2023年歲幼兒游戲教案大全(21篇)

字號(hào):

    教案可以幫助教師系統(tǒng)化地組織教學(xué)內(nèi)容,保證教學(xué)過程的連貫性和邏輯性。在編寫教案時(shí),要充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,提高教學(xué)效果。部分教案范文來自優(yōu)秀教師的實(shí)際教學(xué),具有一定的教學(xué)指導(dǎo)價(jià)值。
    歲幼兒游戲教案篇一
    1積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    1熱身。
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    幼兒嘗試用身體的`不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結(jié)束部分。
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),
    結(jié)束游戲。
    歲幼兒游戲教案篇二
    通過辨識(shí)顏色的游戲,讓孩子及家長(zhǎng)感受其中的快樂。孩子和家長(zhǎng)能在游戲中快速反應(yīng)出自己所對(duì)應(yīng)的顏色。
    旺豆點(diǎn)讀筆,托班科學(xué)上冊(cè)幼兒用書、紅色、黃色、藍(lán)色外套上衣。
    家長(zhǎng)與孩子一起用旺豆點(diǎn)讀筆點(diǎn)擊幼兒用書第35頁畫面內(nèi)容,觀看視頻中內(nèi)容,說說什么東西是紅色、黃色或藍(lán)色的。
    父母跟孩子分別穿上三種不同顏色的衣服,玩蘿卜蹲的游戲。
    附:游戲規(guī)則
    其中一位穿紅色衣服的家長(zhǎng)先說,邊說邊雙手叉腰膝蓋彎曲向下蹲:紅色蹲、紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲。此時(shí),穿黃色衣服的蹲。依次來玩游戲,誰說錯(cuò)了,或誰蹲錯(cuò)了,表演一個(gè)節(jié)目。
    注:家長(zhǎng)和孩子玩的次數(shù)和時(shí)間根據(jù)孩子的興趣而定。
    幼兒游戲教案:專心聽課訓(xùn)練
    訓(xùn)練目的
    培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)能力,使孩子上課能集中注意力聽講,專心寫作業(yè),考試不粗心,學(xué)習(xí)成績(jī)節(jié)節(jié)高!
    訓(xùn)練要求
    每天至少堅(jiān)持訓(xùn)練10分鐘,在孩子每天開始寫作業(yè)前訓(xùn)練,學(xué)齡前的孩子可以在放學(xué)后晚飯前進(jìn)行,必須每天都堅(jiān)持,才會(huì)有效果。
    數(shù)字游戲
    訓(xùn)練方法
    家長(zhǎng)讀一組數(shù)字,孩子在聽完后寫下自己聽到的數(shù)字序列,或讓孩子按相反的序列寫出來。
    例如:家長(zhǎng)讀78963,孩子聽完之后在紙上寫78963,或者寫上36987。
    聽漢字訓(xùn)練
    在盛夏的熱風(fēng)中,棉花很快就長(zhǎng)成了茂密的灌木林,等到棉花開花時(shí),棉田里則是另一番景象。棉花的花兒美如蝶翅,顏色不一,紅的,白的,嬌艷柔嫩。有趣的是每一朵花的底部都包裹著一個(gè)棉桃,初如豌豆,逐日漸長(zhǎng),直至變成一個(gè)碩大的桃子形狀,那花兒才黯然謝去。等到了秋天,棉桃綻開,白色的橘瓣一樣的果肉呈現(xiàn)眼前時(shí),那才是真正的開花了,是它一生豐厚的積蓄在展示。
    家長(zhǎng)還可以自己多找一些這樣的小段話,給孩子進(jìn)行訓(xùn)練,盡量選擇出現(xiàn)頻率較高的字。
    幼兒游戲教案:聽寫訓(xùn)練
    訓(xùn)練目的
    訓(xùn)練孩子的聽覺集中與注意力,可以增強(qiáng)孩子的反應(yīng)能力與邏輯思維能力。
    訓(xùn)練要求
    時(shí)間稍長(zhǎng)一點(diǎn),至少10分鐘,最多20分鐘,可根據(jù)孩子的情況進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)訓(xùn)練作為孩子作業(yè)完成后的補(bǔ)充練習(xí),每周3-4次,堅(jiān)持訓(xùn)練,效果更好。
    詞語訓(xùn)練
    訓(xùn)練方法
    準(zhǔn)備兩組不同類的詞語,混合后讀給孩子聽,聽到一類詞舉左手示意,當(dāng)聽到另一類詞時(shí)舉右手示意。
    家長(zhǎng)可以盡量多找一些這樣的詞,和孩子一起進(jìn)行訓(xùn)練。
    大家來找碴
    多準(zhǔn)備幾組句子,每組兩句話,基本相似,只有個(gè)別詞語不同,讀給孩子聽,讓孩子訓(xùn)速找出兩句話中不同的地方。
    例一
    甲:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實(shí)的墻,擋住了寒冷,留下了溫暖。
    乙:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實(shí)的墻,擋住了嚴(yán)寒,留下了溫暖。
    例二
    甲:兒時(shí)的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光燦爛的日子里,它們開出一地的明朗,溫馨著大地和農(nóng)人的心。
    乙:兒時(shí)的家鄉(xiāng),到處種的都是棉花,在陽光明媚的日子里,它們開出一地的明朗,溫暖著大地和農(nóng)人的心。
    歲幼兒游戲教案篇三
    1、嘗試用鉆和跨的動(dòng)作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    2、在游戲中體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的樂趣。
    1、大泡沫板(兩人一塊)。
    2、標(biāo)記線。
    3、游戲示意圖卡。
    4、音樂。
    5、禁令標(biāo)志圖示。
    老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!
    (動(dòng)作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。
    提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
    過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會(huì),(隊(duì)形:半圓)。
    (一)引發(fā)游戲興趣。
    1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動(dòng)作表演)。
    2、今天我們就來玩一個(gè)有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?
    (二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)。
    1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點(diǎn)動(dòng)作:跨、鉆。
