好的計劃具備具體、明確、可操作性、可測量性等特點。一個完美的計劃應該充分利用各種資源和技術手段,提高工作的效率和質量。計劃可以讓我們更加有序地生活,減少焦慮和壓力。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇一
1.1市場背景。
1.2產品簡介。
1.3實施計劃。
二、業(yè)務描述。
2.1業(yè)務簡介。
2.2發(fā)展前景。
三、
產品與服務。
3.1app的設計。
3.2app的制作。
3.3app所能提供的服務。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
四、市場與銷售。
4.1市場開拓。
4.2營銷策略。
五、管理團隊。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
5.1.2主要職責與分工。
5.2公司員工守則。
六、財務分析。
6.1盈利模式。
6.2籌資來源。
6.3成本規(guī)劃。
6.4收入預期。
6.5收益預測。
七、風險分析及對策。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
7.2財務風險及應對措施。
7.3技術風險及應對措施。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略。
8.1公司戰(zhàn)略。
8.2未來規(guī)劃。
1.1市場背景。
疫情常態(tài)化的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對東油學子群體的“便校園”app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
“便校園”app是一個校園信息聚合平臺,服務對象是東油校區(qū)全體學生以及老師。其具有對外宣傳和對內服務兩項功能;在對外宣傳方面旨在打造校園專屬名片、展示東油校園文化,成為外界了解東油校園的渠道。“便校園”app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對疫情常態(tài)化下全體東油學子及老師,聚合東油衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便老師及學生學習生活的校園信息聚合平臺。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:“便校園”app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要有以下內容:
(1)對外宣傳:方面旨在打造校園專屬名片、展示東油校園文化,成為外界了解東油校園的渠道。
(2)對內服務:“校園新聞”板塊會根據學校各大通知進行編輯然后發(fā)布,比如時事政治、專業(yè)分析、社團招新、活動推薦、優(yōu)秀校友干貨分享、優(yōu)秀企業(yè)推送等,并且發(fā)送到學生的手機端,讓學生不錯過每一個重要資訊。在這里,學生用戶不僅可以隨時隨地查看考試信息、勤工儉學兼職信息,還可以查詢教授講座信息;教師用戶可以布置學生平時的作業(yè)、測試,以及教師自己的上課安排,提高了教師的工作效率。除此之外在校園生活中,存在著各種各樣的信息差,經常讓校園同學們面臨各種各樣的問題?!氨阈@”app為了取得定位優(yōu)勢,主要功能為校園信息推送、尋物啟事、失物招領以及二手交易。為易于同學們生活學習當中使用,“便校園”app會將相關信息放送到手機平臺,同學們在使用當中可以一鍵搜索自己丟失的物品,或者填寫拾取物品的有關信息。同時,在二手交易平臺上,同學們,可以將自己生活當中不需要的閑置物品推送到自己的個人信息平臺,并且在二手交易平臺上交易。同時,同學們也可以在二手交易平臺上瀏覽自己所需要的物品并了解到相關信息最后,雙方同學可以在線下進行交易。另外,“便校園”app開設類似于貼吧的“生活動態(tài)”,用戶可以在這里分享興趣愛好,尋覓校園美食(為了做好疫情常態(tài)化控制,校園信息推送功能主要聚合校內店鋪商家),挖掘校園生活的美好,探索校園周邊的優(yōu)質店鋪等等,同學們可以通過該模塊找到志同道合的朋友,拓寬交際面提高社交能力。
1.3實施計劃。
第一聯(lián)合校園商戶,服務同學。聯(lián)合學校一系列商鋪、食堂等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟“便校園”app,學校商戶可以在app里提供電子優(yōu)惠券、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。第二與學校聯(lián)合,此方面把校園信息和入學新生作為重點。學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可以與學校聯(lián)合把學校的日常信息、介紹放進app內,此方面學校應有專門負責的部門與負責老師,及時將校內通知、校內新聞、校內公告等與經營公司聯(lián)系,確保經營公司及時、準確、無誤的將其推送到“便校園”app中。與學校合作致力于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學新生教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳,以此來提高app的應用率,擴大服務范圍。本項目將采取市場營銷、網絡推銷方式來促進運營,可以適當的占用一些平臺資源,在大平臺適當插入此應用的宣傳廣告,以此來提升校外店鋪、周邊商戶的加入。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
二、業(yè)務描述。
1.1業(yè)務簡介。
“便校園”app是面向東油學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務(失物招領、尋物啟事)等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,同時在疫情常態(tài)化下引領積極的意識形態(tài),也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
于“互聯(lián)網+”的大環(huán)境下,我國的互聯(lián)網+行業(yè)近幾年獲得了迅猛發(fā)展。在這之下,大學校園成為了互聯(lián)網+行業(yè)的“主要戰(zhàn)場”。他們不僅僅是校園app的主要用戶,而且還積極參與到各類校園app的設計開發(fā)中,推動著互聯(lián)網時代日新月異。在今天,智能手機已成為幾乎無所不能的智能終端。據工業(yè)和信息部發(fā)布的2017年9月份通信業(yè)運行情況表示,我國手機上網用戶數再創(chuàng)新高,達10億戶,手機端已成為用戶使用的習慣。在如此龐大的互聯(lián)網市場上,購物、社交、學習、生活服務等,都可以用手機上網解決,而這些應用大多是通過app實現(xiàn)的。當前,開發(fā)一種app的相關技術比較成熟,對專業(yè)要求也不是很高,非相關專業(yè)的人通過學習培訓也是可以熟練運用的?,F(xiàn)在對各校園內流行的app調查顯示,大學校園開發(fā)團隊都是文理兼?zhèn)?,跨專業(yè)組合的,技術并沒有成為創(chuàng)業(yè)的主要困難,國內的高校app很多都是一些應屆的大學生自主開發(fā)的并且取得了一定的經濟收益。大學生自主開發(fā)的很多校園app,開始擁有大量關注,同時也就會受到商家的關注,會吸引相關公司對app進行投資。大學生在校園里生活,對用戶的需求方面比相關商戶更具優(yōu)勢,而且校園里的不同專業(yè)也提供了跨學科資源共享的便利,為此提供了技術輔助,在向外界宣傳東北石油大學的同時還能推動大慶市旅游業(yè)發(fā)展。
三、產品與服務。
3.1app的設計。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
3.失物招領平臺:同學們可以將自己在學習生活當中拾到的物品信息,放送到失物招領平臺,尋找失主平臺會根據失物招領的情況給予該同學積分,積分可以用來兌換學校商鋪品類券在發(fā)揚拾金不昧精神的同時,也可以給予同學相應的獎勵。
4.尋物啟事平臺:尋物啟事平臺與失物招領平臺配套使用,丟失物品的同學將自己丟失物品的信息放送到尋物啟事平臺,尋物啟事平臺根據失物招領平臺的信息,將相應物品推送給丟失物品的同學,如果沒有第一時間搜索到丟失物品,物品信息將會繼續(xù)留在尋物啟事平臺,供其他同學參考。
6.校園新聞:板塊會根據學校各大通知進行編輯然后發(fā)布,并且發(fā)送到學生的手機端,讓學生不錯過每一個重要資訊。
7.生活動態(tài):用戶可以在這里分享興趣愛好,尋覓校園美食(為了做好疫情常態(tài)化控制,校園信息推送功能主要聚合校內店鋪商家),挖掘校園生活的美好,探索校園周邊的優(yōu)質店鋪等等。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
四、市場與銷售。
4.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團、食堂聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在圖書館掛宣傳橫幅并且在食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置學生反饋系統(tǒng),提高app服務水平,切實做到惠通學子。
5、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
五、管理團隊。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
公司負責人1名。
公關經理2名。
財務總監(jiān)1名。
研究員1名。
助理1名。
5.1.2主要職責與分工。
一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)。
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員。
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則。
一、基本準則。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;。
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;。
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);。
(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;。
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;。
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;。
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
六、財務分析。
6.1贏利模式。
1會員模式。
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能,如拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的開發(fā)費用是與收入組合模式取得理想效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限??梢栽赼pp中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個東油的形象代表。可以通過授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以2019屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*4=20000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃。
1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2019,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在100家左右,我們以100家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12019元的固定收入。
3新功能收費。
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增。
我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%。
我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在項目成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
我們還可以聯(lián)系大慶的電商協(xié)會退役軍人服務站,能提供一些技術和資金支持(補助加貸款額度約21w)。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略。
8.1公司戰(zhàn)略。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證東油信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:2022年—2023年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從2023年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇二
在8月8日的《中國手機市場季度數據監(jiān)測報告2014年第2季度》中顯示,第2季度中國手機市場(不含水貨和山寨機)銷量為11212萬臺,環(huán)比增長1.46%,同比增長24.4%。其中,智能手機銷量為10298萬臺,占比整體手機市場達到91.9%。但是在銷售出的11212萬臺手機中只有售價較高的幾款手機系統(tǒng)能夠得到新的升級,這些手機的售價一般都在兩千元以上,在總的銷售量中占到了百分之四十不到。也就意味著大部分的手機是得不到系統(tǒng)升級的。
第一,國內進行手機刷機包開發(fā)的企業(yè)較少,做得好的更少。國內出名的團隊也只有米柚、樂蛙、百度云等幾家。其中最有名氣的當屬小米公司,但是這些公司主要以開發(fā)自己公司的產品為主,為別的機型適配也基本上是其他品牌的旗艦機,仍然不能滿足大眾的需求。
第二,rom就是手機系統(tǒng),也就是大家說的刷機包、系統(tǒng)升級包?,F(xiàn)在很多人刷機就是為了更新和更換rom,rom也分好壞,好的rom有利于手機功能更全面和更完善,手機也會更穩(wěn)定,所以很多人都想利用刷機來使得自己的手機變得更完美,運行更流暢?,F(xiàn)在的智能手機那么多,大家對于刷機包的需求量非常大,有著巨大的市場。
達爾文說過:“物競天擇,適者生存?!边@個道理也適用于現(xiàn)代的商業(yè)發(fā)展,要想生存就必須有自己的優(yōu)勢,同時,我們還要了解競爭對手的優(yōu)缺點,以發(fā)揚自己的優(yōu)勢,彌補自己的不足。我們的主要競爭對手是:其他的大型手機刷機包開發(fā)商,業(yè)余的開發(fā)者。其中前者的影響最大,但是他也有自己的弊端。他已經形成了一種標準化的體系,并且由于一些商務關系他們在開發(fā)時并不是完全為了用戶。因此要想占領一地之地,就必須加強自身,做好自己的產品,在競爭中不斷成長。
我公司的產品主要是針對那些銷售量大但是系統(tǒng)得不到升級的手機的用戶,我公司為他們制作出新的刷機包,并將其放在網上供用戶免費下載。用戶使用了我公司的刷機包后能讓他們的手機體驗變得更好。我公司的產品主要以改善原有系統(tǒng)和升級系統(tǒng)為主,給用戶提供流暢舒適的手機體驗。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇三
天津桓博科技發(fā)展有限公司成立于20xx年12月,位于天津市南開區(qū)高新技術產業(yè)園區(qū)的中心地帶(白堤路)。是一家集計算機專業(yè)應用軟件的培訓、安裝、批發(fā)、零售、技術服務于一體的知識密集型企業(yè)。員工隊伍業(yè)務全面、經驗豐富、敬業(yè)愛崗、素質優(yōu)良,其中:專業(yè)技術人員20人,全部是大專以上學歷,能夠以最合理的價格為客戶提供最專業(yè)的技術服務。
公司是北京用友集團天津地區(qū)小型管理軟件授權營銷服務商,并且連續(xù)兩年獲得用友軟件在天津地區(qū)的產品a級代理銷售及服務授權資格。而且銷售額連續(xù)兩年名列前兩位,獲得用友集團的表揚和鼓勵。
公司內部管理制度合理適宜。外部社會關系廣泛良好。經過不斷地改進和完善,已基本形成了一套比較科學有效的管理運作體系。
為適應業(yè)務發(fā)展的需要,壯大經營規(guī)模,進一步增強核心競爭力,公司決定啟動以“追求客戶全面滿意,擴大市場占有份額”為主旨的二次創(chuàng)業(yè)。
我們相信,通過努力,在以北京用友集團為后盾,桓博公司將成為更具綜合實力的企業(yè),也將為加速提高天津地區(qū)企業(yè)信息化技術應用水平,做出更大貢獻。
公司將秉承“重誠信,竭精心,盡全力,為客戶著想,讓客戶滿意”服務理念,在日常業(yè)務中不斷豐富公司品牌內涵,努力拓寬渠道,擴大市場知名度及美譽度,激活市場,帶動人氣,力求在天津大部分地區(qū)實現(xiàn)銷售增長,成為天津地區(qū)財務軟件的最大代理服務商。
1、目標市場:創(chuàng)業(yè)前期(兩年內)目標主要集中在天津及周圍區(qū)縣的小型企業(yè),個體經營和一般事業(yè)單位,在后期(兩年后)逐步進入天津的大型企事業(yè)單位,占領這部分增值潛力最大的市場。
2、企業(yè)定位:“精細管理、卓越理財”為客戶提供更及時、更準確、更全面的、更周到的服務,推動軟件信息化的普及。
3、使用價格:參考報價。
4、營銷隊伍:在創(chuàng)業(yè)初期,為了降低企業(yè)的運營成本,大部分的宣傳工作都由本公司的成員承擔;在企業(yè)不斷發(fā)展過程中,再適時招納一定數量新成員(15名左右)專門從事企業(yè)營銷策劃的工作。
5、服務支持:使顧客能迅速、方便的得到準確、完善的相關服務和技術支持。
6、廣告宣傳:開展有計劃。有目的的廣告活動。在初期(兩年內)主要面向小型的企事業(yè)單位,提供盡可能多的免費培訓和知識講座,專門針對會計人員的業(yè)務應用環(huán)節(jié),逐漸“滲透”的方式進入企業(yè);從第三年開始,我們將集中一部分優(yōu)勢力量對企業(yè)中的廣大財務人員展開新一輪軟件的宣傳、促銷和培訓攻勢。廣告中突出宣傳我公司“專業(yè)化”、“人性化”等鮮明特點,并且保證初期的廣告投入預算,迅速提升知名度,預計20xx年廣告費10萬元。
7、推廣計劃:20xx年下半年開始投入5萬元建立自己的網站,并且豐富網站內容,建立會員機制,提供在線技術支持和交流論壇;注冊3721網絡實名和網站推廣,在各大傳媒中廣告投入,吸引用戶注冊我們的會員,并且給予會員金額上的優(yōu)惠和贈送禮品,以此擴大我們的客戶群體。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇四
與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;。
兼職:校內,校外兼職信息;。
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他。
報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
3.1app的設計。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
用戶部分是用戶管理自己的賬戶和個人信息的部分,支持缺省(即游客登錄),包括賬戶的信息管理,標簽組的管理,自定義標簽的管理,推送信息的設置,課表信息的保存,收藏信息的管理。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
對不集中的湘雅,鐵道校區(qū)資料進行補全;。
對信息推送的來源網站進行關注,保證信息的實時性;。
對搜索較高但未被收錄的地區(qū)進行擴展及補全;。
4.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
公司負責人1名(由付道擔任)。
公關經理2名(由史曉娟、李宏華擔任)。
財務總監(jiān)1名(由蘇鈴惠擔任)。
研究員1名(由付澤宇擔任)。
助理1名(由陳鳳霞擔任)。
5.1.2主要職責與分工。
一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)。
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員。
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則。
一、基本準則。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;。
(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;。
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;。
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;。
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);。
(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;。
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;。
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;。
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
6.1贏利模式。
1會員模式。
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限??梢栽赼pp中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表??梢酝ㄟ^授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以20xx屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000x7=35000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃。
1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明。總花費預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20x20x30=12000元的固定收入。
3新功能收費。
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增,在此條件下。收入、支出及結余情況如下圖:
由圖可知,我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
8.1公司戰(zhàn)略。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:20xx年—20xx年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從20xx年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇五
1.1市場背景。
與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;。
兼職:校內,校外兼職信息;。
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他。
報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述。
1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
三、產品與服務。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
對不集中的湘雅,鐵道校區(qū)資料進行補全;。
對信息推送的來源網站進行關注,保證信息的實時性;。
對搜索較高但未被收錄的地區(qū)進行擴展及補全;。
四、市場與銷售。
4.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡。
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
對象方式媒介具體措施。
學生網絡中南大學校百度貼吧、校內網、騰訊qq、飛信等發(fā)貼介紹本公司各項服務內容。
宣傳單學校內及學校周邊地區(qū)等分發(fā)宣傳單、小冊予等。
海報學校宣傳欄等可貼地帶制作精美個性、有特色的海報并張貼。
贊助學生活動校級院級主辦的比賽和活動以及社團活動為比賽活動提供經費以店名冠名。
網絡各熱門網站登廣告、發(fā)帖進行介紹。
橫幅學校內及學校周邊地區(qū)等懸掛內容新穎的橫幅進行宣傳五、管理團隊。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
公司負責人1名(由付道擔任)。
公關經理2名(由史曉娟、李宏華擔任)。
財務總監(jiān)1名(由蘇鈴惠擔任)。
研究員1名(由付澤宇擔任)。
助理1名(由陳鳳霞擔任)。
5.1.2主要職責與分工。
一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)。
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員。
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則。
一、基本準則。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;。
(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;。
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;。
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;。
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);。
(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;。
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;。
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;。
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
六、財務分析。
6.1贏利模式。
1會員模式。
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限??梢栽赼pp中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表。可以通過授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃。
1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收費。
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增,在此條件下。收入、支出及結余情況如下圖:
由圖可知,我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身官方網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略。
8.1公司戰(zhàn)略。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:―,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從20起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇六
一、執(zhí)行。
1.1公司描述1。
1.1.1公司簡介1。
1.1.2公司組織結構1。
1.1.3公司戰(zhàn)略目標2。
1.1.4企業(yè)文化3。
1.2項目及產品服務介紹3。
1.2.1產品服務3。
1.2.2技術描述3。
1.2.3盈利模式介紹7。
1.3商業(yè)模式及盈利預測7。
二、產業(yè)背景8。
三、app市場分析。
3.1微觀環(huán)境分析8。
3.1.1競爭對手分析8。
3.1.2消費者分析8。
3.2宏觀環(huán)境分析8。
3.2.1市場經濟發(fā)展8。
3.2.2網絡技術發(fā)展9。
3.3優(yōu)劣勢分析9。
3.4結論9。
四、競爭分析。
4.1競爭描述9。
4.2產品進入目標市場分析10。
4.3主要競爭對手情況10。
5.4產品競爭10。
4.5價格特點分析11。
4.6app項目swot分析12。
五、營銷策略。
5.1市場定位13。
5.24p分析13。
六、團隊管理15。
6.1公司組織結構15。
6.2公司職員架構16。
七、融資16。
八、財務。
8.1財務狀況分析17。
8.2投入預算17。
8.3收益預算17。
九、風險及應對策略。
9.1財務風險18。
9.2市場風險18。
9.3技術風險18。
9.4管理風險18。
9.5經營風險19。
9.6用戶風險19。
第一章執(zhí)行總結。
在移動互聯(lián)網高速發(fā)展時期,app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜開慧眼將目光聚焦在app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來對傳統(tǒng)行業(yè)的沖擊,單純的門戶商店在市場競爭的大環(huán)境下已經越來越顯現(xiàn)出一種疲軟的狀態(tài)。實體店在網絡時代已經極大的不能夠滿足消費者的'需求。因此,app公司前景也愈加可觀!
隨著智能手機的普及,帶來新興產品app客戶端的問世,app應用一經面世,越來越多的企業(yè)及個人便意識到app營銷價值的重要性!
我公司一致認為,作為新入這個行業(yè)的創(chuàng)業(yè)團隊,應該“廣撒網,重點捕撈”。即著重從門戶商店入手,先讓客戶掙到更多的利潤,從而占有此類市場的份額。
我們都知道,國內的實體店多且繁雜。并且絕大多數的實體店都是千篇一律,不具有特別區(qū)分于其他實體店的特性,企業(yè)要想脫穎而出,必然要把網絡這一關鍵環(huán)境因素考慮在企業(yè)經營當中,而app正是順應這種大的宏觀環(huán)境,為企業(yè)量身定做的拓展方案。必將占有未來市場!
