奧爾夫音樂教案小班(模板19篇)

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    教案是教學準備工作的重要組成部分,決定了教學的質(zhì)量。教案的編寫應該根據(jù)學生的年級、學科、教學目標等因素進行合理的分類。教案是教學活動中用于指導教師進行教學的文字材料,它可以系統(tǒng)地規(guī)劃課堂教學內(nèi)容和步驟。一個好的教案可以提高教學效果,使學生更好地掌握知識。編寫教案要明確教學目標,確保教學的針對性和有效性。教案的結構應該清晰合理,包括導入、呈現(xiàn)、練習、鞏固和評價等環(huán)節(jié)。教案要與學校的教學大綱和教材要求相一致,符合教學政策和要求。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    奧爾夫音樂教案小班篇一
    1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。
    2、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。
    3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。
    能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出不同的聲音。
    大膽用身體部位為音樂伴奏。
    1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)。
    2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。
    一、律動,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。
    師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧?。ó斺徆墓?jié)奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走)二、認識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣。
    1、聽聲音猜樂器。
    師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩?zhèn)€猜猜樂的游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)。
    2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)。
    二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)身體能發(fā)出聲音的部位,逐步認識身體樂器。
    師:小朋友,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。
    幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳、跺腳等。
    三、利用身體樂器給音樂伴奏。
    1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)。
    2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,現(xiàn)在老師和你們來玩?zhèn)€游戲,老師這里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。
    3、演奏2—3邊結束。
    四、結束活動。
    師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧?。ㄩ_火車離開教室)。
    奧爾夫音樂教案小班篇二
    1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
    2、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
    3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    【游戲準備】。
    1、音樂錄音磁帶。
    2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
    【游戲過程】。
    1、復習游戲,聽口令指五官:
    教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說“眼睛”,幼兒就用手指自己的眼睛。
    2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
    (1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
    “我們現(xiàn)在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?”
    (2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
    (1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
    (2)師生一起做音樂游戲,唱到“在這里”時,用手指點五官的位置。
    (3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖。
    教學反思。
    通過本節(jié)課的學習,大部分幼兒已經(jīng)能基本用漢語流利說出五官,少數(shù)幼兒還需加強練習。
    奧爾夫音樂教案小班篇三
    1、體驗音樂的活潑與動感。
    2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
    3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    1、導入活動。
    (1)師:當夏天來到的時候,你們最怕什么?(蚊子)。
    (2)蚊子真可惡,我們今天就一起去打蚊子吧。
    2、學習不同方位的打蚊子動作。
    (l)出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
    (2)教師提驗幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
    (3)幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
    3、創(chuàng)編搔癢癢動作。
    (l)師:我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦呢?(搔癢癢)。
    (2)請一幼兒幫老師搔癢癢,老師指出自己很多地方都被叮到了,請幼兒幫他在不同搔癢。(幼兒一邊搽藥,教師一邊用兒歌和音樂清唱導入)。
    (3)請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
    (4)師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(搽藥)。
    (5)請幼兒做互相搽藥的動作。
    (6)幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
    4、完整進行蚊子舞游戲。
    奧爾夫音樂教案小班篇四
    1、感受音樂的樂句與節(jié)奏,用動作表現(xiàn)拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節(jié),并愿意進行動作的創(chuàng)編。
    2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    多媒體課件。
    能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創(chuàng)編。
    (一)談話導入。
    師:寶寶們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做???今天給你們帶來一段和蚊子有關的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)。
    (設計意圖:通過談話,激發(fā)幼兒對活動的興趣,引導幼兒知道蚊子的特征,初步感受音樂的特點,為學習拍蚊子的動作打基礎。)。
    (二)創(chuàng)編拍蚊子、撓癢癢、擦藥水的動作。
    1、學習“拍蚊子”的動作:
    師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學學生氣的動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習)。
    (設計意圖:通過上一個環(huán)節(jié)的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導、幼兒的動作創(chuàng)編,使幼兒對節(jié)奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節(jié)奏表現(xiàn)出來。)。
    2、創(chuàng)編撓癢癢的動作:
    師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創(chuàng)編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。
