中班運動會教案科學(xué)(專業(yè)16篇)

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    教案的編寫需要綜合考慮教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)任務(wù)和學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。教案的編寫要注重能力的培養(yǎng)和素質(zhì)的提高,而非簡單傳授知識。以下是一些教育專家推薦的教案樣例,有助于提高教學(xué)效果。
    中班運動會教案科學(xué)篇一
    昆蟲是動物界中最大的一個類群,無論是個體數(shù)量、生物數(shù)量、種類與基因數(shù),它們在生物多樣性中都占有十分重要的地位。昆蟲與人類的關(guān)系復(fù)雜而密切,有些昆蟲給人類造成深重的災(zāi)難,有些種類給人類提供了豐富的資源。夏、秋兩季是昆蟲最多的季節(jié),孩子對昆蟲有濃厚的興趣,我抓住這一契機(jī)設(shè)計了《昆蟲運動會》,從健康快樂教育的角度,用孩子們喜歡的方式,幫助孩子們掌握昆蟲的基本信息,提高他們的對昆蟲的了解。
    1、通過捕捉、觀察各種昆蟲。
    2、使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
    小容器、塑料袋等若干個。
    (一)捕捉昆蟲
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    (二)昆蟲運動會
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準(zhǔn)備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠(yuǎn)。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    (三)飼養(yǎng)昆蟲
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒?,如何進(jìn)食。
    此活動適合在夏、秋季進(jìn)行。捕捉的昆蟲最好是當(dāng)?shù)爻R姷姆N類。
    活動結(jié)束
    孩子們,昆蟲運動會就要開始了,讓我們趕緊去看運動會吧。
    今天的幼兒,將是未來世界建設(shè)的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學(xué)教育越來越受重視?;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設(shè)計了小游戲?;顒又姓J(rèn)真觀察每位幼兒的行為,科學(xué)地設(shè)計與組織科學(xué)活動,是完成與落實以上目標(biāo)的有效手段。促進(jìn)幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。
    中班運動會教案科學(xué)篇二
    1.了解不同昆蟲的食物。
    2.了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    3.在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    鼓勵幼兒模仿其動作。
    這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復(fù)。
    中班運動會教案科學(xué)篇三
    中中班秋季運動會
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強(qiáng)烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調(diào)的控制身體,有自我保護(hù)意識。
    小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    一、開始部分
    1、主持人介紹今天活動內(nèi)容。
    2、中中班幼兒列隊入場進(jìn)行升旗儀式。
    3、幼兒集體進(jìn)行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進(jìn)行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分
    1、主持人介紹比賽內(nèi)容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》
    游戲玩法:
    秋天到了,農(nóng)民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》
    游戲玩法:秋天到了,農(nóng)民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農(nóng)民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的`時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當(dāng)?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當(dāng)勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠(yuǎn),跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠(yuǎn)姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結(jié)束后,主持人總結(jié),列出比賽結(jié)果。
    6、自由進(jìn)行拍球比賽。
    三、結(jié)束部分
    1、由園內(nèi)杜老師進(jìn)行頒獎儀式。
    2、活動結(jié)束幼兒做安靜活動回班。
    中班運動會教案科學(xué)篇四
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
    培養(yǎng)探索自然的興趣。
    在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    --這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    --鼓勵幼兒模仿其動作。
    --這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    --介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    --將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    --哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    --按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復(fù)。
    多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內(nèi)容我們也把學(xué)習(xí)活動的'內(nèi)容于我們的課題研究進(jìn)行有機(jī)整合,把孩子對昆蟲積累的經(jīng)驗和對體育運動有那些等方面經(jīng)驗的收集進(jìn)行有機(jī)整合,使孩子對兩個不同的內(nèi)容出發(fā)收集相關(guān)的學(xué)習(xí)資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)?;顒幽繕?biāo)也是有機(jī)整合,在活動中,把對昆蟲特征的感知與不同運動的操作的方式進(jìn)行有機(jī)的整合,孩子在思索的過程中不僅學(xué)會觀察昆蟲的特征,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什么樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。還有組織形式的有機(jī)整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產(chǎn)生積極表現(xiàn)得欲望,使得孩子的一有經(jīng)驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發(fā)展。
