幼兒趣味游戲活動(dòng)方案(實(shí)用17篇)

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    制定方案的關(guān)鍵是要充分調(diào)研和分析問(wèn)題,確保認(rèn)識(shí)準(zhǔn)確。方案制定的關(guān)鍵在于明確目標(biāo)和任務(wù),分析和評(píng)估各種影響因素,然后制定合理的計(jì)劃和措施。下面是一些在實(shí)踐中被證明有效的方案,希望對(duì)您有所啟發(fā)。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇一
    目的:
    1、幫助幼兒進(jìn)一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語(yǔ),并能看表情迅速說(shuō)出相應(yīng)的詞語(yǔ)。
    2、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽(tīng)的習(xí)慣及快速對(duì)答的能力。
    準(zhǔn)備:
    1、事先請(qǐng)一名大班幼兒學(xué)會(huì)表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。
    2、各種表情臉譜。
    規(guī)則:
    1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來(lái)說(shuō),我來(lái)變。"的對(duì)話形式,聽(tīng)口令做相應(yīng)的動(dòng)作。如能聽(tīng)指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對(duì)換,否則不能交換角色。
    2、教師參與游戲。幼兒聽(tīng)老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):"變變變,變什么?"老師說(shuō):"我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語(yǔ)。
    3、幼兒自主游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行"變臉"表演游戲活動(dòng)。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇二
    本次活動(dòng)是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì)實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營(yíng)員之間的`相互認(rèn)識(shí),讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
    快樂(lè)游戲,快樂(lè)成長(zhǎng)
    20xx年7月12號(hào)19:00--21:00
    實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營(yíng)員
    1、五毛和一塊
    場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;
    人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的
    人員:一定要有男有女,比例不限
    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令
    規(guī)則如下:
    在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。
    5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
    2、結(jié)對(duì)而行
    道具:繩子若干
    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
    游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
    3、拍七令
    人數(shù):無(wú)限制
    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不
    許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。
    興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
    4、解套
    參與人數(shù):5~10人
    地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開(kāi)闊的空地
    游戲組織:
    1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。
    2)從任何一個(gè)人開(kāi)始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。
    3)這時(shí)所有人的手連接起來(lái),形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開(kāi)手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來(lái)解開(kāi)交錯(cuò)的套,打開(kāi)成一個(gè)或若干個(gè)圈。
    5、瞎子走路
    游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)
    分析:
    通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)
    作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
    而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
    另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
    6、超級(jí)比一比(猜成語(yǔ))
    游戲規(guī)則:
    1)分組,每組差不多五到七人
    2)一組排開(kāi)。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子?。?BR>    3)主持人把寫(xiě)著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。
    4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達(dá)題目。
    5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。
    6)每組輪留上去比不同的題目。
    主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能保持身體平衡穿大鞋行走。
    2、體驗(yàn)和小伙伴們?cè)谝黄饡r(shí)合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。
    3體驗(yàn)和爸爸媽媽游戲時(shí)帶來(lái)的快樂(lè),增進(jìn)親子之間感情。
    活動(dòng)過(guò)程;將幼兒分為同等人數(shù)的4隊(duì),家長(zhǎng)和孩子穿在同一個(gè)大鞋子上,幼兒在前,家長(zhǎng)在后。當(dāng)聽(tīng)到口令后4組家庭比賽開(kāi)始,誰(shuí)先從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn),誰(shuí)為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎(jiǎng)品(小貼圖)并請(qǐng)獲勝幼兒說(shuō)一說(shuō)自己獲勝的感言。
    活動(dòng)名稱(chēng);挑水桶;
    活動(dòng)準(zhǔn)備:水桶6個(gè)。
    活動(dòng)目標(biāo)1、能保持身體平衡挑著水桶行走。
    2、體驗(yàn)和爸爸媽媽游戲時(shí)帶來(lái)的快樂(lè),增進(jìn)親子之間感情。
