2023年幼兒園游戲活動教案大班(優(yōu)質20篇)

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    教案的編寫需要考慮學生的學習特點和教材的要求,具有很強的針對性。在編寫教案時,要注重課堂管理和學生的參與度,營造良好的教學氛圍。通過學習和研究教案,教師們可以提高自己的教學水平和專業(yè)素養(yǎng)。
    幼兒園游戲活動教案大班篇一
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的.樂趣。
    活動準備。
    1、物質準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    活動過程。
    1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡。”(幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
    (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進行游戲2—3次。
    3、生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
    分組再次進行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
    教學反思。
    學生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學時要盡可能的提高學生的興趣。
    幼兒園游戲活動教案大班篇二
    1、發(fā)展平衡能力和上下肢動作的協(xié)調性。
    2、能持物走高30厘米、寬20厘米的平衡木。
    3、培養(yǎng)幼兒的團隊意識。
    布置場地,在場地兩端畫起跑線,相距50米,中間擺放平衡木。小型月餅盒兩個。
    教師提醒幼兒,人或月餅不能從平衡木上掉下來,違反規(guī)則要重新走。師幼一起練習,教師示范講解平衡木的動作要求,幼兒依次練習,教師指導。
    2、游戲:過小橋,送月餅。
    玩法:幼兒分成人數(shù)相等的.兩隊,每隊分成兩組,分別站在場地兩端的起跑線上,游戲開始,兩隊第一組的排頭手體月餅盒,跑到小橋前,走過小橋,跑到本隊另一方,將月餅盒交給第二組的排頭,站到隊尾。第二組排頭按上述方法過小橋送月餅,依次進行。先完成任務的隊為勝。
    規(guī)則:一是在小橋上只能走,不許跑。如果人或月餅盒從平衡木上掉下來,要從掉下之處重走。二是等待跑的幼兒不能跑出起跑線接月餅盒。
    4、游戲結束。
    收拾物品,歸放到原來的地方。帶領幼兒一起走出游戲場地。
    幼兒園游戲活動教案大班篇三
    3、歡快動感的音樂;
    4、中場布置兩組相同的場地:小溪(有高度的'紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處放上若干個青蛙玩偶。
    1、讓幼兒勇于克服困難,挑戰(zhàn)各種障礙;
    2、鍛煉幼兒身體的平衡能力,能保持平衡在間隔的物體上行走,鍛煉跳、躍的能力;
    3、熟記游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
    1、準備活動:
    師:"小朋友們好,今天天氣真好啊,我們一起做運動吧"。
    聽老師的口令隨音樂模仿各種小動物的動作,如大象、小鳥等等,教師不做規(guī)范,幼兒可憑想象自由四散活動,進行熱身,最后要做小青蛙的動作。
    2、(導入)師:"小朋友們學得可真像。今天有幾只青蛙寶寶也像小朋友們一樣出來玩了,可惜迷路了回不了家,我們來幫助他們回家吧。你們有信心嗎?"。
    "先來學一些幫助小青蛙的本領吧,試試看,誰能走得穩(wěn)。"。
    幼兒練習跨過小溪(有高度的紙箱),走過獨木橋(平衡木),走過沼澤地(間隔擺放的易拉罐)。
    幼兒自愿分成幾個小組,自由練習,教師巡視指導,讓動作標準的幼兒演示,其他幼兒學習。
    3、師:"本領學會了,下面我們要比賽,看誰先幫助小青蛙回家。"。
    布置兩組相同的場地:起點——小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處(終點)放上若干個青蛙玩偶。
    說游戲規(guī)則:幼兒分成兩組分別站在起點處,游戲開始,幼兒學青蛙跳至小溪處,跨過小溪,跳至平衡木處,走過平衡木,跳至沼澤地處,走過沼澤地,跳至終點拿起一個青蛙玩偶,跑回起點,下一位幼兒依次進行,最先完成的組獲勝。游戲過程中一定要教育幼兒注意安全,觀察幼兒狀態(tài)。進行游戲。
    4、游戲結束教師放音樂,讓幼兒隨著音樂隨意的擺動身體進行放松。
    5、總結,點評,整理物品。
    幼兒園游戲活動教案大班篇四
    1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。
    2、知道"mi"在五線譜上的位置,并能準確唱出"mi"。
    3、準確打出二分音符的節(jié)拍活動準備:
    1、經(jīng)驗準備:
    (1)、幼兒對"do,re"有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)。
    (2)、準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表。
    2、材料準備:
    (1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干。
    (2)、兒歌《搖啊搖》五線譜活動過程:
    1、唱"la"出示高音譜表"小朋友,你們看看我是誰?""高音譜表"在高音譜表上貼上"la""請你看看我身上的音符是誰?""la""然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?"(跟著鋼琴唱"la")。
    2、復習"do、re"教師手里拿著帶有"la"的高音譜表"你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?""do、re""我們一起來唱唱他們的名字吧"(跟著鋼琴唱幾遍"do、re")"你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧"。
    3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的樓上"(教師在高音譜表上貼上"re")"請你說說"mi"在高音譜表的什么位置?""第一線""我們一起來唱一下它的.名字吧"(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。
