中班傳話游戲教案(專業(yè)13篇)

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    教案的編寫需要綜合考慮課程標準、學生需求和教學資源等因素。教案要合理安排時間,確保教學過程的順利進行和學習效果的提高。教案中的教學步驟和教學活動都設計得非常巧妙和有意義。
    中班傳話游戲教案篇一
    1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關節(jié)的柔韌性。
    2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。
    若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細繩。
    1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細繩捆綁一下。
    2、踢球練習幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。
    3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l踢進門的次數(shù)最多。左右腳都可練習。
    4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。
    1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導。
    2、能夠?qū)⑻呒埱颉伣蛹埱?、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進幼兒身體全面發(fā)展。
    3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。
    中班傳話游戲教案篇二
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
    “今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”
    2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
    游戲中改善。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
    4、引導幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結(jié)束游戲:
    (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。
    中班傳話游戲教案篇三
    提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的'興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。
    1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。
    2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。
    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。
    《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。
    《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。
    一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。
    1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)。
    2、撲克牌上有什么?怎么玩?
    二、復習10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數(shù)字幾。
    三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。
    2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。
    (1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。
    (2)反復進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。
    3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。
    四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。
    1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。
    2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。
    六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規(guī)定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。
    中班傳話游戲教案篇四
    1.在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學習建構公園。
    2.發(fā)展觀察力、動手操作本事、創(chuàng)造力和相互協(xié)作本事。
    1.引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
    2.在區(qū)域活動復習鞏固原先的基礎插法。
    3.課件:美麗的公園。
    4.拱橋范例。
    1.觀看課件:美麗的公園。
    2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
    中班傳話游戲教案篇五
    《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應以觀察了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎。
    開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學習積累必須的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。
    裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖。
    第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
    第二層:自我畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
    第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
    第四層:自我構思,創(chuàng)造性地構圖,并記錄下來。
    1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。
    2、觀察幼兒是否能自我設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。
    3、鼓勵幼兒自我構圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。
    幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。
    “圖形變變變”游戲的設計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標進行。自主游戲活動的過程設計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標,充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
    中班傳話游戲教案篇六
    鞏固對顏色、形狀的認識。
    教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
    考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。
    1、將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。
    2、在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。
    3、把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把"觸須"粘在"頭"頂上。
    4、用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時貼進行裝飾。
    準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花。如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。"對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友"。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。
    作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
    在活動方案上雖然有評價作品的環(huán)節(jié),而且好多作品都形態(tài)各一形象生動。但由于幼兒的作品太小和活動時間長,所以就沒有評價。讓幼兒失去了一個一個分享成果、表現(xiàn)自我、體驗自己和他人成功的喜悅的機會。
    中班傳話游戲教案篇七
    3、在與別人的交往中能做到態(tài)度自然大方,有禮貌。
    1、轉(zhuǎn)述試驗:
    (1)、要求每位家長在前一天晚上6點到8點這段時間里給語文老師打一個電話。具體內(nèi)容由學生干部布置。
    (2)、與家長電話聯(lián)系,由他們自行設計幾句話讓學生在第二天的課堂上轉(zhuǎn)述給老師。
    2、隨便準備一些小道具(諸如:剪刀、書籍、花盆、制作材料等等)。
    一課時。
    一、交流導入:
    1、同學們,昨天老師沒有親自來布置作業(yè),而是讓玲玲來告訴大家的,大家聽得明白嗎?老師從昨天晚上所接到的電話中就知道誰明白了,誰沒有明白。
    今天,有沒有人讓你告訴老師些什么呢?
