2023年奔跑吧校園活動策劃書范文(23篇)

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    溝通與協(xié)作能力是我們在工作中必不可少的素質(zhì)。在撰寫總結(jié)時,應(yīng)該清晰地闡述自己的觀點和結(jié)論,同時注重合理的論證和論據(jù)支持。以下是小編為大家整理的一些實用技巧,供大家參考。
    奔跑吧校園活動策劃書篇一
    本站發(fā)布校園活動策劃書:“奔跑吧,少年”趣味活動策劃書,更多校園活動策劃書相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動引言
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    二、活動目的
    為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
    三、活動主題
    趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
    四,活動主辦方
    安陽工學(xué)院校團委
    五、活動承辦方
    各學(xué)院學(xué)生分會
    六、活動時間
    xx年5月30日
    七、活動地點
    校園內(nèi)
    八、主持人(待定)
    九、參與人員
    學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團,學(xué)生會,各系同學(xué)。
    十,a活動前期安排
    1,由校學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
    2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    b活動中期安排
    1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
    2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
    3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
    4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
    5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
    6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
    十一、活動當(dāng)天安排
    (1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
    (2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務(wù)點。
    (3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
    (4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
    十二、競技規(guī)則
    1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
    2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
    3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
    4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
    5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
    6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
    7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
    十三、
    (1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
    大門口。
    (2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。地點:女寢后。
    (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點:老圖書館。
    (4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。地點:明德湖附近。
    (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
    (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
    (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
    (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的`腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
    (9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
    (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
    (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。地點:北體育場。
    (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。地點:至善湖。
    (13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
    注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
    十四、活動后期工作
    1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,??傉?。
    2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
    3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
    十五、經(jīng)費預(yù)算
    1,道具費用
    2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
    十六、“注意事項”
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項
    (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
    (2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
    (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
    (4)跳高器材,瓶子,耳機。
    (5)排球(2個),標(biāo)有決賽人員名子的。
    (6)眼罩,對講機,喇叭,藍(lán)色的r牌,象棋3副。
    奔跑吧校園活動策劃書篇二
    韓國超火綜藝節(jié)目“runningman”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了全世界的注意力,可以說是風(fēng)靡全球,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已,然而,今天,地理學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“runningstar”——專屬于江西師大的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    二、活動目的。
    為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的'影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
    三、活動主題。
    runningstar。
    四、活動主辦方。
    地理與環(huán)境學(xué)院。
    五、活動承辦方。
    軟件學(xué)院、傳播學(xué)院、生命科學(xué)學(xué)院、體育學(xué)院、理電學(xué)院。
    六、活動時間。
    十一月八日下午兩點。
    七、活動地點。
    健康小道。
    八、主持人。
    地理與環(huán)境學(xué)院文化部部長。
    九、參與人員。
    (一)嘉賓。
    地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    軟件學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    體育學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    傳播學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    生命科學(xué)學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    理電學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    (二)參與人員主體。
    地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    軟件學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    體育學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    生命科學(xué)學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    傳播學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    理電學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    十、活動安排策劃書。
    (一)活動前期工作。
    1.由地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站文化部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
    2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
    3.由各學(xué)院黨站辦公室人員負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學(xué)院服務(wù)隊辦公室總計。
    4.由各學(xué)院服務(wù)隊實踐部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動所需道具。
    5.由地理學(xué)院黨站宣傳部負(fù)責(zé)設(shè)計任務(wù)完成的標(biāo)志,并負(fù)責(zé)拍照宣傳。
    6.參與的各學(xué)院邀請參加此次活動的嘉賓。
    (二)活動當(dāng)天流程。
    1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務(wù)點,參與人員提前15分鐘到場。
