小班益智游戲教案(實(shí)用13篇)

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    教案是教師與學(xué)生之間的橋梁,幫助他們實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。教案的編寫需要關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,提供不同層次的學(xué)習(xí)任務(wù)。通過閱讀這些教案,可以更好地了解教學(xué)設(shè)計(jì)的理念和方法。
    小班益智游戲教案篇一
    1.通過觀看情境表演,理解故事內(nèi)容,并能用情境性的語言進(jìn)行講述。
    2.知道生病要去醫(yī)院看病,并懂得關(guān)心問候病人的情感。
    熊先生頭飾、小兔子頭飾、護(hù)士帽、白大褂、針筒、藥瓶、藥、號(hào)碼牌、醫(yī)生用具(聽診器、壓舌板、手電筒等)。
    一、感知理解講述對(duì)象。
    1.角色導(dǎo)入,激起幼兒聽故事的興趣。
    提問一:熊先生怎么了?(熊先生在不停地咳嗽和流鼻涕。)提問二:熊先生應(yīng)該找誰幫忙呢?(熊先生感到身體不舒服,與幼兒討論熊先生應(yīng)該找誰幫忙?)引導(dǎo)幼兒知道生病了找誰來幫忙。
    2.教師完整的情境講述表演。
    (一個(gè)教師扮演熊先生、一個(gè)教師扮演醫(yī)生、一個(gè)教師扮演護(hù)士。)
    二、圍繞講述內(nèi)容自由交談,教師逐個(gè)進(jìn)行指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒回憶并且講述故事內(nèi)容。
    (你感冒了,要按時(shí)吃藥,多休息、多喝水,很快就會(huì)好的。)提問六:最后,熊先生看好了病對(duì)醫(yī)生說了一句什么話?(謝謝醫(yī)生。)提問七:熊先生拿到了藥,對(duì)護(hù)士又說了一句什么話?(謝謝護(hù)士。)
    三、引進(jìn)新的講述經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)情景中的對(duì)話。
    邀請(qǐng)幼兒講述故事,幼兒再次欣賞故事,教師完整地講述故事內(nèi)容。
    四、鞏固遷移新的講述經(jīng)驗(yàn)。
    教師指導(dǎo)幼兒用故事中的對(duì)話進(jìn)行角色表演。
    五、教師小結(jié)。
    附:《熊先生生病了》
    今天,熊先生沒有去上班,他感冒了,在不停地咳嗽和流鼻涕。
    他來到了在家附近的醫(yī)院,并掛了號(hào)。接著,他來到了兔醫(yī)生的辦公室。
    兔醫(yī)生:"熊先生,請(qǐng)問您哪里感到不舒服啊?"熊先生:"我不停地咳嗽和流鼻涕,覺得全身乏力。"兔醫(yī)生用聽診器聽了熊先生的呼吸和心跳,接著又請(qǐng)熊先生張開嘴巴,用壓舌板和手電筒看了熊先生的喉嚨。
    小班益智游戲教案篇二
    1.比較、觀察撲克牌上圖案排列不同。
    2.能根據(jù)撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。
    3.體驗(yàn)2人對(duì)抗游戲的樂趣。
    4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    5.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
    紙杯橘黃、紫色、綠色、藍(lán)色、玫紅每色2個(gè)、叮鐘一個(gè)、自制紙牌20張,紙牌上的圖案為新年吉祥物。
    1.兩人對(duì)抗玩,一人5個(gè)不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的圖案開始迅速擺放杯子。誰先擺好杯子,誰按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。
    2.幼兒翻看紙牌,根據(jù)紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的.圖案是垂直還是水平。
    3.所有紙牌分完后,點(diǎn)數(shù)誰的紙牌數(shù)量多,誰獲勝。
    此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動(dòng)過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動(dòng)與同伴交流。
    小班益智游戲教案篇三
    1、對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠4種顏色的認(rèn)識(shí)。
    2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作和參與活動(dòng)的興趣。