    2、請(qǐng)兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法。
    3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則。
    烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個(gè)身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復(fù)三次,“香腸”就熟了。
    烤好的“香腸”要做一個(gè)可愛有趣的動(dòng)作,表示香腸烤熟了。
    兩個(gè)朋友可以互換角色,再次游戲。
    4、交代游戲的`注意事項(xiàng):雙手護(hù)胸自我保護(hù)。
    1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的嘗試,練習(xí)跨和鉆的動(dòng)作,完成游戲“烤香腸”
    2、交流分享并示范。
    說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點(diǎn)?
    如果一個(gè)是矮個(gè)子和一個(gè)高個(gè)子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點(diǎn)呢?
    3、幼兒再次練習(xí)。
    (四)游戲競(jìng)賽“烤香腸大賽“。
    1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上?!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再?gòu)拿恳桓跋隳c”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動(dòng)作,直至所有的廚師都拷過香腸。
    2、介紹游戲規(guī)則:
    第二個(gè)“廚師”在與第一個(gè)“廚師”拍手前不能提前越線。
    率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。
    3、交代游戲注意事項(xiàng):“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)。
    歲幼兒游戲教案篇四
    1、綜合發(fā)展幼兒頭腦靈活性、動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的好品質(zhì)。
    2、通過活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的快樂,成功的快樂。培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。
    報(bào)紙若干、小圓球若干、膠帶。
    1、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。
    2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報(bào)紙不同的玩法。
    把本班幼兒分為四個(gè)小組,每個(gè)小組發(fā)報(bào)紙若干,教師運(yùn)用啟發(fā)性的語言,激勵(lì)幼兒思考報(bào)紙的玩法,教師來回巡視,做及時(shí)的指導(dǎo),糾正。發(fā)現(xiàn)好的及時(shí)鼓勵(lì),使幼兒在游戲中與同伴交流玩法,嘗試別人的玩法,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    通過幼兒的集體思維和個(gè)別創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)了報(bào)紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。
    (1)把報(bào)紙團(tuán)成團(tuán),在地上滾。
    這個(gè)游戲可以兩個(gè)幼兒一起玩,也可以多個(gè)幼兒一起玩。
    (2)撐起報(bào)紙四個(gè)角,把小球放在上面滾動(dòng)。
    這個(gè)游戲必須是多個(gè)幼兒一起合作才能完成,每個(gè)幼兒必須有積極的責(zé)任感和集體榮譽(yù)感,才能順利的完成游戲。
    (3)折疊報(bào)紙,變成自己喜歡的模型。
    這個(gè)游戲幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和喜好,用報(bào)紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個(gè)游戲的時(shí)候很專注,很有成就感。
    (4)把報(bào)紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。
    這個(gè)游戲很新穎,獨(dú)特。吸引了很多幼兒的注意力,特別是小男孩非常的喜歡,爭(zhēng)相效仿,參與到游戲中來。
    3、大家一起做游戲。
    根據(jù)幼兒的喜好選擇以上四個(gè)游戲,把幼兒重新分成四個(gè)小組,進(jìn)行游戲競(jìng)賽。
    幼兒在游戲中,自主的參與意識(shí)被充分的調(diào)動(dòng)起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。
    活動(dòng)反思。
    通過本次活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒大膽參與創(chuàng)新,再大膽的嘗試中提高幼兒參與活動(dòng)的興趣和信心,并通過和同伴的合作交流,體驗(yàn)到集體合作的快樂和滿足,并能在活動(dòng)中增強(qiáng)信心,強(qiáng)化幼兒的集體意識(shí)和責(zé)任感。
    歲幼兒游戲教案篇五
    1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
    2、借助看教具演示、動(dòng)作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經(jīng)驗(yàn)用不同的動(dòng)作表現(xiàn)“相親相愛”。
    3、自由結(jié)伴時(shí)能接納不同的同伴,體驗(yàn)與不同的朋友身體接觸的樂趣。
    1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
    2、已學(xué)過“鳥飛”的動(dòng)作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
    幼兒聽音樂,做鳥飛動(dòng)作,教師提醒飛優(yōu)美。
    1、教師引導(dǎo)幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。
    教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
