪結(jié)束工作人員迅速把椅子地下的顏色紙換掉;周圍工作人員時刻注意大家搶椅子的時候可能會出現(xiàn)的突發(fā)情況;工作人員注意人在轉(zhuǎn)圈的時候轉(zhuǎn)倒的情況。)。
7.盲抓氣球。
用追光燈選出15人,分成3組,每組人排成一隊,每組人前方5步的距離處,用細線將氣球綁著,讓氣球升到空中大概到胸部,每組人蒙上眼睛,開始后每組的第一個人向前走去,抓住氣球并弄爆,之后下一個人依次走到前方抓住氣球并弄爆,看哪一組率先全部完成。(注:一個氣球弄爆后工作人員迅速換一個新的;每組傍邊站一個工作人員,這一組把氣球弄爆后提醒下一個人開始向前走。)。
8.全體兔子舞。
大家在現(xiàn)場的活動平臺上上傳自己的裝扮照片,由后臺人員評選出來最嚇人裝扮獎、最雷人裝扮獎、最優(yōu)雅裝扮三個獎項,并讓獲獎者上臺領獎品。
10.60秒不ng。
追光燈選擇10個人,分成兩組,每組的5個人一人做一個小游戲,要一個接一個連上,在這之間任何一個人的游戲做錯都要重來,看哪一組率先做完,一共玩3輪,每輪換一撥人。(游戲:邊做俯臥撐邊唱歌(玩游戲的人自己現(xiàn)場想一個,唱一句);原地轉(zhuǎn)10圈然后算數(shù);說一段繞口令或者幾棵柳樹扭幾扭(主持人確定數(shù)量);逛三園(玩游戲的人說今天逛三園,主持人馬上說一個園);吹三個氣球)。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十
2、適合人數(shù):10人或以上,五人一組,兩個組進行比賽。
3、時間:20分鐘。
4、地點:空間稍微大點的教室。
5、操作規(guī)則:
1)老師先準備游戲用具,畫好兩個缺少眼睛的萬圣節(jié)南瓜圖;
2)由活動主管老師跟小朋友說游戲規(guī)則:五人一組,兩個小組進行團隊比賽,小朋友用紅領巾蒙住雙眼,在白線以外的地方首先轉(zhuǎn)三圈,然后向正對方向的黑板上的南瓜畫上眼睛。整個過程中都是蒙住眼睛的。同組隊員可以給當時人指路。第一位同學畫完之后,下筆了就不能改動,游戲負責老師拍照記錄后擦掉后第二個同學緊跟著出發(fā),依次類推,第五個完成后,時間短的為勝出的組別。而通過拍照對比,由游戲主管老師評選出一名小畫師,需要畫出南瓜的眼睛的位置最為正確,標準。
3)整個游戲中需要兩個負責老師的協(xié)助。
4)在游戲過程中主意學生的安全問題,預防學生蒙住眼睛走路會摔倒。
萬圣節(jié)游戲活動方案設計篇二十一
活動目標:
1、發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,親近自然,開拓視野,讓幼兒感受春天,激發(fā)熱愛大自然的情感。
2、增強幼兒的環(huán)保意識。
3、讓幼兒感受集體生活的樂趣,培養(yǎng)集體意識集體觀念。
活動準備:
1、聯(lián)系好校車三輛。
2、提前請家長為幼兒準備水、少量零食、餐紙、垃圾袋。
3、全體幼兒穿好校服。
活動地點:xxxx公園。
活動時間:xxxx年4月13日。
安全保障措施:
1、加強管理和監(jiān)督措施。各班老師全面負責班級幼兒出游的安全工作,維護好紀律。
2、班級對春游進行安全教育,增強安全防范意識和自我保護能力。
3、活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返校。
活動過程:
1、上午8:45全體幼兒集合乘車出發(fā)。
2、達到公園,各班幼兒在老師的帶領下觀察公園風景。
(1)鉆圈游戲:發(fā)展幼兒俯身鉆的的能力,培養(yǎng)幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等素質(zhì)。
(2)搶凳子游戲:發(fā)展幼兒走跑交替及靈敏反應的能力。
(3)跳臺階:發(fā)展幼兒的跳躍能力和平衡能力。