幼兒園圖形游戲教案反思(匯總20篇)

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    一個好的教案應(yīng)該具備明確的教學(xué)目標(biāo)和合理的教學(xué)步驟。教案要根據(jù)實際教學(xué)情況進(jìn)行靈活調(diào)整和改進(jìn),不斷提高教學(xué)效果和個人教學(xué)能力。接下來是一些教學(xué)方案的示范,希望可以給大家提供一些參考和指導(dǎo)。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇一
    活動目標(biāo):
    1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
    3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。
    活動準(zhǔn)備:魚網(wǎng)一個。
    活動過程:
    一、在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。
    二、復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》。
    三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。
    1、傾聽教師范唱?!扒嗤軏寢尩暮⒆有◎蝌皆诔?,大家注意聽,它唱了些什么?”
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。
    3、在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
    4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學(xué)唱歌曲。
    5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
    四、邊唱歌,邊玩游戲。
    1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
    “小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了?!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!”
    完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結(jié)束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗。在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》然后學(xué)唱歌曲。
    最后邊唱歌邊玩游戲。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇二
    活動目標(biāo):
    1、讓幼兒認(rèn)知圓形、三角形、正方形和長方形。
    2、能按事物的形狀、顏色兩種特征給圖形分類。
    3、發(fā)展想象力和動手操作能力,體驗成功的喜悅。
    活動準(zhǔn)備:
    ppt課件,(老師和幼兒)不同顏色的圖形模板,彩筆,畫板,游戲音樂,七巧板拼圖。
    活動過程:
    1、師:瞧,又有圖形寶寶來了。圖形寶寶它們分別是什么顏色、什么形狀的圖形寶寶?
    五、拼拼搭搭真好玩。
    3、提出要求:
    (1)聽到音樂就走到桌邊操作,音樂結(jié)束回到位子上;
    舉例:用兩個正方形變成一個長方形。
    ——用七巧板演示。
    (4)師:圖形寶寶玩累了,它們要回去休息了。老師會把這些圖形拼盤放在益智區(qū)里,下次我們還可以和它們再做游戲。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇三
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇四
    1.嘗試蜘蛛爬行的方法。
    (1)你們見過小蜘蛛爬嗎?小蜘蛛是怎么爬的?
    (2)請你們找一個空的地方學(xué)小蜘蛛爬一爬。
    2.學(xué)習(xí)仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動作。
    (1)哪個小蜘蛛愿意來介紹你是怎樣爬的?(側(cè)爬、匍匐爬、手腳著地爬、手腳直立爬、仰面手腳著地爬等。)。
    (2)幼兒嘗試仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。
    (仰面手腳著地向后爬、仰面手腳著地向左爬、仰面手腳著地向右爬。)。
    幼兒根據(jù)自己需要選擇不同油桶用三輪小車運(yùn)送。
    蜘蛛寶寶雙腿夾包運(yùn)糧。
    活動反思。
    1.活動目標(biāo)的挑戰(zhàn)性。作為集體性的體育活動,目標(biāo)定位應(yīng)在幼兒原有基礎(chǔ)上具有挑戰(zhàn)性。第一次設(shè)計活動時,目標(biāo)1定為:練習(xí)仰面手腳著地向前爬?;顒忧?,我們請班上幾名運(yùn)動能力中等的幼兒試一試,他們都能自如地做動作,這說明活動目標(biāo)難度不大,因而我們將原目標(biāo)1調(diào)整為:學(xué)習(xí)仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力。改動后的目標(biāo)無疑對幼兒有一定的挑戰(zhàn)性??紤]到大班幼兒即將進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒的自我管理意識尤為重要,所以我們又增加了目標(biāo)2:能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地。
    2.情景設(shè)置的游戲性、趣味性。整個活動以“蜘蛛寶寶真能干”為主線,幼兒積極、主動投入于蜘蛛寶寶的角色中,學(xué)本領(lǐng)、運(yùn)糧食。在幼兒嘗試探索練習(xí)不同方向蜘蛛爬后,教師設(shè)置魔棒的情節(jié),要求幼兒聽魔棒咒語做相應(yīng)的動作,幼兒的熱情再次被調(diào)動了起來,有效地集中了幼兒的注意力,使整個活動的節(jié)奏更為緊湊。
    3.體育活動的安全性?!毒V要》指出:幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位。這節(jié)活動的重點是學(xué)習(xí)手腳著地向不同方向蜘蛛爬,考慮到幼兒園的地面是塑膠跑道,表面不光滑較粗糙,而幼兒的肌膚是很嬌嫩的,手直接與地面長時間接觸中可能會有一些擦傷,我們?yōu)橛變禾峁┝巳耸忠桓钡拿蘧€手套,保證了活動的安全進(jìn)行。
    4.材料提供上的層次性。在區(qū)域活動中,我們注意提供不同層次的活動材料,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要。如:蜘蛛寶寶運(yùn)糧中,教師設(shè)置不同的“路線”,一條路由地墊拼接而成,另一條路由許多圓形小棍連接而成,第一條路平坦,第二條路崎嶇不平,第二條路比第一條路有一定難度,幼兒在活動中可以自由選擇,教師隨時個別教育、重點指導(dǎo),促使每個幼兒的活動水平在原有的基礎(chǔ)上有了更大的提高。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇五
    [研究要點目標(biāo)]:
    教幼兒學(xué)用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力。
    [研究過程]:
    一、引起興趣。
    二、示范講解。
    1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
    2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
    3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