    2.工作人員組織隨機分組,共16個任務(wù)點,兩人一組一個任務(wù)點,起點和終點各有一名計時員。
    3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務(wù)的介紹。
    (1)競技規(guī)則:
    六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務(wù)點,只有完成任務(wù)才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推??偣灿?6個任務(wù),每隊完成8個任務(wù),每隊完成一個任務(wù)就會有工作人員貼以完成任務(wù)的標(biāo)記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標(biāo)記,完成最后一個任務(wù)即結(jié)束。由工作人員計時,少一個標(biāo)記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學(xué)生結(jié)算中心集合進行評比和頒獎。
    奔跑吧校園活動策劃書篇三
    (1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:大門口。
    (2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。地點:女寢后。
    (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點:老圖書館。
    (4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。地點:明德湖附近。
    (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
    (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
    (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
    (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
    (9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
    (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
    (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。地點:北體育場。
    (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。地點:至善湖。
    (13)“撕名牌大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
    注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
    奔跑吧校園活動策劃書篇四
    為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
    三、活動主題。
    runningstar。
    四、活動主辦方。
    地理與環(huán)境學(xué)院。
    五、活動承辦方。
    軟件學(xué)院、傳播學(xué)院、生命科學(xué)學(xué)院、體育學(xué)院、理電學(xué)院。
    六、活動時間。
    十一月八日下午兩點。
    七、活動地點。
    健康小道。
    八、主持人。
    地理與環(huán)境學(xué)院文化部部長。
    九、參與人員。
    (一)嘉賓。
    地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    軟件學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    體育學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    傳播學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    生命科學(xué)學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    理電學(xué)院黨員服務(wù)站站長。
    (二)參與人員主體。
    地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    軟件學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    體育學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    生命科學(xué)學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    傳播學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    理電學(xué)院黨員服務(wù)站內(nèi)部人員。
    十、活動安排策劃書。
    (一)活動前期工作。
    1.由地理與環(huán)境學(xué)院黨員服務(wù)站文化部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
    2.由主辦方和承辦方各派出5名工作人員。
    3.由各學(xué)院黨站辦公室人員負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后地理學(xué)院服務(wù)隊辦公室總計。
    4.由各學(xué)院服務(wù)隊實踐部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動所需道具。
    5.由地理學(xué)院黨站宣傳部負(fù)責(zé)設(shè)計任務(wù)完成的標(biāo)志,并負(fù)責(zé)拍照宣傳。
    6.參與的各學(xué)院邀請參加此次活動的嘉賓。
    7.由各學(xué)院文化部部長向站內(nèi)人員宣傳,并講明游戲規(guī)則,由地理學(xué)院服務(wù)隊辦公室隨機組隊,各組人員賽前互相熟悉,并想好隊名、口號。
    (二)活動當(dāng)天流程。
    1.工作人員提前半小時去健康小道布置任務(wù)點,參與人員提前15分鐘到場。
    2.工作人員組織隨機分組,共16個任務(wù)點,兩人一組一個任務(wù)點,起點和終點各有一名計時員。
    3.主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務(wù)的介紹。
    (1)競技規(guī)則:
    六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務(wù)點,只有完成任務(wù)才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推??偣灿?6個任務(wù),每隊完成8個任務(wù),每隊完成一個任務(wù)就會有工作人員貼以完成任務(wù)的標(biāo)記,可以選擇直接通過,但是無法獲得標(biāo)記,完成最后一個任務(wù)即結(jié)束。由工作人員計時,少一個標(biāo)記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學(xué)生結(jié)算中心集合進行評比和頒獎。
    (2)競技任務(wù)內(nèi)容:
    3.踩紙張:全部隊員都要站在所指定的八開紙張內(nèi),不超過范圍堅持30秒即可過關(guān);
    5.平衡木:其中一名隊友在50秒內(nèi)安全通過平衡木即可過關(guān)(途中掉落就重新開始);
    8.保齡球:用制作的紙球,打翻三米內(nèi)的十個易拉罐瓶;
    9.跳繩:一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后。
    跳50個跳繩即可過關(guān);
    10.你劃我猜:兩人用肢體語言比劃詞語或成語,一人猜,兩分鐘內(nèi)答出五個即。
    可過關(guān);
    11.吹乒乓球:一盆水里面放一個乒乓球,25秒內(nèi)將其吹出即可過關(guān);
    12.繞口令:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān);
    14.定點投籃:一個隊有五次機會,進三個即可過關(guān);
    16.趣味答題:在指定的抽獎箱內(nèi)抽取六道題,答對即。
    可過關(guān);
    17.工作人員統(tǒng)計時間和標(biāo)記個數(shù),選出冠軍;
    18.主持人宣布獲獎名單,嘉賓頒獎;
    19.活動結(jié)束后各學(xué)院共同負(fù)責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工。
    具的回收返還工作。
    (一)活動后期工作:
    1.各院宣傳部制作總結(jié)、簡報,上報各自院黨委、??傉?;
    2.參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
    (二)經(jīng)費預(yù)算。
    一等獎:餐具6*10=60元。
    二等獎:小玩偶6*5=30元。
    三等獎:玻璃杯3*6=18元。
    紀(jì)念獎:明信片1*20=20元。
    道具:一次性水杯:5元礦泉水:3元氣球:10元。
    任務(wù)點的站牌:9元。
    總計:155元。
    十一、注意事項。
    1.主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變;。
    2.注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理;
    3.工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;。
    4.辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;。
    5.活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
    各學(xué)院具體分工安排。
    一、地理學(xué)院。
    1.前期策劃并籌備活動。
    二、生命科學(xué)學(xué)院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具:報紙、蒙眼睛用的布一條、有刻度的容器。
    三、軟件學(xué)院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備的道具:一袋氣球、兩個玻璃球、抽題的小箱子。
    3.負(fù)責(zé)買一等獎和二等獎的獎品。
    四、傳播學(xué)院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備的道具:三瓶礦泉水、一次性筷子、紙球。
    五、理電學(xué)院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備的道具:十個空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
    3.負(fù)責(zé)買三等獎和紀(jì)念獎的獎品。
    六、體育學(xué)院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備的道具:籃球、足球、跳繩、乒乓球各一個。
    奔跑吧校園活動策劃書篇五
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    奔跑吧校園活動策劃書篇六
    大班健康活動:奔跑吧,兄弟!