    2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    教師提問,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容,逐步引導(dǎo)幼兒用歌詞來回答。
    教師:歌里唱了誰??jī)芍恍▲B叫什么名字?發(fā)生了什么事?
    3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
    教師逐句引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)歌詞。
    4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動(dòng)作感受歌曲。
    教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時(shí)用教具演示提示幼兒,教師鼓勵(lì)幼兒用動(dòng)作提醒自己記憶歌詞。
    幼兒找朋友。
    幼兒結(jié)伴演唱,教師引導(dǎo)幼兒做相互指的動(dòng)作時(shí)目光對(duì)視。
    幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動(dòng)作要迅速。
    幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
    當(dāng)幼兒熟悉地掌握表演動(dòng)作后,可以增加間奏,反復(fù)、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。
    歲幼兒游戲教案篇六
    1、能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),模仿、再現(xiàn)生活。
    2、感受新春的節(jié)日快樂。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓家長(zhǎng)和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
    1、談話:你是怎么過春節(jié)的?
    2、幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
    4、表揚(yáng)在活動(dòng)中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
    歲幼兒游戲教案篇七
    1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。
    2、通過“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂趣。
    1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。
    2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。
    3、磁帶,錄音機(jī)。
    在音樂聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。
    1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。
    要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。
    2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
    3、幼兒找寶藏
    要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。
    “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個(gè)舞會(huì)吧!”
    (編輯),中班游戲:沙堆里的寶藏(混齡班)
    歲幼兒游戲教案篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    平衡凳10個(gè)
    活動(dòng)過程:
    1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。
    2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
    3、聽到擊掌聲時(shí),換位。
    4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。
    5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。
    6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。
    7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。
    1、將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
    1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
    2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋2開始不提示,讓全體幼兒嘗試2適度提示,以站立姿勢(shì)來嘗試2提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
    1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙
    2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙
    3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙
    4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動(dòng)作過障礙
    歲幼兒游戲教案篇九
    1、幼兒通過游戲操作活動(dòng),感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實(shí)心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。
    2、在游戲中激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,培養(yǎng)他們喜歡玩科學(xué)小游戲的興趣。
    3、引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴協(xié)作游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、體驗(yàn)解決問題的成就感。
    1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    2、空心傳聲筒、實(shí)心傳聲筒人手一個(gè)。
    3、記錄單一張。
    (―)幼兒玩紙筒。
    1、引導(dǎo)幼兒觀察紙筒的外形特征。
    (出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?
