最新課程游戲教案小班(熱門21篇)

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    教案有助于教師系統(tǒng)地組織和安排教學內(nèi)容,提高教學效果。教案中的課堂活動應該具有一定的創(chuàng)新性和互動性。教案的編寫要求全面、細致和具體,以下是小編為大家整理的一些教案實例,供大家探討學習。
    課程游戲教案小班篇一
    一根短繩、一個紙盒,讓它們變一變,變成了一個好玩的游戲,讓孩子們玩一玩,"玩"出一張張快樂的笑臉……《小動物跳跳跳》以跳為主線,以小動物去游戲為情境,帶領孩子們進入了一個新鮮、愉快的跳動世界。在游戲中讓孩子自由自在的跳,小動物的角色讓小班孩子更容易接受,使他們在游戲中玩的盡情盡興。
    1、以小動物的角色參與游戲活動,進一步發(fā)展跳的能力。
    2、鼓勵小朋友愉快活動,引導他們遵守一定的規(guī)則。
    3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    1、活動前對會跳的動物有一定了解;場地設置。
    2、短繩、紙盒每幼一份,掛有瓶子的長繩一根;。
    (一)玩彩繩
    1、聽音樂,小朋友們踩繩走。
    2、鼓勵小朋友在短繩上跳來跳去。
    3、自由玩繩,引導小朋友發(fā)現(xiàn)可以用繩做小動物的尾巴、圍巾、腰帶等。
    (二)跳繩子
    1、引導小朋友將繩子把兩個小點連起來,連成一條彩繩路
    2、小朋友分兩組,依次跳彩繩路。
    (三)跳紙盒
    1、出現(xiàn)一個小坡,小朋友選擇自己能跳過去的盒子,來回跳數(shù)次。
    2、小朋友自由玩盒子,引導小朋友發(fā)現(xiàn)可以把腳伸到鞋盒里去跳。
    (四)拍瓶子
    1、把紙盒舉起向上跳躍拍到瓶子響起來。
    2、取下繩子穿過紙盒上的布條,把紙盒禮物背回家。
    教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
    課程游戲教案小班篇二
    1、理解故事內(nèi)容,知道講話要用好聽的聲音。
    2、理解詞語“板著臉、哼哧哼哧”學說故事中的對話。
    3、感受故事的詼諧、幽默。
    4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
    5、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學編。
    在理解故事內(nèi)容的基礎上學說故事中的對話。
    理解詞語“板著臉、哼哧哼哧”。
    小、媽媽、青蛙、貓的卡片;故事圖片四張。
    一、談話引題。
    二、完整欣賞故事。
    1、教師邊出示教具邊完整講述故事一遍。
    2、鼠寶寶喜歡貓小姐的聲音嗎?鼠寶寶是怎么說的?(你的聲音真好聽,我喜歡)幼兒學說此句。貓小姐好聽的聲音我們一起來學一學。這樣的聲音真好聽。喜歡媽媽的聲音嗎我們一起再來聽一遍故事。
    三、分段理解故事。
    1、教師出示圖片一講述。
    提問:鼠寶寶覺得媽媽的聲音好聽嗎?它是怎么說的?請全體幼兒學說。我們一起來模仿一下鼠媽媽太輕的聲音。
    2、教師出示圖片二講述。
    提問:媽媽又去請了誰呢?鼠寶寶喜歡青蛙大嬸的聲音嗎?它是怎么說的?集體學說此句。青蛙大嬸難聽的聲音是怎樣的呢?幼兒學叫呱呱呱。
    3、教師出示圖片三講述。
    四、教師小結(jié)。
    小朋友們你們喜歡貓小姐的聲音嗎?貓小姐的聲音不輕也不響真好聽,而鼠媽媽的聲音太輕,青蛙大嬸的聲音又太難聽,豬婆婆的聲音太兇了鼠寶寶都不喜歡??磥砦覀冃∨笥颜f話也要用好聽的聲音,這樣人家才會喜歡。
    天黑了,媽媽搖著搖籃“吱吱吱”哄鼠寶寶睡覺。鼠寶寶說:“你的聲音太輕,我不要你哄!”
    媽媽只好去請青蛙大嬸。青蛙大嬸“呱呱呱”地叫著,在搖籃邊蹦來蹦去。鼠寶寶說:“你的聲音太難聽,我不要你哄!”
    媽媽只好去請豬婆婆。豬婆婆板著臉,哼哧哼哧地說:“小家伙,你為什么不睡覺?”鼠寶寶哭了起來:“你多兇啊!快走,快走!”
