電腦美術(shù)教案二年級大全(18篇)

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    通過編寫教案,可以幫助教師提前規(guī)劃好課堂教學(xué)的步驟和過程。那么我們應(yīng)該如何編寫一份有效的教案呢?首先,我們需要明確教學(xué)目標(biāo),包括知識、能力和情感的培養(yǎng)目標(biāo);其次,我們要合理安排教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)任務(wù),確保學(xué)生能夠逐步達(dá)到教學(xué)目標(biāo);最后,我們要選擇合適的教學(xué)方法和教學(xué)資源,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動參與度。以下是小編為大家搜集的優(yōu)秀教案范例,希望能給大家提供一些啟示。
    電腦美術(shù)教案二年級篇一
    學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
    造型?表現(xiàn)。
    教材分析:
    上學(xué)期學(xué)過電腦美術(shù),本學(xué)期鞏固學(xué)習(xí)畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學(xué)生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入系統(tǒng)畫板程序界面。
    2、指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單繪畫游戲。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。
    教學(xué)重點:
    感受電腦美術(shù)的樂趣。
    教學(xué)難點:
    會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    教學(xué)思路和建議:
    以教師的電腦演示引起學(xué)生的興趣,通過概括動物的特征,使學(xué)生能運用圓和矩形等工具進(jìn)行電腦繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施。
    課時安排:1課時。
    施教時間:12月10日——12月12日。
    教學(xué)活動:
    活動一:
    組織教學(xué):
    作好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及上機(jī)的電腦。
    活動二:
    欣賞:
    1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學(xué)生談感受。
    2、欣賞電腦美術(shù)作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的強(qiáng)烈興趣。
    活動三:
    師生共同演示并操作:
    1、請學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入windows畫圖程序。
    2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學(xué)生了解復(fù)制工具的基本用途。
    3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學(xué)生到前面來操作,其他學(xué)生畫在本機(jī)電腦上。
    4、運用粘貼、復(fù)制工具完成一幅完整的作品。
    活動四:
    學(xué)生操作:
    用圓和方概括特點進(jìn)行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。
    學(xué)生根據(jù)自己的水平,進(jìn)行繪制。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    活動五:
    評價:
    共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。
    電腦美術(shù)教案二年級篇二
    1、感受電腦繪畫的獨特魅力,特別是由于運用了數(shù)字化技術(shù)而產(chǎn)生的獨特而神奇的繪畫處理方法。
    2、指導(dǎo)學(xué)生運用畫圖程序上的繪畫處理工具進(jìn)行繪畫。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦繪畫的樂趣,從而培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察力和豐富的想象力。
    1、讓學(xué)生在充分的認(rèn)識和理解電腦繪畫的“筆”與普通的繪畫中的筆的本質(zhì)區(qū)別。
    2、能利用電腦繪畫的畫中的獨特筆工具進(jìn)行自由創(chuàng)作。
    如何在畫面中合理地運用畫筆工具表現(xiàn)形象和自己獨特的構(gòu)思。
    1.師檢查電腦硬件設(shè)備,排除電腦故障。
    2.準(zhǔn)備若干電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品。
    3.教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及各種教學(xué)設(shè)施。
    1、組織教學(xué) 組織學(xué)生有秩序地進(jìn)入電腦室,并穩(wěn)定好學(xué)生情緒準(zhǔn)備上課。
    2、引導(dǎo)過程
    (1)賞相同表現(xiàn)內(nèi)容但表現(xiàn)手法不同的美術(shù)作品,認(rèn)識不同的美術(shù)表現(xiàn)方法對美術(shù)作品的影響,引出電腦繪畫筆工具的神奇之出。
    (2)感受電腦繪畫筆工具的神奇性。
    (3)借助對比欣賞讓學(xué)生感受藝術(shù)創(chuàng)作的求異思維,引發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲望。
    (1)分析與講解:
    師通過電腦屏幕向?qū)W生進(jìn)一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中出現(xiàn)的效果。
    (2)通過上機(jī)操作,讓學(xué)生體驗電腦畫筆工具的特色。
    (1)讓學(xué)生結(jié)合自己對電腦繪畫筆工具特點的感受、體驗、認(rèn)識,考慮如何在自己的創(chuàng)作中發(fā)揮他們的“神奇”作用。
    (2)根據(jù)自己的創(chuàng)意,結(jié)合自己的認(rèn)識和理解進(jìn)行創(chuàng)作。
    作業(yè)完成后學(xué)生互評、互欣賞。
    指導(dǎo)學(xué)生按正確的步驟關(guān)閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。
    電腦美術(shù)教案二年級篇三
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)windows畫圖程序的操作方法,繪制有趣的裝飾畫。
    2、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步了解windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學(xué)會利用筆刷工具的不同設(shè)置進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。
    教學(xué)重難點:
    在電腦上,學(xué)習(xí)windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學(xué)會利用筆刷工具的不同設(shè)置進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)過程:
    一、組織教學(xué)。
    組織學(xué)生有序進(jìn)入電腦教室,安排好每位學(xué)生的座位及使用的電腦,并開機(jī)。老師檢查每臺電腦的開機(jī)情況,遇到電腦故障及時調(diào)整學(xué)生座位。
    二、引導(dǎo)階段。
    1、復(fù)習(xí)、啟發(fā)。
    師:上學(xué)期,我們在電腦美術(shù)課上學(xué)習(xí)過運用“畫圖”程序進(jìn)行電腦繪畫,同學(xué)們學(xué)會了許多電腦繪畫工具的用法,畫出了非常漂亮的畫。許多同學(xué)還在課后自學(xué)了許多繪畫技巧和繪畫工具的用法,現(xiàn)在,老師想問大家兩個問題:
    a、你還記得哪些繪畫工具?學(xué)會了哪些繪畫技巧?(繪畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技巧:復(fù)制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)。
    (請3-5位學(xué)生到教師機(jī)上操作演示,同時通過網(wǎng)絡(luò)廣播演示給全體學(xué)生看。)。
    2、老師歸納。
    師:“剛才幾位同學(xué)的演示很好,掌聲給予鼓勵!電腦繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習(xí)、多動腦才會掌握更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的電腦美術(shù)作品?!?BR>    3、欣賞圖案,復(fù)習(xí)“復(fù)制、粘貼”課件出示上面圖案:“這張畫你喜歡嗎?你知不知道怎么畫出來的?誰到教師主機(jī)上演示給大家看?”
    主機(jī)上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖案。請1-2位學(xué)生到主機(jī)上作演示復(fù)制粘貼的方法。
    操作方法:選定工具選擇小貓——(編輯菜單)復(fù)制——(編輯菜單)粘貼——拖動小貓到合適位置——完成師:“剛才兩位同學(xué)復(fù)制出了小貓,如果按照這樣的方法還可以復(fù)制出很多很多。請看老師制作的兩張作品。”
    4、課件展示兩張(2開圖畫紙大小)打印出來的四方連續(xù)紋樣。
    學(xué)生發(fā)言:像包裝紙、像桌布、像花布、像地毯、像窗簾??。
    三、發(fā)展階段。
    1、認(rèn)識“四方連續(xù)紋樣”
    學(xué)生觀察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、左右翻轉(zhuǎn)重復(fù)排列,小貓左右、上下整齊排列。
    電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復(fù)的圖案叫“四方連續(xù)紋樣”。
    2、觀察對比:這四張圖有什么不一樣?(方向不一樣,上下左右翻轉(zhuǎn))。
    (2)用什么方法可以改變一張圖的方向?問:“哪位同學(xué)能把這張圖上下、左右翻轉(zhuǎn)過來?”
    請2-3位學(xué)生到主機(jī)上嘗試翻轉(zhuǎn)小貓圖像。對學(xué)生的操作給予表揚。
    3、欣賞課本范圖。
    讓學(xué)生翻開課本,欣賞四方連續(xù)紋樣作品。
    四、實踐階段。
    1、師示范繪制四方連續(xù)。
    老師以清晰的演示講解示范四方連續(xù)紋樣的繪制過程:a、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。
    b、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復(fù)制”“粘貼”,在“圖像”菜單中點擊“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”或“拉伸/扭曲”。
    c、移動圖案,排列成有規(guī)律的四方連續(xù)紋樣。
    現(xiàn)在,同學(xué)們已經(jīng)知道四方連續(xù)的繪畫方法了,動手試試吧?