1.1公司描述。
1.1.1公司簡介。
賽賽軟件有限公司,創(chuàng)建于,成立以來,我們公司時刻關注著軟。
件市場的需求,把開發(fā)適合安陽中小企業(yè)的行業(yè)軟件為目的,滿足不同企業(yè)的需求。賽賽軟件有限公司是一家專門從事企業(yè)軟件的設計、開發(fā)和銷售的企業(yè)。公司擁有完整的團隊、先進的開發(fā)技術、領先的設計理念及高效的管理模式。意在為用戶提供“高效易用、設計精美、安全、易擴展”的優(yōu)質產品。公司團隊,由一批志同道合、富有行業(yè)經驗的成員組成;團隊中,從軟件開發(fā)項目的需求調研、分析、設計,到架構設計、編碼開發(fā)、測試,到對用戶的安裝、培訓和正式使用的實施,都有相關的專業(yè)人員來完成。專業(yè)、高效的團隊,能保障用戶的目標在規(guī)定時間內,低成本、安全、優(yōu)質的實現(xiàn)。
技術優(yōu)勢:可根據客戶需求及客戶自身情況,提供不同介入程度的支撐服務,幫助客戶達成目標、實現(xiàn)最終共贏價值。
服務承諾:誠實守信恪守承諾,承諾給客戶的東西,一定會做到,而且做到最好,立身客戶,為客戶提供最適合最優(yōu)質的服務,及時反饋,保障運行,軟件交付后,客戶反饋問題之后,我們會快速反應,立即組織人力解決,維護客戶權益。
1.1.2公司組織結構。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇七
摘要是app項目商業(yè)計劃書的“鳳頭”,是對整個計劃書的高度概括,投資者是否中意項目,很大程度取決于摘要的部分。
可以說,沒有好的'摘要,就沒有投資。
第二章公司介紹
一、公司成立與宗旨
二、企業(yè)簡介
三、注冊資本及變更情況
四、組織結構
五、經營范圍
六、公司管理
1.董事會
2.管理團隊
3.外部支持(外聘人士/會計師事務所/律師事務所/顧問公司/技術支持/行業(yè)協(xié)會等)
第三章技術與產品
一、技術描述及技術持有
二、app項目產品狀況
1.主要產品目錄(分類、名稱、規(guī)格、型號、價格等)
2.產品特性
3.正在開發(fā)/待開發(fā)產品簡介
4.研發(fā)計劃及時間表
5.知識產權策略
6.無形資產(商標/知識產權/專利等)
三、app項目產品生產
1.資源及原材料供應
2.現(xiàn)有生產條件和生產能力
3.擴建設施、要求及成本,擴建后生產能力
4.原有主要設備及需添置設備
5.產品標準、質檢和生產成本控制
6.包裝與儲運
四、app項目的客戶定位、形象定位等
五、app項目swot分析
第四章 app項目環(huán)境分析
一、政治法律環(huán)境
二、經濟環(huán)境
三、社會環(huán)境
四、技術環(huán)境
第五章 app產品市場分析
一、市場規(guī)模、市場結構與劃分
二、目標市場的設定
三、區(qū)域市場分布
四、影響app產品市場需求的主要因素
六、app產品市場趨勢預測和市場機會
第六章 app市場競爭分析
一、app行業(yè)壟斷狀況
二、從市場細分看競爭者市場份額
等)
四、潛在競爭對手情況和市場變化分析
五、app行業(yè)主要企業(yè)與該項目的競爭對比
第七章市場營銷
一、營銷計劃概述(區(qū)域、方式、渠道、預估目標、份額)
二、銷售政策的制定(以往/現(xiàn)行/計劃)
三、銷售渠道、方式、行銷環(huán)節(jié)和售后服務
四、主要業(yè)務關系狀況(代理商/經銷商/直銷商/零售商/加盟者等),各級資格認定標準政策 (銷售量/回款期限/付款方式/應收帳款/貨運方式/折扣政策等)
五、銷售隊伍情況及銷售福利分配政策
六、促銷和市場滲透(方式及安排、預算)
1.主要促銷方式
2.廣告/公關策略、媒體評估
七、產品價格方案
產品定價依據和價格結構
2.影響app產品價格變化的因素和對策
八、銷售資料統(tǒng)計和銷售記錄方式,銷售周期的計算
第八章經濟評價
一、投資與經營預測
項目總投資估算
2.經營預測(融資后3-5年公司銷售量、銷售額、毛利率、成長率、投資報酬率預估及計算依據)
二、app項目資金安排
1.資金來源渠道
2.資金結構
3.資金使用計劃及進度
三、投資形式(貸款/利率/利率支付條件/轉股-普通股、優(yōu)先股、任股權/對應價格等)
四、app項目財務評價
1.財務評價報表
1)財務現(xiàn)金流量表
2)損益和利潤分配表
3)資金來源與運用表
4)借款償還計劃表
項目盈利能力分析
1)項目財務內部收益率
2)資本金收益率
3)投資各方收益率
4)財務凈現(xiàn)值
5)投資回收期
6)投資利潤率
項目償債能力分析(借款償還期、利息備付率及償債備付率)
1)資產負債率
2)流動比率
3)速動比率
4)固定資產投資借款償還期
五、資本原負債結構說明(每筆債務的時間/條件/抵押/利息等)
六、投資抵押(是否有抵押/抵押品價值及定價依據/定價憑證)
七、投資擔保(是否有抵押/擔保者財務報告)
八、吸納投資后股權結構
九、股權成本
十、投資者介入公司管理之程度說明
十一、報告(定期向投資者提供的報告和資金支出預算)
十二、雜費支付(是否支付中介人手續(xù)費)
第九章資金退出
一、股票上市
二、股權轉讓
三、股權回購
四、股利
第十章風險及規(guī)避
一、資源(原材料/供應商)風險
二、app市場不確定性風險
三、研發(fā)風險
四、生產不確定性風險
五、成本控制風險
六、app行業(yè)競爭風險
七、政策風險
八、財務風險(應收賬款/壞賬)
九、管理風險(含人事/人員流動/關鍵雇員依賴)
十、破產風險
第十一章管理
一、公司組織結構
二、核心管理團隊分析
三、管理制度及勞動合同
四、人事計劃(配備/招聘/培訓/考核)
五、薪資、福利方案
六、股權分配和認股計劃
第十二章 app項目主辦單位財務分析
一、財務分析說明
二、財務指標分析(app項目主辦單位近3年的財務狀況)
1.盈利能力
2.成長能力
3.營運能力
4.償債能力
第十三章附錄
一、附件
1.營業(yè)執(zhí)照影本
2.董事會名單及簡歷
3.主要經營團隊名單及簡歷
4.專業(yè)術語說明
5.專利證書/生產許可證/鑒定證書等
6.注冊商標
7.企業(yè)形象設計/宣傳資料(標識設計、說明書、出版物、包裝說明等)
8.簡報及報道
9.場地租用證明
10.工藝流程圖
11.產品市場成長預測圖
二、附表
1.主要產品目錄
2.主要客戶名單
3.主要供貨商及經銷商名單
4.主要設備清單
5.市場調查表
6.預估分析表
7.各種財務報表及財務預估表
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇八
一、項目摘要3。
1.1市場背景3。
1.2產品簡介3。
1.3實施計劃4。
二、產品與服務4。
2.1app的設計4。
2.2app的制作5。
鎖屏ui設計6。
注冊界面ui設計6。
2.3app所提供的服務7。
2.4app的完善及發(fā)展方向7。
三、
市場與銷售8。
3.1市場開拓8。
3.2營銷策略8。
3.3市場聯(lián)絡8。
四、財務分析8。
4.1贏利模式8。
4.2收入預期9。
五、風險以及對策9。
5.1市場風險9。
5.2財務風險應對措施9。
5.3技術風險應對措施10。
一、項目摘要。
1.1市場背景。
在移動互聯(lián)網高速發(fā)展時期,app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜開慧眼將目光聚焦在app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來對傳統(tǒng)行業(yè)的沖擊,單純的門戶商店在市場競爭的大環(huán)境下已經越來越顯現(xiàn)出一種疲軟的狀態(tài)。實體店在網絡時代已經極大的不能夠滿足消費者的需求。因此,app公司前景也愈加可觀。于是針對大學生群體的校園通app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園通app是一個依托第三方平臺,針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。校園通app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1.生活指南。
1)飲食:
a.詳細介紹學校各食堂的地理位置與銷售的主要菜品、價格;
b.詳細介紹學校周邊餐館的地理位置與各自招牌菜、人均消費、優(yōu)惠券;
c.外賣系統(tǒng):與學校周邊各大商戶聯(lián)系,邀請其加盟。
2)休閑購物:
a.學校周邊各大商場、超市、賓館、書店、咖啡館的地理位置;
b.團購系統(tǒng):與學校周邊各大商戶聯(lián)系,邀請其加盟。
3)二手物品轉讓:
a.十成新物品;
b.五~七成新物品;
c.一~四成新物品。
4)兼職:
a.校內兼職信;
b.校外兼職信息。
5)校內查詢:
a.水電費查詢;
b.校園卡余額查詢;
c.課表查詢。
6)校內活動:
a.社團活動;
b.學生會活動。
2.學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
1.3實施計劃。
聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,超市、飯店、賓館等,邀請其加盟大學生校園通app。周邊商戶可在app里提供外賣功能、團購功能等吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,將學校各大活動、日常繳費信息放進app內。在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、產品與服務。
2.1app的設計。
app分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以整齊有序、簡潔明了。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
2.2app的制作。
鎖屏ui設計。
登錄界面ui設計。
內部ui設計。
2.3app所提供的服務。
3.外賣系統(tǒng):學生可在加盟校園通app的餐飲單位內訂購外賣;
4.課表及教室指引功能:可以自主設定課程名稱,app內自帶上課的時間段和教室位置供選擇,同時提供詳細的教學樓(a,b,c,d座,新校各樓,本部各樓等)教室位置平面圖,上課教室以高亮顯示。
5.校園信息推送功能:實時推送校園內舉辦的各大活動及校園內的新聞。
6.團購系統(tǒng):學生可在加盟校園通app并提供相應團購的商戶使用團購政策;
2.4app的完善及發(fā)展方向。
1.對校內校外地圖進行更新;
2.邀請更多商戶加盟;
3.根據用戶反饋新增相應功能。
三、市場與銷售。
3.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與學校合作、與學生會和社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
3.2營銷策略。
1、每年新生開學時在校門附近掛宣傳橫幅并且在食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、在各個宿舍前發(fā)放宣傳單;
4、晚自習時在各個教室里宣傳。
3.3市場聯(lián)絡。
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
對象。
方式。
媒介。
具體措施。
學生。
網絡。
學校百度貼吧、騰訊、微信等。
發(fā)貼介紹本公司各項服務內容。
宣傳單。
學校內及學校周邊地區(qū)等。
分發(fā)宣傳單、小冊予等。
海報。
學校宣傳欄等可貼地帶。
制作精美個性、有特色的海報并張貼。
贊助學生活動。
校級院級主辦的比賽和活動以及社團活動。
為比賽活動提供經費以店名冠名。
橫幅。
學校內及學校周邊地區(qū)等。
懸掛內容新穎的橫幅進行宣傳。
四、財務分析。
4.1贏利模式。
1、會員模式。
商家通過加盟獲得會員資格。在app前期不對加盟商家收取任何費用,后期相應的收取加盟費。
2、廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
4.2收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在100家左右,我們以100家作為基數,對各項收入進行了估計。
1、會員會費。
產品推廣初期,不收取會員費,后期為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2、廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
五、風險以及對策。
5.1市場風險。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
5.2財務風險應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。面臨流動資金不足的困難局面,一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
5.3技術風險應對措施。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇九
游戲軟件通常是指用各種程序和動畫效果相結合起來的軟件產品,網絡上游戲都是通過用"3dmax、maya、flash、等動畫軟件和java、c++、vb、等程序語言相結合而開發(fā)出來的,所以叫游戲軟件。下面是小編帶來的游戲軟件項目創(chuàng)業(yè)計劃書范文。
游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內最大的網頁游戲平臺4399網頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津。可盡管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡繹不絕。所以網上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風險,需要謹慎思考。從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內容的完善。
另類解釋。
為游戲而準備的“備用”軟件工具,比如從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件(游戲引擎)進行游戲完善與加工。
運營商。
游戲運營商,這是一個網絡游戲中的概念,一般地,網絡游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權運營網絡游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關服務為玩家提供增值服務和放置游戲內置廣告,從而獲得收入的網絡公司。
【目錄】。
(一)公司基本情況。
對成立時間、注冊資本、經營產品、員工規(guī)模等進行簡要介紹。
(二)產品/服務介紹。
對公司主要的產品和系列服務進行簡要描述。
(三)行業(yè)/市場分析。
對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析。
(四)業(yè)務現(xiàn)狀。
對市場份額、客戶數量簡要分析。
(五)財務分析。
公司成立以來累計投入、產出、本年度收入及利潤。
(六)融資計劃。
融資金額、參股比例、融資期限、退出方式。
第一部分公司概況。
(一)公司介紹。
詳細介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構成。
1、主要股東。
股東名稱出資額出資形式股份比例聯(lián)系人聯(lián)系電話。
2、團隊介紹。
對每個核心團隊成員在技術、運營或管理方面的經驗和成功經歷進行介紹。
3、組織結構。
4、員工情況。
(二)經營財務歷史。
(三)外部公共關系。
戰(zhàn)略支持、合作伙伴等。
(四)公司經營戰(zhàn)略。
近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的'目標。
第二部分產品及服務。
(一)游戲軟件產品、服務介紹。
(二)游戲軟件核心競爭力或技術優(yōu)勢。
(三)游戲軟件產品專利和注冊商標。
第三部分行業(yè)及市場。
(一)行業(yè)情況。
游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術壁壘、貿易壁壘、政策限制。
(二)市場潛力。
對游戲軟件市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析。
(三)行業(yè)競爭分析。
主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面。
(四)收入(盈利)模式。
業(yè)務收費、收入模式,從哪些業(yè)務環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤。
(五)市場規(guī)劃。
公司未來3-5年的銷售收入預測(融資不成功情況下)。
第四部分營銷策略。
(一)游戲軟件目標市場分析。
(二)游戲軟件客戶行為分析。
(三)游戲軟件營銷業(yè)務計劃。
(1)建立銷售網絡、銷售渠道、設立代理商、分銷商方面的策略。
(2)廣告、促銷方面的策略。
(3)產品/服務的定價策略。
(4)對銷售隊伍采取的激勵機制。
(四)游戲軟件服務質量控制。
第五部分財務計劃。
請?zhí)峁┤缦仑攧疹A測,并說明預測依據:
未來3-5年游戲軟件項目資產負債表。
未來3-5年游戲軟件項目現(xiàn)金流量表。
未來3-5年損益表。
第六部分融資計劃。
(一)融資方式。
(二)資金用途。
(三)退出方式。
第七部分風險控制。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十
本公司是一個以圍繞信息服務為中心的服務類企業(yè),公司致力于打造針對校園內部的網絡交易平臺,利用網絡信息傳遞便利的優(yōu)點,結合校園交易活動即時性、跨越地域范圍狹小的特點,為校園商務活動提供信息交流便捷、涵蓋內容系統(tǒng)全面的網絡交易平臺把虛擬的網絡拉近學生們的身邊,突破網絡服務只能提供虛擬服務的局限,讓同學們體驗到網絡生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司項目,立足于長遠發(fā)展。
1.2公司戰(zhàn)略。
燕山大學是我們公司發(fā)展的起點和試點,前期從小處著手,深入開拓燕山大學市場,積累經驗教訓,立足于長遠,我們會根據未來發(fā)展狀況,把這個平臺推廣到秦皇島的各大高校中,最終拓展到全國的每一所高校。
1.3執(zhí)行項目概要。
學生自由交易平臺;二手書出售;超市在線購物;承包培訓機構招生;承包旅游機構組團;商家網上開店;常用型產品出售;廣告業(yè)務。
1.4資金籌集方式。
公司運營資金由負責人(周保成、郭慧)籌集也允許公司其他成員的股份的方式融資。
第二章行業(yè)特點描述。
2.1發(fā)展背景。
淘寶網:亞太最大網絡零售商圈,由阿里巴巴集團在xx年5月10日投資創(chuàng)立。xx年上半年,淘寶成交額就已達到413億元。其搭建的電子商務生態(tài)圈,使超過一百萬的網絡賣家感受著中國網絡給商品交易帶來的便捷。購物用戶在幾年內急速增長,成功走出了一條中國本土化的獨特道路。淘寶網提倡誠信、活躍、快速的網絡交易文化,為c2c(個人對個人)、b2c(商家對個人)提供網絡交易平臺,從中抽取交易提成和廣告費,已成為網絡商務交易的模板。
當當網:1999年11月正式開通,成立以來,當當網一直保持高速度增長,每年成長率均超過100%。xx年圖書銷售超過六億元每月約有xx萬人在當當網瀏覽各類信息。它靠網上銷售圖書獲得良好聲譽,逐步把銷售范圍擴大到各種大眾商品,采用消費者鼠標輕輕一點,精品盡在眼前-快遞公司送貨上門,當面收款經營模式,吸引了全球3756萬的顧客在當當網上選購自己喜愛的商品。自己售書的同時為其他商品提供交易平臺獲利。
針對于大學生的非常成功的例子就是江西農業(yè)大學學生吳子發(fā)創(chuàng)辦的大學生168服務網,該網站于xx年建立,到xx年月成交額達百萬元。該網站提供集網上訂餐、網上超市、網上二手書店的服務,初期經營范圍只在一個學校,到后來把業(yè)務逐步擴大周邊大學校園,采用網上下訂單,貨到付款的交易方式,大大方便了學生的日常生活,在學生當中贏得了很好的口碑,很值得我們學習。
綜上,網絡交易平臺對商品分類,智能查詢、購物導航和輕松的購物方式進行了完美的展現(xiàn),加上每個網站的特色服務,吸引瀏覽者和商家,這樣網站經營者得到了豐厚的回報。
2.2自身發(fā)展優(yōu)勢。
本公司是一個以圍繞信息服務為中心的服務類企業(yè),公司致力于打造針對校園內部的網絡交易平臺,利用網絡信息傳遞便利的優(yōu)點,結合校園交易活動即時性、跨越地域范圍狹小的特點,為校園商務活動提供信息交流便捷、涵蓋內容系統(tǒng)全面的網絡交易平臺把虛擬的網絡拉近學生們的身邊,突破網絡服務只能提供虛擬服務的局限,讓同學們體驗到網絡生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司項目,立足于長遠發(fā)展。
2.3.3合理構建服務項目,保持生存與發(fā)展。
在我們經營的項目中,在線購物、在線訂餐、在線購書、學生自由交易平臺是我們贏得學生歡迎、商家信任的重要策略,是網站生存發(fā)展的前提條件;除自由交易平臺外,其他六個服務都有獲利的空間,可以說把校園交易的主要獲利渠道容納進來了,達到團隊生存發(fā)展的目的。
2.3.4.借鑒知名網站的服務模式和服務特色,結合校園生活的特點,科學合理的規(guī)劃,精心細致的設計,打造出功能強大,服務周到,適應學校實際的獨具特色的本土化網站。
總之,要用適合學生根本利益的服務站穩(wěn)腳跟,而不是用宣傳獲得曇花一現(xiàn)。
2.4行業(yè)風險。
第三章執(zhí)行項目解析及營銷戰(zhàn)略。
3.1學生自由交易平臺。
我們開辟一個自由交易的平臺,為學生免費投放廣告,學生只要把廣告刊登到相應的分類信息中,就會被消費者輕易瀏覽到,或者被搜索引擎找到。用這種服務來提高網站的知名度。
3.2超市在線購物。
3.2.1市場分析。
燕山大學學地域廣闊,宿舍區(qū)分布廣泛,大部分宿舍區(qū)距離超市較遠,學生購物極其不便,在線購物--上門送貨和網上選購的方式正好迎合了學生們的需求。另外超市之間形成了比較激烈的競爭,我們了解到校遠周邊超市的商品要比其他地方的價格低,這就是激烈競爭的結果,可想而知他們對贏得學生市場的渴望,而我們給他們提供的在線購物服務是他們競爭的有力籌碼,只要我們提出的服務費用比他們靠降價競爭的方式劃算,他們就會很愿意和我們合作的。
3.2.2行銷策略。
把校園內外的超市吸引過來,我們打算對超市商家實行頁面展示+訂單銷售戰(zhàn)略,超市根據自身情況是否選擇訂單服務。為他們在網站上提供空間,讓他們在網站上開店展示商品。當一個學生找商品時,或者直接打開某一個超市的頁面進行選購,或者用站內搜索引擎搜索想要的物品,經過智能化的處理,網站會把所得結果(包括價格、所在超市、型號等商品信息)都羅列出來,以供選擇,然后在線下訂單,超市看到訂單后就會及時組織人員送貨上門,各個超市可根據自身情況制定消費底限提供上門送貨和送貨時間。
3.2.3財務分析。
根據我們對西校區(qū)利聯(lián)超市調查:平均每天營業(yè)額在5000元左右,預計在網站上每家超市的銷售額為500元,根據統(tǒng)計周邊超市數量,我們把合作目標定在四個。
每月利潤=(每天成交額×服務提成×每月天數+每月頁面展示費)×合作超市數量。
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APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十一
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第一章 項目概要
摘要是app項目商業(yè)計劃書的“鳳頭”,是對整個計劃書的高度概括,投資者是否中意項目,很大程度取決于摘要的部分。
可以說,沒有好的摘要,就沒有投資。
第二章 公司介紹
一、公司成立與宗旨
二、企業(yè)簡介
三、注冊資本及變更情況
四、組織結構
五、經營范圍
六、公司管理
1.董事會
2.管理團隊
3.外部支持(外聘人士/會計師事務所/律師事務所/顧問公司/技術支持/行業(yè)協(xié)會等)
第三章 技術與產品
一、技術描述及技術持有
二、app項目產品狀況
1.主要產品目錄(分類、名稱、規(guī)格、型號、價格等)
2.產品特性
3.正在開發(fā)/待開發(fā)產品簡介
4.研發(fā)計劃及時間表
5.知識產權策略
6.無形資產(商標/知識產權/專利等)
三、app項目產品生產
1.資源及原材料供應
2.現(xiàn)有生產條件和生產能力
3.擴建設施、要求及成本,擴建后生產能力
4.原有主要設備及需添置設備
5.產品標準、質檢和生產成本控制
6.包裝與儲運
四、app項目的客戶定位、形象定位等
五、app項目swot分析
第四章 app項目環(huán)境分析
一、政治法律環(huán)境
二、經濟環(huán)境
三、社會環(huán)境
四、技術環(huán)境
第五章 app產品市場分析
一、市場規(guī)模、市場結構與劃分
二、目標市場的設定
三、區(qū)域市場分布
四、影響app產品市場需求的主要因素
六、app產品市場趨勢預測和市場機會
第六章 app市場競爭分析
一、app行業(yè)壟斷狀況
二、從市場細分看競爭者市場份額
等)
四、潛在競爭對手情況和市場變化分析
五、app行業(yè)主要企業(yè)與該項目的競爭對比
第七章 市場營銷
一、營銷計劃概述(區(qū)域、方式、渠道、預估目標、份額)
二、銷售政策的制定(以往/現(xiàn)行/計劃)
三、銷售渠道、方式、行銷環(huán)節(jié)和售后服務
(銷售量/回款期限/付款方式/應收帳款/貨運方式/折扣政策等)
五、銷售隊伍情況及銷售福利分配政策
六、促銷和市場滲透(方式及安排、預算)
1.主要促銷方式
2.廣告/公關策略、媒體評估
七、產品價格方案
產品定價依據和價格結構
2.影響app產品價格變化的因素和對策
八、銷售資料統(tǒng)計和銷售記錄方式,銷售周期的計算
第八章 經濟評價
一、投資與經營預測
項目總投資估算
2.經營預測(融資后3-5年公司銷售量、銷售額、毛利率、成長率、投資報酬率預估及計算依據)
二、app項目資金安排
1.資金來源渠道
2.資金結構
3.資金使用計劃及進度
三、投資形式(貸款/利率/利率支付條件/轉股-普通股、優(yōu)先股、任股權/對應價格等)
四、app項目財務評價
1.財務評價報表
1)財務現(xiàn)金流量表
2)損益和利潤分配表
3)資金來源與運用表
4)借款償還計劃表
項目盈利能力分析
1)項目財務內部收益率
2)資本金收益率
3)投資各方收益率
4)財務凈現(xiàn)值
5)投資回收期
6)投資利潤率
項目償債能力分析(借款償還期、利息備付率及償債備付率)
1)資產負債率
2)流動比率
3)速動比率
4)固定資產投資借款償還期
五、資本原負債結構說明(每筆債務的時間/條件/抵押/利息等)
六、投資抵押(是否有抵押/抵押品價值及定價依據/定價憑證)
七、投資擔保(是否有抵押/擔保者財務報告)
八、吸納投資后股權結構
九、股權成本
十、投資者介入公司管理之程度說明
十一、報告(定期向投資者提供的報告和資金支出預算)
十二、雜費支付(是否支付中介人手續(xù)費)
第九章 資金退出
一、股票上市
二、股權轉讓
三、股權回購
四、股利
第十章 風險及規(guī)避
一、資源(原材料/供應商)風險
二、app市場不確定性風險
三、研發(fā)風險
四、生產不確定性風險
五、成本控制風險
六、app行業(yè)競爭風險
七、政策風險
八、財務風險(應收賬款/壞賬)
九、管理風險(含人事/人員流動/關鍵雇員依賴)
十、破產風險
第十一章 管理
一、公司組織結構
二、核心管理團隊分析
三、管理制度及勞動合同
四、人事計劃(配備/招聘/培訓/考核)
五、薪資、福利方案
六、股權分配和認股計劃
第十二章 app項目主辦單位財務分析
一、財務分析說明
二、財務指標分析(app項目主辦單位近3年的財務狀況)
1.盈利能力
2.成長能力
3.營運能力
4.償債能力
第十三章 附錄
一、附件
1.營業(yè)執(zhí)照影本
2.董事會名單及簡歷
3.主要經營團隊名單及簡歷
4.專業(yè)術語說明
5.專利證書/生產許可證/鑒定證書等
6.注冊商標
7.企業(yè)形象設計/宣傳資料(標識設計、說明書、出版物、包裝說明等)
8.簡報及報道
9.場地租用證明
10.工藝流程圖
11.產品市場成長預測圖
二、附表
1.主要產品目錄
2.主要客戶名單
3.主要供貨商及經銷商名單
4.主要設備清單
5.市場調查表
6.預估分析表
7.各種財務報表及財務預估表
一、項目摘要
1.1市場背景
與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。
從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。
人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。
而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。
于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。
和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。
和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時 app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。
其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;
兼職:校內,校外兼職信息;
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他
報名駕校考試、各局開各種證明的流程等。
1.3實施計劃
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。
與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。
與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。
之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述
1.1業(yè)務簡介
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景
