網絡調查報告總結(優(yōu)質18篇)

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    報告是我們向他人展示自己工作成果和能力的機會,因此要注重報告的語言表達和文字的精練準確。報告的結構要清晰,一般包括引言、正文和結論,確保邏輯嚴密且層次分明。以下是小編為大家收集的報告范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    網絡調查報告總結篇一
    網絡文學是一種新興的產物,它因互聯(lián)網的存在而產生,但它與傳統(tǒng)文學又是密不可分的,現在我們就對網絡文學做一個較初步的調查,希望能使愛好網絡文學的人們較深入地了解網絡文學。
    據調查,90%的網友知道網絡文學。
    47%的網友認為網絡文學與傳統(tǒng)文學存在著很大的區(qū)別。較大多數人認為網絡文學的優(yōu)點是不受約束,寫作風格隨意,上傳速度快,讀者面廣,也有少數人認為網絡文學區(qū)別與傳統(tǒng)文學的最大優(yōu)勢是它更貼近人們的生活,更隨意,更自然。還有人喜歡它挑戰(zhàn)大,可以滿足目前無較高文學水平但有相當創(chuàng)作熱情的網友們的寫作欲望。還有的人認為可以實現讀者與作者間即時互動交流,鼓勵人們個性的張揚,使文學開始變得大眾化,不僅僅只是少數人的專利。還有人認為它較容易登上文學網站,因為他跳過了傳統(tǒng)文學通常有的編輯關卡。
    對于網絡文學的不足之處,57%的人們認為是目前無專門保護網絡作家版權不受侵犯的法律條文,還有33%的人認為它不成體系,沒有深度,不具文學性,網絡文學參與者的功力不夠,不能與傳統(tǒng)文學相提并論。其他的人認為支持或鼓勵其發(fā)展的大眾媒體不多,有些作品并不適合大多讀者,但無法制約和抵制。另外還有人認為有些網絡作家寫作創(chuàng)作態(tài)度過于浮躁,并且寫手間水平相差懸殊。所以,網絡文學的進一步發(fā)展與社會的保護措施,網絡寫手們素質和文學修養(yǎng)的進一步提高是相輔相成的。
    網友們大多認為由于網絡文學還是個新興事物所以是影響其發(fā)展的最大障礙,有些人認為是因為網絡作家沒有稿費,傳統(tǒng)作家很少融入網絡文學的創(chuàng)作。網絡文學應該保持自己的特色,不應盲目地朝著傳統(tǒng)文學靠近,只有個性化才是維持發(fā)展的唯一道路。還有人認為參與網絡文學的人們還是太過于浮躁,有點急功近利,有些人希望早日成為象痞子蔡那樣的網絡作家,早點成名,而并非純粹的為了創(chuàng)作而創(chuàng)作。再此,我希望,能有更多的網絡寫手說你想說的,想你所想的,表達你想表達的。我們會用心聆聽你來自您心靈的聲音。
    80%的網友都讀過痞子蔡的《第一次親密接觸》,另外還有50%的人讀過安妮寶貝的《告別蔚安》,還有其他的讀過《過激行為》《斷線》《太陽與火山》等文章。50%的網友們經常光顧網絡文學網站,其中52%的人們去榕樹下(),還有38%的人去多來米網站的黃金書屋,還有些人經常光顧新浪的bbs論壇。85%的網友們十分熟悉bbs,30%都曾在bbs發(fā)表過他們的見解或文章,綜上所述,表明了網絡文學已經越來越多地被人們閱讀并喜愛,它在internet上已占有不可忽視的地位了。
    到底怎么樣的作品才稱得上是網絡作品?網友們是仁者見仁,智者見智。有的人認為內容一定要與網絡息息相關的,有的人說一定要在線寫作才算。但絕大多數人認為只要是在網絡上發(fā)表的,風格迥然,概念新穎或有文學性和可讀性的就能稱得上是網絡作品。50%的人認為bbs(電子公告欄)對網絡文學的推動起著不容置疑的作用。在早期,bbs可以說是網絡文學發(fā)展的奠基石,許多優(yōu)秀的作品都是在bbs中貼出,包括最具代表性的《第一次親密接觸》。bbs在網絡文學發(fā)展過程中就象傳統(tǒng)作家與媒體的`關系。所以網絡文學與bbs這種載體的關系在很長的一段時間內不但不會消逝,而且還會互相更好地促進、推動彼此的發(fā)展和繁榮。
    說了這么多的網絡文學,當然最主要的還是離不開那些優(yōu)秀的無私奉獻的網絡作家們。現在從網絡文學投身于更為廣闊的傳統(tǒng)文學的代表性網絡作家(例如痞子蔡、安妮寶貝等),我們對于他們的發(fā)展道路的改變又是怎么理解的呢?38%的網友們認為網絡作家之所以出書是因為能讓更多的讀者接觸到他們的作品,讓更多的人了解網絡文學,并參與到這一新興的創(chuàng)作領域里。有人說可以給那些自命不凡的傳統(tǒng)作家們上一堂課,你們能做到的我們一樣做的到。當然其轉變還要看機會和自身功力等諸多因素??偟膩碚f,無論網絡作家朝哪個方向發(fā)展,無論網絡文學和傳統(tǒng)文學到底存在著多大的差異,絕大多數的人覺得只要是他們喜歡的作品,他們并不在乎是網絡文學還是傳統(tǒng)文學。所以網友們呼吁網絡作家和傳統(tǒng)作家能少一點功力,多一點淳樸,少一點浮躁,多一點厚實,少一點傳統(tǒng),多一點隨意。網友們希望網絡文學能借鑒傳統(tǒng)文學的優(yōu)點,能溶入或培養(yǎng)更多優(yōu)秀的原創(chuàng)寫手,希望社會能給它更大的空間和更多的關愛,讓我們共同期盼網絡文學能更上一層樓。
    網絡調查報告總結篇二
    我國知名的第三方it研究機構易觀國際發(fā)布了一份將令網民不安的“網絡釣魚研究報告”,稱隨著我國電子商務的發(fā)展,未來將會出現越來越多的網絡釣魚式詐騙,而且規(guī)模擴大、性質升級。如今本已是木馬橫行,未來還會有“釣魚”陷阱遍地。雖然讓人難以接受,然而,這很有可能就是未來互聯(lián)網的真實寫照。
    調查基本結論根據網友調查數據(下文有詳細數據)和綜合調查,得出如下結論:
    1、高達91.98%的網友都曾經遇到過網絡詐騙;
    4、80.58%的網友沒有上當受騙的經歷;5、選擇舉報網絡詐騙行為的網友只占26.87%。
    報告核心內容。
    1、網絡詐騙釋義:網絡詐騙,就是以非法占有為目的,利用互聯(lián)網采用虛擬事實或者隱瞞事實真相的方法,騙取公私財物的行為。20xx年12月28日,全國人大常委會通過《維護互聯(lián)網安全的決定》。其中規(guī)定,利用互聯(lián)網進行詐騙構成犯罪的,將依照刑法有關規(guī)定追究刑事責任。根據我國法律規(guī)定,一般詐騙案件金額在元以上的,立為刑事案件;2000元以下的,立為治安案件。所以,即便網絡詐騙的金額再小,也是觸犯法律的犯罪行為。
    2、網絡詐騙現狀:隨著網絡經濟的迅速增長,網絡交易安全等問題也日益凸顯,網絡陷阱不斷,20xx年全國互聯(lián)網投訴60多萬件,位居服務投訴增長幅度之首;網絡與信息安全形勢嚴峻,引起了社會廣泛關注。數據顯示,20xx年北京警方共接報網絡詐騙案件2000多起,案值少則百余元,多則幾千元。受騙者半數以上是20歲到30歲的年輕人,以職員和學生居多。據北京警方介紹,目前最普通的詐騙方式是“中獎”,騙子會提供一個銀行賬號,以中獎需要繳納稅費、保證金、郵寄費、手續(xù)費等多個名目,讓事主匯錢。此外,騙子還經常向游戲玩家兜售虛擬貨幣或游戲道具等虛擬用品,玩家匯錢后,騙子就消失了。騙子也常常利用“網絡購物”進行詐騙,并通過更換網絡號碼、銀行賬號、電話號碼或使用鐵通、網通的“一號通”虛擬捆綁電話,給警方破案造成難度。網絡詐騙金額通常僅數百元,事主嫌麻煩往往不報案,一些案件不夠警方刑事案件立案標準,騙子很容易逃避打擊。
    3、調查核心內容:
    (1)高達91.98%的網友都曾經遇到過網絡詐騙。參與投票的14059名網友中,表示“偶爾遇到網絡詐騙的”占56.18%,“經常遇到網絡詐騙”的占35.79%,只有8.02%的網友聲稱“從沒遇到過網絡詐騙”。由以上數據可以看出,高達91.98%的網友都曾經遇到過網絡詐騙,反映出這一現象在互聯(lián)網領域的普遍性。
    (2)“中獎陷阱”仍是互聯(lián)網上,最常見的詐騙形式。從調查數據看,72.57%的網友遭遇的主要是“中獎陷阱”,9.89%的網友認為“網絡購物詐騙”是自己所遭遇的主要網絡陷阱,“虛擬游戲裝備詐騙”和“網絡釣魚”分別排在第三和第四位??梢?,“中獎陷阱”仍是互聯(lián)網上,最常見的詐騙形式。同時,在網絡購物領域,也存在不小的問題。
    (3)95.74%的網友表示網絡生活被網絡詐騙所影響。有93.06%的投票網友表示,對網絡詐騙非常厭煩。同時,由于網絡詐騙的存在,36.03%的網友表示自己的網絡生活受到了嚴重的影響,59.71%的網友表示,網絡詐騙對自己是一種困擾,只有4.26%的網友表示對此感到“無所謂”。約95.74%的網友表示,自己的.網絡生活被網絡詐騙所影響。這無疑對中國互聯(lián)網進步是一個障礙。
    (4)80.58%的網友沒有上當受騙的經歷可喜的是,80.58%參與投票的網友自豪的表示雖然遭遇過網絡詐騙,“但聰明的我沒上當”。不過仍有17.12%的網友,還是不幸的掉入了網絡陷阱當中。
    八成的網友能夠識破網絡詐騙的陷阱,說明網友的防騙意識相當高。
    (5)選擇舉報網絡詐騙行為的網友只占26.87%60.89%網友表示自己對所遇到的網絡詐騙采取“不予理會”的態(tài)度,與此同時,選擇“立刻舉報”網絡詐騙行為的網友占26.87%,還有12.23%的網友更愿意以自己的方式發(fā)起“反擊”。
    4、存在的關鍵問(1)網絡詐騙的犯罪的成本低從我們的調查報告中可以看出,91.98%的網友遇到過網絡詐騙,其中72.57%以網絡中獎陷阱的方式出現,不過仍有80.58%的網友表示自己從未上當受騙。從這組數據中,我們一方面可以看出,網友的防騙意識比較令人滿意。但是,從另一方面可以看出,網絡詐騙雖然成功率比較低,但是仍然在網絡上大行其道。我們注意到,選擇舉報網絡詐騙行為的網友只占26.87%,更多的網絡詐騙行為都被輕易的放過了。正是這種網絡詐騙的低犯罪成本,才使得這種并不高明、甚至形式較為單一的網絡詐騙行為,頻頻在互聯(lián)網中出現。
    5、目前的解決狀況目前,對于網絡詐騙現象,技術手段和法律層面,都有了一定的保障。事實上,最為關鍵的,還是用戶要加強自我保護意識。
    (1)法律法規(guī)實際上,《刑法》和《維護互聯(lián)網安全的決定》等法律法規(guī),已經在法律條文的層面上,對網絡詐騙的犯罪行為,有了清晰明確的界定。這些是打擊網絡詐騙的堅實基礎。
    (2)舉報方式一旦不慎掉入網絡陷阱,應當第一時間向公安機關舉報。除此以外,還有一些網絡的詐騙舉報平臺,但是目前沒有一個官方的、具有很強實際意義的網絡舉報平臺。
    網絡調查報告總結篇三
    20世紀末,人類進入信息時代。以信息技術為代表的新技術革命,對人類社會產生著越來越深刻的影響。互聯(lián)網憑借承載信息量的廣泛與巨大等優(yōu)勢,已經深入到人們生活的各個領域。據統(tǒng)計,目前我國上網人數已經達到了9000萬,其中80%以上是青少年。網絡已成為青少年學習知識、獲取信息、交流思想、開發(fā)潛能、休閑娛樂的重要平臺。但是,飛速發(fā)展的互聯(lián)網也是一把“雙刃劍”,在給青少年成長帶來深遠的積極影響的同時,也不可避免地會產生一些負面作用。
    現實生活中,一些不法分子唯利是圖,有的利用網絡傳播暴力、***信息,有的利用內容不健康的互聯(lián)網游戲吸引青少年,使得有些孩子沉迷于網絡而不能自拔,甚至患上“網絡成癮癥”,不僅學業(yè)受到嚴重影響,身心受到很大傷害,也給他們的家庭和社會帶來了極大的困擾。青少年正處在成長發(fā)展的關鍵時期,辨別是非、自我控制的能力比較弱,容易受到互聯(lián)網的不良影響。初一的學生相對于高年級的'學生而言,對網絡接觸的不是很多,他們對網絡充滿了好奇,也很迷惘,有很多學生以為上網就是玩游戲或聊天,他們對網絡也沒有一個較為正確的認識。
    二、研究的目的和意義。
    三、研究對象:全體網民。
    四、研究方法:
    訪談法(調查幾位同學,記錄他們的上網歷程)。
    上網查資料。
    問卷調查(發(fā)放問卷調查,統(tǒng)計、整理、分析數據)。
    五、研究過程。
    六、研究結果:。
    1.如何防止學生沉迷網絡。
    面對網絡是鋪天蓋地的信息,中學生缺乏篩選和鑒別的能力,往往照單全收,由于獲取信息非常容易,你幾乎無法控制孩子從網上獲取各種信息。由此孩子便容易患上“信息過度綜合癥”,典型癥狀是終日沉迷于網絡游戲、網絡聊天的虛擬世界以及電視里,現實中則變得孤僻自閉,出現交流障礙,長時間上網會損害孩子的身體,影響孩子的發(fā)育,不良的垃圾信息還會嚴重損害孩子的心理健康。那么怎樣預防和矯正“信息過度綜合癥”呢?首先要加強和孩子的情感溝通,在家庭里多和孩子交流,并給孩子表達自己的機會,認真傾聽孩子的觀點和心聲,鼓勵和支持孩子多接觸現實中的社會,比如參加各種課外活動等,這對于“抗衡”網絡的不良影響是最重要的。其次,大人要懂得一些網絡知識,這樣才能和孩子順暢地就網絡問題進行討論,有了共同語言,才有利于你的引導。最后,要通過你的言傳和優(yōu)秀的書籍給孩子提供信息的精華,提高孩子的識別能力??傊鎸W絡信息時代的挑戰(zhàn),大人們不必尷尬、驚慌、憂慮、困惑,只要“與時俱進”,就可以從容應對。
    2.有關人員怎么看待網絡。
    電腦本身并沒有錯,我們不應該因為它存在弊端就憑主觀意識一棒子打死,任何事物的發(fā)展都是利弊共存的,只要我們合理的運用,也可以避開弊端或是將變弊為利,更好地為我們服務。所以針對電腦使用中存在的弊端提出了以下的幾點的建議:
    1、用電腦首先要明確目的,電腦是我們學習娛樂的工具,用電腦學習是我們的主要目的,娛樂只是讓我們在學習的間隙輕松一下,不能本末倒置。
    2、虛心接受父母監(jiān)督,最好把電腦放在家里的公共地點如客廳,這樣父母可對我們使用電腦在時間上和內容上起到監(jiān)督和控制的作用。
    3、合理安排用電腦時間,如果為了玩游戲,盡量在周末和節(jié)假日使用,這樣安排不影響學習,父母也不會過分反對。