    2、鼓勵(lì)幼兒自由玩紙筒。
    師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)。
    (二)引導(dǎo)幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗(yàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。
    啟發(fā)幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對(duì)準(zhǔn)好朋友的耳朵,用嘴巴對(duì)準(zhǔn)紙筒輕輕地說一句話。
    (1)師生互動(dòng)玩“悄悄話”游戲。
    (2)幼兒自由結(jié)伴玩“悄悄話”游戲。
    師:剛才你聽到了什么?我們一起告訴大家。
    小結(jié):今天我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)紙筒可以傳聲音,我們就給這個(gè)紙筒取個(gè)名字叫“傳聲筒”。
    (三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗(yàn)實(shí)心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。
    老師出示實(shí)心的傳聲筒:這個(gè)傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個(gè)黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。
    2、鼓勵(lì)幼兒尋找原因并總結(jié)。
    師:客人老師聽清楚悄悄話了嗎?小朋友聽清楚了嗎?為什么這次聽不清楚呢?
    小結(jié):小朋友真能干,我們發(fā)現(xiàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實(shí)心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因?yàn)榧垐F(tuán)堵住了傳出來的聲音。
    3、嘗試記錄。
    (四)與客人老師再次游戲,結(jié)束活動(dòng)。
    師:客人老師想很清楚的聽到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?
    幼兒園科學(xué)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的'是孩子借助于教師的指導(dǎo)和自身所從事的活動(dòng),對(duì)身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎(chǔ)上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識(shí)。
    小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實(shí)用性和娛樂性的工具,由中國(guó)人最先發(fā)明,是電話機(jī)最初的原型?!肚灏揞愨n》中詳細(xì)記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽甕”的影響。
    歲幼兒游戲教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1進(jìn)取參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和團(tuán)體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂。
    活動(dòng)過程;。
    1熱身。
    教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,
    們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,
    教師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的。
    幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次。
    游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結(jié)束部分。
    最終游戲結(jié)束時(shí)后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),
    結(jié)束游戲。
    歲幼兒游戲教案篇十一
    用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
    這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。
    相關(guān)字母、聲母卡片
    (1)做這個(gè)游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
    (2)導(dǎo)語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
    開火車時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動(dòng)的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)興趣。
    師:"請(qǐng)第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。"
    誰說錯(cuò)了,火車就停下。
    師:"哪個(gè)修理員來幫著修理一下?"
    選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
    歲幼兒游戲教案篇十二
    1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意按照聽信號(hào)走,跑,跳。
    2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
    1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
    2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
    3、音樂-小松鼠進(jìn)行曲
    一、活動(dòng)開始
    1、隨《小松鼠進(jìn)行曲》音樂,進(jìn)行熱身活動(dòng)。
    教師:今日教師要帶小朋友去小動(dòng)物家去做客,小朋友想不想去?
    那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。
    2、摸摸自我的口袋里有沒有危險(xiǎn)物品?
    如果有,請(qǐng)你交給教師,待會(huì)玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
    3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
    二、基本活動(dòng)
    1、基本動(dòng)作練習(xí)
    教師:去做客時(shí),教師有個(gè)要求,必須要有禮貌。要主動(dòng)跟小動(dòng)物打招呼。
    它送給我們禮物,我們要對(duì)它說什么?先去小鳥家吧!
