2023年游戲的活動策劃方案做(專業(yè)19篇)

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    在制定方案時,我們需要考慮不同的因素和可能的變數(shù)。方案實施過程中,應(yīng)建立反饋機制,及時收集意見和反饋,并進行調(diào)整和改進。以下是一些成功案例的總結(jié)和經(jīng)驗分享,希望可以給大家?guī)韱l(fā)和借鑒。
    游戲的活動策劃方案做篇一
    傳統(tǒng)節(jié)日是傳統(tǒng)文化的重要組成部分,是中華民族智慧的結(jié)晶,是我國的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。隨著現(xiàn)代社會經(jīng)濟的高速發(fā)展,人們生活節(jié)奏的加快,一些傳統(tǒng)文化在逐漸被人們淡忘,精神文化的缺失引發(fā)了嚴(yán)重的信仰危機。又一個端午節(jié)來臨之際,為了使我院學(xué)生加強對民族節(jié)日的認(rèn)識,以及對民族精神深刻理解,特開展端午節(jié)系列活動。
    通過“粽米飄香,情寄屈原”活動,使我院學(xué)生更加深入的認(rèn)識我國的傳統(tǒng)文化,認(rèn)識到自己肩扛傳統(tǒng)文化傳承和創(chuàng)新的時代使命,為怎樣更好的保護和發(fā)展民族文化做出思考。
    電子商務(wù)與物流管理學(xué)院大一、大二學(xué)生
    20xx年6月1日―6月6日
    1、以班級為單位,由班委負(fù)責(zé)組織各班學(xué)生觀看端午節(jié)的視頻資料,并分組進行端午節(jié)知識小競賽,獲勝的小組可以得到粽子、香包、五彩繩獎勵,獎品購買從班費中抽出。
    2、在一食堂門前舉行端午節(jié)現(xiàn)場知識問答活動,并同時開展以“弘揚傳統(tǒng)文化,我們在行動”的簽名活動。
    (一)前期
    1、由宣傳部制作展板,內(nèi)容設(shè)置為端午節(jié)由來及各種習(xí)俗。并且對20xx年6月2日端午節(jié)這天一食堂的活動進行簡要介紹。
    2、制作6月2日的知識競賽展板,在便利貼上寫出關(guān)于端午節(jié)的各種知識問題,并將其反面粘貼,屆時由經(jīng)過的同學(xué)們隨機選擇并進行回答,回答正確的同學(xué),贈與彩繩或香包等禮物。
    3、由青協(xié)負(fù)責(zé)采購彩繩15條,香包5個,白班筆5支,條幅1個、
    (二)中期
    (三)后期
    1、青協(xié)的負(fù)責(zé)人員將條幅,白板筆,展板等放回辦公室進行妥善保管,以備后續(xù)的使用。
    2、活動參與人員在活動結(jié)束后結(jié)合端午節(jié)及活動本身寫一份活動體會,并上交給部長。
    3、舉行以“詩情端午”為主題的詩朗誦活動
    時間:20xx年6月2日晚7:00―9:00
    地點:教一115
    參加對象:我院大一、大二學(xué)生
    評委:我院團委學(xué)生會各部長
    要求:自己制作ppt,詩歌要求是與端午節(jié)有關(guān)的古詩或者現(xiàn)代詩,鼓勵朗誦自己創(chuàng)作的詩歌。
    獎項和獎品設(shè)置:
    一等獎一名硬皮筆記本一個,粽子一包
    二等獎二名軟皮筆記本一個,粽子一包三等獎三名高級簽字筆一支,粽子一包
    游戲的活動策劃方案做篇二
    1、活動主題:圣誕氣息降臨啦(快樂圣誕,共度平安之夜)。
    2、活動主旨:為了豐富大家的課余生活,讓大家在圣誕之夜在體驗西方文化的同時放松心情,展現(xiàn)我校的風(fēng)采,活躍校園氣氛。
    3、活動時間:12月25日晚18:00。
    4、活動地點:**。
    5、主辦方:**。
    6、承辦方:社團聯(lián)合會各社團。
    7、晚會籌備工作管理方式:項目式管理和階段式管理相結(jié)合。
    8、工作人員:財會社聯(lián)個成員總負(fù)責(zé):財會社聯(lián)。
    總導(dǎo)演:財會社聯(lián)總策劃:財會社聯(lián)。
    9、項目組:
    各協(xié)會分管副主席組員、各協(xié)會會長及參演人員任務(wù):
    a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作(包括收集互動游戲);
    b、主持人的選擇、形象設(shè)計及臺詞審核;
    c、負(fù)責(zé)節(jié)目的編排及晚會全流程的銜接。
    d、準(zhǔn)備好晚會所需的一切服裝道具;