隨著智能手機的迅速普及,基于智能手機的手機app近年來得到了迅速發(fā)展。
與一般商業(yè)化的app相比,面向高校學生的智能手機app又有著自身的特點。
不同種類app在具備自身所設計的應用軟件功能同時一定程度上也有著媒體的屬性,因此,可將其歸于新媒體的范疇。
三、產品與服務
3.1app的設計
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。
包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。
同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版
3.3app所提供的服務
1. 校園周邊地圖及導航:對學校周邊的位置進行校園化的標注(校園化意指用本校學生通用的地名在地圖上進行詳細標注,如使用:七食堂單車棚,一教等。
2. 校園及周邊的店鋪評價:對周圍的每個店鋪進行星級評價,參照其他的點評app給出初始評價,對每家店鋪給出兩個“特色名額”(如飯店為特色菜,飲品店特色飲品,旅館特色房間等)接受用戶的持續(xù)更新,每家店都設一張宣傳用的實地照片,需要經過驗證才會通過。
支持店鋪的收藏及分享;
4. 課表及教室指引功能:可以自主設定課程名稱,app內自帶上課的時間段和教室位置供選擇,同時提供詳細的教學樓(a,b,c,d座,新校各樓,本部各樓等)教室位置平面圖,上課教室以高亮顯示。
提供課前鬧鐘功能,可以自主設定上課前多長時間提醒;
8. 校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向
對不集中的湘雅,鐵道校區(qū)資料進行補全;
對信息推送的來源網站進行關注,保證信息的實時性;
對搜索較高但未被收錄的地區(qū)進行擴展及補全;
四、市場與銷售
4.1市場開拓
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。
與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。
表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由 新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
五、管理團隊
5.1人員及主要職能
5.1.1人員設置
公司負責人1名(由付道擔任)
公關經理2名(由史曉娟、李宏華擔任)
財務總監(jiān)1名(由蘇鈴惠擔任)
研究員1名(由付澤宇擔任)
助理1名(由陳鳳霞擔任)
5.1.2主要職責與分工
一、總負責人
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則
一、基本準則
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;
(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);
(2)以職務之便向投資對象提高利益
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
六、財務分析
6.1 贏利模式
1會員模式
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的`信息;商家通過注冊成為會員,,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。
兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。
團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。
團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。
同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限。
可以在app中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表。
可以通過授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。
當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以2015屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3 成本規(guī)劃
1app的開發(fā)
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試
尋找專業(yè)的測試公司,對app 的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明。
總花費預期在10000元。
3產品宣傳推廣
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4 收入預期
經調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收費
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。
預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增,在此條件下。
收入、支出及結余情況如下圖:
由圖可知,我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。
如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。
也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策
7.1 市場風險
7.1.1 app正對大量行業(yè)產生深刻的影響
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。
所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2 app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2 財務風險及應對措施
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。
一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。
另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。
一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。
另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3 技術風險及應對措施
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。
項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。
如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。
重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。
首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。
其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。
再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。
需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4 用戶風險及應對措施
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.1公司戰(zhàn)略
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃
略
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十二
1.1市場背景。
隨著中國互聯(lián)網用戶群的日益龐大,互聯(lián)網產業(yè)正扮演著市場經濟的重要角色。與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;。
兼職:校內,校外兼職信息;。
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他。
報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述。
1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
三、產品與服務。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十三
目錄。
一、項目簡介。
(一)項目背景。
(二)市場機會。
(三)成功關鍵。
二、app產品/服務。
三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。
四、目標市場和需求。
(一)消費人群定位。
(二)競爭優(yōu)勢。
(三)盈利模式。
五、知識產權。
七、swot分析..
九、風險評估。
(一)技術風險。
(二)政策風險。
十、其他因素.
十一、風險資本的退出。
一、項目簡介。
(一)項目背景:來自統(tǒng)計局數據顯示,截至年底,我國60歲及以上老年人口已達1.94億,占總人口的14.3%,預計在年將突破2億,2034年突破4億,2054年突破4.72億。
隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。
2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。
但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。
(二)市場機會:近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。
隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。
隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。
用戶上行數據成為手機互聯(lián)網的顯著特征。
可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。
2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網網民數已達5.6億人,其中手機網民占比超80,正與互聯(lián)網網民數趨近,互聯(lián)網從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。
報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網市場產值達到了712.5億元,較年增長82.8,在經歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。
截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。
在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數最多的應用類型,游戲的下載次數在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。
報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。
報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。
(三)成功關鍵:(1)巨大的市場需求低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,其中35%以上人群擁有至少一部智能手機。
同時,這股風潮還席卷了老年用戶群,資料顯示,我國40歲以上8.5%比例人群擁有智能手機。
老年群體對老齡產業(yè)的需求越來越迫切,人口老齡化的快速發(fā)展和結構變化預示著老齡產業(yè)有巨大的發(fā)展空間。
隨著時代的不斷發(fā)展,持有智能手機的老年用戶將會迅速增加。
雖然目前市場上推出了專業(yè)簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需求。
(2)專注于開發(fā)技術本款針對老年人開發(fā)的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創(chuàng)新。
二、app產品。
愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。
由于傳統(tǒng)社交軟件(微信,qq)操作界面對于老年人過于復雜,愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。
其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。
(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。
(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。
(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。
隨時分享生活狀態(tài)。
(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。
(6)緊急呼叫當手機檢到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條信息給使用者以驗證其是否無恙,如果沒收到回復則會發(fā)送警示信息給其監(jiān)護人(7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢(一)目標市場和需求:當今人口老齡化是世界人口發(fā)展的基本趨勢,我國作為人口最多的發(fā)展中國家,自九十年代開始,人口已經由成年型向老年型結構過渡。
按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區(qū)被稱為老年型國家或地區(qū),據聯(lián)合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。
據統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。
(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。
以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。
(三)競爭優(yōu)勢:1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。
2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。
3.添加了自動報警功能,代替子女監(jiān)測老年人的安全,身體健康狀況。
4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。
6.添加與微博,微信,qq等平臺分享功能,同步上傳。
提升用戶粘性。
(四)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。
2.中期盈利模式::廣告服務收費,可以與軟件推薦的老年學習班,保健品,醫(yī)療機械,家政服務部門合作適當收取一定的宣傳費用;可以通過使用gprs等服務產生一定量的流量費用,與移動運營商合作從中提取一定費用3.長期盈利模式:會員收費——使用者可免費注冊成為app會員,通過推出更多更新的服務內容,從中發(fā)展vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮物,在線聊天發(fā)送炫美表情,個人名片裝扮等服務,并對普通會員進行有償收費服務四、知識產權本app自主開發(fā),核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。
五、戰(zhàn)略和計劃。
我們的戰(zhàn)略是以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略專注于開發(fā)產品,不斷完善各個板塊功能,讓產品更加人性化,提高用戶體驗,占領更大的市場。
(一)產品開發(fā):為提高開發(fā)質量,適應市場需要,先開發(fā)產品一部分,然后再在產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產品,不斷地滿足用戶的需要。
這種運營時的開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團隊的活力,同時在不斷改進中給用戶不斷地驚喜,能夠拿口碑。
(二)市場推廣。
1.基礎上線——各大下載市場、應用商店、大平臺、下載站的覆蓋。
2.推廣——論壇推廣、微博推廣、軟文推廣。
3.國際、國內知名廠商內置合作;。
4.利用新浪微博營銷宣傳,主打孝順牌,制造輿論話題。
5.利用社交廣告助力應用成長。
(1)精準定向找到核心用戶根據app下載人群進行數據分析,找到下載使用的核心用戶群,通過采用用戶有獎活動反饋調查分析,大概確定核心用戶群性別取向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or未安裝)等方面對比,找到廣告核心受眾,反復測試,準確定位。
(2)探索核心用戶感興趣素材設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,查看線上的效果反饋,點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。
通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。
(3)節(jié)省廣告成本原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。
以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
設置不同的出價。
以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
(4)廣告核心主題根據實際推廣需求,進行出價的調整。
例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內完成用戶的積累。
或者是當應用內有一些新的體驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。
通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉化效果。
比如:流行元素:根據火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節(jié)假日促銷:結合各個節(jié)日和熱點策劃圣誕版,情人節(jié)版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數據采集和分析系統(tǒng),不斷地完善主題活動。
(5)高效執(zhí)行,快速響應在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執(zhí)行,高效率的執(zhí)行時策略成功的有效保證。
實時調控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。
六、團隊成員(一)負責人:xxx(二)團隊部門運營部工作職責負責線上線下的盈利模式、運營計劃、活動文案、策劃,銷售團隊組建及培訓。
技術部負責技術平臺的搭建、增值功能的開發(fā),頁面的設、專題、廣告設計,設計相關的技術平臺的維護。
推廣部線上線下推廣目標的制定,實施。
七、swot分析。
s:1、產品優(yōu)勢。
app主打孝順牌,產品被接受程度高,有利于快速打響品牌知名度,并且目前市場上專門為老年人開發(fā)的app寥寥無幾,有助于搶先贏得市場份額。
2.市場潛力大,發(fā)展空間廣闊。
智能手機用戶的急速增長,越來越多的年輕人選擇送智能手機,ipad作為孝順父母的禮物,然而目前的app開發(fā)者忽視了老年人這一潛在消費群體,無法滿足老年人跟上時代潮流的需求與渴望。
3、機制靈活。
我國軟件企業(yè)規(guī)模普遍較小,從而運作靈活,能靈敏反映市場供求關系,并及時根據市場的需求調整自己的戰(zhàn)略。
4、創(chuàng)新動力強。
由于軟件存在不斷的更新和升級的需要,前后有銜接關系,在競爭激烈的市場中,誰先找到機會,誰就有可能為企業(yè)贏得發(fā)展和生存的空間5.強大的后臺索引功能。
具體詳細的使用步驟索引,降低了老年人使用軟件的難度,易于被他們接受與喜愛。
w:劣勢:。
1、對于新產品,受眾從認識到接受可能需要一定的時間,投資回收期較長。
2、國內知識產權環(huán)境比較差,開發(fā)者的創(chuàng)意很容易被抄襲與模仿。
o機會:根據第五次全國人口普查的統(tǒng)計結果,中國的社會結構已被確認進人了老年型社會,即60歲以上老年人口達到10%以上,或者65歲及以上人口達到7%以上(聯(lián)合國通用標準)。
這個重要的變化,形成了一個全新的市場機遇——老年市場。
新一代的老人善于接受新生事物,對智能產品接受度很高,他們追求個性與保健,更加善于社交以及軟件應用。
t:威脅1.用戶付費習慣仍尚未形成,破解應用仍是常態(tài)。
2.目前剛剛起步,市場占有率低,沒有形成規(guī)模和品牌效應;。
八、財務計劃。
(二)投資需求:投資方第一期投入十萬左右,占30%股份。
(三)收入預測:基于前面的市場和競爭分析,我們相信隨著不斷完善此app產品,可以滿足老年人的需求,有著巨大的競爭優(yōu)勢。
九、風險評估(一)技術風險:使用真實信息注冊,容易被別人竊取,對此app將制定嚴格的信息管理制度,同時開發(fā)防木馬病毒的相關軟件,以保證客戶信息的安全保密。
(二)政策風險:app的信息容易摻入一些虛假的信息成分,造成對會員獲取的一部分信息的誤導,對此app將制定嚴格的信息審核程序,并實施會員實名制,會員須憑自己的有效身份證號才可以獲得會員,并設立專門的投訴受理窗口,及時取消非法會員資格,刪除不實信息。
十、其他因素嚴格按照方案行動,積極完成各自任務,團結協(xié)作。
方案進行中常常會有突發(fā)事件的干擾,甚至出現(xiàn)不可預料的環(huán)節(jié)。
這就要求我們在開始前對每個環(huán)節(jié)細節(jié)精心設計考慮周全。
一旦出現(xiàn)特殊情況時好心中有數,及時處理,以避免不利因素的擴散。
如果遇到突發(fā)事件,團隊應積極合作研究做好危機處理,并妥善及時處理,原則是讓用戶滿意,根本目的是盡量完善該款app,提升本款軟件品牌和占有更多市場率;如果情況有變,應從實際出發(fā),結合實際情況對此款軟件各個環(huán)節(jié)適當調整。
十一、風險資本的退出。
(1)上市如果企業(yè)發(fā)展到一定規(guī)模,可以考慮ipo上市,從而資金可以撤離;。
(2)并購如果企業(yè)發(fā)展暫時不能達到期望的要求,那么可以考慮被別的公司并購;。
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APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十四
三、客群定位,我的目標客戶群體在哪里;。
四、競爭優(yōu)勢,我比其它項目有什么優(yōu)勢或者為什么可以這么做;。
五、未來方向,我未來想做到什么程度,主線如何;。
六、盈利模式,利潤從哪里來,我想怎樣賺取利潤;。
七、特色模式,我有什么特色,掌握什么樣的稀缺資源;。
八、財務分析,項目的成本、資金、融資以及風險準備金;。
九、團隊介紹,我的團隊是什么,有哪些技術和知識可以協(xié)助本項目;。
十一、執(zhí)行計劃,具體怎么做,從什么開始做,就是根據問題解決提出的執(zhí)行計劃;。
十二、合作模式,包涵股權結構和第三方合作的問題;。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十五
本產品為新興的手機app應用,產品的宣傳推廣對于后期本產品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產品的宣傳推廣。
通過互聯(lián)網線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。
通過線下宣傳在增加產品曝光度的同時提升產品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。
二、app推廣方案。
根據項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。
(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。
將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。
在選擇應用市場時候,我們可以通過國內第三方移動商店活躍用戶排名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:
同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:
1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十六
的設計店名及店內裝修、陳列擺設、招工問題、宣傳手段和經營方式。
(這個嘛,我估計在10~20萬的圈子里就好了)。
首先,店鋪的選擇。一個人流量大經濟發(fā)達的地段等于是給了我們一個梯子,這樣說吧,客流量帶來了購買量,購買量帶來了錢流量!看看開店的根本目標是什么吧?我們的目的是利潤的效益,積累原始基金!要做到這點就必須要很多的購買量,能帶來購買量的就是客流量了!
還有我們必須要把我們的顧客群體給定位好,創(chuàng)意產品讓人產生很多的聯(lián)想,擁有這種想象空間大的顧客群體是屬于那群40之前的顧客群及本身受過良好的教育基礎的顧客群體!所以能在人流量其次的地段找到這類群體集中的店鋪也是個非常不錯的選擇!有一篇叫做店鋪選址制作商圈地圖的文章,是這樣的:
1、對本地的運動用品店進行調查,將它們的位置標在地圖上??纯此鼈兊倪x址特點,比如周圍人群密集的范圍半徑,總人口多少,與其他同類企業(yè)的距離等,量出其獨享的市場的半徑,也就是商圈的范圍。
2、根據地圖,標出你看好的地點。
3、在選定的地方周圍,按照之前量出的商圈半徑,用圓規(guī)劃出你自己的商圈。
4、確定該商圈內是否有你的競爭對手,對彼此的實力進行權衡,然后決定是否需要更改地點。
5、了解商圈內的人口、人口統(tǒng)計特性、購買力和其他相關信息,幫助你了解顧客群。
6、畫出可走到你店面的街道或公交者線路,了解顧客是否能很方便地到達那里。
看著這樣一張地圖,我們就可以對于自己選定的地址是否處于合適的商圈而一目了然了。在選擇店鋪的時候我們不妨可以學人家的試試,畫一張我們市的商圈范圍,來盡可能的有計劃有目的的尋找好的店鋪!然后做生意選址里還有這個說法,就是開店不一定要客流量大的地段,也可以選擇在已經成行成市的區(qū)域里尋找心中理想的店鋪。而符合這點的就是金華路和城北路交叉口的萬克隆家具市場那一塊范圍。店面放在那的話,整體感覺檔次也提升了!門面的租金我預估1萬以內是可以承擔的,高租金的店鋪他的地段和人流量一定也很高,這是成正比的,個人覺得租金這塊投資應該要舍得花錢。
以我的打算來看,店面確定之后,馬上就會著手進行裝修,與此同時,前往上海,進行為期15天的培訓以及協(xié)議的簽定等等,與此同時,在北京裝修進行時,需在裝修門外樹一立牌:北京第一家生日禮品專賣店裝修中,給您造成不便,深感抱歉。裝修期間,請在門外小姐處登記您的生日和住址,以后每年在您生日之時,我們都會有免費小禮物相贈。以及承諾您第一次來我店購物時,享受8折優(yōu)惠。以情交友,是我們的經營理念。(此舉意為從未開業(yè)階段就吸引大眾眼球,畢竟免費小禮物還是有吸引力的。其實之后每年,只需要送上一張賀卡就可以,但區(qū)區(qū)每年每人幾毛錢的賀卡,卻可以讓人記住我們的店,另外,還可以給人一種這店是正規(guī)在做的感覺,這時已經可以做出宣傳單去發(fā)出了。這個不會很困難,初始廣告的投入是絕對要舍得的)與此同時,我會在各個網站以及自己所建立的平臺上進行宣傳,爭取在店開業(yè)前就造成一定的聲勢。這是第一步。如果一切順利,這步的初始打算就是積累別人的生日資料,這是第一步的根本目地。
其二,就是員工的問題,因為我還要上學,所以只能在周6周日和平常有空的時候來照顧這個店,雇人是必要的。但是其實這是一個很關鍵的問題,一個營銷人員的好壞,將會很大程度上影響到這個店的經營狀況。我的打算是雇一個人先。傾向于雇一個女生,再通過本人想辦法雇傭1~2個大學(大專)生兼職。當然之前,我會對其員工進行深入交流,向他們灌輸我的理念,這件事我現(xiàn)在就會著手開始做。待遇方面,我是這么想的,主要雇傭的一個女生,每周上5天班,800~1000元/月。另外根據銷售提成。雇傭的另外2個兼職大學(大專)生,面向大學(技校)招工,每周換人(當然我不會隨便選),每次來20元底金,另根據當天銷售提成。換人的想法是,通過她們在各自的校園里進行更廣泛的宣傳,畢竟這是北京的第一家生日禮品店。而且還可以請他們做校園的代理進行分成~以及收集學校里的生日資料,這樣業(yè)務就拓展開了。呵呵,古書有云:辦事,要天時,人合,地利三者成一線時方可成事。我們必須要有耐心和花資金去解決地利這個重要的是成功的必要因素??傊覀冞@個大家庭如果能夠齊心一致,我很有信心把這個店給經營好,不管有多困難有多累畢竟這是我們人生理想的第一步,我會盡自己最大努力去克服前面的困難完成這項事業(yè)的!
