最新小班劃龍舟游戲教案及反思(優(yōu)秀18篇)

字號(hào):

    教案是教師對(duì)教學(xué)過(guò)程的組織和管理,以及學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的指導(dǎo)和支持的一種手段。編寫(xiě)教案要充分了解教學(xué)內(nèi)容,把握教材的核心要點(diǎn)和難點(diǎn)。教案范例可以啟發(fā)教師的教學(xué)思路,提供新的教學(xué)思路和方法。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇一
    1、能圍繞主題合理利用輔助材料進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料。
    2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
    3、愛(ài)惜自己和同伴的作品。
    1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn):欣賞過(guò)一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號(hào)雪花片、大號(hào)雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、出示幼兒和家長(zhǎng)共同制作的作品,讓幼兒觀察各個(gè)作品制作使用的材料。
    2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵(lì)幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運(yùn)用輔助材料進(jìn)行建構(gòu)。
    游戲前交代:
    a、收拾材料時(shí),應(yīng)先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。
    b、兩人商量好誰(shuí)收拾什么材料。
    3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對(duì)幼兒建構(gòu)情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨(dú)具特色的肢體動(dòng)作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語(yǔ)言聲調(diào)等,這是實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的`教師應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時(shí)調(diào)整自己的教學(xué)方式。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇二
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對(duì)話。
    2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。
    3、學(xué)習(xí)詞語(yǔ):討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對(duì)話。
    :理解詞語(yǔ)。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請(qǐng)我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)故事叫《小熊請(qǐng)客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問(wèn):故事的名稱是什么?故事里有誰(shuí)?發(fā)生了什么事?
    3、提出問(wèn)題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開(kāi)始看到誰(shuí)?小貓咪要去哪里?怎么說(shuō)的?小花狗要帶狐貍?cè)??后?lái)碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽(tīng)錄音故事一遍,提問(wèn):大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛(ài)勞動(dòng)有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽(tīng)故事的欲望,進(jìn)而讓幼兒傾聽(tīng)故事錄音,感受動(dòng)物的形象、模仿動(dòng)物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,由于準(zhǔn)備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問(wèn)題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語(yǔ)言的引導(dǎo)在整個(gè)活動(dòng)中相當(dāng)?shù)闹匾?,這節(jié)活動(dòng)中感覺(jué)我的語(yǔ)言還不夠精確、簡(jiǎn)練,這是我以后的工作中需要改進(jìn)的地方。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇三
    托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動(dòng)過(guò)程。
    2.幼兒回答完,教師說(shuō):“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來(lái)了,邊說(shuō)邊給幼兒示范。教師提示說(shuō):要是撒了就留意揀起來(lái)再向前走。
    4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
    活動(dòng)結(jié)束:
    小朋友一齊聽(tīng)音樂(lè)。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。
    2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競(jìng)賽的樂(lè)趣。
    音樂(lè)活動(dòng)過(guò)程:
    一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來(lái)比比誰(shuí)跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過(guò),決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點(diǎn)。
    二、熱身操隨音樂(lè)跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯?dòng)作。
