大學生趣味運動會活動策劃方案(優(yōu)秀18篇)

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    一個好的方案應該是科學合理的,符合實際情況。在制定方案時,我們應該注重可行性和可執(zhí)行性的評估。方案范文的成功要因素可以在范文中找到,借鑒并加以運用可以提高方案的成功率。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇一
    二、活動目的。
    1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
    2、增加協(xié)會內部的凝聚力;。
    3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
    4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
    5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
    三、活動時間。
    20__年4月20號。
    四、活動地點。
    武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場。
    五、活動對象。
    大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
    六、活動內容。
    (1)個人賽。
    1、摸石過河(分男女單人比賽)。
    游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力。
    游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感。
    游戲人數:每個部門選派1名男選手和1名女選手。
    游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
    游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
    注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
    2、反轉地球。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
    游戲人數:每部門1名選手。
    游戲道具:籃球。
    游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
    注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
    (2)團隊賽。
    1、相濡以沫接力賽。
    游戲類型:益智游戲。
    游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
    游戲人數:每部門4名選手。
    游戲道具:塑料杯、水。
    游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。
    注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
    2、二人三腳。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力。
    游戲人數:每部門5—7名選手。
    游戲道具:繩子若干。
    游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
    3、跳大繩。
    游戲類型:體育游戲。
    游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
    游戲人數:每部門7名選手。
    游戲道具:長跳繩一根。
    游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
    注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
    4、瞎子背瘸子。
    游戲類型:角色扮演游戲。
    游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
    游戲人數:每部門2名選手。
    游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
    游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
    注意事項:
    (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
    (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
    (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
    勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    七、資源準備。
    1、主持人2人,裁判5人。
    2、需要的道具。
    八、活動流程。
    1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
    2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
    3、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
    九、經費預算。
    1、道具需花費約10元。
    2、獎品約20元。
    十、人員安排。
    略
    十一、注意事項。
    1、運動會以五個部門為單位來開展。
    2、活動中以安全第一。
    3、裁判員負責現場秩序。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇二
    本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
    二、活動目的。
    四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    三、活動介紹。
    趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
    四、活動時間。
    ×年×月×號17:00——19:00。
    五、活動地點。
    學校足球場。
    六、活動對象。
    人文信息管理學院全體學生。
    (一)前期準備宣傳。
    (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
    (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
    1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
    2、物資準備(活動道具以及獎品)。
    3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
    (二)活動中期。
    3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
    4:00—4:50場地布置。
    5:00—6:30活動開始。
    活動項目。
    1、托球跑。
    2、無敵風火輪。
    3、信任背摔。
    4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月。
    6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現場。
    (三)活動后期。
    1、參與活動人員合影留戀。
    2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。
    3、項目部對活動進行總結匯報。
    4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
    八、注意事項。
    (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
    (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
    (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。
    (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
    (5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
    (6)活動后應認真清理現場、歸還設備。
    九、經費預算。
    略
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇三
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20__年____集團春季員工趣味運動會隆重開幕”
    二、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據各部門實際情況確定人數。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊_人,_位搖繩,_位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊_人,_男_女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    三、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇四
    二、活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    三、活動時間地點。
    活動時間:10月12日星期天。
    活動地點:老干部活動中心。
    活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
    四、活動項目:
    (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
    項目一:拔河比賽。
    裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
    比賽場地:老干部活動中心室外平地。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
    3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    項目二:跳長繩。
    裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
    比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
    比賽場地:老干部活動中心室外平地。
    比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。三分鐘內圈數最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
    項目三:趕豬。
    裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