    4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
    三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
    1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
    2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
    四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
    [研究結(jié)果]:
    活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強(qiáng)的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
    活動目標(biāo):
    1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
    2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。
    3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:小鳥指偶兩個。
    活動過程:
    1、談話導(dǎo)入并練聲。
    2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
    (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
    (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
    師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
    3、學(xué)唱新歌。
    (1)教師范唱。
    (2)跟著鋼琴也來學(xué)一學(xué)。
    (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
    (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。
    (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
    (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
    (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
    (8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
    4、創(chuàng)編歌曲。
    (1)創(chuàng)編身體動作。
    (2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
    (3)針對表演進(jìn)行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
    (4)仿編歌詞。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇六
    1、能不受大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認(rèn)和命名圖形。
    2、產(chǎn)生對圖形學(xué)習(xí)的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象進(jìn)行探索的興趣。
    4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    各種顏色、大小、形狀不同的幾何圖形卡片1套(幼兒活動資源包),記錄表。
    1、游戲——找朋友,能不受大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認(rèn)和命名同類圖形。
    出示各種圖形圖片,請幼兒分別找出三角形、長方形、圓形、半圓、橢圓形,并鼓勵說一說這些圖形的基本特征。
    2、游戲——拼圖形。
    (1)幼兒自由用各種圖形拼擺成不同圖案,引導(dǎo)幼兒不受大小、顏色、空間擺放位置的影響,說出圖形名稱和數(shù)量并做好記錄。
    (2)說一說同類圖形之間什么相同,什么不同,為什么這些圖形都成為三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形、橢圓形。
    小結(jié):雖然大小、顏色、擺放位置不一樣,但是只要有三條邊三個角的都是三角形。(正方形、長方形、圓形、半圓形、橢圓形以此類推)。
    3、引導(dǎo)幼兒做幼兒學(xué)習(xí)資源p34—35相關(guān)活動,進(jìn)一步鞏固幼兒不受大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認(rèn)和命名圖形的能力。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇七
    作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲優(yōu)秀教案《好玩的圖形》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
    1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動手過程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對形狀的認(rèn)識。
    2、通過親子小游戲,提高家長與幼兒參與游戲的主動性與積極性,增進(jìn)親子感情。
    游戲功能:
    1、鞏固形狀的認(rèn)識。
    2、提高聽口令點數(shù)的'能力。
    游戲材料:
    1、大小適中的口袋1個;
    2、3個長方形果盤;
    3、圓形、三角形、長方形、正方形餅干各3-5快;蘋果、橘子、桂圓各1-2個。
    游戲過程:
    1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是什么東西,猜一猜是什么形狀。
    2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
    (如:家長:長方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)
    3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
    (如:家長:2塊三角形餅干,1個圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)
    4、家長與孩子互換角色,孩子說形狀,家長摸出相應(yīng)的物體。
    5、孩子說數(shù)量,家長摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
    6、家長與孩子將食品擺放在果盤里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。
    7、家長與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。
    游戲功能:
    1、提高游戲的主動性與積極性。
    2、加深對圖形的認(rèn)識。
    游戲材料:
    1、圓形、橢圓形、長方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;
    2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;
    3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。
    游戲過程:
    1、家長以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。