    3、在創(chuàng)作時(shí)體驗(yàn)色彩和圖案對(duì)稱帶來的均衡美感。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識(shí)。
    5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    房子、膠水、紅、黃、藍(lán)、綠4種不同顏色的門和窗若干。
    1、帶幼兒到顏色王國去玩玩。
    (1)講故事,讓幼兒初步感知4種不同顏色。
    (2)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)4種不同的顏色。
    2、游戲:找朋友。
    (1)介紹游戲規(guī)則。
    (2)讓幼兒為顏色寶寶找朋友。
    3、幼兒操作活動(dòng):顏色匹配。
    (1)為房子裝上相同的'顏色的門和窗。
    (2)幼兒活動(dòng)講評(píng)。
    4、為教室外面的顏色寶寶找家,結(jié)束活動(dòng)。
    小班益智游戲教案篇四
    1、體驗(yàn)媽媽愛孩子的感情。
    2、樂意模仿媽媽的樣子或動(dòng)作,學(xué)說“我來抱抱你、”“做你的好媽媽”等。
    3、能從眼睛、頭發(fā)、嘴巴、表情等方面來描述布娃娃的形象。
    1、布娃娃每人一個(gè)、花頭巾每人一條,音樂磁帶、錄音機(jī)。
    2、配套《寶寶學(xué)習(xí)包·我喜歡》第12頁掛圖。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引入課題。
    1、師:今天邱老師給寶寶們帶來了一個(gè)邱老師小時(shí)候最喜歡玩的'玩伴,你們想不想知道是誰呀?(幼:想)。
    2、師:好,我們有誰可以大聲的說出它是什么?(是一個(gè)布娃娃)。
    二、引導(dǎo)看圖,學(xué)習(xí)兒歌。
    1、出示掛圖,師:圖上是誰呀?寶寶喜歡嗎?你們喜歡它的時(shí)候會(huì)對(duì)它做什么呢?(和它一起玩、給它好吃的東西、抱抱它、親親它。)。
    2、教師念兒歌《布娃娃》,寶寶欣賞。
    師:這個(gè)娃娃真可愛呀!邱老師也很喜歡,也想抱抱它、親親它,可布娃娃它害怕,怎么辦呢?呀,老師有個(gè)辦法,我們先對(duì)娃娃說:“娃娃乖,我來抱抱你,做你的好媽媽?!闭?qǐng)寶貝學(xué)說:“我來抱抱你,做你的好媽媽?!?指名學(xué)說)。
    3、現(xiàn)在娃娃愿意讓寶寶抱了,老師要考考寶寶布娃娃的五官是什么樣的?看看哪位寶寶觀察的最仔細(xì)。引導(dǎo)寶寶用兒歌中的話回答。(大眼睛,黑頭發(fā),張開嘴巴笑哈哈。)。
    4、教師再念兒歌,寶寶輕聲跟念兒歌。
    5、根據(jù)寶寶抱的娃娃形象不同來改編兒歌。(如:小眼睛、黃頭發(fā))。
    6、男寶寶可說我:“我來抱抱你,做你的好爸爸?!?BR>    三、游戲《做媽媽》。
    1、寶寶每人抱一個(gè)布娃娃,每人在自己頭上扎一塊頭巾做媽媽。邊念兒歌,邊做撫摸、親親布娃娃的動(dòng)作,表達(dá)對(duì)布娃娃的喜愛之情。
    2、在輕柔的音樂伴奏下,寶寶邊說:“我來抱抱你,做你的好媽媽?!边叡殞殹崦殞?。
    四、活動(dòng)延伸。
    師:哇啊,我們小小班的寶寶真棒,布娃娃都哄睡著了,我們現(xiàn)在送布娃娃去娃娃家床上睡覺好嗎?(寶寶抱著布娃娃進(jìn)入活動(dòng)室。)。
    小班益智游戲教案篇五
    1.通過活動(dòng)讓幼兒了解西方“萬圣節(jié)”的文化,感受節(jié)日的快樂,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的英語人文環(huán)境,讓幼兒體驗(yàn)不同文化習(xí)俗,借以拓展其世界觀。
    2.為幼兒提供展現(xiàn)英文的舞臺(tái),培養(yǎng)其大方自信的素質(zhì)。
    3.增進(jìn)家園英語信息交流,鼓勵(lì)家長在家中與寶貝親子互動(dòng),實(shí)現(xiàn)家園共育。
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    游戲準(zhǔn)備:游戲卡,小印章,各個(gè)小游戲物資及組織準(zhǔn)備。
    環(huán)境準(zhǔn)備:舞臺(tái)及環(huán)境布置有關(guān)萬圣節(jié)活動(dòng)的自制裝扮一套,手電筒,熒光道具。
    家長準(zhǔn)備:制作參加活動(dòng)人員的有關(guān)萬圣節(jié)服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動(dòng)。(“魔鬼走秀”節(jié)目家長需周三把服裝道具帶到幼兒園班主任處)。
    糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長再自備兩三個(gè)糖果哦!