    比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
    比賽場地:老干部活動中心室外平地。
    比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
    項目四:乒乓球對抗。
    裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
    比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
    比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室。
    比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸的一方下場換同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
    五、獎勵規(guī)則。
    分數采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
    六、活動經費預賽。
    本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
    午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
    七、注意事項。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
    2、裁判必須做到公平,公正,公開;
    3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
    4、保持場地衛(wèi)生;
    5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
    一、活動前期準備工作。
    1、籌備組成員:
    活動負責人(負責協(xié)調各事宜)。
    負責午飯的安排事宜。
    負責活動物資等事宜。
    負責攝像。
    負責后勤事務。
    2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
    需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現場3名)。
    二、活動當日安排。
    1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。
    2、08:30———09:30拔河比賽。
    09:30———10:30跳繩比賽。
    10:30———11:30趕豬比賽。
    3、12:00———12:30午餐。
    4、12:30———14:00乒乓球比賽。
    5、全家福集體照。
    三、活動預算:
    本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
    活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
    籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
    乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
    水果,水,午餐,獎品。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇五
    一、環(huán)境設計:
    1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕。
    2、根據比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。
    二、活動目標:
    1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
    2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。
    三、活動時間:
    20__年4月19日星期六上午8:30。
    四、活動準備:
    1、宣傳準備。
    (1)每個班級提前天家長動員(通知)。
    a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯系。
    b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。
    (2)邀請電視臺安排采訪。
    2、其它準備。
    主席臺安排。
    各班所站位置及順序。
    各班椅子放置的位置。
    運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)。
    獎品準備。
    3、評獎方法。
    (中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)。
    單人項目取第一名。
    集體項目都有參與獎。
    親子項目取第一名。
    四、活動流程。
    教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)。
    8:00準時開始。
    1、主持人開場。
    2、園長致辭。
    3、教師代表發(fā)言。
    4、家長代表發(fā)言。
    5、小運動員代表發(fā)言。
    6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)。
    7、各班風采展示:運動會口號。
    8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)。
    9、運動會比賽。
    10、全部比賽結束后回班級領獎。
    11、活動結束,家長接孩子。
    12、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。
    五、人員分工:
    協(xié)調:__。
    主持:__。
    安全:__。
    獎品:__。
    器械看管:__。
    攝像:__。
    照相:__。
    滑梯:__。
    大門:__。
    六、溫馨提示:
    1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
    2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
    3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,爭做文明公民。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇六
    1、校運會安全(應急)領導小組:
    組長:
    副組長:
    成員:
    2、醫(yī)務組:
    林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)。
    二、賽前安全工作。
    1、學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2、體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3、設置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
    4、提前與醫(yī)院取得聯系,準備好急救藥品和器械。
    5、檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
    三、比賽日安全工作。
    要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育。
    1、各班班主任精心組織,嚴格把關。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關人員的責任。
    2、加強場內安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
    3、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數,對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
    4、增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。
    負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5、要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀。
    7、運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8、學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發(fā)現學生身體出現異常,可強制其停止比賽。
    9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10、比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
    11、大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    四、應對突發(fā)事件的措施。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1、一旦運動員出現挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯系,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2、校外人員破壞會場秩序、經勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3、比賽中,如果出現各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4、出現任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯系。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇七
    二、活動目的。
    紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
    三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30。
    四、比賽流程。
    1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)。
    2、主持人開場白(2分鐘)。
    3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)。
    4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)。
    5、比賽結束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結束。
    五、場地安排:
    1、橫幅標語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會。
    2、音響。
    3、團旗。
    4、擴音喇叭、口哨。
    5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等。
