總結是一個自我成長的機會,我們可以從中發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點和不足。如何平衡工作與生活,是每個職場人士都需要面對的挑戰(zhàn)。總結不僅是個人的事情,也可以組織團隊一起總結,共同提升。
奔跑吧校園活動策劃書篇一
3.工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;。
4.辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;。
5.活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
各學院具體分工安排。
一、地理學院。
1.前期策劃并籌備活動。
二、生命科學學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備道具:報紙、蒙眼睛用的布一條、有刻度的容器。
三、軟件學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:一袋氣球、兩個玻璃球、抽題的小箱子。
3.負責買一等獎和二等獎的獎品。
四、傳播學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:三瓶礦泉水、一次性筷子、紙球。
五、理電學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:十個空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
3.負責買三等獎和紀念獎的獎品。
六、體育學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:籃球、足球、跳繩、乒乓球各一個。
奔跑吧校園活動策劃書篇二
韓國超火綜藝節(jié)目“runningman”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了全世界的注意力,可以說是風靡全球,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已,然而,今天,地理學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“runningstar”——專屬于江西師大的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的。
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的'影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
三、活動主題。
runningstar。
四、活動主辦方。
地理與環(huán)境學院。
五、活動承辦方。
軟件學院、傳播學院、生命科學學院、體育學院、理電學院。
六、活動時間。
十一月八日下午兩點。
七、活動地點。
健康小道。
八、主持人。
地理與環(huán)境學院文化部部長。
九、參與人員。
(一)嘉賓。
地理與環(huán)境學院黨員服務站站長。
軟件學院黨員服務站站長。
體育學院黨員服務站站長。
傳播學院黨員服務站站長。
生命科學學院黨員服務站站長。
理電學院黨員服務站站長。
(二)參與人員主體。
地理與環(huán)境學院黨員服務站內(nèi)部人員。
軟件學院黨員服務站內(nèi)部人員。
體育學院黨員服務站內(nèi)部人員。
生命科學學院黨員服務站內(nèi)部人員。
傳播學院黨員服務站內(nèi)部人員。
理電學院黨員服務站內(nèi)部人員。
十、活動安排策劃書。
(一)活動前期工作。
1.由地理與環(huán)境學院黨員服務站文化部負責寫活動策劃。
2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
3.由各學院黨站辦公室人員負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學院服務隊辦公室總計。
4.由各學院服務隊實踐部負責準備活動所需道具。
5.由地理學院黨站宣傳部負責設計任務完成的標志,并負責拍照宣傳。
6.參與的各學院邀請參加此次活動的嘉賓。
(二)活動當天流程。
1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務點,參與人員提前15分鐘到場。
2.工作人員組織隨機分組,共16個任務點,兩人一組一個任務點,起點和終點各有一名計時員。
3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務的介紹。
(1)競技規(guī)則:
六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務點,只有完成任務才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推??偣灿?6個任務,每隊完成8個任務,每隊完成一個任務就會有工作人員貼以完成任務的標記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標記,完成最后一個任務即結束。由工作人員計時,少一個標記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學生結算中心集合進行評比和頒獎。
奔跑吧校園活動策劃書篇三
競技規(guī)則策劃:
六人一隊,一共6組(由所到人數(shù)再定),
隊伍產(chǎn)生方式:隨機抽簽。
隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名,口號。
每對抽取a,b,c;第二輪挑戰(zhàn)抽到相同的字母的隊伍進行撕名牌大戰(zhàn)。
第一輪挑戰(zhàn)每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中時間少的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,并且要完成任務一才可以進行任務二)。
第一輪挑戰(zhàn)任務:
任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
任務二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
任務四:調(diào)調(diào)達人:做5個深蹲同時將“xxx”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。