    組員:宣傳報道組(海報宣傳、廣播宣傳、網(wǎng)絡(luò)宣傳)任務(wù):
    a、利用海報、橫幅、廣播、網(wǎng)絡(luò)等方式開展宣傳。
    b、完成臺詞的創(chuàng)作、晚會工作證及椅卡的制作、請柬的寫作工作和節(jié)目單的打印工作。
    c、晚會全過程節(jié)目攝影。
    d、晚會當(dāng)日準(zhǔn)備好會場服務(wù)物品,如水杯、茶葉等。
    任務(wù):
    a、負(fù)責(zé)采購布置舞臺物品及晚會現(xiàn)場的用品。
    b、保管采購清單并做好報銷費用的工作。
    組員:文藝、體育、學(xué)術(shù)部部門部員任務(wù):
    a、晚會現(xiàn)場的設(shè)計與裝飾。
    b、確保演出當(dāng)天舞臺裝飾的完整性。
    c、負(fù)責(zé)會場桌椅的配備工作。
    a、負(fù)責(zé)晚會的贊助。
    c、聯(lián)系好兄弟院校的節(jié)目。
    d、聯(lián)系各大商家對本次活動及各協(xié)會的贊助項目。
    a、晚會期間,負(fù)責(zé)會場紀(jì)律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。
    b、晚會現(xiàn)場話筒的傳遞。
    c、晚會期間的燈光、音響設(shè)備的維護與管理。
    a:負(fù)責(zé)清理晚會會場的布置。
    b:負(fù)責(zé)晚會會場的場地清掃。
    c:負(fù)責(zé)晚會結(jié)束后桌椅、音響設(shè)備等的歸還。
    10、晚會前三個階段:
    (1)晚會策劃及準(zhǔn)備期本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定及邀請嘉賓。
    1)節(jié)目收集:由節(jié)目組負(fù)責(zé)。采取向各協(xié)會收集節(jié)目的渠道,確定主持人。
    2)前期宣傳:由宣傳組負(fù)責(zé)。海報設(shè)計、廣播稿的饌寫及準(zhǔn)備臺詞。
    1)節(jié)目篩選及排練:由節(jié)目組負(fù)責(zé),總導(dǎo)演監(jiān)督。
    2)中期宣傳:由宣傳組負(fù)責(zé)。該階段讓各系學(xué)生會出本次晚會的海報。
    3)物品購買:由采購組負(fù)責(zé)。物品需要情況征求各組組長。
    4)邀請嘉賓:由外聯(lián)組負(fù)責(zé)。確定邀請嘉賓,經(jīng)主席團同意后方可發(fā)請柬。
    (3)晚會倒計時期本階段主要確定晚會的全過程(節(jié)目單的確定、末期宣傳、核實邀請嘉賓)。
    1)晚會全過程確定:由節(jié)目組負(fù)責(zé),總負(fù)責(zé)和總導(dǎo)演監(jiān)督。節(jié)目組確定節(jié)目單后交于宣傳組打印,并加緊排()列節(jié)目。(兄弟院校的節(jié)目也由節(jié)目組審核)。
    2)末期宣傳:宣傳組負(fù)責(zé)。節(jié)目單的設(shè)計和發(fā)放,網(wǎng)絡(luò)宣傳。
    3)核實邀請嘉賓:由外聯(lián)組負(fù)責(zé)。
    11、晚會當(dāng)日流程:由總導(dǎo)演和節(jié)目組負(fù)責(zé)。
    12、晚會后期工作:
    (1)清掃會場(由清場組負(fù)責(zé))。
    (2)送嘉賓(由外聯(lián)組負(fù)責(zé))。
    (3)書面(全體工作人員)。
    游戲的活動策劃方案做篇三
    多保住一份純真的童心,就為社會多留住了一個向善的傳人,圣誕節(jié)前學(xué)生們早早準(zhǔn)備好自己的圣誕襪掛在床頭,擔(dān)當(dāng)起圣誕禮物接受者的角色,而家長和成年人也重新找回年青的感覺,恢復(fù)對童年游戲躍躍欲試的激情,也會慎重準(zhǔn)備好給學(xué)生們的禮物,擔(dān)當(dāng)起一次上帝的重任,為學(xué)生們送上心儀且夢寐已久的禮物,家長的傾情配合,學(xué)生們孜孜親為,就是無聲的教育,就是無形的熏陶,對于成長中的受教者就是的訓(xùn)練!
    在這樣氛圍和耳濡目染下成長起來的學(xué)生,將來他們成年也更能理解學(xué)生的心理和需求,更能時時刻刻保持一份天真去感知社會,尋找童趣,處處領(lǐng)略社會和人性美,成為一個上帝的使者。人人不僅僅是學(xué)生們保住一份童心,社會就少一份世故,多一份純真和諧和美好!
    攜手學(xué)生,歡度圣誕。
    20xx年x月x日至20xx年x月x日。x小學(xué)食堂二樓。
