我們常常說“好記性不如爛筆頭”,總結(jié)可以幫助我們更好地記憶和理解知識??偨Y(jié)要精煉凝練,用簡潔的語言表達(dá)核心思想??偨Y(jié)是在一段時(shí)間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
年會游戲策劃案篇一
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日。
歡樂節(jié)日“快樂工作”家庭溫馨。
20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強(qiáng)員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個(gè)游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的'團(tuán)隊(duì)意識、協(xié)作意識、競爭意識。
1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動的全部策劃及人事安排;
2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;
3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置;4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。
5、活動結(jié)束后,鼓勵(lì)全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。l活動內(nèi)容:
1、撕紙游戲(13:00—13:15)。
活動前準(zhǔn)備:相信自己,ibeliveicando。
目的:活躍氣氛,強(qiáng)調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。游戲規(guī)則:
1)材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)。
2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項(xiàng)指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)。
3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。
4)這時(shí)培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。
活動分享:(13:20—14:00)。
2、瞎子背瘸子(14:10—14:40)。
活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);
2)男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;
3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;
4)繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;
5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;
6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。
3、三條腿走路(14:10—14:40)。
活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)。
目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:
1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;
3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點(diǎn),最先達(dá)到者為勝利;
4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。
4。"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)。
5。扯蛇尾(15:20—16:00);活。
動前準(zhǔn)備:胳膊交*抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。
目的:團(tuán)隊(duì)相互協(xié)作,活躍氣氛游戲規(guī)則:
1)用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體。
2)將參與者分成若干組(人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))。
3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
4)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
5)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"蛇"。
6)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。
7)排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。
活動分享:(16:00—16:40)。
年會游戲策劃案篇二
游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。游戲規(guī)則:選定類似的兩個(gè)詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個(gè)類似詞語。每個(gè)人對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
游戲人數(shù):四人以上。游戲規(guī)則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時(shí)下蹲或者報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。
游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:任意一人開始從1計(jì)數(shù),遇到7的'倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。
游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個(gè)人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯(cuò)話,就要接受懲罰。
游戲人數(shù):8人以上,形成小組。游戲規(guī)則:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當(dāng)場吹一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團(tuán)隊(duì)出局。
游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報(bào)復(fù)”,會有比較多的搞笑點(diǎn)。
游戲人數(shù):2人以上。游戲規(guī)則:用一個(gè)裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫。
年會游戲策劃案篇三
公司為了展現(xiàn)日新月異、欣欣向榮的好面貌,提高友誼和凝聚力,決定于2015年舉行總結(jié)表彰和2016年年會。因此,決定對職員們一年來的辛勤工作和默默奉獻(xiàn)表示感謝。(另一方面,也是工作的一部分)。
融合夢想,努力超越!
1、xxxx年公司發(fā)展成績匯總及xxxx年公司整體計(jì)劃制定(新年度計(jì)劃、方向、目標(biāo)等)。
2、加強(qiáng)員工之間的交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識,提高公司綜合競爭能力。
3、表揚(yáng)優(yōu)秀,通過獎(jiǎng)勵(lì)方式調(diào)動員工的進(jìn)取心,鼓勵(lì)他們在新的一年里都能取得優(yōu)異的成績。
4、豐富員工的生活,感謝全體員工一年來的努力。
5、讓員工充分展現(xiàn)自己,在年會過程中認(rèn)識自我,認(rèn)識到對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。
6、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)和職員之間的互動,讓我們同臺交流,友好相處。
1、年度計(jì)劃和準(zhǔn)備期間(xxxx年xxx月xxxx日~xxxxx。
2、年度調(diào)整及進(jìn)行期間(xxxx年xxx月xxxx日至xxxxxx)。
在此階段,主要完成節(jié)目審查、節(jié)目安排表、節(jié)目道具、禮品確認(rèn)及購買。
3、年度倒計(jì)時(shí)期間(xxxx年xxx月xxx日):。
這個(gè)階段主要是通過完成主持人、節(jié)目目錄等整個(gè)過程來確定。
4、年度正式演出時(shí)間:xxx年xxx月xxxxx日xxxx。
活動地點(diǎn):xxxx酒店,提前20天預(yù)訂酒店,年會場所協(xié)商等多種資料。
與會者:公司股東和高管、公司研發(fā)全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工、約300人。
組織形式:公司年度會議工作項(xiàng)目組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。
組長:xxxx。
副組長:xxxx。
副組長:xxxx。
副組長:xxxx。
主持人:xxxxxx。
可以以部門或中心為單位選拔節(jié)目,也可以通過部門間合作選拔,各部門選定的節(jié)目以“自我組織,資料豐富,全員參與,精彩火辣”為宗旨,要求氣氛活躍,真實(shí)。節(jié)目資料可以包括各種寬限、合唱、各種特色節(jié)目(如小品、相聲、舞蹈、獨(dú)唱、詩歌朗誦、啞劇演出等)。
年會節(jié)目登記方式:郵件登記、電話登記、現(xiàn)場登記。
注冊聯(lián)系方式:xxxx聯(lián)系方式:xxxx郵箱:xxxx。
程序編制:
為了完成公司年會的質(zhì)量保證量,在節(jié)目選拔后要求定期排練,為了達(dá)到預(yù)期的效果,進(jìn)入年會倒計(jì)時(shí)階段需要進(jìn)行三次全體排練。
1、排練時(shí)間:xxx年xxx月xxxx日。
2、排練地點(diǎn):xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
3、年會項(xiàng)目確定后,年會工作項(xiàng)目組分別跟蹤節(jié)目的排練效果,同時(shí)進(jìn)行審查,解決遇到的問題,如果不能解決,及時(shí)上報(bào)。
4、擁有歌曲舞蹈節(jié)目所需的背景音樂,復(fù)制到年度會議工作項(xiàng)目組,在年度會議節(jié)目正式演出時(shí)使用,如果供應(yīng)失敗,演出延遲和影響效果,項(xiàng)目組完全不負(fù)責(zé)任。演員必須記住。
5、出演必要的服裝或道具,向年度會議工作項(xiàng)目組申請費(fèi)用自租。
6、主持人參與節(jié)目順序的編制并組織臺詞。
會議公司領(lǐng)導(dǎo)準(zhǔn)備:
1、提前通知領(lǐng)導(dǎo)層年會的具體時(shí)間和地點(diǎn)、演講準(zhǔn)備和頒獎(jiǎng)典禮順序。
2、領(lǐng)導(dǎo)及其家庭席位安排;
3、歡迎和引導(dǎo)座位。
出席會議的嘉賓的邀請和安排。
1、初期和領(lǐng)導(dǎo)人將確認(rèn)嘉賓是否出席,年會開始前5天是否能與嘉賓確認(rèn)日程并出席,晚會當(dāng)天將再次確認(rèn)嘉賓是否能按時(shí)出席。
2、準(zhǔn)備嘉賓胸花;
3、歡迎客人及地圖座位。
會場布置和酒店調(diào)整:
1、負(fù)責(zé)人應(yīng)提前4個(gè)小時(shí)(或更早)到酒店,與酒店負(fù)責(zé)人協(xié)調(diào)會場安排事項(xiàng)。
2、請酒店職員協(xié)助安排公司領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓的座位。
3、年度會議舞臺背景建設(shè)、現(xiàn)場裝飾布置、橫幅懸掛、入口顯眼的地方張貼員工座位表。
4、要求酒店配備一名專業(yè)音響師和多媒體操作員。
參與者安全返回:
1、領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓、公司包租和自駕。
2、職員、公司包車。
問題和解決方法:
1、路被堵住了。
為了避免高峰時(shí)間,可以提前兩三個(gè)小時(shí)出發(fā)。
盡量提前接機(jī),晚了就先開始節(jié)目。
3、音頻設(shè)備故障。
提前調(diào)試設(shè)備,使其正常工作,如有故障,請聯(lián)系酒店專業(yè)音響設(shè)備維修人員解決問題。
4、喝醉了。
通知家人、朋友或某人一起休息。
年會分為領(lǐng)導(dǎo)人演講、表彰優(yōu)秀職員、節(jié)目演出、幸運(yùn)抽獎(jiǎng)、年度聚餐等五個(gè)部分。抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)將在節(jié)目表演中插入。
領(lǐng)導(dǎo)人的講話:
1、打開溫暖的音樂,職員們?nèi)雸?,確認(rèn)各自的座位表。
2、公司領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓出席;
3、開場舞蹈;
4、主持人同時(shí)登場,致開幕詞,簡要介紹本次年會的五個(gè)部分,歡迎嘉賓光臨。
5、會長的演講。
表彰優(yōu)秀員工:
1、這項(xiàng)工作由人力資源部統(tǒng)籌安排,確認(rèn)各部門人員名單和具體獎(jiǎng)金金額,這項(xiàng)費(fèi)用不包括在全體年會的預(yù)算中。
2、公司今年的優(yōu)秀員工選拔活動最晚也要xxxx。
3、提前整理好優(yōu)秀員工的簡單介紹,做好ppt,主持人朗讀獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí)進(jìn)行投影展示。
4、職員們提前準(zhǔn)備資格證和獎(jiǎng)金,頒獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)導(dǎo)人和所有獲獎(jiǎng)?wù)邷?zhǔn)備上臺,同時(shí)演奏頒獎(jiǎng)曲(這個(gè)環(huán)節(jié)由會務(wù)組成員提前將獎(jiǎng)項(xiàng)安排在舞臺旁邊),依次頒獎(jiǎng)。
5、頒獎(jiǎng)結(jié)束后,所有獲獎(jiǎng)?wù)叨寂c公司領(lǐng)導(dǎo)合影留念。
6、獲獎(jiǎng)感言,人力資源事前通知,總結(jié)會議提議。
節(jié)目演出:
1、主持人婚事,起到繼承節(jié)目的作用。
2、節(jié)目確定后,主持人將按照事先縫好單詞的節(jié)目順序依次進(jìn)行。
3、公司領(lǐng)導(dǎo)給節(jié)目打分,具體分?jǐn)?shù)表在節(jié)目開始前提前發(fā)放。
4、主持人發(fā)表了節(jié)目評選結(jié)果。
6、領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)后,所有演員和頒獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)導(dǎo)一起拍照,演出節(jié)目環(huán)節(jié)結(jié)束。
幸運(yùn)抽獎(jiǎng):
1、該欄目將參與節(jié)目演出,工作人員提前發(fā)放和收集抽獎(jiǎng)號碼,抽獎(jiǎng)號碼每人一個(gè)(一式兩聯(lián))依次支付。
3、抽獎(jiǎng)形式是隨機(jī)抽獎(jiǎng)的形式,由公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行抽獎(jiǎng)。順序是下等最高等級,即時(shí)抽獎(jiǎng)號碼中獎(jiǎng)。當(dāng)時(shí)人不在現(xiàn)場,取消上市資格,直到重新提取完成,一等獎(jiǎng)由公司xxxxxx提取。二等獎(jiǎng)由xxxxx提取。三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)。獲獎(jiǎng)時(shí),音響師播放比較有活力的音樂來調(diào)節(jié)現(xiàn)場氣氛。
4、所有選拔獎(jiǎng)品的職員必須當(dāng)場一個(gè)節(jié)目,抽獎(jiǎng)組長和中獎(jiǎng)?wù)吲恼樟裟睢?BR> 5、抽獎(jiǎng)結(jié)束后,主持人宣布活動結(jié)束,并邀請祝酒詞宣布聚餐開始。
6、會務(wù)組負(fù)責(zé)清掃會場、我們公司設(shè)備等尚可使用的辦公及裝飾用品重新裝載在車上。
年會聚餐:
1、地點(diǎn):和節(jié)目劇場在同一個(gè)地方。時(shí)間:xxxx開始;
2、職員入場時(shí),在餐桌上一邊吃向日葵、花生、糖果,一邊看演出。
3、在節(jié)目演出結(jié)束前10分鐘與酒店負(fù)責(zé)人溝通,準(zhǔn)備涼菜。
4、明確的餐桌名稱和責(zé)任(調(diào)節(jié)氛圍,保障員工安全),讓主持人在舞臺上明確。
5、xxxx祝酒詞結(jié)束后,聚餐開始。
大家起立,一起舉杯祝公司明年取得好成績,取得成果。如果聚餐中間有臨時(shí)增加的節(jié)目主持人,就可以靈活地掌握。職員們以氛圍互相敬酒,領(lǐng)導(dǎo)和職員們互相敬酒,活躍氣氛,公司業(yè)績呈現(xiàn)出蒸蒸日上的勢頭。
聚餐結(jié)束,整個(gè)年會結(jié)束。
1、提前確認(rèn)年會現(xiàn)場舞臺大小,并根據(jù)大小制作活動橫幅和背景板。
2、年度會議所需物品的早期采購;
3、會場應(yīng)提前安排,包括公司領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓座位安排及姓名桌面卡安排。
4、時(shí)間控制,主機(jī)要注意良好的時(shí)間控制,使時(shí)間控制節(jié)點(diǎn)不要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過原來計(jì)劃的時(shí)間。
5、會務(wù)院的工作安排,年會的具體工作細(xì)分為相關(guān)負(fù)責(zé)人,確定各項(xiàng)工作的負(fù)責(zé)人。例如現(xiàn)場照明及音響調(diào)試、舞臺及場所布置、物品購買及運(yùn)輸、酒店、膳食一般的事前預(yù)訂等,如果中間出現(xiàn)什么問題,要及時(shí)解決。
6、嚴(yán)禁喝酒鬧事。如果發(fā)生,公司將追究事故責(zé)任人。
10、費(fèi)用預(yù)算。
年會游戲策劃案篇四
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在晚會開始之前,因?yàn)槿藛T較多,可能需要接送二趟.在這當(dāng)中的空余時(shí)間里,我們可以組織一些游戲:
一、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規(guī)則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續(xù)往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,但是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。
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年會游戲策劃案篇五
現(xiàn)代企業(yè)越來越重視企業(yè)與員工之間的情感交流和對企業(yè)員工歸屬感的培養(yǎng),而年會則是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)非常重要的一環(huán)!路標(biāo)充分理解企業(yè)的需要,推出“情感類特色年會方案”,以高雅,輕松,有趣,煽情的方式,醞釀出最佳的企業(yè)氛圍。路標(biāo)的年會方案將是您最好的選擇!