    2、學(xué)生實踐。
    a、作業(yè):運用所學(xué)方法,畫一塊花布。b、學(xué)生繪畫,老師巡視指導(dǎo)。
    鼓勵學(xué)生認(rèn)真作畫,大膽創(chuàng)意圖形。老師在巡視中注意對個別學(xué)生的指導(dǎo)。c、學(xué)生保存作品。(個別學(xué)生不會保存的可讓學(xué)生相互幫助或老師幫忙)。
    五、作品展評。
    2、思考:我們設(shè)計的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯??)。
    六、時裝制作和表演。
    師:“我們設(shè)計的四方連續(xù)紋樣可以制作成很多東西!老師現(xiàn)在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣服好不好?”
    1、老師現(xiàn)場快速制作“馬夾”和“裙子”
    2、學(xué)生時裝秀表演。
    a、讓6-8位學(xué)生輪流穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節(jié)奏明快的音樂繞教室走一圈!b、分組比賽:男同學(xué)穿“馬夾”、女同學(xué)穿“裙子”比比誰走得最精彩!”評出優(yōu)勝者,掌聲給予鼓勵。
    七、收拾與整理。
    要求學(xué)生按照正確的步驟關(guān)機(jī),擺放好鼠標(biāo)、鍵盤、凳子。
    電腦美術(shù)教案二年級篇四
    二年級上冊(湘版)。
    課題影子大王(造型表現(xiàn))教學(xué)時數(shù)1授課人賴英。
    教學(xué)。
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)初步接觸依形想像并繪制的基本方法。
    過程與方法目標(biāo)初步認(rèn)識較復(fù)雜的平面形,發(fā)展對形與色的想像力。
    情感、態(tài)度、價值觀增強(qiáng)自我情感流露及對事物的好奇心。
    教學(xué)重點自我心中“影子大王”的想像和創(chuàng)造。
    教學(xué)難點抓住人物形態(tài)及變化的認(rèn)識。
    教學(xué)準(zhǔn)備各種彩色粉筆、大白紙、幻燈機(jī)等。
    教學(xué)過程:。
    一、導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    1、幻燈機(jī)照手影在屏幕上,2、讓學(xué)生猜猜是什么。
    3、學(xué)生自己上臺來玩手影游戲。
    二、讀一讀課文中的短文。
    光照人或物體上,影子形態(tài)讀變換,
    看一看,想一想,影子大王啥模樣。
    三、欣賞學(xué)生作業(yè)。
    看看,小朋友在作品中的影子像什么?
    學(xué)生自由發(fā)言。
    四、戶外活動。
    1、這么好的陽光,你們也玩玩影子大王的游戲嗎?
    2、學(xué)生自由組合,與同學(xué)一起做影子大王的游戲。(可以一個人照,也可以幾個人一起照。)。
    3、用粉筆描一描陽光照射下的人或物的影子外形,看看想想說說,這些影子像什么?
    五、學(xué)生作畫。
    六、學(xué)習(xí)拓展。
    地面上學(xué)生嘗試畫出的和教師示范畫出的影子圖形。
    鼓勵學(xué)生個性表現(xiàn)。
    對全體學(xué)生的創(chuàng)作進(jìn)行總結(jié),肯定個性表現(xiàn)。
    課題灑水成畫(造型表現(xiàn))教學(xué)時數(shù)1授課人賴英。
    教學(xué)。
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)認(rèn)識繪畫及其工具材料的多樣性,了解線條和線條造型的基本知識。
    過程與方法目標(biāo)學(xué)習(xí)灑水作畫的基本方法,形成自由大膽的線條造型繪畫能力和想象能力。
    情感、態(tài)度、價值觀增強(qiáng)美術(shù)學(xué)習(xí)的自信心,獲得繪畫學(xué)習(xí)的愉快體驗,促進(jìn)集體協(xié)作精神。
    教學(xué)重點對線條的認(rèn)識和用線造型的學(xué)習(xí)。
    教學(xué)難點滴水成線,灑水成畫。
    教學(xué)準(zhǔn)備純凈水瓶,大塊空水泥地。
    教學(xué)過程。
    一.實物導(dǎo)入。
    1.教師出示一個水瓶,問:這是什么,它有什么作用?
    2.學(xué)生發(fā)言.
    3.教師:平時我們用水瓶裝水喝,今天我們把水瓶當(dāng)作筆來畫一幅畫.
    二.看圖片,了解水平作畫的方法。
    1.圖上的小朋友畫了些什么?(房子.小動物等)。
    2.讀課本上的一段話.想一想:。
    三.學(xué)生互相檢查準(zhǔn)備的作畫工具.
    四.玩一玩灑水游戲。
    1.教師帶領(lǐng)孩子們到學(xué)校操場上作畫.
    講明要求:遵守紀(jì)律,不影響其他同學(xué)作畫和學(xué)習(xí).
    和同學(xué)說一說,畫的是什么。
    邀請同學(xué)欣賞自己的作品。
    2.大家同心協(xié)力,用清水在籃球場上作一幅大畫。
    五、教師小結(jié),下課。
    教學(xué)注意點:。
    1、教學(xué)組織是本課要關(guān)注的重要內(nèi)容,教學(xué)活動應(yīng)活潑有序地進(jìn)行。
    2、分組作業(yè)是相對的,注意調(diào)動學(xué)生的合作積極性,隨時進(jìn)行作業(yè)整體上的協(xié)調(diào)。
    課題自畫像(造型表現(xiàn))教學(xué)時數(shù)1授課人賴英。
    教學(xué)。
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)能抓住人物特點大膽、生動、細(xì)致地進(jìn)行繪畫表現(xiàn)。
    過程與方法目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和綜合制作能力。
    情感、態(tài)度、價值觀讓學(xué)生養(yǎng)成大膽作畫、大膽制作的作風(fēng)。
    教學(xué)重點使學(xué)生大膽有個性地表現(xiàn)人物特點。
    教學(xué)難點抓住人物的主要特征。
    教學(xué)準(zhǔn)備課件《十二生肖的由來》、鏡子等。
    教學(xué)過程。
    一、觀察自己。
    1、照照鏡子,看看自己的外貌特征。
    2、和同學(xué)說一說自己的外貌特征。
    (著重對臉形、五官及發(fā)型特征進(jìn)行仔仔細(xì)細(xì)地觀察,并用談話的方法交流。)。
    二、欣賞作品。
    欣賞課本中提供的自畫像繪畫作品,并說說他們畫出了那些特點。
    三、學(xué)生作自畫像。
    1、提示:可以默畫也可以邊看邊畫,可以從整體入手也可以從最具有特點的局部畫起。
    2、學(xué)生作畫,教師適當(dāng)指導(dǎo)。
    3、互相欣賞作品。
    四、聽十二生肖的故事。
    說說自己的屬相。
    用剪紙的方法進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
    五、擴(kuò)展活動。
    欣賞個人信息卡和名片,了解其內(nèi)容和具有的獨特功能、優(yōu)勢。
    了解剪紙作品的特點。
    教師強(qiáng)調(diào)制作時要注意剪刀的安全。
    表揚制作大膽、表現(xiàn)夸張的學(xué)生,并展示其作業(yè)。
    課題美麗的昆蟲(造型欣賞)教學(xué)時數(shù)2授課人賴英。
    教學(xué)。
    目標(biāo)知識與技能目標(biāo)大膽運用色彩進(jìn)行繪畫表現(xiàn)、了解昆蟲的形態(tài)和花紋的基本特點。
    過程與方法目標(biāo)運用多種方法用紙制作昆蟲。
    情感、態(tài)度、價值觀增強(qiáng)親近生活的熱烈情感。
    教學(xué)重點觀察了解昆蟲形態(tài)的多樣性和色彩的豐富性。
    教學(xué)難點立體制作,搓揉紙團(tuán)、拼接添加方法。
    教學(xué)準(zhǔn)備各種有色紙,剪刀、膠水等。
    教學(xué)過程:。
    一、激情導(dǎo)入。
    1、大自然中,有許多美麗的昆蟲,他們?yōu)榇笞匀辉鎏砹素S富的色彩和生機(jī),通過觀察了解昆蟲和畫畫、做做的活動,我們和大自然靠得更近。
    2、欣賞美麗的昆蟲圖片。
    二、看看說說。
    1、看圖片或者標(biāo)本,觀察昆蟲的形態(tài)和花紋。
    2、和同學(xué)說說它們各自有什么特點。
    三、欣賞佳作。
    1、欣賞課本中的學(xué)生作品。
    2、在作業(yè)紙上畫畫你喜歡的昆蟲,并涂上美麗的顏色。
    四、作品展覽。
    互相評一評、比一比,交流作畫的感受和收獲。
    五、擴(kuò)展活動。
    1、找出幾張不同顏色漂亮的紙。
    2、學(xué)老師用揉、搓、剪、貼等方法,用紙做做自己熟悉的昆蟲。
    3、和同學(xué)玩一玩。
    畫面分別出示分解制作的昆蟲各個部件圖片。
    電腦美術(shù)教案二年級篇五
    教學(xué)目標(biāo):
    學(xué)習(xí)運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學(xué)過的仙女棒等工具來裝飾畫面。
    2在插入圖案時強(qiáng)調(diào)近大遠(yuǎn)小的變化并表現(xiàn)出遮擋關(guān)系。
    3借助信息技術(shù)手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)情境,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)能力。
    教學(xué)重難點:
    在插入圖案后通過調(diào)整“調(diào)整大小”“水平翻轉(zhuǎn)”“垂直翻轉(zhuǎn)”“旋轉(zhuǎn)”等幾個按鈕,調(diào)整圖案的大小、方向。
    2多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    3畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    多媒體教學(xué)系統(tǒng),支持軟:金山畫王、perpint。
    教學(xué)過程:
    活動一:
    創(chuàng)設(shè)情境。
    學(xué)生進(jìn)入教室前,教師操作使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學(xué)生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”
    “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導(dǎo)游isszha,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了。”教師操作創(chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下0米)你看到了什么?那不是??輪??誰在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學(xué)生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示題)。
    活動二:
    探究、體驗。
    打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學(xué)上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標(biāo),從別的文夾中尋找合適的背景插入?!?BR>    “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學(xué)上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標(biāo)左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調(diào)整大?。拔蚁胱屗D(zhuǎn)過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉(zhuǎn)方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標(biāo)左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)“誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術(shù)上學(xué)過的‘近大遠(yuǎn)小’嗎?。ㄔ俨迦胍粭l魚)我們還可以根據(jù)他們離我們的遠(yuǎn)近制造出‘遮擋關(guān)系’來。另外我們還可以利用以前學(xué)過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會?!?BR>    學(xué)生嘗試。
