2023年大班游戲工作計劃及目標(實用16篇)

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    通過計劃,我們可以更好地衡量自己的進步和成就,提高自我評價能力。在制定計劃時,要充分考慮自己的時間和能力,確保目標的實現性。與他人分享自己的計劃,可以獲得更多的意見和建議。
    大班游戲工作計劃及目標篇一
    活動目標:
    1、透過音樂感受體驗孫悟空的特點。
    2、運用形體動作表現孫悟空的主角特征。
    活動準備:
    1、音樂:《小石猴》。
    2、孫悟空頭套、金箍棒道具。
    活動過程:
    1、教師運用形體動作及道具,表演音樂《小石猴》的情景。
    2、請幼兒回想:哪里出現一塊很個性的大石頭、大石頭里蹦出什么東西、小石猴有什么超強潛力、小石猴靠什么東西飛上天、小石猴有什么武器。
    3、進行“我變變變”的體能游戲:
    按照“指令我變、我變、我變……(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請幼兒變出某種身體造型,并做出動作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動等)。
    4、可換幼兒主持,進行活動。
    5、問幼兒有誰會學猴子轉動金箍棒的動作,請幼兒出來示范。教師能夠請幼兒參考幼兒用書本,鼓勵幼兒嘗試。
    6、以《小石猴》樂曲作為活動尾聲的曲子。
    7、可到文具店購買伸縮指揮棒,也能夠用報紙卷成粗細不同的長紙軸,將細的套入粗的軸筒內,一拉到接逢處就猶如金箍棒變長了。
    活動延伸:
    在每一天點名時進行我變變變的游戲,凡點到名字的幼兒就能夠變出一種身體造型。
    目標:
    1練習原地向上縱跳拋物。
    2活動中會聽信號按要求活動。
    準備:
    1組織幼兒制作雪花。
    幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作“雪花”,每人自制若干。
    2教師使用的籮筐、鈴鼓等。
    過程:
    1開展游戲“雪花飄飄”。
    (1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數多。
    (2)幼兒自由結伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換主角進行游戲,看誰拋得高、接住的次數多。
    教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。
    2師幼共同開展游戲“風兒與雪花”。
    (1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風婆婆”或“風爺爺”,搖動鈴鼓。引導幼兒根據鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
    (2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮“風婆婆”或“風爺爺”,幼兒繼續(xù)游戲。
    3組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。
    教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內,留作下次用。
    大班游戲工作計劃及目標篇二
    二、預定時間:2月13日3月31日。
    三、游戲目的:
    1、讓幼兒積極主動地參與結構游戲活動。
    2、學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,并合理地利用替代、自制的游戲材料。
    3、能根據主題合理地進行分工合作,并學會簡單的布局。
    四、游戲準備:
    1、物質準備:條形積木、中小花片、可樂瓶等。
    2、知識準備:讓幼兒了解幼兒園的各個建筑物的特點。
    五、游戲指導策略。
    1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據幼兒建構的需要逐步提供有關建構材料。
    2、請幼兒談談幼兒園各個建筑物的外形特征、結構特點、空間布局以及環(huán)境美化等,加深幼兒對建構物的認識。
    3、教師根據活動目標觀察了解幼兒的建構情況,根據幼兒建構中存在的問題進行間接指導。
    4、教師引導幼兒學會與同伴使用材料、合作游戲。
    六、游戲指導重點:
    1、教師啟發(fā)幼兒回憶幼兒園的各個建筑物的特點,并鼓勵幼兒大膽選擇結構材料進行建構活動。
    2、啟發(fā)幼兒大膽進行創(chuàng)造、使用和替代材料,把已有的知識經驗在游戲中重新展現出來。
    3、指導幼兒利用輔助材料制作一些花、草、樹、木等。用來幼兒園的美化、綠化。
    七、觀察要點:
    1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學會與同伴共同使用材料,合作游戲。
    2、教師注意捕捉幼兒建構過程中構思新穎、富有創(chuàng)造性的內容。
    3、觀察幼兒的布局是否合理。
    效果分析:
    在本階段游戲中,幼兒能根據結構內容,正確合理地選擇結構材料,發(fā)揮想象,構造出較復雜的造型,但幼兒的能力參差不齊,特別是在想象力,創(chuàng)造性上,有個別幼兒表現特別突出,能力差的幼兒還停留在模仿構造。但在場地布局方面還有待加強。
    一、預定主題:美麗的家鄉(xiāng)。
    二、預定時間:4月1日5月15日。
    三、游戲目的:
    1.學會運用排列、組合、連接、拼、插等技能,搭建較復雜的造型或組合的主題造型。
    2、讓幼兒學會分工合作,有目的、有計劃按一定的順序進行建構。
    3、培養(yǎng)幼兒認真、有始有終、遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質。
    4、熟練掌握玩沙技能,能合作構建大型的主題游戲。四、游戲準備:
    1、物質準備:
    (1)玩沙材料、雪花片等。
    (2)供幼兒建構的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。
