2023年中班運動會教案科學大全(17篇)

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    教案中的教學活動要具有啟發(fā)性和互動性,激發(fā)學生的學習興趣。在編寫教案時,教師應該考慮到教學過程中可能出現(xiàn)的問題和困難,并提供相應的解決方案。精心編寫教案,能夠提高教學效果,激發(fā)學生的學習積極性。
    中班運動會教案科學篇一
    1.了解不同昆蟲的食物。
    2.了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    3.在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調性。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    鼓勵幼兒模仿其動作。
    這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。
    中班運動會教案科學篇二
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調性。
    培養(yǎng)探索自然的興趣。
    在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    --這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    --鼓勵幼兒模仿其動作。
    --這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    --介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    --將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    --哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    --按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。
    多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內容我們也把學習活動的'內容于我們的課題研究進行有機整合,把孩子對昆蟲積累的經驗和對體育運動有那些等方面經驗的收集進行有機整合,使孩子對兩個不同的內容出發(fā)收集相關的學習資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)?;顒幽繕艘彩怯袡C整合,在活動中,把對昆蟲特征的感知與不同運動的操作的方式進行有機的整合,孩子在思索的過程中不僅學會觀察昆蟲的特征,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什么樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。還有組織形式的有機整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產生積極表現(xiàn)得欲望,使得孩子的一有經驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發(fā)展。
    小百科:昆蟲種類繁多、形態(tài)各異,屬于無脊椎動物中的節(jié)肢動物,是地球上數(shù)量最多的動物群體,在所有生物種類(包括細菌、真菌、病毒)中占了超過50%,它們的蹤跡幾乎遍布世界的每一個角落。直到21世紀初,人類已知的昆蟲有100余萬種,但仍有許多種類尚待發(fā)現(xiàn)。昆蟲是節(jié)肢動物中最多的一類動物,最常見的有蝗蟲、蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓、蒼蠅、草蜢.、蟑螂等。
    中班運動會教案科學篇三
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調性。
    在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
    讓幼兒學會初步的記錄方法。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    --這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    --鼓勵幼兒模仿其動作。
    --這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    --介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    --將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    --哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    --按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。
    本堂活動內容是屬于幼兒科學領域的活動課。蝴蝶本是日常生活動中常見的一種昆蟲,通過本堂教學活動,幼兒對聽故事、看動畫片、拼蝴蝶圖以及隨音樂用姿體表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶過程,總體還是感興趣的,也初步對蝴蝶蛻變知識有了感知上的認識,整個活動幼兒在輕松、愉快的氛圍中完成活動的全部內容,基本實現(xiàn)了教學活動目標。
    中班運動會教案科學篇四
    昆蟲是動物界中最大的一個類群,無論是個體數(shù)量、生物數(shù)量、種類與基因數(shù),它們在生物多樣性中都占有十分重要的地位。昆蟲與人類的關系復雜而密切,有些昆蟲給人類造成深重的災難,有些種類給人類提供了豐富的資源。夏、秋兩季是昆蟲最多的季節(jié),孩子對昆蟲有濃厚的興趣,我抓住這一契機設計了《昆蟲運動會》,從健康快樂教育的角度,用孩子們喜歡的方式,幫助孩子們掌握昆蟲的基本信息,提高他們的對昆蟲的了解。
    1、通過捕捉、觀察各種昆蟲。
    2、使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    小容器、塑料袋等若干個。
    (一)捕捉昆蟲
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    (二)昆蟲運動會
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    (三)飼養(yǎng)昆蟲
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
    此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
    活動結束
    孩子們,昆蟲運動會就要開始了,讓我們趕緊去看運動會吧。
    今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視?;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲?;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調健康發(fā)展。
    中班運動會教案科學篇五
    作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班科學教案《動物運動會》,僅供參考,大家一起來看看吧。
    1、理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列的次序。
    2、從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    “動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡
    一、以“小動物參加運動會”引入活動,引導幼兒復習5以內的`數(shù)。
    師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?