這兩步完成之后,店面就該開業(yè)了,配置一個好的電腦和音箱是必不可少的。主要在于營造那種溫馨的氣氛。開業(yè)第一天,我會請很多朋友過來撐場子的,畢竟人越多的地方,大家就越好奇。我的想法是,開業(yè)第一天,進店就送氣球。然后進行產品演示??傊?,我的想法是搞的越轟動越好,如果可行,我還想請來報社記者進行采訪~。我還想開展一項獨特的業(yè)務,本店實行送貨上門業(yè)務,如果您沒時間或者因為別的原因沒辦法給您朋友送上生日禮物的話,本店可以代送貨上門并送上您的祝福。此服務加收20元費用,但以后的每年今天,您的朋友同樣會收到我們的一份小禮物。我店還可以把常來店里買禮物的客戶拉到一起,給大家發(fā)由我店特制的vap會員卡,這樣您在以后每年的每個節(jié)日都會收到我店送給您的節(jié)日禮物,祝您節(jié)日快樂。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十七
我們每天都會收到擁有app創(chuàng)意的人們的電話和郵件,他們想知道把這樣的app做出來需要多少錢。在calvium,我們盡可能幫助他們,但有時候做這樣的報價真的很難。詢問一款app的價值,就和詢問一條繩子的長度一樣(譯者注:意思是不知道明確的范圍)。因此,盡可能多地闡明你的想法尤為重要,并且最好擁有一份產品計劃書來說明你的想法。
許多人只有他們創(chuàng)意的基本思路,卻想先把這些告訴給工程師,利用他們在行業(yè)領域的專業(yè)知識來充實他們的想法。這很好!許多代理公司都提供日結算服務或者是咨詢服務,如果你還不自信,可以花些時間來確保你的app創(chuàng)意值得做下去。但如果你確信你的創(chuàng)意可行,并且你正想要雇傭一些人來為你做這個事,接下來你就需要寫一份產品計劃書。撰寫一份計劃書并不容易,所以在給你報價之前,先來看看下面列出的幾點我們需要知曉的、最重要的事項。
目標和背景。
明確你想你的app做什么,這點十分重要。你的app會解決一個實際問題么?它是一款用來促進“替代性學習”的游戲么?(譯者注:替代性學習是指借觀察他人的行為來掌握復雜的刺激,反應、強化相互關系的學習方式。)列出你的項目目標,不僅能幫助我們了解你的app,還能幫助你自己鞏固你的想法,并了解到其余的產品功能。
如果你做了任何關于你項目的市場調研,就應該把它加到你的項目目標中去。受眾。
(這款app)是為誰而做的呢?答案似乎很明顯,但了解你app的服務對象,也能幫助揭示那些你未來會做的其他功能,并能幫助我們了解到這款app的用戶體驗應該是什么樣的。如果你服務的對象是小孩子,視覺設計就應該不一樣,例如它的按鈕就可能更大些。
操作系統(tǒng)。
你想要你的app運行在ios?android?windows?還是都包括?以我們的經驗來看,許多人都會開發(fā)android和ios程序。明確你的app運行在哪種操作系統(tǒng),會是決定你app價格最重要的一點,因此,你應該仔細考慮這件事。同時這也會影響我們下一步該怎么做。
原生或混合?
你的工作是否已超期?你的合作伙伴是否也超期了?試著盡可能詳細地給出項目結束日期。
功能設計。
這是關鍵。如果可以的話,當app開發(fā)完成時,寫出未來會出現(xiàn)在appstore上的產品介紹文案。這會強迫你以一種簡潔清晰的方式描述app的功能。
除非你是個設計師,否則最好把定義用戶界面和體驗設計的工作交給你選擇的代理公司。但是,需要詳細定義好app的功能,否則很難給出精確報價。通常來說,開發(fā)任何app,第一步都是進行詳細的功能說明,這些說明包括所有你用戶可能遇到的屏幕大小,以及操作app的交互方式。
但是,盡管你仔仔細細地描述了一組功能列表,代理公司可能只給出一個大概的報價。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十八
本產品為新興的手機app應用,產品的宣傳推廣對于后期本產品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產品的宣傳推廣。
通過互聯(lián)網線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。
通過線下宣傳在增加產品曝光度的同時提升產品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。
二、app推廣方案。
根據項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。
(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。
將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。
在選擇應用市場時候,我們可以通過國內第三方移動商店活躍用戶排。
名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:
同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:
1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。
市場相關板塊重要位置。
3、聯(lián)系app市場相關工作人員,要求各大應用平臺反饋本app下載用戶的數據,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定。
參與合作商:各大app市場費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門。
完成標準:前期下載量超10000,中后期下載量超10萬。
(2)網絡新聞。
網絡新聞作為公眾輿論的一個風向標,聯(lián)系各大新聞信息平臺例如今日頭條app,uc瀏覽器等平臺作者,定期發(fā)布利于app應用的網絡新聞,提升app應用的品牌曝光,讓用戶瀏覽新聞時,能夠獲得更多更全面的關于app應用的介紹。操作步驟:
1、聯(lián)系排名較高的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手并與之洽談,推廣關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章。
2、聯(lián)系有合作關系的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定。
(3)直播答題得獎。
可以通過與日前火爆的答題直播軟件,如沖頂大會app,西瓜視頻app,芝士超人等合作,發(fā)布關于本app的特點相關的問卷,并安排主播對問題進行及時解答,增加與用戶的互動性,并及時解答用戶的疑問,提高曝光度。操作步驟:
1、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員并與之洽談,在其合作上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的題目。2、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定參與合作商:宣傳部門費用:1萬元。
執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
(4)搜索引擎推廣。
搜索引擎仍然是目前用戶獲取信息的重要渠道,一般用戶在完成搜索后,習慣按排名順序進行瀏覽,因此,保證app應用相關關鍵詞能夠排名靠前是非常關鍵的。由于搜索引擎的結果是多樣化的特點,包含網站、百科、知道、文庫、新聞、視頻等信息,針對上述信息類型進行推廣是非常有限需要考慮的。可以通過搜索引擎競價獲得較強的搜索排名,例如百度競價以及360so競價等。操作步驟:
3、聯(lián)系百度、360so相關工作人員并與之洽談,購買在其產品上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的網頁排名。
4、聯(lián)系百度、360so相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定參與合作商:百度,360費用:1萬。
執(zhí)行人員:宣傳部門。
完成標準:月搜索點擊量超20萬。
(5)知識問答。
知識問答是樹立企業(yè)口碑和產品口碑的重要渠道,知識問答的傾向性是產品口碑的互聯(lián)網體現(xiàn),能更清晰的描述app應用的產品特征與品牌特征。
基于搜索的互動式知識問答分享平臺進行推廣的重要性不言而喻,用戶可以根據自身的需求,有針對性地提出問題;同時,這些答案又將作為搜索結果呈現(xiàn)給其他潛在用戶,除了能提高網站的外鏈數量與外鏈質量,更重要的是能通過第三方立場給網站帶來穩(wěn)定精準的流量,從而提升網站的轉化率。
抓取和分析各種網絡問答平臺上與“app應用”相關的問答。根據已有問題的數量和質量選取關鍵詞,針對這些關鍵詞設計制作有利于“app應用”推廣的問題。發(fā)布問題及答案,并把答案選為最佳答案;發(fā)布于百度知道、知乎、等平臺。并利用seo技術提升排名至平臺首頁。
平臺選擇:百度知道、知乎、搜搜問問、新浪愛問、百度百科、維基百科等;執(zhí)行步驟:
1、根據關鍵字、網民搜索習慣設定知道問題和百科文案;
2、針對app應用,完成知道答案的設計;
3、按照時間規(guī)劃,完成問題、答案的發(fā)布,以及答案選為最優(yōu)。預期效果:
1、搜索目標關鍵詞,相關問答出現(xiàn)在首頁;
2、搜索引擎平臺搜索目標關鍵詞,首頁有相關問題出現(xiàn);
3、對app應用功能性相關的問題,都可以在知道平臺找到相關答案。
執(zhí)行時間:暫定參與合作商:無。費用:2000元執(zhí)行人員:宣傳部門。
完成標準:相關內容訪問量超10萬。
(6)視頻推廣。
將app應用相關視頻上傳至國內主流的視頻網站,包括優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻、酷6等。幫助客戶更直觀地了解app應用,可以覆蓋相關報道、品牌介紹、使用操作等。還可以通過目前國內市場占有率較高的短視頻分享平臺例如抖音app,快手app進行推廣。操作步驟:
1、自行制作相關視頻,上傳至各大視頻網站,必要時可以通過其他途徑增加播放量,以營造熱度。
(7)社交媒體推廣。
社交媒體是用戶用有極大參與空間的新媒體類型,泛指方便用戶撰寫、分享、評價、討論、溝通的互聯(lián)網工具和平臺,比如新浪微博、騰訊qq、微信等。
開設微信公眾號并且進行在線客戶服務系統(tǒng)的建立。
(二)線下宣傳。
(1)公交出租車及燈箱廣告。
根據城市公交的主路線圖,在線路人流大的車體上印制app的廣告并。
附帶下載二維碼,有選擇性的對部分出租車內部投入少量廣告,使用戶能夠第一時間響應廣告宣傳,無操作障礙,有效提高廣告轉換率,推廣app等有很好地效果。
對城市的商業(yè)街區(qū)、客運站、大型農貿市場及部分公交站可以適量投放燈箱廣告貼近受眾用戶群體,廣告設計的細節(jié)要符合當地用戶的習慣,明確下載既有好禮相送(如:下載app送金幣,金幣可兌換商城產品等)。
用戶每天都能看到pp廣告,潛移默化中形成了品牌效應。
執(zhí)行時間:暫定。
參與合作商:濟南公交公司費用:10000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
工作安排流程:渠道專員到達目標城市通過客運站及出租車公司或通過網絡查詢了解清楚各個公交線路,找到當地合作過的廣告公司及商家能了解當地公交車體廣告的合作方式價格等信息。同時找到目標城市燈箱廣告位承包單位,了解價值高,人流大的燈箱廣告價格。
(二)電視及廣播媒體廣告。
電視媒體廣告早已融入大眾的生活,可以與城市廣播電視站合作,根。
據電視頻道的觀看率進行廣告植入,用戶對自己喜愛的頻道有很好地信任感。
廣播電臺是人們日常生活的新聞導向,架起電臺與用戶之間的互動橋梁,能夠通過活動的形式宣傳app。
執(zhí)行時間:暫定。
工作安排流程:渠道專員先通過網絡及論壇了解當地用戶習慣性的觀看頻道及收聽的廣播電臺,渠道專員到達目標城市尋找當地廣播電視站了解合作條件方式或者先通過電話來進行咨詢。
(三)報紙橫幅及單頁廣告。
報紙覆蓋特定群體,便于分辨用戶類型,選擇各類報紙的客戶類型(如:企業(yè)、商家店鋪、村民等)進行精準廣告投放,投放內容可與app同步。
在城市的主要街道社區(qū)村道投入橫幅廣告,宣傳app帶給消費者的價值,(如:app的概念及下載使用活app,憑下載憑證可到合作商家換取禮品一份等)。
dm單頁針對用戶群體有效控制投放點,收集高質量用戶。制作足夠的宣傳單頁,單頁內容設計的吸人眼球,根據不同地點來確定合適時間,派遣公司渠道專員(可兼職人員)穿上帶有app二維碼的服裝在鎮(zhèn)上人流密集點(農貿市場、學校、商超)和時間點(17點-19點)來宣傳散發(fā)。
工作安排流程:首先精準定位當地用戶對哪類報刊感興趣或者訂閱量較高的,對客戶定位定好之后可以在報刊內植入app的廣告,需要尋找報社負責廣告位的人員進行洽談;接下來橫幅懸掛之前會提前對每個村子進行提前考察一遍,選擇村口人流進出密集處;dm單頁的散發(fā)需要大量的人力,提前服裝上佩戴app下載二維碼圖案,方便現(xiàn)場直接掃描下載,在當地尋找兼職人員,按時付費進行dm散發(fā),選擇農貿市場、學校、商超等人流密集處,制造口碑營銷。
(四)名片及產品購物袋廣告。
合作商家店鋪統(tǒng)一名片對外,并在名片醒目位置標注活app客戶端二。
維碼及下載渠道。店內所售出的產品購物袋均統(tǒng)一定制,購物袋需標注app客戶端二維碼及下載渠道。
執(zhí)行時間:暫定。
參與合作商:各合作商鋪費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
工作安排流程:設計并制作統(tǒng)一合作商家名片,并在名片醒目位置標注app客戶端二維碼及下載渠道,店內的產品購物袋可尋找生產廠家提前設計好統(tǒng)一定制購物袋,需標注app客戶端二維碼及下載渠道。
(五)商家資源共享資源共享分為兩部分。
一是app與app之間的流量互換,也就是換量互推的道理,與其他app應用合作(app流量互換聯(lián)盟平臺),在相互間的app植入彼此的下載端口或鏈接。
家進行合作,讓其在app上開通虛擬店鋪后,app的當地用戶直接點擊附近需求的商家就可以找到此商家,可以帶來很大的人流量和客源,明確已有資源(各合作商家的總客流極大、app用戶多)在當地影響力比較廣等信息,促進商家的合作意愿。屆時商家同意后可以將app的二維碼下載信息及簡單介紹做成臺卡或者x展架的方式,在各個商家內做宣傳。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十九
計劃摘要列在商業(yè)計劃書書的最前面,它是濃縮了的商業(yè)計劃書的精華。以下是小編分享的app創(chuàng)業(yè)策劃書,更多創(chuàng)業(yè)計劃書請關注。
項目介紹。
縱極o2o是一個整合高端小區(qū)周邊服務和特賣信息,為用戶解決最后一公里配送痛點的o2o平臺。(要一句話搞定)。
市場前景。
在居民較為集中的小區(qū)周邊,各項居民服務已經很完備,餐館、維修、商店等均能找到,但其服務過于分散,缺乏一個以小區(qū)為中心的整合平臺。餓了么、淘點點整合了餐飲,各種家政app整合了家政服務,唯獨以小區(qū)為中心的垂直生活領域的服務整合尚沒有出現(xiàn)較好平臺,據艾瑞咨詢數據分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破4000億,市場空白,體量巨大。
推進方案。
粘度。項目優(yōu)勢。
入服務不便捷的痛點。盈利模式。
縱極o2o。
盈利的模式有三種:第一是增值服務,占。
30%;第二是商家銷售分成,占60%;第三是廣告收入,占10%。戰(zhàn)略規(guī)劃。
縱極o2o上線縱極o2o有以下的計劃:1)平臺運營12個月后開始實現(xiàn)規(guī)模盈利,覆蓋500個以上高端小區(qū);2)以智慧社區(qū)的概念申報國家項目,獲得資金以及政策、政府的支持;3)與物業(yè)合作,建立特色的小區(qū)服務模式,增強居民對平臺的信任和依賴;4)往物聯(lián)發(fā)展,軟硬件結合,為小區(qū)提供安防、家居、服務一體化解決方案。
2.市場分析。
宏觀分析。
分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破。
億,同。
比增長%,在線用戶達到億,就此可判斷縱極o2o市場空間巨大。
圖21本地生活o2o在線城市市場規(guī)模。
圖22本地生活服務o2o在線商務用戶規(guī)模。
微觀分析。
區(qū)app大戰(zhàn)推向了高潮。分析。
建設以及團隊。
個業(yè)務收益的10%。還有未能預料的盈利模式,這部分放在戰(zhàn)略規(guī)劃中,比如政府專項資金、小區(qū)高端一體化智能解決方案等,在此不做展開。
3.產品技術。
研發(fā)流程。
在技術研發(fā)層面,縱極。
o2o的戰(zhàn)略是實現(xiàn)。
體已經養(yǎng)成使用習慣,只需要掃碼即可享受o2o服務。
終端數據統(tǒng)一。研發(fā)計劃。
15萬元人民幣;3)第三階段:開發(fā)移動端app,時。
間約約個月,研發(fā)費用約25萬元人民幣;在研發(fā)上面,縱極o2o要引進華為的ipd集成研發(fā)管理,嚴格按照“創(chuàng)意討論、需求分析、產品原型、開發(fā)執(zhí)行、驗證測試”
等流程執(zhí)行,確保每月一次的迭代升級。增值服務。
在第一階段研發(fā)結束,即可啟動增值服務的產品。
做增值服務的目的有兩個,有一定的現(xiàn)金流,二是采集初始的商家數據,一舉兩得??v極o2o初步的計劃是,幫助商家架設店內免費縱極wifi、開通縱極微信、上線縱極o2o平臺、產品文案設計、門店海報設計等,保證商家有一個很好的引流渠道和品牌展示。
4.營銷推廣。
營銷策略。
絲用戶,用戶只需要掃一下就成為您的粉絲,無需下載。
app,還能精準群發(fā),所以第二個。
流,采集用戶數據,便于二次營銷,最重要的是在縱極。
建立crm客戶數據分析管理系統(tǒng),一方面劃分客戶級別和客戶類型,實現(xiàn)精準推。
送;另一方面分析用戶行為,挖掘用戶消費動向,一遍及時調整運營策略。(寫到這有點頭痛,不深入了,有興趣可以加禽叫獸微信號(keenlyqin,或搜覃珂槚),深入細談。
5.團隊管理。
企業(yè)文化。
體驗;其。
觀讓團隊成員自動自發(fā)去執(zhí)行每項工作。同時公司。
預留。
20%的股份作為期權池,作為愿意共同成長的創(chuàng)業(yè)伙伴的激勵政策。
組織結構。
設立董事會,選舉董事長1名,下設總經理1人,副總經理1人,以及三個中心10大部門:
投資預測。
單位:萬元。
收入預測。
投資計劃。
在項目啟動半年后,公司啟動融資計劃,融資xx萬,軟讓2030%的股份。(一般還有三個報表的:資產負債表、現(xiàn)金流量表、利潤表,禽叫獸累了就不寫了,感興趣的小伙伴自己上搜哦)(略)。
7.戰(zhàn)略規(guī)劃(略)8.風險控制。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇一
1.1市場背景。
1.2產品簡介。
1.3實施計劃。
二、業(yè)務描述。
2.1業(yè)務簡介。
2.2發(fā)展前景。
三、
產品與服務。
3.1app的設計。
3.2app的制作。
3.3app所能提供的服務。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
四、市場與銷售。
4.1市場開拓。
4.2營銷策略。
五、管理團隊。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
5.1.2主要職責與分工。
5.2公司員工守則。
六、財務分析。
6.1盈利模式。
6.2籌資來源。
6.3成本規(guī)劃。
6.4收入預期。
6.5收益預測。
七、風險分析及對策。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
7.2財務風險及應對措施。
7.3技術風險及應對措施。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略。
8.1公司戰(zhàn)略。
8.2未來規(guī)劃。
1.1市場背景。
疫情常態(tài)化的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對東油學子群體的“便校園”app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
“便校園”app是一個校園信息聚合平臺,服務對象是東油校區(qū)全體學生以及老師。其具有對外宣傳和對內服務兩項功能;在對外宣傳方面旨在打造校園專屬名片、展示東油校園文化,成為外界了解東油校園的渠道。“便校園”app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對疫情常態(tài)化下全體東油學子及老師,聚合東油衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便老師及學生學習生活的校園信息聚合平臺。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:“便校園”app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要有以下內容:
(1)對外宣傳:方面旨在打造校園專屬名片、展示東油校園文化,成為外界了解東油校園的渠道。
(2)對內服務:“校園新聞”板塊會根據學校各大通知進行編輯然后發(fā)布,比如時事政治、專業(yè)分析、社團招新、活動推薦、優(yōu)秀校友干貨分享、優(yōu)秀企業(yè)推送等,并且發(fā)送到學生的手機端,讓學生不錯過每一個重要資訊。在這里,學生用戶不僅可以隨時隨地查看考試信息、勤工儉學兼職信息,還可以查詢教授講座信息;教師用戶可以布置學生平時的作業(yè)、測試,以及教師自己的上課安排,提高了教師的工作效率。除此之外在校園生活中,存在著各種各樣的信息差,經常讓校園同學們面臨各種各樣的問題?!氨阈@”app為了取得定位優(yōu)勢,主要功能為校園信息推送、尋物啟事、失物招領以及二手交易。為易于同學們生活學習當中使用,“便校園”app會將相關信息放送到手機平臺,同學們在使用當中可以一鍵搜索自己丟失的物品,或者填寫拾取物品的有關信息。同時,在二手交易平臺上,同學們,可以將自己生活當中不需要的閑置物品推送到自己的個人信息平臺,并且在二手交易平臺上交易。同時,同學們也可以在二手交易平臺上瀏覽自己所需要的物品并了解到相關信息最后,雙方同學可以在線下進行交易。另外,“便校園”app開設類似于貼吧的“生活動態(tài)”,用戶可以在這里分享興趣愛好,尋覓校園美食(為了做好疫情常態(tài)化控制,校園信息推送功能主要聚合校內店鋪商家),挖掘校園生活的美好,探索校園周邊的優(yōu)質店鋪等等,同學們可以通過該模塊找到志同道合的朋友,拓寬交際面提高社交能力。
1.3實施計劃。
第一聯(lián)合校園商戶,服務同學。聯(lián)合學校一系列商鋪、食堂等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟“便校園”app,學校商戶可以在app里提供電子優(yōu)惠券、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。第二與學校聯(lián)合,此方面把校園信息和入學新生作為重點。學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可以與學校聯(lián)合把學校的日常信息、介紹放進app內,此方面學校應有專門負責的部門與負責老師,及時將校內通知、校內新聞、校內公告等與經營公司聯(lián)系,確保經營公司及時、準確、無誤的將其推送到“便校園”app中。與學校合作致力于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學新生教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳,以此來提高app的應用率,擴大服務范圍。本項目將采取市場營銷、網絡推銷方式來促進運營,可以適當的占用一些平臺資源,在大平臺適當插入此應用的宣傳廣告,以此來提升校外店鋪、周邊商戶的加入。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
二、業(yè)務描述。
1.1業(yè)務簡介。
“便校園”app是面向東油學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務(失物招領、尋物啟事)等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,同時在疫情常態(tài)化下引領積極的意識形態(tài),也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
于“互聯(lián)網+”的大環(huán)境下,我國的互聯(lián)網+行業(yè)近幾年獲得了迅猛發(fā)展。在這之下,大學校園成為了互聯(lián)網+行業(yè)的“主要戰(zhàn)場”。他們不僅僅是校園app的主要用戶,而且還積極參與到各類校園app的設計開發(fā)中,推動著互聯(lián)網時代日新月異。在今天,智能手機已成為幾乎無所不能的智能終端。據工業(yè)和信息部發(fā)布的2017年9月份通信業(yè)運行情況表示,我國手機上網用戶數再創(chuàng)新高,達10億戶,手機端已成為用戶使用的習慣。在如此龐大的互聯(lián)網市場上,購物、社交、學習、生活服務等,都可以用手機上網解決,而這些應用大多是通過app實現(xiàn)的。當前,開發(fā)一種app的相關技術比較成熟,對專業(yè)要求也不是很高,非相關專業(yè)的人通過學習培訓也是可以熟練運用的?,F(xiàn)在對各校園內流行的app調查顯示,大學校園開發(fā)團隊都是文理兼?zhèn)?,跨專業(yè)組合的,技術并沒有成為創(chuàng)業(yè)的主要困難,國內的高校app很多都是一些應屆的大學生自主開發(fā)的并且取得了一定的經濟收益。大學生自主開發(fā)的很多校園app,開始擁有大量關注,同時也就會受到商家的關注,會吸引相關公司對app進行投資。大學生在校園里生活,對用戶的需求方面比相關商戶更具優(yōu)勢,而且校園里的不同專業(yè)也提供了跨學科資源共享的便利,為此提供了技術輔助,在向外界宣傳東北石油大學的同時還能推動大慶市旅游業(yè)發(fā)展。
三、產品與服務。
3.1app的設計。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
