小學趣味數(shù)學活動方案范文(23篇)

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    方案的調(diào)整和優(yōu)化是一個不斷循環(huán)的過程。方案的設(shè)計需要充分調(diào)研和分析,以找到最佳的解決方案。以下是一些典型的方案案例,我們可以從中學習到很多有價值的經(jīng)驗。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇一
    3月23日——3月30日。
    (一)“六一杯”數(shù)學解題能力競賽。
    (二)數(shù)學游藝擂臺。
    (三)數(shù)學閱讀答題。
    (四)動手做數(shù)學展評。
    (一)“六一杯”數(shù)學解題能力競賽。
    5月25日下午2:40——3:40,筆試。
    (二)“動手做數(shù)學”展評。
    學生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學小報,參評。
    (三)數(shù)學閱讀答題。
    精選一些數(shù)學故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。
    (四)數(shù)學游藝擂臺。
    1.24點游戲。
    牌比賽。
    3.四巧板拼圖。
    4.數(shù)獨。
    5.魔方。
    6.九連環(huán)。
    7.魯班鎖。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇二
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的`思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。
    一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;
    二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動主要內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    時間:20xx年11月14日下午。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定參賽學生。
    2、本次活動由張福泉老師命題。
    3、競賽結(jié)束后,由數(shù)學組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇三
    通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。
    三、活動主題趣味學習快樂成長四、活動內(nèi)容:
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳。
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。(六)踩氣球。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    十二、活動要求及注意事項:
    1、安全第一。學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    小學趣味數(shù)學活動方案篇四
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。
    要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
    地點:六二班教室。
    時間:xxxx年12月5日課外活動。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。
    1、本次活動由周國強老師命題。
    2、競賽結(jié)束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    監(jiān)考:周國強。
    閱卷:周國強張治水。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    xx小學。
    xxxx年12月。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇五
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的'促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。
    要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
    地點:六二班教室。
    時間:20xx年12月5日課外活動。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。
    1、本次活動由周國強老師命題。
    2、競賽結(jié)束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    監(jiān)考:周xx。
    閱卷:周xx張xx。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇六
    檢測各年級數(shù)學興趣小組的教學效果,調(diào)動學生學習數(shù)學的熱情,培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決問題的能力,促進學生數(shù)學綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導處期初計劃,特組織本次競賽。
    12月30日下午3:00-3:50(收、發(fā)卷以廣播為準)。
    一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。
    一至四年級:
    以年級組為單位,設(shè)團體與個人兩類獎項。
    1、團體獎項:以班級前20名學生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;
    2、個人獎項:年級組設(shè)一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。
    五、六年級:
    只設(shè)個人獎項:名額同上。
    年12月23日。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇七
    小學科技教育是全面實施素質(zhì)教育的一項重要工程,科技課是一門實踐性很強的課程,教師要轉(zhuǎn)變教育觀念和。
    教學。
    方式。
    為了活躍校園文化,全面推進素質(zhì)教育;倡導科學思想和科學精神;培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手動腦能力,在校園形成學科學、愛科學、用科學的良好氛圍,同時為學生提供展示個性的平臺,培養(yǎng)學生自主探究科學的興趣和能力,讓學生體驗科學的魅力,全面提高學生的科學素養(yǎng),現(xiàn)特成立小學科技社團,以點帶面,促進學??破展ぷ鞯拈_展。
    一、社團的組織。
    1、時間:每周二下午第二節(jié)課后(3:30---4:10)。
    2、成員:以五年級為主,每班5至8人。
    3、地點:五年級辦公室與五(1)班教室之間的空教室。
    二、社團活動的具體工作安排。
    第三周:組織成立小學科技社團,學習社團活動章程。
    第四周:種子發(fā)芽實驗計劃及觀察記錄。
    第五周:蚯蚓的選擇實驗計劃及觀察記錄。
    第六周:國慶放假。
    第七周:做一個生態(tài)瓶并觀察記錄。
    第八周:學習葉脈標本制作方法。
    第九周:采集制作葉脈標本的葉子。
    第十周:制作葉脈標本(原色)。
    第十一周:制作葉脈標本(彩色)。
    第十二周:科技創(chuàng)新項目(科學小論文的撰寫一)。
    第十三周:科技創(chuàng)新項目(科學小論文的撰寫二)。
    第十四周:學習葉的標本制作方法。
    第十五周:采集、壓制。
    第十六周:上臺紙、固定、貼標簽。
    第十七周:自制葉的標本展示、評比。
    第十八周:讀一本科普知識書籍或文章。
    第十九周:寫一篇讀科普書或文章的心得。
    第二十周:學做一件科技小作品。
    指導思想:
    全面落實科學的教育發(fā)展觀,進一步提高抓好科學教育的意識,并以此為載體,努力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力、培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學方法、培養(yǎng)學生獨立思索和自主探索的精神與能力;使學生逐步具有科學的世界觀、人生觀、價值觀,學會觀察世界、了解世界的方法。以科技教育為突破口之一,打造學校的品牌亮點。
    工作要點:
    一、抓好組織管理,培養(yǎng)骨干教師。
    科技工作已成為學校的一個特色項目,要做好這項工作,既要重視,更要落實。在本學年度,學校要在這方面進一步做好領(lǐng)導管理工作,構(gòu)建由校長室、政教處、教導處成員以及科技骨干教師組成的管理網(wǎng)絡(luò),對各項活動認真組織落實,抓好抓出成效。同時,以骨干教師為帶頭,帶動部分新教師參與到這方面來,增強學??萍柬椖康膶嵙?,使學??萍挤矫娴幕顒娱_展得更為活躍、有效。
    二、抓好環(huán)境建設(shè),創(chuàng)設(shè)科技氛圍。
    發(fā)揮環(huán)境的育人功能。做好科技主題的校園環(huán)境布置工作:設(shè)立科普知識畫廊等在校園的環(huán)境布置上營造科普氛圍,對學生進行潛移默化的熏陶與教育。設(shè)想在校園網(wǎng)上開辟科技專欄,宣傳科技知識,使其成為學校科學教育的又一個陣地。
    三、開展科技活動,全面推進學校的科普宣傳和科學教育。
    當今世界,科學技術(shù)突飛猛進,為生產(chǎn)力的發(fā)展開辟了新的廣闊前景,正在對人類社會生活的各個領(lǐng)域產(chǎn)生廣泛而深刻的影響。科技進步與創(chuàng)新已經(jīng)成為推動經(jīng)濟和社會發(fā)展的決定性因素。在知識更新不斷加快、人才呈現(xiàn)年輕化趨勢的今天,推動我國科技進步與創(chuàng)新的重任,已經(jīng)愈來愈多地落在青年一代身上。胡錦濤同志經(jīng)常勉勵青年艱苦創(chuàng)業(yè)勇于創(chuàng)新,他多次強調(diào)指出:“廣大青少年要增強責任感和使命感,把自己的理想和前途同國家發(fā)展、民族振興結(jié)合起來。要敢于開拓,大膽創(chuàng)新,在繼承前人的基礎(chǔ)上不斷超越前人,勇攀世界科學技術(shù)的高峰?!?BR>    根據(jù)學校工作的統(tǒng)籌安排,把科學教育滲透到各科教學、各項活動之中,努力把我??茖W教育提高到一個新的水平。
    科技活動的要點:
    a、開展科普知識宣傳展覽活動。在學校門口掛橫幅、豎撐牌;利用學校櫥窗開展科普圖片展覽;利用各班黑板報、晨會課普及科學知識;利用學校廣播普及科學知識……多渠道、多形式地在師生中倡導熱愛科學、崇尚科學、追求真理的精神。
    b、通課堂播放科普知識影片。
    c、在師生中開展學校科普征文賽。
    d、組織開展相關(guān)的繪畫、小制作、航模等項目的比賽。
    e、組織學生參加“科技創(chuàng)新”大賽等活動。
    f、做好科技特色學校和綠色學校的評比工作。
    四、發(fā)揮科技航模項目優(yōu)勢,以科技活動推進科學教育。
    經(jīng)過幾年的努力,學校的科技活動,在多次活動中取得了引人注目的成績,已經(jīng)成為我校工作中的一個亮點。繼續(xù)深入地做好這方面的工作,搞好相關(guān)的活動,有利于科普活動的開展和科學教育的深入。
    a、繼續(xù)開展好學校科技制作小組興趣活動。通過課外科技興趣活動的開展,提高學生的科學素養(yǎng)和實踐能力,并以此輻射到全校,營造愛科學、學科學的氛圍。
    b、參加各級科技制作比賽,努力在比賽中取得優(yōu)異成績,使學校的科技活動更上一層。
    五、組織開展科普宣傳周活動。
    組織開展科普宣傳周活動,以多種形式推廣普及科學知識,提高學生的科學素養(yǎng),培養(yǎng)學生的科學實踐、探究能力。
    學校的科技活動工作是學校工作的一個方面,做好這方面的工作,有利于促進學校辦學水平的提高,有利于學生的全面發(fā)展。
    六、具體活動安排如下:
    9月份:配合基礎(chǔ)教育課程改革的新形勢,倡導新的教學理念,旨在培養(yǎng)學生的實踐與創(chuàng)新的能力,對科技制作、生物實驗、標本收集十分有興趣的同學,建立固定的活動學習機會和場所。
    10月份:圍繞“科技創(chuàng)新”、青少年科技創(chuàng)新大賽等比賽的項目,在學校培訓和選拔參賽學生。
    11月份:開設(shè)“科技小問題”信箱,讓學生把一些生活中遇到的小問題通過信箱提出來,老師利用小廣播解答同學的問題。同學們也可以把自己生活中的一些小知識、小竅門以稿子的形式通過信箱傳遞給老師,稿子一經(jīng)征用,必定有獎。
    12月份:將上學期來在科技活動課程中有比較好的學生作品,將以展覽的形式向?qū)W校匯報活動成果。
    專題講座使學生掌握必要的基礎(chǔ)理論知識。
    3月項目實踐(科技制作)參加各級青少年科技創(chuàng)造活動比賽。
    4月參加濰坊市機器人大賽,面向生活,使學生能應用知識解決生。
    活中的一些實際問題。
    5月項目實踐(創(chuàng)新設(shè)計制作),培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和意識,幫助學生實現(xiàn)可行性高的一些創(chuàng)造。
    總結(jié)。
    評比表彰。
    一、指導思想:
    為了活躍校園文化,全面推進素質(zhì)教育;倡導科學思想和科學精神;培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手動腦能力,在校園形成學科學、愛科學、用科學的良好氛圍,同時為學生提供展示個性的平臺,培養(yǎng)學生自主探究科學的興趣和能力,讓學生體驗科學的魅力,全面提高學生的科學素養(yǎng),現(xiàn)特成立小學科技社團,以點帶面,促進學校科普工作的開展。
    二、活動目標:
    通過社團活動,大力宣傳科技的輝煌成就,幫助小學生進一步樹立“科技是第一生產(chǎn)力”的觀念,激勵小學生從小崇尚科學,熱愛科學。讓學生掌握科學知識的方法,激發(fā)科學創(chuàng)新精神,為參加市區(qū)科技創(chuàng)新大賽儲備人才和奠定基礎(chǔ)。
    三、活動方式:
    科技社團主要以“專題講座”、“觀看科教書籍”、“科技制作”、和“項目實踐”等方式開展活動。每次活動后填寫“社團活動記錄表”備案。
    二、活動時間:
    活動時間為:每周星期三的下午3:00~4:30。
    成員:以三、四、五年級為主,共12人。
    三、活動地點:學??茖W實驗室。
    四、社團活動的具體工作安排。
    第一階段緊密結(jié)合教材的科普活動。
    組織學生按照科學課教材的內(nèi)容進行科普實驗,提高自己的科學技能,使學生掌握必要的基礎(chǔ)理論知識,為即將進行的科技活動指明方向。
    第二階段科技制作(趣味制作)。
    通過制作和展示各種小發(fā)明、小制作,培養(yǎng)學生的識圖能力和各種工具的使用技巧,提高動手能力。
    第三階段項目實踐——小發(fā)明(創(chuàng)新設(shè)計制作)。
    自己設(shè)計并附寫創(chuàng)意說明書。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和意識,幫助學生實現(xiàn)可行性高的一些創(chuàng)造。
    五、具體安排:
    第三周:組織成立小學科技社團,學習社團活動要求。
    第四周:顯微鏡的使用。
    第五周:顯微鏡觀察切片標本。
    第六周:自制洋蔥表皮切片。
    第七周:學習辨認校園的植物。
    第八周:讀一本科普知識書籍或文章。
    第九周:寒假發(fā)明金點子的討論分析。
    第十周:科創(chuàng)金點子選題展示,學生之間的相互評價。
    第十一周:模型制作。
    第十二周:小發(fā)明的基礎(chǔ)訓練。
    第十三周:科學小發(fā)明講座六捕捉小發(fā)明的目標。
    第十四周:總結(jié)表彰。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇八
    為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。
    活動主題:
    傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力。
    活動口號:
    我動手,我思考,我快樂。
    活動時間:
    20xx.3.11-4.11。
    1.3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式。
    2.4月11日活動小結(jié)(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)。
    活動目的:
    1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。
    2、促進教師思考與實踐課改下的.數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
    組長:xx。
    組員:xx、各年級數(shù)學教研組長。
    1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師。
    (一)數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)。
    負責人:xx。
    參加對象:三--六年級。
    1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
    2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。
    3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)。
    注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一二三等獎。
    (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xx。
    參加對象:一、二年級。
    比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。
    (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx。
    參加對象:三年級、四年級。
    比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。
    根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。
    (四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:xx。
    參賽對象:三---六年級。
    比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。
    (五)總結(jié)表彰。(第八周)。
    備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
    各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。
    附:(負責部分具體工作的老師名單)。
    (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
    (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
    (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
    (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
    (5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。
    課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周)負責人:xx。
    備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:xx。
    評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:xx。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇九
    一、運動會主題:
    我運動、我健康、我快樂二、活動目的:
    為增強學生體質(zhì),真正落實陽光體育要求,讓學生帶著愉悅的心情去感受陽光,鍛煉身體,陶冶情操,在活動中培養(yǎng)集體主義精神,增強集體榮譽感,在比賽中彰顯個性,特舉辦此次趣味運動會。三、運動會時間、地點:時間:2017年9月29日地點:學校操場四、活動領(lǐng)導小組:
    組長:徐慧麗校長。
    副組長:侯鳳蘭校長、王曉東書記、李曉紅主席及中層領(lǐng)導。
    成員:各班班主任五、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則:(一)項目:
    (二)比賽規(guī)則:1、一分鐘跳繩(團體賽)。
    參賽者按裁判員的要求在指定的位置做好準備,裁判員發(fā)出開始口令,記時開始。跳繩從腳下過一次記一次,失誤時跳繩從腳下過次數(shù)不算。一輪比賽結(jié)束,記數(shù)人員將數(shù)字報于記分員,記分員按次數(shù)的多少排列標出前三名。
    2、壘球撞紙盒。
    參賽者持壘球,在指定的位置站立,聽到裁判員發(fā)出開始口令,將壘球滾向目標紙盒,撞倒一個記一分,每人10次,30秒內(nèi)完成,記分員統(tǒng)計成績后,標出前三名。
    3、筷子夾乒乓球。
    參賽者手持筷子,在指定位置站立,聽到裁判員發(fā)出開始口令,快速地奔向放乒乓球的盒子,夾出一個,返回起跑位置,放下乒乓球,然后重復第一次的動作。中途出現(xiàn)失誤,需回到放乒乓球的盒子重新夾,不得將掉的乒乓球夾著回起點。限時30秒,夾成功一次記一分。記分員統(tǒng)計成績后,標出前三名。
    4、雙龍戲珠。
    (1)參賽人數(shù):每個班級男、女各6人。
    (2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在跑道的兩端。各隊排頭二人背對背夾著排球(足球),聽到信號后,從起跑線起側(cè)向移動,過對面的起跑線后(兩人都過后),在交接區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的二名隊員。以此類推,以最后二人沖過終點線為結(jié)束比賽。以時間多少排列名次。
    (3)比賽規(guī)則:a、比賽過程中不得用手觸球,但球掉下來可以拿起,須從掉球地點重新開始比賽;兩人可以手挽手,將球夾在倆人后背間;跑進方法不限;用時少者為優(yōu)勝。
    b、若有手托(扶)球;沒有在交接區(qū)交接,則每一次犯規(guī)要加時兩秒計入比賽成績。
    七、注意事項:
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。
    2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。3、請注意比賽過程中運動員的安全。4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。八、本細則未盡事宜由組委會賽前商定。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十
    一、活動目的為豐富全體教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作交流的能力,使教師們的身心得到健康發(fā)展。我校在元旦來臨之際特舉辦全體教師趣味運動活動。
    二、主題。
    快樂工作,健康生活。
    三、活動時間和地點:xx年12月29日金科校園。
    四、參加對象:金科全體教師。
    五、人員分工。
    1.領(lǐng)導小組:鄭磊勇、楊振、王真強。
    2.參賽人員18人:馬麗、欒芳芳、郭晶晶、李喜罕胡慧芳、李濤、張偉、李慧慧朱琳、馬亞薇、吳毅、時麗娜、崔攀、鄭磊勇、楊振、王真強、李濤、彭幫莉。
    3.個人賽裁判員:彭幫莉。
    4.個人賽記錄員:吳毅。
    5.攝影:黃林。
    6.保健員:李濤。
    7.場地安排及器材準備:王清軍李自勇。
    六、活動項目與順序。
    項目分兩部分:個人項目和集體項目。
    順序:《羽毛球擲準比賽》。
    《保齡球比賽》。
    《賽龍舟》。
    《毽球接力賽》。
    (一)個人項目。
    (1)羽毛球擲準比賽器材:羽毛球30個、紙簍6個。
    比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:兩個比賽場地同時進行投球,投球距離為4-5米,中間放置3個不等距的紙簍,不同距離不同分值。2.比賽時,參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線內(nèi),每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內(nèi),參賽人員互相幫忙撿球。3.可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數(shù)最高的獲第一名,其他按入簍總分數(shù)依次排名次。
