t恤設計大賽策劃書(優(yōu)秀21篇)

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    議論文是通過對某個主題或問題的觀點進行論述和辯駁的一種文章類型。如何有效地學習一門新技能?以下是一些經典的總結范文,希望能為你的寫作提供參考。
    t恤設計大賽策劃書篇一
    模型設計大賽旨在多方面培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新思維和實際動手能力,培養(yǎng)團隊精神,增強大學生的工程結構設計與實踐能力,豐富校園學術氛圍,促進交流與學習。
    主辦單位:泉州理工學院建筑設計系團總支·學生會。
    承辦單位:泉州理工學院建筑設計系學生會學習部。
    xx年10月15日—xx年11月15日。
    作品于xx年11月1日前必須上交。
    xx年10月15—17日,以班級為單位,大一每個班級至少要有三個作品,大二每個班級則至少要有兩個作品,統(tǒng)一找班長報名,由班長到系辦領取報名表,填寫完后20日上交至各級系辦,由學習部統(tǒng)一收集。
    1、前期宣傳工作,制作海報、橫幅,營造濃郁的模型設計制作的比賽氛圍,充分調動同學參賽的積極性,并盡可能地提供相關的參賽項目資料信息,更全面地規(guī)劃此次活動。在做好宣傳工作的前提下,組織報名工作。
    2、報名工作結束,請學院專業(yè)老師分別為大一、大二學員進行模型知識講座,對模型設計制作進行專業(yè)指導(根據老師時間而定)。參賽者應于xx年11月1日之前將作品上交到各級建筑設計系辦公室,由建筑設計系學生會統(tǒng)一收集妥善保管。
    3、xx年11月13日由建筑設計系團總支學生會邀請相關專業(yè)老師對作品進行公平、公正、公開評審,11月18日公布評審結果。
    4、幾輪審核過后作品得分統(tǒng)一計算評選出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、最佳創(chuàng)意獎1名、最佳手工獎1名、最佳造型獎1名,通過張貼海報、廣播臺等形式公布獲獎作品名單,并頒發(fā)相應的獲獎證書、獎金獎勵獲獎同學,所有獲獎作品將進行展覽。
    1、參賽對象:泉州理工學院大一、大二建筑設計系學生。
    2、參賽形式:可以個人獨立完成,也可以小組形式合作完成。
    3、參賽作品要求原創(chuàng),不得抄襲,一經發(fā)現,立即取消參賽資格。
    4、作品要求在a3紙張范圍之內進行手工模型布局,圍繞建筑設計(如校園格局、宿舍布局、環(huán)境景觀、室內家居、建筑工程等)進行手工模型制作,制作材料不限,提倡廢品利用(如泡沫、牙簽、保麗龍、易拉罐等)。
    5、參賽者上交作品時須另附作品說明表格(包括作品名稱,作者姓名,所在專業(yè),班級,聯系方式以及作品設計思路說明。)。
    獎金。
    素質拓展分。
    榮譽證書。
    獎狀。
    總計。
    一等獎。
    150元。
    20分。
    一本。
    二等獎(2名)。
    100元。
    15分。
    一本。
    三等獎(3名)。
    50元。
    10分。
    一本。
    最佳創(chuàng)意獎。
    5分。
    一張。
    最佳手工獎。
    5分。
    一張。
    最佳造型獎。
    5分。
    一張。
    成本。
    500元。
    50元。
    5元。
    555元。
    物品。
    數量。
    單價。
    總價。
    總計。
    橫幅。
    2條。
    50元。
    100元。
    預算總計:
    700元。
    泉州理工學院。
    建筑設計系團總支·學生會學習部。
    t恤設計大賽策劃書篇二
    心理主題班會是以學生心理健康成長為主題的班會活動,其對擴大心理健康知識宣傳和探討心理健康問題具有重要促進作用。為進一步推動班級心理輔導活動的有效開展,增強班級凝聚力,營造和諧健康的班級氛圍,培養(yǎng)學生關注心理健康的意識,全面提升自我品質,促進個人成長,特舉行心理主題班會設計大賽。
    “與心相約·快樂成長”
    全體在校學生。
    4月10日——5月10日。
    3、心理主題班會形式多樣,可根據比賽要求自行創(chuàng)作班會形式,創(chuàng)意新穎者可酌情加分;
    4、選送的方案材料需包括心理主題班會策劃書、總結等文字資料,開展班會活動的音像、圖片資料,以書面和光盤形式提交。
    t恤設計大賽策劃書篇三
    2、活動對象:09屆全體女生寢室。
    通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,以裁減、手繪的方式在組織者準備的t恤衫上表達,并附上設計構思說明,以達到豐富大家課余生活,從側面咔嚓大家設計能力與動手能力和舍友之間合作溝通能力的目的。
    1.宣傳準備:
    1、宣傳部出板報進行宣傳。
    2)三月上旬通過在08,09屆同學宿舍樓下張貼宣傳海報的方式宣傳此項活動(備注:以往通常采用在院系出展板的方式,我認為在宿舍樓下張貼海報更為合理,因為這樣外院的同學也可以知道此項活動,于是也起到了宣傳建筑學院的效果。海報不用做得很花哨,起到宣傳活動的效果就好)。
    3)印發(fā)宣傳稿,各部委到各年級宿舍進行宣傳,詳細講解,調動大家積極性。
    2.物品準備:1)、在三月上旬根據同學報名情況統(tǒng)計手工設計所需材料和工具并進行購買或租借(如t恤、剪刀、縫紉機、針線,彩帶、松緊帶、扣子、掛飾等)。
    2)、獎品購買(根據名次設置不同獎品)。
    3.評審準備:選擇展示的教室,聯系評委,制定評分細則。
    2)主辦單位會向參賽者提供物品有限,選手可以根據所需自己添加東西。
    3)初期活動時間為一周,選手需要在規(guī)定時間內完成。
    5)最終成果,每個宿舍的舍服至少有2件,是一個系列的,就像快樂大本營中快樂家族的服裝那樣。
    1.組織宣傳與報名工作,在三月上旬組織為期一周的宣傳與號召大家報名的工作,在報名過程中詳細了解大家對物品的需求。
    2.購置物品,在三月上旬購置物品,列好詳細的物品清單,畫筆與縫紉機采用登記借用的方式無償提供給大家使用,做好完備的記錄,專飾物采用限量登記領取的方式無償提供大家使用,也鼓勵大家自己購買有特色的裝飾物。
    評比階段,在三月下旬組織評委進行第一輪的淘汰評比,之后將進入復賽的結果公布于眾,通知進入復賽的寢室積極準備答辯,兩天后舉行舍服設計大賽決賽,由寢室代表上臺詳細講解自己舍服的設計構思與亮點,評委綜合作品與答辯情況給出最終成績,評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,入圍獎若干。