    4、節(jié)奏練習"請小朋友看一下這個"mi"是幾分音符""四分音符""四分音符唱幾拍?""一拍"(引導幼兒用手打出節(jié)拍)"我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣"(幼兒自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!"(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)出示《搖啊搖》五線譜"你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!"(引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)"上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下"(引導幼兒認音高)"我們一起跟著鋼琴唱出來吧!"(跟著鋼琴唱出譜子)。
    延伸活動:
    "你們知道"mi"在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!"。
    幼兒園游戲活動教案大班篇五
    1.練習走螺旋隊形,敏捷反應及快跑能力得到發(fā)展。
    2.能及時調整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。
    3.知道放鞭炮是我國節(jié)日的習俗,體驗放鞭炮的快樂。
    4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的`樂趣。
    5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經(jīng)驗,并在活動區(qū)用彩紙卷制鞭炮。
    2.了解放鞭炮是我國人民的節(jié)日習俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場面的有關資料。
    一、模仿動作:動物模仿操。
    二、幼兒練習卷鞭炮。
    1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導幼兒探索卷成一個鞭炮的方法。
    2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。
    3.幼兒再次練習卷"鞭炮"。
    三、游戲:放鞭炮。
    1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點火",幼兒一個接一個發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結束。更換排頭重新游戲。
    2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。
    教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點燃后依次發(fā)出"茲"聲,當排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開。
    四、聽音樂做放松活動。
    本次活動進行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動開始,我?guī)в變哼M行熱身運動,我選取音樂可能不夠激情,還有少數(shù)幼兒不知道跟著我一起做熱身運動,不夠熱烈。在進行游戲的時候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒有一個小朋友離開事先準備的圓圈,可能是教師事先準備的圓圈小了一點,幼兒容易在圓圈中撞起來。
    幼兒園游戲活動教案大班篇六
    1、能運用語言進行角色間的交往。
    2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
    3、在游戲中體驗扮演角色的樂趣。
    【活動準備】。
    知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
    材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
    【活動過程】。
    一、師幼討論上節(jié)課的不足:
    模擬電話聲:叮鈴鈴……。
    師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
    幼:要把吃完的東西及時收起來。
    師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
    二、談話引進新內容。
    師:今天小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)。
    師:這是什么呀?
    幼:扁食。
    師:原來老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
    幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
    師:原來制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
    師:那我們要怎么把這么多的材料做成扁食呢,我們一起來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)。
    師:我們先把肉餡和蔥花放在一起攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就可以去小吃店賣扁食啦。
    三、提出本次游戲的要求。
    師:不過想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
    1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
    師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的.接待顧客。
    2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
    師:廚師可以自己做扁食來賣。
    3、能有序的進行收玩具。
    師:下班后廚師和服務員要一起把店里的東西收拾整潔。