    各方領(lǐng)導(dǎo)在活動地點辦公室進行相關(guān)事宜的討論,其他人員進行會場布置。由志愿者代表以及活動地點學(xué)生代表致辭,后舉行聯(lián)歡活動。學(xué)生及家長進行“舞藝大比拼”,現(xiàn)場表演兔子舞,選出表演優(yōu)秀的五名學(xué)生,每人獎勵一個蘋果(20分鐘)學(xué)生進行才藝大比拼,學(xué)生講故事,唱歌,跳舞等才藝展示,由志愿者評出表現(xiàn)優(yōu)秀的同學(xué),分發(fā)圣誕禮物(圣誕襪子,圣誕帽子,掛件)鼓勵(大約20到30分鐘)制作賀卡,學(xué)生自帶畫筆為家長或朋友制作賀卡,由志愿者評出優(yōu)秀的作品給予貼畫進行鼓勵(約10分鐘)抽獎環(huán)節(jié),由負(fù)責(zé)人抽出一名幸運學(xué)生,贈送圣誕禮物(10分鐘)記者團同學(xué)對活動當(dāng)天相關(guān)人員進行采訪,學(xué)生全體成員合影留念。
    游戲的活動策劃方案做篇四
    晚會游戲中很重要的一點就是參加人員的組合方式,比如有單人的、團隊的、自由隨機組合的,不過這些都沒有男女組合式的晚會游戲好玩,不是有句老話說的好嗎:男女搭配,干活不累,其實這男女搭配游戲也很有趣哦,今天我們就給大家推薦幾個好玩的男女組合晚會游戲。
    一男一女組合,可以幾個隊伍一起比賽;。
    男生的背著女生的跑到指定的地點,女生需要從桌子上拿一個蘋果,然后喂給背自己的男生吃,吃完以后,男生在背著女生返回起始點,最先返回的隊伍獲勝。游戲期間女生不能離開男生的背,且腳不能沾地,男生不能用手拿蘋果。
    一男一女組合,4組輪流進行游戲;。
    首先,每組需要在流行詞、武俠詞、美食詞、男女詞(戀愛之類),讓每組人員一人比劃,一人猜,限時3分鐘,猜對最多的隊伍獲勝。
    一男一女組合,同時可以多組進行比賽;。
    首先,不要告訴大家游戲內(nèi)容,然后將男生的眼睛蒙住,然后給每個女生發(fā)一個裝有啤酒的奶瓶,然后每個女生需要喂給本組的男生喝,最先將奶瓶中的啤酒喝完的隊伍獲勝。期間男生不能用手碰奶瓶,且必須一直被蒙著眼睛。
    一男一女一組,多組同時比賽;。
    男女各站在舞臺兩邊,相距10米左右,游戲開始后,每組的女生不動,然后男生使用自己身上有的東西搭成一個橋(就是一樣?xùn)|西接一樣?xùn)|西),必須接到女生的腳底下,然后抱著女生返回起點,最先到達(dá)的勝利。
    游戲的活動策劃方案做篇五
    1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
    2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
    1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
    1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
    2、示范表演。
    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
    3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
    (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
    (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
    4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的.快樂。
    5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
    游戲的活動策劃方案做篇六
    親子趣味運動會
    1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)
    目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。 準(zhǔn)備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
    玩法:
    (1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
    (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。
    (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