    4.展示階段,評比結束后,設置展示與走秀環(huán)節(jié),由禮儀隊以走秀的方式進行作品展示,最后發(fā)放獎品。
    獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最講創(chuàng)意獎1名,最佳手工獎1名。
    t恤設計大賽策劃書篇四
    進入21世紀以來,隨著計算機網絡、通信技術的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業(yè)和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它沖擊了傳統(tǒng)的商務模式,影響了傳統(tǒng)的商務流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們提供一個展示的平臺,經濟管理系將于xx年第24屆科技文化藝術節(jié)期間舉辦第三屆電子商務大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學習興趣,提高綜合實踐能力。
    電子商務大賽集專業(yè)性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎知識與網店設計、運營相結合,提供給同學們充分展現自我的平臺,并借此在校園內營造一種學習、使用電子商務的氛圍,讓電子商務真正融入同學們的生活。
    1、普及知識,交流經驗。
    電子商務的應用是未來社會的發(fā)展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學生中傳遞電子商務知識,交流電子商務經驗,提高電子商務的普及與應用。
    2、整合知識,提高能力。
    電子商務大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學們將所學的知識融會貫通,提高理論聯系實際以及分析問題、解決問題的能力。
    3、培養(yǎng)團隊意識。
    電子商務大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學們對各種不同電子商務平臺的理解與運用能力。
    本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務知識為目的,重在提高同學們的電子商務應用能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,開拓思路,展現才華。
    1、報名時間:xx年3月9日——3月18日。
    2、報名地點:教學樓b607。
    3、比賽時間:電子商務基礎知識初賽3月30日,決賽4月12日。
    4、比賽地點:一樓報告廳。
    本次電子商務大賽由兩部分組成,分別為電子商務基礎知識大賽、電子商務網店設計大賽。
    1、電子商務基礎知識大賽。
    為提高同學們對電子商務基礎知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。
    (1)初賽。
    初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時間(45分鐘)內做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。
    (2)決賽。
    進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。
    2、電子商務應用能力大賽。
    環(huán)節(jié)1:電子商務網店設計大賽。
    電子商務網店設計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:
    網店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網絡平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,具體介紹網店的市場定位、店面的設計理念,網店的產品選擇以及網店的特色與推銷方法。
    網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。
    環(huán)節(jié)2:“我眼中的電子商務”
    參賽對象為有過網絡購物經驗的同學。參賽成員可將自己在網絡購物中的體會與感想、經驗與教訓以及網絡購物的竅門等內容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務在同學們中的普及率,促進大家對電子商務的應用。參賽內容主要為:如何高效地開展網絡購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發(fā)現商品存在質量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權益等。對于以上內容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經歷,時間為3分鐘。
    t恤設計大賽策劃書篇五
    承辦單位:xx學院建筑工程技術管理協(xié)會。
    xx學院學生會學習部。
    許我迷途何人知返團結奮進志存高遠。
    20xx.04.08—20xx.05.15。
    初賽作品收集階段:(20xx.4.14至4.20)。
    復賽作品收集階段:(20xx.4.21至4.27)。
    一食堂外及九號樓外。
    培訓會地點:二教2-1大教室。
    頒獎儀式地點:二教2-1大教室。
    設計組:一等獎:200二等獎(兩名):100三等獎(三名):80。
    參與組:優(yōu)秀獎(若干名)。
    迷宮大賽參賽作品要求。
    一、初賽:
    a、參賽者組隊(不多于四人)或個人參加比賽,填寫報名表。
    b、在活動報名階段主辦方會安排一次活動指導,以便活動規(guī)則能夠準確的傳達至各參賽隊伍。(具體時間等候通知)。
    c、參賽團隊在初賽時需按時上交設計圖,要求:
    1、紙張大小為標準a3工程圖紙。
    2、迷宮最外圍尺寸:280mm*280mm(允許誤差+-20mm、可手繪也可使用cad軟件制圖打?。?BR>    3、迷宮道路按每道20mm,即14*14道縱橫分布(允許誤差+-2mm)。
    4、迷宮內部結構應布局有序,畫線需明晰可見。