    1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
    2、教師對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
    3、觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
    五、評價與分析。
    師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一起回家咯。
    【活動反思】。
    這次的角色游戲中建立在前兩次的角色游戲經(jīng)驗的基礎上進行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現(xiàn)的問題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請小朋友們去店里幫忙,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛容易接受,從而讓幼兒學習包扁食的新本領,讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動手嘗試制作扁食。在游戲開始時,教師讓幼兒自主選擇想要當?shù)慕巧?,在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒爭搶角色,及時引導幼兒自己解決,幼兒自己通過石頭剪刀布的形式解決爭搶,在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒對包扁食很感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的角色與幼兒進行互動,觀察幼兒在游戲中進行角色的表現(xiàn),服務員能夠盡到自己的職責,顧客點餐之后將菜端給顧客,并且能及時將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負責包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗到了扮演角色的快樂,通過整個活動分析,整個活動都能夠達到活動目標,符合大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中學,樂中學。
    但是在游戲中也發(fā)現(xiàn)了一些不足:
    1、教師太過關注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現(xiàn),忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(xiàn)(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現(xiàn)銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設置也不夠合理,應該設置銀行卡,并不是每個人都可以隨便領錢的,警察沒有做到該有的職責。
    2、在收拾玩具的時候,時間太過倉促,教師可使用擴音器,提醒幼兒快到下班時間了,讓幼兒有個心理準備,在通知下班時間到了,讓幼兒進行收拾和整理。
    3、教師在與幼兒分享和評價的時候可以讓幼兒自己說出游戲中存在的優(yōu)點和不足,讓幼兒加深印象,并提出改進的方案,更能體現(xiàn)以幼兒為主體。
    4、教師在準備材料時可以更加形象具體,餐廳里面可以擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢可以用仿真假幣進行代替。
    幼兒園游戲活動教案大班篇七
    孩子與生俱來就有一顆好奇的心,對什么事物都非常感興趣,樂于發(fā)現(xiàn),樂于探索。大班幼兒更有較強的探索意識,喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。在游戲活動中,有的孩子對鏡子的反射現(xiàn)象發(fā)生了興趣,他們由觀察鏡子反射的光斑,發(fā)展到用多面鏡子進行探索試驗。抓住這一興趣點,引導幼兒共同搜集支持這些探索活動的相關材料,幼兒在感知操作活動中自己發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。
    適合年齡:5—6歲發(fā)展目標:在探索活動中,幼兒能積極主動地進行操作活動,體驗探索、發(fā)現(xiàn)的快樂。通過連續(xù)觀察、比較、探究鏡中反射影像的變化與鏡子擺放角度的關系,有意識的體驗科學小實驗的猜想、記錄、驗證的過程,培養(yǎng)幼兒細心、專心、不怕困難的品質。
    購買材料:不同形狀的鏡子;鉛筆或玩偶等;膠帶、剪刀、彩紙、紙板、牙膏盒。
    自制材料:記錄紙等。
    游戲一《有趣的鏡子》。
    提出問題:
    小朋友們,你在照鏡子時有什么感覺?今天我們讓叮當貓來照鏡子,看看有什么發(fā)現(xiàn)?
    1、叮當貓站在一面鏡子前,你發(fā)現(xiàn)什么了?
    2、叮當貓站在兩面相對放著的鏡子中間,你們猜會怎樣?
    3、如果變化鏡子的合攏角度呢?叮當貓有什么變化?
    4、讓叮當貓站在兩面連在一起的鏡子中間,你又發(fā)現(xiàn)什么了?
    5、如果想照出更多的叮當貓,兩面鏡子該怎樣擺?你來試試看!
    游戲評價重點:觀察幼兒能否通過變換鏡子的角度,改變叮當貓數(shù)量的多少。孩子們發(fā)現(xiàn):鏡子的夾角越小,鏡子反射出的叮當貓越多。幼兒進一步觀察以鉛筆或小棍代替叮當貓,結果出現(xiàn)了三角形、五角形、六角形。
    游戲二《神奇的萬花筒》。
    互動過程:
    提出問題:
    小朋友們,三面鏡子也可以玩出好玩的游戲!快試試吧!你也可以做個萬花筒!
    1、用三面鏡子可以玩什么游戲?
    2、把珠子放在三面鏡子前會怎樣?
    3、三角形鏡子中的珠子有什么變化?
    4、用三面鏡子組成三角形?
    5、套上紙卷就成了萬花筒。
    游戲三《潛望鏡》。
    互動過程:
    提出問題:
    小朋友們,我們來做個潛望鏡吧!用兩塊鏡子和一個牙膏盒來嘗試一下。把小鏡子粘在牙膏盒中,調整鏡子的角度,試試能不能從盒的.上方看到盒子前面桌子上的叮當貓。
    1、通過潛望鏡觀察:為什么鏡子中的叮當貓是反的呢?
    2、紙盒下面的鏡子怎樣放才能從上面看見叮當貓呢?
    3、上面的鏡子怎樣放才能看見下面的東西?
    4、你發(fā)現(xiàn)鏡子中的叮當貓有什么變化?
    5、上面的鏡子怎樣放才能看清下面的叮當貓?