    2、知識準備:讓幼兒了解家鄉(xiāng)的各個地區(qū)。
    五、游戲指導策略。
    1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據幼兒建構的需要逐步提供有關建構材料。
    2、教師根據活動目標觀察了解幼兒的建構情況,根據幼兒建構中存在的問題進行間接指導。
    3、教師引導幼兒學會與同伴使用材料、合作游戲。
    六、游戲指導重點:
    1、教師啟發(fā)幼兒回憶家鄉(xiāng)春天的風景,并鼓勵幼兒大膽選擇結構材料進行建構活動。
    2、啟發(fā)幼兒大膽進行創(chuàng)造、使用和替代材料,把已有的知識經驗在游戲中重新展現出來。
    七、觀察要點:
    1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學會與同伴共同使用材料,合作游戲。
    2、教師注意捕捉幼兒建構過程中構思新穎、富有創(chuàng)造性的內容。
    效果分析:
    幼兒能根據不同主題,選取多種材料,大膽設計建構各種物體,但整體布局較差,建構時不能有目的,有計劃的和同伴進行分工合作,拼插的技能還有待改進。
    一、預定主題:可愛的家鄉(xiāng)。
    二、預定時間:5月16日6月23日。
    三、游戲目的:
    1、能夠分工合作,有目的、有計劃地按一定的順序進行構建,會運用排列、組合、連接等技能、集體建構較復雜的主題。
    2、培養(yǎng)幼兒做事認真,有始有終,遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質。
    3、能與同伴共同使用材料,合作游戲,客觀地評價自己或同伴的游戲情況,獨立收拾玩具。
    4、熟練掌握玩沙技能,能合作構建大型的主題游戲。
    四、游戲準備:
    1、物質準備:。
    (1)玩沙材料、雪花片等。
    (2)供幼兒建構的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。
    2、知識準備:組織幼兒欣賞各種各樣的建筑物圖片,雙休日請家長帶領幼兒參觀參觀各種建筑物盡其用。
    五、游戲指導策略:
    1、教師以工程師的身份參與到游戲中去鼓勵幼兒大膽想象建構出與眾不同的建筑物。
    2、通過談話、介紹材料等形式激發(fā)幼兒參與沙上建構的興趣。
    六、指導重點:
    1、教師啟發(fā)幼兒回憶欣賞建筑物時所看到的環(huán)境是怎樣的布局的,并鼓勵幼兒大膽利用所提供的材料進行建構。
    2、啟發(fā)幼兒大膽地創(chuàng)造性地使用建構材料進行建構。
    七、觀察要點:。
    1、觀察幼兒是否大膽地選擇材料進行建構游戲。
    2、觀察幼兒間是否團結合作地布置游戲場地,遇到問題是否能自己解決。
    效果分析:
    在本階段的活動中,幼兒主題拼插的速度有所提高,合作能力方面也有所進步,大部分幼兒已能按結構內容靈活運用學過的技能,搭建較復雜的造型和組合有命題的造型。
    但還未能細致地表現結構物的特征,想象力、創(chuàng)造性還有待培養(yǎng)。
    學期總結:
    一學年來,幼兒在建構游戲中,懂得使用不同的建構材料,豐富建構內容,能圍繞主題大膽動手嘗試構造,并為構造成功而高興,大部分幼兒在游戲時不怕困難,比較耐心,能和同伴分工合作,互借互讓游戲材料,共同建造成某一復雜的建筑群,初步學會欣賞和評價自己和別人的作品,游戲結束后能分類整理收拾建構材料。
    大班游戲工作計劃及目標篇三
    游戲準備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數字。
    游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
    指導建議:
    1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
    2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》。
    游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數字,學習排序。
    游戲準備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
    游戲方法:
    1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。
    2、長短接龍:根據從長到短接龍。
    3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。
    4、數字多1接龍:按著卡片上的數字順序接龍。
    5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。
    指導建議:教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。
    游戲4:送迷路的小動物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力。
    游戲準備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。
    游戲方法:
    1、教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧?!?BR>    2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
    3、先連完者為優(yōu)勝。
    指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
    游戲5:小羊請客——能將實物卡按數量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡。
    游戲準備:小羊圖片一張;不同數量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)。
    游戲方法:
    1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?