    5、迷宮的出口和入口必須設置在圖紙的兩側,具體位置可自行設計。
    6、嚴禁抄襲:如發(fā)現兩份雷同的設計圖,或者在網絡上搜索到相同作品(設計圖);則取消參賽隊伍(個人)參賽資格,所有已獲成績均視作無效。
    二、復賽:
    a、經過初賽過后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的設計圖制作迷宮模型,繼續(xù)參加復賽。
    b、復賽要求:
    1、參賽團隊自己準備制作材料(kt板或者硬紙板、木板等)。
    2、參賽團隊必須嚴格按照之前的設計圖進行迷宮制作,如經發(fā)現與設計圖紙不一致時(或誤差太大),取消參賽資格。
    3、迷宮模型尺寸按與設計圖平面尺寸2:1的比例進行制作;即模型尺寸為:560mm*560mm(允許誤差+-40mm)、每條道路尺寸為40mm(允許誤差+-5mm)、其中分隔道路高度為40mm(允許誤差+-10mm)。
    4、所選材料(如硬紙板、薄木板等)平均厚度不得超過5mm。
    c、參賽團隊需按時上交復賽作品,由活動主辦方進行初步評測、檢查,后報送專業(yè)老師進行審批,為各團隊評分。按得分排名淘汰部分隊伍作品。
    三、決賽:
    a、進入決賽的參賽隊伍需選派代表進行對設計作品的簡介及設計理念的傳達(可制作相關ppt,包括團隊介紹、作品設計構思、設計理念、制作過程等)。
    b、全部作品由專業(yè)老師進行點評,評分完畢后及時整理并匯報比賽結果。
    c、活動組織方致辭、領導致辭。
    四、筆走迷宮:
    a、“筆走迷宮”活動必須在點上報名,填寫報名登記表。(活動具體情況在咨詢點咨詢)。
    b、活動安排在決賽環(huán)節(jié),決賽開始之前由主辦方提前選出一幅迷宮作品圖紙作為競賽題目(作品選擇標準:按照評分細則里的第3項比分排名選擇)。
    c、“筆走迷宮”活動決出前六名作為優(yōu)秀獎與最后的設計組一同頒獎。
    t恤設計大賽策劃書篇六
    1、通過此次大賽進一步加深各個班級的溝通和合作。
    2、通過此次大賽培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神。
    3、給大家一個展現自我、提升自我的舞臺和機會。
    4、豐富同學們的課余生活,同時展現信息的特色和風采。
    5、正如一個國家的國徽和國旗一樣,班徽、班旗是一個班級特有的標志,其所代表和體現的意義是多樣的,可以體現每個班級的精神面貌和其獨特的風格特點,因此材料學院學生會和科技中心在此為大一新生提供了一個展示自己班級風采的平臺。讓每個班級獨特的創(chuàng)意通過班徽班旗得到充分的展現。
    三
    信息工程學院全系學生。
    比賽前期。
    信息工程學院給團總支宣傳部。
    1、召開各班宣傳委員會議,以班級為單位報名參加比賽,12級每個班級至少出三隊人參賽(每隊人數1-4人),11級和10級自愿參加比賽。參加名單要在11月28日晚之前報到宣傳部。
    2、向學校申請電子信息大樓n205多媒體教室。
    3、提前制作比賽時候需要用到的ppt。
    4、11月21日團支書例會的時間,各個班級的團支書進行抽簽決定出簡述創(chuàng)作思路,并通知參賽選手必須在當天晚上7點到電子信息大樓n205簽到。
    5、評為由信息工程學院學生科指派。
    第二階段:
    比賽期間。
    1、由主持人進行開場白,介紹評委、比賽要求以及評分標準。
    2、每隊選派一名參賽選手進行作品簡述,簡述時間不得超過3分鐘。
    3、評委評分,工作人員對分數的核對和記錄。
    4、由主持人宣布比賽結果,獲獎者發(fā)表感言。
    5、新聞部進行活動的照相,并撰寫新聞稿交宣傳部,宣傳部寫活動總結。
    設有一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳創(chuàng)意獎一名,優(yōu)秀獎若干名。
    3信息工程學院給團總支宣傳部。
    1、證書11*1=11元2、礦泉水10*1=10元3、表格打印10元合計:31元。
    信息工程學院團總支宣傳部二0一二年十月二十四日。
    t恤設計大賽策劃書篇七
    主辦單位:時間:
    策劃書**系團委學生會20xx年11月15號。
    校園文化建設之**系系徽班徽征集。
    **系團委學生會。
    **系各班級。
    系部文化是一種隱性的教育力量,表現出一個系獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環(huán)境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發(fā)展有舉足輕重的作用。系徽是系部個性文化的集中展示,是一個系部的標志,代表了一個系的形象。它與懸掛在系部走廊的展示牌、標語同要重要,同時會讓同學們更加重視系部這個大家庭。我們要使系徽體現班級文化建設的作用。
    班徽主要是為展現班級特色,激發(fā)同學們的創(chuàng)新意識,增強班級凝聚力。我班將舉行系徽班徽征集賽,希望同學們積極參加,發(fā)揮創(chuàng)意,為系部文化、班級文化建設貢獻一份力量。
    1.前期準備工作:。
    宣傳部出一份本次活動的宣傳海報。
    由宣傳部成員到11級班級宣傳本次活動的各項要求。
    3現場解說比賽流程:
    a.開幕詞致辭人:預定時間:3分鐘。
    b主持人介紹比賽規(guī)則及相關事宜。
    c按照班級順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示系徽班徽,并向大家簡單介紹系徽班徽設計寓意。
    d選手全部介紹完畢后,評委對班徽設計作品進行打分。
    e特約嘉賓評委點評或老師點評。
    1.系徽班徽設計主題要求。
    a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
    b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。
    c.要有作者自己的思想和創(chuàng)意,體現班級特色,也可結合我們的校園文化進行設計。
    一等獎一名二等獎兩名三等獎三名優(yōu)秀獎若干。
    t恤設計大賽策劃書篇八
    3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的發(fā)展,并不斷挖掘優(yōu)秀的人才。
    4.網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。
    xx.3.25~xx.4.28。