    活動三:
    總結(jié)、構(gòu)思。
    “通過剛才的嘗試,你認(rèn)為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結(jié)出一幅完整的故事畫應(yīng)該包括哪些內(nèi)容?”(板書:1誰2在哪里3干什么)。
    “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導(dǎo)學(xué)生欣賞,評述,激發(fā)同學(xué)們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)。
    “如果現(xiàn)在讓你來用金山畫王畫一幅《海底的故事》你會畫‘誰、在哪里、干什么’?小組討論一下!”學(xué)生討論,請一組的同學(xué)起來說一說。
    活動四:
    合作探究。
    有了這么好的創(chuàng)意,就請你趕快揮動鼠標(biāo)把它們畫下來吧!
    學(xué)生操作,教師指導(dǎo),輔導(dǎo)時重點是多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“疏密”“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    鼓勵學(xué)生運用以前學(xué)過的工具來豐富畫面。引導(dǎo)學(xué)有余力的學(xué)生同過小組合作來完成一組連環(huán)故事畫。
    活動五:
    欣賞、評述。
    小組內(nèi)先互相欣賞,推薦最好的介紹給大家。教師引導(dǎo)學(xué)生從“圖案的大小、疏密,故事環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、故事情節(jié)設(shè)計”等方面進(jìn)行評價。
    “神秘的海底”真值得留戀,但是游覽的時間到了,請你趕快回到座位上坐好,我們的潛水艇要上升了——(操作使電腦屏幕出現(xiàn)潛水艇緩緩上升的畫面)潛水艇浮出水面了,下船嘍,讓我們跟可愛的大海說再見吧!”(引導(dǎo)學(xué)生出教室)。
    電腦美術(shù)教案二年級篇六
    造型·表現(xiàn)。
    教材分析:
    上學(xué)期學(xué)過電腦美術(shù),本學(xué)期鞏固學(xué)習(xí)畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學(xué)生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入系統(tǒng)畫板程序界面。
    2、指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單繪畫游戲。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。教學(xué)重點:
    感受電腦美術(shù)的樂趣。
    教學(xué)難點:
    會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    教學(xué)思路和建議:
    以教師的電腦演示引起學(xué)生的興趣,通過概括動物的特征,使學(xué)生能運用圓和矩形等工具進(jìn)行電腦繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施。
    課時安排:1課時。
    教學(xué)活動:
    活動一:
    組織教學(xué):
    作好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及。
    上機(jī)的電腦。活動二:
    欣賞:
    1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學(xué)生談感受。
    2、欣賞電腦美術(shù)作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的強(qiáng)烈興趣。
    活動三:
    師生共同演示并操作:
    1、請學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入windows畫圖程序。
    2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學(xué)生了解復(fù)制工具的基本用途。
    3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學(xué)生到前面來操作,其他學(xué)生畫在本機(jī)電腦上。
    4、運用粘貼、復(fù)制工具完成一幅完整的作品。
    活動四:
    學(xué)生操作:
    用圓和方概括特點進(jìn)行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。學(xué)生根據(jù)自己的水平,進(jìn)行繪制。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    活動五:
    評價:
    共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。
    札記:
    由于學(xué)生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機(jī),使本課教學(xué)效果大打折扣。看來多媒體介入美術(shù)教學(xué)還真是最需要設(shè)備的支持,否則教師的教學(xué)設(shè)計再完美也沒有用。
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    電腦美術(shù)教案二年級篇七
    教材簡析:
    上學(xué)期也學(xué)習(xí)過電腦美術(shù),但這學(xué)期要求學(xué)生能夠利用畫圖程序界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單的繪畫游戲。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、指導(dǎo)學(xué)生打開電腦并進(jìn)入操作系統(tǒng)畫板程序的界面。
    2、指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單的繪畫游戲。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。
    教學(xué)重、難點:
    引導(dǎo)學(xué)生積極大膽的參與課堂教學(xué)活動,敢于上機(jī)操作,并能利用矩形、橢圓形等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    準(zhǔn)備電腦演示操作示范作品及電腦軟、硬件設(shè)備。教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室的教學(xué)設(shè)備。
    教學(xué)活動過程:
    第一節(jié):
    活動一:
    做好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每位學(xué)生的座位及上機(jī)的電腦。
    引導(dǎo)學(xué)生正確的開機(jī),進(jìn)入windows畫圖程序,復(fù)習(xí)上學(xué)期填色知識。
    活動二:
    通過大屏幕欣賞一些優(yōu)秀的電腦美術(shù)作品,并當(dāng)場演示一幅電腦繪畫作品,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,打消學(xué)生對用電腦作畫的恐懼。
    教師清晰的演示如何利用畫圖程序界面中的各種工具組合成有趣的畫面。
    請學(xué)生隨意的使用一下各種工具,熟悉工具的使用。
    教師演示并帶領(lǐng)學(xué)生共同完成一些電腦繪畫的操作。
    活動三:
    鼓勵學(xué)生選用自己喜愛的電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用矩形工具和橢圓形工具設(shè)計并畫出一幅有趣的電腦繪畫作品。
    在作業(yè)重要激勵學(xué)生大膽、自由的創(chuàng)意和繪制。
    活動四:
    作業(yè)完成后讓學(xué)生在屏幕上互相欣賞、評述其他同學(xué)的作品。
    安全關(guān)機(jī),有秩序的離開電腦教室。
    第二節(jié)。
    活動一:
    電腦大屏幕出示教師用畫圖軟件制作的《拔蘿卜》童話故事的連環(huán)畫。
    請學(xué)生具體分析畫面中的人物、背景等分別用了哪些工具,怎樣進(jìn)行組合的。
    請學(xué)生照老師做的試著用各種工具組合一下。
    活動二:
    教師出示畫在紙片上的小貓、小熊、兔子、豬、熊貓等小動物的頭像,請學(xué)生選擇自己喜歡的形象,選擇畫圖軟件中合適的形狀工具畫出來。
    選取最漂亮的顏色涂色,使畫面更豐富。
    用畫筆、噴壺等工具裝飾背景。
    鼓勵有基礎(chǔ)的或接受能力強(qiáng)的學(xué)生自由的發(fā)揮,大膽的創(chuàng)作。
    活動三:
    在大屏幕上互相欣賞作品,體會成功的愉悅。
    指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟關(guān)閉電腦,保持教室環(huán)境整潔。
    鼓勵學(xué)生回家積極的尋找上機(jī)的機(jī)會,去創(chuàng)作更加生動有趣的形象。
    教學(xué)評價:
    1、是否積極大膽的參與課堂教學(xué)活動,敢于上機(jī)操作。
    2、能否利用矩形、橢圓形等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    3、是否對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    電腦美術(shù)教案二年級篇八
    課題:電腦美術(shù)(海底的故事)
    課時:1課時
    施教時間:6月2日—6月4日
    1.學(xué)習(xí)運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學(xué)過的仙女棒等工具來裝飾畫面。
    2.在插入圖案時強(qiáng)調(diào)近大遠(yuǎn)小的變化并表現(xiàn)出遮擋關(guān)系。
    3.借助信息技術(shù)手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)情境,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。通過討論培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)能力。
    1.在插入圖案后通過調(diào)整“調(diào)整大小”“水平翻轉(zhuǎn)”“垂直翻轉(zhuǎn)”“旋轉(zhuǎn)”等幾個按鈕,調(diào)整圖案的大小、方向。
    2.多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    3.畫面的創(chuàng)作要富于趣味性。
    多媒體教學(xué)系統(tǒng),支持軟件:金山畫王、powerpoint
    活動一:創(chuàng)設(shè)情境
    學(xué)生進(jìn)入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)海底和潛水艇的畫面,并告訴學(xué)生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發(fā)!”