    三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。
    1.幼兒自由選擇角色練習(xí)動(dòng)作。
    2.請(qǐng)動(dòng)作正確的“兔子”和“烏龜”示范,老師講解。
    3.自由結(jié)伴練習(xí)動(dòng)作。
    4.交換角色練習(xí)動(dòng)作。
    四、游戲“烏龜賽跑”
    1.教師講解:兔子和烏龜要開(kāi)始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l(shuí)就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個(gè)接一個(gè)地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點(diǎn)后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個(gè)接一個(gè)往前爬。
    2.競(jìng)賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,每組幼兒依次做相應(yīng)動(dòng)作前往終點(diǎn),先到達(dá)的一組獲勝。
    3.比賽開(kāi)始,播放輕快的音樂(lè),所有兔子和烏龜一個(gè)接一個(gè)往前跳或爬,先到達(dá)終點(diǎn)的一組就贏了。
    4.點(diǎn)評(píng)幼兒游戲,指出不規(guī)范的動(dòng)作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
    5.鼓勵(lì)幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同角色帶來(lái)的樂(lè)趣。
    6.整理物品,結(jié)束活動(dòng)。4:00-4:15離園準(zhǔn)備。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇五
    目標(biāo):
    1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過(guò)程:
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
    3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個(gè)。
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇六
    1、學(xué)習(xí)坐在滑板上,利用雙腳、腹部移動(dòng)身體,推動(dòng)輪胎前進(jìn)的動(dòng)作,培養(yǎng)身體與腳動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    2、在賽“龍舟”的過(guò)程中兩人甚至多人協(xié)調(diào)一致地活動(dòng),發(fā)展合作精神。
    1、幼兒初步了解賽龍舟,龍舟圖片;
    2、場(chǎng)地布置-標(biāo)志好起點(diǎn)和終點(diǎn);滑板每人一個(gè),連接滑板的繩子若干。
    熱身運(yùn)動(dòng)(圍成圓圈),模仿劃龍舟進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)如:打鼓、劃船等,在這個(gè)過(guò)程中運(yùn)動(dòng)全身,如抬腿、伸手、彎腰。
    1、自由探索。
    出示滑板,這是什么?今天我們就把這個(gè)滑板當(dāng)做龍舟,你們就是小龍舟手。想想看,怎么樣可以像劃龍舟一樣,讓它向前動(dòng)起來(lái)。幼兒探索玩法,教師注意觀察、發(fā)現(xiàn)幼兒的不同玩法。
    2、交流分享。
    1、自由練習(xí)。
    請(qǐng)小朋友用剛才探索方法劃自己的“龍舟”,看看怎么樣才能更快。
    2、個(gè)人“龍舟”比賽。
    現(xiàn)在我們來(lái)一起比比看誰(shuí)劃得最快,請(qǐng)你們將自己的龍舟放在起點(diǎn)線后面,做好準(zhǔn)備聽(tīng)口令同時(shí)出發(fā),看誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)線誰(shuí)就獲勝。
    3、交流經(jīng)驗(yàn)。
    剛才有幾個(gè)小朋友劃得特別快,請(qǐng)他們來(lái)說(shuō)說(shuō)是怎么劃得?
    4、幼兒再一次進(jìn)行個(gè)人比賽。
    1、將小“龍舟”變成大“龍舟”
    你們前面說(shuō)過(guò),龍舟比賽龍舟很大,而且總是有很多人一起劃龍舟,那現(xiàn)在我請(qǐng)大家想辦法用繩子把小“龍舟”變成大“龍舟”。請(qǐng)幼兒兩兩組合,嘗試將“龍舟”連接起來(lái),教師巡視并給予幫助、指導(dǎo)。
    2、兩人合作練習(xí)劃“龍舟”
    兩只龍舟連接起來(lái)后,兩個(gè)小“龍舟”一起劃,看看能不能把大“龍舟”向前劃,幼兒嘗試練習(xí)。
    3、交流討論。
    兩人一起劃時(shí),龍舟能向前滑行嗎?發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題?
    4、多人組合練習(xí)及比賽。
    (1)合作練習(xí)。
    (2)進(jìn)行比賽。
    (3)簡(jiǎn)單交流比賽感受。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇七
    1、用自然的聲音跟唱歌曲,根據(jù)音樂(lè)變化做出相應(yīng)動(dòng)作。
    2、學(xué)習(xí)控制自己的行動(dòng),遵守游戲規(guī)則。
    3、享受邊唱歌邊游戲的快樂(lè)。
    1、小貓頭飾與幼兒人數(shù)相等。
    2、創(chuàng)設(shè)情境:樹(shù)林、蘑菇地、房子等。
    3、音樂(lè)《小手爬》、《貓走路》、《小貓歌》。
    一、師幼游戲,隨音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)室。
    師幼一起在歡快有趣的《小手爬》音樂(lè)伴奏下邊游戲邊進(jìn)入活動(dòng)室,音樂(lè)停止后,幼兒圍在老師周圍。
    二、創(chuàng)設(shè)情境,知道音樂(lè)游消稱。
    1、貓叫激發(fā)興趣。
    師:你們喜歡和家一起玩游戲嗎?今天我們就來(lái)玩一個(gè)游戲,玩什么呢?
    不等幼兒回答,配課老師就發(fā)出貓叫的聲音來(lái)吸引幼兒。
    師:聽(tīng)到了什么聲音?它在哪里?我來(lái)找一找。
    老師尋聲找到小貓頭飾并說(shuō)出:我在xx地方找到了小貓。
    2、介紹游消稱。
    配課老師在活動(dòng)室的不同位置發(fā)出小貓的叫聲。
    師:怎么還有小貓藏起來(lái)呢?我們一起尋著聲音去找一找好嗎?記得每人要找到一只小貓并把它帶回到這里哦!