    活動(dòng)過(guò)程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊(duì),家長(zhǎng)分為同等的4隊(duì)。(家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站)幼兒站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)。當(dāng)幼兒聽(tīng)到口令后將水桶從起點(diǎn)挑到終點(diǎn)傳給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再?gòu)慕K點(diǎn)將水桶挑到起點(diǎn),誰(shuí)先到達(dá)起點(diǎn),誰(shuí)為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎(jiǎng)品(小貼圖)并請(qǐng)獲勝幼兒說(shuō)一說(shuō)自己獲勝的感言。
    閉幕式:
    家長(zhǎng)會(huì);
    1、簡(jiǎn)單向家長(zhǎng)介紹孩子近期在園表現(xiàn)。
    2、提醒家長(zhǎng)將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點(diǎn)的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。
    3、強(qiáng)調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。
    4、回家路上注意安全。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇四
    教學(xué)目標(biāo):
    1.通過(guò)誦讀游戲類(lèi)童謠,感受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣。
    2.通過(guò)賞析童謠,了解游戲類(lèi)童謠的創(chuàng)作特點(diǎn)。
    3.引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會(huì)修改和完善自己的作品。
    4.鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見(jiàn)解。
    5.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    教學(xué)重難點(diǎn):
    1.游戲類(lèi)童謠特點(diǎn)的梳理。
    2.能結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作游戲類(lèi)童謠。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    課件。
    課時(shí)安排:
    第1課時(shí):誦讀和賞析童謠。
    第2課時(shí):創(chuàng)作和修改童謠。
    教學(xué)過(guò)程:
    第一課時(shí)。
    (一)視頻導(dǎo)入。
    1.欣賞視頻《丟手絹》。
    2.出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱(chēng)之為游戲歌。
    (二)誦讀童謠。
    1.出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。
    2.讀一讀,做一做。
    引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。
    (三)賞析童謠。
    1.讀了這些童謠,你有什么感受?
    2.再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫(xiě)了些什么?
    小組討論。
    班內(nèi)交流。
    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫(xiě)到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。
    第二課時(shí)。
    (一)復(fù)習(xí)回顧。
    游戲類(lèi)童謠的特點(diǎn)。
    (二)調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),搜集創(chuàng)作素材。
    1.你都玩過(guò)哪些游戲?
    2.你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?
    (三)嘗試創(chuàng)作。
    1.玩一玩。選擇最受歡迎的一個(gè)游戲玩一玩。
    2.說(shuō)一說(shuō)。如何介紹這個(gè)游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說(shuō)一說(shuō),并及時(shí)進(jìn)行。
    修改和完善。
    3.選擇自己喜歡的一個(gè)游戲,試著寫(xiě)一寫(xiě)。
    (四)指導(dǎo)修改。
    1.歸類(lèi)梳理學(xué)生的作品。
    2.選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改和完善。
    3.出示優(yōu)秀作品的評(píng)價(jià)量規(guī)。
    4.小組內(nèi)互相修改。
    5.分享最終作品。
    教學(xué)反思:
    在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項(xiàng)活動(dòng)中獲得滿足和享受到樂(lè)趣,進(jìn)而使這種滿足和樂(lè)趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無(wú)須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計(jì)的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時(shí)隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時(shí)調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、知道7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。
    2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來(lái)表示。
    3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、自制掛圖1(7個(gè)大燈籠和7個(gè)小燈籠,對(duì)應(yīng)擺放);掛圖2(7個(gè)大饅頭)。
    2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
    活動(dòng)流程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。
    教師可以用故事的形式引出課題。如:“過(guò)年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來(lái)慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一起來(lái)數(shù)數(shù)看,有多少個(gè)燈籠呢?(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說(shuō)出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個(gè)。用數(shù)字7來(lái)表示,出示數(shù)字卡片7。)。
    二、學(xué)習(xí)8的形成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。
    過(guò)年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
    1、7添上1是8。
    2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)大饅頭?(7個(gè))老師又拿來(lái)了一個(gè),現(xiàn)在一共有多少個(gè)?(8個(gè))引導(dǎo)幼兒說(shuō)出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。8個(gè)大饅頭用數(shù)字“8”來(lái)表示,出示數(shù)字8。
    3、老師又拿來(lái)了7個(gè)小饅頭,在8個(gè)大饅頭下面對(duì)應(yīng)出示7個(gè)小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰(shuí)多誰(shuí)少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。
    三、幼兒動(dòng)手操作。