    設(shè)計意圖:
    相反是生活中的常見現(xiàn)象。反義詞游戲深受幼兒的喜愛。大班幼兒已經(jīng)建立了反義詞的概念,積累了一定的反義詞經(jīng)驗。結(jié)合大班幼兒的年齡特點與生活經(jīng)驗,根據(jù)《指南》精神,我設(shè)計了《奔跑吧兄弟》這一綜合活動。這一活動,將健康與語言領(lǐng)域的內(nèi)容進行整合,在發(fā)展幼兒動作發(fā)展、快速反應(yīng)能力發(fā)展的同時,豐富幼兒的反義詞經(jīng)驗。結(jié)合最近深受幼兒喜歡的電視節(jié)目《奔跑吧兄弟》,加入了撕名牌活動,在游戲中發(fā)展幼兒的.多種能力。
    活動目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)反義詞的基礎(chǔ)上,豐富詞匯黑夜——白天,開心——難過,堅硬——柔軟,彎曲——筆直。
    2、在游戲中提升快速反應(yīng)的能力。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:相反圖片ppt、音樂、相反名牌若干組。
    活動重點與難點:
    本次活動的重點是豐富幼兒的反義詞經(jīng)驗,提升幼兒快速反應(yīng)的能力。本次活動的難點是掌握撕名牌的游戲規(guī)則,能按照反義詞提示互相撕名牌。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入。
    以《奔跑吧兄弟》為主題,引起幼兒參與的興趣。
    師:今天我們的小跑男小跑女還跟著我這個團長去相反王國去探險。
    二、去相反王國探險。
    1.熱身活動。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做相應(yīng)的動作。
    (2)做相反。請幼兒做出與教師相反的動作。
    2、看圖做相反動作。
    幼兒在教師提示下根據(jù)圖片內(nèi)容,做出與圖片相反的動作。
    3、撕名牌游戲。
    (1)教師與幼兒交流討論,結(jié)合圖片豐富幼兒的反義詞經(jīng)驗。
    (2)撕名牌游戲:幼兒去撕與自己背后名牌圖片相反的名牌。
    8個幼兒為一組,一組內(nèi)有兩組反義詞名牌,分別貼在8個幼兒的身后。跟隨音樂進行撕名牌游戲。
    (3)教師與幼兒共同討論游戲成功的經(jīng)驗和失敗的教訓(xùn)??偨Y(jié)游戲經(jīng)驗。
    三、游戲結(jié)束。
    幼兒與教師一同慶祝,在相反王國的探險成功。
    奔跑吧校園活動策劃書篇七
    根據(jù)學(xué)院院團字[xx]4號文件通知,結(jié)合會計二系實際,特制定“奔跑吧,青春”三走主題系列活動,帶領(lǐng)廣大青年,“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”,加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。
    二、活動開展時間。
    xx年4月至5月。
    三、活動具體安排。
    1、宣傳發(fā)動階段。
    召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學(xué)們意識到鍛煉的重要性。
    2、具體實施階段。
    以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關(guān)關(guān)卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
    四、活動總結(jié)。
    通過活動,發(fā)現(xiàn)身邊榜樣,形成團隊,讓運動理念深入人心,運動健康快樂。