    幼兒去創(chuàng)設(shè)的情境樹(shù)林、蘑菇地等處找到小貓,帶回到老師身邊,并說(shuō)說(shuō)自己在哪里找到的'小貓。
    師:小貓很頑皮,可是你們很聰明,把淘氣的小貓都找了出來(lái)!我們今天就來(lái)玩《找小貓》的游戲好不好?現(xiàn)在請(qǐng)把頭飾像我這樣戴到頭上,你們來(lái)做小貓,我來(lái)做貓媽媽。
    三、分段感知,熟悉音樂(lè)游戲玩法。
    (一)熟悉游戲音樂(lè)。
    1、隨《貓走路》,模仿動(dòng)作。
    師:誰(shuí)知道小貓喜歡在哪里玩?
    幼兒自由回答。(草地上、蘑菇地、屋子里等)。
    師:小貓是怎么走路的?你們來(lái)模仿一下。
    幼兒模仿,教師提示小貓走路靜悄悄。
    師:我們一起去小貓喜歡的地方玩耍好嗎?
    播放《貓走路》音樂(lè),幼兒根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏模仿小貓走路,分別走到樹(shù)林、蘑菇地、小房子處做短暫停留。
    2、聽(tīng)《小貓歌》,跟唱歌曲。
    播放音樂(lè)《小貓歌》,幼兒根據(jù)第一段歌詞回答問(wèn)題并學(xué)著跟唱歌曲。
    (二)熟悉游戲玩法。
    師:貓媽媽聽(tīng)了小貓們的話是怎么做的呢?
    幼兒根據(jù)第二段歌詞內(nèi)容回答。
    四、重復(fù)練習(xí),熟練掌握游戲玩法。
    師:現(xiàn)在就讓我們跟著音樂(lè),一起來(lái)玩游戲吧!
    師幼跟隨音樂(lè),玩游戲三次,要求幼兒每次變換不同的地點(diǎn)進(jìn)行躲藏。
    五、師幼談話,表達(dá)快樂(lè)游戲情緒。
    師:今天的游戲好玩嗎?游戲叫什么名字?你們開(kāi)不開(kāi)心?我們扮演了這么長(zhǎng)時(shí)間的小貓一定很累了,讓我們一起回班去休息一下吧!
    幼兒在《貓走路》的音樂(lè)伴奏下模仿小貓走路離開(kāi)活動(dòng)室。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇八
    1、通過(guò)觀察雪人,回憶其特征。
    2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    3、體驗(yàn)尋找雪人的樂(lè)趣。
    4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    一、猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng)。
    1、一位游泳家,說(shuō)話呱呱呱,小時(shí)有尾沒(méi)有腳,大時(shí)有腳沒(méi)尾巴。(青蛙)。
    2、有個(gè)懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
    3、臉上長(zhǎng)勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
    二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
    三、回憶雪人的特征。
    大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來(lái)。
    四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    教師將雪人圖片發(fā)給每個(gè)孩子的手中,當(dāng)教師說(shuō)出其中一個(gè)雪人的特征時(shí),手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請(qǐng)你把小手舉起來(lái)。
    五、游戲——尋找小雪人。
    1、游戲規(guī)則。
    師:剛才小林老師堆的小雪人不見(jiàn)了,大樹(shù)爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請(qǐng)小朋友幫我找出來(lái),找雪人的時(shí)候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來(lái)找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
    2、師幼共同游戲。
    教師的教態(tài)自然,設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點(diǎn)?;顒?dòng)時(shí),我是以猜謎語(yǔ)的形式進(jìn)入活動(dòng)的,先讓孩子根據(jù)動(dòng)物的特征猜出它是什么動(dòng)物?接著逐一出示三個(gè)雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說(shuō)出三個(gè)雪人身上的基本特征?!按箫L(fēng)吹來(lái)了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來(lái)。”設(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個(gè)雪人身上的不同特征。接著,給每個(gè)孩子一個(gè)小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說(shuō)的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說(shuō)出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說(shuō)的“小雪人”。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師的過(guò)渡語(yǔ)太直接,沒(méi)有說(shuō)的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒(méi)有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
    1、教師的語(yǔ)速太平淡,不夠生動(dòng)。
    2、在猜謎語(yǔ)環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語(yǔ)后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