    2、學生自由轉(zhuǎn)述家長交待的話。
    3、聽到了各位家長讓你們告訴我的話,真高興。你們看昨天老師和你們沒有見面,而你們是怎么知道老師布置的作業(yè)的呢?你們的家長沒有和老師見面又怎么知道給老師打電話的呢?老師沒有見到你們的爸爸媽媽又怎么知道了他們要告訴老師的話的呢?對呀,都是請另外一個人轉(zhuǎn)告的,把你知道的消息告訴一個當時不在現(xiàn)場的人,這就叫“轉(zhuǎn)述”。
    二、指導轉(zhuǎn)述的方法:
    1、調(diào)查:剛才向老師轉(zhuǎn)述了你們家長的話的'同學舉手。
    2、談話:其實這些同學們都已經(jīng)學會了轉(zhuǎn)述,只要將意思說明確,注意不要太啰嗦,讓聽話的人明白你的意思就算是一次成功的轉(zhuǎn)述。
    三、具體案例練習:
    2、自由讀題,弄清題意。
    3、說說題目中有幾個角色:老師、李響、轉(zhuǎn)述者。
    4、分小組進行練習:先由老師通知轉(zhuǎn)述者,再由轉(zhuǎn)述者進行轉(zhuǎn)述練習。
    5、指派某小組到臺前表演,大家評議。評議要點:是否將老師的通知清楚地告訴了“李響”;人物之間的交流語言是否文明禮貌。
    例:劉暢(轉(zhuǎn)述者):請問這是李響的家嗎?
    李響:是劉暢呀,快請進。
    劉暢:你明天上學嗎?
    李響:明天我要上學了,有什么事嗎?
    劉暢:明天下午,我們班級將要舉行樹葉貼畫比賽,美術老師要求同學們帶齊彩筆、膠水、剪刀、白紙和采集來的樹葉。你趕快做好準備吧!千萬別忘了。
    李響:是嘛?不是你告訴我,我明天肯定做不好。謝謝你!
    劉暢:不用謝!好朋友還用這么客氣嗎?你記住了就行,我也要回家了。再見!
    李響:再見!
    四、實例練習:
    1、指定一個接受傳話的人暫時離開教室,以聽不到教室里的談話為宜。
    2、老師對選定的傳話者說:“請你告訴戴廣順,讓他將教室里的那盆君子蘭先澆點水,然后搬到外面曬曬太陽。”
    3傳話者離開教室,向接收傳話者轉(zhuǎn)述。
    4、讓傳話者進教室,大家看他的行動就可以判斷出傳話者是否傳話成功。
    五、師小結(jié):
    要想做一個優(yōu)秀的轉(zhuǎn)述者,必須做好哪兩件事呢?(一個聽,一個說)。
    如何聽:聽別人講話要集中,不隨便插話,邊聽邊思考。
    如何說:要說普通話,學會用禮貌語言,說話聲音要響亮,態(tài)度自然大方。
    六、分組設計:
    1、各小組選派一名轉(zhuǎn)述者;
    2、各組討論設計一個轉(zhuǎn)述內(nèi)容;
    3、將內(nèi)容告訴非本組的轉(zhuǎn)述者,并轉(zhuǎn)述給另一個小組。
    4、按小組進行積分,最后評比。
    七、作業(yè):
    向各位家長轉(zhuǎn)達老師對他們的謝意。感謝他們在這次活動中所給予的支持。
    中班傳話游戲教案篇八
    1、能夠細心察看游戲者的神態(tài)動作表示,并用通順的比擬形象的話語表達出來。
    2、把游戲的情形比擬具體的寫成習作。
    3、通過傳話的游戲清楚“眼見為真,耳聽為虛”的道理。
    一、激趣引進。
    師:今天,我們要做一個游戲,名字叫“傳話”(板書:傳話),一聽說做游戲,,你們必定很愉快,同學們在這節(jié)課中想說敢不敢說呀!,想笑敢不敢笑呀!
    二、先容游戲規(guī)矩。
    游戲規(guī)矩是這樣的:老師隨便點幾位同學,點到的同學走上講臺,排成四行,分為四個小組。我把寫好內(nèi)容的紙條給第一位同學,第一位同學把看到的話語輕輕地傳給第二位同學,盡對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同窗以最快的速度跑到我這,,先到先排,全部進程不許作弊,,最后完全說出傳話內(nèi)容就算勝,。
    (學生復述游戲規(guī)矩)。
    二、游戲過程。
    1、16位同學走上講臺排成四行。
    2、師給每組第一個同學發(fā)紙條,開端傳話游戲。請求其他同學認真察看。
    3、頒布答案,幾位同窗說答案。
    1、同學們這個游戲有意思嗎?在游戲中你對哪個場面印象深入呢?