    小百科:昆蟲種類繁多、形態(tài)各異,屬于無脊椎動物中的節(jié)肢動物,是地球上數(shù)量最多的動物群體,在所有生物種類(包括細(xì)菌、真菌、病毒)中占了超過50%,它們的蹤跡幾乎遍布世界的每一個角落。直到21世紀(jì)初,人類已知的昆蟲有100余萬種,但仍有許多種類尚待發(fā)現(xiàn)。昆蟲是節(jié)肢動物中最多的一類動物,最常見的有蝗蟲、蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓、蒼蠅、草蜢.、蟑螂等。
    中班運動會教案科學(xué)篇五
    1、通過談話,討論、等形式制定運動會計劃。
    2、嘗試運用繪畫表達(dá)、表現(xiàn)活動的計劃。
    錄音機(jī)、繪畫用紙、筆等。
    嘗試制定運動會計劃。
    用繪畫表達(dá)活動計劃。
    一、談話導(dǎo)入:
    1、請幼兒說一說自己喜歡的運動項目,并說出理由。
    2、和同伴交流自己在活動時的感受。
    二、制定運動會計劃:
    1、請幼兒討論運動會的.項目有哪些?并通過投票的形式選出。
    2、圍繞討論出的項目教師和幼兒一起制定規(guī)則,并記錄。
    指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒預(yù)測活動中可能出現(xiàn)的問題,根據(jù)問題制定規(guī)則。
    三、繪制自己的運動會方案:
    1、鼓勵幼兒將自己想填報的項目畫下來。
    2、提示幼兒作畫時注意構(gòu)圖。
    四、整理總結(jié):
    將幼兒填選的項目,制作成班級運動會計劃表,貼在主題墻上。
    五、活動延伸:鼓勵幼兒按運動表鍛煉
    中班運動會教案科學(xué)篇六
    通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    小容器、塑料袋等若干個。
    活動(一)捕捉昆蟲幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    活動(二)昆蟲運動會將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準(zhǔn)備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠(yuǎn)。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    活動(三)飼養(yǎng)昆蟲將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒?,如何進(jìn)食。
    建議:此活動適合在夏、秋季進(jìn)行。捕捉的昆蟲最好是當(dāng)?shù)爻R姷姆N類。
    今天的幼兒,將是未來世界建設(shè)的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學(xué)教育越來越受重視?;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設(shè)計了小游戲?;顒又姓J(rèn)真觀察每位幼兒的行為,科學(xué)地設(shè)計與組織科學(xué)活動,是完成與落實以上目標(biāo)的有效手段。促進(jìn)幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。
    中班運動會教案科學(xué)篇七
    作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班科學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《昆蟲運動會》含反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
    培養(yǎng)探索自然的興趣。
    在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    --這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    --鼓勵幼兒模仿其動作。
    --這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    --介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    --將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    --哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的`食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    --按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復(fù)。
    多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內(nèi)容我們也把學(xué)習(xí)活動的內(nèi)容于我們的課題研究進(jìn)行有機(jī)整合,把孩子對昆蟲積累的經(jīng)驗和對體育運動有那些等方面經(jīng)驗的收集進(jìn)行有機(jī)整合,使孩子對兩個不同的內(nèi)容出發(fā)收集相關(guān)的學(xué)習(xí)資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)?;顒幽繕?biāo)也是有機(jī)整合,在活動中,把對昆蟲特征的感知與不同運動的操作的方式進(jìn)行有機(jī)的整合,孩子在思索的過程中不僅學(xué)會觀察昆蟲的特征,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什么樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。還有組織形式的有機(jī)整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產(chǎn)生積極表現(xiàn)得欲望,使得孩子的一有經(jīng)驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發(fā)展。
    中班運動會教案科學(xué)篇八
    1、通過參加動物運動會,變徐游戲變學(xué)習(xí),對序數(shù)產(chǎn)生興趣。
    2、能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認(rèn)物體的排列順序。
    3、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義,學(xué)習(xí)用序數(shù)詞(第幾)表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    中班運動會教案科學(xué)篇九
    1、透過猜猜、看看,比較黃豆、赤豆、綠豆,并說說其特征及用途。
    2、了解、認(rèn)識各種豆類食品,激發(fā)幼兒喜歡吃豆類食品。
    1、幼兒人手一個豆罐(黃豆、赤豆或綠豆)。
    2、相對應(yīng)的豆制品及照片。
    3、豆寶寶介紹自己的豆制品的錄音。
    1、激發(fā)興趣。
    (1)幼兒搖搖、聽聽、猜猜豆寶寶。
    師:“這天,我們那里有很多的豆寶寶,你們愿意和它們一齊玩嗎?”