    4、其實(shí)以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語(yǔ)有點(diǎn)兒太牽強(qiáng)。若這樣說(shuō)會(huì)更好些“小雪人要邀請(qǐng)今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說(shuō)出那個(gè)小朋友的基本特征)”
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇九
    2、在游戲中觀察上下、里外、前后的方位詞。
    3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
    《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應(yīng)具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞?!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹敉饧盎顒?dòng)室活動(dòng)時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)關(guān)于對(duì)上下、前后燈方位詞的言語(yǔ),《綱要》中也指出“活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對(duì)小一班幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的觀察,我決定開(kāi)展本次活動(dòng),以促進(jìn)幼兒對(duì)方位詞上下、里外、前后的理解。
    1、幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在生活中對(duì)方位有一定的認(rèn)知;
    2、物質(zhì)材料的準(zhǔn)備:幼兒前期熟悉音樂(lè)和游戲規(guī)則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。
    一、開(kāi)始部分。
    通過(guò)情景游戲,吸引幼兒興趣。
    今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。
    二、基礎(chǔ)部分。
    1、聽(tīng)音樂(lè)、玩游戲。
    幼兒聽(tīng)到音樂(lè)后開(kāi)始玩捉迷藏的游戲,教師開(kāi)始找,問(wèn):小貓小貓?jiān)谀睦铮?BR>    小貓答:“小貓小貓?jiān)谶@里”問(wèn):小貓你藏在什么地方?
    引導(dǎo)幼兒大聲說(shuō)出自己藏在××的前后里外上下。
    2、總結(jié)第一次玩游戲的問(wèn)題,第二次玩游戲。
    在游戲中,引導(dǎo)幼兒不要都藏在一個(gè)地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒(méi)有找到的時(shí)候不要出聲音。
    3、第三次玩游戲,引導(dǎo)幼兒藏在不一樣的地方。
    在游戲過(guò)程中,教師要有意識(shí)的引導(dǎo)孩子大聲說(shuō)出方位詞,鞏固孩子對(duì)方位詞的認(rèn)識(shí)。表?yè)P(yáng)幼兒在游戲過(guò)程中藏在了不同的位置。
    三、結(jié)束部分。
    今天貓媽媽帶著小貓們玩了捉迷藏的游戲,說(shuō)一說(shuō)我們都藏在了什么地方啊。
    小貓們玩游戲玩累了,去喝一點(diǎn)水,一會(huì)貓媽媽帶你們?nèi)ネ嫫渌猛娴挠螒颉?BR>    找小貓這一活動(dòng)我在給小班幼兒上的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學(xué)。
    幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的.幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。
    2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團(tuán)結(jié)戰(zhàn)斗。
    游戲過(guò)程:
    1.介紹游戲規(guī)則。
    “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個(gè)好玩的捕魚(yú)游戲。這個(gè)游戲呢,首先要請(qǐng)兩個(gè)小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚(yú)。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長(zhǎng)方形),在這個(gè)范圍內(nèi),小魚(yú)們可以隨便走或跑。這個(gè)時(shí)候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開(kāi)大網(wǎng)去抓小魚(yú)了,被抓到的小魚(yú)就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚(yú)。一直到把小魚(yú)都捕完為止。還有一點(diǎn)要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚(yú)了。小朋友都聽(tīng)清楚了嗎?”
    2.開(kāi)始游戲。
    “好,那現(xiàn)在有沒(méi)有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”
    “那其他小朋友就當(dāng)小魚(yú),讓我們看看哪條小魚(yú)最棒,最后才被抓到!小魚(yú)們可以逃了,漁網(wǎng)要來(lái)抓了!”
    開(kāi)始捕魚(yú),小魚(yú)越抓越多,漁網(wǎng)越來(lái)越大,直到抓到最后一個(gè)。中間休息過(guò)一次。(她們玩不動(dòng)了,所以休息過(guò)一次)。
    3.結(jié)束部分。
    “今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變?cè)酱螅械男◆~(yú)都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表?yè)P(yáng)那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚(yú),真棒!”