    院初賽:3月30日各院承辦方自定。
    社初賽:3月30日15棟某教室。
    復賽:4月6日15#118。(院,社承辦)。
    決賽:4月20日15#118。(孔目湖文學社承辦)。
    華東交大全體在校生及南昌高校在校生。
    共青團華東交通大學委員會。
    活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。
    活動協(xié)辦方:聯通昌北分公司。
    華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。
    t恤設計大賽策劃書篇九
    “舒適、和諧、個性”
    軟件學院全體學生。
    以宿舍或個人為單位,作品形式不限,可以是自創(chuàng)漫畫+一句宣傳口號;
    可以是宿舍生活照片或其他圖片的創(chuàng)意組合+一句宣傳口號;
    有條件者可以拍創(chuàng)意dv或者制作flash動畫等。
    內容積極健康,構思新穎獨特,主題鮮明,視覺效果佳,能將美化宿舍,張揚個性融為一體。鼓勵創(chuàng)新,能表現出大學生的青春活力,突出主題。
    本次比賽由各院系宣傳部長組成評委小組評分(60%)+網上評分(40%)評出一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名,獲獎的宿舍或個人可以獲得精美獎品,并頒發(fā)證書。
    參賽者請于4月20日前提交作品。電子作品發(fā)至郵箱,注明“宿舍公益廣告設計大賽”;實物作品請交至明五宿舍樓下xxx收,如有疑問,歡迎咨詢。
    t恤設計大賽策劃書篇十
    中國共產黨成立至今,中國取得了巨大的變化。如今,在黨和政府的領導下,我們已經步入小康社會?,F在我國國力富強,科技發(fā)達,國際地位提高,種種成就不得不說我們是在先進的黨的領導下取得的?,F代社會科技發(fā)達,生活水平提高了很多,生活方式發(fā)生了很大的改變。而人們的思維和情感的表達方式也在尋求合理化的表達方式。創(chuàng)新是發(fā)展的動力,是社會發(fā)展的必然要求。設計融入生活,生活充滿設計。設計可以很好的表達個人情感,同時,隨著計算機軟件技術的發(fā)展,掌握一門計算機軟件技術是提升各個人硬件素質的必要舉措。
    為了使我校學生將課堂上學到的計算機軟件技術應用于實踐,培養(yǎng)大家的創(chuàng)新意識,提高大家的設計水平,激發(fā)創(chuàng)造靈感,充分展示自我才華,開拓人生的舞臺,提升學校同學對平面藝術的鑒賞能力和對平面設計的興趣,我校借建黨90周年這個契機舉辦這次平面設計大賽。給廣大愛好平面設計的學生提供一個交流的平臺,希望他們在此次活動中能夠學到更多的關于設計的知識,同時也能夠增進同學間的情誼。
    關于設計,每個人都有不同的理解。
    平面設計的定義泛指具有藝術性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及最后完成的作品。這是一些主業(yè)人士總結的關于平面設計的含義,大家可能在不知不覺中早已經參加到平面設計的活動中來了。此次活動的主題就是“用平面設計來告訴大家什么是平面設計”。比如有創(chuàng)意的設計稿子和攝影作品,能過詮釋你對平面設計的理解,同時能夠很好的體現平面設計思想和創(chuàng)意思想。
    時間參加人員具體事宜備注。
    時間參加人員具體事宜。
    4月1-4月27媒體技術部網絡組及時整理并歸類參賽選手的作品。
    4月27媒體技術部全體人員對作品進行初次篩選。
    4月27媒體技術部網絡組在媒體技術部***和媒體技術部的微博上發(fā)起選手投票。
    4月28-4月30專業(yè)老師對作品進行評選。
    4月27-4月30媒體技術部人員結合專業(yè)老師和網絡投票,決定最終比賽結果。
    4月1-4月15媒體技術部人員在自習時進行掃樓宣傳。
    3、活動后期。
    時間參加人員具體事宜。
    5月4號媒體技術部舉辦平面設計大賽的頒獎晚會。
    1、參賽要求:要求是作者原創(chuàng);
    1.1、參賽作品可由一人或多人組隊完成,每人及每組提交作品數不限;
    1.2、請?zhí)峤籮pgjpegbmppng或gif等圖片格式的設計圖;。
    1.3、提交時需隨作品附加一份設計說明用word的格式;
    1.4、海報設計的大小規(guī)定在60*90cm;
    1.5、相片不宜過小。
    2、交稿方式:
    請將作品和作品的解釋(作品的解釋用word格式)放在一個文件夾,壓縮后上傳到媒體技術部的公共郵箱,用您的.名字命名文件夾。在作品的解釋里注明您的姓名、學院、專業(yè)、聯系方式。
    名稱單價數量統(tǒng)計。
    海報15元3張45元。
    宣傳單0.8角3000份240元。
    人員用水1.5元10瓶15元。
    總計300元。
    t恤設計大賽策劃書篇十一
    6月14日--6月18日。
    1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。
    2、時間安排:預賽:5月20日-22日。
    半決賽:5月23日。
    總決賽:5月24日。
    學院文體館。
    1.活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。
    2.參賽范圍:全院同學均可報名參加。
    3.服裝作品要求:
    (1)、以服裝為載體,選手充分發(fā)揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。
    (2)、要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
    1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分)。
    2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)。
    3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協(xié)調(25分)。
    4、模特展示(25分)。
    一等獎:一名。
    二等獎:二名。
    三等獎:三名。
    優(yōu)秀獎:五名。
    t恤設計大賽策劃書篇十二
    木蘭路。
    五月的校園花香四溢,綠樹繁蔭。在這個屬于我們的讀書節(jié)里,熱愛生活,熱愛讀書的我們讓精巧別致的書簽靈動翩飛在這初夏美麗的校園!
