方案是為了解決特定問題而制定出來的一種行動(dòng)計(jì)劃。方案的順利實(shí)施需要團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)同努力。請仔細(xì)閱讀以下的方案范例,相信能對您的問題有所啟示。
比賽活動(dòng)工作方案篇一
:有挑選西瓜、猜西瓜重、運(yùn)西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
:西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎(jiǎng)狀哦。:)
本貼同時(shí)征集本次活動(dòng)義工(暫定10人左右)
義工主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
報(bào)名參加義工的網(wǎng)友,請?jiān)趩卧O(shè)的另外一貼內(nèi): 報(bào)名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認(rèn)。非常感謝!!
本次活動(dòng)歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報(bào)名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
游戲分組:
1)暫分10場,每場8人。(以個(gè)人為參賽單位)
2)可根據(jù)實(shí)際已報(bào)名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
游戲規(guī)則:
1)淘汰賽
每場8人,每人分別挑選一個(gè)西瓜,估重。
每場中對所挑西瓜估重與實(shí)際稱重相差最小的個(gè)人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
每場的優(yōu)勝者,進(jìn)入下一輪。
2)決賽:
10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個(gè)西瓜,估總重;
取對所挑西瓜估重與實(shí)際稱重相差最小的前三人進(jìn)入決賽。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名得獎(jiǎng)勵(lì)西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎(jiǎng)狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
游戲分組:暫分5場,每場10人;
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識
1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進(jìn)入下一輪。
2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名得自己挑的西瓜半個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名得自己挑的西瓜半個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名得自己挑的西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎(jiǎng)狀一張。
(1)家庭組:
游戲分組:
1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
2)每場優(yōu)勝的家庭進(jìn)入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
游戲規(guī)則
1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),然后換母親拿一個(gè)小西瓜,一家人折返回起點(diǎn)。最快回到起點(diǎn)的為獲勝隊(duì)。(瓜摔者直接淘汰)
2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進(jìn)行決賽。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運(yùn)瓜優(yōu)秀家庭組”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運(yùn)瓜同心家庭組”獎(jiǎng)狀一張;
(2)情侶組:
游戲分組:
1)暫定4場,每場5對
2)現(xiàn)場根據(jù)實(shí)際報(bào)名情況可增加組數(shù)(最多10組)
游戲規(guī)則:
1)組隊(duì):每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)決賽:每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀情侶組”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜同心情侶組”獎(jiǎng)狀一張;
(3)朋友組:(報(bào)名約20組)
游戲分組:
1)暫定4場,每場5對
2)現(xiàn)場根據(jù)實(shí)際報(bào)名情況可增加組數(shù)(最多10組
游戲規(guī)則:
男
1)組隊(duì):每組朋友(兩男性)比賽。
2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。。賽道完成一個(gè)來回。決出前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜超級兄弟組合”獎(jiǎng)狀一張;
女
1)組隊(duì):每組朋友(倆女性)比賽。
2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。。賽道完成一個(gè)來回。決出前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜超級姐妹組合”獎(jiǎng)狀一張;
(1)男子組(16—60歲)
比快——
游戲分組:
1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
2)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
比多——
游戲分組:
1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
2)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
1)淘汰賽:8個(gè)男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計(jì)時(shí)兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
(2)女子組(16—60歲)
比快——
游戲分組:
4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
5)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
比多——
游戲分組:
4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
5)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
1)淘汰賽:8個(gè)女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計(jì)時(shí)兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):答對者現(xiàn)場獎(jiǎng)勵(lì)一牙西瓜。呵呵。
以上各項(xiàng)獲獎(jiǎng)?wù)擢?jiǎng)品由大興龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
比賽活動(dòng)工作方案篇二
一、組織者:
裁判:
參賽人員:
二、比賽時(shí)間和地點(diǎn):
xxxx。
三、比賽組隊(duì)及晉級形式:
比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員。
先抓桌,每桌六人,六人再抓組,三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結(jié)束后剩四組。第二輪采用晉級賽,四組抽簽決定對手,優(yōu)勝者進(jìn)入冠亞軍爭奪賽,落敗的兩組爭奪季軍。
四、注意事項(xiàng):
競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參。
賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號,并且比賽時(shí)所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監(jiān)督,也可以互相監(jiān)督。
五、比賽規(guī)則:
1、上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,(悶3時(shí),亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。
2、發(fā)牌。發(fā)牌按如下規(guī)則進(jìn)行:
發(fā)牌牌點(diǎn)大小依次為大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、大王掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為死牌,對頭應(yīng)無條件為之“扣牌”,小王掛牌時(shí),須由大王掛高于小王所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數(shù)量。
所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,王、2例外。
發(fā)牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時(shí)針方向逐個(gè)進(jìn)行,不得越、搶。
發(fā)牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所發(fā)牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。
3、夠級牌。把握夠級牌是夠級活動(dòng)的關(guān)鍵所在。
1張大、小王、1張2、2張a、2張k、3張q、4張j、5張10為法定最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。
當(dāng)發(fā)出牌是“夠級牌”時(shí),除“燒牌”或“無頭”外,只有對頭才有資格上牌,是為“夠級”。
4、燒牌。夠級實(shí)行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。
當(dāng)任意一人發(fā)夠級牌時(shí),符合下列條件可優(yōu)先于夠級者的對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進(jìn)行。
燒牌的條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點(diǎn)數(shù)的牌(即只剩一手牌)。
5、過牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權(quán)利,如不順牌,
應(yīng)聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權(quán)發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。
6、讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意。
立即上牌時(shí),可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權(quán)。下兩家上牌后,讓牌人自動(dòng)過牌。
7、扣牌。重新發(fā)牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法。
定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發(fā)牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認(rèn)可扣牌無效。
8、報(bào)牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,其手中持牌數(shù)量。
應(yīng)顯示給其他玩家。
9、底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,
其對頭分別有一次無對頭夠級機(jī)會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發(fā)牌權(quán)。頭科或二科發(fā)底牌后,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權(quán)處理此夠級牌的人方可發(fā)牌。
10、無頭。頭科產(chǎn)生后,其對頭的夠級對象不復(fù)存在,稱“無頭”。
其他持牌人按發(fā)牌對無頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權(quán)。
11、四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、
讓牌、燒牌等規(guī)則進(jìn)行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應(yīng)按順序發(fā)牌,按規(guī)定報(bào)牌和扣牌。
12、接風(fēng)。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發(fā)。
牌,稱“申請接風(fēng)”。如其余持牌人均同意,則申請人就獲得重新發(fā)牌的權(quán)力,即“接風(fēng)”。
13、特別說明:雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起。
發(fā)牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為無敵,對桌應(yīng)無條件為之“放棄”,小虎掛牌時(shí),須由大虎掛高于小虎所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時(shí),即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。
六、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):三局定輸贏。按出完牌的先后順序積分,第一個(gè)出完。
的人積1分,第二個(gè)人積2分,以此類推,最后一個(gè)出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分?jǐn)?shù)少一組的獲勝。
比賽活動(dòng)工作方案篇三
德克薩斯撲克(簡稱德州撲克),德州撲克是一項(xiàng)風(fēng)靡世界的智力運(yùn)動(dòng),在歐美地區(qū)有著廣泛的群眾基礎(chǔ),是最受歡迎、普及率最高的休閑益智運(yùn)動(dòng)之一。世界撲克系列賽(worldseriesofpoker)、亞洲撲克巡回賽(asianpokertour)等目前已經(jīng)被世界智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟列入世界智力運(yùn)動(dòng)的正式比賽項(xiàng)目。
德州撲克在我國近些年來發(fā)展很快,越來越成為主流化的娛樂形式。為普及和開展類項(xiàng)目比賽與國際同類賽事接軌、正確引導(dǎo)益智類體育項(xiàng)目的健康發(fā)展、促進(jìn)我市全民健身運(yùn)動(dòng)的形式和內(nèi)容的豐富;由張家口市喬布斯益智文化俱樂部主辦、張家口市金三角旅行社協(xié)辦,張家口市首屆“xxx杯”德克薩斯撲克大賽將于20**年5月20日火爆啟動(dòng),此項(xiàng)賽事活動(dòng)益智、時(shí)尚、潮流,有著廣泛的德州撲克愛好者基礎(chǔ),我市舉辦此種賽事活動(dòng)在河北省也尚屬首次;規(guī)模宏大、時(shí)尚全新的賽事必將為我市的體育文化事業(yè)展現(xiàn)出一道亮麗的風(fēng)景線;全新頂級的賽事也必將引起人們的更多關(guān)注和參與;活動(dòng)冠名單位也必將有超值的社會回報(bào)。
本次活動(dòng)得到張家口市有關(guān)主管部門及橋東區(qū)體育旅游的'大力支持。
一、賽事安排:
1、比賽時(shí)間:20**年6月24日。
2、活動(dòng)地點(diǎn):喬布斯益智文化俱樂部(張家口市橋東區(qū)建國路6號)。
3、比賽規(guī)則:參照世界智力奧運(yùn)會德?lián)浔荣愐?guī)則。
4、賽事環(huán)節(jié):德州撲克大賽德州寶貝大賽。
5、報(bào)名時(shí)間:20**年5月20日-6月23日。
6、地點(diǎn):冠名單位或喬布斯俱樂部。
7、選拔賽:20**年5月20日—20**年6月23日。
8、總決賽:20**年6月24日。
9、總決賽地點(diǎn):張家口電視臺演播廳、喬布什俱樂部或xx大型酒店。
二、活動(dòng)亮點(diǎn):
2、環(huán)節(jié)多、規(guī)模大:此次活動(dòng)報(bào)名無門檻,面向不同年齡段的群體,活動(dòng)面向市、區(qū)、縣及我市周邊地區(qū),報(bào)名選手均可獲得主辦單位的會員優(yōu)惠卡和大賽紀(jì)念品;活動(dòng)賽事時(shí)間長,設(shè)有選拔賽、總決賽;使參與人數(shù)更多,賽事關(guān)注度不斷加強(qiáng)。
3、視覺盛宴、超值享受:火爆隆重的開場舞和活動(dòng)期間提琴演奏和知名歌星演出以及德州寶貝大賽,自助雞尾酒會更為賽事助添時(shí)尚亮點(diǎn)。
三、冠名贊助單位回報(bào):
1、冠名單位冠名此次活動(dòng)主題“張家口市首屆“xxx杯”德克薩斯撲克大賽”
2、賽事報(bào)名處可設(shè)在冠名單位,進(jìn)一步提升冠名贊助單位的知名度和關(guān)注度。
4、報(bào)名登記表、參賽證活動(dòng)均有冠名贊助單位的企業(yè)標(biāo)志和名稱;
5、將邀請冠名贊助單位6名職工參加本次活動(dòng);
7、活動(dòng)前期炒作及決賽,媒體報(bào)道均有有冠名單位的名稱或圖標(biāo);
四、冠名及贊助費(fèi)用:略。
五、活動(dòng)流程。
(一)、報(bào)名方法。
參賽選手和德州寶貝來喬布斯俱樂部,或大賽指定單位報(bào)名,無報(bào)名費(fèi)。
(二)比賽流程。
1、選拔賽。
時(shí)間:20**年5月21日—6月23日。
地點(diǎn):喬布斯俱樂部。
內(nèi)容:本時(shí)段為撲克大賽和德州寶貝報(bào)名和選拔賽期間,撲克大賽為周賽制,每周選拔出1—3組入圍選手,入圍選手同時(shí)可享受八折報(bào)名費(fèi)參加總決賽;同時(shí)進(jìn)行德州寶貝海選,每周選出2名寶貝進(jìn)入總決賽。
活動(dòng)布置:
在俱樂部門口懸掛拱門,彩旗、條幅,噴繪,在內(nèi)部設(shè)置吊旗,x展架,在比賽屋內(nèi)設(shè)置背景板一塊,供選手簽名留念,以渲染活動(dòng)氣氛。
德州寶貝海選布置。
b德州寶貝活動(dòng)布置。
在俱樂部內(nèi)三樓設(shè)置小型t臺一座,配置燈光音響,攝像攝影,設(shè)置評委席;海選設(shè)置才藝展示、t臺秀、撲克寶貝秀三個(gè)環(huán)節(jié),總分前兩名入圍總決賽。
2、總決賽。
時(shí)間:20**年6月24日。
地點(diǎn):xx大酒店。
內(nèi)容:本時(shí)段為撲克大賽和德州寶貝總決賽期間,德州撲克比賽和德州寶貝大賽穿插進(jìn)行。
活動(dòng)布置:
在決賽主會場設(shè)置舞臺、活動(dòng)主背景,燈光、音響,吊旗,活動(dòng)須知、冷餐臺、飲料處。
活動(dòng)現(xiàn)場流程:
熱舞開場——主持人致辭,介紹本次活動(dòng)——嘉賓致辭——主持人介紹比賽規(guī)則及評委——入圍的德州寶貝同比賽選手閃亮登場——撲克比賽上半場開始——中場休息——節(jié)目助興——下半場開始——節(jié)目助興——頒獎(jiǎng)并宣布德州寶貝大賽開始——德州寶貝第一環(huán)節(jié)——打分——德州寶貝第二環(huán)節(jié)——打分——德州寶貝第三環(huán)節(jié)——打分——文藝演出——頒獎(jiǎng)——比賽選手和德州寶貝合影,開香檳慶祝!