    “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過(guò)程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,剛開(kāi)始的時(shí)候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過(guò)之后,小朋友們都注意多了。還有一點(diǎn)就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變?cè)酱蟮臅r(shí)候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚(yú),小朋友們要想好一起往一個(gè)地方跑去抓小魚(yú),這樣才能抓到更多的小魚(yú)。下次玩游戲一定要注意哦?!?BR>    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十一
    1、引導(dǎo)幼兒理解詩(shī)歌內(nèi)容,并有表情的朗誦。
    2、啟發(fā)幼兒續(xù)編詩(shī)歌結(jié)尾,充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造思維能力。
    1、找一幼兒扮演小狗。
    2、各種動(dòng)物頭飾,小星星圖片作獎(jiǎng)品以及圖片魚(yú)、老鼠、骨頭等等。
    1、談話:引起幼兒興趣。
    談跳舞引出跳舞場(chǎng),告訴幼兒動(dòng)物們有個(gè)習(xí)慣,就是戴上假面具去跳舞場(chǎng)跳舞。(教師示范戴法,把頭飾反過(guò)來(lái)戴)。
    2、通過(guò)跳舞理解并學(xué)習(xí)詩(shī)歌的內(nèi)容。
    (1)幼兒自選頭飾作為假面具一起去跳舞場(chǎng)跳舞。
    (2)啟發(fā)幼兒說(shuō)出詩(shī)歌中的內(nèi)容,根據(jù)跳舞場(chǎng)的情景,并一起朗誦。
    3、引導(dǎo)幼兒邊聽(tīng)錄音,邊跳舞。(教師把跳舞的內(nèi)容編成詩(shī)歌的內(nèi)容,幫助幼兒理解詩(shī)歌)。
    4、用小狗叫引出下段詩(shī)歌內(nèi)容,激發(fā)幼兒的愛(ài)心。(小貓家里有急事,你如何幫助它)。
    5、充分發(fā)揮幼兒的`想象力,續(xù)編詩(shī)歌結(jié)尾。
    6、引導(dǎo)幼兒把以上跳的、玩的、想的等等編成一首詩(shī)歌。
    7、活動(dòng)延伸:想不想去幫助小貓結(jié)束。
    從進(jìn)入活動(dòng)室開(kāi)始,讓幼兒聽(tīng)找小貓音樂(lè)進(jìn)活動(dòng)室并按節(jié)奏拍手,幼兒初步感受這首歌曲的曲調(diào)和節(jié)奏。然后在用無(wú)意義的詞如啦、嗚、啊等讓幼兒跟曲調(diào)唱,鼓勵(lì)幼兒們還自己創(chuàng)造出來(lái)許多無(wú)意義的詞進(jìn)行演唱,幼兒們很感興趣。通過(guò)這兩種形式,即增加了情趣、降低困難,又使幼兒們?cè)诓恢挥X(jué)中充分地感受并掌握了這首歌曲的曲調(diào)和節(jié)奏。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十二
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長(zhǎng)將卡紙自中間畫(huà)一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫(huà)一只鳥(niǎo)和一個(gè)鳥(niǎo)籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥(niǎo)身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫(huà)有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥(niǎo)是關(guān)在鳥(niǎo)籠里的。)。
    5、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥(niǎo)進(jìn)出籠子的奧秘。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十三
    1.通過(guò)游戲,幼兒了解并掌握方位詞,幼兒學(xué)說(shuō)短句"小貓?jiān)趚x的上面(下面)"。
    2.幼兒能仔細(xì)觀察畫(huà)面,并喜歡參與動(dòng)腦筋的活動(dòng)。
    多媒體課件。
    一、出示圖片一(背景圖,傷心的貓媽媽,小貓),請(qǐng)幼兒猜一猜發(fā)生了什么事情。
    1.師:貓媽媽怎么了?會(huì)發(fā)生什么事情?
    2.鼓勵(lì)幼兒猜測(cè)貓媽媽焦急的原因,并給予適時(shí)回應(yīng)。
    師:你們說(shuō)了好多原因,到底是什么原因呢?讓我們一起來(lái)問(wèn)問(wèn)貓媽媽吧!
    二、出示圖二觀察尋找。
    1.出示工具箱(望遠(yuǎn)鏡、網(wǎng)子、神秘工具)。
    師:(播放工具箱的音樂(lè))我們一起來(lái)看看工具箱里都有什么工具可以幫助我們!