    2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
    目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的快樂。
    準(zhǔn)備:羊角球
    玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
    3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
    玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
    4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
    玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。
    5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)
    目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。
    準(zhǔn)備:四條跑道、每個家庭一只皮球
    玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
    規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。
    6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。
    準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
    玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復(fù)進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
    7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)
    目標(biāo):體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下面的任務(wù),促進孩子的語言發(fā)展。
    準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)
    規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
    1.8:30―8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
    2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
    3.9:00―10:15進行各項親子游戲活動。
    4.10:15―10:30主持人、家長活動感言。
    游戲的活動策劃方案做篇七
    1、幼兒踩著高蹺走各種類型的橋(不同高度和不同寬度的平衡木,不同的間隔物),發(fā)展幼兒的平衡性和靈活性。
    2、讓幼兒判斷走不同的橋,提高幼兒的自我保護意識和能力。
    3、培養(yǎng)幼兒敢于嘗試及克服困難的良好品質(zhì)。
    利用高蹺在橋上平衡。
    用高蹺上下橋時注意保持平衡。
    高蹺,錄音機,磁帶,水果,搭橋的各種材料場地布置如圖:
    一、游戲準(zhǔn)備。
    1、幼兒四散在場地周圍上高蹺。
    2、幼兒聽著音樂做熱身運動:繩子拉緊點,步子跨遠(yuǎn)點,小腳抬高點。
    二、探索。
    1、探索過橋的方法語言導(dǎo)入:這里有許多小橋,我們都去過過各種小橋,過小橋時想想怎么樣才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)剡^小橋。
    2、幼兒第一次過橋交流:
    1)你過橋時有沒有碰到困難?我們可以怎么樣來解決?怎么樣才能很穩(wěn)地過橋?
    2)小結(jié):線要拉緊,腳和高蹺要做朋友,上橋時腳抬高一點,下橋時步子不要跨太大。
    3、幼兒再次過橋。
    1)幼兒嘗試走不同類型的橋(高低,間隔,寬窄等)。
    2)教師觀察并鼓勵幼兒走不同的橋。
    4、幼兒合作搭橋,并嘗試走自己搭的橋。
    語言導(dǎo)入:這里有一條河,河上什么也沒有,我們要過河,怎么辦呢?我們自己找些好朋友來,搭一座能過的橋。
    1)啟發(fā)提問:在河上可以搭什么樣的橋呢?