    2、請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的來招待小動物?
    指導建議:
    1、每次請客的動物數量可不同。
    2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數量是否提供對了。
    游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力。
    游戲準備:生活用品的拼圖和完整圖片。
    游戲方法:
    1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。
    2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
    指導建議:
    1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。
    2、游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。
    游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和反應力。
    游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
    指導建議:1、還可根據口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,并有執(zhí)行性。
    游戲8:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。
    方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
    指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
    游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。
    玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊“泡泡糖”大家回應“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。
    指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。
    游戲10:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念。
    游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。
    玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
    游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫在紙條上。
    大班游戲工作計劃及目標篇四
    游戲玩法:教師出示一個數字,如6教師模仿打槍“砰砰”請幼兒接著打槍(4槍)或者敲鼓、拍手、跺腳等增加興趣。
    游戲玩法:每人七顆紐扣,兩人一組,一名幼兒將7顆紐扣分別抓在兩只手中,伸出一只手,請同伴猜另外一只手中有幾顆紐扣。
    游戲玩法:大部分幼兒扮成黑貓警長,小部分幼兒扮成老鼠在音樂伴奏下黑貓警長在場地場地中間活動,老鼠在外圍竄動。教師做聽電話狀,告訴大家,警長們要去執(zhí)行任務,捕捉老鼠。教師在中音區(qū)彈奏,警長們學貓步前進,高音區(qū)警長們墊著腳尖走路,低音區(qū)警長們蹲下走路。教師可交替在高中低音區(qū)彈奏,黑貓警長根據音樂的變化做相應動作,老鼠做東躲西藏狀,音樂停,黑貓警長迅速去捉老鼠。
    游戲玩法:把一個或幾個沙包放在頭上,然后走過一段精心設計的路程,爬上一張桌子,在幾張椅子中間繞行,像鴨子一樣搖搖擺擺走路等,行走時,必須保持身體平衡,不讓沙包掉落。
    游戲玩法:活動材料第二冊第5頁。
    游戲玩法:幼兒將羽毛或棉絮當做云朵吹到天空上去,使其不掉落,或吹過繩子。
    蜜蜂采蜜忙,晴天太陽亮。蜘蛛忙織網,陰雨轉晴朗。蜻蜓到處飛,大雨閃雷電。田螺浮水面,風雨在眼前。
    游戲玩法:圍成一個圈,一幼兒先做一個動作,比如轉動運動身體并擺動一只手臂,旁邊的幼兒重復該動作,一次類推,最后看動作是否走樣。
    游戲玩法:幼兒在室內地板上跪成一圈,一幼兒把皮球扔到圓圈中間,皮球在旋轉,要求幼兒必須用頭去推開他,千萬不能讓它碰到小朋友的腿,因為它是滾燙的。
    游戲玩法:輕輕將球上,當球落下時,把球接住,練習自自接的技能。
    游戲玩法:幼兒三人一組,兩人面對面各拿住報紙的兩端,稍離地,呈水平狀(似紙墻);另一人向前用力沖破紙墻。
    游戲玩法:小偵探發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。游戲方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。或者游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
    游戲玩法:請一組幼兒站好,教師說高幼兒就做矮說上就做下、大就做小、長就做短、左轉就右轉、向前就向后。
    游戲玩法:一人蒙眼站在中間喊同伴的名字,摸索前進,被喊到的幼兒則應來到蒙眼人身邊快速應答且馬上離開,如被喊幼兒被蒙眼人抓到,則互換角色,游戲繼續(xù)進行。
    游戲玩法:我是一架小飛機,(兩手向后伸)裝滿貨物的小飛機。(假裝背著許多貨物)一會飛的高又高(踮起腳尖)一會兒飛的低又低(彎下腰,向后翹起手)我的翅膀歪向東,(向左傾斜身體)我的翅膀歪向西,(向右傾斜身體)飛呀飛呀飛遠了,(伸直胳膊向前跑)一直飛到云里去。(繞著屋子“飛”)。
    游戲玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:
    (1)腳并攏表示“錘子”
    (2)兩腳左右開立表示“包袱”
    (3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
    游戲玩法:找一片空地,幼兒扮演機長站在最前面,機長說“向前飛”,跟隨在機長后面的乘客們聽從指揮向前跑‘機長說“向左飛”乘客們隨即向左面跑。機長可發(fā)出“向上飛”、“向下飛”、“向右飛”、“?!钡戎噶睢2宦犞笓]、跑錯方向的乘客,將被送進“醫(yī)院”,表示出事故了。
    游戲玩法:幼兒兩人一組,各在起點線處站在一個竹圈(或呼啦圈)。兩人猜拳,贏得幼兒把圈從腳下經身體上移,套出頭外后,把圈放在腳的前方。兩人在猜拳,套圈;如此反復進行,直至到達終點線,先到者為勝。
    大班游戲工作計劃及目標篇五
    活動目標:
    1、練習將沙子堆高、拍緊、挖深等動作技能和拎沙袋負重走的潛力。
    2、在玩沙活動中感受同伴間相互合作的快樂。
    活動準備:
    1、小動物頭飾(小貓、小狗、小羊若干),玩沙衣服(紅、黃、綠),帽子,鞋子。
    2、玩沙工具:鏟子、耙子等,尼龍大口袋(人數的兩倍),樹(用小樹枝代替)若干,地上堆好一條低低的堤壩,堤壩不遠處用積木搭房子作為動物新村。
    活動過程:
    1、以游戲口吻引出主題:“據動物新村防汛指揮部通知,洪水要來了,請小朋友想一想,我們怎樣防汛抗洪?”(1)加固堤壩,阻擋洪水。
    (2)開溝挖渠,分流洪水。
    2、引導幼兒分隊練習。
    (1)加固、筑高“防洪大堤”,學習將沙筑高,拍緊的技能。
    (2)裝沙袋比賽。可兩人一組,比一比,哪組合作得好,沙子裝得又快又多又好。
    (3)開溝挖渠,進行引流準備。指導幼兒挖得長、挖得深。
    3、游戲:洪水來了。
    (1)請幼兒扎好沙袋袋口,兩人一組抬到“防汛壩”前,整齊地疊到“大堤”上。
    (2)分流排水,指導幼兒把溝渠挖長、挖深。
    4、游戲:種樹。
    (1)“洪水被我們擋住啦!我們的家園保住了!怎樣才能保證江邊的泥土不被洪水沖走?”(2)引導幼兒討論減少水土流失的辦法,讓幼兒明白最好的辦法是植樹造林。
    (3)幼兒在河流兩旁“植樹造林”。
    大班游戲工作計劃及目標篇六
    本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。
    三、本學期游戲目標。
    1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。
    2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。
    3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。
    4、通過各種活動豐富幼兒的生活經驗,認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實游戲內容。