    幼兒1:知道,就是比賽
    幼兒2:有賽跑、游泳、打球
    幼兒3:還要評出冠軍什么的。
    幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。
    (孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數(shù)出動物的數(shù)量)
    二、游戲:“小動物排隊”。
    教師引導幼兒用序數(shù)詞正確表述物體在數(shù)列中的位置。
    師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?
    幼兒1:小豬排在第四。
    師:你是怎么數(shù)的?(請這名幼兒示范點數(shù))(教師提問各種動物排在哪里?)
    師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?
    幼兒2:排在第二
    師:你也來數(shù)數(shù)怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數(shù))
    (讓幼兒掌握序數(shù)詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數(shù)的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)
    三、引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
    師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?
    幼兒1:第四是從這邊數(shù)起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數(shù)的。
    幼兒2:從不同邊數(shù)第幾就不一樣了。
    師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發(fā)生變化。
    (相對性問題在序數(shù)的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數(shù)中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數(shù)排列變化的問題。)
    四、以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內物體所處的位置。
    師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?
    幼兒1:是賽跑啊
    師:請小朋友們來說說
    中班運動會教案科學篇六
    中中班秋季運動會
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調的控制身體,有自我保護意識。
    小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    一、開始部分
    1、主持人介紹今天活動內容。
    2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
    3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分
    1、主持人介紹比賽內容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》
    游戲玩法:
    秋天到了,農民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》
    游戲玩法:秋天到了,農民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的`時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結束后,主持人總結,列出比賽結果。
    6、自由進行拍球比賽。
    三、結束部分
    1、由園內杜老師進行頒獎儀式。
    2、活動結束幼兒做安靜活動回班。
    中班運動會教案科學篇七
    1、通過談話,討論、等形式制定運動會計劃。
    2、嘗試運用繪畫表達、表現(xiàn)活動的計劃。
    錄音機、繪畫用紙、筆等。
    嘗試制定運動會計劃。
    用繪畫表達活動計劃。
    一、談話導入:
    1、請幼兒說一說自己喜歡的運動項目,并說出理由。
    2、和同伴交流自己在活動時的感受。
    二、制定運動會計劃:
    1、請幼兒討論運動會的.項目有哪些?并通過投票的形式選出。
    2、圍繞討論出的項目教師和幼兒一起制定規(guī)則,并記錄。
    指導重點:引導幼兒預測活動中可能出現(xiàn)的問題,根據(jù)問題制定規(guī)則。
    三、繪制自己的運動會方案:
    1、鼓勵幼兒將自己想填報的項目畫下來。
    2、提示幼兒作畫時注意構圖。
    四、整理總結:
    將幼兒填選的項目,制作成班級運動會計劃表,貼在主題墻上。
    五、活動延伸:鼓勵幼兒按運動表鍛煉
    中班運動會教案科學篇八
    幼兒園操場。
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的.規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調的控制身體,有自我保護意識。
    小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    一、開始部分。
    1、主持人介紹今天活動內容。
    2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
    3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分。
    1、主持人介紹比賽內容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》。
    游戲玩法:
    秋天到了,農民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》。
    游戲玩法:秋天到了,農民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》。
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結束后,主持人總結,列出比賽結果。
    6、自由進行拍球比賽。
    三、結束部分。
    1、由園內杜老師進行頒獎儀式。
    2、活動結束幼兒做安靜活動回班。
    中班運動會教案科學篇九
    1、通過參加動物運動會,變徐游戲變學習,對序數(shù)產生興趣。
    2、能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列順序。
    3、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞(第幾)表示5以內物體排列的次序。
    中班運動會教案科學篇十
    1、《運動員進行曲》中,逐一出示5種小動物。
    ——森林里要舉行運動會,小動物們排好隊出場了,你們看看,有幾個小動物參加此賽呢?