    六、比賽規(guī)則。
    (一)拔河比賽規(guī)則。
    1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
    2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
    3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數為奇數,則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
    4、參賽要求。
    a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。
    b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
    c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。
    (二)兩人三腳比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (三)乒乓球接力賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
    4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (四)你剝我吃比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    七、活動經費預算。
    1、音響租借(待定)。
    2、道具租借(待定)。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇八
    每年的農歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
    一、二、
    三、
    四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感?;顒訒r間:2012年6月21日下午13:30—16:00活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部活動內容:
    1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數15人。三局兩勝制。
    2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
    3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并。
    用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
    4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內每組跳過的人數最多為勝。
    5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人。
    喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。
    6、心有靈犀猜成語。
    4、成語)。
    7、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參。
    與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
    八、活動費用:
    2012年6月19日總經理簽字:日期:
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇九
    本站發(fā)布趣味親子運動會活動策劃方案,更多趣味親子運動會活動策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
    一、時間:x年x月x日
    二、地點:xx園操場
    三、參加對象:xx園幼兒、家長、教師
    四、活動目標:
    通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
    五、流程安排:
    1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
    2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。
    3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。
    4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
    5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。
    6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
    7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx,xxx,xxx、xxx,xxx,個人項目裁判:xxx,xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。
    六、比賽項目:
    (1)集體賽:1、趣味接力賽;2、手足情深、3、跳圈接力4、寶貝新娘5、齊心協(xié)力
    七、比賽方法規(guī)則:
    (1)集體賽——趣味接力賽
    1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    2、手足情深(接力)
    參賽隊員:每隊3人(家**為單位)
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
    發(fā)令員:人
    現場裁判:人
    3、跳圈接力
    參加人員:每隊3人(家**為單位)
    比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    發(fā)令員:人
    現場裁判:人
    4、寶貝新娘
    參加人員:每隊3人(家**為單位)
    發(fā)令員:人
    現場裁判:人
    比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
    5、齊心協(xié)力
    參賽人員:每隊2人
    比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:氣球
    發(fā)令員:人
    現場裁判:人
    (2)個人賽:
    1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
    2、企鵝漫步
    3、完成距離的,獲獎券一張。
    4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)
    5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
    7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
    9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
    10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的`“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
    12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
    13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。
    八、時間安排:
    九、獎勵規(guī)則:
    頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。
    十、閉幕式:1、集合。2、頒獎。
    1、園領導致詞。
    2、總裁判長宣布具體比賽結果。
    3、頒獎。
    4、策劃組組長宣布運動會閉幕。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十
    :xx園操場。
    象:xx園幼兒、家長、教師。
    通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
    1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
    2、全體肅立、奏、升國旗、園旗。
    3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。
    4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
    5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。
    6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
    7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx,xxx,xxx、xxx,xxx,個人項目裁判:xxx,xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。
    (1)集體賽——趣味接力賽。
    1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    2、手足情深(接力)。
    參賽隊員:每隊3人(家為單位)。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
    發(fā)令員:人。
    現場裁判:人。
    3、跳圈接力。
    參加人員:每隊3人(家為單位)。
    比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    發(fā)令員:人。
    現場裁判:人。
    4、寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人(家為單位)。
    發(fā)令員:人。
    現場裁判:人。
    比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
    5、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽家成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:氣球。
    發(fā)令員:人。
    現場裁判:人。
    (2)個人賽:
    1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
    2、企鵝漫步。
    3、完成距離的,獲獎券一張。
    4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)。
    5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
    7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
    9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