終極任務:
每個人吹爆一個氣球后,第一輪計時結束;
第二輪挑戰(zhàn)抽到相同字母隊伍個派出一個人進行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍有一個特權,可以有兩人參與撕名牌,但人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則out。
第三輪挑戰(zhàn):(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的.三隊每對派出三人進行撕名牌,至少有一個女生。抽簽決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,其他兩隊若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一對開始攻擊。
裁判:本輪未參賽的隊伍做裁判。
獎勵。
第一輪:用時最少的隊伍,所有隊員每人有一次抽獎機會。(獎品有無線鼠標,鼠標墊,干鞋器,杯子,糖果,筆,小本本等等,100%中獎的哈)。
第二輪:淘汰的隊伍,可以獲得安慰獎,每人棒棒糖兩顆。
第三輪:最先被撕的隊伍獲得每人棒棒糖兩顆,筆芯2支。
倒數(shù)第二被撕的隊伍所有隊員都有一次抽獎機會(獎品如上),棒棒糖兩顆,筆芯2個,
終極勝利的隊伍獎勵:每個隊員有一次抽獎的機會,勝利隊伍獎勵100元。
預算:
可樂:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元氣球:20元。
筆芯:3盒(30元)筆:4支(10元)無線鼠標:35元。
鼠標墊:2個(10元)干鞋器:10元本子:3(15元)糖果:10元杯子:10元。
終極獎勵:100元總計:350元。
奔跑吧校園活動策劃書篇四
為了協(xié)助同窗們在忙碌的學習之余抓緊心境,舒緩壓力,補充心思學安康知識,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進同窗們之間的勾搭和友誼,增強同窗們的團隊協(xié)作看法。
奔跑吧校園活動策劃書篇五
軍事愛好者協(xié)會成立于xx年10月17日,是直屬于中南林業(yè)科技大學人民武裝部的校級學生組織。協(xié)會囊括軍事技能訓練營、國旗護衛(wèi)隊、射擊隊、武術隊、軍事理論愛好組等,軍迷俱樂部有辦公室、文藝部、編輯部、財務部、公關部,策劃部,文獻部,七個部門。協(xié)會以"磨練意志,成就自我"為宗旨,以軍事技能技巧訓練為載體,在推廣軍事基本知識、增強國防觀念和愛國意識的同時培養(yǎng)學生紀律意識、團隊意識、服從意識,全面提高學生執(zhí)行能力、語言表達能力、組織能力、領導能力等個人綜合素質(zhì)。協(xié)會力求在提高學生身體素質(zhì)的同時,引導學生關注自我、關注世界,并給大家提供一個展現(xiàn)自我的舞臺。
奔跑吧校園活動策劃書篇六
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
奔跑吧校園活動策劃書篇七
介紹:奔跑吧兄弟太空越獄選關版,關卡全開。奔跑吧兄弟團隊來到外太空進行節(jié)目錄制,不幸受到了外星人的攻擊,每個隊員都被外星人的神秘光波撕碎了。需要大家?guī)兔ζ春盟麄兊恼掌?,跑男兄弟團的成員才能安全返回地球繼續(xù)給大家拍節(jié)目哦??蓯旱耐庑侨似陂g還會不斷搗亂呢,大家一起努力拯救各位跑男明星吧!
操作指南。
鼠標操作。
根據(jù)指定位置,鼠標點擊碎圖進行拼圖。
如何開始。
游戲加載完畢點擊[開始]-接著點擊關卡開始游戲。
游戲目標。
以最快的速度,將圖片拼湊完整吧!
奔跑吧校園活動策劃書篇八
根據(jù)學院院團字[xx]4號文件通知,結合會計二系實際,特制定“奔跑吧,青春”三走主題系列活動,帶領廣大青年,“走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場”,加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。
二、活動開展時間。
xx年4月至5月。
三、活動具體安排。
1、宣傳發(fā)動階段。
召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學們意識到鍛煉的重要性。
2、具體實施階段。
以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關關卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
四、活動總結。
通過活動,發(fā)現(xiàn)身邊榜樣,形成團隊,讓運動理念深入人心,運動健康快樂。
會計二系團總支。
策劃書附件:“奔跑吧,青春”之集體篇。
一.活動時間:5月6號---5月20日下午4:30。
二.活動地點:田徑場。
三.活動方式。
第一關:彎腰過桿:(需4人,2男2女)此關所需道具:跳高桿。
主要是考驗個人得身體協(xié)調(diào)性和柔軟性及團隊意識,放置一個桿子,身體是像拱橋一樣往后仰,然后從桿子下面穿過去,四人身體不能碰到桿子,并保持一致性,否則違反規(guī)則不予記成績,以最后團體過桿結束計時。
第二關:甩便利貼:(需6人)此關所需道具:便利貼。
工作人員會給每個人身上貼十張便利貼,計時開始后,隊員要盡全力甩,不能用手撕,只能用身體把便利貼抖動下來,全部掉下,則記時結束。
第三關:傳球接力:(需6人)此關所需道具:瑜伽球。
全組隊員列成豎排,由第一個人開始,將瑜伽球從胯下依次向后傳遞,到最后一名成員,最后一名成員再迅速向前到第一位成員前從胯下傳遞求,依次循環(huán),輪玩一圈結束計時。
第四關:生死電網(wǎng):(需6人)此關所需道具:繩子。
主要鍛煉團隊分析解決問題的'能力,考察團隊時間管理、資源管理能力以及團隊之間的信任度,用繩子結成一張網(wǎng),要求隊員不碰到網(wǎng)的情況下全部通過,觸網(wǎng)者算犧牲。記下每隊所有隊員穿越(包括犧牲者)的時間。
第五關:六人七足:(6人)此關所需道具:綁腳繩,過關紅線。
六人七足主要是隊員間的協(xié)調(diào)一致性,六個人排成一排用線或繩綁住兩兩的腳,只有最邊上的的人,各有一支腳沒綁住,然后一起駛向終點,沖破過關紅線結束計時。
附加活動:撕名牌:(兩隊對抗)。
每個人背上貼一張姓名條,然后兩隊相互撕掉,哪隊最后剩下人哪隊就贏。
備注:
1因活動為室外活動,如遇下雨天活動另行通知。
2此活動為計時賽,用時最短班級獲勝。
3每個班比賽時間不一,只需一下午,每班具體比賽時間會有工作人員和微博及時通知。
4以上活動屬系部活動,每班必須選派七人,六人為主力,還有一名為替補隊員。