    ——(將小動物在紅旗后面一字排好)小朋友看看,排在第幾個呢?(強調孩子對序數(shù)的表述“第幾”)。
    ——引導幼兒根據(jù)紅旗擺放的位置,(從左到右,右到左,然后從下到上,從上到下)點數(shù),學習序數(shù)。
    2、小動物找位置。
    ——出示座位平面圖觀察座位(以紅旗為參照物)。
    ——集體檢查,鞏固對序數(shù)的認識。
    3、幼兒練習,幼兒用書p32、33。
    中班運動會教案科學篇十一
    通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    小容器、塑料袋等若干個。
    活動(一) 捕捉昆蟲
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    活動(二) 昆蟲運動會
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    活動(三) 飼養(yǎng)昆蟲
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
    此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
    中班運動會教案科學篇十二
    1、幼兒通過活動初步了解青蛙的生長過程。
    2、知道青蛙是人類的好朋友,激發(fā)幼兒保護青蛙的情感。
    教學重點:小蝌蚪變青蛙的過程
    教學難點:小蝌蚪變青蛙的操作步驟
    1、小蝌蚪成長過程操作卡(人手一份)
    2、多媒體課件
    1、導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
    (1)師:你們聽到了什么聲音?
    (2)模仿青蛙的叫聲。
    (3)師:你們見過青蛙嗎?誰知道青蛙是什么樣子的?
    2、出示青蛙和蝌蚪的圖片,教師引導幼兒觀察并說出主要特征。
    (1)出示青蛙圖片,教師引導幼兒觀察并說出青蛙的特(頭頂上有兩只大眼睛,披著綠衣裳,露著白肚皮,四條腿。)
    (2)師:你們知道青蛙小時候是什么樣子的嗎?
    出示蝌蚪圖片,教師引導幼兒觀察并說出蝌蚪的特征。(黑黑的身體,大大的腦袋,細長的尾巴。)
    3、觀看課件《小蝌蚪變青蛙》,教師引導幼兒了解小蝌蚪變青蛙的過程,并分發(fā)小蝌蚪變青蛙的步驟卡片進行操作。
    (1)引導幼兒討論小蝌蚪是怎樣變青蛙,在了解小蝌蚪變青蛙的過程后教師把操作卡分發(fā)給每位幼兒。
    (2)幼兒分步驟操作小蝌蚪變青蛙的過程,教師巡回指導。
    (3)展示幼兒作品。
    4、與幼兒一起欣賞小蝌蚪變青蛙的視頻,加深幼兒對小蝌蚪變青蛙成長過程的認識。
    5、教育幼兒要愛護青蛙。
    (1)師:青蛙有什么本領?(青蛙的本領就是捉害蟲。)
    (2)師:那你們知道一只青蛙一年可以捉多少害蟲嗎?
    (青蛙是捉蟲能手,一只青蛙一年可以消滅一萬只害蟲,保護了莊稼。)
    6、師:青蛙的本領這么大,我們應該怎樣保護它呢?
    一、成功之處
    幼兒的情緒高漲,在老師的引導下能相互合作,共同完成學習任務。短短活動運用了一系列活動方式,使得幼兒無暇分神,樂此不疲。通過多媒體教學,不僅讓幼兒對蝌蚪變青蛙的過程有直觀的影響,而且讓幼兒在活動的過程中潛移默化的掌握到教學的重難點,并且進行了反復練習。在活動過程前,我還擔心會出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象,但在活動過程中因為是第一次用多媒體教學,并且掌握住了幼兒年齡的特點,在整個活動中幼兒表現(xiàn)的都很積極。
    二、不足之處
    通過這節(jié)活動,我深深的感受到自己的教學實踐能力還需要提高,在活動過程中存在很多問題,例如:幼兒的操作時間較短暫,雖然有動手操作可是操作過程中幼兒的協(xié)作能力沒有得到很好的培養(yǎng)。如果讓我在重新上這節(jié)課我想在活動中幼兒操作的環(huán)節(jié)可以讓幼兒一整組進行分步驟的操作,加強幼兒協(xié)作能力的培養(yǎng);在活動完成后可和幼兒進行小青蛙保護莊稼的故事創(chuàng)編,并讓幼兒分角色表演,加深幼兒保護青蛙的意識。
    中班運動會教案科學篇十三
    通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    小容器、塑料袋等若干個。
    活動(一)捕捉昆蟲。
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    活動(三)飼養(yǎng)昆蟲。
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
    活動建議:
    此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
    中班運動會教案科學篇十四
    (一)、動物運動員入場,引發(fā)興趣。
    出示ppt1:
    ——今天,老師帶你們去看一個動物運動會,看看會有哪些動物來參加運動會?