加深員工對企業(yè)的感情;
增進(jìn)員工之間的溝通和交流;
增強(qiáng)員工之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識;
創(chuàng)造企業(yè)內(nèi)積極向上的工作氛圍,提升員工士氣!
時(shí)間:待定
地點(diǎn):待定
主題:待定
人數(shù):待定
內(nèi)容:晚宴,員工表演,抽獎(jiǎng),晚會游戲……
歡樂:精彩的演出和別出心裁的游戲,讓歲末的聚會變成歡樂的海洋!
感動:過去的一年中,我們同舟共濟(jì),用團(tuán)隊(duì)的力量創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)偉大的成績!在這過程中,也有很多美好的回憶。讓我們一起來把回憶重溫,讓些許感動,在我們心中長存!
希望:明年又是一個(gè)新的開始了,讓我們在歲末的感慨中展望來年的遠(yuǎn)景。在新的一年里,我們會有新的起點(diǎn)。那是一種力量,幫助我們點(diǎn)燃心中的夢想!
籌劃準(zhǔn)備1周
前期執(zhí)行1周
年會召開根據(jù)需要來確定
后期服務(wù)3天
制作年會企劃書(樣本),確定主題及活動框架
提供年會流程計(jì)劃,和年會節(jié)目供選菜單
提供會場及舞臺布置設(shè)計(jì)方案和效果圖
推薦相關(guān)音樂背景資料
配合會務(wù)組選擇員工表演項(xiàng)目及主持人
與會議主辦單位簽訂相關(guān)協(xié)議,收取定金
最終確認(rèn)年會流程和年會節(jié)目
準(zhǔn)備和制作場地布置道具及相關(guān)活動器材
協(xié)助會議主辦單位確定員工表演項(xiàng)目及主持人
配合撰寫年會相關(guān)文案
協(xié)調(diào)主辦單位年會工作人員,制定工作安排表
按會議主辦單位的要求,安排會議場地
按會議主辦單位的要求,安排年會晚宴場地
協(xié)調(diào)年會過程中各環(huán)節(jié)的工作
配合會議主辦單位,營造良好的年會氣氛
負(fù)責(zé)年會過程中照片和影像的拍攝
后續(xù)工作:
完成年會過程中照片和影像的后期處理
相關(guān)費(fèi)用的整理,結(jié)算
1、開場儀式
在年會的一開始,我們將一起努力,首先將營造一個(gè)喜慶熱烈的氣氛,當(dāng)然僅做到這一點(diǎn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們會利用圖像,音樂和燈光等手段,帶領(lǐng)大家一起回憶那屬于我們每一個(gè)人的“閃亮的日子”。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞
一年的工作,我們的成效如何?未來的征途,我們?nèi)绾伟仙??我們生活在一個(gè)溫暖的集體中,我們相互依靠,我們共同戰(zhàn)斗。是什么讓我們凝聚在一起?企業(yè)的帶頭人激勵(lì)我們:一起拼搏,共享成果!因?yàn)?,我們?yōu)楸舜硕鴳?zhàn)!
3、年會晚宴
一年了,我們忙碌,我們創(chuàng)造,我們成功。在這過程中,你是否忽視了一些身邊的同事,忘記了多給他們一些關(guān)懷,傾聽他們的感受,分擔(dān)他們的憂愁?讓我們打開心扉,將彼此的心靠的緊一些吧!伙伴們共聚一堂,暢談一年來的各種感受,杯盞里滿載著美酒,美酒里沉浸著同事之間的美好情誼!
4、員工表演
用我們自己的方式表達(dá)我們的心情和感受,用我們自己的才藝展示企業(yè)的文化和精神!歡歌笑語,掌聲雷動,讓我們盡情歡樂!
5、幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
一年的好運(yùn)從這里開始!嗨,伙伴,幸運(yùn)的一定是你!
6、晚會游戲
娛樂類:好運(yùn)年年有,快樂皮筋……
團(tuán)隊(duì)類:公共汽車,團(tuán)隊(duì)之椅……
情感類:勝利龍舟,榮譽(yù)勛章……
娛樂類活動可以在年會現(xiàn)場營造喜慶熱鬧的氣氛!
團(tuán)隊(duì)類活動能夠增強(qiáng)企業(yè)員工的凝聚力!
情感類活動從每個(gè)人的內(nèi)心深處激發(fā)出對企業(yè)的認(rèn)同!
閉幕儀式
12:00年會工作人員簽到
12:10場地布置,設(shè)備調(diào)試
15:00主持人及演出人員簽到
15:20主持人及演出人員排練
16:40所有年會演職人員會議
17:00與酒店
12:00年會工作人員簽到
12:10場地布置,設(shè)備調(diào)試
15:00主持人及演出人員簽到
15:20主持人及演出人員排練
16:40所有年會演職人員會議
17:00與酒店協(xié)調(diào),做好迎賓準(zhǔn)備
17:30開場儀式
17:50領(lǐng)導(dǎo)致詞
18:00年會晚宴開始
18:30游戲環(huán)節(jié)(1)
19:00員工節(jié)目表演(1)
19:30抽獎(jiǎng)(1)
19:50員工節(jié)目表演(2)
20:30游戲環(huán)節(jié)(2)
21:00抽獎(jiǎng)(2)
21:20員工節(jié)目表演(3)
21:40閉幕儀式
年會游戲策劃案篇六
進(jìn)入年末了,如何策劃一個(gè)有意思的年會呢?下面由小編為大家精帶來年會游戲策劃,歡迎大家借鑒!
道具:乒乓球。
游戲規(guī)則:在限制線外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。
道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。
道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷。
游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶。
參加人員:分成若干隊(duì)。
道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊。
游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。
道具:果凍。
游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個(gè),看誰快。
道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
道具:凳子(若干)。
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴幸蝗藳]凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂。
參加人員:分成幾個(gè)小組。
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。
年會游戲策劃案篇七
本學(xué)期我校物理教研組工作,緊緊圍繞提高課堂教學(xué)效率這個(gè)中心,狠抓教學(xué)常規(guī)的落實(shí),進(jìn)一步加強(qiáng)課題研究,深化課堂教學(xué)改革,全面提高本校物理教師素質(zhì)和教學(xué)質(zhì)量。結(jié)合物理課程標(biāo)準(zhǔn)和中考導(dǎo)向,我們組特制定計(jì)劃如下:
一、加強(qiáng)教育教學(xué)理論學(xué)習(xí),提高物理教師理論素養(yǎng)。
1.認(rèn)真學(xué)習(xí)新的《物理課程標(biāo)準(zhǔn)》、《物理學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)解讀》以及有關(guān)研究性學(xué)習(xí)、課程改革與課程評價(jià)等各類課程改革的材料。
2.組織教師進(jìn)行理論學(xué)習(xí)交流,積極參與各種教研活動。
二、按物理課程標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行教學(xué)研究,提高課堂教學(xué)效益。
1.集體備課發(fā)揮集體的智慧和力量,彌補(bǔ)教師備課中的不足,提高教師的教學(xué)水平,以取得較好的成績。本學(xué)期教學(xué)研究內(nèi)容主要是:
(1)優(yōu)化課堂教學(xué),實(shí)施啟發(fā)式和討論式教學(xué);
(2)構(gòu)建教學(xué)模式,重視物理知識的形成過程教學(xué)和情境教學(xué);
(4)學(xué)習(xí)新課程標(biāo)準(zhǔn)下的教學(xué)要求,探索提高課堂教學(xué)效益的方法。
2.加強(qiáng)教學(xué)常規(guī),做好備課、聽課筆記、作業(yè)批改等的檢查或抽查工作。切實(shí)提高備課和上課的質(zhì)量,嚴(yán)格控制學(xué)生作業(yè)量,規(guī)范作業(yè)批改。
3.組織每位教師每學(xué)期上好一節(jié)示范課、教學(xué)研究課,組員必須全體參加,活動時(shí),聽課老師對公開課發(fā)表意見,要說出集體備課的落實(shí)情況,指出存在的問題,找出改進(jìn)的方法。授課老師做好記錄,力求做到實(shí)處,共同探索提高課堂教學(xué)效率的方法和途徑。
三、加強(qiáng)課題研究,提高教師的教科研水平。
本學(xué)期繼續(xù)推進(jìn)教科研活動。完善科研內(nèi)容,保證研究質(zhì)量。提高研究效益,并做好課題的總結(jié)工作,在認(rèn)真總結(jié)的基礎(chǔ)上推廣研究成果。
四、加強(qiáng)初三年級物理教學(xué)工作,提高畢業(yè)班教學(xué)的質(zhì)量。
初中畢業(yè)班物理教學(xué)要把重點(diǎn)放在加強(qiáng)雙基和能力培養(yǎng),注重知識形成過程教學(xué),重視學(xué)生思維能力培養(yǎng),切實(shí)提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)操作技能和創(chuàng)新能力。同時(shí)積極進(jìn)行復(fù)習(xí)教學(xué)研討活動,共同研究歷屆中考試卷,交流復(fù)習(xí)經(jīng)驗(yàn),明確復(fù)習(xí)方向,努力提高物理中考成績。力爭中考物理成績做到在瓦市內(nèi)爭三的目標(biāo)。物理教學(xué)離不開實(shí)驗(yàn),新課標(biāo)對學(xué)生的探究能力提出了更高的要求,做好每一個(gè)演示實(shí)驗(yàn),學(xué)生實(shí)驗(yàn)。
六、其它工作。
1、積極參加物理專業(yè)各種培訓(xùn),特別是有關(guān)中考動向的會議。
2、全國初中物理競賽復(fù)賽活動。
三、主要活動安排。
第二周:
1.各年級制訂教學(xué)計(jì)劃及進(jìn)度、備課組計(jì)劃、教研組計(jì)劃。
2.安排“全國初中物理競賽”復(fù)賽。
第四周:
1.探討對作業(yè)批改的有效性操作。
第六周:
1.初二備課組談“凸透鏡成像規(guī)律”教學(xué)方案。第八周:
1.期中考試出題安排。
第十周:
1.參加市教科所舉辦的物理教研活動。
第十二周:
1.公開課活動及評課議課。
第十四周:
1.初三備課組復(fù)習(xí)情況匯報(bào),第十六周:
1.初三老師談教學(xué)感想。
蘭州市第五十六中學(xué)物理教研組工作計(jì)劃。
2011-2012第二學(xué)期。
物理教研組。
2011-2-26。
年會游戲策劃案篇八
六一”兒童節(jié)是屬于所有小朋友的節(jié)日,為了豐富朗下小學(xué)小朋友的課余生活,讓孩子們度過一個(gè)快樂而有意義節(jié)日。我院青年志愿者行動指導(dǎo)中心特地為孩子們精心準(zhǔn)備了一場趣味十足的“六一”游園活動。
放飛童心快樂游園。
20xx年6月1日(星期二)上午。
23名青年志愿者。
陽西縣溪頭鎮(zhèn)朗下小學(xué)。
(一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);
(三)上午9:30安排一個(gè)簡單的捐贈儀式。
1.市教育局領(lǐng)導(dǎo)講話;
2.朗下小學(xué)領(lǐng)導(dǎo)講話;
3.職院領(lǐng)導(dǎo)、老師和志愿者代表為16名貧困學(xué)生送上節(jié)日禮物和慰問金;
(四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個(gè)小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運(yùn)球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩pk賽和背靠背夾氣球比賽。6個(gè)游戲在操場上分區(qū)同時(shí)進(jìn)行,獲勝隊(duì)伍和個(gè)人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見附件一)。