    (1)學(xué)一學(xué)小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
    小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
    (多謝小鳥,不用謝,再見)
    (2)那兒是誰的'家?-小貓的家
    我們一齊來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請(qǐng)寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣貌去小貓家。
    小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
    (多謝小貓,不用謝,再見)
    (3)看看還有誰的家沒有去???(小兔子)
    那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請(qǐng)寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
    小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
    (多謝小兔子,不用謝,再見)
    2、玩游戲:
    (1)教師:剛才小朋友去做客時(shí),都十分有禮貌,小動(dòng)物可喜歡我們小朋友了,
    那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
    請(qǐng)寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
    請(qǐng)你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
    我們此刻開始:
    請(qǐng)你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
    請(qǐng)你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
    請(qǐng)你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
    反復(fù)兩遍就能夠了。
    三、活動(dòng)結(jié)束:
    1、放松活動(dòng)
    2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
    下頭我們學(xué)小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動(dòng)物們送給我們的水果吧!
    歲幼兒游戲教案篇十三
    1、通過跳繩這一游戲活動(dòng),經(jīng)歷在游戲活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)的過程。
    2、能根據(jù)游戲活動(dòng)中記錄的數(shù)據(jù),提出并解答數(shù)學(xué)問題,進(jìn)一步熟練加、減法計(jì)算。
    3、體驗(yàn)與同伴合作游戲、學(xué)習(xí)的快樂,感受數(shù)學(xué)與日常生活的聯(lián)系。
    :跳繩、記錄紙。
    :一課時(shí)。
    一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    在操場(chǎng)上活動(dòng)一下,活動(dòng)活動(dòng)手腳,為跳繩做好身體上的準(zhǔn)備。
    二、分組。
    1、在教師指導(dǎo)下學(xué)生分組,每三人一組。
    2、師生一起制定游戲規(guī)則:三個(gè)人輪著跳,一人跳繩時(shí)其余兩人為其記數(shù),并填在記錄表里,每人可以多跳幾次,取最好的三次成績(jī)。
    三、游戲開始。
    在跳繩過程中教師要提示學(xué)生注意安全,并要求學(xué)生及時(shí)將成績(jī)記錄在記錄表中。
    四、教師進(jìn)行提問及交流活動(dòng)。
    1、將學(xué)生帶回教室。
    2、繼續(xù)以剛才的三人為一小組,在小組內(nèi)討論。根據(jù)每人跳繩的成績(jī)提出自己的問題,每人都提出來并解答。然后將自己提出的問題記錄在書中。
    3、全班交流,分享游戲、學(xué)習(xí)的成果。
    (1)每組選派一名代表將本組每人跳繩的成績(jī)與大家交流。
    (2)交流各組提出的問題及解答。
    在交流過程中,教師要注意給予激勵(lì)性評(píng)價(jià)。
    歲幼兒游戲教案篇十四
    1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲識(shí)字的興趣,體驗(yàn)游戲識(shí)字的快樂。
    2、理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。
    3、學(xué)習(xí)詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
    理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。
    學(xué)習(xí)詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
    會(huì)玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。
    一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
    今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?
    二、基本部分:
    1、鼓勵(lì)幼兒大膽講述圖畫內(nèi)容,發(fā)散幼兒思維。
    a、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的',走起路來是什么樣的?我們一起學(xué)學(xué)。
    b、還有什么?它們?cè)诟墒裁茨兀?BR>    c、誰愿意看著這幅圖編一個(gè)故事。
    2、欣賞兒歌《小鴨》
    欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。
    3﹑游戲識(shí)字:小鴨,單字:魚、蝦
    a、“開火車”;
    b、“照相”;
    c、“小孩小孩真愛玩”;
    d、“捉迷藏”。
    三、結(jié)束部分:
    幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友
    歲幼兒游戲教案篇十五
    1.初步了解喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強(qiáng)應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
    寬闊的場(chǎng)地,歡快的音樂。
    一、導(dǎo)入部分:
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團(tuán)的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時(shí)喊一個(gè)數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗(yàn)玩游戲。教師檢驗(yàn)數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請(qǐng)幼兒來做裁判)。
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請(qǐng)個(gè)別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團(tuán),期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會(huì)了一個(gè)新游戲——喊數(shù)抱團(tuán),在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因?yàn)樾∨笥阎g還學(xué)會(huì)了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動(dòng)。
    1.根據(jù)男孩女孩抱團(tuán)。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團(tuán)。
    3.發(fā)給每個(gè)孩子一個(gè)數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團(tuán)。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團(tuán)蹲下。
    歲幼兒游戲教案篇十六
    1.通過一組競(jìng)賽性游戲,使幼兒體驗(yàn)個(gè)人與集體的關(guān)系,并能為集體的榮譽(yù)感到愉快或愧疚。