    2)幼兒利用各種材料自己搭橋。
    3)嘗試走自己搭的橋(允許幼兒調(diào)整)。
    5、游戲:過橋摘水果每個幼兒選擇一座能過的橋,過橋后摘一個水果。然后從邊上返回,把水果放在籃子里,再過橋去摘水果。三種水果都能摘到,并鼓勵幼兒過三次不同的橋。
    三、放松活動我們一起來跳跳“摘果子舞”。結(jié)束。
    設(shè)計意圖體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平。也就是說體育不僅是對身體的教育(生理目標(biāo)),同時體育又是通過身體進行教育的一種游戲(包括心理的發(fā)展、心理的健康教育等)本次游戲《過橋摘水果》所選擇的器材是高蹺。走高蹺是孩子比較喜歡的一項體育游戲,在走高蹺的游戲中可以發(fā)展平衡能力,提高動作協(xié)調(diào)性。在本次游戲中,我適當(dāng)?shù)卦O(shè)置了一些情景,增加一定的難度,幫助幼兒勇敢的迎接挑戰(zhàn),在不斷的克服困難中體驗成功的喜悅。所以本次游戲的目標(biāo)定為3條。
    為了完成以上目標(biāo),我設(shè)計了三個流程:
    第一個流程:熱身活動活動開始,教師引導(dǎo)幼兒聽音樂,自由地在平地上練習(xí)走高蹺,這個環(huán)節(jié)既是整個游戲的準(zhǔn)備,又是對幼兒已有經(jīng)驗的反饋,(游戲前幼兒已會在平地上走高蹺),同時,又滲透了下個環(huán)節(jié)中的動作技能。如教師讓孩子繩子拉緊點,步子跨遠(yuǎn)點,小腳抬高點,這樣使他們對上、下橋過程中的技能打下了基礎(chǔ)。
    第二個流程:探索游戲這是整個游戲的中心環(huán)節(jié),通過讓幼兒過平坦的橋――過變化的橋――走自己搭的橋三個步驟完成。
    1、過比較平坦的橋:
    讓孩子在比較平坦的橋上自由探索,如何才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)厣?、下橋,通過集中講評示范解決腳和高蹺做朋友,繩“拉緊點”這個技巧,這也是一個教學(xué)重點,并讓幼兒繼續(xù)練習(xí)掌握這個技能。
    2、過變化的橋:
    當(dāng)幼兒掌握了穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)上、下橋的方法后,我就根據(jù)幼兒游戲水平提供了可選擇的、難度不同的橋(寬窄、高低、間隔),讓幼兒根據(jù)自己的身體情況和運動能力判斷哪座橋適應(yīng)自己,然后再進行選擇。給予不同的孩子不同的指導(dǎo)和幫助,滿足幼兒不同的需要,使每個幼兒都獲得成功的體驗,鼓勵幼兒努力爭取一次比一次練得更好發(fā)揮幼兒的潛力。
    3、過自己搭的橋:
    為了進一步激發(fā)幼兒游戲的興趣,在這里,我讓孩子自己搭橋。在搭的過程中啟發(fā)幼兒積極思考,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。由于這些橋是給孩子們自己搭的,同時又增加了新的材料,再一次吸引和激發(fā)幼兒游戲的欲望,增加了挑戰(zhàn)性,孩子們在挑戰(zhàn)中認(rèn)識自我,增強了信心。
    4、游戲“過橋摘水果”:游戲設(shè)置時,針對幼兒的個體差異,讓幼兒選擇不同難度的橋,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將游戲推向高潮。
    第三個流程:放松運動整個游戲后,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒看著自己的勞動成果,跳跳摘果子舞,有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個游戲。
    游戲的活動策劃方案做篇八
    “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
    于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
    現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
    如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
    1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
    2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
    我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)?,怪獸服裝。
    俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
    我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?BR>    1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。
    2、怪獸倒下后不能再打。
    結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
    并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
    游戲的活動策劃方案做篇九
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
    踢繩毽
    1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3.連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1.按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2.踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3.記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2.先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3.因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    游戲的活動策劃方案做篇十
    1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性。
    2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。
    3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。
    呼啦圈12個、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個
    將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進一個呼啦圈中,再同時分開雙腳跳進兩個呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個幼兒手,下一個幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!