    網絡調查報告總結篇四
    隨著時代科技的發(fā)展。網絡已經深入每個人的生活中。眾所周知網絡是一把雙刃劍,它即可以為人們帶來便捷、高質量的社會生活,也會造成巨大的負面效應?!盎ヂ?lián)網+”時代的到來更使網絡安全問題顯得尤為重要和突出。讓大學生掌握安全上網知識、強化安全上網意識、形成自覺的安全上網行為,從而避免各類網絡詐騙事故似乎成為了不可回避的話題。目前,大學生安全教育還處于宣傳教育階段,遠未達到有計劃、有目標、規(guī)范化教育的層次,但網絡安全教育是一件任重而道遠的事情。網絡安全教育是維護大學生安全的一項基礎教育,是學生素質教育的一部分,是人才保障的根本教育,它始終是貫穿于人才培養(yǎng)的全過程。
    2.研究方法的選取
    本次調查主要采取發(fā)放網絡調查問卷的方式進行,共發(fā)放問卷692份,回收有效問卷692份。
    3.研究對象的基本資料
    3.1研究對象的年級分布
    從上圖可看出,大一的學生所占的比重最大,高達62.43%,超過全部樣本量的一半;大二學生所占比重排名第二,比例為29.34%;研三的學生比重為2.75%;大三學生比重為2.46%,僅次于研三學生;研二所占的比重為1.73%;研一學生的比重為1.01%;大四學生所占的比重最小,數值為0.29%。
    3.2研究對象的專業(yè)分布
    此次調查對象大部分為醫(yī)學院的學生,醫(yī)學專業(yè)的人數比重高達91.18%;在教育部設定的12個學科之中,其他11個學科所占的比重較小,其中法學所占比重為2.75%;管理學所占的比重次于法學,比重為1.59%;理學所占的比重為1.3%;經濟學所占的比重為1.01%;工學和哲學所占的比重均為0.43%;農學和藝術學所占的比重分別為0.29%和0.14%。
    3.3研究對象的性別分布
    在全部調查對象中,男生所占的比重很小,只有24.13%,尚不到全部樣本量的一半;而女生占全部樣本量的比例為75.87%。
    4.高校大學生的網絡安全意識現狀分析
    4.1目前的網絡安全問題較為嚴重
    目前整個社會網絡安全問題較為嚴重,網絡安全問題普遍存在。在問卷調查中發(fā)現,有6.65%的人認為目前的網絡環(huán)境非常不安全;44.51%的人認為網絡環(huán)境不太安全;認為網絡安全狀況為一般的人占了43.93,將近全部人數的一般左右;而認為網絡環(huán)境很安全的占3.76%,認為網絡環(huán)境非常安全的占全部人數的1.16%。
    目前由于網絡安全事件頻發(fā),網絡詐騙,網絡營銷無處不在。大部分受訪對象對于網絡上的人和事物存在這很大的警惕。其中一直存在警惕的比例占27.02%;經常存在警惕的占33.24%;一般的占30.92%,而偶爾存在和從來沒有的全部比例僅為8.82%。這說明目前的網絡安全漏洞比較大。
    從以上兩圖可以看出,目前的網絡整體安全性較差,在校大學生對于網絡安全存在著普遍的不信任和懷疑態(tài)度。由此可以得知,加強網絡環(huán)境的安全性,肅清網絡上的不文明和欺詐行為,對于加強網絡安全,確保高校大學生獲得安全的網絡環(huán)境意義重大。
    4.2高校大學生的網絡安全意識較差
    在“您對網絡安全的重視程度”的問題中,16.04%的人表示“非常重視”,這個比重是比較小的;34.97%的人表示“很重視”;46.39%的人表示“一般重視”;2.02%的人表示“不太重視”;0.58%的人表示非常不重視。這說明在校大學生的網絡安全意識較差,對于網絡安全的重視程度不夠,亟需社會、家庭、個人等各個方面的通力合作,以加強大學生的網絡安全意識。
    在“您是否有意識去關注網絡安全知識”問題中,僅有9.68%的人表示“非常關注”,這個比重是相當小的;有18.79%的人表示“很關注”;表示“一般關注”的`人比例達63.58%,高達全部受訪對象的一半以上;表示“不太關注”的有7.23%,比重較??;還有0.72%的人表示“從來不關注”。這些數據顯示,大部分的在校大學生并不關注網絡安全知識,或者說網絡安全知識較為匱乏。這需要學校、學業(yè)、輔導員、班委等協(xié)力開展網絡安全知識講座,普及網絡安全知識,以提高在校大學生的網絡安全性。
    在“您是否經常參加網絡安全教育活動”中,只有3.03%的學生表示“非常經?!?;4.91%的學生表示“很經常”;41.04%學生表示“一般”;37.72%的學生表示“不太經?!?,還有13.29%的學生從來不參加網絡安全教育。從數據中可以看出“不太經?!焙汀皬膩聿粎⒓印钡娜藬嫡剂私^大多數。這說明高校的網絡安全教育缺失,學生們缺乏正確的規(guī)劃和引導。
    4.3高校大學生網絡信息處理能力不強
    在“您在網絡上轉載消息時是否考慮其真實性”中,只有16.04%的人提出會“總是考慮”,比重不到全部人數的四分之一;33.53%的人提出會“經??紤]”;35.55%的人提出“一般”;13.15%的人提出會“偶爾考慮”;1.73%的人提出“從不考慮”。這可以說明目前在校大學生對于網絡信息的甄別能力較弱,無法有效地識別網絡信息的真?zhèn)涡?。這需要提高在校大學生的網絡信息識別能力,有效地應該網絡信息的處理問題。
    在“當您在網絡上看到一些未經證實的社會敏感問題,您會怎么做”的問題中,進行“網絡舉報”的占6.21%;“轉載并評論”的占1.73%;“了解情況再決定的”占46.82%;“不予理睬”的占42.05%;其他的占3.18%。這說明在涉及一些網絡敏感問題時候,還有一部分在校學生缺乏正確的處理方式。
    4.4高校大學生網絡自我約束能力不強
    在“您在網絡上下載或者上傳別人的東西時,是否考慮過會損害其知識產權”的問題中,回答“考慮過,停止行為”的占全部受訪對象的47.69%;“考慮過,但繼續(xù)行為”的占22.4%;“從未考慮過”的占29.91%??梢姟翱紤]過,但是繼續(xù)行為”的和“從未考慮過”的占全部調查數據的52.31%,占全部數據的一般以上。這說明當代大學生無法正確有效地使用網絡資源。
    在“您上網的主要目的是什么”的問題中,其中“學習”僅占13.44%;購物占4.91%;娛樂占到50.43%;社交占24.13%;其他占7.08%。由此可以看出當代大學生使用網絡進行學習和購物活動的比較少,而大部分學生的網絡目的用于娛樂和社交的較多,其中娛樂的比重占到一半以上,社交的比重也將近四分之一。雖然網絡給人們的生活帶來了便利,但是魚龍混雜的網絡娛樂節(jié)目,蒙蔽了人們的眼睛,混淆了視聽,扭曲了人的價值觀。而網絡交友更是給現實的人身帶來了極為不安全和不和諧的因素。
    5.加強高校大學生的網絡安全意識的對策和建議
    5.1充分利用課堂加強大學生的網絡安全知識和網絡安全法制教育
    5.1.1在高校公共計算機課程中增加網絡安全知識的內容
    目前,高校計算機普及課程關于計算機網絡安全的內容比較少,大部分涉及的是計算機軟件的使用。應在該課程中增加兩方面的知識:
    一是計算機系統(tǒng)管理知識,應該適當增加計算機操作系統(tǒng)的安裝、設置等知識,增加學生對計算機工作原理的了解,使之了解系統(tǒng)管理用戶、文件和其他硬件資源的安全機制。這可以提高學生在網絡世界的自學能力和抵御網絡侵害的能力。
    二是網絡安全知識,介紹網絡安全的基本理論知識和系統(tǒng)安全策略,如加密解密算法、防火墻的工作原理與作用、系統(tǒng)漏洞及修補方法、硬盤保護卡的工作原理與使用方法。教師通過在教學中增加正確使用網絡、病毒的處理等知識,引導學生正確看待網絡,培養(yǎng)學生良好的上網習慣,使之正確、安全地利用網絡資源。
    5.1.2加強對大學生的網絡安全法制教育
    目前,很多高校沒有開設專門的網絡安全法制教育課程,只是在公共必修課《思想道德修養(yǎng)與法律基礎》中涉及健康、安全上網的內容,但是幾乎沒有涉及相關的法律法規(guī),容易在學生的頭腦中留下相關法律的空白。因此,高校在加強大學生的傳統(tǒng)道德教育的同時,絕不能忽視網絡安全法制教育,應當把網絡安全法制教育納入德育教育的范疇。比如,在課程中增加《計算機病毒防治管理辦法》《計算機軟件保護條例》等一些重要的法律法規(guī),通過系統(tǒng)的法律知識教育,不斷強化學生的網絡安全法制意識,提高學生的網上自我約束能力、自控能力和自我保護意識。
    5.1.3加強大學生網絡心理健康教育
    隨著網絡信息時代的到來,為了使大學生能夠健康順利成長,高校思想政治工作必須要把加強大學生的心理健康教育放在突出位置,防止因網絡的發(fā)展給大學生帶來的心理問題。高校的思想政治教師和相應的心理輔導機構要細致研究網絡對大學生心理的影響以及可能出現的問題和疾病,發(fā)動學生中的骨干(如學生會干部、班級干部等)在大學生群體內部協(xié)助做好網絡心理服務工作,比如組織心理衛(wèi)生服務和網絡心理素質等專門課程或者專題講座,積極開展網上心理輔導和相關知識培訓,讓大學生理性對待上網,保持健康心理。另外,加強對部分過于沉迷于網絡大學生教育和引導,真心關愛和幫助他們,防止其患上“網絡依賴癥”。對待由網絡引發(fā)的心理問題,各級要加強關注,注意疏導,防止發(fā)生不良事件。
    5.2積極拓展課外空間,開展形式多樣的網絡安全教育活動
    5.2.1開設網絡安全知識專題講座
    開設網絡安全知識專題講座是對課堂教學的一個有效補充,也是有效地引導大學生關注網絡安全問題的有效途徑??梢跃驼n堂教學中不能深入講解的問題或薄弱環(huán)節(jié)舉辦講座,如網絡行為規(guī)范、個人計算機安全策略、計算機病毒的新動向、病毒查殺軟件的使用等。通過網絡安全知識專題講座可以培養(yǎng)大學生網絡安全意識,引導大學生關注網絡安全問題。
    5.2.2定期開展網絡安全培訓
    學校應該定期對師生進行網絡安全培訓,讓全體師生一起了解網絡風險,形成安全責任意識及行為習慣。在對學生的培訓中應指導學生掌握并遵守學校網絡使用條款,了解網絡中存在的風險,知道如何進行自我保護、如何尋求幫助等方面的基本常識。培訓還可以讓學生認識到有關數據保護、知識產權方面的法律法規(guī)對自身的權利既是限定也是保護。
    5.2.3舉辦豐富多彩的活動
    如舉辦網絡安全知識大賽、網絡安全知識調查、網絡安全主題漫畫比賽等,這既可以豐富大學生的業(yè)余生活,又可以在校園中宣傳網絡安全知識,強化學生的網絡安全意識。
    5.2.4建立脫離網癮幫控小組
    學??梢越M織輔導員、學生會成員以社會有相關資質的志愿者組成幫控小組。針對所有網絡成癮的同學,按照每個人的成癮不同,量身定做制定一整套合理的幫控計劃。譬如網絡交友成癮的同學,就要讓他們練習社交技巧,擴大生活范圍和視野,并且所有同學要形成組內的相互監(jiān)督,從而擺脫網絡對自己無形的束縛。還有一些網絡游戲成癮的同學,要在幫控人員的監(jiān)督下,將電腦中的游戲刪除,并且閱讀一些喜歡的書籍來分散注意力,并且要多參加學校組織的各項文體活動。幫控小組可以針對一些成員組織一些慢跑運動、羽毛球比賽等體育活動。從而帶動大學生將自己的業(yè)余生活更加有計劃性和規(guī)律性。還可以建立家庭幫控小組。高校很難顧及到每個學生在思想水平、道德素質、身心特點等方面的差異。我們的家長不僅熟悉自己子女的行為習慣、思想品德狀況,而且也熟悉自己子女的興趣愛好和性格特征。因此,學生家長以及親屬也可以組成幫控小組,發(fā)現孩子有不對的苗頭,馬上進行正確的指導,讓孩子人認知到自己過度使用網絡的危害性;幫助孩子逐步樹立起時間觀念,培養(yǎng)出自控能力,從而逐步減少上網時間。在寒暑假期間,家長還要做好防范工作,注意觀察、監(jiān)督孩子,避免瀏覽一些有不健康內容的信息,為孩子指定科學的合理的作息時間,適當控制孩子的經濟來源。一旦發(fā)現孩子沉溺于網絡,要及時與孩子進行溝通,耐心講解利弊,如果溝通不起作用,要及時到醫(yī)院尋求心理醫(yī)生的幫助。
    5.3成立校級的信息安全管理機構
    5.3.1.高校應該成立專門的信息安全管理機構
    負責校園網的日常安全與管理工作。及時了解本校學生的網絡使用情況;定期發(fā)布最新的網絡安全信息,讓大學生及時了解網絡不安全因素的動態(tài)。在信息安全管理機構的指導下,使學生養(yǎng)成“網絡安全,人人有責”的意識。
    5.3.2大力開展“文明”上網宣傳教育,倡導網絡文明行為
    自覺遵守網絡文明規(guī)定;積極推進網絡“清潔”工作,定期查看校內網絡以及學生自己創(chuàng)建的論壇、博客,及時清除虛假信息和有害信息;有效落實網上“治病”工作,及時發(fā)現隔離和清除網絡垃圾信息和病毒,并努力找到問題的來源,對相關責任人批評教育和相應處理。
    5.3.3建設網絡安全教學網站
    網絡安全教學網站包括以下幾個方面:
    (1)實體網絡安全防范,包括機房、網絡服務器、線路和主機的安全;
    (5)網絡安全管理制度,網絡安全各項規(guī)定的介紹;
    (6)黑客專題介紹,如黑客攻擊的動機、方法、步驟、目的;
    (8)網絡犯罪法律介紹;
    (9)計算機基礎相關知識的介紹,如操作系統(tǒng)等;(10網絡安全bbs塊。
    網絡調查報告總結篇五
    隨著信息技術的迅猛發(fā)展,互聯(lián)網已經逐漸成為大學生的生活中不可缺少的一部分。它不僅為學生的學習提供了有力的幫助,而且還可以在網上得到各種資訊,同時也豐富了他們的業(yè)余生活,享受網上視聽娛樂。正因為如此,許多大學生把上網作為生活中必不可少的活動之一。但令人遺憾的是,許多大學生上網的主要目的不是為了學習文化知識,而是為了娛樂,例如:打網絡游戲、聊天等。在網絡逐步普及的今天,大學生玩網絡游戲已成為一種風氣,他們把網絡游戲作為最主要的休閑活動,有些人甚至為此放棄學業(yè),一頭扎入這個虛擬世界之中。大學生這種過度沉迷網絡游戲,不僅影響了自身正常的學習、生活、人際交往,而且也給社會帶來巨大危害。因此,大學生網癮現象已引起社會各界的高度關注,也是高校管理工作中亟待解決的問題。所以,我利用暑期實踐就“大學生沉迷網絡狀況”這個問題采用采訪、查閱資料等方式,進行了調查,從而追根溯源,發(fā)現問題,找出原因,并尋求其解決方法,促進大學生適度上網、文明上網、和諧上網。