    媽媽只好去請貓小姐,貓小姐唱起歌:“小乖乖,閉上眼睛……”鼠寶寶說:“你的聲音真好聽啊!我喜歡你!”
    媽媽很高興,去買魚招待貓小姐??墒堑人貋硪豢?,貓小姐和鼠寶寶都不見啦!
    在制訂本次活動的情感目標時,我又認真仔細地研讀了教材,發(fā)現(xiàn)“苯”這個故事中蘊含著“不要在意講話聲音是否柔和好聽,而要留意溫柔的陷阱,小心上當”的教育思想,這也是反映 “苯”的實質(zhì),但這對于小班年齡的幼兒來說比較難以理解,而且在這個主題活動中也不必去如此引申,因此我將其不作為主要目標,在活動中只是一筆帶過。我選取了故事中“好聽的聲音才讓人喜歡”這一角度作為我設計的這個教學活動的主要情感目標,通過故事使幼兒懂得平時要用好聽的聲音與別人講話,這樣才能使別人喜歡。
    課程游戲教案小班篇三
    訓練孩子能側(cè)身的前進。
    提高孩子之間的默契度。
    皮球數(shù)個。
    1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的?。坑姓l能給老師來模仿一下呢?
    2、原來螃蟹是橫著行走的??!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
    3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!
    4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
    5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住后側(cè)身的前進到終點,先到的兩個人為勝。
    6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。
    課程游戲教案小班篇四
    1、練習一個跟著一個沿圓圈走,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則進行集體游戲的意識
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    1、寬闊、平坦的軟場地
    2、兒歌(見游戲資料)
    活動過程幼兒扮演"大皮球",教師帶領幼兒走到場地中間,幼兒手拉立手,面朝圓圈中心,圍成一個圓圈,手放下,立定站好。
    教師說兒歌:"大皮球,圓又圓,滾呀滾,慢慢滾。"說完,教師帶領全體幼兒向左轉(zhuǎn)身90度,沿圓圈向順時針方向慢走一圈教師邊走邊說兒歌:"大皮球,圓又圓,滾呀滾,快快滾。"說完,教師帶領全體幼兒一個跟一個繼續(xù)沿圓圈向順時針方向快走一圈。
    教師再邊走邊說兒歌:"大皮球,圓又圓,拍一拍,跳一跳。"全體幼兒和教師原地立定站好,跳一跳。
    教師邊走邊再說兒歌:"大皮球,圓又圓,滾呀滾快快滾。"說完教師帶領全體幼兒向后轉(zhuǎn)身一個跟一個沿圓圈向逆時針方向快走一圈教師邊走邊又說兒歌:"大皮球,圓又圓,滾呀滾,慢慢滾。"說完教師帶領全體幼兒一個跟一個繼續(xù)沿圓圈向逆時針方向慢走一圈。
    教師又邊走邊說兒歌:"大皮球,圓又圓,滾不動,停下來。"說完教師帶領全體幼兒原地立定站好。
    游戲可反復進行了游戲規(guī)則:
    1、幼兒要注意聽教師的口令,按口令進行活動。
    2、幼兒一個跟著一個走時,注意與前面的幼兒保持距離,不要太遠也不要太近。
    1、若幼兒掌握不好自身走圈,教師可以利用場地的圓圈進行游戲,或在地面上畫個圓圈,引導幼兒沿著圓圈走。
    2、剛開始走時,教師發(fā)出口令可以慢一些3、游戲可以反復進行3~4次。
    4,兒歌中可以加入"按一按、蹲一蹲"等新動作以增加游戲性。
    兒歌大皮球,圓又圓,滾呀滾,慢慢滾。
    大皮球,圓又圓,滾呀滾,快快滾。
    大皮球,圓又圓,拍一拍,跳一跳。
    大皮球,圓又圓,滾呀滾,快快滾。
    大皮球,圓又圓,滾呀滾,慢慢滾。
    大皮球,圓又圓,滾不動,停下來。
    通過這一節(jié)教學活動,我充分認識到在體育課中,要在“引導幼兒探索動作、相互交流,掌握動作要領”上下功夫,讓孩子在探索中,互相學習中提高學習動作的積極性。能善于充分利用空間、大膽利用材料,教師的講解要精煉、透徹,把握好幼兒活動的密度和強度,一節(jié)體育活動才能真正的使幼兒體質(zhì)逐漸增強、動作發(fā)展更完善。
    課程游戲教案小班篇五
    3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎上創(chuàng)編歌詞。
    爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等
    一個“娃娃家”
    幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學習表演。
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    4、讓幼兒學習表演炒菜的動作
    指導語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”引發(fā)幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    課程游戲教案小班篇六
    1、學會拼飛機,增強動手動腦能力。
    2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。
    3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的`意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。
    雪花片若干筐;教師范例一個。
    一、結(jié)構(gòu)游戲:飛機。
    1、教師出示拼好的范例飛機,激發(fā)幼兒興趣。
    師:小朋友看,老師手上拿的這是什么?飛機你們見過嗎?誰有坐過飛機?那你們說說看飛機是什么樣子的?今天我們就來拼一架小飛機吧!