    1.首先必須是雙腳跳進呼啦圈,不管是一個呼啦圈還是平行的兩個,都必須是雙腳跳進。
    2.爬行油桶跨欄時必須手、膝著地趴在地上爬過,用手來輔助身體向前行。
    3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時不能越過距離線,每位幼兒只有兩次機會。
    游戲的活動策劃方案做篇十一
    活動時間:__年3月12日。
    1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護植物,有熱愛大自然的情感。
    2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。
    活動準(zhǔn)備:
    1、活動前的知識準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。
    2、活動材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
    3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護樹木的標(biāo)志。
    4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負(fù)責(zé))。
    5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。
    6、愛護植物。
    活動過程:
    1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。
    2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。
    3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。
    4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。
    延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。
    游戲的活動策劃方案做篇十二
    1.練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
    2.能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
    3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
    大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。
    1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
    2.利用不同方式送貨。
    a.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
    b.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
    c.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
    d.個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4―5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
    3.增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。
    b.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
    c.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
    4.進行送貨比賽。
    a.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
    b.教師示范。
    c.幼兒按要求比賽兩次。
    5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。
    6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
    7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。
    游戲的活動策劃方案做篇十三
    為豐富員工的業(yè)余生活,營造活潑的企業(yè)氛圍,打造良好的企業(yè)文化,公司擬舉辦“運動活力無限,精彩盡在xxx”為主題的企業(yè)活動月,以大家喜聞樂見、形式多樣、通俗易懂的游戲活動,充分體現(xiàn)xxx員工同歡、同喜、同樂的熱烈場面。現(xiàn)將活動方案擬定如下:
    20xx年11月、12月之間舉行。
    公司露天場地
    “運動活力無限,精彩盡在xxx”
    主辦:xxx行政部
    協(xié)辦:其它各部門
    公司全體同事
    1、各部門主管安排參加活動人員到場。
    2、各游戲工作人員介紹游戲規(guī)則及獲獎獎品
    3、開始活動
    1、超級保齡球
    規(guī)則:在地上擺放10個礦泉水瓶,參賽者在8米外滾出籃球,能碰倒7個瓶的`,獲獎品一份。
    道具:礦泉水15瓶,籃球1個。
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者撿球及擺放礦泉水瓶,)
    2、氣球飛舞
    規(guī)則:每次三個人同時參賽,每個人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行8米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住,先到終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
    道具:10個氣球(備用的20個)
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者撿球)
    3、吸汽水
    規(guī)則:三人一組,汽水?dāng)?shù)瓶,每位游戲者配備吸管二條,透明膠
    道具:汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者收拾現(xiàn)場)