    (三)、在而通過走訪網吧,調查大學生沉迷于網絡的相關信息;
    (四)、最后把收集的信息進行整理,分析并得出結論。
    一、大學生沉迷網絡狀況。
    雖然90%以上的同學都清楚地知道電腦游戲易上癮,浪費時間金錢,對身體和學業(yè)都有很大影響。對那些長期沉溺網絡游戲的同學來說,一副耳機,一張網絡游戲充值卡,一瓶水,一包餅干,就是一個世界,往往一坐下來就是一整天。這些同學普遍有逃課習慣,甚至經常通宵上網等,他們在學校的學習成績也明顯低于其他同學。
    在取樣調查和問卷分析過程中,我們還特別留意了專業(yè)的不同和年級的高低對大學生接觸網絡游戲的影響。但并無發(fā)現明顯差異,每個專業(yè)和年級都有同學深受網絡游戲的危害。
    二、大學生沉迷網絡原因。
    (一)、大學生人格發(fā)展存在缺陷,使其在網絡環(huán)境中尋求補償;
    (二)、網絡的多樣性和虛擬性使其成為心理脆弱大學生的“避難所”;
    (三)、部分大學生心智不夠成熟,缺乏自主控制能力,沉迷于網絡難以自拔;
    (五)、大學生對網絡認識不夠深刻,主觀上沒有認識到網絡所扮演的一個知識寶庫的地位,而是把認識簡單地停留在網絡所創(chuàng)造的娛樂效應上。
    三、網絡成癮的危害。
    (一)、浪費時間、浪費金錢。
    (二)、嚴重影響大學生的心理素質,導致人格異化。長期迷上此類網絡游戲的大學生在心理上會受到更大的影響。
    (三)、影響人際關系。
    現在的大學生大多是獨生子女,他們本來就缺少與人溝通的能力,如果整天沉迷于網絡游戲,就會更加缺乏人際交流的能力,并有可能埋下悲劇的種子。
    (四)、嚴重影響身體健康。
    青年人長期沉迷于網絡和游戲,左前腦發(fā)育受到傷害后,會進一步影響右腦發(fā)育,處于亞健康狀態(tài)或直接導致心理障礙。網絡游戲對的大學生的身體危害。重復、機械的運動和長時間的操作可引起腰酸、背疼、全身不適,以肩關節(jié)、肘關節(jié)、腕關節(jié)為多見的關節(jié)無菌性炎癥,對大學生身體健康極為不利。
    四、大學生網絡成癮的干預策略。
    大學生長期迷戀網絡,嚴重影響了他們的身心健康,這已經成為一種社會性公害。所以,學校、家庭、社會要形成一種合力,共同關注和解決好這一問題。由于大學生在校期間,學校擔當了主要管理者的角色,所以學校應該花更多的精力把大學生從網癮中拉回來。具體應該從以下幾方面入手:
    (一)制定完善的學生管理制度,同時加大執(zhí)行力度。
    規(guī)章制度是規(guī)范一個人行為的有效措施,“沒有規(guī)矩,不成方圓”。目前,各高校都有一些規(guī)章制度,但還沒有細化,比較籠統(tǒng)。有的制度比較完善,但執(zhí)行不力。這些寬松的制度環(huán)境對大學生不能起到約束的作用。所以,要防止學生沉迷網絡現象的發(fā)生,學校要有相應的校紀予以防范。與此同時,學校應積極與家長通氣,讓家長與子女之間加強交流與溝通,使家長不僅在經濟上支助他們,生活上關心他們,還要關心他們的思想、學習、交友、處事等等。事實證明,一些網絡成癮同學的轉變,家長起了至關重要的.作用。
    (二)激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣。
    大學生對網絡游戲上癮,完全是出于一種對游戲本身的癡迷和熱愛,是出于一種內部動機的驅使。要真正地激發(fā)和培養(yǎng)學生學習的內部動機,就必須培養(yǎng)學生愛學習的習慣,并不斷予以強化。解決這一問題,一是要依靠教師授課水平的不斷提高,提高教學的藝術性,從而增強他們的學習興趣;二是要在平時的教育過程中注意培養(yǎng)學生的學習責任心,養(yǎng)成良好的學習習慣。培養(yǎng)大學生的學習興趣,不僅僅只注重教科書的學習,還要培養(yǎng)學生上網時的學習興趣。由于網絡上的知識可謂是無所不及,所以學校應該有針對性地開展網上閱讀與查詢等知識的宣傳普及與培訓講座,介紹上網的常見問題及解決辦法;開辦網上信息資源檢索培訓班,講授各種網絡信息資源檢索的技術、技巧,讓大學生了解網絡信息資源的價值、特點,推薦一些有特色、容易引起學生學習興趣的學習網站。同時加強大學生在因特網上實際動手操作能力的培訓。通過這些手段,可以使那些沉迷游戲的大學生逐漸地淡忘和最終遠離網絡游戲。
    (三)發(fā)揮校園網的作用,提高學生的參與意識。
    大學生上網的目的應該是汲取知識信息、學習網絡知識以及適當的休閑娛樂。為了達到這種目的,學校應該充分發(fā)揮校園網的作用,采用一些內容豐富、形式新穎、經常更新、信息可靠并提供轟動性、趣味性信息的校園網站來吸引大學生。學校校園網的內容應多了解學生的想法,聽聽他們的建議,并在實際運作中不斷加以改進。同時,要盡可能地提高校園網的速度。很多同學就是因為校園網的速度太慢,而舍近求遠到外面網吧的。而到了網吧,又不能控制自己,繼而沉迷在網絡游戲與色情暴力之中。
    許多網絡成癮的學生除了對網絡游戲感興趣外,他們對電腦知識也非常感興趣,動手能力也比較強。所以,學校應該充分利用他們的這些特點,發(fā)揮他們的創(chuàng)造性,讓其共同參與網站的建設。校園網的內容應該形式多樣、不拘一格。那種網絡成癮的學生自然而然地被校園網有益的活動所吸引,沉迷網絡的病癥也就不治自愈。
    (四)創(chuàng)造大學生健康、和諧的人際溝通環(huán)境。
    一所大學就是一個小社會,大學生除了生活、學習問題之外,平時還要處理相對復雜的人際關系。長期以來,對身處高校校園的大學生來說,其人際交往一直處于一種相對單純的狀態(tài)。但是隨著高校與社會聯(lián)系日漸密切,一些社會不良風氣也滲入到大學校園中,大學生拜金主義、利己主義等功利心態(tài)有增長的趨勢。大學生一旦不能面對這種新型的人際關系,使得“同學之間不易吐露真實思想,容易產生一種難以排遣的孤獨感”[2]。當這種不良心理產生時,網絡就成了他們最好的“朋友”,最終迷上了網絡。為此,班主任、輔導員要多和學生接觸、交流,主動了解其學習、生活情況,與學生交朋友,營造一個寬松、和諧、民主的班級氣氛。另外,要多鼓勵他們參加集體活動,在集體活動中不僅可以增加與同伴的交往和接觸,提高人際交往能力,還能鍛煉意志力、自我控制能力等,從而使心理得到健康發(fā)展。
    (五)適當的心理咨詢和生理治療。
    大學生由于心理發(fā)展尚不穩(wěn)定、不成熟,使得他們成為網絡成癮的高發(fā)人群,而網絡成癮也是影響大學生學業(yè)的主要原因之一。心理咨詢有利于提高大學生的自我意識和自助能力,解決一些因上網過度帶來的問題。通過心理疏導,可以使大學生認識到網絡成癮對身心健康的影響,從而消除他們在虛擬世界中形成的不良心理,緩解心理緊張的矛盾,恢復心理平衡,塑造健全人格,自覺抵制不良誘惑。尤其對已經沉迷上網絡,而且不可自拔的學生,可采用適當的心理治療手段來矯正。首先要對有成癮行為的學生講明其行為的危害性,了解其內心的意圖或動機,共同探討問題的解決辦法。要讓他們自己意識到上網打游戲成癮的危害性,而不要強制性的灌輸。讓他自己得出結論,自己想辦法克服網癮。
    五、自我總結。
    作為大學生我們應該明白:internet像一把‘雙刃劍,有助于大學生開拓視野、接受新觀念、了解新技術并關注世界前沿課題的同時,也造成了一些不容忽視的負面影響。尤其那些諸如游戲方面的娛樂性內容使得一些大學生不能有效地克制自己,成了網絡成癮一族,不僅荒廢了學業(yè),而且也給自己的身體和心理帶來了傷害,還危及到家庭、學校和社會。通過學校扮演主要的管理角色,從教育疏導、制度建設、豐富業(yè)余生活等多方面入手,規(guī)范校內上網秩序和凈化內部網絡資源,宣傳普及心理健康知識,學生家長積極配合,共同做好他們的轉化工作。我相信,通過這種全方位的綜合措施,大學生網絡成癮完全可以預防和控制的。
    網絡調查報告總結篇六
    20xx年5月國家教育部對本科和大專各10個專業(yè)的招生分別亮起了“紅燈”;其中高職的包括“計算機科學與技術”、“計算機應用與維護”專業(yè)和“動漫”專業(yè)。說明當前計算機行業(yè)的大學畢業(yè)生技能的要求國家高,傳統(tǒng)的一般計算機技能已經有過剩的趨向,這也為我們培養(yǎng)計算機人才的“出口”提出了警示。
    第二、計算機系領導調查周邊市區(qū),合肥、蕪湖、江蘇昆山、無錫等省市的大中型企業(yè)、計算機制造廠家,通過走訪合作企業(yè)、用人單位,尋找相應的潛在調查對象。教研組的金秋樂、吳遠根、孫江利、樊紅芳等5位老師走訪了馬鞍山市10家公司,并和公司的人事經理、技術主管等相關人員就崗位需求、人才素質要求和待遇報酬等問題進行了調查,并得到了可貴的一線資料:
    技能,能夠從技術上實施信息化系統(tǒng)的構成和配置,以及從事網絡管理員工作。對他們的主要要求是網絡技術的熟練應用、動態(tài)網頁、靜態(tài)網頁設計開發(fā)能力,具有職業(yè)道德、社會責任感、團隊精神等。其三是從事應用型工作的專門人才。他們主要從事企業(yè)與事業(yè)單位信息系統(tǒng)網絡的管理、運行、維護的技術工作,以及在計算機與軟件企業(yè)中從事系統(tǒng)集成或售前售后服務的技術工作。對他們的要求是熟悉多種計算機軟硬件系統(tǒng)的工作原理,能夠從技術上實施信息化系統(tǒng)的構成和配置。
    2、通過調查我們感到不同行業(yè)和不同類型企業(yè)對應聘者專業(yè)技能的要求不同。人力資源主管認為排在頭三位的專業(yè)技能分別是:計算機軟件的應用能力、數據庫知識和操作系統(tǒng)知識;it項目主管認為排在頭三位的專業(yè)技能則分別是:計算機硬件組裝與維護能力、計算機軟件的應用能力、網絡管理和維護能力,此外依次需要具備數據庫知識和操作系統(tǒng)知識。
    3、花山軟件協(xié)會20xx年1月交流會上,多家軟件公司經理表示非常需要既懂計算機技術又懂銷售技能的復合型人才。因為,現在開發(fā)出應用軟件還不夠,當前特別需要軟件銷售人員,希望學校在課程設置上能夠考慮。
    4、加強職業(yè)道德和社會責任感的教育是一個大家都認為重要但實際上很容易被弱化的問題。學生的道德教育培養(yǎng)僅僅依靠教學和活動還不夠,還需要有一個評價的平臺。這些問題不易被察覺,也無法提供定量的分析和評價;而一旦出現問題,損失則可能很大。在對“畢業(yè)生上崗后存在的主要問題”的回答中,前5項依次是:
    (1)對工具和方法的應用技術不足、經驗不足;
    (2)缺乏獨立解決問題的能力、責任心不足;
    (3)職業(yè)道德和紀律性不強;
    (4)知識體系結構不合理,范圍狹窄,內容陳舊;
    (5)溝通能力較弱。另有部分的項目主管認為員工責任心不強。不少管理者抱怨有些員工跳槽太頻繁,往往更多地考慮個人的待遇,而不太考慮集體和社會利益。人力資源經理和項目經理都表示不太愿意要那些頻繁跳槽的.求職者。價值觀的問題已經越來越排在專業(yè)技術問題前面了?!跋葘W做人,再學做事”已經被社會要求驗證。
    教研組就以上調研結果,展開了討論,達成了共識,提出了有針對性的幾點建議:
    1、關于強化“產學結合”的模式,已經越來越需要擴大。我們同企業(yè)進行了溝通,希望企業(yè)能與學校開展合作開發(fā)項目,讓學生能在在校學習期間就能接觸企業(yè)的實際操作項目。企業(yè)也希望課程教學內容更加貼近企業(yè)實際工作需要,關于具體設置方案需要進一步和企業(yè)進行磋商。
    2、對計算機專業(yè)課程設置再進行修訂,辦公自動化工作方向是我們畢業(yè)生從事較多的工作,多開設提高實際對手能力的應用型技術的課程,并加大實踐課的課時。
    3、應該聘請部分企業(yè)技術人才,讓企業(yè)的技術主管人員來校給學生進行短期授課,讓學生更早的了解企業(yè)相應崗位的技能要求,使學生能零距離上崗。
    4、教師進修是一項培養(yǎng)教學人才的大計。近三年,我們每年都安排了教師暑期進修,但這種模式還不能適應計算機技術變化發(fā)展的形勢,建議要采取脫產進修的方式,有計劃第安排教師去企業(yè)掛職鍛煉和到名校進修。
    5、20xx年的調研工作是在20xx年的調研基礎上進行的,兩次調查有相同的情況,也發(fā)生了很多變化。根據我們生源的情況,文科類比例越來越大,所以,我們計算機網絡技術專業(yè)的課程設置也應該更多地考慮學生能力來設置。學校的核心是學生,學生的關鍵在能力,而能力的培養(yǎng)不僅是內容問題,更重要的是形式能不能反映內容,我們目前的高職教育模式如果不徹底改變,就無法適應市場對畢業(yè)生工作能力的要求,長期下去我們就可能丟失市場。
    網絡調查報告總結篇七
    隨著信息時代的到來,網絡在大學生的生活中扮演著非常重要的角色,網絡在給我們帶來諸多方便的同時,它的負面影響也越來越引起我們的重視.為了深層次調查網絡對大學生的影響,采用了問卷調查及網上查找資料的方法,本小組進行了此次調研。
    調查表明,有部分學生可以有效的控制上網時間和上網次數,而且上網的主要目的也在于搜集學習資料。在問題“5您上網的主要目的是什么?()。
    a.學習查資料b.聊天交友c.看博客空間社區(qū)d.看新聞e.聽音樂看電影f.其他”中,近45%的同學選擇了聽音樂看電影,34%的同學上網是為了登錄論壇社區(qū),而只有15%的同學選擇了與學習有關的查資料和看新聞,剩余的6%的同學選擇了其它。
    托。隨著社會的發(fā)展,大學生上網越來越方便,同時更多的學生逐漸沉迷于網絡而不能自拔。有9成的同學每天上網,而這之中有3成的學生每天上網超過了兩個小時,已經影響了他們的正常學習和生活。網絡的消極危害日益嚴重。網絡的`主要積極影響:
    d.可以促進學生的學業(yè)”多數同學將四個選項全部選擇,這說明作為大學生還是意識到了網絡的優(yōu)越性并且正在使用這種便利的工具為自己的知識儲備,個性化發(fā)展產生了好的作用,利用網絡的交流作用可以讓大學生有一個更加廣闊的平臺展現自己,更加深刻的了解社會。
    免了人們直面交流時的摩擦與傷害,從而為人們情感需求的滿足和信息獲取提供了嶄新的交流場所。學生上網可以進一步擴展對外交流的時空領域,實現交流、交友的自由化。同時現在的學生以獨生子女為多,在家中比較孤獨,從心理上說是最渴望能與人交往的?,F實生活中的交往可能會給他們特別是向性格的人帶來壓力,網絡給了他們一個新的交往空間和相對寬松、平等的環(huán)境。網絡的主要消極影響:
    一方面網絡作為一種新的大眾傳播媒介、交往方式,極滿足了人們信息資源共享、進行超越時空限制的交流等需求;另一方面,網絡本身存在著一定缺陷,網絡環(huán)境往往較為復雜以及缺乏有效的管理和保護。在“12您認為迷戀于虛擬網絡最主要的負面影響是什么?(多選題)()。
    a.影響睡眠障礙,體力透支b.人際關系的淡化。
    c.產生消極的道德和價值觀念d.成績下降,學業(yè)荒廢e.心理健康受到了影響。
    f.其他”中,有37%的學生選擇了b,這說明已經有很大一部分大學生認為沉迷于網絡影響到了他們融入學校這個小社會,并且將來對他們進入真正的社會產生了不可估量的阻礙;48%的同學認為網絡正在影響他們在學校中的正常生活,每天的無精打采,睡眠不足,看不到大學生的朝氣;與此同時成績下降學業(yè)荒廢成了必然的結局。
    a.能b.不能c.不知道”中超過半數的學生認為網絡可以替代自己的一切興趣愛好,這是一種多么可悲的局面!作為祖國未來的建設者,作為中國最有思想,最有希望的人群竟然認為上網就是自己的興趣愛好所在。少數學生沉溺于網上娛樂而無心向學,有的學生上網造成道德水平下降,這在調查結果中都有顯示,在上面的舉例中已提到。而網絡世界存在的三大危害:暴力游戲、沉溺聊天、泛濫等不利因素,已經影響到了大學生的學習和身心健康。因此,對大學生的上網必須得到有關人士的關注和適時地指導。附件:
    1您現在大幾()。
    a.大一b.大二c.大三d.大四2您平均每天上網多長時間()。
    a.半個小時以b.1個小時c.1-2個小時d.2小時以上3您上網的頻率?()。
    a.經常b.一天一次c.幾天一次d.一星期一次4網費來源()。
    網絡調查報告總結篇八
    現今許多高校大學生對網絡使用較為普及,網絡對他們的學習、生活、身心健康影響的負面作用也日益浮出水面,一些學生因“網癮”而離家出走、輟學、犯罪等現象層出不窮,給大學生的健康成長帶來了不小的傷害,也給當前的教育工作帶來了不小的沖擊,如何有效地引導大學生合理的使用網絡,己經到了刻不容緩的地步。
    1.2、調查目的。
    為預防大學生網絡依賴提供相關資料,對大學生網絡使用者的心理健康提供具有價值指導,為相關部門的決策提供具有參考意義的建議。次調查對大學生網絡使用狀況和網絡依賴現狀進行了探討。其中,網絡使用狀況包括網齡、每日上網時間、上網目的、主要使用網絡功能等方面;網絡依賴狀況包括耐受性、人際健康和學業(yè)問題、強迫性、戒斷性和時間管理等問題。
    1.3、網絡依賴度的基本含義。
    對于網絡的過度使用這一現象,最初由美國紐約市的一位精神醫(yī)師ivangoldberg提出,并把它稱之為“網絡成癮”。但是“網絡成癮”的概念受到部分學者的質疑,在社會學和心理學領域引起了不小的爭論。有些反對者認為“成癮”(addiction)這一術語是指有機體對某種藥物在心理上和生理上的依賴,是用于攝入某種化學物質或麻藥的行為,比如吸毒,網絡對用戶的吸引不同于化學物質的依賴。也有學者認為網絡成癮是一種被心理健康專業(yè)人士和研究者夸大的說法:他們把人們在網絡上花很多時間看作是一種成癮,然而,有些人在閱讀、看電視和工作上也花許多時間,并因此忽視了家庭、友誼和社會活動,卻沒有人把這種行為稱為成癮。
    在網絡成癮早期,成癮者先逐漸感受到上網的樂趣,隨著上網時-1-。
    間不斷延長,出現對網絡的依賴癥狀。網絡成癮者開始是精神上渴望上網,逐漸發(fā)展為軀體依賴,表現為每天起床后情緒低落、思維遲緩和疲乏無力等,上網以后精神狀態(tài)才能恢復至正常水平。
    根據文獻中對網絡過度使用這一現象的界定,分析認為上網用戶在“網絡成癮”的早期,還未達到可以稱之為“成癮”的嚴重程度,但這時他們的身心已處于亞健康狀態(tài),如果不及時預防,可能發(fā)展成嚴重的網絡成癮。因此我們把“網絡成癮”的早期定義為“網絡依賴”,是指一種心理上對互聯(lián)網絡的依賴,表現在用戶對互聯(lián)網絡使用的認知、情緒和行為三個方面的依賴。
    2.1、調查方法。
    2.2、樣本份數。
    此次調查由于人力物力的限制,采取隨機抽樣法,考慮性別、年級兩方面的`平衡,抽取我院的大學生作為樣本。共發(fā)放問卷50份,收回有效問卷44份,回收率為88%。
    2.3、研究工具。
    通過專業(yè)網絡調查問卷網站問卷星編制《大學生網絡依賴成都調查表》。
    3.1、問卷基本概況。
    此次調查問卷包括16個題目,調查內容涉及兩個方面:一是網絡使用者的網齡、上網時間、上網地點、上網目的、主要的網絡服務功能等,以了解大學生的網絡使用情況;二是網絡依賴狀況。另外還包括大學生的性別、年級兩個層次。
    3.2、問卷具體情況。
    3.2.1、參與此次問卷的性別成分。
    本次隨機抽取成功參與調查的44名學生中,其中有女生15人,占調查樣本的34.09%,男生29人,占調查樣本的65.36%。
    3.2.2、參與此次問卷的年級成分。
    大一17人,大二16人,大三9人,大四2人,分別占樣本空間的38.64%,36.36%,20.45%,4.55%。
    3.2.3、大學生每日上網時間的情況。
    小于2各小時的有8人,3-5小時的有26人,6-8小時的有9人,大于9各小時的有1人。
    3.2.4、大學生網絡依賴度。
    其中吃飯的時候還在上網的有22人,占樣本空間的50%;經常12點之后還在上網的達到35人,占樣本空間的79.54%;不上網就焦慮的有16人,占樣本空間的36.36%;上網上過通宵的有22人,占樣本空間的50%;心情不好就上網的有13人,占樣本空間的29.55%;如果可以不用工作,會與電腦相伴的有4人,占樣本空間的9.09%。覺得沒有網絡生活照樣過的不是的有11人,占樣本空間的25%。
    3.2.5、網絡依賴對大學生的影響。
    其中因為上網和父母鬧過矛盾的有8人,占樣本空間的18.18%。
    3.2.6、上網目的。
    其中覺得上網覺得有事做,與安全感,很踏實的有4人,占樣本空間的9.09%;上網是為了游戲的有18人,占樣本空間的40.91%;qq聊天的有27人,占樣本空間的61.36%;聽歌的有30人占樣本空間的68.18%;看新聞的有28人,占樣本空間的63.64%;學習的有28人,占樣本空間的63.64%;打發(fā)時間的有29人,占樣本空間的65.91%。
    3.2.7、對上網利弊的認識。
    有44人利弊都知道清楚,占樣本空間的100%。
    4.1、結論。
    本研究通過對大學生的網絡使用情況和大學生網絡依賴狀況的問卷調查及對網絡依賴大學生的訪談,分析得出:
    4.1.1、女生、男生在網絡依賴程度上無顯著差異。
    4.1.2、在網絡依賴程度上,大一年級到大三年級是一個明顯上升的趨勢,大四年級有所降低。而不同年級學生對網絡依賴程度存在顯著差異。具體是大一與大二年級學生的網絡依賴程度沒有顯著差異,大一與大三年級學生網絡依賴程度具有極其顯著性差異,大一與大四年級學生網絡依賴程度具有顯著差異;大二與大三年級學生網絡依賴程度具有顯著差異;大二與大四年級學生的網絡依賴程度沒有顯著差異;大三與大四年級學生網絡依賴程度沒有顯著差異。
    4.1.3、上網時間與大學生網絡依賴程度的關系上,兩者具有極其顯著的正相關。
    4.1.4、根據大學生網絡使用的不同功能,將其分為網絡關系功能、網絡娛樂功能和信息收集功能。以此為據,把網絡依賴分為網絡關系功能依賴、網絡娛樂功能依賴和信息收集功能依賴。網絡依賴程度得分高的這部分學生使用網絡的功能比較單一,主要集中在網絡的娛樂功能。而中間組和低分組的學生對網絡功能的使用比較均衡。
    4.2、建議。
    通過對大學生的網絡使用情況和大學生網絡依賴狀況的問卷調查、對網絡依賴大學生的訪談,以及對本研究結果的分析,提出以下針對性建議:
    的網絡依賴向更嚴重的情況發(fā)展。
    4.2.2、對于各年級大學生網絡依賴程度的不同特點以及各年級間不同的差異性程度,我們認為雖然大四年級學生網絡依賴程度有所下降,但其與大三年級的差異沒有顯著性,因此總的來說從大一至大四年級學生網絡依賴程度的發(fā)展仍是一個上升的趨勢。這就提醒我們,對于預防不同年級大學生的網絡依賴來說,應該從低年級開始,越早效果越好。為此,應在對大一新生的入學教育中就要著重指出大學生網絡依賴的嚴重后果,并且在大學階段長期開展合理利用互聯(lián)網的教育與引導工作。各年級學生也都要有一個對網絡使用的正確認識,從低年級階段就開始遏制大學生網絡依賴的產生。
    4.2.3、由于上網時間與大學生網絡依賴具有極其顯著的正相關,因此控制大學生的上網時間應當是預防大學生網絡依賴的有效手段。規(guī)范電子游戲市場,創(chuàng)建良好的社會文化環(huán)境,同時國家應進一步完善網絡游戲中的防“沉迷”系統(tǒng)。學校要進一步加強對校園網的資金投入,完善學校機房的硬件設備,在校園網中有意識的營造良好網絡文化氛圍,使同學們更多的集中在校內上網。
    對于大學生自身,在去上網之前要有明確的計劃和上網目的性,要根據學習要求和生活規(guī)律規(guī)定自己的上網時間,并限定上網的時間,做到有目的、有針對性上網,不在網絡上無目的的瀏覽網頁,不做或少做對大學生活學習沒有意義的事情,約束自己的行為,從而控制上網時間,防止網絡依賴。
    4.2.4、針對網絡依賴程度高的這部分學生使用網絡的功能比較單一,主要集中在網絡的娛樂功能的顯著特點。對于學校,要在大學生中大力開展健康向上、豐富多彩的科技、文娛、體育和社會實踐等校園文化活動,營造良好的校園文化氛圍,培養(yǎng)大學生廣泛的興趣。
    網絡調查報告總結篇九
    作為新時代的大學生,積極參加社會實踐活動對個人成長和發(fā)展有著重要意義。社會實踐活動有利于大學生了解國情、認識社會,增強社會責任感和歷史使命感。大學生參加社會實踐是增長見識、奉獻社會,磨練意志、培養(yǎng)品格的一個重要過程,是完成從自然人到社會人轉化的過程,是發(fā)展個性、促進個人進步和完善社會角色的過程。
    隨著社會的進步,一個專業(yè)理論功底扎實,卻缺乏實踐經驗的大學生畢業(yè)生,在步入社會初期將面臨很大挑戰(zhàn)。大學生通過參加豐富多彩的社會實踐活動,將自己在課堂上學到的理論知識來分析和解釋現實中存在的問題,實現理論和實踐的融會貫通,可提高大學生應付各種情況的能力,培養(yǎng)廣大學生吃苦耐勞的精神,在實踐中增長自己的見識和才干,學會自我管理,鍛煉自己的人際交往能力和團隊精神,最終實現增長知識、鍛煉能力、全面發(fā)展的目的。
    在學習《大學生思想道德修養(yǎng)》、《社會學》等課程之后,我們通過對周圍同學寢室生活、使用電腦情況現象的觀察,運用社會學中的相關理論和調查方法,調查分析網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。
    隨著現代信息技術的.飛速發(fā)展,計算機網絡對大學生的學習生活方式、人際交往及其思想觀念產生深刻的影響。
    本小組成員旨在運用社會學理論所學的知識和社會調查方法,通過抽樣調查,對大學生上網時間,內容及形式,對寢室生活的影響進行實證分析,探究網絡對大學生寢室同學之間的心理距離的影響,并為大學生合理使用網絡,培養(yǎng)健康向上的生活習慣,增進寢室同學之間交流互動,營造和諧融洽的寢室生活氛圍提出合理化的建議。
    考慮到調查的可操作性,課題組從我院本科生中經過簡單隨機抽樣,抽取80名同學作為調查對象。
    在實證的基礎上,定量與定性分析相結合,通過問卷調查、訪談等方式,收集相關數據資料,對數據進行統(tǒng)計分析,探究電腦網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。
    本課題組主要采取問卷調查的方法來搜集資料和數據,通過簡單隨機抽樣,從我院本科生中抽取80名同學。為確保問卷的回收率和質量,發(fā)放自填問卷,現場填寫回收的方式,問卷發(fā)放80份,回收80份,有效問卷71份,有效率88.75%。問卷設計包含對學生基本上網環(huán)境的調查,上網的時長、上網內容以及電腦網絡對受調查者本人、室友的影響。
    關于人際關系、心理距離的親疏很難通過具體的指標來測量,更多地涉及一種心理感受,因此,小組成員通過訪談的形式,以及他們對和室友的關系的親疏程度的感受,對問卷調查所不能涉及的許多難以量化的指標作一些定性描述,彌補問卷調查的不足,是研究者獲得更多直觀、感性的材料。
    在數據統(tǒng)計分析階段,運用spass、execl等數據分析軟件,將每份問卷各項內容錄入之后進行相關數據分析,形成統(tǒng)計表格、圖形,對自變量和因變量進行相關回歸分析,驗證假設。
    網絡調查報告總結篇十