六、媒體宣傳。
在張家口日報(bào)、晚報(bào)、廣電報(bào)、張家口新聞網(wǎng)進(jìn)行炒作活動(dòng),每周推出比賽花絮和獲獎(jiǎng)狀況,公布入圍選手,同時(shí)尋找機(jī)會和本市的新聞活動(dòng)及其他公司舉辦的活動(dòng)相銜接,共同炒作。
七、物料準(zhǔn)備。
1、拱門。
2、空飄。
3、宣傳噴繪。
4、彩旗。
5、x展架。
6、吊旗。
7、舞臺。
8、燈光音響。
9、報(bào)名表。
10、參賽須知。
11、簽名版。
**、報(bào)名表。
13、選手證。
14、工作證。
15、貴賓證。
16、獎(jiǎng)品。
17、報(bào)廣文案及畫面。
18、評委席。
19、啟動(dòng)球。
20、彩炮。
21、香檳。
22、冷餐。
23、禮儀。
24、獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)牌。
25、比賽帽及衣服。
26、活動(dòng)標(biāo)簽背貼胸貼肩貼。
比賽活動(dòng)工作方案篇四
為迎接“五?一”國際勞動(dòng)節(jié)的到來,進(jìn)一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦。現(xiàn)決定在“五一”節(jié)前后利用非生產(chǎn)時(shí)間開展釣魚比賽,現(xiàn)將活動(dòng)安排如下:
一、活動(dòng)主題:凝聚力量,緩解壓力。
二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):蓮花湖風(fēng)景區(qū)內(nèi)。
三、活動(dòng)對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計(jì)約35人。
四、裁判:劉波。
五、參賽細(xì)則:
1、以大班為單位組建團(tuán)體參賽隊(duì)伍,當(dāng)各隊(duì)參賽人數(shù)不等時(shí),由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊(duì)),其余人員做現(xiàn)場觀摩。
2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。
3、贊助費(fèi):30元/人。
六、獎(jiǎng)勵(lì):
1、團(tuán)體獎(jiǎng)1個(gè),以團(tuán)體所釣魚類總重量最重為第一名,獎(jiǎng)勵(lì)300元。
2、個(gè)人獎(jiǎng)3個(gè),以團(tuán)體賽中個(gè)人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎(jiǎng)勵(lì)200元、第一名獎(jiǎng)勵(lì)100元、第三名獎(jiǎng)勵(lì)50元。
七、安全:工段由王華負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負(fù)責(zé)人,確保本次活動(dòng)在安全的前提下圓滿成功。
比賽活動(dòng)工作方案篇五
為了活躍社區(qū)文化生活,增進(jìn)業(yè)主間的感情,構(gòu)建文明和諧小區(qū),圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動(dòng)宗旨,特舉辦“xx杯”雙升級撲克比賽。
二、基本規(guī)則。
1、參加人員:“拖拉機(jī)”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現(xiàn)場不能大聲喧嘩,不指責(zé)搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。
2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張。
3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制。
4、比賽中,5-10-k為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進(jìn)攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。
5、獎(jiǎng)勵(lì):本次比賽設(shè)冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時(shí)仍為淘汰賽定奪名次,獎(jiǎng)品為旭景社區(qū)居委會頒發(fā)。
6、每場比賽限時(shí)90分鐘,單局淘汰制:a、3、4……打到“k”,在限時(shí)內(nèi)打過“k”為勝。
7、拖拉機(jī)構(gòu)成(以打10為例),主、副牌凡點(diǎn)數(shù)相鄰且花色相同的聯(lián)對構(gòu)成拖拉機(jī),本次比賽規(guī)定拖拉機(jī)范圍為:大王小王主10副10,主2副2,aakk、kkqq、qqjj、jj99、9988……4433。
提示:小王主10,副2主a不是拖拉機(jī)。
8、常主:大王、小王、8個(gè)2是常主。
三、打牌規(guī)則。
1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;
2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。
3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。
4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的就判該級為輸家。
5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進(jìn),釣主的只能出主,無主才能出副。出對子時(shí),必須出對子。出拖拉機(jī)時(shí),有拖拉機(jī)的必須出拖拉機(jī),沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。
6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實(shí)分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計(jì)分;六拖六倍計(jì)分……。
7、跟錯(cuò)牌、墊錯(cuò)牌,錯(cuò)吃牌,牌張數(shù)不符,均判輸。雙方均有錯(cuò),重打該級。
8、暴露牌,聲音暗示對方,動(dòng)作表情明顯暗示,裁判應(yīng)該提醒,重的則判輸。
9、時(shí)間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。
四、其它規(guī)定:
1、場內(nèi)比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續(xù)比賽用。
2、每輪比賽由裁判長統(tǒng)一宣布開始與結(jié)束,宣布結(jié)束時(shí)間到,
此時(shí)結(jié)果決定勝負(fù)。
3、本規(guī)則解釋權(quán)歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現(xiàn)場裁判組裁決為準(zhǔn)。
旭景社區(qū)拖拉機(jī)比賽裁判組(建議)。
組長:xx。
副組長:xxx。
組員:xxxx。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:合計(jì)x元。
第一名:x元;
第二名:x元;
第三名:x元;
參與獎(jiǎng):x人xx元=x元。
裁判補(bǔ)貼:x人xx元=x元。
礦泉水:x元。
比賽活動(dòng)工作方案篇六
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計(jì)算能力。給學(xué)生提供展現(xiàn)自我成長的平臺,在參與競賽過程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)成功的快樂。
1、參賽對象:1-6年級全體學(xué)生。
2、活動(dòng)方式:分必答題和搶答題。多媒體課件出示口算試題。每題一張課件,必答題每生10題,搶答題每個(gè)年級根據(jù)學(xué)生人數(shù)設(shè)置5-8題。
3、活動(dòng)地點(diǎn):西樓三樓多媒體教室。
4、活動(dòng)時(shí)間:9月29日(周日)下午第3-4節(jié)課。
1、以年級為順序,從1年級到六年級依次完成必答題部分,搶答題部分以年級為小組從一年級到六年級依次完成。
2、學(xué)生看課件口算試題,回答完畢,給予“正確”或“錯(cuò)誤”提示。
3、每題限制在5秒內(nèi)口算完成。
評委老師:賀海霞、史立群、宮曉婕、張麗英。
評分規(guī)則:必答題部分每答對一題計(jì)1分,搶答題部分答對一題計(jì)2分,答錯(cuò)一題扣0.5分。根據(jù)學(xué)生正確率評分,計(jì)分相同者根據(jù)學(xué)生回答速度決定最終獲勝者。
一等獎(jiǎng):每年級1名。
二等獎(jiǎng):每年級1名。
自由搶答獎(jiǎng)若干名。
比賽活動(dòng)工作方案篇七
貫徹落實(shí)xx市第xx屆書信節(jié)活動(dòng)精神,以“幸福xx,幸福生活”為主題,激發(fā)學(xué)生對家鄉(xiāng)的熱愛、感恩之情,爭做一名優(yōu)秀的市民。
——六年級學(xué)生。
1.請各班語文教師結(jié)合本班實(shí)際情況,在xx月xx前,自行組織本班學(xué)生開展以“幸福xx,幸福生活”為主題的書信活動(dòng)比賽。
2.xx月xx日前,請各班語文教師挑選本班5份寫得最好的作品上交年級教研組長參加校級評選。要求學(xué)生先用原稿紙、黑水筆抄寫工整,將學(xué)生的姓名、班級寫在原稿紙上方(暫不抄寫在信紙上,為方便密封閱稿,避免信紙弄臟)。
3.年級教研組長于xx月xx日收齊作品交xx老師處。
略
1.閱卷教師秉著公正、負(fù)責(zé)的態(tài)度完成此項(xiàng)工作。
2.兩位閱卷教師要統(tǒng)一評分標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分。要求先各自評分,再取平均分為最后得分。
3.此項(xiàng)工作由閱卷老師共同協(xié)商時(shí)間、地點(diǎn),在xx月xx日前完成,并按要求評出獎(jiǎng)項(xiàng)、填寫?yīng)劆詈痛蛴『毛@獎(jiǎng)情況統(tǒng)計(jì)(紙質(zhì))交xx老師。
特等獎(jiǎng):10%(從中挑選10份作品)。
一等獎(jiǎng):10%。
二等獎(jiǎng):15%。
三等獎(jiǎng):20%。
1.只要參與購買書信活動(dòng)信封的同學(xué),學(xué)校將收齊書信作品投寄參加xx市書信比賽活動(dòng),不管學(xué)生在校內(nèi)是否有參加評獎(jiǎng),是否在比賽中獲獎(jiǎng),書信將由學(xué)校統(tǒng)一投寄。請各班語文老師在xx月xx日前,將班級所有作品上交年級教研組長,最后交給xx老師。
2.各班老師要落實(shí)班級活動(dòng)初選,對書信的格式、內(nèi)容、主題,學(xué)生書寫態(tài)度等要進(jìn)行把握與落實(shí),不要將活動(dòng)流于形式。
比賽活動(dòng)工作方案篇八
一、競賽主題:
二、競賽地點(diǎn):
職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)決賽。
仙蹤林(蘇寧上海路店對過)參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加,撲克比賽方案。
三、競賽時(shí)間:
職能部門的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00。
各門店初賽時(shí)間為10月30日—11月1日晚。
四、決賽時(shí)間:11月3日16:00—22:00。
五、分組安排:競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的.總決賽。六、比賽抽簽形式:以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個(gè)代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)。
1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時(shí)間設(shè)定為1個(gè)半小時(shí)。
六、競賽規(guī)則:
1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。
3、一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。
4、本次比賽實(shí)行活棒。
5、不實(shí)行逢3必打。
6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。
7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血,規(guī)劃方案《撲克比賽方案》。
9、因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。
七、費(fèi)用預(yù)算:
2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元。
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。
(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
(四)宣傳條幅費(fèi)用:50元。
(五)洗照片費(fèi)用:100元。
(七)啤酒:150元。
(八)機(jī)動(dòng)費(fèi)用:200元所有費(fèi)用共計(jì)4330元。
八、工作人員:
總指揮:馬慧鳴活動(dòng)協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:
韓玉杰公證員兼服務(wù)人員:
第一天:馬濤、楊玉龍(支援)第二天:沙穎、趙美娟、馬濤崗位職責(zé):
1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。
2、活動(dòng)協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動(dòng)細(xì)節(jié)的安排。
3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動(dòng)。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競賽過程的照相。
九、競賽流程:
(一)領(lǐng)導(dǎo)講話。
(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始。
(三)抽簽分組(人資部組織)。
(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
(五)頒獎(jiǎng)儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎(jiǎng)!