    1、小朋友們,你們吃過(guò)紅棗饅頭嗎?今天老師準(zhǔn)備了好多紅棗,請(qǐng)你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
    2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個(gè)大饅頭和一張卡紙做的8個(gè)小饅頭,要求幼兒分別給每個(gè)大饅頭貼上8個(gè)大紅棗,給每個(gè)小饅頭貼上8個(gè)小紅棗。
    3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。
    請(qǐng)幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
    四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識(shí)。
    1、出示數(shù)字卡片“8”,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)。
    2、游戲:看誰(shuí)最快找到活動(dòng)室里數(shù)量是8的物體。如:8個(gè)水杯、8塊積木、8本書(shū)等。
    活動(dòng)延伸:
    利用戶外活動(dòng)做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇六
    本班有7個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對(duì)指令的服從性低,喜歡跑動(dòng),對(duì)游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動(dòng),結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動(dòng)“蚜蟲(chóng)游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動(dòng),同時(shí)通過(guò)游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.聽(tīng)到音樂(lè)響時(shí)能?chē)巫优軇?dòng)。
    2.音樂(lè)停時(shí)能坐在椅子上。
    3.能進(jìn)行角色扮演。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    1.聽(tīng)到音樂(lè)響時(shí)能?chē)巫优軇?dòng)。
    2.音樂(lè)停時(shí)能坐在椅子上。
    3.能進(jìn)行角色扮演。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.蛀牙頭飾1個(gè)。
    2.牙齒頭飾6個(gè)。
    3.音樂(lè)。
    4.椅子6張。
    5.平板電腦。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、活動(dòng)導(dǎo)入。
    1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來(lái)唱上課歌了,學(xué)生能主動(dòng)唱上課歌。
    2.老師根據(jù)一到二個(gè)特性來(lái)點(diǎn)名,讓學(xué)生主動(dòng)觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)。
    二、活動(dòng)過(guò)程。
    1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。
    3.今天我們要來(lái)玩一個(gè)游戲:蚜蟲(chóng)游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來(lái)當(dāng)蛀牙蟲(chóng),其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂(lè)響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動(dòng),蛀牙蟲(chóng)就站在指定的位置上不動(dòng),音樂(lè)停下來(lái)時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲(chóng)這個(gè)時(shí)候就要去抓沒(méi)有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲(chóng),下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來(lái)當(dāng)蛀牙蟲(chóng)。
    4.老師出示蛀牙蟲(chóng)圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
    5.輔助老師放音樂(lè),開(kāi)始“蚜蟲(chóng)游戲”。
    三、結(jié)束活動(dòng)。
    1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
    2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)說(shuō)出。
    3.下課,一起唱下課歌。
    活動(dòng)總結(jié)。
    1.學(xué)生很喜歡跑動(dòng),在音樂(lè)停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
    2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會(huì)跟著跑。
    3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。
    4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    2.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.皮球一個(gè)、排球一個(gè)(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個(gè)。
    2.快樂(lè)歌一首。
    游戲規(guī)則:
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個(gè)雪球(皮球),老師說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)如:小花。那么下面的小朋友就要用這個(gè)詞的最后一個(gè)字花組詞。如:花園。這個(gè)字的`音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫(huà)--畫(huà)圖。在這個(gè)小朋友組詞時(shí)候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說(shuō)不出時(shí)才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時(shí),雪球就會(huì)變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個(gè)語(yǔ)言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開(kāi)始游戲。)。
    注意:
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出別人沒(méi)有說(shuō)過(guò)的詞組,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇八
    地點(diǎn):操場(chǎng)。
    參加對(duì)象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)。
    主辦單位:學(xué)生會(huì)。
    承辦單位:文體部。
    協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì)其它各部門(mén)。
    活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文體部各干事。
    活動(dòng)意義:活動(dòng)意義以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
    1、活動(dòng)形式:
    校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
    (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動(dòng)流程。