    4、夾皮球
    規(guī)則:每次三組同時參賽,每組兩名隊員將一個皮球夾在兩個人背之間,向前行走進行比賽。在行走過程中球不可以落地,不可以用手抓球。那一隊在最短的時間內(nèi)將行程(10m)走完為勝。
    道具:皮球三個
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者撿球)
    5、面粉吹乒乓球
    規(guī)則:一張桌子擺上3只碗,分別在兩只碗里各放一個乒乓球,碗里裝有少量面粉,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到中間碗里誰就算贏,時間2分鐘內(nèi)。
    道具:碗三只,乒乓球四個,面粉兩斤,眼罩2個或透明膠袋一扎。
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者撿球)
    6、夾玻璃球
    規(guī)則:三張桌子,分別放兩個盆,一個盆裝滿10粒玻璃小球另一個是空的,參賽者用筷子將裝滿小球的夾到另一個空盆里,2分鐘內(nèi)誰最多最快的勝出。
    道具:小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對。
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者撿球)
    7、足球入門
    規(guī)則:用兩張椅子擺放一個足球龍門(寬約1米),參賽者在10米遠(yuǎn)處用腳把足球踢進龍門為勝,每輪一次射一球。
    道具:椅子2張,足球一個。
    規(guī)則:三個人同時參賽,計時口令開始后,其中一方先把氣球吹破者獲勝.道具:氣球兩袋(100個裝)
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判)
    9:定點投籃
    規(guī)則:定點投籃,每人投三次籃,投中兩球,送獎品一份。
    道具:籃球一個
    工作人員:(1:xxx負(fù)責(zé)發(fā)獎品,2:xxx負(fù)責(zé)裁判3:參賽者撿球)
    10、籃球比賽
    分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,賽制為5個人一支隊伍,兩隊打半場出線,分上下兩場,每場兩小節(jié)(每節(jié)12分鐘,共48分鐘),以總分出線。因部門人員不夠可以邀請其它部門或自由組隊,后備隊員各隊自行安排,賽前選定裁判,每組選出小隊隊長進行抽簽比賽。
    11、拔河比賽
    各分公司每部門派最少一支隊伍參加比賽,分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,每隊5人不設(shè)替補,賽制為三局兩勝,每局可以選擇交換場地,因部門人員不夠可以邀請其它部門組隊。賽前選定裁判,每組選出小隊隊長進行抽簽比賽。
    12、羽毛球比賽
    本項目分男女子單打和男女子混雙打,賽制為三局二勝,每場為15分,當(dāng)遇到15分平局時,再加一球,誰勝誰出線。對手由組委安排。比賽選定裁判。
    13、xxx廚神比賽
    本項目自備材料,公司提供油,鹽、糖、生粉、白酒、醬油。其余材料自備,材料的前處理(切、洗)由參賽者自行解決,比賽前所有食品不可以有任何的前加工(調(diào)味,加香料),公司有冰箱可提供賽前暫時存放食材,成品由五位評位評分,高分者勝出。菜式不分任何品種類別。
    工作人員人數(shù):游戲9個,工作人員多名。
    道具:礦泉水15瓶,籃球2個、10個氣球(備用的20個)、汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)、皮球三個、碗三只,乒乓球四個,面粉兩斤,眼罩2個或透明膠袋一扎、小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對、椅子2張,足球一個、氣球兩袋(100個裝)
    獎品:一批、紀(jì)念品多份
    活動道具由行政部負(fù)責(zé)購買和籌備。
    注:工作人員負(fù)責(zé)維持活動秩序以及發(fā)放獎品,不能參與游園游戲,游園結(jié)束后每位工作人員發(fā)放一份紀(jì)念品。
    獎品以食品或日用品為主約5元每份,預(yù)計每間分廠300份,三間分廠共4500元,加其它費用預(yù)計5500元左右。
    小游戲1-9項,按1、2、3、4、9與5、6、7、8、9的游戲安排,分兩部分共兩次首先進行,其它的定員后再作通告。
    1、因為本次活動場地及費用有限,活動的安排設(shè)置不可能盡善盡美,所以本次活動各位同事一定要嚴(yán)格遵守秩序,“友誼第一,比賽第二”,以娛樂大家工作生活為主,整場活動要體現(xiàn)xxx團結(jié)互助精神。
    2、因天氣原因不能如期舉行的,按日順延活動。
    游戲的活動策劃方案做篇十四
    幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力?,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。
    1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。
    2、愿意并主動參加群體活動。
    3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。
    兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲。
    適合年齡:4—6歲。
    1、積極主動地加入游戲。
    2、學(xué)習(xí)簡單的交往技能。
    活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈。
    兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
    1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲。
    2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭。
    3、“我叫x,認(rèn)識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
    附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫x,認(rèn)識你呀真高興!
