踩高蹺游戲教案幼兒園范文(14篇)

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    教案能夠提供有效的指導,使教學過程更加有條不紊。教案應根據教材的內容和難度,合理設置教學目標。小編為大家整理了一些教案的編寫要點和技巧,希望對大家的教學工作有所幫助。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇一
    小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。
    商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具
    此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。
    樹模法、創(chuàng)編法、訓練角逐法、互助游戲法
    探討一次性紙杯的多種弄法
    1、探討一次性紙杯的多種弄法
    2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
    3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。
    一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
    一、商量紙杯的用處
    發(fā)言導入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
    二、和紙杯做游戲
    (一)單個紙杯的弄法
    1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)
    2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法
    3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法
    (二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法
    1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)
    2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?
    3、總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。
    (三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?
    出示紙杯作品
    “聽發(fā)話器”游戲。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇二
    游戲準備:
    呼啦圈、各種玩具、帆布兜。
    游戲過程:
    1.將準備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個家庭。
    2.每個家庭按照自己的編號,在指定位置待命。
    3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。
    4.游戲開始,寶寶們聽到指令之后,開始扔出第一個玩具。
    5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個玩具,玩具若沒接住,游戲失敗。
    6.剩下的孩子繼續(xù)進行該游戲,直到最后剩下一個小組。
    7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品。
    網站溫馨提示:
    這個親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的反應能力,以及親子間的互動配合能力,同時,孩子們在這個游戲的過程中,也能收獲很多歡樂。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇三
    1、正確比較5個以上物體的高矮,能按高矮排序。
    2、在比較、操作中,體驗高和矮的相對性。
    3、能大膽的嘗試、比較,積極思考解決問題的辦法。
    能大膽的嘗試、比較,積極思考解決問題的辦法。
    1、教學掛圖(二)中腳踩高蹺的貼絨娃娃5個。
    2、師幼共同制作高矮不同的雪糕娃娃棒。
    3、幼兒用書第3頁的"雪糕娃娃棒圖卡"、第25頁《比較高矮》的操作材料。
    一、觀察貼絨娃娃,猜測娃娃的高矮。
    1、猜猜誰最高、誰最矮。
    2、比一比,找出正確的比較方法。
    3、從矮到高(或從高到矮)排序。
    二、操作練習,鞏固對高矮、長短的感知。
    1、雪糕娃娃排隊。
    請幼兒比較雪糕娃娃的高矮,并按從矮到高的順序為雪糕娃娃排隊,最后說一說雪糕娃娃是怎樣排隊的。
    2、插紅旗(幼兒用書第25頁)。
    3、救救小動物(幼兒用書第25頁)。
    師:小動物被困在屋頂上了,請你想個辦法救救小動物吧!有什么好辦法呢?
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇四
    設計思路:
    最近正在開展“我在馬路邊”的主題活動,我們帶孩子走出校園,找路,小朋友們認識了幼兒園的園牌、標志性的圖案、所在的路名和門牌號,由此對標志產生了濃厚的興趣。中班孩子雖思維較活躍,但發(fā)現問題、大膽提出問題能力相對還有所欠缺。因此這個活動從語言領域中的創(chuàng)意出發(fā),為他們創(chuàng)設寬松的環(huán)境,從孩子感興趣的標志人手,帶孩子在猜圖游戲中認識標志、探索標志、感知標志在生活中的作用。針對中班孩子的年齡特點、能力差異等,主要運用差異性師幼互動介入策略、分享交流策略等。
    活動目標:
    1.觀察、理解故事中的標志,感受標志對我們生活的幫助并愿意關注。
    2.能在集體面前分享、表述自己的經驗。
    活動準備:
    《兔子先生去散步》大圖書;書中標志;生活中常見標志。
    活動過程:
    一、看看、猜猜標志(引起興趣,并初步引發(fā)對標志的關注。)。
    1.教師出示“安靜”的標志。
    提問:為什么你們看見這張圖都不說話了?
    小結:哦,原來這是一個安靜的標志,它提醒我們別出聲,該安靜了1。
    2.猜猜“兔子”標志。
    你們這么聰明,那再給大家看一個標志,猜猜可能是什么意思?(直接引導孩子從兔子帶著的領帶中看出是“兔子先生”。)。
    小結:生活中有很多標志,標志是圖案也會是文字,標志是要仔細看認真猜的。(在互動中告訴孩子怎樣認識標志。)。
    看看、說說故事《兔子先生去散步》。
    兔子先生要出門去散步,這一路上也有很多標志。兔子先生一路會發(fā)生什么有趣的事情呢,讓我們一起來看看故事《兔子先生去散步》。
    1、看大圖書,解讀書中出現的標志與故事情節(jié)之間的關系。
    第4頁:這個標志畫了什么?是什么意思?
