中班角色游戲教案小吃店(優(yōu)秀17篇)

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    在教學過程中,教案起著橋梁作用,可以幫助教師更好地組織教學內(nèi)容和方法。編寫教案時要注意選擇適合教學內(nèi)容的教學方法和教學媒體。希望這些教案范文能夠給教師們提供一些啟示和借鑒,促進教學設計的創(chuàng)新和發(fā)展。
    中班角色游戲教案小吃店篇一
    游戲目標:
    1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
    2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
    3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
    4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
    5、體會集體合作游戲的快樂。
    6、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    活動準備:
    (1)經(jīng)驗準備:
    a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
    b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。
    (2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
    (3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。
    (4)環(huán)境準備:
    a、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店。
    b、根據(jù)不同的店面設計不同的門牌。
    活動過程:
    (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
    提問:
    a、這么多的小吃店,你們想開哪些?b、小吃店是怎么布置的?
    c、廚師、招待員分別是怎么工作的?d、小吃店里有哪些人?
    (2)介紹游戲的材料和玩法。
    a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)c、游戲玩法:
    a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。
    b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。
    c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。
    d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
    e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
    (3)幼兒游戲,教師指導。
    a、教師以“小吃店”經(jīng)理的'身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。
    b、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。
    c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
    (4)游戲評價。
    a、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
    b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?
    觀察與推進:
    在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
    游戲反思:
    在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
    中班角色游戲教案小吃店篇二
    我們中班自從開設了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現(xiàn)幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當“服務員”,究其原因就是因為每次游戲結束后“服務員”都要花上較長的時間來整理材料。所以玩了一會兒,“服務員”就跑到其他的區(qū)域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。
    這時,教師應該發(fā)揮引領作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的態(tài)度會直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當服務員,幼兒游戲的興趣一定會被帶動起來。在活動中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務員”一起修補。這樣他們就不會感到無聊,也不會跑到其他區(qū)域游戲了。
    當游戲結束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進行重點評價,問問幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開心的事,大家是否應該感謝“服務員”。還要著重表揚在游戲中表現(xiàn)積極的“服務員”,使他們產(chǎn)生成就感。對于那些沒有當過“服務員”的幼兒就會產(chǎn)生好奇心,等下次活動就會積極地參與到當“服務員”的行列中來了。當然在以后的活動中也要積極動員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
    中班角色游戲教案小吃店篇三
    1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2、增強思維的靈活性。
    毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干
    1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎
    2、討論筆的作用
    這些筆有什么用處呢
    3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲
    1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。
    2、請四位幼兒示范游戲玩法
    幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
    幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
    幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
    幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
    幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
    你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
    中班角色游戲教案小吃店篇四
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    活動準備。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    活動過程。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?。?BR>    (2)誰看???誰護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人“看病”。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    中班角色游戲教案小吃店篇五
    教材分析:。
    通過教學活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。
    活動目標:。
    1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。
    2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。
    活動種難點:。
    輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。
    難點剖析:
    幼兒對超市的認識只限于表面。
    活動準備:
    幼兒超市操作材料。
    活動過程:
    1、根據(jù)圖片引導講述。
    2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。
    3、幼兒選擇角色,進行角色游戲。
    中班角色游戲教案小吃店篇六
    1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
    2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
    3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。
    4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
    ……。
    說明。
    玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
    在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。
    說明。
    從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
    1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
    原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
    2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調(diào)的外形、售票員的.票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。
    說明。
    教師除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。
    1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
    觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
    游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
    說明。
    引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
    中班角色游戲教案小吃店篇七
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?。?BR>    (2)誰看???誰護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    中班角色游戲教案小吃店篇八
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
    師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網(wǎng)!
    4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結束游戲:
    (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
    中班角色游戲教案小吃店篇九
    活動目標:
    1、增強幼兒數(shù)數(shù)能力,知道小吃店的購物形式,練習說“我們買了……”
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動準備:
    取款機、食物、圖畫紙、彩筆、紙、剪刀、橡皮泥、各種彩紙等。
    活動過程:
    1、與幼兒討論小吃店出售的食品種類。
    2、請幼兒說說逛超市的情景:
    都有哪些食品,食品的名稱、顏色及味道是怎樣的?是怎樣付款的?