    蘋果一個(gè)(周四帶到幼兒園班主任處)
    手電筒一個(gè)(周五帶著參加活動(dòng)用)
    集體活動(dòng):
    1.萬圣節(jié)集體開場(chǎng)舞
    2.獅之威風(fēng)--獅王進(jìn)行曲
    3.最炫英語風(fēng){大{中{小
    4.“魔鬼走秀”
    (有意愿參加“魔鬼走秀”的家庭請(qǐng)快速與班主任聯(lián)系,每班限額4組家庭。參加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前請(qǐng)將創(chuàng)意的面具、造形及相關(guān)物品帶入幼兒園班主任)。
    5.神秘討糖果
    目的:增強(qiáng)孩子主動(dòng)交往能力
    前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。
    玩法:有秩序的聽主持人口令,音樂聲響起,討糖果的游戲開始,各班老師務(wù)必組織。地球,太陽,火星,土星家長和寶貝手拿糖果躲藏起來(主會(huì)場(chǎng)附近均可),等其它班級(jí)的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時(shí)小朋友要說上一句“trick or treat(不給就搗蛋)或happy halloween萬圣節(jié)快樂!對(duì)方才能把糖果送給小朋友。(如果不給,可自設(shè)懲罰措施哦!)
    分散活動(dòng):(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機(jī)會(huì)參加lucky大滿貫活動(dòng))
    活動(dòng)一:打怪獸
    目的:訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    玩法:教師事先準(zhǔn)備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請(qǐng)幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個(gè)小印章。
    活動(dòng)二:咬蘋果
    玩法:游戲時(shí),讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們?cè)诓挥檬值臈l件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰為優(yōu)勝者,可獲蓋一個(gè)小印章。
    活動(dòng)三:吹面粉
    玩法:參加游戲者,面對(duì)面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為贏方,可獲蓋一個(gè)小印章。
    活動(dòng)四:我吹我吹我吹吹
    規(guī)則:把氣球吹大、系好,并分別在每個(gè)氣球上依次寫上一個(gè)字--萬、圣、節(jié)、快、樂,誰又快又準(zhǔn)完成任務(wù)誰獲蓋小印章一枚。
    集體活動(dòng):
    lucky大滿貫:以獲得印章多少順序進(jìn)行(由多到少),如出現(xiàn)相同數(shù)量,以劃拳形式選出挑戰(zhàn)方回答問題并獲得相應(yīng)獎(jiǎng)品。
    結(jié)束活動(dòng):
    五彩幸運(yùn)球:無數(shù)裝有糖果的五彩氣球,從會(huì)場(chǎng)四周隨動(dòng)感音樂向家長席涌動(dòng),家長可抓破氣球獲得糖果獎(jiǎng)勵(lì)。寶貝期待您的積極參與哦!加油!
    小班益智游戲教案篇六
    有趣的蓋子(小班科學(xué))
    1、使幼兒認(rèn)識(shí)各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子。
    2、嘗試用各種方法打開蓋子,并用語言簡(jiǎn)單的表述出來。
    3、培養(yǎng)幼兒了與參加游戲、體驗(yàn)成功的快樂。
    1、各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子若干。
    2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。
    3、自備套盒一組。(大紙箱―電腦紙箱―小盒子―巧克力盒――小玩具)
    一、游戲“送禮物”,引入主題。
    1、出示一個(gè)用膠帶封好的大紙箱,請(qǐng)幼兒想辦法打開它。
    “小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個(gè)禮物,我們來看看是什麼吧?!?大紙箱)“誰來幫老師想個(gè)辦法打開它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開------)選一種方法打開。
    2、從中取出一個(gè)電腦紙箱,請(qǐng)幼兒打開。
    3、從中取出一個(gè)小盒子,請(qǐng)幼兒打開。
    4、從中取出一個(gè)巧克力盒子,請(qǐng)幼兒打開。
    5、從中取出一個(gè)小玩具熊。
    二、請(qǐng)幼兒觀察布置好的場(chǎng)地中各種各樣的瓶子、盒子。
    “今天老師給你們還準(zhǔn)備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到里什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,教室可引導(dǎo)幼兒選擇性地講述。
    三、請(qǐng)幼兒嘗試用各種辦法打開盒子,并用語言簡(jiǎn)單表述。
    “吳老師給你們每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了禮物,它們都藏在盒子里,你們要想一些辦法打開它就能得到禮物了。你們?nèi)ヌ粢粋€(gè)你喜歡的瓶子或盒子打開它,看里面是什麼?拿到里禮物后,請(qǐng)把蓋子再蓋好放到桌子上?!薄按蜷_里面有什麼?你是怎麼打開的?”教師巡回觀察引導(dǎo)幼兒講述。
    四、請(qǐng)幼兒回座位休息一會(huì)兒,提問:
    1、你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?