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奔跑吧校園活動策劃書篇九
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
三、活動主題。
runningstar。
四、活動主辦方。
地理與環(huán)境學院。
五、活動承辦方。
軟件學院、傳播學院、生命科學學院、體育學院、理電學院。
六、活動時間。
十一月八日下午兩點。
七、活動地點。
健康小道。
八、主持人。
地理與環(huán)境學院文化部部長。
九、參與人員。
(一)嘉賓。
地理與環(huán)境學院黨員服務站站長。
軟件學院黨員服務站站長。
體育學院黨員服務站站長。
傳播學院黨員服務站站長。
生命科學學院黨員服務站站長。
理電學院黨員服務站站長。
(二)參與人員主體。
地理與環(huán)境學院黨員服務站內(nèi)部人員。
軟件學院黨員服務站內(nèi)部人員。
體育學院黨員服務站內(nèi)部人員。
生命科學學院黨員服務站內(nèi)部人員。
傳播學院黨員服務站內(nèi)部人員。
理電學院黨員服務站內(nèi)部人員。
十、活動安排策劃書。
(一)活動前期工作。
1.由地理與環(huán)境學院黨員服務站文化部負責寫活動策劃。
2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
3.由各學院黨站辦公室人員負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學院服務隊辦公室總計。
4.由各學院服務隊實踐部負責準備活動所需道具。
5.由地理學院黨站宣傳部負責設計任務完成的標志,并負責拍照宣傳。
6.參與的各學院邀請參加此次活動的嘉賓。
7.由各學院文化部部長向站內(nèi)人員宣傳,并講明游戲規(guī)則,由地理學院服務隊辦公室隨機組隊,各組人員賽前互相熟悉,并想好隊名、口號。
(二)活動當天流程。
1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務點,參與人員提前15分鐘到場。
2.工作人員組織隨機分組,共16個任務點,兩人一組一個任務點,起點和終點各有一名計時員。
3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務的介紹。
(1)競技規(guī)則:
六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務點,只有完成任務才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推。總共有16個任務,每隊完成8個任務,每隊完成一個任務就會有工作人員貼以完成任務的標記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標記,完成最后一個任務即結束。由工作人員計時,少一個標記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學生結算中心集合進行評比和頒獎。
(2)競技任務內(nèi)容:
3.踩紙張:全部隊員都要站在所指定的八開紙張內(nèi),不超過范圍堅持30秒即可過關;
5.平衡木:其中一名隊友在50秒內(nèi)安全通過平衡木即可過關(途中掉落就重新開始);
8.保齡球:用制作的紙球,打翻三米內(nèi)的十個易拉罐瓶;
9.跳繩:一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后。
跳50個跳繩即可過關;
10.你劃我猜:兩人用肢體語言比劃詞語或成語,一人猜,兩分鐘內(nèi)答出五個即。
可過關;
11.吹乒乓球:一盆水里面放一個乒乓球,25秒內(nèi)將其吹出即可過關;
12.繞口令:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關;
14.定點投籃:一個隊有五次機會,進三個即可過關;
16.趣味答題:在指定的抽獎箱內(nèi)抽取六道題,答對即。
可過關;
17.工作人員統(tǒng)計時間和標記個數(shù),選出冠軍;
18.主持人宣布獲獎名單,嘉賓頒獎;
19.活動結束后各學院共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工。
具的回收返還工作。
(一)活動后期工作:
1.各院宣傳部制作總結、簡報,上報各自院黨委、??傉荆?BR> 2.參與人員撰寫心得體會,總結活動經(jīng)驗。
(二)經(jīng)費預算。
一等獎:餐具6*10=60元。
二等獎:小玩偶6*5=30元。
三等獎:玻璃杯3*6=18元。
紀念獎:明信片1*20=20元。
道具:一次性水杯:5元礦泉水:3元氣球:10元。
任務點的站牌:9元。
總計:155元。
十一、注意事項。
1.主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變;。
2.注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理;
3.工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;。
4.辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;。
5.活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
各學院具體分工安排。
一、地理學院。
1.前期策劃并籌備活動。
二、生命科學學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備道具:報紙、蒙眼睛用的布一條、有刻度的容器。
三、軟件學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:一袋氣球、兩個玻璃球、抽題的小箱子。
3.負責買一等獎和二等獎的獎品。
四、傳播學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:三瓶礦泉水、一次性筷子、紙球。
五、理電學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:十個空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
3.負責買三等獎和紀念獎的獎品。
六、體育學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:籃球、足球、跳繩、乒乓球各一個。
奔跑吧校園活動策劃書篇十