    網絡小說是以網絡為平臺發(fā)布的小說,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由于網絡小說寫作門檻低,一些寫手為了保證閱讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網絡小說情節(jié)和語言經不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。由于網絡小說的讀者多是青少年,這也引發(fā)了人們對于網絡小說對青少年影響的擔憂。近日,社會調查中心通過和民意中國網進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閱讀過網絡小說。但只有20.0%的人覺得當下網絡小說的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。
    56.7%的人表示網絡小說受熱捧原因在于“閱讀門檻低,不用過多思考”
    調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閱讀過網絡小說,其中23.6%的人經常閱讀。
    在受訪者看來,網絡小說受熱捧的原因,首先是“閱讀門檻低,不用過多思考”(56.7%),其次是“作者想象力豐富”(53.3%),第三是“可以隨時隨地閱讀”(52.9%)。
    福建某地產信息網站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網絡小說。“最夸張的時候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀……后來發(fā)現,網絡小說故事情節(jié)和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經常‘驢唇不對馬嘴’。讀完之后感覺特別空虛。”
    遼寧某高中語文老師李元棟說,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《昆侖》。“作者旁征博引,涉及天文地理、機關算數等各種知識,很有魅力。受這部小說感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的`領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《昆侖》對我的影響卻很深遠。”
    “現在我的學生也常拿著手機看小說,但我發(fā)現現在很多小說情節(jié)離奇,宣揚暴力、色情。粗制濫造的小說會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途?!崩钤獥澱f。
    只有35.4%的人認為網絡小說能給人帶來正面影響。
    調查中,30.7%的受訪者直言當下網絡小說整體質量差。48.2%的人感覺“一般”。認為質量好的僅為20.0%。
    36.9%的人認為網絡小說不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示“不好說”。
    對于受訪者來說,“打發(fā)時間”(71.4%)、“釋放壓力”(50.3%)和“豐富想象力”(33.0%)是閱讀網絡小說的主要意義。
    “從調查結果就能看出,網絡小說的最大意義就是打發(fā)時間,就和速食食品一樣,并沒有什么營養(yǎng)?!睆V東汕頭的李江直言,“網絡小說并非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間里得到大多數讀者的肯定,才有閱讀的必要。”
    知名出版人、磨鐵圖書產品經理布狄認為,“網絡小說的最主要特點就是‘接地氣’,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網絡小說受到熱捧的主要原因。其實像早期的《第一次親密接觸》等經典作品,都是積極向上、很有文學性的好小說。后來之所以良莠不齊,既源于網絡文學的爆發(fā)性繁榮,基數變大,也由于網站和出版商缺乏正確規(guī)范和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場。”
    71.6%的人擔憂過度閱讀網絡小說“會陷入不實際的幻想中”
    當被問到“是否贊成青年少閱讀網絡小說”時,52.2%的受訪者表示,“可以讀,但要適度”。11.7%的人表示“贊成,多多益善”。也有29.9%的人明確提出“反對,最好不讀”。
    過度閱讀網絡小說會帶來哪些影響?71.6%的人認為“會陷入不實際的幻想中”,57.5%的人認為“暴力、色情內容太多,容易讓人產生錯誤價值觀”,52.5%的人表示“被快餐文化侵蝕,難以深入思考”。
    “現在網絡小說的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產生了很多不好的影響?!辈嫉姨寡裕耙?guī)范這個市場,首先,文學網站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發(fā)掘有才華的作者時,應以‘出版出書和市場認可’刺激網絡寫手,幫助其完成從業(yè)余到職業(yè)的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求?!?BR>    網絡調查報告總結篇十一
    了解當代大學生對網絡資源的利用情況,通過這一調查,我們可以正確引導大學生合理利用網絡資源,不沉迷網絡,合理安排大學生活,使他們的大學生活蓬勃發(fā)展。
    1.問卷調查。
    2.觀察法。
    本次調查的對象主要分布在大二,男女生差異不大。這項調查的對象也集中在科學和工程。不滿2年、2-4年、4-6年、6年以上的分別占互聯(lián)網學生的17.14%、37.14%、31.43%和14.29%。14.28%、48.57%、25.71%和11.43%的`人每天上網時間少于1小時、1-3小時、3-5小時和5小時以上,51.43%、31.43%和5.71%的人分別在一天、一到三天、一周或更長時間內感到不適(其他問題的詳細統(tǒng)計請參考本調查報告的最后幾頁)。
    通過對部分大學生網絡資源合理利用情況的調查,我深切地感受到,雖然我們已經進入了信息時代,但作為一名大學生,我們仍然沒有充分利用資源。從問題5和問題8可以看出,我們每天花幾個小時上網,但是我們花很多時間在娛樂上,比如玩一些游戲,買東西。然而,我們花在學習上的時間很少,這讓我們反思。我們用父母的血汗錢買的現代工具有哪些,只是為了娛樂?從問題12和14可以看出,許多學生已經意識到合理利用網絡資源的重要性。但是面對網絡,他們不知道怎么做,只能在迷茫中浪費時間。所以我認為應該在學校舉辦一些講座,舉辦一系列的計算機競賽,每個班可以推薦幾個計算機專家,幫助大家一起在計算機方面取得進步,讓學生充分利用自己的現代化設備。
    通過這次調查,我也覺得自己在正常使用電腦的過程中,無法充分發(fā)揮電腦的優(yōu)勢,大部分時間都在看電影、玩游戲,而很少使用電腦進行學習。所以在以后的使用中,我決定把大部分時間用來學習,或者通過電腦看一些新聞,關注國家的發(fā)展和國際形勢的變化,努力成為一個與時俱進的大學生。
    網絡調查報告總結篇十二
    隨著信息技術不斷發(fā)展更新,不知不覺中信息時代已經來臨。網絡的色彩繽紛,網絡的精彩紛呈,給每個網民的生活都注入了新鮮的元素。網絡給了我們獲取信息的超速感,也給了我們溝通交流的暢快感,但就在暢游網絡空間的同時,我們也無可奈何的接受了一些關乎道德底線的網絡垃圾。特別對于還涉世未深的大學生,在這個信息化普及的時代,網絡更是必不可少的。但是,當夾雜著垃圾的網絡信息蜂擁而至的瞬間我們該何去何從,由此如何正確使用網絡成為了社會的關注點。因此,我對于大學生上網問題采用調查問卷的方式進行了調查。調查過程中,我發(fā)放了150份調查問卷,共收回150份,有效問卷147份。以下我將就調查問卷情況進行具體分析。
    此次調查問卷的發(fā)放,不僅僅在東北財經大學,更使用網絡對大連理工大學、大連東軟信息學院、北京體育大學等眾多學校的學生進行了調查,因此,我認為此次調查還是比較全面且有代表性的。在收回的147份有效問卷的被調查者中46%是女生,54%是男生,被調查者的男女比例較為接近。大一學生占41%,大二占39%,大三占26%,大四占7%,由于正值畢業(yè)季,大四同學很多都不在學校,被調查者中大四學生比例較低。而且占調查者94%的大學生都擁有自己的個人電腦,僅有6%的學生,這一數字說明個人電腦在大學生的普及率甚至用“人手一本”都不為過了,且這也為大學生上網的方便提供了最為基礎的條件。
    對于“您的網齡有多長?”這一問題的回答中,“一年左右”占5%,“三年以內”占23%,“三年到五年”占44%,“五年以上”占28%。這說明,在147名被調查者中大部分都是在初高中時期開始接觸網絡,并一直使用網絡至今的。而現在的小學生中網絡普及率也已很高了,也就是說,學生網絡使用情況應該引起全社會的關注,不光光對于大學生,更應該正確引導中小學生——此類自制力還未成熟的群體。
    由于現在的大學基本都會采取網上提交作業(yè)、網上選課等方式進行教學管理,因此,占81%的被調查者表示自己獲取網絡的方式是通過學校的寢室網線,而且21%的被調查者說明也經常使用學校提供的場所上網,而且使用手機上網的學生占到59%,僅有28%的被調查者說明還會去網吧上網。正因為學校為學生提供了各種上網的便利條件,而且大學生手機基本都具有上網的功能,假設學生上課用手機上網,回寢室用筆記本上網,那么用來學習的時間又有多少呢?而這一正是普遍存在于大學校園,且應該引起關注的現象。
    通過調查發(fā)現每天上網時間為1—2小時的占9%,2—3小時的占78%,3小時以上的占13%。從這一數據我們可以看出,總體來說被調查的大學生在上網時間的把握上還是比較好的,過久迷戀于網絡的只是少數而已。
    網絡的吸引力就在于它的繽紛多彩,不僅各種消息更新速度極快,同學們可以很快的查閱新聞、搜索咨詢、查找學習資料,而且還提供各種娛樂消遣,如電影電視、娛樂節(jié)目的在線觀看等。從上網的活動形式來看,瀏覽新聞的占到45%,玩游戲、聊天占57%,聽音樂、看電影電視占76%,更新博客或個人主頁占34%,查找學習就業(yè)等相關資料占62%。男生中玩游戲的居多,而女生中看電影電視、更新博客或個人主頁的較多。從年級角度看,大一大二的學生中休閑娛樂居多,而大三大四的學生中查找就業(yè)資料、查看當日新聞的更多一些。
    在網絡如此流行的時代,學習網絡技術成為中考及高考后的熱門去向。從調查結果中看,雖然大家每天都在使用網絡進行游戲娛樂讀書看報,但是對于學習某項電腦技能,“有想法但沒有付諸行動”的學生占了絕大多數——76%。而從我了解來看,即使學習,學生們也會學習一些比較基礎比較實用的應用軟件,如photoshop、會聲會影等。
    上網需要一定的自制力,如若一味迷戀只會荒廢了學業(yè)。在被調查的147位同學中,僅有24%的同學會因為上網而逃課。而對于通宵上網,有13%的同學表示會偶爾發(fā)生,其他都選擇了“從不”。因此我認為,大學生對于上網程度的把握還是比較理性的,而且自制力也比較強。
    大多數同學都認為網絡對自己的影響是利大于弊的,而且認為網絡是一把雙刃劍,如果不能正確使用,就會造成不可挽回的后果。從同學們的主觀題中,我也發(fā)現,絕大多數大學生都很反感網絡中垃圾信息及黃色信息。他們認為,國家應該加大力度打擊這種網絡垃圾的傳播,為網民提供一個和諧的網絡空間。
    從整個調查問卷的分析中,可以肯定的是,大學生對于上網的把握,無論是在時間還是在程度上都比較好。但是,我們仍然可以發(fā)現幾點存在的問題:
    1、雖然不至于沉迷,但是從時間及方式上,我們都不難看出,大學生在上課、寢室都會花很多時間在上網上面,這樣就會大大壓縮了學習時間。
    2、低年級學生上網主要休閑娛樂上面,而且時間比較長,有沉迷網絡的潛在危險。
    3、對網絡的依賴程度比較高,即使無事可做,打開電腦聯(lián)網已經成為一種習慣。
    1、合理安排時間,保證學習休閑兩不誤。上網娛樂一定要注意度上的把握,切忌不可沉迷,我們身邊已經有太多因為迷戀網絡而荒廢學業(yè)的例子了,因此我們必須要提高自制力。
    2、網絡活動選擇上要理性化。多利用網絡咨詢的便捷度,不要整天只知道掛q上人人,而應該理性的運用網絡這一巨大的信息儲存空間。
    3、注意提高上網安全性。網絡的多元化當然也包括那些低俗的垃圾信息,因此我們必須要注意網絡安全,嚴防腐蝕。
    4、與人方便,與己方便。不要散播不健康的言論及消息,為別人也為自己提供一個安全和諧的網絡空間。
    大學生上網情況調查問卷。
    (填的時候麻煩把選項描紅,謝謝)。
    1、您的性別是?
    a男b女。
    2、您的年級是?
    a大一b大二c大三d大四。
    3、您的網齡有多長?
    a一年左右b三年以內c三到五年d五年以上。
    4、您有自己的電腦嗎?
    a有b沒有。
    5、您的網絡獲取途徑:(可多選)。
    a、網吧b、寢室電腦c、學校提供的場所d、手機。
    6、您每月的上網支出是?
    a10-50b50-100c100-200d200以上。
    7、您每天上網的時間是?
    a1小時以下b1-2小時c2-3小時d3小時以上。
    8、您對上網時間的控制程度?
    a很好b一般c不好。
    9、您上網一般都做什么?(多選,至多選三項)。
    a瀏覽新聞b玩游戲聊天c音樂電影d更新博客或個人主頁e查找學習資料f其他。
    10、您對上網的依賴程度?
    11、您是否有意學過某項電腦技能?
    a有并一直在做b有想法但沒有付諸行動c沒想法。
    12、您會因為上網而逃課嗎?
    a會b不會。
    13、您通宵上網的頻率是?
    a經常b普通c偶爾d從不。
    14、您覺得上網對您的影響主要是?
    a正面影響多b負面影響多c很難說清楚。
    15、您認為網絡的影響:
    a、利大于弊b、弊大于利c、雙刃劍d、尚無想法。
    16、請您寫出您對網絡影響的具體看法:
    感謝您的配合!