    第6頁:這次的標志畫了什么?這個標志想要告訴兔子先生什么?
    第8頁:兔子先生又看見了什么標志?
    第12頁:
    (1)兔子先生蹦蹦跳跳過了橋!哎呀,發(fā)生了什么事情?兔子先生為什么會摔跤?
    (2)摔跤了,該怎么辦?哪里有醫(yī)院呢?你在什么地方看見過這個紅十字?
    第14頁:
    (2)兔子先生如果繼續(xù)往前走,該注意什么呢?(激發(fā)幼兒已有的經驗o)。
    第16頁:瞧,又有標志了,可能是什么意思?
    第18頁:哎呀,兔子先生掉進洞里了,你想對它說些什么?
    第22頁:好美的大海?。『@镉幸凰掖?,這個標志貼在船上是為什么?(鞏固認識標志在生活中的意義。)。
    2、總結故事。
    提問:
    (1)故事里,兔子先生一共碰到多少個標志?
    (2)看了大圖書,你們覺得標志重要嗎?為什么?
    小結:生活中有各種各樣的標志。有的是告訴大家周圍的情況,有的是警告大家有危險,有的是禁止我們做一些事情。注意周圍的標志,就會更安全。(提煉總結,提升幼兒個體經驗。)。
    三、找找、說說生活中的標志(在互動中交流分享,提升個體經驗。)。
    1.說說自己認識的標志。
    提問:這里,我們也找到了很多標志,你認識嗎?在哪里看見過?
    2.延伸:在周圍的生活環(huán)境中尋找、認識標志。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇五
    1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協調能力。
    2、體驗民間游戲的快樂
    布毽子人手一個
    1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動。)
    1。 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?
    2。 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。
    3。 集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學習一起玩一玩,試一試。
    4。 用剛才沒用過的方法再去玩一玩。
    1。 現在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?
    2。 游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)
    3。 游戲可反復進行多次。
    4。 游戲結束,請幼兒收拾整理。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇六
    1、嘗試用三角形、方形組合建構表現房子的房頂和墻面。
    2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。
    3、能有序地向同伴介紹自己的建構作品,體驗建構成功的快樂。
    經驗:有建構三角形和方形的經驗。
    物質:各色雪花片、房子圖片、課件。
    1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。
    教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。
    (1)“這是什么形狀?”(三角形)
    (2)出示方形,“這是什么形狀?”
    “它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)
    “它們站在一起會變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。
    2、觀察房子,了解房子的組成部分。
    (1)演示課件,引導幼兒認識房子的外形結構特征(房頂、房體)。
    (2)師生共同小結:房頂是三角形的,房體是方形的。
    3、幼兒建構,教師指導。
    教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。
    重點幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。
    4、展覽評價。
    (1)介紹作品?!澳憬嫷姆孔邮鞘裁礃幼拥模磕闶窃趺床宓??”
    引導幼兒從房頂到墻壁到裝飾物進行有順序的介紹。
    (2)集體欣賞,體驗建構成功的快樂。
    幼兒在建構區(qū)域活動中嘗試建構自己的家。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇七
    1、在玩玩、說說、擺擺中感知不同大小、顏色的石頭。
    2、能夠愉快地用石頭進行分類、排序等操作活動。
    3、樂意參與活動,體驗玩石頭的快樂。
    1、操作盒人手一個:盒子下面分三格分別是紅、黃、藍石頭的家,盒子上面是紅黃藍三條小路。
    2、紅、黃、藍,大、中、小不同的石頭每人各一份放在盒子里。
    一、感知石頭的特征。
    1、出示用布蓋好的禮物,請幼兒猜一猜。
    2、和石頭玩一玩,感受石頭的特征。
    3、認識紅、黃、藍的石頭,感知石頭大小的不同。
    4、總結:原來我們的禮物是不同的顏色、不同大小的石頭??!
    5、石頭玩累了,把石頭送回家:石頭的家在哪里?(送石頭回家)你是怎么送的?
    二、認識大、中、小三種石頭
    1、去石頭家做客。
    2、以“敲門做客”的游戲進行:認識紅爸爸、紅媽媽和紅寶寶。說說為什么覺得那個是爸爸、媽媽、寶寶?(最大的是爸爸,最小的是寶寶,還有一個中間的是媽媽)
    3、分別和黃爸爸、藍寶寶打招呼。
    三、 按從小到大、從大到小的順序排列
    1、石頭們要玩排隊的游戲。
    2、出示小到大排列的紅石頭。提問:看他們是怎么排的?