    5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。
    6、與別人相處時能表現出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。
    7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場地、材料。
    四、具體措施。
    (一)、環(huán)境創(chuàng)設。
    1、根據幼兒需要增設游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。
    2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
    3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣?;顒硬牧咸峁┒嘣浞职l(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。
    (二)、教師指導。
    教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產生過激行為的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。
    (三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案。
    1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。
    2、每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。
    以上是本學期我們班游戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。
    一、活動目標。
    學習照料小動物,了解幾種動物的生活習性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關、互生共存的關系。
    二、活動內容。
    1、玩線區(qū)(粘一粘)。
    目標:學習用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。
    材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀。
    玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。
    2、手工角。
    目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。
    材料:火柴盒、彩紙。
    玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。
    3、動手角。
    目的:鞏固幼兒對顏色的認識,數的形成,鍛煉手的靈活性。
    材料:毛線、塑料繩、皺紋紙。
    玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。
    4、圖書角。
    目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。
    材料:各種圖書。
    玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內容。
    5、角色區(qū)。
    目的:幼兒在會開商店的基礎上學習開超市,要根據自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。
    三、區(qū)角活動的措施。
    1、制定計劃,有條不紊的開展活動,把區(qū)角活動納入教學計劃,于教育一日活動中。
    2、我園從領導到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。
    四、活動效果。
    1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。
    2、教師從根本上轉變了傳統(tǒng)的教育教學觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學為綜合主題教育。
    3、家長的認識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學認字和加減運算變?yōu)橐蠼Y合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內容。
    大班游戲工作計劃及目標篇七
    一、指導思想:
    “小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
    孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。
    《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程。
    而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現,并與人交往,從中獲取多方面的經驗和能力,可見游戲對于幼兒一生的發(fā)展有著至關重要的影響。
    二、班級游戲情況分析:
    大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經過近三年的共同學習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談論、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。
    當然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。當然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學習性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現象,缺乏持久性;在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現,自己解決問題的能力也有待加強。
    本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現象,促進游戲均衡性;關注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。
    三、游戲目標:
    (一)情感方面:
    1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。
    2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。
    3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
    (二)認知方面:
    1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。
    2.能追隨主題活動,豐富游戲內容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。
    3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。
    4.會愛護游戲材料,能根據音樂信號主動收拾整理玩具。
    5.樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
    (三)社會性方面:
    1.在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。
    2.學習以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則。
    3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現并學習他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。
    4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。
    四、具體措施:
    (一)學習性區(qū)域游戲。
    1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。
    2.關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