其中:人資馬經(jīng)理為四等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)毛曉軍總監(jiān)為三等獎(jiǎng)和二等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)艾海清總經(jīng)理為一等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)注:報(bào)名工作于10月29日之前結(jié)束。
比賽活動(dòng)工作方案篇九
為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進(jìn)一步推動(dòng)學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
通過美術(shù)比賽活動(dòng),豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進(jìn)學(xué)校藝術(shù)教育活動(dòng)的普及和提高,推動(dòng)學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
美術(shù)組
以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當(dāng)代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
1——6年級各班5幅作品
繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計(jì)、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。
如不符合上述要求,初評時(shí)即不予入選。
1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
2、每班作品總數(shù)限報(bào)送5幅
3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標(biāo)簽卡》
分別評出一、二、三等獎(jiǎng),優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。
比賽活動(dòng)工作方案篇十
2.報(bào)名方式:團(tuán)隊(duì)(5人組)
團(tuán)隊(duì)賽:第一名獎(jiǎng)勵(lì)500元+100網(wǎng)費(fèi)每組.
4.所有報(bào)名參賽人員,只要是運(yùn)用本人身份證報(bào)名者.
所有報(bào)名參賽人員在比賽當(dāng)天均可以獲得免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會一次,獎(jiǎng)品豐富喔!(這個(gè)可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網(wǎng)吧前臺. 報(bào)名時(shí)間:20××年10月6日至20xx年10月6日.
比賽時(shí)間:20××年10月6日
比賽服務(wù)器:比賽服
比賽說明;
1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長為單位到本網(wǎng)吧前臺報(bào)名參加.
2.以抽獎(jiǎng)方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽.
3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.
4.比賽隊(duì)伍不少于4組,少于4組取消團(tuán)隊(duì)賽,或是降低獎(jiǎng)勵(lì)。
5.個(gè)人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團(tuán)隊(duì)報(bào)名參賽.
6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機(jī)或是退出者,取消比賽.
7.比賽過程嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.
1.參賽選手需提前到前臺報(bào)名參賽,遲到不給予參賽資格.
2.參賽選手需在指定服務(wù)器比賽(卡拉曼達(dá))自備帳號。
3.自備qq帳號.
4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽.
5.從參賽到?jīng)Q賽,每隊(duì)隊(duì)伍可以更換一名隊(duì)友上場參賽.
6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.
7.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)定勝負(fù)為準(zhǔn).
8.由裁判組織參賽雙方隊(duì)長抽簽決定建房.勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗方在右側(cè).
9.抽簽、開設(shè)房間、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內(nèi)準(zhǔn)備有序,超過3分鐘視為棄權(quán).并取消參賽資格.(隊(duì)伍有一個(gè)人未準(zhǔn)備好也算是整隊(duì)取消資格)
10.比賽10分鐘內(nèi)掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內(nèi)未連接進(jìn)入游戲,在這3分鐘內(nèi)有裁判宣判參賽的兩隊(duì)人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計(jì)算.若是有掉線方不聯(lián)系裁判,那么游戲繼續(xù)進(jìn)行.
11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權(quán).
12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現(xiàn)場裁判通在比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)事件,須立即聯(lián)系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.
1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會來對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢,便宜的收費(fèi),環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務(wù)態(tài)度.
2.獎(jiǎng)勵(lì)只是為了刺激周邊網(wǎng)吧的“英雄聯(lián)盟”玩家來本網(wǎng)吧消費(fèi).
3.獎(jiǎng)勵(lì)輔助(充值100元贈(zèng)送50元、200贈(zèng)送120、300元贈(zèng)送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網(wǎng)吧持久客源.
20××-9-29
1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動(dòng))(根據(jù)活動(dòng)情況而定) (本次活動(dòng)現(xiàn)金賽隊(duì)伍比較多!一個(gè)人處理比較難操作)
2.由于本活動(dòng)是網(wǎng)吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個(gè)?。?BR> 3.本次活動(dòng)之負(fù)責(zé)賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負(fù)責(zé)。
4.活動(dòng)費(fèi)用當(dāng)日結(jié)算。
比賽活動(dòng)工作方案篇十一
1、學(xué)習(xí)排球的技能,提高身體協(xié)調(diào)能力和對球類活動(dòng)的興趣。
2、喜歡參加排球活動(dòng),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂。
1、計(jì)時(shí)器、哨子各1個(gè),皮球4個(gè)。
2、獎(jiǎng)狀24份。
14周星期五(12月3日)早上,9:10。
操場。
小班段幼兒,每個(gè)班各派5—8名幼兒參加比賽。
1、比賽時(shí)間為90秒,拍球數(shù)量多者為勝。
2、比賽結(jié)果設(shè)立一二三等獎(jiǎng)及鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
2、邀請其他年段的配班老師作為評委參與比賽活動(dòng)。
1、教師介紹比賽規(guī)則。
2、幼兒開始比賽。
每班每次派選1名幼兒參加比賽,一位教師計(jì)時(shí),其余老師記錄下每名幼兒90秒內(nèi)的拍球數(shù)。
總結(jié):
人們常說“生命在于運(yùn)動(dòng)”,事實(shí)也證明,凡經(jīng)常參加體育活動(dòng)的幼兒,身體都很健康,而體育游戲能促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,還可以活躍幼兒的生活,使幼兒活潑開朗,并能逐漸養(yǎng)成勇敢、機(jī)智、堅(jiān)強(qiáng)等品質(zhì)。本次拍球比賽幼兒都能積極參加活動(dòng),家長也能積極的配合。幼兒在這次的比賽過程中,通過拍球活動(dòng),增強(qiáng)了幼兒上肢部位肌肉的力量,有效地鍛煉手指、手腕、肘、肩等部位的關(guān)節(jié),發(fā)展了幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性、靈敏性以及手眼協(xié)調(diào)的能力。同時(shí)在活動(dòng)中,也讓幼兒感受到成功的.喜悅,增強(qiáng)了孩子們的自信心、成就感。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友好、互相合作的態(tài)度和能力,塑造良好的性格。這次活動(dòng)充分展示了我園戶外體育活動(dòng)的重要性和獨(dú)特的魅力,增強(qiáng)了老師與孩子戶外體育活動(dòng)的認(rèn)識,提高了本園戶外體育活動(dòng)的質(zhì)量。
比賽活動(dòng)工作方案篇十二
為進(jìn)一步豐富校園文化生活,倡導(dǎo)時(shí)尚、健康的生活方式,展示我校師生積極向上的精神風(fēng)貌,決定在全校師生中開展健身月比賽活動(dòng)。
組委員會:xxx。
組長:xxx。
副組長:xxx。
委員:各班主任體育老師。
1、本健身月分廣播操、跳繩、踢毽子和拔河四項(xiàng)內(nèi)容,以班級為單位組織參加。(各項(xiàng)規(guī)程見附件)。
本次健身月比賽采用積分制,各項(xiàng)比賽得分按照第一名到第四名為5、3、2、1,各單項(xiàng)得分相加,積分多者列前,積分相等并列。各年級按照積分多少排出名次,第一名和第二名給予獎(jiǎng)勵(lì)。
時(shí)間項(xiàng)目地點(diǎn)。
12月4日廣播操操場。
12月11日跳繩彩磚廣場。
12月18日拔河跑道。
12月25日踢毽子彩磚廣場。
各項(xiàng)比賽詳細(xì)見附件規(guī)程,如遇天氣等因素比賽順延。
比賽活動(dòng)工作方案篇十三
通過輕松愉快的'趣味體育活動(dòng),促進(jìn)職工溝通感情、加強(qiáng)聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊(duì)合作意識,進(jìn)一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