    2、教師講解拼插過程。
    3、教師提出活動要求:
    (1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
    (2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。
    (3)也可以和小伙伴一起完成作品。
    4、幼兒拼插,教師在旁指導。
    5、教師小結(jié),活動結(jié)束。
    課程游戲教案小班篇七
    1、提高幼兒玩圈的愛好,激發(fā)幼兒玩圈活動中的創(chuàng)造性。
    2、學習與同伴商量合作玩的方法。
    2、音樂-兔子
    一、扮演角色,活動身體。
    1、幼兒扮演白兔司機,手拿塑圈為方向盤,聽音樂在場地四面自由地作邊跑邊開車;
    教師扮演兔警察,用紅燈停,黃燈預備,綠燈開的口令為信號,控制幼兒的身體動作,
    使幼兒預備活動有一個動靜交替的過程。
    2、聽音樂,幼兒手拿塑圈,跟著教師做圈操。
    二、提供材料,自由探索。
    1、教師提示:"我們小白兔已經(jīng)學會了用圈作方向盤開汽車,用圈做操的本領。
    這個圈還可以怎么玩?要動腦筋和別的小白兔玩得不一樣。
    2、幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個別指導。
    3、教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法?;ハ鄦l(fā)交流。
    玩圈方法簡介如下:
    (1)滾圈:將圈向前拋出又去撿回來。
    (2)跳圈:在圈里跳進跳出。
    (3)小鴨走:幼兒又膝伸直,腳套在圈里分開撐住圈向前走,不能讓腳上的圈掉下來,
    也不能用手幫忙拉著圈走。
    (4)帶圈走:幼兒三四人一組,站在圈里,手拉手,用腳踏著圈向前快走。
    (5)轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。
    (6)踏圈走:把圈豎起,兩腳依次踏著圈的邊緣,側(cè)向移動雙腳,使圈向前滾動。
    (7)套圈:從頭套入腳下取出-從腳套入頭上取出-從臀部套入四肢取出-從四肢套入臀部取出。
    4、幼兒帶著同伴的啟發(fā),繼續(xù)探索練習。
    三、難度練習,重點指導。
    1、幼兒自由結(jié)伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后逐個進行跳圈活動:
    單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。
    教師重點指導:如何與同伴商量合作玩的方法。
    2、教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法。
    四、游戲結(jié)束
    放松身體幼兒用圈拼成小路,并用各種方法跳過小路到達農(nóng)田。
    第一次去種胡蘿卜,第二次給胡蘿卜澆水,第三次收胡蘿卜吃。
    課程游戲教案小班篇八
    1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識,
    3、進一步體驗游戲活動的快樂。
    廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。
    :講解示范法、游戲法、動作與行為練習法。
    (一)開始部分,組織幼兒:
    1、師生一起做手指游戲。
    2、游戲“小小腦袋藏起來。”
    (二)撕報紙:
    教師講解、示范方法,引導孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。
    (三)團紙球:引導幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。
    (四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。
    (五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課。
    課程游戲教案小班篇九
    集體
    一課時,30分鐘
    練習退爬,成長身板的協(xié)調(diào)性
    使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    學習游戲的玩法及規(guī)則。
    重點:體驗游戲的快樂
    難點:學會游戲的規(guī)則
    將幾張桌子縱向拼接擺放。
    一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。
    二、幼兒熟悉游戲的`搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    課程游戲教案小班篇十
    在有趣的音樂故事中,聽辨節(jié)奏的快慢與強弱,體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的快樂。
    1、小螞蟻教具、響板、教學課件及音樂。
    2、幼兒對小螞蟻的生活習性有初步的了解。
    1、手指游戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節(jié)奏的聽著音樂爬爬玩玩做游戲歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林里去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什么的啊?(播放音樂)出示小螞蟻,聽著音樂做律動小游戲“小螞蟻爬呀爬”
    師:你們看看,我的小螞蟻是怎么和我做游戲的?它在哪里爬呀?