    (傳話停止---哈哈大笑,傳話進程---氛圍緊張)。
    2、在游戲中,我們共同閱歷了游戲的緊張,但每個人的表情不一樣?為什么?
    領導學生說一說傳話進程中,看到的、聽到的、想到的。同時老師板書:語言、動作、神態(tài)、心理描述。心理描述尤其要引誘到位:想一想,你自己心里怎么樣?(學生會說出很多,如我的心像小兔子在跳;我的心像十五個吊桶打水----七上八下;我的心都跳到嗓子眼了等等。)。
    3、傳話過程中我們可以捉住人物的語言、動作、神態(tài)、心理描述來寫,就能寫得很活潑。
    學生再練習從這幾個方面說一說。
    4、傳話停止后頒布答案時,同窗們都怎樣啊?(哈哈大笑)還能說出幾個笑的厲害的詞語嗎?領導學生用三個“有的”說一下當時笑的場面。
    四、引發(fā)思考。
    1、游戲結(jié)束了,請你靜一靜,,想一想在這個游戲中怎樣才干不把話傳走樣?
    (冷靜、沉著、細心聽、說清話等)。
    學生講一講,說一說。
    3你對生涯中這種傳話現(xiàn)象怎樣以為的?(學生談感受)。
    五、打稿習作。
    出示:助你一臂之力。
    片斷一:傳話過程(緊張焦急)。
    “開端”只聽老師一聲令下------。
    片段二:公布答案(笑)。
    頒布答案的時候到了-------。
    片段三:思考。
    游戲停止了-------。
    2、賞析總結(jié)。
    中班傳話游戲教案篇九
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。
    3、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    1、各種水果卡片若干。
    2、各種動物卡片若干。
    3、小籃若干。
    一、學習傳話。
    2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設情境學習轉(zhuǎn)述(園長走進教室)。
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進教室)。
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
    1、摘果子。
    每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。
    2、送果子。
    出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    整節(jié)活動,孩子們的興趣很高,活動氣氛也比較活躍,孩子們都能主動地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現(xiàn)自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識。
    中班傳話游戲教案篇十
    1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
    2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。
    3、體驗游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。
    1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。
    2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。
    3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
    4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。
    5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
    6.鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
    7.游戲結(jié)束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。
    ?在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。
    ?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。
    中班傳話游戲教案篇十一
    把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進行游戲。
    1、鍛煉幼兒長時間的注意力。
    2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。
    3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    使幼兒的表演能力得到鍛煉。
    準備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。
    1、教師簡單介紹游戲規(guī)則
    老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。
    2、開始游戲
    孩子們進行表演節(jié)目。
    教師注意及時給予鼓勵和表揚。
    3、對表現(xiàn)好的孩子進行小獎勵和口頭表揚。
    回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。
    本次活動效果不錯,但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措。可見,我們教師平時對孩子的關注還不夠多。
    因此,我們在教學中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。
    中班傳話游戲教案篇十二
    1 、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2 、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。
    1 、各種水果卡片若干。
    2 、各種動物卡片若干。
    3 、小籃若干。
    2 、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    (園長走進教室)
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的`,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)
    (魏老師進教室)
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)
    1 、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
    2 、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    中班傳話游戲教案篇十三
    練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。
    感知故事中象聲詞運用的趣味性。
    幼兒活動時遵守秩序的觀念。
    游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進行對話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對的小朋友獎勵小紅花。
    游戲準備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:
    1、學習打電話(集體教育)。
    (1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。
    (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。
    "您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。
    (3)幼兒二人一組練習打電話。
    教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。
    2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。