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的。
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
三、活動主題。
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
四,活動主辦方。
安陽工學院校團委。
五、活動承辦方。
各學院學生分會。
六、活動時間。
xx年5月30日。
七、活動地點。
校園內(nèi)。
八、主持人(待定)。
九、參與人員。
學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。
十,a活動前期安排。
1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。
2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
b活動中期安排。
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
4,由組織部負責準備道具。
5,由紀檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當天安排。
(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。
(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則。
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、
(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
大門口。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。地點:老圖書館。
(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
(9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。
(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。
十四、活動后期工作。
1,各院系宣傳部制作總結,簡報,上報各自院黨委,??傉尽?BR> 2,參與人員撰寫。
心得體會。
總結活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預算。
1,道具費用。
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準備小組具體事項。
(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
(2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
(4)跳高器材,瓶子,耳機。
(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。
(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。
奔跑吧校園活動策劃書篇十一
目前超火綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現(xiàn),這將會是學生會小伙伴們的專屬showtime!
奔跑吧校園活動策劃書篇十二
1、各班同學自由對本班的主題班會提出良好的建議,更有針對性的去整頓本班學風、學風。
2、確保沒有特殊情況的學生全都到場參加班會。
3、將活動時間、地點,提前通知給秘書部干事,以便組織部長與干事到現(xiàn)場觀看及評分。
奔跑吧校園活動策劃書篇十三
1)4月23日前,宣傳部通過海報向化工系學生宣傳這次主題班會活動。
2)4月24日,秘書部在晚自習時,跑班宣傳,將活動的主題、目的、意義、及。
相關的要求傳達給學生,并與每個班的心理委員交流,每個班的活動由班長、心理委員負責。
2、活動當天安排4月25日―4月29日,每個班自主安排時間舉辦活動,活動內(nèi)容:
1、由主持人致開場詞。
2、圍繞這個主題,由同學們自由發(fā)言,各自暢談自己的理想,交流有關升學、就業(yè)等大家比較關注的話題,作出實現(xiàn)自己理想的具體規(guī)劃。
3、觀看青春勵志電影《夏天,有風吹過》并說出體會。
4、班主任做最后總結發(fā)言。
(班會形式不固定,各班可以進行創(chuàng)新,要求形式越豐富越好,確保本次班會效果)。
3、后期總結。
1)5月1號,之前將活動的相關材料交給秘書部。
2)每位干事活動后交一份活動小結。
奔跑吧校園活動策劃書篇十四
學風是一所大學靈魂,是學校生存與發(fā)展的根本支柱。良好的學風是學校的寶貴財富。作為大學生的我們,是國家的棟梁之才,努力學習科學文化知識,培養(yǎng)思想道德修養(yǎng),創(chuàng)新思維,加強社會實踐鍛煉,真正成為一個全面發(fā)展的新時期的好青年!但是我們現(xiàn)在很多大學生,不思進取,整天渾渾噩噩,在虛度著大學生活。
奔跑吧校園活動策劃書篇十五
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
奔跑吧校園活動策劃書篇十六
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
奔跑吧校園活動策劃書篇十七
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
4,由組織部負責準備道具。
5,由紀檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
奔跑吧校園活動策劃書篇十八
召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學們意識到鍛煉的重要性。
2、具體實施階段。
“奔跑吧,青春”之集體篇。
以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關關卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
奔跑吧校園活動策劃書篇十九
任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
任務二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