    幼齊:愿意。
    師:“那好,我們輕輕把小椅子下面的豆罐罐拿起來,請你輕輕地?fù)u一搖、聽一聽、猜一猜里面藏了哪位豆寶寶?”(幼兒自由交流)
    (2)幼兒打開罐子,看看里面到底藏了哪種豆寶寶?
    幼a:黃豆。
    幼b:紅豆。
    幼c:我的是綠豆。
    (評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們透過搖搖、聽聽、猜猜,一下子激起了他們的興趣,把他們引入了活動中,為下面的活動作了鋪墊。)
    2、自由探索。
    (1)聽聽、看看、說說三種豆寶寶的不同。
    師:“老師這邊也有三個豆罐子,我來搖一搖,你們聽聽會發(fā)現(xiàn)什么小秘密?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?”
    幼齊:不一樣。
    師:“為什么發(fā)出不一樣的聲音呢?”
    幼a:因為里面裝得豆豆不一樣。
    幼b:有的豆豆小,有的豆豆大。
    幼c:因為有的是綠豆,有的是赤豆。
    師:“看看你的豆豆是長得怎樣樣的?和你好朋友的有什么不一樣???”
    幼a:我的豆豆是紅色的。
    幼b:我的是綠色的,是綠豆。
    幼c:我的是黃豆,比多多的綠豆大。
    幼d:我的和米沂的也不一樣的,我的是紅色的,她的是黃色的。
    (評析:孩子們在簡單愉快地氛圍中自由探索、自由討論,透過和好朋友的豆豆的比較,發(fā)現(xiàn)它們的不同,不是教師一味地灌輸孩子們的知識,是他們自己找到的、自己發(fā)現(xiàn)的,因此在此他們也玩得很開心,同時也自己得到了想要的知識。)
    (2)送豆寶寶回家。
    師:“它們的顏色、大小、形狀不一樣,那把你手里的豆寶寶送到它們的家里去吧!”(幼兒根據(jù)豆豆的標(biāo)記送它們回家。)
    (3)幼兒討論:你喜歡哪種豆寶寶?為什么?
    幼a:我喜歡黃豆寶寶,它能夠變成豆腐吃的。
    幼b:我喜歡綠豆寶寶,我吃過的。
    師:“對,豆寶寶的本領(lǐng)可大了,它能做成很多好吃的食品。此刻,我們就去參加一個豆制品展覽會,看看你喜歡的豆寶寶變成了什么?”
    3、幼兒交流討論:
    (1)你喜歡的豆寶寶變成了什么?
    幼a:我的變成了豆腐。
    幼b:黃豆寶寶變成了豆?jié){。
    幼c:我的是綠豆湯,是綠豆寶寶變的。
    幼d:豆沙是紅豆寶寶變的。
    (評析:透過這一環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)孩子們的生活經(jīng)驗還是很豐富的,在家常見的、常吃的一些豆制品還是能夠認(rèn)出來的。孩子們選取自己喜歡的食品,發(fā)揮了他們的自主性,同時激發(fā)了他們的興趣。)
    (2)把豆制品送到相應(yīng)的豆寶寶那里。
    (3)看照片,請豆寶寶檢查。(聽錄音)
    (評析:孩子們自由選取,并根據(jù)自己的'生活經(jīng)驗自由送它們回家,再看照片、聽錄音讓孩子們自己檢查、自己發(fā)現(xiàn)錯誤,以他們?yōu)橹行?,提高他們的參與性,同時在集中注意力看聽時,對豆制品已經(jīng)有了必須的認(rèn)識。)
    4、小結(jié):小朋友們真棒,豆寶寶很開心,要謝謝你們。豆寶寶不僅僅能夠做這么多好吃的食品,而且都有豐富的營養(yǎng)價值,所以我們要多吃、常吃豆制品,讓我們身體長得棒棒的!