    游戲的活動策劃方案做篇十五
    親子活動是我園教育教學(xué)活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。為此,我們幼兒班組將再次創(chuàng)設(shè)合適的'環(huán)境、空間、時間和活動內(nèi)容,讓孩子、家長、教師在活動中互動起來,有利增進情感,加強家園間的溝通、交流,統(tǒng)一的教育理念。
    1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
    2.給孩子表現(xiàn)自己的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展。
    3.通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。
    20xx年x月x日(星期六)上午9∶00--11:00。
    xxx。
    幼兒班全體幼兒、家長、老師。
    2、擴音器、哨子及游戲材料。
    3、小禮物人手一份。
    4、照相機。
    5、少量食物。
    1、小班親子游戲:
    (1)親子賽跑。
    (2)氣球接力賽。
    (3)彩帶舞。
    (4)小烏龜爬爬爬。
    (5)豬八戒背媳婦。
    2、中班親子游戲:
    (1)傳球接力賽。
    (2)趕小豬。
    (3)老牛吃嫩草。
    (4)袋鼠跳。
    3、大班親子游戲:
    (1)跳長繩。
    (2)拔河。
    (3)運球。
    (4)金雞獨立。
    4、分享食物。
    5、自由活動。
    活動名稱:我的小小手。
    適合年齡:2—3歲。
    游戲的活動策劃方案做篇十六
    大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
    本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進行交流與合作。
    工商1班全體同學(xué)。
    11月5日中午12點30分至下午3點。
    :道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。
    郭泉醒、陳毅俊。
    1請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。
    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點者為勝。
    游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。
    游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
    游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
    游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
    經(jīng)費預(yù)算:
    方布4塊12元/條。
    氣球2袋9元/袋。
    呼啦圈3個6元/個。
    零食93元。
    合計:12_4+2_9+3_6+93=177(元)。
    活動意義:通過本次活動,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識。
    游戲的活動策劃方案做篇十七
    1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護植物,有熱愛大自然的情感。
    2、知道“3.12”是,能積極主動參與植樹活動。
    1、活動前的知識準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。
    2、活動材料的`準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
    3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護樹木的標(biāo)志。
    4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負(fù)責(zé))。
    5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。
    6、愛護植物。
    1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。
    2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。
    3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。
    4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。
    延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。
    游戲的活動策劃方案做篇十八
    秋冬之際,組織全班同學(xué)去省博物館游玩。
    全班出游增厚全班同學(xué)之間友誼,使同學(xué)課余生活更充實,讓大家在學(xué)習(xí)之及意義余得到放松,陶冶了同學(xué)們的`情操,更可以讓同學(xué)在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學(xué)們更加熱愛我們的國家。
    xx年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)。
    全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準(zhǔn)時到達(dá),再領(lǐng)票進入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,每批可選出負(fù)責(zé)人分別帶本批同學(xué)。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。
    活動前聯(lián)系往返客車:組織委員:
    生活委員:。
    活動前后人員集合:體育委員:
    兩批人員負(fù)責(zé)人:
    一批,團支書:
    二批,班長:
    游玩中攝影:
    一批,副班長:
    二批,宣傳委員:
    游玩后總結(jié)活動經(jīng)驗并做出書面報告:
    學(xué)習(xí)委員:
    組織委員:
    項目金額。
    往返包車費60x2=120元。
    攝影及洗出照片費10元。
    門票費0元。
    總計130元。
    游戲的活動策劃方案做篇十九
    :7人左右。
    首先,所有人站成一排,告訴大家游戲中的動作設(shè)置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。
    3、當(dāng)給出的數(shù)字是0時,大家一起喊“萬歲”,如果有人喊“貓”,則所有人一起學(xué)貓叫“喵喵”,預(yù)示著老鼠全部放完,游戲從新開始。
    游戲規(guī)則有點抽象,下面我們來看一個例子:
    假如一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數(shù)字,下一位繼續(xù),如果6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,如果6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學(xué)貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數(shù)字……。
    所有人在喊的`時候一定要注意他的動作,如果動作錯了也要受罰哦。