    “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導(dǎo)游miss.
    zhao,請大家坐穩(wěn),我們馬上要到深海去了?!苯處煵僮髡n件創(chuàng)造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現(xiàn)在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現(xiàn)在到哪兒了?(水下50米)你看到了什么?那不是??輪??誰在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發(fā)學(xué)生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示課題)
    打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學(xué)上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的'意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標(biāo),從別的文件夾中尋找合適的背景插入?!?BR>    “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學(xué)上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標(biāo)左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調(diào)整大?。拔蚁胱屗D(zhuǎn)過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉(zhuǎn)方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標(biāo)左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移)
    “誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術(shù)課上學(xué)過的‘近大遠(yuǎn)小’嗎?。ㄔ俨迦胍粭l魚)我們還可以根據(jù)他們離我們的遠(yuǎn)近制造出‘遮擋關(guān)系’來。另外我們還可以利用以前學(xué)過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會?!?BR>    學(xué)生嘗試。
    “通過剛才的嘗試,你認(rèn)為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結(jié)出一幅完整的故事畫應(yīng)該包括哪些內(nèi)容?”(板書:1.誰2.在哪里3.干什么)
    “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導(dǎo)學(xué)生欣賞,評述,激發(fā)同學(xué)們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)
    “如果現(xiàn)在讓你來用金山畫王畫一幅《海底的故事》你會畫‘誰、在哪里、干什么’?小組討論一下!”學(xué)生討論,請一組的同學(xué)起來說一說。
    有了這么好的創(chuàng)意,就請你趕快揮動鼠標(biāo)把它們畫下來吧!
    學(xué)生操作,教師指導(dǎo),輔導(dǎo)時重點是多個圖案插入時注意通過調(diào)整大小、位置獲得“遮擋”、“疏密”“近大遠(yuǎn)小”等空間效果。
    鼓勵學(xué)生運用以前學(xué)過的工具來豐富畫面。引導(dǎo)學(xué)有余力的學(xué)生同過小組合作來完成一組連環(huán)故事畫。
    小組內(nèi)先互相欣賞,推薦最好的介紹給大家。教師引導(dǎo)學(xué)生從“圖案的大小、疏密,故事環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、故事情節(jié)設(shè)計”等方面進(jìn)行評價。
    “神秘的海底”真值得留戀,但是游覽的時間到了,請你趕快回到座位上坐好,我們的潛水艇要上升了——(操作課件使電腦屏幕出現(xiàn)潛水艇緩緩上升的畫面)潛水艇浮出水面了,下船嘍,讓我們跟可愛的大海說再見吧!”(引導(dǎo)學(xué)生出教室)
    新的《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求教師要盡可能嘗試?yán)糜嬎銠C(jī)和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生利用計算機(jī)制作出生動的美術(shù)作品,并進(jìn)行交流。信息技術(shù)在本次教學(xué)和學(xué)習(xí)中具有非常大的優(yōu)勢。讓學(xué)生以“海底的故事”為主題來畫故事畫,學(xué)生的學(xué)習(xí)與欣賞都需要在信息技術(shù)條件下,利用金山畫王這個工具軟件完成。學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣、發(fā)現(xiàn)、探索等活動都依賴于信息技術(shù)。不但能引起學(xué)生極大的興趣,而且利用軟件的快捷性可以將以往需要花費很長時間才能完成的繪畫過程,在很短的時間里完成,可以讓學(xué)生將更多的精力放到故事編寫、畫面的組織、構(gòu)圖等方面。更好地完成教學(xué)目標(biāo)。
    電腦美術(shù)教案二年級篇九
    大家好,今天我說課的內(nèi)容是人教版小學(xué)五年級美術(shù)下冊第13課《電腦美術(shù)》,根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn)的說課要求,我將從教材分析、教學(xué)目標(biāo)、學(xué)情分析、教學(xué)重難點、教法和學(xué)法、教具學(xué)具準(zhǔn)備、教學(xué)過程、板書設(shè)計八個方面進(jìn)行說課。
    一、教材分析。
    《電腦美術(shù)《是人教版小學(xué)五年級美術(shù)下冊第13課,屬于造型·表現(xiàn)領(lǐng)域。教材的要求是windo:五年級電腦美術(shù)教案)。
    1、組織教學(xué)導(dǎo)入新課。
    欣賞圖案將學(xué)生帶入美麗的圖案中。
    提出問題:剛剛欣賞的圖案中,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
    生:我發(fā)現(xiàn)它們的外形有的是我們數(shù)學(xué)中的三角形、圓形、正方形。
    生:有的外形像桃子、有的像樹葉。
    生:里面的圖案類型有的是一個形象,有的是幾個形象組合在一起。
    生:里面的圖案跟外面的形狀是一樣的,也跟著是圓形、方形——。
    (同學(xué)們說的都不錯,觀察的很仔細(xì),說出了這些圖案的特點)。
    師總結(jié)學(xué)生的發(fā)言,揭示課題:適合紋樣。
    2、了解知識掌握方法。
    師:在我們生活中可以發(fā)現(xiàn)很多這樣的圖案。來說一說,你在哪些地方見過它們?生討論發(fā)言。
    師:那我們同學(xué)想不想自己來做一做這樣的圖案呢?
    我們在來仔細(xì)的觀察欣賞一下,同時思考以下的問題:
    1)什么是適合紋樣?
    2)基本形有哪些?