    我們共分發(fā)300枚空白書簽,共有外院,化學化工學院,商學院,旅游學院,生科院五院十多個系的同學踴躍參加,回收96張精美書簽。
    一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,并將優(yōu)秀書簽展出。
    通過公平公開仔細的評選,以新意,美觀,實用,有書卷氣質為評選標準,來自化學化工學院,外國語學院,商學院和旅游學院的18名同學獲獎,他們的作品20日在木蘭路用展板展出。與此同時在木蘭路木蘭樹間系繩,將回收來的書簽懸掛繩間,吸引了大批同學們前來自由交換摘取,同學們很高興交流到了自己中意的書簽。
    通過這次活動以一種特殊的方式帶動同學們關注讀書,熱愛讀書,達到聯系友誼,促進同校同學之間讀書心得交流,增添校園濃郁書香之氣的目的。
    t恤設計大賽策劃書篇十三
    為進一步豐富我校校園文化,激發(fā)學生自主創(chuàng)新精神,陶冶學生審美情操,提高學生創(chuàng)造藝術美的能力,促進大學生綜合素質全面發(fā)展。經校團委、學生社團聯合會研究,決定組織開展南方醫(yī)科大學“潔靈杯”商標設計大賽。
    共青團南方醫(yī)科大學委員會,學生社團聯合會,美術協(xié)會。
    所有在校學生。
    潔靈公司主要產品分類:美容化妝品、家居洗滌用品、衛(wèi)生保健用品等,產品為南方醫(yī)科大學最新科研成果,蘊含天然植物活性成份及多種天然營養(yǎng)成份,具有營養(yǎng)肌膚等功能,功效性強,綠色環(huán)保。
    各大類產品的商標圖案及配套名稱(中英文)。
    1、作品不僅要體現出潔靈公司某一類產品特性,與該類產品功能相符合(如:一看到某類產品商標圖案和名稱就能讓人聯想到該類產品),還應具有標識性——個性鮮明易于記憶,體現產品在同行業(yè)中領先地位;藝術性——簡潔明快,寓意深刻,有視覺沖擊力,符合審美要求;實用性——簡單而不失精貴,便于運用各種工藝手段生產和制作。
    2、每人可以參選某一類產品,或者多類產品,上交作品后請作者保留矢量圖源文件,一旦獲獎將與作者聯系索取源文件,沒有源文件者取消獲獎資格。
    3、因商標將進行注冊,所以參選作品不得與國家已注冊商標的圖案和名字相同。相關查詢可以咨詢中國商標網進行參考。
    本活動設一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。
    一等獎(1名):現金3000元。
    二等獎(2名):現金1000元。
    三等獎(5名):現金500元。
    優(yōu)秀獎(10名):精美禮品一份。
    (獎金和禮品均由廣東南方潔靈科技實業(yè)有限公司提供)。
    1、電腦、手繪作品均可,作品彩色、黑白各一份。
    2、電子版上交郵箱:,手繪請于20xx年6月20日統(tǒng)一交到紅樓0839。
    3、電子文檔應滿足以下要求:儲存格式為jpg文件格式,原則上大小不超過500k。
    4、截稿日期:20xx年6月20日,來稿一律不退。
    5、作者投稿時請附100字左右的設計思想說明,并提供本人個人資料及聯絡方式。
    1、參選作品不得侵犯他人著作權,一經發(fā)現,將取消其參賽資格,如已發(fā)放獎金將原額追回,所有法律責任由投稿者本人承擔。
    2、所有獲獎作品自獲獎之日起與原作者將不存在任何連帶關系。著作權歸潔靈公司所有,如發(fā)現任何人員擅自利用此作品,該公司將追究其法律責任。
    3、所有投稿作者必須使用真實姓名,否則將無法領取獎金。
    各院團委、學生社團接到通知后,要高度重視、廣泛宣傳,積極動員并組織廣大同學參加本次活動。要加強與校團委、學生社團聯合會的聯系,力爭做到活動有特色、有影響、有創(chuàng)新、有實效,使本次“潔靈杯”商標設計大賽取得圓滿成功。
    20xx年4月20日。
    t恤設計大賽策劃書篇十四
    為展示校園風貌,彰顯學校特色,積極營造健康、和諧的校園文化氛圍,陶冶學生情操,充分展示中職生開拓進取、奮發(fā)向上的精神風貌和創(chuàng)新能力,激發(fā)愛國愛校熱情,培養(yǎng)社會責任感,促進學生素質全面提高。為此舉行勒流職業(yè)技術學?!罢故拘oL采,傳遞正能量”明信片設計大賽。
    “展示校風采,傳遞正能量”明信片設計大賽。
    勒流職業(yè)技技術術學校學生會。
    各年級在校學生。
    12月6日-12月30日。
    1、以“設計眼中的勒職”或“微文明、正能量”等內容進行創(chuàng)作,表現形式不限,作品尺寸為145mm*100mm(橫幅豎幅由學生自選),分辨率為300dpi,jpeg格式即可。
    2、設計要體現以下元素。
    創(chuàng)意性:作品中展現出眾的想象力,體現勒職人文景觀特色。
    主題性:明信片擁有明確主題,信息傳遞準確。
    可用性:保證明信片可以成品印刷。
    藝術性:有強烈的視覺效果。
    xx年12月18日上交作品,德育處組織相關人員進行評選,評選一、二、三名若干個,部分獲獎明信片可以成品印刷。
    1、各部各班加強宣傳,認真落實開展,使活動得以順利進行并爭創(chuàng)佳績。
    2、調動學生積極性參與,發(fā)揮學生的聰明才智,使微文明之風在校園盛行。