    出示ppt2:
    ——請小朋友看看,它們是誰?猜猜它們參加什么項目的比賽?
    小結:本次運動會參加飛行比賽的是鴿子,參加跑步比賽的是獵豹,袋鼠參加跳遠比賽。
    (二)、動物運動會:嘗試根據(jù)畫面列算式,并說出數(shù)字所表達的意思。
    1、飛行比賽。
    出示ppt3:
    ——飛行比賽開始了,1只鴿子飛在前面,6只鴿子飛在后面,現(xiàn)在天空中一共有幾只鴿子?(7只鴿子)。
    小結:“1"表示1只飛在前面的鴿子,“6”表示6只飛在后面的鴿子,“7”表示現(xiàn)在天空中一共有7只鴿子,將數(shù)字合起來算出一共有多少,可以用加法來列式。
    2、跑步比賽。
    出示ppt4:
    ——現(xiàn)在進行的是跑步比賽,看看參加比賽的有幾只獵豹?(7只獵豹)。
    ——7只獵豹參加跑步比賽,3只獵豹沖過了終點,還剩下幾只獵豹沒有到達終點?(4只獵豹)。
    小結:“7”表示有7只獵豹參加跑步比賽,“3”表示3只沖過終點的獵豹,“4”表示還剩下的4只獵豹沒有沖過終點。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。
    ——根據(jù)圖片,你還能再列出一道減法題嗎?并說說這道題中三個數(shù)子分別表示的意思?
    3、跳遠比賽。
    出示ppt5:
    ——跳遠比賽開始了,看看有幾只袋鼠參加比賽?(7只)。
    ——7只袋鼠參加跳遠比賽,兩只袋鼠跳過了沙坑,還剩下幾只袋鼠沒有跳過去?(7—2=5)。
    ——這道題用加法還是減法?說說題目里數(shù)字表達的意思。
    小結:“7”表示7只參加跳遠比賽的袋鼠,“2”表示跳過沙坑的2只袋鼠,“5”表示還剩下5只袋鼠沒有跳過去。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。
    (三)、幼兒操作:鞏固對看圖列式的理解。
    1、觀察圖意。
    出示ppt6:
    ——比賽接近尾聲的時候,來了幾個小動物,它們這次沒有趕上報名,只能給大家助興表演爬樹,看看它們是誰?(猴子和松鼠)。
    出示ppt7:
    ——請你們根據(jù)這幅畫排一道減法題,并要說出題目中三個數(shù)字表示的意思?
    2、幼兒列式,教師巡回指導。
    3、驗證。
    (1)幼兒分組相互檢查列式是否正確。
    (2)集體糾正錯誤的列式。
    中班運動會教案科學篇十五
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調性。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    ——這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    ——鼓勵幼兒模仿其動作。
    ——這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"——昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    ——介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    ——將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    ——哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    ——按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。
    中班運動會教案科學篇十六
    序數(shù)是用來表示某一個元素在集合中所處的位置的數(shù)?!队變簣@教育指導綱要》指出要讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。整個活動利用游戲的形式,幫助幼兒認識序數(shù),學習通過確定起點,明確數(shù)數(shù)方向,再點數(shù)數(shù)字轉換為序數(shù)詞的思維方法。同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活多樣的方式認識序數(shù),發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴展思維空間。
    中班運動會教案科學篇十七
    教材來源于教育科學出版社的幼兒園中班藝術課內容,《森林運動會》是一首熱鬧、歡快的中國民族風格的歌曲。以森林運動會為背景,結合動物的不同生活習性和特點,描寫了運動會生動、有趣、熱鬧的場面。歌曲內容是幼兒熟悉的、感興趣的,便于幼兒感知與理解,非常適合中班幼兒欣賞。通過本次教學活動的開展讓幼兒初步感受中國民族音樂的風格,能聽懂歌詞大意,體會參加集體活動的樂趣。
    1、聽懂這首歌曲的大意,能感受歌曲的有趣及參加集體活動的樂趣。
    2、感受歌曲熱鬧、歡快的特點,初步感受中國民族音樂的風格。
    1、制作課件。
    2、準備猴子、小松鼠、熊、大象和長頸鹿的頭飾。
    一、導入:歌表演《幼兒園里真快樂》。
    二、初步欣賞歌曲,感受歌曲的情緒和內容。
    師:現(xiàn)在老師帶來了一首非常好聽的歌曲,讓我們一起來聽一下。
    2、提問引導:歌曲里講得是什么地方?