(五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊(duì)回校。
(一)注意活動前后的安全問題。
(二)保持良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊(duì)旗、工作證。
(三)參加活動的志愿者活動過程中須服從活動負(fù)責(zé)人的統(tǒng)一安排,積極參與前期籌備工作和活動結(jié)束后的后期工作(新聞稿、活動心得、活動總結(jié)、篩選相片等)。
(四)積極做好活動宣傳工作(宣傳部負(fù)責(zé)制作宣傳橫幅、現(xiàn)場拍照、學(xué)生電視臺負(fù)責(zé)dv拍攝)。
(一)活動獎(jiǎng)品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
約340元。
(二)游戲所需器材:
青協(xié)已有資源:相機(jī)1部、打氣筒2個(gè)、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標(biāo)靶1個(gè)、飛鏢4支、一次性紙杯10個(gè)、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個(gè)。
待解決的資源:口哨6個(gè)、計(jì)時(shí)器4個(gè)、兵乓球拍2副、跳繩4條(團(tuán)委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學(xué)提供)。
須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元。
(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、dv(學(xué)生電臺借)。
合計(jì):410元。
八、活動負(fù)責(zé)人:xxx。
年會游戲策劃案篇九
1.2.游戲故事情節(jié)
1.3.游戲特征
1.4.游戲定位
1.5.游戲風(fēng)格
2、游戲機(jī)制
2.1.游戲性設(shè)計(jì)
2.2.游戲操作
2.3.用戶界面
2.4.玩家交互
3、人工智能(ai)
3.1. 一般ai屬性設(shè)定
3.2. 怪物行為(一般攻擊怪物ai設(shè)定)
3.3.怪物攻擊方式及游走ai設(shè)定
3.4.召喚獸ai設(shè)定
3.5.伙伴ai設(shè)定
4、游戲元素
4.1.角色
4.2.物品
4.3.對象
5、游戲的故事背景
6、游戲過程
6.1.故事情節(jié)描述
6.2. 關(guān)卡描述
7、技術(shù)應(yīng)用分析
7.1.圖像技術(shù)應(yīng)用
7.2.網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用
7.3.其他技術(shù)特點(diǎn)
附錄
1、 宣傳場景
2、 片頭動畫
說明
1.1.游戲名稱,運(yùn)行的軟硬件環(huán)境。
1.2.游戲故事情節(jié)。通俗易懂地?cái)⑹鲇螒?,突出游戲的可玩點(diǎn),盡可能讓其簡介生動有趣。
1.3.游戲特征。強(qiáng)調(diào)為什么這個(gè)游戲能夠吸引玩家,這個(gè)游戲有哪
些東西是其它游戲所沒有的。
1.4.游戲定位。定位游戲的用戶群體,預(yù)計(jì)這個(gè)游戲的玩家的游戲時(shí)間多少能達(dá)到終極目的。
1.5.游戲風(fēng)格。包括游戲畫面效果和音樂音效等要素,這些是玩家對游戲的直觀感受,是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
2、游戲機(jī)制
游戲機(jī)制部分是整個(gè)文檔中最詳細(xì)的地方,這部分要描述在游戲中玩家可以做什么,他們怎樣做和如何產(chǎn)生激發(fā)興趣的游戲體驗(yàn)。
2.1.游戲性設(shè)計(jì)
操作的樂趣。可涉及準(zhǔn)確的反應(yīng)速度、恰到好處的動作幅度、好的節(jié)奏感、操作后的聯(lián)動反應(yīng)、快捷鍵的設(shè)置等。
探索和挖掘的樂趣??缮婕皰叩貓D的樂趣、特殊對抗的樂趣、發(fā)掘游戲規(guī)律的樂趣等。
研究和練習(xí)的樂趣??缮婕坝螒蛳到y(tǒng)的研究、陣型裝備的研究、版面迷題的研究、練習(xí)的樂趣等。
其他樂趣。
2.2.游戲玩法和規(guī)則
描述玩家如何指揮游戲,說明游戲的運(yùn)動模式。如果游戲開始于玩家創(chuàng)建他的角色,則需要描述這個(gè)過程;如果玩家要在不同模式間轉(zhuǎn)換,那么每種模式都應(yīng)當(dāng)進(jìn)行詳細(xì)論述。
2.3.用戶界面(設(shè)計(jì)游戲主界面一個(gè)、游戲開始界面一個(gè))
玩家如何看游戲是游戲設(shè)計(jì)的中心環(huán)節(jié)。描述玩家玩游戲時(shí)所見到的
景象,這包括玩家如何看這個(gè)環(huán)境、使用什么樣的鏡頭角度、玩家如何影響鏡頭的位置。同時(shí),還需要描寫用戶在游戲中與游戲操控有關(guān)的圖形用戶界面(gui)。
2.4.玩家交互
3、人工智能(ai)
如果說游戲機(jī)制部分描寫玩家如何與游戲環(huán)境互動的話,那么人工智能部分則記錄這個(gè)環(huán)境對玩家的行動如何反應(yīng)。玩家在游戲環(huán)境中所面對的對手將如何行動?在某種情況下它們將做什么?在玩家什么也不做時(shí),游戲環(huán)境如何運(yùn)轉(zhuǎn)?在人工智能單元中,應(yīng)該說明期望你的游戲如何對待玩家,盡力遵循與游戲機(jī)制部分相同的法則。
4、游戲元素
根據(jù)游戲的類型,可將游戲分為若干組游戲元素。在每一類別里,請盡量按照邏輯順序或用最合適的數(shù)據(jù)方式進(jìn)行分組。
4.1 角色(設(shè)計(jì)男女各2個(gè)角色)
角色包括游戲中所有活動著的、非玩家操控的元素。詳細(xì)介紹角色的設(shè)定(包括種類、特征、技能等),以及這樣設(shè)定的意義。
4.2 物品(設(shè)計(jì)裝備、武器、使用道具各一套)
物品包括玩家能夠拾起、使用或用某種方式操縱的東西??梢酝ㄟ^以下方式分析物品的相關(guān)設(shè)定:物品的特點(diǎn);物品的種類;物品用途;獲得與消耗方式。
4.3 對象(設(shè)計(jì)主要場景一個(gè)、主要npc1個(gè))
對象包括出現(xiàn)在游戲中的各種實(shí)體,他們不是ai驅(qū)動的,玩家不能拾起,但能以某種方式操縱它們,如場景、npc等。
5、游戲的故事背景
這部分包括游戲的時(shí)代背景、社會體系、人物關(guān)系等。 6 游戲過程(選擇主線說明)
把游戲分解成為玩家經(jīng)歷的各種事件,并敘述他們?nèi)绾伟l(fā)展變化。游戲進(jìn)程可考慮按關(guān)卡來細(xì)分,在每一關(guān)中,要細(xì)節(jié)描述玩家將面對的挑戰(zhàn)、他們所發(fā)生的故事,及其藝術(shù)界面。當(dāng)然,不是每個(gè)游戲都分關(guān)卡,也可考慮游戲中人物在游戲世界的目的是什么,按照人物的初期目的、中期目的、終極目的來劃分游戲進(jìn)程。需要注意文檔的邏輯順序,讓各個(gè)游戲進(jìn)程環(huán)環(huán)相扣,讓讀者能一目了然游戲的間架結(jié)構(gòu)。
這部分還應(yīng)討論游戲平衡性問題,這包括了游戲規(guī)則平衡性、游戲角色和物品平衡性,以及關(guān)卡設(shè)定平衡性,平衡性的設(shè)計(jì)是決定游戲設(shè)計(jì)意圖能否得到貫徹的重要因素。
7、技術(shù)應(yīng)用分析
技術(shù)分析有一定難度,如果對此有了解可以分析一下;如果不了解,可以略過。
7. 1 圖像技術(shù)應(yīng)用
最新3d引擎帶來華麗的效果,或者如何優(yōu)化結(jié)構(gòu)來降低硬件配置要求。
年會游戲策劃案篇十
一、活動前言:
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時(shí)營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識。
三、活動內(nèi)容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
4、活動對象:全院學(xué)生。
5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱負(fù)責(zé))。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項(xiàng),并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。
5、活動當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場。(劉負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜負(fù)責(zé))。
10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個(gè)人員安全離開。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
20xx年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算表。
活動名稱。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
預(yù)算物品。
備注。
《撕名牌》活動。
總計(jì):無。
獎(jiǎng)品。
獎(jiǎng)品。
20xx年4月20日。
年會游戲策劃案篇十一
指導(dǎo)老師:xxx
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個(gè)專業(yè)團(tuán)支部:
經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場營銷團(tuán)支部、
信息管理團(tuán)支部.
二、活動目的:為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
四、活動時(shí)間及地點(diǎn):10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個(gè)負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置:起草賽程相應(yīng)的獎(jiǎng)品設(shè)置的方案,制定獎(jiǎng)券,制定獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎(jiǎng)品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則
活動一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時(shí)進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
獎(jiǎng)勵(lì)方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎(jiǎng)券)
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個(gè)裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎(jiǎng)券一張。
注意事項(xiàng):
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎(jiǎng)方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
(文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé) 負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎(jiǎng)。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項(xiàng):
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎(jiǎng)。
年會游戲策劃案篇十二
*個(gè)人投資理財(cái)?shù)膍ba游戲課程.