    網絡調查報告總結篇十三
    作為新時期的大學生,網絡在我們生活中具有不可或缺的重要地位。網上購物已經從以前遙不可及的狀態(tài),變成了當今最火爆,最適合年輕族購物口味的一種購物方式。
    網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分,沖擊著人們的傳統(tǒng)消費習慣、思維和生活方式,以其特殊的優(yōu)勢而逐漸深入人心。大學生作為對網絡最敏感的人群,他們對網上購物行為接受很快。通過對大學生網絡購物的調查,了解并尋求大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。研究大學生網上購物行為并對其進行分析,了解當代大學生對網絡購物的消費態(tài)度,正確指導大學生網上購物消費行為。
    淘寶、商家信譽、旺旺——這些詞語如今是大學生的常用語,在校園里、在宿舍里,怎樣買到物美價廉的好東西,也是每天都能聽到的討論。再看看那些快遞公司每天中午就像開展銷會一樣,在學校里擺開一長串各式各樣的郵件。求樂、求廉、求方便是大學生網上購物的主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。男生比較看重便捷,而女性更加重視價格。從網上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。
    但是還有許多同學不懈于或不愿嘗試網上購物,主要心理障礙因素是:產品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網站上同類產品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網上交易的安全性、方便與否也是影響因素。
    男生更多懷疑的是網站信息的可靠性,而女生則更多懷疑的是網上購買產品的質量。
    因此,網上購物對于大學生而言的利弊是同時存在的,我們將就此類問題進行簡述與分析。
    1、目的:隨著互聯(lián)網的飛速發(fā)展,網上購物正以越來越強的力度沖擊著各國的消費群體。作為大學生的我們更是不可忽視的進行網購的龐大群體。通過本次調查了解大學生網上購物消費的基本情況,為大學生網上購物的提供一定的參考。
    2、調查地點:重慶理工大學、重慶工商大學、重慶交通大學。
    3、調查對象:各高校的在校學生。
    4、調查方法:發(fā)放問卷調查(發(fā)放問卷1000份,有效問卷858份)、到部分學校寢室做實地考察(實地考察寢室數有50個)。
    5、調查時間:20xx年6月10號——20xx年6月16號。
    1、大學生網購網購人數和網購頻率分析大學生網購人數比例分析經常網購20%從不網購7%從不網購偶爾網購經常網購偶爾網購73%如圖所示:
    2、大學生網購產品類型分析60%50%40%30%10%0%7%食品電子產品服裝其他13%26.67%網購產品類型53.33%如圖所示:從我們的《大學生網上購物調查問卷》的分析結果,我們不難發(fā)現大學生經常購買的產品類型。
    首先絕大多數大學生選擇的是服裝類產品,其次是選擇在網上充值話費,當然還有部分學生選擇了數碼、圖書類和食品類產品。
    3、大學生網購過程中是否有受騙的經歷網上購物,看不見,摸不著,即便商家需講求信用,但一些無良商家還是借此欺騙顧客,從而達到自己盈利的目的。通過問卷調查我們發(fā)現還是有部分人有受騙的經歷。
    4、大學生網購消費金額情況分析消費的金額主要是由生活水平所決定,而大學生并沒有實際的收入,所以一般的消費金額主要集中在30-60段和60-100段,其中女生偏多。
    5、大學生對于網購商品的滿意程度情況分析網上商品無論圖像多么的吸引人,顏色艷麗,但都可能經過修改,跟實際收到的有所色差及型差,所以有時購物人對收到的商品會不滿意,覺得被商家欺騙。
    大學生對于網購的商品滿意程度主要集中在“一般”和“滿意”這兩項,也有少部分同學表示“很滿意”和“不滿意”。
    網絡購物,是一種極其方便的購物方式。隨著生活水平的提高,網上購物已逐漸成為人們的一種消費方式。
    1、“網絡購物”之所以可以深受時代青年的親睞,第一大特點應該就要數它的便捷性,不論你在何時何地,都可以隨時上網“逛商店”,選商品買商品,可以不受時間地點的約束。
    2、網上購物要比傳統(tǒng)購物還便宜對于網店比實體店價格還要便宜,主要是由于網店不像實體店,需要花錢租店面以及其他一系列的花費,并且開網店不要任何稅收,這樣就可以省下很多與實體店拼價格。另一點,很多開網店的人都是一手商,拿貨價就要比很多實體店經營者還要低,所以在網上開店價位更低也就合理了,不過并不是所有價格低廉的網店都是這樣的理由,里面不排除有黑心老板將次貨混在里面將價位打低。所以選擇的時候一定要注意商家的信譽度。
    3、可以獲得最大的信息量,貨比n家現在的網上商場越來越多,習慣網購的朋友們在選擇產品的時候一般都不會只選一家,看上就購買,而是隨意的挑選,只要你輸入你想了解的商品,同樣的商品不同的商家就會出現,你可以任意挑選,現實中的貨比三家,在網上就可以變成貨比n家,而且不會浪費你很多的時間,而更好的一點是,如果你想選擇一件現實中很難找到的商品,就好像幾十年前的一本很老的小說,現實中你可能很難找到,但在網上要找到你需要的并不是一件難事。
    4、不必懷揣巨款購物在購物繳費的時候,網上購物不必像傳統(tǒng)購物那樣,懷揣巨款或拿著信用卡刷卡時候擔心身邊有人會窺伺你,而擔心自己的安全問題,網上支付就不必擔心這些問題,你可以安心的支付而不用過多的考慮周圍是否有壞人在等著搶劫你,因為別人根本不知道你在做什么。
    1、配送時間不定雖然方便性讓很多大學生愛上了網購,不過不能說網購就是完美的,在貨物的配送速度問題上,網購就不如傳統(tǒng)購物方便,當你在網上選購好商品,再下單,到收到真正的產品中間短則一到兩天,多則一個星期也有可能,這一點就不像傳統(tǒng)選購,你當時就可以拿到你滿意的產品,而且當你拿到網購的商品后,有可能出現這些或那些小問題,解決起來也比較麻煩,需要再通過郵寄或配送環(huán)節(jié)更換產品,這樣中間就浪費很長的時間,而在傳統(tǒng)的商場購物的話,當時不滿意的.話就可以隨意的更換。
    2、質量不好選擇就像上面說的,的確網店價格低廉是網店吸引消費者的另一法寶,不過不是每家價格標的很低的商家都不能保證他們銷售的產品質量上是沒有問題的,里面會有以次充好的商品,甚至是假貨,在選擇的時候由于消費者無法見到實物,所以上當受騙是難免的。這種事情在實體店一般就不會出現,大家選產品都會注意挑選,有問題當時就可以解決,如果發(fā)現假貨就可以立刻退換。
    3、不能當場試用的確,在網上選購你可以隨意的挑選,也不會有不耐煩的服務小姐對你的絮叨。不過,它也有先天的缺點,那就是網購的商品你只能在網上看到他的照片,卻不可能當時就見到實物,如果是選購衣服之類的產品,你更不可能當時就試穿或試用,這對消費者來說就是一個很麻煩的事情,或許你看上的產品與實物的差距會很大,這一點在實體店就會令人放心很多。
    4、售后很難保證從網上購物的缺點之一就是消費者往往得不到發(fā)票,產品得不到保修服務,消費者想要進行維權會很難。發(fā)票是消費者維權的基本憑證,沒有發(fā)票也就無法受理和解決質量糾紛。
    5、網上支付也有風險不要以為像上面說的,就以為網上支付是萬能了,當然不是,他的安全性體現在不必擔心周圍人的窺伺,但卻不能保證網上有沒有窺伺著你,網上盜密碼的也大有人在,而且更不好應付,除非你自己就是個電腦高手,打好了所有的漏洞補丁,做好了所有的安全措施,否則網絡高手要比現實的強盜還要令你頭疼。對于這一點,很多人采取的措施是在網店看好產品的價格,再去實體店選購,以免上當受騙,也不必擔心自己的帳號密碼被盜取。
    調查顯示,有大部分大學生喜歡偶爾在網上購物,主要是因為網購節(jié)省時間、節(jié)約費用和在網上比較容易找到自己需要的東西,其次是因為在網上購物操作方便和可以享受購物的樂趣。
    少數大學生在網上購物是為了追求時尚。大學生網上購物的商品主要是服裝類產品。
    大多數大學生網上購物的金額也符合大學生的消費水平。
    曾經有過網購經歷的人大多數對網上購物的優(yōu)點具有更強的認同感,她們比起沒有過網絡購物經驗的更相信網絡商家,更習慣網上購物的消費方式。這一結果也說明,上網購物會逐漸成為大學生的生活方式,一旦開始,便很可能會持續(xù)下去。我國網絡購物的經營者在多年的經營之后,已經比較理性,知道在網絡購物的發(fā)展中應該去做什么和如何做。
    根據我們這次的調查也可以看出,大學生—這一未來的主要消費群體對網上購物的前景還是很看好的,說明網上購物這個市場還是具有很大開發(fā)潛力的,相關網站,企業(yè)和商家應提高宣傳力度,同時對于網絡管理與支付程序等不足加以改進。力求做到盡善盡美,以此吸引更多的潛在客戶群體并且增加老客戶的忠誠度。
    不僅讓大學生這一群體了解,也要讓廣大民眾參與進來,促進網上購物的發(fā)展。同時,作為大學生的我們也應該適時的節(jié)制自己網購的次數,量力而行。另外,我們的注意力也不應集中在一些外在事物上面,要從內而外的發(fā)展自己,用知識來武裝自己。五、大學生網購情況調查問卷您好,現在網絡購物已經成為當代的時尚消費,大學生更是作為當中的主力軍,為了解我校大學生的具體網購情況我們特設計了此問卷調查。
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    網絡調查報告總結篇十四
    摘要:隨著信息技術的發(fā)展和完善,網絡時代已經來臨?!熬W絡文化”已經成為大學校園中的一種新的文化現象。一些專家學者不無夸張地說,“網絡文化”是繼語言文字的產生和形成,以及活字印刷的發(fā)明之后,人類文化發(fā)展的第四個里程碑。。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由于種種原因,網絡也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。
    一、調查背景。
    如今是二十一世紀,二十一世紀是一個網絡的時代。網絡已經進入各個領域,無論在經濟、政治、日常生活或者軍事方面,都占有極其重要的作用。網絡已成為這個世界上不可或缺的一部分?,F在,網絡文化這一新興文化正在我國迅速普及,由于其無論在內容還是在形式上,都迥異于以往所有的文化,這就必然會對傳統(tǒng)文化造成很大的沖擊?,F在,網絡文化已經為大學校園中的一種新的文化現象,那么,網絡文化究竟對大學生有什么樣的影響呢?。
    二、調查方法和過程。
    三、調查結果與分析。
    調查結果。
    一、有多少大學生在上網?
    調查結果顯示,93%的學生上過網,其中有48.3%的學生經常上網,有26.8%的學生曾經上過網,9.3%的學生很想上網,但限于條件而無法實現。此外,還有15.6%的學生對上網持無所謂的態(tài)度。
    當問到什么時候開始上網時,答1997年及以前上網的14%,答1998年上網的29%,答1999年上網的51%,答20xx年以后上網的6%。在回答“你平均多久上一次網”的問題時,每天的29%,隔天的17%,不定期但間隔不長20%,一個星期的19%,半個多月10%,一個月以上5%。60%的學生每周上網時間在8至20小時之間,12.5%的學生每周上網在30小時以上,有極少數學生每周在100小時以上。其中,一周上網時間最長的達138小時。在回答“曾經一次上網最長時間為幾小時”這個問題時,絕大部分學生回答在2-5小時,一次上網超過5小時的學生只有19.1%,有3%的學生最長一次上網在20小時以上。其中一名學生曾經一次連續(xù)上網72小時,吃的盒飯和飲料都是網吧老板免費提供的。
    二、大學生喜歡在哪里上網?
    大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家里和學校實驗室(中心機房)上網的分別占17.6%和3.4%,當記者問及“在哪里上網次數最多”時,有66.4%的學生回答在網吧,有19.5%的學生回答在寢室,而回答在家里和實驗室的分別占10.8%和3.2%。調查發(fā)現,有49.3%的學生寢室配備了電腦,有的一個寢室6個人就配有6臺電腦。
    三、大學生上網主要干些什么?
    由眾多青年組成的大學生求知群體,他們思維活動,創(chuàng)新能力強,他們追蹤現代科技發(fā)展,善于應用現代科學知識溶入自己的日常學習與生活之中,這在大學生上網的動機和上網點擊的內容上有比較明顯的表現。
    在回答上網主要是為什么時(可多選),收發(fā)郵件156人78%,搜索所需資料68.5%,看新聞及評論65%,發(fā)送賀卡58%,用oicq、icq、mirc聊天識友57%,下載軟件44.5%,閱讀文章42.5%,進聊天室38.5%,在線看電影35.5%,管理或關注有興趣的論壇(bbs)、貼帖子35%,下載音樂34%,在線玩游戲、(如聯(lián)眾、中國游戲中心等)22%,純?yōu)榭葱迈r而瀏覽五花八門的網頁21%,更新個人主頁15.5%,看招聘信息12.5%,炒股8%,投稿7%,訂購喜愛物品5%,在某些社區(qū)或網絡城市“存活”2.5%,遠程教育、入網校進行電腦知識培訓(如天極網網校)1.5%,收聽廣播1.5%,嘗試拍賣或交換物件0.5%。
    被調查的對象中有62.7%的學生擁有自己固定的e-mial信箱,15.2%的學生設計過個人網站。在調查大學生上網經常瀏覽的網站時(可多選),娛樂網站46%,音樂網站44%,賀卡網站43.5%,文學網站39%,電影網站33.5%,生活服務網站28%,先鋒另類網站25.5%,游戲網站25.5%,軟件網站22%,漫畫網站21%,圖片桌面壁紙網站16.5%,教育網站16.5%,各種個人主頁12%,軍事網站10%,其他網站6.3%。
    四、網絡對大學生影響有多大。
    調查中,認為網絡只是消遣娛樂的工具之一占42.5%,密不可分的33%,可有可無18.5%,說到底我也不知道是些什么的占6%。認為上網對專業(yè)學習有幫助的占37.8%,認為很有幫助占12.6%,認為有一定幫助的占25.2%,只有24.4%的學生認為上網對專業(yè)學習和自身發(fā)展不利。具體到上網中哪些方面對自己有幫助時(可多選),60.3%的學生認為上網后增加了獲取信息的渠道,有51.6%的學生認為豐富了信息交流方式,有31.6%的學生認為更有利于自己更全面看待問題,有29.5%的學生認為改變了自己的生活方式,18.6%的學生認為有利于更深入思考各種問題。讓學生估計網上獲取的信息量占自身已有信息的幾成時,52.9%的學生認為占20%左右,28.4%的學生認為占20%-40%,認為占40%-50%的有12.7%,認為占50%以上只有5.7%。
    (一)正面影響。
    隨著信息網絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網成為了大學生共享與獲取信息資源的渠道,對大學生的思維方式和行為模式都產生了極大的積極影響。
    1、網絡為大學生開鑿了一個廣闊的信息渠道。
    計算機網絡的逐步普及,使得大學生能夠從各種網絡上獲得千變萬化的時代信息和人文科技知識,汲取各種知識營養(yǎng),來發(fā)展和壯大自我。如在調查問卷中,學生對“你覺得網絡使你的生活”的回答:開闊眼界,增長知識占52%;有更多的事可做,更充實占27%;浪費不少時間占7%。這一結果表明了網絡對大學生的文化素質的提升有很大的作用。
    2、網絡為大學生的學習打開了方便之門。
    如今網絡上資源共享越來越多,信息的傳播,文化的交流只在瞬息之間。網絡的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為大學生提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了大學生的求知途徑,有助于大學生開闊視野、促進學業(yè);網絡可以為大學生提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環(huán)境,有助于大學生培養(yǎng)和發(fā)揮創(chuàng)新能力;網絡是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助于開發(fā)大學生的潛力。方便大學生查閱資料,解決學習上的難題。在“你認為網上有你所需要的學習資料嗎”的問卷中,回答:有很多的占75%;有一些的占25%;沒有人認為沒有。又,在“當你學習上遇到困難,尋求幫助的途徑”的問卷中:找同學商量占33%;上網求助占63%;自己獨立解決占4%。這一結果表明網絡對大學生的學習有著積極的作用。