    讓我們拿望遠(yuǎn)鏡一起去找找吧。如果找到小貓了,快點(diǎn)告訴我,說(shuō)"停,停,停,找到了"。
    2.幼兒集體尋找。
    教師移動(dòng)望遠(yuǎn)鏡,引導(dǎo)幼兒尋找藏起來(lái)的小貓。
    三、出示圖片三(屋頂上、樹(shù)下、窗戶里、車子后、……),重新尋找。
    1.讓幼兒具體說(shuō)出小貓的方位,引導(dǎo)幼兒使用方位詞"上"、"下"、"前"、"后"、"里"。
    師:這樣吧,我們用照相機(jī)把拍下來(lái),請(qǐng)大家仔細(xì)的來(lái)找一找。
    在抓小貓之前我們?cè)賮?lái)看看我們的工具箱,有沒(méi)有什么工具能夠幫助我們抓住小貓?
    2.教師總結(jié)小貓躲的位置,再一次引導(dǎo)幼兒正確使用方位詞。
    師:說(shuō)對(duì)了,這只藏起來(lái)的小貓就出來(lái)跟大家打招呼啦!
    五、出示圖片五(柜子里、床上、桌子下、沙發(fā)后面、……),找出小貓睡覺(jué)的地方。
    師:頑皮的小貓剛回到家,就趁貓媽媽不注意又躲了起來(lái),這次他們又躲在哪了呢?
    繼續(xù)引導(dǎo)幼兒用正確的方位詞說(shuō)出小貓的位置。
    六、游戲:找小貓教師提出游戲的規(guī)則,啟發(fā)幼兒活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi)可以躲的位置,注意安全。
    師:貓媽媽邀請(qǐng)我們一起來(lái)玩"找小貓"的游戲吧!
    這節(jié)《找小貓》是一個(gè)音樂(lè)游戲活動(dòng),主要以游戲的形式進(jìn)行教學(xué)。
    從活動(dòng)目標(biāo)上看:大多數(shù)幼兒能跟隨音樂(lè)有節(jié)奏的做動(dòng)作,游戲時(shí)能愉快的參與到后動(dòng)中,體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
    整節(jié)活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)連接的較緊密,幼兒的參與性也很強(qiáng),能跟著我積極模仿小花貓,并且能快樂(lè)的`學(xué)唱歌曲?;顒?dòng)中,我安排了表演的內(nèi)容,讓幼兒在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞內(nèi)容。但是在一些細(xì)節(jié)上把握的還不夠,不夠關(guān)注幼兒的個(gè)體發(fā)展。
    整節(jié)在活動(dòng)中,小朋友們都積極的配合。在輕松愉快的氛圍中,積極的參與到游戲中。在動(dòng)作發(fā)展和快樂(lè)情緒的培養(yǎng)中,音樂(lè)游戲順利結(jié)束。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十四
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
    表演道具9套(小鳥(niǎo)、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請(qǐng)幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
    3、請(qǐng)全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對(duì)話,并學(xué)習(xí)表演。
    4、講評(píng)剛才幼兒表演情況,并且請(qǐng)語(yǔ)言表述好,動(dòng)作有創(chuàng)新、表演生動(dòng)的幼兒到講臺(tái)上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。
    5、幼兒表演。
    請(qǐng)幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對(duì)話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語(yǔ)言的熟練掌握程度和動(dòng)物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動(dòng)作。
    7、講評(píng)。
    針對(duì)幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十五
    1.激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。
    2.初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對(duì)話,并能大膽地用動(dòng)作進(jìn)行表演。
    3.幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    4.培養(yǎng)幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應(yīng)答能力。
    5.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。
    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
    1.師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說(shuō)出故事的名字及主要內(nèi)容。
    師:這是誰(shuí)?我們?cè)谀膫€(gè)故事里見(jiàn)過(guò)它?
    里面還有誰(shuí)?
    故事里說(shuō)了一件什么事?
    2.師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
    3.師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說(shuō)故事邊進(jìn)行表演。
    師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問(wèn)?小羊是怎么回答的?
    引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動(dòng)作,并模仿大灰狼的聲音和動(dòng)作)
    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問(wèn)?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動(dòng)作)
    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說(shuō)的?大羊怎么說(shuō)?
    模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動(dòng)作)
    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問(wèn)?它們是怎么回答的?