    2、你找到了幾顆糖?數(shù)數(shù)看?(幼兒個(gè)別提問回答)
    3、出示一個(gè)粘膠帶紙的透明盒、化妝品的瓶子,請(qǐng)幼兒嘗試打開,說說你是怎麼打開的?
    五、請(qǐng)幼兒講講你是用什麼方法打開瓶子、盒子的?
    六、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。
    “我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個(gè)講解演示。
    1、你還見過那種瓶子的開法不一樣,請(qǐng)幼兒講述。
    2、還有什麼東西跟汽水一樣的開法?
    七、教師小結(jié)。
    八、活動(dòng)延伸:將瓶子進(jìn)行分類
    小班益智游戲教案篇七
    1.理解兒歌內(nèi)容,學(xué)說短句“我看到了_色的__?!?BR>    2.感知周圍事物的色彩變化,并能大膽地運(yùn)用語言表述。
    1.與詩歌內(nèi)容相符的ppt。
    2.紅、黃、藍(lán)、綠各色玻璃紙。
    1.看詩歌ppt,學(xué)習(xí)詩歌。
    1)展示ppt2-5圖片。
    師:這個(gè)圖片上的是什么?(觀察ppt圖片2-5)。
    這些畫都是黑、白顏色的,有什么辦法讓它變成彩色的?
    我想了一個(gè)辦法,請(qǐng)你們來看一看!(老師戴上一幅綠色的眼鏡)。
    請(qǐng)你們猜一猜,現(xiàn)在我看見的畫是什么顏色的?為什么?
    幼兒帶上綠色的紙,觀察ppt圖片2-6。
    師:如果把綠色的眼鏡拿掉,綠色的世界會(huì)怎么樣?(播放ppt7)。
    2)根據(jù)ppt圖示1-7,教師朗誦詩歌。
    師:老師這里有一首好聽的兒歌叫做《綠色的世界》,我們帶上綠色的.眼鏡,一起來學(xué)一學(xué)。(教師示范朗誦,幼兒跟念。)。
    2.引導(dǎo)幼兒觀察具體形象,仿編短句。
    1)師:我們戴上綠色的眼鏡,還發(fā)現(xiàn)哪些東西也變成綠色的呢?(教師引導(dǎo)幼兒觀察教室里面的事物)。
    2)幼兒自由觀察教室,請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說。(引導(dǎo)說出“我看到了綠色的__”)。
    3.延伸活動(dòng)。
    讓幼兒戴上紅、綠、藍(lán)等色彩不同的眼鏡,去外面走走、看看,感知周圍世界色彩的變化。
    2)幼兒自由選擇自己喜愛的一種顏色的眼鏡去觀察周圍世界色彩的變化。教師帶領(lǐng)幼兒邊看邊說:我看到了_色的__。
    附:兒歌《綠色的世界》。
    綠色的天空,綠色的小貓,
    綠色的蛋糕,綠色的手套。
    這兒一片綠,那兒一片綠;。
    到處都是綠、綠、綠,
    當(dāng)我把綠色的眼鏡拿掉,
    綠色的世界忽然不見了。
    小班益智游戲教案篇八
    方形卡片若干,青島名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡的小圖片若干。
    1.引導(dǎo)幼兒用翻牌的方式記憶青島的名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡的位置,進(jìn)一步了解青島名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡。
    教師與幼兒共同將名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡的小圖片粘貼在方形卡片上制成牌。游戲時(shí),幼兒兩人一組,一人翻牌,另一人記憶。翻牌的幼兒任意取出4-5張牌,圖片朝上放在桌上,擺成一排,請(qǐng)同伴記憶牌的位置及圖片的內(nèi)容,把牌按原位置正面朝下放在桌上,請(qǐng)記憶的.幼兒猜其中一張牌是什么內(nèi)容,猜對(duì)了便可以取走此牌,然后雙方交換角色繼續(xù)游戲,直到所有牌被取走,誰拿到的牌數(shù)量多誰獲勝。提示幼兒可先從4張牌玩起,逐漸增加到8張,擺放的方式也可以從一增加到兩排。
    小班益智游戲教案篇九