    3、網絡促進大學生的友情互動,共同提高。
    網絡最突出的優(yōu)點是它的交互性,它既是信息的載體,又是媒體中介,是人與人之間交流的'迅捷通道?,F實中人與人之間的關系是相對封閉的,對自己的行為舉止總多多少少有些顧忌。而網絡正好提供了花樣繁多的論壇、聊天室、虛擬社區(qū)、情感驛站等虛擬空間使廣大學子網民可以直抒胸臆,發(fā)表自己的見解和看法,并充分表達和表現自我,結交各種朋友,相互介紹經驗,共同進步。大學生在網上既可以推心置腹,抒發(fā)情感、交流思想和心得,又可以大發(fā)牢騷,派遣抑郁,達到緩解學習和精神壓力的雙重功效。
    4、網絡為大學生指導就業(yè),描繪事業(yè)藍圖。
    如今就業(yè)問題日趨嚴峻,就業(yè)越來越困難。如何在激烈的就業(yè)競爭中找到適合自己的工作,是大學生極其關心的熱點問題。這時候,網絡就充當了大學生選擇就業(yè)的尚方寶劍。網絡不僅信息量大,功能完備,而且保證所有新的就業(yè)信息在一小時內完成真實性、合法性驗證并上傳。它突破了時空限制,可以隨時點擊瀏覽、比較總結,同時網絡招聘范圍廣信息量大,可以有更充裕的時間從網上瀏覽企事業(yè)單位的背景和詳細資料及發(fā)展演變情況,比現場招聘了解到企事業(yè)單位的信息要全面辯證。在“你上網的內容有哪些?(多選)”的問卷中,回答:“聊天交友”96%;“搜索所需資料”88%;“看新聞及評論”60%;“在線看電影”72%;“在線玩游戲”36%;看招聘信息12%。
    (二)負面影響。
    凡事有利必有弊,網絡也是一把雙刃劍,對大學生既有正面的影響,也有負面的影響。網絡的開放、自由和社會化,使得網絡環(huán)境往往較為復雜并缺乏有效的管理和保護,這就造成了大學生在網絡的使用過程中出現了種種問題,(如沉迷網絡、網絡游戲上癮,生活過分網絡化等等)。
    1、網絡可能使大學生的現實情感萎縮和溝通能力退化。
    在現實生活中,人際關系相當復雜,人與人之間的交流總是小心翼翼的,人與人之間的互相猜忌使得大學生們在很多時候都不敢流露真情實感,而網絡這個虛擬社會為大學生提供了一個廣泛、安全且隱匿的交流平臺,符合大學生們既想坦露情感又懼怕情感受傷的心理。于是大學生強烈的交往欲望促使其迷戀于網絡虛擬社會的溝通方式。
    學習人際交往和處理人際關系需要時間的投入。但是大學生對于網絡虛擬社會的溝通方式的迷戀,使得大學生在很大程度上失去了與別人交往的機會,減弱了與他人交往的愿望。人際交往的減少很容易加劇自我封閉心理,造成人際關系淡化,導致大學生只滿足精神需求而脫離現實的現象出現。網絡使得大學生的情感得到認同與滿足,使得大學生對網絡有了強烈歸屬感和依賴感.相比之下,對現實產生了厭倦與冷漠,在這種消極的不為世情所動的抵觸心理下,一些學生在真實的交往中感到緊張,不適應,產生對現實人際交往的逃避和恐懼,造成人際關系障礙。
    2、網絡可能使大學生思維狹隘化、被動化。
    現實世界是包羅萬象的,這是它明顯不同于虛擬網絡的一面。大學生網絡生活的局限性便在于太過感情化、膚淺化和片面化,現實理性思維的話題往往涉及太少。
    大學生對這社會的認識,往往是僅僅在接收他人給出的信息和觀點,而并沒有充分地消化和體會,也沒有自己的觀點和看法,造成人云亦云的現象,缺乏用理性的視覺來審視問題和現象的鍛煉,這必將導致大學生個體思維的片面化和被動化。
    3、大學生溺網。
    大學生自由支配的時間較多,一些大學生平時下午和晚上經常上網聊天或玩游戲,真正在網上學習的寥寥無幾。網絡以其高度的開放性和兼容性,在帶來知識和便捷的同時,也充斥了不少思想頹廢甚至反動的內容和論調,而大學生正處于人生觀和價值觀尚未定型的重要轉折階段,對事物的辯別力和判斷力往往不足,且大學生對新新事物都會有強烈的好奇心,使得他們自身意識形態(tài)受網絡異樣不健康信息的侵蝕,進而無法把持自己,造成惡性循環(huán)。在問卷“你平均每天上網的時間是多長”中,回答:1小時以下占25%;1-2小時占37.5%;2-5小時占29.2%;5小時以上占8.3%。結果表明長時間上網的人雖占少數,但也說明了大學生溺網的現象的存在。
    4、網絡可能使大學生的法紀觀念淡化。
    網絡是一個虛擬的世界,對于個人的信息有很大的隱蔽性。這樣的隱蔽性使大學生不需要真實的姓名、身份,可以隱瞞性別、年齡、身份,在虛擬的空間里與人交往沒有責任也沒有義務。故此不少大學生在網上謊話連篇,并以說謊為樂事。大學生在網上經常這樣缺乏責任感、不誠實,極不利于大學生道德意識的形成和道德行為的培養(yǎng),勢必降低了大學生的思想道德素質,淡化法紀觀念。部分大學生在不受任何監(jiān)督的情況下,棄倫理道德于不顧,自由發(fā)布一些暴力、色情等垃圾信息。甚至有些大學生為了表現自我能力的卓爾不凡,不惜作出破壞他人數據信息系統(tǒng)的違法行為,造成大學生“互聯(lián)網犯罪”的事件。
    三、建議。
    了解網絡對大學生的影響,在充分利用網絡的優(yōu)勢的同時,也要正視大學生對網絡的失衡問題,引起注意并解決問題。在些羅列幾點建議:
    1、自我節(jié)制。
    (1)增強自覺程度。任何時代都需要具有理性自律和人文關懷雙重人格魅力的人,網絡時代更是如此。大學生要至善的自我約束和收攏個人放縱的意志欲求,理性且道德地使用網絡,在展示自身網絡本領的同時,充分考慮人與社會的良性互動。
    (2)培養(yǎng)廣泛的興趣愛好。擁有廣泛的興趣愛好,大學生必然會相對地減少上網的時間,在現實在參加更多的休閑活動,加強人與人之間的交流。
    (3)尋求外在真實的協(xié)助,在真實的生活中尋找滿足需求的方式,尋找真實的支持。如與輔導員老師、心理咨詢老師多交流,聽聽他們的意見,或在學習中刻苦奮斗取得好成績,以滿足心理需要等。
    2、擺正心態(tài)。
    一個人的生活態(tài)度決定了一個人的處世方式,積極、良好的心理必然使人勇于面對困難和挫折。倘若大學生們能夠在遇到現實生活障礙和困難的時候,將其視為考驗自我、戰(zhàn)勝自我的一個機會,認真剖析原因,問題總會解決的。把網上的真誠釋放的心態(tài)延續(xù)到現實中,剔除虛偽和扭曲的心性,就不至陷入無端郁悶和窘迫之中,也不必要把情感完全寄托于虛擬的網絡世界,淡漠人與人之間的交流。
    理想和信念是人生的精神支柱。大學生應志存高遠,奮斗不息,努力創(chuàng)造輝煌的人。
    網絡調查報告總結篇十五
    調查背景:眾所周知,現在的社會是一個信息化的社會,越來越多的高科技產品出現。而計算機的發(fā)明無疑是最大的跨越!有了計算機,才會有網絡。因為有了計算機,我們的工作變得更快捷;因為有了網絡,我們能與千里之外的朋友或親人交談;因為有了網絡,世界變成了一個小村子。網絡給我們帶來了許多便捷,我們可以聊天,購物,玩游戲,找工作,看新聞······但是網絡也有不好的方面,它會讓人沉溺在虛幻世界里。由于現在大學生一般都會有電腦,為了了解他們利用網絡的情況,所以我就關于大學生使用網絡的情況做了一個調查。
    調查目的:了解當前大學生的網絡使用情況,知道他們利用網絡的目的,發(fā)現所存在的問題,并提出解決方法,使大家能夠正確的認識網絡,不被其所影響。
    調查時間:20xx年10月~11月。
    調查方式:網絡調查,填寫問卷調查。
    內容摘要:本報告通過整理調查的數據,列舉出網絡的好處及缺點,并結合被訪者的答案和意見,作出相應的分析;會摘取相應的信息,來使本報告更有說服力;本報告還會有作者的個人意見和分析,提出改善的方案,使報告更有意義。
    關鍵詞:大學生,網絡使用。
    正文:
    1:你有用手機或電腦上網嗎?
    通過調查,大多數的大學生都在使用網絡,因為網絡的方便,快捷和信息的大量性,使它成為當今社會的交流工具的首選。所以,大多數的人都會選擇使用網絡來進行他們的工作或學習。而作為大學生,社會的新一代領導人,我們不管是學習還是生活,都離不開網絡!我們或許有其他的信息來源,但網絡,絕對是我們的不二選擇。
    2:你使用網絡的頻率是?
    從調查結果來看,大學生幾乎每天都上網的人占了絕大部分,這再一次證明了網絡在大學生中的重要地位。我們的學習離不開網絡。因為大學不同于中學,所以的事情都有老師替我們操心,我們所要學的內容,老師也會幫我們安排好。上大學后,老師就不再扮演那樣的角色了,我們如果有不懂的地方,我們之能自己去解決。而這時候,網絡就起了一個很大的作用。
    3:你每天上網上多長時間?
    網絡的內容真的是豐富??!我們可以在網上做好多的東西。從調查結果可知,
    大多數的同學上網都是為了娛樂,例如聊天,看電視,等等;但是也有較多同。
    學利用網絡來幫助他們的學習,例如收集資料等。我們現在的生活條件是大大的改善,我們有很好的學習環(huán)境和條件,我們要懂得珍惜,所以我們要好好的利用網絡,把它用到對我們好的方面,而不是只做一些無謂的事情,讓自己后悔。
    5:你對上網的的依賴程度?
    大多數的同學都能夠較好的控制自己的上網欲望,能夠不過于依賴網絡。但還是有少數人對網絡太于瘋狂,為了上網而不顧一切。他們可能因為要上網而開始逃課,甚至會因為沒錢上網而走向犯罪這條不歸路!我們是需要網絡,但我們不能因為網絡而失去自我,我們要做的是網絡世界的主人,而不是網絡的奴隸。
    6:你認為上網會影響你的學習或工作嗎?
    任何事物都有兩面性,網絡對我們大學生來講,是有好有壞的。自制力強的同學利用網絡是游刃有余的,不會對他們的學習造成任何的負面影響,只會讓他們的學習如虎添翼,突飛猛進。但是,自制力稍弱的同學,網絡對他們的影響會較大,一不小心,就會沉淪下去。這就真的很考驗一個人的定力了!但是,我們不能因為定力不夠而拒絕上網,這會令我們跟不上社會的步伐,對我們以后的人生有很不好的影響。所以,我們要做的還是控制好我們自己,提高我們的自制力。這就是最好的辦法,也是一個很好的鍛煉我們自己的機會,我們要學會平衡一下我們的學習和娛樂了。
    7:網絡給你帶來了什么好處。
    我會列舉一些同學的觀點:a:足不出門,能知天下事;b。
    :方便快捷,拓寬視。
    大多數的同學都能夠列出網絡給他們帶來的好處,這證明他們能從網絡中獲得了好多。網絡,給我們建造了一個虛擬的世界,在這個世界里,我們能說出我們在現實世界里無法說出的話,而且不用看對方的臉色,不用擔心是否得罪人了。這也是很多人喜歡虛擬世界的原因吧!誰不想活得輕松自由點呢?而這一切,網絡就能做到。
    雖然網絡有很多好處,它也有很多壞處。就因為它是虛擬的,人們就算在網絡是聊得很熟,你也不能輕易去相信她(他),因為你還沒真正的與她(他)相處過,你無法知道她(他)的為人的怎樣的,你如果輕信了他人,你可能就會被騙,騙財,騙色,或其他的。所以,我們一定不能輕信網絡的一切信息,我們要學會自己判斷是好是壞,而不是一味的相信,那樣你才能在充滿虛假的網絡虛擬世界里過得更好。
    8:許多人對網絡褒貶不一,你是如何看待網絡的?
    對于這個問題,被訪者的答案真可謂是五花八門啊。例如把游戲徹底刪除(這個同學可能非常的痛恨網絡游戲吧);有的說要規(guī)范所以的網絡信息,把騙人的信息和過期的信息都能及時的處理掉;也有同學像開玩笑一般說要改成我所想要的那樣,不僅要高科技,更要能滿足個人的任何要求;還有的同學回答說從未想過這個問題······雖然各有各的想法,但大家的想法總體上是雷同的,那就是把網絡改成對我們更方便的工具,使我們能夠從中獲得更大的好處。希望我們真的能使網絡變得更健康,更可靠。
    以上就是我對調查問卷收集的數據作出的分析。
    三:調查結論。
    通過這次調查,我可以了解到現在的大學生使用網絡的情況。也知道了網絡對于大學生的作用。大多數的同學能夠較好的應用網絡來提升自己,例如利用網絡來自學,充實自身;或在網絡上閱讀大量的文集,增加自己的文學知識,開闊視野;還可以通過網絡來和同學或老師交流,討論問題,或者是談心,使同學之間能夠更好的了解。但還有少數的同學,沉浸在網絡世界里,不能自拔,這可不是一個好的發(fā)現。
    網絡調查報告總結篇十六
    網絡正在深刻地改變著當代中國大學生的日常學習和生活習慣。本次調查通過采訪調查的方式,通過對本學校的大學生采訪更深刻體會到網絡給當代大學生學習生活帶來的影響。
    一·調查背景及目的:
    背景:我?!端枷氲赖滦摒B(yǎng)與法律基礎》課程考試安排,要求學生撰寫調查報告。調查報告選題有老師提供;要求報告數應在左右,文必須用手寫;報告所用材料必須是通過調查所得,真實可靠;凡整篇或大段抄襲他人或下載網上材料,一律按不及格處理。
    目的:為了貫徹落實學?!端枷氲赖滦摒B(yǎng)與法律基礎》課程考試安排要求,我做了關于網絡對大學生的影響的調查報告,我希望通過這次調查能加強學校對大學生上網的監(jiān)督,增強我們大學生對網絡的正確認識,正確,安全地使用網絡,提高自身的素質,加強精神文明的建設,努力創(chuàng)造良好的網絡環(huán)境,讓我們大學生都有一個優(yōu)良網德,還我虛擬網絡一片潔凈的天空。
    二.調查對象及范圍。對象:從性別來看:女生占50占%,男生占50%從年級來看:大一占60%,大二占20%,大三占20%范圍:我校學生三.調查方法及內容應為是以問答的采訪方式,以下為采訪的主要內容1.請問您是大幾的?2.您經常上網嗎?3.您上網主要是干什么?4.你一天平均上多久?5.您通宵過沒有?6.您覺得上網對你的好處大還是壞處大?7.如果一周不上網您有什么感覺?四.數據結果及分析1.調查結果:女生每天上網人數僅占10%,男生占60%。女生上網8%是為了聊天或看電視,1%是玩網游,1%為了學習。男生55%是為了玩網絡游戲,只有4是為了聊天或其他,僅1%是為了學習.從中可以看出大學生上網玩網游已成為大多數大學生的選擇。
    2.大學生玩網絡游戲的原因。
    對于玩網絡游戲的原因可以說是多種多樣。經過統(tǒng)計,認為是由于沒事做帶來的時間空虛,來到大學后使自己喪失了奮斗目標,失去了進取心的人占79%。
    認為大學生玩網絡游戲與大學相對松散的管理模式有關的人占1%。他們認為由于大學管理制度相對松散,更側重于大學生的自我約束和管理,對于那些自我控制能力較差的同學而言,無疑是多了許多的自由空間。由于不知道如何科學地安排這些時間,于是這些學生就被網絡游戲所吸引。
    有10%的人認為,對網絡游戲的熱衷完全是出于對現實生活的不滿和對壓力的逃避。這些人認為,高中期間,受老師的影響,把考大學看成是改變自己命運的方法,把大學生活想象的非常美好。但來到大學后才知道顯示與理想的差距,這就和大學的現實形成巨大的反差,造成失落感的增強。而且,有的同學由于高考成績的影響,沒能進入自己所理想的專業(yè),為此也對現實非常的不滿。還有的同學,家庭生活不美滿、同舍友關系緊張以及同自己女朋友(男朋友)感情出現危機都不同程度地給他們帶來了壓力。還有就是學校的環(huán)境的影響,學校的學習氛圍不好,久而久之,喪失進取心.出于種種原因,他們就將時間和精力投注于網游之中。
    另外,還有6%的同學認為他們可以在網游結交世界各地的人,感受不同人的影響感覺置身其中感到很快樂這個特點也是他們長期迷戀于網絡游戲的原因之一。
    還有,還有4%的同學認為,玩網絡游戲所能夠給他們帶來的現實利益也是一個原因。有的人玩網游可以獲取收益,在游戲中。
    3.網絡游戲給大學生帶來的影響。
    調查中,每個調查對象都承認網絡游戲在不同程度上影響到了大學生的學習、身體健康、心理健康以及經濟狀況。
    在學習方面,有30%的同學認為玩網絡游戲使他們無心學習,一到期末就想到如何才能及格,最后幾周就在這種壓力之下度過。
    在身體健康方面,有40%的`同學提到,由于玩家一旦沉溺于游戲,往往會接連幾個小時甚至更長的時間坐在電腦跟前,更多的是干脆通宵。也有的是晚上上網,白天睡覺,嚴重破會了人的生理規(guī)律,最終影響到身體健康。最終也無心學習.
    有10%的同學提出,由于網絡游戲中有暴力游戲,玩家在游戲中可以依據自己的喜好隨意殺人和踢人,他們在這種暴力中感到心里上的快感,心里健康受到嚴重侵蝕。甚至可能引發(fā)犯罪.