    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?
    4.分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來(lái)。
    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來(lái)。
    接下來(lái)我們每個(gè)小朋友都來(lái)當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動(dòng)物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動(dòng)作兩方面進(jìn)行考慮)
    5.師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)
    師:小朋友要注意聽(tīng),當(dāng)輪到你的時(shí)候,你就做動(dòng)作走出來(lái),看要怎么做?
    鼓勵(lì)幼兒大膽用語(yǔ)言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動(dòng)作來(lái).
    6.請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演.(多次進(jìn)行)
    教學(xué)反思:
    整個(gè)活動(dòng),我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們?cè)凇巴嬷袑W(xué)”。每個(gè)游戲都符合我班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們積極地參與游戲,樂(lè)在其中,與我配合的十分默契,我每提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,孩子們都會(huì)積極回答,個(gè)別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,孩子們是在愉快地、主動(dòng)地學(xué)習(xí),他們確實(shí)成為活動(dòng)的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十六
    1.會(huì)模仿和創(chuàng)編一些小貓走路的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒情緒愉快地參與游戲。
    2.通過(guò)音樂(lè)游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。
    3.培養(yǎng)幼兒一定的自制力。
    4.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。
    5.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
    1.課前學(xué)會(huì)或熟悉《找小貓》的歌曲(在平時(shí)讓幼兒多次欣賞歌曲),這樣能讓幼兒在活動(dòng)中有更多的游戲時(shí)間。
    2.《找小貓》的音樂(lè)磁帶(歌曲和伴奏)、錄音機(jī)。
    3.貓媽媽頭飾1個(gè)、小貓頭飾若干(與幼兒人數(shù)相符)。
    通過(guò)音樂(lè)游戲讓幼兒感受音樂(lè)活動(dòng)的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。難點(diǎn)是創(chuàng)編小貓走路的動(dòng)作和躲起來(lái)的時(shí)候要控制自己的身體不能動(dòng)。
    1.復(fù)習(xí)歌曲。
    活動(dòng)一開(kāi)始,教師和幼兒都戴好頭飾,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出今天老師和小朋友有什么不一樣,來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。創(chuàng)設(shè)貓媽媽帶著小貓去公園玩游戲的情境,老師(貓媽媽)和幼兒(小貓)都戴好頭飾。
    師:今天貓媽媽要帶最聰明的小寶貝出去玩,跟媽媽到公園里去玩吧。聽(tīng)音樂(lè)(歌曲伴奏)自由做動(dòng)作跟“媽媽”來(lái)到公園里,(游戲前的準(zhǔn)備動(dòng)作)坐在鋪好的草地上(地墊),運(yùn)用集體、分組、拍手、拍腿等演唱方法讓幼兒練習(xí)跟媽媽一起唱一唱《找小貓》的歌曲,熟悉歌曲的節(jié)奏。
    2.創(chuàng)編小貓走路的動(dòng)作。
    (1)今天我們學(xué)的是誰(shuí)呀?(小貓)你知道小貓是怎樣走路的嗎?幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由創(chuàng)編小貓走路的動(dòng)作(如小貓?jiān)鯓幼嚼鲜?,小貓?jiān)鯓犹∝堅(jiān)鯓油嫫で?,小貓?jiān)鯓优罉?shù)等等。)。教師仔細(xì)觀察,然后請(qǐng)動(dòng)作有創(chuàng)意的幼兒?jiǎn)为?dú)表演給大家看,其他幼兒都來(lái)學(xué)一學(xué)別人的動(dòng)作。
    (2)再次聽(tīng)音樂(lè)集體表演小貓的動(dòng)作,教師要提醒幼兒可以變換動(dòng)作,做些與別人不一樣的動(dòng)作。
    師:寶寶玩過(guò)捉迷藏的游戲嗎?寶寶來(lái)躲,讓媽媽來(lái)找吧。
    教師講解游戲玩法。