    延伸活動:引導幼兒在生活中觀察不同鏡子的反射現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。
    幼兒園游戲活動教案大班篇八
    1、仔細觀察畫面,理解故事的內容。
    2、學習獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內容。
    3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習慣。
    4、初步了解預防疾病的方法。
    5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
    大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內容的圖片若干;音樂一段。
    一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
    1、封面閱讀。
    你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
    2、介紹書名。
    這本書的名字就叫《胖國王》。
    3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
    (1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
    國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?
    (2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。
    你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
    4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。
    國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
    二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
    1、自主閱讀。
    (1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
    (2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
    2、配樂做運動。
    師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!
    三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
    四、完整欣賞故事。
    1、看圖片,教師簡單講述故事內容。
    2、幼兒自主完整閱讀圖書。
    3、看大圖書,幼兒講故事。
    五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。
    這個故事告訴我們一個什么道理呢?
    小結:對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!
    1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
    2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
    “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨?,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結合,真正起到了潛移默化的效果。
    本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
    幼兒園游戲活動教案大班篇九
    1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結合經(jīng)驗指認掛歷上的日期。
    2、提高認數(shù)、判斷及思維的敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、當年掛歷每組幼兒一本。
    2、人手一套有具體日期的生日卡片。
    一、認識掛歷。
    1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。
    2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數(shù)一數(shù),這本掛歷共有幾頁?
    小結:一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。
    二、觀察掛歷。
    1、找一找掛歷上都有哪些數(shù)字?最大數(shù)和最小數(shù)是多少?
    2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數(shù)字)。
    3、一年中哪個月份的天數(shù)最少?
    小結:原來每個數(shù)字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數(shù)多,有的月份天數(shù)少,一年中2月份的天數(shù)最少。
    三、結合生活情景使用掛歷。
    出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:
    2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!
    四、制作生日邀請卡。
    xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。
    《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。
    活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
    這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
    于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用"拳頭"形象地來區(qū)分大月小月,調動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠遠超過了我的預期。有的孩子說:"老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!"還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
    整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十
    1、教幼兒初步學習拍皮球。
    2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。
    3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關系使幼兒手眼協(xié)調。
    活動準備:幼兒人手一個球。
    1.新學隊列:成體操隊形散開。
    教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。
    不同形象走。
    徒手操:手腕和腳腕活動、膝關節(jié)運動、正壓腿。
    2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
    3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。
    4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。
    5、雙手交替拍球。
    6、手拍小皮球,我們繞圈走。
    7、游戲"看誰拍得多"。
    8、結束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領幼兒將球送入筐中。
    附:兒歌。
    大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,
    拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
    結束部分:做放松動作。
    1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。
    2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的'體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調性。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十一
    提高幼兒手的靈敏性和身體動作的協(xié)調能力。
    墊子或席子,適合幼兒玩的大皮球。
    1、教師帶領幼兒在墊子上做基本體操動作,如墊上操。
    2、幼兒在墊(席)子上學習摸索沿身體上下滾球的動作。
    方法是:坐在墊(席)上,兩腿伸直并攏,將球放在腳背上,用手慢慢將球向身體上部滾動,一直滾到頸部,當球滾到腹部時,上身要順勢向后躺下;然后再將球由頸部滾回腳背,當球滾到腹部時,上身也要順勢抬起成坐姿。幼兒動作熟練以后,比賽誰的動作做得既快又正確。