3.失物招領平臺:同學們可以將自己在學習生活當中拾到的物品信息,放送到失物招領平臺,尋找失主平臺會根據失物招領的情況給予該同學積分,積分可以用來兌換學校商鋪品類券在發(fā)揚拾金不昧精神的同時,也可以給予同學相應的獎勵。
4.尋物啟事平臺:尋物啟事平臺與失物招領平臺配套使用,丟失物品的同學將自己丟失物品的信息放送到尋物啟事平臺,尋物啟事平臺根據失物招領平臺的信息,將相應物品推送給丟失物品的同學,如果沒有第一時間搜索到丟失物品,物品信息將會繼續(xù)留在尋物啟事平臺,供其他同學參考。
6.校園新聞:板塊會根據學校各大通知進行編輯然后發(fā)布,并且發(fā)送到學生的手機端,讓學生不錯過每一個重要資訊。
7.生活動態(tài):用戶可以在這里分享興趣愛好,尋覓校園美食(為了做好疫情常態(tài)化控制,校園信息推送功能主要聚合校內店鋪商家),挖掘校園生活的美好,探索校園周邊的優(yōu)質店鋪等等。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
四、市場與銷售。
4.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團、食堂聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在圖書館掛宣傳橫幅并且在食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置學生反饋系統(tǒng),提高app服務水平,切實做到惠通學子。
5、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
五、管理團隊。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
公司負責人1名。
公關經理2名。
財務總監(jiān)1名。
研究員1名。
助理1名。
5.1.2主要職責與分工。
一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)。
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員。
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則。
一、基本準則。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;。
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;。
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);。
(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;。
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;。
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;。
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
六、財務分析。
6.1贏利模式。
1會員模式。
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能,如拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的開發(fā)費用是與收入組合模式取得理想效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限??梢栽赼pp中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個東油的形象代表。可以通過授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以2019屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*4=20000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃。
1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2019,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在100家左右,我們以100家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12019元的固定收入。
3新功能收費。
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增。
我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%。
我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在項目成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
我們還可以聯(lián)系大慶的電商協(xié)會退役軍人服務站,能提供一些技術和資金支持(補助加貸款額度約21w)。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略。
8.1公司戰(zhàn)略。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證東油信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:2022年—2023年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從2023年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇二
在8月8日的《中國手機市場季度數據監(jiān)測報告2014年第2季度》中顯示,第2季度中國手機市場(不含水貨和山寨機)銷量為11212萬臺,環(huán)比增長1.46%,同比增長24.4%。其中,智能手機銷量為10298萬臺,占比整體手機市場達到91.9%。但是在銷售出的11212萬臺手機中只有售價較高的幾款手機系統(tǒng)能夠得到新的升級,這些手機的售價一般都在兩千元以上,在總的銷售量中占到了百分之四十不到。也就意味著大部分的手機是得不到系統(tǒng)升級的。
第一,國內進行手機刷機包開發(fā)的企業(yè)較少,做得好的更少。國內出名的團隊也只有米柚、樂蛙、百度云等幾家。其中最有名氣的當屬小米公司,但是這些公司主要以開發(fā)自己公司的產品為主,為別的機型適配也基本上是其他品牌的旗艦機,仍然不能滿足大眾的需求。
第二,rom就是手機系統(tǒng),也就是大家說的刷機包、系統(tǒng)升級包?,F(xiàn)在很多人刷機就是為了更新和更換rom,rom也分好壞,好的rom有利于手機功能更全面和更完善,手機也會更穩(wěn)定,所以很多人都想利用刷機來使得自己的手機變得更完美,運行更流暢?,F(xiàn)在的智能手機那么多,大家對于刷機包的需求量非常大,有著巨大的市場。
達爾文說過:“物競天擇,適者生存?!边@個道理也適用于現(xiàn)代的商業(yè)發(fā)展,要想生存就必須有自己的優(yōu)勢,同時,我們還要了解競爭對手的優(yōu)缺點,以發(fā)揚自己的優(yōu)勢,彌補自己的不足。我們的主要競爭對手是:其他的大型手機刷機包開發(fā)商,業(yè)余的開發(fā)者。其中前者的影響最大,但是他也有自己的弊端。他已經形成了一種標準化的體系,并且由于一些商務關系他們在開發(fā)時并不是完全為了用戶。因此要想占領一地之地,就必須加強自身,做好自己的產品,在競爭中不斷成長。
我公司的產品主要是針對那些銷售量大但是系統(tǒng)得不到升級的手機的用戶,我公司為他們制作出新的刷機包,并將其放在網上供用戶免費下載。用戶使用了我公司的刷機包后能讓他們的手機體驗變得更好。我公司的產品主要以改善原有系統(tǒng)和升級系統(tǒng)為主,給用戶提供流暢舒適的手機體驗。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇三
天津桓博科技發(fā)展有限公司成立于20xx年12月,位于天津市南開區(qū)高新技術產業(yè)園區(qū)的中心地帶(白堤路)。是一家集計算機專業(yè)應用軟件的培訓、安裝、批發(fā)、零售、技術服務于一體的知識密集型企業(yè)。員工隊伍業(yè)務全面、經驗豐富、敬業(yè)愛崗、素質優(yōu)良,其中:專業(yè)技術人員20人,全部是大專以上學歷,能夠以最合理的價格為客戶提供最專業(yè)的技術服務。
公司是北京用友集團天津地區(qū)小型管理軟件授權營銷服務商,并且連續(xù)兩年獲得用友軟件在天津地區(qū)的產品a級代理銷售及服務授權資格。而且銷售額連續(xù)兩年名列前兩位,獲得用友集團的表揚和鼓勵。
公司內部管理制度合理適宜。外部社會關系廣泛良好。經過不斷地改進和完善,已基本形成了一套比較科學有效的管理運作體系。
為適應業(yè)務發(fā)展的需要,壯大經營規(guī)模,進一步增強核心競爭力,公司決定啟動以“追求客戶全面滿意,擴大市場占有份額”為主旨的二次創(chuàng)業(yè)。
我們相信,通過努力,在以北京用友集團為后盾,桓博公司將成為更具綜合實力的企業(yè),也將為加速提高天津地區(qū)企業(yè)信息化技術應用水平,做出更大貢獻。
公司將秉承“重誠信,竭精心,盡全力,為客戶著想,讓客戶滿意”服務理念,在日常業(yè)務中不斷豐富公司品牌內涵,努力拓寬渠道,擴大市場知名度及美譽度,激活市場,帶動人氣,力求在天津大部分地區(qū)實現(xiàn)銷售增長,成為天津地區(qū)財務軟件的最大代理服務商。
1、目標市場:創(chuàng)業(yè)前期(兩年內)目標主要集中在天津及周圍區(qū)縣的小型企業(yè),個體經營和一般事業(yè)單位,在后期(兩年后)逐步進入天津的大型企事業(yè)單位,占領這部分增值潛力最大的市場。
2、企業(yè)定位:“精細管理、卓越理財”為客戶提供更及時、更準確、更全面的、更周到的服務,推動軟件信息化的普及。
3、使用價格:參考報價。
4、營銷隊伍:在創(chuàng)業(yè)初期,為了降低企業(yè)的運營成本,大部分的宣傳工作都由本公司的成員承擔;在企業(yè)不斷發(fā)展過程中,再適時招納一定數量新成員(15名左右)專門從事企業(yè)營銷策劃的工作。
5、服務支持:使顧客能迅速、方便的得到準確、完善的相關服務和技術支持。
6、廣告宣傳:開展有計劃。有目的的廣告活動。在初期(兩年內)主要面向小型的企事業(yè)單位,提供盡可能多的免費培訓和知識講座,專門針對會計人員的業(yè)務應用環(huán)節(jié),逐漸“滲透”的方式進入企業(yè);從第三年開始,我們將集中一部分優(yōu)勢力量對企業(yè)中的廣大財務人員展開新一輪軟件的宣傳、促銷和培訓攻勢。廣告中突出宣傳我公司“專業(yè)化”、“人性化”等鮮明特點,并且保證初期的廣告投入預算,迅速提升知名度,預計20xx年廣告費10萬元。
7、推廣計劃:20xx年下半年開始投入5萬元建立自己的網站,并且豐富網站內容,建立會員機制,提供在線技術支持和交流論壇;注冊3721網絡實名和網站推廣,在各大傳媒中廣告投入,吸引用戶注冊我們的會員,并且給予會員金額上的優(yōu)惠和贈送禮品,以此擴大我們的客戶群體。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇四
與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;。
兼職:校內,校外兼職信息;。
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他。
報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
3.1app的設計。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
用戶部分是用戶管理自己的賬戶和個人信息的部分,支持缺省(即游客登錄),包括賬戶的信息管理,標簽組的管理,自定義標簽的管理,推送信息的設置,課表信息的保存,收藏信息的管理。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
對不集中的湘雅,鐵道校區(qū)資料進行補全;。
對信息推送的來源網站進行關注,保證信息的實時性;。
對搜索較高但未被收錄的地區(qū)進行擴展及補全;。
4.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
公司負責人1名(由付道擔任)。
公關經理2名(由史曉娟、李宏華擔任)。
財務總監(jiān)1名(由蘇鈴惠擔任)。
研究員1名(由付澤宇擔任)。
助理1名(由陳鳳霞擔任)。
5.1.2主要職責與分工。
一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)。
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員。
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則。
一、基本準則。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;。
(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;。
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;。
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;。
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);。
(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;。
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;。
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;。
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
6.1贏利模式。
1會員模式。
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限??梢栽赼pp中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表??梢酝ㄟ^授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以20xx屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000x7=35000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃。
1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明。總花費預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20x20x30=12000元的固定收入。
3新功能收費。
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增,在此條件下。收入、支出及結余情況如下圖:
由圖可知,我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
8.1公司戰(zhàn)略。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:20xx年—20xx年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從20xx年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇五
1.1市場背景。
與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;。
兼職:校內,校外兼職信息;。
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他。
報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述。
1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
三、產品與服務。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向。
對不集中的湘雅,鐵道校區(qū)資料進行補全;。
對信息推送的來源網站進行關注,保證信息的實時性;。
對搜索較高但未被收錄的地區(qū)進行擴展及補全;。
四、市場與銷售。
4.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略。
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡。
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
對象方式媒介具體措施。
學生網絡中南大學校百度貼吧、校內網、騰訊qq、飛信等發(fā)貼介紹本公司各項服務內容。
宣傳單學校內及學校周邊地區(qū)等分發(fā)宣傳單、小冊予等。
海報學校宣傳欄等可貼地帶制作精美個性、有特色的海報并張貼。
贊助學生活動校級院級主辦的比賽和活動以及社團活動為比賽活動提供經費以店名冠名。
網絡各熱門網站登廣告、發(fā)帖進行介紹。
橫幅學校內及學校周邊地區(qū)等懸掛內容新穎的橫幅進行宣傳五、管理團隊。
5.1人員及主要職能。
5.1.1人員設置。
公司負責人1名(由付道擔任)。
公關經理2名(由史曉娟、李宏華擔任)。
財務總監(jiān)1名(由蘇鈴惠擔任)。
研究員1名(由付澤宇擔任)。
助理1名(由陳鳳霞擔任)。
5.1.2主要職責與分工。
一、總負責人。
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理。
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)。
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員。
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理。
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則。
一、基本準則。
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求。
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;。
(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;。
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;。
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;。
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);。
(2)以職務之便向投資對象提高利益。
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;。
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;。
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;。
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
六、財務分析。
6.1贏利模式。
1會員模式。
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式。
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式。
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限??梢栽赼pp中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表。可以通過授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源。
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3成本規(guī)劃。
1app的開發(fā)。
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試。
尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。
3產品宣傳推廣。
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利。
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用。
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取。
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費。
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收費。
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣。
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測。
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增,在此條件下。收入、支出及結余情況如下圖:
由圖可知,我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策。
7.1市場風險。
7.1.1app正對大量行業(yè)產生深刻的影響。
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷。
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2財務風險及應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3技術風險及應對措施。
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4用戶風險及應對措施。
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身官方網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略。
8.1公司戰(zhàn)略。
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃。
第一期:―,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。
第二期:從20起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇六
一、執(zhí)行。
1.1公司描述1。
1.1.1公司簡介1。
1.1.2公司組織結構1。
1.1.3公司戰(zhàn)略目標2。
1.1.4企業(yè)文化3。
1.2項目及產品服務介紹3。
1.2.1產品服務3。
1.2.2技術描述3。
1.2.3盈利模式介紹7。
1.3商業(yè)模式及盈利預測7。
二、產業(yè)背景8。
三、app市場分析。
3.1微觀環(huán)境分析8。
3.1.1競爭對手分析8。
3.1.2消費者分析8。
3.2宏觀環(huán)境分析8。
3.2.1市場經濟發(fā)展8。
3.2.2網絡技術發(fā)展9。
3.3優(yōu)劣勢分析9。
3.4結論9。
四、競爭分析。
4.1競爭描述9。
4.2產品進入目標市場分析10。
4.3主要競爭對手情況10。
5.4產品競爭10。
4.5價格特點分析11。
4.6app項目swot分析12。
五、營銷策略。
5.1市場定位13。
5.24p分析13。
六、團隊管理15。
6.1公司組織結構15。
6.2公司職員架構16。
七、融資16。
八、財務。
8.1財務狀況分析17。
8.2投入預算17。
8.3收益預算17。
九、風險及應對策略。
9.1財務風險18。
9.2市場風險18。
9.3技術風險18。
9.4管理風險18。
9.5經營風險19。
9.6用戶風險19。
第一章執(zhí)行總結。
在移動互聯(lián)網高速發(fā)展時期,app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜開慧眼將目光聚焦在app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來對傳統(tǒng)行業(yè)的沖擊,單純的門戶商店在市場競爭的大環(huán)境下已經越來越顯現(xiàn)出一種疲軟的狀態(tài)。實體店在網絡時代已經極大的不能夠滿足消費者的'需求。因此,app公司前景也愈加可觀!
隨著智能手機的普及,帶來新興產品app客戶端的問世,app應用一經面世,越來越多的企業(yè)及個人便意識到app營銷價值的重要性!
我公司一致認為,作為新入這個行業(yè)的創(chuàng)業(yè)團隊,應該“廣撒網,重點捕撈”。即著重從門戶商店入手,先讓客戶掙到更多的利潤,從而占有此類市場的份額。
我們都知道,國內的實體店多且繁雜。并且絕大多數的實體店都是千篇一律,不具有特別區(qū)分于其他實體店的特性,企業(yè)要想脫穎而出,必然要把網絡這一關鍵環(huán)境因素考慮在企業(yè)經營當中,而app正是順應這種大的宏觀環(huán)境,為企業(yè)量身定做的拓展方案。必將占有未來市場!