    老師與幼兒一起聽音樂、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。
    1、看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。
    2、比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。
    3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
    4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。
    玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。
    聽音樂離開活動(dòng)場(chǎng)地。
    小班益智游戲教案篇十
    有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):
    認(rèn)識(shí)1、2的點(diǎn)卡,知道1、2代表的物體數(shù)量。
    準(zhǔn)備:
    貼絨卡片:一只貓、2只狗、2只雞以及其它數(shù)量為1、2的物體圖片若干及作業(yè)卡。
    活動(dòng)與指導(dǎo):
    1、感知2以內(nèi)物體的數(shù)量。出示動(dòng)物卡片貓、狗、雞,讓幼兒說出貼絨板上有什么?每種動(dòng)物有多少?指導(dǎo)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)。
    2、認(rèn)識(shí)點(diǎn)卡,給實(shí)物或圖片匹配點(diǎn)卡。讓幼兒觀察貓,說出貓的總數(shù),告訴幼兒一只貓可以用點(diǎn)卡“1”來表示,出示點(diǎn)卡“1”,告訴幼兒,像這種有點(diǎn)的卡片叫點(diǎn)卡。然后出示狗、雞的卡片,匹配點(diǎn)卡“2”,指導(dǎo)過程同上。
    3、在數(shù)量為1、2的物體旁匹配點(diǎn)卡1、2。教師任意抽出一張圖卡,讓幼兒說出它的總數(shù),并將點(diǎn)卡貼在旁邊,如出示1個(gè)蘋果卡片,幼兒貼上點(diǎn)卡1,出示2把椅子,讓幼兒貼上點(diǎn)卡2。問幼兒點(diǎn)卡1、2還可以表示什么?啟發(fā)幼兒說出許多數(shù)量是1和2的物體來。
    4、指導(dǎo)幼兒做練習(xí)。
    (1)讓幼兒指認(rèn)數(shù)量為1、2的物體并分別涂上不同的顏色。
    (2)給點(diǎn)卡1、2匹配相應(yīng)的物體。
    (3)給數(shù)量為1、2的物體匹配相應(yīng)的點(diǎn)卡。
    小班益智游戲教案篇十一
    還在找益智游戲嗎,下面小編為大家精心搜集了5個(gè)小班益智游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
    名稱:串項(xiàng)鏈。
    目標(biāo):區(qū)分“1”和“許多”、理解“1”和“許多”之間的關(guān)系。
    材料:串珠、線繩等。
    1、引導(dǎo)幼兒用語言表述“一個(gè)一個(gè)串起來,變成許多個(gè)”“一個(gè)一個(gè)拿下來,許多變成一個(gè)一個(gè)”,觀察項(xiàng)鏈由一個(gè)個(gè)串珠串起來變成一串。
    2、可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進(jìn)行類似練習(xí)。
    3、把串鏈一個(gè)一個(gè)串起來,再一個(gè)一個(gè)取下來。
    名稱:玩卡片。
    目標(biāo):區(qū)分“1”和“許多”,理解“1”和“許多”之間的關(guān)系。
    材料:卡片若干(分別標(biāo)有表示“1”和“許多”的圖案)。
    1、將卡片按照“1”和“許多”分類:請(qǐng)小朋友把1個(gè)物品的卡片放在一邊,把是許多物品的卡片放在另一邊。
    2、分享討論:你把什么放在了一起?為什么這么放?這是1還是許多?
    3、發(fā)散:請(qǐng)你說一說生活中還有哪些物品是1個(gè)?哪些物品是許多?