    3、幼兒學習環(huán)繞身體滾球方法是:仰臥在墊上,將球從腹部繞到后腰、再繞到腹部。動作熟練后,可進行個人比賽。
    4、讓幼兒想出在身上滾球的其他方法,并進行實踐和交流。
    1、活動以在身上滾球為主,可根據(jù)具體情況增加活動內容。活動也可不在墊子上進行。
    2、注意對幼兒個別指導與幫助。活動結束,讓幼兒一起收拾活動用品。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十二
    為了拓寬孩子活動空間,增進親子之間的情感交流,提供一個促進孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的“六一”;促進同學愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍。特舉辦此次親子活動。
    20xx年x月x日上午9點至11點。
    xx森林公園xx廣場。
    1、請各家誼會成員務必在當天早上8點10分前到達活動地點。
    2、請各位家長帶同您的孩子準時在x月x日早上9點前到達活動地點。(請自行準備交通工具及吃好早餐)。
    3、請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點單獨行動,不玩危險游戲。
    4、活動其間請各家長看管好自己的財物。
    5、活動未結束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關負責人員或老師。
    主持人:xxx。
    1、9點前到達的小朋友可參加由xxx帶隊玩丟手娟游戲或參加由xxx帶隊玩老鷹捉小雞游戲。
    2、簽到及發(fā)小禮品在9點05分結束。(xxx負責簽到)(xxx負責發(fā)小禮品)。
    3、9點10分,全體集中,請園長作簡短的發(fā)言,xx老師祝詞,x老師宣布活動開始。
    4、游戲開始。
    a、拔河。
    第一步,先由小朋友決出小組第一名。
    第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)。
    b、二人三足。
    家長與孩子綁腿進行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)。
    c、夾皮球。
    兩名孩子背對背夾皮球進行接力,球掉地者需重新回到起點再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)。
    d、儲水大王。
    在規(guī)定時間內,第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)。
    e、親子二人行。
    孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)。
    以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。
    5、游戲結束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔。
    6、xx老師總結活動情況。x老師總結性發(fā)言。
    7、全體留影紀念。
    8、活動結束,家誼會成員清場。
    活動目標:
    1、觀察花圃景觀,噴泉、認識桂花、菊花等植物,感受大自然的'美麗景色。
    2、鼓勵幼兒在家長的幫助下大膽地進行家庭和自我介紹,認識自我以及與他人的關系。
    3、引導幼兒體驗和感受集體游戲的樂趣,增進親子和師生間的親密關系。
    4、建立初步的環(huán)保意識,懂得什么行為是愛護環(huán)境,做到不亂扔垃圾。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十三
    活動目標:
    1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。
    2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。
    活動準備:
    紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉動手腕真靈巧》。
    活動過程:
    一、開始部分:
    1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。
    2、復習翻繩基本形:
    師:小朋友,咱們學過那些基本形。
    幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。
    師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
    二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》。
    1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
    教師演示花樣。
    師:它像什么?
    幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。
    師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
    2、教師邊示范邊講解。
    a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
    b、咬住兩根繩往上翻。
    c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
    d、中指互串橫于手掌下方的繩。
    e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。
    3、帶領幼兒分步操作:
    4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
    5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
    幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。
    師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
    三、結束部分:
    1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
    幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。
    師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
    幼兒分組活動。
    2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。
    活動反思:
    此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十四
    1.嘗試用多種工具玩沙子,感受沙子的特性。
    2.在玩沙子活動中,感受玩沙子的樂趣。
    3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    沙池、玩沙小工具、活動前的安全教育。
    1.鼓勵寶寶用手隨意地玩一玩沙子,用手感受沙子的.特性。
    師:請寶寶用手抓一抓,沙子在你的手中是什么感覺?
    提醒寶寶玩沙子子時保持安全距離,不用手揚沙子,以免弄到同伴的眼睛里。
    不要用手去摸眼睛,以免將沙子弄到眼睛里。
    2.鼓勵寶寶用準備好的各種工具玩沙子。
    可以鼓勵寶寶將沙子裝進容器,然后再倒出來,感受沙子的特性,也可以在池子里放一些海洋玩具如:小螃蟹、小魚,小海龜?shù)蓉S富寶寶玩沙的活動,增加寶寶創(chuàng)造想象的情境和玩沙游戲的趣味性。
    3.在沙子里倒一些水,感受濕沙子和干沙子有什么不一樣。鼓勵寶寶用語言將自己的感受表達出來。
    玩沙子玩水是孩子們最喜歡做的“純天然原生態(tài)”自主游戲。今天是孩子們第一次玩沙子,一聽到可以去玩沙子孩子們都歡呼雀躍起來,走到沙池旁邊迫不及待地“跳”了進去。摸摸沙子、玩玩沙子,有些孩子用鏟子鏟、有的孩子用手捧,有的孩子邊玩沙子邊和同伴交流自己的玩沙經(jīng)驗,小小的沙池里回蕩著孩子們的歡聲笑語。
    很多時候我們都會因為覺得玩沙玩水麻煩而取消了這種活動,其實玩沙的游戲更觸發(fā)了孩子更多的創(chuàng)造想象空間。培養(yǎng)了幼兒同伴間的合作能力。小空間大作用,小小的沙池給孩子們帶來了無盡地快樂,在快樂中感觸、學習。
    小百科:沙子,指細小的石粒,或者是形狀像沙子的東西。也喻指不完美的瑕疵。20xx年8月19日,近期英國《自然》雜志發(fā)表的評論稱,沙子和礫石的采掘速度,已經(jīng)超過了其自然恢復的速度。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十五
    1、鞏固本首歌曲的第一段,會按2/4拍唱歌曲的第二段。
    2、幼兒理解歌詞大意,并能邊唱邊自己創(chuàng)編一些簡單的動作。
    3、幼兒學會愛媽媽。
    活動準備:根據(jù)歌詞大意繪制的一張掛圖、接媽媽歌曲、小狗頭飾、鋼琴。
    一、開始部分:
    1、律動《我快樂》,幼兒跟著音樂拍手和拍肩。
    2、老師彈琴,幼兒唱音階(唱的同時依次輕拍頭、肩、腰、胯、大腿、膝蓋、小腿、腳)。
    二、基本部分:
    1、導入:上次×老師講到寶寶去接媽媽了,可后來怎么樣了呢,今天我們接著講(老師講根據(jù)第二段歌詞改編的故事)。
    2、師:聽完了故事,小朋友們你們覺得寶寶是不是很愛媽媽呀?