    3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導幼兒關注書上的文字,激發(fā)幼兒學漢字的興趣。
    4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動手能力。
    5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內容,增加幼兒在游戲中思考問題。
    (二)創(chuàng)造性游戲。
    1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
    2.細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。
    3.通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
    4.開設并豐富班級百寶箱內容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進行替代。
    5.為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
    6.通過設置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。
    7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據自己的意愿開展游戲。經常組織幼兒進行討論交流,好的經驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。
    8.重視游戲的評價過程,要根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的.適當的縱向評價。在此基礎上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。
    9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現問題,多會想辦法解決問題。
    10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
    (三)戶外體育游戲。
    1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。
    2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經常關注他們的鍛煉情況。
    3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。
    4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內容提供豐富的物質基礎。
    5.在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現,知道必要的自我保護方法。
    (四)專用活動室游戲。
    1.每次游戲時先提出要求,并結合游戲中出現的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規(guī)則意識,引發(fā)其愛護公物的行為。
    2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內容;教師進行針對性指導。
    3.體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。
    4.科學發(fā)現室及美術室:分批帶領幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時能用啟發(fā)開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。
    5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內容;合理利用沙水池開展相關探索活動。
    (五)規(guī)則游戲。
    1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當的指導。
    2.根據幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
    3.逐步增多規(guī)則游戲的類型與數量,在游戲中有意識強化孩子的規(guī)則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。
    4.利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應能力,能根據指令迅速地行動。以此提高幼兒的反應能力和觀察能力,促進每個幼兒在原有基礎和水平上的不斷提高。
    5.游戲結束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。
    (六)其他各類游戲。
    1.引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。
    2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
    3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。
    大班游戲工作計劃及目標篇八
    時間飛逝,轉眼間一個學期馬上要結束了。在即將與孩子們揮手道別的日子里,我和孩子們的心牽在了一起?;叵胛覀兿嗵幍狞c點滴滴,記錄著我們和孩子、家長們的歡笑、快樂及為了孩子們而付出的努力與汗水。為了使今后的工作有所進步,使自己的能力有所提高,現將本學期的工作從以下幾個方面做一個總結:
    一、本在本學期中,教學課程有;語言、數學、英語、識字、體育等。
    我班共23名小朋友,男生10個,女生13個,我所教的課程有語言、科學、音樂、體育、識字、安全教育課等、工作總結如下:在語言方面、我結合實際展開了一系列的主題活動,讓幼兒在語言表達能力、社交能力、藝術審美能力、動手操作能力等都有了明顯的提高。
    大班游戲工作計劃及目標篇九
    在區(qū)域活動中,教師應是觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
    1、適時介入,恰當引導。
    在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
    a、學會等待。
    在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
    b、適時促進。
    在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。
    2、尊重幼兒,科學評價。
    a、個別的過程評價。
    教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
    b、集體評價。
    除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
    大班游戲工作計劃及目標篇十
    本學期我繼續(xù)帶學前班,又和老搭檔一齊帶幼小二班。新的學期新的計劃,我的計劃有如下幾點:
    一、幼兒方面。
    的安全常識。親近大自然,有觀察、了解自然物、自然現象變化與發(fā)展的興趣,有初步的環(huán)保意識。喜歡參加游戲和各種有好處的活動并在活動中獲得快樂、自信。喜歡參加體育活動,增強體質,提高技能。喜歡探索周圍環(huán)境,樂于發(fā)現,能主動的參加各項活動。喜歡動手制作。在教師的指導下,運用多種材料廢舊物品制作簡單的玩具大膽想象。能按音樂節(jié)奏和樂曲的風格,協(xié)調而有表情地進行舞蹈游戲,表演主角的特點。能比較完整地、連貫地講述圖片的資料,說話態(tài)度自然、大方。
    二、老師方面。
    我們的工作是結合新《綱要》認真學習幼兒教育理念。更新舊的思想觀念,努力提高自我的專業(yè)技能,抓好科研項目,大膽嘗試,做研究型的老師。努力創(chuàng)設開放式的環(huán)境。拓展思路,繼續(xù)加強主題及整合課程的實施。從幼兒的角度出發(fā),經常的反思自我的教育行為和教育方法,以求做得更好。
    三、家長方面。
    我們老師在做家長工作時得明確教育的方向,了解家長的思想觀念。更新家長的思想觀念,領悟素質教育的內涵。讓我們的家長對于幼兒園的工作予以支持。并了解幼兒園的特色教育。配合幼兒園工作,從而幫忙幼兒正確、健康的發(fā)展。
    以上就是我對于本學期制定的新的計劃,期望我和這批孩子、汪老師、談老師能夠迸出更多精彩的火花。敬請期盼吧!