    一等獎:獎金300元、證書1名。
    二等獎:獎金200元、證書3名。
    三等獎:獎金100元、證書5名。
    t恤設計大賽策劃書篇十五
    “揚傳統(tǒng)之精華、變現時之風采”
    本次“中國傳統(tǒng)元素變形設計大賽”活動有益于當代大學生更加了解中國傳統(tǒng)文化元素、體悟傳統(tǒng)元素的精華所在、并學以致用、將傳統(tǒng)與現實相結合。這不僅有利于大學生的創(chuàng)新能力的培養(yǎng)、更加有助于將古至今的沿用。
    無錫工藝職業(yè)技術學院環(huán)境藝術系秘書處。
    1)活動時間:xx年12月3日。
    2)活動對象:環(huán)境藝術系所有學生。
    3)活動獎勵:一等獎1名。
    二等獎2名。
    三等獎3名。
    優(yōu)勝獎5名。
    各班均需上交2份設計稿、要求內容符合主題、不得抄襲、需要體現自我個性和傳統(tǒng)元素中的意義。
    1.活動宣傳單11月25日前打印出、并發(fā)到各個班。
    2.每個部門派一位部長作為比賽的裁判。
    3.列出活動所需物品:
    三條橫幅(揚傳統(tǒng)之精華、變現時之風采),獎金200元,本子10本,鋼筆3支。
    1,尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格.
    2,裁判必須做到公平,公正,公開,不得有徇私舞弊的行為,若有發(fā)現作品取消參賽資格.
    3,各班級參賽作品必須于12月3日前必須上交,不然取消比賽資格。
    注:。
    1,裁判負責在12月15日前決出比賽名額.
    2,外聯部需負責各獎項獎品.
    1,條幅3條50元。
    2,獎金200元。
    3,鋼筆3支50元。
    4,本子5本30元。
    合計350元。
    附:
    “中國傳統(tǒng)元素設計大賽”報名表。
    姓名。
    班級。
    聯系方式。
    t恤設計大賽策劃書篇十六
    通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,以裁減、手繪的方式在組織者準備的t恤衫上表達,并附上設計構思說明,以達到豐富大家課余生活,從側面咔嚓大家設計能力與動手能力和舍友之間合作溝通能力的目的。
    1.宣傳準備:
    1、宣傳部出板報進行宣傳。
    2)三月上旬通過在08,09屆同學宿舍樓下張貼宣傳海報的方式宣傳此項活動(備注:以往通常采用在院系出展板的方式,我認為在宿舍樓下張貼海報更為合理,因為這樣外院的同學也可以知道此項活動,于是也起到了宣傳建筑學院的效果。海報不用做得很花哨,起到宣傳活動的效果就好)。
    3)印發(fā)宣傳稿,各部委到各年級宿舍進行宣傳,詳細講解,調動大家積極性。
    2.物品準備:1)、在三月上旬根據同學報名情況統(tǒng)計手工設計所需材料和工具并進行購買或租借(如t恤、剪刀、縫紉機、針線,彩帶、松緊帶、扣子、掛飾等)。
    2)、獎品購買(根據名次設置不同獎品)。
    3.評審準備:選擇展示的教室,聯系評委,制定評分細則。
    2)主辦單位會向參賽者提供物品有限,選手可以根據所需自己添加東西。
    3)初期活動時間為一周,選手需要在規(guī)定時間內完成。
    5)最終成果,每個宿舍的舍服至少有2件,是一個系列的,就像快樂大本營中快樂家族的服裝那樣。
    1.組織宣傳與報名工作,在三月上旬組織為期一周的宣傳與號召大家報名的工作,在報名過程中詳細了解大家對物品的需求。
    2.購置物品,在三月上旬購置物品,列好詳細的物品清單,畫筆與縫紉機采用登記借用的方式無償提供給大家使用,做好完備的記錄,專飾物采用限量登記領取的方式無償提供大家使用,也鼓勵大家自己購買有特色的.裝飾物。
    評比階段,在三月下旬組織評委進行第一輪的淘汰評比,之后將進入復賽的結果公布于眾,通知進入復賽的寢室積極準備答辯,兩天后舉行舍服設計大賽決賽,由寢室表上臺詳細講解自己舍服的設計構思與亮點,評委綜合作品與答辯情況給出最終成績,評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,入圍獎若干。
    4.展示階段,評比結束后,設置展示與走秀環(huán)節(jié),由禮儀隊以走秀的方式進行作品展示,最后發(fā)放獎品。
    獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最講創(chuàng)意獎1名,最佳手工獎1名。
    參賽作品的處理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本費即可。剩余的則存放在學生會辦公室,也可考慮作為啦啦隊的服裝或者作為展示品。
    建筑學院女生部。
    xx年2月20日。
    t恤設計大賽策劃書篇十七
    青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發(fā),朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創(chuàng)新無處不在。在這個鳥語花香的季節(jié)里,讓我們創(chuàng)意翱翔!