    2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)
    3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)
    4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。
    5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。
    游戲功能:
    1、提高游戲的興趣。
    2、在操作中鞏固圖形的認(rèn)識。
    3、在操作中鞏固手口一致點數(shù)。
    游戲材料:
    鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機(jī)1個,白紙若干張,大小剪刀各1把。
    游戲過程:
    1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。
    2、家長引導(dǎo)孩子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。
    3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)
    4、家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
    5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
    6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。
    本活動徹底擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機(jī)械模式,注重激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數(shù)學(xué)活動中。寬松的認(rèn)知環(huán)境的創(chuàng)設(shè),使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動。
    其次,教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點,選材并制定目標(biāo),提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運(yùn)用多種感官、多種方式秩序漸進(jìn)地進(jìn)行探索提供充分的條件,保障了幼兒認(rèn)知過程的主體地位,促進(jìn)了幼兒思維等能力的發(fā)展。
    培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動設(shè)計重視幼兒認(rèn)知發(fā)展的同時,關(guān)注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質(zhì)的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進(jìn)了課程,落到實處。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇八
    作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲活動教案《棒拼圖形》含反思,歡迎大家分享。
    1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。
    2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
    1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
    2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。
    平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認(rèn)識物體和圖形”的基礎(chǔ)上教學(xué)的,通過一些操作活動,讓學(xué)生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動為主,讓學(xué)生親身體驗、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗和感悟。
    針對一年級學(xué)生的心理特點,在課的導(dǎo)入時,我選擇了學(xué)生很感興趣的.風(fēng)車入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動手折風(fēng)車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學(xué)生只注意折風(fēng)車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導(dǎo)入設(shè)計的不夠好,導(dǎo)致了在折風(fēng)車時大多數(shù)同學(xué)只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學(xué)生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當(dāng)?shù)募右砸龑?dǎo),可能學(xué)生能很快的被引導(dǎo)過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒有讓學(xué)生在玩的過程中真正地學(xué)到知識,做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺一年級的學(xué)生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內(nèi)要好好思考和有效改進(jìn)的地方。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇九
    1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    1、ppt課件—圖形。
    2、趣味練習(xí):各種各樣的形狀。
    3、大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只)。
    3、每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)。
    引出課題,激起興趣。
    今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。
    二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形。
    1、課件。
    請小朋友看看有哪些圖形,并說說。
    2、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?
    3、請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?
    4、教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
    三、游戲“圖形變變變”
    1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?
    (教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看。)。
    2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
    四、幼兒操作活動。
    請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計的小房子最漂亮。
    五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計的房子用了哪些圖形?