*每位「現(xiàn)金流游戲」的玩者都會經(jīng)歷人生化的投資過程和得失機(jī)會,并在面對生命及社會與市場變化時(shí),學(xué)習(xí)如何因應(yīng)時(shí)機(jī)而做出各種投資理財(cái)決策。
*游戲過程中充滿賺錢機(jī)會、投資挑戰(zhàn)及市場變化,讓您真正掌握「富爸爸」致富的奧秘。
*寓教于樂的學(xué)習(xí)方式,透過現(xiàn)金流游戲,讓我們從中明白了金錢運(yùn)用之道;了解潛意識對金錢的矛盾,并掌握量子世界中逆向致富之道。
*縱使你對財(cái)務(wù)或會計(jì)知識一竅不通,但通過游戲,你也能充份掌握收支的分配,與及資產(chǎn)和負(fù)債的真正意義。
*測試并鍛煉自己的財(cái)商,確定人生夢想;
*結(jié)交更多有夢想的朋友,獲取更多有益的信息;
*反復(fù)玩游戲,可以訓(xùn)練您的理財(cái)心態(tài)、耐心和思維方式,這是致富的關(guān)鍵。
玩游戲肯定先要了解游戲規(guī)則:
2、財(cái)務(wù)自由階段:即快車道。和上面情景類似,只不過投資的項(xiàng)目更大,回報(bào)率也更高。如果骰子落到玩家的夢想且能購買或者被動現(xiàn)金流超過$500000即可勝出游戲。
了解了規(guī)則,下面就該介紹玩法了,這個(gè)在很多網(wǎng)站上都有網(wǎng)友的說明,這里主要談一下玩的體會:
現(xiàn)實(shí)中,我們要找工作,要有經(jīng)濟(jì)來源,當(dāng)然也要有支出,所以也應(yīng)該想游戲中的界面一樣做出自己的財(cái)務(wù)報(bào)表,即收益表和資產(chǎn)負(fù)債表。
2、“票據(jù)投資”:落入“機(jī)會”的概率很大,因?yàn)槲覀冎車蝗鄙贆C(jī)會,缺少的是我們對機(jī)會的發(fā)現(xiàn)和準(zhǔn)備。因?yàn)閯傞_始現(xiàn)金流只是靠工資和花費(fèi)的差額決定的',所以要先選擇一些金額不大的交易,游戲中指的是不超過$50000的交易,具體形式是股票和小額房地產(chǎn)。
對于票據(jù),即股票、證書類,根據(jù)對其的說明可以決定是否購買,通常是股價(jià)在其波動的低谷時(shí)買入,如果股價(jià)非常低,但是手上現(xiàn)金不夠的話可以考慮向銀行貸款買入,因?yàn)楹笃诘馁I入會帶來大量的現(xiàn)金,利用這些現(xiàn)金可以選擇大單交易,既增加被動現(xiàn)金流,又不會增加花費(fèi);現(xiàn)實(shí)生活中,如果確實(shí)發(fā)現(xiàn)好機(jī)會,也應(yīng)該動員更多的力量融資。
對于不動產(chǎn),在游戲中通常都會增值,所以只要有機(jī)會允許買賣肯定會有現(xiàn)金收入,但是損失的是被動現(xiàn)金流。還有一個(gè)問題就是,如果向銀行貸款的話一定要考慮每個(gè)月還貸的金額,如果現(xiàn)金流收入還不抵每月繳納的費(fèi)用,那么要慎重考慮購買;此外還有注意roi,好像是一個(gè)收益的指標(biāo),當(dāng)然越大越好。
總之,通過購買證券(證書類好像沒太大的回報(bào))增加手頭現(xiàn)金再投資小單和大單是一個(gè)比較穩(wěn)妥的進(jìn)入“快車道”的方法。此外,還要注意一旦手頭有足夠的現(xiàn)金,要注意及時(shí)還銀行的相關(guān)貸款,目的還是增加收入現(xiàn)金流,可以更多的投資。
5、市場:給出市場信息,可以賣股票和房地產(chǎn);
6、小孩和意外支出(不得已花的一些錢):這是必須支出的,生活嘛。
進(jìn)入快車道后和這個(gè)類似,
2、意外:離婚什么的,現(xiàn)金減半或者一分錢都沒有了,好在有被動的現(xiàn)金流收入維持,很快就會恢復(fù)元?dú)?,足見被動現(xiàn)金流對于保持日常生活的重要性。
通過101游戲,我了解了財(cái)務(wù)報(bào)表的填寫方法,知道了哪些是資產(chǎn),哪些是負(fù)債;知道了投資先從票據(jù)得到一部分現(xiàn)金貯備,然后投資小單、大單交易的過程,早日使被動現(xiàn)金流輸入超過日常的各項(xiàng)花費(fèi),實(shí)現(xiàn)初步財(cái)務(wù)自由。
剛開始玩的時(shí)候一頭霧水,英文聽得和看的都比較模糊,里面的老鼠和烏龜老師一個(gè)勁的搖頭說出讓你揪心的話,呵呵,后來明白這個(gè)過程就好了,還沒有輸過。不過,游戲是虛擬的,現(xiàn)實(shí)的操作才是最重要和實(shí)用的。
“財(cái)務(wù)自由”之路現(xiàn)在開始上路……。
玩現(xiàn)金流游戲,讓你實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由!
是不是工作越努力,薪水越高,卻覺得錢越來越不夠花?
是不是經(jīng)常感覺有還不完的賬單?
是不是經(jīng)常擔(dān)心養(yǎng)老,失業(yè)等問題?
你明白什么叫資產(chǎn)?什么叫負(fù)債嗎?
……。
如果沒有弄清或者存在上述的問題,那就來玩”現(xiàn)金流游戲”吧!
中國最大的在線記賬平臺“財(cái)客在線”攜專業(yè)第三方理財(cái)公司"財(cái)商人生理財(cái)顧問有限公司"重磅出擊,推出大型理財(cái)教育系統(tǒng)活動—玩現(xiàn)金流游戲,走近財(cái)務(wù)自由.-歡迎新老朋友參加.也可以帶您的朋友一起參加.
茶水免費(fèi)!
現(xiàn)金流游戲教您如何快速累積財(cái)富成為富爸爸,如果您想了解自己的理財(cái)能力,那么您必須使用現(xiàn)金流理財(cái)游戲,為自己評量并且利用各項(xiàng)記錄找出問題癥結(jié),做適時(shí)的修正。所謂“財(cái)務(wù)自由”,即:被動收入支出,這個(gè)概念是由風(fēng)靡全球的理財(cái)致富叢書《窮爸爸富爸爸》的作家——羅伯特.t.清崎提出的.他不僅在書中闡明了什么叫財(cái)務(wù)自由,而且發(fā)明了一種用于實(shí)際演練,提高財(cái)商的游戲:現(xiàn)金流游戲.
如果您不知道什么是理財(cái)或投資,一直過著老鼠賽跑式(平凡有壓力)的生活,現(xiàn)金流的理財(cái)游戲訓(xùn)練將改變您的一生。在游戲中,每個(gè)玩家都有機(jī)會經(jīng)歷真實(shí)人生的所有過程,并在面對生命及外在環(huán)境的變化時(shí),學(xué)習(xí)如何及時(shí)因應(yīng)挑戰(zhàn)作出最好的投資、理財(cái)決策。
通常玩過這個(gè)游戲的朋友在玩完之后,才發(fā)現(xiàn)自己在投資、理財(cái)方面的能力差距甚遠(yuǎn),這個(gè)游戲的整過程,和現(xiàn)實(shí)生活是如此的貼近,寓教于樂的過程,是你自我檢討、自我反思、輕松學(xué)習(xí)到投資理財(cái)新觀念的過程。朋友們可以從充滿樂趣的游戲中學(xué)到有關(guān)會計(jì)、財(cái)務(wù)、投資等方面的知識,從而啟發(fā)你的財(cái)商,并從中體會到生活的酸甜苦辣。透過現(xiàn)金流游戲,您將學(xué)會富爸爸的理財(cái)思考模式,不斷修正自我理財(cái)?shù)挠^念,找到致富的關(guān)鍵!
透過游戲您可以體驗(yàn)到一下八點(diǎn):
1.重新認(rèn)識收入與支出在現(xiàn)實(shí)生活中的角色。
2.重新確立資產(chǎn)與負(fù)債的定義。
3.輕松了解理財(cái)技巧,并運(yùn)用在生活上。
4.體驗(yàn)分析個(gè)人理財(cái)行為模式。
5.學(xué)習(xí)生活化的財(cái)商語言。
6.修正出最佳理財(cái)模式。
7.了解如何規(guī)避投資風(fēng)險(xiǎn)。
8.避免財(cái)務(wù)責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)損失。
金錢不是生活中最重要的東西,但它對生活中所有重要的東西都會產(chǎn)生影響!
活動流程(謝絕談傳銷和政治):
16:30--17:00交友互動。
17:00活動結(jié)束。
【活動費(fèi)用】:收費(fèi)(每人50元,若帶一個(gè)非財(cái)客會員來參加的話,只加30元)。
報(bào)名前10位者可以贈送財(cái)客vip會員一年,送完為止。
年會游戲策劃案篇十三
活動背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號召,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)b區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。
時(shí)間:20xx年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學(xué)b區(qū)。
各學(xué)院以團(tuán)體(各參賽團(tuán)隊(duì)由不少于10人組成,男女比例不限)報(bào)名參賽。
即日起至20xx年10月29日中午12:00。
登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報(bào)名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。整個(gè)活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為a、b、c環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)將由各團(tuán)隊(duì)完成趣味活動的時(shí)間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時(shí)間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個(gè)環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊(duì)排列依次在罰球線外定點(diǎn)投籃。
環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運(yùn)乒乓球接力跑。
環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團(tuán)隊(duì)派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。
獎(jiǎng)項(xiàng) 數(shù)量 獎(jiǎng)項(xiàng)
第一名 1 800元+榮譽(yù)證書
第二名 1 600元+榮譽(yù)證書
第三名 1 400元+榮譽(yù)證書
最佳參與獎(jiǎng) 若干 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書
注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實(shí)施請參照各個(gè)環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細(xì)節(jié)通知。
注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會,重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會所有。
建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會
二零xx年十月二十三日
年會游戲策劃案篇十四
游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會多少了幾位數(shù),這時(shí)主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
要求:人數(shù)不限,但過線時(shí)是每次一人。
游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎(jiǎng)品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
短信王
方法:當(dāng)場公布一個(gè)不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個(gè)手機(jī)號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機(jī)響。
前三個(gè)先發(fā)到指定號碼的獲獎(jiǎng)。
3、點(diǎn)鈔機(jī)
1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)
2、規(guī)則:
3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)。
方言電影
1.所需道具:投影儀,電影錄像。
2.規(guī)則:
1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進(jìn)行配音
5
2)朗讀必須深情
憤怒的面包
1.所需道具:面包
2.規(guī)則
1)每隊(duì)派出一男一女代表來吃面包
2)不限時(shí)間,看誰吃的最快,先吃完的隊(duì)伍取得勝利。
有容乃大
1.所需道具:果汁
2.規(guī)則
1)每隊(duì)派出一男一女代表來喝果汁
2)不限時(shí)間,看誰喝的最快
年會游戲策劃案篇十五
信息系全體同學(xué)
信息技術(shù)系分團(tuán)委組織部
20xx年3月30日
游戲規(guī)則:
1.每一個(gè)部門為一個(gè)組,男生代表五毛錢女生代表一塊錢。
2.由主持人隨意說出一個(gè)具體數(shù)值,各部門根據(jù)數(shù)值自由組合.如當(dāng)主持人喊出四塊五時(shí),則要求四個(gè)女生和一個(gè)男生站在一塊或三個(gè)女生和三個(gè)男生站在一塊或兩個(gè)女生和五個(gè)男生站一塊或一個(gè)女生七個(gè)男生站一塊。
3.以此類推,被淘汰的人不得參與下一輪。
游戲過程不能出現(xiàn)弄虛作假的現(xiàn)象;裁判和主持人不能與各部門成員竊竊私語;各部門間要以友誼第一,游戲第一為原則的態(tài)度參與游戲當(dāng)中。
膠帶、簽字筆、紙
年會游戲策劃案篇十六
大學(xué)生活已開始了半年的光景,由于交通,時(shí)間,距離等各方面的原因,大多數(shù)同學(xué)還只是生活在自己的學(xué)院這個(gè)小圈子里,而和學(xué)校里其他學(xué)員很少有接觸和互動,我們希望通過舉辦心理游戲這個(gè)活動讓兩個(gè)學(xué)院相互認(rèn)識,認(rèn)識更多的朋友,擁有更豐富的多彩的大學(xué)生活。
心心相串,友情相牽。
20xx年3月31日。
參加人員:計(jì)算機(jī)學(xué)院7—8人,藝術(shù)學(xué)院7—8人。
負(fù)責(zé)人:
活動口號:
心心相串,友情相牽。
宗旨:快樂第一。
意義:增進(jìn)兩個(gè)學(xué)院的'間的友誼,彼此認(rèn)識,有助于日后的合作。
主持人進(jìn)行開場白。
抽簽分組,共分為倆組,每組選手由手心手背游戲選出一名組長。
游戲一:
給每組5分鐘時(shí)間,組長須記住每一位組員的名字并對每個(gè)人做不少于三句話的介紹。每組準(zhǔn)備完畢后示意開始,兩組中用時(shí)最少的一組獲勝。
游戲二:指手畫腳。
每組在組長的帶領(lǐng)下自創(chuàng)一套分別表示0~9的肢體暗語,不能簡單的用手指,必須加上整個(gè)肢體的動作。準(zhǔn)備完畢后,倆組分別站好,首先由倆組面向主持人,其余組員背對主持人,由主持人隨機(jī)準(zhǔn)備一個(gè)數(shù)字,倆組的組長看到數(shù)字后用各自的暗語依次傳達(dá),傳到最后一個(gè)人將答案告訴主持人,速度最快且答案對的一組獲勝。
游戲三:情有千千結(jié)。
所有參加的人員圍成圓圈站好,每個(gè)人需記好自己左右的倆個(gè)人,主持人說開始后,每個(gè)人在剛才所圍圓圈內(nèi)自由移動。主持人喊停后,每個(gè)人須用自己的右手去拉住剛才自己右邊的人的左手,用自己的左手去拉住剛才在自己左邊的人的右手,這樣所有的人都會繞著一起,大家相互配合直到解開,變成之前所圍成的圓圈。
至此,鼓掌,游戲結(jié)束。
(由以上游戲時(shí)間判斷,若時(shí)間富裕,則加入游戲四:突出重圍,即:由游戲一,二失敗的小組派出一名組員,其余所有參加人員圍成一個(gè)圓圈,把所派出的組員圍在圈里,被圍住的組員要想盡一切辦法從圈里沖出去,而其他人則努力擋住他不讓他出去。)。
主要負(fù)責(zé)人:
其它負(fù)責(zé)人:心理協(xié)會其它部員。
年會游戲策劃案篇一
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日。
歡樂節(jié)日“快樂工作”家庭溫馨。
20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強(qiáng)員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個(gè)游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的'團(tuán)隊(duì)意識、協(xié)作意識、競爭意識。
1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動的全部策劃及人事安排;
2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;
3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置;4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。
5、活動結(jié)束后,鼓勵(lì)全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。l活動內(nèi)容:
1、撕紙游戲(13:00—13:15)。
活動前準(zhǔn)備:相信自己,ibeliveicando。
目的:活躍氣氛,強(qiáng)調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。游戲規(guī)則:
1)材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)。
2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項(xiàng)指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)。
3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。
4)這時(shí)培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。
活動分享:(13:20—14:00)。
2、瞎子背瘸子(14:10—14:40)。
活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);
2)男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;
3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;
4)繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;
5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;
6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。
3、三條腿走路(14:10—14:40)。
活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)。
目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:
1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;
3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點(diǎn),最先達(dá)到者為勝利;
4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。
4。"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)。
5。扯蛇尾(15:20—16:00);活。
動前準(zhǔn)備:胳膊交*抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。
目的:團(tuán)隊(duì)相互協(xié)作,活躍氣氛游戲規(guī)則:
1)用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體。
2)將參與者分成若干組(人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))。
3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
4)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
5)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"蛇"。
6)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。
7)排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。
活動分享:(16:00—16:40)。
年會游戲策劃案篇二
游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。游戲規(guī)則:選定類似的兩個(gè)詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個(gè)類似詞語。每個(gè)人對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
游戲人數(shù):四人以上。游戲規(guī)則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時(shí)下蹲或者報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。
游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:任意一人開始從1計(jì)數(shù),遇到7的'倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。
游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個(gè)人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯(cuò)話,就要接受懲罰。
游戲人數(shù):8人以上,形成小組。游戲規(guī)則:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當(dāng)場吹一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團(tuán)隊(duì)出局。
游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報(bào)復(fù)”,會有比較多的搞笑點(diǎn)。
游戲人數(shù):2人以上。游戲規(guī)則:用一個(gè)裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫。
年會游戲策劃案篇三
公司為了展現(xiàn)日新月異、欣欣向榮的好面貌,提高友誼和凝聚力,決定于2015年舉行總結(jié)表彰和2016年年會。因此,決定對職員們一年來的辛勤工作和默默奉獻(xiàn)表示感謝。(另一方面,也是工作的一部分)。
融合夢想,努力超越!