    (設計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創(chuàng)編與學習,能夠較好的引導幼兒更好的進行動作的創(chuàng)編及模仿,較好的激發(fā)幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)。
    3、創(chuàng)編擦藥水的動作:
    師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…、、、)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習)。
    (設計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎上,引導幼兒進行撓癢癢的創(chuàng)編動作,能夠激發(fā)幼兒的想象力,引導幼兒對活動的興趣。)。
    (三)游戲:蚊子舞。
    奧爾夫音樂教案小班篇五
    1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
    2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
    3、通過肢體律動,感應固定拍。
    4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
    1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
    2、情感經(jīng)驗準備:有觀察云的經(jīng)驗。
    一、故事導入。
    教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
    二、音樂律動。
    1、個別體驗:
    a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
    b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
    2、兩人一組牽手。
    三、造型游戲,感知音樂。
    配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
    四、利用樂器感知音樂。
    1、教師介紹樂器,并激發(fā)多種演奏方式的創(chuàng)編。
    2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
    奧爾夫音樂教案小班篇六
    1、感受音樂神秘感,突出表現(xiàn)的強力度帶給人的驚愕、震撼的感覺。
    2、學習一下一下地跟音樂做簡單的'身體動作,用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
    3、學習用輕松、愉快的即興舞蹈來表現(xiàn)享受音樂。
    磁帶、錄音機、圖譜、小貓的頭飾。
    1、播放樂曲,并通過故事幫幼兒理解曲子。
    教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,咱們一塊來聽聽吧”放完后問幼兒:“你們聽出來里面有什么聲音?還聽出了什么?……好我們再來聽一遍,聽完后繼續(xù)問幼兒,然后引導幼兒說出嚇一跳的感覺。
    教師:“這首曲子還藏著一個很有意思的故事呢,這是一個關于貓和老鼠的故事。
    2、教師出示圖譜,引導幼兒欣賞音樂。
    教師小結:離大懶貓遠時,走路重一點,腳印顏色深;當走到大懶貓身邊的時候,小老鼠走路特別輕,腳印顏色淺。
    3、幼兒聽音樂,指圖譜。
    4、教師引導幼兒創(chuàng)編動作:“小朋友,咱們也學著小老鼠的樣子找東西吃吧?小老鼠怎樣走路?吃東西?跳舞?”
    5、聽音樂做游戲。
    可將此游戲發(fā)展為戲劇表演,咱家園聯(lián)歡中演出。
    奧爾夫音樂教案小班篇七
    一、活動目標:
    1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
    2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
    二、活動準備:
    cd、故事掛圖、手腕標識帶。
    三、活動流程:
    1、暖身活動。
    以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
    2、故事引導。
    故事內(nèi)容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣?,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐。”師問:家里有客人來的時候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
    寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
    3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    (1)、感應拍子:
    第一次:傾聽——感應拍子。
    第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內(nèi)容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
    第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
    a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
    老師在圈內(nèi)邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
    b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
    c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
    d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內(nèi)間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
    4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
    師幼配合音樂走出活動室。
    奧爾夫音樂教案小班篇八
    幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內(nèi)容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
    1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    2、引導幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應的動作。
    3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
    1、物質(zhì)材料準備:蚊子道具、
    活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應的動作。
    (一)開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。
    師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳罚覀円黄饋砺犚宦牥桑?BR>    (二)基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。
    1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。(口頭游戲)。
    (1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的啊?(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?(拍蚊子)。
    (2)教師初步引導幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。
    師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?(教師拿著蚊子道具在幼兒面前叮幼兒的各個部位)師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?(癢癢的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(請幾別幼兒回答)。
    師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(引導幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現(xiàn),蚊子出現(xiàn)后我們就去拍它。)(口頭游戲,感受節(jié)奏)。
    3、教師帶領幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦?。ㄓ變盒菹ⅲ處煯斘米樱?。
    4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲。(蚊子由少變多)(播放音樂次數(shù)根據(jù)幼兒興趣來定)。
    (1)教師帶領多只蚊子玩游戲。
    師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友)。
    (2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。
    師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!