任務四:調(diào)調(diào)達人:做5個深蹲同時將“我愛湖南師大”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。
奔跑吧校園活動策劃書篇一
3.工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;。
4.辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;。
5.活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
各學院具體分工安排。
一、地理學院。
1.前期策劃并籌備活動。
二、生命科學學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備道具:報紙、蒙眼睛用的布一條、有刻度的容器。
三、軟件學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:一袋氣球、兩個玻璃球、抽題的小箱子。
3.負責買一等獎和二等獎的獎品。
四、傳播學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:三瓶礦泉水、一次性筷子、紙球。
五、理電學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:十個空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
3.負責買三等獎和紀念獎的獎品。
六、體育學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:籃球、足球、跳繩、乒乓球各一個。
奔跑吧校園活動策劃書篇二
韓國超火綜藝節(jié)目“runningman”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了全世界的注意力,可以說是風靡全球,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已,然而,今天,地理學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“runningstar”——專屬于江西師大的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的。
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的'影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
三、活動主題。
runningstar。
四、活動主辦方。
地理與環(huán)境學院。
五、活動承辦方。
軟件學院、傳播學院、生命科學學院、體育學院、理電學院。
六、活動時間。
十一月八日下午兩點。
七、活動地點。
健康小道。
八、主持人。
地理與環(huán)境學院文化部部長。
九、參與人員。
(一)嘉賓。
地理與環(huán)境學院黨員服務站站長。
軟件學院黨員服務站站長。
體育學院黨員服務站站長。
傳播學院黨員服務站站長。
生命科學學院黨員服務站站長。
理電學院黨員服務站站長。
(二)參與人員主體。
地理與環(huán)境學院黨員服務站內(nèi)部人員。
軟件學院黨員服務站內(nèi)部人員。
體育學院黨員服務站內(nèi)部人員。
生命科學學院黨員服務站內(nèi)部人員。
傳播學院黨員服務站內(nèi)部人員。
理電學院黨員服務站內(nèi)部人員。
十、活動安排策劃書。
(一)活動前期工作。
1.由地理與環(huán)境學院黨員服務站文化部負責寫活動策劃。
2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
3.由各學院黨站辦公室人員負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學院服務隊辦公室總計。
4.由各學院服務隊實踐部負責準備活動所需道具。
5.由地理學院黨站宣傳部負責設計任務完成的標志,并負責拍照宣傳。
6.參與的各學院邀請參加此次活動的嘉賓。
(二)活動當天流程。
1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務點,參與人員提前15分鐘到場。
2.工作人員組織隨機分組,共16個任務點,兩人一組一個任務點,起點和終點各有一名計時員。
3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務的介紹。
(1)競技規(guī)則:
六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務點,只有完成任務才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推??偣灿?6個任務,每隊完成8個任務,每隊完成一個任務就會有工作人員貼以完成任務的標記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標記,完成最后一個任務即結束。由工作人員計時,少一個標記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學生結算中心集合進行評比和頒獎。
奔跑吧校園活動策劃書篇三
競技規(guī)則策劃:
六人一隊,一共6組(由所到人數(shù)再定),
隊伍產(chǎn)生方式:隨機抽簽。
隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名,口號。
每對抽取a,b,c;第二輪挑戰(zhàn)抽到相同的字母的隊伍進行撕名牌大戰(zhàn)。
第一輪挑戰(zhàn)每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中時間少的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,并且要完成任務一才可以進行任務二)。
第一輪挑戰(zhàn)任務:
任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
任務二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
任務四:調(diào)調(diào)達人:做5個深蹲同時將“xxx”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。
終極任務:
每個人吹爆一個氣球后,第一輪計時結束;