    (2)保齡球比賽器材:實礦泉水瓶20瓶、橡膠實心球2個。
    比賽規(guī)則:1.有兩個比賽場地,投球距離為10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,分成兩組同時依次進行投球。2.每人可投三次,總數(shù)相加即為最終得分。3.參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線外必須用手滾動球打倒實礦泉水瓶,打倒瓶子最多的獲第一名,其他按打到數(shù)量多少依次排名次。
    (二)團體項目。
    (1)項目名稱:《賽龍舟》。
    方法:18人分成3組,每組6人配2個小墊子。將小墊子縱向連成一條“龍舟”,放在起點后,參賽人員分別站在各自的墊子上,裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速站到墊子的前沿。最后一名隊員搭上龍舟,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞。直到傳給最前面的隊員把墊子接起來,形成新的“龍頭”,再向前行進,按此方法依次循環(huán),直到終點,先到達終點(前方20米標志桶處為終點)的回獲勝者。
    規(guī)則:
    1、必須在小墊子上逐個依次傳遞電子,不許將小墊子越過前面的隊員。
    2、腳不能夠離開墊子,身體的其他部位不能觸地。
    3、違規(guī)者必須返回原點重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
    4、小墊子必須首尾相連,不能有空隙,最后一個墊子越過終點線才能視為結(jié)束。
    (2)項目名稱:《毽球接力賽》。
    1、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共18人,分為3大組,每組6人,男女各半,3大組同時開始比賽,最先完成接力賽的為獲勝者。
    抱球。從起點出發(fā)繞過終點(前方15米處)的標志桶再回到起點,然后把件傳給下一個隊員,3小組全部完成,最快的那一大組為獲勝者。
    注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球或用手扶球現(xiàn)象為犯規(guī),必須從犯規(guī)處重新以互相提毽子的形式前進。
    (3)團體項目分組如下:
    一組:馬麗、欒芳芳、郭晶晶、李喜罕胡慧芳、鄭磊勇。
    二組:張偉、李慧慧朱琳、馬亞薇、吳毅、李濤。
    三組:時麗娜、崔攀、彭幫莉、楊振、王真強、黃林。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十一
    為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。
    活動主題:傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力。
    活動口號:我動手,我思考,我快樂。
    活動時間:20__.3.11-4.11。
    1.3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式。
    2.3月11日活動小結(jié)(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)。
    活動目的:
    1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。
    2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的.數(shù)學內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
    組長:___。
    組員:______、各年級數(shù)學教研組長。
    1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師。
    學生活動:
    (一)數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)。
    負責人:____。
    參加對象:三--六年級。
    1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
    2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。
    3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)。
    注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一二三等獎。
    (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:____。
    參加對象:一、二年級。
    比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。
    (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:__。
    參加對象:三年級、四年級。
    比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。
    根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。
    (四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:____。
    參賽對象:三---六年級。
    比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。
    (五)總結(jié)表彰。(第八周)。
    備注:作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
    各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。
    附:(負責部分具體工作的老師名單)。
    (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
    (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
    (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
    (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
    (5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。
    教師活動:
    課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周)負責人:___。
    備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:__。
    評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:____。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十二
    趣味數(shù)學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育活動。她展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進一步對學習數(shù)學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。趣味數(shù)學能激發(fā)學生的創(chuàng)造力,我校七年級趣味數(shù)學社團的成立為學生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學、實踐活動有機融洽,也凸顯我校數(shù)學實踐活動的特色之一。
    關(guān)注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學化和數(shù)學經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。