1、趣味體育比賽:
2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個(gè)工會小組分別單獨(dú)組隊(duì)比賽,以抽簽決定比賽道次。
3、比賽項(xiàng)目順序?yàn)椋海?)風(fēng)雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
5、各參賽隊(duì)提前15分鐘進(jìn)行抽簽。
6、各參賽隊(duì)于10月14日前上報(bào)隊(duì)員名單。
7、要清楚自己的身體狀況,不適應(yīng)此活動(dòng)者請謹(jǐn)慎報(bào)名。
后附具體比賽項(xiàng)目及規(guī)則。
工會。
2xxx年10月。
比賽活動(dòng)工作方案篇十四
為夯實(shí)基礎(chǔ)護(hù)理,進(jìn)一步規(guī)范臨床護(hù)理技術(shù)操作,為患者提供滿意的護(hù)理服務(wù),發(fā)掘醫(yī)院護(hù)理隊(duì)伍中優(yōu)秀的'人才,激發(fā)全院護(hù)理人員刻苦鉆研業(yè)務(wù)、苦練技能的熱情,塑造健康、文明、謙遜的我院護(hù)士形象,根據(jù)xx年護(hù)理部工作計(jì)劃,護(hù)理部決定于xx年5月在全院范圍內(nèi)舉辦護(hù)理操作技能大比武。
靜脈留置針輸液,徒手心肺復(fù)蘇,無菌操作。
一病室、四病室、五病室、六病室、七病室、八病室、九病室、十病室、十一病室、十二病室、門手體(門急診、手術(shù)室、體檢中心),各一名,共十一名。
2、地點(diǎn):一樓多功能廳。
一等獎(jiǎng)一名,獎(jiǎng)金800元。
二等獎(jiǎng)兩名,獎(jiǎng)金各500元。
三等獎(jiǎng)三名,獎(jiǎng)金各200元。
紀(jì)念獎(jiǎng)五名,價(jià)值100元紀(jì)念獎(jiǎng)一份。
共計(jì)費(fèi)用:2900元。
1、比賽評定標(biāo)準(zhǔn)以湖南省下發(fā)的《常用護(hù)理技能操作流程》為準(zhǔn);。
2、各參賽單元首先在科內(nèi)考核競選1名參賽選手,在5月10日前將名單報(bào)護(hù)理部;。
3、選手出場順序以抽簽決定,按先后順序進(jìn)入賽場,候賽人員需回避不得在賽場內(nèi)圍觀;。
5、比賽以現(xiàn)場實(shí)際計(jì)時(shí)的操作方式進(jìn)行整理,要求在指定的時(shí)間內(nèi)完成;。
7、每個(gè)操作項(xiàng)目設(shè)評委三名,評委組依據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)場打分,取三位評委的平均分為比賽成績,參賽選手的最終名次依據(jù)三項(xiàng)操作累加的總成績排名而定。
1、評委安排:評委組組長,徒手心肺復(fù)蘇組評委,靜脈留置針輸液組評委,無菌操作組評委。
2、統(tǒng)分組人員:
3、器械、物品維護(hù)小組人員:
比賽活動(dòng)工作方案篇十五
為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校法治教育工作,根據(jù)xx市“與太陽同行·法伴成長”法治閱讀月活動(dòng)相關(guān)要求,xx一小開展“與太陽同行·法伴成長”法治征文比賽活動(dòng),引導(dǎo)同學(xué)們增強(qiáng)道德修養(yǎng),樹立法治觀念,做遵紀(jì)守法的小公民。
突出法治主題,結(jié)合自己或者身邊人自覺“學(xué)法、尊法、守法、用法”的小片段小故事;結(jié)合一本好書、一堂法治課,一場模擬法庭等談?wù)剬W(xué)習(xí)法律知識的心得體會;反映身邊的`人為維護(hù)社會安定穩(wěn)定,構(gòu)建和諧社會勤奮工作,無私奉獻(xiàn)的典型事例。
參賽作品一律為原創(chuàng)新作,嚴(yán)禁抄襲,篇幅以1500字為限。請班主任老師負(fù)責(zé)布置與上交,請語文老師配合做好征文技術(shù)指導(dǎo)工作。
全校四、五年級學(xué)生(其他年級自愿選擇參與)。
xx年4月28日。
以“某某班級法治征文”為名,電子稿形式報(bào)送德育辦xx老師。
比賽活動(dòng)工作方案篇十六
比賽分為初賽、決賽兩個(gè)階段:
根據(jù)支部報(bào)名數(shù)量抽簽分配比賽小組,小組內(nèi)每組抽簽決定比賽對手;每小組前兩組選手進(jìn)入下一輪比賽,直至初賽選手為4組選手時(shí)進(jìn)入總決賽。
總決賽決賽直至評出冠、亞、季軍。
具體賽制。
1、比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進(jìn)行對決。每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通a者,以最高級者取勝。
2、競賽方法以及比賽規(guī)則。
(一)競賽方法。
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家、2家或三家時(shí)方為取勝。
4、比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“簽號”抽定對手,簽號依次為1號、2號3號、4號、5號、6號……各2個(gè),抽到對應(yīng)的為對手。
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的'話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時(shí)40鐘,到時(shí)如未有打通a者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7、打通a,必須臺上兩家獲頭家、2家或三家時(shí)時(shí)方為取勝。
比賽活動(dòng)工作方案篇十七
沈陽化工大學(xué)社團(tuán)活動(dòng)逐步走向豐富成熟。春天來臨在即,為豐富我校大學(xué)生的課余生活,提高我校廣大學(xué)生的綜合素質(zhì),營造積極向上的和諧校園文化氛圍。同時(shí),傳播臺球文化,為臺球的發(fā)展做進(jìn)一步努力。宣傳一種冷靜高雅的.風(fēng)格。
在春天來臨之際,為大力宣傳運(yùn)動(dòng)精神,活躍我校廣大學(xué)生的課余生活,提升學(xué)生的欣賞水平。同時(shí),信息工程學(xué)院臺球協(xié)會成立許多年,借此活動(dòng)大力宣傳,提高協(xié)會影響力。宣傳臺球文化,為臺球在我省高校的發(fā)展邁出一步。在本活動(dòng)基礎(chǔ)上積累經(jīng)驗(yàn),為下一步的河南省的高校聯(lián)賽做好準(zhǔn)備。
3月10日下午4點(diǎn)半。
沈陽化工大學(xué)臺球俱樂部。
主辦:信息工程學(xué)院學(xué)生會。
承辦:信息工程學(xué)院學(xué)生會社團(tuán)部。
以專業(yè)為單位出隊(duì),每個(gè)專業(yè)三名隊(duì)員,2男一女,個(gè)專業(yè)在規(guī)定時(shí)間將名單上報(bào),由我組織抽簽決定比賽順序。決出前三名進(jìn)行表彰獎(jiǎng)勵(lì)。比賽以十六球?yàn)闇?zhǔn)。臺球規(guī)則以本策劃第十項(xiàng)為準(zhǔn)。
1、通知各院系學(xué)生會,動(dòng)員院系廣大學(xué)生參與;
2、協(xié)會開動(dòng)員大會并安排相關(guān)工作事宜,開始相關(guān)宣傳工作;
3、協(xié)助院系進(jìn)行初賽;
4、著手外聯(lián),為比賽籌備資金;
5、準(zhǔn)備比賽相關(guān)物品;
6、活動(dòng)前一天開比賽工作分配會,具體安排工作;
1、主球落倉,不懲罰;飛子罰一球。
2、主球與目標(biāo)球同時(shí)或先后進(jìn)倉則拿出目標(biāo)球。
3、擊球報(bào)倉,指定目標(biāo)球所進(jìn)倉口及其大致運(yùn)動(dòng)軌跡。
4、可借球傳擊,可倒掛,可反彈。
第一名:每人一個(gè)10元筆記本。
第二名:每人一個(gè)9元筆記本。
第三名:每人一個(gè)7元筆記本。
并且獲校團(tuán)委頒發(fā)的校級榮譽(yù)證書。
活動(dòng)結(jié)束后整理相關(guān)物品歸還,做好活動(dòng)總結(jié),向老師匯報(bào)活動(dòng)效果。
宣傳板兩塊5x2=10元。
海報(bào)20張2元。
獎(jiǎng)品30+27+21=78元。
氣球2元。
租場100元。
總計(jì)202.00元。
信息工程學(xué)院社團(tuán)部。
比賽活動(dòng)工作方案篇十八
口算是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),也是學(xué)生應(yīng)該具備的基本技能。口算能力的高低,對學(xué)生基本的運(yùn)算能力有著極其重要的影響;為了進(jìn)一步提高學(xué)生的口算能力和計(jì)算速度,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力和解決問題的能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的實(shí)際情況,特舉辦1-3年級學(xué)生口算比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計(jì)算能力。同時(shí)數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認(rèn)識到,培養(yǎng)學(xué)生扎實(shí)的口算基礎(chǔ)技能與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項(xiàng)長期的`工作,必須持之以恒地開展。
1、參賽對象:一至三年級漢回班的全體學(xué)生。
2、活動(dòng)方式:紙質(zhì)口算考試,不得使用其他計(jì)算工具。考查學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(20分鐘)做對的題數(shù)。
3、競賽內(nèi)容:各年級試題按教學(xué)進(jìn)度合理編制相應(yīng)的口算題,要求試題具有一定的靈活性、科學(xué)性。
5、活動(dòng)地點(diǎn):各班教室。
6、活動(dòng)時(shí)間:3月20日(周四)下午第三節(jié)課。
7、監(jiān)考、閱卷安排:1-3年級各班數(shù)學(xué)老師。
1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。
2、學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。
1、本著公平、公正、公開的原則進(jìn)行評選。給每位學(xué)生20分鐘時(shí)間,根據(jù)學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)正確答題的數(shù)量進(jìn)行評選。
2、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:比賽活動(dòng)將從正確率、速度等方面設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)。擬選各年級成績前5名的學(xué)生給予獎(jiǎng)勵(lì)。
比賽活動(dòng)工作方案篇一
:有挑選西瓜、猜西瓜重、運(yùn)西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)
:西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎(jiǎng)狀哦。:)
本貼同時(shí)征集本次活動(dòng)義工(暫定10人左右)
義工主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!