    會計二系團總支。
    策劃書附件:“奔跑吧,青春”之集體篇。
    一.活動時間:5月6號---5月20日下午4:30。
    二.活動地點:田徑場。
    三.活動方式。
    第一關(guān):彎腰過桿:(需4人,2男2女)此關(guān)所需道具:跳高桿。
    主要是考驗個人得身體協(xié)調(diào)性和柔軟性及團隊意識,放置一個桿子,身體是像拱橋一樣往后仰,然后從桿子下面穿過去,四人身體不能碰到桿子,并保持一致性,否則違反規(guī)則不予記成績,以最后團體過桿結(jié)束計時。
    第二關(guān):甩便利貼:(需6人)此關(guān)所需道具:便利貼。
    工作人員會給每個人身上貼十張便利貼,計時開始后,隊員要盡全力甩,不能用手撕,只能用身體把便利貼抖動下來,全部掉下,則記時結(jié)束。
    第三關(guān):傳球接力:(需6人)此關(guān)所需道具:瑜伽球。
    全組隊員列成豎排,由第一個人開始,將瑜伽球從胯下依次向后傳遞,到最后一名成員,最后一名成員再迅速向前到第一位成員前從胯下傳遞求,依次循環(huán),輪玩一圈結(jié)束計時。
    第四關(guān):生死電網(wǎng):(需6人)此關(guān)所需道具:繩子。
    主要鍛煉團隊分析解決問題的'能力,考察團隊時間管理、資源管理能力以及團隊之間的信任度,用繩子結(jié)成一張網(wǎng),要求隊員不碰到網(wǎng)的情況下全部通過,觸網(wǎng)者算犧牲。記下每隊所有隊員穿越(包括犧牲者)的時間。
    第五關(guān):六人七足:(6人)此關(guān)所需道具:綁腳繩,過關(guān)紅線。
    六人七足主要是隊員間的協(xié)調(diào)一致性,六個人排成一排用線或繩綁住兩兩的腳,只有最邊上的的人,各有一支腳沒綁住,然后一起駛向終點,沖破過關(guān)紅線結(jié)束計時。
    附加活動:撕名牌:(兩隊對抗)。
    每個人背上貼一張姓名條,然后兩隊相互撕掉,哪隊最后剩下人哪隊就贏。
    備注:
    1因活動為室外活動,如遇下雨天活動另行通知。
    2此活動為計時賽,用時最短班級獲勝。
    3每個班比賽時間不一,只需一下午,每班具體比賽時間會有工作人員和微博及時通知。
    4以上活動屬系部活動,每班必須選派七人,六人為主力,還有一名為替補隊員。
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    奔跑吧校園活動策劃書篇八
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕名牌大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    奔跑吧校園活動策劃書篇九
    為了協(xié)助同窗們在忙碌的學(xué)習(xí)之余抓緊心境,舒緩壓力,補充心思學(xué)安康知識,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進同窗們之間的勾搭和友誼,增強同窗們的團隊協(xié)作看法。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十
    通過本次班會,促使同學(xué)們更好地樹立明確的學(xué)習(xí)目標(biāo):刻苦學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,積極加強自身思想品德修養(yǎng);做到勤于學(xué)習(xí),善于思考,勇于探索,敏于創(chuàng)新要堅持德才兼?zhèn)?、全面發(fā)展的基準(zhǔn)要求,保持個性,彰顯本色,在德智體美互相促進,有機融合中實現(xiàn)全面發(fā)展。真正成為一個全面發(fā)展的新時期的好青年!