1、xxxx年公司發(fā)展成績匯總及xxxx年公司整體計(jì)劃制定(新年度計(jì)劃、方向、目標(biāo)等)。
2、加強(qiáng)員工之間的交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識,提高公司綜合競爭能力。
3、表揚(yáng)優(yōu)秀,通過獎(jiǎng)勵(lì)方式調(diào)動員工的進(jìn)取心,鼓勵(lì)他們在新的一年里都能取得優(yōu)異的成績。
4、豐富員工的生活,感謝全體員工一年來的努力。
5、讓員工充分展現(xiàn)自己,在年會過程中認(rèn)識自我,認(rèn)識到對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。
6、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)和職員之間的互動,讓我們同臺交流,友好相處。
1、年度計(jì)劃和準(zhǔn)備期間(xxxx年xxx月xxxx日~xxxxx。
2、年度調(diào)整及進(jìn)行期間(xxxx年xxx月xxxx日至xxxxxx)。
在此階段,主要完成節(jié)目審查、節(jié)目安排表、節(jié)目道具、禮品確認(rèn)及購買。
3、年度倒計(jì)時(shí)期間(xxxx年xxx月xxx日):。
這個(gè)階段主要是通過完成主持人、節(jié)目目錄等整個(gè)過程來確定。
4、年度正式演出時(shí)間:xxx年xxx月xxxxx日xxxx。
活動地點(diǎn):xxxx酒店,提前20天預(yù)訂酒店,年會場所協(xié)商等多種資料。
與會者:公司股東和高管、公司研發(fā)全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工、約300人。
組織形式:公司年度會議工作項(xiàng)目組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。
組長:xxxx。
副組長:xxxx。
副組長:xxxx。
副組長:xxxx。
主持人:xxxxxx。
可以以部門或中心為單位選拔節(jié)目,也可以通過部門間合作選拔,各部門選定的節(jié)目以“自我組織,資料豐富,全員參與,精彩火辣”為宗旨,要求氣氛活躍,真實(shí)。節(jié)目資料可以包括各種寬限、合唱、各種特色節(jié)目(如小品、相聲、舞蹈、獨(dú)唱、詩歌朗誦、啞劇演出等)。
年會節(jié)目登記方式:郵件登記、電話登記、現(xiàn)場登記。
注冊聯(lián)系方式:xxxx聯(lián)系方式:xxxx郵箱:xxxx。
程序編制:
為了完成公司年會的質(zhì)量保證量,在節(jié)目選拔后要求定期排練,為了達(dá)到預(yù)期的效果,進(jìn)入年會倒計(jì)時(shí)階段需要進(jìn)行三次全體排練。
1、排練時(shí)間:xxx年xxx月xxxx日。
2、排練地點(diǎn):xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
3、年會項(xiàng)目確定后,年會工作項(xiàng)目組分別跟蹤節(jié)目的排練效果,同時(shí)進(jìn)行審查,解決遇到的問題,如果不能解決,及時(shí)上報(bào)。
4、擁有歌曲舞蹈節(jié)目所需的背景音樂,復(fù)制到年度會議工作項(xiàng)目組,在年度會議節(jié)目正式演出時(shí)使用,如果供應(yīng)失敗,演出延遲和影響效果,項(xiàng)目組完全不負(fù)責(zé)任。演員必須記住。
5、出演必要的服裝或道具,向年度會議工作項(xiàng)目組申請費(fèi)用自租。
6、主持人參與節(jié)目順序的編制并組織臺詞。
會議公司領(lǐng)導(dǎo)準(zhǔn)備:
1、提前通知領(lǐng)導(dǎo)層年會的具體時(shí)間和地點(diǎn)、演講準(zhǔn)備和頒獎(jiǎng)典禮順序。
2、領(lǐng)導(dǎo)及其家庭席位安排;
3、歡迎和引導(dǎo)座位。
出席會議的嘉賓的邀請和安排。
1、初期和領(lǐng)導(dǎo)人將確認(rèn)嘉賓是否出席,年會開始前5天是否能與嘉賓確認(rèn)日程并出席,晚會當(dāng)天將再次確認(rèn)嘉賓是否能按時(shí)出席。
2、準(zhǔn)備嘉賓胸花;
3、歡迎客人及地圖座位。
會場布置和酒店調(diào)整:
1、負(fù)責(zé)人應(yīng)提前4個(gè)小時(shí)(或更早)到酒店,與酒店負(fù)責(zé)人協(xié)調(diào)會場安排事項(xiàng)。
2、請酒店職員協(xié)助安排公司領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓的座位。
3、年度會議舞臺背景建設(shè)、現(xiàn)場裝飾布置、橫幅懸掛、入口顯眼的地方張貼員工座位表。
4、要求酒店配備一名專業(yè)音響師和多媒體操作員。
參與者安全返回:
1、領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓、公司包租和自駕。
2、職員、公司包車。
問題和解決方法:
1、路被堵住了。
為了避免高峰時(shí)間,可以提前兩三個(gè)小時(shí)出發(fā)。
盡量提前接機(jī),晚了就先開始節(jié)目。
3、音頻設(shè)備故障。
提前調(diào)試設(shè)備,使其正常工作,如有故障,請聯(lián)系酒店專業(yè)音響設(shè)備維修人員解決問題。
4、喝醉了。
通知家人、朋友或某人一起休息。
年會分為領(lǐng)導(dǎo)人演講、表彰優(yōu)秀職員、節(jié)目演出、幸運(yùn)抽獎(jiǎng)、年度聚餐等五個(gè)部分。抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)將在節(jié)目表演中插入。
領(lǐng)導(dǎo)人的講話:
1、打開溫暖的音樂,職員們?nèi)雸?,確認(rèn)各自的座位表。
2、公司領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓出席;
3、開場舞蹈;
4、主持人同時(shí)登場,致開幕詞,簡要介紹本次年會的五個(gè)部分,歡迎嘉賓光臨。
5、會長的演講。
表彰優(yōu)秀員工:
1、這項(xiàng)工作由人力資源部統(tǒng)籌安排,確認(rèn)各部門人員名單和具體獎(jiǎng)金金額,這項(xiàng)費(fèi)用不包括在全體年會的預(yù)算中。
2、公司今年的優(yōu)秀員工選拔活動最晚也要xxxx。
3、提前整理好優(yōu)秀員工的簡單介紹,做好ppt,主持人朗讀獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí)進(jìn)行投影展示。
4、職員們提前準(zhǔn)備資格證和獎(jiǎng)金,頒獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)導(dǎo)人和所有獲獎(jiǎng)?wù)邷?zhǔn)備上臺,同時(shí)演奏頒獎(jiǎng)曲(這個(gè)環(huán)節(jié)由會務(wù)組成員提前將獎(jiǎng)項(xiàng)安排在舞臺旁邊),依次頒獎(jiǎng)。
5、頒獎(jiǎng)結(jié)束后,所有獲獎(jiǎng)?wù)叨寂c公司領(lǐng)導(dǎo)合影留念。
6、獲獎(jiǎng)感言,人力資源事前通知,總結(jié)會議提議。
節(jié)目演出:
1、主持人婚事,起到繼承節(jié)目的作用。
2、節(jié)目確定后,主持人將按照事先縫好單詞的節(jié)目順序依次進(jìn)行。
3、公司領(lǐng)導(dǎo)給節(jié)目打分,具體分?jǐn)?shù)表在節(jié)目開始前提前發(fā)放。
4、主持人發(fā)表了節(jié)目評選結(jié)果。
6、領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)后,所有演員和頒獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)導(dǎo)一起拍照,演出節(jié)目環(huán)節(jié)結(jié)束。
幸運(yùn)抽獎(jiǎng):
1、該欄目將參與節(jié)目演出,工作人員提前發(fā)放和收集抽獎(jiǎng)號碼,抽獎(jiǎng)號碼每人一個(gè)(一式兩聯(lián))依次支付。
3、抽獎(jiǎng)形式是隨機(jī)抽獎(jiǎng)的形式,由公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行抽獎(jiǎng)。順序是下等最高等級,即時(shí)抽獎(jiǎng)號碼中獎(jiǎng)。當(dāng)時(shí)人不在現(xiàn)場,取消上市資格,直到重新提取完成,一等獎(jiǎng)由公司xxxxxx提取。二等獎(jiǎng)由xxxxx提取。三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)。獲獎(jiǎng)時(shí),音響師播放比較有活力的音樂來調(diào)節(jié)現(xiàn)場氣氛。
4、所有選拔獎(jiǎng)品的職員必須當(dāng)場一個(gè)節(jié)目,抽獎(jiǎng)組長和中獎(jiǎng)?wù)吲恼樟裟睢?BR> 5、抽獎(jiǎng)結(jié)束后,主持人宣布活動結(jié)束,并邀請祝酒詞宣布聚餐開始。
6、會務(wù)組負(fù)責(zé)清掃會場、我們公司設(shè)備等尚可使用的辦公及裝飾用品重新裝載在車上。
年會聚餐:
1、地點(diǎn):和節(jié)目劇場在同一個(gè)地方。時(shí)間:xxxx開始;
2、職員入場時(shí),在餐桌上一邊吃向日葵、花生、糖果,一邊看演出。
3、在節(jié)目演出結(jié)束前10分鐘與酒店負(fù)責(zé)人溝通,準(zhǔn)備涼菜。
4、明確的餐桌名稱和責(zé)任(調(diào)節(jié)氛圍,保障員工安全),讓主持人在舞臺上明確。
5、xxxx祝酒詞結(jié)束后,聚餐開始。
大家起立,一起舉杯祝公司明年取得好成績,取得成果。如果聚餐中間有臨時(shí)增加的節(jié)目主持人,就可以靈活地掌握。職員們以氛圍互相敬酒,領(lǐng)導(dǎo)和職員們互相敬酒,活躍氣氛,公司業(yè)績呈現(xiàn)出蒸蒸日上的勢頭。
聚餐結(jié)束,整個(gè)年會結(jié)束。
1、提前確認(rèn)年會現(xiàn)場舞臺大小,并根據(jù)大小制作活動橫幅和背景板。
2、年度會議所需物品的早期采購;
3、會場應(yīng)提前安排,包括公司領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓座位安排及姓名桌面卡安排。
4、時(shí)間控制,主機(jī)要注意良好的時(shí)間控制,使時(shí)間控制節(jié)點(diǎn)不要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過原來計(jì)劃的時(shí)間。
5、會務(wù)院的工作安排,年會的具體工作細(xì)分為相關(guān)負(fù)責(zé)人,確定各項(xiàng)工作的負(fù)責(zé)人。例如現(xiàn)場照明及音響調(diào)試、舞臺及場所布置、物品購買及運(yùn)輸、酒店、膳食一般的事前預(yù)訂等,如果中間出現(xiàn)什么問題,要及時(shí)解決。
6、嚴(yán)禁喝酒鬧事。如果發(fā)生,公司將追究事故責(zé)任人。
10、費(fèi)用預(yù)算。
年會游戲策劃案篇四
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在晚會開始之前,因?yàn)槿藛T較多,可能需要接送二趟.在這當(dāng)中的空余時(shí)間里,我們可以組織一些游戲:
一、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規(guī)則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續(xù)往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,但是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。
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年會游戲策劃案篇五
現(xiàn)代企業(yè)越來越重視企業(yè)與員工之間的情感交流和對企業(yè)員工歸屬感的培養(yǎng),而年會則是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)非常重要的一環(huán)!路標(biāo)充分理解企業(yè)的需要,推出“情感類特色年會方案”,以高雅,輕松,有趣,煽情的方式,醞釀出最佳的企業(yè)氛圍。路標(biāo)的年會方案將是您最好的選擇!