報(bào)名參加義工的網(wǎng)友,請?jiān)趩卧O(shè)的另外一貼內(nèi): 報(bào)名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認(rèn)。非常感謝!!
本次活動(dòng)歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報(bào)名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
游戲分組:
1)暫分10場,每場8人。(以個(gè)人為參賽單位)
2)可根據(jù)實(shí)際已報(bào)名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)
游戲規(guī)則:
1)淘汰賽
每場8人,每人分別挑選一個(gè)西瓜,估重。
每場中對所挑西瓜估重與實(shí)際稱重相差最小的個(gè)人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
每場的優(yōu)勝者,進(jìn)入下一輪。
2)決賽:
10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個(gè)西瓜,估總重;
取對所挑西瓜估重與實(shí)際稱重相差最小的前三人進(jìn)入決賽。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名得獎(jiǎng)勵(lì)西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎(jiǎng)狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
游戲分組:暫分5場,每場10人;
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識
1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進(jìn)入下一輪。
2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名得自己挑的西瓜半個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名得自己挑的西瓜半個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名得自己挑的西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎(jiǎng)狀一張。
(1)家庭組:
游戲分組:
1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
2)每場優(yōu)勝的家庭進(jìn)入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
游戲規(guī)則
1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),然后換母親拿一個(gè)小西瓜,一家人折返回起點(diǎn)。最快回到起點(diǎn)的為獲勝隊(duì)。(瓜摔者直接淘汰)
2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進(jìn)行決賽。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運(yùn)瓜優(yōu)秀家庭組”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運(yùn)瓜同心家庭組”獎(jiǎng)狀一張;
(2)情侶組:
游戲分組:
1)暫定4場,每場5對
2)現(xiàn)場根據(jù)實(shí)際報(bào)名情況可增加組數(shù)(最多10組)
游戲規(guī)則:
1)組隊(duì):每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)決賽:每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀情侶組”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜同心情侶組”獎(jiǎng)狀一張;
(3)朋友組:(報(bào)名約20組)
游戲分組:
1)暫定4場,每場5對
2)現(xiàn)場根據(jù)實(shí)際報(bào)名情況可增加組數(shù)(最多10組
游戲規(guī)則:
男
1)組隊(duì):每組朋友(兩男性)比賽。
2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。。賽道完成一個(gè)來回。決出前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜超級兄弟組合”獎(jiǎng)狀一張;
女
1)組隊(duì):每組朋友(倆女性)比賽。
2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運(yùn)到另一頭(約20米),再折返回起點(diǎn)。最短時(shí)間內(nèi)回到起點(diǎn)的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)每場比賽中獲勝的隊(duì)進(jìn)入決賽。。賽道完成一個(gè)來回。決出前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)合力運(yùn)瓜超級姐妹組合”獎(jiǎng)狀一張;
(1)男子組(16—60歲)
比快——
游戲分組:
1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
2)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
比多——
游戲分組:
1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
2)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
1)淘汰賽:8個(gè)男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計(jì)時(shí)兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
(2)女子組(16—60歲)
比快——
游戲分組:
4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
5)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
比多——
游戲分組:
4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
5)每次5場(桌)同時(shí)進(jìn)行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進(jìn)入決賽
6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標(biāo)準(zhǔn)(不剩紅瓤)
1)淘汰賽:8個(gè)女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計(jì)時(shí)兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進(jìn)入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個(gè)。
3)第三名獎(jiǎng)勵(lì)小西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎(jiǎng)狀一張;
4)第二名獎(jiǎng)勵(lì)中西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎(jiǎng)狀一張;
5)第一名獎(jiǎng)勵(lì)大西瓜一個(gè),“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎(jiǎng)狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):答對者現(xiàn)場獎(jiǎng)勵(lì)一牙西瓜。呵呵。
以上各項(xiàng)獲獎(jiǎng)?wù)擢?jiǎng)品由大興龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!
比賽活動(dòng)工作方案篇二
一、組織者:
裁判:
參賽人員:
二、比賽時(shí)間和地點(diǎn):
xxxx。
三、比賽組隊(duì)及晉級形式:
比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員。
先抓桌,每桌六人,六人再抓組,三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結(jié)束后剩四組。第二輪采用晉級賽,四組抽簽決定對手,優(yōu)勝者進(jìn)入冠亞軍爭奪賽,落敗的兩組爭奪季軍。
四、注意事項(xiàng):
競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參。
賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號,并且比賽時(shí)所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監(jiān)督,也可以互相監(jiān)督。
五、比賽規(guī)則:
1、上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,(悶3時(shí),亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。
2、發(fā)牌。發(fā)牌按如下規(guī)則進(jìn)行:
發(fā)牌牌點(diǎn)大小依次為大王、小王、2、k、q、j、10、9.......4、3,3最小。大王、小王、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、大王掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為死牌,對頭應(yīng)無條件為之“扣牌”,小王掛牌時(shí),須由大王掛高于小王所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數(shù)量。
所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,王、2例外。
發(fā)牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時(shí)針方向逐個(gè)進(jìn)行,不得越、搶。
發(fā)牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所發(fā)牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。
3、夠級牌。把握夠級牌是夠級活動(dòng)的關(guān)鍵所在。
1張大、小王、1張2、2張a、2張k、3張q、4張j、5張10為法定最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。
當(dāng)發(fā)出牌是“夠級牌”時(shí),除“燒牌”或“無頭”外,只有對頭才有資格上牌,是為“夠級”。
4、燒牌。夠級實(shí)行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。
當(dāng)任意一人發(fā)夠級牌時(shí),符合下列條件可優(yōu)先于夠級者的對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進(jìn)行。
燒牌的條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點(diǎn)數(shù)的牌(即只剩一手牌)。
5、過牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權(quán)利,如不順牌,
應(yīng)聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權(quán)發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。
6、讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意。
立即上牌時(shí),可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權(quán)。下兩家上牌后,讓牌人自動(dòng)過牌。
7、扣牌。重新發(fā)牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法。
定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發(fā)牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認(rèn)可扣牌無效。
8、報(bào)牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,其手中持牌數(shù)量。
應(yīng)顯示給其他玩家。
9、底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,
其對頭分別有一次無對頭夠級機(jī)會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發(fā)牌權(quán)。頭科或二科發(fā)底牌后,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權(quán)處理此夠級牌的人方可發(fā)牌。
10、無頭。頭科產(chǎn)生后,其對頭的夠級對象不復(fù)存在,稱“無頭”。
其他持牌人按發(fā)牌對無頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權(quán)。
11、四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、
讓牌、燒牌等規(guī)則進(jìn)行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應(yīng)按順序發(fā)牌,按規(guī)定報(bào)牌和扣牌。
12、接風(fēng)。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發(fā)。
牌,稱“申請接風(fēng)”。如其余持牌人均同意,則申請人就獲得重新發(fā)牌的權(quán)力,即“接風(fēng)”。
13、特別說明:雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起。
發(fā)牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為無敵,對桌應(yīng)無條件為之“放棄”,小虎掛牌時(shí),須由大虎掛高于小虎所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時(shí),即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。
六、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):三局定輸贏。按出完牌的先后順序積分,第一個(gè)出完。
的人積1分,第二個(gè)人積2分,以此類推,最后一個(gè)出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分?jǐn)?shù)少一組的獲勝。
比賽活動(dòng)工作方案篇三
德克薩斯撲克(簡稱德州撲克),德州撲克是一項(xiàng)風(fēng)靡世界的智力運(yùn)動(dòng),在歐美地區(qū)有著廣泛的群眾基礎(chǔ),是最受歡迎、普及率最高的休閑益智運(yùn)動(dòng)之一。世界撲克系列賽(worldseriesofpoker)、亞洲撲克巡回賽(asianpokertour)等目前已經(jīng)被世界智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟列入世界智力運(yùn)動(dòng)的正式比賽項(xiàng)目。
德州撲克在我國近些年來發(fā)展很快,越來越成為主流化的娛樂形式。為普及和開展類項(xiàng)目比賽與國際同類賽事接軌、正確引導(dǎo)益智類體育項(xiàng)目的健康發(fā)展、促進(jìn)我市全民健身運(yùn)動(dòng)的形式和內(nèi)容的豐富;由張家口市喬布斯益智文化俱樂部主辦、張家口市金三角旅行社協(xié)辦,張家口市首屆“xxx杯”德克薩斯撲克大賽將于20**年5月20日火爆啟動(dòng),此項(xiàng)賽事活動(dòng)益智、時(shí)尚、潮流,有著廣泛的德州撲克愛好者基礎(chǔ),我市舉辦此種賽事活動(dòng)在河北省也尚屬首次;規(guī)模宏大、時(shí)尚全新的賽事必將為我市的體育文化事業(yè)展現(xiàn)出一道亮麗的風(fēng)景線;全新頂級的賽事也必將引起人們的更多關(guān)注和參與;活動(dòng)冠名單位也必將有超值的社會回報(bào)。
本次活動(dòng)得到張家口市有關(guān)主管部門及橋東區(qū)體育旅游的'大力支持。
一、賽事安排:
1、比賽時(shí)間:20**年6月24日。
2、活動(dòng)地點(diǎn):喬布斯益智文化俱樂部(張家口市橋東區(qū)建國路6號)。
3、比賽規(guī)則:參照世界智力奧運(yùn)會德?lián)浔荣愐?guī)則。
4、賽事環(huán)節(jié):德州撲克大賽德州寶貝大賽。
5、報(bào)名時(shí)間:20**年5月20日-6月23日。
6、地點(diǎn):冠名單位或喬布斯俱樂部。
7、選拔賽:20**年5月20日—20**年6月23日。
8、總決賽:20**年6月24日。
9、總決賽地點(diǎn):張家口電視臺演播廳、喬布什俱樂部或xx大型酒店。
二、活動(dòng)亮點(diǎn):
2、環(huán)節(jié)多、規(guī)模大:此次活動(dòng)報(bào)名無門檻,面向不同年齡段的群體,活動(dòng)面向市、區(qū)、縣及我市周邊地區(qū),報(bào)名選手均可獲得主辦單位的會員優(yōu)惠卡和大賽紀(jì)念品;活動(dòng)賽事時(shí)間長,設(shè)有選拔賽、總決賽;使參與人數(shù)更多,賽事關(guān)注度不斷加強(qiáng)。
3、視覺盛宴、超值享受:火爆隆重的開場舞和活動(dòng)期間提琴演奏和知名歌星演出以及德州寶貝大賽,自助雞尾酒會更為賽事助添時(shí)尚亮點(diǎn)。
三、冠名贊助單位回報(bào):
1、冠名單位冠名此次活動(dòng)主題“張家口市首屆“xxx杯”德克薩斯撲克大賽”
2、賽事報(bào)名處可設(shè)在冠名單位,進(jìn)一步提升冠名贊助單位的知名度和關(guān)注度。
4、報(bào)名登記表、參賽證活動(dòng)均有冠名贊助單位的企業(yè)標(biāo)志和名稱;
5、將邀請冠名贊助單位6名職工參加本次活動(dòng);
7、活動(dòng)前期炒作及決賽,媒體報(bào)道均有有冠名單位的名稱或圖標(biāo);
四、冠名及贊助費(fèi)用:略。
五、活動(dòng)流程。
(一)、報(bào)名方法。
參賽選手和德州寶貝來喬布斯俱樂部,或大賽指定單位報(bào)名,無報(bào)名費(fèi)。
(二)比賽流程。
1、選拔賽。
時(shí)間:20**年5月21日—6月23日。
地點(diǎn):喬布斯俱樂部。
內(nèi)容:本時(shí)段為撲克大賽和德州寶貝報(bào)名和選拔賽期間,撲克大賽為周賽制,每周選拔出1—3組入圍選手,入圍選手同時(shí)可享受八折報(bào)名費(fèi)參加總決賽;同時(shí)進(jìn)行德州寶貝海選,每周選出2名寶貝進(jìn)入總決賽。
活動(dòng)布置:
在俱樂部門口懸掛拱門,彩旗、條幅,噴繪,在內(nèi)部設(shè)置吊旗,x展架,在比賽屋內(nèi)設(shè)置背景板一塊,供選手簽名留念,以渲染活動(dòng)氣氛。
德州寶貝海選布置。
b德州寶貝活動(dòng)布置。
在俱樂部內(nèi)三樓設(shè)置小型t臺一座,配置燈光音響,攝像攝影,設(shè)置評委席;海選設(shè)置才藝展示、t臺秀、撲克寶貝秀三個(gè)環(huán)節(jié),總分前兩名入圍總決賽。
2、總決賽。
時(shí)間:20**年6月24日。
地點(diǎn):xx大酒店。
內(nèi)容:本時(shí)段為撲克大賽和德州寶貝總決賽期間,德州撲克比賽和德州寶貝大賽穿插進(jìn)行。
活動(dòng)布置:
在決賽主會場設(shè)置舞臺、活動(dòng)主背景,燈光、音響,吊旗,活動(dòng)須知、冷餐臺、飲料處。
活動(dòng)現(xiàn)場流程:
熱舞開場——主持人致辭,介紹本次活動(dòng)——嘉賓致辭——主持人介紹比賽規(guī)則及評委——入圍的德州寶貝同比賽選手閃亮登場——撲克比賽上半場開始——中場休息——節(jié)目助興——下半場開始——節(jié)目助興——頒獎(jiǎng)并宣布德州寶貝大賽開始——德州寶貝第一環(huán)節(jié)——打分——德州寶貝第二環(huán)節(jié)——打分——德州寶貝第三環(huán)節(jié)——打分——文藝演出——頒獎(jiǎng)——比賽選手和德州寶貝合影,開香檳慶祝!