    幼:是。
    師:為什么呀?
    幼:寶寶給媽媽送傘。
    師:對了,媽媽也很愛丫丫,老師也很喜歡像丫丫這樣的小朋友,所以老師想和小朋友一起來編一首兒歌。
    幼:沙沙沙。
    師:對了,連起來怎么說的呀?
    幼:雨點雨點沙沙沙。
    師:小朋友真棒,再想想下雨天,天上怎么樣呀?(老師出示掛圖,指著天空中的烏云,引導幼兒說“黑”)。
    幼:有黑云/下雨/好黑呀。
    師:我們用一個字怎么說呢?好聽一點的。
    幼:黑。
    師:好,小朋友真聰明,又想呀,下雨了,地上都是什么?
    幼:水。
    師:對,有很多的雨水,就會怎么樣?
    幼:滑。
    師:那小朋友自己做做動作,怎么樣個滑法。
    幼兒自己自由想動作做。
    師:看看這兒(老師指著掛圖)媽媽和寶寶的.動作你們自己學學。
    幼兒之間互相拉手,學媽媽和寶寶手拉手的動作。
    師:我們說媽媽怎么樣寶寶的手呀?
    幼:拉著寶寶的手。
    師:再看看小陽傘(老師指著掛圖),小陽傘的樣子怎樣呀?
    幼:高興。
    師:是呀,那小朋友高興時會發(fā)出什么聲音呀?
    幼:哈哈/呵呵。
    師:對了,小陽傘也會笑哈哈。
    師:好了好了,我想出來了,我知道這首兒歌怎么編了,小朋友來聽聽:“雨點雨點沙沙沙,天也黑來地也滑,媽媽拉著我的手,小陽傘,小陽傘,笑哈哈?!?老師在說到幼兒較難理解的天黑,地滑等字時,可指著掛圖引導幼兒自己說出)。
    4、1)老師指著掛圖和幼兒一起念兒歌,念到那句,老師就應該指到畫中相對應的地方。
    2)老師帶領幼兒按2/4拍的節(jié)奏,邊拍手,邊念兒歌。
    5、師:小朋友都念的很好聽,那我們再想一個辦法讓它變得更好聽,我們讓它怎么樣呀?
    幼:唱起來。
    師:好的,我們先聽一段音樂(老師彈這首歌,幼兒唱起第一段來)。
    師:好的,小朋友都唱的是我們上次課說到的寶寶要去接媽媽,可后來怎么唱呢?聽聽老師怎么唱(老師唱第二段)。
    6、師帶領幼兒唱第二段(邊唱邊指到掛圖中相對應的地方,反復多唱兩次)。
    7、老師帶領幼兒按2/4拍的節(jié)奏,邊拍手,邊唱。
    8、老師請個別幼兒上臺唱《接媽媽》第二段。
    9、老師和幼兒一起把歌曲一、二段完整的唱一次。
    10、師:剛才我們唱的很好,但都是用什么唱的呀?