加深員工對企業(yè)的感情;
增進(jìn)員工之間的溝通和交流;
增強(qiáng)員工之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識;
創(chuàng)造企業(yè)內(nèi)積極向上的工作氛圍,提升員工士氣!
時(shí)間:待定
地點(diǎn):待定
主題:待定
人數(shù):待定
內(nèi)容:晚宴,員工表演,抽獎(jiǎng),晚會游戲……
歡樂:精彩的演出和別出心裁的游戲,讓歲末的聚會變成歡樂的海洋!
感動:過去的一年中,我們同舟共濟(jì),用團(tuán)隊(duì)的力量創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)偉大的成績!在這過程中,也有很多美好的回憶。讓我們一起來把回憶重溫,讓些許感動,在我們心中長存!
希望:明年又是一個(gè)新的開始了,讓我們在歲末的感慨中展望來年的遠(yuǎn)景。在新的一年里,我們會有新的起點(diǎn)。那是一種力量,幫助我們點(diǎn)燃心中的夢想!
籌劃準(zhǔn)備1周
前期執(zhí)行1周
年會召開根據(jù)需要來確定
后期服務(wù)3天
制作年會企劃書(樣本),確定主題及活動框架
提供年會流程計(jì)劃,和年會節(jié)目供選菜單
提供會場及舞臺布置設(shè)計(jì)方案和效果圖
推薦相關(guān)音樂背景資料
配合會務(wù)組選擇員工表演項(xiàng)目及主持人
與會議主辦單位簽訂相關(guān)協(xié)議,收取定金
最終確認(rèn)年會流程和年會節(jié)目
準(zhǔn)備和制作場地布置道具及相關(guān)活動器材
協(xié)助會議主辦單位確定員工表演項(xiàng)目及主持人
配合撰寫年會相關(guān)文案
協(xié)調(diào)主辦單位年會工作人員,制定工作安排表
按會議主辦單位的要求,安排會議場地
按會議主辦單位的要求,安排年會晚宴場地
協(xié)調(diào)年會過程中各環(huán)節(jié)的工作
配合會議主辦單位,營造良好的年會氣氛
負(fù)責(zé)年會過程中照片和影像的拍攝
后續(xù)工作:
完成年會過程中照片和影像的后期處理
相關(guān)費(fèi)用的整理,結(jié)算
1、開場儀式
在年會的一開始,我們將一起努力,首先將營造一個(gè)喜慶熱烈的氣氛,當(dāng)然僅做到這一點(diǎn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們會利用圖像,音樂和燈光等手段,帶領(lǐng)大家一起回憶那屬于我們每一個(gè)人的“閃亮的日子”。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞
一年的工作,我們的成效如何?未來的征途,我們?nèi)绾伟仙??我們生活在一個(gè)溫暖的集體中,我們相互依靠,我們共同戰(zhàn)斗。是什么讓我們凝聚在一起?企業(yè)的帶頭人激勵(lì)我們:一起拼搏,共享成果!因?yàn)?,我們?yōu)楸舜硕鴳?zhàn)!
3、年會晚宴
一年了,我們忙碌,我們創(chuàng)造,我們成功。在這過程中,你是否忽視了一些身邊的同事,忘記了多給他們一些關(guān)懷,傾聽他們的感受,分擔(dān)他們的憂愁?讓我們打開心扉,將彼此的心靠的緊一些吧!伙伴們共聚一堂,暢談一年來的各種感受,杯盞里滿載著美酒,美酒里沉浸著同事之間的美好情誼!
4、員工表演
用我們自己的方式表達(dá)我們的心情和感受,用我們自己的才藝展示企業(yè)的文化和精神!歡歌笑語,掌聲雷動,讓我們盡情歡樂!
5、幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
一年的好運(yùn)從這里開始!嗨,伙伴,幸運(yùn)的一定是你!
6、晚會游戲
娛樂類:好運(yùn)年年有,快樂皮筋……
團(tuán)隊(duì)類:公共汽車,團(tuán)隊(duì)之椅……
情感類:勝利龍舟,榮譽(yù)勛章……
娛樂類活動可以在年會現(xiàn)場營造喜慶熱鬧的氣氛!
團(tuán)隊(duì)類活動能夠增強(qiáng)企業(yè)員工的凝聚力!
情感類活動從每個(gè)人的內(nèi)心深處激發(fā)出對企業(yè)的認(rèn)同!
閉幕儀式
12:00年會工作人員簽到
12:10場地布置,設(shè)備調(diào)試
15:00主持人及演出人員簽到
15:20主持人及演出人員排練
16:40所有年會演職人員會議
17:00與酒店
12:00年會工作人員簽到
12:10場地布置,設(shè)備調(diào)試
15:00主持人及演出人員簽到
15:20主持人及演出人員排練
16:40所有年會演職人員會議
17:00與酒店協(xié)調(diào),做好迎賓準(zhǔn)備
17:30開場儀式
17:50領(lǐng)導(dǎo)致詞
18:00年會晚宴開始
18:30游戲環(huán)節(jié)(1)
19:00員工節(jié)目表演(1)
19:30抽獎(jiǎng)(1)
19:50員工節(jié)目表演(2)
20:30游戲環(huán)節(jié)(2)
21:00抽獎(jiǎng)(2)
21:20員工節(jié)目表演(3)
21:40閉幕儀式
年會游戲策劃案篇六
進(jìn)入年末了,如何策劃一個(gè)有意思的年會呢?下面由小編為大家精帶來年會游戲策劃,歡迎大家借鑒!
道具:乒乓球。
游戲規(guī)則:在限制線外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。
道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。
道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷。
游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶。
參加人員:分成若干隊(duì)。
道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊。
游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。
道具:果凍。
游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個(gè),看誰快。
道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
道具:凳子(若干)。
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴幸蝗藳]凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂。
參加人員:分成幾個(gè)小組。
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。
年會游戲策劃案篇七
本學(xué)期我校物理教研組工作,緊緊圍繞提高課堂教學(xué)效率這個(gè)中心,狠抓教學(xué)常規(guī)的落實(shí),進(jìn)一步加強(qiáng)課題研究,深化課堂教學(xué)改革,全面提高本校物理教師素質(zhì)和教學(xué)質(zhì)量。結(jié)合物理課程標(biāo)準(zhǔn)和中考導(dǎo)向,我們組特制定計(jì)劃如下:
一、加強(qiáng)教育教學(xué)理論學(xué)習(xí),提高物理教師理論素養(yǎng)。
1.認(rèn)真學(xué)習(xí)新的《物理課程標(biāo)準(zhǔn)》、《物理學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)解讀》以及有關(guān)研究性學(xué)習(xí)、課程改革與課程評價(jià)等各類課程改革的材料。
2.組織教師進(jìn)行理論學(xué)習(xí)交流,積極參與各種教研活動。
二、按物理課程標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行教學(xué)研究,提高課堂教學(xué)效益。
1.集體備課發(fā)揮集體的智慧和力量,彌補(bǔ)教師備課中的不足,提高教師的教學(xué)水平,以取得較好的成績。本學(xué)期教學(xué)研究內(nèi)容主要是:
(1)優(yōu)化課堂教學(xué),實(shí)施啟發(fā)式和討論式教學(xué);
(2)構(gòu)建教學(xué)模式,重視物理知識的形成過程教學(xué)和情境教學(xué);
(4)學(xué)習(xí)新課程標(biāo)準(zhǔn)下的教學(xué)要求,探索提高課堂教學(xué)效益的方法。
2.加強(qiáng)教學(xué)常規(guī),做好備課、聽課筆記、作業(yè)批改等的檢查或抽查工作。切實(shí)提高備課和上課的質(zhì)量,嚴(yán)格控制學(xué)生作業(yè)量,規(guī)范作業(yè)批改。
3.組織每位教師每學(xué)期上好一節(jié)示范課、教學(xué)研究課,組員必須全體參加,活動時(shí),聽課老師對公開課發(fā)表意見,要說出集體備課的落實(shí)情況,指出存在的問題,找出改進(jìn)的方法。授課老師做好記錄,力求做到實(shí)處,共同探索提高課堂教學(xué)效率的方法和途徑。
三、加強(qiáng)課題研究,提高教師的教科研水平。
本學(xué)期繼續(xù)推進(jìn)教科研活動。完善科研內(nèi)容,保證研究質(zhì)量。提高研究效益,并做好課題的總結(jié)工作,在認(rèn)真總結(jié)的基礎(chǔ)上推廣研究成果。
四、加強(qiáng)初三年級物理教學(xué)工作,提高畢業(yè)班教學(xué)的質(zhì)量。
初中畢業(yè)班物理教學(xué)要把重點(diǎn)放在加強(qiáng)雙基和能力培養(yǎng),注重知識形成過程教學(xué),重視學(xué)生思維能力培養(yǎng),切實(shí)提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)操作技能和創(chuàng)新能力。同時(shí)積極進(jìn)行復(fù)習(xí)教學(xué)研討活動,共同研究歷屆中考試卷,交流復(fù)習(xí)經(jīng)驗(yàn),明確復(fù)習(xí)方向,努力提高物理中考成績。力爭中考物理成績做到在瓦市內(nèi)爭三的目標(biāo)。物理教學(xué)離不開實(shí)驗(yàn),新課標(biāo)對學(xué)生的探究能力提出了更高的要求,做好每一個(gè)演示實(shí)驗(yàn),學(xué)生實(shí)驗(yàn)。
六、其它工作。
1、積極參加物理專業(yè)各種培訓(xùn),特別是有關(guān)中考動向的會議。
2、全國初中物理競賽復(fù)賽活動。
三、主要活動安排。
第二周:
1.各年級制訂教學(xué)計(jì)劃及進(jìn)度、備課組計(jì)劃、教研組計(jì)劃。
2.安排“全國初中物理競賽”復(fù)賽。
第四周:
1.探討對作業(yè)批改的有效性操作。
第六周:
1.初二備課組談“凸透鏡成像規(guī)律”教學(xué)方案。第八周:
1.期中考試出題安排。
第十周:
1.參加市教科所舉辦的物理教研活動。
第十二周:
1.公開課活動及評課議課。
第十四周:
1.初三備課組復(fù)習(xí)情況匯報(bào),第十六周:
1.初三老師談教學(xué)感想。
蘭州市第五十六中學(xué)物理教研組工作計(jì)劃。
2011-2012第二學(xué)期。
物理教研組。
2011-2-26。
年會游戲策劃案篇八
六一”兒童節(jié)是屬于所有小朋友的節(jié)日,為了豐富朗下小學(xué)小朋友的課余生活,讓孩子們度過一個(gè)快樂而有意義節(jié)日。我院青年志愿者行動指導(dǎo)中心特地為孩子們精心準(zhǔn)備了一場趣味十足的“六一”游園活動。
放飛童心快樂游園。
20xx年6月1日(星期二)上午。
23名青年志愿者。
陽西縣溪頭鎮(zhèn)朗下小學(xué)。
(一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);
(三)上午9:30安排一個(gè)簡單的捐贈儀式。
1.市教育局領(lǐng)導(dǎo)講話;
2.朗下小學(xué)領(lǐng)導(dǎo)講話;
3.職院領(lǐng)導(dǎo)、老師和志愿者代表為16名貧困學(xué)生送上節(jié)日禮物和慰問金;
(四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個(gè)小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運(yùn)球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩pk賽和背靠背夾氣球比賽。6個(gè)游戲在操場上分區(qū)同時(shí)進(jìn)行,獲勝隊(duì)伍和個(gè)人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見附件一)。