    教師和幼兒一起游戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?
    小結(jié):我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。
    2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現(xiàn)快和慢的節(jié)奏。
    聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的強和弱。
    出示兩種樂器:鼓和響板?!奥犅犨@是誰的腳步聲。為什么?”
    小結(jié):原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......
    幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,恢的。
    故事繼續(xù)講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的音樂,并使用響板聽著音樂表現(xiàn)螞蟻快快慢慢的腳步聲。
    觀看媒體:小螞蟻發(fā)現(xiàn)什么啦?幼兒使用響板表現(xiàn)螞蟻爬樹的腳步聲。
    小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什么豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現(xiàn)故事情景。
    該游戲可視情況復玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走哦,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來哦”
    3、音樂游戲:搬起飯團猜猜看看,小螞蟻發(fā)現(xiàn)了什么?觀看媒體:局部整體結(jié)合媒體變化,教師用響板表現(xiàn),小螞蟻叫伙伴搬飯團,伙伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節(jié)。
    那么的一個飯團我一個人搬不動怎么辦呀?
    聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?
    教師與幼兒一起把飯團搬回家。
    主題教學是現(xiàn)在廣為提倡的一種教學形式,它提倡幼兒按自己的意愿主動地和周圍環(huán)境發(fā)生交互作用,自主地豐富和完善自身原有的認識機構(gòu),并向更高一級認識知段邁進。在《螞蟻》這個主題活動中,教師設計了自由觀察、自由講述、幼兒討論、游戲?qū)W習歌曲,兒歌、畫畫等活動,層層深入,環(huán)環(huán)相扣,激發(fā)幼兒學習探索的內(nèi)在動力,引導幼兒主動、積極地探索與發(fā)現(xiàn),進而深入激發(fā)幼兒象螞蟻一樣團結(jié)友愛、互互助的精神。
    課程游戲教案小班篇十一
    1、愿意用動作模仿小象的本領,初步嘗試學說短句。
    2、體驗和同伴一起游戲的快樂。
    動物園圖片、小象圖片一張、小象頭飾人手一個,“木頭”人手兩塊。
    1、寶寶隨著音樂開汽車去動物園。
    寶寶們,我們開汽車去動物園玩了!
    2、來到動物園幼兒猜猜說說動物園里可能有哪些小動物?
    寶寶們,動物園到了,動物園里可能有哪些小動物呢?(幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗猜測。)。
    我們一起把好朋友叫出來吧!(好朋友,好朋友快出來?。?。
    3、幼兒觀察大象,模仿大象的長鼻子。
    瞧!是誰呀?(大象)。
    好朋友大象長得怎么樣的呀?(幼兒重點模仿大象的長鼻子:大象大象長鼻子…)。
    今天我做象媽媽,你們來做我的寶寶小象。(老師與幼兒分別戴好頭飾。)。
    4、寶寶模仿大象的本領。
    小象告訴媽媽,你們有什么本領呀?
    邊模仿大象的本領邊學說短句:小象小象噴噴水、小象小象卷木頭、小象小象搖搖鈴等)。
    5、玩“小象搬木頭”的游戲。
    森林里的小熊要造新房子了想請我們小象幫幫忙搬些木頭給他們,小象我們一起幫忙搬木頭羅!