六、媒體宣傳。
在張家口日報(bào)、晚報(bào)、廣電報(bào)、張家口新聞網(wǎng)進(jìn)行炒作活動(dòng),每周推出比賽花絮和獲獎(jiǎng)狀況,公布入圍選手,同時(shí)尋找機(jī)會和本市的新聞活動(dòng)及其他公司舉辦的活動(dòng)相銜接,共同炒作。
七、物料準(zhǔn)備。
1、拱門。
2、空飄。
3、宣傳噴繪。
4、彩旗。
5、x展架。
6、吊旗。
7、舞臺。
8、燈光音響。
9、報(bào)名表。
10、參賽須知。
11、簽名版。
**、報(bào)名表。
13、選手證。
14、工作證。
15、貴賓證。
16、獎(jiǎng)品。
17、報(bào)廣文案及畫面。
18、評委席。
19、啟動(dòng)球。
20、彩炮。
21、香檳。
22、冷餐。
23、禮儀。
24、獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)牌。
25、比賽帽及衣服。
26、活動(dòng)標(biāo)簽背貼胸貼肩貼。
比賽活動(dòng)工作方案篇四
為迎接“五?一”國際勞動(dòng)節(jié)的到來,進(jìn)一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦。現(xiàn)決定在“五一”節(jié)前后利用非生產(chǎn)時(shí)間開展釣魚比賽,現(xiàn)將活動(dòng)安排如下:
一、活動(dòng)主題:凝聚力量,緩解壓力。
二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):蓮花湖風(fēng)景區(qū)內(nèi)。
三、活動(dòng)對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計(jì)約35人。
四、裁判:劉波。
五、參賽細(xì)則:
1、以大班為單位組建團(tuán)體參賽隊(duì)伍,當(dāng)各隊(duì)參賽人數(shù)不等時(shí),由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊(duì)),其余人員做現(xiàn)場觀摩。
2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。
3、贊助費(fèi):30元/人。
六、獎(jiǎng)勵(lì):
1、團(tuán)體獎(jiǎng)1個(gè),以團(tuán)體所釣魚類總重量最重為第一名,獎(jiǎng)勵(lì)300元。
2、個(gè)人獎(jiǎng)3個(gè),以團(tuán)體賽中個(gè)人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎(jiǎng)勵(lì)200元、第一名獎(jiǎng)勵(lì)100元、第三名獎(jiǎng)勵(lì)50元。
七、安全:工段由王華負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負(fù)責(zé)人,確保本次活動(dòng)在安全的前提下圓滿成功。
比賽活動(dòng)工作方案篇五
為了活躍社區(qū)文化生活,增進(jìn)業(yè)主間的感情,構(gòu)建文明和諧小區(qū),圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動(dòng)宗旨,特舉辦“xx杯”雙升級撲克比賽。
二、基本規(guī)則。
1、參加人員:“拖拉機(jī)”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現(xiàn)場不能大聲喧嘩,不指責(zé)搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。
2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張。
3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制。
4、比賽中,5-10-k為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進(jìn)攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。
5、獎(jiǎng)勵(lì):本次比賽設(shè)冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時(shí)仍為淘汰賽定奪名次,獎(jiǎng)品為旭景社區(qū)居委會頒發(fā)。
6、每場比賽限時(shí)90分鐘,單局淘汰制:a、3、4……打到“k”,在限時(shí)內(nèi)打過“k”為勝。
7、拖拉機(jī)構(gòu)成(以打10為例),主、副牌凡點(diǎn)數(shù)相鄰且花色相同的聯(lián)對構(gòu)成拖拉機(jī),本次比賽規(guī)定拖拉機(jī)范圍為:大王小王主10副10,主2副2,aakk、kkqq、qqjj、jj99、9988……4433。
提示:小王主10,副2主a不是拖拉機(jī)。
8、常主:大王、小王、8個(gè)2是常主。
三、打牌規(guī)則。
1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;
2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。
3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。
4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的就判該級為輸家。
5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進(jìn),釣主的只能出主,無主才能出副。出對子時(shí),必須出對子。出拖拉機(jī)時(shí),有拖拉機(jī)的必須出拖拉機(jī),沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。
6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實(shí)分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計(jì)分;六拖六倍計(jì)分……。
7、跟錯(cuò)牌、墊錯(cuò)牌,錯(cuò)吃牌,牌張數(shù)不符,均判輸。雙方均有錯(cuò),重打該級。
8、暴露牌,聲音暗示對方,動(dòng)作表情明顯暗示,裁判應(yīng)該提醒,重的則判輸。
9、時(shí)間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。
四、其它規(guī)定:
1、場內(nèi)比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續(xù)比賽用。
2、每輪比賽由裁判長統(tǒng)一宣布開始與結(jié)束,宣布結(jié)束時(shí)間到,
此時(shí)結(jié)果決定勝負(fù)。
3、本規(guī)則解釋權(quán)歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現(xiàn)場裁判組裁決為準(zhǔn)。
旭景社區(qū)拖拉機(jī)比賽裁判組(建議)。
組長:xx。
副組長:xxx。
組員:xxxx。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:合計(jì)x元。
第一名:x元;
第二名:x元;
第三名:x元;
參與獎(jiǎng):x人xx元=x元。
裁判補(bǔ)貼:x人xx元=x元。
礦泉水:x元。
比賽活動(dòng)工作方案篇六
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計(jì)算能力。給學(xué)生提供展現(xiàn)自我成長的平臺,在參與競賽過程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)成功的快樂。
1、參賽對象:1-6年級全體學(xué)生。
2、活動(dòng)方式:分必答題和搶答題。多媒體課件出示口算試題。每題一張課件,必答題每生10題,搶答題每個(gè)年級根據(jù)學(xué)生人數(shù)設(shè)置5-8題。
3、活動(dòng)地點(diǎn):西樓三樓多媒體教室。
4、活動(dòng)時(shí)間:9月29日(周日)下午第3-4節(jié)課。
1、以年級為順序,從1年級到六年級依次完成必答題部分,搶答題部分以年級為小組從一年級到六年級依次完成。
2、學(xué)生看課件口算試題,回答完畢,給予“正確”或“錯(cuò)誤”提示。
3、每題限制在5秒內(nèi)口算完成。
評委老師:賀海霞、史立群、宮曉婕、張麗英。
評分規(guī)則:必答題部分每答對一題計(jì)1分,搶答題部分答對一題計(jì)2分,答錯(cuò)一題扣0.5分。根據(jù)學(xué)生正確率評分,計(jì)分相同者根據(jù)學(xué)生回答速度決定最終獲勝者。
一等獎(jiǎng):每年級1名。
二等獎(jiǎng):每年級1名。
自由搶答獎(jiǎng)若干名。
比賽活動(dòng)工作方案篇七
貫徹落實(shí)xx市第xx屆書信節(jié)活動(dòng)精神,以“幸福xx,幸福生活”為主題,激發(fā)學(xué)生對家鄉(xiāng)的熱愛、感恩之情,爭做一名優(yōu)秀的市民。
——六年級學(xué)生。
1.請各班語文教師結(jié)合本班實(shí)際情況,在xx月xx前,自行組織本班學(xué)生開展以“幸福xx,幸福生活”為主題的書信活動(dòng)比賽。
2.xx月xx日前,請各班語文教師挑選本班5份寫得最好的作品上交年級教研組長參加校級評選。要求學(xué)生先用原稿紙、黑水筆抄寫工整,將學(xué)生的姓名、班級寫在原稿紙上方(暫不抄寫在信紙上,為方便密封閱稿,避免信紙弄臟)。
3.年級教研組長于xx月xx日收齊作品交xx老師處。
略
1.閱卷教師秉著公正、負(fù)責(zé)的態(tài)度完成此項(xiàng)工作。
2.兩位閱卷教師要統(tǒng)一評分標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分。要求先各自評分,再取平均分為最后得分。
3.此項(xiàng)工作由閱卷老師共同協(xié)商時(shí)間、地點(diǎn),在xx月xx日前完成,并按要求評出獎(jiǎng)項(xiàng)、填寫?yīng)劆詈痛蛴『毛@獎(jiǎng)情況統(tǒng)計(jì)(紙質(zhì))交xx老師。
特等獎(jiǎng):10%(從中挑選10份作品)。
一等獎(jiǎng):10%。
二等獎(jiǎng):15%。
三等獎(jiǎng):20%。
1.只要參與購買書信活動(dòng)信封的同學(xué),學(xué)校將收齊書信作品投寄參加xx市書信比賽活動(dòng),不管學(xué)生在校內(nèi)是否有參加評獎(jiǎng),是否在比賽中獲獎(jiǎng),書信將由學(xué)校統(tǒng)一投寄。請各班語文老師在xx月xx日前,將班級所有作品上交年級教研組長,最后交給xx老師。
2.各班老師要落實(shí)班級活動(dòng)初選,對書信的格式、內(nèi)容、主題,學(xué)生書寫態(tài)度等要進(jìn)行把握與落實(shí),不要將活動(dòng)流于形式。
比賽活動(dòng)工作方案篇八
一、競賽主題:
二、競賽地點(diǎn):
職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)。
門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)決賽。
仙蹤林(蘇寧上海路店對過)參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加,撲克比賽方案。
三、競賽時(shí)間:
職能部門的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00。
各門店初賽時(shí)間為10月30日—11月1日晚。
四、決賽時(shí)間:11月3日16:00—22:00。
五、分組安排:競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的.總決賽。六、比賽抽簽形式:以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個(gè)代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)。
1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時(shí)間設(shè)定為1個(gè)半小時(shí)。
六、競賽規(guī)則:
1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。
3、一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。