    一、指導思想。
    立足“以幼兒發(fā)展為本”的理念,以《幼兒園教育指導綱要》為工作指南,在園務工作、教科研工作計劃的指引下,根據小班幼兒的年齡特點和年級組的實際狀況,充分深入課程園本化改革,不斷提高保教質量,在促進教師的專業(yè)成長的過程中,促進幼兒的快樂成長。
    二、工作重點與措施。
    1、組織教師學習討論《幼兒園教育指導綱要》,深刻理解其精神實質。同時,鼓勵各位教師進行大膽探索與實踐,積累經驗,相互交流,使以兒童發(fā)展為本的教育理念真正在課程領域里、在幼兒園保教實踐中得以體現,促進保教質量的提高。
    2、本學期我組將結合我園具體工作安排,根據小班幼兒的年齡特點與實際狀況,有目的、有計劃做好教育教學工作。在工作中發(fā)揮各自優(yōu)勢,互幫互學,共同進步。在教研組內共同探討教育教學實踐,關注年輕教師的專業(yè)成長,關注幼兒與教師之間的互動,激勵年輕教師的不斷進步。
    3、發(fā)揮我年級組的團隊合作精神,在年級組中構成交流分享,互動反思的良好氛圍。開展群眾備課,分析教材,遇到教育教學中的問題大家一齊討論,共同尋找解決的辦法。使教學活動更好地適合本園、本年齡段幼兒的發(fā)展水平。
    4、開展班與班之間互相聽課、評課活動,透過學習、觀摩、研討、反思等活動形式,提高我年級組教師專業(yè)水平和教育活動質量,提高活動成效及教師的自我反思和教育評價潛力。
    5、重視班級環(huán)境創(chuàng)設,結合園本特色、班級主題活動進行環(huán)境創(chuàng)設,創(chuàng)設適合我年級組的特色文化環(huán)境,讓幼兒用心參與環(huán)境創(chuàng)設,充分體現以幼兒為主體的特色環(huán)境。注重發(fā)揮環(huán)境的教育價值,為幼兒創(chuàng)設一個自主學習的空間。關注孩子的興趣點,從孩子的興趣出發(fā),創(chuàng)設富有班級特色的教育教學環(huán)境,開展適合幼兒年齡特點與彰顯幼兒個性的區(qū)域活動,促進我級段幼兒健康、快樂地成長。
    6、結合小班幼兒年齡特點,強化一日管理,在一日生活中,培養(yǎng)幼兒良好的生活、行為習慣,樹立獨立意識。并引導幼兒學習簡單的安全知識,構成初步的安全意識。
    7、各班每月至少家園聯系一次,平時利用多種手段與家長交流,十月下旬召開家長會,十二月份開展“慶元旦家園共育”活動。
    三、具體工作安排。
    1、做好幼兒入園前的各項準備工作。
    2、商討并制定九月份教育教學計劃、游戲計劃(確定主題:我上幼兒園啦!)。
    3、群眾備課(第一周)。
    4、環(huán)境創(chuàng)設。
    1、穩(wěn)定新生情緒,建立良好的生活、學習常規(guī)。
    2、制定年級組及班級各類計劃。
    3、繼續(xù)進行活動區(qū)域和環(huán)境創(chuàng)設工作。
    4、慶祝教師節(jié)、國慶節(jié)。
    5、編排小班器械操。
    6、商討并制定十月份教育教學計劃與游戲計劃(主題:小小的我)。
    7、一課多研活動:快樂的小車(周露、葉秋梅)。
    8、家園聯系:發(fā)放“幼兒成長記錄”(第一次)。
    9、教科研積分活動。
    1、慶祝國慶節(jié)。
    2、班級環(huán)境創(chuàng)設評比。
    3、教學案例反思(周露)。
    4、區(qū)域活動觀摩(每班一個觀摩重點)。
    5、教師活動展示(常云霞、周露、李慧)。
    6、小班家長會(授課教師:常云霞。
    大班游戲工作計劃及目標篇十一
    自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。
    1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
    2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
    3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
    4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
    5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的。講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
    6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
    益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。