1.1公司描述。
1.1.1公司簡介。
賽賽軟件有限公司,創(chuàng)建于,成立以來,我們公司時刻關注著軟。
件市場的需求,把開發(fā)適合安陽中小企業(yè)的行業(yè)軟件為目的,滿足不同企業(yè)的需求。賽賽軟件有限公司是一家專門從事企業(yè)軟件的設計、開發(fā)和銷售的企業(yè)。公司擁有完整的團隊、先進的開發(fā)技術、領先的設計理念及高效的管理模式。意在為用戶提供“高效易用、設計精美、安全、易擴展”的優(yōu)質產品。公司團隊,由一批志同道合、富有行業(yè)經驗的成員組成;團隊中,從軟件開發(fā)項目的需求調研、分析、設計,到架構設計、編碼開發(fā)、測試,到對用戶的安裝、培訓和正式使用的實施,都有相關的專業(yè)人員來完成。專業(yè)、高效的團隊,能保障用戶的目標在規(guī)定時間內,低成本、安全、優(yōu)質的實現(xiàn)。
技術優(yōu)勢:可根據客戶需求及客戶自身情況,提供不同介入程度的支撐服務,幫助客戶達成目標、實現(xiàn)最終共贏價值。
服務承諾:誠實守信恪守承諾,承諾給客戶的東西,一定會做到,而且做到最好,立身客戶,為客戶提供最適合最優(yōu)質的服務,及時反饋,保障運行,軟件交付后,客戶反饋問題之后,我們會快速反應,立即組織人力解決,維護客戶權益。
1.1.2公司組織結構。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇七
摘要是app項目商業(yè)計劃書的“鳳頭”,是對整個計劃書的高度概括,投資者是否中意項目,很大程度取決于摘要的部分。
可以說,沒有好的'摘要,就沒有投資。
第二章公司介紹
一、公司成立與宗旨
二、企業(yè)簡介
三、注冊資本及變更情況
四、組織結構
五、經營范圍
六、公司管理
1.董事會
2.管理團隊
3.外部支持(外聘人士/會計師事務所/律師事務所/顧問公司/技術支持/行業(yè)協(xié)會等)
第三章技術與產品
一、技術描述及技術持有
二、app項目產品狀況
1.主要產品目錄(分類、名稱、規(guī)格、型號、價格等)
2.產品特性
3.正在開發(fā)/待開發(fā)產品簡介
4.研發(fā)計劃及時間表
5.知識產權策略
6.無形資產(商標/知識產權/專利等)
三、app項目產品生產
1.資源及原材料供應
2.現(xiàn)有生產條件和生產能力
3.擴建設施、要求及成本,擴建后生產能力
4.原有主要設備及需添置設備
5.產品標準、質檢和生產成本控制
6.包裝與儲運
四、app項目的客戶定位、形象定位等
五、app項目swot分析
第四章 app項目環(huán)境分析
一、政治法律環(huán)境
二、經濟環(huán)境
三、社會環(huán)境
四、技術環(huán)境
第五章 app產品市場分析
一、市場規(guī)模、市場結構與劃分
二、目標市場的設定
三、區(qū)域市場分布
四、影響app產品市場需求的主要因素
六、app產品市場趨勢預測和市場機會
第六章 app市場競爭分析
一、app行業(yè)壟斷狀況
二、從市場細分看競爭者市場份額
等)
四、潛在競爭對手情況和市場變化分析
五、app行業(yè)主要企業(yè)與該項目的競爭對比
第七章市場營銷
一、營銷計劃概述(區(qū)域、方式、渠道、預估目標、份額)
二、銷售政策的制定(以往/現(xiàn)行/計劃)
三、銷售渠道、方式、行銷環(huán)節(jié)和售后服務
四、主要業(yè)務關系狀況(代理商/經銷商/直銷商/零售商/加盟者等),各級資格認定標準政策 (銷售量/回款期限/付款方式/應收帳款/貨運方式/折扣政策等)
五、銷售隊伍情況及銷售福利分配政策
六、促銷和市場滲透(方式及安排、預算)
1.主要促銷方式
2.廣告/公關策略、媒體評估
七、產品價格方案
產品定價依據和價格結構
2.影響app產品價格變化的因素和對策
八、銷售資料統(tǒng)計和銷售記錄方式,銷售周期的計算
第八章經濟評價
一、投資與經營預測
項目總投資估算
2.經營預測(融資后3-5年公司銷售量、銷售額、毛利率、成長率、投資報酬率預估及計算依據)
二、app項目資金安排
1.資金來源渠道
2.資金結構
3.資金使用計劃及進度
三、投資形式(貸款/利率/利率支付條件/轉股-普通股、優(yōu)先股、任股權/對應價格等)
四、app項目財務評價
1.財務評價報表
1)財務現(xiàn)金流量表
2)損益和利潤分配表
3)資金來源與運用表
4)借款償還計劃表
項目盈利能力分析
1)項目財務內部收益率
2)資本金收益率
3)投資各方收益率
4)財務凈現(xiàn)值
5)投資回收期
6)投資利潤率
項目償債能力分析(借款償還期、利息備付率及償債備付率)
1)資產負債率
2)流動比率
3)速動比率
4)固定資產投資借款償還期
五、資本原負債結構說明(每筆債務的時間/條件/抵押/利息等)
六、投資抵押(是否有抵押/抵押品價值及定價依據/定價憑證)
七、投資擔保(是否有抵押/擔保者財務報告)
八、吸納投資后股權結構
九、股權成本
十、投資者介入公司管理之程度說明
十一、報告(定期向投資者提供的報告和資金支出預算)
十二、雜費支付(是否支付中介人手續(xù)費)
第九章資金退出
一、股票上市
二、股權轉讓
三、股權回購
四、股利
第十章風險及規(guī)避
一、資源(原材料/供應商)風險
二、app市場不確定性風險
三、研發(fā)風險
四、生產不確定性風險
五、成本控制風險
六、app行業(yè)競爭風險
七、政策風險
八、財務風險(應收賬款/壞賬)
九、管理風險(含人事/人員流動/關鍵雇員依賴)
十、破產風險
第十一章管理
一、公司組織結構
二、核心管理團隊分析
三、管理制度及勞動合同
四、人事計劃(配備/招聘/培訓/考核)
五、薪資、福利方案
六、股權分配和認股計劃
第十二章 app項目主辦單位財務分析
一、財務分析說明
二、財務指標分析(app項目主辦單位近3年的財務狀況)
1.盈利能力
2.成長能力
3.營運能力
4.償債能力
第十三章附錄
一、附件
1.營業(yè)執(zhí)照影本
2.董事會名單及簡歷
3.主要經營團隊名單及簡歷
4.專業(yè)術語說明
5.專利證書/生產許可證/鑒定證書等
6.注冊商標
7.企業(yè)形象設計/宣傳資料(標識設計、說明書、出版物、包裝說明等)
8.簡報及報道
9.場地租用證明
10.工藝流程圖
11.產品市場成長預測圖
二、附表
1.主要產品目錄
2.主要客戶名單
3.主要供貨商及經銷商名單
4.主要設備清單
5.市場調查表
6.預估分析表
7.各種財務報表及財務預估表
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇八
一、項目摘要3。
1.1市場背景3。
1.2產品簡介3。
1.3實施計劃4。
二、產品與服務4。
2.1app的設計4。
2.2app的制作5。
鎖屏ui設計6。
注冊界面ui設計6。
2.3app所提供的服務7。
2.4app的完善及發(fā)展方向7。
三、
市場與銷售8。
3.1市場開拓8。
3.2營銷策略8。
3.3市場聯(lián)絡8。
四、財務分析8。
4.1贏利模式8。
4.2收入預期9。
五、風險以及對策9。
5.1市場風險9。
5.2財務風險應對措施9。
5.3技術風險應對措施10。
一、項目摘要。
1.1市場背景。
在移動互聯(lián)網高速發(fā)展時期,app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜開慧眼將目光聚焦在app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來對傳統(tǒng)行業(yè)的沖擊,單純的門戶商店在市場競爭的大環(huán)境下已經越來越顯現(xiàn)出一種疲軟的狀態(tài)。實體店在網絡時代已經極大的不能夠滿足消費者的需求。因此,app公司前景也愈加可觀。于是針對大學生群體的校園通app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園通app是一個依托第三方平臺,針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。校園通app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1.生活指南。
1)飲食:
a.詳細介紹學校各食堂的地理位置與銷售的主要菜品、價格;
b.詳細介紹學校周邊餐館的地理位置與各自招牌菜、人均消費、優(yōu)惠券;
c.外賣系統(tǒng):與學校周邊各大商戶聯(lián)系,邀請其加盟。
2)休閑購物:
a.學校周邊各大商場、超市、賓館、書店、咖啡館的地理位置;
b.團購系統(tǒng):與學校周邊各大商戶聯(lián)系,邀請其加盟。
3)二手物品轉讓:
a.十成新物品;
b.五~七成新物品;
c.一~四成新物品。
4)兼職:
a.校內兼職信;
b.校外兼職信息。
5)校內查詢:
a.水電費查詢;
b.校園卡余額查詢;
c.課表查詢。
6)校內活動:
a.社團活動;
b.學生會活動。
2.學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
1.3實施計劃。
聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,超市、飯店、賓館等,邀請其加盟大學生校園通app。周邊商戶可在app里提供外賣功能、團購功能等吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,將學校各大活動、日常繳費信息放進app內。在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、產品與服務。
2.1app的設計。
app分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以整齊有序、簡潔明了。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
2.2app的制作。
鎖屏ui設計。
登錄界面ui設計。
內部ui設計。
2.3app所提供的服務。
3.外賣系統(tǒng):學生可在加盟校園通app的餐飲單位內訂購外賣;
4.課表及教室指引功能:可以自主設定課程名稱,app內自帶上課的時間段和教室位置供選擇,同時提供詳細的教學樓(a,b,c,d座,新校各樓,本部各樓等)教室位置平面圖,上課教室以高亮顯示。
5.校園信息推送功能:實時推送校園內舉辦的各大活動及校園內的新聞。
6.團購系統(tǒng):學生可在加盟校園通app并提供相應團購的商戶使用團購政策;
2.4app的完善及發(fā)展方向。
1.對校內校外地圖進行更新;
2.邀請更多商戶加盟;
3.根據用戶反饋新增相應功能。
三、市場與銷售。
3.1市場開拓。
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與學校合作、與學生會和社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
3.2營銷策略。
1、每年新生開學時在校門附近掛宣傳橫幅并且在食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、在各個宿舍前發(fā)放宣傳單;
4、晚自習時在各個教室里宣傳。
3.3市場聯(lián)絡。
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
對象。
方式。
媒介。
具體措施。
學生。
網絡。
學校百度貼吧、騰訊、微信等。
發(fā)貼介紹本公司各項服務內容。
宣傳單。
學校內及學校周邊地區(qū)等。
分發(fā)宣傳單、小冊予等。
海報。
學校宣傳欄等可貼地帶。
制作精美個性、有特色的海報并張貼。
贊助學生活動。
校級院級主辦的比賽和活動以及社團活動。
為比賽活動提供經費以店名冠名。
橫幅。
學校內及學校周邊地區(qū)等。
懸掛內容新穎的橫幅進行宣傳。
四、財務分析。
4.1贏利模式。
1、會員模式。
商家通過加盟獲得會員資格。在app前期不對加盟商家收取任何費用,后期相應的收取加盟費。
2、廣告模式。
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。
4.2收入預期。
經調研獲知,學校周邊的商家約在100家左右,我們以100家作為基數,對各項收入進行了估計。
1、會員會費。
產品推廣初期,不收取會員費,后期為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2、廣告費。
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
五、風險以及對策。
5.1市場風險。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
5.2財務風險應對措施。
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。面臨流動資金不足的困難局面,一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
5.3技術風險應對措施。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇九
游戲軟件通常是指用各種程序和動畫效果相結合起來的軟件產品,網絡上游戲都是通過用"3dmax、maya、flash、等動畫軟件和java、c++、vb、等程序語言相結合而開發(fā)出來的,所以叫游戲軟件。下面是小編帶來的游戲軟件項目創(chuàng)業(yè)計劃書范文。
游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內最大的網頁游戲平臺4399網頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津。可盡管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡繹不絕。所以網上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風險,需要謹慎思考。從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內容的完善。
另類解釋。
為游戲而準備的“備用”軟件工具,比如從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件(游戲引擎)進行游戲完善與加工。
運營商。
游戲運營商,這是一個網絡游戲中的概念,一般地,網絡游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權運營網絡游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關服務為玩家提供增值服務和放置游戲內置廣告,從而獲得收入的網絡公司。
【目錄】。
(一)公司基本情況。
對成立時間、注冊資本、經營產品、員工規(guī)模等進行簡要介紹。
(二)產品/服務介紹。
對公司主要的產品和系列服務進行簡要描述。
(三)行業(yè)/市場分析。
對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析。
(四)業(yè)務現(xiàn)狀。
對市場份額、客戶數量簡要分析。
(五)財務分析。
公司成立以來累計投入、產出、本年度收入及利潤。
(六)融資計劃。
融資金額、參股比例、融資期限、退出方式。
第一部分公司概況。
(一)公司介紹。
詳細介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構成。
1、主要股東。
股東名稱出資額出資形式股份比例聯(lián)系人聯(lián)系電話。
2、團隊介紹。
對每個核心團隊成員在技術、運營或管理方面的經驗和成功經歷進行介紹。
3、組織結構。
4、員工情況。
(二)經營財務歷史。
(三)外部公共關系。
戰(zhàn)略支持、合作伙伴等。
(四)公司經營戰(zhàn)略。
近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的'目標。
第二部分產品及服務。
(一)游戲軟件產品、服務介紹。
(二)游戲軟件核心競爭力或技術優(yōu)勢。
(三)游戲軟件產品專利和注冊商標。
第三部分行業(yè)及市場。
(一)行業(yè)情況。
游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術壁壘、貿易壁壘、政策限制。
(二)市場潛力。
對游戲軟件市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析。
(三)行業(yè)競爭分析。
主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面。
(四)收入(盈利)模式。
業(yè)務收費、收入模式,從哪些業(yè)務環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤。
(五)市場規(guī)劃。
公司未來3-5年的銷售收入預測(融資不成功情況下)。
第四部分營銷策略。
(一)游戲軟件目標市場分析。
(二)游戲軟件客戶行為分析。
(三)游戲軟件營銷業(yè)務計劃。
(1)建立銷售網絡、銷售渠道、設立代理商、分銷商方面的策略。
(2)廣告、促銷方面的策略。
(3)產品/服務的定價策略。
(4)對銷售隊伍采取的激勵機制。
(四)游戲軟件服務質量控制。
第五部分財務計劃。
請?zhí)峁┤缦仑攧疹A測,并說明預測依據:
未來3-5年游戲軟件項目資產負債表。
未來3-5年游戲軟件項目現(xiàn)金流量表。
未來3-5年損益表。
第六部分融資計劃。
(一)融資方式。
(二)資金用途。
(三)退出方式。
第七部分風險控制。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十
本公司是一個以圍繞信息服務為中心的服務類企業(yè),公司致力于打造針對校園內部的網絡交易平臺,利用網絡信息傳遞便利的優(yōu)點,結合校園交易活動即時性、跨越地域范圍狹小的特點,為校園商務活動提供信息交流便捷、涵蓋內容系統(tǒng)全面的網絡交易平臺把虛擬的網絡拉近學生們的身邊,突破網絡服務只能提供虛擬服務的局限,讓同學們體驗到網絡生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司項目,立足于長遠發(fā)展。
1.2公司戰(zhàn)略。
燕山大學是我們公司發(fā)展的起點和試點,前期從小處著手,深入開拓燕山大學市場,積累經驗教訓,立足于長遠,我們會根據未來發(fā)展狀況,把這個平臺推廣到秦皇島的各大高校中,最終拓展到全國的每一所高校。
1.3執(zhí)行項目概要。
學生自由交易平臺;二手書出售;超市在線購物;承包培訓機構招生;承包旅游機構組團;商家網上開店;常用型產品出售;廣告業(yè)務。
1.4資金籌集方式。
公司運營資金由負責人(周保成、郭慧)籌集也允許公司其他成員的股份的方式融資。
第二章行業(yè)特點描述。
2.1發(fā)展背景。
淘寶網:亞太最大網絡零售商圈,由阿里巴巴集團在xx年5月10日投資創(chuàng)立。xx年上半年,淘寶成交額就已達到413億元。其搭建的電子商務生態(tài)圈,使超過一百萬的網絡賣家感受著中國網絡給商品交易帶來的便捷。購物用戶在幾年內急速增長,成功走出了一條中國本土化的獨特道路。淘寶網提倡誠信、活躍、快速的網絡交易文化,為c2c(個人對個人)、b2c(商家對個人)提供網絡交易平臺,從中抽取交易提成和廣告費,已成為網絡商務交易的模板。
當當網:1999年11月正式開通,成立以來,當當網一直保持高速度增長,每年成長率均超過100%。xx年圖書銷售超過六億元每月約有xx萬人在當當網瀏覽各類信息。它靠網上銷售圖書獲得良好聲譽,逐步把銷售范圍擴大到各種大眾商品,采用消費者鼠標輕輕一點,精品盡在眼前-快遞公司送貨上門,當面收款經營模式,吸引了全球3756萬的顧客在當當網上選購自己喜愛的商品。自己售書的同時為其他商品提供交易平臺獲利。
針對于大學生的非常成功的例子就是江西農業(yè)大學學生吳子發(fā)創(chuàng)辦的大學生168服務網,該網站于xx年建立,到xx年月成交額達百萬元。該網站提供集網上訂餐、網上超市、網上二手書店的服務,初期經營范圍只在一個學校,到后來把業(yè)務逐步擴大周邊大學校園,采用網上下訂單,貨到付款的交易方式,大大方便了學生的日常生活,在學生當中贏得了很好的口碑,很值得我們學習。
綜上,網絡交易平臺對商品分類,智能查詢、購物導航和輕松的購物方式進行了完美的展現(xiàn),加上每個網站的特色服務,吸引瀏覽者和商家,這樣網站經營者得到了豐厚的回報。
2.2自身發(fā)展優(yōu)勢。
本公司是一個以圍繞信息服務為中心的服務類企業(yè),公司致力于打造針對校園內部的網絡交易平臺,利用網絡信息傳遞便利的優(yōu)點,結合校園交易活動即時性、跨越地域范圍狹小的特點,為校園商務活動提供信息交流便捷、涵蓋內容系統(tǒng)全面的網絡交易平臺把虛擬的網絡拉近學生們的身邊,突破網絡服務只能提供虛擬服務的局限,讓同學們體驗到網絡生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司項目,立足于長遠發(fā)展。
2.3.3合理構建服務項目,保持生存與發(fā)展。
在我們經營的項目中,在線購物、在線訂餐、在線購書、學生自由交易平臺是我們贏得學生歡迎、商家信任的重要策略,是網站生存發(fā)展的前提條件;除自由交易平臺外,其他六個服務都有獲利的空間,可以說把校園交易的主要獲利渠道容納進來了,達到團隊生存發(fā)展的目的。
2.3.4.借鑒知名網站的服務模式和服務特色,結合校園生活的特點,科學合理的規(guī)劃,精心細致的設計,打造出功能強大,服務周到,適應學校實際的獨具特色的本土化網站。
總之,要用適合學生根本利益的服務站穩(wěn)腳跟,而不是用宣傳獲得曇花一現(xiàn)。
2.4行業(yè)風險。
第三章執(zhí)行項目解析及營銷戰(zhàn)略。
3.1學生自由交易平臺。
我們開辟一個自由交易的平臺,為學生免費投放廣告,學生只要把廣告刊登到相應的分類信息中,就會被消費者輕易瀏覽到,或者被搜索引擎找到。用這種服務來提高網站的知名度。
3.2超市在線購物。
3.2.1市場分析。
燕山大學學地域廣闊,宿舍區(qū)分布廣泛,大部分宿舍區(qū)距離超市較遠,學生購物極其不便,在線購物--上門送貨和網上選購的方式正好迎合了學生們的需求。另外超市之間形成了比較激烈的競爭,我們了解到校遠周邊超市的商品要比其他地方的價格低,這就是激烈競爭的結果,可想而知他們對贏得學生市場的渴望,而我們給他們提供的在線購物服務是他們競爭的有力籌碼,只要我們提出的服務費用比他們靠降價競爭的方式劃算,他們就會很愿意和我們合作的。
3.2.2行銷策略。
把校園內外的超市吸引過來,我們打算對超市商家實行頁面展示+訂單銷售戰(zhàn)略,超市根據自身情況是否選擇訂單服務。為他們在網站上提供空間,讓他們在網站上開店展示商品。當一個學生找商品時,或者直接打開某一個超市的頁面進行選購,或者用站內搜索引擎搜索想要的物品,經過智能化的處理,網站會把所得結果(包括價格、所在超市、型號等商品信息)都羅列出來,以供選擇,然后在線下訂單,超市看到訂單后就會及時組織人員送貨上門,各個超市可根據自身情況制定消費底限提供上門送貨和送貨時間。
3.2.3財務分析。
根據我們對西校區(qū)利聯(lián)超市調查:平均每天營業(yè)額在5000元左右,預計在網站上每家超市的銷售額為500元,根據統(tǒng)計周邊超市數量,我們把合作目標定在四個。
每月利潤=(每天成交額×服務提成×每月天數+每月頁面展示費)×合作超市數量。
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APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十一
下面就是小編為大家整理的app創(chuàng)業(yè)計劃書模板范文,歡迎大家閱讀!