    放飛青春,“diy”出自我!
    1、使學生充分展現自己的想象和創(chuàng)造能力,提高對藝術的欣賞水平。
    2、本次活動還是一座交友的橋梁,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!
    3、豐富學生生活,提高同學們的創(chuàng)新能力。
    不限,但要積極向上。
    :暫定。
    全體在校學生。
    (一)報名人員信息表及設計樣板表的制作(見附表一、附表二)。
    (二)活動的宣傳。
    由工作人員帶著表格進班宣傳,發(fā)放報名表以及設計樣板。
    (三)回收報名表及設計表。
    將回收的報名表與設計表進行整理匯總。
    (四)設計評比。
    (五)公布獲獎名單。
    (六)活動結束。
    1、設計主題的選擇。
    3、設計主題是否新穎。
    5、設計樣板的整潔。
    一等獎(一名)。
    二等獎(兩名)。
    三等獎(三名)。
    t恤設計大賽策劃書篇十八
    21世紀隨著網絡的迅速發(fā)展,現代人的網絡生活日漸豐富多彩,個人主頁以及博客等展示自身的平臺越來越普及,為了給同學們提供一個展示自我個性、生活風采的平臺,以個人主頁及博客風采設計大賽的形式吸引校園內的愛好者積極參賽,以增進同學們的溝通、了解;同時號召凈化網絡環(huán)境、構建河蟹校園。
    負責人:王昊、郭郁。
    全體教師生。
    11月26--27號晚在二教一樓大廳。
    4.11月20號--11月21號開始提交參賽作品至指定郵箱,21號晚9時截止;
    5.11月22號在理工之窗論壇發(fā)起投票;
    6.11月24號對作品得分進行整合,評出最佳制作獎、最佳創(chuàng)意獎以及感恩獎;
    7.11月25號頒發(fā)獎品并張貼獲獎者名單;
    9.27號晚展示結束后,本次活動結束,歸還設備并收拾場地,28號撤下本次活動宣傳橫幅和海報。
    2.使用qq空間、博客以及網志等方式參賽。
    活動主題:新生活、新空間。
    作品要能突出反映當代大學生的精神風貌、校園生活、自我展示、大學情感、未來憧憬、精彩世博等題材,要求內容健康,具有一定技術含量的同時也要有思想性和鮮明的時代特征以及一定的藝術欣賞價值。
    參賽選手需要將自己的信息(學院、班級、姓名以及聯系電話)和參賽作品的主頁截圖、作品說明以及網絡訪問地址等以電子稿的形式提交到公共郵箱中(自制主頁請將文件打包上交)。
    1.11月23號評審組進行第一輪打分;
    t恤設計大賽策劃書篇十九
    作為藝術學院,藝術工藝設計大賽是藝術學院每學年不可缺少的一項活動,通過本活動可調動學生對設計的動力,對設計的熱愛。
    為豐富美好校園生活,調動學生設計激情。
    長沙民政藝術學院團總支學生會。
    藝術學院團總支學生會社會實踐部。
    長沙民政職業(yè)技術學院藝術學院全體學生。
    報名:xx年11月25日————xx年11月30日,評選:12月10日止。
    先在班級宣傳委員處報名,由班級宣傳委員統(tǒng)一將名單交至社會實踐部。
    活動以晉級方式進行,在所有作品中粗略選出80副比較好的作品晉級,然后在80副作品中選出40副相對比較好的作品,以此類推,最后選出5副優(yōu)秀作品,設15個獎項。
    11月25日—11月26日。
    召開會議及發(fā)放各班級活動通知,向各班級介紹本次工藝設計大賽活動,讓各班做好準備。
    11月26日——11月30日。
    1。,與相關活動宣傳設計方面聯系,設計出本次工藝設計大賽活動的視覺識別系統(tǒng)(包括標志、吉祥物、海報、調查稿,評分表等)。
    2,制定宣傳方案、與宣傳部聯系,展開前期宣傳(在校園內張貼海報,橫幅,并將大賽正式在學院網站上宣傳)。
    11月30日—12月10日。
    正式評選。
    待定。
    按百分制進行,創(chuàng)意40分,主題30,細節(jié)注重10分,版面設置10分。作品講解10分。
    共設獎項15名。
    一等獎1名證書一份,獎品(待定)。
    二等獎3名證書各一份,獎品(待定)。
    三等獎5名證書各一份,獎品(待定)。
    最佳創(chuàng)意獎6名證書各一份,獎品(待定)。
    評選人員不得弄虛作假,必須講究公開、公平、公正。不得以私人關系好壞而破壞評選規(guī)則。
    1、前期宣傳經費:(打板,橫幅,海報等)。
    橫幅:5元/米*10米2條*50元/條=100元。
    海報:0。8*0。615元/張*10張=150元。
    證書:15張*10元=150元。
    2、大賽的視覺系統(tǒng)設計印刷費用100元。
    3、獎勵費用:預算300元。
    5、其他,預計100元。
    共計900元。
    社會實踐部曾志鵬。
    xx年11月25日。
    t恤設計大賽策劃書篇二十
    教室布置設計賦予給學生有更深更廣的含義,它不再只是一個簡單供學生學習知識的地方,而是一個集知識、健康、創(chuàng)新和愛于一身的學習樂園。它不僅讓有限的教室空間變成了無限的教育資源,讓教室成為學生真正溫馨的家園,更為學生展現個性提供了一個交流的'機會和展示的平臺,進一步豐富了我校的校園文化。