    10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
    12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
    13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。
    頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。
    1、集合。2、頒獎。
    1、園領導致詞。
    2、總裁判長宣布具體比賽結果。
    3、頒獎。
    4、策劃組組長宣布運動會閉幕。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十一
    1.校運會安全(應急)領導小組:
    組長:xx。
    副組長:xx。
    成員:xxx。
    2、醫(yī)務組:
    xx(洪窟衛(wèi)生院)。
    1.學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2.體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3.設置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
    4.提前與醫(yī)院取得聯系,準備好急救藥品和器械。
    5.檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
    1.各班班主任精心組織,嚴格把關。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關人員的責任。
    2.加強場內安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
    3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數,對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
    4.增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀。
    7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8.學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發(fā)現學生身體出現異常,可強制其停止比賽。
    9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10.比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
    11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1.一旦運動員出現挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯系,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2.校外人員破壞會場秩序、經勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3.比賽中,如果出現各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4.出現任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯系。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十二
    為貫徹國家“學校體育工作條例”,弘揚奧運精神,活躍學校體育文化生活,增進學生、教職工身心健康,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學校決定舉辦以“i運動i健康i生活”為主題的第十二屆秋季運動會。
    通過備戰(zhàn)運動會,培養(yǎng)了學生積極主動的鍛煉意識和培養(yǎng)良好的鍛煉習慣;
    通過競技體育,培養(yǎng)了學生挑戰(zhàn)自我、勇于拼搏的精神;
    通過團體項目,培養(yǎng)了學生團隊合作的精神,促進班集體的建設;
    通過志愿服務,培養(yǎng)學生的集體責任感,體現奧運的`志愿精神。
    秋季運動會包括會徽設計大賽、第九套廣播操比賽、田徑運動會、攝影比賽于一體的綜合性體育活動。
    時間:10月22日前完成。
    內容:第十二屆秋季運動會徽。
    對象:全體學生。
    承辦:學工部、藝術組。
    負責人:紀xxxx、林xxxx、
    說明:會徽設計特等獎作品以9分計入班級總分,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分;每班累計加分最高不超過9分。
    時間:10月20日前比賽結束。
    內容:第九套廣播操。
    對象:高一年級。
    承辦:體育組。
    負責人:戴xxxx、馮xxxx、周xxxx、黃xxxx。
    說明:廣播操比賽的一、二、三等獎按照9分、7分、5分的成績計入的班級總分。
    時間:10月30—31日上午(初中)、10月31下午--11月1日(高中)。
    內容:開幕式、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式)。
    對象:全校師生。
    承辦:學工部、體育組、初中部、高中部、工會。
    負責人:戴xxxx、紀xxxx、陸xxxx、黃xxxx、柳xxxx。
    時間:10月20—11月3日。
    內容:與運動會有關的精彩瞬間。
    對象:全體師生。
    承辦:電教組、校園電視臺。
    負責人:洪xxxx、吳xxxx。
    組織有力,特色明顯。根據運動員報名、入場式、宣傳、會徽征集活動組織獎等方面綜合評定。
    嚴格遵守大會紀律,發(fā)揚比賽風格,文明守紀、誠實守信、尊重裁判、尊重對手。根據紀律、衛(wèi)生、宣傳、好人好事等方面綜合評定。
    授予熱愛體育運動、遵守大會規(guī)則,服從裁判,尊重對方,文明參賽,體育比賽成績破學校運動會記錄、單項比賽前三名的同學“江寧分校校園體育之星”榮譽稱號。
    志愿工作認真負責,積極主動,樂于奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十三
    一、組織要素
    二、簡要流程
    三、現場布置
    四、流程掌控
    五、物料配置
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    一、組織要素
    活動名稱:趣味運動會
    活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
    二、簡要流程
    三、現場布置
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
    服務區(qū):提供參賽者休息、飲水
    四、具體流程
    1,人員就位 待定
    主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
    2,主持人致詞
    (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定
    4,游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球
    名稱:背運氣球
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結束
    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置
    1,游戲道具統(tǒng)計
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    (待定制)
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    安全管理
    保潔管理 應急措施
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
    活動內容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
    員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目
    1、 拔河比賽
    根據各部門實際情況確定人數。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目
    1、百米短跑
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他
    二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十四
    一、時間:
    二、地點:
    __體育場。
    三、參加對象:
    全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
    四、具體要求:
    以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
    五、流程安排:
    1、市委領導致歡迎詞;。
    2、團市委書記曉講話;。
    3、運動員代表宣誓;。
    4、裁判員代表宣誓;。
    5、領導宣布趣味運動賽開始;。
    四、比賽項目:
    集體賽:趣味接力賽;。
    五、比賽方法。
    個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
    (一)個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
    9:00-9:15倒跳比賽。
    9:15-9:35正編麻花比賽。
    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
    裁判:16人。
    現場仲裁(兼計時):1人。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:(同上)。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    道具:旗幟×20。
    塑料球3×20。
    秒表×2。
    裁判:8人。
    現場仲裁:1人。
    3、自行車慢騎。
    比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
    分2塊場地同時進行,每組8人同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)。
    秒表4×2。
    裁判:8人(一人負責兩道)。
    現場仲裁:2人。
    三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;。
    個人賽頒獎9:30-9:45。
    (二)集體賽——趣味接力賽。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    1、手足情深(彎道)。
    參賽隊員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:
    道具:發(fā)令槍×1。
    發(fā)令員:1人。
    現場裁判:8人(全程跟隨運動員)。
    2、山路彎彎(彎道)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子×8。