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十
    幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時期,通過學(xué)習(xí)各種優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學(xué)作品的學(xué)習(xí)興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個故事語言自然優(yōu)美,重點語句反復(fù)吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強(qiáng),富有音樂美。學(xué)前班的幼兒在原有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上完全可以體會故事所表達(dá)的情感,學(xué)會復(fù)述故事。
    1.德育目標(biāo):教育幼兒同伴之間要友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。
    2.知識目標(biāo):理解故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述故。
    3能力目標(biāo):教幼兒學(xué)習(xí)故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準(zhǔn)墻、窗、房、堂等的字音。
    :理解故事內(nèi)容,能夠復(fù)述故事。
    :讓幼兒運(yùn)用詞、詞組完整的有感情的講述故事。
    :讓幼兒懂得一個道理,同伴之間友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。
    1、歌曲磁帶、錄音。
    一.談話導(dǎo)入新課。
    二.教師有感情的完整講述故事。
    三.出示教學(xué)圖片,結(jié)合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學(xué)會角色對話。
    四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。
    五.分角色表演故事內(nèi)容。
    六.結(jié)束:
    在歡快的歌聲中,贈送鮮花。
    語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個故事大多以對話形式出現(xiàn),是進(jìn)行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強(qiáng)烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉(zhuǎn)變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗基礎(chǔ)之上。通過學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十一
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。
    5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十二
    1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種圖形。
    2.能夠用多個圖形(三角形、正方形、長方形、圓形等)進(jìn)行拼圖。
    3.通過游戲,發(fā)展觀察力、想象能力,動手能力,激發(fā)探索的欲望。
    4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    5.增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
    復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認(rèn)識及圖形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。
    1.魔法盒—神奇的口袋(內(nèi)裝三角形、正方形、長方形、圓形)。
    2.貼畫紙張;準(zhǔn)備大小不同的圖形:三角形、正方形、長方形、圓形、黑色勾線筆、固體膠。
    3.課件《圖形變變變》。
    (一)開始部分:
    (1)師:“小朋友們,前幾天魔術(shù)王國的國王給了我一件寶貝--神奇的口袋,里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么呀?教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    (2)摸出一個正在方形,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(正方形)為什么說是正方形的?”問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)再念兒歌:“魔術(shù)口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)口袋里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)。
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結(jié):
    圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    (二)游戲:折一折:
    1.教師用長方形演示,折一折,折出了兩個長方形。
    2.請幼兒自己動手折一折其它的圖形,看一看,想一想,能折出什么圖形。
    (三)游戲:貼一貼。
    1.放課件《圖形變變變》。教師展示有圓形、三角形、正方形、長方形組成的圖片,請幼兒說一說這幅圖由哪些圖形組成,找出其中的圖形寶寶。
    2.拼一拼,貼一貼:請幼兒有提供的各種圖形,自己貼一幅喜歡的圖案。
    (四)活動延伸:找一找日常生活中的圖形。
    總的來說本次美術(shù)課達(dá)到了預(yù)設(shè)的目標(biāo),在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認(rèn)真,就算孩子的進(jìn)步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進(jìn)步,激勵他們更加努力。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十三