    3、請幼兒到活動區(qū)去嘗試買食物的過程,幼兒分別扮演不同的角色,來體驗買食物的樂趣。
    4、請幼兒練習說“我們買了?!?BR>    5、請幼兒一起分享食物,并說出食物的味道。
    總結分享:請幼兒說說在超市購物付款時的感受。
    中班角色游戲教案小吃店篇十
    活動目標:
    1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗游戲的快樂。
    2、學會簡單人際交往發(fā)展幼兒口語表達能力。
    3、鞏固已有生活經(jīng)驗,在游戲在進一步認識蔬菜,逐步養(yǎng)成愛吃蔬菜的習慣。
    活動準備:1、各類蔬菜的圖片,塑料袋,數(shù)字卡若干。
    2、請家長帶幼兒參觀菜市場,了解買菜的過程。
    活動過程:
    一、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣
    出示圖片引入主題。
    導入語:今天,老師到菜市場買了很多菜,你們看老師買了什么?(蘿卜、青瓜、茄子、青菜)蘿卜吃了變聰明,青菜吃了會長高……老師喜歡吃這些菜。
    二、交流討論
    引導語:小朋友愛吃什么菜?(讓幼兒自由說出自己喜歡的菜)剛才小朋友說了很多自己喜歡吃的菜,有的菜老師還沒買到,等會請小朋友自己到菜市場去看看能不能買到。
    玩法:買菜的要帶好錢,可以問這是什么菜?多少錢一斤?賣菜的做好介紹:這是什么菜,多少錢一斤?還要稱重量等程序。買完后與同伴交流。
    規(guī)則:當買菜的顧客要有禮貌,不能把菜打翻在地。
    三、操作練習
    教師以平行游戲的角色身份觀察幼兒游戲情況,并給予適時的指導。幫助幼兒進一步理解角色,掌握各角色的扮演。
    四、講評結束
    過渡語:天快黑了,菜市場的人準備下班。
    1、請幼兒介紹活動情況
    引導語:現(xiàn)在告訴大家,你剛才演誰?玩得怎么樣?為什么?
    2、根據(jù)幼兒玩的情況提出進一步要求
    課后反思:本堂課開展前,我問了幾個幼兒哪里可以買菜,大部分幼兒說出超市,因為家里去超市買菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場的對比讓幼兒對菜市場提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場看一看。課后不少家長反饋說幼兒回家提議去菜市場買菜,我認為本堂課還是很成功的,積極調(diào)動了幼兒的興趣,同時也把所學知識運用到實際。
    中班角色游戲教案小吃店篇十一
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?。?BR>    (2)誰看?。空l護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
    中班角色游戲教案小吃店篇十二
    1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    一、開始部分
    1.課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
    (2)誰看病?誰護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    二、基本部分
    1.請3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
    2.醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    3.游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    4.換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    三、結束部分
    游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚
    中班角色游戲教案小吃店篇十三
    1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
    4、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。
    (3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
    (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結束游戲。
    (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
    (2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的.培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個美譽。在中國這個大家庭里,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃后有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養(yǎng)物質(zhì)各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。
    中班角色游戲教案小吃店篇十四
    1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    經(jīng)驗準備:
    1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
    2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
    1、整理游戲材料和環(huán)境。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    中班角色游戲教案小吃店篇十五
    娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。
    公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。
    游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。
    ……
    說明
    隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。
    在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
    1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。
    啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。
    說明
    不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。
    1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”
    說明
    教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。
    2.當觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導。
    說明
    兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導,也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。
    當觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務,送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。
    說明
    由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。
    中班角色游戲教案小吃店篇十六
    1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
    2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
    3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
    4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
    5、根據(jù)教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。
    6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
    中班角色游戲教案小吃店篇十七
    今天區(qū)域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業(yè)了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤???趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。
    情況分析:
    1、孩子們在角色游戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進行投入的表演。
    2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。
    指導策略:
    1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考并想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的`機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性的培養(yǎng)。
    2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗,而孩子也往往通過游戲來對現(xiàn)實生活進行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。
    3、在幼兒自主游戲過程中,教師應盡量采用間接介入的方法來引導幼兒,并以此提高他們對游戲的積極性、主動性。