(五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊(duì)回校。
(一)注意活動前后的安全問題。
(二)保持良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊(duì)旗、工作證。
(三)參加活動的志愿者活動過程中須服從活動負(fù)責(zé)人的統(tǒng)一安排,積極參與前期籌備工作和活動結(jié)束后的后期工作(新聞稿、活動心得、活動總結(jié)、篩選相片等)。
(四)積極做好活動宣傳工作(宣傳部負(fù)責(zé)制作宣傳橫幅、現(xiàn)場拍照、學(xué)生電視臺負(fù)責(zé)dv拍攝)。
(一)活動獎(jiǎng)品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
約340元。
(二)游戲所需器材:
青協(xié)已有資源:相機(jī)1部、打氣筒2個(gè)、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標(biāo)靶1個(gè)、飛鏢4支、一次性紙杯10個(gè)、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個(gè)。
待解決的資源:口哨6個(gè)、計(jì)時(shí)器4個(gè)、兵乓球拍2副、跳繩4條(團(tuán)委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學(xué)提供)。
須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元。
(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、dv(學(xué)生電臺借)。
合計(jì):410元。
八、活動負(fù)責(zé)人:xxx。
年會游戲策劃案篇九
1.2.游戲故事情節(jié)
1.3.游戲特征
1.4.游戲定位
1.5.游戲風(fēng)格
2、游戲機(jī)制
2.1.游戲性設(shè)計(jì)
2.2.游戲操作
2.3.用戶界面
2.4.玩家交互
3、人工智能(ai)
3.1. 一般ai屬性設(shè)定
3.2. 怪物行為(一般攻擊怪物ai設(shè)定)
3.3.怪物攻擊方式及游走ai設(shè)定
3.4.召喚獸ai設(shè)定
3.5.伙伴ai設(shè)定
4、游戲元素
4.1.角色
4.2.物品
4.3.對象
5、游戲的故事背景
6、游戲過程
6.1.故事情節(jié)描述
6.2. 關(guān)卡描述
7、技術(shù)應(yīng)用分析
7.1.圖像技術(shù)應(yīng)用
7.2.網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用
7.3.其他技術(shù)特點(diǎn)
附錄
1、 宣傳場景
2、 片頭動畫
說明
1.1.游戲名稱,運(yùn)行的軟硬件環(huán)境。
1.2.游戲故事情節(jié)。通俗易懂地?cái)⑹鲇螒?,突出游戲的可玩點(diǎn),盡可能讓其簡介生動有趣。
1.3.游戲特征。強(qiáng)調(diào)為什么這個(gè)游戲能夠吸引玩家,這個(gè)游戲有哪
些東西是其它游戲所沒有的。
1.4.游戲定位。定位游戲的用戶群體,預(yù)計(jì)這個(gè)游戲的玩家的游戲時(shí)間多少能達(dá)到終極目的。
1.5.游戲風(fēng)格。包括游戲畫面效果和音樂音效等要素,這些是玩家對游戲的直觀感受,是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
2、游戲機(jī)制
游戲機(jī)制部分是整個(gè)文檔中最詳細(xì)的地方,這部分要描述在游戲中玩家可以做什么,他們怎樣做和如何產(chǎn)生激發(fā)興趣的游戲體驗(yàn)。
2.1.游戲性設(shè)計(jì)
操作的樂趣。可涉及準(zhǔn)確的反應(yīng)速度、恰到好處的動作幅度、好的節(jié)奏感、操作后的聯(lián)動反應(yīng)、快捷鍵的設(shè)置等。
探索和挖掘的樂趣??缮婕皰叩貓D的樂趣、特殊對抗的樂趣、發(fā)掘游戲規(guī)律的樂趣等。
研究和練習(xí)的樂趣??缮婕坝螒蛳到y(tǒng)的研究、陣型裝備的研究、版面迷題的研究、練習(xí)的樂趣等。
其他樂趣。
2.2.游戲玩法和規(guī)則
描述玩家如何指揮游戲,說明游戲的運(yùn)動模式。如果游戲開始于玩家創(chuàng)建他的角色,則需要描述這個(gè)過程;如果玩家要在不同模式間轉(zhuǎn)換,那么每種模式都應(yīng)當(dāng)進(jìn)行詳細(xì)論述。
2.3.用戶界面(設(shè)計(jì)游戲主界面一個(gè)、游戲開始界面一個(gè))
玩家如何看游戲是游戲設(shè)計(jì)的中心環(huán)節(jié)。描述玩家玩游戲時(shí)所見到的
景象,這包括玩家如何看這個(gè)環(huán)境、使用什么樣的鏡頭角度、玩家如何影響鏡頭的位置。同時(shí),還需要描寫用戶在游戲中與游戲操控有關(guān)的圖形用戶界面(gui)。
2.4.玩家交互
3、人工智能(ai)
如果說游戲機(jī)制部分描寫玩家如何與游戲環(huán)境互動的話,那么人工智能部分則記錄這個(gè)環(huán)境對玩家的行動如何反應(yīng)。玩家在游戲環(huán)境中所面對的對手將如何行動?在某種情況下它們將做什么?在玩家什么也不做時(shí),游戲環(huán)境如何運(yùn)轉(zhuǎn)?在人工智能單元中,應(yīng)該說明期望你的游戲如何對待玩家,盡力遵循與游戲機(jī)制部分相同的法則。
4、游戲元素
根據(jù)游戲的類型,可將游戲分為若干組游戲元素。在每一類別里,請盡量按照邏輯順序或用最合適的數(shù)據(jù)方式進(jìn)行分組。
4.1 角色(設(shè)計(jì)男女各2個(gè)角色)
角色包括游戲中所有活動著的、非玩家操控的元素。詳細(xì)介紹角色的設(shè)定(包括種類、特征、技能等),以及這樣設(shè)定的意義。
4.2 物品(設(shè)計(jì)裝備、武器、使用道具各一套)
物品包括玩家能夠拾起、使用或用某種方式操縱的東西??梢酝ㄟ^以下方式分析物品的相關(guān)設(shè)定:物品的特點(diǎn);物品的種類;物品用途;獲得與消耗方式。
4.3 對象(設(shè)計(jì)主要場景一個(gè)、主要npc1個(gè))
對象包括出現(xiàn)在游戲中的各種實(shí)體,他們不是ai驅(qū)動的,玩家不能拾起,但能以某種方式操縱它們,如場景、npc等。
5、游戲的故事背景
這部分包括游戲的時(shí)代背景、社會體系、人物關(guān)系等。 6 游戲過程(選擇主線說明)
把游戲分解成為玩家經(jīng)歷的各種事件,并敘述他們?nèi)绾伟l(fā)展變化。游戲進(jìn)程可考慮按關(guān)卡來細(xì)分,在每一關(guān)中,要細(xì)節(jié)描述玩家將面對的挑戰(zhàn)、他們所發(fā)生的故事,及其藝術(shù)界面。當(dāng)然,不是每個(gè)游戲都分關(guān)卡,也可考慮游戲中人物在游戲世界的目的是什么,按照人物的初期目的、中期目的、終極目的來劃分游戲進(jìn)程。需要注意文檔的邏輯順序,讓各個(gè)游戲進(jìn)程環(huán)環(huán)相扣,讓讀者能一目了然游戲的間架結(jié)構(gòu)。
這部分還應(yīng)討論游戲平衡性問題,這包括了游戲規(guī)則平衡性、游戲角色和物品平衡性,以及關(guān)卡設(shè)定平衡性,平衡性的設(shè)計(jì)是決定游戲設(shè)計(jì)意圖能否得到貫徹的重要因素。
7、技術(shù)應(yīng)用分析
技術(shù)分析有一定難度,如果對此有了解可以分析一下;如果不了解,可以略過。
7. 1 圖像技術(shù)應(yīng)用
最新3d引擎帶來華麗的效果,或者如何優(yōu)化結(jié)構(gòu)來降低硬件配置要求。
年會游戲策劃案篇十
一、活動前言:
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時(shí)營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識。
三、活動內(nèi)容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
4、活動對象:全院學(xué)生。
5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱負(fù)責(zé))。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項(xiàng),并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。
5、活動當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場。(劉負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜負(fù)責(zé))。
10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個(gè)人員安全離開。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
20xx年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算表。
活動名稱。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
預(yù)算物品。
備注。
《撕名牌》活動。
總計(jì):無。
獎(jiǎng)品。
獎(jiǎng)品。
20xx年4月20日。
年會游戲策劃案篇十一
指導(dǎo)老師:xxx
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個(gè)專業(yè)團(tuán)支部:
經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場營銷團(tuán)支部、
信息管理團(tuán)支部.
二、活動目的:為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
四、活動時(shí)間及地點(diǎn):10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個(gè)負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置:起草賽程相應(yīng)的獎(jiǎng)品設(shè)置的方案,制定獎(jiǎng)券,制定獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎(jiǎng)品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則
活動一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時(shí)進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
獎(jiǎng)勵(lì)方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎(jiǎng)券)
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個(gè)裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎(jiǎng)券一張。
注意事項(xiàng):
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎(jiǎng)方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
(文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé) 負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎(jiǎng)。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項(xiàng):
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎(jiǎng)。
年會游戲策劃案篇十二
*個(gè)人投資理財(cái)?shù)膍ba游戲課程.