    活動評析:本次活動采用農(nóng)村特有的資源:黃豆、赤豆、綠豆,這三種豆也是孩子們常見的、比較熟悉的,較為他們理解。在活動中,讓孩子們搖搖豆罐、聽聽聲音、猜猜豆豆,一系列的自由探索,吸引了孩子們的注意力,也激起了他們的興趣。讓孩子們在簡單、愉快地氛圍中,不僅僅掌握了一些豆豆的特征和用途,還明白了它們所做成的相應(yīng)的豆制品,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,以孩子為中心,自主性有了必須的提高。
    中班運動會教案科學(xué)篇十
    一、動物排第幾。
    出示課件第一幅,請幼兒觀察排成橫排的動物。
    “今天小動物們要到草地上來參加運動會,看看誰第一個到?第二個是誰?某某動物是第幾個到的呀?……”
    (讓幼兒說說動物排的位置,嘗試用序數(shù)詞來表述。)。
    1、出示課件第二幅,確定小動物在跑道上的位置。
    “跑步比賽馬上要開始了,看看小動物們現(xiàn)在在哪個跑道上?”(讓幼兒說說××動物在第幾條跑道上)。
    2、猜猜誰會得第一。
    “小朋友,你們認(rèn)為誰會在跑步比賽中得第一名呢?”讓幼兒說說。
    3、點擊課件第三幅,進(jìn)行跑步比賽,再讓幼兒說說動物跑步比賽的名次。
    “到底誰會得第一名呢?讓我們一起來看看比賽的過程,好嗎?”表揚猜對的幼兒。
    三、乘汽車回家。
    “比賽結(jié)束了,我們乘汽車回家好嗎?”
    出示課件第四幅,讓幼兒初步意識從上到下,從左到右的順序,讓幼兒一起來看看、說說“我坐在幾號汽車的第幾位”
    四、操作活動。
    “一起乘坐汽車,并用序數(shù)詞說出一句話,我坐在幾號汽車的第幾位”。
    中班運動會教案科學(xué)篇十一
    1、幼兒通過活動初步了解青蛙的生長過程。
    2、知道青蛙是人類的好朋友,激發(fā)幼兒保護(hù)青蛙的情感。
    教學(xué)重點:小蝌蚪變青蛙的過程
    教學(xué)難點:小蝌蚪變青蛙的操作步驟
    1、小蝌蚪成長過程操作卡(人手一份)
    2、多媒體課件
    1、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。
    (1)師:你們聽到了什么聲音?
    (2)模仿青蛙的叫聲。
    (3)師:你們見過青蛙嗎?誰知道青蛙是什么樣子的?
    2、出示青蛙和蝌蚪的圖片,教師引導(dǎo)幼兒觀察并說出主要特征。
    (1)出示青蛙圖片,教師引導(dǎo)幼兒觀察并說出青蛙的特(頭頂上有兩只大眼睛,披著綠衣裳,露著白肚皮,四條腿。)
    (2)師:你們知道青蛙小時候是什么樣子的嗎?
    出示蝌蚪圖片,教師引導(dǎo)幼兒觀察并說出蝌蚪的特征。(黑黑的身體,大大的腦袋,細(xì)長的尾巴。)
    3、觀看課件《小蝌蚪變青蛙》,教師引導(dǎo)幼兒了解小蝌蚪變青蛙的過程,并分發(fā)小蝌蚪變青蛙的步驟卡片進(jìn)行操作。
    (1)引導(dǎo)幼兒討論小蝌蚪是怎樣變青蛙,在了解小蝌蚪變青蛙的過程后教師把操作卡分發(fā)給每位幼兒。
    (2)幼兒分步驟操作小蝌蚪變青蛙的過程,教師巡回指導(dǎo)。
    (3)展示幼兒作品。
    4、與幼兒一起欣賞小蝌蚪變青蛙的視頻,加深幼兒對小蝌蚪變青蛙成長過程的認(rèn)識。
    5、教育幼兒要愛護(hù)青蛙。
    (1)師:青蛙有什么本領(lǐng)?(青蛙的本領(lǐng)就是捉害蟲。)
    (2)師:那你們知道一只青蛙一年可以捉多少害蟲嗎?