    奔跑吧校園活動策劃書篇十一
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    二、活動目的。
    為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
    三、活動主題。
    趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
    四,活動主辦方。
    安陽工學(xué)院校團委。
    五、活動承辦方。
    各學(xué)院學(xué)生分會。
    六、活動時間。
    xx年5月30日。
    七、活動地點。
    校園內(nèi)。
    八、主持人(待定)。
    九、參與人員。
    學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團,學(xué)生會,各系同學(xué)。
    十,a活動前期安排。
    1,由校學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
    2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    b活動中期安排。
    1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
    2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
    3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
    4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
    5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
    6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
    十一、活動當(dāng)天安排。
    (1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
    (2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務(wù)點。
    (3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
    (4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
    十二、競技規(guī)則。
    1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
    2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
    3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
    4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
    5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
    6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
    7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
    十三、
    (1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
    大門口。
    (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點:老圖書館。
    (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
    (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
    (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
    (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
    (9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
    (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
    (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。地點:北體育場。
    (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。地點:至善湖。
    (13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
    注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
    十四、活動后期工作。
    1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,??傉?。
    2,參與人員撰寫。
    心得體會。
    總結(jié)活動經(jīng)驗。
    3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
    十五、經(jīng)費預(yù)算。
    1,道具費用。
    2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
    十六、“注意事項”
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項。
    (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
    (2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
    (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
    (4)跳高器材,瓶子,耳機。
    (5)排球(2個),標(biāo)有決賽人員名子的。
    (6)眼罩,對講機,喇叭,藍(lán)色的r牌,象棋3副。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十二
    本活動主要在線上進行,同學(xué)們自行根據(jù)時間跑步,跑步后上傳數(shù)據(jù),亦可以參加跑步協(xié)會每周三次例行跑步。具體如下:
    (一)線上部分。
    1.參與本活動的同學(xué)需下載一款具有記錄跑步歷程的跑步類app“咕咚”并加入相應(yīng)的咕咚跑團(根據(jù)自己常在的校區(qū)“南開大學(xué)津南跑步官方團”和“南開大學(xué)八里臺跑步官方團”其中一個)。
    2.參加本活動的同學(xué)可以任選時間進行跑步。為了確保參與的真實性,兩個校區(qū)的參與者需要在附件一中繪出的黃金路線或南開大學(xué)兩個校區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)田徑場上跑步。每次跑步距離需大于2km,跑步后需將記錄的跑步數(shù)據(jù)上傳至微信群。(微信群的加入方式會在跑步團中公布)。
    3.根據(jù)活動期間有效總里程進行排名,活動結(jié)束會公布有效總里程排名,頒發(fā)獎品(將邀請校領(lǐng)導(dǎo)對一等獎獲得者即十大跑星進行頒獎)。
    4.獎項設(shè)置。
    按活動期間有效跑步總里程進行排名。
    一等獎第一名:1500元獎金或等值獎品(1男1女)。
    第二名:1000元獎金或等值獎品(1男1女)。
    第三名:700元獎金或等值獎品(1男1女)。
    第四名:500元獎金或等值獎品(1男1女)。
    第五名:400元獎金或等值獎品(1男1女)。