    3、小結:寶寶排在前面,爸爸排在后面,媽媽排在中間。是從小到大排列的'。
    4、紅石頭變魔術:出示大到小排列的紅石頭。提問:你發(fā)現了什么變化?
    5、小結:爸爸排在前面,寶寶排在后面,媽媽排在中間。是從大到小排列的。
    6、按照剛剛的方法給黃、藍石頭排排隊。
    7、介紹:你的石頭是怎么排隊的?
    四、游戲
    1、石頭們都排好隊了,我們一起玩捉迷藏的游戲吧!
    2、紅寶寶和紅媽媽躲在家里面,紅爸爸躲在家外面。
    3、黃寶寶躲到了黃爸爸的身上。
    4、藍寶寶躲在藍爸爸的身體下面。
    石頭真好玩,讓我們帶著石頭們繼續(xù)去玩更好玩的游戲吧!
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇八
    1、發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、想像的豐富性和靈活性。
    2、讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    4、能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    (二)人格目標。
    引導幼兒向靈活性和興奮性等創(chuàng)造性人格特征方向發(fā)展,培養(yǎng)幼兒傾聽別人說話的習慣。
    (一)物質準備。
    電話三個,紅花,黃花。
    (二)知識經驗準備。
    幼兒初步了解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本了解。
    1、引入課題。
    2、游戲玩法和規(guī)則。
    兩幼兒分別拿著話筒進行對話,—方問,另一方答,內容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡?;卮饘Φ莫劷o小紅花。
    3、幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。
    4、獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
    教學反思:
    打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。
    在活動過程中也出現了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的`不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
    活動結束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇九
    活動目標:
    1、能踩著高蹺往前走,保持身體平衡。
    2、提高幼兒動作的協調性和靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
    活動準備:
    高蹺、小獎品若干。
    活動過程:
    一、準備部分。
    1、隊列隊形練習。
    (1)聽口令由一路縱隊走成圓形隊,聽信號跑、走交替,原地踏步走。
    (2)聽口令切段分隊走成六路縱隊。
    2、游戲:和我做相反。
    1、教師簡單介紹游戲的玩法,如我向前,你向后;我往左,你往右。
    小朋友老師今天想看看我們班哪個小朋友的反應能力更快,我說向前你們就要向后,我說向左你們就要向右,看看哪個小朋友對的次數多。
    3、教師發(fā)令幼兒集體游戲。
    表揚沒有做錯的小朋友。
    1、分發(fā)高蹺,請幼兒自由練習踩高蹺。(請幼兒自由練習嘗試怎樣才能走得又快又穩(wěn)。)。
    老師今天帶來了高蹺,現在請小朋友自由練習,看看哪個小朋友能走的又快又穩(wěn),而且不會掉下來。
    2、請個別走得穩(wěn)的幼兒示范,引導幼兒發(fā)現動作要領。
    我們一起來看看他們是怎樣走的又快又穩(wěn),而且不會掉下來。小朋友一定要認真仔細。
    教師小結:用腳底中心踩在高蹺上雙手要拉直繩子,眼睛向前看,這樣我們就能走的又快有穩(wěn)。我們掌握了這個要點,我們再來走走。
    3、幼兒再次分散練習,教師指導個別幼兒。
    三、游戲:我是小小雜技員。
    1、介紹玩法及規(guī)則:幼兒分六路縱隊站好,在每組的前方10米處放一張椅子。每位幼兒需腳踩高蹺走到椅子處,繞過椅子走回來,將高蹺給下一位幼兒繼續(xù)游戲。途中若從高蹺上落下,應立即在落下處站上去,繼續(xù)進行。
    2、評選走得又穩(wěn)又快的幼兒為優(yōu)秀雜技員,并發(fā)放小獎品。
    3、讓幼兒分組比賽。
    現在我們一起比賽,看看哪組的小朋友最先走完。
    4、組織幼兒進行比賽活動。
    四、放松活動。
    1、幼兒自由地在場地上捏捏腿,做放松活動。
    2、整理好高蹺。
    活動反思:
    本次活動所選內容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自制高蹺激發(fā)了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰(zhàn)自我。最后,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利于消除幼兒身體的疲勞,也有利于幼兒的發(fā)展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十
    1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
    2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。
    32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的'字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。
    1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。
    2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。
    3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。