*每位「現(xiàn)金流游戲」的玩者都會經(jīng)歷人生化的投資過程和得失機(jī)會,并在面對生命及社會與市場變化時(shí),學(xué)習(xí)如何因應(yīng)時(shí)機(jī)而做出各種投資理財(cái)決策。
*游戲過程中充滿賺錢機(jī)會、投資挑戰(zhàn)及市場變化,讓您真正掌握「富爸爸」致富的奧秘。
*寓教于樂的學(xué)習(xí)方式,透過現(xiàn)金流游戲,讓我們從中明白了金錢運(yùn)用之道;了解潛意識對金錢的矛盾,并掌握量子世界中逆向致富之道。
*縱使你對財(cái)務(wù)或會計(jì)知識一竅不通,但通過游戲,你也能充份掌握收支的分配,與及資產(chǎn)和負(fù)債的真正意義。
*測試并鍛煉自己的財(cái)商,確定人生夢想;
*結(jié)交更多有夢想的朋友,獲取更多有益的信息;
*反復(fù)玩游戲,可以訓(xùn)練您的理財(cái)心態(tài)、耐心和思維方式,這是致富的關(guān)鍵。
玩游戲肯定先要了解游戲規(guī)則:
2、財(cái)務(wù)自由階段:即快車道。和上面情景類似,只不過投資的項(xiàng)目更大,回報(bào)率也更高。如果骰子落到玩家的夢想且能購買或者被動現(xiàn)金流超過$500000即可勝出游戲。
了解了規(guī)則,下面就該介紹玩法了,這個(gè)在很多網(wǎng)站上都有網(wǎng)友的說明,這里主要談一下玩的體會:
現(xiàn)實(shí)中,我們要找工作,要有經(jīng)濟(jì)來源,當(dāng)然也要有支出,所以也應(yīng)該想游戲中的界面一樣做出自己的財(cái)務(wù)報(bào)表,即收益表和資產(chǎn)負(fù)債表。
2、“票據(jù)投資”:落入“機(jī)會”的概率很大,因?yàn)槲覀冎車蝗鄙贆C(jī)會,缺少的是我們對機(jī)會的發(fā)現(xiàn)和準(zhǔn)備。因?yàn)閯傞_始現(xiàn)金流只是靠工資和花費(fèi)的差額決定的',所以要先選擇一些金額不大的交易,游戲中指的是不超過$50000的交易,具體形式是股票和小額房地產(chǎn)。
對于票據(jù),即股票、證書類,根據(jù)對其的說明可以決定是否購買,通常是股價(jià)在其波動的低谷時(shí)買入,如果股價(jià)非常低,但是手上現(xiàn)金不夠的話可以考慮向銀行貸款買入,因?yàn)楹笃诘馁I入會帶來大量的現(xiàn)金,利用這些現(xiàn)金可以選擇大單交易,既增加被動現(xiàn)金流,又不會增加花費(fèi);現(xiàn)實(shí)生活中,如果確實(shí)發(fā)現(xiàn)好機(jī)會,也應(yīng)該動員更多的力量融資。
對于不動產(chǎn),在游戲中通常都會增值,所以只要有機(jī)會允許買賣肯定會有現(xiàn)金收入,但是損失的是被動現(xiàn)金流。還有一個(gè)問題就是,如果向銀行貸款的話一定要考慮每個(gè)月還貸的金額,如果現(xiàn)金流收入還不抵每月繳納的費(fèi)用,那么要慎重考慮購買;此外還有注意roi,好像是一個(gè)收益的指標(biāo),當(dāng)然越大越好。
總之,通過購買證券(證書類好像沒太大的回報(bào))增加手頭現(xiàn)金再投資小單和大單是一個(gè)比較穩(wěn)妥的進(jìn)入“快車道”的方法。此外,還要注意一旦手頭有足夠的現(xiàn)金,要注意及時(shí)還銀行的相關(guān)貸款,目的還是增加收入現(xiàn)金流,可以更多的投資。
5、市場:給出市場信息,可以賣股票和房地產(chǎn);
6、小孩和意外支出(不得已花的一些錢):這是必須支出的,生活嘛。
進(jìn)入快車道后和這個(gè)類似,
2、意外:離婚什么的,現(xiàn)金減半或者一分錢都沒有了,好在有被動的現(xiàn)金流收入維持,很快就會恢復(fù)元?dú)?,足見被動現(xiàn)金流對于保持日常生活的重要性。
通過101游戲,我了解了財(cái)務(wù)報(bào)表的填寫方法,知道了哪些是資產(chǎn),哪些是負(fù)債;知道了投資先從票據(jù)得到一部分現(xiàn)金貯備,然后投資小單、大單交易的過程,早日使被動現(xiàn)金流輸入超過日常的各項(xiàng)花費(fèi),實(shí)現(xiàn)初步財(cái)務(wù)自由。
剛開始玩的時(shí)候一頭霧水,英文聽得和看的都比較模糊,里面的老鼠和烏龜老師一個(gè)勁的搖頭說出讓你揪心的話,呵呵,后來明白這個(gè)過程就好了,還沒有輸過。不過,游戲是虛擬的,現(xiàn)實(shí)的操作才是最重要和實(shí)用的。
“財(cái)務(wù)自由”之路現(xiàn)在開始上路……。
玩現(xiàn)金流游戲,讓你實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由!
是不是工作越努力,薪水越高,卻覺得錢越來越不夠花?
是不是經(jīng)常感覺有還不完的賬單?
是不是經(jīng)常擔(dān)心養(yǎng)老,失業(yè)等問題?
你明白什么叫資產(chǎn)?什么叫負(fù)債嗎?
……。
如果沒有弄清或者存在上述的問題,那就來玩”現(xiàn)金流游戲”吧!
中國最大的在線記賬平臺“財(cái)客在線”攜專業(yè)第三方理財(cái)公司"財(cái)商人生理財(cái)顧問有限公司"重磅出擊,推出大型理財(cái)教育系統(tǒng)活動—玩現(xiàn)金流游戲,走近財(cái)務(wù)自由.-歡迎新老朋友參加.也可以帶您的朋友一起參加.
茶水免費(fèi)!
現(xiàn)金流游戲教您如何快速累積財(cái)富成為富爸爸,如果您想了解自己的理財(cái)能力,那么您必須使用現(xiàn)金流理財(cái)游戲,為自己評量并且利用各項(xiàng)記錄找出問題癥結(jié),做適時(shí)的修正。所謂“財(cái)務(wù)自由”,即:被動收入支出,這個(gè)概念是由風(fēng)靡全球的理財(cái)致富叢書《窮爸爸富爸爸》的作家——羅伯特.t.清崎提出的.他不僅在書中闡明了什么叫財(cái)務(wù)自由,而且發(fā)明了一種用于實(shí)際演練,提高財(cái)商的游戲:現(xiàn)金流游戲.
如果您不知道什么是理財(cái)或投資,一直過著老鼠賽跑式(平凡有壓力)的生活,現(xiàn)金流的理財(cái)游戲訓(xùn)練將改變您的一生。在游戲中,每個(gè)玩家都有機(jī)會經(jīng)歷真實(shí)人生的所有過程,并在面對生命及外在環(huán)境的變化時(shí),學(xué)習(xí)如何及時(shí)因應(yīng)挑戰(zhàn)作出最好的投資、理財(cái)決策。
通常玩過這個(gè)游戲的朋友在玩完之后,才發(fā)現(xiàn)自己在投資、理財(cái)方面的能力差距甚遠(yuǎn),這個(gè)游戲的整過程,和現(xiàn)實(shí)生活是如此的貼近,寓教于樂的過程,是你自我檢討、自我反思、輕松學(xué)習(xí)到投資理財(cái)新觀念的過程。朋友們可以從充滿樂趣的游戲中學(xué)到有關(guān)會計(jì)、財(cái)務(wù)、投資等方面的知識,從而啟發(fā)你的財(cái)商,并從中體會到生活的酸甜苦辣。透過現(xiàn)金流游戲,您將學(xué)會富爸爸的理財(cái)思考模式,不斷修正自我理財(cái)?shù)挠^念,找到致富的關(guān)鍵!
透過游戲您可以體驗(yàn)到一下八點(diǎn):
1.重新認(rèn)識收入與支出在現(xiàn)實(shí)生活中的角色。
2.重新確立資產(chǎn)與負(fù)債的定義。
3.輕松了解理財(cái)技巧,并運(yùn)用在生活上。
4.體驗(yàn)分析個(gè)人理財(cái)行為模式。
5.學(xué)習(xí)生活化的財(cái)商語言。
6.修正出最佳理財(cái)模式。
7.了解如何規(guī)避投資風(fēng)險(xiǎn)。
8.避免財(cái)務(wù)責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)損失。
金錢不是生活中最重要的東西,但它對生活中所有重要的東西都會產(chǎn)生影響!
活動流程(謝絕談傳銷和政治):
16:30--17:00交友互動。
17:00活動結(jié)束。
【活動費(fèi)用】:收費(fèi)(每人50元,若帶一個(gè)非財(cái)客會員來參加的話,只加30元)。
報(bào)名前10位者可以贈送財(cái)客vip會員一年,送完為止。
年會游戲策劃案篇十三
活動背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號召,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)b區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。
時(shí)間:20xx年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學(xué)b區(qū)。
各學(xué)院以團(tuán)體(各參賽團(tuán)隊(duì)由不少于10人組成,男女比例不限)報(bào)名參賽。
即日起至20xx年10月29日中午12:00。
登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報(bào)名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。整個(gè)活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為a、b、c環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)將由各團(tuán)隊(duì)完成趣味活動的時(shí)間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時(shí)間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個(gè)環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊(duì)排列依次在罰球線外定點(diǎn)投籃。
環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運(yùn)乒乓球接力跑。
環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團(tuán)隊(duì)派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。
獎(jiǎng)項(xiàng) 數(shù)量 獎(jiǎng)項(xiàng)
第一名 1 800元+榮譽(yù)證書
第二名 1 600元+榮譽(yù)證書
第三名 1 400元+榮譽(yù)證書
最佳參與獎(jiǎng) 若干 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書
注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實(shí)施請參照各個(gè)環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細(xì)節(jié)通知。
注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會,重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會所有。
建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會
二零xx年十月二十三日
年會游戲策劃案篇十四
游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會多少了幾位數(shù),這時(shí)主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
要求:人數(shù)不限,但過線時(shí)是每次一人。
游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎(jiǎng)品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
短信王
方法:當(dāng)場公布一個(gè)不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個(gè)手機(jī)號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機(jī)響。
前三個(gè)先發(fā)到指定號碼的獲獎(jiǎng)。
3、點(diǎn)鈔機(jī)
1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)
2、規(guī)則:
3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)。
方言電影
1.所需道具:投影儀,電影錄像。
2.規(guī)則:
1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進(jìn)行配音
5
2)朗讀必須深情
憤怒的面包
1.所需道具:面包
2.規(guī)則
1)每隊(duì)派出一男一女代表來吃面包
2)不限時(shí)間,看誰吃的最快,先吃完的隊(duì)伍取得勝利。
有容乃大
1.所需道具:果汁
2.規(guī)則
1)每隊(duì)派出一男一女代表來喝果汁
2)不限時(shí)間,看誰喝的最快
年會游戲策劃案篇十五
信息系全體同學(xué)
信息技術(shù)系分團(tuán)委組織部
20xx年3月30日
游戲規(guī)則:
1.每一個(gè)部門為一個(gè)組,男生代表五毛錢女生代表一塊錢。
2.由主持人隨意說出一個(gè)具體數(shù)值,各部門根據(jù)數(shù)值自由組合.如當(dāng)主持人喊出四塊五時(shí),則要求四個(gè)女生和一個(gè)男生站在一塊或三個(gè)女生和三個(gè)男生站在一塊或兩個(gè)女生和五個(gè)男生站一塊或一個(gè)女生七個(gè)男生站一塊。
3.以此類推,被淘汰的人不得參與下一輪。
游戲過程不能出現(xiàn)弄虛作假的現(xiàn)象;裁判和主持人不能與各部門成員竊竊私語;各部門間要以友誼第一,游戲第一為原則的態(tài)度參與游戲當(dāng)中。
膠帶、簽字筆、紙
年會游戲策劃案篇十六
大學(xué)生活已開始了半年的光景,由于交通,時(shí)間,距離等各方面的原因,大多數(shù)同學(xué)還只是生活在自己的學(xué)院這個(gè)小圈子里,而和學(xué)校里其他學(xué)員很少有接觸和互動,我們希望通過舉辦心理游戲這個(gè)活動讓兩個(gè)學(xué)院相互認(rèn)識,認(rèn)識更多的朋友,擁有更豐富的多彩的大學(xué)生活。
心心相串,友情相牽。
20xx年3月31日。
參加人員:計(jì)算機(jī)學(xué)院7—8人,藝術(shù)學(xué)院7—8人。
負(fù)責(zé)人:
活動口號:
心心相串,友情相牽。
宗旨:快樂第一。
意義:增進(jìn)兩個(gè)學(xué)院的'間的友誼,彼此認(rèn)識,有助于日后的合作。
主持人進(jìn)行開場白。
抽簽分組,共分為倆組,每組選手由手心手背游戲選出一名組長。
游戲一:
給每組5分鐘時(shí)間,組長須記住每一位組員的名字并對每個(gè)人做不少于三句話的介紹。每組準(zhǔn)備完畢后示意開始,兩組中用時(shí)最少的一組獲勝。
游戲二:指手畫腳。
每組在組長的帶領(lǐng)下自創(chuàng)一套分別表示0~9的肢體暗語,不能簡單的用手指,必須加上整個(gè)肢體的動作。準(zhǔn)備完畢后,倆組分別站好,首先由倆組面向主持人,其余組員背對主持人,由主持人隨機(jī)準(zhǔn)備一個(gè)數(shù)字,倆組的組長看到數(shù)字后用各自的暗語依次傳達(dá),傳到最后一個(gè)人將答案告訴主持人,速度最快且答案對的一組獲勝。
游戲三:情有千千結(jié)。
所有參加的人員圍成圓圈站好,每個(gè)人需記好自己左右的倆個(gè)人,主持人說開始后,每個(gè)人在剛才所圍圓圈內(nèi)自由移動。主持人喊停后,每個(gè)人須用自己的右手去拉住剛才自己右邊的人的左手,用自己的左手去拉住剛才在自己左邊的人的右手,這樣所有的人都會繞著一起,大家相互配合直到解開,變成之前所圍成的圓圈。
至此,鼓掌,游戲結(jié)束。
(由以上游戲時(shí)間判斷,若時(shí)間富裕,則加入游戲四:突出重圍,即:由游戲一,二失敗的小組派出一名組員,其余所有參加人員圍成一個(gè)圓圈,把所派出的組員圍在圈里,被圍住的組員要想盡一切辦法從圈里沖出去,而其他人則努力擋住他不讓他出去。)。
主要負(fù)責(zé)人:
其它負(fù)責(zé)人:心理協(xié)會其它部員。