    并授予南開大學(xué)“十大跑星”獎牌。計劃獎勵10人(5男5女)。
    二等獎300元獎金或等值獎品,計劃獎勵30人(15男15女)。
    三等獎100元獎金或等值獎品,計劃獎勵60人(30男30女)。
    備注:一二三等獎評獎要求為活動期間累計總里程大于60km。若人數(shù)不足各獎項計劃獎勵人數(shù),則相應(yīng)獎項空缺。
    (二)參加跑步協(xié)會例行跑步部分。
    1.時間地點。
    本部:每周二、四、六晚上9:10在文科創(chuàng)新樓門口集合,晚9:30準(zhǔn)時開跑。
    津南:每周二、四、六晚上8:40在文科食堂大樓梯口集合,晚9點準(zhǔn)時開跑;
    2.例行跑步路線與黃金路線相同,活動期間每參加一次例行跑步且單次跑步距離不小于2km打卡一次。
    3.獎項設(shè)置。
    按活動期間參加跑步協(xié)會例行跑步次數(shù)進行排名。
    一等獎200元或等值獎品。
    評獎要求:總打卡次數(shù)達到活動期間總例行跑步次數(shù)的80%以上。
    獎勵人數(shù):無上限。
    二等獎100元或等值獎品。
    評獎要求:總打卡次數(shù)達到活動期間總例行跑步次數(shù)的60%以上。
    獎勵人數(shù):無上限。
    (三)晨跑部分。
    1.參與本活動的同學(xué)需下載一款具有記錄跑步歷程的跑步類app“咕咚”并加入相應(yīng)的咕咚跑團(根據(jù)自己常在的校區(qū)“南開大學(xué)津南跑步官方團”和“南開大學(xué)八里臺跑步官方團”其中一個)。
    2參加本部分活動的同學(xué)需要在早晨八點之前進行晨跑,用咕咚進行記錄并分享至微信,每次運動距離需大于等于兩公里,每人每天至多記錄為一次。為了確保參與的真實性,兩個校區(qū)的參與者需要在附件一中繪出的黃金路線或南開大學(xué)兩個校區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)田徑場上跑步。每次跑步距離需大于2km,跑步后需將記錄的跑步數(shù)據(jù)上傳至微信群。(微信群的加入方式會在跑步團中公布)。
    3.根據(jù)活動期間有效晨練天數(shù)進行排名。
    4.獎項設(shè)置。
    特等獎:跑步次數(shù)達到30次,每人一個運動手表或500元等值獎品。
    一等獎:跑步次數(shù)達到25次及以上,每人一個運動夾克或200元等值獎品。
    二等獎:跑步次數(shù)達到20次及以上,每人一個運動衛(wèi)衣或150元等值獎品。
    三等獎:晨跑次數(shù)達到15次及以上,每人一個跑步手套或50元等值獎品。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十三
    (1)設(shè)一二三等獎,獎勵范圍為此次參與人員的10%。
    (2)設(shè)“風(fēng)采之星”,獲獎范圍為此次參與人員的5%。
    (3)獎品:保溫杯(1個),電腦鼠標(biāo)(2個),乒乓球拍(3個),筆記本(10本),圓珠筆(20支)。
    (4)獎品在接受到贊助后另行豐富。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十四
    學(xué)風(fēng)是一所大學(xué)靈魂,是學(xué)校生存與發(fā)展的根本支柱。良好的學(xué)風(fēng)是學(xué)校的寶貴財富。作為大學(xué)生的我們,是國家的棟梁之才,努力學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,培養(yǎng)思想道德修養(yǎng),創(chuàng)新思維,加強社會實踐鍛煉,真正成為一個全面發(fā)展的新時期的好青年!但是我們現(xiàn)在很多大學(xué)生,不思進取,整天渾渾噩噩,在虛度著大學(xué)生活。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十五
    1、各班同學(xué)自由對本班的主題班會提出良好的建議,更有針對性的去整頓本班學(xué)風(fēng)、學(xué)風(fēng)。
    2、確保沒有特殊情況的學(xué)生全都到場參加班會。
    3、將活動時間、地點,提前通知給秘書部干事,以便組織部長與干事到現(xiàn)場觀看及評分。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十六
    為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十七
    目前超火綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學(xué)生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現(xiàn),這將會是學(xué)生會小伙伴們的專屬showtime!
    奔跑吧校園活動策劃書篇十八
    為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十九
    1,由校學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
    2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    奔跑吧校園活動策劃書篇二十
    志愿者分工:攔線,確?;顒影踩?0人);中途休息區(qū)2個(彩虹橋一個,逸夫圖書館一個),每站3人;每一活動區(qū)域10人;跟隨參與人員確保安全30人。
    物品:自行車(每學(xué)院按實際參賽人數(shù)組織自行車),自行車放置在東校保衛(wèi)處,留本學(xué)院專人看管。
    奔跑吧校園活動策劃書篇二十一
    召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學(xué)們意識到鍛煉的重要性。
    2、具體實施階段。
    “奔跑吧,青春”之集體篇。
    以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關(guān)關(guān)卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
    奔跑吧校園活動策劃書篇二十二
    任務(wù)一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
    任務(wù)二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務(wù)三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關(guān),每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
    任務(wù)四:調(diào)調(diào)達人:做5個深蹲同時將“我愛湖南師大”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。
    奔跑吧校園活動策劃書篇二十三
    1)4月23日前,宣傳部通過海報向化工系學(xué)生宣傳這次主題班會活動。
    2)4月24日,秘書部在晚自習(xí)時,跑班宣傳,將活動的主題、目的、意義、及。
    相關(guān)的要求傳達給學(xué)生,并與每個班的心理委員交流,每個班的活動由班長、心理委員負(fù)責(zé)。
    2、活動當(dāng)天安排4月25日―4月29日,每個班自主安排時間舉辦活動,活動內(nèi)容:
    1、由主持人致開場詞。
    2、圍繞這個主題,由同學(xué)們自由發(fā)言,各自暢談自己的理想,交流有關(guān)升學(xué)、就業(yè)等大家比較關(guān)注的話題,作出實現(xiàn)自己理想的具體規(guī)劃。
    3、觀看青春勵志電影《夏天,有風(fēng)吹過》并說出體會。
    4、班主任做最后總結(jié)發(fā)言。
    (班會形式不固定,各班可以進行創(chuàng)新,要求形式越豐富越好,確保本次班會效果)。
    3、后期總結(jié)。
    1)5月1號,之前將活動的相關(guān)材料交給秘書部。
    2)每位干事活動后交一份活動小結(jié)。