第一章 項目概要
摘要是app項目商業(yè)計劃書的“鳳頭”,是對整個計劃書的高度概括,投資者是否中意項目,很大程度取決于摘要的部分。
可以說,沒有好的摘要,就沒有投資。
第二章 公司介紹
一、公司成立與宗旨
二、企業(yè)簡介
三、注冊資本及變更情況
四、組織結構
五、經營范圍
六、公司管理
1.董事會
2.管理團隊
3.外部支持(外聘人士/會計師事務所/律師事務所/顧問公司/技術支持/行業(yè)協(xié)會等)
第三章 技術與產品
一、技術描述及技術持有
二、app項目產品狀況
1.主要產品目錄(分類、名稱、規(guī)格、型號、價格等)
2.產品特性
3.正在開發(fā)/待開發(fā)產品簡介
4.研發(fā)計劃及時間表
5.知識產權策略
6.無形資產(商標/知識產權/專利等)
三、app項目產品生產
1.資源及原材料供應
2.現(xiàn)有生產條件和生產能力
3.擴建設施、要求及成本,擴建后生產能力
4.原有主要設備及需添置設備
5.產品標準、質檢和生產成本控制
6.包裝與儲運
四、app項目的客戶定位、形象定位等
五、app項目swot分析
第四章 app項目環(huán)境分析
一、政治法律環(huán)境
二、經濟環(huán)境
三、社會環(huán)境
四、技術環(huán)境
第五章 app產品市場分析
一、市場規(guī)模、市場結構與劃分
二、目標市場的設定
三、區(qū)域市場分布
四、影響app產品市場需求的主要因素
六、app產品市場趨勢預測和市場機會
第六章 app市場競爭分析
一、app行業(yè)壟斷狀況
二、從市場細分看競爭者市場份額
等)
四、潛在競爭對手情況和市場變化分析
五、app行業(yè)主要企業(yè)與該項目的競爭對比
第七章 市場營銷
一、營銷計劃概述(區(qū)域、方式、渠道、預估目標、份額)
二、銷售政策的制定(以往/現(xiàn)行/計劃)
三、銷售渠道、方式、行銷環(huán)節(jié)和售后服務
(銷售量/回款期限/付款方式/應收帳款/貨運方式/折扣政策等)
五、銷售隊伍情況及銷售福利分配政策
六、促銷和市場滲透(方式及安排、預算)
1.主要促銷方式
2.廣告/公關策略、媒體評估
七、產品價格方案
產品定價依據和價格結構
2.影響app產品價格變化的因素和對策
八、銷售資料統(tǒng)計和銷售記錄方式,銷售周期的計算
第八章 經濟評價
一、投資與經營預測
項目總投資估算
2.經營預測(融資后3-5年公司銷售量、銷售額、毛利率、成長率、投資報酬率預估及計算依據)
二、app項目資金安排
1.資金來源渠道
2.資金結構
3.資金使用計劃及進度
三、投資形式(貸款/利率/利率支付條件/轉股-普通股、優(yōu)先股、任股權/對應價格等)
四、app項目財務評價
1.財務評價報表
1)財務現(xiàn)金流量表
2)損益和利潤分配表
3)資金來源與運用表
4)借款償還計劃表
項目盈利能力分析
1)項目財務內部收益率
2)資本金收益率
3)投資各方收益率
4)財務凈現(xiàn)值
5)投資回收期
6)投資利潤率
項目償債能力分析(借款償還期、利息備付率及償債備付率)
1)資產負債率
2)流動比率
3)速動比率
4)固定資產投資借款償還期
五、資本原負債結構說明(每筆債務的時間/條件/抵押/利息等)
六、投資抵押(是否有抵押/抵押品價值及定價依據/定價憑證)
七、投資擔保(是否有抵押/擔保者財務報告)
八、吸納投資后股權結構
九、股權成本
十、投資者介入公司管理之程度說明
十一、報告(定期向投資者提供的報告和資金支出預算)
十二、雜費支付(是否支付中介人手續(xù)費)
第九章 資金退出
一、股票上市
二、股權轉讓
三、股權回購
四、股利
第十章 風險及規(guī)避
一、資源(原材料/供應商)風險
二、app市場不確定性風險
三、研發(fā)風險
四、生產不確定性風險
五、成本控制風險
六、app行業(yè)競爭風險
七、政策風險
八、財務風險(應收賬款/壞賬)
九、管理風險(含人事/人員流動/關鍵雇員依賴)
十、破產風險
第十一章 管理
一、公司組織結構
二、核心管理團隊分析
三、管理制度及勞動合同
四、人事計劃(配備/招聘/培訓/考核)
五、薪資、福利方案
六、股權分配和認股計劃
第十二章 app項目主辦單位財務分析
一、財務分析說明
二、財務指標分析(app項目主辦單位近3年的財務狀況)
1.盈利能力
2.成長能力
3.營運能力
4.償債能力
第十三章 附錄
一、附件
1.營業(yè)執(zhí)照影本
2.董事會名單及簡歷
3.主要經營團隊名單及簡歷
4.專業(yè)術語說明
5.專利證書/生產許可證/鑒定證書等
6.注冊商標
7.企業(yè)形象設計/宣傳資料(標識設計、說明書、出版物、包裝說明等)
8.簡報及報道
9.場地租用證明
10.工藝流程圖
11.產品市場成長預測圖
二、附表
1.主要產品目錄
2.主要客戶名單
3.主要供貨商及經銷商名單
4.主要設備清單
5.市場調查表
6.預估分析表
7.各種財務報表及財務預估表
一、項目摘要
1.1市場背景
與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。
從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。
人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。
而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。
于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。
和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。
和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時 app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。
其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;
兼職:校內,校外兼職信息;
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他
報名駕校考試、各局開各種證明的流程等。
1.3實施計劃
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。
與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。
與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。
之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述
1.1業(yè)務簡介
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景
隨著智能手機的迅速普及,基于智能手機的手機app近年來得到了迅速發(fā)展。
與一般商業(yè)化的app相比,面向高校學生的智能手機app又有著自身的特點。
不同種類app在具備自身所設計的應用軟件功能同時一定程度上也有著媒體的屬性,因此,可將其歸于新媒體的范疇。
三、產品與服務
3.1app的設計
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。
包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。
同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版
3.3app所提供的服務
1. 校園周邊地圖及導航:對學校周邊的位置進行校園化的標注(校園化意指用本校學生通用的地名在地圖上進行詳細標注,如使用:七食堂單車棚,一教等。
2. 校園及周邊的店鋪評價:對周圍的每個店鋪進行星級評價,參照其他的點評app給出初始評價,對每家店鋪給出兩個“特色名額”(如飯店為特色菜,飲品店特色飲品,旅館特色房間等)接受用戶的持續(xù)更新,每家店都設一張宣傳用的實地照片,需要經過驗證才會通過。
支持店鋪的收藏及分享;
4. 課表及教室指引功能:可以自主設定課程名稱,app內自帶上課的時間段和教室位置供選擇,同時提供詳細的教學樓(a,b,c,d座,新校各樓,本部各樓等)教室位置平面圖,上課教室以高亮顯示。
提供課前鬧鐘功能,可以自主設定上課前多長時間提醒;
8. 校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
3.4app的完善及發(fā)展方向
對不集中的湘雅,鐵道校區(qū)資料進行補全;
對信息推送的來源網站進行關注,保證信息的實時性;
對搜索較高但未被收錄的地區(qū)進行擴展及補全;
四、市場與銷售
4.1市場開拓
本項目將采取市場營銷、網絡推銷等方式來促進運營。
與此同時,我們將通過海報、網絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。
4.2營銷策略
1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。
2、開展掃二維碼送精美禮品活動。
3、發(fā)放宣傳單。
4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。
7、針對老顧客定期給予饋贈。
表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由 新變老的轉變。
4.3市場聯(lián)絡
為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:
五、管理團隊
5.1人員及主要職能
5.1.1人員設置
公司負責人1名(由付道擔任)
公關經理2名(由史曉娟、李宏華擔任)
財務總監(jiān)1名(由蘇鈴惠擔任)
研究員1名(由付澤宇擔任)
助理1名(由陳鳳霞擔任)
5.1.2主要職責與分工
一、總負責人
1全面管理公司的大小事件,總調度。
2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質量有領導責任。
3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。
4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數據開放方面進行協(xié)調。
二、公關經理
1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。
2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質咨詢服務,引領客人推廣使用。
3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。
三、財務總監(jiān)
1定期對公司營運資金進行整理和分析。
2對每月公司盈利進行統(tǒng)計并進行資金管理。
四、研究員
1著重進行app開發(fā)。
2網絡方面與其他網絡運營商進行協(xié)調。
五、助理
1對總負責人的任務進行協(xié)助完成。
2協(xié)助研究員進行應用app數據統(tǒng)計。
5.2公司員工守則
一、基本準則
1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。
2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產,維護公司利益和榮譽。
3、加強溝通、增進合作、精誠團結。
4、秉公辦事、公私分明、平等待人。
5、敬業(yè)樂業(yè)、鉆研業(yè)務、提高效率。
6、更新觀念、好學上進、開拓創(chuàng)新。
7、開源節(jié)流、力求節(jié)儉、反對浪費。
二、職業(yè)道德要求
1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。
(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;
(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;
2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。
(2)對外展開工作時,禁止以賄賂及其他不正當的手段獲取利益;
(3)對應邀出席、考察、簽約、學習的應報公司批準;
3、嚴禁索取或者收受業(yè)務關聯(lián)單位的任何利益,在拒絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內應向總經理助理匯報。
4、未經公司授權或批準,不得將公司的資金、房產、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。
5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產受損。
6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。
7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:
(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);
(2)以職務之便向投資對象提高利益
(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;
8、保守公司秘密:
(2)對持有涉密的文件需妥善保存;
(3)未經公司授權或批準,不得將涉密文件自行復制,帶出公司區(qū)域對外提供;
(4)涉密文件不需保存時,保證予以銷毀。
六、財務分析
6.1 贏利模式
1會員模式
在使用者經過搜索獲得的關于店家的信息中,根據是否為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的`信息;商家通過注冊成為會員,,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內的信息,可以添加如特色服務等的信息。
兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。
團隊通過收取會員會費獲得贏利。
2廣告模式
app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。
團隊通過廣告費獲得贏利。
3持續(xù)推出更新附屬功能模式
這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。
同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。
4線上推廣線下經營附屬產品模式
考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限。
可以在app中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表。
可以通過授權生產以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產品獲得收入。
6.2籌資來源
資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。
當產品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款,以2015屆新生入學為契機,增加宣傳力度,使軟件使用者的規(guī)模擴大,搶占市場。
1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。
2學校資助:該項目具有學校特色,預期得到學校支持,獲得10000元的資助。
3風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產品新功能開發(fā)和宣傳推廣。
6.3 成本規(guī)劃
1app的開發(fā)
app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。
2app的線上測試
尋找專業(yè)的測試公司,對app 的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產品安全可靠,并拿到產品合格證明。
總花費預期在10000元。
3產品宣傳推廣
產品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。
4員工工資及福利
員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。
5app維護所需費用
公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。
6公眾平臺及收費平臺等的獲取
隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。
6.4 收入預期
經調研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數,對各項收入進行了估計。
1會員會費
產品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。
2廣告費
每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收費
根據產品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。
預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。
4線下產品推廣
此部分的收入根據推廣效果及產品類型而定,目前未可知。
6.5收益預測
收入部分為每月會員費、廣告費和新功能收費,新功能按每月收費1元計,安裝率為1%,每三個月推出一項新功能,會員率按每月2%的速率遞增,在此條件下。
收入、支出及結余情況如下圖:
由圖可知,我們的在約6個月后實現(xiàn)盈利,并穩(wěn)定增長,在一年半后,總盈利為80000元。
當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。
如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?BR> 由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。
也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產品打好基礎。
七、風險以及對策
7.1 市場風險
7.1.1 app正對大量行業(yè)產生深刻的影響
隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。
所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?BR> 7.1.2 app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷
缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網,這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。
app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經成為了不可避免的問題。
7.2 財務風險及應對措施
在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經營危機。
一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。
另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。
面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發(fā)各類危機。
一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。
另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。
7.3 技術風險及應對措施
在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。
項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。
如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。
重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產品性能以及質量低劣。
預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。
首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。
其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。
再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。
需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。
7.4 用戶風險及應對措施
由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。
應對這種風險的方法通常有:
(1)app開發(fā)者可在自身網站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。
(2)在app開發(fā)者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。
(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。
(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。
(5)在網站用戶協(xié)議、app用戶協(xié)議中對用戶使用。
八、公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.1公司戰(zhàn)略
基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。
更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。
文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。
資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產生最大的效益。
8.2未來規(guī)劃
略
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十二
1.1市場背景。
隨著中國互聯(lián)網用戶群的日益龐大,互聯(lián)網產業(yè)正扮演著市場經濟的重要角色。與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。
1.2產品簡介。
校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內容包括以下幾個方面:
1)生活指南。
二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等;。
兼職:校內,校外兼職信息;。
校內生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。
2)學習指南。
選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。
3)游玩指南。
周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。
4)其他。
報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。
聯(lián)合周邊商戶,服務同學聯(lián)合學校周邊的一系列配套設施,飯店、旅店、商鋪等,為其在app里提供詳細信息和廣告,使其加盟大學生校園搜索app,周邊商戶可在app里提供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內網上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。
二、業(yè)務描述。
1.1業(yè)務簡介。
校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。
2.2發(fā)展前景。
三、產品與服務。
app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。
軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。
同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服務。
8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十三
目錄。
一、項目簡介。
(一)項目背景。
(二)市場機會。
(三)成功關鍵。
二、app產品/服務。
三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。
四、目標市場和需求。
(一)消費人群定位。
(二)競爭優(yōu)勢。
(三)盈利模式。
五、知識產權。
七、swot分析..
九、風險評估。
(一)技術風險。
(二)政策風險。
十、其他因素.
十一、風險資本的退出。
一、項目簡介。
(一)項目背景:來自統(tǒng)計局數據顯示,截至年底,我國60歲及以上老年人口已達1.94億,占總人口的14.3%,預計在年將突破2億,2034年突破4億,2054年突破4.72億。
隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。
2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。
但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。
(二)市場機會:近年來,國內app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。
隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。
隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。
用戶上行數據成為手機互聯(lián)網的顯著特征。
可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。
2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網網民數已達5.6億人,其中手機網民占比超80,正與互聯(lián)網網民數趨近,互聯(lián)網從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。
報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網市場產值達到了712.5億元,較年增長82.8,在經歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。
截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。
在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數最多的應用類型,游戲的下載次數在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。
報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。
報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。
(三)成功關鍵:(1)巨大的市場需求低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,其中35%以上人群擁有至少一部智能手機。
同時,這股風潮還席卷了老年用戶群,資料顯示,我國40歲以上8.5%比例人群擁有智能手機。
老年群體對老齡產業(yè)的需求越來越迫切,人口老齡化的快速發(fā)展和結構變化預示著老齡產業(yè)有巨大的發(fā)展空間。
隨著時代的不斷發(fā)展,持有智能手機的老年用戶將會迅速增加。
雖然目前市場上推出了專業(yè)簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需求。
(2)專注于開發(fā)技術本款針對老年人開發(fā)的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創(chuàng)新。
二、app產品。
愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。
由于傳統(tǒng)社交軟件(微信,qq)操作界面對于老年人過于復雜,愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。
其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。
(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。
(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。
(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。
隨時分享生活狀態(tài)。
(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。
(6)緊急呼叫當手機檢到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條信息給使用者以驗證其是否無恙,如果沒收到回復則會發(fā)送警示信息給其監(jiān)護人(7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢(一)目標市場和需求:當今人口老齡化是世界人口發(fā)展的基本趨勢,我國作為人口最多的發(fā)展中國家,自九十年代開始,人口已經由成年型向老年型結構過渡。
按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區(qū)被稱為老年型國家或地區(qū),據聯(lián)合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。
據統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。
(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。
以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。
(三)競爭優(yōu)勢:1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。
2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。
3.添加了自動報警功能,代替子女監(jiān)測老年人的安全,身體健康狀況。
4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。
6.添加與微博,微信,qq等平臺分享功能,同步上傳。
提升用戶粘性。
(四)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。
2.中期盈利模式::廣告服務收費,可以與軟件推薦的老年學習班,保健品,醫(yī)療機械,家政服務部門合作適當收取一定的宣傳費用;可以通過使用gprs等服務產生一定量的流量費用,與移動運營商合作從中提取一定費用3.長期盈利模式:會員收費——使用者可免費注冊成為app會員,通過推出更多更新的服務內容,從中發(fā)展vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮物,在線聊天發(fā)送炫美表情,個人名片裝扮等服務,并對普通會員進行有償收費服務四、知識產權本app自主開發(fā),核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。
五、戰(zhàn)略和計劃。
我們的戰(zhàn)略是以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略專注于開發(fā)產品,不斷完善各個板塊功能,讓產品更加人性化,提高用戶體驗,占領更大的市場。
(一)產品開發(fā):為提高開發(fā)質量,適應市場需要,先開發(fā)產品一部分,然后再在產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產品,不斷地滿足用戶的需要。
這種運營時的開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團隊的活力,同時在不斷改進中給用戶不斷地驚喜,能夠拿口碑。
(二)市場推廣。
1.基礎上線——各大下載市場、應用商店、大平臺、下載站的覆蓋。
2.推廣——論壇推廣、微博推廣、軟文推廣。
3.國際、國內知名廠商內置合作;。
4.利用新浪微博營銷宣傳,主打孝順牌,制造輿論話題。
5.利用社交廣告助力應用成長。
(1)精準定向找到核心用戶根據app下載人群進行數據分析,找到下載使用的核心用戶群,通過采用用戶有獎活動反饋調查分析,大概確定核心用戶群性別取向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or未安裝)等方面對比,找到廣告核心受眾,反復測試,準確定位。
(2)探索核心用戶感興趣素材設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,查看線上的效果反饋,點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。
通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。
(3)節(jié)省廣告成本原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。
以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
設置不同的出價。
以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
(4)廣告核心主題根據實際推廣需求,進行出價的調整。
例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內完成用戶的積累。
或者是當應用內有一些新的體驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。
通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉化效果。
比如:流行元素:根據火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節(jié)假日促銷:結合各個節(jié)日和熱點策劃圣誕版,情人節(jié)版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數據采集和分析系統(tǒng),不斷地完善主題活動。
(5)高效執(zhí)行,快速響應在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執(zhí)行,高效率的執(zhí)行時策略成功的有效保證。
實時調控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。
六、團隊成員(一)負責人:xxx(二)團隊部門運營部工作職責負責線上線下的盈利模式、運營計劃、活動文案、策劃,銷售團隊組建及培訓。
技術部負責技術平臺的搭建、增值功能的開發(fā),頁面的設、專題、廣告設計,設計相關的技術平臺的維護。
推廣部線上線下推廣目標的制定,實施。
七、swot分析。
s:1、產品優(yōu)勢。
app主打孝順牌,產品被接受程度高,有利于快速打響品牌知名度,并且目前市場上專門為老年人開發(fā)的app寥寥無幾,有助于搶先贏得市場份額。
2.市場潛力大,發(fā)展空間廣闊。
智能手機用戶的急速增長,越來越多的年輕人選擇送智能手機,ipad作為孝順父母的禮物,然而目前的app開發(fā)者忽視了老年人這一潛在消費群體,無法滿足老年人跟上時代潮流的需求與渴望。
3、機制靈活。
我國軟件企業(yè)規(guī)模普遍較小,從而運作靈活,能靈敏反映市場供求關系,并及時根據市場的需求調整自己的戰(zhàn)略。
4、創(chuàng)新動力強。
由于軟件存在不斷的更新和升級的需要,前后有銜接關系,在競爭激烈的市場中,誰先找到機會,誰就有可能為企業(yè)贏得發(fā)展和生存的空間5.強大的后臺索引功能。
具體詳細的使用步驟索引,降低了老年人使用軟件的難度,易于被他們接受與喜愛。
w:劣勢:。
1、對于新產品,受眾從認識到接受可能需要一定的時間,投資回收期較長。
2、國內知識產權環(huán)境比較差,開發(fā)者的創(chuàng)意很容易被抄襲與模仿。
o機會:根據第五次全國人口普查的統(tǒng)計結果,中國的社會結構已被確認進人了老年型社會,即60歲以上老年人口達到10%以上,或者65歲及以上人口達到7%以上(聯(lián)合國通用標準)。
這個重要的變化,形成了一個全新的市場機遇——老年市場。
新一代的老人善于接受新生事物,對智能產品接受度很高,他們追求個性與保健,更加善于社交以及軟件應用。
t:威脅1.用戶付費習慣仍尚未形成,破解應用仍是常態(tài)。
2.目前剛剛起步,市場占有率低,沒有形成規(guī)模和品牌效應;。
八、財務計劃。
(二)投資需求:投資方第一期投入十萬左右,占30%股份。
(三)收入預測:基于前面的市場和競爭分析,我們相信隨著不斷完善此app產品,可以滿足老年人的需求,有著巨大的競爭優(yōu)勢。
九、風險評估(一)技術風險:使用真實信息注冊,容易被別人竊取,對此app將制定嚴格的信息管理制度,同時開發(fā)防木馬病毒的相關軟件,以保證客戶信息的安全保密。
(二)政策風險:app的信息容易摻入一些虛假的信息成分,造成對會員獲取的一部分信息的誤導,對此app將制定嚴格的信息審核程序,并實施會員實名制,會員須憑自己的有效身份證號才可以獲得會員,并設立專門的投訴受理窗口,及時取消非法會員資格,刪除不實信息。
十、其他因素嚴格按照方案行動,積極完成各自任務,團結協(xié)作。
方案進行中常常會有突發(fā)事件的干擾,甚至出現(xiàn)不可預料的環(huán)節(jié)。
這就要求我們在開始前對每個環(huán)節(jié)細節(jié)精心設計考慮周全。
一旦出現(xiàn)特殊情況時好心中有數,及時處理,以避免不利因素的擴散。
如果遇到突發(fā)事件,團隊應積極合作研究做好危機處理,并妥善及時處理,原則是讓用戶滿意,根本目的是盡量完善該款app,提升本款軟件品牌和占有更多市場率;如果情況有變,應從實際出發(fā),結合實際情況對此款軟件各個環(huán)節(jié)適當調整。
十一、風險資本的退出。
(1)上市如果企業(yè)發(fā)展到一定規(guī)模,可以考慮ipo上市,從而資金可以撤離;。
(2)并購如果企業(yè)發(fā)展暫時不能達到期望的要求,那么可以考慮被別的公司并購;。
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APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十四
三、客群定位,我的目標客戶群體在哪里;。
四、競爭優(yōu)勢,我比其它項目有什么優(yōu)勢或者為什么可以這么做;。
五、未來方向,我未來想做到什么程度,主線如何;。
六、盈利模式,利潤從哪里來,我想怎樣賺取利潤;。
七、特色模式,我有什么特色,掌握什么樣的稀缺資源;。
八、財務分析,項目的成本、資金、融資以及風險準備金;。
九、團隊介紹,我的團隊是什么,有哪些技術和知識可以協(xié)助本項目;。
十一、執(zhí)行計劃,具體怎么做,從什么開始做,就是根據問題解決提出的執(zhí)行計劃;。
十二、合作模式,包涵股權結構和第三方合作的問題;。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十五
本產品為新興的手機app應用,產品的宣傳推廣對于后期本產品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產品的宣傳推廣。
通過互聯(lián)網線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。
通過線下宣傳在增加產品曝光度的同時提升產品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。
二、app推廣方案。
根據項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。
(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。
將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。
在選擇應用市場時候,我們可以通過國內第三方移動商店活躍用戶排名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:
同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:
1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十六
的設計店名及店內裝修、陳列擺設、招工問題、宣傳手段和經營方式。
(這個嘛,我估計在10~20萬的圈子里就好了)。
首先,店鋪的選擇。一個人流量大經濟發(fā)達的地段等于是給了我們一個梯子,這樣說吧,客流量帶來了購買量,購買量帶來了錢流量!看看開店的根本目標是什么吧?我們的目的是利潤的效益,積累原始基金!要做到這點就必須要很多的購買量,能帶來購買量的就是客流量了!