    (青蛙是捉蟲能手,一只青蛙一年可以消滅一萬只害蟲,保護(hù)了莊稼。)
    6、師:青蛙的本領(lǐng)這么大,我們應(yīng)該怎樣保護(hù)它呢?
    一、成功之處
    幼兒的情緒高漲,在老師的引導(dǎo)下能相互合作,共同完成學(xué)習(xí)任務(wù)。短短活動運用了一系列活動方式,使得幼兒無暇分神,樂此不疲。通過多媒體教學(xué),不僅讓幼兒對蝌蚪變青蛙的過程有直觀的影響,而且讓幼兒在活動的過程中潛移默化的掌握到教學(xué)的重難點,并且進(jìn)行了反復(fù)練習(xí)。在活動過程前,我還擔(dān)心會出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象,但在活動過程中因為是第一次用多媒體教學(xué),并且掌握住了幼兒年齡的特點,在整個活動中幼兒表現(xiàn)的都很積極。
    二、不足之處
    通過這節(jié)活動,我深深的感受到自己的教學(xué)實踐能力還需要提高,在活動過程中存在很多問題,例如:幼兒的操作時間較短暫,雖然有動手操作可是操作過程中幼兒的協(xié)作能力沒有得到很好的培養(yǎng)。如果讓我在重新上這節(jié)課我想在活動中幼兒操作的環(huán)節(jié)可以讓幼兒一整組進(jìn)行分步驟的操作,加強(qiáng)幼兒協(xié)作能力的培養(yǎng);在活動完成后可和幼兒進(jìn)行小青蛙保護(hù)莊稼的故事創(chuàng)編,并讓幼兒分角色表演,加深幼兒保護(hù)青蛙的意識。
    中班運動會教案科學(xué)篇十二
    教材來源于教育科學(xué)出版社的幼兒園中班藝術(shù)課內(nèi)容,《森林運動會》是一首熱鬧、歡快的中國民族風(fēng)格的歌曲。以森林運動會為背景,結(jié)合動物的不同生活習(xí)性和特點,描寫了運動會生動、有趣、熱鬧的場面。歌曲內(nèi)容是幼兒熟悉的、感興趣的,便于幼兒感知與理解,非常適合中班幼兒欣賞。通過本次教學(xué)活動的開展讓幼兒初步感受中國民族音樂的風(fēng)格,能聽懂歌詞大意,體會參加集體活動的樂趣。
    1、聽懂這首歌曲的大意,能感受歌曲的有趣及參加集體活動的樂趣。
    2、感受歌曲熱鬧、歡快的特點,初步感受中國民族音樂的風(fēng)格。
    1、制作課件。
    2、準(zhǔn)備猴子、小松鼠、熊、大象和長頸鹿的頭飾。
    一、導(dǎo)入:歌表演《幼兒園里真快樂》。
    二、初步欣賞歌曲,感受歌曲的情緒和內(nèi)容。
    師:現(xiàn)在老師帶來了一首非常好聽的歌曲,讓我們一起來聽一下。
    2、提問引導(dǎo):歌曲里講得是什么地方?
    從音樂中我們可以聽到森林里面怎么樣呀?。ǚ浅狒[)。
    小朋友們們說一說為什么這么熱鬧?
    森林里都有誰?他們高興嗎?
    三、再次欣賞歌曲,理解歌詞大意。
    2、提問:森林里在干什么呀?
    都有那些小動物參加?
    它們各自都參加了哪些項目?
    只有誰沒有參加呢?它在干什么?
    當(dāng)幼兒在回答時,教師根據(jù)內(nèi)容唱出相關(guān)的樂句,幫助幼兒強(qiáng)化已有的感知。
    3、課件再次播放一遍歌曲,(這時在課件制作上根據(jù)歌詞內(nèi)容配上相關(guān)的畫面,),通過再次欣賞讓幼兒理解歌詞的大意,并要求幼兒可跟著音樂哼唱。
    四、欣賞歌曲的旋律,感受歌曲歡快、熱鬧的情緒,和中國民族風(fēng)格,初步了解鑼鼓在中國民族音樂中的作用。
    1、播放課件,音樂《森林運動會》(無歌詞)。
    師:現(xiàn)在老師將這首歌曲去掉歌詞,請小朋友再來欣賞這段音樂,你們閉上眼睛好好聽聽。
    這段音樂是熱鬧的還是安靜的?是歡快的還是緩慢低沉的?