    1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。
    幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規(guī)定時間內(nèi)不準(zhǔn)動。
    2、師幼共同玩游戲“魔法師”。
    (1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。
    (2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲。引導(dǎo)“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。
    (3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。
    (4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十四
    活動目標(biāo):
    1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障礙走。
    2、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
    活動準(zhǔn)備:
    1、各種拖拉玩具、大積木、小椅子、獨木橋等。
    2、在場地上設(shè)置各種障礙,距離為3米。
    3、幼兒用書《幾個朋友在游戲》。
    活動過程:
    1、幼兒自主練習(xí):
    “每人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走?!?BR>    幼兒手持一個拖拉玩具四散走,教師提醒幼兒相互間不碰撞。
    幼兒自由走過任何一個障礙物,也可以自由在障礙物間繞著來回走。
    幼兒手持玩具一個跟著一個在直線上走,后面的幼兒不要踩著前面的玩具。
    幼兒拉著玩具倒著走,走過一段距離后,把玩具拉到身邊,然后向前走。
    2、聽信號走:
    聽教師口令,變化不同的方式走(倒走、走圓圈、走獨木橋、繞障礙走等)。
    分組聽口令,變換不同方式走。
    交流走的方法。
    3、游戲鞏固:
    幼兒分成六隊,每對幼兒拖拉玩具依次輪流繞障礙、走過獨木橋。
    幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室。
    4、操作活動:幾個朋友在游戲。
    教師示范看著畫面手口一致地數(shù)數(shù)。
    幼兒跟著教師手口一致地數(shù)5以內(nèi)的數(shù)。
    比較畫面上男孩、女孩的多與少。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十五
    活動目標(biāo):
    1、懂得春天的芽兒要在陽光、春風(fēng)、雨露的滋潤下才能健康茁壯成長。
    2、理解舒坦、歡暢、朝氣蓬勃等詞匯,感受散文詩優(yōu)美的詞句及意境。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
    4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備:
    1、《芽兒》課件。
    2、太陽、春風(fēng)、雨露、芽的頭飾和道具。
    活動過程:
    師:我這里有一塊土地,我在土地里種下了一顆種子,種子會有什么神奇的變化呢?(發(fā)芽)。
    師:我們來看看小芽兒是在誰的幫助下才長大的呢?教師有感情隨音樂朗讀散文。
    (太陽帶給嫩芽陽光,風(fēng)兒帶給嫩芽空氣,雨露帶給嫩芽水分。)。
    小結(jié):剛從土地里鉆出來的芽兒嫩嫩的、綠綠的,小芽長大需要需要水分、空氣和陽光。
    1、播放課件,欣賞第一段散文。
    嫩芽兒剛剛從什么地方探出頭來的?是怎樣探出頭來的,我們來做做芽兒探出頭的樣子。(偷偷地好奇的)。
    它來到一個很陌生的地方假如你是這個嫩芽,這時候你會感到怎樣?(害怕,不敢看,還會哭。孤單,很寂寞,會想媽媽。會怕難為情,還感到有點不適應(yīng)。很開心,因為我來到新的地方,會感到好奇。)你們可以學(xué)一學(xué)小芽害怕的樣子嗎。(引導(dǎo)幼兒動作與表情)。
    誰來幫助小芽,讓它感到溫暖、親切、舒暢的?(太陽、春風(fēng)、雨露)。
    2、繼續(xù)播放課件,欣賞第二段散文。
    猜猜太陽對嫩芽說了什么話?太陽曬在身上是什么感覺(暖暖的,很舒服,舒暢)你們能學(xué)一學(xué)太陽曬在身上舒暢的樣子嗎?老師做太陽,幼兒學(xué)芽兒舒暢的樣子。老師邊做動作邊說別怕,我把你曬一曬,你就會變得健康。
    什么是健康?(健康就是一點問題都沒有,身體很好。健康是不會生病的意思。要鍛煉身體,我們才會健康。)。
    你猜風(fēng)兒又是怎樣對嫩芽說的?邊做邊說別怕,我把你吹一吹,你就變得堅強(qiáng)你們來學(xué)一學(xué)風(fēng)兒的動作。(吹、揮手)。
    你在什么時候會表現(xiàn)得很堅強(qiáng)?(打針、掛水,很早來幼兒園,一個人睡,我不怕黑,不怕累,不怕疼。)堅強(qiáng)可以怎樣用動作表示。老師當(dāng)風(fēng)兒,幼兒學(xué)堅強(qiáng)的嫩芽。
    歡暢是什么意思?(很高興、很舒服)你在什么時候會覺得很歡暢?請你表演一下,你歡暢的時候是什么樣子的。
    3、繼續(xù)播放課件,欣賞第三段散文。
    聽了太陽、風(fēng)兒、雨露的話,嫩芽還害怕嗎?她會變得怎么樣?我們一起學(xué)一學(xué)吧,(教師張開雙臂朗誦)。
    為什么說小嫩芽像一個美麗的小姑娘了?(小芽在陽光、風(fēng)兒和雨露的滋潤下,慢慢的長高了,長壯了,就像一個朝氣蓬勃的小姑娘在春風(fēng)里歡笑起舞)。
    朝氣蓬勃這個詞形容旺盛的樣子,充滿了生命和活力的樣子。就像我們的小朋友每天蹦蹦跳跳的一樣有活力、朝氣蓬勃。你們學(xué)一學(xué)朝氣蓬勃的小芽的樣子。
    在散文背景下,分別請一位幼兒扮演太陽、春風(fēng)、雨露,其余幼兒扮演嫩芽表演,加深對散文的理解。
    嫩芽的成長需要陽光、春風(fēng)和雨露的幫助。老師帶來的嫩芽兒想交給小朋友照顧。我們一起去尋找一個有陽光、有風(fēng)兒、有雨露的地方,讓小芽快快長高、長壯吧!