    2.在活動(dòng)中增強(qiáng)合作意識(shí)和規(guī)則意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1.選舉隊(duì)長(zhǎng):由唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出一名隊(duì)長(zhǎng)。
    2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。
    活動(dòng)過程
    活動(dòng)一:集體競(jìng)賽《我們都是機(jī)器人》
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對(duì)集體的作用,知道集體的榮譽(yù)需要每一個(gè)人的努力。
    玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)。游戲時(shí),請(qǐng)全體幼兒按教師的指令做動(dòng)作,不能隨意翻動(dòng)??匆豢茨膫€(gè)隊(duì)的小朋友能夠準(zhǔn)確地完成指令而無人違反規(guī)則。
    活動(dòng)二:《我和我們》
    活動(dòng)目標(biāo):使幼兒懂得個(gè)人的力量是有限的,只有團(tuán)結(jié)起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。
    玩法
    1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個(gè)人,而“我們”則代表幾個(gè)人或許多人。
    2.請(qǐng)一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進(jìn)行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會(huì)“我們”的力量要大于個(gè)人的力量。
    活動(dòng)三:《搬家》
    活動(dòng)目標(biāo):萌發(fā)幼兒的合作意識(shí),知道在集體中只有分工合作,才會(huì)更有力量。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:平衡木一個(gè),用積木搭成的小房子兩座。
    玩法
    1.在場(chǎng)地中放置一條平衡木,作為獨(dú)木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊(duì)各出 5位小朋友。
    2.游戲開始后,請(qǐng)兩組的小朋友同時(shí)由橋的兩端通過獨(dú)木橋,并將自己一端的積木搬至對(duì)方處,搭好房子。看一看哪隊(duì)的小朋友首先完成任務(wù)。
    提示:本游戲要求幼兒同時(shí)從橋的兩端通過唯一的獨(dú)木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊(duì)快,但如果沒有相互的協(xié)調(diào),哪一隊(duì) 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務(wù)。
    活動(dòng)四:《采果子》
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:鉆筒兩個(gè),高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個(gè)子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
    活動(dòng)過程
    1.教師有目的地從唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)各選出一位高個(gè)子小朋友與四位矮個(gè)子小朋友。
    2.幼兒聽到指令后,兩隊(duì)小朋友可同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。
    3.幼兒采果子時(shí),須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊(duì)先將自己一方的果子采到并送回起點(diǎn)處。
    提示:本游戲從材料的準(zhǔn)備上為幼兒設(shè)置了難度。
    1.教師請(qǐng)幼兒同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動(dòng)中感受大家一起做事應(yīng)該有順序,全隊(duì)?wèi)?yīng)協(xié)調(diào),依次鉆洞,才能盡快到達(dá)終點(diǎn)。
    2.游戲中每隊(duì)只有一把椅子,而果子只有高個(gè)子小朋友站在椅子上方可采到。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒找出解決問題的最佳方法。
    活動(dòng)五:《拉球》
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題及相互協(xié)商解決問題。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小口瓶?jī)蓚€(gè),瓶?jī)?nèi)各放入5個(gè)系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
    活動(dòng)過程
    1.唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊(duì)各擁有一個(gè)瓶子,參賽者每人拉一個(gè)球。
    2.比賽開始,看一看哪一隊(duì)最先將瓶?jī)?nèi)的5個(gè)小球拉出,先者為勝。
    提示:本游戲?yàn)橛變涸O(shè)置的難點(diǎn)在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時(shí),每次只能拉出一個(gè)球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會(huì)相互干擾延誤時(shí)間。為此,教師應(yīng)讓幼兒能從結(jié)果中自己發(fā)現(xiàn)問題,找 到解決問題的辦法,學(xué)會(huì)自己設(shè)計(jì)行為。
    簡(jiǎn)評(píng)
    這是一組有深度的游戲設(shè)計(jì)。它借鑒了社會(huì)心理學(xué)的人際相互作用理論及一些著名實(shí)驗(yàn),并創(chuàng)造性地運(yùn)用 于幼兒的活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)了兒童自身的體驗(yàn),符合情緒情感產(chǎn)生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競(jìng)爭(zhēng)的特點(diǎn),有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設(shè)的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對(duì)解決不了的問題,是 兒童在實(shí)際生活中很難遇到的,然而對(duì)幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經(jīng)歷。游戲的自身價(jià)值在這里得到了最好的體現(xiàn)。
    歲幼兒游戲教案篇十七
    1積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    1熱身
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,
    們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,
    老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的
    幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次
    游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),
    結(jié)束游戲。
    歲幼兒游戲教案篇十八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    皮筋若干條、寬闊的場(chǎng)地。
    玩法:
    四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
    1、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),帶著左側(cè)的皮筋跳過右側(cè)的皮筋,左后跳出。
    2、幼兒雙腳站在皮筋的左側(cè),右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
    3、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時(shí)跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側(cè),雙腳同時(shí)踩到皮筋松開。