    小象仔細傾聽初步嘗試根據(jù)鼓點的快慢搬“木頭”。(配班老師敲鼓)。
    如聽到慢的鼓點引導小象“小象小象慢慢走,小象小象慢慢走”如聽到快的鼓點引導幼兒:“小象小象快快下山坡,小象小象快快下山坡?!?BR>    6、小象搬好木頭,快樂的演唱“拍拍手”。
    課程游戲教案小班篇十二
    1.學習肩上揮臂投擲,初步嘗試左右手交替將紙球向前上方投出。
    2.在游戲中觀察、討論與反復練習,總結(jié)并嘗試投得更遠的方法。
    3.分組活動中會找空地練習,并能夠遵守規(guī)則。
    4.發(fā)展目測力、判斷力。
    5.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    1.紙球若干。
    2.布置三塊游戲場地。
    (1)在墻上畫上圓靶,在對應圓靶的地面畫上遠近不同的橫線。
    (2)場地內(nèi)的支架上掛上繩子,在繩子前畫有遠近不同的橫線。
    (3)輪胎4個。
    1.熱身活動師幼一起有序活動身體各個部位:頭頸、肩膀、上肢、腰部、膝蓋、腳腕、手腕等,重點活動上肢與手腕。
    2.探索扔紙球的方法。
    (1)出示紙球,引發(fā)幼兒的活動興趣。
    師:今天我們把紙球當成"手榴彈",請大家把它投出去,右手投一投,左手投一投,兩只手都試試。
    (2)幼兒自由探索,教師個別指導。
    教師重點觀察幼兒是怎么投"手榴彈"的,鼓勵他們用不同的辦法扔,并引導幼兒分別用左右手嘗試。
    (3)總結(jié)投"手榴彈"的方法,在區(qū)別投、揮、拋三個不同動作的基礎上練習投"手榴彈"。
    師:請你說說剛才你是怎么扔"手榴彈"的,請到前面來做一做。
    師:請聽老師的口令做相應的動作。
    師"我們一起來練習投"手榴彈"吧,將"手榴彈"放在肩上,向前上方投擲出去。
    3.分組練習肩上揮臂投擲"手榴彈"。
    (1)介紹游戲方法與場地師:今天我們要用投"手榴彈"的方法來玩投準和投遠的游戲。
    打靶。
    師:在地面上選一條橫線站好,把"手榴彈"使勁投向墻上圓靶,看誰投得準。
    投遠。
    師:這兒有一條架高的紅線,請你站在地上的橫線后面把"手榴彈"使勁投出去,一定要注意讓"手榴彈"從紅線的上方飛過去,而不是從紅線下面飛過去。
    (2)幼兒分組玩游戲,教師觀察指導。
    我們分成兩組玩游戲,每個游戲都要玩,別忘了左右手都要試試。(重點指導投擲姿勢:將紙球握在手中并置于肩上,向前上方投擲)。
    (3)教師引導幼兒討論并示范怎樣才能把"手榴彈"投得更遠,投得更準。
    師:請你說說你是怎樣把"手榴彈"投得更遠,請你來試試。
    (4)幼兒再次分散游戲,教師觀察并進行個別指導。
    師:我們再來試試吧,看看這一次能不能投得更遠一些,更準些。
    4.炸碉堡游戲。
    (1)介紹游戲玩法及規(guī)則師:我們再玩一個"炸碉堡"游戲。大家躲在屏障后面,聽到"預備、開始"的口令后,立即站起來從旁邊筐子里拿出"手榴彈"向?qū)γ娴妮喬サ锉な箘磐冻鋈?,直到把所?手榴彈"都投完??凑l投得準。
    (2)幼兒游戲師:我們一起來演習一次。
    (3)討論與總結(jié)師:怎樣才能把手榴彈投得遠、投得準?
    (4)幼兒再次游戲教師根據(jù)幼兒游戲情況調(diào)整"戰(zhàn)壕與碉堡"間的距離。
    5.放松活動有針對性的放松上肢與手腕。
    1.教師、同伴的評價活動安排緊湊、活動量適合中班小朋友年齡特點;活動過程達到預定的教學目標;課堂氣氛活躍,幼兒參與度高;教師教態(tài)自然,示范動作準確,語言表達清楚簡潔。
    2.自我評價本節(jié)活動是針對中班級幼兒年齡特點而設計的,通過探索紙球的不同玩法,游戲的不同難度循序漸進達到本節(jié)課的目標。而且自然巧妙地將目標和要求通過材料、情景、規(guī)則進行隱性調(diào)控,讓所有幼兒都能在原有基礎上獲得發(fā)展。
    我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主體驗的機會,沒有過多的限制幼兒,活動設計結(jié)構(gòu)比較合理,基本達到預定的教學目標。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、對跳的示范動作不夠細致以及分組玩游戲"打靶"及"投遠"中,對個別幼兒因能力的差異,沒有很好的照顧到,以及準備的教具"打靶"應在做的大一些。
    課程游戲教案小班篇十三
    游戲目標:
    1.使幼兒掌握有關分類的知識。
    2.鍛煉幼兒手部的控制力。
    游戲準備:木棍、細繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。 游戲步驟:
    1.用紙板剪出許多不同形狀、顏色、大小的魚。在每條魚嘴上固定一個回形針。用細繩在木棍的一端拴上磁鐵。
    2.用粉筆在地上畫上一個圓圈當魚池,將剛才剪好的魚都放進魚池。
    3.參與游戲的幼兒人手1根系有磁鐵的木棍,教師發(fā)布指令,諸如,請小朋友把所有紅顏色的魚釣上來;將多有藍色的魚釣上來;請釣3條魚上來,等等。
    4.游戲結(jié)束后和幼兒談論一下關于顏色和大小、數(shù)量的知識。 觀察要點:幼兒能否正確按照要求釣到魚。
    溫馨提示
    1.魚和魚之間擺放的間隙大一些,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無法按要求釣到魚。
    教師的指令中盡量不要出現(xiàn)“釣最大的魚”“釣最小的魚”,小班幼
    兒在眾多紙魚中找出最大的或最小的那只可能尚有難度。
    課程游戲教案小班篇十四
    1、學習赤足推小車在不同路面上行走。
    2、提高身體運動的協(xié)調(diào)性和平衡能力。
    猴姐姐頭飾、小推車、各種各樣的“路”(用貼有報紙團、五子棋、繩子等的紙板代替)皮球等。
    1、教師邊出示小猴頭飾邊問:這是誰呀?我們來玩小猴的游戲、我做猴媽媽、你們做猴寶寶好嗎?好了、猴寶寶們、我們一起來做運動吧。
    2、師生一起伸伸臂、彎彎腰、蹦蹦跳等。
    1、教師:猴寶寶、猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的路面。
    2、用不同的方法走各種路面、如:學小兔跳著走報紙路、學小矮人彎腰走繩子路、踮腳走五子棋路、學小猴子爬走塑膠路面等。
    1、幼兒自由地推小車在不同的路面上走。
    2、請幼兒演示、慢慢地、穩(wěn)穩(wěn)地走。
    3、幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地、穩(wěn)穩(wěn)地推小車走有趣的路。
    課程游戲教案小班篇十五
    活動目標:
    1、初步培養(yǎng)幼兒同伴間相互謙讓的美德。
    2、發(fā)展幼兒判斷是非的能力和口語表達能力。
    3、幫助幼兒理解故事內(nèi)容,記憶重點情節(jié)。
    活動準備:課件《小熊的客人》、小老鼠、大象圖片各一。
    活動難點:通過兩個形象的鮮明對比,使幼兒初步懂得同伴間要相互謙讓、團結(jié)友愛的道理。這是活動的難點,采用對比法、引導法、提問法突破。
    活動重點: 是幫助幼兒理解故事內(nèi)容,記憶重點情節(jié)。采用提問法、引導法解決。
    活動過程:
    一、導入 “今天,老師給小朋友請來了兩位動物客人,它們是誰呢?”出示小老鼠和大象圖片,引出活動內(nèi)容.
    二、展開
    1、老師通過提問:“如果有一大一小兩個凳子請他們坐,誰坐大的、誰坐小的?”設置情景引導幼兒進入故事情節(jié)。“咱們小朋友真棒!知道小老鼠要坐小的,大象要坐大的。那老師今天給小朋友帶來的這個故事講的就是小老鼠和大象去小熊家做客的事。咱們來看一看,事情是不是像小朋友講的那樣呢?小熊為他們準備了好多東西呢,它們又是怎么分的呢?”
    2、放課件,講述故事《小熊的客人》。
    3、“好,故事看完了,有誰記住了這個故事的名字?”
    4、“故事中是不是小老鼠坐了小板凳,大象坐了大板凳?”“小熊還為他們準備了什么?這些東西他倆是怎么分的?”通過提問引導幼兒記憶故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。
    5、提問幼兒“你喜歡哪個動物,不喜歡哪個動物,為什么?”通過引導使幼兒懂得同伴間要相互謙讓,團結(jié)友愛的道理。解決活動的難點。
    6、“咱們小朋友是不是都愿意做一個謙讓好寶寶呀?”“那咱們平時吃飯的時候,放在盤子里的包子、油餅能不能挨個摸呀?請小朋友拿勺子的時候能不能挨個挑呀?玩玩具的時候能不能搶呀?”讓幼兒明白這些都是不謙讓的行為。
    三、結(jié)束 “小朋友以后能不能做到不挑、不撿、不爭、不搶呢?”“咱們就來比一比、賽一賽,看誰做得到,看誰做得好。以后咱們每周評一個謙讓小明星,給他貼一朵小紅花,小朋友愿不愿意爭???”活動結(jié)束。
    四,活動延伸:組織幼兒進行區(qū)角活動。
    在進行區(qū)域活動時,老師巡回觀察,是否有幼兒對材料或玩具任有爭搶,老師指導并進行教育。
    課程游戲教案小班篇十六
    知識目標:
    1、理解偵測和判斷的含義。
    2、能用如果(條件判斷命令)、偵測命令分情況處理。
    技能目標:
    1、能用如果指令、偵測指令搭建角色腳本。
    2、學會用程序設計的思想去思考問題,并能用程序設計的語言實現(xiàn)自己的設想。
    情感目標:
    1、通過小組合作討論,培養(yǎng)團隊合作精神。
    2、培養(yǎng)對編程的興趣。
    六年級學生初次接觸scratch興趣較大,但由于只上過一節(jié)課,學會了鍵盤控制,所以對各個指令的具體用法和操作并不熟練。在教學中除了自主探究學習還應該給予一些引導,如小組討論游戲規(guī)則的實現(xiàn),教師給出偵測判斷的事例等。這課的教學主要是讓學生學會使用偵測判斷,創(chuàng)編迷宮游戲的規(guī)則,如:碰到障礙則返回起點,碰到終點標記則給出成功提示。另外,本節(jié)課要求學生先模仿后自己設計舞臺背景。最終結(jié)合前一節(jié)課所學的鍵盤控制,設計有趣的迷宮游戲,增加游戲難度和趣味性。
    教學重點:
    1、能鑒別不同的情況,并選擇恰當?shù)膫蓽y命令解決問題。
    2、能用如果指令、偵測指令制定游戲規(guī)則。
    教學難點:理解重復執(zhí)行偵測判斷。
    1、老師知道我們班有不少游戲高手。今天老師自己制作了一個非常簡單的小游戲(出示:迷宮游戲),誰愿意上來試玩下。這位同學是你如何控制小貓的?(板書:)
    2、規(guī)則:小貓在鍵盤的指揮下,沿著黃色路線(路徑)從淺綠色起點走到紅色終點才能成功,中途如果碰到綠色草地,則返回起點,重新開始。
    1、如果讓同學們來創(chuàng)編一個類似這樣游戲的話,你們能否來制作呢?
    2、今天我們讓我們一起來學習如何制作一個這樣的小游戲。(板書:《迷宮游戲》)
    問:請大家?guī)е@幾個問題去從書本里找到答案。
    1、《迷宮游戲》這個游戲的基本組成要素是什么?(舞臺、角色、動作設計)
    2、如何設置小貓初始化位置和大小,將小貓放到起點。(坐標)
    3、如何檢測小貓是否碰到草地的腳本,需要用到什么命令(控制、偵測等指令)
    1、現(xiàn)在學生可以嘗試著自己動手去繪制舞臺了,在制作過程中遇到問題可以參考書本或者微課。
    2、教師巡視指導,完成后舉手示意。
    1.設置起點:單擊綠旗開始游戲,一開始小貓所處的起點位置大概是x=_____,y=_____。
    2.障礙判斷:當小貓走到規(guī)定路徑外(碰到障礙物)時,我們可以使用____類指令中的________指令來偵測障礙物。碰到障礙物,小貓會退回起點,該怎么實現(xiàn)?試著用“如果…就…”表達:如果_____,就--_________。
    3.成功穿越:小貓歷經(jīng)千辛萬苦,終于到達終點,我們可以使用____類指令中的________指令來偵測小貓是否走到終點。到達終點,出現(xiàn)成功的提示,如何實現(xiàn)?試著用“如果…就…”表達:如果_______,就---_______。
    請討論好的組派代表發(fā)言,教師指導
    同學們說得很棒,剛才我們用的兩個“如果…就…”可以用指令“如果”實現(xiàn)。
    請同學們根據(jù)自己的探究結(jié)果和老師的提示設置腳本,完善游戲。
    操作中發(fā)現(xiàn)的問題:設置腳本都對,小貓走出邊界卻不能發(fā)回起點。
    問:為什么呢?
    追問:為什么重復執(zhí)行?
    請大家繼續(xù)修改自己的腳本。
    問:回憶剛才你發(fā)現(xiàn)游戲有什么規(guī)則?
    除了這兩點外,每次游戲開始,小貓必須返回起點。
    1、展示優(yōu)秀作品
    2、做完的舉手領取點贊卡
    板書:
    迷宮游戲
    初始化角色
    偵測障礙
    偵測終點
    課程游戲教案小班篇十七
    小班幼兒入園時間短,團結(jié)協(xié)作的能力差,為了培養(yǎng)孩子團結(jié)協(xié)作的能力,體驗協(xié)作的樂趣,我設計了這個游戲。
    1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。
    2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈,體驗共同協(xié)作的樂趣。
    3、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。
    4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
    一塊足夠大的場地。
    一、活動導入。
    引起幼兒的興趣。
    1、你們玩過氣球嗎?
    2、喜歡玩氣球嗎?
    3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發(fā)幼兒學習的動機。
    4、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?