    雅室書香。
    (1)營造更好的教室文化氛圍,更好發(fā)揮學校環(huán)境育人的功能。
    (2)進一步培養(yǎng)學生的自主創(chuàng)新能力和團結協(xié)作能力,增強班級凝聚力。
    (3)發(fā)揮各專業(yè)學生的特長和“團結友愛、互幫互助”的精神。
    (4)為學生展現個性提供了一個交流的機會和展示的平臺,進一步豐富了我校的校園文化。
    (5)創(chuàng)建一個溫馨和諧的教室環(huán)境。培養(yǎng)學生良好的審美意識和健康的審美情趣。
    “創(chuàng)學習氛圍,展制造風采”
    待定。
    我院各班級。
    院勞動部。
    周聲雙。
    1、組織宣傳:張貼海報、同時由勞動部召開各班勞動委員會議部署及組織宣傳報名工作。
    2、組織報名:各班勞動委員做進一步宣傳,并將本班專業(yè)、教室號、聯系電話,統(tǒng)一于待定日期交至負責人手上及各咨詢點。
    3、評比打分:待定日期由本次比賽評委組對參賽教室按順序進行評分;并于待定日期將展出各參賽教室照片,同時在教室區(qū)設立投票點由其他同學對自己喜歡的設計班級投票,投票結果將作為評獎參考.比賽遵循公平、公正、公開的評分原則。
    4、照片展示:待定日期分別在校園進行展出及我系宣傳欄上展出獲獎教室的照片。
    (1)設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力,能體現成員的共同理想與追求。
    (2)具體形式不設定,可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然。
    (3)教室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明,體現積極健康的精神風格。
    (4)取一個符合本教室特定文化氛圍的名稱于教室內合適的地方。
    (5)倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。
    1.創(chuàng)意:計內容新穎,大方。占20分。
    2.美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。占20分。
    3.手工:設計內容中的裝飾品應以手制品為主。占10分。
    4.衛(wèi)生:教室衛(wèi)生參照教室評分細則。占40分。
    5.名稱:設計名稱別致,能體現教室設計的內容。占10分。
    一等獎(1名):一等獎獲獎狀各一張,獎品待定。
    二等獎(2名):二等獎獲獎狀各一張,獎品待定。
    三等獎(3名):三等獎獲獎狀各一張,獎品待定。
    優(yōu)秀獎(4名):優(yōu)秀獎獲獎狀各一張,獎品待定。
    獎品+獎狀+宣傳=150元。
    機電工程系團總支勞動部。
    xx年十一月十七日。
    t恤設計大賽策劃書篇二十一
    構溫馨教室建和諧家園展學子風采。
    為豐富廣大學生的課余文化生活,鍛煉同學們的動手能力,展示個人才智,展示當代大學生的精神風貌,增強同學們之間的感情,增進集體榮譽感,加強同學之間團結,協(xié)作的精神,特舉辦此活動。希望同學們用睿智的頭腦和靈巧的雙手點綴生活空間,詮釋大家的理想生活和飛揚的夢想。
    準備階段:12月1日——12月4日。
    評比階段:11月4日晚7點,12月8日公布評比結果。
    舊教505,507,511,512,513。
    經濟系13級全體同學。
    徐亞菲,張鵬揚,單璐明。
    1、前期準備。
    (1)督察部全體集合,由部長宣布活動內容。
    (2)任務分配:從督察部部員中抽出四人為宣傳人,六人做評委,一人做攝影。
    (3)制定自習室設計的相關要求及評分標準,并讓各評委熟悉評分標準。
    (4)準備獎品。
    〈1〉:自習室設計相關內容。
    (2)室內風格設計:各自習室要確定自己的風格,如文雅,溫馨,活潑等。
    (4)板報設計:需圍繞本次活動主題。
    〈2〉:具體評分規(guī)則:
    (1)創(chuàng)意:設計內容新奇大方30分。
    (2)美觀:顏色鮮艷,搭配適中,整體融洽。20分。
    (3)手工:設計中的裝飾品應以手制品為主20分。
    (4)衛(wèi)生:教室清潔,整齊度。10分。
    (5)名稱:設計名稱別致,能體現室內設計內容。10分。
    (6)主題:評比階段由各自習室派一人簡單介紹設計主題以便評分。
    2、具體活動:
    (1)督察部于12月1日到各自習室宣傳,并通知各班生活委員相關內容。
    (3)督察部攝影人員在評分時用相機對各自習室拍照。
    (4)計算出各自習室的平均分,評出獲獎的自習室,12月8日晚宣布比賽結果并頒獎。
    附:(1)獎項設置:本次活動共設一等獎一名,二等獎兩名。
    (2)獎品設置:頒發(fā)獎狀,得一等獎的自習室成員每人0。5學分,得二等獎的自習室成員每人0。3學分。
    3、后期工作:
    1、將照片放入經濟系的博客。
    2、督察部成員寫出活動總結。
    打?。?元獎狀:5元總計:10元。