    3)我們可以有哪些填充的圖案。
    生欣賞、思考、討論。
    3)我們可以用點、線、面來裝飾,也可以用一個形象或者幾個形象來裝飾。
    (了解了適合紋樣的一般知識,掌握了基本規(guī)律,有利于下一步的設(shè)計制作)。
    師:在以前我們學(xué)過了夸張、變形、省略等方法,這節(jié)課中我們可以用到它們。
    3、構(gòu)思、設(shè)計、制作精美的適合紋樣。
    師:我們很多同學(xué)很想展示一下自己的身手了。今天呢,我們每位同學(xué)就來設(shè)計一些適合紋樣,要求先選好某種外形,在根據(jù)外形設(shè)計選擇填充圖案,去掉外形后,圖案仍能保持其形狀。
    生作業(yè)師巡視輔導(dǎo)。
    4、評價作業(yè)(自評、互評)。
    教學(xué)反思:本節(jié)課的內(nèi)容是很豐富多彩的,過程中設(shè)計的環(huán)節(jié)不是很多,沒有多少懸念,是靠著內(nèi)容本身的魅力去吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力,通過自己的繪制,鍛煉自己的動手能力。圖案在我們的生活中運用是非常廣泛的,因而,教與學(xué)生一些簡單有效的裝飾方法是很實用的。而沒有比讓學(xué)生獲得成就感更能激發(fā)他們的`學(xué)習(xí)興趣了。
    第4課禮物的外套。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、了解禮物包裝的作用。
    2、通過折、剪、粘等技法,給禮物穿上美麗的外套。
    3、將廢舊的盒子或紙袋,進(jìn)行重新美化與包裝。
    4、讓學(xué)生感受美化生活用品的樂趣。
    教學(xué)重點:
    禮物外包裝的設(shè)計方法。
    教學(xué)難點:
    不同包裝材料的巧妙地設(shè)計。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、學(xué)生尋找身邊的各種可利用的材料。
    2、課前教師收集不同風(fēng)格的禮物包裝。
    教學(xué)過程:
    一、引導(dǎo)階段。
    1、組織教學(xué)。
    2、教師出示圖片對比:一普通的月餅和經(jīng)過包裝后的月餅。學(xué)生通過對比了解到:隨著時代的發(fā)展,人們對日常禮包裝越來越重視;讓禮品穿上美麗的外套,能使人們更加喜愛。
    3、導(dǎo)入課題。
    二、發(fā)展階段。
    1、教師展示課件,講解方行紙盒的包裝。
    (1)根據(jù)廢舊盒子的大小裁剪與之相適應(yīng)包裝紙的大小,將盒子放在包裝紙的正中央。
    (2)用雙面膠或膠水接合兩邊。
    (3)抓住包裝紙,沿著禮盒邊緣,將有打折的部分往下折。左右部分的紙,也是沿著禮盒邊緣往中間折入。
    (4)將底部的紙對折,再粘上雙面膠或膠水固定,注意折線須對準(zhǔn)盒高的中線。另一面做法相同。
    (5)用柔軟的材料制作花束系在理盒上。
    2、讓學(xué)生討論不同的禮物是怎么包裝的,師生交流。
    3、教師給學(xué)生展示不同包裝的禮物,開拓學(xué)生的眼界。
    4、學(xué)生練習(xí):用廢舊的盒子或紙袋,進(jìn)行重新美化與包裝。可以設(shè)計單獨的包裝,也可以設(shè)計一組包裝。
    5、教師巡視指導(dǎo)。
    6、作業(yè)評講:學(xué)生之間,師生之間互相點評。
    三、教學(xué)拓展。
    1、可以將包裝設(shè)計裝飾成小動物、小娃娃、旅行鞋、星星等形狀。
    2、也可以使用用舊的藥瓶、飲料瓶、香水瓶、牛奶紙盒等作基本形狀來練習(xí)包裝,然后再用帶子、彩色紙等材料加以美化,利用紙墊、金屬小圓片等物進(jìn)行裝飾。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十
    1,指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行繪畫和復(fù)制,粘貼游戲。
    2,引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術(shù)課的樂趣。
    1,利用復(fù)制和粘貼的功能來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行簡單的創(chuàng)意,想象并組合畫面。
    2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變。
    3,利用矩形,橢圓形等工具進(jìn)行形象創(chuàng)作。
    1,師準(zhǔn)備電腦及電腦軟硬件設(shè)備,還有一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品。
    2,教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及各種教學(xué)設(shè)施。
    (1)組織好學(xué)生進(jìn)入電腦室上課的組織工作并安排好。
    (2)復(fù)習(xí)一年級學(xué)過畫圖游戲方法導(dǎo)入本課的排列,重復(fù),變異等造型內(nèi)容。
    (3)教師打開一些電腦美術(shù)優(yōu)秀作品讓學(xué)生欣賞并演示電腦繪畫中復(fù)制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。
    (4)引導(dǎo)學(xué)生分析圖中的復(fù)制和粘貼。(讓學(xué)生了解用復(fù)制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)
    (1)詳細(xì)的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學(xué)生更清楚的了解和掌握。可先讓學(xué)生隨意地使用一下各種工具,試著進(jìn)行復(fù)制,粘貼和變化的操作,也可互相交流。
    (2)步驟:打開畫圖程序。(開始―程序―附件―畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進(jìn)行復(fù)制,粘貼和變化。
    (3)布置作業(yè)。讓學(xué)生利用復(fù)制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業(yè)。鼓勵學(xué)生大膽,自由的創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學(xué)生互評,互欣賞。
    指導(dǎo)學(xué)生按正確的步驟關(guān)閉電腦,保持教室環(huán)境整潔。
    1,指導(dǎo)學(xué)生打開電腦并進(jìn)入擔(dān)任系統(tǒng)畫板程序的界面。
    2,指導(dǎo)學(xué)生采用模板添色和界面上的工具進(jìn)行簡單繪畫游戲。
    3,引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。
    電腦演示操作示范作品及電腦設(shè)備。
    教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施。
    做好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及上機(jī)的電腦。
    教師讓學(xué)生欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生的強(qiáng)烈興趣并產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。
    先開主機(jī),再開顯示器,電腦通常就會自動進(jìn)入windows系統(tǒng)的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標(biāo),便進(jìn)入windows畫圖程序。(教師要注意消除學(xué)生對電腦的恐懼心理。)
    教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學(xué)生更清楚地了解和掌握。(讓學(xué)生隨意地使用一下各種工具。)
    (1)教師在應(yīng)用軟件中為學(xué)生作業(yè)設(shè)計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學(xué)生作業(yè)的場景。
    (2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標(biāo),讓學(xué)生能夠方便打開。
    (1)引導(dǎo)學(xué)生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調(diào)整大小。
    (2)要求學(xué)生作業(yè)以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎(chǔ)的或接受能力強(qiáng)的學(xué)生自由地發(fā)揮,大膽地創(chuàng)作。
    作業(yè)完成后讓學(xué)生在電腦前互相評價,欣賞其他同學(xué)的作品。
    (1)學(xué)生自我講解,作簡單介紹。
    (2)集體推選優(yōu)秀作品,進(jìn)行獎勵。
    指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生和整潔。
    photoshop電腦繪畫作品欣賞
    電腦美術(shù)教案二年級篇十一
    知識與技能目標(biāo):能夠嘗試掌握人物泥塑的基本技法,把握人物動態(tài)與神態(tài)進(jìn)行主題創(chuàng)作,把握特定雕塑主題與表現(xiàn)形式語言選擇之間的組織關(guān)系。
    過程與方法目標(biāo):能夠模仿優(yōu)秀雕塑作品,提高立體造型能力與表現(xiàn)技巧。
    情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):能提高對日常生活的觀察能力和對生活美的感受能力。
    教學(xué)重難點。
    掌握小泥塑作品制作的方法、步驟并制作小泥塑。
    創(chuàng)作時,不拘泥于自然真實,而是根據(jù)意圖大膽采取取舍。
    教法學(xué)法。
    自主探索、觀察比較、探索方法、制作表現(xiàn)、展示評價。
    教學(xué)過程。
    一、教學(xué)導(dǎo)入。
    1、提問:我們生活的環(huán)境(校園、社區(qū)、城市)中,主要雕塑作品及特點是什么?
    2、對敦煌城雕反彈琵琶的分析。
    3、分析比較p8頁雕塑的神態(tài)特征各有什么不同?
    二、自主探究。
    分析作品《梳》,
    1、你認(rèn)為藝術(shù)家所表現(xiàn)的人物是什么身份?
    2、人物的表情、動態(tài)表現(xiàn)了對象的什么特征?