    二、活動指導。
    1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。
    2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。
    3、組織幼兒游戲。師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當心氣球爆炸。
    讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動、旋轉(zhuǎn)、下落等的'樣子,感受快樂的情緒。
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
    課程游戲教案小班篇十八
    結(jié)構(gòu)游戲《公路上》(三)。
    1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題、
    2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構(gòu)、
    2、已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)十字路口、
    一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題、
    回憶上節(jié)活動內(nèi)容。
    師:
    1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)。
    2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)。
    三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?
    課程游戲教案小班篇十九
    1、激發(fā)幼兒"我長了,我自己會走"的自豪感。
    2、樂意說說、唱唱、跳跳,參加表演。
    3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
    游戲準備:小鳥、小貓的頭飾、音樂磁帶。
    游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、爺爺、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我試孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。
    首先,本課的導入是先讓幼兒跟著鋼琴有節(jié)奏的做拍手律動,目的是穩(wěn)定幼兒的注意力,然后以‘一只孤的小鴨’展示給幼兒,讓幼兒用語言來表達小鴨因為沒有朋友,所以感到孤,但多數(shù)幼兒不能夠說出‘孤’回答的是:“小鴨在洗澡”在這各方面是我的引導有誤,應該讓幼兒只觀察小鴨的表情,前面出現(xiàn)的引導的話語有些多余,并沒有達到想要的結(jié)果。然后戴上小鴨頭飾以‘孤小鴨’的身份向幼兒表演找朋友的場景(請三位幼兒事先準備好一段:在這里,在這里,你的朋友在這里)一邊表演一邊復唱歌曲3~4遍。目的是:1、為學新歌《我的朋友在哪里》做好一個鋪墊作用。2、告訴幼兒找到了朋友的(跟好朋友在一起是最快樂的一件事)。聽課的饋:“這個環(huán)節(jié)設計很好,不僅讓幼兒直觀地看到怎樣找朋友,還激起幼兒學習歌曲的積極性?!?BR>    課程游戲教案小班篇二十
    集體。
    一課時,30分鐘。
    1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。
    2、體驗音樂游戲的樂趣。
    重點:體驗游戲的快樂。
    難點:學會游戲的規(guī)則。
    小鈴、音樂磁帶等。
    1、寶寶去北京。
    我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)。
    小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。
    2、開火車。
    聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”
    欣賞音樂“火車怎么開?”
    感知節(jié)奏,學做模仿動作:嗚嗚–咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。
    3、音樂游戲《開火車》。
    一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。
    玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!
    玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!
    玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應進行開火車游戲。
    可用小鈴敲不同的.音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應的動作:
    小鈴敲得快–火車開的快(活動中關注幼兒的安全)。
    小鈴敲得慢–火車開的慢。
    小鈴敲得響–幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關注嗓子的保護)。
    小鈴敲得輕–幼兒唱的輕。
    4、結(jié)束。
    北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)。
    3333︱555︱55︱**︱**。
    (師)火車火車開來了(生)嗚嗚-咔嚓咔嚓–。
    (師)乘上我的小火車(生)嗚嗚-咔嚓咔嚓–。
    課程游戲教案小班篇二十一
    1、通過鏟沙、拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識,知道要愛護鳥類。
    3、鼓勵幼兒與同伴共同完成任務,體驗初步合作的樂趣。
    目標1(通過鏟沙、拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展)
    想出各種辦法堆沙山。
    l、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。
    2、玩沙工具(鏟子、小桶)
    3、每人自制插塑小樹若干。
    1、師講故事:小鳥住在樹林里很快活……,后來樹林被人砍光了。
    2、提問:樹林被砍完了,小鳥還能生活在樹林里嗎?那怎么辦呢?(引導幼兒積極想辦法)
    3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。
    1、使用鏟子要小心,看看前面、再看看后面,鏟子別舉太高,以免沙子揚起,落到小朋友身上。
    2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請老師幫忙。
    3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。
    4、植樹造林好了以后,可以請好朋友欣賞一下,然后把自己的工具收放好。
    1、鼓勵幼兒自由結(jié)伴,用不同的工具玩。
    2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會塌下來。
    3、在造好的山上種樹木,變成樹林。
    1、表揚幼兒的造樹林行為,體驗為小鳥做好事的自豪情感。
    2、整理衣著、工具回教室。
    活動目標:
    1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
    2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
    3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。
    活動過程:
    教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。
    1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?
    2、幼兒按自己的意愿進行自主游戲。
    3、集體交流:你是怎么玩彩球的?
    4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。
    教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運的果子最多。
    集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
    繼續(xù)探索彩球的多種玩法。