4、本次比賽實(shí)行活棒。
5、不實(shí)行逢3必打。
6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。
7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血,規(guī)劃方案《撲克比賽方案》。
9、因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。
七、費(fèi)用預(yù)算:
2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元。
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。
(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
(四)宣傳條幅費(fèi)用:50元。
(五)洗照片費(fèi)用:100元。
(七)啤酒:150元。
(八)機(jī)動(dòng)費(fèi)用:200元所有費(fèi)用共計(jì)4330元。
八、工作人員:
總指揮:馬慧鳴活動(dòng)協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:
韓玉杰公證員兼服務(wù)人員:
第一天:馬濤、楊玉龍(支援)第二天:沙穎、趙美娟、馬濤崗位職責(zé):
1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。
2、活動(dòng)協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動(dòng)細(xì)節(jié)的安排。
3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動(dòng)。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競賽過程的照相。
九、競賽流程:
(一)領(lǐng)導(dǎo)講話。
(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始。
(三)抽簽分組(人資部組織)。
(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
(五)頒獎(jiǎng)儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎(jiǎng)!
其中:人資馬經(jīng)理為四等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)毛曉軍總監(jiān)為三等獎(jiǎng)和二等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)艾海清總經(jīng)理為一等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)注:報(bào)名工作于10月29日之前結(jié)束。
比賽活動(dòng)工作方案篇九
為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進(jìn)一步推動(dòng)學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
通過美術(shù)比賽活動(dòng),豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進(jìn)學(xué)校藝術(shù)教育活動(dòng)的普及和提高,推動(dòng)學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
美術(shù)組
以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當(dāng)代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
1——6年級各班5幅作品
繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計(jì)、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。
如不符合上述要求,初評時(shí)即不予入選。
1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
2、每班作品總數(shù)限報(bào)送5幅
3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標(biāo)簽卡》
分別評出一、二、三等獎(jiǎng),優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。
比賽活動(dòng)工作方案篇十
2.報(bào)名方式:團(tuán)隊(duì)(5人組)
團(tuán)隊(duì)賽:第一名獎(jiǎng)勵(lì)500元+100網(wǎng)費(fèi)每組.
4.所有報(bào)名參賽人員,只要是運(yùn)用本人身份證報(bào)名者.
所有報(bào)名參賽人員在比賽當(dāng)天均可以獲得免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會一次,獎(jiǎng)品豐富喔!(這個(gè)可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網(wǎng)吧前臺. 報(bào)名時(shí)間:20××年10月6日至20xx年10月6日.
比賽時(shí)間:20××年10月6日
比賽服務(wù)器:比賽服
比賽說明;
1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長為單位到本網(wǎng)吧前臺報(bào)名參加.
2.以抽獎(jiǎng)方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽.
3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.
4.比賽隊(duì)伍不少于4組,少于4組取消團(tuán)隊(duì)賽,或是降低獎(jiǎng)勵(lì)。
5.個(gè)人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團(tuán)隊(duì)報(bào)名參賽.
6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機(jī)或是退出者,取消比賽.
7.比賽過程嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.
1.參賽選手需提前到前臺報(bào)名參賽,遲到不給予參賽資格.
2.參賽選手需在指定服務(wù)器比賽(卡拉曼達(dá))自備帳號。
3.自備qq帳號.
4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽.
5.從參賽到?jīng)Q賽,每隊(duì)隊(duì)伍可以更換一名隊(duì)友上場參賽.
6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.
7.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)定勝負(fù)為準(zhǔn).
8.由裁判組織參賽雙方隊(duì)長抽簽決定建房.勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗方在右側(cè).
9.抽簽、開設(shè)房間、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內(nèi)準(zhǔn)備有序,超過3分鐘視為棄權(quán).并取消參賽資格.(隊(duì)伍有一個(gè)人未準(zhǔn)備好也算是整隊(duì)取消資格)
10.比賽10分鐘內(nèi)掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內(nèi)未連接進(jìn)入游戲,在這3分鐘內(nèi)有裁判宣判參賽的兩隊(duì)人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計(jì)算.若是有掉線方不聯(lián)系裁判,那么游戲繼續(xù)進(jìn)行.
11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權(quán).
12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現(xiàn)場裁判通在比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)事件,須立即聯(lián)系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.
1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會來對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢,便宜的收費(fèi),環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務(wù)態(tài)度.
2.獎(jiǎng)勵(lì)只是為了刺激周邊網(wǎng)吧的“英雄聯(lián)盟”玩家來本網(wǎng)吧消費(fèi).
3.獎(jiǎng)勵(lì)輔助(充值100元贈(zèng)送50元、200贈(zèng)送120、300元贈(zèng)送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網(wǎng)吧持久客源.
20××-9-29
1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動(dòng))(根據(jù)活動(dòng)情況而定) (本次活動(dòng)現(xiàn)金賽隊(duì)伍比較多!一個(gè)人處理比較難操作)
2.由于本活動(dòng)是網(wǎng)吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個(gè)?。?BR> 3.本次活動(dòng)之負(fù)責(zé)賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負(fù)責(zé)。
4.活動(dòng)費(fèi)用當(dāng)日結(jié)算。
比賽活動(dòng)工作方案篇十一
1、學(xué)習(xí)排球的技能,提高身體協(xié)調(diào)能力和對球類活動(dòng)的興趣。
2、喜歡參加排球活動(dòng),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂。
1、計(jì)時(shí)器、哨子各1個(gè),皮球4個(gè)。
2、獎(jiǎng)狀24份。
14周星期五(12月3日)早上,9:10。
操場。
小班段幼兒,每個(gè)班各派5—8名幼兒參加比賽。
1、比賽時(shí)間為90秒,拍球數(shù)量多者為勝。
2、比賽結(jié)果設(shè)立一二三等獎(jiǎng)及鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
2、邀請其他年段的配班老師作為評委參與比賽活動(dòng)。
1、教師介紹比賽規(guī)則。
2、幼兒開始比賽。
每班每次派選1名幼兒參加比賽,一位教師計(jì)時(shí),其余老師記錄下每名幼兒90秒內(nèi)的拍球數(shù)。
總結(jié):
人們常說“生命在于運(yùn)動(dòng)”,事實(shí)也證明,凡經(jīng)常參加體育活動(dòng)的幼兒,身體都很健康,而體育游戲能促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,還可以活躍幼兒的生活,使幼兒活潑開朗,并能逐漸養(yǎng)成勇敢、機(jī)智、堅(jiān)強(qiáng)等品質(zhì)。本次拍球比賽幼兒都能積極參加活動(dòng),家長也能積極的配合。幼兒在這次的比賽過程中,通過拍球活動(dòng),增強(qiáng)了幼兒上肢部位肌肉的力量,有效地鍛煉手指、手腕、肘、肩等部位的關(guān)節(jié),發(fā)展了幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性、靈敏性以及手眼協(xié)調(diào)的能力。同時(shí)在活動(dòng)中,也讓幼兒感受到成功的.喜悅,增強(qiáng)了孩子們的自信心、成就感。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友好、互相合作的態(tài)度和能力,塑造良好的性格。這次活動(dòng)充分展示了我園戶外體育活動(dòng)的重要性和獨(dú)特的魅力,增強(qiáng)了老師與孩子戶外體育活動(dòng)的認(rèn)識,提高了本園戶外體育活動(dòng)的質(zhì)量。