    2、在這段音樂中,小朋友們能聽出哪些樂器的聲音?
    引導(dǎo)幼兒說出能聽出鑼鼓的聲音。請幼兒說出在哪里聽到或看到過鑼鼓演奏。
    3、課件展示:鑼鼓,并展示一段鑼鼓的打擊樂。
    通過課件向幼兒簡單介紹:
    鑼鼓是中國傳統(tǒng)民族樂器,是一種音響強(qiáng)烈、節(jié)奏鮮明的樂器,有了鑼鼓的伴奏配合,能增強(qiáng)演唱、表演的節(jié)奏感和動作的準(zhǔn)確性,幫助表現(xiàn)人物情緒,點染戲劇色彩,烘托和渲染熱烈紅火、表達(dá)喜慶、活潑輕巧的舞臺氣氛。中國民族風(fēng)格的曲子經(jīng)常用鑼鼓烘托歡樂、喜慶的氣氛。
    五、再次播放歌曲,幼兒自由表現(xiàn)。
    讓幼兒跟隨歌曲自由哼唱,并鼓勵幼兒用動作表達(dá)對歌曲的感受,如:隨節(jié)奏歡快的拍手、模仿敲鑼打鼓的動作或根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編相關(guān)動作等。
    六、活動延伸:
    請幾個小朋友,帶上小動物的頭飾跟隨音樂進(jìn)行情境表演。
    森林里呀,真熱鬧,真呀么真熱鬧喂,運動會呀開得好,開呀么開得好,開呀么開得好哇。猴子爬樹得第一,(齊白:好呀好呀好好好!)松鼠跳高最靈巧,(齊白:妙呀妙妙妙),老熊的跟斗翻呀么翻的好哇,(齊白:老熊的跟斗翻的好),大象舉重呱呱叫呀呱呱叫,(齊白:大象舉重呱呱叫呱呱叫)。
    森林里呀,真熱鬧,真呀么真熱鬧喂,運動會呀開得好,開呀么開得好,開呀么開得好哇。只有那長頸鹿,(齊白:哎呀呀真糟糕!)什么運動也不會,(齊白:喲喲喲多丟臉),只會長脖子搖呀搖哇,(齊白:只會長脖子搖呀搖),站在旁邊看熱鬧呀看熱鬧,(齊白:站在旁邊看熱鬧看熱鬧)。
    中班運動會教案科學(xué)篇十三
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    ——這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    ——鼓勵幼兒模仿其動作。
    ——這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"——昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    ——介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    ——將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    ——哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    ——按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復(fù)。
    中班運動會教案科學(xué)篇十四
    孩子們發(fā)現(xiàn)了草地上蹦跳的蚱蜢、爬行的螞蟻,個個驚喜萬分,情不自禁捉起小蚱蜢,趴在那兒看起小螞蟻,"這是什么蟲子,它會飛嗎?""咦,怎么有的小蚱蜢是綠的有的是黃的?""小螞蟻爬來爬去在干什么?""小螞蟻這么小怎么搬東西的?""秋天怎么有許多的蟲子都爬出來了?"幼兒對這些秋蟲有著不同的疑惑。就這樣教師從孩子對秋蟲的興趣出發(fā),預(yù)設(shè)了秋蟲運動會這一活動內(nèi)容。
    1、在交流模仿中,鞏固對常見昆蟲名稱、主要特征的認(rèn)識。
    2、樂意觀察昆蟲,感受探索昆蟲世界的樂趣。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:利用各種工具在校園里捕捉過昆蟲、和爸爸媽媽參觀過昆蟲館。
    材料準(zhǔn)備:昆蟲圖片、大背景圖等。
    一、秋蟲捉迷藏(價值分析:鼓勵幼兒根據(jù)對秋蟲的已有經(jīng)驗,在背景圖中尋找秋蟲,進(jìn)一步豐富孩子對昆蟲的認(rèn)識和了解。)
    1、秋天到了,有哪些蟲子出來了?