    小結(jié):藝術(shù)家通過不同的動態(tài)、神態(tài)來展現(xiàn)人物的個性。
    三、了解工具材料。
    通過課件和課本中的圖片認(rèn)識工具,教師準(zhǔn)備的實物供學(xué)生認(rèn)識和體會感受。
    四、觀察比較。
    雕塑的主要形式:欣賞《花朵》、《推磨》、《梳》等作品。
    雕塑的主要形式:圓雕、浮雕(高浮雕、淺浮雕)。
    五、雕塑的創(chuàng)作方法。
    1、雕塑包含兩種制作方法,即“雕”與“塑”。
    2、泥塑基本創(chuàng)作技能介紹,包括:貼、搓、提、接等。
    3、欣賞泥塑視頻(6分鐘視頻)。
    六、嘗試表現(xiàn)。
    作業(yè)要求:捏制成一個簡單的一個人物動態(tài)泥塑。
    七、作品講評。
    講評有特點的學(xué)生作業(yè),教師何以對這些泥塑拍照留念,以備后用。
    1、根據(jù)自己見到的回答。
    2、簡單發(fā)表意見。
    3、歸納:不拘泥于自然真實,而是根據(jù)表達(dá)意圖大膽采取取舍、用夸張的手法來表現(xiàn)主題。
    1、學(xué)生分析。
    2、總結(jié)歸納。
    認(rèn)識工具。
    學(xué)生分組討論,說說他們在形式上的不同。
    觀察、學(xué)習(xí)。
    視頻欣賞、直觀感受泥塑的制作方法。
    學(xué)生按作業(yè)要求嘗試制作練習(xí)。
    自評互評。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十二
    課堂類型:
    設(shè)計應(yīng)用。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)windows畫圖程序的操。
    作方法,繪制有趣的裝飾畫。
    2.指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步了解windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學(xué)會利用筆刷工具的不同設(shè)置進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
    3.引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。
    教學(xué)重難點:
    1.學(xué)習(xí)windows畫圖程序的操作方法。
    2.利用不同的工具繪畫。
    教具學(xué)具:
    電腦。
    教學(xué)過程:
    1.復(fù)習(xí)學(xué)過的windows畫圖程序的各種繪畫方法,色彩運用及構(gòu)圖等造型知識內(nèi)容。
    2.教師先讓學(xué)生欣賞一些利用筆刷工具創(chuàng)作的電腦裝飾畫作品。
    1.學(xué)習(xí)此課要涉及的windows畫圖程序中筆刷工具的功能,掌握筆刷工具線條粗細(xì),色塊形狀的設(shè)置方法。
    2.讓學(xué)生選用筆刷工具,改變線條粗細(xì),色塊形狀等設(shè)置,通過想象和構(gòu)思,設(shè)計并畫出一個有趣的.造型形象和畫面場景。
    3.利用windows畫圖程序的各種畫圖工具和方法,對形象進(jìn)行一些變形操作,對作品進(jìn)行畫面處理,制作出具有獨特情趣的裝飾畫。
    1.在作業(yè)過程中要激勵學(xué)生大膽自由的創(chuàng)意和繪制。
    2.作業(yè)完成后讓學(xué)生通過教室網(wǎng)絡(luò)在屏幕上互相評價,欣賞其他學(xué)生的作品。
    指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟安全的關(guān)閉電腦,整理桌面,地面,保持教室整潔。
    練的掌握windows畫圖程序的繪畫技能。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十三
    學(xué)習(xí)運用數(shù)碼相機(jī)或是掃描儀輸入自己的作品,或直接在電腦繪畫軟件中進(jìn)行寫生。學(xué)習(xí)運用電腦軟件進(jìn)行寫生。學(xué)習(xí)運用電腦繪畫軟件或圖像處理軟件的圖像變化功能完善創(chuàng)作,認(rèn)識電腦獨特的美術(shù)創(chuàng)作功能能幫助自己完善創(chuàng)作的特點。
    重點:讓學(xué)生理解如何更合理地運用電腦圖像變化的功能對自己已有的創(chuàng)作進(jìn)行完善。
    難點:如何啟發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生在創(chuàng)作中對圖像變化功能處理程度與畫面內(nèi)容協(xié)調(diào)統(tǒng)一表現(xiàn)的能力。
    1. 課前布置作業(yè)。
    2. 收集準(zhǔn)備進(jìn)行創(chuàng)作的素材作品。
    教學(xué)意圖:充分利用課前準(zhǔn)備的方式,讓學(xué)生擁有較多的構(gòu)思創(chuàng)作內(nèi)容和形式的時間,為課堂創(chuàng)作做好準(zhǔn)備。
    1. 將學(xué)生的作品輸入電腦里,通過數(shù)碼相機(jī)和掃描儀。
    2. 組織學(xué)生進(jìn)行基本的準(zhǔn)備。
    教學(xué)意圖:利用參考素材進(jìn)行目標(biāo)明確的創(chuàng)作。
    1. 講解并示范電腦圖像處理軟件的基本應(yīng)用方法。
    2. 重點講解圖層和濾鏡。
    教學(xué)意圖:在熟練掌握圖層應(yīng)用的同時,通過了解濾鏡中動感模糊的特色,未完善自己的創(chuàng)作做準(zhǔn)備。
    1. 作業(yè)要求:根據(jù)自己的創(chuàng)作要求,運用學(xué)到的方法進(jìn)行創(chuàng)作。
    2. 欣賞作品,鼓勵學(xué)生介紹自己的作品。
    教學(xué)意圖:通過相互評價,認(rèn)識電腦美術(shù)的神奇特色,引發(fā)更濃厚的創(chuàng)作興趣。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十四
    1、使學(xué)生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。
    2、指導(dǎo)學(xué)生運用畫圖程序上的繪畫工具進(jìn)行繪畫、復(fù)制、粘貼和翻轉(zhuǎn)。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術(shù)課的樂趣,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦美術(shù)的興趣和熱情。
    使學(xué)生在掌握運用復(fù)制和粘貼的基礎(chǔ)上進(jìn)一步認(rèn)識運用翻轉(zhuǎn)的功能進(jìn)行花邊圖案的設(shè)計與制作。學(xué)生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。
    準(zhǔn)備若干電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品。教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及各種教學(xué)設(shè)施。
    一、組織教學(xué)。
    組織學(xué)生有秩序地進(jìn)入電腦室,并穩(wěn)定好學(xué)生情緒準(zhǔn)備上課。
    二、引導(dǎo)過程。
    (1)師通過電腦屏幕引導(dǎo)學(xué)生鞏固認(rèn)識畫圖程序窗口。
    (3)復(fù)習(xí)排列與重復(fù)的`知識內(nèi)容。
    (4)請學(xué)生按程序打開電腦進(jìn)入畫圖界面復(fù)習(xí)復(fù)制和粘貼的操作過程,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情與興趣。
    三、發(fā)展過程:
    (1)分析與講解:
    師通過電腦屏幕向?qū)W生進(jìn)一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現(xiàn)的問題。
    (2)欣賞與思考:
    指導(dǎo)學(xué)生欣賞教材作品,學(xué)生根據(jù)圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學(xué)生進(jìn)一步鞏固選取、復(fù)制、粘貼的制作要點)。
    師通過電腦屏幕向?qū)W生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導(dǎo)出翻轉(zhuǎn)的功能)。師演示翻轉(zhuǎn)的制作過程(復(fù)制—粘貼—翻轉(zhuǎn))。
    請學(xué)生看書說說翻轉(zhuǎn)后形成新的單獨圖案是如何繼續(xù)制作花邊圖案的?(師通過演示進(jìn)一步補充說明)。
    (3)學(xué)生歸納步驟:
    打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進(jìn)行復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)、變化和排列。
    (4)布置作業(yè):
    讓學(xué)生利用復(fù)制、粘貼、變化和翻轉(zhuǎn)制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學(xué)生大膽、自由地創(chuàng)作和繪制。作業(yè)完成后可讓學(xué)生互評、互欣賞。
    四、收拾。
    指導(dǎo)學(xué)生按正確的步驟關(guān)閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環(huán)境整潔。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十五