    現場裁判(維持秩序):2人。
    3、寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
    現場裁判(維持秩序):2人。
    4、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×10。
    現場裁判(維持秩序):2人。
    5、地道英雄(彎道)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×8。
    護膝2×10。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十五
    目錄。
    一、組織要素。
    二、簡要流程。
    三、現場布置。
    四、流程掌控。
    五、物料配置。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    一、組織要素。
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。
    活動對象:生產組全體員工。
    二、簡要流程。
    游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,
    游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,
    游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,
    游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,
    游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,
    頒獎儀式預計用時20分鐘。
    三、現場布置。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    四、具體流程。
    1,人員就位待定。
    主持人:******(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
    2,主持人致詞。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定。
    4,游戲一:袋鼠跳。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結束。
    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    (待定制)。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    安全管理。
    保潔管理應急措施。
    活動內容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。
    一、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據各部門實際情況確定人數。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他。
    二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十六
    運動會是我們人生漫漫旅途,在工作和學習中都必不可少的一項活動。運動會的作用有很多,能夠讓我們強健體魄知道體育的重要性,也能讓我們在勞累的生活中得到放松。下面是小編給大家整理的趣味運動會活動策劃方案精選篇5)。
    一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
    二、活動時間:20__年3月17日星期四,下午3:00——5:00。
    三、活動地點:西區(qū)體育場。
    四、動負責人:三班班委。
    五、活動內容:1、100米敏捷測試。
    2、200米耐力敏捷性測試。
    3、三級跳遠。
    4、立定跳遠。
    5、乒乓至準。
    6、100米三足協(xié)同跑。
    7、跳繩接輪。
    8、拔河比賽。
    六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;。
    2、所有同學到時要簽到。
    3、比賽期間注意安全。
    4、穿運動衣、運動鞋。
    5、沒人至少參加三項。
    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目。
    七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品。
    八、活動策劃人:三班文娛委員。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十七
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30。
    八、活動器材:
    跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九:人員安排:
    場地布置:
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員。
    照相、攝影。
    廣播臺負責人。
    總負責人:(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
    十、獎項設置。
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。
    大學生趣味運動會活動策劃方案篇十八
    趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
    二、活動主題:“用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春”
    三、活動時間:3月12日。
    四、活動地點:分公司籃球場。
    五、參加活動人員。
    公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加。
    六、活動方式:
    以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
    七、活動項目:分集體賽、個人賽。
    集體賽。
    1.二龍戲珠(乒乓球返投):
    隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;。
    比賽用具:乒乓球、塑料桶;。
    比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;。
    比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少2.齊心協(xié)力(步調一致):
    隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;。
    比賽規(guī)則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。
    注意事項:綁腿均綁在腿關節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。
    比賽距離:起始點與終點相距30米;。
    3、踩擠大戰(zhàn)。
    參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,
    比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規(guī)定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:
    (1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
    (2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。
    (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。
    (4)比賽時不能用手推,手抓;。
    4.心心相印(夾球跑),:
    隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女。
    5、摸爬滾打:
    隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;。
    注意事項:
    (1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;。
    (2)如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
    6、山路彎彎。
    參加人員:共分2個隊,每隊5人,
    道具:凳子5把。
    7、寶貝新娘。
    隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)。
    8、我是喬丹。
    隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)。
    道具:籃球。
    9、.跳袋鼠。
    隊員組成:分成3個隊,每隊3人。
    道具:口袋2個。
    10、.毽球。
    隊員組成:共分2對,每隊6人。
    道具:毽子2個。
    11、搶蘋果。
    隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行。
    比賽規(guī)則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。
    道具:蘋果若干。
    12、仙人指路。
    隊員組成:2人一組。
    比賽規(guī)則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。
    道具:凳子、繩子。
    13、滾雪球。
    隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行。
    比賽規(guī)則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標志物才能向前跑。
    (2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手。
    (3)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    14、集體跳繩。
    隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩。
    比賽規(guī)則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。
    個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環(huán),比賽限時1分鐘,按在規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,分五組同時進行。
    道具:跳繩5根。
    計分方法:取前2名。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),分5組同時進行。
    道具:(排球或籃球)5只。
    計分方法:取前2名。
    3.單腿斗雞。
    比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)。