第二輪挑戰(zhàn)抽到相同字母隊伍個派出一個人進行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍有一個特權,可以有兩人參與撕名牌,但人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則out。
第三輪挑戰(zhàn):(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的.三隊每對派出三人進行撕名牌,至少有一個女生。抽簽決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,其他兩隊若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一對開始攻擊。
裁判:本輪未參賽的隊伍做裁判。
獎勵。
第一輪:用時最少的隊伍,所有隊員每人有一次抽獎機會。(獎品有無線鼠標,鼠標墊,干鞋器,杯子,糖果,筆,小本本等等,100%中獎的哈)。
第二輪:淘汰的隊伍,可以獲得安慰獎,每人棒棒糖兩顆。
第三輪:最先被撕的隊伍獲得每人棒棒糖兩顆,筆芯2支。
倒數(shù)第二被撕的隊伍所有隊員都有一次抽獎機會(獎品如上),棒棒糖兩顆,筆芯2個,
終極勝利的隊伍獎勵:每個隊員有一次抽獎的機會,勝利隊伍獎勵100元。
預算:
可樂:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元氣球:20元。
筆芯:3盒(30元)筆:4支(10元)無線鼠標:35元。
鼠標墊:2個(10元)干鞋器:10元本子:3(15元)糖果:10元杯子:10元。
終極獎勵:100元總計:350元。
奔跑吧校園活動策劃書篇四
為了協(xié)助同窗們在忙碌的學習之余抓緊心境,舒緩壓力,補充心思學安康知識,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進同窗們之間的勾搭和友誼,增強同窗們的團隊協(xié)作看法。
奔跑吧校園活動策劃書篇五
軍事愛好者協(xié)會成立于xx年10月17日,是直屬于中南林業(yè)科技大學人民武裝部的校級學生組織。協(xié)會囊括軍事技能訓練營、國旗護衛(wèi)隊、射擊隊、武術隊、軍事理論愛好組等,軍迷俱樂部有辦公室、文藝部、編輯部、財務部、公關部,策劃部,文獻部,七個部門。協(xié)會以"磨練意志,成就自我"為宗旨,以軍事技能技巧訓練為載體,在推廣軍事基本知識、增強國防觀念和愛國意識的同時培養(yǎng)學生紀律意識、團隊意識、服從意識,全面提高學生執(zhí)行能力、語言表達能力、組織能力、領導能力等個人綜合素質(zhì)。協(xié)會力求在提高學生身體素質(zhì)的同時,引導學生關注自我、關注世界,并給大家提供一個展現(xiàn)自我的舞臺。
奔跑吧校園活動策劃書篇六
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
奔跑吧校園活動策劃書篇七
介紹:奔跑吧兄弟太空越獄選關版,關卡全開。奔跑吧兄弟團隊來到外太空進行節(jié)目錄制,不幸受到了外星人的攻擊,每個隊員都被外星人的神秘光波撕碎了。需要大家?guī)兔ζ春盟麄兊恼掌?,跑男兄弟團的成員才能安全返回地球繼續(xù)給大家拍節(jié)目哦??蓯旱耐庑侨似陂g還會不斷搗亂呢,大家一起努力拯救各位跑男明星吧!
操作指南。
鼠標操作。
根據(jù)指定位置,鼠標點擊碎圖進行拼圖。
如何開始。
游戲加載完畢點擊[開始]-接著點擊關卡開始游戲。
游戲目標。
以最快的速度,將圖片拼湊完整吧!
奔跑吧校園活動策劃書篇八
根據(jù)學院院團字[xx]4號文件通知,結合會計二系實際,特制定“奔跑吧,青春”三走主題系列活動,帶領廣大青年,“走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場”,加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。
二、活動開展時間。
xx年4月至5月。
三、活動具體安排。
1、宣傳發(fā)動階段。
召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學們意識到鍛煉的重要性。
2、具體實施階段。
以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關關卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
四、活動總結。
通過活動,發(fā)現(xiàn)身邊榜樣,形成團隊,讓運動理念深入人心,運動健康快樂。
會計二系團總支。
策劃書附件:“奔跑吧,青春”之集體篇。
一.活動時間:5月6號---5月20日下午4:30。
二.活動地點:田徑場。
三.活動方式。
第一關:彎腰過桿:(需4人,2男2女)此關所需道具:跳高桿。
主要是考驗個人得身體協(xié)調(diào)性和柔軟性及團隊意識,放置一個桿子,身體是像拱橋一樣往后仰,然后從桿子下面穿過去,四人身體不能碰到桿子,并保持一致性,否則違反規(guī)則不予記成績,以最后團體過桿結束計時。
第二關:甩便利貼:(需6人)此關所需道具:便利貼。
工作人員會給每個人身上貼十張便利貼,計時開始后,隊員要盡全力甩,不能用手撕,只能用身體把便利貼抖動下來,全部掉下,則記時結束。
第三關:傳球接力:(需6人)此關所需道具:瑜伽球。
全組隊員列成豎排,由第一個人開始,將瑜伽球從胯下依次向后傳遞,到最后一名成員,最后一名成員再迅速向前到第一位成員前從胯下傳遞求,依次循環(huán),輪玩一圈結束計時。
第四關:生死電網(wǎng):(需6人)此關所需道具:繩子。
主要鍛煉團隊分析解決問題的'能力,考察團隊時間管理、資源管理能力以及團隊之間的信任度,用繩子結成一張網(wǎng),要求隊員不碰到網(wǎng)的情況下全部通過,觸網(wǎng)者算犧牲。記下每隊所有隊員穿越(包括犧牲者)的時間。
第五關:六人七足:(6人)此關所需道具:綁腳繩,過關紅線。
六人七足主要是隊員間的協(xié)調(diào)一致性,六個人排成一排用線或繩綁住兩兩的腳,只有最邊上的的人,各有一支腳沒綁住,然后一起駛向終點,沖破過關紅線結束計時。
附加活動:撕名牌:(兩隊對抗)。
每個人背上貼一張姓名條,然后兩隊相互撕掉,哪隊最后剩下人哪隊就贏。
備注:
1因活動為室外活動,如遇下雨天活動另行通知。
2此活動為計時賽,用時最短班級獲勝。
3每個班比賽時間不一,只需一下午,每班具體比賽時間會有工作人員和微博及時通知。
4以上活動屬系部活動,每班必須選派七人,六人為主力,還有一名為替補隊員。
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奔跑吧校園活動策劃書篇九