    (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。
    (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
    (4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
    (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書(shū)部做最終統(tǒng)計(jì)。
    (6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組活動(dòng)場(chǎng)地布置。
    (7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。
    (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書(shū)部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
    (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
    備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)。
    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。
    4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)。
    (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。
    一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡。
    (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇九
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式,熱愛(ài)游戲是兒童與生俱來(lái)的認(rèn)知,下面是小編整合的幼兒園中班趣味游戲活動(dòng)策劃方案,一起來(lái)看看吧。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開(kāi)業(yè)做準(zhǔn)備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。
    (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。
    3、角色游戲;美食一條街。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
    (3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)。
    4、結(jié)束游戲。
    (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
    (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。
    2、樂(lè)意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、小塑料圈每人一個(gè)。
    2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
    3、在操場(chǎng)上畫(huà)個(gè)大圓圈。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    1、情景感知:
    幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開(kāi)車(chē)的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場(chǎng)地大圓圈。
    2、幼兒游戲:
    教師啟發(fā):
    “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽(tīng)從交通警察的指揮。“。
    幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開(kāi)車(chē)”、“停車(chē)”。
    幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
    “小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。
    游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。
    3、講評(píng)結(jié)束:
    教師簡(jiǎn)單講評(píng),表?yè)P(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。
    “小司機(jī)們,開(kāi)車(chē)回停車(chē)場(chǎng)了!”
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識(shí)和在集體中的配合能力。
    2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
    3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。
    2、音樂(lè)《向前沖》。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    1、幼兒隨音樂(lè)入場(chǎng),做熱身運(yùn)動(dòng)。
    2、練習(xí)彎腰半蹲走。
    3、教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過(guò)隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。
    4、游戲分組。
    將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每?jī)蓚€(gè)幼兒手抓手,舉過(guò)頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊(duì)之間便有了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過(guò)去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。
    5、開(kāi)始游戲。
    幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。在音樂(lè)的配合下,幼兒緊張而忙碌起來(lái),當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
    6、一輪完成后,幼兒換角色進(jìn)行游戲。
    活動(dòng)目的。
    1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。
    2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤(pán)。
    2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、開(kāi)始部分。
    1.我們手里都拿著什么?(紙盤(pán))這可不是一塊普通的紙盤(pán),是一塊神奇的魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用紙盤(pán)來(lái)鍛煉身體,做紙盤(pán)操。
    二、基本部分。
    1.個(gè)人玩紙盤(pán)。
    (1)你們能想出玩紙盤(pán)的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的辦法最多,本領(lǐng)。
    (2)分散自由玩紙盤(pán),如投紙盤(pán),頭頂紙盤(pán)練平衡,滾紙盤(pán)、雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)。
    (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范紙盤(pán)的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
    2.合作玩紙盤(pán)。
    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤(pán)?