    師:第一段音樂(lè)的時(shí)候邊唱邊學(xué)小貓走路,唱到“找個(gè)地方躲躲好”的時(shí)候你們就要趕快找個(gè)地方躲起來(lái)。一會(huì)媽媽也一邊唱一邊來(lái)找寶寶,寶寶可不能亂動(dòng)哦,否則就要被媽媽找到了。被媽媽摸到頭的寶寶就被找到了,找到的小貓就要站起來(lái)走到前面家里來(lái),當(dāng)媽媽說(shuō)“我還有的小貓?jiān)谀睦铩钡臅r(shí)候,沒(méi)找到的小貓就要說(shuō)“在這里”,然后很快的跑到媽媽身邊來(lái)。
    第一次游戲后,老師要提醒幼兒,躲起來(lái)以后不能亂動(dòng),頭則就容易被找到了。另外還要提醒幼兒在躲得時(shí)候不要都躲到一個(gè)地方,要找一個(gè)空一點(diǎn)的地方躲,避免與其他的寶寶發(fā)生碰撞。然后再次游戲。
    在幼兒熟悉了游戲以后可以請(qǐng)能力較強(qiáng)的幼兒來(lái)扮演貓媽媽,和老師交換角色進(jìn)行游戲。
    4.活動(dòng)結(jié)束。
    師:跟媽媽玩游戲高興嗎?天快黑了,跟媽媽回家休息吧,下次我們?cè)賮?lái)玩游戲吧。(聽(tīng)音樂(lè)跟媽媽回家并做放松運(yùn)動(dòng)。)。
    音樂(lè)游戲《找小貓》在幼兒充滿愉快的情緒中結(jié)束了。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)的開(kāi)展我做了以下的一些反思:
    一、游戲中我通過(guò)創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分激發(fā)了幼兒游戲的.興趣。在游戲的過(guò)程中能用多中形式讓幼兒反復(fù)游戲,保持游戲的興致和積極性。
    二、由于我平時(shí)比較注重幼兒的音樂(lè)素養(yǎng),幼兒在整個(gè)音樂(lè)活動(dòng)的過(guò)程中能將平時(shí)積累的知識(shí)充分、自然的表現(xiàn)出來(lái)。體現(xiàn)師幼之間快樂(lè)的學(xué)習(xí)與教學(xué)。幼兒有自主性,能自由的游戲。良好的師幼互動(dòng)在不知不覺(jué)中形成。
    三、存在的不足:活動(dòng)的目標(biāo)針對(duì)性不夠,可以將整合的內(nèi)容在目標(biāo)中體現(xiàn)出來(lái)。幼兒在講述自己躲藏的位置時(shí)可以鼓勵(lì)他們相互交流,進(jìn)一步提高幼兒的交往能力。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能跟隨音樂(lè)的節(jié)拍做魚(yú)游的動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲帶來(lái)的愉悅。
    2、愿意和老師同伴一起做游戲。
    3、初步發(fā)展對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    活動(dòng)重難點(diǎn):
    活動(dòng)重點(diǎn):能跟隨音樂(lè)的節(jié)拍做魚(yú)游的動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲帶來(lái)的愉悅。
    活動(dòng)難點(diǎn):根據(jù)對(duì)音樂(lè)的了解,能隨音樂(lè)的`節(jié)奏來(lái)發(fā)展對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~(yú),現(xiàn)在我們一起去捕魚(yú),好不好?
    2、教師示范魚(yú)游的動(dòng)作,幼兒跟學(xué)。
    3、教師邀請(qǐng)一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請(qǐng)部分小朋友做小魚(yú),邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時(shí)候把手放下,捉住魚(yú),捉住的小朋友回到位置上。
    4、請(qǐng)兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚(yú),進(jìn)行游戲。
    5、游戲反復(fù)進(jìn)行。
    活動(dòng)反思:
    這是一首以游戲的形式展開(kāi)的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過(guò)本次活動(dòng)使幼兒在傾聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí)感受了音樂(lè)節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。
    在學(xué)會(huì)歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂(lè)游戲,讓幼兒跟著音樂(lè)一起做相應(yīng)的動(dòng)作,讓幼兒在歡樂(lè)愉悅的氣氛中參與游戲。
    游戲中也存在一些問(wèn)題:在鉆漁網(wǎng)的時(shí)候,幼兒們沒(méi)有按一定的順序來(lái)游戲,出現(xiàn)擠對(duì)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒(méi)有兼顧到每個(gè)幼兒。
    小班劃龍舟游戲教案及反思篇十八
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰(shuí)坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:聽(tīng)一聽(tīng),小青蛙說(shuō)什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說(shuō)一句好聽(tīng)的話。
    4。師生共同游戲。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。