    初中數(shù)學的趣味化,旨在以中小學數(shù)學系列知識為基礎(chǔ),通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學模型,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。中學數(shù)學的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術(shù)使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學活動課的內(nèi)容選擇上。應該看到,數(shù)學的趣味化教學只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”。“趣味數(shù)學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系列綜合活動的全過程。“路漫漫其修遠兮”。想讓每個學生把學數(shù)學看作很輕松的事,我們數(shù)學教師就應努力“讓數(shù)學更有趣”。
    1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。
    2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。以問題解決、思維訓練為核心,使學生掌握多種思維方式,靈活運用知識解決實際問題。培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力。
    3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。
    4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
    5、深化教材,拓寬學生的知識面,加深理解程度,提高學習鉆研意識。培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。
    1、教材中的趣味性素材及教師自己整理的趣味內(nèi)容;
    3、生活學習中的數(shù)學問題的探討;
    4、收集數(shù)學文化相關(guān)知識并交流探討;
    5、搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流;
    6、嘗試撰寫數(shù)學日記與數(shù)學小論文。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十三
    展示數(shù)學的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。xx小學特制定本次城市學校少年宮興趣小組“趣味數(shù)學”活動實施方案。
    1.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。
    2.使學生掌握一定的學習方法、學習技能。
    3.使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
    4.培養(yǎng)學生也人合作、與人交流的意識和能力。
    5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、實事求是、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
    以數(shù)學游戲、數(shù)學故事、數(shù)學實踐活動、數(shù)學競賽題為主。
    年月至月
    學校報告廳
    三至五年級學生
    1.以新課程的理念和新課程綱要為指導思想,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
    2.逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。
    3.課前讓學生準備好學具,課上組織好每一個教學活動,把每一個教學設(shè)計都落實下去,課后堅持寫教學后記,及時總結(jié)經(jīng)驗教訓。
    4.采用邊教學邊反思邊調(diào)整的方法,不斷修改、完善教材。
    5.做好對學生的評價工作,完善評價體系。
    6.加強與其他教師的交流,并積極聽取學生的反饋意見,改進教學,提高效率。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十四
    一、老師、小朋友一起布置數(shù)字王國。
    1、把小泡沫墊子拼成t型舞臺,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前臺和后臺。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。
    2、大家合作給蝴蝶翅膀涂上漂亮顏色。
    3、小朋友們選擇角色進行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數(shù)字;數(shù)字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數(shù)字王國的客人。
    二、、小朋友去數(shù)字王國做客。
    師:今天我們要去數(shù)字王國做客,數(shù)字王國里做多的是什么呀?(數(shù)字)是啊,每個孩子一定要有一個數(shù)字,才能進入數(shù)字王國的。
    三、小朋友和數(shù)字娃娃見面。
    師:咦,數(shù)字娃娃怎么不見呢?我們一起喊喊吧!
    1、數(shù)字娃娃(2)從布景后跳出來:“我在這里呢!”小朋友熱情的和數(shù)字娃娃打招呼。
    2、數(shù)字娃娃(2)說:“接下來出來的是我的鄰居,他的數(shù)字比我的數(shù)字少一個,你們猜猜他是誰呀?”小朋友說對了,數(shù)字娃娃(1)就出來。
    3、老師:數(shù)字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數(shù)字比數(shù)字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數(shù)字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數(shù))。
    4、依照此方法,1――9的數(shù)字娃娃有趣的出來。
    5、給數(shù)字娃娃按數(shù)序排好隊。
    6、請數(shù)字娃娃和小朋友坐在一起,不過數(shù)字娃娃的數(shù)字和小朋友臉上的數(shù)字是相鄰數(shù)就可以坐在一起。
    四、觀看蝴蝶的時裝表演。
    1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還準備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!
    2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在t型臺上表演。
    3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數(shù)字和3號蝴蝶身上的數(shù)字是相鄰數(shù),小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復強調(diào)2比3少一個,4比3多一個)現(xiàn)在我們用熱烈的掌聲歡迎2號和4號蝴蝶出場!
    4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。
    五、小朋友和數(shù)字娃娃給蝴蝶獻花。
    1、小朋友、數(shù)字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。
    3、小朋友、數(shù)字娃娃采花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)。
    六、音樂游戲《蝴蝶找花》。
    1、交代游戲規(guī)則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每只蝴蝶做一個花心,身上的數(shù)字和花心的數(shù)字是相鄰數(shù)的小朋友,數(shù)字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。
    2、大家玩游戲。
    七、結(jié)束。
    1、放打雷的音樂。
    師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數(shù)字和蘑菇上的數(shù)字是相鄰數(shù),你就進去躲。
    2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。
    3、關(guān)掉音樂。
    師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數(shù)字娃娃再見吧!