    從音樂中我們可以聽到森林里面怎么樣呀?。ǚ浅狒[)。
    小朋友們們說一說為什么這么熱鬧?
    森林里都有誰?他們高興嗎?
    三、再次欣賞歌曲,理解歌詞大意。
    2、提問:森林里在干什么呀?
    都有那些小動物參加?
    它們各自都參加了哪些項目?
    只有誰沒有參加呢?它在干什么?
    當幼兒在回答時,教師根據(jù)內容唱出相關的樂句,幫助幼兒強化已有的感知。
    3、課件再次播放一遍歌曲,(這時在課件制作上根據(jù)歌詞內容配上相關的畫面,),通過再次欣賞讓幼兒理解歌詞的大意,并要求幼兒可跟著音樂哼唱。
    四、欣賞歌曲的旋律,感受歌曲歡快、熱鬧的情緒,和中國民族風格,初步了解鑼鼓在中國民族音樂中的作用。
    1、播放課件,音樂《森林運動會》(無歌詞)。
    師:現(xiàn)在老師將這首歌曲去掉歌詞,請小朋友再來欣賞這段音樂,你們閉上眼睛好好聽聽。
    這段音樂是熱鬧的還是安靜的?是歡快的還是緩慢低沉的?
    2、在這段音樂中,小朋友們能聽出哪些樂器的聲音?
    引導幼兒說出能聽出鑼鼓的聲音。請幼兒說出在哪里聽到或看到過鑼鼓演奏。
    3、課件展示:鑼鼓,并展示一段鑼鼓的打擊樂。
    通過課件向幼兒簡單介紹:
    鑼鼓是中國傳統(tǒng)民族樂器,是一種音響強烈、節(jié)奏鮮明的樂器,有了鑼鼓的伴奏配合,能增強演唱、表演的節(jié)奏感和動作的準確性,幫助表現(xiàn)人物情緒,點染戲劇色彩,烘托和渲染熱烈紅火、表達喜慶、活潑輕巧的舞臺氣氛。中國民族風格的曲子經常用鑼鼓烘托歡樂、喜慶的氣氛。
    五、再次播放歌曲,幼兒自由表現(xiàn)。
    讓幼兒跟隨歌曲自由哼唱,并鼓勵幼兒用動作表達對歌曲的感受,如:隨節(jié)奏歡快的拍手、模仿敲鑼打鼓的動作或根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編相關動作等。
    六、活動延伸:
    請幾個小朋友,帶上小動物的頭飾跟隨音樂進行情境表演。
    森林里呀,真熱鬧,真呀么真熱鬧喂,運動會呀開得好,開呀么開得好,開呀么開得好哇。猴子爬樹得第一,(齊白:好呀好呀好好好?。┧墒筇咦铎`巧,(齊白:妙呀妙妙妙),老熊的跟斗翻呀么翻的好哇,(齊白:老熊的跟斗翻的好),大象舉重呱呱叫呀呱呱叫,(齊白:大象舉重呱呱叫呱呱叫)。
    森林里呀,真熱鬧,真呀么真熱鬧喂,運動會呀開得好,開呀么開得好,開呀么開得好哇。只有那長頸鹿,(齊白:哎呀呀真糟糕?。┦裁催\動也不會,(齊白:喲喲喲多丟臉),只會長脖子搖呀搖哇,(齊白:只會長脖子搖呀搖),站在旁邊看熱鬧呀看熱鬧,(齊白:站在旁邊看熱鬧看熱鬧)。