還有我們必須要把我們的顧客群體給定位好,創(chuàng)意產品讓人產生很多的聯(lián)想,擁有這種想象空間大的顧客群體是屬于那群40之前的顧客群及本身受過良好的教育基礎的顧客群體!所以能在人流量其次的地段找到這類群體集中的店鋪也是個非常不錯的選擇!有一篇叫做店鋪選址制作商圈地圖的文章,是這樣的:
1、對本地的運動用品店進行調查,將它們的位置標在地圖上??纯此鼈兊倪x址特點,比如周圍人群密集的范圍半徑,總人口多少,與其他同類企業(yè)的距離等,量出其獨享的市場的半徑,也就是商圈的范圍。
2、根據地圖,標出你看好的地點。
3、在選定的地方周圍,按照之前量出的商圈半徑,用圓規(guī)劃出你自己的商圈。
4、確定該商圈內是否有你的競爭對手,對彼此的實力進行權衡,然后決定是否需要更改地點。
5、了解商圈內的人口、人口統(tǒng)計特性、購買力和其他相關信息,幫助你了解顧客群。
6、畫出可走到你店面的街道或公交者線路,了解顧客是否能很方便地到達那里。
看著這樣一張地圖,我們就可以對于自己選定的地址是否處于合適的商圈而一目了然了。在選擇店鋪的時候我們不妨可以學人家的試試,畫一張我們市的商圈范圍,來盡可能的有計劃有目的的尋找好的店鋪!然后做生意選址里還有這個說法,就是開店不一定要客流量大的地段,也可以選擇在已經成行成市的區(qū)域里尋找心中理想的店鋪。而符合這點的就是金華路和城北路交叉口的萬克隆家具市場那一塊范圍。店面放在那的話,整體感覺檔次也提升了!門面的租金我預估1萬以內是可以承擔的,高租金的店鋪他的地段和人流量一定也很高,這是成正比的,個人覺得租金這塊投資應該要舍得花錢。
以我的打算來看,店面確定之后,馬上就會著手進行裝修,與此同時,前往上海,進行為期15天的培訓以及協(xié)議的簽定等等,與此同時,在北京裝修進行時,需在裝修門外樹一立牌:北京第一家生日禮品專賣店裝修中,給您造成不便,深感抱歉。裝修期間,請在門外小姐處登記您的生日和住址,以后每年在您生日之時,我們都會有免費小禮物相贈。以及承諾您第一次來我店購物時,享受8折優(yōu)惠。以情交友,是我們的經營理念。(此舉意為從未開業(yè)階段就吸引大眾眼球,畢竟免費小禮物還是有吸引力的。其實之后每年,只需要送上一張賀卡就可以,但區(qū)區(qū)每年每人幾毛錢的賀卡,卻可以讓人記住我們的店,另外,還可以給人一種這店是正規(guī)在做的感覺,這時已經可以做出宣傳單去發(fā)出了。這個不會很困難,初始廣告的投入是絕對要舍得的)與此同時,我會在各個網站以及自己所建立的平臺上進行宣傳,爭取在店開業(yè)前就造成一定的聲勢。這是第一步。如果一切順利,這步的初始打算就是積累別人的生日資料,這是第一步的根本目地。
其二,就是員工的問題,因為我還要上學,所以只能在周6周日和平常有空的時候來照顧這個店,雇人是必要的。但是其實這是一個很關鍵的問題,一個營銷人員的好壞,將會很大程度上影響到這個店的經營狀況。我的打算是雇一個人先。傾向于雇一個女生,再通過本人想辦法雇傭1~2個大學(大專)生兼職。當然之前,我會對其員工進行深入交流,向他們灌輸我的理念,這件事我現(xiàn)在就會著手開始做。待遇方面,我是這么想的,主要雇傭的一個女生,每周上5天班,800~1000元/月。另外根據銷售提成。雇傭的另外2個兼職大學(大專)生,面向大學(技校)招工,每周換人(當然我不會隨便選),每次來20元底金,另根據當天銷售提成。換人的想法是,通過她們在各自的校園里進行更廣泛的宣傳,畢竟這是北京的第一家生日禮品店。而且還可以請他們做校園的代理進行分成~以及收集學校里的生日資料,這樣業(yè)務就拓展開了。呵呵,古書有云:辦事,要天時,人合,地利三者成一線時方可成事。我們必須要有耐心和花資金去解決地利這個重要的是成功的必要因素??傊覀冞@個大家庭如果能夠齊心一致,我很有信心把這個店給經營好,不管有多困難有多累畢竟這是我們人生理想的第一步,我會盡自己最大努力去克服前面的困難完成這項事業(yè)的!
這兩步完成之后,店面就該開業(yè)了,配置一個好的電腦和音箱是必不可少的。主要在于營造那種溫馨的氣氛。開業(yè)第一天,我會請很多朋友過來撐場子的,畢竟人越多的地方,大家就越好奇。我的想法是,開業(yè)第一天,進店就送氣球。然后進行產品演示??傊?,我的想法是搞的越轟動越好,如果可行,我還想請來報社記者進行采訪~。我還想開展一項獨特的業(yè)務,本店實行送貨上門業(yè)務,如果您沒時間或者因為別的原因沒辦法給您朋友送上生日禮物的話,本店可以代送貨上門并送上您的祝福。此服務加收20元費用,但以后的每年今天,您的朋友同樣會收到我們的一份小禮物。我店還可以把常來店里買禮物的客戶拉到一起,給大家發(fā)由我店特制的vap會員卡,這樣您在以后每年的每個節(jié)日都會收到我店送給您的節(jié)日禮物,祝您節(jié)日快樂。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十七
我們每天都會收到擁有app創(chuàng)意的人們的電話和郵件,他們想知道把這樣的app做出來需要多少錢。在calvium,我們盡可能幫助他們,但有時候做這樣的報價真的很難。詢問一款app的價值,就和詢問一條繩子的長度一樣(譯者注:意思是不知道明確的范圍)。因此,盡可能多地闡明你的想法尤為重要,并且最好擁有一份產品計劃書來說明你的想法。
許多人只有他們創(chuàng)意的基本思路,卻想先把這些告訴給工程師,利用他們在行業(yè)領域的專業(yè)知識來充實他們的想法。這很好!許多代理公司都提供日結算服務或者是咨詢服務,如果你還不自信,可以花些時間來確保你的app創(chuàng)意值得做下去。但如果你確信你的創(chuàng)意可行,并且你正想要雇傭一些人來為你做這個事,接下來你就需要寫一份產品計劃書。撰寫一份計劃書并不容易,所以在給你報價之前,先來看看下面列出的幾點我們需要知曉的、最重要的事項。
目標和背景。
明確你想你的app做什么,這點十分重要。你的app會解決一個實際問題么?它是一款用來促進“替代性學習”的游戲么?(譯者注:替代性學習是指借觀察他人的行為來掌握復雜的刺激,反應、強化相互關系的學習方式。)列出你的項目目標,不僅能幫助我們了解你的app,還能幫助你自己鞏固你的想法,并了解到其余的產品功能。
如果你做了任何關于你項目的市場調研,就應該把它加到你的項目目標中去。受眾。
(這款app)是為誰而做的呢?答案似乎很明顯,但了解你app的服務對象,也能幫助揭示那些你未來會做的其他功能,并能幫助我們了解到這款app的用戶體驗應該是什么樣的。如果你服務的對象是小孩子,視覺設計就應該不一樣,例如它的按鈕就可能更大些。
操作系統(tǒng)。
你想要你的app運行在ios?android?windows?還是都包括?以我們的經驗來看,許多人都會開發(fā)android和ios程序。明確你的app運行在哪種操作系統(tǒng),會是決定你app價格最重要的一點,因此,你應該仔細考慮這件事。同時這也會影響我們下一步該怎么做。
原生或混合?
你的工作是否已超期?你的合作伙伴是否也超期了?試著盡可能詳細地給出項目結束日期。
功能設計。
這是關鍵。如果可以的話,當app開發(fā)完成時,寫出未來會出現(xiàn)在appstore上的產品介紹文案。這會強迫你以一種簡潔清晰的方式描述app的功能。
除非你是個設計師,否則最好把定義用戶界面和體驗設計的工作交給你選擇的代理公司。但是,需要詳細定義好app的功能,否則很難給出精確報價。通常來說,開發(fā)任何app,第一步都是進行詳細的功能說明,這些說明包括所有你用戶可能遇到的屏幕大小,以及操作app的交互方式。
但是,盡管你仔仔細細地描述了一組功能列表,代理公司可能只給出一個大概的報價。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十八
本產品為新興的手機app應用,產品的宣傳推廣對于后期本產品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產品的宣傳推廣。
通過互聯(lián)網線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。
通過線下宣傳在增加產品曝光度的同時提升產品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。
二、app推廣方案。
根據項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。
(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。
將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。
在選擇應用市場時候,我們可以通過國內第三方移動商店活躍用戶排。
名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:
同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:
1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。
市場相關板塊重要位置。
3、聯(lián)系app市場相關工作人員,要求各大應用平臺反饋本app下載用戶的數據,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定。
參與合作商:各大app市場費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門。
完成標準:前期下載量超10000,中后期下載量超10萬。
(2)網絡新聞。
網絡新聞作為公眾輿論的一個風向標,聯(lián)系各大新聞信息平臺例如今日頭條app,uc瀏覽器等平臺作者,定期發(fā)布利于app應用的網絡新聞,提升app應用的品牌曝光,讓用戶瀏覽新聞時,能夠獲得更多更全面的關于app應用的介紹。操作步驟:
1、聯(lián)系排名較高的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手并與之洽談,推廣關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章。
2、聯(lián)系有合作關系的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定。
(3)直播答題得獎。
可以通過與日前火爆的答題直播軟件,如沖頂大會app,西瓜視頻app,芝士超人等合作,發(fā)布關于本app的特點相關的問卷,并安排主播對問題進行及時解答,增加與用戶的互動性,并及時解答用戶的疑問,提高曝光度。操作步驟:
1、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員并與之洽談,在其合作上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的題目。2、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定參與合作商:宣傳部門費用:1萬元。
執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
(4)搜索引擎推廣。
搜索引擎仍然是目前用戶獲取信息的重要渠道,一般用戶在完成搜索后,習慣按排名順序進行瀏覽,因此,保證app應用相關關鍵詞能夠排名靠前是非常關鍵的。由于搜索引擎的結果是多樣化的特點,包含網站、百科、知道、文庫、新聞、視頻等信息,針對上述信息類型進行推廣是非常有限需要考慮的。可以通過搜索引擎競價獲得較強的搜索排名,例如百度競價以及360so競價等。操作步驟:
3、聯(lián)系百度、360so相關工作人員并與之洽談,購買在其產品上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的網頁排名。
4、聯(lián)系百度、360so相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
執(zhí)行時間:暫定參與合作商:百度,360費用:1萬。
執(zhí)行人員:宣傳部門。
完成標準:月搜索點擊量超20萬。
(5)知識問答。
知識問答是樹立企業(yè)口碑和產品口碑的重要渠道,知識問答的傾向性是產品口碑的互聯(lián)網體現(xiàn),能更清晰的描述app應用的產品特征與品牌特征。
基于搜索的互動式知識問答分享平臺進行推廣的重要性不言而喻,用戶可以根據自身的需求,有針對性地提出問題;同時,這些答案又將作為搜索結果呈現(xiàn)給其他潛在用戶,除了能提高網站的外鏈數量與外鏈質量,更重要的是能通過第三方立場給網站帶來穩(wěn)定精準的流量,從而提升網站的轉化率。
抓取和分析各種網絡問答平臺上與“app應用”相關的問答。根據已有問題的數量和質量選取關鍵詞,針對這些關鍵詞設計制作有利于“app應用”推廣的問題。發(fā)布問題及答案,并把答案選為最佳答案;發(fā)布于百度知道、知乎、等平臺。并利用seo技術提升排名至平臺首頁。
平臺選擇:百度知道、知乎、搜搜問問、新浪愛問、百度百科、維基百科等;執(zhí)行步驟:
1、根據關鍵字、網民搜索習慣設定知道問題和百科文案;
2、針對app應用,完成知道答案的設計;
3、按照時間規(guī)劃,完成問題、答案的發(fā)布,以及答案選為最優(yōu)。預期效果:
1、搜索目標關鍵詞,相關問答出現(xiàn)在首頁;
2、搜索引擎平臺搜索目標關鍵詞,首頁有相關問題出現(xiàn);
3、對app應用功能性相關的問題,都可以在知道平臺找到相關答案。
執(zhí)行時間:暫定參與合作商:無。費用:2000元執(zhí)行人員:宣傳部門。
完成標準:相關內容訪問量超10萬。
(6)視頻推廣。
將app應用相關視頻上傳至國內主流的視頻網站,包括優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻、酷6等。幫助客戶更直觀地了解app應用,可以覆蓋相關報道、品牌介紹、使用操作等。還可以通過目前國內市場占有率較高的短視頻分享平臺例如抖音app,快手app進行推廣。操作步驟:
1、自行制作相關視頻,上傳至各大視頻網站,必要時可以通過其他途徑增加播放量,以營造熱度。
(7)社交媒體推廣。
社交媒體是用戶用有極大參與空間的新媒體類型,泛指方便用戶撰寫、分享、評價、討論、溝通的互聯(lián)網工具和平臺,比如新浪微博、騰訊qq、微信等。
開設微信公眾號并且進行在線客戶服務系統(tǒng)的建立。
(二)線下宣傳。
(1)公交出租車及燈箱廣告。
根據城市公交的主路線圖,在線路人流大的車體上印制app的廣告并。
附帶下載二維碼,有選擇性的對部分出租車內部投入少量廣告,使用戶能夠第一時間響應廣告宣傳,無操作障礙,有效提高廣告轉換率,推廣app等有很好地效果。
對城市的商業(yè)街區(qū)、客運站、大型農貿市場及部分公交站可以適量投放燈箱廣告貼近受眾用戶群體,廣告設計的細節(jié)要符合當地用戶的習慣,明確下載既有好禮相送(如:下載app送金幣,金幣可兌換商城產品等)。
用戶每天都能看到pp廣告,潛移默化中形成了品牌效應。
執(zhí)行時間:暫定。
參與合作商:濟南公交公司費用:10000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
工作安排流程:渠道專員到達目標城市通過客運站及出租車公司或通過網絡查詢了解清楚各個公交線路,找到當地合作過的廣告公司及商家能了解當地公交車體廣告的合作方式價格等信息。同時找到目標城市燈箱廣告位承包單位,了解價值高,人流大的燈箱廣告價格。
(二)電視及廣播媒體廣告。
電視媒體廣告早已融入大眾的生活,可以與城市廣播電視站合作,根。
據電視頻道的觀看率進行廣告植入,用戶對自己喜愛的頻道有很好地信任感。
廣播電臺是人們日常生活的新聞導向,架起電臺與用戶之間的互動橋梁,能夠通過活動的形式宣傳app。
執(zhí)行時間:暫定。
工作安排流程:渠道專員先通過網絡及論壇了解當地用戶習慣性的觀看頻道及收聽的廣播電臺,渠道專員到達目標城市尋找當地廣播電視站了解合作條件方式或者先通過電話來進行咨詢。
(三)報紙橫幅及單頁廣告。
報紙覆蓋特定群體,便于分辨用戶類型,選擇各類報紙的客戶類型(如:企業(yè)、商家店鋪、村民等)進行精準廣告投放,投放內容可與app同步。
在城市的主要街道社區(qū)村道投入橫幅廣告,宣傳app帶給消費者的價值,(如:app的概念及下載使用活app,憑下載憑證可到合作商家換取禮品一份等)。
dm單頁針對用戶群體有效控制投放點,收集高質量用戶。制作足夠的宣傳單頁,單頁內容設計的吸人眼球,根據不同地點來確定合適時間,派遣公司渠道專員(可兼職人員)穿上帶有app二維碼的服裝在鎮(zhèn)上人流密集點(農貿市場、學校、商超)和時間點(17點-19點)來宣傳散發(fā)。
工作安排流程:首先精準定位當地用戶對哪類報刊感興趣或者訂閱量較高的,對客戶定位定好之后可以在報刊內植入app的廣告,需要尋找報社負責廣告位的人員進行洽談;接下來橫幅懸掛之前會提前對每個村子進行提前考察一遍,選擇村口人流進出密集處;dm單頁的散發(fā)需要大量的人力,提前服裝上佩戴app下載二維碼圖案,方便現(xiàn)場直接掃描下載,在當地尋找兼職人員,按時付費進行dm散發(fā),選擇農貿市場、學校、商超等人流密集處,制造口碑營銷。
(四)名片及產品購物袋廣告。
合作商家店鋪統(tǒng)一名片對外,并在名片醒目位置標注活app客戶端二。
維碼及下載渠道。店內所售出的產品購物袋均統(tǒng)一定制,購物袋需標注app客戶端二維碼及下載渠道。
執(zhí)行時間:暫定。
參與合作商:各合作商鋪費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
工作安排流程:設計并制作統(tǒng)一合作商家名片,并在名片醒目位置標注app客戶端二維碼及下載渠道,店內的產品購物袋可尋找生產廠家提前設計好統(tǒng)一定制購物袋,需標注app客戶端二維碼及下載渠道。
(五)商家資源共享資源共享分為兩部分。
一是app與app之間的流量互換,也就是換量互推的道理,與其他app應用合作(app流量互換聯(lián)盟平臺),在相互間的app植入彼此的下載端口或鏈接。
家進行合作,讓其在app上開通虛擬店鋪后,app的當地用戶直接點擊附近需求的商家就可以找到此商家,可以帶來很大的人流量和客源,明確已有資源(各合作商家的總客流極大、app用戶多)在當地影響力比較廣等信息,促進商家的合作意愿。屆時商家同意后可以將app的二維碼下載信息及簡單介紹做成臺卡或者x展架的方式,在各個商家內做宣傳。
APP的創(chuàng)業(yè)計劃書篇十九
計劃摘要列在商業(yè)計劃書書的最前面,它是濃縮了的商業(yè)計劃書的精華。以下是小編分享的app創(chuàng)業(yè)策劃書,更多創(chuàng)業(yè)計劃書請關注。
項目介紹。
縱極o2o是一個整合高端小區(qū)周邊服務和特賣信息,為用戶解決最后一公里配送痛點的o2o平臺。(要一句話搞定)。
市場前景。
在居民較為集中的小區(qū)周邊,各項居民服務已經很完備,餐館、維修、商店等均能找到,但其服務過于分散,缺乏一個以小區(qū)為中心的整合平臺。餓了么、淘點點整合了餐飲,各種家政app整合了家政服務,唯獨以小區(qū)為中心的垂直生活領域的服務整合尚沒有出現(xiàn)較好平臺,據艾瑞咨詢數據分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破4000億,市場空白,體量巨大。
推進方案。
粘度。項目優(yōu)勢。
入服務不便捷的痛點。盈利模式。
縱極o2o。
盈利的模式有三種:第一是增值服務,占。
30%;第二是商家銷售分成,占60%;第三是廣告收入,占10%。戰(zhàn)略規(guī)劃。
縱極o2o上線縱極o2o有以下的計劃:1)平臺運營12個月后開始實現(xiàn)規(guī)模盈利,覆蓋500個以上高端小區(qū);2)以智慧社區(qū)的概念申報國家項目,獲得資金以及政策、政府的支持;3)與物業(yè)合作,建立特色的小區(qū)服務模式,增強居民對平臺的信任和依賴;4)往物聯(lián)發(fā)展,軟硬件結合,為小區(qū)提供安防、家居、服務一體化解決方案。
2.市場分析。
宏觀分析。
分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破。
億,同。
比增長%,在線用戶達到億,就此可判斷縱極o2o市場空間巨大。
圖21本地生活o2o在線城市市場規(guī)模。
圖22本地生活服務o2o在線商務用戶規(guī)模。
微觀分析。
區(qū)app大戰(zhàn)推向了高潮。分析。
建設以及團隊。
個業(yè)務收益的10%。還有未能預料的盈利模式,這部分放在戰(zhàn)略規(guī)劃中,比如政府專項資金、小區(qū)高端一體化智能解決方案等,在此不做展開。
3.產品技術。
研發(fā)流程。
在技術研發(fā)層面,縱極。
o2o的戰(zhàn)略是實現(xiàn)。
體已經養(yǎng)成使用習慣,只需要掃碼即可享受o2o服務。
終端數據統(tǒng)一。研發(fā)計劃。
15萬元人民幣;3)第三階段:開發(fā)移動端app,時。
間約約個月,研發(fā)費用約25萬元人民幣;在研發(fā)上面,縱極o2o要引進華為的ipd集成研發(fā)管理,嚴格按照“創(chuàng)意討論、需求分析、產品原型、開發(fā)執(zhí)行、驗證測試”
等流程執(zhí)行,確保每月一次的迭代升級。增值服務。
在第一階段研發(fā)結束,即可啟動增值服務的產品。
做增值服務的目的有兩個,有一定的現(xiàn)金流,二是采集初始的商家數據,一舉兩得??v極o2o初步的計劃是,幫助商家架設店內免費縱極wifi、開通縱極微信、上線縱極o2o平臺、產品文案設計、門店海報設計等,保證商家有一個很好的引流渠道和品牌展示。
4.營銷推廣。
營銷策略。
絲用戶,用戶只需要掃一下就成為您的粉絲,無需下載。
app,還能精準群發(fā),所以第二個。
流,采集用戶數據,便于二次營銷,最重要的是在縱極。
建立crm客戶數據分析管理系統(tǒng),一方面劃分客戶級別和客戶類型,實現(xiàn)精準推。
送;另一方面分析用戶行為,挖掘用戶消費動向,一遍及時調整運營策略。(寫到這有點頭痛,不深入了,有興趣可以加禽叫獸微信號(keenlyqin,或搜覃珂槚),深入細談。
5.團隊管理。
企業(yè)文化。
體驗;其。
觀讓團隊成員自動自發(fā)去執(zhí)行每項工作。同時公司。
預留。
20%的股份作為期權池,作為愿意共同成長的創(chuàng)業(yè)伙伴的激勵政策。
組織結構。
設立董事會,選舉董事長1名,下設總經理1人,副總經理1人,以及三個中心10大部門:
投資預測。
單位:萬元。
收入預測。
投資計劃。
在項目啟動半年后,公司啟動融資計劃,融資xx萬,軟讓2030%的股份。(一般還有三個報表的:資產負債表、現(xiàn)金流量表、利潤表,禽叫獸累了就不寫了,感興趣的小伙伴自己上搜哦)(略)。
7.戰(zhàn)略規(guī)劃(略)8.風險控制。