    (2)多人合作玩紙盤(pán),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.游戲:奪紅旗比賽。
    (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)紙盤(pán),從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。
    (3)比賽進(jìn)行3~4次。
    三、結(jié)束部分。
    1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
    2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來(lái)的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    綁腳帶子、沙包。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動(dòng)。
    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問(wèn):兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對(duì)好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。
    3、教師集中,解決問(wèn)題:剛才你遇到了哪些問(wèn)題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開(kāi)步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開(kāi)步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對(duì)面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。
    2、聽(tīng)口令,開(kāi)始比賽1—2次。
    四、結(jié)束活動(dòng)。
    1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。
    設(shè)計(jì)意圖:
    配合中班幼兒的年齡特點(diǎn),在他們能接受的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的開(kāi)心。同時(shí)切水果這個(gè)鄉(xiāng)土游戲簡(jiǎn)單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗(yàn)了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時(shí)刻馬上往后繞圈跑。
    游戲過(guò)程:
    切水果不僅要切蘋(píng)果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),可以知道更多平時(shí)不常見(jiàn)不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個(gè)小朋友去追,一個(gè)小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點(diǎn)。玩法:
    (1)孩子們?cè)诳盏厣鲜掷謬梢粋€(gè)圈,然后站定不走動(dòng),請(qǐng)一位小朋友做切水果的人。
    (2)問(wèn)問(wèn)小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開(kāi)始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
    (3)念到最后一個(gè)字時(shí),切到哪個(gè)小朋友那里,就那兩個(gè)手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰(shuí)先跑到原先的位置上,就算誰(shuí)贏。
    游戲反思:
    在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問(wèn)題。
    問(wèn)題1:如何讓孩子反映更快些?
    是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時(shí)卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專(zhuān)注游戲的進(jìn)行,所以在輪到時(shí)不跑。這個(gè)問(wèn)題我也想了很多,我覺(jué)得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時(shí),速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時(shí)把他的注意力吸引過(guò)來(lái),這樣孩子就能比較專(zhuān)心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。
    問(wèn)題2:如何改變隊(duì)形模式?
    在試玩過(guò)以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時(shí)一直都是以圓形隊(duì)伍進(jìn)行游戲,這樣長(zhǎng)此以往會(huì)使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進(jìn)行隊(duì)伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊(duì)伍排列,切水果時(shí)就兩個(gè)兩個(gè)小朋友一起切,當(dāng)切到時(shí),并排的兩位小朋友同時(shí)往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰(shuí)先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊(duì)的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡(jiǎn)單,有些小創(chuàng)意。
    可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過(guò)程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進(jìn),如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會(huì)有更多好的玩法。
    ;
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十
    親子活動(dòng)主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長(zhǎng)的互動(dòng)游戲?yàn)楹诵馁Y料,全方位開(kāi)放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會(huì)人的.過(guò)度的一種活動(dòng)。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月1日
    活動(dòng)場(chǎng)地:x商業(yè)廣場(chǎng)中心
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.經(jīng)過(guò)孩子和家長(zhǎng)的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情
    2.讓孩子們體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè)
    3.經(jīng)過(guò)活動(dòng)來(lái)宣傳廣場(chǎng)知名度
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.做好活動(dòng)前的宣傳工作,招募參加活動(dòng)的家庭
    做活動(dòng)宣傳海報(bào)、宣傳冊(cè),可在各個(gè)小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場(chǎng)設(shè)立報(bào)名點(diǎn);
    2.準(zhǔn)備活動(dòng)所需的材料
    3.布置活動(dòng)場(chǎng)地
    4.設(shè)置獎(jiǎng)品
    能夠自行購(gòu)置獎(jiǎng)品或是廣場(chǎng)贊助商消費(fèi)劵、廣場(chǎng)消費(fèi)劵等。人員分工:
    總負(fù)責(zé):
    具體負(fù)責(zé):
    具體實(shí)施:
    活動(dòng)具體資料
    活動(dòng)主要流程
    一、1.主持人致歡迎詞:
    2.注意事項(xiàng):