    《芽兒》課后反思。
    導(dǎo)入部分,我采取了完整地欣賞散文并出示太陽、風(fēng)兒等卡片,先讓幼兒獲得整體的印象。再分段逐步引導(dǎo)幼兒從自身情感、體驗出發(fā),理解散文內(nèi)容。如提問:自己是這個芽,會感到怎樣?讓幼兒換位思考,易于將書面的散文內(nèi)容,轉(zhuǎn)化為幼兒理解和接受的知識。活動中,幼兒都能結(jié)合自身的經(jīng)歷和體驗來進(jìn)行講述。開放式的提問:什么是健康?幼兒能根據(jù)自己的理解,用簡單的語言,各訴己見,表達(dá)健康的含義。鞏固幼兒對健康一詞的理解,幼兒都能正確作出地選擇。
    由春風(fēng)讓芽兒變得堅強(qiáng),遷移講述經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒講述自己是如何表現(xiàn)得很堅強(qiáng),讓幼兒理解并學(xué)會運(yùn)用詞語。在讓幼兒講述自己的體驗,提高幼兒口語表達(dá)的同時,運(yùn)用肢體語言表達(dá),可以在靜中交替動,適當(dāng)?shù)匦褂變旱那楦?,放松一下,為后面的表演做?zhǔn)備,也可以加深幼兒對詞語的理解。
    分段分析散文后完整地欣賞一遍散文,能夠使幼兒更好對散文進(jìn)行一次梳理,進(jìn)一步體會散文的情感,理解散文的內(nèi)容,概括其中心思想。由芽的成長,激起幼兒對自身的成長需要得到哪些幫助的思考,讓幼兒懂得成長的不易,激發(fā)他們積極向上的情感。幼兒的表現(xiàn)欲望較強(qiáng),最后通過散文表演結(jié)束活動,使整個活動過程達(dá)到高潮,讓幼兒的情感得到表現(xiàn),他們即興自編的動作,認(rèn)真投入表演。從幼兒的舉止中可以看出,他們能從自己的角度,理解這篇散文的內(nèi)容、思想情感。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十六
    我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團(tuán)給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設(shè)計了“報紙游戲”這一活動。
    活動目標(biāo)。
    1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的'多樣性及特征。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    教學(xué)重點、難點。
    重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進(jìn)行活動;。
    難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    活動準(zhǔn)備。
    廢舊報紙,塑料盒。
    活動過程。
    一、發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。
    二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    2、小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    (1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    (2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報紙。
    (3)活動結(jié)束。
    (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。
    四、活動結(jié)束。
    教學(xué)反思。
    這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標(biāo)。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十七
    游戲目標(biāo):
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
    2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;。
    (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
    (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
    游戲預(yù)設(shè):
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
    觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的`方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
    觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經(jīng)會運(yùn)用一些辦法來解決問題。
    四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
    觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
    五、結(jié)束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
    觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。
    活動反思:
    孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十八
    在活動中,我抓住每一個能教育孩子的機(jī)會,不過,在活動中,我的參與性不夠,沒有能夠很好的融入到孩子的游戲當(dāng)中去。老師的動作不夠夸張,青蛙捉害蟲比賽時,老師的要求不夠清晰,幼兒本身規(guī)則意識不夠強(qiáng),導(dǎo)致比賽時場面比較混亂,以致于活動時間延長,因此應(yīng)吸取教訓(xùn),在以后的教學(xué)活動需進(jìn)一步改進(jìn)和加強(qiáng)。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇十九
    《大班游戲公開課教案《玩沙包》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看大班游戲公開課教案《玩沙包》含反思!
    活動名稱:玩沙包。
    活動目標(biāo):
    3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和速度、力量素質(zhì);
    4、社會適應(yīng):培養(yǎng)幼兒的團(tuán)結(jié)合作精神和集體主義精神。
    活動準(zhǔn)備:與幼兒數(shù)量相同的沙包。
    適合年齡:大班。
    活動過程:
    一、激趣導(dǎo)入師:孩子們,今天老師給你們帶來了老師小時侯非常喜歡的玩具,想不想玩?