    (三)結束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,這樣蚊子才不會叮咬我們。
    師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡?。浚ń處熯呎f邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。
    本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又校饕龑Ш⒆訉W會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示?;顒又?,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
    1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來?;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
    2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾??;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
    3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
    奧爾夫音樂教案小班篇九
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    活動目標:
    1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
    2、控制自己的情緒與動作,調(diào)整好與同伴之間的距離。
    活動準備:
    1、手偶動物。
    2、音樂。
    活動過程:
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。
    三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
    1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
    2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
    3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
    4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。
    四、完整的聽音樂做游戲。
    1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
    2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
    活動反思:
    音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調(diào)美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
    奧爾夫音樂教案小班篇十
    1、透過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。
    2、透過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。
    3、讓幼兒懂得愛學習的好孩子人人愛。
    音樂《庫乞乞》、圖形譜、金色的魔盒、小紙條、書本。
    1、欣賞音樂一次。
    答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關哦。我們一齊來聽一聽。
    提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?
    提問二:覺得這首音樂有幾段?(幼兒思考)我們再來仔細聽聽。
    2、欣賞音樂第二次。
    (教師邊做動作邊和孩子一齊聽音樂一次)
    教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?(教師先讓幼兒仔細聽再和幼兒一齊聽一齊畫出山的圖片,有四座山)
    提問:魯魯是怎樣上山的?騎馬的動作怎樣樣?我們一齊來jy135。做做。
    提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?
    (再聽一次驗證自己的答案是否正確。邊聽邊畫圖譜)
    最后到山洞門口了,要想進入山洞務必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?
    一齊念幾次咒語。
    我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。
    1、老師和孩子一齊走圖形譜,引導幼兒用手指在自己身上做動作。
    2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。
    3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?(想)但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。
    (聽著音樂在原地練習一次,兩到三遍音樂)
    每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。
    邀請聽課老師和孩子們一齊來玩游戲,做律動。
    提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?(書本)老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學到很多的本領。
    此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。
    奧爾夫音樂教案小班篇十一
    1、聽辨聲音的長、短。
    2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
    3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
    4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
    2、圖譜。
    3、樂器。
    一、聲音游戲。
    有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
    (小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
    小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
    (啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
    二、肢體游戲。
    2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
    3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
    4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
    三、節(jié)奏游戲。
    1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
    2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
    3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
    4、a、b組看圖譜分段演奏。
    四、活動小結。
    我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
    開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
    小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯(lián)系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
    奧爾夫音樂教案小班篇十二
    1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
    2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
    落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
    (一)認識樹、落葉。
    1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
    2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
    3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質(zhì)感。
    (二)次數(shù)。
    1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
    2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
    3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
    4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
    (三)樂器。
    1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數(shù)目。
    2、配合音樂。
    (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
    (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
    (四)游戲書。
    1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
    2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
    1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2.初步學習頑固伴奏xxxx。
    3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:
    寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫音樂教案小班篇十三
    3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
    大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
    一、故事導入
    寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
    二、音色聽辯,暖身
    1、完整欣賞兒謠一遍后提問
    有哪些樂器?
    2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
    3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
    4、音色聽辯游戲
    定動作做回應“小××小××沒睡著!”
    三、感應× × × o 的節(jié)奏
    1、肢體律動,感應節(jié)奏
    (1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
    (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
    2、道具操作,感應節(jié)奏
    聲狀。
    大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
    小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
    鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
    3、樂器演奏,感應節(jié)奏
    分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
    四、皮質(zhì)樂器音色探索
    1、音色模擬與創(chuàng)編
    人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
    2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
    老鼠:點點點——吱吱吱
    花貓:抓抓抓——喵喵喵
    小狗:搥搥搥——旺旺旺
    奧爾夫音樂教案小班篇十四
    1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。
    2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。
    3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
    1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭。
    2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。
    一、復習音樂《》。
    二、游戲?qū)搿?BR>    1、猜碗里的花。
    指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?