    1)在活動(dòng)中請(qǐng)注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。
    2)在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則。
    3)在游戲中請(qǐng)勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。
    4)每個(gè)參加活動(dòng)的家庭都會(huì)有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。
    二、介紹游戲名稱(chēng):
    游戲開(kāi)始:
    活動(dòng)1
    運(yùn)球走(每個(gè)家庭一大一小)
    材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計(jì)時(shí)器
    游戲玩法:孩子和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端,游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
    活動(dòng)2
    帶你走(每個(gè)家庭一大一小)
    材料者準(zhǔn)備:報(bào)紙
    游戲方法:家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面。以計(jì)時(shí)的方法評(píng)比,先跑完的隊(duì)伍為勝。
    活動(dòng)3
    運(yùn)球跑(每個(gè)家庭一大一小)
    游戲方法:家長(zhǎng)好孩子應(yīng)對(duì)面或背對(duì)背,把一個(gè)球夾在中間,合作把球運(yùn)到指定對(duì)地點(diǎn),先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過(guò)程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。
    活動(dòng)4
    踩氣球(每個(gè)家庭一大一小)
    材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩
    游戲方法:在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時(shí)間結(jié)束。一個(gè)小朋友和一個(gè)家長(zhǎng)分別腳上綁3個(gè)氣球,每個(gè)人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時(shí)間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開(kāi)別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個(gè)小朋友獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
    三、抽獎(jiǎng)活動(dòng)
    在廣場(chǎng)設(shè)立一個(gè)填寫(xiě)抽獎(jiǎng)區(qū)域在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)結(jié)束填寫(xiě)。每個(gè)活動(dòng)結(jié)束后由活動(dòng)勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎(jiǎng)品。
    四、為孩子和家長(zhǎng)頒獎(jiǎng):
    對(duì)各家庭活動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià),由活動(dòng)主辦方為獲獎(jiǎng)的孩子和家長(zhǎng)搬出相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)??梢龑?dǎo)孩子們自我評(píng)價(jià)、互相評(píng)價(jià)如:
    1.今日你歡樂(lè)嗎為什么
    2.你覺(jué)得你和家長(zhǎng)今日表現(xiàn)怎樣樣
    3.下次你想玩什么游戲?yàn)槭裁?BR>    五、活動(dòng)結(jié)束:
    由于活動(dòng)全程都要攝影師的跟蹤,每個(gè)家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會(huì)送每個(gè)家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。
    六、活動(dòng)應(yīng)急措施:
    1.事先熟悉活動(dòng)地點(diǎn)的環(huán)境,了解周?chē)欠裼邪踩[患,若有應(yīng)及時(shí)整改。
    2.做好活動(dòng)組織工作,強(qiáng)化活動(dòng)紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計(jì)劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動(dòng)時(shí)的安全。
    3.對(duì)孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動(dòng)強(qiáng)度應(yīng)適中,家長(zhǎng)應(yīng)時(shí)刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時(shí)給予關(guān)注。
    4.活動(dòng)時(shí),要及時(shí)提醒孩子安全第一,比賽第二。
    5.隨時(shí)供應(yīng)孩子飲水,在活動(dòng)過(guò)程中,安排孩子適當(dāng)休息。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十一
    為了迎接耶誕節(jié)的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
    20xx—12—19(10:00—18:00)。
    10:00hr辦公室聚合。
    11:00到達(dá)目的地。
    11:30—16:30活動(dòng)時(shí)間。
    17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
    旗峰公園。
    hr全體同事。
    活動(dòng)組委成員:全體hr同事。
    主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
    后勤:薇、慧。
    隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
    1、二人三足跑。
    活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米?;顒?dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
    活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
    2、真愛(ài)永流傳。
    活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
    活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴褃叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
    3、快樂(lè)抱抱爆。
    活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
    活動(dòng)詳細(xì):比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十二
    :為了豐富殘疾人的娛樂(lè)生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過(guò)我們的努力,讓愛(ài)的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛(ài)能讓感受到社會(huì)對(duì)他們的關(guān)心。
    傳遞愛(ài)的呼聲。
    20xx年10月20日下午。
    :殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員。
    :1、提前做好準(zhǔn)備,商議安排活動(dòng)。
    2、工作人員可以準(zhǔn)備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動(dòng)殘疾人參與活動(dòng)的積極性,帶去快樂(lè)和愛(ài)心)。
    3、安排好所要進(jìn)行的游戲,準(zhǔn)備好游戲道具。
    4、購(gòu)買(mǎi)游戲所需的小獎(jiǎng)品。
    5、帶上相機(jī),記錄殘疾人游戲的歡樂(lè)瞬間。