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
三、活動主題。
runningstar。
四、活動主辦方。
地理與環(huán)境學院。
五、活動承辦方。
軟件學院、傳播學院、生命科學學院、體育學院、理電學院。
六、活動時間。
十一月八日下午兩點。
七、活動地點。
健康小道。
八、主持人。
地理與環(huán)境學院文化部部長。
九、參與人員。
(一)嘉賓。
地理與環(huán)境學院黨員服務站站長。
軟件學院黨員服務站站長。
體育學院黨員服務站站長。
傳播學院黨員服務站站長。
生命科學學院黨員服務站站長。
理電學院黨員服務站站長。
(二)參與人員主體。
地理與環(huán)境學院黨員服務站內(nèi)部人員。
軟件學院黨員服務站內(nèi)部人員。
體育學院黨員服務站內(nèi)部人員。
生命科學學院黨員服務站內(nèi)部人員。
傳播學院黨員服務站內(nèi)部人員。
理電學院黨員服務站內(nèi)部人員。
十、活動安排策劃書。
(一)活動前期工作。
1.由地理與環(huán)境學院黨員服務站文化部負責寫活動策劃。
2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
3.由各學院黨站辦公室人員負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學院服務隊辦公室總計。
4.由各學院服務隊實踐部負責準備活動所需道具。
5.由地理學院黨站宣傳部負責設計任務完成的標志,并負責拍照宣傳。
6.參與的各學院邀請參加此次活動的嘉賓。
7.由各學院文化部部長向站內(nèi)人員宣傳,并講明游戲規(guī)則,由地理學院服務隊辦公室隨機組隊,各組人員賽前互相熟悉,并想好隊名、口號。
(二)活動當天流程。
1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務點,參與人員提前15分鐘到場。
2.工作人員組織隨機分組,共16個任務點,兩人一組一個任務點,起點和終點各有一名計時員。
3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務的介紹。
(1)競技規(guī)則:
六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務點,只有完成任務才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推。總共有16個任務,每隊完成8個任務,每隊完成一個任務就會有工作人員貼以完成任務的標記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標記,完成最后一個任務即結束。由工作人員計時,少一個標記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學生結算中心集合進行評比和頒獎。
(2)競技任務內(nèi)容:
3.踩紙張:全部隊員都要站在所指定的八開紙張內(nèi),不超過范圍堅持30秒即可過關;
5.平衡木:其中一名隊友在50秒內(nèi)安全通過平衡木即可過關(途中掉落就重新開始);
8.保齡球:用制作的紙球,打翻三米內(nèi)的十個易拉罐瓶;
9.跳繩:一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后。
跳50個跳繩即可過關;
10.你劃我猜:兩人用肢體語言比劃詞語或成語,一人猜,兩分鐘內(nèi)答出五個即。
可過關;
11.吹乒乓球:一盆水里面放一個乒乓球,25秒內(nèi)將其吹出即可過關;
12.繞口令:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關;
14.定點投籃:一個隊有五次機會,進三個即可過關;
16.趣味答題:在指定的抽獎箱內(nèi)抽取六道題,答對即。
可過關;
17.工作人員統(tǒng)計時間和標記個數(shù),選出冠軍;
18.主持人宣布獲獎名單,嘉賓頒獎;
19.活動結束后各學院共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工。
具的回收返還工作。
(一)活動后期工作:
1.各院宣傳部制作總結、簡報,上報各自院黨委、??傉荆?BR> 2.參與人員撰寫心得體會,總結活動經(jīng)驗。
(二)經(jīng)費預算。
一等獎:餐具6*10=60元。
二等獎:小玩偶6*5=30元。
三等獎:玻璃杯3*6=18元。
紀念獎:明信片1*20=20元。
道具:一次性水杯:5元礦泉水:3元氣球:10元。
任務點的站牌:9元。
總計:155元。
十一、注意事項。
1.主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變;。
2.注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理;
3.工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;。
4.辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;。
5.活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
各學院具體分工安排。
一、地理學院。
1.前期策劃并籌備活動。
二、生命科學學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備道具:報紙、蒙眼睛用的布一條、有刻度的容器。
三、軟件學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:一袋氣球、兩個玻璃球、抽題的小箱子。
3.負責買一等獎和二等獎的獎品。
四、傳播學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:三瓶礦泉水、一次性筷子、紙球。
五、理電學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:十個空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
3.負責買三等獎和紀念獎的獎品。
六、體育學院。
1.派出五名工作人員參與活動。
2.負責準備的道具:籃球、足球、跳繩、乒乓球各一個。
奔跑吧校園活動策劃書篇十
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的。
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