    2、猜口袋里的公雞頭母雞頭。
    師:我的'口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?
    三、初步學唱歌曲《公雞頭》。
    1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。
    指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!
    公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)。
    你們剛才聽到了什么?
    2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽。
    指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?
    3、教師再次歌唱。
    指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。
    4、師幼一起唱。
    指導語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。
    四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。
    1、教師請一名幼兒示范玩游戲。
    指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,
    老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)。
    (交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)。
    我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!
    2、請兩名幼兒示范玩游戲。
    指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)。
    3、兩兩結伴玩游戲。
    指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。
    請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。
    4、散點玩游戲。
    指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆?。浚泻⒆樱?。
    等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。
    奧爾夫音樂教案小班篇十五
    1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。
    2、鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的打蚊子。
    3、剖析節(jié)奏tati-ti,并用樂器拍奏全曲。
    錄音帶、錄音機、鈴鼓、蚊子圖片、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍。
    1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!
    2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”
    3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。?!?BR>    師:負責守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦。
    1、感受特定拍。
    我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。
    2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數(shù)。
    3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”
    4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”
    5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”
    6、幼兒自學蚊子飛,可以根據(jù)兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!
    1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子?!半娢门?、蚊香”
    2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。
    3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型。
    4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。
    5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!
    1、幼兒練習徒手拍節(jié)奏(根據(jù)幼兒的情況是否再次練習)。
    2、音樂會要開始了,請我們?nèi)パ葑?,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器?BR>    3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。
    4、交換樂器再次進行演奏。
    5、教師組織幼兒收樂器。
    結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。
    奧爾夫音樂教案小班篇十六
    1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種心情表情。
    2、聽辨音色,查找出樂器。
    掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
    一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很興奮,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
    二、歌曲律動。
    情感表達:練習各種表情的'變化。難過、生氣、歡樂、擔憂……。
    聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出難過、難過、無奈的表情。
    快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立快樂的拍手、轉圈。
    三、樂器聽辨,交換語詞。
    道具:手搖鈴。
    〔1〕手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓同學聽辨。
    猜一猜是什么樂器的聲音?
    慢板:教師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒查找音源。
    快板:教師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
    〔2〕沙球。
    沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
    猜猜是什么聲音?
    慢板:教師將沙球藏在袋中,讓幼兒查找音源。
    快板:教師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
    四、聽找嬉戲。
    道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
    觸摸袋嬉戲。
    〔1〕教師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,教師敲奏其中一樣樂器。
    同學:請幼兒聽辨音色并著出袋子內(nèi)的樂器。
    〔2〕圣誕老公公送禮物。
    教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
    慢板:背著袋子漸漸走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
    快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
    奧爾夫音樂教案小班篇十七
    1、欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲鮮明的形象、內(nèi)容、情感,喜歡用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)。
    2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編動作的興趣與能力。
    3、使幼兒體驗在音樂創(chuàng)編活動中的快樂。
    磁帶、頭飾、積木
    嘗試感受創(chuàng)編——重現(xiàn)欣賞——交流討論——聯(lián)想創(chuàng)作
    一、活動指導過程:
    1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。
    2、教師以蝴蝶仙子的角色進入游戲。
    二、欣賞活動:
    (一)、嘗試創(chuàng)編活動:1、幼兒建設花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。
    2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單?!薄白寕冸S著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質(zhì)自由表演。
    (二)重現(xiàn)欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。
    (三)交流討論:1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。
    2、聽了這首曲子你有什么感覺?
    3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。
    (四)聯(lián)想創(chuàng)作1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發(fā)生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)
    2、分段聽音樂表演
    3、再次創(chuàng)編表演:幼兒根據(jù)故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據(jù)音樂的故事發(fā)展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。
    三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。
    奧爾夫音樂教案小班篇十八
    奧爾夫音樂《蝴蝶》,蝴蝶圖片兩張,絲巾若干、道具花若干。
    1、大家一起圍圈隨音樂拍拍手。
    2、大家一起圍圈隨音樂節(jié)奏踏踏腳。
    3、全體手拉手圍成一個圈慢慢后退成大圈。
    4、全體手拉手慢慢前進成小圈。
    1、師:小朋友們,今天有許多客人來和我們一起上課,我們一起來和客人問個好!老師還帶了一個特別的朋友來和大家認識呢!