    2、尋找秋蟲:幼兒在背景圖中找出自己認(rèn)識的秋蟲,數(shù)一數(shù)共有幾只?你是怎么找到的?
    3、介紹自己對這些秋蟲的了解,教師予以提升小結(jié):
    1)螞蟻最大的本領(lǐng)是什么?螞蟻喜歡住在一起,熱熱鬧鬧,互相幫助,團(tuán)結(jié)友愛。如果一只螞蟻發(fā)現(xiàn)好吃的東西,就會請來許多的好朋友,有的圍成一圈,有的`排成長長的隊伍,齊心協(xié)力把東西搬回家,一起品嘗。小螞蟻團(tuán)結(jié)一起力量大,我們小朋友要向小螞蟻學(xué)習(xí),在一起團(tuán)結(jié)友愛,互相幫助。
    2)你在哪里看到過蜘蛛?蜘蛛會織漂亮的蜘蛛網(wǎng),有的象蚊帳、有的象雨傘。它是一只勤勞的蜘蛛,它做事專心認(rèn)真,我們小朋友也要向蜘蛛學(xué)習(xí)做事專心認(rèn)真好嗎。
    3)為什么蚱蜢不容易找到?蚱蜢喜歡在草地上蹦蹦跳跳,它還有一種會保護(hù)自己的本領(lǐng),春天草地綠了,蚱蜢的衣服也變綠了,現(xiàn)在秋天,草地變黃了蚱猛的衣服也變黃了。
    4、小結(jié):秋天到了,各種秋蟲都出來了,大家在一起真熱鬧啊。
    二、秋蟲運動會(價值分析:根據(jù)秋蟲特征選擇匹配相適應(yīng)的運動項目,進(jìn)一步增進(jìn)對秋蟲的了解,在模仿中體驗樂趣,體現(xiàn)動靜交替。)
    1、你想請哪些秋蟲來參加運動會?
    2、運動會上有哪些比賽項目?你覺得誰最適合參加哪個項目?說說自己的理由。
    3、幼兒扮演秋蟲角色模擬開運動會,嘗試做各種運動比賽項目的動作。
    小結(jié):各種秋蟲都有他們不同的本領(lǐng),他們都很了不起。
    1、活動前,通過和爸爸媽媽一起捕捉昆蟲、參觀昆蟲館等,為孩子積累了豐富的前期經(jīng)驗。有助于孩子在交流中能大膽提出自己的發(fā)現(xiàn)。
    2、在模擬運動會中教師提供一定的運動材料,結(jié)合幼兒園場地開展游戲,有一定挑戰(zhàn)性。
    今天的幼兒,將是未來世界建設(shè)的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學(xué)教育越來越受重視?;顒游乙郧蛳x運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設(shè)計了小游戲?;顒又姓J(rèn)真觀察每位幼兒的行為,科學(xué)地設(shè)計與組織科學(xué)活動,是完成與落實以上目標(biāo)的有效手段。促進(jìn)幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。
    中班運動會教案科學(xué)篇十五
    序數(shù)是用來表示某一個元素在集合中所處的位置的數(shù)?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出要讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。整個活動利用游戲的形式,幫助幼兒認(rèn)識序數(shù),學(xué)習(xí)通過確定起點,明確數(shù)數(shù)方向,再點數(shù)數(shù)字轉(zhuǎn)換為序數(shù)詞的思維方法。同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)識,以靈活多樣的方式認(rèn)識序數(shù),發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴(kuò)展思維空間。
    中班運動會教案科學(xué)篇十六
    (一)情景導(dǎo)入,森林里要開運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據(jù)入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!
    (二)以“森林運動會”活動,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
    教師小結(jié):通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數(shù)的方向,數(shù)數(shù)字轉(zhuǎn)換為序數(shù)詞的思維方法,同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)識,以靈活運用于生活之中。
    (三)運動會領(lǐng)獎處領(lǐng)取獎品。
    5只小動物比賽結(jié)束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應(yīng)的貨架層上。引導(dǎo)幼兒認(rèn)識貨架有高有低,貨架每層的順序。
    教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
    (四)送小動物回家。
    1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的5只小動物送。
    回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到5只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內(nèi)。
    小結(jié):我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,讓幼兒更進(jìn)一步的理解序數(shù)的知識。