    二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現(xiàn)在小朋友可以自己選一個沙包,試一試它可以怎樣玩。
    1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)。
    2、分小組匯報自己的玩法。
    3、教師整理小朋友的玩法。
    三、玩沙包。
    1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。
    玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來,迅速翻手抓住沙包。
    接著把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復(fù)進(jìn)行。看誰的抓包的次數(shù)多。
    2、拋接沙包目的:練習(xí)臂力,發(fā)展靈敏性。
    玩法:幼兒單手持沙包,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原來的手接住。依次方法反復(fù)進(jìn)行。熟練后可以增加拍手的次數(shù)。
    3、頂沙包目的:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來。
    4、踢沙包目的:練習(xí)單腳站立、提高協(xié)調(diào)能力。
    玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當(dāng)沙包落下時,用右腳內(nèi)側(cè)將沙包向上踢起。
    四、游戲結(jié)束,整理場地。
    活動二:沙包的創(chuàng)新玩法。
    活動名稱:沙包的創(chuàng)新玩法。
    活動目標(biāo):
    1、在掌握沙包傳統(tǒng)玩法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)沙包的創(chuàng)新玩法。
    2、提高幼兒的身體運(yùn)動能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)新思維。
    3、發(fā)揚(yáng)幼兒團(tuán)結(jié)合作精神,培養(yǎng)競爭意識。
    活動準(zhǔn)備:沙包若干活動場地。
    適合年齡:大班。
    活動過程:
    一、練習(xí)傳統(tǒng)玩法,幼兒自由練習(xí)。
    二、創(chuàng)新玩法。
    玩法一:夾包跳目的:練習(xí)雙腳跳發(fā)展下肢動作的靈活、協(xié)調(diào)性。
    玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規(guī)定地點。
    玩法二:送禮物目的:發(fā)展幼兒的奔跑的速度。
    玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開始,背沙包跑到指定位置放下,跑著回來拍同隊第二人的手。反復(fù)進(jìn)行看哪對先進(jìn)行完,哪隊送的“禮物”多為勝者。
    玩法三:螃蟹走目的:發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和合作性。
    玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側(cè)著走,先到者為勝者。
    玩法四:誰呀?
    目的:提高幼兒的快速反應(yīng)能力。
    玩法:在大沙包的六個面貼1-6的數(shù)字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數(shù)字,石頭、剪子、布決定由誰開始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數(shù)字幾,與之對應(yīng)的學(xué)生則上前來拋包,反應(yīng)慢的、錯的停玩一次,游戲反復(fù)進(jìn)行。
    玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性。
    玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著地背上放沙包,爬著走到指定位置,把沙包放下,在爬回來。依次進(jìn)行,先進(jìn)行完的為勝者。
    玩法六:巧運(yùn)地雷目的:訓(xùn)練幼兒的身體的靈活性。
    玩法:地上畫兩個圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個“地雷”搬運(yùn)至第二個圈內(nèi),然后跑回?fù)舻诙€幼兒的手,第二個幼兒把遠(yuǎn)端圈內(nèi)的“地雷”搬到近處的圈里。游戲依次進(jìn)行。
    三、結(jié)課整理場地。
    在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學(xué)習(xí),我們有以下體會:
    1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。
    2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機(jī)會,滿足了幼兒身體運(yùn)動和心情愉快的需要。結(jié)合大班幼兒的年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學(xué)目標(biāo)。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時,培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊精神以及競爭的快樂。
    3、同時,在活動時,強(qiáng)調(diào)幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強(qiáng)了安全意識。
    4、活動結(jié)束后,完成了教學(xué)目標(biāo),嘗試了沙包的各種玩法,學(xué)會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達(dá)到鍛煉身體的目的,通過反復(fù)比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
    幼兒園圖形游戲教案反思篇二十
    一、魔毯:游戲目的:
    1、立定時能平衡自己的重心。
    2、加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念。
    游戲材料:報紙,錄音機(jī),音帶。
    游戲過程:
    1、在場地上鋪若干報紙。
    2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。
    3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。
    4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
    5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。
    二、溜冰:
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒的細(xì)心。耐心和平衡能力。
    游戲材料:報紙,節(jié)奏較快的'音樂。
    游戲過程:
    1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預(yù)備姿勢.
    2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行.
    3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.
    (用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)。