    4、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側(cè)的皮筋挽花,右腿勾住右側(cè)皮筋挽花,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),結(jié)束。
    皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進(jìn)行跳皮筋。
    熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
    5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
    歲幼兒游戲教案篇十九
    1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
    2.學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)的鉆、跑,掌握動(dòng)作要領(lǐng),培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
    活動(dòng)前學(xué)會(huì)歌曲、選好活動(dòng)場(chǎng)地。
    1.幼兒邊唱歌邊游戲。
    2.幼兒說出最后一個(gè)字的'時(shí)候,“漁網(wǎng)”才能放下。
    兩個(gè)幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網(wǎng)”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊(duì)。游戲開始,扮魚網(wǎng)的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了?!薄?魚兒”一個(gè)跟著一個(gè)由網(wǎng)下鉆過, 扮魚網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€(gè)住字時(shí),幼兒兩臂立即放下“網(wǎng)魚”,被網(wǎng)到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網(wǎng)后,再次選擇“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。
    隨著幼兒對(duì)游戲的熟練,可增加“漁網(wǎng)”的個(gè)數(shù)如:兩張魚網(wǎng),四張網(wǎng)等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
    歲幼兒游戲教案篇二十
    1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),模仿、再現(xiàn)生活。
    2、 感受新春的節(jié)日快樂
    1、 物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
    2、 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓家長(zhǎng)和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
    1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
    2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
    4、 表揚(yáng)在活動(dòng)中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
    歲幼兒游戲教案篇二十一
    幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識(shí)。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
    1. 結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    2. 會(huì)根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。
    學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
    教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽指令做動(dòng)作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動(dòng)作”的游戲,與幼兒一同互動(dòng),了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識(shí)“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問:
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌?;顒?dòng)剛開始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。
    2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對(duì)性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會(huì)兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營(yíng)造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動(dòng)作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動(dòng)作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動(dòng)作的快慢控制語速,讓幼兒念到動(dòng)詞時(shí)能做相應(yīng)動(dòng)作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動(dòng)作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。
    玩法:幼兒站到游戲場(chǎng)地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動(dòng)作,念錯(cuò)或沒做動(dòng)作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時(shí),要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動(dòng)作。
    (3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請(qǐng)幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。
    請(qǐng)幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡?;顒?dòng)中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動(dòng)詞時(shí)就開始做動(dòng)作,應(yīng)進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo)。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會(huì)更加有效。
    此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結(jié)束本次的活動(dòng)?;顒?dòng)由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤,讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣。
    附一:
    原兒歌:蘋果蹲
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長(zhǎng)音,起結(jié)束作用。
    活動(dòng)中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。
    例:《跳跳魔法》
    葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
    橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。
    蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
    草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
    香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
    桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。