    美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。
    表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。
    探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。
    益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。
    美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。
    表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。
    探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。
    益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。
    美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。
    表演區(qū):說反詞中國功夫。
    探索區(qū):制造風水會搬家。
    益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。
    美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。
    表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。
    大班游戲工作計劃及目標篇十二
    活動資料、形式過程與指導重點,難點。
    活動準備。
    1、發(fā)展幼兒投擲的潛力(準確度)、跳躍的潛力。
    2、培養(yǎng)幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質。
    開始部分:
    1、準備活動:教師說:“小朋友,你們有沒有見過見過解放軍???d你們想不想當解放軍啊?d此刻就請小朋友當解放軍,老師就當解放軍的指揮官好不好???d那此刻老師要問小朋友一個問題:知不明白解放軍為什么那么厲害?。縟那是因為解放軍是一支很守紀律的軍隊,服從指揮官的命令;有很高的本領!”好!此刻指揮官就帶領解放軍練本領,請解放軍跟著指揮官跑步,第一組先跑出來,之后第二組跟著第一組跑,第三組跟著第二組。。。。。。(繞運動場跑一圈,之后帶領“解放軍”踏步走半圈,然后帶幼兒匍匐前進)?!?BR>    2、活動過程:
    (1)首先讓幼兒復習投擲沙包的方法(教師首先要示范投擲沙包的方法:左腳在前,右腳在后,身體微微向后傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然后用力往前扔。)。
    3、玩軍事演示的游戲d炸坦克:十個幼兒做炮兵,十個幼兒做坦克兵。坦克兵進攻炮兵的陣地(交代清楚游戲規(guī)則:一組炮兵由一個老師負責,守住陣地,等坦克進入“射程范圍”就向“坦克”開炮,被擊中的坦克不能再前進,如果坦克全部被擊中,“坦克兵”算輸,相反,“炮兵陣地”被“坦克兵”攻到就為輸。)。就能夠交換主角,大約每給玩兩次到三次。
    結束部分:帶領幼兒做放松運動。
    1、沙包三十個,紙箱10個。
    大班游戲工作計劃及目標篇十三
    一、班級情況分析:。
    本班48名幼兒,男29名,女生19名,大多數幼兒活潑開朗,在經過兩年的幼兒園學習生活,幼兒已養(yǎng)成了良好的生活衛(wèi)生習慣,生活自理能力及安全保護意識較之也有一定的提高。幼兒能積極參加各項活動,主動與人交往,并正確使用禮貌用語,在各領域也有較好的發(fā)展。如在語言方面:幼兒能主動,積極地與同伴交流,較清楚的說出自己的想法和感受,大多數幼兒語言比較完整,流暢,用詞比較準確.喜歡翻閱圖書,對故事,圖書的內容感興趣,會用普通話與人交流;在科學領域:幼兒能對身邊常見事物和現象的變化規(guī)律感興趣,并運用多種感官方式進行探索活動;能理解10以內數的實數意義及數量關系;喜歡種植,飼養(yǎng)等活動。在藝術領域:幼兒能運用自己喜歡的方式進行富有個性的藝術表現活動;能初步感受周圍生活中美好的人,事,物和藝術的美,并能大膽的在同伴面前表演。但由于全班幼兒發(fā)展不平衡,還存在以下幾方面的問題:。
    1.部分幼兒個性好強,自我為中心,不懂的相互謙讓,不能用正確的方法解決與同伴的糾紛。
    2、操作常規(guī):有個別幼兒在進行操作活動時不能較好的控制音量及收拾玩具。
    3、傾聽能力:部分幼兒傾聽能力差,在同伴或老師講述時,注意力不集中。
    4、部分幼兒膽小,怕生,不夠自信,大膽的表達自己的想法及需求.