    名稱:筆套找朋友。
    目標(biāo):學(xué)習(xí)用一一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。
    材料:大、小筆套若干。
    1、將筆套一一對(duì)應(yīng)插起來。
    2、也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對(duì)應(yīng),為每個(gè)娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。
    3、哪些筆和筆帽是一一對(duì)應(yīng)能組合在一起。
    名稱:擰螺絲。
    目標(biāo):學(xué)習(xí)用一一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。
    材料:螺絲釘、螺帽若干。
    1、讓孩子自己找對(duì)應(yīng)的圖形螺絲進(jìn)行操作,螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。
    2、引導(dǎo)幼兒分享:哪個(gè)螺絲和螺帽是對(duì)應(yīng)的?為什么?
    名稱:小貓吃魚。
    目標(biāo):學(xué)習(xí)用一一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。
    材料:卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。
    1、老師說指導(dǎo)語:“小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!”
    2、指導(dǎo)語:“是不是每只小貓都有小魚吃了,請(qǐng)你們比一比小貓和小魚哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?”
    3、還可以用小貓釣魚的形式去展示游戲。
    小班益智游戲教案篇十二
    俗話說:“玩是幼兒的天性?!痹谛睦韺W(xué)上,這正是幼兒的一個(gè)正常年齡特點(diǎn)。特別是對(duì)于數(shù)學(xué),倘若一味的乏味,只會(huì)讓幼兒?jiǎn)适W(xué)習(xí)的興趣與各方面的能力。中班的孩子也漸漸開始變得越來越活潑、好動(dòng),因此,我結(jié)合了幼兒生理、心理的特點(diǎn),特設(shè)計(jì)了一個(gè)《快樂大轉(zhuǎn)盤》,通過數(shù)字、數(shù)點(diǎn)及各數(shù)量的關(guān)系等,讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂?!?BR>    1、大轉(zhuǎn)盤:泡沫紙、卡紙、大、小蛋糕盒底板各一個(gè)、1—12個(gè)數(shù)字、12生肖圖片。
    2、魔術(shù)屋:三種蔬菜、三種水果、三種動(dòng)物,分別為1—9的數(shù)量。kt板、皺紙、泡沫紙。
    1、用大蛋糕底板做成鐘面的底層,用小蛋糕底做第二層并在上面貼上各種顏色的`泡沫紙,用筆畫上各小圓圈為點(diǎn)數(shù),再用卡紙剪成時(shí)針、分針,以轉(zhuǎn)盤中心為準(zhǔn),沿中心用針線穿過吸管至反面固定,最后在轉(zhuǎn)盤內(nèi)邊貼上1—12個(gè)數(shù)字,外面貼上12個(gè)生肖圖片。
    2、用皺紙、泡沫紙來裝飾房屋,用筆畫上蔬菜、水果、動(dòng)物各三種,并涂上顏色同一種名稱排隊(duì),并用彩紙固定并進(jìn)行塑封。
    1、認(rèn)識(shí)1-10以內(nèi)的數(shù)字,學(xué)會(huì)手口一致點(diǎn)數(shù),理解數(shù)字的含義。會(huì)用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    2、知道8以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù),理解數(shù)群之間多1少1的關(guān)系。
    3、能夠?qū)D片上的物體進(jìn)行認(rèn)真觀察,并點(diǎn)數(shù)出它們的數(shù)量。
    4、學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)整點(diǎn),嘗試認(rèn)識(shí)半點(diǎn),感受鐘表在生活中的運(yùn)用,建立初步時(shí)間觀念。
    玩法一(數(shù)字與數(shù)點(diǎn)):
    五位幼兒投骰子,點(diǎn)數(shù)最大的為魔術(shù)師,其余幼兒為觀眾,魔法師用魔法棒一施魔法,點(diǎn)著任意鐘面上的數(shù)字,一起說出數(shù)字,轉(zhuǎn)動(dòng)大轉(zhuǎn)盤,數(shù)字、數(shù)點(diǎn)要求一致。在熟悉的基礎(chǔ)上,魔術(shù)師請(qǐng)各幼兒一一回答各問題。