    幼:嘴。
    師:那現(xiàn)在,老師要請小朋友做動作,想想你怎么去接媽媽。
    幼兒自由討論,自由表演,助理老師彈琴,任課老師完整唱《接媽媽》一、二兩段,并走到幼兒中去,引導幼兒做一些動作,觀注個別幼兒。
    師:瞧,老師這兒有雨傘,雨披,我要請一個小朋友當媽媽,另一個當寶寶,看看他們是怎么去接媽媽的。
    老師請個別幼兒上臺表演,其他幼兒唱歌。
    三、結束部分。
    師:聽,什么聲音,老師去開門哈(助理老師在門外敲門)。
    助理老師:小朋友你們好,我小狗的媽媽,還有小貓、小雞、小鴨......的媽媽都在很遠的地方上班,現(xiàn)在那邊下雨了,他們回不來了,想請你們去幫忙接接他們,好嗎?(助理老師戴小狗的頭飾)。
    幼:好。
    全體幼兒跟著老師邊唱邊做動作去接媽媽。(放《接媽媽》歌曲)。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十六
    在上此次課之前,幼兒已上過一課,會唱《接媽媽》第一段。第一段的歌詞簡單易記,而第二段的歌詞較難理解一些,要會唱第二段,先要讓幼兒記住歌詞,要記住歌就先要理解歌詞,所以在教學活動的開頭,老師就請幼兒和自己一起編兒歌,并用掛圖在視覺方面幫助幼兒記憶。還針對幼兒較難理解的“天黑,地滑”等詞,讓幼兒自己做動作,自己感覺幫助記憶。在念和唱歌詞時,都出示掛圖幫助幼兒記憶,并用拍手幫助幼兒能按2/4拍來唱這首歌。在幼兒用動作表演時,老師沒有請幼兒跟著自己做動作,而是讓幼兒自己討論,自己去想像,然后表演出來,這樣不但給了幼兒很大的自由,并且可培養(yǎng)幼兒的`創(chuàng)新意識。最后,在故事的情景中結束活動,幼兒興趣很高,并能在享受中結束這次教學活動。
    1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。
    2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。
    3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。
    手腕花、磁帶、錄音機。
    一、復習準備性律動。
    1、幼兒坐成圓圈,右手套花環(huán),坐在椅子上復習準備性律動。
    2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次復習律動。
    二、學習蹉步動作。
    1、教師示范蹉步移動動作。
    2、練習隨音樂的蹉步移動。
    3、聽音樂完整練習a段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。
    4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。
    三、完整隨音樂舞蹈。
    1、隨音樂將動作完整練習。
    2、加入姿態(tài)的要求完整練習。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十七
    1.在游戲活動中學習分類,知道水果、蔬菜、家用電器等概念。
    2.學會傾聽,并大膽表達自己的想法。
    活動準備:呼啦圈若干。
    一、談話引出活動:
    1.“小朋友都去過超市嗎?今天我們來做一個上超市的游戲”。
    2.小朋友念兒歌一遍。
    二、基本活動:
    1.小朋友念兒歌游戲一遍。
    2.請小朋友自由講一講超市里有什么東西:
    教師重點指導兒歌中“看一看,買的啥?”的幼兒回答。
    3.幼兒根據(jù)老師的要求,提升幼兒經(jīng)驗,進行分類。
    4.提高游戲難度:告訴幼兒買的'東西要各種各樣的。
    5.在游戲中引導幼兒將家用電器進行歸類。
    三、游戲結束。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十八
    《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學期的活動內容。
    《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經(jīng)驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經(jīng)驗的基礎上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習慣。
    大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內在的聯(lián)系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。
    廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經(jīng)驗。
    1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。
    1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。
    2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。
    1、談話。
    (1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。
    (2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。
    2、擴散思維、展開想象。
    小結:千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。
    3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創(chuàng)作。
    (1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?
    (2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。
    (3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時關注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。
    4、作品展示。
    (1)幼兒相互欣賞同伴的作品。
    (2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內容等。
    (3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術家。
    5、總結。
    孩子們真了不起!個個都是魔術師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。
    幼兒園游戲活動教案大班篇十九
    1、學習朗誦兒歌,理解兒歌內容,對兒歌中好的角色榜樣產(chǎn)生好感并愿意模仿。
    2、理解并學說“糟糕”“橫沖直撞”、“胸膛“等詞。
    3、能通過表情、動作表現(xiàn)兒歌內容嘗試仿編兒歌的最后一句。
    4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    理解兒歌,愿意模仿兒歌中好的角色榜樣。
    理解“糟糕”、“橫沖直撞”、“胸膛”等詞的含義。
    談話引出課題。
    理解、熟悉兒歌內容。
    學習朗誦兒歌數(shù)遍。
    幼兒園游戲活動教案大班篇二十
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
    2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。