    摘要:電腦美術(shù)是一門新興的藝術(shù)形式,它是藝術(shù)與科技的融合,它的產(chǎn)生和發(fā)展帶動了社會的物質(zhì)文化變革,本文論述計算機(jī)時代下繪畫藝術(shù)在電腦中的認(rèn)識與應(yīng)用,指出電腦美術(shù)是繼承和發(fā)展傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的一種全新的表現(xiàn)形式,并通過大量論證,對電腦美術(shù)進(jìn)行多方面的論述與評價,深入研究了傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)與電腦美術(shù)兩者之間的相互關(guān)系,從而闡明電腦美術(shù)藝術(shù)領(lǐng)域中的意義與作用。
    關(guān)鍵詞:視覺效果;應(yīng)用;創(chuàng)作工具;關(guān)聯(lián);表現(xiàn);計算機(jī)。
    在社會生活中,社會文化和藝術(shù)的變革必然是科學(xué)技術(shù)的提高結(jié)果。
    從美術(shù)史的發(fā)展來看,繪畫藝術(shù)的發(fā)展依靠于科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,在信息時代的當(dāng)今社會,計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,電腦美術(shù)利用計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的一門新藝術(shù)誕生了,而高科技技術(shù)是電腦美術(shù)具有的圖像特效藝術(shù)創(chuàng)作的技術(shù)支撐,傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的規(guī)律這是電腦美術(shù)遵循的核心基礎(chǔ),這兩點都是電腦美術(shù)自身特點和獨特的藝術(shù)創(chuàng)作的中心組成部分。
    在此基礎(chǔ)上社會需求使它的應(yīng)用范圍日益廣泛,電影特效、游戲設(shè)計、卡漫動畫片的制作、電視節(jié)目制作、廣告設(shè)計、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計等領(lǐng)域都有它的應(yīng)用與體現(xiàn)。
    電腦的功能已脫離簡單計算工具的范疇,它主要以人思維意識的延伸而形成的虛擬圖像形式,而電腦美術(shù)是繪畫藝術(shù)與計算機(jī)相結(jié)合的產(chǎn)物,它產(chǎn)生的效果超出大家的想象,影響到人們生活的方方面面。
    當(dāng)電腦美術(shù)的發(fā)展趨于成熟以后,大眾普及化程度的提高,它對傳統(tǒng)繪畫手繪的表現(xiàn)形式產(chǎn)生了一定沖擊。
    由于計算機(jī)具仿真物像的能力和豐富的色彩上色的能力,使得電腦美術(shù)表現(xiàn)客觀事物的影像能夠更加精細(xì)逼真,在傳統(tǒng)中繪畫中所要求的藝術(shù)再現(xiàn)的真實性,因為電腦美術(shù)的誕生而達(dá)到了一個嶄新的局面。
    以前藝術(shù)家進(jìn)行藝術(shù)構(gòu)思時、藝術(shù)構(gòu)圖從草圖到定稿的繪制,需要反復(fù)推敲,這些都藝術(shù)家造成了很麻煩同時又占去大部分時間。
    這也是對傳統(tǒng)的手繪形式的制約。
    而在傳統(tǒng)的手繪過程中,藝術(shù)家們繪畫表現(xiàn)水平的不同,將影響畫面的最終成畫質(zhì)量。
    而這些不足恰恰被計算機(jī)彌補,電腦輸出成像,節(jié)約了創(chuàng)作時間,減少了手繪過程中的'反復(fù),由于效率的提高使創(chuàng)作過程縮短,使藝術(shù)家的創(chuàng)作質(zhì)量得到提高。
    富余下來的時間去藝術(shù)家可以構(gòu)思其他作品。
    電腦美術(shù)呈現(xiàn)各種不同的圖案效果,作為藝術(shù)家創(chuàng)作參考,這個過程藝術(shù)家可以對圖像的造型、色彩和藝術(shù)表現(xiàn)力進(jìn)行推敲調(diào)整,使之更加準(zhǔn)確把握圖像表現(xiàn)效果,電腦美術(shù)的運用使藝術(shù)家增強(qiáng)了對創(chuàng)作畫面效果質(zhì)量的有效地控制。
    當(dāng)然這不意味著對傳統(tǒng)手繪方式本質(zhì)的質(zhì)疑,只是要提高藝術(shù)家進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的快潔和靈活。
    電腦美術(shù)能夠虛擬客觀事物進(jìn)行仿真成像,在電腦美術(shù)創(chuàng)作活動中,電腦美術(shù)給我們展示了一個自由的全新的視覺影效,視覺上它能輕松表現(xiàn)出傳統(tǒng)手繪很難實現(xiàn)的圖像效果。
    它的三維立體技術(shù)對虛擬成像提供了更有效的助力。
    在傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)創(chuàng)作中,畫家要有較強(qiáng)的藝術(shù)構(gòu)思能力,同時要經(jīng)過長期造型訓(xùn)練才能有較強(qiáng)手繪能力。
    否則難以保障畫面質(zhì)量,而電腦美術(shù)在這個方面就給予畫者創(chuàng)作提供了便力,畫者可以通過電腦屏幕展示的圖像來觀察自己作畫各個階段的畫面效果,并給以調(diào)整和修改,而有更充足的時間對自己的畫面進(jìn)行更深入得挖掘。
    在藝術(shù)創(chuàng)作中電腦美術(shù)為畫者提供了豐富多彩的藝術(shù)門類的圖像效果,如國畫、油畫、水彩、素描、浮雕、馬賽克等不同材質(zhì)肌理圖畫效果。
    給畫家探求各種藝術(shù)表現(xiàn)語言提供了借鑒和參考的平臺。
    另外電腦對圖像有很強(qiáng)的預(yù)視成像能力,這也為繪畫藝術(shù)提供了極大的便利。
    創(chuàng)作者可以通過電腦把不同的圖畫拼接組合,形成各種不同視覺圖像,使傳統(tǒng)繪畫創(chuàng)作更加便利。
    電腦美術(shù)圖像操作方面的優(yōu)勢對傳統(tǒng)繪畫手繪中的技法和思維觀念都產(chǎn)生了重大影響。
    我們不能把電腦看作繪畫創(chuàng)作過程中一個輔助工具,而畫者運用電腦進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,它的意義在于更加拓寬和提高了傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)形式的表現(xiàn)多樣化。
    運用電腦美術(shù)特殊視覺效果,有利于挖掘和拓寬大量不同的繪畫藝術(shù)語言。
    隨著電腦的使用普及,繪畫創(chuàng)作已經(jīng)不再是少數(shù)派的專利,在電腦美術(shù)推動下,藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)入藝術(shù)大眾化平民化的時代。
    這激發(fā)了廣大群眾的創(chuàng)作熱情,從而實現(xiàn)自己的美術(shù)創(chuàng)作夢想,對于普通群眾來說,對繪畫藝術(shù)從欣賞到參與創(chuàng)作,是全社會整體藝術(shù)文化的飛躍,這是大眾從被動接受到主動參與的實質(zhì)變化。
    藝術(shù)創(chuàng)作不再是少數(shù)派形式的表現(xiàn)。
    在電腦美術(shù)中已無職業(yè)與非職業(yè)的概念,電腦美術(shù)使藝術(shù)創(chuàng)作更加自由了。
    隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)文化的深入與普及,繪畫作品在網(wǎng)絡(luò)上的傳播交流也更加便利廣泛,人們的創(chuàng)作欲望得到空前的釋放,使得大量群眾電腦美術(shù)作品在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn),所以大眾化藝術(shù)發(fā)展離不開電腦美術(shù)的推動與影響。
    在這里電腦本身的先進(jìn)技術(shù)并不啟主要作用,而它作用是給大眾的藝術(shù)創(chuàng)作的展示提供了交流平臺,電腦美術(shù)為傳統(tǒng)藝術(shù)開拓提供助力。
    盡管如此,我們也要知道這并不意味傳統(tǒng)繪畫的下降,傳統(tǒng)手繪的藝術(shù)表現(xiàn)形式和深度不是電腦美術(shù)可以比擬的。
    電腦美術(shù)的發(fā)展,關(guān)鍵要研發(fā)出手繪筆墨所不能比的“電子筆墨”效果,有自己的獨到的藝術(shù)表現(xiàn)語言。
    不能只把電腦美術(shù)當(dāng)成單純的圖像模擬藝術(shù)形式。
    總之,電腦美術(shù)作為具有豐富視覺效果的一門藝術(shù)類別形式,實質(zhì)上電腦美術(shù)和傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)只是創(chuàng)作工具的不同而已,其追求藝術(shù)表現(xiàn)和精神理念是相同的。
    電腦美術(shù)與傳統(tǒng)繪畫都屬于人文學(xué)科范疇,都把人文精神的體現(xiàn)作為終極目標(biāo),隨著社會的發(fā)展,社會的發(fā)展進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)不斷革新。
    電腦美術(shù)在傳播社會人文精神方面的作用越來越大。
    參考文獻(xiàn):
    [1]、潘云鶴,《電腦與藝術(shù)共創(chuàng)未來》,清華大學(xué)出版社,1996。
    [2]、徐巧慧,《數(shù)字化藝術(shù)的生存—淺談電腦藝術(shù)設(shè)計》,《裝飾》,2002。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十六
    教學(xué)過程設(shè)計之二。
    1、命題創(chuàng)作:xxx的春夏秋冬。
    例如:我外婆家的春夏秋冬,小樹的春夏秋冬,圓明園遺址的春夏秋冬等。
    2、命題創(chuàng)作:用電腦改變自己。
    春去秋來,我們身邊的世界隨著季節(jié)變化而變化,綠意盎然的春天,火熱的炎炎夏日,金黃色的秋天,銀裝素裹的冬天,每個季節(jié)都會給我們帶來不同的色彩感受,這就為我們以“xxx的春夏秋冬”為命題的電腦美術(shù)創(chuàng)作,提供了豐富的創(chuàng)意素材。