    4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十一
    1.培養(yǎng)幼兒的平衡能力和協調能力。
    2.提高幼兒的自信心和勇氣。
    3.培養(yǎng)幼兒的團隊合作精神。
    1.高蹺。
    2.平地。
    3.指導教師。
    1.介紹游戲規(guī)則。
    指導教師先向幼兒介紹游戲規(guī)則,讓幼兒了解游戲的目的和規(guī)則,提高幼兒的積極性和參與度。
    2.練習基本動作。
    指導教師讓幼兒先在平地上練習基本動作,如步伐、平衡等,為后面的`高蹺練習做好準備。
    3.練習踩高蹺。
    指導教師將高蹺分發(fā)給幼兒,讓幼兒在指導教師的幫助下練習踩高蹺,培養(yǎng)幼兒的平衡能力和協調能力。
    4.比賽環(huán)節(jié)。
    將幼兒分成小組,進行比賽。每個小組的成員輪流踩高蹺,比賽時間為兩分鐘。比賽結束后,獲勝小組可以得到獎勵。
    通過這次游戲,幼兒們不僅鍛煉了身體,還培養(yǎng)了團隊合作精神。在游戲中,幼兒們互相幫助、鼓勵,充分展現了他們的自信和勇氣。同時,這次游戲也讓幼兒們意識到了自己的不足之處,激發(fā)了他們的學習興趣和求知欲。因此,在今后的教學中,我會加強游戲的設計和安排,讓幼兒在游戲中得到更多的鍛煉和成長。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十二
    1.介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關,第一關雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關跨過障礙物(跨欄)。第三關投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。
    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
    四、放松活動。
    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。
    延伸活動:
    1、在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運用報紙玩各種游戲。
    2、幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學習經驗。
    在這節(jié)活動中,我將健康領域與社會領域相結合?;顒又虚_始部分的游戲和簡短的運動既滿足幼兒的好奇心又使活動自然展開。為了達成目標,在探索報紙玩法的環(huán)節(jié)中,逐步提出由易到難的要求,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。后面的游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),是為了增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。結束部分我安排了富有詩情畫意的放松活動,既符合幼兒好玩的天性,又達到了放松的目的。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十三
    玩具指偶一個、屏風、ppt
    游戲規(guī)則:
    邊念兒歌邊做動作
    當兒歌念到“請問你是誰?”且指偶指向孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是”
    游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了
    問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導幼兒關心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)
    說課:
    對于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應環(huán)境是一個非常重要的`教育目標。結合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設計了這樣一個活動。通過簡單的小游戲,讓我們的孩子進一步熟悉、認識自己的同伴,盡快適應幼兒園的生活。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十四
    1、幼兒練習踩高蹺,能保持身體平衡,提高動作的協調性和靈活性。
    3、感受傳統游戲的樂趣。
    4、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
    5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    高蹺人手一副、積木若干(障礙物)、"果樹"教具、進場音樂"香香澡"。
    (一)開始部分:情景導入果園里的果子成熟了,農民伯伯一個人摘不完,我們一起幫幫他吧。(幼兒"開火車"隨音樂進場)。
    1、師:果園到來,可是果樹太高了,我們夠不到怎么辦?(引導幼兒說出"高蹺")。
    (二)基本部分:
    1、出示高蹺,幼兒自由探索。
    師:它是什么呢?怎么玩?
    2、師示范。
    小結:腳底中心踩在高蹺上,雙手拉直繩子,眼睛向前看。
    3、幼兒用正確方法練習。
    師:要幫農民伯伯摘果子必須要走得穩(wěn),走得快。
    4、游戲"摘果子"幼兒分為六組,同時繞過障礙物,進行接力比賽。(師指導幼兒)。
    (三)結束部分:
    放松活動師:果子摘完了,小朋友們衣服也臟了,我們來拍拍身上的土。(幼兒拍拍腿、拍怕胳膊、拍拍背)。
    (四)活動延伸:
    1、建構區(qū):我?guī)娃r民伯伯搭梯子。
    2、美工區(qū):我們一塊捏果子。
    3、益智區(qū):我來幫忙分果子。
    在這節(jié)活動中通過錄像課件等讓幼兒了解“踩高蹺”是元宵節(jié)的一種民間習俗,我們?yōu)橛變簻蕚浜昧烁哕E,通過游戲的形式引起孩子們的興趣,讓孩子們在活動中自己總結經驗,找到踩高蹺的`訣竅,進一步的探索,在游戲中結束,孩子們很感興趣,也有的孩子在平衡能力方面還需要進一步的練習,在這節(jié)活動中這點得到了驗證。