    4、小朋友和數(shù)字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數(shù)字王國。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十五
    活動目的:激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,感受數(shù)學的魅力,體會數(shù)學的價值,培養(yǎng)同學們在日常生活中應用數(shù)學的意識,讓學生在參與活動中得到煅煉。
    活動時間:20____年3月18日——3月25日(即第7周)。
    活動形式:以競賽、體驗為主。
    活動要求:
    1、每項活動要充分調(diào)動學生的積極性,激發(fā)學生的興趣。
    2、每個班級的數(shù)學任課老師宣傳到位,做好活動的準備工作,確保本次活動周成功地開展。
    活動安排:
    評獎方法:以班級為單位評出一、二、三等獎若干名,每班評出五名優(yōu)秀者學校頒發(fā)獎狀。
    成果展示:學生活動過程指導師要進行拍照,活動過程及成果在校宣傳欄中及藝術(shù)長廊中展示。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十六
    為檢測各年級數(shù)學興趣小組的教學效果,調(diào)動學生學習數(shù)學的熱情,培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決問題的能力,促進學生數(shù)學綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導處期初計劃,特組織本次競賽。
    12月30日下午3:00-3:50(收、發(fā)卷以廣播為準)。
    一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。
    一至四年級:
    以年級組為單位,設(shè)團體與個人兩類獎項。
    1、團體獎項:以班級前20名學生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;
    2、個人獎項:年級組設(shè)一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十七
    引導語:如何寫一篇小學趣味活動方案?下面是為大家精心整理的關(guān)于小學趣味活動方案范文,歡迎閱讀!
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    一,活動主題。
    娛樂身心、激揚青春。
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。
    活動地點:學校田徑場。
    主辦單位:教育系學生會。
    贊助單位:xx活動參與對象:教育系全體師生。
    活動主題:教育系趣味運動會。
    三,具體活動細則簡介項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預算。
    六,其他。
    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。2.裁判必須做到公平、公正、公開。
    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    一、活動目的為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。二、活動領(lǐng)導小組:
    組長:楊林。
    副組長:劉愛龍任珍云。
    成員:劉曉峰金建肖旭。
    三、
    活動時間和地點。
    1、時間:4月28日下午13:00—16:302、地點:校操場。
    四、活動內(nèi)容及方法:
    活動分為個人項目和集體項目。(一)個人項目。
    (1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
    (2)、比賽規(guī)則:
    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
    規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
    4、項目名稱:《滾雪球》。
    3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    4比賽規(guī)則:
    1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
    6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    5、項目名稱:《趕豬》。
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)2.比賽距離:10米。
    3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
    道具:呼啦圈。
    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
    特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
    五、參加對象:全體初一、初二在校學生。
    六、競賽辦法:
    (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
    (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。
    七、名次和獎勵辦法:
    (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
    (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。(三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。
    八、注意事項:
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
    2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
    九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導小組。
    更多。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十八
    一、活動目標:
    3、幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅;。
    二、活動準備:
    1、會場布置:橫幅標語為“快樂運動,健康成長”、“我運動、我健康、我快樂”
    2、游戲準備:獎票(紅票、黃票、藍票)、獎狀、六段布綁帶、壘球、手榴彈、實心球若干、塑料筐、石灰、秒表、墊子、音樂;公布游戲規(guī)則以及參賽人員的口哨。
    3、各班自己設(shè)計并號碼布。
    三、活動主題:“快樂大課間,健康一家人”
    四、活動原則:
    每個家庭參與兩個游戲項目,游戲項目的設(shè)置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。
    五、活動口號:各班根據(jù)自己的特點,喊出口號。
    六、活動時間:5月20日。
    七、活動地點:xx小學操場。
    八、活動安排:
    3、家長和運動員代表發(fā)言。
    4、裁判代表發(fā)言。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇十九
    1、嘗試分析圖形的三項特征。
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。
    活動過程:
    1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!
    喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)。
    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。
    我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)。
    來,讓我們數(shù)一數(shù),你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。
    老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放??匆豢?,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)。
    那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)。
    誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)。
    (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結(jié)果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!
    看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)。
    明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    小朋友釣魚的本領(lǐng)真厲害!現(xiàn)在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!