    :1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動(dòng)活動(dòng),調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。
    3、游戲結(jié)束后進(jìn)行后一起拍照留念。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十三
    關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛(ài)生命,構(gòu)建和諧。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月7日下午1:15。
    活動(dòng)地點(diǎn):海療香溢樓前停車(chē)場(chǎng)。
    類(lèi)金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營(yíng)業(yè)部可選派代表參加。
    讓員工在趣味運(yùn)動(dòng)比賽過(guò)程中,學(xué)習(xí)消防知識(shí),達(dá)到消防知識(shí)普及的一個(gè)目的,同時(shí)也是有效減少火災(zāi)對(duì)人民財(cái)產(chǎn)的生命的損失。
    所有參賽選手按要求分為四隊(duì),并在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)出本隊(duì)的.隊(duì)名、隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)旗和口號(hào)。
    1、知識(shí)競(jìng)答環(huán)節(jié)。
    比賽時(shí)間:10分鐘。
    答題時(shí)允許各隊(duì)成員為己隊(duì)提示答案。
    如在主持人尚未播報(bào)完題目搶跑視為犯規(guī)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,答對(duì)1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯(cuò)均不得分。
    2、搶救傷員環(huán)節(jié)。
    比賽時(shí)間:10分鐘。
    每2隊(duì)同時(shí)比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加(傷者2名、救護(hù)人員4名),要求每2名男(女)救護(hù)人員搭配1名女(男)救護(hù)人員,細(xì)則如下:
    開(kāi)始計(jì)時(shí)后,2名救護(hù)人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過(guò)所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊(duì)員上場(chǎng)。
    如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時(shí)間,記為10分,7分,5分,3分。
    3、十萬(wàn)火急。
    道具準(zhǔn)備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支。
    工作人員:主持人1名,計(jì)時(shí)2名,記錄1名。
    比賽時(shí)間:15分鐘。
    每2隊(duì)同時(shí)比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加,細(xì)則如下:
    第1名隊(duì)員提起卷好的水帶從a點(diǎn)跑至b點(diǎn);
    第2名隊(duì)員從b點(diǎn)將水帶展開(kāi)至a點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在b點(diǎn));
    第3名隊(duì)員從a點(diǎn)將水帶卷好收回直至b點(diǎn);
    第4名隊(duì)員在b點(diǎn)接到卷好的水帶從b點(diǎn)跑至a點(diǎn);
    第5名隊(duì)員從a點(diǎn)將水帶展開(kāi)至b點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在a點(diǎn));第6名隊(duì)員在b點(diǎn)將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。
    如未按要求完成規(guī)定動(dòng)作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時(shí)間,記為10分,7分,5分,3分。
    4、拔河比賽。
    道具準(zhǔn)備:拔河繩1根。
    工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名。
    比賽時(shí)間:10分鐘。
    每隊(duì)上場(chǎng)人數(shù)為10人,共進(jìn)行2輪4場(chǎng)比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負(fù)方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負(fù)關(guān)系判定名次。
    如出現(xiàn)作弊行為則該隊(duì)判為失敗。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十四
    一、主題:我運(yùn)動(dòng),我健康,我快樂(lè)。
    二、活動(dòng)目的:本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的宗旨在于增強(qiáng)各個(gè)部門(mén)的凝聚力,展示出新物業(yè)團(tuán)隊(duì)蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。
    三、組織結(jié)構(gòu):
    主辦單位:沈陽(yáng)項(xiàng)目物業(yè)部。
    四、參賽對(duì)象:參賽者為物業(yè)各部門(mén)員工。賽前分組,每對(duì)選一名領(lǐng)隊(duì),一名助理裁判。
    五、積分方法和獎(jiǎng)勵(lì)方法:
    每場(chǎng)比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個(gè)隊(duì)(隊(duì)名由領(lǐng)隊(duì)自定)設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。并設(shè)一個(gè)最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)。
    六、比賽時(shí)間及流程。
    抽簽時(shí)間:待定,地點(diǎn)到時(shí)通知。
    比賽時(shí)間:待定比賽地點(diǎn):售樓現(xiàn)場(chǎng)空地。
    1.由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開(kāi)幕詞并宣布開(kāi)幕。
    2.各參隊(duì)集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎(jiǎng);領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。
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    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十五
    “舞動(dòng)青春 快樂(lè)人生”趣味游戲活動(dòng)方案 為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春 快樂(lè)人生”的趣味活動(dòng)。
    一、指導(dǎo)思想
    為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動(dòng)目標(biāo)
    通過(guò)有趣的游戲體驗(yàn)和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè),懂得生命在于運(yùn)動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè)活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jī)效。通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動(dòng)熱情,弘揚(yáng)個(gè)性特長(zhǎng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè)園和溫馨和諧的家園。
    三、活動(dòng)主題
    舞動(dòng)青春 快樂(lè)人生
    四、活動(dòng)內(nèi)容:
    活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
    (二)真愛(ài)永流傳
    每隊(duì)所有人嘴y叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
    (三)快樂(lè)抱抱爆
    比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開(kāi)始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動(dòng)物大連蹲
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球
    當(dāng)場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團(tuán)
    每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    十二、活動(dòng)要求及注意事項(xiàng):
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請(qǐng)勿隨處亂扔,請(qǐng)用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場(chǎng)!
    3、此次活動(dòng)內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹?,希各位朋友以休閑裝出行,請(qǐng)勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績(jī)。
    4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請(qǐng)報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請(qǐng)大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。
    方案二:團(tuán)隊(duì)趣味游戲活動(dòng)方案
    各位親愛(ài)的兄弟姐妹: 我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來(lái)。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè),它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來(lái)的樂(lè)趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂(lè)!
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十六
    1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。
    2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤(pán)。
    2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    一、開(kāi)始部分。
    1.我們手里都拿著什么?(紙盤(pán))這可不是一塊普通的紙盤(pán),是一塊神奇的魔盤(pán),它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用紙盤(pán)來(lái)鍛煉身體,做紙盤(pán)操。
    二、基本部分。
    1.個(gè)人玩紙盤(pán)。
    (1)你們能想出玩紙盤(pán)的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的.辦法最多,本領(lǐng)。
    (2)分散自由玩紙盤(pán),如投紙盤(pán),頭頂紙盤(pán)練平衡,滾紙盤(pán)、雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)紙盤(pán)。
    (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范紙盤(pán)的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
    2.合作玩紙盤(pán)。
    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤(pán)?
    (2)多人合作玩紙盤(pán),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
    3.游戲:奪紅旗比賽。
    (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)紙盤(pán),從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。
    (3)比賽進(jìn)行3~4次。
    三、結(jié)束部分。
    1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤(pán)的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。
    幼兒趣味游戲活動(dòng)方案篇十七
    “舞動(dòng)青春快樂(lè)人生”為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的.業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春快樂(lè)人生”的趣味活動(dòng)。
    為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    通過(guò)有趣的游戲體驗(yàn)和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè),懂得生命在于運(yùn)動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè)活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jī)效。通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動(dòng)熱情,弘揚(yáng)個(gè)性特長(zhǎng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè)園和溫馨和諧的家園。
    舞動(dòng)青春快樂(lè)人生。
    活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    1、二人三足跑。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
    2、真愛(ài)永流傳。
    每隊(duì)所有人嘴y叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
    3、快樂(lè)抱抱爆。
    比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    4、袋鼠跳跳向前沖。
    比賽開(kāi)始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、動(dòng)物大連蹲。
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    6、踩氣球。
    當(dāng)場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    7、拋繡球。
    一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    8、疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    9、三人抱成團(tuán)。
    每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請(qǐng)勿隨處亂扔,請(qǐng)用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場(chǎng)!
    3、此次活動(dòng)內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹鳎8魑慌笥岩孕蓍e裝出行,請(qǐng)勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績(jī)。
    4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請(qǐng)報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請(qǐng)大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。