三、活動主題。
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
四,活動主辦方。
安陽工學院校團委。
五、活動承辦方。
各學院學生分會。
六、活動時間。
xx年5月30日。
七、活動地點。
校園內(nèi)。
八、主持人(待定)。
九、參與人員。
學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。
十,a活動前期安排。
1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。
2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
b活動中期安排。
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
4,由組織部負責準備道具。
5,由紀檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當天安排。
(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。
(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則。
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、
(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
大門口。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。地點:老圖書館。
(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
(9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。
(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。
十四、活動后期工作。
1,各院系宣傳部制作總結,簡報,上報各自院黨委,??傉尽?BR> 2,參與人員撰寫。
心得體會。
總結活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預算。
1,道具費用。
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準備小組具體事項。
(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
(2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
(4)跳高器材,瓶子,耳機。
(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。
(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。
奔跑吧校園活動策劃書篇十一
目前超火綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現(xiàn),這將會是學生會小伙伴們的專屬showtime!
奔跑吧校園活動策劃書篇十二
1、各班同學自由對本班的主題班會提出良好的建議,更有針對性的去整頓本班學風、學風。
2、確保沒有特殊情況的學生全都到場參加班會。
3、將活動時間、地點,提前通知給秘書部干事,以便組織部長與干事到現(xiàn)場觀看及評分。
奔跑吧校園活動策劃書篇十三
1)4月23日前,宣傳部通過海報向化工系學生宣傳這次主題班會活動。
2)4月24日,秘書部在晚自習時,跑班宣傳,將活動的主題、目的、意義、及。
相關的要求傳達給學生,并與每個班的心理委員交流,每個班的活動由班長、心理委員負責。
2、活動當天安排4月25日―4月29日,每個班自主安排時間舉辦活動,活動內(nèi)容:
1、由主持人致開場詞。
2、圍繞這個主題,由同學們自由發(fā)言,各自暢談自己的理想,交流有關升學、就業(yè)等大家比較關注的話題,作出實現(xiàn)自己理想的具體規(guī)劃。
3、觀看青春勵志電影《夏天,有風吹過》并說出體會。
4、班主任做最后總結發(fā)言。
(班會形式不固定,各班可以進行創(chuàng)新,要求形式越豐富越好,確保本次班會效果)。
3、后期總結。
1)5月1號,之前將活動的相關材料交給秘書部。
2)每位干事活動后交一份活動小結。
奔跑吧校園活動策劃書篇十四
學風是一所大學靈魂,是學校生存與發(fā)展的根本支柱。良好的學風是學校的寶貴財富。作為大學生的我們,是國家的棟梁之才,努力學習科學文化知識,培養(yǎng)思想道德修養(yǎng),創(chuàng)新思維,加強社會實踐鍛煉,真正成為一個全面發(fā)展的新時期的好青年!但是我們現(xiàn)在很多大學生,不思進取,整天渾渾噩噩,在虛度著大學生活。
奔跑吧校園活動策劃書篇十五
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
奔跑吧校園活動策劃書篇十六
為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
奔跑吧校園活動策劃書篇十七
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
4,由組織部負責準備道具。
5,由紀檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
奔跑吧校園活動策劃書篇十八
召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學們意識到鍛煉的重要性。
2、具體實施階段。
“奔跑吧,青春”之集體篇。
以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關關卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
奔跑吧校園活動策劃書篇十九
任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
任務二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
任務四:調(diào)調(diào)達人:做5個深蹲同時將“我愛湖南師大”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。