    2、出示蝴蝶圖片一,播放歌曲《蝴蝶》。
    蝴蝶蝴蝶生得真美麗,頭帶著金絲身穿花花衣。
    你愛花兒花也愛你,你會跳舞花又甜蜜。
    1、師:蝴蝶漂亮嗎?
    2、出示圖片二,“哪里漂亮了?”
    3、師:蝴蝶是怎么飛的呢?幼兒自由想像各種蝴蝶飛的樣子。
    教師總結:
    1、飛的時候后跟離地,小腳尖點地,飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。我們把這種腳的動作叫做"小碎步"。
    2、教師示范飛這邊飛那邊,飛高飛低;轉圈;中間間接音樂蹲下來休息。
    3、請能干的小朋友上來和老師示范表演。
    4、全班小朋友配上音樂跟隨教師一起來表演一遍小碎步。
    1、教師示范跳一小段蝴蝶舞。
    師:我們的小朋友真能干,下面老師來當蝴蝶媽媽,你們來當小蝴蝶,蝴蝶們!媽媽會跳一支蝴蝶舞,學好這個舞以后你們就可以跟媽媽去花園啦,先來看媽媽跳蝴蝶舞?。ń處煶鍪窘壷t黃藍三種顏色花的凳子,圍著花朵跟隨音樂完整演示,以花朵布置一個花園的情景,激發(fā)幼兒學習蝴蝶的欲望。)。
    2、請三名幼兒跳蝴蝶舞。
    師:這支蝴蝶舞好不好看,請兩只能干的蝴蝶上來和蝴蝶媽媽一起來表演蝴蝶舞吧?。▋蓚€小朋友上來跟隨音樂一起表演奧爾夫)。
    3、集體跟音樂跳一遍蝴蝶舞。
    師:蝴蝶們,我們一起來為去花園跟音樂跳蝴蝶舞吧!(以提問引發(fā)幼兒思考及學習蝴蝶飛的興趣,在幼兒自己想像飛的動作后,教師總結動作,并以蝴蝶跟蝴蝶媽媽學本領這一情節(jié),來帶領幼兒跟隨音樂做相應完整的奧爾夫動作。
    師:我這里有很多花衣裳,蝴蝶們穿上花衣裳跳舞吧!
    教師示范拿絲巾。每人有一條~2條絲巾,在教室內(nèi)自由飛舞,一下高一下低。(請注意不要再原地,盡量讓幼兒有空間感,在中途可略作停頓.樂句共4個樂句,在第三樂句時,蹲下當花,其余走動。)。
    下課律動搖:轉轉轉,跳跳跳,今天上課真有趣,謝謝老師謝謝你呀,上課真有趣。
    奧爾夫音樂教案小班篇十九
    節(jié)奏問好:
    寶寶早上、下午好。
    律動:b1/同一首歌。
    曲目與操作:
    小青蛙。
    毛絨青蛙一只,手偶青蛙一只,上玄青蛙若干只,頭飾若干只。
    雙響筒。
    3、引題:
    有一只小動物,它穿著綠衣裳,喜歡生活在池塘里,還呱呱呱的唱著歌呢,
    寶寶知道他是誰嗎?
    4、串講歌詞。
    老師把小青蛙的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:
    跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
    好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
    手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
    尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法(符點節(jié)奏)。
    6、教師做青蛙跳的動作。
    7、寶寶聽音樂做動作。
    8、寶寶跟教師做青蛙跳水的表演。
    9、總結:寶寶坐回自己的位置,
    老師總結:小青蛙的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小青蛙的表演,小青蛙是我們最好的朋友。
    我們現(xiàn)在把小青蛙畫出來,帶回家,在家里讓小青蛙和我們一起唱歌,出示青蛙圖,提示圖上小青蛙穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小青蛙涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    11、拍手再見。