    (a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。
    (b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗結(jié)果,評出勝方發(fā)獎)。
    6、小結(jié)。
    小朋友釣魚的本領(lǐng)真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    小學趣味數(shù)學活動方案篇二十
    一、指導思想:
    數(shù)學是神奇的世界,我們的日常生活無時無刻都會和數(shù)學打交道。課標要求我們要使學生懂得數(shù)學來源于實踐又反過來作用于實踐。力爭實現(xiàn):人人學有價值的數(shù)學,人人都能獲得必需的數(shù)學,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。因此,開展數(shù)學興趣小組活動能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,也能夠喚起和發(fā)展學生對數(shù)學及其應用的穩(wěn)定興趣,符合新課改的要求。
    1.引領(lǐng)學生走進神奇的數(shù)學海洋,培養(yǎng)學生的思維能力,讓學生在數(shù)學素養(yǎng)上有較大的發(fā)展與提高,為進一步學好數(shù)學打下堅實的基礎(chǔ)。
    2.豐富學生的第二課堂,增加實踐的機會,使學生的生活不在僅限于課堂上,從而拓寬學生的知識面,讓他們意識到學習的樂趣,進而激發(fā)他們的求知欲和創(chuàng)造性。
    1.結(jié)合教材,精心設(shè)計活動內(nèi)容,力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化。增加趣味性和全面性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
    2.每次數(shù)學活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯區(qū)別,決不能成為變相的加課時,也不能成為“補課”活動,但應盡量與當前學生的數(shù)學課內(nèi)的教學內(nèi)容有一定聯(lián)系。如:可將教材中的“課題學習”融入活動中。
    3.數(shù)學活動要講求實效,要有知識性、趣味性,活動內(nèi)容要適合學生的年齡特點。
    4、注意收集學生較為熟悉的資料,教學過程中努力體現(xiàn)“從問題情境出發(fā)、建立模型、尋求結(jié)論,應用與推廣”的基本過程,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識和提高解決問題的能力。
    對數(shù)學興趣小組活動課進行改革和創(chuàng)新,將幾何教具制作、趣味數(shù)學、數(shù)學知識在實際生活中的應用、數(shù)學小故事引入活動課,充分調(diào)動學生潛力,激發(fā)學生學習興趣。
    1、每一內(nèi)容的起點力求大眾化,由淺入深,使較多的孩子能學懂并掌握。
    2、將數(shù)學知識分成若干專題,每個專題都有例題分析、練習。內(nèi)容由淺入深,循序漸進,力爭在每節(jié)課上有益于學生對問題的理解、掌握和提高。
    通過本社團的活動,吸引社員樂學數(shù)學、想學數(shù)學,并帶動周圍同學對這門課程產(chǎn)生興趣,使學生產(chǎn)生了進一步學習數(shù)學的向往感,激發(fā)學生的創(chuàng)造力,提高學生學習數(shù)學的動力,形成一個新的認識,提高數(shù)學學科的影響力。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇二十一
    7、游戲結(jié)束后家長和學生集合,總結(jié)、頒獎。
    8、退場:主持人宣布親子活動圓滿結(jié)束,各班有序退場。
    九、活動獎項。
    1、設(shè)立班級集體獎(接力賽),取前三名。
    2、每個活動項目設(shè)一等獎2個,二等獎4名,三等獎6名。
    3、活動設(shè)立班級組織活動獎,設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。
    十、報名規(guī)則:每個家庭報限2個項目,每個項目最多報12人。
    具體活動場地附后。
    十一、游戲內(nèi)容:
    (1)游戲名稱:齊心協(xié)力。
    游戲準備:跳繩。
    游戲地點:小籃球場。
    游戲規(guī)則:由大人帶著小孩進行雙人跳繩,在一分鐘的時間內(nèi)跳的個數(shù)最多的為優(yōu)勝。
    游戲規(guī)則:2人一組。
    獎項設(shè)置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (2)游戲名稱:親子二人行。
    游戲目的:提高身體的靈巧性,培養(yǎng)團結(jié)友愛,不怕困難的精神,懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加體育活動的樂趣。
    游戲地點:跑道(西)。
    游戲準備:獎票(紅票、黃票、藍票);。
    游戲玩法:家長和孩子在起點線處(距離30米),孩子與家長面對面站立,孩子踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶孩子迅速向前行走,繞過椅子后返回起點,先到起點的為勝。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設(shè)置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (3)游戲名稱:打保齡球。
    游戲準備:手榴彈、實心球。
    游戲地點:國旗邊的跑道上。
    家長和孩子站在起點線(距離6米),手持實心球打不遠處的保齡球(手榴彈),家長和孩子各投1次,計算打倒的保齡球(手榴彈),倒數(shù)最多的為優(yōu)勝。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設(shè)置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (4)游戲名稱:兩人三足行。
    游戲目的:鍛煉孩子把握平衡的能力,培養(yǎng)孩子團結(jié)協(xié)作的精神。游戲地點:草地上。
    游戲準備:六段布綁帶,獎票(紅票、黃票、藍票);。
    游戲玩法:家長和孩子并排站在一起,用繩子將家長的左腳和孩子的右腳綁在一起,挨在一起的兩只手互相抱緊抓住。比賽開始(距離50米),兩人同時向前行走,繞過椅子一圈回到出發(fā)的原點,用時少者獲勝。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組,要保證三只腳踩地面行走。
    獎項設(shè)置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (5)游戲名稱:正中下懷。
    規(guī)則:在3米距離內(nèi),一端站孩子,另一端站著腰上掛著塑料筐的家長(家長只能在墊子范圍內(nèi)移動,超出墊子范圍不得分),在1分鐘內(nèi)孩子要把15個壘球投完(家長不能用手幫忙,靠身體的移動用塑料筐接壘球),接中一球得1分。累計班級家庭所得分計名次。
    游戲地點:草地上。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設(shè)置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (6)游戲名稱:投石過河。