    玩法二(實(shí)物數(shù)量):
    魔法屋中有各種圖片,魔術(shù)師施展到的卡片,分別讓幼兒說一說各圖片的名稱,點(diǎn)一點(diǎn)各圖片的數(shù)量,從而鞏固數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。
    玩法三(認(rèn)識(shí)時(shí)間)。
    幼兒撥一撥時(shí)針、分針,認(rèn)識(shí)整點(diǎn),在熟悉的基礎(chǔ)上也可嘗試認(rèn)識(shí)半點(diǎn)。一個(gè)幼兒在撥動(dòng)時(shí),另外幼兒觀看,答案同意的幼兒可一起拍手通過。
    小班益智游戲教案篇十三
    有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):
    按1、2、3的數(shù)量把物體分類。
    準(zhǔn)備:
    1、貼絨實(shí)物卡片:交通工具卡片一套(3輛公共汽車、1輛自行車、2輛摩托車)。1―3點(diǎn)卡一套。作業(yè)卡數(shù)套。
    2、每個(gè)幼兒1個(gè)梨、2只蘋果、3個(gè)香蕉。1―3點(diǎn)卡一套。
    活動(dòng)與指導(dǎo):
    2、出示點(diǎn)卡,將點(diǎn)卡(并列但有間隔)貼在絨板上。提示幼兒:大人下班了,這些車要開回車庫去,這些有圓點(diǎn)的地方就是車庫。數(shù)量是幾的車就開進(jìn)圓點(diǎn)是幾的車庫。誰能把車開進(jìn)車庫呢?引導(dǎo)幼兒將1輛自行車、2輛摩托車、3輛小汽車分別貼在圓點(diǎn)為1、2、3的旁邊。
    3、幼兒操作,每人將水果卡片擺在桌子上,按水果特征分為3組,點(diǎn)數(shù)出每類水果的數(shù)量,并在各組水果旁邊放上相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)卡片。
    4、指導(dǎo)幼兒做練習(xí):
    (1)引導(dǎo)幼兒分別將蝌蚪圈出1、2、3個(gè),再分別與相應(yīng)的.圓點(diǎn)畫線連接起來。
    (2)讓幼兒說出畫面上有什么?分類、計(jì)數(shù),并將數(shù)量相同的兩組東西畫線連起來。
    幼兒園小班數(shù)學(xué)教案――給點(diǎn)卡找朋友。
    幼兒園小班數(shù)學(xué)教案――給點(diǎn)卡找朋友。
    有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):
    1、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)1―4的點(diǎn)卡。
    2、能按其數(shù)量從少到多給點(diǎn)卡排序并匹配實(shí)物。
    準(zhǔn)備:
    1、貼絨卡片:1―4的點(diǎn)卡一套。
    2、每個(gè)幼兒1―4的點(diǎn)卡和實(shí)物圖片10張。
    活動(dòng)與指導(dǎo):
    1、利用多種感官鞏固對(duì)1、2、3、4各數(shù)的認(rèn)識(shí)。
    (1)復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)1―4,逐張出示點(diǎn)卡,問幼兒每張卡片上有幾個(gè)圓點(diǎn),讓幼兒點(diǎn)數(shù)后說出總數(shù)。
    (2)聽聲音舉點(diǎn)卡。如:老師學(xué)幾聲鳥叫,幼兒舉起相應(yīng)的點(diǎn)卡或看點(diǎn)卡做動(dòng)作,如老師舉起一個(gè)點(diǎn)卡,幼兒就拍幾下手等等。
    2、幼兒操作活動(dòng)。
    (1)將點(diǎn)卡按數(shù)量從少到多地排列。
    事先讓幼兒思考:4張卡片,要按照?qǐng)A點(diǎn)由少到多的順序排隊(duì),怎么排?引導(dǎo)幼兒討論,說出將最少的1的點(diǎn)卡放在最前面,比它多1的2的點(diǎn)卡跟在它的后面。3比2的點(diǎn)卡多1,排在2的后面,4的點(diǎn)卡比3的點(diǎn)卡多1,排在最后面。幼兒排好后,要求幼兒觀察比較,說出自己發(fā)現(xiàn)了什么?(每一張點(diǎn)卡比前面的點(diǎn)卡多1個(gè)圓點(diǎn))。
    (3)幼兒給點(diǎn)卡和實(shí)物卡片配對(duì)。讓幼兒思考:點(diǎn)卡上的圓點(diǎn)是幾,就和數(shù)量是幾的東西交朋友,應(yīng)該怎樣做?指導(dǎo)幼兒在點(diǎn)卡下面擺上相應(yīng)的數(shù)量的實(shí)物卡片。