    依照教材釋義,讓學(xué)生用電腦為自己居住房間創(chuàng)造滿意的色彩,體現(xiàn)學(xué)生個性。不用花錢購買裝飾材料,不用雇請工人粉飾涂裝,僅僅借助電腦美術(shù)課堂,就可以滿足學(xué)生個人色彩喜好,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作欲望很容易調(diào)動起來。
    學(xué)生可以將自己的生活照或是固定的相對獨立的景物(房屋、樹木等),用選擇/剪切命令將主體部分截取下來,作為前景。
    學(xué)生從資料庫中調(diào)選符合春夏秋冬色彩情境的風(fēng)景圖片,分別充當(dāng)主體的背景,這時,作業(yè)就大致完成了。但是,還需要進(jìn)一步調(diào)整前景和背景的關(guān)系,讓整個畫面協(xié)調(diào)一致,還可以增加一些畫面情趣,如在冬天的景色中用畫筆工具點綴銀白色雪花,達(dá)到漫天飛雪的效果,人物的發(fā)須、衣帽,房屋的屋頂、煙囪等處都可用雪花裝點,使拼合后的畫面更加真實自然、融為一體。
    最后,將四幅畫面粘貼在一個新建文件中,鍵入自擬主題文字。
    學(xué)生在課前將自己居住的房間用數(shù)碼相機(jī)拍攝下來,或者通過掃描儀將普通照片轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像。
    選擇圖像調(diào)整色相/飽和度就可以初步改變房間整體顏色,對能力較強(qiáng)的學(xué)生,教師可以建議用濾鏡中的渲染工具,改變或增加房間內(nèi)的光照和光暈效果。
    還可以將房間內(nèi)主要家具、擺設(shè)剪切下來,作為前景擺放到自己心儀的房間(選擇符合自己色彩感受的居室裝修案例)中,仍然采用前面列舉的方法協(xié)調(diào)前后色彩關(guān)系。如果你還想把自己喜愛的明星招貼畫布置在房間里,只要與房間色彩和諧統(tǒng)一,就會更加增添審美情趣。
    課題:電腦美術(shù)課時1課時學(xué)習(xí)領(lǐng)域造型.表現(xiàn)、設(shè)計.應(yīng)用、綜合.探索領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)1、知識:讓學(xué)生在上節(jié)課的基礎(chǔ)上進(jìn)一步熟練“畫圖”工具的使用,設(shè)計制作一幅電腦小......
    電腦美術(shù)教案二年級篇十七
    教材分析:
    上學(xué)期學(xué)過電腦美術(shù),本學(xué)期鞏固學(xué)習(xí)畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,繪制建筑物或動物,使學(xué)生感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產(chǎn)生興趣。
    1、指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入系統(tǒng)畫板程序界面。
    2、指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進(jìn)行簡單繪畫游戲。
    3、引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的電腦創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的樂趣和成功的喜悅。 教學(xué)重點:
    感受電腦美術(shù)的樂趣。
    會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    以教師的電腦演示引起學(xué)生的興趣,通過概括動物的特征,使學(xué)生能運用圓和矩形等工具進(jìn)行電腦繪畫創(chuàng)作。
    電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備
    教育學(xué)生要愛護(hù)電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施。
    1課時
    作好學(xué)生進(jìn)電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及上機(jī)的電腦。
    1、欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。請學(xué)生談感受。
    2、欣賞電腦美術(shù)作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的強(qiáng)烈興趣。
    師生共同演示并操作:
    1、請學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入windows畫圖程序。
    2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學(xué)生了解復(fù)制工具的基本用途。
    3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學(xué)生到前面來操作,其他學(xué)生畫在本機(jī)電腦上。
    4、運用粘貼、復(fù)制工具完成一幅完整的作品。
    用圓和方概括特點進(jìn)行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。 學(xué)生根據(jù)自己的水平,進(jìn)行繪制。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。
    由于學(xué)生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機(jī),使本課教學(xué)效果大打折扣。看來多媒體介入美術(shù)教學(xué)還真是最需要設(shè)備的支持,否則教師的教學(xué)設(shè)計再完美也沒有用。
    電腦美術(shù)教案二年級篇十八
    教學(xué)目標(biāo)1、知識:讓學(xué)生在上節(jié)課的基礎(chǔ)上進(jìn)一步熟練“畫圖”工具的使用,設(shè)計制作一幅電腦小報作品,并通過小組合作的方式組合成為電子報刊。
    2、技能:本課是將藝術(shù)的神奇借助于網(wǎng)絡(luò)來表現(xiàn),有助于學(xué)生對信息的接收和強(qiáng)化,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中自主地調(diào)動多種感覺器官,達(dá)到了聲色俱備、視聽相聯(lián)的求知新境界。
    3、情感:引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的創(chuàng)作樂趣。
    讓學(xué)生學(xué)習(xí)用window軟件上的畫圖板自己設(shè)計一份電腦小報。小組將電子小報運用圖片演示軟件合成一份電子報刊。
    教學(xué)難點會進(jìn)行簡單的畫圖工具操作。會進(jìn)行簡單的畫圖板操作。
    教具準(zhǔn)備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。
    學(xué)具準(zhǔn)備電腦軟硬件設(shè)備。
    課件內(nèi)容操作示范作品。
    教學(xué)評價1、小組互評。
    2、共同評價。
    3、自我評價,把有自己的特色作品介紹給大家。
    教學(xué)過程:
    活動一:
    設(shè)計意圖:(復(fù)習(xí)畫圖程序界面上的各種工具的用途,使學(xué)生加深了解各種工具的基本用途。(激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的'強(qiáng)烈興趣。)。
    1、進(jìn)入windows畫圖程序。
    學(xué)生依次說出window軟件上的畫圖板里所應(yīng)用到的工具及作用。
    欣賞。
    2、欣賞一幅電腦小報的制作步驟,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。
    教師演示課件(第一張到第四張),邊演示邊請學(xué)生談步驟。
    繪制步驟:
    設(shè)計形象。
    設(shè)計背景。
    設(shè)計標(biāo)題。
    合成。
    3、欣賞電腦美術(shù)作品,進(jìn)入windows畫圖程序。當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程。
    教師演示課件(第五張到第六張)。
    活動二:
    設(shè)計意圖:(讓學(xué)生自行設(shè)計,提高學(xué)生的審美能力和實踐動手操作能力)。
    學(xué)生操作:
    利用摸板中的各種工具和形狀等加上用鼠標(biāo)繪制一幅電腦小報作品。
    教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。
    活動三:欣賞。
    1、欣賞電子報刊的范作。教師演示課件(第七張到第九張)。
    教師演示電子報刊的制作過程:
    2、學(xué)生跟著教師的演示進(jìn)入microsoftpowerpoint圖片演示軟件。
    3、教師講清microsoftpowerpoint界面上的各種工具的用途,使學(xué)生了解各種工具的基本用途。
    4、出簡單的題型,請學(xué)生演示操作。教師予以輔助。
    活動四:學(xué)生操作:
    師:同學(xué)們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。
    想不想小組合作共同完成一套電子報刊?
    生:想。
    師:你們小組里的成員互相幫助思考。(講解繪畫過程)。
    小組合作:
    利用模板中的各種工具和形狀等,將上節(jié)課自己設(shè)計得小報運用合作的方式變成電子報刊。教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進(jìn)行個別輔導(dǎo)。