比賽活動(dòng)工作方案篇十二
為進(jìn)一步豐富校園文化生活,倡導(dǎo)時(shí)尚、健康的生活方式,展示我校師生積極向上的精神風(fēng)貌,決定在全校師生中開展健身月比賽活動(dòng)。
組委員會:xxx。
組長:xxx。
副組長:xxx。
委員:各班主任體育老師。
1、本健身月分廣播操、跳繩、踢毽子和拔河四項(xiàng)內(nèi)容,以班級為單位組織參加。(各項(xiàng)規(guī)程見附件)。
本次健身月比賽采用積分制,各項(xiàng)比賽得分按照第一名到第四名為5、3、2、1,各單項(xiàng)得分相加,積分多者列前,積分相等并列。各年級按照積分多少排出名次,第一名和第二名給予獎(jiǎng)勵(lì)。
時(shí)間項(xiàng)目地點(diǎn)。
12月4日廣播操操場。
12月11日跳繩彩磚廣場。
12月18日拔河跑道。
12月25日踢毽子彩磚廣場。
各項(xiàng)比賽詳細(xì)見附件規(guī)程,如遇天氣等因素比賽順延。
比賽活動(dòng)工作方案篇十三
通過輕松愉快的'趣味體育活動(dòng),促進(jìn)職工溝通感情、加強(qiáng)聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊(duì)合作意識,進(jìn)一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
1、趣味體育比賽:
2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個(gè)工會小組分別單獨(dú)組隊(duì)比賽,以抽簽決定比賽道次。
3、比賽項(xiàng)目順序?yàn)椋海?)風(fēng)雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
5、各參賽隊(duì)提前15分鐘進(jìn)行抽簽。
6、各參賽隊(duì)于10月14日前上報(bào)隊(duì)員名單。
7、要清楚自己的身體狀況,不適應(yīng)此活動(dòng)者請謹(jǐn)慎報(bào)名。
后附具體比賽項(xiàng)目及規(guī)則。
工會。
2xxx年10月。
比賽活動(dòng)工作方案篇十四
為夯實(shí)基礎(chǔ)護(hù)理,進(jìn)一步規(guī)范臨床護(hù)理技術(shù)操作,為患者提供滿意的護(hù)理服務(wù),發(fā)掘醫(yī)院護(hù)理隊(duì)伍中優(yōu)秀的'人才,激發(fā)全院護(hù)理人員刻苦鉆研業(yè)務(wù)、苦練技能的熱情,塑造健康、文明、謙遜的我院護(hù)士形象,根據(jù)xx年護(hù)理部工作計(jì)劃,護(hù)理部決定于xx年5月在全院范圍內(nèi)舉辦護(hù)理操作技能大比武。
靜脈留置針輸液,徒手心肺復(fù)蘇,無菌操作。
一病室、四病室、五病室、六病室、七病室、八病室、九病室、十病室、十一病室、十二病室、門手體(門急診、手術(shù)室、體檢中心),各一名,共十一名。
2、地點(diǎn):一樓多功能廳。
一等獎(jiǎng)一名,獎(jiǎng)金800元。
二等獎(jiǎng)兩名,獎(jiǎng)金各500元。
三等獎(jiǎng)三名,獎(jiǎng)金各200元。
紀(jì)念獎(jiǎng)五名,價(jià)值100元紀(jì)念獎(jiǎng)一份。
共計(jì)費(fèi)用:2900元。
1、比賽評定標(biāo)準(zhǔn)以湖南省下發(fā)的《常用護(hù)理技能操作流程》為準(zhǔn);。
2、各參賽單元首先在科內(nèi)考核競選1名參賽選手,在5月10日前將名單報(bào)護(hù)理部;。
3、選手出場順序以抽簽決定,按先后順序進(jìn)入賽場,候賽人員需回避不得在賽場內(nèi)圍觀;。
5、比賽以現(xiàn)場實(shí)際計(jì)時(shí)的操作方式進(jìn)行整理,要求在指定的時(shí)間內(nèi)完成;。
7、每個(gè)操作項(xiàng)目設(shè)評委三名,評委組依據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)場打分,取三位評委的平均分為比賽成績,參賽選手的最終名次依據(jù)三項(xiàng)操作累加的總成績排名而定。
1、評委安排:評委組組長,徒手心肺復(fù)蘇組評委,靜脈留置針輸液組評委,無菌操作組評委。
2、統(tǒng)分組人員:
3、器械、物品維護(hù)小組人員:
比賽活動(dòng)工作方案篇十五
為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校法治教育工作,根據(jù)xx市“與太陽同行·法伴成長”法治閱讀月活動(dòng)相關(guān)要求,xx一小開展“與太陽同行·法伴成長”法治征文比賽活動(dòng),引導(dǎo)同學(xué)們增強(qiáng)道德修養(yǎng),樹立法治觀念,做遵紀(jì)守法的小公民。
突出法治主題,結(jié)合自己或者身邊人自覺“學(xué)法、尊法、守法、用法”的小片段小故事;結(jié)合一本好書、一堂法治課,一場模擬法庭等談?wù)剬W(xué)習(xí)法律知識的心得體會;反映身邊的`人為維護(hù)社會安定穩(wěn)定,構(gòu)建和諧社會勤奮工作,無私奉獻(xiàn)的典型事例。
參賽作品一律為原創(chuàng)新作,嚴(yán)禁抄襲,篇幅以1500字為限。請班主任老師負(fù)責(zé)布置與上交,請語文老師配合做好征文技術(shù)指導(dǎo)工作。
全校四、五年級學(xué)生(其他年級自愿選擇參與)。
xx年4月28日。
以“某某班級法治征文”為名,電子稿形式報(bào)送德育辦xx老師。
比賽活動(dòng)工作方案篇十六
比賽分為初賽、決賽兩個(gè)階段:
根據(jù)支部報(bào)名數(shù)量抽簽分配比賽小組,小組內(nèi)每組抽簽決定比賽對手;每小組前兩組選手進(jìn)入下一輪比賽,直至初賽選手為4組選手時(shí)進(jìn)入總決賽。
總決賽決賽直至評出冠、亞、季軍。
具體賽制。
1、比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進(jìn)行對決。每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通a者,以最高級者取勝。
2、競賽方法以及比賽規(guī)則。
(一)競賽方法。
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家、2家或三家時(shí)方為取勝。
4、比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“簽號”抽定對手,簽號依次為1號、2號3號、4號、5號、6號……各2個(gè),抽到對應(yīng)的為對手。
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的'話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時(shí)40鐘,到時(shí)如未有打通a者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7、打通a,必須臺上兩家獲頭家、2家或三家時(shí)時(shí)方為取勝。
比賽活動(dòng)工作方案篇十七
沈陽化工大學(xué)社團(tuán)活動(dòng)逐步走向豐富成熟。春天來臨在即,為豐富我校大學(xué)生的課余生活,提高我校廣大學(xué)生的綜合素質(zhì),營造積極向上的和諧校園文化氛圍。同時(shí),傳播臺球文化,為臺球的發(fā)展做進(jìn)一步努力。宣傳一種冷靜高雅的.風(fēng)格。
在春天來臨之際,為大力宣傳運(yùn)動(dòng)精神,活躍我校廣大學(xué)生的課余生活,提升學(xué)生的欣賞水平。同時(shí),信息工程學(xué)院臺球協(xié)會成立許多年,借此活動(dòng)大力宣傳,提高協(xié)會影響力。宣傳臺球文化,為臺球在我省高校的發(fā)展邁出一步。在本活動(dòng)基礎(chǔ)上積累經(jīng)驗(yàn),為下一步的河南省的高校聯(lián)賽做好準(zhǔn)備。
3月10日下午4點(diǎn)半。
沈陽化工大學(xué)臺球俱樂部。
主辦:信息工程學(xué)院學(xué)生會。
承辦:信息工程學(xué)院學(xué)生會社團(tuán)部。
以專業(yè)為單位出隊(duì),每個(gè)專業(yè)三名隊(duì)員,2男一女,個(gè)專業(yè)在規(guī)定時(shí)間將名單上報(bào),由我組織抽簽決定比賽順序。決出前三名進(jìn)行表彰獎(jiǎng)勵(lì)。比賽以十六球?yàn)闇?zhǔn)。臺球規(guī)則以本策劃第十項(xiàng)為準(zhǔn)。
1、通知各院系學(xué)生會,動(dòng)員院系廣大學(xué)生參與;
2、協(xié)會開動(dòng)員大會并安排相關(guān)工作事宜,開始相關(guān)宣傳工作;
3、協(xié)助院系進(jìn)行初賽;
4、著手外聯(lián),為比賽籌備資金;
5、準(zhǔn)備比賽相關(guān)物品;
6、活動(dòng)前一天開比賽工作分配會,具體安排工作;
1、主球落倉,不懲罰;飛子罰一球。
2、主球與目標(biāo)球同時(shí)或先后進(jìn)倉則拿出目標(biāo)球。
3、擊球報(bào)倉,指定目標(biāo)球所進(jìn)倉口及其大致運(yùn)動(dòng)軌跡。
4、可借球傳擊,可倒掛,可反彈。
第一名:每人一個(gè)10元筆記本。
第二名:每人一個(gè)9元筆記本。
第三名:每人一個(gè)7元筆記本。
并且獲校團(tuán)委頒發(fā)的校級榮譽(yù)證書。
活動(dòng)結(jié)束后整理相關(guān)物品歸還,做好活動(dòng)總結(jié),向老師匯報(bào)活動(dòng)效果。
宣傳板兩塊5x2=10元。
海報(bào)20張2元。
獎(jiǎng)品30+27+21=78元。
氣球2元。
租場100元。
總計(jì)202.00元。
信息工程學(xué)院社團(tuán)部。
比賽活動(dòng)工作方案篇十八
口算是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),也是學(xué)生應(yīng)該具備的基本技能。口算能力的高低,對學(xué)生基本的運(yùn)算能力有著極其重要的影響;為了進(jìn)一步提高學(xué)生的口算能力和計(jì)算速度,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力和解決問題的能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的實(shí)際情況,特舉辦1-3年級學(xué)生口算比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,鞏固學(xué)生的口算知識,提高學(xué)生的口算速度,提升學(xué)生的計(jì)算能力。同時(shí)數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認(rèn)識到,培養(yǎng)學(xué)生扎實(shí)的口算基礎(chǔ)技能與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項(xiàng)長期的`工作,必須持之以恒地開展。
1、參賽對象:一至三年級漢回班的全體學(xué)生。
2、活動(dòng)方式:紙質(zhì)口算考試,不得使用其他計(jì)算工具。考查學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(20分鐘)做對的題數(shù)。
3、競賽內(nèi)容:各年級試題按教學(xué)進(jìn)度合理編制相應(yīng)的口算題,要求試題具有一定的靈活性、科學(xué)性。
5、活動(dòng)地點(diǎn):各班教室。
6、活動(dòng)時(shí)間:3月20日(周四)下午第三節(jié)課。
7、監(jiān)考、閱卷安排:1-3年級各班數(shù)學(xué)老師。
1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。
2、學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。
1、本著公平、公正、公開的原則進(jìn)行評選。給每位學(xué)生20分鐘時(shí)間,根據(jù)學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)正確答題的數(shù)量進(jìn)行評選。
2、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:比賽活動(dòng)將從正確率、速度等方面設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)。擬選各年級成績前5名的學(xué)生給予獎(jiǎng)勵(lì)。