    有20%的同學談到,對網絡游戲的癡迷使得玩家喪失了進取的目標和奮發(fā)圖強的斗志,更失去了做別的事情的興趣。他們完全迷失在虛擬的網絡世界中.
    最后,還有10%的同學提出,由于玩網絡游戲需要投入一定的金錢,尤其是對于那些新手而言,技術不熟練會導致他們要花費較多的錢來提高自己的裝備。而大學生的錢主要來源于家里,這勢必給那些經濟條件不太寬裕的家庭增加了一些經濟負擔。有些學生寧愿拿吃飯的錢網游戲,沖點卡。一日三餐都成了問題。
    4.大學生對網絡游戲的態(tài)度和建議。
    在消除網絡游戲的消極作用方面,我覺得應當對網絡游戲這個產業(yè)進行規(guī)制。,有應當進行立法來規(guī)范網絡游戲,如對暴力和色情游戲進行禁止等等。還有更應當從社會、家庭、學校等方面加強對學生的教育。在大學,關鍵在與學校的管理,應當多和學生交流,了解他們的內心世界,知道他們的心理需求,多做疏導工作,幫助大學生認清現實和虛幻,增強他們的自控力,樹立健康的人生觀,價值觀,激發(fā)他們的求真務實精神,培養(yǎng)一個有上進心的學習環(huán)境。
    總結。
    通過這次調查,我深刻了解了“wearethelostgeneration“的含義了。作為新時代的大學生,我們肩負時代賦予我們的使命,承擔復興國家的使命。我們應有勇氣說“wearenotthelostgeneration”。
    網絡調查報告總結篇十七
    互聯(lián)網技術的快速發(fā)展主要體現在家庭網絡和局域網的普及上。根據工商行政管理職能和互聯(lián)網發(fā)展現狀,現就網絡治理相關問題報告如下:
    1、隨著網絡經濟成為日益流行的市場經濟形式,作為主要履行市場監(jiān)管職責的工商行政管理部門,網絡監(jiān)管主要包括規(guī)范網絡運營主體、監(jiān)管網絡運營行為和保護網絡消費者權益三個方面。規(guī)范網絡經營主體主要是指網絡經營主體的注冊,監(jiān)管網絡經營活動主要包括網絡不正當競爭和網絡欺詐。網絡消費者權益保護范圍較廣,主要表現為:網絡消費合同的履行,主要表現為延遲履行、瑕疵履行、售后服務無法保證;網絡格式合同問題主要包括減輕和免除經營者責任的條款等不公平、不合理的內容;網絡支付安全與網絡消費者隱私保護。國家工商行政管理總局要求加強對網絡市場的監(jiān)管,要求嚴格準入網絡市場主體,并按照國務院《互聯(lián)網信息服務治理辦法》和《互聯(lián)網上網服務營業(yè)場所治理條例》,嚴格依法注冊經營網站和互聯(lián)網上網服務營業(yè)場所。此外,要查處虛假廣告、商業(yè)欺詐、不正當競爭、商標侵權、傳銷和侵犯消費者合法權益等違法互聯(lián)網活動。事實上,監(jiān)督的對象和內容一直是在上述三個方面界定的。
    二、網絡違法行為相關主體的責任目前的網絡違法行為除了明顯的市場準入行為外,更多的是與廣告、合同、不正當競爭相關。主要分為三類:一是無證和超范圍的網絡經營行為。存在監(jiān)管是否到位的問題;二、網絡不正當競爭行為。主要包括虛假宣傳和虛假陳述、低于成本價銷售、商標與域名沖突、網站名稱與企業(yè)名稱和域名沖突、非法提供有獎銷售(服務)、通過超鏈接技術擅自使用他人服務內容、誹謗他人商業(yè)信譽等。第三,網絡商業(yè)欺詐。最常見的方式是通過互聯(lián)網發(fā)布虛假信息,欺騙外國消費者和經營者。網絡違法行為主體的責任應明確界定為“行為人承諾”原則。在實踐中,互聯(lián)網內容提供商的違法行為更加突出。以假冒公司為例,互聯(lián)網服務提供商往往對其提供的已發(fā)布內容沒有適當有效的審查程序,從而侵犯了第三方的合法權益??梢姡ヂ?lián)網服務提供者在網絡違法行為發(fā)生時往往扮演被動的角色,但無論如何,都必須對合法權益受到損害的第三方承擔直接或連帶責任。
    第三,針對網絡的違法行為,工商行政管理機關可以根據《無照經營查處取締辦法》、《公司法》、《廣告法》、《合同法》、《消費者權益保護法》等法律法規(guī)分別進行規(guī)范。根據違法行為的性質和規(guī)模,他們可以根據實際情況作出罰款、禁令和警告等行政處罰。
    第四,工商部門目前對市場運作的監(jiān)管措施主要包括:一是強制性定期年檢;二是各種方式的檢查;三是根據舉報線索追查案件;第四,不定期短期集中整改。上述監(jiān)管手段已經無法應對日新月異的網絡市場監(jiān)管。一般來說,網絡違法行為一般發(fā)生在短時間內,變化速度較快。而且,由于互聯(lián)網上信息量巨大,對網絡信息的過濾和分析需要相當大的人力物力。具體分析表明,工商行政管理機關查處網絡違法行為存在五大問題:一是違法行為的管轄難以確定。根據《行政處罰法》第二十條和《工商行政處罰程序暫行規(guī)定》第四條,行政處罰由違法行為發(fā)生地管轄。但是,互聯(lián)網不受時間、時間、國界的限制。任何人只要能上網,都可以瀏覽互聯(lián)網;任何可以上網的'地方都有可能看到違法的網絡廣告。如何界定違法行為的發(fā)生地和管轄范圍,是一個很大的問題。二是違法證據難以認定。查處網絡違法行為的關鍵在于證據的認定,而在線電子文檔可以隨意修改,不留痕跡。因此,網絡證據的證據力存在爭議,電子證據容易被隨意丟失或刪除,當事人可以完全否認違法事實。第三,難以找到法律依據。網絡管理的超常行為使得現有的法律法規(guī)無法完全滿足網絡行為監(jiān)管的需要,給依法行政帶來了困難。第四,違法責任難以追究。在網絡的虛擬空間中,違法行為的主體沒有披露真實的企業(yè)地址和名稱。所以,即使違法行為責任人有真實的地址和姓名,但有的違法者離家很遠,有的是皮包公司,行政處罰執(zhí)行起來極其困難。第五,執(zhí)法難。主要包括:網絡監(jiān)管的硬件設施不到位,沒有監(jiān)控網絡行為的軟件設備,靠人力監(jiān)管網絡違規(guī)簡直是大海撈針,不現實。
    5、為了解決網絡違法行為,完善法律法規(guī),目前我國沒有專門調整網絡違法行為的工商行政法律法規(guī)。工商部門目前適用的《互聯(lián)網信息服務管理辦法》和《互聯(lián)網互聯(lián)網互聯(lián)網服務經營場所管理條例》均以市場準入和信息網絡安全為重點,但不涉及網絡廣告、合同和不正當競爭。但對于個別網絡廣告、網絡合同、不正當競爭等,沒有明確的工商行政管理法規(guī)可以調整。因此,完善現有法律法規(guī),增加對網絡違法行為的監(jiān)管內容勢在必行。在實踐中,有一種說法是,對網絡行為的監(jiān)管應該逐步從工商部門的直接監(jiān)管轉變?yōu)樾袠I(yè)自律。但是對于追求經濟利益的網絡運營商來說,顯然缺乏自律的主動性。解決網絡違法行為,最重要的是通過法律手段建立完善有效的市場自律體系。根據以上分析,我們可以得出以下結論:法律必須規(guī)定網絡運營商的義務,尤其是互聯(lián)網服務提供商的義務。無論是網絡詐騙還是其他違法行為,都必須通過互聯(lián)網服務商發(fā)布。如果后者沒有必要的審查程序,所有的監(jiān)督努力將付諸東流。因此,加強對網絡信息發(fā)布者的監(jiān)管是清理網絡市場的必由之路。按照屬地治理原則,對互聯(lián)網服務提供者的違法行為進行全國范圍的屬地監(jiān)管是可行的,這是以當前經濟戶口治理的經驗來衡量的。
    網絡調查報告總結篇十八
    由于通訊技術和信息技術的迅猛發(fā)展,網絡在短短20年間從無到有,逐漸擴展到全球的每個角落。計算機已進入千家萬戶,被許多家長和學生廣泛接受并熟悉。小學《信息技術》課的開設,更是為學生的學習內容、學習方式增添了時尚的元素,擴充了信息的容量,從而改變了信息被接收和分配的方式,對小學生的生活、學習、產生了深刻的影響。
    事物總有正反兩面性,計算機網絡也像其它事物一樣,在產生積極影響的同時,也可能會產生一些消極的負面影響。特別是小學生,當他們面對這些五光十色的外部信息時,由于年齡較小,辨別是非的能力較差,很容易受其中一些不良信息的影響。因此,關注網絡環(huán)境下的小學德育問題,引導小學生文明上網,促進小學生健康快樂地成長,是刻不容緩的事情。
    我長期從事小學信息技術教學工作,在網絡環(huán)境下對小學生出現的各種道德品質現象是耳聞目睹,親身經歷,確實感到網絡德育,已成為新世紀學校德育的新課題,給小學德育工作提出了新的要求。作為一名信息技術教師有責任、有義務針對在網絡環(huán)境下小學生出現的德育問題積極探索教育方法和途徑,努力營造一個和諧、文明的網絡環(huán)境。
    每當接手一個新的班級,我都會進行一次問卷調查。內容為1、你家有電腦嗎?2、你上網嗎?(經常、每周一次、偶爾)3、你想學到什么計算機知識?(上網查閱資料、玩游戲、打字)。結果表明有90%的家庭購買了電腦,周末上網的人約70%,選擇想學的計算機知識75%選擇了玩游戲,而上網查資料的、網上學習的不足20%。
    小學生是單純的、童言無忌,調查問卷的結果是發(fā)自內心的。我無權指責學生們的對與錯,但問卷的結果表明,小學生已經被網絡五光十色的信息深深地吸引。小學生身體和心理還很不成熟,生活閱歷也十分膚淺,對各類誘惑缺乏抵制力、也缺乏美丑善惡的判斷力,因此,引導小學生遵守網絡文明公約,共創(chuàng)和諧網絡環(huán)境,是一個信息技術教師應盡的責任和義務。
    小學生上網的時候,很容易沉溺于中,網絡成了部分家長眼中的洪水猛獸。網絡有其進步的作用,禁止孩子上網會使孩子接受不到網絡知識和技能的教育,使家里的電腦成了擺設,使教育沒有面向未來,不利于孩子提高素質,發(fā)展能力。然而為了讓孩子學習網絡知識而對其上網采取不聞不問的放任態(tài)度無疑是飲鴆止渴,從一個極端走向了另一個極端。其實網絡是一種中性的東西,其善惡取決于使用它的人。
    據統(tǒng)計,目前我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%以上。網絡已成為青少年學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,他們通過互聯(lián)網逐漸認識繽紛的世界,解決形形色色的問題、結交各式各樣的朋友,接受五光十色的信息?;ヂ?lián)網改變了原有的思維方式。同時,小學生最容易受到網絡不健康現象的侵害,互聯(lián)網對小學生思想品德的形成將會產生越來越大的影響,所以應積極探尋培養(yǎng)小學生網絡道德的方法和途徑。
    大禹治水運用了“導”的方法,這值得我們借鑒。引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關系,休閑娛樂與學習的關系。指導學生將時間和精力用到學習和創(chuàng)造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。
    例如,在上了《網上學習》這一課后,我鼓勵家中有電腦的同學周末上101遠程教育網、淄博網校等,讓學生進行語文、數學同步學習。這樣做的益處顯而易見,學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。通過網校學習不僅鞏固了語文、數學知識,而且也提高了學生的網絡知識和技能。
    再例如,學習了《關鍵字查詢》、《目錄檢索》這兩課,我結合學生的語文作業(yè)——語文手抄報(有關黃河的內容),積極提倡上網查閱各種黃河的資料,讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育于樂,引導學生收集有用的.信息,從而進一步培養(yǎng)學生的網絡技能和網絡道德。
    網絡的信息是海量的,各種信息良莠不齊,一些不健康的網站、信息會對小學生造成誘惑、甚至侵害,所以只“導”不“堵”,對于一些自制力差的學生難以起到網絡道德意識的培養(yǎng),所以還要用“導”的對立面——“堵”,以尊重孩子為前提,用“堵”的方式,做到曉之以理,動之以情,幫助小學生建立正確的網絡道德意識。
    作為師長,要用自己的威信,嚴正地向孩子申明上網的最基本原則:不準主動地查找、瀏覽不健康網站,即使被動地收到不健康內容,要做到關閉其窗口,不要懷著好奇心去瀏覽觀看,以免誤入歧途。我還讓小學生背誦《全國青少年網絡文明公約》,(要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。)逐句講解每一句的含義,讓小學生感到只有遵守該公約,文明上網才是一名有道德、有思想的優(yōu)秀當代小學生。
    在講第二單元《網上沖浪》時,發(fā)生這樣一件事情對我觸動頗深。
    有一課是《網上世界真奇妙》,重點講授讓學生學會如何訪問一個網站并學會瀏覽該網站的相關信息。我以訪問我校校園網為例,深入淺出地做了講解。學生學得很快,我就放心地讓學生上互聯(lián)網訪問兒童網站。可不一會,就發(fā)現有學生對校園網上的文章亂發(fā)表評論,語言很不恭敬。我通過查找發(fā)表評論的ip地址找到了亂發(fā)言的兩位同學。我問他們?yōu)槭裁丛u論的語言這樣難聽?其中一個學生說,我在“車迷論壇”上看到還有比我發(fā)表更難聽的評論呢?我意識網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發(fā)布,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對小學生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為信息技術教師有責任、有義務對小學生進行必要的網絡道德意識培養(yǎng),使他們懂得凈化網絡環(huán)境的重要性。
    我沒有聲色俱厲地批評他們,而讓他們再背誦一遍《全國青少年網絡文明公約》,針對第二句“要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人?!蔽覇査麄z,做到了嗎?我明確地指出:有不同意見可以大膽發(fā)表自己的言論,亮出自己的觀點,但一定有禮、有節(jié),要友好交流而不是靠語言侮辱、貶低別人來襯托出自己水平的高低。上網時要做一個有文明、有修養(yǎng)的小學生,逐步提高自身的網絡道德。那兩位同學意識到自己的錯誤,從那以后班里再也沒有出現胡亂發(fā)表評論的現象。
    教師的言行對學生來說,本身就是一種德育力量,為此,信息技術教師要以教師自己的高尚人格去影響學生。
    信息技術教師要不斷提高自身的網絡素養(yǎng),不斷學習網絡操作技能,不斷地提高網絡運用能力,成為學習型、科研型的教師。只有掌握好計算機技能,熟悉網絡,才能指導學生有效地運用網絡資源,才能有條件深入地了解學生的網絡意識和心理變化,及時解決網絡傳播中的問題,從而針對教學過程中小學生出現各種各樣的思想品德問題及時發(fā)現閃光點,進行表揚,及時捕捉不足點,運用行之有效的方法和手段,去進行德育教育,使網上的思想教育落到實處。
    總之,在全面推行科教興國的今天,德育仍是一面重要的旗幟,在網絡世界里,只有正確引導祖國的未來,網絡德育工作才能上一個新臺階,學生們才能健康快樂地成長,孩子擁有今天,才會擁有燦爛的明天。