    規(guī)則:學生手持兩塊墊子,從起點出發(fā),到指定地點給家長放好(家長不能幫忙),家長向前時雙腳必須踩在墊子上,由孩子將家長走過后的墊子依次輪流向前搬運,讓家長繼續(xù)前進,家長到終點后另一對家庭繼續(xù)出發(fā),以時間少者為勝。
    游戲地點:大籃球場。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設(shè)置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (7)班級親子接力賽。
    游戲名稱:袋鼠運蛋。
    規(guī)則:在相距25米距離的跑道兩端,起點處站著15位家長和孩子,聽到“開始”的口令后,家長背著孩子,孩子抱住足球跑向終點處,然后繞過終點處的桿子往回跑,把手中的球傳給另一組家庭,然后另一組家庭前行,依次類推。時間少者為勝。
    參加人數(shù):每班10個家庭。
    十一、人員安排。
    1、活動組織策劃、主持人:羅毅。
    2、活動配班老師:各正副班主任下班級管理。
    3、游戲組織以及評委:全體副班主任。
    4、寫獎狀;廖繼紅。
    5、音響、廣播、攝像:茍龍飛。
    6、攝影、宣傳報道:王芬。
    7、后勤支持:孫雙寶。
    十二、注意事項。
    1、各班做好家長接待和配合工作,教育學生遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全,服從裁判。
    2、全體教師有高度負責心,把關(guān)注孩子的安全放在第一位,要防止學生意外。
    3、參加活動的人數(shù)較多、場地較大,游戲中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。在游戲中遵守規(guī)則,加油助威,不隨便離開場地,聽從老師的安排,講清潔,做文明小觀眾、文明小選手。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇二十二
    培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,增強學生的數(shù)學應用能力。2.增強學生學習數(shù)學的信心,并能取得更好的成績。3.培養(yǎng)數(shù)學拔尖人才,組織參加各級各類數(shù)學競賽。
    各班成立數(shù)學興趣小組,吸納每次數(shù)學考試成績優(yōu)秀的學生加入,整個年段成立八個數(shù)學興趣小組,以班級為序分別命名為第一小組…第八小組,由數(shù)學科任教師擔任該組指導老師。
    周四下午第四節(jié)課。
    實驗室。
    1.教師按計劃設(shè)計專題訓練題,學生合作探討完成訓練題,其中存在的的問題應及時請教老師個別輔導。
    2.教師根據(jù)在個別輔導中發(fā)現(xiàn)的普遍存在的問題,進行必要的集中輔導。
    3、結(jié)合教材,精心設(shè)計活動內(nèi)容,力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化,增加全面性和趣味性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
    4、每次活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯的差別,不能變成變相的加課時,也不能變成補課活動,但應盡量與學生當前數(shù)學內(nèi)容有一定的聯(lián)系,如:可以講本學期的課題學習融入其中。
    5、數(shù)學活動要有講究實效,要有知識性趣味性,活動內(nèi)容要適合學生的年齡特點。
    小學趣味數(shù)學活動方案篇二十三
    《數(shù)學新課程標準》把數(shù)學看成一系列數(shù)學地組織現(xiàn)實世界的人類活動,即用數(shù)學的思想與方法,不斷把與實際問題有關(guān)的材料進行整理和組織起來的活動。通過活動的持續(xù)重復和不斷積累,帶來更高的水平的概括,用這種“模式”去使每個學生都具有發(fā)展的潛能,數(shù)學課程應當推動這種潛能的開發(fā),通過提供足夠的資源、空間和時間,使學生有重復人類數(shù)學發(fā)現(xiàn)活動的機會,體驗從現(xiàn)實生活開始,沿著從生活中的問題到數(shù)學問題,從具體到抽象,從特殊到一般的人類活動軌跡。同時,通過學生參加數(shù)學活動的學習、獲取知識,實現(xiàn)知識的再發(fā)現(xiàn)、再創(chuàng)造,能有力地促進學生形成具有一般性的洞察力,發(fā)展生存能力和創(chuàng)造力,使學生的學習生活因數(shù)學而精彩。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,開展數(shù)學興趣小組活動,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了課改中的不足。
    1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
    2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學過程變?yōu)樗囆g(shù)性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
    3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現(xiàn)我們的智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
    1、主體性原則:學生是活動的主體,應充分開放活動空間,但要正確處理學生的自主探究與教師的有效指導間的關(guān)系。
    2、課內(nèi)拓展與課外延伸相結(jié)合原則:數(shù)學課題學習是綜合運用所學知識解決現(xiàn)實問題的活動,是課堂教學的拓展與延伸,它將跨躍時間界限,有短期活動,也有長期活動。
    3、主題性原則:各階段的課題活動必須圍繞各單元教學實際開展,且富有層次性,主題鮮明,并符合學生的生活和學習實際。
    4、合作性原則:各項活動的開展將根據(jù)學生差異合理分組,分工合作,共同參與,共同成長。
    1、培養(yǎng)學生對數(shù)學的極大興趣:通過各種活動,提高學生的興趣,比如動手操作、實地考察、親自測量……讓學生真正體會數(shù)學來源于生活。使參加興趣小組的同學通過學習,把他們的學習意識變被動為主動。
    2、培養(yǎng)學生的知識面:在興趣小組中我將輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關(guān)知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中豐富其他各科的功底,使他們的知識面得到很大的拓展。
    3、增加實踐的機會:由于興趣小組不僅有室內(nèi)的理論學習而且還參與了實踐,所以給同學以動手的機會,使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在“無聊”的計算上,而更大的就是“從生活中來,到生活中去”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
    4、豐富學生的第二課堂:從素質(zhì)的角度豐富學生的課余生活,學生的生活不在僅限于課堂上,更應該讓他們意識到學習的樂趣,更增加學生的學習興趣興趣。