    5、王貝貝、楊素新、高華等幼兒比較好動,散漫,聽信號能力差,時常需要教師提醒督促。
    6、一小部分幼兒吃飯速度慢,出現挑食,偏食的飲食不良習慣.
    針對以上情況,我們班二位老師將繼續(xù)依據《綱要》、《指南》精神及年段工作計劃,結合本班幼兒實際情況,擬訂本學期班級工作計劃。
    二、教學目標:。
    1、幼兒傾聽習慣的培養(yǎng)。
    2、使幼兒養(yǎng)成讀書的好習慣。
    3、喜歡與他人交往。
    4、學會初步理解幼兒文學作品。
    三、在全面的基礎上,本班想突破的新特色:。
    (一)興趣閱讀特色。
    (二)觀察、講述、繪畫特色。
    四、具體實施措施:。
    1、求實。就是要聯系實際,認真研究學情,根據幼兒的實際來教學。
    教得實,學得才實。這就需要每一位教師到幼兒中去,用愛心觀察、分析、了解幼兒,了解幼兒的需要,并根據幼兒的特點,塑造出易于和幼兒溝通、理解的"文本"。
    2、求活,是指教師應充分發(fā)揮教學機智,靈活駕馭教學過程。
    教師必須明確,教學的根本目的不是讓幼兒簡單地學習現成的結論,而是教會幼兒如何獨立思考問題,特別是教會幼兒合乎邏輯地思考問題。并盡可能做到以教師對文學作品的熱愛、理解、創(chuàng)造,將幼兒引入一種學習情境,充分聯系和適應幼兒已有的經驗,拋出一些富有啟發(fā)性的問題給幼兒,讓他們在探究和解決問題的過程中搜尋、撿拾、吸吶知識的營養(yǎng),充實自己,鍛煉思維,發(fā)展能力。此外,教師還應善于觀察幼兒的反應,全面掌握幼兒的反饋信息,不斷調整教學。
    3、求新,確立創(chuàng)新的教學觀。構建多維互動的創(chuàng)新教學體系,以啟發(fā)討論、探索、質疑、爭論、搜集信息、自主學習為教學的基本形式,重視幼兒的預期性和參與性,倡導培養(yǎng)幼兒充分調動已有的經驗,充分占有資源,采取極富個性化的學習步驟、方法、途徑、處理方法和結果陳述的方式,主動地內化、積極地建構學習,改變認知結構。
    4、求效。素質教育的實質便是優(yōu)質高效。
    我們將從語言教學、課堂管理、學法指導、教法運用、檢測反饋等方面入手,進行卓有成效的創(chuàng)造性的語言教學實踐活動,來提高語言教學的效益。
    大班游戲工作計劃及目標篇十四
    目標:
    1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過程:
    1、準備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    大班游戲工作計劃及目標篇十五
    活動目標:
    1、練習走、跑的動作。
    2、體驗與同伴合作進行競賽游戲的快樂。
    活動準備:(環(huán)保)。
    1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。
    2、場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。。
    活動過程:
    一、引出主題,激發(fā)興趣。
    1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:
    頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關節(jié)運動。
    2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。
    跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。
    大班游戲工作計劃及目標篇十六
    1、加深幼兒對各種外形特征的認識,讓幼兒獲得有關勻稱、對稱、排列與組合以及面與體等方面的知識經驗。
    2、通過教師的示范、鼓勵,在觀察、模仿的基礎上,讓幼兒學會用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復雜的物體或進行主題構建。
    (二)能力培養(yǎng)。
    1、讓幼兒主動參與結構游戲,發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調能力。
    2、讓幼兒學會正確操作和使用新材料,并會合理利用輔助材料。
    3、讓幼兒具備良好的觀察力、注意力、想象創(chuàng)造力和知覺能力。
    4、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、分享互動的能力,學會解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。
    (三)行為習慣。
    1、培養(yǎng)幼兒愛護建構材料和建構成果的意識,學會有條理的歸類收拾。
    玩具。
    2、養(yǎng)成三輕好習慣。
    (四)意志品質。
    1、培養(yǎng)幼兒的耐心、有始有終的良好品質。
    2、能承受挫折,克服困難。